खेल कार्ड टैंकों की दुनिया। आग पर रुइनबर्ग

वेस्टफील्ड

मानचित्र के विभिन्न भागों में स्थित कई जंगलों और गांवों के साथ जीवंत और हरा-भरा इलाका। एक बड़ा क्षतिग्रस्त जलसेतु घाटी के पूर्वी भाग को पार करता है। कई पर्वत श्रृंखलाएं उत्कृष्ट घात स्थल प्रदान करती हैं, लेकिन विस्तृत क्षेत्र स्थितियों के बीच चलना खतरनाक बनाते हैं।


एम्पायर फ्रंटियर

1.0 अपडेट के बाद से खेल में पहला एशियाई नक्शा। इसकी विशिष्ट विशेषता चीन की महान दीवार है, जो स्थान को दो भागों में विभाजित करती है। नक्शे के विभिन्न क्षेत्र विभिन्न वर्गों और खेल शैली के अनुकूल हैं।


करेलिया

दलदल, चट्टानें और चट्टानी चट्टानें मानचित्र को संचालन के तीन मुख्य क्षेत्रों में विभाजित करती हैं। इमारतों की अनुपस्थिति और चट्टानी आश्रयों की एक छोटी संख्या तोपखाने की कार्रवाई का पक्ष लेती है। सफलता के लिए, हमलावरों की ताकतों को विचलित करने वाली क्रियाओं या अन्य क्षेत्रों में दुश्मन की कड़ी रोकथाम के साथ एक दिशा में केंद्रित करना आवश्यक है।



लासविल

एक किनारे पर अलग-थलग पहाड़ी घाटी और दूसरी तरफ शहर के ब्लॉक आपको अंतिम थ्रो की दूरी पर दुश्मन के करीब जाने की अनुमति देते हैं। मैदान के केंद्र में एक खुली झील आपको अपने सहयोगियों को काफी बड़ी दूरी पर अग्नि सहायता प्रदान करने की अनुमति देती है।


सीगफ्राइड लाइन

खुले स्थानों और शहर के ब्लॉकों का एक सफल संयोजन इस मानचित्र की एक विशेषता है। घुमावदार सड़कें आपको दुश्मन की रेखाओं के पीछे घुसने की अनुमति देती हैं, और कई पिलबॉक्स को आश्रय के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है।


रोबिन

टीमों की शुरुआती स्थिति एक फ्लैट, अच्छी तरह से शूट करने योग्य क्षेत्र से अलग होती है। टैंकों की दुनिया में यह नक्शा तोपखाने से दुश्मन को बचाने और नष्ट करने के लिए सुविधाजनक है। आश्रयों का उपयोग करते हुए गहरे चक्कर - पुलिस, इलाके की तह और गाँव के घर लड़ाई के परिणाम को तय कर सकते हैं। तोपखाने की सहायता से उच्च गति से पूरे क्षेत्र में एक अच्छी तरह से समन्वित हमला भी सफल हो सकता है, बल्कि जोखिम भरा हो सकता है।


मिन्स्क

यह एक मिश्रित कार्ड है। घने शहरी विकास के साथ दो क्षेत्र, स्विसलोच नदी तटबंध के एक खुले क्षेत्र से अलग। मुख्य टक्कर एवेन्यू के विपरीत दिशा में होती है। इस जगह में गढ़ों को जल्दी से तोड़ने का प्रयास बेहद जोखिम भरा है। फ्लैंक में सफलता हासिल करके ही आप जीत पर भरोसा कर सकते हैं।


मठ

नक्शे के केंद्र में एक बड़ा मठ और एक शहर है। तीन सड़कें आपको उत्तर से दक्षिण की ओर यात्रा करने की अनुमति देती हैं। मठ का प्रांगण फायरिंग की एक लाभदायक स्थिति है। पश्चिम में एक लंबी पहाड़ी और पूर्व में घुमावदार घाटी तोपखाने की आग से उत्कृष्ट सुरक्षा प्रदान करती है।



नेबेलबर्ग

मिश्रित परिदृश्य के साथ एक सुरम्य क्षेत्र, 3 मुख्य क्षेत्रों में विभाजित: मानचित्र के केंद्र में एक प्राचीन महल, एक छोटा शहर और उत्तरी भाग में वॉचटावर के साथ ऊंचाई, दक्षिणी भाग में रोलिंग मैदान।


अधिपति

6 जून 1944 को नॉरमैंडी के तटीय भाग में मित्र देशों की सेना के उतरने के माहौल को व्यक्त करने वाला नक्शा। यह न केवल ऐतिहासिक घटक के लिए, बल्कि इसके डिजाइन के लिए भी दिलचस्प है। यह "अटलांटिक दीवार" से जर्मन किलेबंदी के नमूनों का एक संपूर्ण प्रदर्शनी हॉल है।


ओर्लोव्स्की कगार

बेलगोरोड 1943 से वायुमंडलीय मानचित्र। नक्शा सामान्य लड़ाई के लिए अभिप्रेत है। कई क्षेत्र मौजूद हैं: नक्शे के केंद्र में एक कारखाना, दोनों टीमों में घने जंगल, एक मैदान पर एक चर्च, एक छोटा पुल, और एक नष्ट विमान।


पेरिस

हम सुरक्षित रूप से कह सकते हैं कि "पेरिस" न केवल फैशन और सुंदरता, प्रेम और रोमांस का शहर है, बल्कि आभासी टैंक लड़ाइयों के लिए एक उत्कृष्ट गेमिंग स्थान भी है। मानचित्र की विशेषताएं विविध और गतिशील युद्ध संचालन के अवसर खोलती हैं। तीन गेम जोन सभी वर्गों के वाहनों के लिए कार्रवाई की स्वतंत्रता प्रदान करते हैं। सभी के लिए एक जगह है, मुख्य बात यह है कि अपनी इच्छाओं पर निर्णय लेना है।


रास्ता

यह नक्शा पहाड़ी इलाकों की विशेषता है, जो ऊबड़-खाबड़ राहत की विशेषता है। कई चट्टानें और पत्थर दुश्मन की आग से रक्षा करते हैं, विभिन्न पहाड़ियाँ घात लगाने के लिए उत्कृष्ट स्थान हैं, और घुमावदार सड़कें आपको दुश्मन के अड्डे पर हमला करने की अनुमति देती हैं।


प्रांतों

इस मानचित्र के किनारों पर स्थित पहाड़ियाँ अनेक घरों से निर्मित हैं। घुमावदार सड़कें आपको अप्रत्याशित प्रहार करने की अनुमति देंगी। पहाड़ियों के बीच पड़ी बंजर भूमि दुश्मन के अड्डे का सबसे छोटा रास्ता है।



प्रोखोरोव्का

रेलवे तटबंध द्वारा अलग किया गया खुला पहाड़ी क्षेत्र। पेड़ों के समूह टैंक रोधी स्व-चालित बंदूकों के लिए उत्कृष्ट आवरण प्रदान करते हैं। हमला करते समय, फ़्लैंक देखें। रक्षात्मक रूप से, दुश्मन के किनारों पर हमला करें। तोपखाने को कार्रवाई की स्वतंत्रता है, लेकिन उच्च गति वाले प्रकाश बलों द्वारा छापे के लिए बेहद कमजोर है।


रेडशायर

खेल स्थान ब्रिटेन में एक ग्रामीण क्षेत्र है। नक्शे के केंद्र में एक छोटा सा शहर है। मैदान, जो आसानी से पहाड़ियों में बदल जाते हैं, निर्णायक हमलों के लिए एक उत्कृष्ट स्थान हैं। नक्शे के बीच में नदी वाहनों की आवाजाही में बाधा नहीं डालती है और एक अच्छे मार्गदर्शक के रूप में कार्य करती है।


खानों

नक्शे के केंद्र में ऊंची पहाड़ी नक्शे का मुख्य बिंदु है। इस पर कब्जा करने में कठिनाइयों के बावजूद, यह कब्जा करने वाली टीम की स्थिति में नाटकीय रूप से सुधार करता है। पहाड़ी के उत्तर-पूर्व में स्थित गाँव और इसके पश्चिम में द्वीप, कई लाभों के बावजूद, केंद्र से आग लगने की चपेट में रहते हैं।


रुइनबर्ग

शहर की संकेंद्रित सड़क प्रणाली, पार्क में घने पेड़ और झाड़ियाँ गुप्त युद्धाभ्यास और भंडार के तेजी से हस्तांतरण की अनुमति देती हैं। शहर के क्षेत्र में तोपखाने का संचालन बहुत कठिन है, लेकिन शहर में उच्च स्तर का विनाश आपको अपने सहयोगियों को प्रभावी सहायता प्रदान करने की अनुमति देता है।


मछुआरे की खाड़ी

यह मानचित्र खुले स्थान और ऊबड़-खाबड़ भूभाग का सफल संयोजन है। बंदरगाह शहर की संकरी घुमावदार सड़कें, फ्लैंक पर स्थित, अप्रत्याशित रूप से लाभ प्राप्त करने में मदद करेंगी। कई झाड़ियों वाली कोमल पहाड़ियाँ घात लगाने की रणनीति के व्यापक उपयोग की अनुमति देंगी।


