Minecraft에서 철도 메커니즘을 만드는 방법. 게이머들은 Minecraft에서 철도를 올바르게 건설하는 방법에 대한 경험을 공유했습니다.

구축하려는 철도 네트워크의 기간을 결정하십시오.네트워크의 길이는 제한되지 않지만 대략 몇 개의 블록이 소요되고 몇 개의 레일이 소요되는지 알아야 합니다.

  • 철도의 시작 지점부터 끝까지 걸어보세요. 이를 통해 경로를 계획하고 도중에 어떤 장애물이 있는지 파악하는 데 도움이 됩니다.

철도의 구성요소를 기억하세요.철도 네트워크를 구축하려면 다음 네 가지 주요 요소가 필요합니다.

  • 트롤리- 철도를 이용한 교통수단.
  • 울타리- 트롤리가 움직이는 일반 레일.
  • 전기 레일- 붉은 돌로 활성화되어 트롤리의 속도를 높이는 레일(또는 속도가 느려지는 것을 방지하는 레일)입니다. 전기 레일이 붉은 돌에 의해 활성화되지 않으면 광산 수레의 속도가 느려지고 결국 정지합니다.
  • 빨간 횃불- 전기 레일 14개마다 전원 공급 장치. 일반 레일에는 이러한 횃불이 필요하지 않습니다.
  • 필요한 자원을 모으십시오.철도 네트워크를 만들려면 다음 요소가 필요합니다.

    • 철괴- 철괴 6개로 레일 16개를 제작할 수 있습니다. 트롤리는 5개의 철괴로 만들어졌습니다. 철괴를 얻으려면 용광로에서 철광석을 제련해야 합니다.
    • 스틱- 레일 16개마다 스틱 1개가 필요합니다. 레버 하나와 빨간색 횃불 하나를 만들려면 막대기 하나도 필요합니다. 막대기 4개를 얻으려면 작업대에 판자 2개(하나가 다른 하나 위에 겹쳐져 있음)를 추가하세요.
    • 금괴- 전기 레일을 만드는 데 사용됩니다. 이러한 레일 6개마다 금괴 6개가 필요합니다. 금괴 1개를 얻으려면 용광로에서 금광석을 제련하세요.
    • 레드스톤- 철 곡괭이(또는 그 이상)로 붉은 돌을 얻으세요.
    • 조약돌- 레버 하나를 만들려면 조약돌 하나가 필요합니다.
  • 작업대를 엽니다.이렇게 하려면 바닥에 놓고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하세요.

    트롤리를 만듭니다.작업대의 좌측상단, 우측상단, 좌측중간, 중앙, 우측중간 슬롯에 철괴 1개를 추가한 후, 생성된 광산 수레를 인벤토리로 드래그하세요.

  • 레일을 제작하세요.작업대의 왼쪽 및 오른쪽 기둥의 모든 슬롯에 철괴 1개를 추가하고 중앙 슬롯에 막대 1개를 추가한 다음 레일을 인벤토리로 드래그합니다.

    • 16개의 레일을 얻게 됩니다. 더 많은 레일을 만들어야 한다면 그에 따라 제작 재료를 늘리세요.
    • 콘솔에서 "Redstone and Transport" 탭으로 이동하여 "Rails" 옵션을 선택한 다음 충분한 레일을 생성할 때까지 "A" 또는 "X"를 누르세요.
  • 전기 레일을 제작하세요.이러한 레일은 기존 레일보다 훨씬 덜 필요합니다. 작업대의 왼쪽 기둥과 오른쪽 기둥의 각 슬롯에 금괴를 하나씩 추가하고, 중앙 슬롯에 막대를 하나씩 추가한 다음, 하단 중앙 슬롯에 빨간색 돌을 하나씩 추가합니다. 이제 전기 레일을 인벤토리로 드래그하세요.

