IS 7用装備。コーティングされた光学モジュール

World of Tanks に、プレイヤーがほぼすべての戦いで勝利できるような戦車が存在しないことは周知の事実です。 このプロジェクトは非常に明確で適切なバランスを維持しており、同時に開発者はほぼすべての戦車の現実的な性能を維持することに成功しています。 多くのゲーマーは、ソビエトの IS-7 重戦車はバランスが崩れており、ゲーマーに不当な優位性を与えていると主張しています。 ただし、これを言えるのはこの戦車をプレイしたことがない人だけです。 もちろん、場合によっては、このモデルが敵の防御を粉々に打ち砕く様子を見ることができますが、この機会はこのマシンの操作方法を知っている人のみが利用できます。 すべてが自分にとって非常に簡単だと判断すると、すぐに IS-7 に失望するでしょう。 このガイドは、最初に使用する必要があるタンクの利点と、隠す必要がある欠点を理解するのに役立ちます。

IS-7の長所

IS-7 ガイドは、この戦車で成功するための最短の道です。 当然のことながら、どんな状況でもあなたを救ってくれるような普遍的な知識を教えてくれる人はここには誰もいません。 しかし、まだ多くのことを学ぶことができます 役立つ情報を戦闘で使用して、独自の戦闘戦略を立てることができます。 したがって、このモデルが持つ最も顕著な利点から始める必要があります。 まず第一に、この戦車の機動性に注意してください。これは信じられないほど機動性があり、優れた速度を発揮し、適切に向きを変えることができます。 時々、これは重戦車ではなく、軽戦車、または少なくとも中戦車であるように見え始めることさえあります。 強力な主砲と厚い前面装甲の組み合わせにより、IS-7 は次のようなものになります。 最高の戦車敵の防衛線を突破するために使用できるラムタイプ。 戦車自体のサイズが小さいため、さらに機動性が高く、敵の砲弾も受けにくいことに注意しないわけにはいきません。 広い視野、優れたカバレッジを備えた優れた無線、そのようなものの印象的な重量 小型- これらすべてにより、このモデルはゲーム内で最高のモデルの 1 つになります。 これに加えて、砲の連射速度の高さも忘れないでください。そうすれば、この戦車が誰もを恐怖に陥れることは間違いありません。 当然のことながら、このモデルがインバであると信じる根拠がどこにあるのかは今や明らかです。 ただし、IS-7 ガイドでは、このような戦車であってもすべてが完璧であるわけではないことがわかります。

IS-7の短所

多くのガイドは、この戦車を他の TT の中でも理想的な戦車であると紹介しています。 しかし、IS-7 で提供するガイドは何も隠さず、現実に対応した情報を提供します。 結局のところ、マシンをより完全に認識して理解し、戦術を作成し、戦闘で使用するには、マシンの長所だけでなく短所も知ることが非常に重要です。 したがって、弾薬から始める価値があります。弾薬はすぐになくなってしまうため、大切に扱わないと、戦場の真ん中で武器を持たないままになる可能性があります。 また、厚い装甲は生存性の指標ではなく、IS-7 では戦車の前面部分を除いて、戦車の他のすべての部分の強度が非常に低いことにも注意する必要があります。 そして、そこに穴が開くと、深刻な問題が発生する可能性があります。 したがって、正面装甲だけが奇跡的な強さを発揮できることを知ってください。 さらに、この戦車には底部装甲板の下に弱点があり、すでに少ない砲弾の爆発を引き起こす可能性があります。 ちなみに、Jov の IS-7 ガイドを読むと、さらにいくつかの側面について学ぶことができますが、上記の情報はすべてのプレイヤーが知っておくべき基本的な情報です。

戦闘戦術

Jov の IS-7 ガイドには、この戦車を突破する最適な方法が記載されており、ここでこの情報の確認が表示されます。 はい、このモデルは敵の防御を突破するときに使用するのに最適です。 しかし同時に、このモデルが普遍的であるという事実も否定できません。必要に応じて、駆逐戦車のふりをすることもできます。 ちなみに、Amway921 の IS-7 ガイドでは、この可能性についてさらに詳しく検証されています。 したがって、それをよく理解しておくこともお勧めします。

モジュール

モジュールに関しては、IS-7 タンクのガイドでは実験を行うことを推奨していません。標準セットを使用することをお勧めします。 ランマーは装填速度を向上させ、換気は乗組員のスキルを向上させ、戦場での戦車のパフォーマンスの向上につながります。スタビライザーは移動中の射撃をより正確に行うのに役立ちます。これはまさにそのような目的に必要です。車両。

このガイドは IS-7 戦車専用です。 この Tier 10 ソビエト重戦車は、World of Tanks の開始とともに導入され、今でもかなり人気のある車両です。 この戦車はかなりの高速性を備えているため、戦場での機動力が非常に高く、強力な前面装甲と最も弱い大砲ではないため、軽戦車にとって手強い敵となります。

