Stalker Call of Pripyat 패치용 추가 기능을 다운로드하세요. S.T.A.L.K.E.R.용 패치: Call of Pripyat를 등록 없이 무료로 다운로드할 수 있습니다.


"S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat" 게임용 패치 1.6.02. 이 패치는 싱글 플레이어와 멀티 플레이어 플레이 모두에 다양한 수정 사항과 개선 사항을 제공합니다. 변경 사항: - 전체 화면 대신 창 모드에서 게임을 시작할 때 발생하는 버그를 수정했습니다. - 테셀레이션 매개변수가 변경되었습니다...

반점. S.T.A.L.K.E.R.용 Call of Pripyat v1.6.01: Call of Pripyat

"S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat" 게임용 패치 1.6.01. 이 패치는 싱글 플레이어와 멀티 플레이어 플레이 모두에 다양한 수정 사항과 개선 사항을 제공합니다. 버전 1.6.01로 업데이트 일반 - 고급 그래픽 설정에 "테셀레이션" 옵션이 추가되었습니다(DX11만 해당). - ...

프리피야트의 부름 - S.T.A.L.K.E.R.에 대한 불행: 프리피야트의 부름

설명:MISERY는 새로운 모습 Zone의 세계로. 진정한 어둠을 보여줌으로써 진정한 빛을 비추게 하는 세계관. 인간의 영혼은 악을 보기 때문에 선을 위해 싸웁니다. MISERY 2.1에서는 이 내용이 전체적으로 반영됩니다...

S.T.A.L.K.E.R.에 대한 우크라이나어 프리피야트의 부름: 프리피야트의 부름

이 게임은 완전히 우크라이나어로 번역되었습니다. 중요한! 우크라이나어 패치는 러시아어로 된 라이센스 버전의 게임에만 설치되며 귀하가 설치한 모든 패치와 함께 작동합니다. Dolg와 Monolith 그룹은 그들의 대의명분에 충실할 것이며...

Call of Pripyat MISERY 2.1.1 for S.T.A.L.K.E.R.: 콜 오브 프리피야트

수정 이름: MISERY 2.1.1 목적: S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat작성자: N. Aaroe & TZP ©필수 패치: 1.6.0.2Mod 출시 날짜:Mod 버전: 2.1.1크기: 1.59 GB(Unpacked 5.14 GB) 놀라운 그래픽: 그래픽 수정 사항인 Atmosfear 3 및 Absolute Nature의 재설계된 버전.. .

Call of Pripyat 클럽용 공식 패치 S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

수많은 요청으로 인해 게임 컴퓨터 클럽에서 "S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat" 게임의 라이센스 버전을 사용할 수 있도록 특별 패치를 제공합니다. 패치를 사용하면 LAN을 통해 연결된 컴퓨터 수에 제한 없이 게임의 네트워크 버전을 설치할 수 있습니다.

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이 신문에는 유용한 정보가 많이 포함되어 있습니다. 신문 섹션: 편집자 제공 현재의 Zone에 대한 정보(돌연변이, 변칙 개체, 유물, 그룹, 무기, 의상에 대한 정보) 구역에서 일하십시오 (추가 돈을 벌 수 있는 곳에 대한 정보가 제공됩니다). 스토커(시)의 창의성. 재미있는...

S.T.A.L.K.E.R.에 대한 프리피야트 파괴자의 부름: 프리피야트의 부름

새로운 부팅 메뉴. 새롭고 더 나은 아이콘이 추가되었습니다. 이제 많은 NPC의 텍스처가 변경되었습니다. 예를 들어 Skadovsk와 Yanov의 바는 매력적인 소녀가 운영합니다. 게임에 등장 큰 수돌연변이와 그 종류. 거의 모든 몬스터로부터 다음과 같은 형태의 트로피를 얻을 수 있습니다.

Call of Pripyat Lord of the Misery 2.1.1 영역 for S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

저는 오리지널 오버로드를 기반으로 Misery 2.1.1용 스포너를 만들었습니다. The Armed Zone(TAZ) 1.7.4가 지원됩니다. 모드를 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다. 1) 게임 중에 주인공이 가진 돈의 양을 변경할 수 있습니다. 2) 게임 중에 변화 속도를 높이거나 낮출 수 있습니다...


이 글로벌 모드는 새로운 플롯과 캐릭터, 기능 및 인터페이스인 Sigerous 모드의 모든 장점을 흡수했습니다. 게임이 처음부터 다시 디자인되었습니다!
Zone을 변화시킬 최고의 글로벌 모드 중 하나입니다! 이 수정의 작성자는 그래픽과 영역의 효율성에 중점을 두어 성공했습니다!
S.T.A.L.K.E.R. 항상 많은 가능성, 줄거리의 불확실성과 관련되어 있으며, 게임은 자유로움과 행동의 무한함을 제공합니다... Lost Alpha - 제한이 없는 모드입니다!
게임 초반에 일어난 일에 대한 새로운 이야기. 과학자들은 어떻게 "지역의 수수께끼"를 풀려고 노력했으며 첫 번째 과학자 그룹과 군인 분리는 어디로 갔습니까? 이 지역은 소문으로 가득 차 있으며 오직 당신만이 진실을 알게 될 것입니다!
전체 게임을 완료했지만 여전히 더 많은 게임을 원하시나요? 이 모드는 메인 스토리가 끝난 후 무슨 일이 일어났는지 보여줍니다. 맑은 하늘, 영웅들에게 무슨 일이 일어날지, 그리고 존에 대한 지식에 대한 갈증이 여러분을 어디로 데려갈지!
또 다른 모드는 완료 후 Zone에 대한 많은 새로운 정보와 Strelok이 센터를 그토록 열망하여 그곳으로 끌려간 이유와 가장 어려운 시련에서 어떻게 살아남았는지 배울 수 있는 모드입니다...
이제 당신이 취하는 모든 단계는 전투 결과에 영향을 미치며, 게임의 결말은 나무를 나타내며, 어떤 개발 단계를 택할지 결정하는 것은 당신에게 달려 있습니다. 당신이 취하는 모든 단계에 대해 생각해야 할 것입니다 ...
숨겨진 물건을 찾는데 지치셨나요? 어려운 퀘스트를 통과하시나요? 아니면 단지 "지역의 주인"이 된 기분을 느끼고 싶나요? 그렇다면 이 모드는 당신을 위한 것입니다. 이 모드를 통해 게임의 모든 아이템에 접근할 수 있습니다!

