Cittadella della Notte - Tattica. The Nighthold – Tattiche dello Scorpione Tattiche mitiche

Protezione SSL

Protezione SSL

Il sito utilizza il protocollo SSL, che protegge completamente i dati e le informazioni immesse. Utilizziamo anche il protocollo HTTPS per crittografare i dati.

VPN

Possiamo utilizzare la VPN del tuo Paese per mascherare l'attività del tuo account. Ciò migliora notevolmente la sicurezza account e consente di evitare sanzioni.

In sicurezza

In sicurezza

Mentre lavoriamo sul tuo account, seguiamo tutte le misure di sicurezza. Non utilizziamo bot o script. Non usiamo la chat. Non consentiamo l'intersezione di indirizzi IP e MAC.

Rimborso del 5%

Aggiungeremo il 5% dell'importo pagato al tuo saldo conto personale. Questi fondi equivalgono alla valuta reale e possono essere utilizzati per pagare qualsiasi servizio sul nostro sito web.

Supporto 24 ore su 24, 7 giorni su 7

Supporto 24 ore su 24, 7 giorni su 7

Il nostro team lavora 24 ore al giorno. L'assistenza clienti tramite chat è disponibile dalle 09:00 alle 02:00, ora di Mosca.

Rimborso

Rimborso

Forniamo un rimborso totale o parziale se cambi idea o se qualcosa cambia. Puoi scoprire di più sulle condizioni di restituzione presso l'operatore.

Cittadella della Notte MITODICA

Il servizio include:

Periodo di completamento: negoziabile.
Requisiti del personaggio: livello 110, livello artefatto 35+, livello 890+

Perché noi?

  • Forniamo servizi in WoW da più di 8 anni.
  • Le migliori gilde collaborano con noi.
  • Raid giornalieri per entrambe le fazioni.
  • Migliaia di recensioni da clienti riconoscenti.
  • Risposta immediata dai nostri operatori tramite chat online.

Il servizio CN Mythic 10/10 comprende:

Uccidi 10 boss nella Rocca della Notte in modalità Mitica con bottino principale. Puoi anche scegliere le opzioni di presenza personale o uccidere un boss specifico (contatta l'operatore).

La difficoltà del raid mitico rilascia oggetti di livello 905+. Possono essere eliminati anche gli oggetti induriti in battaglia (+5 al livello), così come quelli induriti dai titani (+15 al livello dell'oggetto).

Descrizione delle opzioni:

CN mitico 10/10 (bottino principale)- Uccidere 10 boss in modalità Mitica con masterloot. Il bottino principale differisce dal bottino personale standard in quanto il tuo personaggio riceverà tutti gli oggetti rilasciati per la classe e la specializzazione durante il raid, inclusi gli oggetti temprati in battaglia e temprati dai titani (ad eccezione delle reliquie e dei gioielli degli artefatti, dettagli nelle opzioni seguenti ). Generalmente ci sono più cose in sé; tutto il bottino viene distribuito dal leader del raid. Particolarmente indicato per chi vuole vestire velocemente il proprio personaggio.

Priorità alle reliquie per l'artefatto- L'opzione è disponibile SOLO quando si ordina un raid con bottino principale. Con il masterloot standard, non garantiamo la ricezione delle reliquie per l'artefatto, queste verranno giocate tra il tuo personaggio e altri 1-2 acquirenti; ma dietro un piccolo compenso aggiuntivo ti verranno donate tutte le reliquie;

Priorità su gioielli e mantelli- L'opzione è disponibile SOLO quando si ordina un raid con bottino principale. Con il masterloot standard, non garantiamo la ricezione di anelli, collane e mantelli, questi vengono giocati tra il tuo personaggio e 1-2 altri acquirenti; ma con un piccolo pagamento aggiuntivo avrai tutti i gioielli;

Priorità sui gettoni impostati- L'opzione è disponibile SOLO quando si ordina un raid con bottino principale. Con il masterloot standard, non garantiamo la ricezione dei gettoni del set, questi vengono giocati tra il tuo personaggio e altri 1-2 acquirenti; ma con un piccolo pagamento aggiuntivo avrai tutti i gettoni impostati;

Infernale del fuoco infernale- monta con Gul "Dan di livello di difficoltà mitico.

Vado da solo- Parla da solo, puoi prendere parte personalmente al raid. Il costo è più elevato a causa dei maggiori rischi del raid.

Una volta concordata la data e l'ora del raid, non verrà emesso alcun rimborso. Contatta il nostro operatore nell'angolo in basso a destra per dettagli e risposte a tutte le tue domande.

Ti è piaciuto il nostro sito? I tuoi repost e valutazioni sono il miglior elogio per noi!

