Total WarWarhammerDLCリリース。 Total Warの次の続編:WarhammerまたはCreativeAssemblyが現在行っていること

コンピュータゲーム 総力戦 Warhammer 15 DLCは、大規模なリアルタイムバトルと中毒性のあるターン制キャンペーンを組み合わせたものです。 軍隊を戦闘に送り込む必要性に加えて、ゲーマーは国家を管理し、政治に従事し、帝国を創設する必要があります。 Total War Warhammer 15 DLCが伝説のキャラクター、巨大なモンスター、空飛ぶ生き物、魔法の力と軍隊、そして恐ろしい戦士の世界を生き生きとさせるので、それはまったく新しい時代の夜明けです。

ゲームプロセス

Total War:WARHAMMERは戦略であり、伝説的なファンタジーゲームです。 ゲームプロジェクトは、エキサイティングなターンベースの壮大な帝国構築モードと爆発的で巨大なリアルタイムの戦いを組み合わせたものです。 そして、このすべてが、Total War Warhammerの明るく魅力的な世界で、ビデオゲームのWebサイトでできるトレント15DLCをダウンロードします。

ゲームでは、帝国、ドワーフ、吸血鬼の数、またはグリーンスキンの4つの異なる種族を一度に制御する必要があります。 もちろん、それぞれに独自のヒーロー、軍隊、プレイスタイルがあります。 あなたの軍隊を戦いに導いてください。 ウォーハンマーファンタジーバトルの世界からの8人の伝説的な領主の1人の役割を試してみること、そして栄光の武器、鎧、戦闘魔法で彼らを武装させることによって。 総力戦の歴史の中で初めて、あなたは魔法のエネルギーの嵐を飼いならすことができ、彼らに戦いを助けさせるだけでなく、飛んでいる動物の背中で空に舞い上がることができます。 提示されたゲームプロジェクトでは、新しい時代の夜明けに何百時間ものプレイがあなたを待っています。 Total War:WARHAMMERは、伝説のヒーロー、巨大なモンスター、空飛ぶ生き物、魔法の力、恐ろしい戦士の軍隊の世界を生き生きとさせます。

特徴TotalWarWarhammer 15 DLC

  • Norscaとしてプレイし、軍隊を強化するだけでなく、キャンペーンマップでアクションを実行する3つの新しいタイプのキャラクターを募集します。
  • Wulfhednar狼男の巨大な獣は、多くの点で仲間のWulfhednarを上回り、大きな敵との戦闘に特に効果的な強力な戦士です。 さらに、2つのユニークなスキルツリーがあり、そのうちの1つを選択することで、攻撃または防御において大きな利点が得られます。
  • ゲームでは、ノルスカの魔術師は金属、火、死などの魔法の学校を学ぶことができます。 しかし、Norscansは作られていませんが、生まれています-そしてこれらの魔術師も例外ではありません。 そうすることで、彼らは近接戦闘に有利になり、戦車を運転することさえできます。
  • 致命的なフィミールデーモンに関しては、彼らは熟練した魔術師であるだけでなく、印象的な体格と体力に恵まれた手ごわい戦士でもあります。 彼らは戦いの最中に属しており、呪文と戦闘スキルの両方で軍隊にかけがえのない支援を提供することができます。

このページでは、下のボタンを使用して、Torrent経由でTotal War Warhammer15DLCを無料でダウンロードできます。

添加 厳しいと墓 2人の領主、5人のネットワークカード、5人の分隊をゲームに追加し、18個の既存のものをわずかに変更します。


次の有料DLCには、2人の新しい伝説の領主が追加されます。大祭司のVolkmartheGrimとネクロマンサーのGelmanGorstです。 2番目のキャラクターは、彼のゲームの特徴と、軍のすべてのユニットに対する毒攻撃や損失の迅速な補充などのボーナスを除いて、特に興味深いものではありません。

