オフロードWOTの王様。 ソビエト駆逐戦車の推奨特典ガイド

遠いアップデート 0.7.2 では、開発者は新しい機能を私たちに喜ばせてくれました。 World of Tanks のスキル。 その多様性ゆえに、すぐに多くの人の目が輝き、見境なく乗組員を批判し始め、どこかで間違いを犯した(この件では誰もが火傷したと思う)。 私がこの記事を書き始めたのは、そのような間違いを避けるためであり、World of Tanks の乗組員のすべてのスキルに焦点を当てています。 内部の詳細。

World of Tanks のスキル、特典、能力

まず、特典とは何か、乗組員のスキルとは何かを見てみましょう。

  1. スキルは乗組員の 1 つ以上の能力であり、アップグレードするにつれて強さが増し、100% で最大ピークに達します。
  2. 特典は、100% にアップグレードされた場合にのみ機能し始める 1 つ以上の乗組員の能力です。 つまり、指揮官の「第六感」を99%まで高めても機能しない。

また、コミュニケーションを容易にするために、一部の乗組員のスキルを固有名で呼びます。

  1. チームスキルは船員全員が習得した場合のみ最大上昇するスキルですが、船員一人一人が習得することで効果が増加します。 これまでのところ、ゲーム内にそのようなスキルは 3 つだけあり、これらは長い間私たちに知られていました: 消火、迷彩、修理です。
  2. チーム特典 - 通常の特典と同様に、100% レベルアップした場合にのみ機能します。 各乗組員はこのアップグレードを持っている必要があります。そうしないと機能しません。 World of Tanks でそのようなスキルは「Combat Brotherhood」のみです。

乗組員のスキル

基本スキル

消防:

消火設備の速度が80%向上します。 World of Tanks の経験豊富なプレイヤーによると、ゲーム内で最も不必要なスキルです。 これはすべて、消火が設備内の従来の消火器または自動消火器で簡単に置き換えられるためです。

タンクに複数回放火することは可能だと言う人もいますが、そのようなケースは非常にまれです。 また、たとえ乗組員全員が 100% の消火能力を持っていたとしても、車内の火災をすぐに消火できるわけではありません。

結論:スキルは絶対に取るべきではありません。

代替:ドライバー特典「清潔・秩序」、消火器・自動消火器、設備「CO2タンク充填」

変装:

このスキルを習得すると、戦車の初期迷彩インジケーターが +100% 追加されます (これは標準であり、乗組員の数が異なる車両では割合が変動する可能性があります)。 World of Tanks の迷彩のトピックは非常に複雑です。どの戦車に迷彩を学ぶ価値があるのか​​、どの戦車にそうではないのかを理解するのに役立つ方程式があります。

すべての戦車で迷彩を学ぶ価値がないのはなぜですか? 一部のマシンにとってはすべてが非常に簡単で、このスキルによってカモフラージュが大幅に向上する場合もありますが、その他のマシンにとっては重要ではありません。 たとえば、学習スキルが 100% である T-54 は、静止している場合、290 メートルの距離から視認できます。 スキルがなければ341メートルになります。 その違いは巨大ですが、同時に、E-100 は完全に異なるインジケーターを持ち、それほど印象的ではないため、彼にとっては別の特典を学ぶ方が便利です。 これらの指標とゲーム戦術に基づいて、変装をアップグレードする価値があるかどうかを判断する必要があります。

結論:非常に便利なスキルですが、すべての World of Tanks 車両に対応しているわけではありません。

代替:「迷彩ネットワーク」と「換気」装備、ゴールド装備(追加の食料、チョコレートなど)、茂み、倒木、地形の襞、適応迷彩。

修理:

モジュールの修復速度が 100% 増加します。 パッチ0.7.2以前から最も有用なチームスキルは、パッチ0.7.2リリース後も変わりません。

ほとんどのプレイヤー、特に経験豊富なプレイヤーは、ゲーム内のほとんどの戦車について最初にこのスキルを学びます。 私も全く同じです。格納庫には 42 両の戦車があり (数は変動します:))、8 番目の部分だけが「修理」を受けていません。これらは芸術品であり、経験豊富な乗組員がまったくいないいくつかの戦車です。 。

結論:大砲を除き、設置する必要があります。

代替:装備「ツールボックス」「ベンチレーション」、装備小修理キット、大修理キット、およびゴールド装備。

戦闘同胞団:

今のところ、この種のチーム特典は「戦闘同胞団」のみです。 乗組員全員が100%まで学習すると、乗組員全体のスキルが5%向上します。

本質的に、これは換気装置の代替品ですが、戦車に「換気」と「戦闘同胞団」の両方がある場合、その効果は累積されます。 これに追加の配給量 (チョコレート、コーラ 1 箱、改善された食事、濃いコーヒー) を加えると、120% 増加します。

5% は悪くありませんが、各乗組員からスキルスロットを奪うのは高すぎます。 戦闘同胞団は修理ほど重要なスキルではないので、私の意見では、各「兄弟」に独自の特典を与える方が良いと思います。 例外はやはり大砲です。 実際、彼女に必要なスキルはほとんどなく、「戦闘同胞団」が彼女にとって役立ちます。

結論:チーム特典を習得するかどうかは、ゲームの戦術と戦車を何に変えたいかによって異なります。 ほとんどの経験豊富なプレイヤーはこのスキルを砲兵に対してのみ使用しますが、まれにフランスの戦車に対しても使用します。 4~7 の特典を持つ乗組員に配置することもできますが、強化された乗組員でこれを行う必要があるため、ゴールドを費やす価値があります。

代替:換気装置、補給食など。

乗組員の特典とスキル

指揮官スキル

メンター

Commander Mentor スキルを使用すると、乗組員はより早くレベルアップできます。 10% スキルごとに 1% の経験値、つまりスキルのピーク時に、指揮官は突撃を 10% 早く訓練します。ちなみに、これは指揮官自身には適用されません。

このスキルは非常に物議を醸しており、勉強するなら最初からやっておいたほうが良いですが、乗組員の長には、必要に応じて明らかにこのスキルを上回る特典がいくつかあります。

指揮官はチームの特典やスキルを除いて 5 つのスキルを持っているため、ほとんどのプレイヤーは依然としてこのスキルを拒否し、他のスキルを優先します。 私の戦車長にはこのスキルを持った人はいません。

結論:簡単な乗組員訓練に参加できます。

代替:アクション、戦闘ミッション。

専門家

これは物議を醸す特典でもありますが、このアイデアは基本的に非常に興味深いものです。 敵戦車の何が壊れているか、誰が砲弾に衝撃を受けているかを確認できます。 これを行うには、約 4 秒間敵車に銃を向け続ける必要がありますが、これはもはやオプションではありません。

この特典はおそらく決闘者に適しています。結局のところ、知識は力であり、対戦相手の何が壊れているかを知っていれば、これは決闘やクラン対戦の世界地図上で非常に役立ちます。 他の場合には、勉強を拒否することをお勧めします。

結論:決闘技術だけを勉強する。

代替: いいえ。

第六感

これは戦車指揮官にとって最も必要な特典であり、「修理」する前であってもすぐに習得する必要があります。 私の格納庫にあるほぼすべての戦車がこのスキルを持っています。 その本質はとてもシンプルです。

車両が敵に検出されると、3 秒後に画面上の小さなライトが点灯します。 これにより、時間内に撤退する機会が得られます。 電球はアーケード モードと狙撃兵および砲兵照準器で機能します。 経験豊富なタンカーも経験の浅いタンカーも、すべての人にそれを研究することをお勧めします。

結論:必ず勉強してください。 このスキルは基本的に合法化されたゲーム チートであり、すべてのゲーム モードで非常に役立ちます。

代替:プレイヤーは本物の第六感を持っています:)。

便利屋

とても興味深い特典です。 その助けを借りて、戦闘中の指揮官は衝撃を受けた乗組員を交代させるチャンスがあり、場合によっては 2 人、3 人、4 人、5 人の乗組員を交代することもあります。 交代効率は高くはなく、1 人の乗組員の場合は 50% であり、その後降順になります (2 = それぞれ 25%、3 = 16.67%、4 = 12.5%、5 = 10%)。

ほとんどの経験豊富なプレイヤーはこのスキルを採用せず、大小の応急処置キットを望んでいます。 しかし、このスキルは明らかに効果があります。

結論:自分の判断で教えてください。

代替:大小の応急処置キット。

イーグルアイ

このスキルにより、戦車の視認性がレベリングの 10% のうち 0.2% 増加します。 つまり、出口では2%の増加が得られます。 実はそんなに強くないんですか? ただし、小さな注意点があります。壊れた監視装置では、特典の助けを借りてその有効性が 20% 増加します。これはすでに問題です。