Stalker Call of Pripyat 게임에 대한 패치(업데이트)입니다. Stalker Call of Pripyat 게임은 매우 다채롭고 독창적이며 수많은 다양한 임무와 작업으로 가득 차 있으며, 그 동안 수많은 다양한 이벤트가 발생합니다. 그러나 또한 이 게임은 완료하기가 매우 어렵고 Stalker Call of Pripyat 게임의 원본 버전에는 정상적인 임무 완료를 방해하는 여러 가지 결함과 버그가 있습니다. 당사 웹사이트에서 제공되는 Stalker Call of Pripyat 게임에 대한 다양한 패치는 게임의 거의 모든 단점과 오류를 수정할 수 있을 뿐만 아니라 게임을 더 쉽게 만들거나 반대로 더 복잡하고 다사다난하게 만들 수 있습니다. 패치는 매우 쉽게 다운로드할 수 있으며 원하는 경우 당사 웹사이트에서 패치를 설치할 수 있습니다. 체르노빌 원자력 발전소 구역, 특히 관심 있는 모든 팬에게 최신 버전 games Stalker Call of Pripyat 우리는 게임 플레이를 크게 변화시키고 향상시킬 수 있는 독창적인 고품질 패치를 제공합니다. 우리는 보장합니다 고품질그리고 당사 웹사이트에 게시된 Stalker Call of Pripyat 게임 패치의 신뢰성을 확인하고, 우리 중 많은 사람들이 평화롭게 살 수 없는 이 지역의 비우호적인 조건에서 성공하기를 바랍니다.

콜 오브 프리피야티 - 버전 1.6.02로 업데이트

패치 1.6.02 Stalker Call of Pripyat 게임입니다. 이번 패치에서는 싱글 플레이어 게임뿐만 아니라 멀티 플레이어 게임에도 다양한 조정 및 개선 사항이 도입되었습니다.

게임이 출시된 후 모든 게이머는 게임에 다음 추가 사항과 변경 사항이 출시되는 순간을 고대합니다. 자신을 향상시킬 수 있는 것은 이러한 추가 사항입니다. 게임 플레이그리고 게임을 다양화하세요. 그리고 Stalker - Call of Pripyat 게임도 예외는 아닙니다. Stalkergames 웹사이트에서 이러한 추가 기능과 업데이트를 다운로드할 수 있습니다.

콜 오브 프리피야티 - 버전 1.6.01로 업데이트

패치 1.6.01 Stalker Call of Pripyat 게임입니다. 이번 패치에서는 싱글 플레이어 게임뿐만 아니라 멀티 플레이어 게임에도 다양한 수정 및 개선 사항이 도입되었습니다.

Call of Pripyat - 클럽을 위한 공식 패치

게임용 컴퓨터 클럽에서 Stalker Call of Pripyat 게임의 라이센스 버전을 사용하기 위한 패치입니다.

설치하면 LAN 네트워크를 통해 플레이할 수 있는 네트워크 버전이 제공됩니다. 이 버전에서는 싱글 플레이어 모드가 비활성화됩니다.
이 패치는 게임 버전을 자동으로 1.6.02로 높입니다.

제외된 최대버그 수정과 직접적인 관련이 없는 모호한 변경 사항

더 간결한 설명, 유사한 항목이 병합되었습니다.

거의 모든 파일은 수정된 위치를 정확하게 나타냅니다(다른 개발자의 검색 및 호환성을 단순화하기 위해).