戦車の修理費はかなり高額なので、損をせずに戦車でプレイするには、戦闘中に敵車両にかなりのダメージを与える必要があります。

タンクの特性

その戦術的および技術的特徴を評価してみましょう。

耐久力は 2150 ユニットで、このタイプの戦車としては非常に平均的な強さです。 エンジン出力は1050リットル/秒、重量は約71トンです。 IS 7 はかなり速い戦車で、ほぼ瞬時に 30 km/h まで速度が上がり、その後はよりスムーズに加速します。 シャーシの旋回速度は 1 秒あたり 28 度なので、それほど速く回転するわけではないと言えます。

車体装甲: 150/150/100 で、多くの人がこの車両を「ボール紙」だと考えています。 これは完全に真実ではありません。戦車を敵に対して斜めに配置するだけで十分であり、敵はすぐに装甲を貫通することができません。 タワー装甲貫通力: 240/185/94 - タワーのかなり強力な正面装甲も貫通を防ぎます。 砲塔後部の装甲は弱く、簡単に貫通されてしまいます。 ただし、タンクの側面も同様です。 100 mm の後部装甲がレベル 6 ~ 7 の敵から身を守ることもあります。 したがって、生き残るための主なルールは、敵の砲撃に対して斜めに車両を配置することです。

武器の話に移りましょう。 基本的な発射体のダメージは 368 ~ 613 ユニットで、平均して約 500 ユニットが敵に発射されます。 S-70銃はかなり良いです。 多くの人は、精度が十分ではなく、削減に時間がかかると考えていますが、そうではありません。 以下で説明するいくつかの追加モジュールをインストールするだけで済みます。

IS 7 機器: 追加モジュールと消耗品

戦車の戦闘特性を最適化し、戦闘をより快適にするためには、追加の装備を装備する必要があります。

  • 垂直照準スタビライザー - 時速 30 ~ 50 km の速度で正確に射撃できるようになります。
  • 強化された照準ドライブにより、照準器で銃の照準を合わせるのにかかる時間が短縮されます。
  • 大口径砲ランマー - 砲の再装填時間を短縮します。

消耗品の話に移りましょう。

  • ツイストされたエンジンスピードコントローラー。
  • 小さな修理キット。
  • 小さな救急セット。
  • レンドリースオイル。

IS 7 ペネトレーションゾーン

以下のスクリーンショットでは、戦車が侵入できる脆弱なゾーンがはっきりと確認でき、IS 7 のどこに侵入するかを理解できます。

* 緑色 最も脆弱な領域が示されています。

ゲームの戦術

「長く死なないようにする方法は?」シリーズからいくつかのヒントをご紹介します。

ゲームの世界では、 タンクレベル 10 にあり、すぐにエリート構成に表示されます。 印象的な特徴にもかかわらず、その数字を信じてはいけません。 最高速度は時速59キロですが、そこまで加速できるのは大きな坂道からのみです。

タンクの歴史。
IS7 重戦車の開発は 1945 年に始まりました。 1948 年に 6 両の試作車が作成されましたが、この戦車は当時の競合他社よりも完全に優れていたにもかかわらず、実用化されることはありませんでした。 ソ連政府は重量60トンを超える戦車の生産を放棄した。

乗組員向けにダウンロードする特典。
乗組員に清潔さと秩序、非接触弾薬の保管、砲塔のスムーズな回転とスムーズな動きの特典を与えることが義務付けられています。 修理、第六感、そして軍人同胞団のことも忘れないでください。

どのような機器とモジュールをインストールするか。
セブンの主な欠点はその武器です。 その特性の全体に基づいて、この銃はレベル 10 で最悪の銃の 1 つであることが判明し、近接戦闘戦術を課します。 機器を選択するときは、これを考慮する必要があります。 したがって、インストールします 砲ランマー、垂直尾翼、通気性の向上。 追加の食料と戦闘同胞団と合わせて、この構成により武器の特性が大幅に向上します。 消火器を持ち歩かなくても済むように、乗組員の消火スキルをアップグレードできます。 サブキャリバー砲弾のコストがレベル 10 で最も低いものの 1 つであることは注目に値します。 同時に、効率も低く、貫通力はわずか 303 mm です。

戦車の貫通ゾーンと弱点。
サイドアーマー150mm。 実際、これはシールドされた装甲の小さなストリップにすぎないことが判明しました。 一般に、側面装甲は 100 ミリメートルです。 パイクノーズアーマーにも特別な特徴があります。 額を敵に向かって構えると下部装甲板が脆弱になり、ひし形の構えをすると頬骨が脆弱になります。 信頼できる遮蔽物がなければ、戦車は簡単に敵の犠牲になってしまいます。