さまざまな理由から、水槽の観察距離を延ばしたい場合は、この方法を検討してください。

結論: World of Tanks の迷彩システムとゲーム内の車両の検出範囲に精通している場合は、それを勉強してください。そうでない場合は、視認性を高めることはあまり役に立ちません。

代替:「換気」、「ステレオチューブ」、「コーティングされた光学部品」、追加食料、「戦闘同胞団」、通信士スキル「無線傍受」、同盟のホタル。

ガンナースキル

スナイパー

この特典は、敵に重大なダメージを与える可能性を高めます (装備を無効にしたり、乗組員に脳震盪を与えたりする)。これは徹甲弾または榴弾でのみ機能します。これは特典であるため、100% まで学習すると機能し始めます。批判を受ける可能性が 5% 増加します。 砲手にとって興味深いスキルであり、学ぶ価値があります。

結論:砲手については研究する価値がありますが、修理後のみ、および修理や迷彩の場合は他の場合に限られます。

代替:榴弾、砲の発射速度。

執念深い

もう 1 つの特典は、十字線にある敵がさらに 2 秒間光るということです。

これは敵があなたに発見され、あなただけが敵の延長時間を確認できる場合にのみ機能します。 これはすべて砲兵に言えることですが、彼らの多くはこの特典は砲兵にちょうどいいと考えています。 これは誤解です。アラタで敵を照らし、スキルを 100% 習得した場合にのみ機能します。

結論:ご自身の判断で使用してください。ただし、砲手席に座ることはお勧めしません。

代替:いいえ

タワーのスムーズな回転

名前からすべてが明らかだと思いますが、このスキルは砲塔旋回時の広がりを単純に減少させ、最大効果は-7.5%です。 その動作は垂直尾翼装置の動作と非常に似ています。 ちなみに、砲手がこのスキルを持っていて、戦車にスタビライザーを取り付けている場合、そのアクションは加算されます。

結論:戦車に取り付ける価値はありますが、修理を検討した後でのみです。 ほとんどのTTとSTに付いています。

代替:垂直尾翼装置。

ローダースキル

直感

非常に興味深い特典で、神秘的だとさえ言えます。 それを100%研究した後、装填手は予言的なビジョンを持ち始め、17%の場合、近い将来にどのような発射体が必要になるかを推測できるようになります。 車に充電器が 2 台ある場合、効果は 2 倍になり、すでに 34% になります。

想像してみてください。あなたが野原を車で走っていると、茂みからフランス人があなたを攻撃してきたとします。 すぐに榴弾に切り替えると、おっと、それはすでに銃身に入っているので、撃つことができます。

結論: まあ、ローダーの他のスキルはそれほど興味深いものではないので、使用する価値はあります。カチャカチャという音はいつも聞くのが心地よいです :)

代替:いいえ。

「非接触」弾薬ラック

これも特典であり、100% まで学習した場合にのみ機能します。 このアクションの意味は名前から明らかです。弾薬ラックの強度が 12.5% 増加します。 したがって、弾薬の弱い戦車(T-44、T-54など)に設置する方が良いということになります。

一部の戦車には 2 つの装填手があり、その 2 つの同一のスキルは重複しないという事実により、私の戦車の多くは装填手の特典をすべて習得しています。

結論:車両の弾薬ラックが非常に弱い場合に設定

代替:「湿式弾薬保管庫」装備。

絶望的な

もう 1 つは「非常に必要な特典」です。 その本質は、戦車のライフが 10% 未満になった場合、射撃速度が 10% 増加することです。

不足しているため 最良の選択肢ただし、この特典は学習できますが、 多数の HP。 LT の残りライフが非常に少なくても戦闘を続行できる可能性は非常に低いというだけのことですが、マウスまたは E100 を使用している場合は、それを研究することはすでに意味があります。

結論:たとえば、IS-7、マウス、E-100 の場合、これらすべての戦車には 2 つのローダーが付いています。

代替:いいえ。

無線従事者のスキル

発明者

学べば学ぶほど無線機の通信範囲が広がる通信士スキル。 役に立たない予備知識です。弱い無線局を備えた低レベルの FAN タンクを持っている場合にのみ受講する価値があります。そうでない場合は、勉強する価値がありません。 私の意見では、消火のほうがこのスキルよりも優れています:)。

結論:

代替:いいえ。

リピータ

これも役に立たないスキルで、開発者と無線オペレーターが私たちを失望させました。 学習すると効果的で、戦車の無線局の半径内にあるすべての味方戦車の通信範囲が広がります。

「発明者」と同様に、小さな戦車でのみ教える価値があります。

結論:乗組員が移動しない場合は、低レベルの戦車で研究します。

代替:いいえ。

無線傍受

これがもう面白くて、勉強すればするほど視聴範囲が広がるスキルです。 このボーナスはゲーム内のほぼすべての車両に必要であるため、戦車で通信士の役割を担うすべての乗組員がこのボーナスを研究する必要があります。 スキルを 100% 学習すると、可視性は 3% (パーセンテージごとに 0.0003) 増加します。

結論:勉強する価値があります。

代替:指揮官スキル「鷲の目」、「換気」、「ステレオチューブ」、「コーティングされた光学系」、追加食料、「戦闘同胞団」、同盟のホタル。

全力で

無線オペレーターが戦車の破壊時に無効になっていなかった場合、破壊後も数秒間敵の座標を送信し続けます。 この特典は追加の光を 2 秒間だけ与えますが、これは偵察兵にとってはそれほど少ないことではありません。

結論: 偵察戦車について学ぶ価値があります。

代替: いいえ

ドライバーのスキル

名手

すべての戦車にとって非常に役立つスキルです。 貧弱なダイナミクス。 100% 学習すると、シャーシの回転速度が 5% 増加します。

このスキルを使用すると、戦車の低い旋回速度を補ったり、すでにダイナミクスでうまく機能している車両 (パットンなど) の旋回速度を強化したりできます。 これはあなたの判断で行う必要があります。 私はほとんどの戦車でこのスキルを持っています。

結論:勉強する価値があるかどうかは、すべて自分とゲームの戦術次第です。

代替:「換気」、「戦闘同胞団」、金の配給。

オフロードの王様

スキルを習得するにつれて、中程度の通過困難な路面の抵抗が減少します。 表面抵抗を減らすと戦車の操縦性が向上し、この表面で最高速度に達するまでの時間が短縮されます。

Virtuoso と同様に、この特典の習得はゲームの戦術に完全に依存します。 増加は小さく、柔らかい土壌では 10%、平均では 2.5% です。

このスキルは、一部の戦車の困難な地形を補ったり、他の戦車のすでに優れた機動性を高めたりすることができます。

結論:本当にかゆくなったら勉強してください。そうでない場合は、機械式ドライバーにはもっと興味深いスキルがたくさんありますのでお勧めしません。

代替:装備の「追加のラグ」。

スムーズな乗り心地

このスキルは、移動中の戦車を射撃する際の広がりを軽減します。 減少はスキルの消耗パーセントごとに 0.0004% 発生し、減少は最大 -4% に減少します。

照準を減らすことは、アクティブな車両に役立つだけでなく、砲兵の照準範囲も狭めます。 お気に入りの自走砲からダウンロードすることを忘れないでください。

結論: 移動時の精度が向上するため、どのテクニックでも学ぶ価値があります。

代替:装備「垂直安定装置」、「ベンチレーション」、チームパーク「combath Brotherhood」。

ラムマスター

名前からすべてがすでに明らかです。このスキルは、体当たりすると敵のダメージが 15% 増加し、自分のダメージが 15% 減少します。 効果は味方には適用されない。

重くて速い車でそれを研究する価値はあります、E-50はそのような車の完璧な例です。 E-50が衝突したとき 全速力で前進立っているバットチャットは 710 ユニットのダメージを与えます。両方の戦車が正面衝突した場合、ダメージは 1090 ユニットです。

結論:敵の攻撃から身を守りたい場合は、速くて重い戦車、または軽い戦車について学ぶ価値があります。

代替:いいえ

清潔さと秩序

ドライバーにとって唯一の特典。 これを研究すると、タンク火災の確率が 25% 減少します。 このことから、頻繁に燃焼するタンクに取り付ける必要があることがわかります。

結論:自分の判断で置いてください。

代替:消火器、「サイクロン」フィルター装置、「消火」チームスキル。

読書が苦手な方へ

Flash の VOD 特典:

ジョーブによる VOD:

終わり

以上です。探していたものはすべてここで見つかったと思います。 頑張ってください。友達と情報を共有することを忘れないでください。

主な専門分野を 100% 習得した後、乗組員は追加のスキルと能力を学習することができます。 このマークに達すると、メニューに「プラス記号」が表示され、それをクリックして必要なスキルまたはスキルを選択できます。 最初のスキルを学習した後、2 番目、そして 3 番目というように学習する機会が与えられます。 スキル。 後続の各スキルを習得するには、前のスキルの 2 倍の経験が必要です。