비공식 패치: Call of Pripyat v3.0

몬스터 시체를 주기적으로 제거하는 기능(makdm)을 추가했습니다.
무인 무기(낙삭, 주록)의 주기적 제거가 추가되었습니다.
변칙 구역(mnn)의 유물 카운터에서 발생할 수 있는 충돌 문제를 수정했습니다.
발견된 아티팩트 통계의 오버플로를 수정했습니다(av661194).
조준 시 잘못된 무기 위치를 수정했습니다(b1ub4k).
방출이 최적화되었습니다. 최종 단계(Jurok)에서 눈에 띄는 동결 현상을 제거했습니다.
시체 수색(주록) 시 스토커가 끼일 수 있는 상황을 수정했습니다.
스토커가 캠프(steelrat) 근처의 돌연변이를 무시하는 상황을 수정했습니다.
스토커가 전투 종료(박) 후 매우 오랜 시간 동안 대기 상태를 종료하지 않고 "동결"할 수 있는 상황을 수정했습니다.
스토커에게 무기를 팔거나 발 앞에 던지면(박) 그 자리에서 "얼어붙을" 수 있는 상황을 수정했습니다.
스토커가 분대장(박)보다 멀리 떨어져 있어도 따라잡지 못하는 현상을 수정하였습니다.
'대피'(주록) 퀘스트 진행 중 학교 근처 사이오닉 존에 있을 경우 눈에 띄는 동결 현상이 발생할 수 있는 현상을 수정했습니다.
일부 아이템이 접근이 불가능한 장소나 텍스처 아래에 있어서 끝까지 카운트되지 않았던 대부분의 캐시를 수정했습니다(앵그리독, 주록).
로딩 중에 다음 메시지가 나타날 수 있는 버그를 수정했습니다: "잠자기", "헬리콥터 검사", "캐시 검색", "항공기 검색", "식물 뽑기", "스캐너 설치", "식물 픽업" 스캐너”, “구조 검사”, “폭발물 설치”, “발전기 시작”(Jurok);
제한 시간 이전에 Strelok의 은신처를 검색할 경우 온갖 논리적 불일치가 발생할 수 있는 버그가 수정되었습니다. 이제 추락한 드론(Jurok)에서 메모리 모듈을 잠금 해제한 후에만 사용할 수 있습니다.
'대면하기' 퀘스트(주록) 컷신 종료 직후 '원샷' 퀘스트를 진행하면 게임이 멈추는 현상이 수정되었습니다.
불타버린 농장 장면이 끝난 직후, 노아를 따라 변칙 현상 속으로 뛰어들지 않고 그의 옛 바지선으로 돌아가서 다시 "추락한 헬리콥터에 대해 아는 것이 있습니까?"라고 묻는 경우 화면이 정지될 수 있는 버그를 수정했습니다. ?” (주록);
"인질" 퀘스트 중 야노프 역(Jurok) 근처에서 Mityai와 대화하면 게임이 정지될 수 있는 버그를 수정했습니다.
'실종된 정찰대' 퀘스트 진행 중, 시작하기 전에 수류탄(주록)을 발에 던지면 컷신이 정지될 수 있는 버그가 수정되었습니다.
Rogovets 중위를 미리 부활시키려고 하면 멈출 수 있는 버그가 수정되었습니다(Jurok).
빠르게 이동한 후 바로 찾아가지 않고 병원 건물을 돌아다니며 혼자서 "모놀리스"(주록)를 공격하면 타라소프 선장의 일행이 한 곳에 "매달려" 있을 수 있는 버그가 수정되었습니다.
Cardan에게 "항목 번호 62"에 대한 문서를 미리 제공할 수 있었던 버그가 수정되었으며, 이로 인해 이후 플롯이 실패하게 되었습니다(Jurok).
병원 옥상(?주록)에서 떨어지다가 공중에 잡히면 알 수 없는 무기가 상태가 좋을 수 있는 버그를 수정했습니다.
이 퀘스트를 수락하기 전에 수정된 절연체(Jurok)가 있어야 하는 방으로 이어지는 문을 열면 "Alternating Psi Radiation" 퀘스트가 멈추는 버그가 수정되었습니다.
"sim_squad_scripted.script:287: nil 값 인덱스 시도" 메시지와 함께 충돌이 발생할 수 있는 버그를 수정했습니다(Kirgudu).
부상당한 낫, 갑옷, 바다코끼리, 콰이어트 또는 토마스(파벌 중 하나에 할당하기 전)를 치료하려고 할 때 "말할 수 있는 문구가 없습니다. 대화"(Jurok) 메시지와 함께 충돌이 발생하는 버그를 수정했습니다.
술탄과 대화하려고 할 때 "말할 수 있는 문구 없음, 대화"(Jurok) 메시지와 함께 충돌이 발생할 수 있는 버그가 수정되었습니다.
안전지대(주록)에서 아주 먼 거리에 있는 스토커를 공격해도 간헐적으로 경보가 울리는 버그를 수정했습니다.
Morgan이 고용한 용병이 때때로 Yanov 스테이션에 나타나 경고(Jurok)가 발생하는 버그가 수정되었습니다.
"의무" 또는 "자유" 세력이 적대적이 될 수 있는 버그가 수정되었습니다. 이로 인해 GG가 Yanov 역(Jurok)에 있는 경우 종종 불합리한 경보가 발생했습니다.
안전지대 중앙에 돌연변이(Jurok)가 나타날 수 있는 버그를 (부분적으로) 수정했습니다.
"밸런서" 업적을 달성한 경우 "생존하는 단일체" 퀘스트를 완료할 수 없는 버그를 수정했습니다. 이제 자동으로 취소됩니다(주록).
키메라 사냥 중 곤타가 사망한 경우 '까치를 찾아서' 퀘스트를 완료할 수 없는 버그가 수정되었습니다. 이제 자동으로 취소됩니다(주록).
"변칙 연구" 퀘스트 도중 표시되지 않은 변칙 개체(부유물 및 재)에 변칙 활동 스캐너를 미리 배치할 수 있어 작업을 끝까지 완료할 수 없게 되는 버그가 수정되었습니다(Jurok). );
출시 중에 스토커의 이동 경로에 있는 경우 GG에 의해 스토커의 주의가 산만해질 수 있는 버그를 수정했습니다(Jurok).
"부채" 퀘스트 도중 발렛 경비원이 무기를 들고 시체를 수색하는 데 주의가 산만해 입구에서 멀어질 수 있던 버그가 수정되었습니다(Jurok).
학교 근처에서 줄루와 대화 중, 계속해서 일어났다가 다시 앉을 수 있는 버그를 수정했습니다(주록).
"키메라 사냥" 퀘스트를 완료한 후 Gonta와 Garmata가 "Skadovsk"(Jurok) 중간에서 부상을 입을 수 있던 버그가 수정되었습니다.
