Skyrim : Maison des vents chauds. Maison des vents chauds


Version: 1.2 du 10.10.2014
Langue: russe

Description:
Un autre mod régulier pour la reconstruction de la maison originale de "Warm Winds" à Whiterun, cette fois cette maison aura des pièces agrandies avec l'ajout de nouvelles pièces, c'est-à-dire avec un achat régulier auprès de Proventus Avenici, par exemple, une chambre, une salle de bain sera également ajoutée au sous-sol, et ainsi de suite...

Mise à jour : 1.2 du 10/10/2014
- L'auteur n'a rien écrit sur ce qui a été mis à jour exactement, la seule mention que j'ai trouvée était que le mod avait été nettoyé à l'aide de TES5EDIT des modifications sales et de divers débris de fichiers.

Possibilités :
- Sous-sol : Forge, Salle de bain et chambre séparée pour Lydia
- Postes de travail pour les enchantements
- Beaucoup de conteneurs pour un stockage sécuritaire de l'inventaire
- Une vingtaine de plantations du DLC Hearthfires
- Mannequins et râteliers d'armes
- Chambre pour enfants
- Trophée

Comment acheter des chambres :
- Attention!!! Selon l'auteur, installez ce mod avant d'acheter la Maison des Vents Chauds, mais vous pouvez l'installer après avoir acheté la maison et l'intérieur, lisez la description ci-dessous ;
- Vous pouvez aller à Proventus Avenici et acheter des chambres de la même manière que vous achetez tout pour une maison en vanille

Liste des chambres achetées :(tout s'achète comme d'habitude)
1.Deuxième étage - forge, râteliers d'armes, salle des trophées
2. Chambre - Chambre principale, salle de bains avec source chaude
3. Salon - Salon et véranda
3.Laboratoire d'alchimie - comprend une table d'alchimie et une table d'enchantement
4.Chambre d'enfants - comprend une chambre d'enfants, un laboratoire d'alchimie, une table d'enchantement
5.La chambre de Tana - chambre pour housecarl (automatiquement)

Exigences:
- Version du jeu 1.9.32.0.8
- Le DLC Heartfire

Compatibilité:
- D'après les résultats des tests du mod par les utilisateurs, tout est compatible avec les mods

Si vous avez d'autres modifications installées pour changer la maison Warm Winds :
1. Prenez tous les objets et l'inventaire, dites à chaque PNJ de quitter la maison et de quitter la maison vous-même
2. Déménagez dans n’importe quel autre intérieur ou maison
3. Faites une sauvegarde propre et quittez le jeu
4. Supprimez complètement le mod si vous l'aviez installé
5. Charger à partir de la dernière sauvegarde et sauvegarder à nouveau mais dans un autre emplacement de sauvegarde
6. Quittez le jeu et installez un nouveau mod

SI VOUS AVEZ DÉJÀ UNE Maison des Vents Chauds ENTIÈREMENT ACHETÉ :
1. Prenez tous les objets/choses que vous souhaitez conserver dans votre jeu et parlez à chaque PNJ pour qu'il quitte la maison et sortez par vous-même.
2. Allez dans n’importe quel autre intérieur, par exemple dans la Maison du Guerrier
3. Faites une nouvelle sauvegarde dans un emplacement vide puis quittez le jeu
4. Activez ce mod "BHTNF.esp"
5. Chargez la sauvegarde que vous avez effectuée, entrez dans la maison, vérifiez si tout fonctionne bien
6. Avez-vous vérifié ? Jouer!

Quelque chose ne va pas ? Suivez ces étapes :
un. Chargez une nouvelle sauvegarde (étape 3 ci-dessus). Ouvrez la console, tapez "pcb" (sans les guillemets), appuyez sur Entrée. Tapez ensuite "resetinterior whiterunbreezehome", appuyez sur entrée, fermez la console
b. Enregistrez votre partie. Jouer!

Installation:(peut être fait via le gestionnaire NMM ou manuellement)
Placez le dossier Data de l'archive dans le dossier du jeu (pas Data inside Data, mais en haut), confirmez la fusion des dossiers et des fichiers et activez-le dans le lanceur.


Description du fichier

Même si le nom dit « mis à jour », ce n’est pas tout à fait vrai. Le mod déplacera l'ancienne "Maison des Vents Chauds" derrière le cimetière :

Et à sa place un nouveau a été installé :

Ceux. vous obtenez une maison supplémentaire en gardant l'ancienne. Il est très difficile d'énumérer tous les plaisirs d'une nouvelle maison, et encore plus difficile de décrire, car... il faut les voir ! En plus de l'ensemble standard (bureaux, bibliothèque, armoires), il contient également des mannequins qui peuvent s'habiller seuls, et qui peuvent être complètement éteints ; et des râteliers d'armes qui se remplissent automatiquement avec les armes que vous spécifiez et bien plus encore.