スキル - 学習の最初から機能し始めます

スキル - 100% 学習した後にのみ機能し始めます

一般的なスキルと能力

修理(スキル) - 損傷したモジュールの修復を高速化します。 考慮に入れて 中級乗組員のスキル。 各乗組員の修理が 100% アップグレードされると、修理時間が 2 倍に短縮されます。 ツールボックス装備と組み合わせると効果が累積されます。 これは自走砲を除くすべての車両で間違いなく必要ですが、そこでは特に重要ではなくなりました。 修理せずにプレイする場合は、引き裂かれた線路の上に立っていると大量に殺されることを覚悟してください。

変装(スキル) - 戦車全体の視認性を低下させます。 乗組員の平均スキルレベルが考慮されます。 カモフラージュネットワーク装備と組み合わせることで効果は累積されます。 特に小型機械の場合、非常に重要なスキルです。 Maus、SU-14、T92 などの大型車両にはこのスキルはほとんど必要ありません。増加は最小限です。 ただし、T-54、STUG III、または同様のものをプレイしている場合は、迷彩スキルがステルスに素晴らしいボーナスを与えるのでご安心ください。

戦闘同胞団(スキル) - 主な専門分野と乗組員のすべてのスキルと能力の習熟度を向上させます。 「Combat Brotherhood」スキルは「Mentor」スキルにボーナスを与えます。 効果は「換気改善」装備や「追加ラック」「チョコレート」「コード・オブ・コーラ」装備などと組み合わせて累積されます。 そのユニークさは、乗組員全員が 100% 興奮している場合にのみ機能するという事実にあります。 自走砲では修理や消火が特に重要ではないため、スキルや能力が配布されていないことが多いため、最も人気があります。 乗組員の +5% ですが、実際の増加は戦車のパラメーターの半分です。 たとえば、改良型換気装置の場合と同様に、再充電は 2.5% 減少します。

消防(スキル) - 消火を早めます。 乗組員の平均スキルレベルが考慮されます。 炎上が多い戦車にとっては便利なスキル。 消火器を使わずに消火器を使って乗り切る人もいますが、頻繁に火災が発生しやすい設備で運転していて、同時に消火器用の空きスロットがない場合は、消火スキルが必ず役に立ちます。ハンディ。

指揮官

第六感(スキル) – 指揮官は自分の戦車が敵に発見されているかどうかを判断できます。 追加の可視性インジケーターがインターフェイスに表示されます。これは、照明の事実だけを記録しますが、その期間は記録しません。 インジケーターは 3 秒後に点灯します。 スナイパー、アーケード、砲兵モードで動作します。 多くの問題からあなたを守ってくれる素晴らしいスキルです。 長距離で戦う戦車に使用したり、迷彩用のカバーを使用したりできます。 自走砲や駆逐戦車に非常に役立ちます。 アクティブな近接戦闘戦車では、このスキルが必要になる可能性は低いです。この場合、いつ敵に見られるかはあなた自身が知っているからです。

イーグルアイ(スキル) - 最大視野範囲を拡大します。 観察装置が故障している場合、スキルの有効性が高くなります。 この効果は、「無線傍受」スキル、「コーティングされた光学機器」および「ステレオチューブ」装備と組み合わせることで累積されます。 スキルの 10% ごとに + 0.2%、デバイスに欠陥がある場合はスキルの 10% ごとに +2%。 コーティングされた光学部品に似ていますが、その効果は弱いです。 「目撃された」戦車に賭ける必要があります。そうすれば、増加が顕著になるでしょう。 「ブラインド」戦車ではほとんど役に立ちません。

便利屋(スキル) - 指揮官はすべての専門分野を習得し、無力な乗組員の代わりをすることができます。 主要な専門品のみが置き換えられます。 他の乗組員が負傷した場合、交代の効果は低下します。 指揮官にとって便利なスキルであり、優れた生存性と装甲を備えた戦車では特に重要です。 このような戦車に無数の HE 砲弾が発射され、乗組員が無力化されるという状況がよく発生します。 このスキルは、救急箱を 1 つ節約するのに役立ちます。 効率+50%。

メンター(スキル) - 指揮官を除くすべての乗組員に追加の経験を提供します。 乗組員を長時間かつ持続的に「ランボー」状態に引き上げようとする人向けのスキル。 それは長期的に使用され、数百戦後に効果が現れ始めます。 指揮官を除く全員がスキル 10% ごとに +1% の経験値を受け取ります。

専門家(スキル) - 指揮官は視界内の戦車に対する重大なダメージを判断できます。 直接射撃モードと砲兵照準モードの両方で動作します。 敵と味方の車両にクリティカルなダメージを与えます。 ニュアンスはいくつかあります: 1) 時間遅延、2) スキルは武器のセクター内の車両のクリティカルを示します。 障害物の背後にある車両や表示範囲外にある車両のクリティカルは表示されません。 多くの人はなぜ自走砲では機能しないのかと疑問に思っていますが、それが理由です。 視線のみで動作します。 銃の方向から +/- 15 度。敵に向けてから 4 秒後に表示されます。

ドライバー整備士

名手(スキル) – 戦車の旋回速度を上げます。 その効果は、装備「追加ラグ」、装備「レンドリースオイル」、「ツイストエンジンスピードコントローラー」、「100、105-オクタン価ガソリン」との組み合わせでまとめられます。 高い旋回速度が重要な車に役立つスキルです。 PT と TT の場合、これらの車両はすぐに向きを変えないことが多いため、これはパッチのようなものです。 当然のことながら、Stug はこのスキルをほとんど必要としません。それがなくても十分に回転します。 ただし、大規模で重篤な PT は遅いです。 このスキルは彼らを助けるでしょう。 TTでも状況は同じで、十分な操縦性があるかどうかを判断する必要があります。 まあ、STでは、これは攻撃的なプレイスタイルに必要なスキルです。 名手ドライバーで敵をひねるのはもっと簡単で楽しいでしょう。 LT の場合、状況は ST と同様です。 このスキルが自走砲に必要かどうかよく尋ねられます。 ここでは誰もが自分で決定する必要があります。一方では素早い回転、もう一方では体を回転させるときの銃のより強い分散。 移動中または静止中の回転速度 +5%。

オフロードの王様(スキル) - タンクが移動するときの弱い土壌と中程度の土壌の抵抗を軽減します。 戦車の機動性が向上し、最高速度に達するまでの時間が短縮されます。 効果は「追加ラグ」装備と組み合わせることで累積されます。 他の人が通らない場所に行かなければならないことが多い車にとっては、便利なスキルです。 たとえば、沼地を移動する「ホタル」にはそれが必要になります。 その場での旋回速度も上がるのでATでも活躍します。 軟弱地盤では +10%、100% の場合は平均で +25%。

スムーズな乗り心地(スキル) - 移動中に射撃する際の広がりを軽減します。 このスキルは旋回時やその場で射撃する際の広がりには影響しません。 スタビライザーに似ていますが、効果は弱いです。 垂直尾翼装置と組み合わせることで効果が累積されます。 すぐに射撃することが多い戦車では非常に効果的です。 スキル習得100%で+4%。

ラムマスター(スキル) - 体当たりすると、自分の戦車へのダメージが軽減され、敵戦車へのダメージが増加します。 移動中の戦車にのみ影響し、味方戦車との衝突は考慮されません。 スキル習得100%で+15%。 最も楽しくて具体的なスキルの 1 つです。 E50、AMX 50 100/120/V、VK2801 などの高速で重いマシンに表示されます。 文字通り敵を「粉砕」することが多い場合、このスキルはまさにあなたにとって必要です。

清潔さと秩序(スキル) - エンジンルーム内のオイルと燃料の漏れを防ぎ、エンジン火災の可能性を減らします。 自動消火装置と併用することで効果が累積されます。 IS-7 や Mouse のような車両にインストールすることをお勧めするスキルです。 多数の HPと厚い装甲。 火災が発生してHPが大幅に減少するのは残念です。 係数0.75。

砲手

スナイパー(スキル) - 敵の戦車モジュールと乗組員に重大なダメージを与える可能性が増加します。 徹甲弾とサブキャリバーおよび累積砲弾のみ。 ガンナー2人でスキルを取得した場合、効果は増加しない。 HE 砲弾を撃つ人を除くすべての人にとって役立つ、優れたスキル。 BB武器、累積武器、副口径武器の場合、確率+3%の効果が得られます。

タワーのスムーズな回転(スキル) - タワーを回転するときの広がりを減らします。 スキルの効果は習得するにつれて増加します。 2 人の砲手がスキルを取得した場合、乗組員の最大スキル レベルが考慮されます。

