Black stalker 2 comment augmenter le poids de transport. Comment augmenter le poids de transport maximal dans le harceleur

Comment augmenter le poids dans l'appel de harceleur de pripyat? Cette question se pose tôt ou tard chez tous les joueurs. Après tout, le jeu lui-même nous est présenté non seulement par une atmosphère désespérée et mystérieuse, mais aussi par un grand nombre et une grande variété de différentes sortes armes, artefacts et toutes sortes d'utilitaires. Par conséquent, les joueurs sont souvent confrontés au choix de laisser tomber quelque chose de la moindre valeur de l'inventaire afin de mettre la petite chose nouvellement trouvée dans le sac à dos.
Pour éviter ces actions, il existe plusieurs options pour l'appel de harceleur de Pripyat, comment augmenter le poids de transport.

Nous portons à votre attention les instructions pour l'appel de harceleur de pripyat comment augmenter le poids de transport.

La première option, et la plus optimale, n'est pas de modifier les paramètres du jeu, mais d'utiliser le maximum d'opportunités et d'actions disponibles dans le jeu. Commencez un combat avec un adversaire faible et tuez-le. En approchant du corps du mort, ouvrez son sac à dos en appuyant sur la touche "F". Jetez toutes les choses nécessaires dans son sac à dos et fermez la fenêtre du sac à dos. Ensuite, maintenez la combinaison de touches "Shift" + "F" enfoncée et déplacez-vous dans la direction souhaitée. Cette combinaison de touches permettra à votre héros de traîner un cadavre avec un inventaire complet n'importe où. Et pour obtenir quelque chose dont vous avez besoin dans l'inventaire d'un cadavre, relâchez simplement les boutons maintenus enfoncés et ouvrez l'inventaire.

La deuxième façon est d'acheter un exosquelette. Il fournit une combinaison unique et coûteuse qui vous donnera la chance de réussir à tanker et de vaincre tout le monde et tout. Seul l'exosquelette a la plus grande protection physique. Vous ne pourrez pas y courir, mais cela contribuera à augmenter le poids maximum tolérable.

La troisième façon d'augmenter le poids dans l'appel de harceleur de pripyat est de tricher. Il existe des codes de triche qui vous permettent de supprimer les restrictions de poids dans le jeu. Par exemple, g_always_run 1. La saisie de ce code dans la console vous donnera de nombreuses possibilités de course illimitée et, par conséquent, d'ignorer la limite maximale du poids autorisé. En effet, en atteignant cette ligne, vous ne pourrez vous déplacer que par étapes, et le code de triche vous permettra de courir librement et constamment.

La quatrième façon consiste à modifier les paramètres dans le dossier du jeu. Il est nécessaire de corriger les fichiers actor.ltx et system.ltx via l'application standard Notepad. Nous recherchons un dossier sur notre ordinateur avec les fichiers d'installation du jeu, et dans celui-ci un dossier appelé "gamedata". Ensuite, ouvrez le dossier "config" et trouvez le dossier "creatures". Il contient le fichier « acteur », qui doit être ouvert à l'aide de l'application standard Bloc-notes et commence déjà à modifier le poids comme suit : dans la ligne max_item_mass, remplacez le nombre 50 par 500, et dans la ligne max_walk_weight, définissez exactement le même évaluer. Maintenant, dans le dossier «config», nous trouvons un fichier appelé «système» et l'ouvrons également via le Bloc-notes. Dans la ligne max_weight, définissez la valeur sur 500. Cette action est nécessaire pour afficher le nombre 500 dans l'inventaire pendant le jeu, bien que ce ne soit pas nécessaire.

Vous savez maintenant comment augmenter le poids de transport pour l'appel de harceleur de pripyat. Nous avons répertorié tous les moyens et nous espérons vraiment qu'ils vous aideront à passer le jeu légendaire et culte sous le nom bruyant de S.T.A.L.K.E.R.

STALKER Call of Pripyat est devenu le deuxième chef-d'œuvre de toute la gamme de jeux STALKER du monde du jeu GSC. Le jeu n'a pas gagné moins de popularité que sa partie précédente. STALKER Ombre Tchernobyl (Oblivion Lost).