मैदान

खुला समतल भूभाग। आश्रयों से केवल बड़े पत्थर, इलाके की तह और उत्तर में तटबंध पर रेलवे। दोनों ठिकाने एक तराई में छिपी सड़क से जुड़े हुए हैं जो कि किनारों पर हो रहा है।


स्टड्ज़ियांकि

पूरे एक हफ्ते के लिए, स्टडज़ियानकी गांव लाल सेना इकाइयों (पोलिश सेना के 1 टैंक ब्रिगेड सहित) और जर्मन आक्रमणकारियों के बीच भयंकर लड़ाई का दृश्य था। इन घटनाओं की याद में, जो मित्र देशों की सेना के लिए बड़ी सफलता में समाप्त हुई, 1 9 6 9 में गांव का नाम बदलकर स्टडज़ियांकी पैनसर्न (स्टडज़ियांकी पैन्ज़र्न) रखा गया।


शांत तट

भूमि का क्षेत्र पर्वत श्रृंखलाओं और जल स्थान द्वारा किनारों पर सीमित है, जो मानचित्र के एक तिहाई हिस्से पर कब्जा करता है। उत्तर से दक्षिण तक पूरे क्षेत्र में एक रेलवे चलती है। पश्चिमी किनारे पर घने वनस्पति वाला पहाड़ी इलाका त्वरित हमले के लिए एक आदर्श स्थान होगा। ठिकानों के बीच की सीधी सड़क एक छोटे से शहर से होकर गुजरती है जहाँ आप लंबी लड़ाई लड़ सकते हैं। आधार सीधे आक्रमण से पहाड़ियों द्वारा सुरक्षित हैं, लेकिन किनारों से कमजोर हैं।


टुंड्रा

पूर्व में पहाड़ एक गंभीर मुकाबला लाभ देता है, जबकि मानचित्र के मध्य भाग पर नियंत्रण एक सामरिक लाभ है। पश्चिम के दलदल का इस्तेमाल टोही और पीछे से हमले के लिए किया जा सकता है।


वाइडपार्क

नक्शा एक पश्चिमी यूरोपीय शहर का प्रतिनिधित्व करता है। यह कोई संयोग नहीं है कि मानचित्र का कार्य शीर्षक "म्यूनिख" था। कारखाने के क्वार्टर, नष्ट हुए घर, मालगाड़ियां इस स्थान की विशेषताएं हैं। एक रेलमार्ग के साथ एक तटबंध जो मानचित्र को आधे में विभाजित करता है, आपको हड़ताल के लिए बलों को केंद्रित करने की अनुमति देता है।


टीला

टीम के ठिकानों को चट्टानों और चट्टानों से अलग किया जाता है। कई आश्रयों की उपस्थिति आपको बलों को सही दिशा में केंद्रित करने की अनुमति देती है। मानचित्र के केंद्र में कुछ लाभ है, लेकिन किनारों की उपेक्षा करना हार से भरा है।


जोर्ड्स

विशाल पहाड़ और संकरी घाटियाँ आपको विभिन्न प्रकार के सामरिक निर्णय लेने की अनुमति देती हैं। आप खाड़ी के पार एक आग द्वंद्व से लड़ सकते हैं या एक तटीय शहर में पिस्टल रेंज में लड़ सकते हैं, या आप दुश्मन के अड्डे पर कब्जा करने के साथ एक गहरी चक्कर चुन सकते हैं।


हाइवे

इस मानचित्र का विविध परिदृश्य इसे एक निश्चित आकर्षण देता है और विभिन्न युक्तियों का उपयोग करना संभव बनाता है। खुले स्थान व्यापक फ़्लैंकिंग हमलों के लिए अच्छे हैं, जबकि शहर के ब्लॉक तीव्र घनिष्ठ युद्ध की पेशकश करते हैं। मानचित्र का पूर्व-रिलीज़ नाम - "कन्सास"


हिमल्सडॉर्फ़

सड़कों और चौकों की एक भूलभुलैया, तोपखाने और टैंक-विरोधी स्व-चालित बंदूकों के लिए बेहद असुविधाजनक, लेकिन त्वरित सफलता और प्रकाश और मध्यम टैंकों के बाईपास के लिए आदर्श। चक्कर - एक महल के साथ और रेलवे स्टेशन की पटरियों के साथ क्षेत्र पर हावी पहाड़ी के माध्यम से - गठित स्थितिगत गतिरोध से बाहर निकलने में मदद करेगा।


एनस्क

शहर के ब्लॉकों की भूलभुलैया और उपनगरों के समतल क्षेत्र को स्टेशन की पटरियों के बीच संकीर्ण मार्ग से अलग किया जाता है। बलों को केंद्रित करते समय, उनकी प्रत्येक दिशा में लड़ाकू वाहनों की ताकत और कमजोरियों को ध्यान में रखें: तोपखाने खुले मैदान में एक पानी का छींटा तोड़ सकते हैं, लेकिन इमारतों की दीवारों के पीछे छिपे दुश्मन के खिलाफ लगभग असहाय हैं।


शीतकालीन कार्ड

Klondike

स्थान - उत्तरी अमेरिका। नक्शे के उत्तर में खदान में बहुत सारे गलियारे, इमारतें और संकरे रास्ते हैं। दक्षिण में द्वीप एक विशाल खुला क्षेत्र है, जो एकाकी इमारतों और खुदाई करने वालों और खनिकों की जर्जर लकड़ी की झोंपड़ियों से अटा पड़ा है। मानचित्र के मध्य भाग में नदी के मैले किनारे एक पुल से जुड़े हुए हैं। मानचित्र को बेहतर गुणवत्ता में अपग्रेड किया गया है और 1.0.2 अपडेट में गेम में वापस आ गया है



मैननेरहाइम लाइन

कई अलग-अलग बाधाओं और कवर के साथ बर्फीले और चट्टानी इलाके। पर्वत श्रृंखलाओं और नदी के किनारे की ओर जाने वाली घुमावदार सड़कें आपको अप्रत्याशित रूप से अपने आप को आगे बढ़ने वाले दुश्मन के पीछे खोजने की अनुमति देती हैं, और घात लगाने के लिए कई सुविधाजनक स्थान भी बनाती हैं। पूर्व नाम - "आर्कटिक"।


खार्किव

मानचित्र के केंद्र में शहरी विकास सबसे महत्वपूर्ण रणनीतिक क्षेत्र है। मानचित्र पर दो और क्षेत्र सामने आते हैं: शहर का वर्ग, जहाँ आप लंबी दूरी पर लड़ सकते हैं, और शहर की सीमा के बाहर का क्षेत्र, जहाँ पैंतरेबाज़ी करने वाले वाहन खुद को सर्वश्रेष्ठ रूप से प्रकट कर सकते हैं।


शांत

अंतहीन सर्दी के माहौल में स्कैंडिनेविया के बर्फ से ढके पहाड़ों के बीच में एक नक्शा। भयंकर हवाओं से घिरे, नक्शे का मध्य भाग साहसिक टोही युद्धाभ्यास के लिए जगह देता है। जमे हुए खाड़ी में एक जहाज कब्रिस्तान स्थितीय युद्ध के लिए उपयुक्त है। पहाड़ों के साथ सड़कें दुश्मन के ठिकाने के लिए सफलता के रूप में काम करेंगी, और मछली पकड़ने वाले गांव हमलों को पीछे हटाने के लिए घातक घात का स्थल बन जाएंगे।


एर्लेनबर्ग

एक नदी से आधे हिस्से में विभाजित, नक्शे में हमले की तीन संभावित रेखाएँ हैं। केंद्रीय पुल एक छोटे से शहर के खंडहरों के बीच स्थित है। उत्तर और दक्षिण पुलों के पास के क्षेत्र में थोड़ी मात्रा में आवरण है। फायरिंग पोजीशन के रूप में, आप नक्शे के विपरीत दिशा में महल और पहाड़ियों की रेखा का उपयोग कर सकते हैं।


रेगिस्तान के नक्शे

हवाई अड्डा

नक्शा आसपास के क्षेत्र के साथ एक ब्रिटिश सैन्य हवाई क्षेत्र है। स्थान - उत्तरी अफ्रीका। कमांड बेस दो छोटे बंदरगाह गांवों में स्थित हैं। उनके बीच में एक चट्टानी पहाड़ी है, जिससे आप आसपास के विस्तार और ठिकानों तक पहुंच को नियंत्रित कर सकते हैं। स्थान घात लगाने के लिए सुविधाजनक स्थानों और सफलताओं और युद्धाभ्यास के लिए कई रास्तों से भरा हुआ है। मानचित्र के शीर्ष पर दो बड़े विमान हैंगर और एक रनवे के साथ ही हवाई क्षेत्र है। डेवलपर्स ने परिवेश पर बहुत ध्यान दिया: इस खेल स्थान में आप विभिन्न उपकरण (हवाई जहाज, ईंधन ट्रक, एम्बुलेंस), एक रडार स्टेशन, एक कैंटीन और कर्मचारियों के लिए एक शॉवर कक्ष, एक मीनार के साथ एक मस्जिद, प्राचीन खंडहर, मछली पकड़ने पा सकते हैं। नावें और बहुत कुछ।