垂直尾翼装置と組み合わせることで効果が累積されます。 攻撃的なプレイスタイルのマシンで最もよく使用されます。 このスキルは自走砲や駆逐戦車に効果があるのか​​とよく尋ねられます。 はい、ゲーム内で銃を回転させることは砲塔を回転させることと同じであるため、銃の回転の範囲内で機能します。 スキルレベルが 100% の場合 +7.5%。

マスター武器鍛冶屋(スキル) – 損傷した武器の拡散を軽減します。 2 人の砲手がスキルを取得した場合、乗組員の最大スキル レベルが考慮されます。 垂直尾翼装置と組み合わせることで効果が累積されます。

「粘り強いマシン用」シリーズのスキル。 これは、武器が通常より頻繁に損傷する人にとって特に役立ちます。 したがって、このスキルが必要かどうかは誰もが自分で判断する必要があります。 スキル 10% ごとに拡散率 -2%。

執念深い(スキル) - 射線上にいる砲手はさらに 2 秒間、照準内に敵戦車を見ることができます。 直接射撃モードと砲兵照準モードの両方で動作します。 ガンナー2人でスキルを取得した場合、効果は増加しない。 対象を通常より長く照らすことができるスキル。 ターゲットが表示範囲外にある場合、スキルは機能しないことに注意してください。 つまり、ほぼ至近距離の自走砲でのみ機能します。 10度セクターで+2秒。

充電

非接触弾薬ラック(スキル) - 弾薬ラックの強度が増加します。 シェルは互いに接触しない順序で配置されます。 2人のローダーがスキルを取得した場合、効果は重複しません。 この効果は湿式弾薬保管装置と組み合わせることで累積されます。 弾薬ラックの HP の増加はそれぞれ 50% であり、車両のレベルが高いほど増加します (弾薬ラックの HP は主に車両のレベルに依存します)。 このスキルは高レベルのマシンで役立ちます。

絶望的な(スキル) - 戦車の体力が 10% 未満残っている場合、砲のリロードが速くなります。 2人のチャージャーがスキルを取得した場合、効果は重複しません。 効果はガンランマー装備と組み合わせることで累積されます。 面白くて上手。 明らかに、HP の多いマシン、マウス、E100 が必要です。 そこでは「HPが10%残る」という状況が頻繁に起こる。 もう 1 つの用途は自走砲です。 「狡猾な」プレイヤーは、チームの助けを借りて 10% を自分のものにします。 もちろん、この場合のリロード速度は増加しますが、10% では、どのショットでも格納庫に送られてしまうことを忘れないでください。 耐久力が 10% 未満の場合、リロード速度が 10% 増加します。

直感(スキル) - 砲弾の種類を変更するときに、必要な弾薬がすでに装填されている可能性が高くなります。 スキルを再度使用するには、武器を完全にリロードする必要があります。 ローダー2人でスキルを習得すると効果が強化される。 発射体の種類を頻繁に変更する場合に便利です。 ローダーの数に応じて、確率は 15% ~ 30% です。

無線通信士

無線傍受(スキル) - 視野範囲を広げます。 2 人の無線従事者がスキルを取得した場合、乗組員の最大スキル レベルが考慮されます。 イーグルアイスキルと組み合わせることで効果が累積されます。 スキル習得100%で+3%。 どうやって より良いレビュー戦車の場合、スキルの増加が大きくなります。

発明者(スキル) - 無線局の通信範囲を拡大します。 2 人の無線従事者がスキルを取得した場合、乗組員の最大スキル レベルが考慮されます。 スキル習得100%で+20%。 たとえば、T2LT などの電波が弱い戦車に役立ちます。

リピータ(スキル) - プレイヤーの無線局の範囲内にあるすべての味方戦車の通信範囲を拡大します。 2 人の無線従事者がスキルを取得した場合、乗組員の最大スキル レベルが考慮されます。 スキルを 100% 学習すると + 10%。 独特のスキル。 あなたには何の利益もありませんが、チームには利益があります。 トーナメントで役立ちます。

全力で(スキル) - 戦車破壊時に無力化されていなかった通信士が、さらに 2 秒間敵戦車の座標を送信できるようになります。 2人の通信士がスキルを取得した場合、効果は重複しません。 ホタルにとって素晴らしいスキル。 自走砲が照らされた目標に収束する時間がないということがどれほど頻繁に起こりましたか? このスキルがあれば、そのようなケースは少なくなります。

追加のスキルと能力主な専門分野を 100% 習得した後、乗組員が学習できるようになります。 このマークに達すると、メニューに「プラス記号」が表示され、これをクリックして最初の追加スキルまたは能力を選択できます。 それを学んだ後、2番目、3番目、その他のスキルを学ぶ機会が与えられます。 理論的には、タンカーは利用可能なすべての追加スキルと能力を学ぶことができます。 ただし、後続の各スキルを習得するには、前のスキルの 2 倍の経験が必要となるため、平均的な乗組員が持つスキルや能力は通常 3 つまでです。 このため、彼らの選択は賢明に行われる必要があります。

スキル

スキルはトレーニングの最初から機能し始めます。 その作用の効果は最小から最大まで徐々に増加します。

修理

説明:損傷したモジュールの修復を迅速化します。 スキルの効果は習得するにつれて増加します。 乗組員の平均スキルレベルが考慮されます。 道具箱装備と組み合わせると効果が高まります。

デジタルアクション:最大値: +100% 修復速度

制限: -

再開する:修理が必要となるのは主に、敵の砲撃下で動作する重戦車と中戦車、および視認性の高い重戦車 (フェルディナンド、ヤークトティーガー、T28、T95) です。 彼らにとって、敵の攻撃を受けても素早く修復できる能力は非常に重要です。 第二に、大砲を除いて、ゲーム内のほぼすべての車両は修理が必要です。

変装

説明:タンク全体の視認性が低下します。 スキルの効果は習得するにつれて増加します。 乗組員の平均スキルレベルが考慮されます。 カモフラージュネットワーク装備と組み合わせることで効果が高まります。

デジタルアクション:最大値:初期迷彩値の+100%。

制限: -

再開する:このスキルは、クラス ボーナス (移動中の視認性は立っているときの視認性と等しい) のため、軽戦車には絶対に必要です。また、最も面倒なもの (SU など) を除くほとんどの戦車や自走砲にも必要です。 -14-2)。

消防

説明:消火を早めます。 スキルの効果は習得するにつれて増加します。 乗組員の平均スキルレベルが考慮されます。

デジタルアクション:最大値:消火速度+80%。

制限: -

再開する:このスキルはその重要性を失いました。消火器は 1 つの火災を十分に処理でき、1 回の戦闘で 2 つの火災が発生することはほとんどありません。

修理、迷彩、消火は、乗組員全員のレベルが 100% の場合に最も効果的であるため、これらのスキルの 1 つをすべての乗組員に対して同時にレベルアップするのが最善です。

たとえば、乗組員が 4 人いて、そのうち迷彩を学習しているのは 2 人だけであるため、戦車の迷彩は 50% のみになります (つまり、乗組員の平均値が採用されます)。

便利屋

説明:指揮官はすべての専門分野を習得し、無力な乗組員を置き換えることができます。 主要な専門品のみが置き換えられます。 他の乗組員が負傷した場合、交代の効果は低下します。

デジタルアクション:砲弾ショックを受けた乗組員の主な専門分野の熟練度レベルは、砲弾ショックの結果失われた主な専門分野の熟練度の割合の 50% 増加します (脳震盪の場合、主な専門分野の熟練度は 50% 減少します)。初期レベルの 50%)。 言い換えれば、「何でも屋」スキルが 100% まで引き上げられた場合、100% までレベルアップした主な専門分野を持つ乗組員が脳震盪を起こした場合、その熟練度は 75% (50% + ( 100% - 50%)/2) 。

制限:指揮官。

再開する:乗組員のクリティカルが頻繁に発生する場合に便利なスキルで、一部の重戦車や中戦車、さらには自動装填装置を備えたフランス戦車にも役立ちます。 指揮官自身が無力であれば、このスキルは役に立ちません。

メンター

詳細をご覧ください。 トレーニングと再トレーニング

説明:指揮官を除くすべての乗組員に追加の経験を提供します。 スキルが上がると経験値が増えます。

デジタルアクション:スキルのパーセントごとに係数 0.01。 最大値:獲得経験値+10%。

制限:指揮官。

再開する:経験値の増加は大きくありませんが、スキルを使用して乗組員のレベルを上げることができます。 後で、そのスキルを別のスキルに置き換えることは理にかなっています。

イーグルアイ

説明:最大表示範囲を拡大します。 スキルの効果は習得するにつれて増加します。 観察装置が故障している場合、スキルの有効性が高くなります。 「電波傍受」スキルや「コーテッドオプティクス」「ステレオチューブ」装備と組み合わせることで効果が高まります。

