Présentation sur le thème "Histoire du développement de la technologie informatique". Histoire du développement de la technologie informatique Histoire de la création de la présentation de la technologie informatique

La dernière étape de l'évolution des appareils informatiques numériques (de type mécanique) a été franchie par le scientifique anglais Charles Babbage. Le moteur analytique, dont il développa le projet en 1836-1848, était un prototype mécanique d'ordinateurs apparu un siècle plus tard. Il était censé avoir les cinq mêmes dispositifs principaux que dans un ordinateur : arithmétique, mémoire, contrôle, entrée, sortie. Pour le dispositif arithmétique, C. Babbage a utilisé des engrenages similaires à ceux utilisés précédemment. En les utilisant, C. Babbage avait l'intention de construire un dispositif de mémoire à partir de 1000 registres de 50 bits (50 roues chacun !). Le programme de calcul a été écrit sur des cartes perforées (perforées), sur lesquelles les données originales et les résultats des calculs ont également été enregistrés. Le nombre d'opérations, en plus de quatre opérations arithmétiques, comprenait une opération de saut conditionnel et des opérations avec des codes d'instruction. L'exécution automatique du programme de calcul a été assurée par le dispositif de contrôle. Le temps nécessaire pour additionner deux nombres décimaux de 50 bits, selon les calculs du scientifique, était de 1 s, et pour la multiplication de 1 min.

Moteur analytique (reconstruction)

Charles Babbage n'a pas eu le temps d'achever le projet, laissant derrière lui une maquette et des dessins détaillés.

Les programmes informatiques de la machine Babbage, compilés par la fille de Byron, Ada Augusta Lovelace, sont étonnamment similaires aux programmes compilés par la suite pour les premiers ordinateurs. Ce n'est pas un hasard si une femme merveilleuse a été appelée la première programmeuse au monde.

Les gens ont appris à compter avec leurs propres doigts. Lorsque cela ne suffisait pas, les appareils de comptage les plus simples sont apparus. Parmi eux, l'ABAK, répandu dans le monde antique, occupait une place particulière. Les gens ont appris à compter avec leurs propres doigts. Lorsque cela ne suffisait pas, les appareils de comptage les plus simples sont apparus. Parmi eux, l'ABAK, répandu dans le monde antique, occupait une place particulière. Fabriquer un boulier n'est pas du tout difficile, il suffit d'aligner une planche en colonnes ou de simplement dessiner des colonnes sur le sable. Chaque colonne s'est vu attribuer une valeur numérique : unités, dizaines, centaines, milliers. Les nombres étaient indiqués par un ensemble de cailloux, coquillages, brindilles, etc., disposés en différentes colonnes - rangs. En ajoutant ou en supprimant tel ou tel nombre de cailloux des colonnes correspondantes, il était possible d'effectuer respectivement une addition ou une soustraction, et même une multiplication et une division sous forme d'addition et de soustraction répétées. Fabriquer un boulier n'est pas du tout difficile, il suffit d'aligner une planche en colonnes ou de dessiner simplement des colonnes sur le sable. Chaque colonne s'est vu attribuer une valeur numérique : unités, dizaines, centaines, milliers. Les nombres étaient indiqués par un ensemble de cailloux, coquillages, brindilles, etc., disposés en différentes colonnes - rangs. En ajoutant ou en supprimant tel ou tel nombre de cailloux des colonnes correspondantes, il était possible d'effectuer respectivement une addition ou une soustraction, et même une multiplication et une division sous forme d'addition et de soustraction répétées.


Le boulier russe est très similaire en principe au boulier. Au lieu de colonnes, ils ont des guides horizontaux avec des os. En Russie, le boulier était utilisé simplement de manière magistrale. Ils constituaient un outil indispensable pour les commerçants, les commis et les fonctionnaires. De Russie, cet appareil simple et utile a pénétré en Europe. Le boulier russe est très similaire en principe au boulier. Au lieu de colonnes, ils ont des guides horizontaux avec des os. En Russie, le boulier était utilisé simplement de manière magistrale. Ils constituaient un outil indispensable pour les commerçants, les commis et les fonctionnaires. De Russie, cet appareil simple et utile a pénétré en Europe.