रेतीली नदी

पहली नज़र में यह कार्ड बहुत खुला लगता है, लेकिन ऐसा नहीं है। भले ही गांवों में मिट्टी के घर आसानी से नष्ट हो जाते हैं, फिर भी उन्हें रक्षा के रूप में सफलतापूर्वक इस्तेमाल किया जा सकता है। फ्लैक्स अच्छी तरह से चट्टानी द्रव्यमान और उच्च टीलों से ढके हुए हैं, जो अप्रत्याशित दिशाओं से हमला करने की अनुमति देता है।


खोया हुआ शहर

प्रमुख खिलाड़ियों की भागीदारी के साथ बनाया गया एक सावधानीपूर्वक संतुलित सममित मिश्रित नक्शा। विचारशील रंग पैलेट और नरम दिन के उजाले को अधिकतम गेमिंग आराम प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। उन नक्शों में से एक जहां वर्चस्व गेम मोड के हिस्से के रूप में लड़ाइयाँ हुईं।


अल हल्लुफ़

नक्शे के केंद्र में चट्टानों और छोटी वनस्पतियों से भरी एक विशाल घाटी है। घाटी के दोनों किनारों पर ऊंचे पहाड़ फायरिंग की बहुत सारी स्थिति प्रदान करते हैं। मार्ग चाहे जो भी हो, हमलावरों को दुश्मन के खेमे में एक कठिन चढ़ाई का सामना करना पड़ेगा।


विशेष कार्ड








नरक

इस तरह से खार्कोव नष्ट हो चुके उपकरणों की दुनिया में दिखता है, जो लेविथान की शक्ति में है। नक्शा हैलोवीन गेम इवेंट (अक्टूबर-नवंबर 2017) के लिए बनाया गया था।







खेल से निकाले गए कार्ड

आन्धी

मानचित्र पर, फ़्लैक्स के साथ दो मुख्य दिशाएँ और समर्थन की दिशा - केंद्र के माध्यम से होती है। शहर में प्रभुत्व के लिए गर्म लड़ाई एक छोटे कारखाने को केंद्रीय चौक से जोड़ने वाले दो पुलों पर होगी। जो टीम क्रॉसिंग को पार करने का प्रबंधन करती है, उसे दुश्मन और सामरिक युद्धाभ्यास को बायपास करने के अधिक अवसर मिलेंगे। आप दुश्मन की रेखाओं के पीछे जा सकते हैं और पहाड़ की तलहटी में उत्तर-पश्चिमी दिशा से दुश्मन के तोपखाने को नष्ट करके सहयोगियों को सहायता प्रदान कर सकते हैं। पूरे मार्ग में बहुत सारे कवर और छोटे ऊंचाई परिवर्तन आपको तेज, चलने योग्य वाहनों की क्षमता का पूरी तरह से एहसास करने की अनुमति देंगे। केंद्रीय विकर्ण दुश्मन के अड्डे के लिए सबसे छोटा मार्ग है, यह बलों को जल्दी से स्थानांतरित करने और सहयोगियों का समर्थन करने का अवसर प्रदान करता है।


विंटरबर्ग

नक्शा पूरी तरह से प्रसिद्ध रुइनबर्ग के समान है, जो केवल वर्ष के समय से अलग है। शहर के पश्चिमी भाग में गोलाकार वर्ग लंबी स्थितीय लड़ाइयों के लिए एक जगह के रूप में कार्य करता है। संकेंद्रित शहर की सड़कें भारी बख्तरबंद वाहनों द्वारा दुश्मन के बचाव को धीरे-धीरे तोड़ने के लिए उपयुक्त हैं, और एक लंबी रेडियल सड़क दुश्मन पर खंजर की आग की अनुमति देगी। नक्शे का पूर्वी क्षेत्र मध्यम टैंक युद्धाभ्यास के लिए काफी खुला और काफी उपयुक्त है, लेकिन केवल अगर वे इस क्षेत्र के बीच में एक छोटी सी बस्ती को नियंत्रित करते हैं।


पर्ल नदी

बीहड़ परिदृश्य विभिन्न युद्ध रणनीति का उपयोग करने के लिए महान अवसर खोलता है - छोटे क्षेत्रों में घात, अचानक चक्कर, संघर्ष। नदी के तल के साथ आंदोलन आपको दुश्मन के ठिकाने तक जल्दी पहुंचने और लड़ाई में शामिल होने की अनुमति देता है। याद रखें कि इस नक्शे पर आपको अपने रियर के बारे में नहीं भूलना चाहिए।


शीतकालीन हिमल्सडॉर्फ़

नक्शा मूल हिमल्सडॉर्फ की एक पूरी प्रति है, जिसमें एकमात्र अपवाद यह है कि यह एक शीतकालीन प्रकार का नक्शा है। सड़कों और चौकों की एक भूलभुलैया, तोपखाने और टैंक-विरोधी स्व-चालित बंदूकों के लिए बेहद असुविधाजनक, लेकिन त्वरित सफलता और प्रकाश और मध्यम टैंकों के बाईपास के लिए आदर्श। चक्कर - एक महल के साथ और रेलवे स्टेशन की पटरियों के साथ क्षेत्र पर हावी पहाड़ी के माध्यम से - गठित स्थितिगत गतिरोध से बाहर निकलने में मदद करेगा।


कोमारिन

खेल के स्थान में निचले स्तर के आर्द्रभूमि के दो खंड होते हैं। वे एक नदी से अलग होते हैं जिसे तीन पुलों द्वारा पार किया जा सकता है। नक्शे के केंद्र में एक छोटी पहाड़ी है जिसमें प्रचुर मात्रा में वनस्पति और कुछ इमारतें हैं। खिलाड़ी इसे "द्वीप" के रूप में संदर्भित करते हैं, हालांकि यह तकनीकी रूप से उत्तरी तट से सटे एक प्रायद्वीप है। ठिकाने पश्चिम और पूर्व में स्थित हैं, लेकिन टीमें उत्तर और दक्षिण में लड़ाई शुरू करती हैं।


मिटेंगार्ड

चट्टानी ढलानों पर शुरुआती स्थिति कोई आवरण प्रदान नहीं करती है, इसलिए सबसे अच्छी रणनीति शहर की सड़कों पर सफलतापूर्वक कब्जा करना है। आर्टिलरी शहर के गिरजाघर के दोनों किनारों पर स्थित है - इस क्षेत्र में एक सफलता जीत में महत्वपूर्ण योगदान देगी।


आग चाप

आर्क ऑफ फायर मैप प्रोखोरोव्का मानचित्र की एक प्रति है, हालांकि, युद्ध के दौरान अधिक वातावरण को व्यक्त करने के लिए युद्ध के दौरान प्रकाश, परिदृश्य, ध्वनि और दृश्य संगत को इस स्थान पर बदल दिया गया है। "आर्क ऑफ फायर" कुर्स्क की अगुवाई में महान देशभक्तिपूर्ण युद्ध की घटनाओं का एक संदर्भ है, जब जुलाई 1943 में मानव जाति के इतिहास में सबसे बड़ा टैंक युद्ध जर्मनी और यूएसएसआर के बीच हुआ था। रेलवे तटबंध द्वारा अलग किया गया खुला पहाड़ी क्षेत्र। पेड़ों के समूह टैंक रोधी स्व-चालित बंदूकों के लिए उत्कृष्ट आवरण प्रदान करते हैं। हमला करते समय, फ़्लैंक देखें। रक्षात्मक रूप से, दुश्मन के किनारों पर हमला करें। तोपखाने को कार्रवाई की स्वतंत्रता है, लेकिन उच्च गति वाले प्रकाश बलों द्वारा छापे के लिए बेहद कमजोर है।



आग पर रुइनबर्ग

नक्शा बदली हुई रोशनी और डिजाइन के साथ रुइनबर्ग मानचित्र की एक पूरी प्रति है। शहर की संकेंद्रित सड़क प्रणाली, पार्क में घने पेड़ और झाड़ियाँ गुप्त युद्धाभ्यास और भंडार के तेजी से हस्तांतरण की अनुमति देती हैं। शहर के क्षेत्र में तोपखाने का संचालन बहुत कठिन है, लेकिन शहर में उच्च स्तर का विनाश आपको अपने सहयोगियों को प्रभावी सहायता प्रदान करने की अनुमति देता है।


पवित्र घाटी

अधिकांश क्षेत्र पहाड़ों में खोखला खोखला है। कई गांवों, ऊंची चट्टानों, पेड़ों और झाड़ियों की उपस्थिति आपको युद्ध के लिए सबसे अच्छी रणनीति चुनने की अनुमति देती है।


