Secretele GTA San Andreas. Secretele lui GTA San Andreas Scaun cu rotile ruginit

Cel mai comun și popular mit despre GTA San Andreas este un OZN, desigur. Sincer să fiu, de fapt nu există OZN-uri în San Andreas.

Dar există multe fapte despre joc care par să indice acest lucru. Aceasta este zona faimoasă și restaurantul de la intrarea în ea și cadavre ciudate în saci în vale.

Când dezvoltatorii Rockstar Games au fost întrebați direct despre OZN-urile din San Andreas, au schimbat imediat subiectul. Altă dată, un purtător de cuvânt al companiei a spus într-un interviu că „ Inițial, nu există OZN-uri în GTA San Andreas. Cu toate acestea, este posibil să existe conținut pe care nu l-am eliminat complet din joc la lansare.».

Picior mare

Legenda lui Bigfoot din GTA San Andreas este asociată cu mașina cu același nume – Bigfoot. Într-unul dintre interviuri s-a spus că a existat Bigfoot (Bigfoot) în joc și fanii l-au luat la propriu.

De exemplu, dacă Rockstar Games a autorizat mașini, ar putea fi un jaguar sau un mustang în joc.

Starea finală: o minciună completă, deși folosirea Bigfoot poate fi încă văzută cu ușurință, dar pe patru roți

Monstru din Loch Ness

Unul dintre primele mituri ale GTA San Andreas. Se presupunea că Fisher Lagoon, accesibilă jucătorului încă de la începutul jocului, era locuită de un monstru asemănător cu Loch Ness.

Reprezentanții Rockstar au confirmat ulterior că legenda lui „Nessie” din San Andreas este falsă.

Statut final: minciună completă

rechini

Unii oameni au susținut că au văzut rechini în apele GTA San Andreas. Unii au spus că rechinul l-a atacat și l-a ucis imediat pe Karl, alții au spus că pur și simplu a înotat pentru a-și face treaba.

Există de fapt un model de rechin în joc, dar seamănă mai mult cu un delfin decât cu un rechin. Și în timpul unei întâlniri rare cu ea, ea, firește, nu se atinge de CJ. Acesta este doar un model al împrejurimilor, care nu poate fi ucis sau „atins”, precum norii de pe cer.

Starea finală: Concepție greșită

Scaun cu rotile ruginit

Este situat pe debarcaderul abandonat din Fisher's Lagoon. Mulți credeau că acest scaun cu rotile este o referire la filmul „The Texas Chainsaw Massacre”, unde unul dintre eroi a călărit pe un scaun cu rotile similar. un joc de la Rockstar Games, unde acest scaun poate fi văzut mai întâi.

Și acesta este dialogul pe care îl puteți auzi de la trecătorii din Palomino Creek:

-Ai văzut că scaunul cu rotile se mișcă?
- Nu, ce zici de tine?
- Şi eu. Pa!
- La revedere!

Cercetătorii scaunului cu rotile ruginit au făcut eforturi cu adevărat titane, încercând să-i înțeleagă esența. Unii au văzut câteva numere pe roțile din față, hotărând că se referă la un eveniment sau un timp important.

Dar, de fapt, scaunul cu rotile nu are niciun secret, oricât de mult i-ar plăcea cuiva să creadă în el. Acest lucru este evidențiat chiar și de faptul că Rockstar Games a refolosit textura pentru acesta dintr-un alt obiect (un container de gunoi), adică fără să se deranjeze cu adevărat.

Mașină fantomă

Vortex fantomă
Mitul se bazează pe o eroare de joc. În unele zone rurale din GTA San Andreas, pot fi găsite mașini abandonate, nu se știe dacă acest lucru a fost făcut întâmplător sau special pentru comoditate, astfel încât jucătorul să poată ieși din sat fără probleme.

Altceva este important. Dacă o mașină este „aruncată” pe o pantă sau un deal, se va rostogoli în jos, ca și cum ar fi condusă de cineva invizibil. Această serie include și Vortexul fantomatic, care apare brusc în San Fierro, acoperit de o strălucire fantomatică. Motivul acestui fenomen este absolut același - scenariul de transport și se rostogolește de pe țărm, ridicând nori de praf care pot fi confundați cu „ceață” sau strălucire.