デジタルアクション:係数は、パーセントごとに、動作しているデバイスの場合は 0.0002、壊れたデバイスの場合は 0.002 です。 最大値: 正常なものは 2%、壊れたものは 20%。

制限:指揮官。

再開する:を持つタンクに役立つスキル 良いレビュー- これは特に軽戦車に当てはまり、最大距離で敵を発見することが重要です。

マスター武器鍛冶屋

説明:損傷した武器の拡散を軽減します。 スキルの効果は習得するにつれて増加します。 2 人の砲手がスキルを取得した場合、乗組員の最大スキル レベルが考慮されます。 垂直尾翼装置と併用することで効果が高まります。

デジタルアクション:各パーセントの係数は 0.002。 最大値: ダメージを受けた武器の分散に -20%。

制限:

再開する:頻繁にクリティカルが発生する場合にのみ主砲を使用するのが理にかなっています (砲塔の装甲に依存する戦車に典型的です)。 他の場合には、別のものを使用した方がよいでしょう。

タワーのスムーズな回転

説明:砲塔旋回時の広がりを軽減します。 スキルの効果は習得するにつれて増加します。 2 人の砲手がスキルを取得した場合、乗組員の最大スキル レベルが考慮されます。 垂直尾翼装置と併用することで効果が高まります。

デジタルアクション:係数はパーセントごとに 0.00075 です。 最大値:砲塔旋回時のばらつきに-7.5%。

制限:砲手(この役割は二次的であるパー​​トタイム労働者を含む)。

再開する: 良い選択完全な照準が 2 秒以内にかかる戦車を除く、ほぼすべての戦車に適用されます。 また、特に水平照準角が大きい自走砲や駆逐戦車 (GW パンサーなど) にも役立ちます。

名手

説明:戦車の旋回速度が上がります。 スキルの効果は習得するにつれて増加します。 「アディショナルラグ」装備、「レンドリースオイル」装備、「ツイストエンジンスピードコントローラー」、「100、105オクタン価ガソリン」との組み合わせで効果が高まります。 旋回時の銃の広がりを増加させます。

デジタルアクション:各パーセントの係数は 0.0005。 最大値:旋回速度+5%。

制限:ドライバーメカニック。

再開する:機動的な戦闘で積極的に行動することを強いられる人にとって重要なスキルです。主に軽戦車と中戦車ですが、他のすべてのクラスでも使用できます。

オフロードの王様

説明:タンク移動時の弱土壌、中土壌の抵抗を軽減します。 スキルの効果は習得するにつれて増加します。 このスキルにより戦車の機動性が向上し、最高速度に達するまでの時間が短縮されます。 「アディショナルラグ」装備と組み合わせることで効果がさらに高まります。

デジタルアクション:係数は柔らかい土壌の場合は 0.1、各パーセントの平均の場合は 0.025 です。 最大値: 柔らかい土壌では +10%、中程度の土壌では +2.5% のクロスカントリー能力。

制限:ドライバーメカニック。

再開する: PzKpfw S35 739 (f) など、操縦性が難しい高速車両や戦車に最適です。

スムーズな乗り心地

説明:移動中の銃の広がりを軽減します。 スキルの効果は習得するにつれて増加します。 このスキルは回転時や静止時の広がりには影響しません。 垂直尾翼装置と併用することで効果が高まります。

デジタルアクション:係数はパーセントごとに 0.0004 です。 最大値: 移動中に発砲した場合の拡散率 -4%。

制限:ドライバーメカニック。

再開する:一般に信じられていることに反して、このスキルは移動中に積極的に発砲する車両だけに役立つわけではありません。 「スムーズな走行」により収束円が減少し、その結果、停止後、完全に収束するまでの時間が若干短縮され、ほぼすべての車に役立ちます。

ラムマスター

説明:体当たりすると、自分の戦車へのダメージが軽減され、敵へのダメージが増加します。 スキルの効果は習得するにつれて増加します。 このスキルは移動中の戦車にのみ影響し、味方戦車との衝突は考慮されません。

デジタルアクション:各パーセントの係数は 0.0015。 最大値: 敵のラム ダメージ +15%、プレイヤーのラム ダメージ -15%。

制限:ドライバーメカニック。

再開する:重量はあるが移動可能な車両 (IS-7、T14、E-50、E-50M、KV-5、AMX 50V、AMX 50 120、FCM 50t) に最適なオプションです。

発明者

説明:無線局の通信範囲を広げます。 スキルの効果は習得するにつれて増加します。 2 人の無線従事者がスキルを取得した場合、乗組員の最大スキル レベルが考慮されます。

デジタルアクション:各パーセントの係数は 0.002。 最大値:通信距離+20%。

制限:

再開する:このスキルは、電波が弱い戦車にとっては意味がありますが、それでも、主に戦車にとっては意味があります。 低レベル、または敵陣のはるか後方を進む軽戦車の場合。

無線傍受

説明:視野範囲が広がります。 スキルの効果は習得するにつれて増加します。 2 人の無線従事者がスキルを取得した場合、乗組員の最大スキル レベルが考慮されます。 イーグルアイのスキルと組み合わせると効果が高まります。

デジタルアクション:係数はパーセントごとに 0.0003 です。 最大値: 表示範囲の +3%。

制限:無線通信士(この役割が二次的な非常勤通信士を含む)。

再開する:本当に役立つ唯一の通信士スキルは、ほぼすべての戦車で役立ちます。

リピータ

説明:プレイヤーの無線範囲内にある味方戦車の通信範囲を拡大します。 スキルの効果は習得するにつれて増加します。 2 人の無線従事者がスキルを取得した場合、乗組員の最大スキル レベルが考慮されます。

デジタルアクション:各パーセントの係数は 0.001。 最大値:味方戦車の通信距離+10%。

制限:無線通信士(この役割が二次的な非常勤通信士を含む)。

再開する:低レベルでプレイする場合にのみこのスキルを学ぶのは理にかなっています。

スキル

スキルは100%学習した場合にのみ機能し始めます。

戦闘同胞団

タンクマン!このスキルは乗組員全員が同時に学習します。 すべての乗組員ではない「戦闘同胞団」を研究することは意味がありません。

説明:すべての乗組員の主な専門分野とすべてのスキルの習熟度が向上します。 乗組員全員のレベルが100%になると効果が発動します。 「換気改善」装備、「追加」装備と組み合わせることで効果が高まります。 配給」、「チョコレート」、「コーラの箱」、「濃いコーヒー」、「改良配給」、「紅茶プリン」、「おにぎり」。

デジタルアクション:すべての乗組員はメイン スキルとすべての追加スキルに +5% を受け取ります。 乗組員が脳震盪を起こしてもスキルは失われません。

制限:乗組員全員のレベルアップ時にのみ機能します。

再開する:非常に便利なスキルですが、使用するには禁忌が多すぎます。 と組み合わせて使用​​するのが最適です 通気性の向上そして、戦車の特定のパラメータを強化することを目的としたスキルと組み合わせてください。

第六感

説明:指揮官は自分の戦車が敵に発見されているかどうかを判断できます。 100%に改善すると作用を開始します。 指揮官が脳震盪を起こすと機能が停止します。

デジタルアクション:戦車発見情報は 3 秒遅れて表示されます。

制限:指揮官。

再開する:敵がプレイヤーの位置を明らかにしていることを知ることは、いかなる状況においても非常に重要であるため、あらゆる戦車にとって優れた選択肢です。 これを知っていれば、比較的簡単に砲撃を回避したり、狙撃兵を待ち伏せしたりすることができます。

専門家

説明:指揮官が視界内の戦車への重大なダメージを判断できるようになります 自分自身の光によって。 100%に改善すると作用を開始します。

デジタルアクション:敵戦車を狙い続けてから 4 秒後に動作を開始します。

制限:指揮官。

再開する:長距離戦闘や小隊/企業の連携プレイに適した選択肢です。 利点を実現することが難しい場合もあります。 自走砲には役に立たないスキル。

スナイパー

説明:敵の戦車モジュールと乗組員にダメージを与える可能性が高くなります。 100%まで改善すると作用を開始します。 徹甲弾、サブキャリバー、累積砲弾のみ。

デジタルアクション:ボーナスは3%。

制限:砲手(この役割は二次的であるパー​​トタイム労働者を含む)。

再開する:最も有用な砲手のスキルの 1 つで、特に連射砲、自動装填装置を備えた銃、レベルやクラスの比較的小さな口径の銃 (AMX 50V、T110E5、Object 263) に適しています。

執念深い

説明:さらに 2 秒間、視界内に敵戦車が見えるようになります。 100%まで改善すると作用を開始します。 2人のガンナーがスキルを取得した場合、効果は重複しません。 他人の「光」ではなく、プレイヤー自身が敵を見た場合に機能します。