उत्तर पश्चिम

नेत्रहीन, मानचित्र का परिदृश्य और प्रकृति प्रारंभिक शरद ऋतु के वातावरण में विशिष्ट वनस्पतियों और पर्वत श्रृंखलाओं के साथ उत्तरी अमेरिकी क्षेत्र जैसा दिखता है। नक्शा इमारतों, स्लाइडों, चट्टानी आश्रयों से भरा हुआ है। इमारतें ज्यादातर अविनाशी हैं, भारी उपकरण और प्रकाश के लिए स्थान काफी अच्छे हैं। साथ ही, एसपीजी के लिए अच्छी स्थिति है, साथ ही मध्यम और हल्के टैंकों के लिए पथ और कमियां भी हैं। नक्शा सभी प्रकार के वाहनों के लिए काफी संतुलित है और इसमें स्पष्ट असंतुलन नहीं है, क्योंकि। विकर्ण समरूपता है।


सेवेरोगोर्स्क

नक्शा अद्यतन 0.8.7 में जोड़ा गया था, कार्य शीर्षक बेलोगोर्स्क 19 था। बर्फ से ढके सोवियत कारखाने शहर, एक बर्फ से बंधी खाड़ी द्वारा दो में विभाजित, विभिन्न दिशाओं से कब्जा कर लिया जा सकता है, लेकिन यह आसपास की पहाड़ियों से पूरी तरह से शूट किया जाता है, जो कई कवर, फायरिंग पोजीशन और मार्ग प्रदान करता है। 0.9.5 अपडेट में गेम से हटाया गया।


छिपा हुआ गाँव

सबसे छिपी हुई दिशा पहाड़ की तलहटी में है, जो भारी उपकरणों के लिए एकदम सही है। गाँव में धावा बोलने के लिए तेज और फुर्तीले वाहनों का इस्तेमाल किया जा सकता है, लेकिन आपको पहाड़ी पर दुबके हुए दुश्मन से सावधान रहना चाहिए। ऊंचाई नियंत्रण एक ठोस सामरिक लाभ प्रदान करता है।


स्टेलिनग्राद

मानचित्र के केंद्र में सघन शहरी विकास आपको विभिन्न युक्तियों का उपयोग करने की अनुमति देता है। खुला तटबंध त्वरित लड़ाई और चलने योग्य वाहनों के लिए अच्छी तरह से अनुकूल है।


दलदल

खेल का स्थान एक नीची आर्द्रभूमि है। फ़्लैंक की सड़कें आपको हड़ताल करने या डायवर्सन युद्धाभ्यास करने के लिए एक जगह चुनने की अनुमति देती हैं। नक्शे के केंद्र में दलदल न केवल एक बाधा है, बल्कि एक सामरिक रूप से महत्वपूर्ण वस्तु भी है।

अल्फ़ा-बैंक वर्ल्ड ऑफ़ टैंक कार्ड

3.6 (72.5%) 8 वोट

टैंक आर्केड सिम्युलेटर एमएमओए "वर्ल्ड ऑफ टैंक" ने दुनिया भर में कई समर्थकों को जीता है - सैकड़ों हजारों लोग अपने पसंदीदा गेम के गेमप्ले का आनंद लेने के लिए एक ही समय में ऑनलाइन जाते हैं। टैंकों की दुनिया की अपनी खेल मुद्रा है - "सोना", जिसे वास्तविक पैसे के लिए खरीदा जाना चाहिए - रूबल, डॉलर, यूरो, सीआईएस देशों की राष्ट्रीय मुद्राएं।

जहां वास्तविक धन का कारोबार होता है, हमें इस कारोबार को प्रबंधित करने में सक्षम संरचना की आवश्यकता होती है। कुछ बैंकों को इस मुद्दे में दिलचस्पी हो गई, लेकिन केवल अल्फा-बैंक ने इसे हल करने में कामयाबी हासिल की, जिसने एक अद्वितीय "गोल्डबैक" अवसर के साथ टैंक कार्ड की दुनिया जारी की - सामान्य कैशबैक के समान, केवल खेल मुद्रा में वापसी की जाती है, नहीं रूबल में।

अल्फ़ा-बैंक के वर्ल्ड ऑफ़ टैंक्स बैंक कार्ड के बारे में आपको क्या जानने की आवश्यकता है?

अल्फा-बैंक के साथ, Wargaming ने एक बोनस कार्यक्रम बनाया है, जिसकी मदद से टैंक की दुनिया का एक खिलाड़ी सीधे गेम मुद्रा खरीदे बिना अपने गेम खाते को फिर से भरने में सक्षम है, लेकिन डेबिट खाते से खरीदारी पर पैसा खर्च करके।

कुल मिलाकर, टैंक बैंक कार्ड के दो विश्व हैं, जिनके बीच अंतर उनकी स्थिति में है - मास्टरकार्ड मानक और मास्टरकार्ड ब्लैक संस्करण। इसके अलावा, अन्य Wargaming उत्पादों के लिए कार्ड जारी किए गए हैं - टैंकों की दुनिया ब्लिट्ज कार्ड (ब्लिट्ज एंड्रॉइड और ऐप्पल आईओएस पर आधारित मोबाइल प्लेटफॉर्म के लिए टैंकों का एक खेल है), युद्धपोत कार्ड की दुनिया। WoT ब्लिट्ज और WoT वॉरशिप मैप्स, जैसे वर्ल्ड ऑफ टैंक्स मैप, में ब्लैक एडिशन स्टेटस टाइप होता है।

ध्यान! टैंकों की दुनिया ब्लिट्ज के नक्शे का टैंकों की दुनिया के नक्शे से कोई लेना-देना नहीं है - नक्शे में एक सामान्य गेम स्कोर नहीं है।

कार्ड सक्रियण, गेम खाते से लिंक करना

ग्राहक को सबसे पहले अल्फा-बैंक से कार्ड मंगवाना चाहिए। यह सीधे या के माध्यम से किया जा सकता है। टैंक कार्ड की दुनिया को सक्रिय करने के लिए, इसे अपने खाते से लिंक करें। ऐसा करने के लिए, डायलॉग बॉक्स में 12-अंकीय कार्ड नंबर दर्ज किया जाना चाहिए।

आप इस वीडियो से कार्ड को किसी खाते से लिंक करने के तरीके के बारे में अधिक जान सकते हैं:

ध्यान! सर्विस पैकेज जारी होने के बाद ही वर्ल्ड ऑफ टैंक बैंक कार्ड जारी किया जा सकता है। मास्टरकार्ड मानक के लिए, ये "अधिकतम", "आराम", "इष्टतम", "अर्थव्यवस्था" हैं। मास्टरकार्ड ब्लैक एडिशन के लिए - "अधिकतम +"।

बोनस कार्यक्रम

कार्ड लिंक होने के बाद, आप टैंकों में अधिक सहज महसूस कर सकते हैं - गोल्डबैक प्रोग्राम नियमित रूप से गेम खाते को सोने से भर देता है। गोल्डबैक का तर्क कैशबैक कार्यक्रम के तर्क के समान है - अंतर यह है कि पैसा मुख्य खाते में नहीं लौटाया जाता है, बल्कि खेल मुद्रा में बदल दिया जाता है।

WoT MasterCard Standard और WoT MasterCard Black Edition कार्ड्स के बारे में कुछ शब्द। कार्ड चुनते समय, उनके बीच मौजूद अंतरों से अवगत होना महत्वपूर्ण है।

WoT मास्टरकार्ड मानकWoT मास्टरकार्ड ब्लैक एडिशन
एंड्रॉइड पे, ऐप्पल पे और सैमसंग पे।
गोल्डबैक - प्रत्येक 100 रूबल के लिए 6 से 8.5 सोने तक।प्रत्येक 100 रूबल के लिए 8.5 सोना।
मुफ्त एसएमएस-सूचना।
अन्य बैंकों के कार्ड से पुनःपूर्ति के लिए 0% शुल्क।
अन्य बैंकों के कार्ड से अल्फा-मोबाइल और अल्फा-क्लिक में स्थानांतरण के लिए भुगतान का शुल्क नहीं लिया जाता है।
प्रीमियम महीना।प्रीमियम महीना।
पैकेज सेवा शुल्क 490 रगड़। साल में।पैकेज सेवा शुल्क 3990 रूबल। साल में।
Wargaming प्रीमियम स्टोर में 5% की छूट।Wargaming प्रीमियम स्टोर में 5% की छूट।

Wargaming प्रीमियम स्टोर में सामान्य खिलाड़ी नहीं खरीद सकने वाले टैंकों तक पहुंच खोली गई है।

अधिकतम+ पैकेज के साथ प्रीमियम सेवा।

गोल्डबैक कार्यक्रम के तहत जमा किए गए सोने की मात्रा खर्च की गई राशि पर निर्भर करती है: यदि 20 हजार रूबल से कम खर्च किए गए थे, तो खर्च किए गए प्रति 100 रूबल में 6.5 सोना जमा किया जाएगा; यदि 20 हजार से अधिक खर्च किए जाते हैं, तो प्रत्येक 100 रूबल के लिए 8.5 सोना जमा किया जाएगा।

