レギオンのクラス変更:デスナイト。 レギオンのクラス変更:デスナイト

Frost スペシャライゼーションは、片手武器のみを使用できるようになり、使用者は 1 つまたは複数のターゲットに妥当なダメージを与えることができます。 Frost 仕様は現在、Unholy 仕様と同等です。 ホールマーク Frost DK は、予測可能なプレイ スタイルと簡素化されたローテーションです。

Frost Death Knight ガイドは、 世界のバージョン Warcraft Legion 7.2 の。 以下では、高度なレイドとダンジョンを効果的に完了するために知っておく必要があるすべてを学びます。 ミシックモード.

ガイド変更のリスト (2017 年 3 月 30 日):

  • エンチャント、食料、消耗品:ピアを使用するための推奨事項が追加されました。
  • アーティファクト:パッチ 7.2 のアーティファクト開発パスを追加しました。
  • 装置:レジェンダリーアイテムのレーティングは、パッチ 7.2 の変更を反映するように更新されました。
  • 序章:パッチ 7.2 の変更ログを追加しました。

パッチ7.2の変更点

  • アーティファクトの才能が作り直されました。 開発に 35 ポイントを投資することで、プレイヤーは新しい才能 (エボン ブレードのフォーティチュード、ルーニック フロスト、ルーニック チル、スローンブレイカー、レギオンフォール ハーモニー) にアクセスできるようになります。 すべての古いタレントに追加 (4 番目) のランクが追加されました。
  • 黒の殉教者のスタミナが弱体化しました。

パッチ 7.1.5 の変更点

  • 多くの才能 (ブレス オブ シンドラゴサ、アボミネーションズ ストレングス、フロスト ヘイズ、ホーン オブ ウィンター) が強化されました。 それらのどれも弱体化していませんでした。

Draenor の Warlords と比較すると、Frost のスペシャライゼーションは大幅に変更されています。 プレイ スタイルにはいくつかの類似点がありますが、多くの主要なメカニズムが作り直されました。特に:

  • ルーン システムが大幅に簡素化されました (すべてのルーンが同じタイプに属し、それぞれが個別に再チャージされます)。
  • Frost DK は片手武器しか持てません。
  • ルーンのエンパワーメントはパッシブ アビリティになり、ルーンの再生プロセスをスピードアップする唯一の方法になりました。
  • Frost Presence、Blood Presence、Unholy Presence がゲームから削除されました。
  • Blood Plague もゲームから削除され、Chill は Howling Blast によってのみキャストできるようになりました。
  • さらに、Reaper of Souls、Frost Touch、Plague Strike、Blood Boil、Death and Decay、Army of the Dead などの呪文がゲームから消えました。
  • Rime は Howling Blast のダメージも増加するようになりました。
  • Killing Machine は、自動攻撃のクリティカル ヒット (以前は通常の自動攻撃) から発動できるようになりました。

2. 長所と短所

利点:

  • 良好な範囲ダメージ
  • 強力な AoE バースト ダメージ

欠陥:

  • 機動性が低い (ゲームで最も遅いスペシャライゼーションの 1 つ)
  • ユニークレイドボーナスなし

3. 簡単なガイド

3.1. 基本

FDC は、片手武器を使用して強力な範囲ダメージを与える近接戦闘機です。 彼らの演奏スタイルは非常にシンプルで、初心者にも簡単にアクセスできます。

主な目標は、可能な限り多くのルーン パワーを生成し、ライムとキリング マシンの 2 つの重要な効果を追跡することです。

3.2. タレントセレクション

ブレス オブ シンドラゴサ

  • レベル 56: 殺人効率
  • レベル 57: 冬の角
  • レベル 58: 空腹のルーン武器
  • レベル 60: 任意
  • レベル 75: 任意
  • レベル 90: 嵐の先触れ
  • レベル 100: ブレス オブ シンドラゴサ

「機関銃」とも呼ばれるプレイ スタイルを使用する場合は、次のようにタレントを配分します。

  • レベル 56: 氷の爪
  • レベル 57: 寒波
  • レベル 58: 雪崩
  • レベル 60: 任意
  • レベル 75: 任意
  • レベル 90: Ru​​nic Attenuation (1 または 2-3 ターゲット) または Frost Scythe (ヘビー AoE)
  • レベル 100: Havoc (1 または 2-3 ターゲット) または Ice Rush (ヘビー AoE)

3.2.1. ブレス オブ シンドラゴサ

ブレス オブ シンドラゴサを Tier 7 タレントとして選択した場合は、次のビルドを使用します。

  • レベル 56: 殺人効率
  • レベル 57: 冬の角
  • レベル 58: 空腹のルーン武器
  • レベル 60: まばゆい氷
  • レベル 75: 戦闘の種類によって異なります
  • レベル 90: 嵐の先触れ
  • レベル 100: ブレス オブ シンドラゴサ