    • 이렇게 하면 6개의 전기 레일을 만들 수 있습니다. 이러한 레일을 더 많이 만들어야 한다면 그에 따라 제작 재료를 늘리세요.
    • 콘솔에서 "Redstone and Transport" 탭으로 이동하여 "Rails" 옵션을 선택하고 "Electric Rails" 옵션까지 아래로 스크롤한 다음 충분한 레일을 생성할 때까지 "A" 또는 "X"를 누릅니다.
  • 일반 선로이지만 가속기를 사용하여 트롤리를 가속합니다. 이러한 유형의 경로는 전기 경로가 도입된 1.5 업데이트 이전에 자주 사용되었습니다. 전기 경로가 더 효율적이지만 플레이어가 후자를 건설하기에 충분한 금을 확보할 때까지 게임 초기 단계에서 가속기를 계속 사용할 수 있습니다.

    능률: >100%.
    결점:액셀러레이터는 다소 부피가 큰 디자인입니다. 무언가가 움직이지 못하게 하면 트롤리가 멈출 수 있습니다. (예를 들어 트랙 위의 몹).

    약한 가속기

    버전 1.2.4부터 다시 가속기 구축이 가능해졌습니다. 이는 버그를 기반으로 합니다. 카트에 플레이어나 몹이 있으면 지나가는 카트가 약하게 밀립니다.

    건설

    1. 철로 근처에 블록을 놓습니다.
    2. 레일 블록을 배치한 다음 다른 단단한 블록을 배치합니다.
    3. 레일 블록 위에 트롤리를 놓고 그 안에 몹을 넣습니다.

    능률: 100%

    결점:가속도가 매우 낮고 전기 레일을 사용하기가 더 쉽습니다.

    작은 가속기가 있는 경로

    그들은 다음과 같이 만들어졌습니다. 두 블록마다 블록이 배치되고 레일이 그 위에 배치되며 결과는 다음과 같습니다.

    경로 수정

    철도 노선

    레일은 붉은 먼지나 메커니즘의 영향을 받아 방향을 바꿀 수 있습니다. 이는 일반 철도 교차점을 생성하는 데나 생성하는 데 모두 사용할 수 있습니다. 복잡한 회로철도 관리자.

    레일을 전환할 때 "남동쪽 규칙"이 적용됩니다.

    동적 조명

    푸시 레일과 빨간색 횃불을 사용하면 역동적인 트랙 조명을 만드는 것이 가능합니다. 이렇게 하려면 압력 레일을 설치하고 인버터를 통해 램프나 빨간색 토치를 연결해야 합니다(효율성이 낮음).

    건설의 특징

    트롤리

    트롤리.

    트롤리는 어디에나 설치할 수 있지만 레일에서만 자유롭게 움직일 수 있습니다. 그렇지 않으면 밀리기 시작할 때까지 단순히 정지됩니다. 트롤리에는 3가지 유형만 있습니다.

    플레이어와 몹이 앉을 수 있으며, 전기 레일이나 전동 광산 수레를 사용하여 밀거나 가속할 수 있습니다.

    물건을 운반하는데 사용됩니다.

    다른 트롤리를 밀고 있는 트롤리. 전기 레일은 아무런 영향을 미치지 않습니다.

    고르키

    언덕을 내려갈 때 일반 트롤리는 가속하지만, 엔진이 달린 트롤리는 속도를 바꾸지 않습니다.

    오르막길에서 트롤리를 들어올리려면 충분한 에너지를 공급해야 합니다. 스토브 트롤리는 수평으로 가속할 시간이 있으면 여러 개의 다른 트롤리를 산 위로 들어 올릴 수 있습니다. 필요에 따라 산을 오를 때 전기 레일을 설치할 수도 있습니다.

    대각선 경로

    대각선 경로의 예.

    오른쪽 그림과 같이 레일을 배열하면 트롤리는 정상적인 주행이 불가능해 보이는데도 흔들리지 않고 정상적으로 직선으로 움직입니다. 두 개의 반대 위치 사이에서 진동하더라도 플레이어는 질감의 변화를 통해서만 이를 알 수 있습니다. 이는 엔진이 있는 트롤리라도 계속 정상적으로 움직입니다. 이를 통해 영토를 포괄하는 철도 통신 능력이 향상되고 흔들림이 눈에 띄게 줄어드는 더 둥근 회전이 가능해집니다.

