군단: 죽음의 기사의 직업 변경. Legion: Death Knight의 클래스 변경 사항 Death Knight Guide Legion 7.0 3

컴파일됨 WOW Legion용 DK 7.1 잠금 해제에 대한 자세한 가이드. 7.1에서 부정한 DK(부정한 죽음의 기사)로 플레이하기 위한 pve 빌드, 다양한 특성을 사용할 때의 능력치 우선순위, 죽음의 기사의 회전 및 권장 장비 개선을 고려해 보겠습니다.

PvE 빌드 / 부정한 DK 특성

이 섹션에서는 Legion 7.1의 "Unholy" 계열의 죽음의 기사가 공격대와 던전에 적합한 PVE 빌드를 만드는 방법을 알아봅니다.

따라서 AoE 피해를 받으려면 Epidemic을 선택해야 합니다. 또한 이 특성은 망자의 군대가 아직 준비되지 않은 경우 전투 전에 룬 마력을 축적하는 데 도움이 됩니다.

역병 룬 무기는 단일 대상에게 심각한 피해를 주어야 하는 상황에서 DK에 유용합니다(그러나 대상은 1분 이내에 파괴되는 것이 바람직합니다).

Unholy Frenzy는 전설적인 팔 보호구 강사의 네 번째 교훈이 있는 경우에만 Punisher보다 더 좋아질 수 있습니다. 이 팔 보호구를 사용할 수 없는 경우에도 처벌자가 최선의 선택입니다.

  1. 대상에게 치명적인 역병을 집중시킵니다.
  2. 다크 변환을 사용하세요.
  3. 어둠의 판사를 캐스팅하세요. 룬 마력이 최대치에 가까울 때 이 능력을 사용하세요. 어둠의 심판자가 활성화된 동안 데스 코일을 스팸하여 가능한 한 많은 룬 파워를 소비하십시오.
  4. Decay Strike를 사용하세요.
  5. 아포칼립스를 캐스팅하세요.
  6. 스컬지 일격을 사용하세요.
  7. 데스 코일을 사용하세요
  1. 대상에게 치명적인 역병을 집중시킵니다.
  2. 다크 변환을 사용하세요.
  3. Decay Strike를 사용하세요.
  4. 대상에 고름궤양이 3개 이상 있으면 영혼 수확자를 사용하세요. 스컬지의 일격을 사용하여 고름 상처를 3개 더 축적하세요. 속도가 21%로 증가합니다.
  5. 아포칼립스를 캐스팅하세요.
  6. 스컬지 일격을 사용하세요.
  7. 죽음의 고리를 사용하여 룬 마력을 극대화하세요.

이제 한손 무기만 필요한 Frost 전문화를 사용하면 소유자가 하나 이상의 대상에게 적절한 피해를 입힐 수 있습니다. Frost는 현재 Unholy와 동등합니다. 독특한 특징 Frost DK는 예측 가능한 플레이 스타일과 단순화된 로테이션입니다.

Frost 전문화를 갖춘 죽음의 기사에 대한 가이드는 다음과 관련이 있습니다. 월드 버전워크래프트 군단 7.2. 아래에서는 고급 모드에서 공격대와 던전을 효과적으로 완료하기 위해 알아야 할 모든 것을 배울 수 있습니다. 신화 모드.

가이드 변경 사항 목록(2017년 3월 30일):

  • 마법부여, 음식, 소모품:피어 사용에 대한 권장 사항이 추가되었습니다.
  • 인공물:패치 7.2에 대한 아티팩트 개발 경로가 추가되었습니다.
  • 장비:패치 7.2의 변경 사항을 반영하여 전설 아이템 등급이 업데이트되었습니다.
  • 소개: 7.2 패치에 대한 변경 사항 목록이 추가되었습니다.

패치 7.2의 변경 사항

  • 유물 특성이 재작업되었습니다. 개발에 35포인트를 투자하면 플레이어는 새로운 특성(칠흑의 검의 인내, 룬 서리, 룬의 냉각, 왕좌파괴자 및 군단 파멸의 일관성)을 얻을 수 있습니다. 모든 기존 특성에 추가(4번째) 등급이 추가되었습니다.
  • 흑인 순교자의 힘이 약해졌습니다.

패치 7.1.5의 변경 사항

  • 많은 특성(신드라고사의 숨결, 흉측한 힘, 서리가 내린 안개, 겨울의 뿔피리)이 강화되었습니다. 그들 중 누구도 약해지지 않았습니다.

드레노어의 전쟁군주에 비해 Frost 전문화는 크게 변경되었습니다. 플레이 스타일에는 몇 가지 유사점이 있지만 다음을 포함하여 많은 주요 메커니즘이 재작업되었습니다.

  • 룬 시스템이 크게 단순화되었습니다(이제 모든 룬은 동일한 유형에 속하며 각 룬은 개별적으로 재충전됩니다).
  • Frost DK는 한손 무기만 휴대할 수 있습니다.
  • 룬 강화 능력은 패시브 상태가 되었으며 이제 룬 재생 과정을 가속화하는 유일한 수단입니다.
  • 얼음의 존재, 피의 존재, 부정한 존재가 게임에서 제거되었습니다.
  • Blood Plague도 게임에서 제거되었으며 이제 Chill은 Howling Wind를 통해서만 적용할 수 있습니다.
  • 또한 Soul Reaper, Icy Touch, Plague Strike, Blood Boil, Death and Decay, Army of the Dead와 같은 주문이 게임에서 제거되었습니다.
  • 이제 서리는 울부짖는 바람의 공격력도 증가시킵니다.
  • Killing Machine은 이제 기본 공격(이전에는 일반 기본 공격)으로 치명타를 가해 발동할 수 있습니다.

