Quake Champions a adăugat roboți și multe alte inovații. Boți, gore și multe altele sunt deja în Quake Champions! Quake campioni roboți

Campionii Quake continuă să se îmbunătățească în accesul timpuriu, dobândind din ce în ce mai multe funcții noi, iar între timp am decis să vorbim cu ceilalți Quakeri despre ceea ce așteaptă jocul în viitor. La o difuzare recentă cu dezvoltatorii, am atins multe probleme care vă preocupă pe voi, dragii noștri jucători. Discuția a fost despre adăugarea de roboți în joc și introducerea unui nou sistem care să crească realismul și, în același timp, numărul de resturi sângeroase. Ai ratat emisiunea? E bine! Acum vom vorbi în detaliu despre ce inovații sunt așteptate în Quake Champions în viitorul apropiat.

roboții

L-ați cerut și solicitarea dvs. a primit răspuns - vor fi boți în Quake Champions! Puteți personaliza singur nivelul de calificare al acestor luptători pe computer, ceea ce va permite veteranilor jocului să-și perfecționeze abilitățile, iar începătorii vor învăța cum să joace și să câștige. Comportamentul lor într-o varietate de aspecte ale jocului va depinde de nivelul roboților: mișcare, împușcare, tactici de luptă și altele.

Intenționăm să introducem treptat suport pentru boți în joc, iar în prima fază vor fi disponibili în modurile „Carnage”, „ Luptă în echipă„ și „Moarte instantanee”. Inițial, roboții nu vor putea folosi abilitățile de campion, această caracteristică va fi adăugată în fazele ulterioare împreună cu noi moduri, campioni și alte caracteristici.

Sistemul de violență

Zbituri și vânătăi - acest lucru nu se aplică armelor noastre. Oh, nu, armele noastre îi lasă pe dușmanii tăi cu bălți de sânge, bucăți de cadavre și resturi informe din ceea ce a fost cândva organele interne. Intenționați să evidențiem violența sângeroasă pentru care Arena este renumită, am decis să adăugăm un sistem de violență cu drepturi depline Quake Champions!

Desigur, sistemul de violență nu este doar curajul care zboară în jur. Fiecare personaj va primi propriul „model de dezmembrare”, luând în considerare armura, organele, diferitele părți ale corpului cibernetic și așa mai departe. Mai mult, sistemul se adaptează la aspectul și colorarea personajelor!


În plus, se ține cont și de arma crimei: ai lovit inamicul cu o rachetă sau ai descărcat o super pușcă la el la o distanță directă - în fiecare dintre aceste cazuri, rezultatul loviturii va arăta diferit. Desigur, totul este înfiorător, dar ce modalitate mai bună de a sărbători victoria decât declanșând un foc de artificii sângeros din rămășițele inamicilor tăi?

Recompense zilnice și chiar mai mult pradă


Quake Champions are deja un sistem de recompense zilnice, datorită căruia jucătorii primesc premii valoroase în fiecare zi doar pentru a se conecta la joc. Și cu fiecare zi următoare recompensele devin din ce în ce mai bune. Mai devreme sau mai târziu, veți putea obține chiar și moneda premium, platină, gratuit. Nu-i rău, nu?

mai vrei? În viitor, intenționăm să grăbim câștigul de experiență, astfel încât jucătorii să poată crește nivelurile mai repede și, mai important, să obțină și mai multe rucsacuri, sicrie și raclare!

Dar asta nu este tot! Pentru a face primirea recompenselor și mai plăcută pentru tine, am decis să reducem numărul de duplicate în toate trofeele. Dar nu vă faceți griji - cioburile pe care le primiți în recompense zilnice și pentru vânzarea duplicatelor nu vor dispărea. Totul va deveni și mai bine!

Modificări Quake Store

Următoarea schimbare care vine la Quake Champions nu este la fel de vizibilă precum adăugarea de roboți și dezmembrarea. În curând, jucătorii vor putea achiziționa skinuri de arme și de campion din Quake Store folosind cioburi. În acest fel, jucătorii vor avea mai multe oportunități de a-și gestiona fondurile câștigate în mod onest și, în același timp, duplicatele - chiar dacă acum sunt mai puține dintre ele - vor deveni și mai utile și, în sfârșit, vă vor permite să cumpărați acea nouă schemă de culori pe care o aveți. ai avut ochii de mult timp.

Apropo de flexibilitate, am decis să încercăm ceva nou și cu închirieri campioni. Inițial, un campion putea fi încercat plătind cu glorie - moneda din joc - și achiziționarea unui campion putea fi plătită doar cu platină.