बोनस कार्यक्रम की विशेषताएं

  • एक महीने का प्रीमियम प्रति कार्ड एक बार दिया जाता है। खेल मुद्रा की पहली वापसी के साथ प्रीमियम का शुल्क लिया जाता है।
  • सभी खेल वित्तीय लेनदेन एक खाते के भीतर होते हैं।
  • खिलाड़ी के खाते में खेल मुद्रा जमा करके Wargaming प्रीमियम स्टोर में 5% की छूट दी जाती है। उदाहरण के लिए, एक उत्पाद की कीमत 1000 स्वर्ण है, खिलाड़ी 1000 स्वर्ण का भुगतान करता है - और उसके खाते में 50 स्वर्ण जमा किए जाते हैं।
  • यदि कार्ड पर खर्च 30,000 रूबल से अधिक है, तो खिलाड़ी को 18 इन-गेम रिजर्व के रूप में एक विशेष बोनस प्राप्त होता है: वाहन अनुभव के लिए 9 (50%), चालक दल के अनुभव के लिए 9 (200%), मुफ्त अनुभव के लिए 9 (300%) )
  • यदि किसी खिलाड़ी ने किसी कार्ड को टैंकों की दुनिया के खाते से लिंक किया है, और विश्व युद्धपोत खंड में Wargaming प्रीमियम स्टोर में खरीदारी करता है, तो सोने की मुद्रा को सामान्य गेम खाते में जमा किया जाएगा।

🔥 भी दिलचस्प:

टैंक की दुनिया के खेल के प्रशंसक अक्सर एक विशेष तकनीक के फायदे के बारे में बात करते हैं, इसके फायदे और नुकसान की तुलना करते हैं। हालांकि, ऐसे गुरु अक्सर खेल के एक अभिन्न अंग के बारे में भूल जाते हैं, जिसके बिना गेमप्ले और गेम मैकेनिक्स की अन्य विशेषताएं बस असंभव हैं।

ये ऐसे स्थान हैं जहां गर्म टैंक की लड़ाई होती है। कई दिग्गज पुराने दिनों के साथ डेवलपर्स द्वारा खेल से निकाले गए कार्डों को याद करते हैं, और नवागंतुकों को उनके अस्तित्व के बारे में पता भी नहीं होता है।

इसलिए, हमारा सुझाव है कि आप पुरानी यादों की दुनिया में एक छोटा भ्रमण करें और कुछ गेम कार्ड्स को फिर से याद करें। ऐसे केवल 12 स्थान हैं, आइए फिर से उनके स्थानों की यात्रा करें।

गेम क्लाइंट में स्थान दिखाई दिया 18 अप्रैल, 2013, आउटपुट के साथ पैच 8.5. प्रारंभ में, मानचित्र के मध्य भाग से गुजरने वाला मार्ग बंद था: एक स्मारकीय पहाड़ी है। इसलिए, बाहरी इलाके में लड़ाई हुई, जहां दोनों टीमों के खिलाड़ी रणनीतिक रूप से महत्वपूर्ण पदों पर कब्जा करने की कोशिश कर रहे थे।

बाद के अपडेट में, गलियारों के माध्यम से केंद्रीय पहाड़ी की संरचना में दिखाई दिया, इसलिए बेकार टीला एक प्रमुख स्थान बिंदु में बदल गया। पहाड़ी के अलावा, नक्शे के केंद्र में एक नदी बहती है और एक छोटा सा गाँव है, लेकिन यहाँ केवल प्रकाश टैंकों का बोलबाला है: केंद्र में फंसी डोरियों को तुरंत किनारे की पहाड़ियों से गोली मार दी गई थी।

स्थान को एक बहु-स्तरीय इलाके की विशेषता थी, जो बंदूकधारियों के जीवन को बहुत जटिल करता था।

अद्यतन 9. 10 के जारी होने के साथ नक्शा सितंबर 2015 में संग्रह में चला गया। स्थान स्पष्ट रूप से असंतुलित था, इसलिए कई लोगों ने खुशी के साथ इसे हटाने को स्वीकार किया।

यह सबसे पुराने गेमिंग स्थानों में से एक है, जिसे टैंकरों द्वारा "नाइटमरीन" उपनाम दिया गया है। नाम असंतुलित प्रतिक्रिया, स्पष्ट रूप से सुस्त गेमप्ले से आया है। नक्शा दर्ज किया गया अक्टूबर 2010 मेंजब पैच बाहर आया 0. 5. 5. 1 (बस इस आंकड़े के बारे में सोचो!)

तो, स्थान एक दलदली क्षेत्र में स्थित एक औसत गांव का प्रतिनिधित्व करता है। मानचित्र के विमोचन को कई लोगों ने याद किया: एक डॉगहाउस को मारने वाला एक टैंक गुस्से में जानवर के हिस्टेरिकल भौंकने के साथ था, एक तरफ ठिकाने स्थित थे, दूसरी तरफ प्रतिक्रिया। इसलिए, कुछ टैंकर गर्व से अपने बेस पर कब्जा करने के लिए खड़े हो गए, इस बात से नाराज थे कि टाइमर नहीं चल रहा था।
अद्यतन 6.4से मई 2011मानचित्र में कुछ पुनरुद्धार लाया। केंद्रीय द्वीप ने घरों का अधिग्रहण किया है, हरे भरे स्थानों की संख्या में कमी आई है। पैच 7.4 मानचित्र को रैंडम बैटल से हटा देता है, जिससे यह केवल अभ्यास के लिए उपलब्ध हो जाता है।

एक साल बाद, 2013 के पतन में (अपडेट 8.8), कोमारिन थोड़ा संशोधित संस्करण के साथ यादृच्छिक पर लौट आया। बाद के परिवर्तन 9.2 और 9.4 पैच में किए गए थे। अंतिम बिंदु 26 मई, 2015 को बनाया गया था, जब पैच 9.8 के रिलीज के साथ, डेवलपर्स ने क्लाइंट से मानचित्र को स्थायी रूप से हटाने का निर्णय लिया। पेश किए गए परिवर्तन गेमप्ले को प्रभावित नहीं कर सके, हालांकि टैंकों की दुनिया के कई प्रशंसकों को कोमारिन पसंद आया।

नॉरमैंडी में मित्र देशों की लैंडिंग का ऐतिहासिक नक्शा।
वास्तव में, नक्शा बहुत रंगीन निकला, लेकिन बिल्कुल नामुमकिन था। असंतुलन यह था कि शीर्ष प्रतिक्रिया पर कब्जा करने वाली टीम को स्पष्ट लाभ मिला।

स्थान दिखाई दिया 22 अप्रैल, 2015जब यह निकला अद्यतन 9.7. स्थान 12 महीने तक नहीं चला और गेम क्लाइंट से वापस ले लिया गया। उत्सुकता से, WG ने सबसे भयानक खेल क्षेत्र की पहचान करने की कोशिश करते हुए, खिलाड़ियों के बीच एक सर्वेक्षण किया। अधिपति ने बड़े अंतर से जीत हासिल की।

यह नक्शा रेलवे पटरियों के धागों से घिरे एक औद्योगिक क्षेत्र को दर्शाता है।
स्थान "पोर्ट" खेल में दिखाई दिया ग्रीष्म 2012. इस समय, एक वैश्विक अद्यतन 7.5जब खिलाड़ियों को पहली बार टियर 10 मध्यम टैंक से परिचित कराया गया था। नक्शा इमारतों, पाइपों, हैंगरों और रेलवे लाइनों की गड़गड़ाहट था।

उत्तरार्द्ध अविश्वसनीय संख्या में प्रस्तुत किए गए थे, इसलिए खड़े कारों के बीच खो जाना संभव था। मजे की बात यह है कि नक्शे में वर्ल्ड ऑफ वॉरप्लेन्स के प्रतीक चिन्ह थे, जिन्हें रिलीज के लिए तैयार किया जा रहा था।

यह क्षेत्र खेल में दिखाई दिया वसंत 2012: अद्यतन 7.2. यह एक लघु स्थान है, आकार में 600*600। नतीजतन, उच्च-स्तरीय उपकरणों ने "टू बैटल" कमांड के तुरंत बाद दुश्मन को रोशन कर दिया, और रणनीति और रणनीति के बिना एक तांडव शुरू हुआ।
नक्शा दो विपरीत ढलानों के रूप में बनाया गया है, जहां टीमों के रिस्पॉन्स स्थित हैं, केंद्र में एक खुली जगह है। स्थान आश्रयों का दावा नहीं कर सकता है, इसलिए इसे "सैंडबॉक्स" में स्थानांतरित कर दिया गया ताकि स्तर 3 तक के वाहन शामिल हो सकें।

यह नक्शा जारी होने के तीन महीने बाद हुआ। 1 सितंबर, 2015 को, अद्यतन 9.10 जारी किया गया था और मानचित्र ने गेम क्लाइंट को हमेशा के लिए छोड़ दिया था। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि बहुत से लोग दुख और कोमलता के साथ प्रांत के नक्शे पर गतिशील लड़ाई को याद करते हैं।