    트랙 손상

    물, 용암, 폭발로 인해 레일이 파괴됩니다. 이런 일이 발생하지 않도록 하려면 다음과 같은 몇 가지 규칙을 따라야 합니다.

    • 레일을 물과 용암으로부터 최대한 격리하세요.

    레일이 가장 가까운 수원 아래로 내려가는 경우 그리퍼의 공격, 크리퍼의 폭발 또는 우발적인 물 탱크 벽의 훼손으로 인해 침수될 수 있다는 사실에 대비하십시오. 물은 단순히 레일을 씻어낼 뿐이고, 용암은 또한 레일을 태울 것입니다.

    • 크리퍼를 조심하세요.

    크리퍼는 폭발하여 땅뿐만 아니라 폭발 현장 근처의 레일도 파괴할 수 있습니다. 따라서 밤과 아침에는 울타리나 지나갈 수 없는 블록으로 둘러싸여 있지 않은 레일을 타고 여행하는 것은 권장되지 않습니다. 레일 파괴 반경은 폭발 반경보다 1셀 더 큽니다.

    • 정리할 가치도 없네 지뢰밭레일 옆.
    • 가스트를 조심하세요.

    지옥에 철로를 건설하기로 결정했다면 가스트를 조심하세요 (불을 뿜는 거대 해파리). 그들은 당신의 길을 날려버릴 수 있습니다.

    경로 상태(손상되지 않았거나 파괴됨)를 적시에 확인하기 위해 중계기를 사용하여 붉은 먼지 경로를 깔고 처음에는 빨간색 토치로 전원을 공급할 수 있습니다. 전선이 폭발에 닿으면 "꺼집니다."

    다른

    게임에서는 동일한 트랙에 있는 여러 트롤리를 동시에 가속하는 것이 불가능합니다. (엔진이 달린 트롤리로 밀리지 않는 경우에만)- 회전할 때 서로 충돌하고 앞에 있는 트롤리가 뒤에 있는 트롤리에 충격을 전달하여 반대 방향으로 움직이게 합니다.

    기차역

    환승 없이 집, 광산, 연못, 숲 또는 농장 사이를 쉽게 이동할 수 있도록 철도에 역을 장착해야 하는 경우가 많습니다. 일반적으로 방송국은 매우 유용한 것입니다. 스테이션은 트롤리를 수용할 수 있어야 하며 파괴 없이 어떤 방향(앞으로든 뒤로든)으로 보낼 수 있어야 합니다. 스테이션에는 다양한 옵션이 있지만 가장 간단하고 기능적인 옵션이 아래에 나와 있습니다.

    역사를 건설할 때에는 먼저 레일을 깔고 곡선레일을 제거한 후 다시 설치해야 합니다. 그런 다음 버튼에서 와이어를 연결해야합니다. 반대편레일의 곡률(그림 참조) 버튼 레일을 같은 쪽에 배치하는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 트롤리가 이 스테이션을 초과하게 됩니다. 그리고 사용 후에는 레일에서 카트를 제거하는 것을 잊지 마세요.

    오늘은 가장 인기 있는 PC용 장난감 중 하나인 “마인크래프트”를 소개하겠습니다. 철도는 만드는 법을 배워야 할 대상입니다. 이는 사용자가 알고 있는 가장 쉬운 작업이 아닙니다. 끈기와 독창성을 보여야합니다. 다행히도 몇 가지 팁과 요령을 따르면 아이디어를 현실로 만들 수 있습니다. 그렇다면 Minecraft에서 철도를 만드는 방법은 무엇입니까? 건설 중에 모든 플레이어가 알아야 할 사항은 무엇입니까? 그에게 정확히 무엇이 필요할까요?

