Minecraft の仕組み。 MODなしでMinecraftで機構を作る方法 最も単純な機構の例

このゲームには不可能なことはほとんどありません。 キャラクターが必要とするものはすべて構築可能です。 Minecraft の機構は、さまざまなものの製造において重要な役割を果たしています。 これらは、キャラクターの日常業務を自動化するために、たとえば車や家を自動化するために使用されます。

それらを使用するには、「インベントリ」タブを開く必要があります。 「E」キーを押します。

赤い粉塵

レッドダスト (レッドストーン) は、他のデバイスに電気を供給するメカニズムです。 レッドストーンは赤い鉱石のブロックを壊すことで入手できます。 つるはしで採掘されます。

レバーはボタンとして使用できます。 スイッチとしても使えます。 作るには丸石と棒が必要です。 丸石を置き、作業台に棒を置きます - そしてレバーの準備が整いました。

赤いトーチ

さまざまなメカニズムを有効にするために使用されます。 弱い光源でもあります。
赤いトーチは棒と赤い粉を使って作られます。

機械式ドア

通常のドアはマウスの右ボタンをクリックすると開きます。 しかし、ゲームでは、特定の機構を使用しないと開けられない機械式のドアを構築することができます。 自動ドアもクラフトできます。 これを行うには、ワイヤー、レバー、さまざまなボタンが必要です。 これらのアイテムはドアが開く場所に取り付ける必要があります。

石でも木でも構いません。 Mob やプレイヤーなどを検出したときに信号を送る役割を果たします。 その方法 - 図を参照してください。 石は水平に配置する必要があります。

リピーターは作成または使用時に使用されます 電気図。 リピーターを作るには、石、赤いたいまつ、赤い粉が必要です。

ピストン

ピストンがなければいくつかの機構を作ることができないため、ピストンはゲームにおいて非常に重要な役割を果たします。 主な機能ピストン – さまざまな機構を動かします。 ピストンは、罠、エレベーター、ドアなどを作るために使用されます。 それは規則的なものでも粘着性のものでも構いません。 Sticky は、単純なピストンのようにオブジェクトを押すだけでなく、オブジェクトを戻すこともできます。
通常のピストンを作るには、鉄のインゴット、丸石、板、赤い粉が必要です。 このセットに粘液を加えると、粘りのあるピストンが得られます。

コンポーネントを必要な順序で配置します。

粘着性のピストンを作成します (粘液を上部に置きます)。

トリニトロトルエンまたはTNTとも呼ばれます。 これはゲーム内で何かを爆発させるのに良いことです。 自身から約 4 ブロック離れた場所で爆発します。 爆発の震源地では膨大な数のブロックが飛び散る。 さまざまな場所の異物を除去するときに使用すると非常に便利です。 その方法 - 図を参照してください。

ディスペンサー

ディスペンサーは、一度に大量の異なるアイテムを分配する必要がある場合に使用されます。 ディスペンサーを作るには、玉ねぎ、丸石、赤い粉が必要です。

これらの便利なメカニズムを製造するための説明されたテクノロジーは、ゲームをさらに活気に満ちた現実のものに近づけるのに役立ちます。

Minecraft のすべての単純な機構のリストは、クリエイティブ モードのインベントリの「機構」タブで確認できます。より複雑な機構は、レッド ダストを使用して作成できます。この投稿では詳しく説明しません。ここで読むことができます。 簡単な説明つまりシンプルな仕組み。 ここでは、赤い塵の助けを借りて影響を受ける可能性のあるすべてのものをメカニズムと呼びます。

Minecraft の仕組みのリスト

赤い粉塵は他の機械に電気を伝えるためのワイヤーとして使用されます。 赤い粉塵は地下で採掘され、鉱石からすぐに地下に落ちます。 完成形。 設置された赤い粉塵は手や物で一撃で簡単に回収できます。 スクリーンショットでは、赤い粉を使用してレバーでランプを作動させています。これは最も単純なメカニズムの使用法です。

ドア

扉は木製と鉄製の2種類あります。 木製のドアは、マウスの左ボタンまたは右ボタンでクリックするか、赤い粉を使用して開くことができますが、鉄のドアは手で開くことができず、レバーやボタンなどの他の機構を使用する必要があります。