L'intrigue du jeu STALKER Call of Pripyat se déroule après les événements qui ont conduit à l'ouverture du centre de la zone et à l'arrêt du brûleur de cerveau. Le joueur devra ratisser les résultats de l'opération militaire ratée pour prendre le contrôle de la centrale nucléaire de Tchernobyl sous le beau nom "Farvater".

Pour vous faciliter la vie dans STALKER Call of Pripyat, nous présentons à votre attention quelques astuces, secrets et conseils utiles pour la survie dans la zone.

Comment augmenter le poids de portage dans STALKER Call of Pripyat.

Pas besoin d'utiliser de codes et de mods supplémentaires pour augmenter le poids de transport dans STALKER Call of Pripyat. Il suffit juste de corriger les fichiers actor.ltx et system.ltx dans le dossier du jeu. Vous pouvez les trouver de la manière suivante :

  • \gamedata\config\creatures\actor.ltx
  • \gamedata\config\system.ltx

Dans actor.ltx, nous modifions les lignes suivantes :

  • max_item_mass = 35 ;50.0 par exemple sur "max_item_mass = 35 ;1000.0
  • max_walk_weight = 60" par exemple sur "max_walk_weight = 1500

Dans system.ltx, nous modifions la valeur du paramètre : max_weight de 1000.0

Et le poids porté par le personnage est désormais de 1000 kilogrammes au lieu de 50, ce qui vous permettra de porter autant d'équipement que votre cœur le désire.

Si ces fichiers manquent dans le dossier du jeu, il vous suffit de les télécharger et de les ajouter.

Soit dit en passant, dans ces fichiers, vous pouvez modifier non seulement le poids de transport, mais également tous les paramètres principaux du personnage.

Emplacement des artefacts rares dans le jeu STALKER Call of Pripyat.

  • Artefact "Coeur de l'Oasis" - situé, en fait, à l'emplacement "Oasis".
  • Artefact "Luciole"À rechercher dans les anomalies "Vine", "Swim", "Concrete bath" et "Soda".
  • Artefact "Boussole" peut être obtenu en tuant un personnage surnommé Noah, ou obtenu de lui en accomplissant la tâche de Beard.
  • Artefact "Âme" peut être obtenu en complétant la quête Snag.
  • Artefact "Étoile de nuit" à la drague dans les anomalies Springboard.
  • Artefact "Flocon de neige" se trouve dans les anomalies "Electra" et "Scar" avec un bon détecteur.
  • Artefact" Sauce" nous recherchons dans l'anomalie "Bitume" à l'emplacement "Jupiter"
  • Artefact "Cierge magique" et "Clair de lune" dans l'anomalie "Forêt de Fer"
  • Artefact "Factice" très rarement peut être trouvé dans l'anomalie "Scar" sur le "Zaton".
  • Artefact "Œil" dans des anomalies ardentes.
  • Artefact "Isolant" disponible uniquement lors de l'accomplissement de la tâche des scientifiques.
  • Artefact "Barre" est aussi une quête.

Une arme rare dans le jeu STALKER Call of Pripyat.

Pistolets :

  • "Prix PMM" donné depuis le début du jeu et nulle part ailleurs. Ne vendez pas.
  • Pistolets "Alpin" , "Mars" , "Faucon des steppes" peut être commandé auprès de Shustroy
  • « Faucon noir » peut être trouvé dans les caches et reçu pour avoir terminé la quête "Vol" de Driftwood.

Machines:

  • "Frazer", "FT-200m" et "Tempête" peuvent être commandés auprès de Shustroy.
  • "RP-74 Zoulou"peut être obtenu, en fait, du zoulou lui-même.
  • "SGI-5k Strelka" dans l'une des caches de Strelka dans un ordre aléatoire.

Fusils de chasse, carabines et autres armes rares :

  • lance-grenades « Bouledogue-6 » après avoir terminé les tâches de Hibou ou de Barbe.
  • Fusils "Le surf" , "Lynx" , "SVu2-a"à Shustroy.
  • Fusil à pompe "Prédateur" peut être obtenu en récompense du millepertuis.
  • Fusils de chasse "Carabiniers" et "Pare-chocs"à commander chez Shustroy.

C'est probablement tout ce qu'il est utile de savoir. Le reste est intuitivement clair au fur et à mesure que le jeu progresse. S'amuser!