3.2. 特徴

ブレス オブ シンドラゴサを Tier 7 タレントとして選択した場合、ステータスの優先順位は次のとおりです。

  1. クリティカルヒット (最大 25%)
  2. スピード(最大20%)
  3. クリティカルヒット
  4. 汎用性 = スピード = 熟練

「機関銃」プレイ スタイルを好む場合、ステータスの優先度は次のようになります。

  1. スピード(最大20%)
  2. クリティカルヒット (最大 25%)
  3. 汎用性
  4. クリティカルヒット >= スピード (最大 30% のスピード)
  5. マスタリー
  6. スピード

3.3. 基本回転

ブレス オブ シンドラゴサ

  1. ハウリング ブラストでターゲットを冷静に保ちます。
  2. アイスラッシュを使用。
  3. 無慈悲な冬を使用してください。
  4. アイスサイスを使用。
  5. Frost Strike Runic Empowerment を使用します。

3.4。 クールダウン

  • 氷柱
  • ルーン武器強化
  • シンドラゴサの怒り

4.フロストDKの能力

このセクションは、専門分野を習得し始めたばかりの人を対象としています。 その中で、利用可能なすべての能力を見て、それらが重要なクールダウンとどのように相互作用するかについて話します. 専門分野に長い間精通しており、戦闘に慣れている場合は、他のセクションを読み進めることができます。

4.1. 主要なリソース

Frost スペシャライゼーションの主なリソースは、ルーンとルーン パワーです。 戦闘中は、積極的にルーンを消費し、ルーン パワーを生成する必要があります。 これにより、最大のダメージを与えることができます。

4.2. 基本能力

これらの能力は、才能の選択に関係なく、常に同じままです。

Tier 4 の才能 (レベル 60)

  • アボミネーションの力により、弱い敵 (ボスではありません!) をオブリテレートで気絶させることができます。 スタンは2秒間続く。 ターゲットがプレイヤーの場合、めまい効果が得られます。
  • ブリンディング アイスは、1 分間のクールダウンがあるアクティブなアビリティです。 これは、影響を受けた敵を 4 秒間方向感覚を失わせる、前方円錐形の攻撃です。 対象がダメージを受けると効果が消える場合がある。
  • ウィンター クロースは、ピラー オブ フロストがアクティブな間、無慈悲なウィンター スタックが 5 回当たった敵を気絶させます。 スタンの持続時間は4秒です。

この層のタレントは純粋に制御用であり、ダメージを増加させるものではないため、現在の状況に最も適したものを選択する必要があります.

Tier 6 の才能 (レベル 90)

  • Frost Scythe は、1 ルーンを消費するアクティブなアビリティで、目の前にいるすべての敵に Frost ダメージを与えます。 Frostbar は Obliterate と同様に Killing Machine からボーナスを受け取ります。 フロストサイスのクリティカル ヒットは 4 倍のダメージを与えます。
  • Runic Attenuation は 1 を回復します。 着地する基本攻撃ごとにルーンパワー。
  • Harbinger of the Storm は、Remorseless Winter 中に消費されたルーンごとのダメージを 15% 増加させ、持続時間を 0.5 秒延長します。

ブレス オブ シンドラゴサを Tier 7 タレントとして使用する場合、Storm Foreboding が唯一の選択肢です。 この才能を使い始めたばかりの人は例外です。 Runic Attenuation を使用することをお勧めします。 プロセスを少し簡素化しますが、Foreshadowing よりもダメージの増加が小さくなります。

マシンガン プレイスタイルの場合は、単一ターゲットまたは 2 ~ 3 ターゲットの戦闘で Runic Fade を使用し、多数のターゲットとの戦闘で Frostbar を使用します。

Tier 7 の才能 (レベル 100)

  • Havoc は 1.5 分のクールダウンがあるアクティブなアビリティです。 8秒以内 Frost Strike がターゲットに命中するたびに Killing Machine がトリガーされ、Obliterate のコストが 1 少なくなります。
  • ブレス オブ シンドラゴサは、2 分間のクールダウンがあるアクティブ アビリティです。 この呪文は、チャネリング中に 15 エネルギーを消費します。 毎秒のルーンパワー キャンセルされるか、ルーンの力がなくなるまで続きます。 ブレス オブ シンドラゴサは、術者の前の円錐状にいるすべての敵にシャドウ フロスト ダメージを与えます。
  • アイス ラッシュは、15 秒のクールダウンがあるアクティブなアビリティです。 地下からスパイクを召喚し、エリア内のすべての敵に氷結ダメージを与えます。

この才能はブレス オブ シンドラゴサと自然に相乗効果を発揮します。

マシンガン スタイルのプレイを好む場合は、Havoc (単一または 2 ~ 3 のターゲット) と Ice Rush (複数のターゲット) のいずれかを選択します。