Questo è un raid dungeon che apparirà nel gioco in Componente aggiuntivo WoW Legione.

Il raid sarà disponibile nei seguenti formati:

  • Ricerca raid;
  • Modalità normale (10-30 giocatori, utilizzando un sistema raid flessibile);
  • Modalità Eroica (10-30 giocatori, utilizzando un sistema di raid flessibile);
  • Modalità mitica, la più difficile del gioco (disponibile solo per un gruppo di 20 giocatori).

In termini di progressione PvE, il raid fa parte del T19. In esso puoi ottenere oggetti dai primi set di equipaggiamento con bonus da Espansioni della Legione. Il raid è composto da 10 boss.

Di seguito sono riportate le tattiche:

L'ingresso al raid si trova a Suramar, è possibile accedervi da Shal'aran attraverso il portale del Santuario dell'Ordine.

Breve panoramica dei boss di Nighthold

The Nighthold è un grande raid dungeon lineare. Se necessario, puoi saltare uno dei boss.

Skorpiron- il primo boss del dungeon. Il combattimento con lui consiste in due fasi ripetitive, relativamente semplici. Nella prima fase, i giocatori combattono lo stesso Scorpione schivando vari meccanici. Inoltre, in questo momento, il boss evoca servitori con abilità speciali e crea anche nuvole, al contatto con le quali appaiono ulteriori mostri. La seconda fase non dura a lungo, ma durante questo periodo il boss non intraprende alcuna azione e riceve maggiori danni. La seconda fase inizia nel momento in cui Skorpiron raggiunge le 100 unità. energia.

Anomalia cronomatica- il secondo boss del dungeon. La battaglia consiste in una fase, durante la quale il raid accelera o rallenta. Le interruzioni temporanee create dall'anomalia influenzano i tempi di recupero delle abilità, la velocità di attacco, la velocità di lancio degli incantesimi e l'attivazione periodica degli effetti. Durante la battaglia, il raid deve affrontare vari mostri, il cui livello di minaccia dipende dal passare del tempo.

Trilliaxè il terzo boss della Cittadella della Notte. È un enorme golem che lancia il cibo per la stanza e i giocatori devono mangiarlo. Periodicamente, il boss esce da questa modalità, creando una parvenza di fasi alternate.

Stregone della Lama Aluriel- il quarto boss del dungeon. Durante le diverse fasi, Aluriel fa appello a diversi elementi che influenzano i giocatori in modi speciali. Per vincere, il raid deve seguire tattiche ben precise, poiché molte abilità dei boss puniscono pesantemente chi occupa la posizione sbagliata.

Tichondrius- il quinto boss del dungeon. Il combattimento con lui consiste in due fasi. Nella prima fase, i giocatori combattono contro il terribile signore stesso, la seconda fase è transitoria. Quando si rientra nella prima fase, Tichondrius evoca creature che diventano ogni volta sempre più forti, il che complica notevolmente la battaglia.

Attraverso- Questo è un boss opzionale della Cittadella della Notte. La lotta con lui consiste in una fase. Kross combatte il raid per lo più da solo, ma di tanto in tanto evoca gruppi di elementali del fuoco. Il boss ha una meccanica primitiva e serve a valutare i danni inflitti dai giocatori.

Botanico supremo Tel'arn- Il sesto boss della Cittadella della Notte. Nella modalità Mitica, i meccanismi e le fasi della battaglia con Tel'arn sono molto diversi dai meccanismi e dalle fasi delle altre modalità. Il numero totale di fasi è 3 (indipendentemente dalla difficoltà). La maggior parte Durante la battaglia, ci sono 3 bersagli grandi aggiuntivi che appaiono raramente; Col passare del tempo, la battaglia diventa più difficile, quindi tutti i partecipanti al raid devono essere ben consapevoli dei meccanismi.

Stella Augur Etraeus- Il settimo boss della Cittadella della Notte. La lotta con lui consiste in quattro fasi. Nella modalità Mitica c'è una meccanica speciale ("danza"). In ogni fase, Etraeus acquisisce abilità mortali potenziate. Nell'ultima fase evoca un mostro potente che può distruggere rapidamente l'intero raid.

Gran Maestro Elisande- il penultimo boss della Cittadella della Notte e il cattivo principale della trama di Suramar. Lo scontro con Elisande si compone di tre fasi, durante le quali il boss crea anomalie spaziali e temporali attorno ai giocatori. Tuttavia, il raid può sfruttare queste anomalie a proprio vantaggio. La battaglia costituisce un buon test per la coordinazione del raid; la vittoria richiede notevole pazienza e coordinazione.