2. 장점과 단점

장점:

  • 좋은 AoE 손상
  • 강력한 최대 AoE 피해

결점:

  • 낮은 이동성(게임에서 가장 느린 전문화 중 하나)
  • 고유한 레이드 보너스 없음

3. 간략한 안내

3.1. 기초

FDC는 한손 무기를 사용하고 강력한 AoE 피해를 주는 근접 전사입니다. 그들의 플레이 스타일은 매우 간단하고 초보자도 쉽게 접근할 수 있습니다.

주요 목표는 가능한 한 많은 룬 마력을 생성하고 Frost와 Killing Machine이라는 두 가지 중요한 효과가 발동되도록 하는 것입니다.

3.2. 인재 선발

신드라고사의 숨결

  • 레벨 56: 치명적인 효율성
  • 레벨 57: 겨울의 뿔피리
  • 레벨 58: 굶주린 룬 무기
  • 레벨 60: 모두
  • 레벨 75: 모두
  • 레벨 90: 폭풍의 전령
  • 레벨 100: 신드라고사의 숨결

"머신건" 플레이 스타일이라고도 알려진 플레이 스타일을 사용할 계획이라면 다음과 같이 재능을 분배하십시오.

  • 레벨 56: 얼음 발톱
  • 레벨 57: 한파
  • 레벨 58: 눈사태
  • 레벨 60: 모두
  • 레벨 75: 모두
  • 레벨 90: 룬 페이드(1명 또는 2~3명의 대상) 또는 서리 낫(강한 AoE)
  • 레벨 100: 대혼란(대상 1명 또는 2~3명) 또는 빙하 맹공(강한 AoE)

3.2.1. 신드라고사의 숨결

7티어 특성으로 신드라고사의 숨결을 선택한 경우 다음 빌드를 사용하세요.

  • 레벨 56: 치명적인 효율성
  • 레벨 57: 겨울의 뿔피리
  • 레벨 58: 굶주린 룬 무기
  • 레벨 60: 눈부신 서리
  • 레벨 75: 전투 유형에 따라 다름
  • 레벨 90: 폭풍의 전령
  • 레벨 100: 신드라고사의 숨결

3.2. 형질

7티어 특성으로 신드라고사의 숨결을 선택한 경우, 능력치 우선순위는 다음과 같습니다.

  1. 치명타(최대 25%)
  2. 속도(최대 20%)
  3. 치명타
  4. 다재다능함 = 속도 = 숙달

기관총 플레이 스타일을 선호하는 경우 통계 우선순위는 다음과 같습니다.

  1. 속도(최대 20%)
  2. 치명타(최대 25%)
  3. 다재
  4. 치명타 >= 속도(최대 30% 속도)
  5. 지배
  6. 속도

3.3. 기본 회전

신드라고사의 숨결

  1. Howling Wind로 냉각 대상을 지원하십시오.
  2. 얼음 맹공격을 사용하세요.
  3. 겨울의 냉혹함을 사용하세요.
  4. 얼음낫을 사용하세요.
  5. 아이스 스트라이크 룬 강화를 사용하세요.

3.4. 쿨다운

  • 얼음기둥
  • 룬 무기 강화
  • 신드라고사의 분노

4. 프로스트 DK 능력

이 섹션은 전문 분야를 이제 막 마스터하기 시작한 사람들을 위한 것입니다. 여기에서 우리는 사용 가능한 모든 능력을 살펴보고 이것이 중요한 쿨다운과 어떻게 상호 작용하는지에 대해 이야기할 것입니다. 오랫동안 전문화에 익숙했고 전투에 편안함을 느꼈다면 다른 섹션을 읽어보세요.

4.1. 주요 자원

Frost 전문화의 주요 자원은 룬과 룬 마력입니다. 전투 중에는 룬을 적극적으로 소비하여 룬 마력을 생성해야 합니다. 덕분에 최대 피해를 입힐 수 있습니다.

4.2. 기본 능력

이러한 능력은 재능 선택에 관계없이 항상 동일하게 유지됩니다.

4단계 특성(레벨 60)

  • 어보미네이션의 힘을 사용하면 파괴의 도움으로 약한 상대(보스가 아님!)를 기절시킬 수 있습니다. 기절은 2초 동안 지속됩니다. 대상이 플레이어라면 현기증 효과를 받습니다.
  • 눈부신 서리는 1분의 재사용 대기시간을 갖는 활성 능력입니다. 적중한 적들을 4초 동안 방향 감각을 잃게 하는 정면 원뿔형 공격을 가합니다. 대상이 피해를 받으면 효과가 사라질 수 있습니다.
  • 겨울이 다가왔습니다. 얼음 기둥이 활성화되어 있는 동안 겨울의 냉혹함 5에 적중당한 적을 기절시킵니다. 기절 시간은 4초입니다.

이 계층의 특성은 순전히 제어용이며 입히는 피해량을 증가시키지 않으므로 다음과 같은 특성을 선택해야 합니다. 최선의 방법으로현재 상황과 일치합니다.

6단계 특성(레벨 90)

  • 얼음 낫은 룬 1개를 소모하고 캐릭터 앞의 모든 적에게 얼음 피해를 주는 활성 능력입니다. Ice Scythe는 Obliterate와 같은 방식으로 Killing Machine의 이점을 얻습니다. Frost Scythe의 치명타는 4배의 피해를 입힙니다.
  • 룬 붕괴로 유닛 1개가 회복됩니다. 각 기본 공격에 대한 룬 마력입니다.
  • 폭풍의 전조는 겨울의 누그러짐 동안 소비한 룬당 공격력을 15%만큼 증가시키고 지속 시간을 0.5초만큼 연장합니다.