6. アーティファクトのタレントとレリックの選択

Frost Death Knight のアーティファクト開発の最初の段階はかなり単純です。

その後、残りのポイントを次の順序で配布する必要があります。

  1. 静脈内の氷と凍った皮膚 (順不同)

レリックセレクション

遺物を選択するときは、それが提供するボーナスに関係なく、常にアイテムのレベルに従ってください。 同じレベルの 2 つのレリックから選択する場合は、以下の優先リストに従ってください。

「機関銃」プレイスタイルを好む場合、タレントの優先度は次のようになります。

7. レギオンでのフロスト DK のローテーション

ブレス オブ シンドラゴサで回転

このローテーションは、ブレス オブ シンドラゴサをティア 7 タレントとして使用し、キリング エフィシエンシー、ホーン オブ ウィンター、ハングリー ルーン ウェポン、ストーム フォアシャドウイングと組み合わせて使用​​していることを前提としています。

このローテーションは、ブレス オブ シンドラゴサの使用前のサイクルと、この効果中にアビリティが使用される順序を表します。

  1. ハウリング ブラストでターゲットを冷静に保つ 、ただし、6 秒より長く生きている場合のみ.
  2. アイスラッシュを使用。
  3. 無慈悲な冬を使い、 ターゲットが 6 秒以上生きている場合.
  4. アイスサイスを使用。
  5. Frost Strike を使用すると、Runic Empowerment をトリガーするチャンスがあります。

8.クールダウンの使用

Frost Death Knight には 2 つの主要なダメージのクールダウンがあります。 さらに、彼はアクティブなアーティファクト能力を持っています。 以下では、それらを最大限に効率的に使用する方法を説明します。

  • ピラー オブ アイスは、ポーションやアクセサリー効果と組み合わせて、クールダウンに使用されます。 適切なタイミングで増加したダメージを与えるのに役立ちます。
  • リソースを無駄にしないように、Rune Weapon Empowerment をできるだけ頻繁に使用する必要があります。
  • シンドラゴサの怒りもできるだけ頻繁に使用する必要があります。 レイジは理想的には複数のターゲットに向けられるべきですが、単一のターゲットを攻撃することはまったく問題ありません。

これらのクールダウンとタレントによって得られるクールダウンの詳細については、対応するセクションを参照してください。

9.フロストデスナイトの遊び方

前のセクションの情報により、Frost をかなり高いレベルでプレイできるようになります。 ただし、まだ言及していないメカニズムの微妙な点がいくつかあります。

9.1. ルーンとルーンの力

デスナイトは、ルーンとルーンパワーの 2 つのリソースを使用します。 それらのメカニズムは非常に単純ですが、ガイドを完全にするためにそれらに焦点を当てます.

9.1.1. ルーン文字

デス ナイトには 6 つのルーンがあり、すべてデフォルトで使用できます。 一部の能力はルーンを消費します。そのような能力を使用した後、ルーンは即座に再充電を開始します。 ルーンのリチャージ速度は、キャラクター自身の速度評価に依存します。

ルーンを消費するごとに、デス ナイトは 10 ダメージを獲得します。 ルーンの力(次のセクションを参照)。

いつでも、最大 3 つのルーンをリチャージできます。 したがって、できるだけ早くリチャージするには、常に少なくとも 3 つのルーンを消費する必要があります。

9.1.2. ルーンの力

ルーンの力は怒りによく似ています。 戦闘ではフェードアウトしますが、戦闘ではフェードしません。 前述のように、ルーンを消費すると、デス ナイトは 10 ダメージを獲得します。 ルーンの力。 さらに、ルーンの力を補充できる能力があります。 Runic Power は 100 で最大になります。

9.2. 両手ですか、それとも片手ですか?

フロストデスナイツはもともと片手武器と両手武器の両方を扱えるようになっていたが、現在では たいていのそれらの能力は、キャラクターが 2 つの片手武器を使用している場合にのみアクティブになります。 したがって、両手武器のプレイ スタイルは安全に時代遅れと見なすことができます。

9.3. マスタリー: 凍った心

9.6.2. ルーン武器強化

ブレス オブ シンドラゴサ

  1. クリティカルヒット (最大 25%)
  2. スピード(最大20%)
  3. クリティカルヒット
  4. 汎用性 = スピード = 熟練

「機関銃」

  1. スピード(最大20%)
  2. クリティカルヒット (最大 25%)
  3. 汎用性
  4. クリティカルヒット >= スピード (最大 30% のスピード)
  5. マスタリー
  6. スピード

制限はあまり正確ではないため、キャラクターのシミュレーションを実行することをお勧めします。

プライオリティは、常識、ゲーム内テスト、およびシミュレーション クラフトを使用した計算を使用して構築されました。

が主な特徴です。 機器のアイテムを変更するときは、主に強度インジケーターに注意してください。 筋力は攻撃力を与え、これがアビリティによって与えられるダメージの量を決定します。