    레일 또는 도로

    처음에는 플레이어가 정확히 무엇을 얻고 싶어하는지 이해하는 것이 중요합니다. 문제는 Minecraft에 유사한 개체가 여러 개 있다는 것입니다. 첫 번째는 레일입니다. 이것은 장난감에 사용되는 매우 일반적인 품목입니다. 트랩용으로 자주 사용됩니다. 두번째 - 철도. 일반적으로 이는 다양한 개체로 구성된 복잡한 구조를 의미합니다. 베이스는 레일로 구성됩니다.

    따라서 플레이어는 Minecraft 게임에서 무엇을 얻고 싶은지 명확하게 이해해야 합니다. 철도 - 이 물체의 건설이 해결되어야 합니다. 동시에 레일이 어떻게 생성되는지 이해할 수 있습니다.

    도로에 필요한 것

    따라서 첫 번째 단계는 어떤 구성 요소가 플레이어에게 유용할지 이해하는 것입니다. 마인크래프트 게임에서는 사용자가 원하는 대로 복잡한 철도 건설을 수행할 수 있다. 연구 중인 계획에서 다음과 같은 항목을 찾아 준비해야 합니다.

    • Minecraft의 경로;
    • 전기 레일;
    • 곡괭이(다이아몬드);
    • 도끼 (다이아몬드);
    • 삽(다이아몬드로 만든 것);
    • 발견된 항목을 위한 장소;
    • 토치.

    또한 Minecraft 게임에서 사전에 건설 계획을 작성하는 것이 좋습니다. 여기의 철도는 사용자가 생각해 낼 특정 알고리즘에 따라 건설됩니다. 가장 중요한 것은 모든 작업이 지도에서 직접 수행된다는 것입니다. 따라서 건설에 적합한 장소를 찾는 것이 좋습니다.

    생성 시스템

    사용자가 나열된 구성 요소를 모두 갖추면(나중에 이를 얻는 방법에 대해 설명하겠습니다) 구성을 시작할 수 있습니다. 아이디어를 실현하는 데 어떤 팁과 권장 사항이 도움이 될까요?

    다음 지침을 따를 수 있습니다.

    1. Minecraft 1.7.10(또는 다른 버전) 게임의 단계에서 철도 건설을 시작하는 것이 좋습니다. 직접 파는 것은 권장되지 않습니다. 계단을 만들려면 2~3블록 너비의 구멍이면 충분합니다.
    2. 갖추게 하다 지하 통로. 너무 깊어서는 안됩니다. 우리는 복잡한 철도에 대해 이야기하고 있으므로 역으로 가는 여러 출구를 통해 환승해야 합니다.
    3. 각 출구에는 철도 이름이 적힌 표지판(예: 나무)을 놓는 것이 가장 좋습니다.
    4. 출구 근처에 일정표를 만드세요(돌로 만드는 것이 좋습니다). 그 위에 나무 테이블을 걸고 트롤리 열차의 출발 시간을 적어보세요.
    5. 도로가 깔린 곳 근처에 상자를 놓는 것이 좋습니다. 이는 선택적인 단계입니다. 필요한 모든 항목을 가능한 한 빨리 얻으려면 필요합니다.
    6. 마무리가 완료되면 Minecraft 게임에서 주요 구성을 시작할 수 있습니다. 철도는 철 레일로 구성되어 있습니다. 그들은 대량으로 필요합니다.
    7. 계획된 전체 경로를 따라 레일을 배치합니다. 처음에는 횃불이 없고 붉은 돌이 있는 전기 레일이 있는 블록 2-3개를 배치해야 합니다. 각 정류장에서 이 절차를 반복합니다.
    8. 레일이 있는 블록 10~14개마다 벽에 붉은 돌이 있는 전기 블록 한 쌍과 횃불을 추가합니다. 이 기술은 트롤리의 속도를 높이는 데 도움이 됩니다.
    9. 제안된 스테이션의 모든 지점에 대해 유사한 절차를 수행합니다.

    따라서 이 과정이 끝나면 고급 철도가 탄생하게 될 것이다. 주요 문제는 경로를 통해 생각하는 것입니다. "Minecraft 1.7.10" 게임 및 다른 버전으로 작업할 수 있습니다.