7티어 특성으로 신드라고사의 숨결을 사용한다면, 가능한 옵션당신은 폭풍의 전조입니다. 이 재능을 막 사용하기 시작한 사람들에게는 예외가 있습니다. Runic Decay를 사용하는 것이 좋습니다. 프로세스가 약간 단순화되지만 Harbinger보다 데미지 증가량이 적습니다.

기관총 플레이 스타일을 선택하는 경우 1~3명의 대상과의 전투에서는 Runic Fade를 사용하고 다음과의 전투에서는 Ice Scythe를 사용하십시오. 많은 수목표.

7단계 특성(레벨 100)

  • 파괴는 재사용 대기시간이 1.5분인 활성 능력입니다. 8초 이내 대상을 적중시킬 때마다 살상 기계가 발동되고, 절멸 비용은 룬이 1개 줄어듭니다.
  • 신드라고사의 숨결은 2분의 재사용 대기시간을 갖는 활성 능력입니다. 채널링 시 주문 비용은 15유닛입니다. 초당 룬 마력 취소되거나 룬 마력이 소진될 때까지 지속됩니다. 신드라고사의 숨결은 시전자 전방 원뿔형 안의 모든 적에게 그림자 얼음 피해를 입힙니다.
  • 빙하 맹공은 재사용 대기시간이 15초인 활성 능력입니다. 영향을 받은 지역의 모든 적에게 얼음 피해를 주는 스파이크를 땅에서 소환합니다.

이 특성은 신드라고사의 숨결과 자연스럽게 짝을 이룹니다.

기관총 플레이 스타일을 선호한다면 Havoc(1개 또는 2-3개 대상)과 Frost Onslaught(여러 대상) 중에서 선택하세요.

6. 유물에 대한 재능 및 유물 선택

프로스트 죽음의 기사를 위한 유물 개발의 첫 번째 단계는 매우 간단합니다.

그런 다음 남은 포인트를 다음 순서로 분배해야 합니다.

  1. 정맥 얼음 및 얼어붙은 피부(순서 상관없음)

유물 선택

유물을 선택할 때는 해당 항목이 제공하는 보너스에 관계없이 항상 해당 항목의 레벨을 따르십시오. 동일한 레벨의 두 유물 중 하나를 선택할 때 아래 우선순위 목록을 따르십시오.

기관총 플레이 스타일을 선호하는 경우 특성 우선순위는 다음과 같습니다.

7. 군단의 Frost DK 로테이션

신드라고사의 숨결로 회전

이 로테이션에서는 살상 효율, 겨울의 뿔피리, 굶주린 룬 무기, 폭풍의 전령과 함께 신드라고사의 숨결을 7단계 특성으로 사용하고 있다고 가정합니다.

이 로테이션은 신드라고사의 숨결을 사용하기까지의 주기와 활성화된 동안 능력이 사용되는 순서를 나타냅니다.

  1. Howling Wind로 냉각 대상 지원 , 그러나 6초 이상 생존하는 경우에만 해당됩니다..
  2. 얼음 맹공격을 사용하세요.
  3. 겨울의 냉혹함을 사용하세요. 대상이 6초 이상 생존하는 경우.
  4. 얼음낫을 사용하세요.
  5. Frost Strike를 사용하면 룬 강화를 발동할 기회를 얻을 수 있습니다.

8. 쿨다운 사용

냉기 죽음의 기사는 2개의 주요 피해 쿨다운을 가집니다. 또한 그는 활성 유물 능력을 가지고 있습니다. 아래에서는 이를 최대한 활용하는 방법을 설명합니다.

  • 얼음 기둥은 물약 및 액세서리 효과와 함께 재사용 대기시간 기준으로 사용됩니다. 적절한 순간에 피해를 증가시키는 데 도움이 됩니다.
  • 룬 무기 강화는 자원 손실을 방지하기 위해 가능한 한 자주 사용해야 합니다.
  • 신드라고사의 분노도 최대한 자주 사용해야 합니다. 이상적으로 Fury는 여러 대상을 겨냥해야 하지만 하나의 대상을 공격하는 것도 꽤 괜찮습니다.

이러한 쿨다운과 특성을 통해 획득한 쿨다운에 대한 자세한 내용은 해당 섹션에서 확인할 수 있습니다.

9. 프로스트 데스 나이트 플레이 방법

이전 섹션에 제시된 정보를 통해 상당히 높은 수준에서 Ice 전문화를 플레이할 수 있습니다. 그러나 아직 언급하지 않은 몇 가지 미묘한 메커니즘이 있습니다.

9.1. 룬과 룬 마력

죽음의 기사는 룬과 룬마력이라는 두 가지 자원을 사용합니다. 그들의 메커니즘은 매우 간단하지만 가이드의 완성도를 위해 계속해서 설명하겠습니다.

9.1.1. 룬

죽음의 기사에는 6개의 룬이 있으며 모두 기본적으로 사용할 수 있습니다. 일부 능력은 룬을 소모합니다. 이러한 능력을 사용한 후에는 룬이 즉시 재충전되기 시작합니다. 룬 재충전 속도는 캐릭터 자신의 속도 등급에 따라 달라집니다.

소모된 룬 1개당 죽음의 기사는 10유닛을 받습니다. 룬 마력(다음 섹션 참조).

언제든지 최대 3개의 룬을 충전할 수 있습니다. 따라서 최대한 빨리 재충전하려면 항상 최소 3개의 룬을 사용해야 합니다.

9.1.2. 룬의 힘

룬의 힘은 분노와 매우 유사합니다. 전투 중에는 사라지지만, 전투 중에는 사라지지 않습니다. 위에서 언급했듯이 룬을 소모하면 죽음의 기사는 10유닛을 받습니다. 룬의 힘. 또한 룬의 힘을 보충할 수 있는 능력도 있습니다. 룬의 최대 파워 리저브는 100 단위입니다.