しかし、フォルクマーは地獄のような叔父であり、豪華なコサックの口ひげの所有者であり、カオスアルカオンのすべてのマークのチャンピオンと所有者によって個人的に虐殺され、彼の手先は貧しい仲間を復活させ、彼から戦いの旗を作りました。 結局のところ、老人は降伏して彼の運命をカオサイトの家財として受け入れるつもりはありませんでした。 戦いの1つで、彼はなんとか自分自身を解放し、ほとんど行きました 素手で悪魔を左右に粉砕し、帝国に戻り、後継者からハイテオゴニストに取って代わった。 これはとても面白いキャラクターです。 残念ながら、これがゲーム自体で何らかの形で明らかになる可能性は低いです。

さらに、一般的な領主の中には、新参者もいます:ハイテオゴニストとストリッグキング。 あなたはおそらく、神学者が帝国を支配するシグマーのカルトの司祭の頭であることをすでに理解しているでしょう。 聖なる者は味方の健康を祈り、敵の頭に火を放ち、神聖なハンマーで敵を粉砕します。そして、チーフストライガは敵を爪で細かく裂き、グールを戦場に召喚することができます。

新しい軍隊には、近くのアンデッドのためのヘルス再生バフを備えた別のヴァンパイアコープスチャリオットと、ほぼ同一の死の戦車が含まれています。
帝国軍は、前方展開スキルを持つ民兵、ザ・グリムのフォルクマーからボーナスを得る狂信的な鞭打苦行者、そして燃える太陽の騎士によって潜入されます。 ゲームでキスレーウに彼らの命令の章を作ることができたのはおかしいです、それは有名な騎士のユニットの募集を許しませんでした。


もう1つの革新は、有名なチームです。 これらは、旧世界の歴史の中でなんとか注目された、強化された特性と独自の名前を持つ通常のユニットです。 たとえば、ReiksmarschallHansZintlerのReiksguardの有名な分遣隊。 有名なユニットには、対応する伝説の領主があなたの管理下にあり、必要なレベルに達した場合にのみ利用できる個別の募集プールがあります。

改善された統計に加えて、各有名なユニットには少なくとも1つの固有の能力があります。 吸血鬼と帝国のための9の有名な分隊。 残りの派閥にはそのような幸福はありませんでした。300ルーブルの追加を待ちます。

当然、宇宙のファンは喜ぶでしょう。 アドオンは、本格的なゲームのように少しでもそれを作ります ウォーハンマー(とにかくこれ以上良いものはなく、表示される可能性は低いです)、そして嫌いな人は追加されたコンテンツの量を嘲笑するだけです。 しかし、彼らのために、開発者は贈り物を用意しました。 追加の輝かしい伝統 無料コンテンツ次の有料のものと一緒に保存されます。


ゲームのメインバージョンには、Carstein王朝の創設者である有名なVlad von Carsteinが追加されます。その引用には、ロード画面がたくさんあります。 ウラドは何度も殴打され殺されましたが、そのおかげでコンラッド・フォン・カルシュタインがシルバニアで権力を握り、後に派閥の主人公であるマンフレッドが権力を握りました。 したがって、カウントは非常に古く、ボロボロに見えます。 彼の貴重な妻イザベラフォンカルシュタインが彼と一緒に戻るかどうかは不明です。 しかし、それにバンドルされているので、5つの新しいネットワークカードが間違いなくゲームに登場します。