Sunt și alte lucruri. Uneori, dacă un șofer este ucis în timpul conducerii, acesta nu cade, dar mașina continuă să conducă, ca și cum ar fi o persoană vie la volan.

Fantoma lui Beverly Johnson

Această legendă a GTA San Andreas a început când „scrierile fantome” au fost descoperite într-un cimitir din Los Santos. Acestea sunt inscripții care apar acolo doar noaptea, iar acesta nu este o legendă sau mit, ci un fapt.

Și după aceasta, mulți oameni au început să susțină că fantoma lui Beverly Johnson apare în bucătărie sau în sufrageria casei lui CJ din Ganton, exact la miezul nopții.

De fapt, nu există nicio fantomă a lui Beverly Johnson și nici o singură dovadă video sau foto a acestui fapt. În plus, Rockstar a confirmat oficial că nu există nicio fantomă în joc.

Statutul final: adevărul, care a fost copleșit de minciuni

Fata de la televizor

Acest mit GTA San Andreas a început cu un videoclip postat în 2006. În ea, în casa lui Carl Johnson, de la televizor apare o fată complet neagră și dispare în scurt timp. Nu există alte dovezi ale prezenței ei în joc.

Prin urmare, există două versiuni principale ale fetei de la TV - o eroare de joc care a creat un pieton în cameră sau un mod pentru versiunea pentru PC a GTA San Andreas. Este prima versiune care pare cea mai probabilă, deoarece contururile acestei figuri sunt foarte asemănătoare cu modelele persoanelor fără adăpost din San Fierro cu semnul pe piept „Dumnezeu se joacă cu noi!”

Stare finală: eroare ridicată la legendă

Cai în GTA San Andreas

„În 1842, cea de-a 66-a cavalerie, sub comanda colonelului Henry Bolt, a fost staționată la Fort Carson din apropiere. Ei au răspuns la o cerere de ajutor din partea coloniștilor care erau sub focul bandiților. Îndreptându-se spre salvarea oamenilor, întreaga armată s-a prăbușit în defileu. Se spune că acum, în fiecare miezul nopții, conducând prin oraș, poți auzi sunetul a sute de cai...”

Nu există nicio confirmare a acestei legende în joc GTA San Andreas nr.

Statut final: un mit inventat de dezvoltatori

Maniacii

Ucigașul cu drujba este unul dintre cele mai teribile mituri din GTA San Andreas. Totul a început când oamenii au început să audă sunetele unui motoferăstrău în zona Panopticon. Acest sunet ciudat, răspândit în ceață, printre hambare abandonate și copaci doborâți, poate fi auzit absolut în prima versiune a jocului.

Mai departe, legenda maniacului a început să fie explorată mai profund. Se spune că locuiește într-un sat de lângă Cabana Umbroasă din Panopticon. Maniacul folosește o drujbă sau o armă de foc pentru a-și ucide victimele. Apare brusc, de undeva din spatele casei, și ucide aproape instantaneu.

Mulți oameni pretind că au văzut un maniac. Dar nu există nicio dovadă a existenței sale.

Cel mai probabil, acest lucru nu este adevărat, pe baza imaginației vie a jucătorilor. Cu un grad ridicat de probabilitate, celebrul maniac este modelul din misiunea „” (“ Afacerea cu carne"), pe care dezvoltatorii au decis să-l folosească în exterior. Sau pur și simplu nu au prevăzut că un personaj ciudat va arăta ridicol printre masa obișnuită de locuitori din San Andreas.

Statut final: minciuni care ar fi putut fi adevărate

Cabină telefonică în deșert sau apel necunoscut

Există dovezi ale unei întâlniri bruște cu o cabină telefonică chiar în mijlocul deșertului. Telefonul sună, jucătorul vine și ridică telefonul, dar nu este nimeni la celălalt capăt. Și deși acesta este unul dintre primele mituri ale GTA San Andreas, încă nu este clar dacă este adevărat?

Chestia este că există cabine telefonice împrăștiate prin San Andreas, dar nu sună, sunt făcute doar pentru împrejurimi. Prin urmare, cel mai probabil, acest mit este doar parțial adevărat.

Statutul final: adevărul, care a fost copleșit de minciuni

Poarta spre Rai

De fapt, ușa spre rai sunt marcajele galbene care sunt plasate sus, aproape pe cerul San Andreas. Au fost create special pentru ca una dintre misiuni să intre în anumite interioare.

