Classe Paladino in WoW. Classe Paladino in WoW Quale razza è migliore per un paladino

Gara per il Santo Paladino 3.3.5 PvP

Molto spesso, qualcuno che ha appena iniziato a giocare a World of Warcraft sceglie una razza in base alle preferenze di gusto esterne. Non tutte le classi sono adatte per giocare in PvP e ti aiuteremo a decidere un personaggio. Parliamo delle razze più adatte per gli Holy Pals.

Anche le persone esteriormente sono belle ragazze, ma gli uomini non hanno un aspetto del tutto piacevole. Se nella tua seconda specializzazione giocherai anche in PvP come Paladino Retri, allora ovviamente questo è il posto che fa per te. Abilità razziale negli esseri umani Ognuno per sé sostituirà il trinya PvP: l'unica cosa è che non fornirà un bonus alla resilienza. Pertanto, vale la pena rivolgersi alle persone perché sarà possibile avere due ninnoli PvE senza perdere l'anticontrollo: questo è un argomento piuttosto potente.

Gli Elfi del Sangue sono la razza migliore, la cui principale abilità razziale è il Flusso Arcano. È di grande aiuto per supportare la riserva di mana. Può essere lanciato contro un Mago o un Druido sotto una pecora e un tornado. L'efficacia del flusso magico aumenterà costantemente insieme alla crescita del tuo mana. Elfi del sangue: per il Santo Paladino in PvP saranno una razza migliore di tutte le altre.

Caratteristiche del Santo Paladino 3.3.5 PvP

La priorità è sostanzialmente la stessa di Holy Pal in PvE. L'unica cosa che viene aggiunta al PvP è un indicatore come la resilienza. La mancanza di resilienza del Santo Paladino può essere compensata dal gioco di abilità, dal supporto difensivo di un partner e da un posizionamento competente. Ma se non hai abbastanza intelligenza, nessuno qui ti aiuterà.

Intelligenza: in PvP per un Paladino Sacro questa è la caratteristica più importante. Lo chiamiamo prima. L'intelligenza aumenta anche la tua gestione. Il Santo Paladino deve avere almeno 22.000 mana per avere più o meno qualcosa da mostrare. Ho un livello di mana di 25.000: con esso non sento assolutamente la mancanza di mana nell'Arena.

La resilienza è importante per il Santo Paladino. Il punteggio minimo in PvP dovrebbe essere 1100+. Accade spesso che Holy Pal ne abbia abbastanza di tutto tranne che della velocità e molti inizino ad abusare dell'attrezzatura PvE. Cambiando alcuni equipaggiamenti PvP per PvE, la resilienza diminuisce, ma questo è compensato dalla velocità di guarigione. Avendo un set completo di A8, l'indicatore di stabilità sarà intorno a 1300, il che è molto decente. Pertanto, puoi sostituire alcuni oggetti con PvE per aggiungere velocità.

Velocità: questo bonus è praticamente sconosciuto nell'equipaggiamento PvP. Il collo e il mantello ti daranno velocità, ma è gravemente carente. Molto spesso provo ad equipaggiare il PvE per una guarigione accelerata, e talvolta si riduce a cinque elementi: spalle, testa, bracciali, secondo anello e petto. Questo è esattamente il motivo per cui sacrifichiamo la resilienza, per guadagnare velocità.

Gli indicatori critici, MP5 e SPD non contano per il Santo Paladino in PvP. Spesso vengono forniti con l'attrezzatura, quindi non costa nulla pomparli separatamente. L'unica cosa che può essere leggermente aumentata di livello è il Critical Strike.

Costruisci per Holy Paladin 3.3.5 PvP

Molto spesso dicono questo riguardo alla build: La migliore build è quella che è stata appresa dai propri errori.. La prima build per coloro che hanno appena iniziato a giocare in PvP. Non hai ancora l'equipaggiamento e il tuo mana non è proprio quello che vorresti avere. Questa build Holi Palu è adatta sia per l'arena 2x2 che per l'arena 3x3. Questo layout è ottimale. Nella seconda versione della build, ho apportato alcune modifiche: ho preso un punto e "Holy Protection", l'ho inserito nell'abilità "Divine Enlightenment". Di conseguenza, ricevi un costo di mana ridotto di qualsiasi incantesimo per 15 secondi fino al 50%. Questa build può essere scaricata da coloro che hanno una certa esperienza nell'Arena e indossi già alcuni equipaggiamenti PvP. Il salvataggio del mana è una cosa importante per Holy Paladin, dato che capita che la battaglia in PvP si trascini parecchio e se non hai mana sei solo un cadavere.