添加 厳しいと墓利用可能になります 2016年9月1日 Steamで

Total War:WARHAMMER

私たちは待っていた、と信じていた。 そして私たちの信仰は報われました! 発表 Total War:WARHAMMER開催されました! 懐疑論者は恥ずかしい思いをしましたが、ワホマンは喜んでいました! しかし、フォーラムの開発者はすでに多くの詳細を伝えることができました。 あなたは最初に知っていましたか? これは1つのゲームではなく、多数のアドオンと追加の有料および無料のコンテンツで味付けされた3部作になります。 第二に、4つの派閥(Empire of Sigmar、Greenskins、Dwarves、Vampire Counts)のみが存在しますが、それらは可能な限り精巧で、ユニットが豊富で、ゲームプレイの点で互いに実際に異なるものにすることを約束します。 第三に、派閥の長は今や戦闘で負けるのが残念ではない将軍だけではありません。 現在、彼らは伝説の領主(Karl Franz、Grimgor、Thorgrim、Mannfred von Carstein)であり、ユニークな武器、マウント、ギア、一連のクエストを備えたヒーローです。 彼らはまた、飛行ユニット、魔法、戦車、大砲、マスケット銃などの斬新さを約束します...一般的に、おいしいです! 一般的に、私たちはより多くの情報を待っており、ゲームがシリーズのブレークスルーになることを願っています。

さて、私たちは歴史の弁証学者を安心させるために急いでいます-別のチームがウォーハンマーに取り組んでいます。 歴史的なゲームTotalWarは、ファンタジーゲームの制作を遅らせることはありません。

詳細について

トータルウォー:アッティラ

Total War:Attilaの発表は、一方では私たちを大いに驚かせ、他方では、SAが殴打された軌道に乗っていることをもう一度証明しました。 結局のところ、アッティラは本質的にローマ1の「野蛮人の侵略」アドオンの続編です。確かに、今回は彼らは控えめにならず、それを「 新しいゲーム「わかりました。議論はしません。古代世界の文明への野蛮な部族の侵入についての別のゲームは素晴らしいです。開発者は本当に素晴らしい仕事をしたことに注意する必要があります。ほとんどのプレイヤーによると、アッティラは本当に判明しました彼らが暗い時代に突入することを可能にした価値のある製品になること。

詳細について トータルウォー:アッティラパート1 パート2

トータルウォー:ローマ2

ローマII総力戦の発表は、7月2日に行われ、それは私たちのコミュニティに本当の喜びの嵐を引き起こしました! そのため、人々は白兵戦と軍団兵を切望し、続編の発表は本当の奇跡と「夢が叶う」と見なされました。 鉄の規律に縛られた軍団、揺るぎないギリシャの重装歩兵、マケドニアのサリッサを再び戦いに導き、象で敵を踏みにじり、切断された頭を投げる-これは幸せではありません! しかし、新しいTotalWarゲームも海戦です。 そして、ここでは多くの楽しみがあります。なぜなら、開発者は地上と海軍の間の活発な相互作用を約束しているからです。 沿岸の要塞と道路の軍艦の間の相互砲撃は、古代世界の「将軍」に新しい自由度を与えるでしょう。

Total WarWarhammerのNorscaDLCは、33の新しいテクノロジーと4つのChaosGodsを導入しました。 イノベーションのすべてのニュアンスはもう少し複雑であり、綿密な調査が必要です。 Norsca DLCで最も役立つテクノロジーと、キャンペーンでの位置に応じて選択する神を知りたい場合は、このガイドを読み続けてください。

最高のテクノロジー

Norsca DLCには、War Tools、Monster Hunter、MarineMarauder'sToolsの3つの主要なタイプのテクノロジーがあります。

海軍略奪者の道具

ほとんどのノルスカ軍は部族の盗賊で構成されているため、ノルスカDLCで研究できる最も有益な技術はRazing oftheEmpireです。 これにより、すべての部族の悪党の募集コストが非常に低くなり、ゲーム開始時に軍のユニット数を大幅に増やすことができます。

ただし、DesecrateanEmpireをすぐに調査することはできません。 まず、Sea Marauder's Toolsから始める必要があります。そうすると、FatSailsとChampionsofWarの2つのテクノロジーのロックが解除されます。 キャンペーンの前半は特に印象的です。

キャンペーンの最初のフェーズで、海軍の略奪者のツールの調査を開始できます。 次は、マップ上でより機動性を高めることができるFat Sailsと、チームを組んで採用できるChampionsofWarです。 これらのテクノロジーとDesecrateEmpireテクノロジーの両方をステージ4または5で調査できます。