スピードキリングマシンのヒット数とルーンの補充速度を上げます。

覚えておく必要があります クリティカルヒット、キリングマシンの影響を受けている間に対処すると、クリティカルストライクの評価が下がります。

さらに、レギオンのルーン: 堕落したオーグメントのルーンを使用できます。 このルーンは現在、拡張ミシック ダンジョンでも機能することに注意してください。

14. マクロ

14.1. 死の騎士の一般的なマクロ

14.1.1. 味方を復活させる

  • #showtooltip レイズ アライ
  • /cast [@mouseover,help][@target]味方を育てる

Aggramar のトレッドは、上記のすべてのアイテムと競合することはできません。

配偶者の凍った心は現在競争力がありません。

18. 生産部門の競合他社

他の Frost Death Knights に加えて、次のクラスと戦って戦利品を獲得する必要があります。

World of Warcraft Legion フロスト dc pvp ガイドへようこそ。アリーナとレーティング バトルフィールドでのゲームを見てみましょう。 このガイドは、ゲームの公式ウェブサイトの評価表に基づいています。 推奨事項は統計データから取得されます 最高の戦闘機アリーナと戦場。 統計と才能は、PvP テーブルのトップへの第一歩です。コンテンツをできるだけ新鮮に保つように努めています。

属性の優先度

レギオンの拡張では、主要な統計は戦場やアリーナで「レベルアップ」し、それらを考慮しても意味がありません。 二次的なものだけを検討します。それらの優先度は戦闘で最大の役割を果たします。 ほとんどのフロスト DC はマスタリーを選択します。

マスタリー > ヘイスト > 汎用性 > クリティカル

マスタリー

マスタリーは、選択したスペシャライゼーションに基づいて、キャラクターにパッシブ ボーナスを提供します。 マスタリー: フローズン ハートは、フロスト フィーバー、ハウリング ブラスト、フロスト ストライクなどの基本アビリティのダメージを増加させ、与えるすべてのフロスト ダメージを増加させます。

スピード

ヘイストは攻撃と呪文の速度を増加させ、時間の経過とともにダメージや回復を増加させ (DoT と HoT)、GCD (グローバル クールダウン) を減少させます。

汎用性

汎用性は、ダメージ、回復、吸収を増加させ、あなたに与えられるすべてのダメージを減らします。

クレタ島

クリティカルは、増加したダメージまたは回復を与えるチャンスを増加させます。

石と魅力

フロスト dk pvp の石とエンチャントの選択は、特性の優先順位に基づいています。 以下は、アリーナで使用するいくつかの宝石とエンチャントです。 効果の高い順に 3 つのオプションを示します。

序章

このガイドでは、PvP でデス ナイトをプレイするために知っておくべきことをすべて説明します。 ガイドはすべてをカバーします: タレントの選択、アーティファクト、 ゲームプロセスローテーション、および有用な種族ボーナス。 これはアリーナのコンテンツに最も当てはまりますが、種族からの才能とボーナスは戦闘と遭遇で機能します。

このガイドは書かれています 神秘的なアリーナマスターを何度も取り、レーティング2200を達成した伝説のPvPプレイヤー。

1.現在のメタでの仕様/場所の概要:

デスナイトは、アリーナで考慮すべき力です。 彼らは片手で敵を曲げ、最も深刻なダメージを与える能力を持っています.

2.アイテムレベル:

ギアに関しては、レギオンの最大の変更点は、PvP ギアがなくなったことです。 PvP の強さは、平均装備レベル (キャラクター シートに表示) に基づいて決定されます。 たとえば、レベル 基本要素レベル 110 では 800 であるため、PvP 統計はそれに応じて調整されます。

つまり、ギアがどこから来たかは問題ではなく、重要なのはアイテム レベルだけです。 クエストや PvE コンテンツのアイテムは、PvP で制限されたりドロップされたりするギアと同じくらい優れています (これは基本的に PvE ギアと非常に似ており、PvP 統計はありません)。

実際には、可能な限り最高のアイテムレベルで装備を収集するだけであり、装備の統計の分布は関係ありません.

3. アーティファクトの才能:

以下では、PvP の可能性を最大限に高めたい場合に推奨されるアーティファクトについて説明します。 アーティファクト パス (このガイドを読んでいる間) は、私たちの提案とは異なる可能性があります。 もしそうなら、心配しないで、あなたの特性を理解し、将来の選択肢を決定するのに役立つ以下の情報を使用してください.

突然 PvP に移行することを決めた場合、アーティファクトの進行で行う最善の方法は、最も近いゴールデン トレイトまでレベリングを続けてから、以下の推奨事項に従うことです。 http://ru.wowhead.com/spell=189180 、 http://ru.wowhead.com/spell=189154 、 http://ru.wowhead.com/spell=189179 など、最も役立つアビリティを取り上げます。方法 - あなたの可能性を高める素晴らしい方法です。

3.1. アーティファクトの最初の黄金の特徴。

最初に取得するゴールドの特性は、シンドラゴサの怒りです。

5.1.7. レベル 7 (レベル 100) の才能

近接格闘家が 2 人いるチームと対戦する場合は、 http://www.wowhead.com/spell=195425 をお勧めします。 これらのタレントは両方とも生存率を向上させます。対戦しているチームに基づいて切り替える必要があります.