De acum înainte, plănuim să nu mai închiriem campioni pentru glorie. În schimb, jocul va prezenta un nou sistem cu o rotație regulată de campioni gratuiti. Și, ceea ce este și mai frumos, acum puteți plăti pentru o achiziție cu drepturi depline a unui campion nu numai cu platină, ci și cu glorie. Da, așa este, acum poți obține noi campioni precum Keel sau Strogg doar jucând!

Și acesta este doar vârful aisbergului. Reluări de ucidere, afișând sănătatea totală a aliaților, modificări ale echilibrului campionilor individuali (da, fani Anarki, vă auzim) - acestea sunt doar câteva dintre lucrurile la care lucrăm acum. Pentru a afla mai multe despre tot, nu uitați să urmați linkul și să urmăriți înregistrarea transmisiei cu dezvoltatorii pe canalul oficial Twitch. Avem planuri mari pentru Quake Champions, pe care suntem hotărâți să-l transformăm în cel mai bun shooter competitiv din lume, așa că asigurați-vă că rămâneți la curent!

Data postării

Data actualizării

Pentru a câștiga în Quake Champions, este important să intrați în ritmul potrivit. Urmăm aceeași filozofie, actualizând regulat jocul în timpul Accesului Anticipat și făcându-l și mai bun, mai rapid și mai distractiv! Odată cu cea mai recentă actualizare, Quake Champions va primi o serie de funcții noi care vor atrage atât nou-veniți, cât și veterani. În plus, am lucrat la sistemul de dezvoltare a jucătorilor, la trofee și la echilibrul jocului.

Caracteristici noi

Boti!

Asta ai vrut? Ia-l! Quake Champions are acum roboți! Aceștia acceptă modurile Carnage, Team Deathmatch și Instant Death, pot fi folosite ca ținte la antrenament și, de asemenea, ajută la accelerarea procesului de matchmaking și sunt extrem de utile atunci când cineva părăsește jocul înainte de sfârșitul meciului!

Actualizare de formare

Pe lângă utilizarea boților în timpul antrenamentului, noii veniți vor avea la dispoziție un sistem de antrenament reproiectat, care le va permite să stăpânească mai bine elementele de bază ale Quake Champions. Și când simți că ești deja ferm pe picioare, este timpul să-ți testezi puterea în testele inițiale și să începi să studiezi tehnici de luptă mai complexe.

Actualizare joc fără întrerupere

Odată ce ați finalizat provocările inițiale, veți fi înapoiat automat la coada de matchmaking la sfârșitul meciului. În plus, va fi creat un hol în care puteți merge oricând. Mai simplu spus, timpul de așteptare dintre jocuri va fi redus semnificativ.

Carne!

În plus, am adăugat un nou sistem de violență în joc pentru a evidenția nivelul de brutalitate care vă așteaptă în arenă. Indiferent dacă este o lovitură directă de la o rachetă sau o lovitură directă dintr-o superpușcă, acum jocul calculează contextual fiecare particulă a inamicului care este spulberată în bucăți mici, iar vărsarea de sânge fără milă vă va aduce și mai multă bucurie!

Liste de jocuri în diferite moduri

Jocul rapid în Quake Champions vă permite acum să jucați în diferite moduri fără a fi nevoie să părăsiți lobby-ul jocului. Jucătorii vor vota pentru a alege una dintre cele trei opțiuni propuse: două combinații de moduri și hărți și una aleatorie.

Camera Asasinului și Sănătate și Armură

Pentru a câștiga, trebuie să-ți cunoști inamicul! În jocurile neclasificate, jucătorii uciși vor putea vedea sănătatea și armura adversarului pe ecranul morții.

În plus, în modurile de echipă poți monitoriza sănătatea și armura aliaților tăi și poți fi mereu la curent cu statutul camarazilor tăi de arme - cine este în flăcări și cine ar putea folosi o trusă de prim ajutor.

Nou sistem de progresie și trofee

Acum vei primi mai multă experiență pentru fiecare luptă, ceea ce va permite jucătorilor să urce la nivel mult mai repede. În plus, cei care joacă împreună vor putea câștiga experiență suplimentară și „famă”. Așa că încearcă să te joci cu prietenii mai des!

În plus, Quake Champions are acum poțiuni de viteză - obiecte unice care, pentru o perioadă limitată de timp după utilizare, cresc experiența câștigată cu 50%. Așa că pregătește-te, de acum încolo vei deschide mult mai des cufere cu pradă!

Apropo, acum vor exista mult mai puține duplicate în rucsacuri, sicrie și relicvari decât înainte și vei putea obține articole noi pentru campionii tăi mai rapid și mai des. Și nu fi supărat de faptul că nu mai poți crea armuri și piei de arme din fragmente - acum poți cumpăra sicrie cu ele.