9.2. 양손인가요, 아니면 한손인가요?

프로스트 데스 나이트는 원래 한손 무기와 양손 무기를 모두 사용할 수 있었지만, 현재는 최대이들의 능력은 캐릭터가 두 개의 한손 무기를 들고 있을 때만 활성화됩니다. 따라서 양손 무기를 사용하는 플레이 스타일은 자신있게 쓸모없는 것으로 간주 될 수 있습니다.

9.3. 특화: 얼음의 심장

9.6.2. 룬 무기 강화

신드라고사의 숨결

  1. 치명타(최대 25%)
  2. 속도(최대 20%)
  3. 치명타
  4. 다재다능함 = 속도 = 숙달

"기관총"

  1. 속도(최대 20%)
  2. 치명타(최대 25%)
  3. 다재
  4. 치명타 >= 속도(최대 30% 속도)
  5. 지배
  6. 속도

제한 값은 그다지 정확하지 않으므로 캐릭터에 시뮬레이션을 실행하는 것이 좋습니다.

우선 순위는 상식, 게임 내 테스트 및 Simulation Craft를 사용한 계산을 기반으로 했습니다.

- 이것이 주요 특징입니다. 장비 아이템을 변경할 때는 우선 강도 표시에 주의하세요. 힘은 공격력을 부여하며, 이에 따라 능력이 주는 피해량이 결정됩니다.

속도 Killing Machine의 트리거 수와 룬 보충 속도가 증가합니다.

기억해야 할 것은 치명타 Killing Machine의 효과를 받는 동안 가해지면 치명타 적중률이 하락합니다.

추가로 군단 룬: 타락한 증강 룬을 사용할 수 있습니다. 이 룬은 이제 확장된 신화 던전에서도 작동합니다.

14. 매크로

14.1. 죽음의 기사를 위한 일반 매크로

14.1.1. 동맹의 부활

  • #showtooltip 동맹 키우기
  • /시전 [@mouseover,help][@target]아군 키우기

아그라마르의 발판은 위의 모든 아이템과 경쟁할 수 없습니다.

아내의 얼어붙은 마음은 현재 경쟁력이 없습니다.

18. 생산 부문의 경쟁사

다른 냉기 죽음의 기사 외에도 전리품을 놓고 다음 클래스와 경쟁해야 합니다.

우리 사이트가 마음에 드셨나요? 귀하의 재게시물과 평가는 우리에게 최고의 칭찬입니다!

Unholy 전문화를 사용하면 현재 하나, 둘 또는 세 개의 대상에게 높은 피해를 줄 수 있습니다. 이 점에서 많은 경쟁자들이 뒤쳐져 있습니다.

격전의 아제로스 부정 죽음의 기사에 대한 PvE 가이드가 여기에 있습니다 -

2017년 12월 16일 기준 가이드 변경 사항 목록:

  • 고대 힐링 포션이 아스트랄 힐링 포션으로 변경되었습니다.
  • 장비: T21의 보너스에 대한 권장 사항이 업데이트되었습니다.
  • 명세서:
  • 마법부여, 음식, 소모품:속도 제한을 반영하여 권장 사항이 업데이트되었습니다.
  • 간략한 가이드:업데이트된 통계 우선순위.
  • 인공물:유물 우선순위가 업데이트되었습니다.
  • 황천빛 도가니:황천빛 도가니를 사용하여 유물을 개발하기 위한 경로를 추가했습니다.

부정한 죽음의 기사 가이드는 World of Warcraft Legion 7.3에 적용되었습니다. 신화 확장 공격대와 던전을 효과적으로 완료하기 위해 알아야 할 모든 것이 여기에 있습니다.

패치 7.3의 변경 사항

  • 7.3 패치에는 큰 변화가 없습니다.

패치 7.2.5의 변경 사항

  • 데스 코일의 가격은 35개입니다. 룬 마력(45유닛 대신)과 더 많은 피해를 줍니다.
  • 일부 능력의 피해량이 약간 증가했습니다.
  • 어둠의 심판관은 이제 20초 동안 지속됩니다. (15초 대신)
  • 새로운 전설 아이템인 Soul of the Lord of Death와 Frozen이 게임에 등장했습니다.

패치 7.2의 변경 사항

  • 유물 특성이 재작업되었습니다. 개발에 35점을 투자함으로써 플레이어는 새로운 특성(칠흑의 검의 교활함, 어둠의 재앙, 죽음의 전조, 검은 발톱 및 군단 파멸 군대의 일관성)에 접근할 수 있습니다. 모든 기존 특성에 추가(4번째) 등급이 추가되었습니다.

패치 7.1.5의 변경 사항

전문성이 대폭 강화되었습니다.

  • 이제 많은 능력과 특성이 더 많은 피해를 입힙니다.
  • 역병 룬 무기는 이제 4번이 아닌 5번의 기본 공격에 영향을 미칩니다.
  • 다크 저지(Dark Judge)는 2분 만에 냉각됩니다. (3분 대신)
  • 괴사는 (35% 대신) 40%의 보너스를 제공합니다.
  • 부정한 광란은 2.5초 동안 지속됩니다. (2초 대신)

1. 군단 내 안홀리 DK 변경 사항

드레노어의 전쟁군주에 비해 부정 전문화는 크게 변경되었습니다.