レバーとボタン

レバーとボタンは、他の機構を作動させるために使用されます。 レバーはスイッチのように機能し、オフ/オンの 2 つの状態をとることができ、ボタンを押すと機構が作動し、数秒後にオフ状態になります。

感圧板は、踏むと機構が作動するボタンとして使用されます。 感圧プレートを使用すると、追加の手順なしでトラップを作成したり、機構を作動させたりすることができます (レバーやボタンを押す代わりに、プレートの上を歩くだけで済みます)。 写真には感圧板があり、そのうちの1つはランプを点灯し、2つ目は木製のドアを開きます。

このアイテムは、赤い粉で作られた複雑な機構で非常によく使用されます。 レッドストーン トーチは、電気回路の電流源として機能します。

リピータ

リピータは、赤い塵の長い回路を構築し、信号を遅延させるために使用され、またダイオード (信号を一方向にのみ通過させる) としても使用されます。

フック

フックはストレッチを作成するために使用されます。 2 つのフックの間の糸 (ウェブ) を引っ張ることにより、誰か (モブまたはプレイヤー) がストレッチに沿って歩いたときに信号を受信できます。 トリップワイヤーを使用すると、敵の接近を知らせるトラップ (ピストンまたはディスペンサーの作動による) やアラーム (ランプまたはオルゴールの点灯による) を作成できます。

ピストンと粘着ピストン

ピストンはブロックを移動でき、このプロパティはトラップとトラスの作成に使用されます。 粘着ピストンはブロックを引き寄せて押し出しますが、通常のピストンはブロックを押し出すだけです。 最も単純な例は、ピストン、赤粉、ボタンを使用してアシを切断することです。したがって、ピストンの数を増やし、それらを赤粉で接続し、リピーターを設置すると、ボタンを1つ押すだけで一度に28本のアシを切断するヨシ牧場を作成できます。

ダイナマイトが爆発すると、黒曜石とアドミニウムを除く周囲のブロックが破壊されます。 トラップの作成、地雷の爆発、グリーティングに使用できます。 ダイナマイトの爆発は、マルチプレイヤー サーバーでは無効になっていることがよくあります。 ダイナマイトはボタン、レバー、感圧板、トリップワイヤー、赤い粉によって作動し、数秒後に爆発します。爆発すると近くにある他のダイナマイトも作動します。

ディスペンサー

メカニズムによってアクティブ化されたアイテムをプレイヤーに与えることができます。 ディスペンサーに矢を入れると「マシンガン」が作れます。

電気を流すと音が鳴りますが、右ボタンで調整できます。 音符ブロックを使用すると、音楽作品全体を作成できます。

ルーク

縦開きの扉として使用します。 マウスのクリックとメカニズムの助けを借りて開きます。

ゲート

畜産場のドアとして使用されています。

上下自走式マシン。
次回は、エレベーターの 2 つの部分を 1 つに結合する方法を説明します。

したがって、次のものが必要になります。

1. レッドストーン (なしの場合)
2.リピーター(多い)
3. ルースでないブロック
4. ボタン

チュートリアルは 2 つの部分に分かれています。
1.信号
2. エレベーター本体の構造

最も難しいものである信号から始めましょう。
ボタンからの信号を 10001010001 に分割する必要があります。
始めましょう。
それでは、信号リミッターを構築しましょう
次のようになります。

(2 番目の遅延のリピーター)
次に、それをボタンに接続します。


まさにこの通りです!
(4 番目の遅延のリピーター)
次のステップは、別のリミッターを接続することです。

信号はほぼ準備が整いました。残っているのは、いくつかのリピーターをインストールすることだけです。

最も難しい部分は終わったので、自分を祝福して踊り始めてください。

では、2 番目の部分に進みましょう。
私たちは蛇紋岩を造っているのです、そう、蛇紋岩です、 新年同じ)
スパイラルの一方の端 - 6 ブロック

各エッジに 4 つのリピータがあります。
必要な高さになるまでこの作業を行い、エレベーターの準備が整います。
ピストンを取り付けます。


下は普通のピストン、上は粘着式です。

ピストンを下に動かすには、上から下に信号を与え、すべての遅延を元に戻す必要があります。 ピストンもひっくり返す必要があります。上部は通常のピストン、下部は粘着ピストンです。
上下に動くエレベーターの試作機:

皆さん、ありがとうございます。WhiteStripes も一緒でした。これが私の最初のチュートリアルです。 さよなら!