モンスターハンター

総力戦における他の3つの最も重要な技術 ウォーハンマーDLCノルスカ:モンスターハンター、モンスターとモンスターのマスターがいる。

Desecrate Empireの技術を研究した後、通常はキャンペーンの後半に、それらの研究を開始できます。 彼らは特別な戦いへのアクセスを開き、ユニークなアーティファクトであなたに報酬を与えるモンスターを探します。

軍事ツール

このタイプは以前のものほど重要ではありませんが、ここで紹介するテクノロジーにより、キャンペーンでの生活が楽になります。 それらを探索しますが、持っている場合に限ります。 基本的に、彼らは武器を生産し、あなたの軍隊を維持することをより安くします。

混沌の神々

Norsca DLCは、あなたを向上させることができる崇拝する4つの神を提供します ゲームプロセスあなたがそれらの1つにあなたの忠誠を宣言することに決めた場合。 しかし、1つの神に完全に専念することで、他の3つの神の怒りを招くことも考慮する必要があります。つまり、一度選択すると方向を変えることができなくなります。

どの神を崇拝するかを決める前に、あるいは最初に崇拝したい場合でも、それぞれが何を提供しなければならないかを見てみましょう。

Slaanesh、Lord of Pleasure(蛇)

破壊の主、ナーグル(カラス)

軍隊を即座に癒し、領主が死んだらすぐに生き返ることができるようにしたい場合は、Nurgleを選択してください。 あなたがこの神への崇拝を最大限に発揮すれば、彼は世界中に大規模な疫病を広めるでしょうが、あなた自身の軍隊は影響を受けません。

血の神、コーン(犬)

Khorneは、近接戦闘で軍隊を強化し、戦闘で得られる経験を増やします。 レベル3では、NorscaDLCで唯一利用可能な砲兵軍団であるIceforged軍団を募集することができます。

Tzeentch the Changer of Ways(Eagle)

この神はあなたの研究レベルを20%増加させ、あなたの最初の魔法の風に+20を与えます。 実際 上級あなたはユニークな領主、迷宮の番人であるアズリックにアクセスできるようになります。

どの神を選ぶべきですか?

明らかに、その中で最も強力な神は破壊の主であるナーグルです。 彼への忠誠心を恐れることなく固め、マップ全体の敵が恐ろしい状況で死ぬのを見てください。 彼らが生き残ったとしても、彼らの数は大幅に減少し、残っている人々はあなた自身の軍隊に対して全く力を持ちません。

Total War Warhammer Norsca DLCは、の戦略ゲームの最新の拡張版です。 この宇宙では、いくつかの異なる種族が互いに戦い、混沌の悪魔の力が領域に侵入し続けながら、旧世界の支配権を獲得します。 ゲームには4つの派閥があり、それぞれに強力なリーダーがいます。

作成された詳細:2016年6月14日

AP3:そして再び私たちの情報が確認されました-三部作の第2部 発表しました。

AP2:ええと、この記事の2番目の人種DLCが確認されました-ウッドエルフ。 確かに、DLC番号は5ではなく6))でした

AP1:つまり、私たちの発見の最初のポイント(DLC 3-獣人の呼びかけ)は成功裏に実現しました。 さらに観察し、ウッドエルフを待ちます。))

もちろん、私たちは皆、どの派閥のために Total War:WARHAMMER 取得する順序。 それがまさに私が欲しかったものです。 今私は知っている。 今、私はあなたに話します。

私は再びいくつかの改造を行っています...まあ、おそらくあなたはローカリゼーション修正modと再生可能なKislevを見たことがあります。 さて、深刻なことは何もありませんが、私はゲームファイルに飛び込んでいます。 そして昨日、startpos.esfファイルを見ると、「wh_dlc」プレフィックスに目が行きました...よく見てみると、見つけてはいけないものを見つけたことがわかりました。 このコードは、おそらく、ローカリゼーションファイル内のShogun 2、Rome 2、およびAttilaでの過去の大量のゴミと同様に、将来からのこんにちはとして開発者によって誤って忘れられました。

SAshnikovは通常、コードとファイルにゴミを残すのが好きです。 いつもそうだった。 Medieval 2:Total Warを改造したとき、Rome:TotalWarからたくさんのものを見つけました。 まあ、それは...