Comment installer ?
1. Si vous possédez la version précédente, alors prenez toutes vos affaires, allez dans « Drunken Hunter » et sauvegardez ;
2. Supprimez l'ancienne version du mod, lancez le jeu et enregistrez à nouveau ;
3. Copiez les fichiers de l'archive dans le dossier du jeu et connectez-les dans votre client après avoir lancé Skurim :
-0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(esm).bsa
-0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(esm).bsl
-0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(esm).esm
-0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(esp.2.0).esp

Principaux fichiers du mod, y compris la maison, la serre, le sous-sol, la bibliothèque et la salle de jeux :







BertsBreezeCellar (en particulier V3.0).bsa
-BertsBreezeCellar (en particulier V3.0).bsl
-BertsBreezeCellar (esp.V3.0).esp
-BertsBreezeCellar.v.1.0(esm).esm

Des fichiers qui ajoutent un sous-sol à la classique "Maison des vents chauds", ainsi que des choses très utiles,
0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(LydiaAddon.V.1).esp
- est responsable de l'endroit où vivra Lida - s'il y a un dossier, alors elle vivra dans une nouvelle maison, fera des choses utiles, et le soir et le matin /
s'il n'y a pas de fichier, alors dans l'ancien,
0001BertsBreezehomeRemodel.V.2 (Conjoint).esp
- si vous souhaitez déménager votre partenaire de vie dans un nouveau logement,
0001BertsBreezehomeRemodel.V.2 (Grotte).bsa
0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(Grotte).bsl
0001BertsBreezehomeRemodel.V.2 (Grotte).esp

Ils ajoutent une très belle grotte à la nouvelle maison, ainsi qu'une tâche très intéressante mais courte pour obtenir cette maison. Veuillez noter que si les fichiers sont inclus, vous n'entrerez pas dans la nouvelle maison, que vous ayez acheté l'ancienne ou non, vous devrez accomplir la tâche :

Suppression:
Supprimez les fichiers d'archive correspondants du dossier de jeu correspondant.

Remarques :
1. Pour comprendre comment tout fonctionne, lisez les livres à l'intérieur du mod. Il y en a beaucoup, mais les possibilités à la maison sont wow !
2. Je vivrai dans cette maison. Par conséquent, pour éviter la douleur atroce de perdre des objets acquis grâce à un travail éreintant, le mod a été testé de fond en comble, y compris une réinstallation complète de Skurim.

Captures d'écran :
>>>










Version: 1.2 du 10.10.2014
Langue: russe

Description:
Un autre mod régulier pour la reconstruction de la maison originale de "Warm Winds" à Whiterun, cette fois cette maison aura des pièces agrandies avec l'ajout de nouvelles pièces, c'est-à-dire avec un achat régulier auprès de Proventus Avenici, par exemple, une chambre, une salle de bain sera également ajoutée au sous-sol, et ainsi de suite...

Mise à jour : 1.2 du 10/10/2014
- L'auteur n'a rien écrit sur ce qui a été mis à jour exactement, la seule mention que j'ai trouvée était que le mod avait été nettoyé à l'aide de TES5EDIT des modifications sales et de divers débris de fichiers.

Possibilités :
- Sous-sol : Forge, Salle de bain et chambre séparée pour Lydia
- Postes de travail pour les enchantements
- Beaucoup de conteneurs pour un stockage sécuritaire de l'inventaire
- Une vingtaine de plantations du DLC Hearthfires
- Mannequins et râteliers d'armes
- Chambre pour enfants
- Trophée

Comment acheter des chambres :
- Attention!!! Selon l'auteur, installez ce mod avant d'acheter la Maison des Vents Chauds, mais vous pouvez l'installer après avoir acheté la maison et l'intérieur, lisez la description ci-dessous ;
- Vous pouvez aller à Proventus Avenici et acheter des chambres de la même manière que vous achetez tout pour une maison en vanille

Liste des chambres achetées :(tout s'achète comme d'habitude)
1.Deuxième étage - forge, râteliers d'armes, salle des trophées
2. Chambre - Chambre principale, salle de bains avec source chaude
3. Salon - Salon et véranda
3.Laboratoire d'alchimie - comprend une table d'alchimie et une table d'enchantement
4.Chambre d'enfants - comprend une chambre d'enfants, un laboratoire d'alchimie, une table d'enchantement
5.La chambre de Tana - chambre pour housecarl (automatiquement)