皆さん、こんにちは。5opka がここにいます。今日は、プライベートのないサーバー上にあるものを隠すことができる秘密のドアを皆さんに紹介します。もちろん、グリーファーがその経路にあるすべてのものを破壊しない限り。ただし、ICSREY からは 100% 節約できます。

理解できない人のために:
何らかの理由で落ちた砂はブロックとしてさえカウントされません、それを証明するのは非常に簡単です
幅 1 ブロック、深さ 3 ブロックの穴を作り、下から溶岩/水源を 1 つずつ埋め、その上に砂を振りかけると、下の水源だけが消えることがわかります。これは、砂が他の水源を破壊しなかったことを意味します。飛行中の情報源。 砂が落ちても、人に害を及ぼすことはないのと同じです。 まあ、頂上の秘密の部屋に行くには、自分の心の半分を犠牲にしなければなりません.... この半分は、どこか魅力的な人に捧げたいと思いますが!

この記事はオープンソースから取得したものです。 記事の投稿に反対する場合は、サイト管理者に連絡してください。



このチュートリアルでは、ボタンの遅延を増やしてカスタマイズする方法を説明します。
おそらく誰かがこのデザインについてすでに話しているかもしれませんが、似たものは見つかりませんでした。

したがって、次のものが必要になります。
レッドストーン少々
赤い松明5本
2つのシンプルなピストン
粘着プランジャー 1 個 (オプション)
少なくとも2人のリピーター
いくつかの固体ブロック
ボタン

始めましょう:
信号出力にインバーターを取り付けました。これでわかりやすくなります。
次のメカニズムを構築しましょう: (ボタンにレバーの機能を与えます)

ボタンを配置し、信号出力に向かう方向と機構に向かう方向の 2 つの方向にレッドストーンを遠ざけます。

次に、図のようにボタンを機構に接続し、そこから出力にレッドストーンを描画し、リピーターをインストールします。

リピーターの列の最後にレッドストーンを配置し、それを別の機構に導きます(そこにはリピーターが必要で、遅延は最大になります)。これにより、ボタンからレバーの機能が奪われ、次の方法でチェーンを閉じます。レッドストーンを最初のメカニズムに渡します。

準備ができて! しかし、このデザインを公共の場で使用する場合、おそらく誰かがボタンを数回続けて押すことを考え、それによってすべてを壊すでしょう。そのような衝動による「洪水」から身を守る必要がある場合は、粘着ピストンを取り付けます。スクリーンショットのように、信号出力とボタンに接続します。

これですべての準備が完了しました。

何か間違っていることや不明な点がある場合、または私自身忘れてしまったので、使用したメカニズムの名前を知っている場合は教えてください。
すべてをもっと簡単にできるなら、その方法を教えてください。

この記事はオープンソースから取得したものです。 記事の投稿に反対する場合は、サイト管理者に連絡してください。



最近、ボタンの遅延が増加するという記事を目にしましたが、著者は動作原理を説明しておらず、彼のシステムは非常に複雑です。 ここではすべてが非常にシンプルです。 実際には、信号は最初にリピーターの最初の「レベル」を通過し、次に2番目の「レベル」などを通過します。
したがって、設定するレベルが多いほど、信号は長く持続します。

I - システム:

彼女は単純だ
+ 「一方向」信号を生成するリピーターのおかげで、壊れることはありません
+ 常にではありませんが、非常にコンパクトです
+ 迅速な構築

かなり高価

彼女の作品は次のとおりです。
1) まず単純なチェーンを構築します

2) 次に、このようにリピーターの 2 番目の「レベル」をインストールします



3) チェック - 出来上がり!