रुइनबर्ग कार्ड का बहुत सफल क्लोन नहीं है। आग पर क्यों? डेवलपर्स ने थोड़ा सा धुआं जोड़ा जो सभी के साथ हस्तक्षेप करता है और बारिश का प्रभाव पेश करता है जो केवल अधिकतम ग्राफिक्स रिज़ॉल्यूशन पर दिखाई देता है।
यह गलतफहमी खेल में शीतकालीन हिमल्सडॉर्फ स्थान के साथ दिखाई दी और तब तक चली अपडेट 9.5. वैसे, बर्फ से ढकी खिमकी अभी भी खिलाड़ियों की आंखों को भाती है, और धूम्रपान "खंडहर" संग्रहीत हैं। कई डेवलपर्स के ऐसे आंदोलनों को नहीं समझते हैं जो संशोधित प्रकार के नक्शे जोड़ते हैं, गेम क्लाइंट को रोकते हैं।

एक सुंदर शरद ऋतु कार्ड जो मध्य अमेरिका के पहाड़ी क्षेत्रों की नकल करता है।
स्थान में दिखाई दिया अक्टूबर 2013: रिहाई अद्यतन 8.9. रंगीन परिदृश्य, दिलचस्प माहौल और नीचे के खिलाड़ियों के लिए एकमुश्त असंतुलन।

बाद के अपडेट में समस्या को ठीक किया गया, जब हमले के लिए नई दिशाएँ सामने आईं। अद्यतन 9.7 में स्थान हटा दिया गया था, जिसे अप्रैल 2015 में जारी किया गया था। डेवलपर्स ने मानचित्र के गलियारे से अपने निर्णय को प्रेरित किया, जिसे तय नहीं किया जा सकता है। व्यर्थ में, स्थान वास्तव में अच्छा था।

सोवियत काल का प्रांतीय बर्फ से ढका शहर।
स्थान पैच 8.7 में दिखाई दिया, रिलीज़ की तारीख 2013 की गर्मियों में है। यह उत्सुक है कि एक असली STURMTIGER एक हैंगर में छिपा हुआ था, जो एक दरार के माध्यम से दिखाई दे रहा था। दुर्भाग्य से, यह मानचित्र पर एकमात्र आकर्षण था।

सीमित स्थान, पहाड़ों का अराजक ढेर। बाद के पैच में, डेवलपर्स ने इस समस्या को हल करने की कोशिश की, लेकिन कोई फायदा नहीं हुआ। 2014 की सर्दियों में, कार्ड ने गेम क्लाइंट को छोड़ दिया।

एशियाई क्षेत्र के खिलाड़ियों को श्रद्धांजलि, लेकिन जल्दबाजी में किया।
कार्ड से आया है अद्यतन 8.10क्या हुआ 20 दिसंबर, 2013. चेरी ब्लॉसम और घरों की गोल छतों ने जापानी मूड को जन्म दिया, हालांकि, सुस्त गेमप्ले के साथ सुंदरता ने इस मुद्दे को हल नहीं किया।

खिलाड़ियों के लिए केवल तीन अटैक वैक्टर उपलब्ध थे, और दो पर स्पष्ट निराशा का शासन था। सुधार करने के प्रयास असफल रहे, इसलिए मानचित्र ने 9.10 अपडेट जारी करने के साथ खेल को छोड़ दिया।

सैन्य स्टेलिनग्राद की वास्तविक तिमाही को दर्शाने वाला ऐतिहासिक मानचित्र।
स्थान में दिखाई दिया नवंबर 2014, पैच 9.4. घरों को नष्ट कर दिया गया, खाइयों को खोदा गया जिससे उपकरणों की गति में बाधा उत्पन्न हुई। कार्ड ने दो तरह की संवेदनाएँ पैदा कीं: कुछ आनन्दित हुए, अन्य रोए।

दुर्भाग्य से, डेवलपर्स ने बाद की बात सुनी, और 2015 में मानचित्र को खेल से हटा दिया गया। यह कहा गया था कि फिक्स के बाद, स्टेलिनग्राद खेल में वापस आ जाएगा।

चीनी रूपांकनों पर आधारित एक नक्शा जो खिलाड़ियों को उन्माद की ओर ले जाता है।
स्थान दिखाई दिया वसंत 2012और गेमिंग समुदाय में स्पष्ट रूप से घबराहट का कारण बना। नक्शे के कुल क्षेत्रफल का 10% खेलने की क्षमता यहां आने वाले टैंकरों के पूर्ण उपहास की तरह लग रही थी।

परिदृश्य में निरंतर परिवर्तनों को ध्यान में रखते हुए, धीमी किस्में के मालिक स्पॉन को बिल्कुल नहीं छोड़ सकते थे, लेकिन जाकर अपने लिए चाय बना सकते थे। केवल एक असाधारण स्मृति वाला व्यक्ति ही इस ढेर में मार्ग को याद कर सकता है, इसलिए ड्रैगन के रिज के साथ आंदोलन अज्ञात में सुसानिन के मार्च की याद दिलाता था।

कार्ड को चार बार (!) रीसाइक्लिंग के लिए भेजा गया था, लेकिन स्थिति का समाधान नहीं हो सका। अंत में, डेवलपर्स ने हार के लिए खुद को इस्तीफा दे दिया, और अपडेट में 9.6 गायब हो गया, जिससे अधिकांश खिलाड़ियों के लिए खुशी के आंसू आ गए।

स्थान क्रीमियन प्रायद्वीप की लड़ाई के लिए समर्पित है, इसलिए यह एक रिसॉर्ट तट है।
में दिखाई दिया पैच 7.5.सिद्धांत रूप में, हमले के लिए कई दिशाओं के साथ एक पूरी तरह से खेलने योग्य स्थान। अज्ञात कारणों से, मानचित्र को 2015 में खेल से बाहर कर दिया गया था, पहले इसे अंतिम रूप देने का प्रयास किया गया था।

तो उन कार्डों को फ्लैश किया जो खिलाड़ियों को बहुत खुशी और दुखद मिनट लाए। खेलने की क्षमता और गेमप्ले के बावजूद, ये स्थान याद रखने योग्य हैं।

11/11/2012 को अपडेट किया गया। परिचय बिना ग्रिड के ताश खेलनालोकप्रिय MMO खेल टैंकों की दुनिया :: टैंकों की दुनिया, जहाँ सभी लड़ाइयाँ होती हैं - त्वरित "लड़ाइयों" से लेकर महाकाव्य कबीले लड़ाइयों के साथ वैश्विक वर्चस्व के लिए कभी न खत्म होने वाले अभियान तक।

वर्तमान में खेल में तीन प्रकार के कार्ड हैं: खेत, शहरीतथा देहाती. शहर के नक्शे पर लड़ाई सोवियत और जर्मन शहरों के क्षेत्र में लड़ी जाती है। एक मानक मानचित्र का आकार किलोमीटर प्रति किलोमीटर होता है। नक्शे पर विनाशकारी वस्तुएं हैं। भविष्य में, दो गुणा दो किलोमीटर के आयाम वाले अधिक व्यापक मानचित्र पेश किए जाएंगे।

WoT 0.8.1 के समय, गेम में है निम्नलिखितपत्ते:

हवाई अड्डा

हवाई अड्डा नक्शा। WoT 0.7.5 और WoT 0.8.0+ . में मिनिमैप


नक्शा आसपास के क्षेत्र के साथ एक ब्रिटिश सैन्य हवाई क्षेत्र है। स्थान - उत्तरी अफ्रीका। कमांड बेस दो छोटे बंदरगाह गांवों में स्थित हैं। उनके बीच में एक चट्टानी पहाड़ी है, जिससे आप आसपास के विस्तार और ठिकानों तक पहुंच को नियंत्रित कर सकते हैं। स्थान घात लगाने के लिए सुविधाजनक स्थानों और सफलताओं और युद्धाभ्यास के लिए कई रास्तों से भरा हुआ है। मानचित्र के शीर्ष पर दो बड़े विमान हैंगर और एक रनवे के साथ ही हवाई क्षेत्र है।