"가변 Psi 방사선" 및 "변칙 연구" 퀘스트를 완료한 후 Topol과 그의 그룹 구성원이 과학자의 벙커(Jurok) 근처에서 부상을 입을 수 있던 버그가 수정되었습니다.
Skadovsk, Yanov 및 세탁실(Jurok) 한가운데에서 스토커가 때때로 부상을 입을 수 있는 버그를 (부분적으로) 수정했습니다.
배출이 끝난 후 닫히지 않는 버그를 수정했습니다. 현관문과학자들의 벙커(Jurok)에서;
배출이 끝난 후 유물 존재 스캐너(Jurok)의 정보가 업데이트되지 않을 수 있는 버그가 수정되었습니다.
"대피" 퀘스트 중 병사들이 성이나 계급 대신 무작위 스토커 별명(Jurok)을 사용하여 스미르노프 중위와 함께 나타날 수 있던 버그가 수정되었습니다.
"무선 간섭" 퀘스트 중에 "불멸의" Rogovets 중위에게 총격을 가할 수 있던 버그가 수정되었습니다. 이제 냉장고(주록)를 열면 무기가 자동으로 제거됩니다.
볼호프 방공 시스템의 버러가 보관실(Jurok)에 들어가지 않고 공격을 받으면 GG를 완전히 무시하는 버그가 수정되었습니다.
Zaton의 캐시 중 하나에 있는 7.62x54mm PP 카트리지가 있는 아연이 7.62x54mm 7H1(Jurok) 팩의 모델을 사용하는 버그가 수정되었습니다.
대화 중 질주(주록) 버튼을 누르면 야노프 스테이션에 있는 야르 삼촌의 집에서 수리 메뉴가 활성화되는 버그를 수정했습니다.
주문을 하고 계단을 뒤로 내려가면(주록) 슈스트로이가 사라지는 순간을 볼 수 있던 버그가 수정되었습니다.
작동 중인 NVG(Jurok)가 있는 위치로 빠른 전환을 사용하는 경우 GG의 순간 이동 순간을 볼 수 있는 버그가 수정되었습니다.
플레이어가 "Circle" VZ(Jurok)에 접근하는 중에 Capercaillie를 공격하여 의도적으로 퀘스트에 실패하더라도 자동 저장 "Lair of Bloodsuckers"가 활성화되는 버그를 수정했습니다.
플레이어가 증원군이 접근하는 동안(Jurok) 특별히 공격한 경우에도 자동 저장 "증원군 도착"이 활성화되는 버그를 수정했습니다.
표면으로 이어지는 계단에서 멀어졌다가 다시 계단으로 돌아오는 경우(Jurok) 자동 저장 "Exit to Pripyat"을 무제한으로 덮어쓸 수 있는 버그가 수정되었습니다.
Valet과의 첫 번째 대화 중에 "Debts"(Jurok) 퀘스트를 수행하지 않은 경우에도 자동 저장 "Vano 's Debt"가 생성되는 버그가 수정되었습니다.
블랙 용병이 GG에 의해 주의가 산만해질 수 있는 버그를 수정했습니다. 이로 인해 종종 방출이 끝난 후 과학자의 벙커에서 나가기가 어려워졌습니다(Jurok).
스토커와 함께 폐기물 처리장으로 가면 후크와 스파인 그룹이 즉시 GG를 알아차리는 버그를 수정했습니다. 이제 "용병 캠프"(Jurok) 퀘스트를 완료한 후에만 전환을 사용할 수 있습니다.
어디에서 버그가 수정되었나요? 시뮬레이션 스토커가 컨테이너 창고에 함께 가면 Shishak의 갱단 대부분을 혼자서 죽일 수 있습니다. 이제 "인질"(Jurok) 퀘스트를 완료한 후에만 전환을 사용할 수 있습니다.
Novikov와 Azot가 수리 및 업그레이드 가격이 급등할 수 있는 버그가 수정되었습니다(Jurok).
"The Missing Sentinel" 퀘스트 중에 컨트롤러를 죽이지 않고 단순히 세탁실(Jurok)로 돌아가는 경우 Kowalski 대령이 사라진 보초에 대해 상호 배타적인 두 개의 대화를 표시하는 버그를 수정했습니다.
강도 사건 중에 Vobla가 먼 거리에서 도망칠 수 있었음에도 불구하고 Vobla가 엉덩이로 GG를 "때리는" 버그가 수정되었습니다(Jurok).
용병 Tesak의 그룹이 "Supplies"(Jurok) 퀘스트를 완료하지 않았더라도 전리품에 음식을 가질 수 있는 버그를 수정했습니다.
그의 분대(Jurok)에 8명이 있었음에도 불구하고 용병 Tesak이 6개의 음식을 가져오라고 요청하는 버그를 수정했습니다.
용병들이 "거래" 퀘스트(Jurok)를 완료하여 보상을 받은 후 모건을 공격하면 용병들이 모건을 지지하지 않는 버그를 수정했습니다.
"거래" 퀘스트(Jurok)의 컷신 중에 "가짜" Degtyarev가 시체를 수색하러 나갈 수 있는 버그를 수정했습니다.
John's wort(Jurok)의 작업을 먼저 수행하지 않고 "Floods"의 흡혈귀와 터널의 Burer를 파괴하면 평판이 오르지 않는 버그가 수정되었습니다.
자유 플레이에서 Garik이 관련 없는 대화를 할 수 있는 버그를 수정했습니다. “용병에 대해 이야기하고 계셨습니다. 그들이 무슨 말을 하는지 못 들었나요?”, “One Shot”(Jurok) 퀘스트를 위한 것입니다.
Tramp가 "밖으로 나갈 준비가 되셨나요?"라는 대화를 의도하지 않은 버그를 수정했습니다. (주록);
항복 후 허먼 교수를 픽업하면 흑용병의 PDA를 허먼 교수에게 전달할 수 없는 버그가 수정되었습니다. 행정 문서(주록);
가끔 부엉이와 수염(주록)에게서 '거래' 퀘스트를 동시에 수행할 수 있던 버그가 수정되었습니다.
기술과 특정 상호 작용 중에 GG 돈이 마이너스(주록)로 들어갈 수 있는 버그를 수정했습니다.
일부 퀘스트 캐릭터가 적대적임에도 불구하고 여전히 대화에 들어갈 수 있는 버그를 수정했습니다(Jurok).
"인질" 퀘스트 도중 고용된 스토커가 GG의 주의를 산만하게 하고 표준 인사말을 부적절하게 말할 수 있는 버그가 수정되었습니다(Jurok).
"오아시스의 유물을 나눠주기로 결정했습니다" 대화에서 오제르스키 교수가 자신의 인벤토리(Jurok)에 해당 아이템이 있는지 확인하지 않는 버그를 수정했습니다.