正しい遊び方。
IS7 は近接戦車です。 ただし接近戦では注意が必要です。 車にはそのレベルでの最小強度値の1つがあるためです。 できる限り遮蔽物を使用し、常にタワーを通してダメージを与えるように努める必要があります。 また、跳弾や非貫通を実現するために、パイクノーズのデザインを適切に使用する方法を学ぶ必要もあります。 相手に逆ベベルを提示する必要があります。
サイドアーマーの使用はすぐに忘れた方が良いです。 この戦術は IS7 にはあまり適していません。なぜなら、パイクの鼻の脆弱な部分が精度レベル 10 の銃にさらされるからです。 自分の脆弱なゾーンを隠すために、味方や敵のパイプを自由に使用してください。
砲塔の前面または前面装甲のベベルの裏側のみを表示できる場所を探してください。 開けた場所では上部戦車との銃撃戦を避けるようにしてください。 信頼できる避難所が見つからなかった場合、健康ポイントの率直な交換は、7 人にとって悲惨な結果に終わることがよくあります。 これは、最適なペネトレーションが得られていないことと、安全マージンが小さいことが原因です。
私たちの戦車は、490 HP というレベルの割に、一発あたりのダメージが優れています。 しかし、長距離からセブンの主砲の性能を理解することは、完全かつ長い照準を合わせる必要があるため複雑です。 この戦車で敵の弱点を狙ってダメージを与えることは可能ですが、そのためにはまず自分が安全な位置にいて、砲撃を受けていないか、弱点を見せていないかを確認する必要があります。敵を指します。
適切な位置を確保できれば、レベル 10 の対戦車自走砲であっても、実質的に無敵になります。 彼らの砲弾があなたのタワーを貫通するという保証はありません。 特に常に前後に移動している場合はそうです。 この時点では、ゲーム内のほとんどの戦車には砲塔に弱点があるため、問題なく敵の装甲の弱点を狙うことができます。
避難場所を探すときは、水平方向の照準角度が最適ではないため、地形にわずかな違いがある丘を選ぶようにしてください。 最高の品質 7です。

結論。
セブンをプレイする際の主なポイントは、マップ上の同盟軍の位置を評価し、地形状況を常に分析し、保護された位置を検索することです。 この戦術は、貴重な健康ポイントをより長く維持し、チームに利益をもたらすのに役立ちます。 石、藪、丘があなたの忠実な仲間になるはずです。

こんにちは、タンカーです!

今日のレビューの主題は、おそらく をプレイし始めた人なら誰でもよく知っていることでしょう。 ほとんどのタンカーにとって最初のトップヘビーです。 巨大で、美しく、優雅で、力強く、羨望と欲望の対象であり、すべての初心者の夢です。 彼については伝説が作られました。 ほとんどのプレイヤーによれば、これはゲーム内で最も美しい重戦車です。 あなたはおそらく私たちが誰について話しているのかすでに理解しているでしょう、ソビエトのトップのハンサムな男性を紹介してください IS-7!

歴史的背景

戦争末期にドイツの超重戦車が発見されたとき マウス、ソビエト司令部は、それに抵抗できる機械を開発することを決定しました。 つまり、実際、1945 年の夏に開始された IS-7 プロジェクトは、ドイツの「マウス」とソ連の​​最も重い戦車に対する答えとなったのです。 当初、プロジェクトが実施されたのは、 N.F. シャシュムリン、Ob.260 という名前が付いていますが、ゲームの現実では別のマシンです。 技術文書の上 新しいタンクかなり短期間で準備され、すでに 1945 年 9 月には主任設計者によって署名されていました。 J.Ya. コティン.

IS-7はかなり入荷しました 最新のソリューション時代を先取りしていた人もいます。 たとえば、この戦車には射撃管制システム (FCS) と機械化された弾薬ラックが装備されていました。 1948 年の夏までに、ChKZ は IS-7 のプロトタイプを 4 機製造し、工場でのテストを経て州使用に移管しました。

多くの重大な欠点にもかかわらず、1949 年に司令部は 50 部のパイロット バッチの製造命令を出しましたが、不明な理由で完成しませんでした。 委員会はテスト中、IS-7についてさまざまな意見を持っていた。 主な欠点としては、重量が重すぎることと、大砲と機関銃を維持するために 5 人の乗組員が必要であることが挙げられます。 車両の保護を強化する試みにより、戦車の重量は計画の 65.5 トンから 68 トンに増加しました。

IS-7 は配備されることはありませんでした。 1948 年の唯一の現存するコピーは、クビンカの機甲部隊博物館に保管されています。

タンクの性能特性の解析

マシンの主要なパラメータについて説明することを提案します。

鎧の保護。この戦車は優れた装甲を備えています。 ソビエト TT の古典的なレイアウト - 装甲板厚 150 mm の「パイクノーズ」により、額の装甲は 210 mm から無限大まで広がります。 額から塔を貫通するものはまったくありません。 もちろん、異常な貫通が発生することもありますが、信じてください、それらは 100 ~ 200 回の戦闘に 1 回発生します。 私たちの戦車の砲塔は、敵の砲弾に対する最良の防御手段として認識されています。 車体を隠したIS-7を見かけたら、時間を無駄にする必要もありません。 砲塔前面の装甲は 240 mm にも関わらず、傾斜があるため貫通はほぼ不可能です。 戦車の側面には、さまざまな方向に曲がった装甲板と防壁が複雑に配置されています。 これがソ連の大型車両の履帯の上にある「ブラックホール」の秘密だ。 履帯の後ろの装甲の厚さは 150 mm です。 塔の側面の厚さは 185 mm ですが、それでも貫通するのは困難です。 この戦車は、後部から車体に 100 mm、砲塔に 94 mm の装甲が施されています。 あらゆる種類の軽量兵器の小口径砲弾が、傾斜した船尾から跳ね返ることがあります。