नक्शा। WoT 0.7.5 और WoT 0.8.0 . में मिनिमैप
करेलिया- दलदल, चट्टानें और चट्टानी चट्टानें मानचित्र को संचालन के तीन मुख्य क्षेत्रों में विभाजित करती हैं। इमारतों की अनुपस्थिति और चट्टानी आश्रयों की एक छोटी संख्या तोपखाने की कार्रवाई का पक्ष लेती है। सफलता के लिए, हमलावरों की ताकतों को विचलित करने वाली क्रियाओं या अन्य क्षेत्रों में दुश्मन की कड़ी रोकथाम के साथ एक दिशा में केंद्रित करना आवश्यक है। लासविल- पहाड़ों में एक झील और एक पर्वत श्रृंखला के साथ एक छोटा सा शहर। एक किनारे पर अलग-थलग पहाड़ी घाटी और दूसरी तरफ शहर के ब्लॉक आपको अंतिम थ्रो की दूरी पर दुश्मन के करीब जाने की अनुमति देते हैं। मैदान के केंद्र में एक खुली झील आपको अपनी इकाइयों को काफी बड़ी दूरी पर अग्नि सहायता प्रदान करने की अनुमति देती है।
रोबिन- टीमों की शुरुआती स्थिति एक फ्लैट, अच्छी तरह से शूट करने योग्य क्षेत्र से अलग होती है। तोपखाने बलों के साथ दुश्मन की रक्षा और नष्ट करने के लिए नक्शा अच्छा है। कवर का उपयोग करके चक्कर लगाने से लड़ाई का नतीजा तय हो सकता है। तोपखाने के समर्थन से पूरे क्षेत्र में एक समन्वित हमला भी सफलता ला सकता है। मालिनोव्का के पास ऑपरेशन सीडलिट्ज़ हुआ। प्रोखोरोव्का- 1943 में प्रोखोरोव्स्की लड़ाई का स्थान। रेलवे तटबंध द्वारा अलग किया गया खुला पहाड़ी क्षेत्र। पेड़ों के समूह टैंक रोधी स्व-चालित बंदूकों के लिए उत्कृष्ट आवरण प्रदान करते हैं। हमला करते समय, फ़्लैंक देखें। रक्षात्मक रूप से, दुश्मन के किनारों पर हमला करें। तोपखाने को कार्रवाई की स्वतंत्रता है, लेकिन उच्च गति वाले प्रकाश बलों द्वारा छापे के लिए बेहद कमजोर है।
पगोर्की(नक्शा बदल गया खानों) - एक जलाशय के किनारे पर एक पहाड़ी क्षेत्र जिसमें दो गढ़वाले बिंदु हैं। मुरोवंका- गाँव, जंगल, पहाड़ियाँ। इस मानचित्र पर आप निःसंदेह इसके बारे में जानना चाहेंगे।
हिमल्सडॉर्फ़- सड़कों और चौकों की एक भूलभुलैया, तोपखाने और टैंक-विरोधी स्व-चालित बंदूकों के लिए बेहद असुविधाजनक, लेकिन प्रकाश और मध्यम टैंकों की त्वरित सफलता और चक्कर के लिए आदर्श। बाईपास मार्ग - एक महल के साथ और रेलवे स्टेशन की पटरियों के साथ क्षेत्र पर हावी पहाड़ी के माध्यम से - परिणामी स्थितीय मृत अंत को खोलने में सक्षम हैं। एनस्क- शहर के ब्लॉकों की भूलभुलैया और उपनगरों के समतल मैदान को रेलवे पटरियों के बीच संकीर्ण मार्ग से अलग किया जाता है। बलों को केंद्रित करते समय, उनकी प्रत्येक दिशा में लड़ाकू वाहनों की ताकत और कमजोरियों को ध्यान में रखें: तोपखाने खुले मैदान में एक पानी का छींटा तोड़ सकते हैं, लेकिन इमारतों की दीवारों के पीछे छिपे दुश्मन के खिलाफ लगभग असहाय हैं।
एर्लेनबर्ग- सर्दियों का नक्शा, केंद्र में 3 पुल और एक छोटा सा खंडहर शहर है, टीम के शुरुआती बिंदु और आधार का स्थान एक दूसरे से अलग है। टीला- एक चट्टान, यह तट के पास का एक क्षेत्र है, एक चट्टान के साथ, एक पठार और शिलाखंड के साथ, और पठार के नीचे एक संकरी सड़क के साथ।
मठ- नक्शे के केंद्र में एक शहर है, घाटियों के साथ नक्शे के किनारों के साथ, आधारों के लिए दो चक्कर हैं। रेतीली नदी- एक रेगिस्तानी इलाका, टीला, पूर्वी इमारतों वाला गाँव।
अल हल्लुफ़- मानचित्र को सुरक्षित रूप से "सैंडी नदी 2" कहा जा सकता है। पहाड़ियाँ हैं, छोटे-छोटे गाँव हैं, एक नदी भी है! हालांकि, एक अंतर है, और एक महत्वपूर्ण है: पहाड़ियां टीम के ठिकानों पर स्थित हैं, जहां से सब कुछ शूट किया जाता है। रुइनबर्ग- खुले क्षेत्र की सादगी और शहर की भूलभुलैया की विशेषताओं को जोड़ती है। संकरी सड़कें, प्रांगण और उपनगरीय क्षेत्र इस मानचित्र पर रणनीति बनाते हैं, जैसे कि हिमल्सडॉर्फ और मालिनोव्का पर, केवल बहुत अधिक गतिशील।
कोमारिन- नदी के चारों ओर थोड़ी आर्द्रभूमि, जिसके माध्यम से 3 पुल जाते हैं, एक गाँव है, नक्शे के केंद्र में एक किनारा है और बाढ़ वाले खेत हैं, टीम के शुरुआती बिंदु और आधार का स्थान एक दूसरे से काफी अलग हैं। वेस्टफील्ड- विशाल हरी घास के मैदानों और पहाड़ियों के साथ-साथ बड़ी संख्या में झाड़ियों के साथ, राहत में "एल-खल्लूफ" के साथ "लासविले" के एक संकर जैसा नक्शा। नक्शे के केंद्र में एक छोटा सा गाँव है, साथ ही टीमों के शुरुआती बिंदुओं के पास कई घर हैं, गाँव से ज्यादा दूर एक जीर्ण-शीर्ण पुल नहीं है।
रास्ता- पहाड़ों के बीच संकरे रास्तों वाला पहाड़ी इलाका, उस पर दुश्मन की चाल का अंदाजा लगाना बहुत मुश्किल है।

खानों- दो गढ़वाले बिंदुओं के साथ एक जलाशय के किनारे पर एक पहाड़ी क्षेत्र। सेंट्रल हिल पर कब्जा करना किसी भी एसटी का सपना होता है।

मैदान- खुला समतल भूभाग। बाधाओं में से, केवल बड़े पत्थर, नक्शे के किनारों के साथ इलाके की तह और कोने में एक तटबंध पर एक रेलवे है। सीगफ्राइड लाइन- नक्शे के एक तरफ पुराने शहर के साथ एक जिज्ञासु नक्शा, दूसरी तरफ विशाल खेतों के साथ।
आर्कटिक- खेल में वास्तव में शीतकालीन मानचित्र। यह कई पहाड़ियों से आच्छादित है, और कुछ स्थानों पर सैन्य किलेबंदी भी नक्शे पर स्थित हैं। रेडशायर- पहाड़ी स्कॉटिश देहात। यह एक नदी द्वारा 2 भागों में विभाजित है, बीच में एक पुल है।

टैंकों की दुनिया में युद्ध कई मानचित्रों पर होते हैं। आज तक, उनमें से 40 से अधिक हैं, जिनमें खेल से निकाले गए लोग भी शामिल हैं। सभी स्थान काल्पनिक हैं, लेकिन वे वास्तविक परिदृश्य और क्षेत्रों पर आधारित हैं।

खिलाड़ियों के पास हर स्वाद के लिए कार्ड होते हैं: गर्मी, सर्दी, रेगिस्तान, खुला, शहर और गलियारा कार्ड। उनमें से अधिकांश का क्षेत्रफल किलोमीटर प्रति किलोमीटर है। भविष्य में, डेवलपर्स बड़े नक्शे पेश करने का वादा करते हैं, लेकिन हमेशा की तरह, समय अस्पष्ट है। खेल स्थान बहुत संतृप्त हैं: ऊंचाई परिवर्तन, खुले क्षेत्र, पुलिस और गांव - आश्रय के लिए पर्याप्त स्थान हैं। यह सब खिलाड़ियों को अपनी सामरिक प्रतिभा का एहसास करने की अनुमति देता है या, कम से कम, एक परिचित स्थिति से बहुत अधिक नुकसान का सामना करता है।

Impbalance.ru ने पांच मानचित्रों की एक सूची तैयार की है जो खिलाड़ियों के लिए सबसे संतुलित और दिलचस्प हैं।

पांचवां स्थान: अच्छा पुराना करेलिया

"करेलिया" प्राचीन काल से उपलब्ध सबसे पुराने मानचित्रों में से एक है। इसे कई बार संशोधित किया गया है, लेकिन मूल सिद्धांत वही रहते हैं। इसे सशर्त रूप से 3 क्षेत्रों में विभाजित किया जा सकता है: "पतलून", केंद्र और पठार। सभी मुख्य और सबसे गर्म लड़ाइयाँ "पैंट" (मानचित्र के निचले हिस्से) में होती हैं। दोनों टीमें लगभग एक ही समय पर वहां पहुंचती हैं।