デジタルアクション:効果時間:10度の範囲で2秒。

制限:砲手(この役割は二次的であるパー​​トタイム労働者を含む)。

再開する:このスキルは、待ち伏せ型駆逐戦車や長距離車両 (E-50、FV4202) をスキルと組み合わせて学習するのに合理的です。 専門家。 パッシブフレア戦術を使用する軽戦車に適度に役立ちます。 自らの光で発砲することはほとんどないため、砲兵としてはまったく役に立ちません。

注記: アクティブな偵察兵が使用できます。この目的のために、最も重要なターゲットが自動照準に取り込まれ、その後ドライバーの注意が道路に集中します。

清潔さと秩序

説明:エンジンルーム内のオイルや燃料の漏れを防ぎ、エンジン火災の可能性を減らします。 100%に改善すると作用を開始します。 自動消火装置と組み合わせると効果が高まります。

デジタルアクション:戦車エンジンが発火する確率は -25%。 たとえば、初期点火確率が 40% のエンジンの場合、最終的な確率は 30%、20% ~ 15%、15% ~ 11.25%、12% ~ 9%、10% ~ 7.5% になります。 。

制限:ドライバーメカニック。

再開する:エンジン火災の危険性が非常に高く、車体が短い戦車に適した選択肢です。

「非接触」弾薬ラック

説明:弾薬ラックの強度を高めます。砲弾は互いに接触しない順序で積み重ねられます。 100%に改善すると作用を開始します。 2人のローダーがスキルを取得した場合、効果は重複しません。 「湿式弾薬保管庫」装備と併用すると効果が高まります。

デジタルアクション:弾薬ラックの強度が+12.5%。

制限:

再開する:弾薬ラックの頻繁なクリティカルの危険性のある車両 (T-44、タイプ 59) の場合、つまり 無傷の弾薬ラックを最初のショットから爆発させるには、モジュールダメージの高い武器が必要です。

直感

説明:シェルのタイプを変更するときに、必要なシェルがすでにロードされている可能性があります。 100%に改善すると作用を開始します。 スキルを再度使用するには、武器を完全にリロードする必要があります。 ローダー2人でスキルを取得した場合、発動確率は2倍の34%となります。

デジタルアクション:確率は17%です。

制限:ローダー (この役割が二次的なパートタイム労働者を含む)。

再開する:これは、再装填が遅い高レベルの自走砲、砲弾の種類が頻繁に変更される戦車 (E-100 など)、戦闘で弾薬を合理的に使用するプレイヤー (発砲するのは手の届かない贅沢だと考えるプレイヤー) に役立ちます。装甲が弱い戦車のプレミアム砲弾)。

絶望的な

説明:戦車の体力が 10% 未満の場合、砲のリロードが速くなります。 100%まで改善すると作用を開始します。 2人のローダーがスキルを取得した場合、効果は重複しません。 ガンランマー装備と併用すると効果が高まります。

デジタルアクション:戦車の耐久性が 10% 未満の場合、リロードには当初の時間の 90.9% がかかります。

制限:ローダー (この役割が二次的なパートタイム労働者を含む)。

再開する:非常に強力な装甲と大量のヒット ポイントを備えた車両 (Maus、E-100) をアップグレードするのは理にかなっています。

全力で

説明:戦車破壊時に無力化されていなかった無線操縦士は、さらに 2 秒間敵戦車の位置を送信できるようになります。 100%に改善すると作用を開始します。 2人の通信士がスキルを取得した場合、効果は重複しません。

デジタルアクション:さらに2秒の「露光」。

制限:無線通信士(この役割が二次的な非常勤通信士を含む)。

再開する:軽戦車にとって非常に便利なスキル「ホタル」。

ご存知のとおり、主な専門分野を 100% 習得すると、乗組員はスキルのメニューを開きます。

ご存知のとおり、主な専門分野を 100% マスターすると、乗組員はスキルと能力のメニュー (+ をクリック) を開きますが、経験の浅いプレイヤーの多くは何を選択すればよいのかよく理解していないため、この記事が選択の際に役立ちます。適切なスキルと能力を考慮して、 最適なオプションのアセンブリ さまざまな種類テクノロジー。

まずは始めましょう 一般的な説明それぞれのスキルや能力とは何か、またその学習の必要性。

●指揮官。 指揮官は最も有用な特典とスキルのセットをいくつか持っているので、それらを賢く選択してください。

1. 第六感、または一般用語で「電球」。

指揮官は自分の戦車が照明されているかどうかを検出できますが、ライトは敵から照明されてから 3 秒後に表示されることを覚えておく価値があります。 最も便利な特典の 1 つなので、まず指揮官にダウンロードしてください。

2.何でも屋。

このスキルにより、指揮官は無力な乗組員の専門分野を習得できるようになります。 100% 学習した場合、衝撃を受けた乗組員のスキルは 50% になります。 役に立たない特典なので、最後にダウンロードしてください。

3.メンター

指揮官を除くすべての乗組員に追加の経験値を与えます。
勉強が100%なら、経験は10%になります。 これもあまり便利なスキルではないので、最後まで残しておきます。
スキル。 学習しながら機能します。


4. イーグルアイ

目の肥えた ST や LT にとって、レビューをさらに良くするための非常に便利な特典です。 100% の調査の場合、レビューに 2%、破損した観察装置には +20% が与えられます。 また、光学機器、ステレオチューブ、無線傍受のスキルを持っている場合は、追加の効果も得られます。
スキル。 学習しながら機能します。

5.エキスパート

照準器 (大砲であっても) を狙うときに、どのモジュールが敵によってダメージを受けたのか、砲弾で衝撃を受けた乗組員を確認できるようになります。 敵を視界内に4秒間保持すると機能し始めることを覚えておく価値があります。 非常に曖昧な特典で、誰にでも使えるわけではありません。アップグレードすると必ず終わります。
スキル。 100%学習で有効です。

●ガンナー。 タワーのスムーズな回転を除いて、愚かな特典のセット。

1. 恨み

さらに 10 度の範囲内で敵を 2 秒間視認できるようになります。 あまり有用なパークではありませんが、チームが延長戦でより多くの敵を攻撃できるようにするためのパッシブ ライトにのみ適しています。
スキル。 100%学習で有効です。

2. マスターガンスミス

損傷した武器の拡散を軽減できます。 研究が 100% の場合、損傷した武器の分散に -20% が与えられます。 垂直尾翼の存在によってさらに強化されています。 ほぼばかげた特典ですが、最後に残しておきます。
スキル。 学習しながら機能します。

3.タワーのスムーズな回転

砲塔旋回時の広がりを7.5%減少させます。 ST、LT、TTに非常に便利です。 垂直尾翼を搭載すると効果がさらに高まります。
スキル。 学習しながら機能します。

4. スナイパー。

研究が 100% の場合、乗組員またはモジュールにダメージを与える可能性が 3% 増加します。 榴弾には効かない 無駄なパーク
スキル。 100%学習で有効です。

●ドライバー。 原則として、戦車の走行性能を向上させ、移動中の射撃を向上させる一連の特典。 LTやSTに非常に役立ちます。

1. 名手

旋回速度の遅い戦車にとっては便利なパークです。 学習が 100% の場合、戦車の旋回速度に +5% が与えられます。 追加のラグ、レンドリース オイル、オクタン価 100 および 105 のガソリン、および強化されたスピード コントローラーによって強化されています。
スキル。 学習しながら機能します。

2. キング・オブ・オフロード

移動時の土の抵抗を軽減します。 STやLT、さらには機動性の非常に悪い戦車にも有効なスキル。 戦車全体のダイナミクスをわずかに向上させます。 追加のラグで強化します。 100% 学習すると、柔らかい地面では +10%、中程度の地面では +2.5% のクロスカントリー能力が得られます。

3.ラムマスター

E50M や KV-4.5 などの戦車に最適な特典で、体当たり時の戦車へのダメージを軽減し、敵戦車へのダメージを増加させることができます。 100% 学習すると、体当たりによって敵戦車に +15% のダメージを与え、こちらの戦車へのダメージを -15% 軽減します。
スキル。 学ぶにつれて有効になる

4.スムーズな走行

この特典により、移動中に射撃する際の広がりが軽減されます。 垂直尾翼の存在によってさらに強化されています。 あらゆる種類の機器に適しています。 100% の学習では、動きの分散に -4% が与えられます。
スキル。 学ぶにつれて有効になる

5. 清潔さと秩序

エンジン火災の可能性を 25% 軽減します (タンクには影響しません!)。 エンジン火災の割合が高い戦車に役立ちます。 (火災の可能性は格納庫でエンジンを詳しく調べることでわかります)。 自動消火器の存在によりさらに激化。
スキル。 100%学習で有効です。