IS-7 の予備HPは 2150 のみで、TT としてはかなり低いですが、装甲でそれを補って余りあります。

火力。ここにあるものはすべて、良いものであると同時に悪いものでもあります。 良い点は、130 mm S-70 の 1 発あたりの平均ダメージが 490 ユニットであるためです。これは、実際には、5 発中 4 発のアルファが 500 以上であることを意味します。そして、悪い点は、銃の照準時間が長く、安定性が平凡であるためです。そして精度が悪い。 しかし、これは何らかのマイナス点というよりも、ソビエト TT の共通の特徴である可能性が高いです。

この銃の主砲弾は貫通力 250 mm の AP です。これはかなり良い指標ですが、非常にランダムです。 2 回連続で攻撃することはできますが、同じ場所の同じ戦車に攻撃することはできません。 これは特に装甲領域に当てはまります。装甲領域の厚さは銃の貫通力とほぼ同じです。 そのため、ほとんどのスキルプレイヤー、そして単に IS-7 の愛好家 (一部には愛好家もいます) が、貫通力 311 mm のプレミアム AP 砲弾の弾薬を携行しています。 このような「とがった」弾薬があれば、私たちはもう誰も恐れません。 地雷もあり、性能は68mm/640の1回ダメージ。 ボール紙のアーティファクトを倒したり、戦車を「撃たれた」り、格闘技を倒したりするのに非常に適しており、幸いなことに、ほとんどの場合、その口径で十分です。

砲の命中精度は 100 m あたり 0.4 m です。この結果では近距離でしか戦えません。 混合時間は 3.1 秒とかなり長いです。 100% の乗組員による戦車の再装填には 13.7 秒かかりますが、最もクールな装備と特典を使用した場合は 10.84 秒かかります。 このような条件での精度と収束は、100 メートルあたり 0.35 メートル、2.73 秒になります。

UVN は伝統的にソビエト連邦で、下方向に -6°、上方向に 18°です。

ダイナミクス。タンクのダイナミクスは非常に優れています。 私たちは先頭集団の重要なポジションを占め、直線で何人かのTTやSTを追い抜き、そして概して風のように山を駆け下りる能力を十分に備えています。 これはすでに楽しい機能、つまりラムにつながっていますが、それについては後で詳しく説明します。 M-50T 船舶用ディーゼル エンジンのタンク バリエーションは 1050 馬力の出力を発生します。 彼があんなふうに走り回るのも不思議ではない。 しかし実際には、戦車は山からしか最高速度に達しません。 通常、行進中、彼は時速45〜50 kmの速度で運転します。 定位置回転 - 28°/秒、 電力密度- 15.4馬力/トン。

検出。ほとんどの「10」車の視界は標準です - 400 m 基本的な機器を設置し、乗組員をアップグレードすると、すでに約415〜420 mになりますが、これは周囲のものと同じになります。

TT ではマスキングが標準です。つまり、マスキングはありません。 そして、なぜ迷彩が必要なのでしょうか? 私たちは画期的な戦車です!

装備品、消耗品、乗組員特典の選択

乗組員のアップグレードレベル X までに、ほとんどのタンカーはすでに優れた乗組員を抱えています。その一例を紹介します。 特典の場所が間違っている場合は、乗組員を再訓練することをお勧めします。

  • 指揮官:「電球」、「修理」、「兄弟愛」、「何でも屋」
  • 砲手:「修理」、「塔のスムーズな回転」、「戦闘同胞団」、「マスターガンスミス」
  • メカニカルドライブ:「修理」、「スムーズな乗り心地」、「戦闘同胞団」、「キング・オブ・オフロード」
  • 充電:「リペア」、「デスペラード」、「ブラザーフッド」、「非接触弾薬庫」
  • 充電:「修復」「無線傍受」「戦闘同胞団」「直感」(任意で入れ替え可能)

機器の選択。過酷な TT を快適にプレイするには何が必要ですか? 正しく選択された装備が曲げの秘密です。

画期的なタンクのプレイスタイル:「ランマー」「スタビライザー」「ファン」をまとめて特性を向上させるセットで、TTはもちろん他のクラスにも最適です。

シェルの選択。「セブン」には弾薬が 30 発しかなく、それをどのように分配するかはあなた次第です。 私自身としては、次のアセンブリをお勧めします。

ランダムでプレイするためのシェルセットアップ (BB/BP/OF):

  • 「突破タンク1」 - 18/10/2
  • 「突破戦車2」 - 15/13/2

機器の選択。タンクへの積み込み 修理キット, 応急処置キットそして 車の消火器。 車両のすべてのパラメータを改善したい場合は、「追加」を追加できます。 これにより、すべての指標がさらに 10% 増加します。 タンクが燃えることはめったになく、数値は著しく改善されるため、ここでは栄養を増やしてタンカーを喜ばせることが理にかなっています。