"Duty" 창립자의 PDA에 대한 대화에서 Chiropractor, Hawaiian 및 Azoth가 인벤토리(Jurok)에 해당 항목이 있는지 확인하지 못하는 버그가 수정되었습니다.
Gnome, Knucklebones 및 항만 크레인의 강도가 거기에 없더라도 "돈을 가져갈" 수 있는 버그를 수정했습니다(Jurok).
Mityai가 과학자(Jurok)를 위해 일하도록 제안받은 경우 Bear와 Torba가 동시에 과학자의 벙커 근처와 Yanov 스테이션에 있을 수 있는 버그가 수정되었습니다.
Bear와 Torba가 Yanov 스테이션에서 "불멸"(Jurok)이 등록되지 않은 유일한 퀘스트 캐릭터인 버그를 수정했습니다.
드워프, 술탄의 사절, 항구 크레인의 강도가 친구로 남을 수 있는 버그를 수정했습니다. 좋은 관계도둑과 함께 (Jurok);
Tremor가 프리 스토커(Jurok)와 좋은 관계를 유지한 경우 노출 후에도 친구로 남을 수 있는 버그를 수정했습니다.
플린트가 자유 그룹(Ju?rok)과 좋은 관계를 유지한 경우 노출된 후에도 친구로 남을 수 있는 버그를 수정했습니다.
Morgan이 Debt 그룹(Jurok)과 좋은 관계에 있으면 그에 대한 유죄 증거를 받은 후에도 친구로 남을 수 있는 버그를 수정했습니다.
"스토커의 실종" 퀘스트 도중 "Skadovsk"(Jurok)에 경보가 울리면 Capercaillie가 때때로 적이 될 수 있는 버그가 수정되었습니다.
드워프에게 돈을 준 후 즉시 죽이면 Shishak의 갱단이 중립을 유지할 수 있는 버그가 수정되었습니다(Jurok).
준설선을 타고 울타리를 뛰어넘어 Voblas 무리(Jurok)에게 중립을 유지하면서 탈출할 수 있는 버그를 수정했습니다.
"키메라 사냥" 퀘스트를 완료한 후 게가 GG(주록)에 대해 중립을 유지할 수 있는 버그를 수정했습니다.
"인질" 퀘스트를 완료한 후 Mityai가 GG(Jurok)와 관련하여 중립을 유지할 수 있는 버그가 수정되었습니다.
"Surviving Monolith" 퀘스트를 완료한 후 Tramp가 GG(Jurok)와 관련하여 중립을 유지할 수 있는 버그를 수정했습니다.
"변칙 연구" 퀘스트를 완료한 후 Topol 그룹이 GG(Jurok)와 관련하여 중립이 될 수 있는 버그가 수정되었습니다.
Klimenko 선장이 "응답" 감지기(Jurok)를 가질 수 있는 버그를 수정했습니다.
스토리 중에 이 작업을 수행하지 않은 경우 프리플레이에서 "Skat-4" 및 "Skat-5"의 충돌 사이트를 검사할 수 있는 버그가 수정되었습니다(Jurok).
나중에 "Dark Business"(Jurok) 퀘스트를 완료하더라도 "거래: 수염으로부터 보상 받기" 퀘스트가 취소되지 않는 버그를 수정했습니다.
"변칙 연구" 퀘스트 중 폭발이 발생하여 작업을 끝까지 완료할 수 없는 버그가 수정되었습니다(Jurok).
VNZ "Circle"의 환기 시스템에 독가스를 연결하려고 할 때 해당 시간까지 은신처가 이미 파괴되었음에도 불구하고 타이머가 활성화되고 흡혈귀가 나타나는 버그가 수정되었습니다(Jurok).
"거래" 퀘스트를 완료한 후 Morgan이 이미 Yanov 역(Jurok)에서 만났음에도 불구하고 때때로 숲에서 사라지지 않는 버그가 수정되었습니다.
스낵 컨테이너에서 스웨그를 분할하는 동안 스내그 컨테이너와의 대화가 실수로 중단될 수 있는 버그를 수정했습니다(Jurok).
Garik이 필요한 양을 보유하고 있음에도 불구하고 Pripyat에서 Zaton까지 운전을 거부할 수 있는 버그를 수정했습니다(Jurok).
Lassie가 그 시점에 죽었음에도 불구하고 Noah가 "그 개를 어디서 구했습니까?" 대화가 계속 표시될 수 있는 버그를 수정했습니다(Jurok).
퇴출하는 동안 변전소 작업장의 용병이 대피소(Jurok)로 이어지는 문 근처에 "갇힐" 수 있던 버그가 (부분적으로) 수정되었습니다.
Vagabond 분대원이 "Embroidered Monolith"(Jurok) 퀘스트 중에 모집자를 공격할 수 있는 버그를 수정했습니다.
Azoth가 미세한 작업을 위한 도구를 가져오지 않았더라도 "Kora-919"를 인체공학적이고 충격을 흡수하는 손잡이로 업그레이드할 수 있는 버그를 수정했습니다(Jurok).
Azot와 Cardan이 훌륭한 작업을 위한 도구(Jurok)를 가져오지 않았더라도 KhPSS-1m을 업그레이드하여 9x18mm 구경으로 변환할 수 있는 버그를 수정했습니다.
해당 셀이 업그레이드 메뉴(Jurok)에 있음에도 불구하고 어떤 기술자도 유물을 위한 추가 2섹션 컨테이너를 설치하기 위해 Beryl-5M 장갑복을 업그레이드할 수 없는 버그가 수정되었습니다.
SEVA 점프수트에 생명 유지 시스템을 설치하는 업그레이드가 실제로 체력 회복 속도를 높이지 못하는 버그를 수정했습니다(Ju?rok).
"Sphere M12" 헬멧을 업그레이드할 때 이미 포함되어 있던 2세대 NVG(Jurok)를 설치할 수 있던 버그가 수정되었습니다.
방독면을 업그레이드할 때 사이오닉 방사선(Jurok)에 대한 보호 기능이 크게 향상되는 버그가 수정되었습니다.
개조된 핸들을 허먼 교수(주록)에게 판매한 경우 "발견자" 업적을 얻을 수 없는 버그가 수정되었습니다.
Svarog 탐지기(Jurok)의 디스플레이에 나침반 유물이 표시되지 않는 버그가 수정되었습니다.
"오아시스의 심장" 아티팩트가 "Response", "Bear" 및 "Veles"(Jurok) 감지기가 응답하지 않는 유일한 퀘스트 아티팩트인 버그를 수정했습니다.
Beard가 가끔 "이상한 현상"(Jurok) 퀘스트를 완료한 보상으로 캐시에 팁을 주지 않는 버그가 수정되었습니다.
John's Wort가 "사냥: 늪 흡혈귀 무리 파괴"(Jurok) 퀘스트 완료에 대한 보상으로 캐시 3개에 팁을 주지 않는 버그가 수정되었습니다.