Le premier appareil de calcul mécanique était une machine à calculer construite en 1642 par l'éminent scientifique français Blaise Pascal. Le premier appareil de calcul mécanique était une machine à calculer construite en 1642 par l'éminent scientifique français Blaise Pascal. L'« ordinateur » mécanique de Pascal pouvait additionner et soustraire. «Pascalina», comme on appelait la voiture, consistait en un ensemble de roues montées verticalement sur lesquelles étaient imprimés des chiffres de 0 à 9. Lorsque la roue tournait complètement, elle s'engageait dans la roue adjacente et la faisait tourner d'une division. Le nombre de roues déterminait le nombre de chiffres - ainsi, deux roues permettaient de compter jusqu'à 99, trois - jusqu'à 999, et cinq roues faisaient « connaître » à la voiture même des nombres aussi grands que Compter sur Pascaline était très simple. L'« ordinateur » mécanique de Pascal pouvait additionner et soustraire. «Pascalina», comme on appelait la voiture, consistait en un ensemble de roues montées verticalement sur lesquelles étaient imprimés des chiffres de 0 à 9. Lorsque la roue tournait complètement, elle s'engageait dans la roue adjacente et la faisait tourner d'une division. Le nombre de roues déterminait le nombre de chiffres - ainsi, deux roues permettaient de compter jusqu'à 99, trois - jusqu'à 999, et cinq roues faisaient « connaître » à la voiture même des nombres aussi grands que Compter sur Pascaline était très simple.


En 1673, le mathématicien et philosophe allemand Gottfried Wilhelm Leibniz a créé un dispositif d'addition mécanique qui non seulement additionnait et soustrayait, mais également multipliait et divisait. La machine de Leibniz était plus complexe que celle de Pascalina. En 1673, le mathématicien et philosophe allemand Gottfried Wilhelm Leibniz a créé un dispositif d'addition mécanique qui non seulement additionnait et soustrayait, mais également multipliait et divisait. La machine de Leibniz était plus complexe que celle de Pascalina.


Les roues numérotées, désormais à engrenages, avaient des dents de neuf longueurs différentes, et les calculs étaient effectués par l'embrayage des roues. Ce sont les roues de Leibniz légèrement modifiées qui sont devenues la base des instruments de calcul de masse - les arithmomètres, largement utilisés non seulement au 19ème siècle, mais aussi relativement récemment par nos grands-parents. Les roues numérotées, désormais à engrenages, avaient des dents de neuf longueurs différentes, et les calculs étaient effectués par l'embrayage des roues. Ce sont les roues de Leibniz légèrement modifiées qui sont devenues la base des instruments de calcul de masse - les arithmomètres, largement utilisés non seulement au 19ème siècle, mais aussi relativement récemment par nos grands-parents. Il existe dans l'histoire de l'informatique des scientifiques dont les noms, associés aux découvertes les plus significatives dans ce domaine, sont aujourd'hui connus même des non-spécialistes. Parmi eux se trouve le mathématicien anglais du XIXe siècle Charles Babbage, souvent appelé le « père de l’informatique moderne ». En 1823, Babbage commença à travailler sur son ordinateur, qui se composait de deux parties : le calcul et l'impression. La machine était destinée à aider le ministère maritime britannique à compiler diverses tables nautiques. Il existe dans l'histoire de l'informatique des scientifiques dont les noms, associés aux découvertes les plus significatives dans ce domaine, sont aujourd'hui connus même des non-spécialistes. Parmi eux se trouve le mathématicien anglais du XIXe siècle Charles Babbage, souvent appelé le « père de l’informatique moderne ». En 1823, Babbage commença à travailler sur son ordinateur, qui se composait de deux parties : le calcul et l'impression. La machine était destinée à aider le ministère maritime britannique à compiler diverses tables nautiques.