    일반도로

    그러나 실제로는 이코노미 클래스 철도 건설을 마스터하는 것이 더 중요합니다. 이 과정에는 어려운 것이 포함되지 않습니다. 가장 중요한 것은 일반 레일을 만드는 방법을 배우는 것입니다. 다운로드한 모드는 복잡한 구조를 구축하는 데 도움이 됩니다. 철도(Minecraft)는 게임 수정본으로 다운로드하여 설치할 수 있는 매우 일반적인 개체입니다.

    기존의 철도는 일련의 레일로 표현됩니다. 어렵거나 특별한 것은 없습니다. 속도를 유지하려면 여러 개의 전기 레일을 추가해야 합니다.

    나머지 알고리즘은 다음과 같이 요약됩니다.

    1. 기존 및 전기 레일 그룹 생성.
    2. 철도를 나타내는 이전에 생성된 객체의 작은 체인을 배치합니다.
    3. 필요한 곳에 붉은 돌과 횃불을 제공합니다.

    그게 다야. 이제 레일을 생성하는 데 어떤 구성표가 사용되는지 분명해졌습니다. 그러나 이미 언급했듯이 처음에는 일부 구성 요소를 준비해야 합니다. 정확히 어떻게 생성되나요?

    도로용 아이템 생성에 대하여

    실제로 필요한 모든 것을 철도에 제공하는 데 어려운 것은 없습니다. Minecraft 게임에서 아이템을 만드는 방법을 따르는 것으로 충분합니다. 철도에서는 다음과 같은 제작 방법을 제공합니다.

    • 도끼, 삽, 괭이 - 두 개의 막대기와 여러 개로 만들어졌습니다.
    • 붉은 돌 횃불 - 붉은 돌 하나와 막대기 하나;
    • 일반 레일 - 막대 1개와 철 블록 6개(철광석에서 채굴)
    • 전기 레일 - 막대, 레드스톤 1개, 금괴 6개;
    • 압력 레일 - 돌 압력판 1개, 레드 스톤 1개, 철괴 6개.

    어렵거나 특별한 것은 없습니다. 이제 Minecraft 게임에서 스테이션을 구축하는 데 무엇이 도움이 될지 분명해졌습니다. 이곳의 철도는 가장 복잡한 구조와는 거리가 멀습니다. 레드 스톤과 다이아몬드를 채굴할 때 몇 가지 문제가 발생할 수 있습니다. 그러나 그렇지 않으면 프로세스에 많은 노력이 필요하지 않습니다.

    아니면 트롤리가 산 아래로 가속할 수 있도록 길을 경사지게 만드세요. 불행히도 두 옵션 모두 그다지 좋지 않습니다. 스토브가 달린 트롤리는 플레이어보다 속도가 느리고 항상 필요한 트랙 경사를 유지하는 것이 매우 어렵습니다.

    능률:최저한의.
    결점:트롤리를 가속하는 데 어려움이 있습니다.

    단순한 2차선 트랙

    두 번째로 간단한 철도 유형입니다. 이는 단일 차선 선로와 유사하게 제작되지만 간단한 유형의 철도를 만들려면 최소 2배의 레일이 필요합니다. 트롤리가 트랙을 따라 한 방향으로 끝없이 이동할 수 있도록 트랙의 끝은 서로 연결되어야 합니다.

    이러한 유형의 철도에는 스토브가 달린 트롤리가 가장 적합합니다. 연료가 다 떨어질 때까지 이동할 수 있습니다.

    능률:석탄).
    결점:새로 활성화될 때마다 스토브가 달린 트롤리는 지난 번에 갔던 것과 반대 방향으로 이동합니다. 이로 인해 몇 가지 어려움이 발생합니다. (스토브가 달린 트롤리가 다른 트롤리를 밀어내는 경우).