5.2.3. レベル3の才能

http://ru.wowhead.com/spell=51052 は 最良の選択このレベルで。 これは、遠隔クラスや一部の近接クラスに対する追加の防御です。

5.2.4. レベル4の才能

http://www.wowhead.com/spell=199719 は、この層での最良の選択です。 敵チームの防御クールダウンのクールダウンが長くなるため、このタレントを使用すると非常に攻撃的にプレイできます。 ただし、主に魔法ダメージを使用するチームメイトとプレイしている場合は、ネクロティック オーラ アイコン ネクロティック オーラがこのティアで最適です。

5.2.5. レベル 5 の才能

このクラスでは http://ru.wowhead.com/spell=204135 が最適です。 これは、ダメージをカイトしようとするターゲットを攻撃しやすくするための優れた才能です。 また、複数の敵が一緒にいる場合、敵チームに圧力をかけやすくなります.

5.2.6. レベル6の才能

このレベルでは http://ru.wowhead.com/spell=204160 が最適です。 これは、敵チームに対して使用する優れたダメージ能力です。

6. 種族ボーナス:

種族ボーナスは興味深い PvP メリットを提供します。 各派閥の最高のレースは次のとおりです。

オーク - 最高のレースデスナイトの場合、パッシブスキルのおかげで、すべてのスタンが減少し、生存率が大幅に向上します。

あるいは、ブラッドエルフも良い種族です。 余分な脂肪のおかげです。

6.2. アライアンス

人間のボーナス (各人が自分自身に) は、気絶するのを避けるための優れた方法です。

7. プレースタイル:

デス ナイトの役割は 1 つだけで、アリーナでは執拗な持続ダメージを与えます。 氷のデスナイトは制御できず、チームメイトにとってほとんど役に立ちません。 プレイヤーは、持続ダメージを可能な限り最大化することに集中する必要があります。 死の騎士は機動性がないので、敵に到達したらできるだけ多くのダメージを与える必要があります。 比較的短い CD では、Frost Death Knights はローテーションを使用して、アリーナが開始するとすぐに CD を有効にすることができます。 持続ダメージが高く、クールダウンが非常に短い。

7.1.1. ゲート開口部

ゲートを開く前に、誰を攻撃するかを決定する必要があり、出口の直後に攻撃を開始します。 DK の主な目的は、敵に装身具を使わせることです。

敵のヒーラーが彼の装身具を使用すると、彼は困ってしまいます。 デス ナイト フロストは、敵と戦い、ターゲットに多くのダメージを与えることに集中する必要があります。

http://www.wowhead.com/spell=138214 がある場合は、http://www.wowhead.com/spell=49143 を使用します。
http://www.wowhead.com/spell=59052/ がある場合は http://www.wowhead.com/spell=107116/ を使用するか、再申請するには

私たちのサイトが好きですか? あなたの再投稿と評価は私たちにとって最高の賞賛です!

Unholy スペシャライゼーションでは、現在、1 人、2 人、または 3 人のターゲットに大きなダメージを与えることができます。 この点で、それは多くの競合他社を置き去りにしています。

Battle for Azeroth の Unholy Death Knight PvE ガイドはこちら -

12/16/17 からのガイド変更のリスト:

  • エンシェント ヒーリング ポーションがアストラル ヒーリング ポーションに変更されました。
  • 装置: T21 からのボーナスの推奨事項を更新しました。
  • 特徴:
  • エンチャント、食料、消耗品:速度制限を反映するように推奨事項が更新されました。
  • 簡単なガイド:属性の優先度を更新しました。
  • アーティファクト:レリックの優先度を更新しました。
  • ネザーライトのるつぼ:ネザーライトのるつぼでアーティファクトの進行経路を追加しました。

Unholy デス ナイト ガイドは、World of Warcraft Legion 7.3 に関連しています。 以下では、Advanced Mythic でレイドとダンジョンを効果的に完了するために知っておく必要があるすべてのことを学びます。

パッチ7.3の変更点

  • パッチ 7.3 には大きな変更はありません。

パッチ 7.2.5 の変更点

  • 死のコイルのコストは 35 です。 ルーンパワー (45 ではなく) が増加し、より多くのダメージを与えます。
  • 一部のアビリティのダメージがわずかに増加しました。
  • Dark Judge の持続時間が 20 秒になりました。 (15 秒ではなく)
  • ゲームには新しいレジェンダリー アイテム、Soul of the Lord of Death と Frozen があります。