La première partie de la machine, celle du calcul, était presque terminée en 1833, et la seconde, celle de l'impression, était presque à moitié achevée lorsque les coûts dépassaient les livres sterling (environ dollars). Il n’y avait plus d’argent et les travaux durent être arrêtés. La première partie de la machine, celle du calcul, était presque terminée en 1833, et la seconde, celle de l'impression, était presque à moitié achevée lorsque les coûts dépassaient les livres sterling (environ dollars). Il n’y avait plus d’argent et les travaux durent être arrêtés. Bien que la machine de Babbage ne soit pas terminée, son créateur a avancé des idées qui ont servi de base à la conception de tous les ordinateurs modernes. Babbage est arrivé à la conclusion qu'une machine informatique doit disposer d'un dispositif pour stocker les nombres destinés aux calculs, ainsi que d'instructions (commandes) pour la machine sur ce qu'il faut faire avec ces nombres. Les commandes qui se succédaient étaient appelées le « programme » de l'ordinateur, et le dispositif de stockage des informations était appelé la « mémoire » de la machine. Cependant, stocker des numéros, même avec un programme, ne représente que la moitié de la bataille. L'essentiel est que la machine effectue les opérations spécifiées dans le programme avec ces numéros. Babbage s'est rendu compte que pour cela, la machine devait disposer d'une unité informatique spéciale - un processeur. C’est sur ce principe que sont conçus les ordinateurs modernes. Bien que la machine de Babbage ne soit pas terminée, son créateur a avancé des idées qui ont servi de base à la conception de tous les ordinateurs modernes. Babbage est arrivé à la conclusion qu'une machine informatique doit disposer d'un dispositif pour stocker les nombres destinés aux calculs, ainsi que d'instructions (commandes) pour la machine sur ce qu'il faut faire avec ces nombres. Les commandes qui se succédaient étaient appelées le « programme » de l'ordinateur, et le dispositif de stockage des informations était appelé la « mémoire » de la machine. Cependant, stocker des numéros, même avec un programme, ne représente que la moitié de la bataille. L'essentiel est que la machine effectue les opérations spécifiées dans le programme avec ces numéros. Babbage s'est rendu compte que pour cela, la machine devait disposer d'une unité informatique spéciale - un processeur. C’est sur ce principe que sont conçus les ordinateurs modernes. Les idées scientifiques de Babbage ont captivé la fille du célèbre poète anglais Lord Babbage. Les idées scientifiques de Babbage ont captivé la fille du célèbre poète anglais Lord George Byron - la comtesse Ada Augusta Lovelace. À cette époque, il n'existait pas de concepts tels que la programmation informatique, mais néanmoins, Ada Lovelace est à juste titre considérée comme la première programmeuse au monde - c'est ainsi qu'on appelle maintenant les personnes capables de George Byron - la comtesse Ada Augusta Lovelace. À cette époque, les concepts de programmation informatique n'existaient pas, mais néanmoins, Ada Lovelace est à juste titre considérée comme la première programmeuse au monde - c'est ainsi qu'on appelle aujourd'hui les personnes capables «d'expliquer» leurs tâches dans un langage compréhensible pour une machine. Le fait est que Babbage n'a laissé aucune description complète de la machine qu'il a inventée. C'est ce qu'a fait un de ses étudiants dans un article en français. Ada Lovelace l'a traduit en anglais, en y ajoutant ses propres programmes que la machine pourrait utiliser pour effectuer des calculs mathématiques complexes. En conséquence, le volume original de l'article a triplé et Babbage a eu l'occasion de démontrer la puissance de sa machine. La plupart des concepts introduits par Ada Lovelace dans les descriptions de ces premiers programmes au monde sont largement utilisés par les programmeurs modernes. L’un des langages de programmation informatique les plus modernes et les plus avancés, ADA, doit son nom au premier programmeur au monde. « expliquer » ses tâches dans un langage compréhensible par les machines. Le fait est que Babbage n'a laissé aucune description complète de la machine qu'il a inventée. C'est ce qu'a fait un de ses étudiants dans un article en français. Ada Lovelace l'a traduit en anglais, en y ajoutant ses propres programmes que la machine pourrait utiliser pour effectuer des calculs mathématiques complexes. En conséquence, le volume original de l'article a triplé et Babbage a eu l'occasion de démontrer la puissance de sa machine. La plupart des concepts introduits par Ada Lovelace dans les descriptions de ces premiers programmes au monde sont largement utilisés par les programmeurs modernes. L’un des langages de programmation informatique les plus modernes et les plus avancés, ADA, doit son nom au premier programmeur au monde.