    순환 경로

    이 선로는 단일 차선 선로로 만들어졌지만 동일한 선로의 끝은 루프의 끝이 선로 끝의 반대 방향을 향하도록 루프를 형성해야 합니다. 이러한 트랙을 만들 때 "남동쪽 규칙"을 잊지 마십시오. 트롤리는 항상 남쪽이나 동쪽으로 회전하는 경향이 있습니다.

    이러한 트랙에서 가속하려면 스토브가 있는 트롤리가 가장 적합합니다.

    능률:중간(각 여행마다 하나의 석탄이 사용됩니다).
    결점:"남동쪽 규칙"으로 인해 적절한 루프를 만드는 것이 어려울 수 있습니다. 그러나 화살표 옆에 레버를 배치하면 트롤리가 원하는 방향으로 강제로 회전할 수 있습니다.

    전기 경로

    현재 가장 간단하고 빠른 유형의 트랙은 트롤리가 연료를 낭비하지 않고 끝없이 이동할 수 있다는 것입니다. 그러나 이러한 레일은 제작 비용이 상당히 많이 듭니다.

    가속 경로 (베타 1.6 이상에서는 작동하지 않습니다)

    일반 선로이지만 가속기를 사용하여 트롤리를 가속합니다. 이러한 유형의 경로는 베타 1.5 업데이트에 전기 경로가 도입되기 전에 자주 사용되었습니다. 전기 경로가 더 효율적이지만 플레이어가 후자를 건설하기에 충분한 금을 확보할 때까지 게임 초기 단계에서 가속기를 계속 사용할 수 있습니다.

    능률: >100%.
    결점:액셀러레이터는 다소 부피가 큰 디자인입니다. 무언가가 움직이지 못하게 하면 트롤리가 멈출 수 있습니다. (예를 들어 트랙 위의 몹).

    약한 가속기

    버전 1.2.4부터 다시 가속기 구축이 가능해졌습니다. 이는 버그를 기반으로 합니다. 카트에 플레이어나 몹이 있으면 지나가는 카트가 약하게 밀립니다.

    건설

    1. 철로 근처에 블록을 놓습니다.
    2. 레일 블록을 배치한 다음 또 다른 단단한 블록을 배치합니다.
    3. 레일 블록 위에 트롤리를 놓고 그 안에 몹을 넣습니다.

    능률: 100%

    결점:가속도가 매우 낮고 전기 레일을 사용하기가 더 쉽습니다.

    작은 가속기가 있는 경로

    그들은 다음과 같이 만들어졌습니다. 두 블록마다 블록이 배치되고 레일이 그 위에 배치되며 결과는 다음과 같습니다.

    • 경로 수정

      철도 노선

      레일은 붉은 먼지나 메커니즘의 영향을 받아 방향을 바꿀 수 있습니다. 이는 일반 철도 교차점과 철도를 제어하는 ​​복잡한 회로를 모두 만드는 데 사용할 수 있습니다.

      레일을 전환할 때 "남동쪽 규칙"이 적용됩니다.

      동적 조명

      푸시 레일과 빨간색 횃불을 사용하면 역동적인 트랙 조명을 만드는 것이 가능합니다. 이렇게 하려면 압력 레일을 설치하고 인버터를 통해 램프나 빨간색 토치를 연결해야 합니다(효율성이 낮음).

      건설의 특징

      트롤리

      트롤리는 레일(모든 종류)에만 설치할 수 있으며 레일에서만 자유롭게 움직일 수 있습니다. 그렇지 않으면 밀리기 시작할 때까지 단순히 정지됩니다. 트롤리에는 7가지 유형만 있습니다.

      플레이어와 몹이 그 안에 앉을 수 있고, 전기 레일이나 스토브가 달린 트롤리를 사용하여 밀거나 분산시킬 수 있습니다.

      물건을 운반하는데 사용됩니다.

      다른 트롤리를 밀고 있는 트롤리. 전기 레일은 아무런 영향을 미치지 않습니다.

      활성화된 활성화 레일에 부딪힐 때 폭발하는 트롤리는 폭발할 때 서 있던 레일과 블록을 파괴하지 않습니다.