パッチ7.2の変更点

  • アーティファクトの才能が作り直されました。 開発に 35 ポイントを投資することで、プレイヤーは新しい才能 (エボン ブレードの狡猾、ダーク スカージ、死のハービンジャー、ブラック クロー、レギオンフォール ハーモニー) にアクセスできるようになります。 すべての古いタレントに追加 (4 番目) のランクが追加されました。

パッチ 7.1.5 の変更点

専門性が大幅に強化されました。

  • 多くのアビリティとタレントがより多くのダメージを与えるようになりました。
  • Plague Rune Weapons は、5 つの基本攻撃に影響を与えるようになりました (4 つから増加)。
  • ダークジャッジのクールダウン2分。 (3分ではなく)
  • Necrosis は 40% のボーナスを与えます (35% から増加)。
  • Unholy Frenzy は 2.5 秒間持続します。 (2 秒ではなく)

1.レギオンのUnholy DKへの変更

Draenor の Warlords と比較すると、Unholy のスペシャライゼーションは大幅に変更されています。

  • ルーン システムが大幅に簡素化されました。 現在、すべてのルーンは同じタイプに属しており、各ルーンは個別に再充電されます。
  • Runic Corruption は受動的になり、今ではルーンの補充を加速するための唯一のツールです。
  • Frost Presence、Blood Presence、Unholy Presence がゲームから削除されました。
  • すべての病気は、時間の経過とともに単一のダメージを与える効果、Deadly Plague に置き換えられました。 Plague は Outbreak でのみ適用/更新できます。
  • Decay Strike はもはや病気の効果を延長しませんが、 Festering Wound と呼ばれる新しい効果を与えます。
  • ダークトランスフォーメーションは、ペットを20秒間強化するだけです。 デスコイルと相互作用しなくなりました。 ただし、Shadow Infusion のタレント (Tier 6) は、Death Coil を使用すると Dark Transformation のクールダウンを短縮します。
  • ソウルリーパーがタレントになりました。
  • Blood Boil と Empower Rune Weapon はゲームから削除されました。

2. 長所と短所

利点:

  • 1体以上のターゲットに大ダメージ
  • 強力な防御能力
  • 1つまたは2つのDeath Gripsの形で大きなレイドの利点

欠陥:

  • 移動速度が遅い
  • 効果的にダメージを与えるにはブーストが必要です (Festering Wound メカニックのため)
  • 伝説のアイテムを選ぶには専門化が必要

3. 簡単なガイド

このセクションは、デス ナイトとして始めたばかりの人、ミシック レイドを目指していない人、またはさまざまな効果の優先順位付けと追跡を常に忘れずにプレイ スタイルをできるだけシンプルに保ちたい人向けです。

基本

Unholy は、1 人以上のターゲットに大きなダメージを与えることを可能にするデス ナイトのスペシャライゼーションです。 一見するとかなり難しいので、氷専門を極める初心者におすすめです。

戦闘における主な目標は、Festering Wound 効果を制御することです。 Scourge Strike (実際には、推奨される Talent Clenching Shadows を使用) を使用して、あまり多くのチャージを取得せず、疫病を爆発させるのに間に合わないようにしてください。

タレントセレクション

以下の才能は、ほとんどの状況で役に立ちます。

  • レベル 56: ブラック ラッシュ
  • レベル 57: 感染性潰瘍
  • レベル 58: アンホーリー フレンジー
  • レベル60:スライムベルチャー
  • レベル 75: コンジュラー (魔法ダメージに対して) / コープス シールド (あらゆるダメージに対して) / 残留ゴースト (機動性)
  • レベル 90: ダークネス インフュージョン (単一ターゲット) / 感染した爪 (AoE)
  • レベル 100: ダーク ジャッジ (単一ターゲット) / 汚職 (AoE)

特徴

現在、Unholy スペシャライゼーションのセカンダリ ステータスの優先順位は次のとおりです。

  1. スピード(最大26%)
  2. マスタリー
  3. クリティカルストライク=汎用性
  4. スピード

基本回転

ローテーションはシャドー ジャッジを Tier 7 のタレントとして使用していることを前提としているため、トリッキーに感じます。

4.4. クールダウン

Unholy Death Knights には 2 つの攻撃的なクールダウンと、Apocalypse アーティファクト能力があります。

  • Summon Gargoyle は、リソースを消費しない非常に強力なクールダウンです。 チャンスがあればいつでも、または追加のダメージが必要なときにいつでも使用してください。 ガーゴイルは魔法攻撃の速度の影響を受けるため、Bloodlust / Heroism / Time Warp の下では、いくつかの追加の呪文を使用して、もう少し多くのダメージを与えることができます。
  • アーミー オブ ザ デッドは、いくつかのグールを召喚して、しばらくの間あなたの側で戦わせます。 死者の軍隊は多くのリソースを必要とし、大きなダメージを与えます。
  • アポカリプスはアンホーリー・デス・ナイトのアーティファクト能力です。 彼女はターゲットの化膿傷ごとに 1 つのアーミー オブ ザ デッドを召喚します (最大 6 人の戦士)。 ウォリアーは大規模なダメージを与え、ネザー ポータルとアーミー オブ ザ ダムドと相互作用します。 死ぬと爆発。