● 無線オペレーター。 最も役に立たないスキルの 1 つですが、選択するのは非常に簡単です。

1. 全力で

戦車が破壊されたときに無力化されていなかった無線オペレーターが、さらに 2 秒間敵戦車の位置を報告できるようになります。 無駄な特典。
スキル。 100%学習で有効です。

2. 発明者

通信範囲が広がります。 100% 学習すると、無線通信範囲が +20% 増加します。 非常に愚かな特典。 炉の中へ。
スキル。 学習しながら機能します。

3. 無線傍受

研究が 100% の場合、戦車の視認性が 3% 増加する便利なパークです。 それは「鷲の目」特典と、光学系、ステレオチューブの存在によって強化されます。 鋭い目を持つSTやLTに強くお勧めします。
スキル。 学習しながら機能します。



4.リピーター

半径内の味方の通信範囲を拡大します。 学習100%で味方の通信範囲を+10%付与します。 繰り返しますが、非常に役に立たない特典です。
スキル。 学習しながら機能します。

●ローダー。 ローダーには最小限の特典があり、多くを選択する必要さえありません。

1. 非接触弾薬ラック。

弾薬ラックの耐久性が 12.5% 増加します。 弾薬が弱い戦車 (ソ連の ST T-44 や T-54 など) に必要なスキル。 濡れた弾薬ラックがあると強化される
スキル。 100%学習で有効です。

2. 直感

発射体のリロードが開始された瞬間から、17% の確率で発射体を即座に変更します (たとえば、徹甲弾から高性能爆発物に)。 E100、ob.261 など、砲弾の種類を頻繁に変更する戦車に役立ちます。
スキル。 100%学習で有効です。

3. 絶望的

戦車の耐久性が 10% 未満の場合、主砲のリロードが 9.1% 減少します。 物議を醸すスキルですが、万人向けではありません。 ガンランマーの存在によって強化されます。
スキル。 100%学習で有効です。

追伸 これらの特典は、複数の乗組員が持っている場合は重複しません。 (たとえば、2 つのローダーで必死にポンプアップした場合はスタックしないため、これを忘れずに、より便利な特典を取得してください)。

次に、すべての乗組員が利用できるスキルと能力を見てみましょう。これらのスキルの有効性は、このスキルを所有する乗組員の平均指標から考慮されることを知っておく価値があります (たとえば、4 人の乗組員のうち 2 人の修理をアップグレードした場合、修理速度の増加は100% ではなく 50%)。

1.修理

おそらく、芸術を除いて、あらゆるタイプの乗り物にとって最も役立つ特典です。 損傷したタンクモジュールの修復速度が向上します。 大型の修理キットや工具箱で強化します。 学習が100%の場合、修復速度が+100%になります。 まず、ほぼすべての車両をアップグレードします。
スキル。 学習しながら機能します。

2. 迷彩。

タンクの視認性が低下します。 それは、カモフラージュネットワークの存在によって強化されます。 ステルス戦車、戦車、大砲にとって非常に便利なパークです。 100% 学習すると、戦車のステルス性が +100% 向上します。
スキル。 学習しながら機能します。

3. 消火活動

火災時の消火速度が 100% 増加し、乗組員全員のポンプが 100% 使用されます。 火災の危険性のあるタンクの場合、または消火器を持ち歩きたくない場合に必要になります。 私たちは、クリスマス ツリーのように燃えている戦車、または最後の手段としてのみアップグレードします。
スキル。 学習しながら機能します。

4. 戦闘同胞団

初心者はこの特典についてよく混乱します。 運用には全乗組員の最大100%の学習が必要です。 換気の改善、チョコレート、お茶入りプリン、追加の配給、コーラ1箱、濃茶、食事の改善、おにぎりの存在下で増加(それぞれ各国)。 完全に学習すると、すべての基本スキル、追加スキル、能力に +5% が与えられます。

重戦車 (TT)


指揮官:シックスセンス、BB、リペア、イーグルアイ。
ガンナー:修理、bb、砲塔のスムーズな回転、迷彩。
ローダー: 修理、BB、迷彩、絶望的。
ドライバー: リペア、BB、オフロードの王、体当たりの達人。

(bb-combat 同胞団、それぞれの個人的な裁量による)。

中戦車(ST)


指揮官:シックスセンス、BB、イーグルアイ、ディスガイズ
砲手: 修理、BB、迷彩、スムーズな砲塔回転
ローダー: 修理、BB、迷彩、絶望的
ドライバーメカニック: 修理、BB、オフロードキング、スムーズな乗り心地または変装
無線オペレーター: 修理、BB、無線傍受、迷彩。


(最後の特典については、あなたのテクニックに応じて、厳密にあなたの選択です)。

軽戦車 (LT)


指揮官:シックスセンス、迷彩、イーグルアイ、修理、BB。
砲手: 迷彩、修理、砲塔のスムーズな回転、BB。
ローダー:迷彩、修理、絶望、BB。
ドライバー:迷彩、修理、オフロードキング、BB。
無線オペレーター:迷彩、修理、無線傍受、BB。

(戦闘兄弟団は各人の個人的な裁量にあります)。
(最後の特典については、あなたのテクニックに応じて、厳密にあなたの選択です)。

駆逐戦車


指揮官:シックスセンス、迷彩、BB、修理。
ガンナー:迷彩、修理、BB弾、消火。
ローダー: 迷彩、修理、BB、絶望的。
ドライバー: 変装、修理、BB の名手。
無線オペレーター: 迷彩、修理、BB、無線傍受。

(PTが巨大な場合、迷彩ではなく最初の特典が修理にアップグレードされます)。
(最後の特典については、あなたのテクニックに応じて、厳密にあなたの選択です)。

アートソー


指揮官: シックスセンス、BB、迷彩、修理。
ガンナー:迷彩、BB、復讐心、修理。
ローダー:迷彩、BB、直感、修理。
ドライバー:ディスガイズ、BB、名手、キング・オブ・オフロード。
無線オペレーター: マスキング、BB、修理、無線傍受。

(最後の特典については、あなたのテクニックに応じて、厳密にあなたの選択です)。

すべてのスキルと能力はレベルアップのために順番に進みますが、必要であると考えられる場合、または特定のテクニックに適している場合は、それらを変更することができます。 すべての戦車に同じ特典を選択することはできません。 また、次の各スキルには前のスキルの 2 倍の経験が必要であることも覚えておく価値があります。これを賢明に扱います。

World of Tanks: 乗組員の迅速なレベリング

今日のレビューは戦車ではなく、World of Tanks の車両の乗組員のレベルアップなどのゲーム メカニクスの要素に焦点を当てます。 乗組員をアップグレードし、最も重要な点を強調するためのあらゆる方法を検討してみます。 効果的なテクニックポンピング。 さらに、この労働集約的で時間のかかるプロセスの微妙な点やニュアンスについても考慮します。

乗組員の興奮が非常に高いことは明らかです 重要な点 100% 訓練を受けた乗組員は、訓練を受けた装備のすべての利点、たとえば、最高速度までの加速速度、リロードと照準の速度、損傷したモジュールの修復速度などを最大限の効率で使用するため、の上。 同時に、追加のスキルがなくても、完全に訓練された乗組員を備えた戦車は、50% の乗組員を備えた同様の戦車よりも戦闘で明らかに有利になります。

各車両の乗組員の数は異なり、構成も異なる場合があることに注意してください。たとえば、一部の車両には2人の積載装置があり、一部の車両では車長が運転手または無線オペレーターの役割を果たします。 したがって、たとえば、そのような車両では、指揮官は、他の車両で再訓練するときに、他の車両では役に立たない無線通信士のスキルにアクセスできるようになります。

また、詳しくない方のために、各乗組員はレベルアップの過程で個別に経験値を受け取り、異なる量の経験値を取得することに注意してください。 したがって、より速く学習できる人もいれば、より遅い人もいます。 たとえば、砲弾に衝撃を受けた整備士のドライバーは、戦闘中に回復しなかった場合、生き残った指揮官よりも戦闘ごとに得られる経験値が少なくなります。

まず、乗組員を訓練する方法を見てみましょう。ゲーム内にはいくつかあります。

ゴールドを目指すトレーニング

これは投資が必要なため、乗組員を 100% まで訓練するには最も速く、同時に最も高価な方法です。 リアルマネーゲームプレイに。 半訓練された乗組員と数百の戦いをしたくない人に適しています。 この方法の利点は所要時間が最小限であること、欠点は価格です。戦車の場合、1 人の乗組員を 100% まで訓練するには 200 単位のゲーム ゴールドが必要となるためです。 ハイレベル 4 人から 6 人までのメンバーを訓練するには、800 から 1,200 単位のゴールドが必要であることが判明しましたが、これはそれほど少ないことではありません。 しかし、訓練プロセスは非常に簡単です。各乗組員の個人ファイルを調べ、戦車学校での訓練を選択し、スキルの 100% の熟練度を取得します。 この方法で戦車ごとに乗組員を訓練するのは非常にコストがかかるため、この方法はほとんどの場合うまくいきません。