Le projet culte "Stalker: Shadow of Chernobyl" reste populaire à ce jour, malgré son "expérience" impressionnante. Ce succès est facilité, bien sûr, par l'ambiance du jeu - elle est indescriptible, ainsi que diverses modifications qui complètent le monde virtuel de la zone d'exclusion de Tchernobyl.

En parcourant les espaces de jeu, le joueur trouve beaucoup d'armes, d'équipements, d'artefacts et juste des choses intéressantes qu'il est dommage de jeter. À cet égard, de nombreux joueurs ont une question concernant le projet "Stalker : Shadow of Chernobyl" - comment augmenter le poids de transport ? Essayons maintenant de résoudre ce problème.

Outils requis

En manipulant les fichiers de jeu internes, en modifiant les paramètres qui y sont enregistrés, vous pouvez facilement créer de nouvelles conditions pour voyager à travers la zone d'exclusion - cela constitue la base pour créer des modifications. Mais vous devez d'abord décompresser les archives qui se trouvent sur votre disque dur. Dans ce but, le programme a été créé !STALKER ! Décompresseur de données.

En l'utilisant, vous accéderez aux documents du jeu que les développeurs eux-mêmes ont corrigés lors de la création de "Stalker : Shadow of Chernobyl". Comment augmenter le poids porté ? Ce problème sera bientôt résolu.

L'application n'a pas besoin d'être installée. En double-cliquant sur l'icône, vous ouvrirez le menu du programme, où vous devrez spécifier le chemin d'accès au dossier avec le projet installé. Attention! Il est nécessaire de spécifier le répertoire du jeu, pas les archives du jeu gamedata.db. Si vous le souhaitez, vous pouvez spécifier l'emplacement de stockage des archives décompressées. Par défaut, ils seront "stockés" dans le dossier racine du jeu.

Nous changeons le poids

Décompressez les données jeu d'ordinateur"Stalker : L'Ombre de Tchernobyl". Comment augmenter le poids porté ? Après avoir accédé aux documents "d'usine", vous pouvez résoudre vous-même cette question.

  • Trouvez acteur.ltx. Vous pouvez utiliser la recherche, ou vous pouvez ouvrir le dossier du projet, puis gamedata, après les configs et enfin les créatures, si vous n'avez pas choisi une autre façon de décompresser les données.
  • À l'aide de l'application Bloc-notes intégrée, ouvrez le fichier trouvé.
  • Trouvez la ligne max_walk_weight, où le nombre signifie le poids maximum possible pour le transport - remplacez-le par la valeur souhaitée.
  • Fermez le document et enregistrez toutes les modifications.

Pour vous simplifier la tâche, vous pouvez utiliser la recherche intégrée "Bloc-notes" : "Edition -> Rechercher". Il ne reste plus qu'à corriger un seul document des archives déballées du projet "Stalker : Shadow of Chernobyl". Comment augmenter le poids porté ? Pour que cette question ne vous dérange plus, vous devez faire ce qui suit :

  • Trouvez le fichier system.ltx "living" dans gamedata\configs.
  • Ouvrez et trouvez le paramètre max_weight dedans et corrigez les nombres aux valeurs souhaitées, mais de sorte qu'ils soient inférieurs au paramètre précédemment modifié.
  • Enregistrez vos modifications et fermez le document.
  • En voyageant, vous avez probablement remarqué qu'avec un poids de 50 kg, GG commençait à se fatiguer rapidement même en marchant. Pour éviter que cela ne se produise, des finitions étaient nécessaires.

Nous nettoyons les traces

Le jeu "Stalker : Shadow of Chernobyl" (1.0006) prend beaucoup de place avec les archives de jeu décompressées. Nous avons pu augmenter le poids de charge, mais il ne faut pas oublier l'ordinateur.

Pour que toutes les modifications soient enregistrées et que les fichiers ne prennent pas beaucoup de place, vous devez :

  • Créez un dossier gamedata dans le répertoire racine du jeu, configs dedans et placez-y le document system.ltx modifié.
  • Faites de même avec le fichier actor.ltx modifié, en le plaçant dans les dossiers imbriqués gamedata, puis configs et enfin creatures.
  • Supprimez tous les fichiers restants de votre ordinateur.

Après de telles manipulations, le jeu "Stalker : Shadow of Chernobyl" ne prendra pas beaucoup de place sur le disque dur. Comment augmenter le poids de charge ? Vous avez vous-même résolu ce problème avec succès.