IS-7...この略語にはたくさんの意味があります。 これは最も現実的な画期的な戦車です。 予約はありません。 妥協はありません。 前に出て装甲と威厳で押し込むのが任務の戦車。 彼ならそれができるよ。 空挺部隊のモットーである「我々でなければ誰が?」のように攻撃を主導しなければなりません。 IS-7 はそのスピードにより、最初に重要な位置に到着し、そこに食い込み、独自のゲーム ルールを決定することができます。

ここでそのような例えが適切であれば、金色の IS-7 は、みにくい醜いアヒルの子から美しい白鳥に完全に変わります。 私たちは何の障壁も感じません。何もありません。 私たちにも匹敵する者はいませんが、忘れてはなりません。 そして、「7」は破壊することができますが、無敵の戦車はまだ発明されていません。 したがって、可能であれば、少なくとも 1 人の味方に援護してもらうようにしてください。 そうすれば、彼らはあなたを無礼に攻撃する危険を冒すことはありません。

IS-7 の主な敵は、トップ駆逐戦車、トップ ST、および砲兵です。 それらはすべて私たちの計画の実行を妨げ、私たちの神経をくすぐる可能性があります。 大砲と対戦車砲ですべてがクリアであれば、ST の「狼の群れ」は、IS-7 が反応して数発発砲する前に IS-7 を噛み砕くことができます。 なんという群れだ、たった 1 つのスキル ST でも IS-7 を倒すことができる、それもすべて船体と砲塔の回転速度が遅いためだ。 だからこそ、フィールドにいるIS-7は戦士ではないので、一人にならないことが重要です。 より正確に言えば、戦士ですが、長くは続きません。

先ほども言いましたが、あなたは後ろの連合軍を率い、戦車を使い、他の部隊を援護しなければなりません。そうすればあなたはこれに対処できるでしょう。 信じてください、あなたがカバーした一部の「ブッチ」は、後であなたに感謝したり、排水戦争を終わらせるのを手伝ったりするでしょう。 マシンを正しく使用することが重要です。そうすることで、パフォーマンスが新たなレベルに上がります。

NLD には事実上防具がないことを常に覚えておいてください。 全力で彼女の世話をしてください。 塔が隠れて塔だけが見える位置を探してみてください。 そのような場所では、私たちは地雷に対してのみ脆弱になります。 しかし、敵に地雷を発射させることにも大きな価値があります。 これは何とも言えない感覚です。 たとえば、 「ヒンメルスドルフ」そのような目的のために、「バナナ」のゴミ、破壊された建物、車、堤防、戦車の骨組みを使用できます。 これは通常、別の話です。ほぼどこでもそれらを見つけることも、自分の手で構築して敵を倒すこともできます。 船体の「頬」には大口径の大砲や累積砲弾が撃ち込まれています。 頬骨のヘッドライトのすぐ後ろに弾薬ラックがあり、それを貫通した誤射が時々爆発することがあります。 場合によってはすぐにクリティカルなしで発生することもあるので、彼女をさらさないでください。 船体の形状により、NLD を隠すか、敵に直接対峙する必要があり、その場合、装甲板の厚さは最大限に薄くなります。 額を斜めに置くと、敵に有利な角度の「パイクノーズ」に当たる可能性があります。

サイドからの神聖なクリンチ、体当たり、タンキングもあります。 これらすべての技術において、IS-7 は最高ではないにしても、最高の 1 つです。 それらについて話すことに特に意味はありません。 私たちはドイツの ST よりも劣らず、時には優れた体当たりをし、クリンチでは敵を涙とヒステリックにさせることができます。 「ダイアモンディング」は一般的に TT ウォーターの古典的なテクニックです。 IS-7については無限に語れます。 アドバイスは次のとおりです。体力に注意し、一人にならないで、大砲を恐れて、戦闘でできるだけ生き残るように努めてください。

タンクの長所と短所を確認します。 結果

利点:

  • 画面で補完された優れた予約。
  • 事実上無敵の塔。
  • 優れた機動性。
  • 一回限りのダメージが大きい。
  • 低くしゃがんだシルエット。
  • 多用途性。
  • 美しい外観。

欠点:

  • ひどい精度とミキシング。
  • 基部の装甲貫通力が低い。
  • 低いDPM。
  • 安全マージンが平均を下回っています。
  • 弾薬ラックの衝突可能性と爆発。
  • 弾薬の装填量が少ない。
  • 平凡なクロスカントリー能力。

上記を踏まえると、IS-7 はまさに伝説の戦車であることに注目したいと思います。 これは多くの場合、ゲームに参加する人にとって最初の「トップ」であり、その人気は偶然ではありません。 これだけではありません ソビエト戦車(それ自体が成功を運命づけている)だけでなく、同レベルの他の車とは一線を画す顕著な特徴も備えている。 高貴なTTの明るいカリスマ的な外観と習慣のために、人々の間で「祖父​​-7」というあだ名が付けられた老人は誰からも愛されています。 この戦車は、どんな気分や感情状態でもプレイでき、AK-74 のようなもので、シンプルで信頼性が高く、トラブルフリーです。 IS-7 をまだ試していない場合は、実行してダウンロードしてください。 幸いなことに、「祖父」の研究部門はあなたを動揺させることはありません。

戦場での幸運を祈ります!