Les nouvelles technologies du XXe siècle se sont révélées inextricablement liées à l’électricité. Peu de temps après l'apparition des tubes à vide, en 1918, le scientifique soviétique M.A. Bonch-Bruevich a inventé un déclencheur à tube - un dispositif électronique capable de stocker des signaux électriques. Les nouvelles technologies du XXe siècle se sont révélées inextricablement liées à l’électricité. Peu de temps après l'apparition des tubes à vide, en 1918, le scientifique soviétique M.A. Bonch-Bruevich a inventé un déclencheur à tube - un dispositif électronique capable de stocker des signaux électriques. Le principe de fonctionnement de la gâchette est similaire à celui d'une balançoire avec des loquets installés aux points supérieurs de la balançoire. Lorsque la balançoire atteint un point haut, le loquet fonctionnera, la balançoire s'arrêtera et elle pourra rester dans cet état stable aussi longtemps que vous le souhaitez. Le loquet s'ouvrira - la balançoire reprendra vers un autre point supérieur, le loquet fonctionnera également ici, s'arrêtera à nouveau, et ainsi de suite - autant de fois que vous le souhaitez.


Les premiers ordinateurs étaient considérés comme des milliers de fois plus rapides que les machines à calculer mécaniques, mais étaient très encombrants. L'ordinateur occupait une pièce de 9 x 15 m, pesait environ 30 tonnes et consommait 150 kilowatts par heure. Cet ordinateur possédait environ 18 000 tubes à vide. Les premiers ordinateurs étaient considérés comme des milliers de fois plus rapides que les machines à calculer mécaniques, mais étaient très encombrants. L'ordinateur occupait une pièce de 9 x 15 m, pesait environ 30 tonnes et consommait 150 kilowatts par heure. Cet ordinateur possédait environ 18 000 tubes à vide.


La deuxième génération d'ordinateurs électroniques doit son apparition à l'invention électronique la plus importante du XXe siècle : le transistor. Le dispositif semi-conducteur miniature a permis de réduire considérablement la taille des ordinateurs et de réduire la consommation d'énergie. La vitesse des ordinateurs est passée à un million d'opérations par seconde. La deuxième génération d'ordinateurs électroniques doit son apparition à l'invention électronique la plus importante du XXe siècle : le transistor. Le dispositif semi-conducteur miniature a permis de réduire considérablement la taille des ordinateurs et de réduire la consommation d'énergie. La vitesse des ordinateurs est passée à un million d'opérations par seconde. L'invention en 1950 des circuits intégrés - cristaux semi-conducteurs contenant un grand nombre de transistors et d'autres éléments interconnectés - a permis de réduire de centaines de fois le nombre d'éléments électroniques dans un ordinateur. Les ordinateurs de troisième génération basés sur des circuits intégrés sont apparus en 1964. L'invention en 1950 des circuits intégrés - cristaux semi-conducteurs contenant un grand nombre de transistors et d'autres éléments interconnectés - a permis de réduire de centaines de fois le nombre d'éléments électroniques dans un ordinateur. Les ordinateurs de troisième génération basés sur des circuits intégrés sont apparus en 1964.


En juin 1971, un circuit intégré universel très complexe a été développé pour la première fois, appelé microprocesseur, l'élément le plus important des ordinateurs de quatrième génération. En juin 1971, un circuit intégré universel très complexe a été développé pour la première fois, appelé microprocesseur, l'élément le plus important des ordinateurs de quatrième génération.