  • 룬 시스템이 대폭 단순화되었습니다. 이제 모든 룬은 동일한 유형에 속하며 각 룬은 개별적으로 재충전됩니다.
  • 룬 손상은 수동적이었으며 이제 룬 보충을 가속화하는 유일한 도구입니다.
  • 얼음의 존재, 피의 존재, 부정한 존재가 게임에서 제거되었습니다.
  • 모든 질병은 단일 피해 효과인 치명적인 역병으로 대체되었습니다. 역병은 질병 발생을 통해서만 적용/업데이트할 수 있습니다.
  • Decay Strike는 더 이상 질병의 지속 시간을 연장하지 않고 대신 Festering Ulcer라는 새로운 효과를 적용합니다.
  • 어둠의 변신은 이제 애완동물에게 20초 동안 버프를 줍니다. 더 이상 Death Coil과 상호 작용하지 않습니다. 그러나 어둠 주입(6단계) 특성은 죽음의 고리를 사용할 때 어둠의 변신의 재사용 대기시간을 줄여줍니다.
  • 소울 리퍼는 재능이 되었습니다.
  • 혈액 종기 및 룬 무기 강화가 게임에서 제거되었습니다.

2. 장점과 단점

장점:

  • 하나 이상의 대상에 큰 피해
  • 강력한 방어 능력
  • 데스 그립 1개 또는 2개 형태로 제공되는 엄청난 레이드 혜택

결점:

  • 낮은 이동 속도
  • 피해를 효과적으로 처리하려면 "오버클러킹"이 필요합니다(고름궤양 메커니즘으로 인해).
  • 전설적인 아이템 선택에는 전문성이 요구됩니다

3. 간략한 안내

이 섹션은 이제 막 죽음의 기사로 플레이하기 시작한 분들, 신화 레이드에 참가할 목표가 없는 분들, 플레이 스타일을 최대한 단순화하고 우선순위를 항상 기억하고 싶지 않은 분들을 위한 것입니다. 다양한 효과를 모니터링합니다.

기초

Unholy는 하나 이상의 대상에게 높은 피해를 입힐 수 있는 죽음의 기사 전문화입니다. 언뜻보기에는 꽤 복잡하므로 초보자는 Ice 전문화를 마스터하는 것이 좋습니다.

전투의 주요 목표는 고름궤양의 효과를 제어하는 ​​것입니다. 충전 횟수를 너무 많이 늘리지 않도록 하고 스컬지의 일격을 사용하여 제때에 역병을 폭발시키십시오(사실 추천 특성인 그림자 꽉 쥐기 사용).

인재 선발

다음 특성은 대부분의 상황에서 유용합니다.

  • 레벨 56: 흑열병
  • 레벨 57: 감염성 궤양
  • 레벨 58: 부정한 광란
  • 레벨 60: 슬라임 벨쳐
  • 레벨 75: 인챈터(vs. 마법 피해) / Corpse Shield(vs. 모든 피해) / Lingering Ghost(이동성)
  • 레벨 90: 어둠 주입(단일 대상) / 감염된 발톱(AoE)
  • 레벨 100: 어둠의 심판자(단일 대상) / 모독(AoE)

형질

Unholy의 보조 능력치에 대한 현재 우선순위는 다음과 같습니다.

  1. 속도(최대 26%)
  2. 지배
  3. 치명타 = 유연성
  4. 속도

기본 회전

로테이션은 Dark Judge를 7티어 특성으로 사용한다고 가정하므로 어려울 것 같습니다.

4.4. 쿨다운

부정한 죽음의 기사는 두 가지 공격 재사용 대기시간과 유물 능력인 대재앙을 가집니다.

  • 가고일 소환은 자원이 전혀 필요하지 않은 매우 강력한 재사용 대기시간입니다. 기회가 있을 때나 추가 데미지를 가해야 할 때마다 사용하세요. 가고일은 마법 공격 속도의 영향을 받으므로 Bloodlust/Heroism/Time Warp에서 몇 가지 추가 주문을 시전하고 약간 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다.
  • 망자의 군대는 한동안 당신 편에서 싸울 여러 구울을 소환합니다. 망자의 군대는 많은 자원을 필요로 하며 막대한 피해를 입힌다.
  • 대재앙은 부정한 죽음의 기사의 유물 능력입니다. 그녀는 대상에 존재하는 고름궤양 효과 하나당 망자의 군대에서 한 명의 전사를 소환합니다(최대 6명의 전사). 전사는 인상적인 피해를 입히고 황천으로 향하는 포털 및 저주받은 군대와 상호작용합니다. 사망 시 폭발함.

5. 인재

특성은 전투가 아닌 휴양지(예: 선술집이나 수도)에서 자유롭게 변경할 수 있습니다. 고요한 마음의 고서 및 고요한 마음의 코덱스 제공 임시 버프를 통해 플레이어는 위치에 관계없이 전투 중 특성을 변경할 수 있습니다.

1등급 특성(레벨 56)

  • 보편적 예속: 시체 되살리기를 사용할 때 해골 하수인을 소환합니다. 추가적으로 재사용 대기시간 없이 시체 되살리기를 사용할 수 있습니다. 해골은 죽음의 기사 근처에 지속적으로 존재하며 멀리서 목표물을 공격합니다.
  • 파열 종기(Bursing Boils)는 고름 궤양의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 돌파 시 대상으로부터 반경 8m 내의 모든 적에게도 암흑 피해를 입힙니다.
  • 흑열병은 치명적인 역병의 지속 시간을 50% 감소시키고 공격력을 20% 증가시킵니다.

4단계 특성(레벨 60)

  • Slime Belcher는 시체 되살리기를 사용할 때 구울 대신 어보미네이션을 소환합니다. 어보미네이션은 대상을 자신 쪽으로 끌어당기고 2초 동안 움직이지 못하게 할 수 있는 후크를 제외하고 동일한 능력을 가지고 있습니다. (루트는 Dark Transformation 중에만 작동합니다).
  • 질식은 대상 한 명을 5초 동안 기절시킵니다. 재사용 대기시간 - 45초
  • 질병 발발을 사용할 때 쇠약하게 만드는 감염은 영향을 받은 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 감속 지속 시간은 3초입니다.