WOT ゲームの美しさ:

1. World of Tanks はオンライン時間で行われ、「」間でチーム戦が行われます。 実在の人々」 ボットや暴徒は存在せず、戦車の舵を握るのは生身の人間だけです。 すべての勝利は非常に価値があり、敗北すると自分の間違いや誤算について考えさせられます。 World of Tanks ではチームの行動が最も重要ですが、プレイヤー個人の個人スキルも必要であり、場合によっては戦いの流れを変えて勝利をもぎ取ることができます。

2. このゲームは非常に人気があり、「オンライン」が 800,000 であっても誰も驚かないでしょう。 開発者は、新しい車、マップ、グラフィックの改善、まったく新しい戦闘モードを導入するアップデートを定期的にリリースします。 プログラマーは、ゲームをより面白く、カラフルにする MOD を作成します。

3. World of Tanks ゲームでは、古い友人だけでなく、見つけやすい新しい友人とも自由にコミュニケーションできます。 クランに参加すると、領土をめぐる世界戦争に参加したり、志を同じくする人々を見つけることができます。



ソビエト重戦車 IS-7 レベル 10。 コスト: 6,100,000 シルバー クレジット。
最上位構成ですぐに提供されます。 前任者 (IS-8) 以降の戦車を使いこなすのは困難です。 企業や大会などでの活用が期待される。 これは IC ラインの論理的な継続であり、あまり慣れる必要はありません。 絶対的な企業で需要があり、その存在がクランへの道を開く戦車の 1 つです。

タンクの長所と短所の簡単な要約:


+ タンクはあらゆるタスクを実行できる万能タンクとして使用されます。
+ 優れた跳弾性の前面装甲。
+ 重戦車としては適切なダイナミクス、機動性、優れた最高速度。
+ 側面装甲は地雷の貫通を防ぐのに十分です。
+ローシルエット。
+ 優れた操作性。
+ クリンチでの活力。

耐久力は2150XPしかありません。
- 銃の精度が中途半端で、照準が長く、累積弾薬が不足しています。
側面のフェンダースペースは装甲貫通力100mmからの砲で貫通されています。
- 脆弱な弾薬ラック。

戦車の装甲。 IS-7の弱点と貫通ポイント:

IS-7 の前面装甲:


戦車の車体の前面の突出部には優れた跳弾装甲があり、装甲貫通力が 220 mm 未満の砲に対しては無敵です。 ただし、貫通力の高い銃であっても、ダメージを与えることができないことはよくあります。 ボトムシート、その合理化には慎重な照準が必要ですが、敵の砲の精度が常に保証されるわけではありません。 砲塔は、屋根上のハッチを除いて、正面からは実質的に侵入できませんが、大きくはなく、背の高い戦車によるクリンチでのみ標的を狙うことができ、それでも砲を再装填するときに砲塔を回転させると困難になります。 。 ただし、敵に向かう直線からわずかに逸脱すると、頬骨が開き、その後ろに弾薬が配置されることを覚えておいてください。 。

IS-7 の側面と側面装甲:


IS-7 の継続的な貫通ゾーンではありませんが、弱点があります。 側面には突破不可能な防壁があり、砲塔にも優れた側面装甲がありますが、戦車には車体のフェンダースペースという脆弱なゾーンがあり、射撃できるほぼすべてのものによって貫通され、完全な損傷を引き起こすケースさえあります。 261番目のオブジェクトの地雷。 これはまれですが、可能です。
砲塔と車体後部の装甲は不十分なので、攻撃にさらさない方がよいでしょう。

IS-7 のダイナミクスと操縦性:


クラスメートと比較して、その機動性と動力学は平均以上であり、必要に応じて、IS-7 は中戦車に大きく遅れることなく進路を追うことができます。 この写真は、柔らかい地面での非常に優れた操縦性によって補完され、特に乗組員のスキルによって強化された場合に顕著です。 ただし、最高速度50km/hに達するのは下り坂のみ。

IS-7 の武装と弾薬:


主要 頭痛 IS-7の所有者 - その武器は、大きな広がり、長い照準、そして平凡な精度を備えています。 乗組員のモジュールとスキルのセットは、通常、これらすべての凡庸な特性を強化することを主な目的としています。 弾薬の装填量 (弾薬 30 発) は通常、慎重な射撃には十分ですが、激しい射撃 (マリノフカ野戦など) での長期戦では弾薬の不足を感じ始める場合があります。 主な弾薬は装甲貫通力があり、装甲貫通力は 260 mm で、一般に近距離および中距離で主な敵を倒すのに十分ですが、精度と照準時間が平凡であるため、飛行経路の形で驚きをもたらすことがあります。照準点を通過し、その結果、跳弾が発生し、貫通できなくなります。