Description de la présentation par diapositives individuelles :

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Histoire du développement de la technologie informatique La présentation a été préparée par Evgenia Fedorova, Tatyana Olympiu, 9e classe « I », école 303, 2013. Professeur d'informatique et de TIC : R. S. Bakustina

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Les principales étapes du développement de la technologie informatique 1. Manuel (50 mille ans avant JC) 2. Mécanique (milieu du XVIIe siècle) 3. Électromécanique (à partir des années 90 du 19e siècle) 4. Électronique (années 40 du 20e siècle) siècle ) 5. Moderne *

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Étape « manuelle » 50 mille ans avant JC. e. Le comptage des doigts, le comptage des doigts ou la dactylonomie sont des calculs mathématiques effectués par une personne en se penchant, en se redressant ou en pointant ses doigts (parfois ses orteils). Les doigts sont considérés comme le tout premier outil de comptage de l’homme ancien du Paléolithique supérieur. Le comptage des doigts était largement utilisé dans le monde antique et au Moyen Âge. *

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Stade « mécanique » du milieu du XVIIe siècle. Boulier - une planche de comptage utilisée pour les calculs arithmétiques datant d'environ le 5e siècle avant JC. e. dans la Grèce antique, la Rome antique. Le plateau du boulier était divisé en bandes par des lignes ; le comptage était effectué à l'aide de pierres ou d'autres objets similaires placés sur les bandes. Le caillou du boulier grec s'appelait psiphos ; de ce mot est dérivé le nom pour compter – psiphophoria, « disposer des cailloux ». *

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La règle à calcul a été créée par William Oughtred en 1654. Règle à calcul, règle de calcul - un appareil informatique analogique qui vous permet d'effectuer plusieurs opérations mathématiques, notamment la multiplication et la division de nombres, l'exponentiation (le plus souvent la quadrature et le cube) et le calcul des racines carrées et cubiques, le calcul des logarithmes, la potentialisation, le calcul de fonctions trigonométriques et hyperboliques et autres opérations. *

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Par dispositif informatique mécanique, on entend un dispositif construit sur des éléments mécaniques et assurant un transfert automatique de la catégorie la plus basse à la catégorie la plus élevée. L'une des premières machines à additionner, ou plus précisément une « machine à additionner », a été inventée par Léonard de Vinci (1452-1519) vers 1500. Certes, personne n’a connu ses idées pendant près de quatre siècles. Un dessin de cet appareil n'a été découvert qu'en 1967 et IBM l'a utilisé pour recréer une machine à additionner 13 bits entièrement fonctionnelle. Blaise Pascal (1623-1662) a conçu et construit une machine à calculer fonctionnelle*.

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Arithmomètre Un instrument mécanique classique est l'arithmomètre (un appareil permettant d'effectuer quatre opérations arithmétiques), inventé par Gottfried Leibniz (1646-1716) en 1673. Machine à ajouter *

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Scène « électromécanique » depuis les années 90. XIXème siècle Le premier complexe de comptage et d'analyse fut créé aux USA par G. Hollerith en 1887 et se composait d'un perforateur manuel, d'une trieuse et d'une tabulatrice. Machine à tabuler G. Hollerith *

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Augusta Ada King (née Byron), comtesse de Lovelace (10 décembre 1815, Londres, Royaume-Uni - 27 novembre 1852) était une mathématicienne anglaise. Elle est surtout connue pour avoir créé une description d'un ordinateur dont la conception a été développée par Charles Babbage. Elle a compilé le premier programme au monde (pour cette machine). Il a inventé les termes « cycle » et « cellule de travail » et est considéré comme le premier programmeur*

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Konrad Zuse Konrad Zuse (22 juin 1910, Berlin, Empire allemand - 18 décembre 1995, Hünfeld, Allemagne) était un ingénieur allemand et un pionnier de l'informatique. Il est surtout connu comme le créateur du premier ordinateur programmable réellement fonctionnel (1941) et du premier langage de programmation de haut niveau (1945). *

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Bit Bit est l'une des unités les plus connues pour mesurer la quantité d'informations. Désigné selon GOST 8.417-2002. Pour former plusieurs unités, il est utilisé avec les préfixes SI et avec les préfixes binaires. Claude Shannon a proposé d'utiliser le mot bit pour désigner la plus petite unité d'information en 1948 dans son article A Mathematical Theory of Communication. *

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Étape électronique des ordinateurs de 1ère génération (ordinateurs à tubes) Après la création du modèle EDSAC en Angleterre en 1949, une puissante impulsion est donnée au développement des ordinateurs universels, qui stimule l'apparition dans plusieurs pays de modèles informatiques qui constituent le première génération. Au cours de plus de 40 ans de développement de la technologie informatique (CT), plusieurs générations d'ordinateurs sont apparues, se remplaçant les unes les autres. La première génération d'ordinateurs a été créée à l'aide de tubes à vide de 1944 à 1954. Un tube électronique est un dispositif qui fonctionne en modifiant le flux d'électrons se déplaçant dans le vide de la cathode à l'anode. Ordinateur EDSAC, 1949*