Gul" dato- il boss finale della Cittadella della Notte e uno dei principali antagonisti di World of Warcraft. Usa meccanismi mortali ed evoca creature estremamente pericolose. La lotta con Gul'dan è incredibilmente lunga e difficile, ma i giocatori più persistenti e propositivi saranno in grado di vincerla.

La Cittadella Notturna è un nuovo, terzo raid della Legione, reso disponibile il 18 gennaio 2017 sui server europei. In questo articolo abbiamo fatto una breve panoramica della Cittadella della Notte su come arrivarci, che ti aiuterà a orientarti.

Cittadella della Notte come arrivarci

Cominciamo con questo come arrivare alla Cittadella della Notte. L'ingresso alla Rocca della Notte è a Suramar, accanto all'ingresso delle Catacombe di Suramar: basta girare a destra vicino alla pietra dell'evocazione (se girassi a sinistra, finiresti nelle Catacombe).

La Cittadella della Notte si trova a Suramar vicino all'ingresso delle Catacombe di Suramar. Se hai completato la catena di missioni di Suramar, utilizza il seguente percorso:

  • Vai a Shalaran(punto di volo Meredil) e utilizzare il portale per Santuario dell'Ordine
  • Uscite dalla stanza del portale e girate a destra
  • Vicino alla pietra dell'evocazione Catacombe di Suramar, corri nel buco nel muro dietro di lui
  • Girate a destra e correte fino all'ingresso dell'istanza

Se non hai un teletrasporto, questo ti aiuterà. questo video.

Video su come arrivare alla Cittadella della Notte:

Un po' di storia della Cittadella della Notte

La Rocca della Notte era una città vivace, isolata dal resto di Azeroth da quando i suoi abitanti decisero di sigillarla per proteggersi dalla Legione Infuocata. I cittadini erano sicuri che il resto di Azeroth fosse stato catturato. Negli eventi che portarono all'espansione, Gul'dan ottenne il controllo del Pozzo Oscuro, che nutriva tutti i Nobili Oscuri che vivevano nelle vicinanze. Gli elfi erano così dipendenti dalla magia del Pozzo che senza questa energia magica si indebolivano e appassivano.

Nella patch 7.1 è stata aggiunta una nuova serie di missioni, Rivolta, che ha portato i giocatori a catturare la Rocca della Notte.

Bottino nella rocca della notte

Il livello del bottino rilasciato aumenta man mano che avanzi nel raid.

  • Scorpiron, Anomalia Cronomatica e Trilliax: 855 nella Ricerca delle incursioni, 870 nella versione normale, 885 in eroico e 900 nell'epocale
  • Incantatore d'armi Aluriel, Tichondrius, Kros, Alto Botanico Tel'arn, Stella Augur Etraeus, Elisande: 860 nella Ricerca delle incursioni, 875 nella versione normale, 890 in eroico e 905 nell'epocale
  • Gul'dan: 865 nella Ricerca delle incursioni, 880 nella versione normale, 895 in eroico e 910 nell'epocale

Chi elimina il T19?

Boss che rilasciano parti di livello 19:

  • Elisabetta: casco
  • Attraverso: seno
  • Ticondrio: spalle
  • Stella Augur Etraeus: guanti
  • Gul'dan: pantaloni
  • Trilliax: mantello

La Rocca della Notte è la struttura più grande delle Isole Disperse e una delle più magnifiche di tutta Azeroth. Questa è la prova visibile delle vette raggiunte dalla civiltà dei Nobili Oscuri. Questo rifugio sicuro lontano dai dolori del mondo, è costruito attorno al Pozzo della Notte, fonte di magia arcana che nutre Suramar da molti secoli. Ma dall'altra parte del porto, una vile tempesta si sta addensando su quello che un tempo era il tempio di Elune, e Gul'dan stesso si è stabilito all'interno delle mura del palazzo, quindi i problemi qui non sono finiti, ma sono appena iniziati.

Commenti degli sviluppatori

A prima vista, questo è un tipico raid "demoniaco": in cima alla guglia principale della Cittadella, Gul'dan aspetta dietro le quinte, e dietro le sue mura si nascondono i potenti signori della Legione: Tichondrius e Kros. Ma non tutto è così semplice. Un tempo questa cittadella apparteneva più grande civiltà su Azeroth.

Riflette la magia degli elfi dei Nobili Oscuri e il loro impegno per i piaceri. A Suramar, designer e artisti hanno cercato di trasmettere l'atmosfera di una città vivace ed emozionante, ma occupata. E la squadra che lavorava al nuovo dungeon percepì la Cittadella Notturna prima di tutto come un magnifico palazzo Suramar e solo allora come una zona di incursione.