Exigences:
- Version du jeu 1.9.32.0.8
- Le DLC Heartfire

Compatibilité:
- D'après les résultats des tests du mod par les utilisateurs, tout est compatible avec les mods

Si vous avez d'autres modifications installées pour changer la maison Warm Winds :
1. Prenez tous les objets et l'inventaire, dites à chaque PNJ de quitter la maison et de quitter la maison vous-même
2. Déménagez dans n’importe quel autre intérieur ou maison
3. Faites une sauvegarde propre et quittez le jeu
4. Supprimez complètement le mod si vous l'aviez installé
5. Charger à partir de la dernière sauvegarde et sauvegarder à nouveau mais dans un autre emplacement de sauvegarde
6. Quittez le jeu et installez un nouveau mod

SI VOUS AVEZ DÉJÀ UNE Maison des Vents Chauds ENTIÈREMENT ACHETÉ :
1. Prenez tous les objets/choses que vous souhaitez conserver dans votre jeu et parlez à chaque PNJ pour qu'il quitte la maison et sortez par vous-même.
2. Allez dans n’importe quel autre intérieur, par exemple dans la Maison du Guerrier
3. Faites une nouvelle sauvegarde dans un emplacement vide puis quittez le jeu
4. Activez ce mod "BHTNF.esp"
5. Chargez la sauvegarde que vous avez effectuée, entrez dans la maison, vérifiez si tout fonctionne bien
6. Avez-vous vérifié ? Jouer!

Quelque chose ne va pas ? Suivez ces étapes :
un. Chargez une nouvelle sauvegarde (étape 3 ci-dessus). Ouvrez la console, tapez "pcb" (sans les guillemets), appuyez sur Entrée. Tapez ensuite "resetinterior whiterunbreezehome", appuyez sur entrée, fermez la console
b. Enregistrez votre partie. Jouer!

Installation:(peut être fait via le gestionnaire NMM ou manuellement)
Placez le dossier Data de l'archive dans le dossier du jeu (pas Data inside Data, mais en haut), confirmez la fusion des dossiers et des fichiers et activez-le dans le lanceur.



Version: 1.0.0
Traduction: russe

Description:
La disposition de la House of Warm Winds dans ce mod, comme vous l'avez remarqué, est clairement basée sur la vanille House of Warm Winds, et les modèles sont également tirés du mod et BreezehomeTNF - Hearthfire (j'ai pris l'idée avec la tour de ces mods), et j'ai ajouté deux pièces supplémentaires à l'arrière de la maison. La maison elle-même est absolument incroyable ! C'est unique en tous points, car j'ai passé de nombreuses heures à travailler sur les textures globales des objets, des étagères, etc. et j'ai également passé beaucoup de temps à retravailler l'éclairage (toujours pas parfait, mais passable). La maison a beaucoup de rangements, des lits pour les enfants et le housecarl, et beaucoup de livres ! Beaucoup de livres !

Mise à jour : 1.0.0
- IMPORTANT!!! Si vous utilisez les versions 0.9.6, 0.9.7, 0.9.8, 0.9.9 du mod, vous devrez alors retirer tout ce qui se trouve dans le stockage, les racks, etc., et déplacer tout le monde à l'extérieur avant d'installer la mise à jour ! De plus, il est fortement recommandé d'effacer la sauvegarde des scripts avant d'installer la nouvelle version !!! (programme "Nettoyage des scripts dans les sauvegardes")
- Correction de plusieurs bugs
- Ajout de plantations près de la maison
- Ajout d'une vitrine pour les livres "Mythical Dawn. Commentaires 1,2,3,4"
- Ajout d'une vitrine pour le livre "Sleepwalking"
- Ajout d'une vitrine pour le livre "Grimoire de Meilin Varen"
- Ajout d'un bouton près de l'entrée principale, vous pouvez désactiver et activer la fonctionnalité « placer/prendre » pour les vitrines
- Correction d'un bug qui empêchait de placer l'un des livres noirs
- Ajout d'une vitrine pour "Falmer's Left Eye"
- Ajout d'une vitrine pour "Corne de Jurgen Windcaller"
- J'ai essayé de rendre le mod plus productif. Cela pourrait fonctionner, peut-être pas. Je ne sais pas, mais au moins j'ai essayé !