Diapositive 13

Description de la diapositive :

Ordinateurs de 2e génération (ordinateurs à transistors) La création du premier transistor aux États-Unis le 1er juillet 1948 ne présageait pas une nouvelle étape dans le développement de la technologie informatique et était principalement associée à l'ingénierie radio. Au début, il s’agissait plutôt d’un prototype d’un nouvel appareil électronique, nécessitant de sérieuses recherches et perfectionnements. Et déjà en 1951, William Shockley démontrait le premier transistor fiable. Cependant, leur coût était assez élevé (jusqu'à 8 dollars pièce) et ce n'est qu'après le développement de la technologie du silicium que leur prix a fortement chuté, contribuant ainsi à accélérer le processus de miniaturisation de l'électronique, qui a également affecté le VT. Dans la deuxième génération d'ordinateurs (1955-1964), des transistors ont été utilisés à la place des tubes à vide, et des noyaux magnétiques et des tambours magnétiques, lointains ancêtres des disques durs modernes, ont commencé à être utilisés comme dispositifs de mémoire. Tout cela a permis de réduire fortement la taille et le coût des ordinateurs, qui ont alors commencé à être construits pour la première fois. *

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Ordinateurs de 3e génération (ordinateurs sur circuits intégrés) Dans la troisième génération d'ordinateurs (1965-1974), des circuits intégrés ont commencé à être utilisés pour la première fois - des dispositifs entiers et des unités de dizaines et de centaines de transistors, réalisés sur un seul cristal semi-conducteur ( ce qu'on appelle aujourd'hui microcircuits). Dans le même temps, est apparue la mémoire à semi-conducteurs, qui est encore utilisée dans les ordinateurs personnels comme RAM tout au long de la journée. En janvier 1959, Jack Kilby créa le premier circuit intégré, une fine plaque de germanium de 1 cm de long*.

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Ordinateurs de 4e génération La conception et la base technologique des ordinateurs de 4e génération sont des circuits intégrés à grande échelle (LSI) et des circuits intégrés à très grande échelle (VLSI), créés respectivement dans les années 70-80. De tels circuits intégrés contiennent déjà des dizaines, des centaines de milliers et des millions de transistors sur un seul cristal (puce). Parallèlement, la technologie LSI était partiellement utilisée dans les projets de la génération précédente (IBM/360, ES Computer Series-2, etc.). PC Altair-8800 Depuis le début des années 80, grâce à l'avènement des ordinateurs personnels, la technologie informatique est devenue véritablement répandue et accessible au public. Depuis le milieu des années 70, il y a eu de moins en moins d’innovations fondamentales en informatique. Les progrès se poursuivent principalement sur la voie du développement de ce qui a déjà été inventé et imaginé - principalement grâce à l'augmentation de la puissance et à la miniaturisation de la base des éléments et des ordinateurs eux-mêmes *

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Microprocesseurs Intel En 2006, Intel a célébré le 35e anniversaire de l'une des réalisations les plus importantes de l'histoire de la technologie. Le microprocesseur Intel® 4004, introduit en novembre 1971, a déclenché une révolution électronique qui a changé le monde. *

Diapositive 17

technologie


Histoire du développement de l'informatique technologie

Ordinateur de première génération

Ordinateur de deuxième génération

Ordinateur de troisième génération

Ordinateurs personnels

Supercalculateurs modernes


L'informatique à l'ère pré-électronique

Les besoins croissants en matière de comptage ont obligé à utiliser d'autres normes de comptage (encoches sur un bâton, nœuds sur une corde, etc.).


L'informatique à l'ère pré-électronique

Le boulier grec ancien était une planche saupoudrée de sable marin. Il y avait des rainures dans le sable, sur lesquelles des chiffres étaient marqués avec des cailloux. Les Romains ont amélioré le boulier, passant du sable et des cailloux aux planches de marbre avec des rainures ciselées et des boules de marbre.