Aproape la fel cu „”.

Stare finală: eroare ridicată la legendă

Sinucideri

Ai evalua articolul?

Spune-le prietenilor tăi!

Mai mult

După finalizarea jocului 100 la sută, în rezervația naturală de stat situată la poalele Muntelui Chilliad, pe hartă va apărea o pictogramă care marchează o sarcină bonus pentru Franklin (sarcina este disponibilă doar lui Franklin, deoarece el este singurul care i se garantează că rămâne în viață după finalizarea campaniei de joc de poveste).

Este de remarcat faptul că este posibil ca misiunea să nu devină disponibilă imediat după ce a atins 100% în statisticile de finalizare a jocului, dar ceva timp mai târziu și există posibilitatea ca va trebui să așteptați câteva săptămâni în joc. Cu toate acestea, de regulă, sarcina apare fie imediat, fie într-o zi sau două.

Chiar dacă misiunea nu apare imediat, găsirea unei activități interesante care să înveselească așteptarea nu va fi dificilă. Și de îndată ce marcatorul misiunii apare pe hartă, puteți trece la Franklin și mergeți acolo. Dacă nu doriți să așteptați, puteți accelera primirea misiunii. Pentru a face acest lucru, trebuie să intri în GTA Online, iar apoi reveniți la modul poveste trecând la Franklin direct din modul de joc online - marcatorul de misiuni îl va aștepta deja pe versantul sudic al muntelui Chilliad.

„Ultimul”

În pădurea de lângă Raton Canyon, Franklin va întâlni un vânător care amintește de vânătorul din Red Dead Redemption: Undead Nightmare – un add-on pentru un alt joc de la Rockstar Games, disponibil, din păcate, exclusiv pe consolele PlayStation 3 și Xbox 360.

Vânătorul de Yeti vă va spune că în ultimii opt ani încearcă să prindă yeti în pădurile locale. De mai multe ori l-a văzut de departe pe misteriosul Bigfoot, dar nu a reușit niciodată să facă o lovitură reușită - bigfoot-ul agil se ascundea în desiș. Vânătorul vă va spune că a văzut excremente proaspete de Bigfoot în zonele joase, nu departe de aici și îl va trimite pe Franklin să inspecteze grămada. Calea nu este scurtă, așa că ar fi logic să o depășim într-un buggy parcat în apropiere, dar una dintre condițiile pentru a primi „aur” ca urmare a acestei sarcini este să ajungeți la locul pe jos. Ei bine, pe jos, pe jos.

După ce a examinat excrementele de Yeti, Franklin îl va observa pe Bigfoot însuși la marginea pădurii. Sasquatch-ul va sări din desișuri și se va ascunde imediat în spatele copacilor cei mai apropiați. Bigfoot este marcat cu un punct roșu pe mini-hartă, așa că este destul de ușor să-l urmăriți. De îndată ce apare din nou, trebuie să trageți - pentru a obține „aur”, trebuie să loviți yeti de cel puțin trei ori atunci când aleargă din tufiș în tuf, încercând să vă ascundeți de persoană.

În același timp, nu trebuie să uităm că pădurea este un loc periculos. După ce ați auzit urletele apropiate ale unei pume, care se găsesc din abundență aici, trebuie să treceți la o pisică sălbatică - o va ucide instantaneu pe Franklin dacă nu o împuști. Și pentru a obține „aurul” râvnit în această misiune, trebuie să ucizi cel puțin patru pume în timpul urmăririi.

Este demn de remarcat faptul că nu este prima dată când un yeti apare în joc - în misiunea poveștii a putut fi văzut jucând în rolul lui Michael, țintind inamicii dintr-un elicopter printr-o vizor în infraroșu. Cu toate acestea, apoi piciorul mare a apărut doar pentru o secundă, apoi a dispărut în desișul pădurii, de parcă nu ar fi fost acolo. Dacă nu știți dinainte, atunci vă puteți întreba mult timp: „A apărut sau nu?”