Mise à jour : 0.9.8
- Ajout d'une nouvelle chanson au gramophone
- La finition extérieure est terminée à 99%
- Ajout de nouvelles textures
- Déplacement de certaines parties du "clutter" pour une meilleure perception
- Correction d'un bug où les bâtons restaient coincés dans le mur lorsqu'ils étaient placés dans un râtelier d'armes
- Correction du problème avec Lydia une fois pour toutes
- Correction d'un problème avec les dialogues lors de l'achat d'une maison, maintenant la maison est achetée normalement
- Correction d'un bug lorsqu'il était possible d'entrer dans la maison sans acheter
- Correction de tous les râteliers d'armes
- Correction de toutes les vitrines pour les poignards
- Correction d'un bug où les enfants entraient dans la maison sans être adoptés
- Correction de quelques problèmes de performances
- Modification de l'éclairage pour que vous ne voyiez plus de scintillement
- Suppression de certains râteliers d'armes
- Changé deux murs
- Correction de quelques problèmes de découpage de texture
-Aquarium mis à jour
- Ajout de nouvelles choses pour le "clutter"
- Ajout de deux nouveaux stockages

Particularités :
- Retexture extérieure complète pour la maison Warm Winds
- Un gramophone fonctionnel pouvant jouer environ 1 heure de musique (20 titres) ! Vous pouvez même sauter des pistes ! (les traces s'arrêteront dès que vous quitterez la maison)
- Stockage : stockage pour les livres (bibliothèques et plus), pour les objets de quête (tels que les parchemins), pour les objets uniques, les armures, les armes, etc !
- Conception de meubles d'auteur, vous n'imaginez pas combien de temps cela a pris !
- Chaque pièce a un design et un agencement uniques ! À commencer par l’incroyable cuisine de la tour magique !
- Lits d'enfants fonctionnels
- Un « désordre » unique, tout est fait pour paraître réaliste !
- Un éclairage incroyable ! Bon, tout dépendra de votre ENB, mais même sans ENB, tout semble très bien !
- Entièrement compatible avec le mod ELFX et ainsi de suite...
- Des fonctionnalités supplémentaires sont prévues dans les mises à jour !

Exigences:
. Bordeciel 1.9.32.0.8
. DLC Enfant de Dragon
. DLC Dawngaurd
. Le DLC Heartfire

Comment mettre à jour vers la version 1.0.0 :
- Si vous utilisez les versions de mod 0.9.6, 0.9.7, 0.9.8, 0.9.9, vous devrez alors retirer tout ce qui se trouve dans le stockage, les racks, etc., et déplacer tout le monde à l'extérieur avant d'installer la mise à jour ! De plus, il est fortement recommandé d'effacer la sauvegarde des scripts avant d'installer la nouvelle version !!! (prog " ")

Installation:(peut être fait manuellement ou via les gestionnaires NMM/MO)
Placez le dossier Data de l'archive dans le dossier du jeu (les données ne sont pas à l'intérieur des données, mais au-dessus), confirmez la fusion des dossiers et des fichiers et activez-la dans le lanceur.

Comment installer [important] :
- Veuillez suivre ces étapes avant d'installer le mod :
1. Retirez tous vos articles du stockage. Tout ce que vous laissez dans la maison disparaîtra
2. Dites à tous les PNJ qui vivent dans la maison de sortir
3. Maintenant, quittez la maison vous-même et faites une sauvegarde
4. Installez maintenant le mod et redémarrez le jeu
5. Démarrez et déplacez tout ce que vous avez emporté avec vous

Note:
- Pour faire emménager des enfants dans la maison, vous devrez quand même acheter un surclassement pour la maison (chambre d'enfant) auprès d'Avenici ! Sinon la pièce ne fonctionnera pas !


Version: 1.0.0
Traduction: russe

Description:
La disposition de la House of Warm Winds dans ce mod, comme vous l'avez remarqué, est clairement basée sur la vanille House of Warm Winds, et les modèles sont également tirés du mod et BreezehomeTNF - Hearthfire (j'ai pris l'idée avec la tour de ces mods), et j'ai ajouté deux pièces supplémentaires à l'arrière de la maison. La maison elle-même est absolument incroyable ! C'est unique en tous points, car j'ai passé de nombreuses heures à travailler sur les textures globales des objets, des étagères, etc. et j'ai également passé beaucoup de temps à retravailler l'éclairage (toujours pas parfait, mais passable). La maison a beaucoup de rangements, des lits pour les enfants et le housecarl, et beaucoup de livres ! Beaucoup de livres !