Shishak, Jack, Tramp, 용병 Tesak 및 기타 여러 캐릭터가 치료에 대한 대화가 없는 버그가 수정되었습니다(Jurok).
우리가 그와 함께 군사 캠프(Jurok)에 가기를 거부하면 Zulu에서 그의 기관총을 구입할 수 있는 버그가 수정되었습니다.
때때로 Gonta에 대해 "돌연변이 사냥에 대한 이야기"(Jurok) 대화가 표시되지 않는 버그가 수정되었습니다.
상인 부엉이의 구성이 변경되었습니다. "Veles" 탐지기는 "Tempting Business" 퀘스트(Jurok)에서 그 존재가 모든 의미를 잃었기 때문에 제거되었습니다.
"유혹하는 사업"(Jurok) 퀘스트를 완료하지 않은 경우에도 Herman 교수가 "Svarog" 탐지기를 그의 분류에 포함할 수 있는 버그가 수정되었습니다.
Beard, Tremor, Chiropractor 및 Herman 교수가 가우스 대포(Jurok)를 구입할 수 있는 버그가 수정되었습니다.
엔딩 중 하나에서 Zulu와 그가 학교 근처의 스노크(Jurok)를 파괴한 후 사망한 경우에도 지역 중앙으로의 행진이 언급될 수 있는 버그가 수정되었습니다.
Lassie가 죽더라도(Jurok) 엔딩 중 하나에서 언급될 수 있는 버그를 수정했습니다.
수면(Jurok)을 사용하여 시간을 스크롤해도 "사업 유혹: Sych가 감지기를 수신할 때까지 기다리기" 퀘스트가 업데이트되지 않는 버그가 수정되었습니다.
식료품점에서 일어난 일에 대해 Kovalsky 대령과 이야기한 후 Kirillov 중위가 우리에게 약속된 장비 제공을 거부할 수 있었던 버그가 수정되었습니다(Jurok).
Vano가 마지막 순간에 마음을 바꾸고 Vano(Jurok) 없이 Pripyat로 떠났음에도 불구하고 여전히 "Zulu로 가자" 대화가 나올 수 있는 버그를 수정했습니다.
마지막 순간에 Sokolov를 데리고 가는 것에 대한 마음을 바꾸고 그(Jurok) 없이 Pripyat로 갔을 때 "변칙적인 식물" 퀘스트가 취소되지 않는 버그가 수정되었습니다.
Shulga, Loki, Azoth 및 Sultan의 애니메이션이 무기(Jurok)를 근처에 던지면 잘못 재생될 수 있는 버그를 수정했습니다.
죽은 스토커의 시체를 조사할 때 Capercaillie의 애니메이션이 잘못 재생되는 버그를 수정했습니다(그의 팔은 기관총과 함께 등 뒤로 회전되었습니다)(Jurok).
Yarmoshuk 상사(그는 한쪽 팔을 등 뒤로 완전히 당겼습니다)(Jurok)의 시체를 조사하는 컷씬에서 GG의 애니메이션이 잘못 재생되는 버그를 수정했습니다.
때때로 Tarasov 대위, Sokolov 중위 및 Rogovets 중위(Jurok)와 거래가 가능한 버그가 수정되었습니다.
석방 중에 엄폐물 밖으로 나온 스토커가 시체를 수색하여 종종 사망에 이르게 하는 버그가 수정되었습니다(Jurok).
인질이 이미 죽었음에도 불구하고 Shishak이 Mityai를 몸값으로 구하는 것에 대한 대화를 계속하는 버그를 수정했습니다(Jurok);??
'스토커의 실종' 퀘스트 진행 중 흡혈귀가 카펠카이를 무시하고 GG(주록)만 공격하는 버그가 수정되었습니다.
"정의의 전령"(Jurok) 업적 설명에 명시되어 있지만 까치의 장식을 받지 못하는 버그를 수정했습니다.
German과 Ozersky의 논리가 변경되었습니다. 이제 대화 중에 그들은 멈춰서 GG를 향해 돌아설 것입니다(원본에서는 계속해서 실험실을 돌아다녔습니다)(Jurok).
너클즈의 로직을 변경했습니다. 이제 그는 (귀찮은 발언을 피하기 위해) 첫 번째 회의에서만 GG에게 전화할 것입니다(Jurok).
GG 점프 높이가 약간 증가하여 레벨 지오메트리(Jurok)에 갇히는 문제가 부분적으로 해결되었습니다.
까마귀의 비행 고도가 증가하여 집, 나무 및 기타 게임 개체를 "통해" 날아갈 가능성이 최소화되었습니다(Jurok).
Yar 삼촌은 부정행위를 방지하기 위해 Pripyat에서 더 이상 무료 수리를 제공하지 않습니다(Jurok).
Knave와 Shishak 갱단이 "Debts" 및 "Hostage"(Jurok) 퀘스트를 평화롭게 완료한 후 캠프를 떠날 수 있는 버그를 수정했습니다.
늪 흡혈귀뿐만 아니라 일반 개인도 "바닥"에 사는 버그가 수정되었습니다. 퀘스트는 "늪 흡혈귀 무리 파괴"(Jurok)라고 불립니다.
스토커가 30m 이상(주록)에서 공격을 받으면 GG를 무시하는 버그를 수정했습니다.
포탑 상단 선반에 놓여 있는 더미 RP-74 Zulu는 이제 Pripyat-1 육교(Jurok)를 건너면 사라집니다.
GG에 "Svarog" 탐지기가 없으면 "변칙적 활동" ​​작업을 수행할 수 있는 기능이 제거되었습니다(플롯 불일치를 피하기 위해)(Jurok).
경비병 잭이 표준 대화와 사용 가능한 거래 창(Jurok)을 갖는 버그를 수정했습니다.
서점에서 모놀리스 부대를 공격하기 위한 지원군이 몬스터의 공격을 무시하여 종종 사망에 이르게 하는 버그가 수정되었습니다(주록).
가변 psi 방사선(주록)이 있는 터널에서 컨트롤러를 파괴한 후 서펜트와 대화할 수 없는 버그를 수정했습니다.
SEVA 점프수트(Jurok)를 착용하고 있었음에도 Krug 대공 방어 시스템에서 가스로 사망할 때 발생하는 버그가 수정되었습니다.
"무선 간섭" 퀘스트 중에 "작전 전에 Rogovets 및 Kirillov 중위로부터 의약품 및 탄약 공급을 보충할 수 있습니다"라는 메시지가 수신되었을 때 버그가 수정되었습니다. 하지만 당시 Rogovets는 기지(Jurok)에 없었습니다. ;
프리피야티에 늪 흡혈귀(Jurok)가 나타날 수 있는 버그가 수정되었습니다.