Configuration de l'acteur. Écrit par Rekongstor.

Chemin d'accès au fichier requis : /userdata/savedgames/user_quicksave.dds/user_quicksave.sav
Ouvrez dans Notepad++ dans le menu du haut, cliquez sur "Syntaxe" - "L" - "Lua"

max_item_mass = 50.0

Et changez le bloc entier dix lignes ci-dessous :

max_item_mass = 999 ; Il vaut la peine de spécifier des valeurs inférieures au paramètre max_walk_weight (voir ci-dessus).
saut_vitesse = 60 ; Hauteur du saut. N'incluez pas les valeurs astronomiques. Ch. le héros ne volera pas dans l'espace de toute façon))
accroupi_coef = 1 ; Vitesse de crawl "très assis" (Ctrl+Shift par défaut)
coef_montée = 2 ; Comme s'accroupir (Ctrl)
run_coef = 3 ; Exécution normale avec le paramètre de console "g_always_run" défini sur 1
sprint_coef = 4 ; sprint
run_back_coef = 3 ; courir en arrière
walk_back_coef = 2 ; marche arrière avec la touche Maj
air_control_param = 1 ; contrôle de vol. Bénéfique pour les valeurs jump_speed élevées, car vous pouvez vous déplacer rapidement sur la carte
marche_accel = 17 ; paramètre inconnu
pickup_info_radius = 5 ; rayon dans lequel les noms des éléments sont affichés lors de l'appui sur la touche "F".

camera_height_factor = 0.85 ; définit la hauteur de la vue. Zoomez et le joueur deviendra visuellement plus grand

(déjà édité)

disp_base = 0 ;angle (en degrés) de propagation de la balle lorsque l'acteur est immobile
disp_aim = 0
disp_vel_factor = 0 ; de combien la dispersion augmentera-t-elle à une vitesse de 10 m/s (pas nécessairement lors de la course)
disp_accel_factor = 0 ;une autre augmentation si l'acteur est en marche (+ vitesse)
disp_crouch_factor = 0 ;diminue si l'acteur est assis
disp_crouch_no_acc_factor = 0 ;diminue si l'acteur est assis + pas d'accélération

Pour réduire la taille de la vue, vous pouvez le faire.

Pour augmenter la capacité de survie, modifiez la valeur ci-dessous.

burn_immunity = 0.0
strike_immunity = 0.0
shock_immunity = 0.0
immunité_blessure = 0.0
immunité_rayonnement = 0.0
immunité télépathique = 0.0
immunité_brûlure_chimique = 0.0
explosion_immunity = 0.0
fire_wound_immunity = 0.0

Et la configuration pour le mieux est comme ceci:

satiety_v = 0 ; taux de diminution de la satiété au fil du temps
radiation_v = 1 ;taux de décroissance du rayonnement
satiety_power_v = 1 ;Augmente la force à mesure que la satiété diminue
satiety_health_v = 1 ; la santé augmente à mesure que la satiété diminue
satiety_critical = 0 ;Valeur de satiété critique (en pourcentage de 0..1) lorsque la santé commence à diminuer
radiation_health_v = 0 ;réduction de la santé en cas d'exposition aux radiations
moral_v = 1 ;vitesse de récupération du moral
psy_health_v = 1 ; taux de récupération de la santé psy
alcool_v = -1
health_hit_part = 0 ;Pourcentage de coups dépensés en perte de santé
power_hit_part = 0 ; pourcentage de hit qui va dans la consommation d'énergie
max_power_leak_speed = 0 ; accumulation de fatigue (limite maximale à laquelle la puissance est restaurée) par seconde de temps de jeu
max_walk_weight = 1000 ; Le poids auquel le joueur ne peut pas bouger. Vous pouvez spécifier n'importe quelle valeur.

saignement_v = 0 ;perte de sang à la blessure nominale par seconde
blessure_incarnation_v = 1 ; taux de cicatrisation
min_wound_size = 0 ; Taille minimale de la plaie après laquelle elle est considérée comme guérie

min_wound_size,satiety_v,satiety_power,satiety_health,satiety_critical,alcohol_v peuvent être omis si vous avez besoin d'immortalité

Développons l'endurance...