シルバーに向けたトレーニング


これは最も一般的な訓練方法であり、金メダルを獲得するための訓練に似ていますが、唯一の違いは、各乗組員が戦車学校ではなく連隊学校で訓練される必要があることです。 同時に、各乗組員は 50% から 75% まで訓練され、それぞれにゲーム内シルバー 20,000 が費やされ、ゲームにリアルマネーを投資する必要はありません。 この方法では乗組員を 100% まで訓練することはできませんが、それでも 50% よりもはるかに優れた 75% の乗組員を得ることができ、使用するのはゲーム通貨のみです。 乗組員は戦闘中にすでに 100% にアップグレードされています。

戦闘中の訓練

乗組員をアップグレードするための最も厳しく、長く、困難な方法です。 プレイして戦闘に参加するだけなので、投資がまったく必要ないので良いです。 一方で、レベルを 100% にするには多くの戦闘をプレイする必要があり、戦車のポテンシャルを最大限に発揮できないため、明らかに弱い車両で戦う必要があります。 しかし、遅かれ早かれ、乗組員が切望される 100% に到達するのは時間の問題です。

これらは乗組員をアップグレードする主な明白な方法でしたが、ここでニュアンスについて話しましょう。

プレミアムアカウント

明らかな理由により、プレミアム アカウントをお持ちの場合、乗組員のレベルアップがより速くなります。この場合、プレイヤーは乗組員を含め、戦闘ごとに 1.5 倍の経験値を受け取ることができるからです。 したがって、レベルアップする最適な方法は、プレミアム アカウントを購入し、戦車ブランチとともに乗組員を 75% からレベルアップすることですが、これについては少し後ほど説明します。

エリート車両を使用した乗組員のアップグレード

すべてのモジュールが研究された車両と、支店内の後続車両 (必ずしも購入されたわけではありませんが、研究された車両) が「エリート」ステータスを獲得することは、おそらく誰にとっても秘密ではありません。 このステータスを取得した後、この車両の乗組員の加速レベリングを有効にすることができます。 このため、乗組員リストのすぐ上に特別なチェックボックスがあり、これにチェックを入れることで、この非常に加速されたポンピングが有効になります。 この場合、この車両で得たすべての経験値は乗組員の訓練に使用され、スキル熟練度の割合が最も低い乗組員は戦闘ごとに 2 倍の経験値を受け取ります。 このような乗組員には、乗組員リストに「戦車学校」の金バッジが付けられます。 同時に、この経験はすべて乗組員に与えられるため、この車両は無料の経験に変換できる経験を受け取ることはありません。

したがって、「エリート」装備は、乗組員がその後別の戦車に移送されるまで訓練するための非常に優れたシミュレーターです。

プレミアム車両を使用した乗組員のアップグレード

プレミアム装備とギフト戦車は、最初は「エリート」のステータスを持っているため、乗組員にとってさらに優れたシミュレーターです。つまり、何も学ぶ必要がなく、加速ポンピングをすぐにオンにすることができます。 。 同時に、プレミアム装備には、プレミアム戦車用に再訓練することなく乗組員を訓練できるという素晴らしい機能があります。 少しわかりにくいと思うので、例を挙げて説明してみます。

ソビエトの高級戦車 IS-6 とソビエト TT IS-3 があり、乗組員を訓練したいとします。 これを行うには、IS-3 上で IS-3 の訓練を受けた乗組員がすでに存在している必要があります。 彼の訓練を加速したりスキルをアップグレードしたりするには、まず乗組員を格納庫に降ろし、その後 IS-6 に乗せます。 再訓練なしで。 この戦車の訓練を受けていなくても、乗組員は高級車両で経験を積むことができることを覚えています。この例では IS-6 を使用しています。 その兆候として、乗組員リストのスキル熟練度の割合が赤色 (フォント) で表示されます。 同時に、他の車両では経験を積むことはできませんが、プレミアム車両では経験を積むことができます。 訓練自体は当然、戦闘の中で行われます。 スキルの熟練度が 100% に達するか、必要なスキルのレベルアップが完了したら、準備が整った乗組員を IS-3 に戻すだけで利益が得られます。 この場合、時間だけが無駄になります。ゲーム内通貨は必要ありません。 ただし、欠点は、格納庫にプレミアム戦車を用意する必要があることです。これは、ゲーム内ゴールド、つまりゲームにリアルマネーを投資することでのみ購入できます。 同時に、同じ国の戦車の乗組員のみがプレミアム装備で訓練を受けることができます。つまり、ティーガーの乗組員が IS-6 で訓練を受けることはできず、その逆も同様です。

学習を加速する追加の機会

上記で説明した方法はすべて、何らかの形で乗組員を訓練し、追加のスキルを習得することを可能にしますが、訓練をもう少しスピードアップするための、明らかではないポイントがいくつかあります。

「メンター」

スキルの熟練度が 100% に達すると、どの国の戦車長も追加スキル「メンター」を習得できます。 このような車長がいる戦車の乗組員は、各戦闘後に +10% の経験値を受け取ります (車長自身を除く)。 さらに、「加速訓練」を有効にすると、乗組員はさらに多くの経験値を得ることができます。

「メンター」に加えて、全乗組員スキルを5%上昇させる「戦闘同胞団」などのスキルを全乗組員が習得できるほか、指揮官のスキル「メンター」も上昇するため、「メンター」+「加速乗組員」の組み合わせtraining」+「Combat Brotherhood」により、学習速度がさらに向上します。

「換気の改善」などのタンクモジュールも忘れてはなりません。 「Combat Brotherhood」と同様、換気は主な専門分野と追加スキルの習熟度を 5% 増加させます。 つまり、乗組員をできるだけ早く訓練できる最も効果的な組み合わせは、「プレミアムアカウント」+「メンター」+「戦闘同胞団」+「換気の改善」+「乗組員の訓練の加速」です。つまり、これは完全にマニア向けではありますが、それでもこの方法には存在する権利があります。

とりわけ

そしてとりわけ、Wargaming 社は週末や休日にプロモーションを頻繁に開催しており、その期間中、特定の種類の機器またはあらゆる機器のクルーのトレーニングがそれぞれ 2 倍、さらには 3 倍になるため、そのようなプロモーション中はクルーをアップグレードするほうがより利益が得られます。

一般的な乗組員のレベリングプロセス

冒頭で約束したように、上で説明した方法を使用して乗組員をアップグレードしながら、タンクのブランチをポンプアップしながら、気を散らすことなくどのように使用するかを説明します。 ゲームプレイ。 そのため、World of Tanks をプレイするときは、ツリーを何らかの戦車にレベルアップするなどの目標を何らかの方法で追求することになりますが、すでに「合格」した戦車は販売されている可能性が高くなります (または非販売の場合もあります)。関係ないよ)。 したがって、スキームは次のようになります。

1. 私たちはこれこれの車両でプレイし、それがすでにオープンし、開発ブランチで次の車両を購入する機会がある瞬間までプレイします。

2. この機器はスタッフなしで購入します。 同時に、100% のトレーニングが残りわずか (2 ~ 5% など) の場合は、クルーが 100% になるまで古い機器でのプレイを終了する方が良いでしょう。

3. 乗組員の100%を古い設備から兵舎まで降ろします

4. 私たちは彼に新しいテクニックを教え、このテクニックの再トレーニングを行いました。 無料の再トレーニングにより、乗組員の 80% が新しい装備を使用できるようになり、シルバーの再トレーニングでは乗組員の 90% が使用されます。 この場合、コストは新しい乗組員を訓練するのと変わらないため、ゴールドを勉強する意味はありません(以前に取得した追加スキルのために乗組員を転送しない限り)。

5. モジュールとその後の機器を検査し、その後、迅速な乗組員トレーニングを組み込みます。

6. ライン内の次の戦車が購入されるとすぐに、乗組員はその戦車に移動します。

ブランチで必要なタンクが開くまで繰り返します。 レベル 1 から 10 までこの簡単な方法に従うと、10 番目のレベルまでに、2.5 ~ 3 の追加スキルを備えた 100% 訓練を受けた乗組員を受け取ることができます。 この簡単な指示のもう 1 つの利点は、ブランチ内の後続の各戦車に 90% (または無料の再訓練を加えた場合は 80%) の乗組員が配置されることになり、車両ブランチのレベルアップも簡素化されることです。

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ありがとう、そしてランダムで幸運を祈ります!