L'informatique à l'ère pré-électronique

À mesure que les activités économiques et les relations sociales se complexifiaient (paiements monétaires, problèmes de mesure des distances, du temps, des superficies, etc.), le besoin de calculs arithmétiques est apparu.

Pour effectuer des opérations arithmétiques simples (addition et soustraction), ils ont commencé à utiliser le boulier, et après des siècles, le boulier.


L'informatique à l'ère pré-électronique

Au 19ème siècle, les machines à calculer mécaniques ont été inventées - machines à additionner. Les arithmomètres pouvaient non seulement additionner, soustraire, multiplier et diviser des nombres, mais aussi mémoriser les résultats intermédiaires, imprimer les résultats des calculs, etc.


L'informatique à l'ère pré-électronique

Au milieu du XIXe siècle, le mathématicien anglais Charles Babbage a avancé l'idée de créer une machine à calculer contrôlée par programme et dotée d'une unité arithmétique, d'une unité de contrôle ainsi que de dispositifs de saisie et d'impression.


L'informatique à l'ère pré-électronique

Le moteur analytique de Babbage (le prototype des ordinateurs modernes) a été construit par des passionnés du London Science Museum sur la base de descriptions et de dessins survivants. La machine analytique se compose de quatre mille pièces en acier et pèse trois tonnes.


L'informatique à l'ère pré-électronique

Les calculs ont été effectués par le moteur analytique conformément aux instructions (programmes) développées par Lady Ada Lovelace. La comtesse Lovelace est considérée comme la première programmeuse informatique et le langage de programmation ADA porte son nom.


L'informatique à l'ère pré-électronique

Les programmes étaient enregistrés sur des cartes perforées en perçant des trous dans des cartes en papier épais dans un certain ordre. Les cartes perforées ont ensuite été placées dans le moteur analytique, qui a lu l'emplacement des trous et effectué des opérations de calcul conformément à un programme donné.


Ordinateur de première génération

En 1945, l'ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer - intégrateur et calculateur numérique électronique) a été construit aux États-Unis, et en 1950, le MESM (Small Electronic Computing Machine) a été créé en URSS.


Ordinateur de première génération

Les ordinateurs de première génération pouvaient effectuer des calculs à une vitesse de plusieurs milliers d'opérations par seconde, dont la séquence d'exécution était spécifiée par les programmes.

Les programmes étaient introduits dans l'ordinateur à l'aide de cartes perforées ou de bandes perforées, et la présence d'un trou sur la carte perforée correspondait au signe 1, et son absence – au signe 0.


Ordinateur de deuxième génération

En URSS, en 1967, l'ordinateur de deuxième génération le plus puissant d'Europe, le BESM-6 (Big Electronic Calculating Machine), capable d'effectuer 1 million d'opérations par seconde, est entré en service.


Ordinateur de deuxième génération

BESM-6 utilisait 260 000 transistors, des dispositifs de mémoire externes sur bandes magnétiques pour stocker des programmes et des données, ainsi que des dispositifs d'impression alphanumériques pour produire les résultats des calculs.

Le travail des programmeurs dans le développement de programmes a été considérablement simplifié grâce à l'utilisation de langages de programmation de haut niveau (Algol, BASIC, etc.).


Ordinateur de troisième génération

Depuis les années 70 du siècle dernier, les ordinateurs de troisième génération ont commencé à être utilisés comme base élémentaire circuits intégrés. Un circuit intégré (une petite plaquette semi-conductrice) peut contenir des milliers de transistors étroitement serrés les uns contre les autres, chacun de la taille d'un cheveu humain.


Ordinateur de troisième génération

Les ordinateurs basés sur des circuits intégrés sont devenus beaucoup plus compacts, rapides et moins chers. De tels mini-ordinateurs étaient produits en grande série et étaient disponibles dans la plupart des instituts scientifiques et des établissements d'enseignement supérieur.


Ordinateurs personnels

Le premier ordinateur personnel fut l'App le II (« grand-père » des ordinateurs Macintosh modernes), créé en 1977. En 1982, IBM a commencé à fabriquer des ordinateurs personnels I VM RS (« grands-pères » des ordinateurs modernes compatibles I VM).