어떤 특성도 피해량을 증가시키지는 않지만 모두 매우 유용합니다. Slime Belcher를 사용하는 것이 좋습니다. 왜냐하면... 그의 후크는 다양한 목적으로 사용될 수 있습니다. Belcher는 자신 주변에 피해를 입히는 반면 일반 Ghoul은 자신 앞에 피해를 주기 때문에 AoE 피해를 입히는 데에도 좋습니다.

6. 아티팩트 개발

  1. 역병인도자와 역병터치(순서 상관없음)

그런 다음 남은 포인트를 다음 순서로 분배해야 합니다.

유물 선택

유물을 선택할 때는 해당 항목이 제공하는 보너스에 관계없이 항상 해당 항목의 레벨을 따르십시오. 동일한 레벨의 두 유물 중 하나를 선택할 때 아래 우선순위 목록을 따르십시오.

  1. Plaguebringer 및 Dark March (+7 아이템 레벨)
  2. 무서운 죽음의 얼굴(+6 아이템 레벨)
  3. 부패한 손길, 배신자 스컬지, 룬문자 문신(아이템 레벨 +3)
  4. 영원한 고통(+1 아이템 레벨)

공허의 빛의 도가니

황천빛 도가니는 매우 간단하게 작동합니다. 두 가지 개발 경로(빛 또는 어둠) 중 하나를 선택하고 이를 따라 유물 개발 측면에서 최고라고 평가되는 재능을 선택할 수 있습니다.

경로 중 하나를 선택할 때 각 경로의 아이템 레벨 합계를 비교하고(아래 값 참조) 다음이 포함된 경로를 선택하세요. 가장 높은 가치.

Tier 2 인재 우선순위

  1. 약자 고문(+14 유닛)
  2. 섀도우 바인딩(+12유닛);
  3. 혼돈의 어둠(+10 아이템 레벨);
  4. Safety in the Light, Master of Shadows, Surge of Light 및 Impact Flash(+9개 단위);
  5. 살해 의도(+8 유닛);
  6. 빛의 속도(+7 단위);
  7. 다크 소로우(+5 유닛).

Tier 3 인재 우선순위

3단계 특성의 우선순위는 유물 특성 페이지의 우선순위와 동일합니다. 편의상 다시 제시합니다.

  1. Plaguebringer 및 Dark March (+7 아이템 레벨)
  2. 무서운 죽음의 얼굴(+6 아이템 레벨)
  3. 부패한 손길, 배신자 스컬지, 룬문자 문신(아이템 레벨 +3)
  4. 영원한 고통(+1 아이템 레벨)

7. 한 가지 목적을 위한 회전

  1. 대상에게 치명적인 역병을 유지하고 질병 발발로 회복시킵니다.
  2. 전설적인 아이템 겨울왕국이 있다면 얼음 사슬을 사용하세요.
  3. 다크 변환을 사용하세요.
  4. Decay Strike를 사용하세요.
    • 부패 일격은 고름 궤양을 2~4회 충전하여 최대 8중첩까지 적용합니다. 대상이 이미 8중첩을 가지고 있는 경우에는 부패 일격을 사용하지 마십시오. 이상적으로는 효과를 잃지 않도록 5개 이상의 효과에 사용하지 않는 것이 좋습니다. Apocalypse 사용을 준비하는 경우는 예외입니다.
  5. 고름궤양 6회 충전으로 대재앙을 사용하세요.
  6. 3개 이상의 고름궤양 효과가 있는 경우 스컬지 일격(또는 이 특성이 있는 경우 꽉 쥐는 그림자)을 사용하세요.
    • 대상에 세 가지 고름 궤양 효과가 없으면 부패 일격을 사용하십시오.
    • 강사의 네 번째 수업이 있는 경우, 고름 상처 스택이 4개 이하일 경우 부패 일격을 사용하고, 고름 상처 스택이 5개 이상일 경우 스컬지 일격을 사용하십시오.
  7. 최대 룬 마력이 축적되지 않도록 주의하면서 죽음의 고리를 사용하세요.
    • 암흑 변신 특성을 사용하는 경우, 효과가 사라지는 즉시 데스 코일을 사용할 수 있도록 효과가 진행되는 동안 자원을 축적하여 새로운 암흑 변신의 순간을 더욱 가까이 가져오세요.

주요 대상에게 고름궤양을 적용합니다. 에게최대 AoE 피해를 입힐 수 있도록 추가 대상이 등장합니다. 어쨌든 AoE 로테이션에서 Decay Strike는 Death and Decay / Desecration and Epidemic을 사용할 수 없는 경우에만 사용됩니다.

죽음과 부패 / 부패 영역에서 Lash Strike / Clenching Shadows를 사용할 때 이러한 능력은 AoE 피해를 입힌다는 점도 유의해야합니다. 축소되는 그림자 특성(30m 범위)이 있는 경우 아래에 죽음과 부패/모독 영역을 배치하고 30m 내에 있는 대상을 공격할 수 있습니다.

9. 쿨다운 사용

부정한 죽음의 기사는 두 가지 주요 공격 쿨다운과 유물 무기 능력을 가지고 있습니다. 아래에서는 이를 최대한 활용하는 방법을 설명합니다. 적절한 특성을 선택하면 다른 재사용 대기시간도 얻을 수 있습니다. 해당 섹션에서 이에 대해 논의합니다.