Strategia e tattica del Santo Paladino 3.3.5 PvP

Non ha alcun senso parlare della rotazione del Proto Paladino, poiché semplicemente non esiste nell'arena. Tutto è molto situazionale e ogni azione dipenderà non solo da te, ma anche dal tuo partner, nonché dalle azioni dei tuoi avversari. Pertanto ne descriveremo meglio alcuni tattiche, che i principianti non conoscono e gli altri non sanno come utilizzare.

Andare a Los significa Abbandonare la linea di vista. Ad esempio, in PvP ti imbatti in un mago che sta al centro area giochi e ti lancia costantemente una pecora. Non possiamo sempre usare le nostre capacità per fermare questa casta. Puoi semplicemente stare dietro qualsiasi pilastro durante il lancio. Il cast del Mago sarà completato e si verificherà il Fallimento. Di conseguenza, il Mago ha perso 8 secondi preziosi e tu hai evitato senza sforzo di trasformarti in una pecora e forse hai salvato il tuo partner con un guaritore.

Aquilone attorno a Pilar- usato abbastanza spesso per spezzare Los. Nell'Arena dobbiamo correre attorno al pilastro abbastanza spesso e in questo modo possiamo anche evitare gli attacchi nemici. Ad esempio, scarpe incantevoli con un bicchiere Vitalità Tuskarr, che aumenta leggermente la tua velocità di corsa e sfuggirai rapidamente agli attacchi nemici.

I calchi finti - coloro che eseguono questa tecnica - hanno già sufficientemente affinato le proprie capacità: sono semplicemente dei professionisti. Di cosa si tratta? Scopriamolo. Ad esempio, ti trovi al centro dell'area di gioco PvP e un mago non è lontano da te. Non puoi sfuggire ai suoi attacchi, poiché il pilastro è lontano e hai meno del 50% di HP rimasti. Ciò che fa di solito l'inesperto Santo Amico è iniziare freneticamente a lanciare una chiavetta USB su se stesso. In questo momento, un Mago intelligente lancia un silenzio per un massimo di quattro secondi durante il lancio, che blocca un altro blocco scolastico per ben otto secondi. Durante questo periodo non puoi né guarire né usare la bolla di salvataggio. È qui che ci viene in soccorso “L’Arte del Falso”. Vedendo che il Mago ti farà tacere, interrompi semplicemente il tuo lancio a metà con qualsiasi movimento. Un mago a bocca aperta vede già + 20 percento nella sua valutazione e di conseguenza non riceverai una scuola in blocco, ma una normale coperta in 4 secondi. Successivamente, il mago non sarà in grado di interrompere le tue caste per altri 45 secondi. È necessario non solo conoscere le capacità del nemico, ma anche sentirlo con certezza.

Per affinare tutte e tre le tecniche, non è necessaria solo la conoscenza del proprio avversario, ma anche un certo istinto. I professionisti del PvP fanno questo: interpretano tutti i personaggi in un gioco divertente per studiarne le capacità e le abilità.

Mano di sacrificio cerca di usarlo con saggezza, ad esempio, il sacra viene lanciato proprio alla fine del cast sulla pecora, in modo che nessuno possa dissiparlo, e la tua AC rimane intatta.

Con un certo simbolo, salva riduce il danno solo nei momenti in cui lo usi su te stesso.

Le colonne e i pilastri nell'Arena dovrebbero essere tuoi migliori amici. Inoltre, lancia costantemente "Justice of Justice" su Shama o Druid, renderà più facile il lavoro del tuo partner.

Simboli del Santo Paladino 3.3.5 PvP

Simbolo dello shock del cielo- Ogni Santo Paladino PvP dovrebbe avere questo simbolo, poiché questo simbolo è indispensabile al cento per cento. In realtà usi sempre lo shock secondo il tuo CD.

Simbolo di scacciare il male- anche un must per Holi. Con il suo aiuto, non dovrai sprecare secondi preziosi per uccidere l'animale di DK o il servitore di Lok. In battaglia, questo è di grande aiuto non solo per te, ma anche per il tuo partner.