După mai multe alergări între tufișuri și copaci, yeti se va prăbuși în sfârșit. Liniile în sine sunt scrise, iar Bigfoot-ul este invulnerabil în timpul lor, așa că nu are sens să tragi clip după clip în el - este suficient să-l lovești de trei ori, împușcând de fiecare dată când yeti apare din nou. Căzut la pământ, Bigfoot va cere vânătorului să termine ceea ce a început și să-l termine pe el, ultimul reprezentant al speciei sale. Ce? Vorbești yeti? Indiferent cum ar fi. Un alt ciudat! Aparent, San Andres are o atracție specială pentru o varietate de excentrici. Decideți singur ce să faceți cu acest viitor jucător de rol după finalizarea misiunii. O poți termina - l-am cerut eu însumi.

Ați găsit o greșeală de scriere? Selectați textul și apăsați Ctrl + Enter

Secretele GTA 5 nu au făcut excepție, ascunzându-se în ei înșiși, ca părțile anterioare ale Grand Furt Auto, număr mare locuri secrete și surprize de la dezvoltatori. Și din moment ce genul de ouă de Paște din jocuri a apărut cu mult timp în urmă, s-au acumulat o cantitate decentă de secrete.

Deoarece jocul a ieșit foarte mare, acest articol probabil nu va avea statutul „final sută la sută” în curând, așa că îl puteți adăuga la marcaje și îl puteți verifica o dată pe săptămână, pe măsură ce se completează și se găsesc descoperiri noi .

Versiunea 1.0.3 Există spoilere

1. Luca din Lost.


Sub apă există o trapă care strălucește cu o lumină puternică. Dacă ați vizionat serialul TV „Lost”, atunci inima voastră ar trebui să răspundă cu o dulce languință. Dacă te vei găsi lângă trapă, vei muri aproape instantaneu.

Cu toate acestea, poate fi observată de la o distanță sigură. Este situat aici:

În estul hărții. Poti ajunge acolo cu submarinul sau barca si cu echipament.

2. Scheletul unui monstru marin uriaș (sau balenă).


Este și sub apă. Ce este? Opiniile variază. Unii spun că acesta este scheletul unui monstru imens, precum monstrul din Loch Ness. Alții preferă o explicație mai rezonabilă și spun că este scheletul unei balene.

Situat aici:

La vest de hartă. Poti ajunge acolo cu submarinul sau barca si cu echipament.

3. OZN sub apă.


Ca și în GTA 5, cultul OZN-urilor, farfuriilor zburătoare, vieții extraterestre și toate celelalte lucruri este foarte dezvoltat. Un articol separat va fi publicat pe site-ul nostru în viitor despre aceasta. Între timp, putem vedea cu proprii noștri ochi prăbușirea unui obiect zburător neidentificat sub apă.

Este situat aici:

În nordul hărții. Poti ajunge acolo cu submarinul sau barca si cu echipament.

4. Fantoma Muntelui Gordo.


Apare noaptea, de la 23:00 la 00:00 pe Muntele Gordo, la nord de far. Va dispărea dacă te apropii prea mult. Lângă fantomă, în sânge, scrie Jock. Asociat cu Letter Scraps (GTA 5 Collectibles). Dacă cauți online „Who Killed Lenora Johnson?”, vei găsi un alt articol numit „Blood on the Rocks”.

Articolul spune că aceasta este fantoma lui Jolene Cranley-Evans și că soțul ei este suspectat că a împins-o în abis. Numele soțului este Jock Cranley. Mai târziu s-a mutat în Los Santos, a devenit un cascador faimos și în prezent este guvernatorul statului San Andreas.

Într-una dintre misiunile lui „Străini și ciudați” lucrează pentru Nigel, pentru care trebuie să fure lucrurile vedetelor. Nigel îl confundă pe Trevor cu Jock și este complet sigur de acest lucru până la sfârșitul misiunii.

5. Picior mare.


Multă vreme, Bigfoot a fost unul dintre cele mai populare, cel puțin în Rusia. Într-un fel sau altul, Rockstar Games a introdus Bigfoot în GTA 5.