9.1. 묵시

신화 던전에 들어가 죽음군주 영혼을 보유하고 있다면 곧 죽을 대상에게 고름 상처를 쌓아서 다른 모든 적에게 피해를 입힐 수 있습니다. 고름 상처에 걸린 대상이 죽으면 지속 시간이 연장되는 부정한 광란(Unholy Frenzy)도 마찬가지입니다.

10.4. 대마법 쉘 사용

11. 특성의 우선순위

  1. 속도(최대 26%)
  2. 지배
  3. 아이템 레벨에 따라 치명타 또는 다재다능함(캐릭터별 시뮬레이션 권장)
  4. 속도

26% 속도

첫 번째 단계는 26% 속도 등급을 달성하는 것입니다. 다음은 귀하가 이미 이 한도에 도달했고 두 번째 우선순위 능력치인 숙달을 높이려고 한다고 가정합니다. 아직 속도가 26%에 도달하지 않았다면 속도 보석과 마법 부여를 사용하세요.

우선 순위는 상식, 게임 내 테스트 및 Simulation Craft를 사용한 계산을 기반으로 했습니다.

- 이것이 주요 특징입니다. 장비 아이템을 변경할 때는 우선 강도 표시에 주의하세요. 힘은 공격력을 부여하며, 이에 따라 능력이 주는 피해량이 결정됩니다.

또한 공격대와 신화 던전 모두에서 작동하는 버프 룬의 혜택을 누릴 수 있습니다. 타락한 증강 룬은 일회성(저렴한) 옵션입니다. Lightforged Enhancement Rune - 재사용 가능 옵션, 비용은 50,000 골드, 빛의 군대와 확고한 동맹이 필요합니다.

15. 매크로

15.1. 죽음의 기사를 위한 일반 매크로

15.1.1. 동맹의 부활

  • #showtooltip 동맹 키우기
  • /시전 [@mouseover,help][@target]아군 키우기

16.1.5. 약한 오라

WeakAuras는 버프/디버프 효과와 쿨다운을 시각화할 수 있는 매우 유용한 애드온입니다. 애드온에는 유연한 설정이 있어 특정 클래스의 기능을 보다 효과적으로 사용할 수 있습니다. 다른 목적으로도 사용할 수 있습니다.

16.1.6. 리카운트 / 스카다

17. 전설적인 아이템

전설 아이템은 높은 레벨(970)로 인해 엄청난 상승을 제공합니다. 전설적인 아이템을 받으면 캐릭터에 이미 어떤 장비가 있는지에 관계없이 해당 아이템을 장착해야 합니다.

현재 캐릭터가 소지할 수 있는 전설 아이템의 수는 제한되어 있습니다(기본적으로 1개, 클래스의 최종 홀 특성이 장착된 경우 2개). 일부 전설 아이템은 다른 아이템에 비해 장점이 있으므로 어떤 아이템을 착용할지 선택해야 합니다.

최고 전설적인 아이템단일 대상 전투의 경우 어깨덧대 Tak'teritrix, Coldheart 및 Deathlord의 영혼이 있습니다. The Soul of the Deathlord는 신화 던전을 완료하는 데 가장 적합합니다.) 최고 수준항목.

소개

이 가이드는 PvP에서 죽음의 기사로 플레이하기 위해 알아야 할 모든 것을 안내합니다. 가이드는 재능 선택, 유물, 게임 플레이유용한 인종 보너스뿐만 아니라 회전도 가능합니다. 이는 투기장 콘텐츠에 가장 적합하지만, 종족의 재능과 보너스는 전투와 전투에서 작동합니다.

이 가이드가 작성되었습니다. 신비로운, 아레나 마스터와 2200 등급을 여러 번 획득한 전설적인 PvP 플레이어입니다.

1. 사양 개요 / 현재 메타에서의 위치:

죽음의 기사는 투기장에서 주목할만한 세력입니다. 그들은 한 손으로 적을 구부리고 가장 심각한 피해를 입힐 수 있는 능력을 가지고 있습니다.

2. 아이템 레벨:

장비 측면에서 군단의 가장 큰 변화는 더 이상 PvP 장비가 없다는 것입니다. PvP에서의 강함은 장비의 평균 레벨(캐릭터 시트에 표시됨)에 따라 결정됩니다. 예를 들어 레벨 기본 요소레벨 110은 800이므로 PvP 능력치가 그에 따라 조정됩니다.

이는 장비의 출처가 중요하지 않으며 중요한 것은 아이템 레벨이라는 의미입니다. 퀘스트 또는 PvE 콘텐츠의 아이템은 PvP에서 한도당 제공되거나 삭제되는 장비만큼 훌륭합니다(기본적으로 PvE 장비와 매우 유사하며 더 이상 PvP 통계가 없음).

실제로는 가능한 가장 높은 아이템 레벨의 장비를 수집하는 것만을 고려하게 되며 장비의 능력치 분포는 중요하지 않습니다.

3. 유물 특성:

아래에서는 PvP 잠재력을 극대화하려는 경우 유물에 권장되는 사항을 설명합니다. (이 가이드를 읽는 동안) 귀하의 아티팩트 경로가 우리의 제안과 다를 수도 있습니다. 그렇다면 걱정하지 말고 아래 정보를 사용하여 자신의 특성을 이해하고 향후 옵션을 결정하는 데 도움을 받으십시오.

갑자기 PvP로 전환하기로 결정한 경우, 유물 진행에서 가장 좋은 방법은 가장 가까운 골드 라인까지 레벨을 계속 올린 다음 아래 권장 사항을 따르는 것입니다. 가장 유용한 능력(http://ru.wowhead.com/spell=189180 및 http://ru.wowhead.com/spell=189154, http://ru.wowhead.com/spell=189179)을 선택하세요. 방법 - 잠재력을 높이는 좋은 방법입니다.