      버전 1.5.0부터 앉으면 상자나 다른 크레이터에 레일을 설치할 수 있습니다. 깔때기가 달린 광산 수레는 레일 아래에 있는 상자/깔때기로 아이템을 운반합니다.

      활성화된 레일을 따라 주행할 때 명령을 실행합니다.

      이 카트는 이동식 스포너이므로 특정 경로에서 스폰하는 데 사용해야 합니다.

      고르키

      언덕을 내려갈 때 일반 트롤리는 가속되지만 스토브가 있는 트롤리는 속도가 변하지 않습니다.

      오르막길에서 트롤리를 들어올리려면 충분한 에너지를 공급해야 합니다. 스토브 트롤리는 수평으로 가속할 시간이 있으면 여러 개의 다른 트롤리를 산 위로 들어 올릴 수 있습니다. 필요에 따라 산을 오를 때 전기 레일을 설치할 수도 있습니다.

      대각선 경로

      오른쪽 그림과 같이 레일을 배열하면 트롤리는 정상적인 주행이 불가능해 보이는데도 흔들리지 않고 정상적으로 직선으로 움직입니다. 두 개의 반대 위치 사이에서 진동하더라도 플레이어는 질감의 변화를 통해서만 이를 알 수 있습니다. 이는 스토브가 있는 트롤리도 계속 정상적으로 움직일 것입니다. 이를 통해 영토를 포괄하는 철도 통신 능력이 향상되고 흔들림이 눈에 띄게 줄어드는 더 둥근 회전이 가능해집니다.

      트랙 손상

      물, 용암, 폭발로 인해 레일이 파괴됩니다. 이런 일이 발생하지 않도록 하려면 다음과 같은 몇 가지 규칙을 따라야 합니다.

      • 레일을 물과 용암으로부터 최대한 격리하세요.

      레일이 가장 가까운 수원 아래로 내려가는 경우 그리퍼의 공격, 크리퍼의 폭발 또는 우발적인 물 탱크 벽의 훼손으로 인해 침수될 수 있다는 사실에 대비하십시오. 물은 단순히 레일을 씻어낼 뿐이고, 용암은 또한 레일을 태울 것입니다.

      • 크리퍼를 조심하세요.

      크리퍼는 폭발하여 땅뿐만 아니라 폭발 현장 근처의 레일도 파괴할 수 있습니다. 따라서 밤과 아침에는 울타리나 지나갈 수 없는 블록으로 둘러싸여 있지 않은 레일을 타고 여행하는 것은 권장되지 않습니다. 레일 파괴 반경은 폭발 반경보다 1셀 더 큽니다.

      • 레일 근처에 지뢰밭을 설치해서는 안됩니다.
      • 가스트를 조심하세요.

      지옥에 철로를 건설하기로 결정했다면 가스트를 조심하세요. 그들은 당신의 길을 날려버릴 수 있습니다.

      경로 상태(손상되지 않았거나 파괴됨)를 적시에 확인하기 위해 중계기를 사용하여 붉은 먼지 경로를 깔고 처음에는 빨간색 토치로 전원을 공급할 수 있습니다. 전선이 폭발에 닿으면 "꺼집니다."

      다른

      게임에서는 동일한 트랙에 있는 여러 트롤리를 동시에 가속하는 것이 불가능합니다. (스토브가 달린 트롤리로 밀리지 않는 경우에만)- 회전할 때 서로 충돌하고 앞에 있는 트롤리가 뒤에 있는 트롤리에 충격을 전달하여 반대 방향으로 움직이게 합니다.

      기차역

      환승 없이 집, 광산, 연못, 숲 또는 농장 사이를 쉽게 이동할 수 있도록 철도에 역을 장착해야 하는 경우가 많습니다. 일반적으로 방송국은 매우 유용한 것입니다. 스테이션은 트롤리를 수용할 수 있어야 하며 파괴 없이 어떤 방향(앞으로든 뒤로든)으로 보낼 수 있어야 합니다. 스테이션에는 다양한 옵션이 있지만 가장 간단하고 기능적인 옵션이 아래에 나와 있습니다.