Il simbolo della salvezza è con me. Sebbene si possa scegliere il terzo simbolo: “Simbolo del Sigillo di Luce”, “Simbolo della Luce del Cielo” o “Simbolo di un Lampo di Luce”, ho “Simbolo di Salvezza”. Molti Paladini Sacri in PvP portano il simbolo “Lampo di Luce”.

Incanta per il Santo Paladino 3.3.5 PvP

Testa - per la reputazione con Kirin Tor: 30 al potere magico, 20 al critico.

Spalle - per la reputazione con Hodir: 24 al potere magico, 15 al critico.

Petto: 10 a tutte le statistiche.

Polsi: 30 poteri magici.

Peperoni - 28 per il potere dell'incantesimo.

Mantello: 23 velocità.

Arma: 63 poteri magici.

Stivali - Vitalità Tuskarr.

Gambe: 50 per la potenza dell'incantesimo e 30 per la resistenza.

Prese per Holy Paladin 3.3.5 PvP

Meta pietra: 25 in SPD e 2% in intelligenza.
Rossi: di solito li mettiamo a 23 per l'SPD.
Giallo: mettiamo tutte le pietre sull'intelligenza + 20 unità.
Blu: aumenta l'intelligenza + 10 e la resistenza + 15.

Configurazioni per Holy Paladin 3.3.5 PvP

Holy Pal + DK è un setup potente in cui sarà più facile giocare per Holi Paladin, poiché il DK ha la capacità di curarsi un po' da solo. Ottima guarigione, buon danno, doppia capacità di stordire e afferrare il nemico verso di te.

Holy Pal + Guerra delle armi- una configurazione ideale per il PvP. Questi personaggi hanno un'eccellente combinazione delle loro abilità. È in questa configurazione che Holy Paladin si rivela al massimo. In questa configurazione, il punteggio della mia squadra era 2600: fantastico, vero?

Professioni per Holi Paladin 3.3.5 PvP

Per molto tempo non ho avuto una sola professione, per cui mi mancavano i bonus che il personaggio riceve da esse. Per Holy Paladin i prof più remunerativi saranno due:

1. Fabbro: puoi creare due prese incolori nella tua attrezzatura e posizionare eventuali pietre al loro interno. Le pietre, ovviamente, dovrebbero essere gialle per indicare l'intelligenza.

2. Creazione di gioielli: ti consente di inserire le tue pietre uniche. Ad esempio, installando tre pietre uniche sull'intelligenza, riceverai altre 42 unità di intelligenza. che se avessi pietre normali.

In generale, alla fine, vorrei dire, o anche consigliare a tutti coloro che giocano per Holi Pal in PvP nell'Arena: studia i tuoi avversari. devi conoscere tutte le capacità e le abilità dei tuoi nemici per fermarli in tempo. Holy Paladin 3.3.5 in PvP è un partner e nemico davvero eccellente lato opposto. Acquisisci esperienza e avrai successo.

Questa guida è tratta da fonti Internet aperte solo a scopo informativo.

La vocazione di un paladino è proteggere i deboli, punire i cattivi e scacciare il male dagli angoli più oscuri del mondo. In battaglia, questi guerrieri della Luce fanno affidamento sull'armatura che li protegge dai nemici più forti e sulla benedizione della Luce che può curare le ferite e persino resuscitare i caduti.

I paladini indossano armature pesanti e possono resistere ai colpi peggiori. In battaglia, possono stordire i nemici, distruggere non morti e demoni (hanno dei bonus contro di loro). Sono estremamente utili in un raid, poiché hanno un ampio set di aure e benedizioni. I paladini hanno 3 specializzazioni: un carro armato, che infligge danni fisici in mischia, e un guaritore.

Il paladino possiede l'incantesimo Scudo Divino - protegge da tutti i tipi di danni e incantesimi presenti nel gioco per 8 secondi, riduce i danni inflitti dal paladino del 50% (anche per 8 secondi) - utilizzando lo scudo divino il paladino diventa immortale per 8 secondi.

I paladini hanno 3 specializzazioni nel gioco: Difesa - carro armato; Retribution: infliggere danni nel combattimento corpo a corpo; La luce è curativa.

  • Difesa: i paladini distraggono il nemico, tenendolo su di sé e proteggendo i membri più deboli della squadra.
  • Punizione: i paladini di questa specializzazione infliggono danni ai nemici in mischia con danni fisici e magici (sigilli).
  • Luce: i paladini della luce curano gli alleati. Considerato il miglior guaritore di carri armati del gioco.