平均490 XPのダメージを与えます。 黄金の弾薬 - 装甲貫通力 303 mm の副口径。 FBGが発射体の飛行経路を汚した場合の貫通確率がわずかに向上し、初飛行速度が向上するため、長距離射撃の効果が増加します。 平均490 XPのダメージを与えます。 ただし、これらの改善はそれほど重要ではなく、ガイドの著者は、ランダム プレイヤーにとって西洋わさび大根が特別に甘いわけではないと考えています。 累積弾薬があるとより快適になります。 装甲貫通力 68 mm、潜在ダメージ 640 XP の高性能榴弾は、負傷した動物の 1% にとどめを刺し、軽戦車や自走砲を射撃するのに非常に適しています。 ランダムな戦闘では、これらのセリフの作者は古典的な IS-7 突撃スタイルの戦闘を使用し、サブ口径弾 3 発、榴弾 3 発、徹甲弾 24 発を携行します。

乗組員、スキル、能力 - IS-7 の微調整:


IS-7 の乗組員は 2 台の装填手を持つ 5 人で構成され、そのうちの 1 人は無線通信士を務めます。 IS-7 をマスターするまでに、少なくとも 1 つ半の乗組員特典を取得しているはずです。 ランダムな部隊、さらには企業においても、IS-7 の古典的な役割は突撃重戦車としてであり、その主な任務は敵の防御を突破して敵の重戦車を破壊することです。 したがって、戦車のこの役割は、戦闘力を強化するための非常に単純な方針を決定します。 結果として、私の選択は次のとおりです。

1特典:「戦闘同胞団」 - 全員。 すべての特性がわずかに改善されます。
2特典:「修理」も、すべての人に。 ドライバーを修復する代わりに、プロフィールの特典をダウンロードする人もいます。
ただし、最前線では、損傷したモジュールの修復に余分な秒数がかかると、受けるダメージがさらに大きくなる可能性があります。 3つの特典:専門的なスキル:

指揮官には「第六感」があり、そのスキルは茂みの中での待ち伏せを警告します。
「何でも屋」の形でより多くの中隊のバリエーションが可能であり、乗組員はしばしば砲撃に苦しみます。
「エキスパート」スキルのファンもいます。IS では長時間の突き合いによるクリンチが一般的です。

砲手 - 「砲塔のスムーズな回転」 小さいですが、普及にはプラスです。 もう一つの選択肢は、マスターガンスミスです。 このスキルがなければ、損傷した IS-7 砲を至近距離で攻撃することしかできません。 そして、修理キットがすでに使い果たされている場合... メカニカルドライブは「オフロードの王様」です。 すでに良好な戦車のダイナミクスはさらに向上し、ランダムなグループで急いでいる場合でも、会社で急いでいる場合でも、このスキルは同様に役立ちます。 次に、Virtuoso を詳しく見てみる価値があります。このスキルは中戦車による回転と戦うのに役立ちます。 プロファイルローダー - ここで「非接触弾薬ラック」スキルを学ぶことを強くお勧めします。これはISのアキレス腱です。 少なくとも単発技は減り、その後は別の特化したスキルも登場するだろう。 無線従事者の任務を負う装填手は「無線傍受」、つまり「必死」である。 IS-7 の 10% XP はわずか 210 XP であり、レベル 10 の技術者が気づかずにこのしきい値を飛び越えてしまうことがよくあるため、ビューを少し拡大するとさらに便利に見えます。

IS-7 の機器とモジュールのオプション:


この戦車は突撃に特化しているため、ランマー、スタビライザー、強化ドライブなどの選択は非常に明確です。 主な方向性は、ほとんど強化することではありません 最高の特性銃。 戦車に移動中に射撃の機会を与えます。これは中隊のラッシュ時には非常に重要です。 戦闘のためのより汎用的なオプションを好む場合は、ドライブの代わりにファンが取り付けられる場合があり、これによりすべてが少し強化されます。 コーティングされた光学系を備えたオプションもありますが、これは戦車の戦闘力を明らかに弱めることになります。 基本的な概要私の意見では400メートルあれば十分です。
DPM を向上させるためのモジュールと特典の番号が記載された小さなプレート:

空の IS-7 - 13.7 秒。
ランマー - 12.41
ランマー + 戦闘同胞団\換気。- 12.19 秒。
ランマー + 戦闘同胞団 + 換気。- 11.96
ランマー + 戦闘同胞団 + 換気 + チョコレート.11.31
ランマー + 同胞団 + 換気 + 追加食料 + 絶望 - 10.18 秒。

追加の装備は修理キットと応急処置キットが標準であり、好みに応じて 3 番目のモジュールは消火器、オイル、スピード コントローラーのいずれかになります。 タンクが燃えることはめったにないので、金の消火器を使用するのはそれほど高価ではなく、ただでさえ低い火災の可能性を 10% 減らすことができます。 スピードコントローラーを使用すると約3分間のアクティブドライブが可能になります。 具体的な選択は好みによって異なります。

IS-7 の概要と可視性:


他の 10 レベルの重戦車と同様に、視認性は非常に高く、迷彩の意味はほとんどありません。
オープンフィールドにあるタンクの探知距離 (見通し約 450 メートルのタンクから測定):

迷彩 0%: 静止時 421 m、移動時 444 m、発砲時 445 m。
迷彩 100%: 静止時 399 m、移動時 440 m、発砲時 441 m。

藪内のタンク検出距離:

迷彩 0%: 静止時 170 m、移動時 190 m、発砲時 381 m。
迷彩 100%: 静止時 174 m、移動時 197 m、発砲時 383 m。

迷彩を適用すると、さらに 1 メートルの「戦闘同胞団」を獲得でき、換気によりさらに 0.5 メートルのステルス性が追加されます。 したがって、迷彩を強化する実現可能性は明らかに優先事項ではありません。 戦車の視程はレベル 10 の標準で、400 メートルです。 光らせることは特別なタスクではなく、たとえば敵の大砲を仕上げるときなどに時々実行されることを考慮すると、照明ランプの方が便利です。 スマートアートは、今でも茂みの中からあなたを最初に見つけます。 彼女がどこに座っているかは非常に明らかです。


この戦車は一流なので、上位 3 レベルの戦闘へようこそ。 一般的なヒント XP は大切にしましょう。XP の数はそれほど多くありません。無意味な物と交換する必要はありません。 あなたの主な任務は敵の重戦車を破壊することなので、不必要に敵の攻撃の方向を放棄すべきではありません。 同時に、同盟中戦車の攻撃を支援する能力も非常に高く、これは実行する価値があります。たとえば、マリノフカの工場では、生き残った戦車が敵の大砲を照らし、傷を舐めることはありません。茂みの中、あるいは格納庫の中でも。 戦車の額を直接敵に向けてください。 これは正方形の「ドイツ語」ではありません、ひし形は致命的に危険です! 2 ~ 3 台の敵戦車を単独で攻撃しないでください。1 台の戦車が露出し、2 台目が側面から攻撃されます。 そして、爆発する性質を持つかなり壊れやすい弾薬ラックがあります。

どこでも撃つ必要はありません。マリノフカ畑全体に光があるときに 2 ~ 3 発撃つだけで十分です。納屋の窓に向かって何度も撃つ必要はありません。 この銃は狙撃用の武器とは程遠いため、中距離および長距離では完全な狙いを定めて射撃することをお勧めします。 弾薬には限りがあるので、注意が必要です。 エンジンとタンクに注意してください。攻撃を受けたときの火災の 15% は依然として重大であり、「セブン」は時々燃えます。 1 対 1 で気軽に決めましょう。IS-7 はその中で事実上無敵です。 射撃の合間に砲塔を回転させると、ハッチを狙うのが難しくなります。 ドイツのヘビー級選手に体当たりするべきではなく、慎重にクリンチに入るべきです。 戦車の装甲は衝撃に耐えることができますが、主に傾斜角によって耐えられ、あまり厚くないため、敵の砲兵には注意してください。地雷は非常に目立ちます。

主な対戦相手。 決闘の状況:


IS-7が万能戦車とみなされているのは当然のことです。 彼はどんな決闘でも勝利することができます。 IS-7 は突撃して攻撃を続けるための戦車であることを忘れないでください。敵に主導権を奪われず、常に敵との距離を縮めるように努めてください。 ドイツ軍は、下部装甲板にアクセスできない場合は、塔の頬に下部装甲板を打ち込む必要があります。 E-100 には注意してください。現在、この戦車には累積弾薬が装填されていることが多く、IS-7 の上部シートを貫通する可能性がありますが、E-100 には命中精度がないため、これは保証されません。 結果として、このような決闘は主にFBRのなすがままになるだろう。

一方、マウスガンは主にその命中精度によって恐れられるため、砲塔を回転させて下部シートを攻撃にさらさないようにしてください。 ドイツ軍の身長のせいで、近距離ではハッチを効果的に撃つことしかできない。 American 110 は、その貫通力と優れた DPM 砲により、中距離および長距離では非常に危険ですが、その弱点を狙うのは難しいため、そのような状況を避け、理想的にはクリンチで接近し、その下で射撃します。砲塔。 IS-4 は、車体の少なくとも半分を隠していれば、長距離および中距離から射撃できる戦車です。 彼はあなたを貫通しません、彼の額は連続した貫通領域です。

敵の IS-7 との決闘では、プレイヤーのスキルが勝負を左右します。 そして少しFBR。 ただし、ドラム缶を持った敵に対しては、一人で「タンク」するのではなく、味方を待ってください。そうしないと、必要以上に大きなダメージを受けることになります。 また、IS-7 の所有者は、3 両の戦車からなる小隊を編成し、興味を持って焦点に合わせてそれらをランダムに切り出すこともあります。 IS-7 は、戦車戦で特に才能がないすべての初学者の夢であり、戦車の戦闘効率の実際の統計に大きな影響を与えるという意見があります。 開発者は各戦車を 49% の勝利に導くよう努めています。 したがって、このタンクは実際にはいくらか再設計されており、類似のものよりも優れています。 どう思いますか?

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