4) もう 1 つのレベルを作成できます (したがって、信号の長さを非常に長くすることができますが、お金を費やす必要があります D:)



5) ご清聴ありがとうございます、私も一緒にいました...

この記事はオープンソースから取得したものです。 記事の投稿に反対する場合は、サイト管理者に連絡してください。




こんにちは、同志の皆さん。
昨年、lavandik というニックネームのユーザーから、ボタンの機構をいくつか作ってほしいと頼まれました。 ちょうど今日、記事として投稿する予定でした。
それらに加えて、ボタンの充電延長機能を書き留めましたが、ユーザーのおかげで
ZnW これはもう関係ありません。
動画内のテクスチャはObicraft x64です。
自分の声に文句を言わず、要点を言ってください。
前もって感謝します。
バンブル。

この記事はオープンソースから取得したものです。 記事の投稿に反対する場合は、サイト管理者に連絡してください。



そこで、Sinlucefer と一緒に、今日は DrCreeperLab のロシアン ルーレットのチュートリアルを紹介します。
見て楽しんでください!

この記事はオープンソースから取得したものです。 記事の投稿に反対する場合は、サイト管理者に連絡してください。



今日は、最も経済的にボタン信号の長さを増やす方法を説明したいと思います。

以下を行う必要があります:
- 2つの赤い松明
- 少し赤い粉
- ボタン
- リピーター(3人まで)

長所
1. 信号は即座に与えられます
2. この回路を使用すると、信号を長くしたり短くしたりすることができます。
短所は見つかりませんでした

スキーム

この記事はオープンソースから取得したものです。 記事の投稿に反対する場合は、サイト管理者に連絡してください。




皆さん、こんにちは。Mishkun が一緒です。D トリガーについてお話します。D トリガーは、マルチレベル ロジックの構築に非常に役立ちます。 座ってビデオチュートリアルを見てください

D トリガー (別名「なぜこのビデオを見なければならないのか?」) について詳しくは、次のとおりです。
D トリガーは、ボタンが押されたときに信号の現在の状態を保存し、もう一度押すとそこに変更を加えるメカニズムです (存在する場合)。

みっくんも一緒でした! みんなに幸せと幸運を!

この記事はオープンソースから取得したものです。 記事の投稿に反対する場合は、サイト管理者に連絡してください。

Minecraft 1.11.2 1.7.10 用の電気時代 MODこれは、Minecraft ゲームに最高のシミュレーション体験を提供するために開発された MOD です。 この MOD があらゆる場所に存在することで、確実に言えることが 1 つあります。それは、あなたの世界が工業化されることはないという事実です。 この MOD では、使い慣れた電気モデリングが提供されます。 実生活.

これは、あなたの世界と冒険が現在よりも非常に現実的なものになることを意味します。 この MOD の優れた点の 1 つは、電気をより速く転送できることです。 2本のポールの接続をサポートするMODです。 必要なのは、高電圧ケーブルを使用することだけです。

それは間違いありません Electric Age は、Minecraft 用の MOD です。愛の下にリストされているいくつかの優れた機能を発見すると、それがわかります。 最高のシミュレーター。 実際の電気シミュレーション モデル (抵抗効果、誘導効果、容量効果を伴う)。 実生活における同様のオブジェクトの動作。 いくつかの電気 ストーブのソース、 ソーラーパネル、風力タービン、バッテリー、コンデンサー、蒸気タービン.

Minecraft は、すでにこのプロジェクトを少し勉強したことがあるプレイヤーも含め、あらゆるプレイヤーを驚かせることができます。 一見すると、このゲームは非常にシンプルで複雑ではないように思えます。ブロックを使用して、構造物を構築したり、ツールを作成したり、鉱物を採掘したりできます。 しかし、実際には、何百もの異なるブロックとその組み合わせがあり、本格的なメカニズムの作成などの信じられないほどの可能性があるため、すべてがはるかに複雑であることがわかります。 これはユーザーが最も驚くことです。なぜなら、8 ビット サンドボックスをプレイし始めるときに、そこで同じようなことができるのではないかと疑う人はほとんどいないからです。 したがって、Minecraft でメカニ​​ズムを構築する方法、それに何が必要か、どれくらいの時間がかかるかをより詳細に理解する価値があります。