Perché i paladini sono utili?

Blessing of Might - Aumenta la potenza d'attacco del giocatore per raid e gruppo - 20% per corpo a corpo e 10% per distanza e aumenta la maestria.

Hanno abilità che possono proteggere e salvare un alleato in caso di emergenza.

Inoltre, i paladini e i guaritori dei carri armati hanno abilità che aiutano a ridurre i danni al raid e al gruppo.

Altro

Risorsa: mana, energia luminosa.

Armature disponibili: stoffa, cuoio, cotta di maglia, piastre e scudi.

Armi disponibili: asce a una mano, mazze a una mano, spade a una mano, armi ad asta, asce a due mani, mazze a due mani, spade a due mani.

Le razze disponibili per l'Alleanza sono umani, nani e draenei.

Se vuoi essere un paladino dei carri armati, la scelta migliore per l'Alleanza è un nano - grazie al bonus "Forma di pietra" - quando usato, rimuove da te tutti gli effetti di veleni, malattie, sanguinamento e riduce i danni che ricevi del 10% per 8 secondi.

Per un paladino che infligge danni, l'opzione migliore per l'Alleanza è il Draenei - bonus razziale - 1% di precisione.

Un guaritore paladino sarebbe più adatto a un essere umano grazie al suo bonus razziale, lo Spirito Umano, che potenzia lo spirito.

Per PvP - Alleanza - persone a causa del loro bonus - Ognuno per se stesso - questa abilità rimuove tutti gli effetti di rallentamento e controllo che ti vengono applicati, il che ti permetterà di equipaggiare un accessorio che infligge danni o aumenta le tue caratteristiche.

Le razze disponibili per l'Orda sono i Tauren e gli Elfi del Sangue.

Se giochi per l'Orda, è meglio essere un Tauren come carro armato: hanno un bonus alla resistenza "Indurimento"; la quantità di salute di un Tauren è del 5% in più;

Per un paladino dell'Orda che infligge danni, non ci sono differenze specifiche tra le razze.

Se ti piace il PvP e giochi per l'Orda, la tua scelta è Tauren - "Thunderstride" - stordisce fino a 5 avversari, entro un raggio di 8 metri per 2 secondi, può essere usato una volta ogni 2 minuti o Blood Elves - "Magic Flow" impone il silenzio a tutti i nemici nel raggio di 8 metri, interrompendo il lancio degli incantesimi, può essere utilizzato una volta ogni 2 minuti.

Stai giocando a World of Warcraft per la prima volta e vuoi scegliere la classe giusta? Oppure sei già un giocatore esperto, ma vuoi mettere alla prova le tue conoscenze? Comunque sia, questo articolo ti fornirà tutte le informazioni di cui hai bisogno.

Passi

Selezione della fazione

Selezione della classe

  • La razza Tauren ha l'abilità Thunderstride, che è un buon stordimento per i guerrieri, e un ulteriore 5% di salute, che è anche abbastanza utile. A causa di questi bonus razziali, le classi Guerriero, Cavaliere della Morte e Druido sono preferite dalla maggior parte dei giocatori per questa razza. Per quanto riguarda gli Elfi della Notte, hanno l'abilità Shadowmeld, che è ideale per le classi Rogue e Druid.
  • Le tue prestazioni nel gioco dipendono fortemente dalla tua conoscenza delle altre classi. Studiare le loro capacità e caratteristiche può essere molto utile in futuro.
  • Puoi creare diversi personaggi diversi e provare a giocare con loro per un paio di livelli. Se non sei soddisfatto di qualcosa, puoi sempre eliminarlo e crearne uno nuovo. Usa questa opportunità e decidi il ruolo desiderato nel gruppo ai primi livelli.
  • Quando scegli il sesso di un personaggio, lasciati guidare dal tuo sesso e scegli un nome appropriato. Altrimenti potrebbero sorgere malintesi. Ad esempio, se sei un ragazzo, ma stai giocando con un elfo nome femminile, gli altri giocatori potrebbero scambiarti per una ragazza e trattarti di conseguenza.

Avvertenze

  • Sii responsabile quando scegli il nome del tuo personaggio. Non scrivere niente di stupido di cui potresti pentirti in seguito: rinominare un personaggio costa circa $ 15,00.

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Guida pvp dettagliata per il paladino retri in WOW Legion 7.3. Ti parleremo della build PvP del Retri Pal, del corretto livellamento di talenti e artefatti, della scelta della razza, della rotazione e dei principi del gioco nelle arene e nei campi di battaglia.