Petrukha(Jurok)를 구하러 가기를 거부하더라도 Shilo가 구급 상자를 제공하는 버그를 수정했습니다.
로키가 "Friend of Duty" 업적(Jurok)을 받은 후에도 계속해서 친근한 인사말 대화를 사용하는 버그를 수정했습니다.
Yar 삼촌이 이미 Pripyat(Jurok)에 있어도 "여기서 무슨 일이 일어났나요?"라는 대화가 계속 표시되는 버그를 수정했습니다.
이미 Pripyat(Jurok)에 있는 동안 Sokolov 중위에게 메모를 제공할 수 있는 버그가 수정되었습니다.
플린트가 술집에 혼자 있을 때에도 계속 이야기를 하는 버그를 수정했습니다. 이제 그는 항상 그와 함께 “해설가”(주록)를 갖게 될 것입니다.
저격수, 기관총 사수의 시체에서 무기(주록)에 해당하는 총알이 나타나지 않는 버그가 수정되었습니다.
마우스 오른쪽 버튼(XoBaR)을 눌렀을 때 칼의 공격 범위가 너무 짧게 설정되는 버그를 수정했습니다.
F-1 수류탄의 손상 계수가 설명(Jurok)에 지정된 값과 일치하지 않는 버그가 수정되었습니다.
"인질" 및 "부채"(Jurok) 퀘스트를 완료하지 않은 경우 컨테이너 창고 및 검문소의 대피소가 탈출로부터 보호되지 않는 버그를 수정했습니다.
용병 Black의 PDA를 항복한 후 Herman에게 "경비원은 어떻게 되었나요?"라는 대화가 남는 버그를 수정했습니다. (주록).
사운드 수정:?
대부분의 "클릭" 소리를 수정했습니다(macron, Jurok).
엔딩 크레딧이 끝나기 전에 중단될 수 있는 문제를 수정했습니다. 음악 작곡(주록);
꺼진 불(데칸) 근처에서 타는 불꽃 소리가 계속 재생되는 버그를 수정했습니다.
Koryaga의 대사 "와! 이것은 총이다! 들어봐, 보여줘, 알았지?” (주록);
John's wort, Herman 및 Ozersky가 작별 대사(Jurok)를 연주하지 않는 버그를 수정했습니다.
트레머가 항구 크레인(주록)의 노출 장면 중 부상을 입은 경우 일반 스토커의 목소리로 도움을 요청할 수 있는 버그를 수정했습니다.
게가 Garmata와 같은 문구를 같은 목소리로 말하는 버그를 수정했습니다. “이건 나를 위한 것이 아닙니다. 장로에게 말해보세요!” (주록);
Vobla와 그의 갱단원이 같은 대사를 말할 수 있는 버그를 수정했습니다(Jurok).
Mityai가 "역 근처에서 만나요!"라는 대사를 여러 번 연속으로 말할 수 있는 버그를 수정했습니다. (주록);
방독면을 착용한 스토커가 웅얼거리는 목소리로 말하지 않거나 그 반대의 경우(주록), 스토커의 음성과 영상이 일치하지 않는 대부분을 수정했습니다.
독특한 캐릭터가 일반 NPC(주록)의 목소리로 대사를 연기할 수 있는 대부분의 상황을 수정했습니다.
PC가 죽거나 적대적인 경우에도 고유 캐릭터가 퀘스트 라인을 계속 플레이할 수 있는 대부분의 상황을 수정했습니다(Jurok).
Yanov 외부를 순찰하는 Svoboda 회원이 Dolgov의 성우(Jurok)를 사용하는 버그가 수정되었습니다.
용병 테삭이 "총을 숨겨라!"라는 대사를 계속해서 실행할 수 있는 버그를 수정했습니다. 셋까지 세고 있어요! - GG가 이미 자신의 그룹(Jurok)을 공격하기 시작한 경우에도 마찬가지입니다.
Bigwig의 경비병이 계속해서 다음과 같이 행동할 수 있는 버그를 수정했습니다. "다리가 온전한 동안 빨리 내리세요!" - GG가 이미 캠프(Jurok)를 공격하기 시작한 경우에도 마찬가지입니다.
Sych가 대화나 거래 중에 주기적으로 작별 대사(Jurok)를 재생할 수 있는 버그를 수정했습니다.
Vano가 계속해서 "내가 가면 돈을 벌고, 안 가면 생계를 위해 죽을 것이다"라는 대사를 계속 연기하는 버그를 수정했습니다. - Knave의 갱단을 죽이고 그에 대해 말하면 , 먼저 "부채"(Jurok) 작업을 수행하지 않고;
Gonta가 "이봐, 스토커!"라는 대사를 연기하는 버그를 수정했습니다. 질문이 있습니다.” – 우리가 그의 시야 밖에 있더라도(주록);
야노프(Jurok)의 도착 컷신 도중 조종사가 때때로 예기치 않게 표준 인사말을 말할 수 있는 버그를 수정했습니다.
Podorozhny 중위와 Valentir 소위와 대화를 시도할 때 항상 "대장에게 물어보시겠어요?"라고 대답하는 버그가 수정되었습니다. - "알 수 없는 무기"(Jurok) 퀘스트 중에 Tarasov 선장이 사망한 경우에도 마찬가지입니다.
남쪽 고원으로 순간이동 시 작은 울림 대신 잘못된 갈리는 소리(주록)가 재생되는 현상이 수정되었습니다.
잠을 자거나 아나바이오틱스를 사용한 후 출시 중에 지진 소리(주록)가 "정지"될 수 있는 버그를 수정했습니다.
육교에서 분대원 중 한 명과 다시 대화를 시도할 때 끝까지 소리가 들리기 전에 첫 번째 응답이 다음 응답(Jurok)과 겹치는 버그가 수정되었습니다.
일부 나무 문이 열리고 닫히는 소리가 들리는 문제를 수정했습니다. 금속 문(주록).
시각적 수정:
사용되지 않은 경화된 육체 모델(Kontro-zzz)이 복원되었습니다.
엉덩이로 GG를 칠 때 잘못된 카메라 회전 애니메이션을 수정했습니다(FantomICW).
장갑복 "CHN-3a"(Rvip74)의 잘못된 모델을 수정했습니다.
우주복(Charsi)을 입은 장기 모델의 잘못된 패치 표시를 수정했습니다.
우주복(Charsi)을 착용한 모노리스 모델의 밑창이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
Mityai와 Sliver는 "Hostage" 및 "Retribution"(Jurok) 미션의 아이콘 그림과 일치하도록 초보자용 재킷을 입고 있습니다.
텍스처 수정:?