5.才能

タレントは、レクリエーション エリア (酒場や首都など) にいる間、戦闘外で自由に変更できます。 Tome of the Tranquil Mind と Tome of the Tranquil Mind と Codex of the Tranquil Mind は一時的な効果を提供し、プレイヤーがどこにいても戦闘外でタレントを切り替えることができます。

ティア 1 の才能 (レベル 56)

  • オールライズを使用すると、Resurrection of the Dead は Skeleton Servitor を召喚します。 また、クールダウンなしで Resurrection Dead を使用できます。 スケルトンは死の騎士の近くに常に存在し、遠くからターゲットを攻撃します。
  • Bursting Sores は Festering Wound が与えるダメージを 50% 増加させます。 また、ターゲットが突破すると、ターゲットから 8 ヤード以内のすべての敵に影のダメージを与えます。
  • Black Rush は受動的に Vile Plague の持続時間を 50% 短縮し、与えるダメージを 20% 増加させます。

Tier 4 の才能 (レベル 60)

  • レイズ ザ デッドを使用すると、スライム ベルチャーはグールの代わりにアボミネーションを召喚します。 アボミネーションは同じ能力を持っていますが、フックはターゲットを自分自身に引き寄せて 2 秒間動けなくすることができます。 (固定化はダークトランスフォーメーション中にのみ機能します)。
  • Asphyxia は 1 人のターゲットを 5 秒間気絶させます。 クールダウン - 45 秒。
  • Outbreak を使用しているときに Infestation をウィザリングすると、影響を受けたターゲットの移動速度が 50% 低下します。 スロー持続時間 - 3 秒。

ダメージボーナスを提供するタレントはありませんが、すべて非常に便利です。 スライムベルチャーと一緒にいることをお勧めします。 彼のフックはさまざまな目的に使用できます。 ベルチャーは、通常のグールがその前にダメージを与えるのに対し、それ自体の周りにダメージを与えるため、AoE ダメージを与えるのにも適しています。

6. アーティファクト開発

  1. Plaguebringer と Putrid Touch (順不同)

その後、残りのポイントを次の順序で配布する必要があります。

レリックセレクション

遺物を選択するときは、それが提供するボーナスに関係なく、常にアイテムのレベルに従ってください。 同じレベルの 2 つのレリックから選択する場合は、以下の優先リストに従ってください。

  1. Plaguebringer と Dark March (+7 ilvl)
  2. 恐ろしい死のコイル (+6 アイテム レベル)
  3. Putrid Touch、Renegade Scourge、Rune Tattoos (+3 ilvl)
  4. 永遠の苦しみ (+1 アイテム レベル)

ネザーライトのるつぼ

ネザーライトのるつぼは非常にシンプルに機能します。 2 つの開発パス (光または闇) のいずれかを選択し、アーティファクトの開発に関して最適と見なされる才能に従ってください。

パスの 1 つを選択するときは、それぞれのアイテム レベルの合計を比較し (以下の値を参照)、パスを選択します。 最高値.

タレントプライオリティティア2

  1. 弱者を拷問する (+14 pts)
  2. シャドーバインディング(+12ポイント);
  3. 混沌とした闇 (+10 アイテム レベル);
  4. Safety in the Light 、Master of Shadows 、Infusion of Light および Concussive Flash (+9 ポイント);
  5. 殺意 (+8 ポイント);
  6. 光速 (+7 単位);
  7. 暗い悲しみ (+5 ポイント)。

Tier 3 タレントの優先順位

Tier 3 タレントの優先度は、アーティファクト タレント ページの優先度と同じです。 便宜上、それらを再度提示します。

  1. Plaguebringer と Dark March (+7 ilvl)
  2. 恐ろしい死のコイル (+6 アイテム レベル)
  3. Putrid Touch、Renegade Scourge、Rune Tattoos (+3 ilvl)
  4. 永遠の苦しみ (+1 アイテム レベル)