Ordinateurs personnels

Les ordinateurs personnels modernes sont compacts et ont une vitesse des milliers de fois supérieure à celle des premiers ordinateurs personnels (ils peuvent effectuer plusieurs milliards d'opérations par seconde). Chaque année, près de 200 millions d'ordinateurs sont produits dans le monde, à un prix abordable pour le grand public.

Les ordinateurs personnels peuvent être de différentes conceptions : de bureau, portables (ordinateurs portables) et de poche (paumes).


Supercalculateurs modernes

Il s'agit de systèmes multiprocesseurs qui atteignent des performances très élevées et peuvent être utilisés pour des calculs en temps réel dans les domaines de la météorologie, des affaires militaires, des sciences, etc.

Histoire du développement de la technologie informatique

Complété:

professeur d'informatique

Internat n°2 des chemins de fer russes JSC

Bryzgalina E.A.


V VI siècle avant JC

Boulier grec ancien


V siècle avant JC

Chinois

suan-pan

Voici à quoi ressemble le numéro 123456789 sur Soroban


XV siècle après JC

Boulier russe


Tableau 1. « Les premiers ordinateurs »

Les premiers ordinateurs

Scientifiques

(pays)

La machine de Pascal

Délai de création de la machine

Capacités des machines

(Allemagne)

Calculatrice programmable


XVIIIe siècle

Jean NAPPER

John Napier

( 1550 – 4.04.1617 )



XVIIIe siècle

Blaise PASCAL

Blasé Paskal

( 19.06.1623 – 19.08.1662 )



XVIIIe siècle

Gottfried Wilhelm LEIBNITZ

Gottfried Wilhelm Leibnitz

( 1.0 7 .16 46 1 4 . 11 .1 716)



XIXème siècle

Charles Babbage

Charles Babbige

(26 . 12 .1 791 1 8 . 10 .1 871)


Cartes perforées en carton


ENTREPÔT

MOULIN

BUREAU

BLOC

SAISIR

BLOC

JOINT

RÉSULTAT

Le moteur analytique de Babbage


XIXème siècle

Ada Augusta BYRON-KING

Ada Augusta Bayron Roi

( 10. 12 .1815 – 27. 1 1.1 8 52 )


4 0 l'année XX siècle

La première machine à additionner électronique programmable


XX siècle

John (Janos) de NEUMANN

John (Janos) von Neuman

(28 . 12 .1 903 8 . 02 .1 957)


1946

Le premier ordinateur ENIAC


Processeur

APPAREIL

GESTION

UNITÉ ARITHMÉTIQUE-LOGIQUE

OPÉRATIVEMENT –

MÉMOIRE

APPAREIL

ENTRÉE - SORTIE

Architecture informatique par J. von Neumann


XX siècle

Sergueï Alekseïevitch LEBEDEV

(2 . 1 1.1 90 2 – 3. 0 7.1 97 4 )


1950 – 1951

MESM (Petite Machine à Calculer Électronique)


1951

1953

Elément tubulaire de SESM (Machine de Calcul Electronique Spécialisée)

BESM

(Grande machine à calculer électronique)


Tableau 2. « Générations informatiques »

Génération

(année)

Base informatique

Innovations

"Avantages"

"Inconvénients"


1948 - 1958

Ordinateur de première génération


1959 - 1967

Ordinateur de deuxième génération


1968 - 1973

Ordinateur de troisième génération

Le premier circuit intégré publié par Texas Instruments


de 1974 à nos jours

Ordinateur de quatrième génération

En 1971, Intel (États-Unis) a créé le premier microprocesseur - un dispositif logique programmable utilisant la technologie VLSI.



En 1981 IBM Corporation (International Business Machines) (États-Unis) a présenté le premier modèle d'ordinateur personnel, l'IBM 5150, qui a marqué le début de l'ère des ordinateurs modernes.


1983 Corporation Ordinateurs Apple construit un ordinateur personnel Lisa- le premier ordinateur de bureau contrôlé par une souris.

1984 Corporation Ordinateur Apple libéré un ordinateur Macintosh sur un processeur 32 bits Motorola68000