Referințe la jocuri, filme, muzică:
- În Chamberlain Hills, există un semn pe perete pe care scrie „Welcome Back - We missed you last time”, care este o referire la trecutul lui Los Santos în lume.
- Dacă examinați cu atenție casa lui Franklin din Vinewood, puteți găsi acolo cartea „Red Dead”, al cărei autor este un anume D. Marston (numele personajului principal din Red Dead Redemption).
- Los Santos Country Club a fost creat în 1992. În același an are loc GTA SA.
- Există panouri publicitare în tot orașul pentru emisiunea TV „Insula Rehab”, care este o parodie a „Insula Moartă”, dar palmierul este înlocuit cu o frunză de marijuana.
- San Andreas Flight School a fost fondată în 2004, în același an a fost lansat GTA SA.
- Pe partea de est a debarcaderului Del Perro există un semn pe perete: „Nimic de văzut aici - groove along” și o față zâmbitoare, care este în esență o referire la scrieri similare de pe pereții din și.
- Apartamentul lui Floyd, primul apartament al lui Trevor din Los Santos, este o copie a apartamentului lui Melanie din filmul Jackie Brown al lui Quetin Tarantino.
- Există un magazin de îmbrăcăminte lângă apartamentul lui Trevor care vinde o jachetă cu cuvintele „Champagne Driver Blouson” pe ea și un crab pe spate. Aceasta este o referire la filmul „Drive”, doar că acolo eroul avea o jachetă cu un scorpion.
- În magazinul Sub Urban poți cumpăra o cămașă hawaiană, ca a lui Payne din Max Payne 3.
- În primul jaf, Lester se referă la un tip est-european care locuiește liniștit în Liberty City. Aceasta poate fi o referire la Niko din GTA 4, care se pare că s-a retras.
- Jimmy răsfoiește LifeInvader în timp ce stă la masa din bucătărie din casă.
- Poți găsi mașina arcade QUB3D din GTA 4 în misiunea „Willy’s Souvenir” dacă cobori la subsolul casei.
- Lester are un poster cu o imagine a unei farfurii zburătoare și cuvintele „Accept the Truth”, care este o referire la The X-Files.
- Sunt mai multe panouri publicitare ale femeii Tonya, care a fost DJ la postul de radio în primele jocuri 3D Grand Theft Auto, de exemplu în .
- În deșertul de nisip sunt mai multe pietre cu numărul 8. Și pe una dintre ele scrie „Unul - s-a făcut, doi - va fi distractiv, trei - a încercat să scape, patru - s-a numit din nou mamă, cinci - nu trăiește, șase - renaște, șapte - stabilit în rai, opt - nu vom aștepta și nu vom cere" [ Notă GRC: aceasta este traducerea noastră gratuită, în originalul „Unul s-a terminat, Doi a fost distractiv, Trei au încercat să fugă, Patru au zis mamă, Cinci nu trăiesc, șase sunt nix, Șapte sunt în rai, 8 nu vor aștepta "]. Aceasta este o referire la filmele despre Freddy Krueger Dar, printre altele, dezvăluie .


- joacă „Righteous Slaughter 7”, care este o parodie a Call of Duty și a diferitelor împușcături cu zombi.
- Misiunea „Big Deal” este o referire la filmul „The Italian Job”.
- Există o melodie la radio „Smoke and Ride”, care este o aluzie la eroii din GTA San Andreas - Big Smoke și Ryder.
- Dacă mergi la barul Yellow Jack din deșertul Sandy, în spatele tejghelei poți vedea mai multe bancnote contrafăcute care o înfățișează pe fata care era pe discurile de joc Grand Theft Auto San Andreas.
- E Sandy în deșert tablou electric cu inscripția 1,21 GW - exact de câți gigawați au fost necesari pentru a alimenta DeLorean-ul în filmul „Înapoi în viitor”.
- Există cel puțin două postere cu imaginea și căutarea lui Heisenberg, care este un semn de cap la serialul TV Breaking Bad. De exemplu, se ascunde în spatele unui abajur.
- Dacă formați 948-555-0100 de pe telefon, veți auzi sunetul unui dialer de internet. Interesant este că am folosit același telefon în GTA 4 pentru a suna ZiT pentru a determina melodia de la radio.
- În casa lui Lester (și nu numai), pe raftul de cărți, există o carte „Surveillance” („Sub supraveghere”) cu o imagine a lui Carl Johnson din GTA San Andreas. A fost scris de Emily Cross, care pare să fie fie soția, fie ruda lui OG Loc, deoarece numele său real este și Cross.


- În versiunea pentru PC, PS4 și Xbox One, personajul principal are posibilitatea de a merge în pielea oricărui animal. Pentru asta ai nevoie.