"पैंट" में प्रौद्योगिकी के सभी वर्गों के लिए कुछ न कुछ है। पहाड़ी के ऊपरी तल पर एलटी और एसटी की लड़ाई। "पैंट" जीतने वाली टीम मैच जीतने के लिए एक मजबूत बोली लगाती है। ऊपरी स्तर से, विपरीत फ्लैंक का एक अद्भुत शॉट खुलता है, वहां के खिलाड़ियों को कमजोर पक्षों को आग के हवाले करना होता है। फुर्तीला एलटी केंद्र में जा सकते हैं और क़ीमती तोपखाने की खोपड़ी के लिए दुश्मन के ठिकाने के माध्यम से तोड़ सकते हैं। सीटी फ्लैंक पर दबाव डालकर या रियर को बायपास करके संबद्ध हैवीवेट की मदद करते हैं। "पैंट" का ऊपरी स्तर पूरी तरह से आर्ट एसएयू द्वारा शूट किया गया है। टीटी और टैंक विध्वंसक फ्लैंक के माध्यम से धक्का देने और संबद्ध एसटी और एलटी की मदद करने की कोशिश कर रहे हैं।

"रैंडम बैटल" मोड में मानचित्र के मध्य भाग का उपयोग बहुत कम किया जाता है। हालांकि, हाल के परिवर्तनों के कारण पठार को दूसरा जीवन मिला है। अब वहां बड़ी ताकतों के साथ सक्रिय आक्रामक अभियान चलाना संभव है। इसलिए, दोनों तरफ से पठार की रक्षा करना लड़ाई का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है। यह मैप असॉल्ट मोड में उपलब्ध है। रक्षकों के रक्षात्मक आधार को पठार में स्थानांतरित कर दिया जाता है और उन्हें खदेड़ना एक गैर-तुच्छ कार्य बन जाता है।

चौथा स्थान: "स्टेप्स" पर बख्तरबंद कार्मिक वाहक और चंचलता

एक और खुला कार्ड जिसके साथ सब कुछ उतना बुरा नहीं है जितना लगता है। दोनों तरफ के ठिकानों में पत्थरों और झाड़ियों से बने प्राकृतिक आश्रय हैं - तोपखाने और बड़ी आंखों वाली "फायरफ्लाइज़" से सुरक्षा के लिए एक अच्छी मदद। पिछले नक्शे की तरह, द स्टेप्स में दो सक्रिय फ़्लैंक और नक्शे का मध्य भाग है, जिसका उपयोग केवल युद्ध के अंत में किया जा सकता है।

ऊपरी फ्लैंक या "पत्थर" टीटी द्वारा चुनी गई दिशा है और अच्छे ललाट कवच के साथ विमान-रोधी तोपों पर हमला करते हैं। निकट सीमा पर खुशियों का आदान-प्रदान होता है। आमतौर पर खिलाड़ियों के स्वाभाविक अनिर्णय के कारण इसमें देरी होती है। यह सब विपरीत दिशा से आने वाली टीमों में से एक के मध्यम टैंक के साथ समाप्त होता है और प्रतिद्वंद्वी के अवशेषों को खत्म करता है।

निचले हिस्से को तेज टैंकों - एलटी और एसटी की विरासत माना जाता है। वहां के झगड़े मजेदार और उग्र होते हैं। चूंकि पूरा फ्लैंक तोपखाने की आग के लिए पूरी तरह से खुला है। आमतौर पर क्षणभंगुर झड़पों का अंत किसी एक टीम की बड़ी और बिना शर्त हार में होता है। उसके बाद, दुश्मन के आधार पर और विपरीत दिशा में एक आक्रामक विकसित किया जाता है।

नक्शे के केंद्र में पहाड़ियों से ढकी एक सड़क है - यह दो ठिकानों के बीच सबसे छोटा रास्ता है, लेकिन लड़ाई की शुरुआत में, इसके साथ से गुजरना आत्महत्या के समान है। प्रकाश टैंकों पर हजारों नौसिखियों द्वारा सिद्ध।

तीसरा स्थान: पागोरकी या रुडनिकिक

एक और पुराना WoT, जिसे पहले "Pagorki" कहा जाता था। यह खिलाड़ियों के सबसे प्रिय कार्डों में से एक है। कार्ड में एक विशेष जादू है, क्योंकि लड़ाई की शुरुआत में सबसे वैचारिक "अंडरबश क्रीप्स" का भी यहाँ एक विचार है: "हमें पहाड़ी पर जाना चाहिए!"। हां, नक्शे के मध्य भाग में खानों वाला एक बड़ा पहाड़ है, जिसके लिए हर दिन हजारों लड़ाइयाँ होती हैं। ज्यादातर मामलों में, मानचित्र के केंद्र में रहने वाली टीम जीत जाती है।

1-2 की तर्ज पर एक लाइटहाउस, एक खाड़ी और तेज टैंकों को तितर-बितर करने का स्थान है। हाल ही में शीर्ष आधार खिलाड़ी जो पहाड़ पर नहीं जाना चाहते हैं वे नक्शे के किनारे तक 1-2 लेन जा रहे हैं। यह सभी के लिए काम नहीं करता है और हमेशा नहीं। 7वीं-9वीं लाइन के साथ दूसरा फ्लैंक, टीटी और असॉल्ट एंटीटैंक्स का सामना करने के लिए एक पसंदीदा जगह है। वहाँ तोपखाने बहुत ज्यादा परेशान नहीं करते हैं, इसके अलावा, एक सुविधाजनक शहर है, जिसकी दीवारों के भीतर आप अपना बचाव कर सकते हैं या घर-घर पर हमला कर सकते हैं।

उपविजेता: क्लासिक हिमल्सडॉर्फ

रुडनिकोव का एक सहकर्मी। कई खिलाड़ियों के अनुसार (जैसा कि डब्ल्यूजी के आंकड़ों से पता चलता है, खिलाड़ियों का सबसे बड़ा प्रतिशत सोवियत भारी टैंक खेलते हैं, और टीटी सामान्य रूप से सबसे लोकप्रिय वर्ग हैं), खिमकी खेल का सबसे अच्छा नक्शा है। वह हमारे छोटे शीर्ष चार्ट में पहले स्थान पर क्यों नहीं है?

सड़कों और चौकों की भूलभुलैया में, स्व-चालित बंदूकों और नाजुक टैंक विध्वंसक के लिए असुविधाजनक, भारी टैंक पानी में मछली की तरह महसूस करते हैं। पौराणिक "केला" मजबूत माथे वाले टैंकों के लिए एक पसंदीदा जगह है। हल्के और मध्यम टैंकों का मानचित्र के किनारों पर भी कुछ करना होता है। 1-2 की तर्ज पर एक स्टेशन और एक रेलवे ट्रैक है। भूभाग खुला है, तेजी से टूटने के लिए उपयुक्त है। सच है, वे स्व-चालित बंदूकों और टैंक-रोधी तोपों से आग का सामना कर सकते हैं। विकल्प एक पहाड़ पर एक महल के साथ एक किनारा है। पूरी लड़ाई का नतीजा तय करने वाली लड़ाइयाँ वहीं होती हैं। बड़ा महल तोपखाने की आग से काल्पनिक सुरक्षा देता है। स्व-चालित बंदूकें विपरीत दिशा से पहाड़ पर पूरी तरह से फायर करती हैं।

पहला स्थान: रहस्यमय "लॉस्ट सिटी"

विडंबना यह है कि सबसे अच्छा WoT नक्शा विशेष रूप से टीम बैटल गेम मोड में या प्रशिक्षण कक्षों में उपलब्ध है। इसलिए ज्यादातर खिलाड़ी जो केवल रैंडम बैटल खेलते हैं, वे इसे कभी नहीं देख पाएंगे।

मिश्रित भूभाग प्रकार के साथ सममित मानचित्र। नक्शे के केंद्र में एक शहर है, जो पूरी तरह से प्रतिबिंबित है, इसलिए अब कोई बहाना नहीं हो सकता कि आप एक दुर्भाग्यपूर्ण पक्ष के कारण हार गए! नक्शे के किनारों के साथ एक परिचालन स्थान है जो आपको फ्लैंक और रियर से जाने की अनुमति देता है। प्रत्येक वर्ग के उपकरण इस मानचित्र पर स्वयं को महसूस कर सकते हैं।

नक्शा बनाते समय, परीक्षण के लिए साइबर खिलाड़ी शामिल थे। उनकी टिप्पणियों के आधार पर इसमें संशोधन किया गया है। विचारशील रंग पैलेट और नरम दिन के उजाले एक आरामदायक खेल और सटीक शूटिंग में योगदान करते हैं। अब लॉस्ट सिटी को पेशेवर प्रतियोगिताओं के लिए उपलब्ध नक्शों के पूल में दर्शाया गया है।

दुर्भाग्य से, डेवलपर्स ने सममित मानचित्र को यादृच्छिक लड़ाई के लिए पर्याप्त नहीं माना। हम आशा करते हैं कि किसी दिन Wargaming ड्रैगनस्पाइन या पर्ल नदी की भावना में मानचित्रों को पेश करना बंद कर देगा, और लॉस्ट सिटी के साथ सकारात्मक अनुभव को सेवा में ले जाएगा। फिर खेल में कई और दिलचस्प और संतुलित नक्शे दिखाई देंगे। कृपया डब्ल्यूजी!