Nommez la chaîne "jump_power"

Nous changeons pour que le joueur ne se fatigue jamais, à moins qu'il ne se mette 5 boules de feu))

jump_power = 0 ; diminution de la puissance avec le saut sans tenir compte du poids
jump_weight_power = 0 ; puissance de saut réduite en fonction du poids de la charge, pour le poids maximum autorisé
overweight_jump_k = 1 ;facteur de surcharge de saut de poids (multiplié par jump_weight_power)

stand_power = 0
walk_power = 0 ; perte de puissance par seconde en marchant sans tenir compte du poids de la charge
walk_weight_power = 0 ; réduction de puissance par seconde en marchant, en tenant compte du poids de la charge, pour le poids maximum autorisé
overweight_walk_k = 1 ; facteur de surcharge de charge (multiplié par walk_weight_power)
accel_k = 1 ; coefficient de course (multiplie walk_power, walk_weight_power)
sprint_k = 1 ;coefficient pour la course "sprint" (multiplie walk_power, walk_weight_power)

Il est recommandé de changer les valeurs avec le commentaire "coefficient" et les valeurs supérieures à 1 (facultatif) en 1.

limping_health_begin = 0 ;seuil de santé en dessous duquel l'acteur commence à boiter
limping_health_end = 0;seuil de santé au dessus duquel l'acteur arrête de boiter
limping_power_begin = 0 ;seuil de puissance en dessous duquel un acteur commence à boiter
limping_power_end = 0 ; seuil de puissance au dessus duquel un acteur arrête de boiter

cant_walk_power_begin = 0 ;seuil de puissance en dessous duquel un acteur ne peut pas se déplacer
cant_walk_power_end = 0 ; seuil de puissance au dessus duquel l'acteur pourra se déplacer

cant_sprint_power_begin = 0 ;seuil de puissance en dessous duquel un acteur ne peut pas sprinter
cant_sprint_power_end = 0 ; seuil de puissance au dessus duquel un acteur peut sprinter

Aujourd'hui, nous allons jeter un œil à l'un des des problèmes critiques pour tous ceux qui jouent à "Stalker: Shadow of Chernobyl" - comment augmenter le poids de transport. Il est impossible de transporter de grosses charges, car le maximum automatique atteint 60 kilogrammes. C'est assez petit, ce qui signifie que le joueur est gêné.

Les lois de la physique

Nous serons aidés par les astuces que "Stalker : l'ombre de Tchernobyl" garde en soi. Comment augmenter le poids de transport, car 60 kg c'est beaucoup pour personne ordinaire. C'est pourquoi les développeurs du jeu ont jugé nécessaire d'ajouter une touche de réalisme à processus de jeu Vous ne pouvez pas porter de charges lourdes. Mais après tout, la réalité du jeu est très différente de la vie, principalement en ce qu'elle doit briser les frontières. Cela signifie que dans Stalker, il est toujours possible d'augmenter le poids maximum disponible que le joueur est capable de transporter avec lui. Nous allons passer aux choses sérieuses.

"Stalker: Shadow of Chernobyl" - comment augmenter le poids de transport dans le jeu

Vous devez trouver le dossier dans lequel l'utilisateur a installé le jeu. Il y a la pièce jointe suivante, qui s'appelle gamedata. A l'intérieur se trouve le répertoire suivant - configs, puis - creatures. C'est en suivant ce chemin que vous pourrez trouver le fichier "actor.ltx" nécessaire. La permission est facile à ouvrir avec un bloc-notes régulier. Dans ce document, l'utilisateur doit trouver la ligne "max_walk_weight = 60". Ainsi, tout ce qui est nécessaire pour résoudre le problème de savoir comment augmenter le poids de transport dans Stalker est de réécrire le nombre à un autre. Sauvegarde du fichier : le problème de nombreux joueurs est résolu.

Conclusion

Vous devez également fixer un tel moment comme correction.Cette marque indique à quel moment le personnage perdra de la force assez brusquement et rapidement: pendant les mouvements et les sauts. Nous créons le chemin : gamedata\configs\system.ltx. Dans la ligne max_weight = 50, le dernier chiffre est remplacé par un autre, le document est enregistré. Pour vous assurer que les modifications fonctionnent correctement, vous devez démarrer le jeu. Ce manuel est adapté à toutes les versions de mods. Nous avons donc résolu l'une des tâches les plus importantes du jeu "Stalker: Shadow of Chernobyl" - comment augmenter le poids de transport.