      역사를 건설할 때에는 먼저 레일을 깔고 곡선레일을 제거한 후 다시 설치해야 합니다. 그 후, 레일의 곡률 측면 반대쪽 버튼에서 와이어를 배치해야합니다 (그림 참조). 버튼 레일을 같은 쪽에 배치하는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 트롤리가 이 스테이션을 초과하게 됩니다. 그리고 사용 후 레일에서 트롤리를 제거하거나 다음과 같은 버스 정류장을 만드는 것을 잊지 마십시오.

      자동 스테이션

      조만간 레일에서 트롤리를 제거하는 데 지치게 될 것입니다. 비상트롤리를 제거하는 것을 잊었을 때. 이 경우 2\3\4(각 트롤리당 1개 트랙)의 최종 트랙이 있는 스테이션을 구축해야 합니다. 가장 간단한 예: 당신과 친구는 자원 교환을 위해 철도를 건설하기로 결정했습니다. 하지만 이미 카트 하나가 있는데 친구가 다른 카트를 보내면 어떻게 될까요? 그러면 그녀는 제대로 주차할 수도 없고 심지어 운전해서 돌아갈 수도 없을 것입니다.

      화살표 방향으로 바로 붉은 먼지가 뜹니다. 중계기를 최대 지연으로 설정하는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 트롤리가 인접한 트랙으로 들어갈 시간이 없습니다(화살표가 바로 앞에서 전환됩니다). 스크린샷과 같이 모든 작업을 수행했다면(울타리와 조명은 선택 사항입니다. 작성자는 단순히 몹 때문에 매우 방해를 받았습니다.) 혼잡한 주차장에 들어가는 트롤리는 첫 번째 빈 슬롯이 나올 때까지 주머니에 찔려 들어갈 것입니다(불행히도 트롤리가 서 있습니다). 압력 레일을 걷어차야 하므로 모든 자동화가 무력화됩니다. 그러나 트롤리는 각 포켓에 들어가지 않고 "직접" 떠나게 됩니다. 이러한 스테이션의 이론적 용량은 무제한입니다. 스크린샷 오른쪽에 있는 것과 같은 추가 슬롯을 다시 만드는 것으로 충분합니다.

    안녕하세요, 포털의 손님 및 사용자 여러분, 저는 선원입니다. 오늘 우리는 "라는 주제에 대해 이야기하겠습니다. 마인크래프트의 철도".

    트롤리 및 레일

    철도를 만들려면 트롤리를 제작해야 하며 가능한 한 많은 레일을 제작하는 것이 좋습니다. 먼저 트롤리를 만들어 봅시다. 작업대를 열고 네 번째, 여섯 번째, 일곱 번째, 여덟 번째, 아홉 번째 슬롯에 철괴 하나를 놓습니다. 레일은 이런 식으로 만들어집니다. 중앙에 나무 막대를 놓고 두 번째와 여덟 번째 슬롯을 제외한 모든 슬롯에 철괴를 던집니다.

    스스로 움직이는 기차 전체를 만들려면 트롤리 여러 개와 스토브가 있는 카트 하나가 필요합니다. 일렬로 나열해 보겠습니다. 우리는 스토브와 함께 첫 번째 것을 넣었습니다. 그 안에 모퉁이나 나무를 놓으면, 짜잔, 기차가 준비되었습니다.

    다른 많은 지도와 마찬가지로 인터넷에는 철도 지도도 있습니다. 다운로드해서 설치하시면 됩니다. 그 후에는 다른 카드 사이에 나타납니다. 그냥 가서 게임을 즐기세요.

    골든 레일에 대해서도 말씀드리고 싶습니다. 그들은 우리 트레일러에 가속력을 부여합니다. 이는 레일 자체의 오른쪽이나 왼쪽에 배치되어야 하는 빨간색 토치에 의해 활성화됩니다. 철과 같은 방식으로 만들어지며 대신 금괴를 넣습니다.