3.1. 유물의 첫 번째 금 기능입니다.

가장 먼저 취해야 할 골드 특성은 신드라고사의 분노입니다.

5.1.7. 레벨 7(레벨 100) 특성

두 명의 근접 전사로 구성된 팀과 대결하는 경우 http://www.wowhead.com/spell=195425를 권장합니다. 이 두 가지 특성 모두 생존 가능성을 향상하므로 상대 팀에 따라 특성을 전환하면 됩니다.

5.2.3. 재능 레벨 3

http://ru.wowhead.com/spell=51052 – 이것은 최선의 선택이 수준에서. 이것 추가 보호원거리 및 일부 근접 클래스에서.

5.2.4. 재능 레벨 4

http://ru.wowhead.com/spell=199719 – 이 계층에서 가장 좋은 선택입니다. 적 팀의 방어 쿨타임은 더 길기 때문에 이 특성을 사용하면 매우 공격적인 플레이를 할 수 있습니다. 하지만 마법 데미지를 주로 사용하는 팀원과 함께 플레이한다면 이 레벨에서는 Necrotic Aura 아이콘 Necrotic Aura가 최선의 선택입니다.

5.2.5. 레벨 5 특성

http://ru.wowhead.com/spell=204135 – 이 수업에서 가장 좋은 선택입니다. 이는 피해를 입히려는 대상을 더 쉽게 공격할 수 있게 해주는 훌륭한 특성입니다. 또한 여러 명의 적이 함께 있을 경우 적 팀에 압력을 가하는 것이 더 쉬워집니다.

5.2.6. 레벨 6 특성

이 레벨에서는 http://ru.wowhead.com/spell=204160이 최선의 선택입니다. 적팀을 상대로 사용하기 좋은 데미지 능력입니다.

6. 인종 보너스:

인종 보너스는 흥미로운 PvP 혜택을 제공할 수 있습니다. 각 진영별 최고의 종족은 다음과 같습니다.

오크 - 최고의 경주데스 나이트의 경우 패시브 스킬 덕분에 모든 기절 효과가 감소하고 생존성이 크게 향상됩니다.

아니면 블러드 엘프도 좋은 종족입니다. 여분의 지방 덕분입니다.

6.2. 동맹

휴먼 보너스(모든 사람이 자신을 위해)는 기절을 피하는 좋은 방법입니다.

7. 게임 스타일:

죽음의 기사는 한 가지 역할만 수행하며 투기장에서 가차 없이 지속적인 피해를 입힙니다. 얼음 속의 죽음의 기사는 통제력이 없으며 매우 소량팀원에게 유용합니다. 플레이어는 지속 피해를 최대한 극대화하는 데 집중해야 합니다. 데스 나이트는 기동성이 없기 때문에 적에게 다가가면 최대한 많은 피해를 주어야 합니다. 상대적으로 짧은 재사용 대기시간을 가진 Frost Death Knights는 로테이션을 사용하여 투기장이 시작되자마자 재사용 대기시간을 활성화할 수 있습니다. 지속 데미지가 높고 재장전 시간이 매우 짧습니다.

7.1.1. 게이트 열기

문을 열기 전에 누구를 공격할 것인지 결정하고, 떠난 직후부터 공격을 시작해야 합니다. dk의 주요 목표는 적들이 장신구를 사용하도록 강요하는 것입니다.

적 힐러가 장신구를 사용하면 곤경에 처하게 됩니다. 냉기 죽음의 기사는 적과 교전하고 대상에게 높은 피해를 주는 데 집중해야 합니다.

http://www.wowhead.com/spell=138214가 있으면 http://www.wowhead.com/spell=49143을 사용하세요.
http://www.wowhead.com/spell=59052/가 있거나 재사용하려면 http://www.wowhead.com/spell=107116/을 사용하세요.

Frost dk World of Warcraft Legion의 PVP 가이드에 오신 것을 환영합니다. 경기장에서의 게임과 등급 전장을 살펴보겠습니다. 가이드는 게임 공식 웹사이트의 등급표를 기반으로 작성되었습니다. 통계 데이터에서 가져온 권장 사항 최고의 전투기경기장과 전장. 통계와 재능은 PVP 테이블 상위권을 향한 첫 번째 단계이며, 콘텐츠를 최대한 최신 상태로 유지하려고 노력합니다.

기능 우선순위

군단 확장팩에서 주요 능력치는 전장이나 투기장에서 "평준화"되며 이를 고려할 필요가 없습니다. 우리는 이차적인 것만 고려할 것입니다. 우선순위가 전투에서 가장 큰 역할을 합니다. 대부분의 Frost dk는 Mastery를 선택합니다.

특화 > 가속 > 유연성 > 치명타

지배

숙달은 선택한 전문화에 따라 캐릭터에 패시브 보너스를 부여합니다. 특화: 얼어붙은 심장은 모든 서리 피해를 증가시켜 서리 열병, 울부짖는 폭발, 서리 일격과 같은 기본 능력의 피해를 증가시킵니다.

속도

속도는 공격 및 주문 속도를 증가시킬 뿐만 아니라 주기적인 피해 또는 치유(DoT 및 HoT) 및 GCD(전역 재사용 대기시간)를 감소시킵니다.

다재

다재다능함은 피해량, 치유량, 흡수력을 증가시키며, 모든 피해량을 감소시킵니다.

크레타 섬

치명타는 피해나 치유량이 증가할 확률을 증가시킵니다.

돌과 부적

Frost dk pvp의 돌과 마법 부여 선택은 통계 우선순위에 따라 결정됩니다. 다음은 경기장에서 사용할 수 있는 최고의 돌과 마법입니다. 3가지 옵션이 효율성이 높은 순서대로 표시됩니다.