7. シングルゴールローテーション

  1. Virulent Plague をターゲットにとどめ、Outbreak でリフレッシュする。
  2. レジェンダリー アイテム Frozen を持っている場合は、Chains of Ice を使用します。
  3. ダークトランスフォーメーションを使用します。
  4. ディケイストライクを使用。
    • Festering Strike は 2-4 スタックの Festering Wound を与えます, 最大 8 スタック. ターゲットが既に 8 スタックを持っている場合は Festering Strike を使用しないでください. 理想的には、効果を失わないように、5 つ以上の効果には使用しないでください。 例外は、Apocalypse を使用する準備をしている場合です。
  5. Festering Wound のスタックが 6 つある場合は、Apocalypse を使用します。
  6. Festering Wounds が 3 つ以上ある場合は、Scourge Strike (この才能がある場合は Clenching Shadows) を使用します。
    • 対象がFestering Wound効果を3つ持っていない場合、Festering Strikeを使用します。
    • インストラクター レッスン 4 を持っている場合は、4 スタック以下の Festering Wound で Festering Strike を使用し、5 スタック以上の Festering Wound で Scourge Strike を使用します。
  7. 最大のルーンパワーを蓄積しないように注意して、Death Coil を使用します。
    • ダーク トランスフォーメーション タレントを使用する場合は、この効果がアクティブな間にリソースを蓄積して、効果が切れたらすぐにデス コイルを使用できるようにし、それによって新しいダーク トランスフォーメーションの瞬間を早めます。

プライマリ ターゲットの化膿傷にキャスト 最大のAoEダメージを与えることができるようにするための追加のターゲットの出現。 いずれにせよ、AoE ローテーションでは、Decay Strike は Death and Decay / Defile and Epidemic が利用できない場合にのみ使用されます。

また、Death および Decay / Corruption で Scourge / Clawing Shadows を使用すると、これらのアビリティは AoE ダメージを与えることにも注意してください。 Clenching Shadows の才能 (30m の範囲) を持っている場合は、自分の下に Death and Decay/Desecration ゾーンを配置して、30m 離れたターゲットを攻撃できます。

9.クールダウンの使用

アンホーリー デス ナイトには、2 つの主要な攻撃クールダウンとアーティファクト ウェポン アビリティがあります。 以下では、それらを最大限に効率的に使用する方法を説明します。 他のクールダウンは、適切なタレントを選択することで取得できます。 対応するセクションでそれらを検討します。

9.1. 黙示録

Mythic ダンジョンに移動し、Soul of the Deathlord を持っている場合、死にかけているターゲットに Festering Wound をスタックして、他のすべての敵にダメージを与えることができます。 同じことがUnholy Frenzyにも当てはまり、Festering Woundを持つターゲットが死亡した場合、持続時間が延長されます.

10.4. アンチマジックシェルの使用

11. 特性の優先順位

  1. スピード(最大26%)
  2. マスタリー
  3. アイテムレベルに応じて、クリティカルストライクまたは汎用性(特定のキャラクターでシミュレーションを実行することをお勧めします)
  4. スピード

26% 速度

最初のステップは、26% のヘイスト レーティングを獲得することです。 以下は、すでにこの上限に達しており、2 番目に優先度の高いステータスであるマスタリーを上げようとしていると仮定しています。 まだヘイストが 26% に達していない場合は、スピード ジェムとエンチャントを使用します。

プライオリティは、常識、ゲーム内テスト、およびシミュレーション クラフトを使用した計算を使用して構築されました。

が主な特徴です。 機器のアイテムを変更するときは、主に強度インジケーターに注意してください。 筋力は攻撃力を与え、これがアビリティによって与えられるダメージの量を決定します。 またはその安価な対応する Hearty Treats. ヘルス ストーンの代わりに、アストラル ヒーリング ポーションを使用できます。

さらに、レイドとミシック ダンジョンの両方で機能するブースト ルーンが必要になります。 Corrupted Augment Rune は 1 回限りの (安価な) オプションです。 ライトフォージド オーグメント ルーン - 再利用可能、50,000 ゴールド、アーミー オブ ザ ライトのエグザルテッドが必要。

15. マクロ

15.1. 死の騎士の一般的なマクロ

15.1.1. 味方を復活させる

  • #showtooltip レイズ アライ
  • /cast [@mouseover,help][@target]味方を育てる

16.1.5. 弱いオーラ

WeakAuras は、バフ/デバフとクールダウンを視覚化できる非常に便利なアドオンです。 アドオンには柔軟な設定があり、特定のクラスの機能をより効果的に使用できます。 他の目的にも使用できます。

16.1.6. リカウント / スカダ

17.伝説のアイテム

レジェンダリー アイテムは、高レベル (970) を犠牲にして大幅な増加をもたらします。 レジェンダリーアイテムを受け取ったら、キャラクターがすでに装備しているアイテムに関係なく、必ず装備してください。

現在、キャラクターが着用できるレジェンダリー アイテムの数は限られています (デフォルトで 1 つ、クラス ホールの最後のタレントで 2 つ)。 いくつかの伝説的なアイテムは他のものよりも有利であるため、どれを着用するかを選択する必要があります.

最高の 伝説のアイテム単一ターゲットの戦闘には、Tak "teritrix、Frozen、Soul of the Lord of Death があります。Soul of the Lord of Death は、神話ダンジョンを完了するのに最適です。) そして、あなたに与えるものを選択してください。 最高レベルアイテム。