簡単に言うと、私はさらに深く掘り下げて、派閥DLCと両方のアドオンをリリースする計画に他ならないことを知りました。 もちろん、リリース日はお伝えしませんが、少なくとも予定されている 派閥リストと注文 フラクショナルDLC明らかになりました。

じゃ、行こう...

DLC 3はビーストマンです! (確認済み!)

サブフラクション

  • レッドホーンブレイハード
  • Khazrak HerdBrayherd
  • Skrinderkin Brayherd
  • ギザギザのホーン
  • スクリンダーキン
  • リッパーホーンブレイハード
  • Shadowgor Brayherd
  • Rredhorn

DLC 5-ウッドエルフ! (確認済み!)

サブフラクション

  • Anmyr
  • アラノック
  • Argwylon
  • Atylwyth
  • カバロック
  • Cythral
  • Durthu
  • Еorgovann
  • Fyr Darric
  • Modryn
  • Tirsyth
  • タルシン
  • wydrioth

そして、獣人とブルトニアへのさらなる追加。

DLC 8トゥームキングス! (確認済み!)

DLC 10 Skaven! (確認されていません!より正確には、DLCではありませんが、Total Warの4番目の派閥:WARHAMMER II)

サブフラクションに固有のものはありません。

長い間。 私は彼らがそれをより速くするだろうと思った。

DLC 13カオスドワーフ!

サブフラクションに固有のものはありません。

Ogre Kingdoms DLC 15!

サブフラクションに固有のものはありません。

まあ、それだけではありません。

アドオン#1(拡張パック1) (確認済み!タイトル-Total War:WARHAMMER 2)

三部作の2番目のゲーム Total War:WARHAMMER、しかし、かなり予想通り、Ulthuanと 新世界そして追加:

  • ハイエルフ
  • ダークエルフ
  • リザードマン

サブフラクションに固有のものはありません

アドオン#2(拡張パック2)

よくそして 三部作の3番目のゲーム CHAOSに捧げられます。 神ごとに4つの別々の派閥を追加します。 ユニークな主、選ばれた者、悪魔、その他の喜びが含まれています。

  • コーン
  • ツェンチ
  • ナーグル(ナーグル)
  • スラーネッシュ

サブフラクションに固有のものはありません。

そんな感じ。 ご覧のとおり、DLC 2、4、6、7、9、11、12、および14が欠落しています。 これは、これらが開発者が話し合った他の有料および無料のサプリメントであることを意味します-領主、英雄、魔法、ユニットの追加(たとえば、帝国の騎士団、吸血鬼の血のドラゴン、鞭打苦行者、スクイグ、その他のグッズ)。

さらに、これらのDLCの一部は、ブレトニアのロック解除である可能性があります( 確認済み!)、キスレーウ、ティレア、エスタリア。 キスレーウは一般的に緊急に必要とされますが、ティレアとエスタリアは5回目のDLC後または8回目以降に関連するようになります-墓の王は彼らの土地を通り抜けます。

ちなみに、これらの派閥のロック解除は、任意の派閥DLCと同時に行うことができます。ゲームにすでに登録されているだけで、特別なプレフィックス「wh_dlc」を追加する必要はありません。

PSちなみに、DLC2はKrovushkaであることを提案したいと思います。 それは論理的です))

PSS彼らは、改造者がこのマップをゲームファイルのどこかで見つけたと言っています。 そして、それは上記の情報とかなり相関しています。

PSSそして、あなたがこの場所まで読んだことがあるなら、ここにあなたのための証拠があります-それはどこにありますか。 私がそれを発明したとは言わないでください))

PSSSそれはリリースファイルにありました。 CAが私の記事を見たとき、これらの行は次のパッチで削除されました。