Slavă campionilor

Rândurile luptătorilor continuă să crească și am încercat să vă facilităm evaluarea și apoi cumpărarea de noi campioni. Închirierile de campioni, care v-au permis să dețineți temporar un luptător individual, sunt de domeniul trecutului. A fost înlocuit cu un nou sistem cu rotație regulată a campionilor liberi.

Mai mult, acum campionii pot fi achiziționați nu numai pentru „Platinum” premium, ci și pentru „Glory” în joc. Cu alte cuvinte, acum poți obține noi campioni doar jucând!

Schimbări de echilibru

Pe lângă inovațiile mai evidente, am adăugat o serie de modificări interne la joc, menite să îmbunătățească echilibrul general al jocului al Quake Champions: viteza de mișcare și sănătatea și armura campionilor ușori, medii și grei au fost echilibrate, de asemenea. ca nişte parametri ai armelor şi aptitudinilor. Informații detaliate despre toate modificările pot fi găsite în!

Shoerul Quake Champions a primit o altă actualizare majoră. Introduce o serie de funcții noi care cu siguranță vor atrage toți fanii proiectului.

Una dintre principalele inovații a fost apariția roboților. Sunt disponibile în modurile Carnage, Team Deathmatch și Instant Death. Boții nu numai că vor permite începătorilor să se obișnuiască mai bine cu jocul, dar vor accelera și procesul de umplere a holului și vor înlocui participanții care au părăsit meciul.

Puteți învăța elementele de bază ale Quake Champions nu numai în meciuri personalizate cu roboți - shooter-ul a fost, de asemenea, complet reproiectat sistem de instruire. După explicațiile introductive, jucătorul va fi rugat să își testeze forța în testele inițiale și să înceapă să studieze tehnici de luptă mai complexe.

Sistemul de violență s-a schimbat, de asemenea, - așa cum spun dezvoltatorii, ei au încercat să sublinieze nivelul de cruzime care îi așteaptă pe participanți în arenă. „Fie că este vorba de o lovitură directă de la o rachetă sau de o explozie directă de la o super pușcă, acum jocul calculează contextual fiecare particulă a inamicului care se sparge în bucăți mici, iar vărsarea de sânge fără milă vă va aduce și mai multă bucurie.”, scriu ei.

Odată cu lansarea actualizării, jucătorii au început să primească mai multă experiență pentru meciuri, astfel încât nivelul lor crește mult mai repede. Și dacă te joci cu cineva, vei câștiga experiență și faimă suplimentară. Pentru a accelera procesul și mai mult, puteți folosi poțiuni de viteză - obiecte unice care măresc temporar cantitatea de experiență câștigată cu 50%. În același timp, probabilitatea de apariție a duplicaturilor în rucsacuri, sicrie și raclare a fost semnificativ redusă. Puteți citi despre acestea și multe alte inovații în

id Software studio a anunțat planuri viitoare de îmbunătățire Campionii Quake. Boți vor fi adăugați în joc și va fi introdus un nou sistem de dezmembrare, care va dezasambla personajul în zeci de părți.

Potrivit dezvoltatorilor, adăugarea de roboți la Quake Champions este necesară, astfel încât jucătorii să se poată antrena pentru a-și îmbunătăți abilitățile cu un anumit campion sau să se antreneze suplimentar înainte de a merge împotriva oamenilor adevărați. De asemenea, roboți cu avansate inteligenţă artificială folosit pentru a completa comenzi dacă cineva lipsește sau cineva iese și pierde conexiunea la server.

Boții sunt antrenați să facă toate lucrurile pe care jucătorii adevărați le pot face, inclusiv sărituri. Pentru a face procesul de învățare mai interactiv, roboții nu vor avea voie să aleagă arme puternice, indiferent cât de mare este setata bara de dificultate.

Datorită complexității acestei lucrări, id Software va adăuga roboți în două etape. Pe primul, vor apărea în curând roboții campioni cu arme, dar fără abilități de caracter. Îi poți întâlni doar într-un număr de moduri de joc, cum ar fi deathmatch și team deathmatch. În a doua fază, roboții vor fi învățați cum să folosească abilitățile campionului și vor fi extinse modurile de joc în care vor participa.

Dezvoltatorii au lansat și un videoclip impresionant în care au demonstrat funcționarea noului sistem de dezmembrare:

Pentru modelul fiecărui campion, dezvoltatorii au realizat câteva zeci de elemente care se pot separa într-un fel sau altul, în funcție de tipul de deteriorare (împușcătură sau exploziv) și punctul de aplicare a acesteia (capul sau întregul model). Arată extrem de impresionant.

Data exactă pentru apariția acestui sistem în Quake Champions nu a fost specificată, dar dezvoltatorii nu o vor întârzia.