Ai evalua articolul?

Spune-le prietenilor tăi!

Mai mult

Miturile și legendele din GTA San Andreas sunt unul dintre cele mai discutate subiecte din joc. Un număr foarte mare de oameni scriu pe forumuri speciale despre care sacramente au fost confirmate și care rămân ficțiune.

În acest articol vom afla despre cele mai populare și distractive mituri ale jocului.

Picior mare

Cel mai popular mit al jocului este prezența unei astfel de creaturi precum Bigfoot. Acei jucători care au venit cu această legendă au fost cel mai probabil impresionați de frumusețea spațioasă și pustie a Whetstone. În 2005, unul dintre dezvoltatorii jocului a confirmat că Bigfoot nu este în joc și nu a fost niciodată. După această declarație, zvonurile despre Bigfoot încă nu s-au oprit. Jucătorii pasionați au susținut că Bigfoot era doar în versiunea pentru PlayStation 2, dar nu existau dovezi în acest sens, așa că nu aparține poveștilor confirmate.

Apropo, este posibil să descărcați un mod al acestui sacrament pentru GTA San Andreas. Scopul modului este să vâneze Bigfoot.

Inscripție fantomă

Acest sacrament este confirmat. Acest fenomen are loc de fapt în cimitirul Los Santos. Dacă te apropii de unul dintre pereți noaptea, pe el va apărea în mod miraculos inscripția „Familii 4 Viață”. În timpul zilei inscripția dispare fără urmă.

cruce satanica

Există un zvon că dacă intri în subsolul uneia dintre casele din Los Santos, atunci la miezul nopții poți vedea graffiti sub forma unei cruci satanice. Audiere pentru o lungă perioadă de timp s-a discutat deoarece exista chiar și o imagine care dovedea prezența graffiti-urilor. Mitul a fost dezvăluit lamentabil când s-a descoperit că captura de ecran era un fals.

Fata de la televizor

Una dintre cele mai înfricoșătoare povești. A început în 2006, când a apărut un videoclip pe internet în care o fată complet neagră ieșea din televizor în casa lui CJ. Există două versiuni ale explicației pentru ceea ce se întâmplă:

  • un accident de joc care a adus în mod miraculos un pieton în joc;
  • instalat suplimentar mod.

Încă nu a fost dezvăluit ce este cu adevărat.

bătrână

Esența poveștii este că, dacă îți parchezi mașina noaptea lângă unul dintre mormintele din Los Santos și mergi dinspre cimitir, vei fi depășit de propria ta mașină, în care va sta o bătrână de neînțeles.

Nessie

Există o versiune ciudată care susține că adevăratul monstru din Loch Ness trăiește în Fisherman's Lagoon. Cu o probabilitate de 99%, aceasta este o ficțiune, deoarece Laguna este foarte mică și este foarte greu să nu observi monstrul din ea.

rechini

Unii jucători susțin că au întâlnit rechini în joc. Desigur, există un rechin în fișierele Gta San Andreas, dar dezvoltatorii nu l-au implementat niciodată. Cel mai probabil, aceasta este o minciună sau jucătorii au confundat un rechin cu un delfin.

Fantoma mamei lui Carl

Există o legendă că între orele 20:00 și 03:00 fantoma mamei lui CJ se plimbă prin casa lui Karl sau prin cimitirul Los Santos. Nu există dovezi în acest sens, dar unii jucători susțin că i-au văzut fantoma de mai multe ori.

Scaun cu rotile ruginit

Există un mic debarcader la debarcaderul Fisherman's Lagoon. La capătul ei stă un cărucior ruginit. Dacă te uiți cu atenție, poți vedea „2:30 RM” și „5:30 RM” pe roți. Ce înseamnă acest timp este încă necunoscut.

Acestea sunt unele dintre cele mai interesante și neobișnuite mituri și legende. Există hărți ale miturilor pe diverse site-uri, folosindu-te de care poți verifica cutare sau cutare legendă. Multe legende nu au fost încă confirmate sau infirmate. Cine știe, poate ești chiar jucătorul care va dezvălui secretul unui mit.

În plus, un număr mare de moduri au fost create pe baza multor legende. Dezvoltatorii de mod au fost pur și simplu inspirați povești înfricoșătoare despre joc și le-a adus la viață.