Abbiamo creato un monastero reale, maestoso fin nei minimi dettagli, da giardino botanico e le stanze degli ospiti all'osservatorio e le sale che circondano la principale fonte di forza vitale dei Nobili Oscuri. E allora ci siamo chiesti: come cambierebbe tutto questo con l'arrivo dei demoni?

Molte delle nostre zone d'incursione sono luoghi oscuri e deprimenti, e questo è dettato dalla necessità: è improbabile che il dominio di Xavius ​​sia luminoso e pittoresco. Ma la Cittadella della Notte è una questione diversa. È bellissima e allo stesso tempo mortale.

Da quasi due giorni ormai, la modalità Mitica della Rocca della Notte è aperta in entrambe le regioni e l'intensa corsa per il progresso è in pieno svolgimento. In questo momento, diverse gilde stanno lottando per essere le prime al mondo e stanno andando bene. Per ora miglior risultatoè 7/10 boss mitici uccisi, che hanno 4 gilde contemporaneamente: il primo posto è occupato da Serenity (EU), il secondo è Limit (US), il terzo è il nostro Exorsus (EU) e il quarto è Method (EU ); I boss di From Scratch (EU) con progressione 6/10 sono al quinto posto. Puoi vedere i successi delle seguenti gilde sulla piastra sottostante.

Tra le gilde di lingua russa, i primi tre posti sono occupati da Exorsus (7/10), Fusion (4/10) ed Euphoria (3/10). In totale, solo 38 composizioni di raid sono riuscite a sconfiggere almeno un boss mitico. I boss mitici non erano così facili.

Questa volta c'è stato un dramma: ormai da diverse ore i leader della corsa, Serenity, non possono entrare nel raid. A quanto pare, uno dei giocatori di terze parti è riuscito in qualche modo a ottenere il salvataggio Cittadella epocale Come arrivarci di notte e ora è costantemente nel raid, che non consente ad altri giocatori di entrarvi per più di un minuto. Apparentemente non ha intenzione di rilasciare ciò che ha catturato. Secondo alcune indiscrezioni, ciò è stato fatto da un giocatore che è stato recentemente espulso da Serenity e trasferito a Method (queste due gilde, come sappiamo, hanno un rapporto piuttosto difficile tra loro), ma molto probabilmente si tratta di voci - non esiste un'esatta informazioni ancora. Anche se, per ogni evenienza, hanno deciso di escludere quel giocatore dal Method fino alla fine del raid, in modo da poter sistemare la cosa in seguito.

E i giocatori della gilda Pieces hanno riscontrato un piccolo e del tutto acritico, ma pur sempre un bug: per coincidenza, il boss Kros è stato ucciso negli ultimi istanti, dopo di che ha immediatamente distrutto il ponte e posto fine all'intero raid. I predoni hanno ricevuto il bottino, ma il risultato non è stato conteggiato - questo momento può essere visto nella registrazione della battaglia (a partire dalle 6:18 circa). Probabilmente riceveranno la ricompensa dovuta più tardi, dopo aver contattato l'assistenza.

Per quanto riguarda i video dei boss, i partecipanti alla gara hanno già iniziato a pubblicare le loro registrazioni, così possiamo apprezzare appieno come appaiono le battaglie più difficili in questo momento. Qui, ad esempio, buona selezione dal limite:

La Cittadella Notturna è un nuovo raid che contiene 10 boss. Inoltre, il boss finale sarà lo stesso Guldan, quel malvagio orco sbilenco responsabile di tutti i guai dell'Orda: sia nella timeline originale che in quella alternativa!

Incontreremo Elisande e il suo team di botanici, osservatori delle stelle, maghi da battaglia e pulitori cibernetici. Incontreremo il buon vecchio Tichondrius, che è tornato dal Twisting Nether per completare un lavoro incompiuto. Spargeremo il guscio di uno scorpide cristallino nell'area e assorbiremo il potere del Pozzo Notturno!

Suramar sarà nostra.

Orario di apertura
Non esiste ancora un programma esatto. Ma, come molti raid precedenti, il raid Nighthold si aprirà gradualmente:

  • Prima modalità Normale ed Eroica;
  • Poi un paio di settimane dopo la Difficoltà Mitica e la prima ala LFR;
  • E poi le prossime ali in LFR con un intervallo di un paio di settimane.

Non sono previste pre-quest per accedere al raid.

Il video qui sotto mostra come entrare nella Nighthold e dove trovare l'ingresso del raid:

Per facilitare la navigazione nel raid, di seguito è riportata una selezione di mappe di posizione:

















Tattiche per i boss della Cittadella della Notte

Di seguito sono riportati i collegamenti alle tattiche per i boss di Nighthold, scritte in base alle informazioni disponibili dal momento del test del raid. Anche i video del test. Ogni boss include anche un elenco di bottini con collegamenti a WoWHead.