あらゆるメカニズムの主要コンポーネント

Minecraft の機構が電気で動かされていることは周知の事実です。 しかし、どうやって使うのでしょうか? それをうまく機能させるにはどうすればよいでしょうか? これはまさに、Minecraft でメカニ​​ズムを構築する方法という質問に対する答えです。 プレイヤーによって「レッドストーン」とも呼ばれる赤い粉が必要になります。これは、このコンポーネントの名前です。 英語。 この成分は電気エネルギーの伝導体であるため、最も単純なメカニズムを作成する場合でも役立ちます。

Minecraft の赤い粉はガイドの役割を果たすため、これがなければどんな試みも失敗に終わります。 新しいメカニズムを作成できるように、インベントリには常に十分なレッドストーンが必要です。 機構の 1 つの要素から別の要素にこのマテリアルのパスを敷いて、それらを接続するだけです。 ただし、電気は12ブロックの距離しか伝わらないことを忘れないでください。つまり、赤い塵の経路が長すぎると、12ブロック後に信号が消えます。 それを延長するには、リピーターを使用します。リピーターは、電流が移動する距離のカウントをリセットするため、その助けを借りて、任意の長さのネットワークを構築できます。 しかし、これですぐに創造性を発揮できるとは考えないでください。これは、Minecraft でメカニ​​ズムを構築する方法を学ぶほんの始まりにすぎません。 これからも重要で有益な情報がたくさんあります。

活性化要素

Minecraft でメカニ​​ズムを構築する方法を見つけようとしている場合は、電流が流れる可能性がある通常のワイヤーではメカニズムが機能しないことを理解する必要があります。 何らかの方法でそれをアクティブにして、電流がワイヤ(この場合は赤い塵を通して)を流れ、メカニズムをアクティブにする必要があります。 これを行うには、ある種のスイッチを作成する必要があります。ゲーム内にはスイッチがいくつかあります。 最も単純なものはボタンですが、水平面にのみ取り付けられます。 レバーや床に置く感圧板も作成できます。 これらのスイッチにはすべて、考慮に値する独自の特性があります。 たとえば、プレッシャー プレートを使用してトラップを作成し、暴徒がプレートを踏むことでトラップを起動することができます。また、ボタンは遠くから起動するのに最適です。 Minecraft のメカニズムには MOD さえ必要ありません。 多数のデバイスとネットワークは独立しています。

最も単純なメカニズムの例

多くの情報が目の前にあり、それを実践するのは簡単ではないと思われるかもしれません。 したがって、Minecraft 1.7.2 と他のバージョンでそれらがどのように機能するかを検討するのが最善です (ほとんどの場合、違いはほとんど目に見えませんが、新しいバージョンではより多くのオブジェクトが表示されるだけで、作成されるメカニズムの範囲が広がる場合もあります)。

では、自動ドアよりも簡単なものは何でしょうか? ドア自体を設置し、ボタンやその他のスイッチを作成するだけで済みます。 ボタンとドアをレッドストーンで接続し、12 ブロックの制限を超えていないことを確認してから、テストを実行します。 ボタンを押すとネットワークが起動し、赤い塵の帯に沿って信号が送信され、ドアが開きます。 これによってどれだけ多くのチャンスが開かれるか想像してみてください。 さらに、ポケット版の Minecraft をプレイする場合は、 携帯電話またはタブレットであれば問題はありません。 Minecraft 0.8.1 のメカニズムは、Minecraft 0.8.1 のメカニズムとまったく同じように機能します。 フルバージョンゲーム。

メカニズムの一般的な使用法

メカニズムを使用する最も珍しい方法もありますが、ほとんどの場合、それらはトラップで役立ちます。 ダイナマイトを発射する大砲など、攻撃用の構造物と同様に、防御用の構造物になることもあります。

MODのインストール

もちろん、オリジナルの機能には制限があります。 したがって、新しい材料や新しいメカニズムのレシピを追加するさまざまな修正をインストールできます。 Minecraft のメカニズム MOD は、ゲームをよりダイナミックでエキサイティングなものにするため、非常に一般的です。