Mise à jour : 1.0.0
- IMPORTANT!!! Si vous utilisez les versions 0.9.6, 0.9.7, 0.9.8, 0.9.9 du mod, vous devrez alors retirer tout ce qui se trouve dans le stockage, les racks, etc., et déplacer tout le monde à l'extérieur avant d'installer la mise à jour ! De plus, il est fortement recommandé d'effacer la sauvegarde des scripts avant d'installer la nouvelle version !!! (programme "Nettoyage des scripts dans les sauvegardes")
- Correction de plusieurs bugs
- Ajout de plantations près de la maison
- Ajout d'une vitrine pour les livres "Mythical Dawn. Commentaires 1,2,3,4"
- Ajout d'une vitrine pour le livre "Sleepwalking"
- Ajout d'une vitrine pour le livre "Grimoire de Meilin Varen"
- Ajout d'un bouton près de l'entrée principale, vous pouvez désactiver et activer la fonctionnalité « placer/prendre » pour les vitrines
- Correction d'un bug qui empêchait de placer l'un des livres noirs
- Ajout d'une vitrine pour "Falmer's Left Eye"
- Ajout d'une vitrine pour "Corne de Jurgen Windcaller"
- J'ai essayé de rendre le mod plus productif. Cela pourrait fonctionner, peut-être pas. Je ne sais pas, mais au moins j'ai essayé !

Mise à jour : 0.9.8
- Ajout d'une nouvelle chanson au gramophone
- La finition extérieure est terminée à 99%
- Ajout de nouvelles textures
- Déplacement de certaines parties du "clutter" pour une meilleure perception
- Correction d'un bug où les bâtons restaient coincés dans le mur lorsqu'ils étaient placés dans un râtelier d'armes
- Correction du problème avec Lydia une fois pour toutes
- Correction d'un problème avec les dialogues lors de l'achat d'une maison, maintenant la maison est achetée normalement
- Correction d'un bug lorsqu'il était possible d'entrer dans la maison sans acheter
- Correction de tous les râteliers d'armes
- Correction de toutes les vitrines pour les poignards
- Correction d'un bug où les enfants entraient dans la maison sans être adoptés
- Correction de quelques problèmes de performances
- Modification de l'éclairage pour que vous ne voyiez plus de scintillement
- Suppression de certains râteliers d'armes
- Changé deux murs
- Correction de quelques problèmes de découpage de texture
-Aquarium mis à jour
- Ajout de nouvelles choses pour le "clutter"
- Ajout de deux nouveaux stockages

Particularités :
- Retexture extérieure complète pour la maison Warm Winds
- Un gramophone fonctionnel pouvant jouer environ 1 heure de musique (20 titres) ! Vous pouvez même sauter des pistes ! (les traces s'arrêteront dès que vous quitterez la maison)
- Stockage : stockage pour les livres (bibliothèques et plus), pour les objets de quête (tels que les parchemins), pour les objets uniques, les armures, les armes, etc !
- Conception de meubles d'auteur, vous n'imaginez pas combien de temps cela a pris !
- Chaque pièce a un design et un agencement uniques ! À commencer par l’incroyable cuisine de la tour magique !
- Lits d'enfants fonctionnels
- Un « désordre » unique, tout est fait pour paraître réaliste !
- Un éclairage incroyable ! Bon, tout dépendra de votre ENB, mais même sans ENB, tout semble très bien !
- Entièrement compatible avec le mod ELFX et ainsi de suite...
- Des fonctionnalités supplémentaires sont prévues dans les mises à jour !

Exigences:
. Bordeciel 1.9.32.0.8
. DLC Enfant de Dragon
. DLC Dawngaurd
. Le DLC Heartfire

Comment mettre à jour vers la version 1.0.0 :
- Si vous utilisez les versions de mod 0.9.6, 0.9.7, 0.9.8, 0.9.9, vous devrez alors retirer tout ce qui se trouve dans le stockage, les racks, etc., et déplacer tout le monde à l'extérieur avant d'installer la mise à jour ! De plus, il est fortement recommandé d'effacer la sauvegarde des scripts avant d'installer la nouvelle version !!! (prog " ")

Installation:(peut être fait manuellement ou via les gestionnaires NMM/MO)
Placez le dossier Data de l'archive dans le dossier du jeu (les données ne sont pas à l'intérieur des données, mais au-dessus), confirmez la fusion des dossiers et des fichiers et activez-la dans le lanceur.

Comment installer [important] :
- Veuillez suivre ces étapes avant d'installer le mod :
1. Retirez tous vos articles du stockage. Tout ce que vous laissez dans la maison disparaîtra
2. Dites à tous les PNJ qui vivent dans la maison de sortir
3. Maintenant, quittez la maison vous-même et faites une sauvegarde
4. Installez maintenant le mod et redémarrez le jeu
5. Démarrez et déplacez tout ce que vous avez emporté avec vous

Note:
- Pour faire emménager des enfants dans la maison, vous devrez quand même acheter un surclassement pour la maison (chambre d'enfant) auprès d'Avenici ! Sinon la pièce ne fonctionnera pas !