Recensione di PvP Retro Paladin nella 7.3

Nonostante la loro scarsa mobilità (per una classe da mischia), i paladini della Castigo producono potenti danni esplosivi e rappresentano un serio problema per qualsiasi nemico.

Migliorare un artefatto

Il primo sentiero d'oro

Per prima cosa devi potenziare il talento Ashes to Ashes:

Secondo percorso d'oro

In secondo luogo, procedi a far salire di livello l'Eco dell'Alto Signore:

Altri talenti

Successivamente, aumenta di livello l'ultimo talento d'oro, Divine Hurricane, scegliendo i talenti che preferisci.

Build PvP di Retro Paladin nella 7.3

Questa parte della guida fornisce suggerimenti su come creare una build PvP ottimale per un paladino ritentativo in Legion 7.3 e spiega anche perché è necessario acquisire determinati talenti.

Talenti regolari

Livello 1

Livello 5

Se la squadra avversaria ha due o più lanciatori (ad esempio, afly lock o), ha senso prendere Justice's Vengeance. Se almeno una lezione di un miglio è contro di te, allora sarebbe più saggio scegliere Tit for Tat.

Livello 6

La migliore abilità difensiva passiva per una build di recupero PvP è l'Intervento Divino, prendi questo talento in qualsiasi situazione.

Livello 7

Se hai intenzione di combattere con una squadra difficile da riunire in un punto, prendi il Piano Divino: questo talento aumenterà il tuo danno costante. Se è facile radunare avversari per infliggere danni AoE, allora sicuramente la scelta migliore ci sarà l'Ira del Cielo.

Onore ai talenti

Livello 1

  • Se ti trovi di fronte a una squadra con ampie capacità di controllo, scegli Inflessibilità.
  • Se i nemici non hanno praticamente strumenti di controllo di massa, prendi l'Adattamento.
  • E infine, se vuoi prendere il controllo nel momento in cui stanno cercando di controllarti, la scelta migliore sarebbe il Medaglione del Gladiatore.

Livello 2

Nelle battaglie contro i lanciatori, l'Armatura rinforzata funzionerà meglio. Nelle battaglie con classi da mischia (druido selvaggio, caccia BM, ecc.), i colpi riflettenti saranno molto utili.

Livello 3

Livello 5

Contro la maggior parte delle squadre, Blessing of the Sanctuary è la soluzione migliore. Questa abilità ti darà una migliore sopravvivenza contro le squadre specializzate negli stordimenti.

Tuttavia, se stai affrontando un combattimento con una squadra che utilizza spesso abilità di controllo ripetute (ad esempio Turbine o Paura), allora è meglio scegliere Aura di Vendetta.

Livello 6

Il più forte aumento del danno ti darà il talento Avvocato, sceglilo in ogni situazione.

Bonus razziali

La migliore razza dell'Orda per un paladino che riprova è quella degli Elfi del Sangue (Magic Flow).

È meglio scegliere una persona per l'Alleanza (ognuno per sé).

Come giocare a PvP Retro Fall nella versione 7.3

I paladini della punizione hanno due obiettivi principali in PvP: infliggere danni ingenti a un singolo bersaglio e usare le loro abilità per proteggere gli alleati, aiutandoli a sopravvivere finché le loro abilità a raffica non si raffreddano.

Con abilità come Blessed Freedom, Blessing of Protection e Blessing of Sanctum, eliminare la tua squadra diventa un compito difficile per qualsiasi avversario. È importante che un paladino capisca quando è meglio usare questa o quell'abilità, poiché da essa dipende il successo di ogni battaglia PvP.

Inoltre, puoi assistere il tuo guaritore con un lampo di luce se i nemici non hanno più interruzioni di lancio e non sono concentrati su di te.

Inizio della battaglia

Decidi chi sarà il primo bersaglio del tuo Martello della Giustizia.

Distribuisci la Benedizione Maggiore dei Re (a coloro che saranno il focus del nemico) e la Benedizione Maggiore della Saggezza (al guaritore) tra gli alleati.

Rotazione all'inizio della battaglia

  1. Fanatismo e Lama della Giustizia per ottenere energia di Luce.
  2. Sentenza per applicare l'effetto di Sentenza e Avvocato.
  3. Mentre il debuff Giudizio è attivo, usa