SVDm-2(Alex Ros)의 잘못된 범프를 수정했습니다.
"SEVA" 작업복(Hand hud SoC 2)의 얇은 팔에 대한 잘못된 범프를 수정했습니다.
수리 메뉴(Jurok)에서 장갑복 "CHN-3a"의 잘못된 아이콘을 수정했습니다.
굴삭기의 잘못된 질감과 범프를 수정했습니다(OGSM 1.8 CE + 수정).
일반 "모놀리스"(Jurok) 텍스처에 홀스터가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
재킷을 입은 스토커의 텍스처에 스웨터가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다(Alex Ros).
재킷을 입은 산적의 텍스처에 스웨터가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다(Alex Ros).
주피터 플랜트의 위치 지도가 수정되었습니다. 기존 결함 수정(Real Wolf)
PMm, PB-1s, "Fora-12", "Viper-5", "Chaser-13", AS-96/2, TRs-301, "Grom-S14", "Zaslon" 헬멧, "SEVA에 대한 아이콘 수정 이전에는 비주얼과 일치하지 않았던 "작업복", "메두사" 유물 및 노트북(Jurok, Alex Ros).
텍스트 수정:
소콜로프 중위의 메모 설명에 표시된 이니셜이 사망 시 마지막 슬라이드에 발표된 이니셜과 다른 버그가 수정되었습니다(Jurok).
Pripyat에서 Vano의 대화 스타일이 수정되었습니다. 이제 그의 억양과 특별한 의사소통 방식을 고려하여 작성되었습니다(Jurok).
Gonta가 "당신은 좋은 사람이에요. 까치를 찾았어요"라고 말할 수 있는 버그를 수정했습니다. - "까치를 찾아서"(Jurok) 퀘스트를 완료하지 않은 경우에도 마찬가지입니다.
Danila(Jurok)의 죽음에 대해 이미 이야기한 경우에도 Gonta가 "안타깝습니다. 게는 아직 정상으로 돌아오지 않았고 Danila는 아직 실종 상태입니다"라고 말할 수 있는 버그가 수정되었습니다.
Spartak이 "과학자들은 보호되어야 하며 우리는 그들과 동의했습니다"라고 말한 버그를 수정했습니다. 과학자들이 벙커(Jurok)를 지키기 위해 그를 고용하지 않았더라도;
Tesak이 다음과 같이 말할 수 있는 버그를 수정했습니다. "Sokolov와 대화를 시도할 수 있습니다. 그는 Pripyat에 가고 싶어하는 것 같았습니다." - 아직 벙커(Jurok)에 가본 적이 없는 경우;
Gonta가 다음과 같이 말할 수 있는 버그가 수정되었습니다. "저쪽에 있는 Sokolov와 대화하세요. 그는 너무 피곤해서 Pripyat로 가야 합니다." - 아직 벙커(Jurok)에 들어가지 않은 상태에서;
대화 및 인터페이스(Jurok)에서 다수의 문법 오류, 오타 및 기타 덜 중요한 부정확성을 수정했습니다.

설치

원본 "S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat" 버전 1.6.02를 설치하세요.

제3자 수정이 없는지 확인하세요.

아카이브 내용을 게임 폴더에 복사합니다.

24
5월
2011

S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat - 버전 1.6.01 및 1.6.02(2010)로 업데이트

제조년도: 2010
장르: 패치
개발자: GSC 게임 월드
출판사: GSC 월드 출판
개발자 웹사이트: http://cop.stalker-game.ru/
인터페이스 언어:러시아인
플랫폼: PC
시스템 요구 사항: * OS: 윈도우 XP/비스타/Win7
최소 구성:
* CPU: 듀얼 코어 1.8GHz
*RAM: 2GB
* VRAM: 512Mb
* 다이렉트X: 9.0c
* HDD: 4GB
최적의 구성:
* OS: 승리 7 x64
* CPU: 듀얼 코어 2.4GHz
*RAM: 4GB
* VRAM: 512Mb
* 다이렉트X: 9.0c
* HDD: 4GB
설명: 버전 1.6.01로 업데이트

"S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat" 게임용 패치 1.6.01. 이 패치는 싱글 플레이어와 멀티 플레이어 플레이 모두에 다양한 수정 사항과 개선 사항을 제공합니다.

일반적인
- 고급 그래픽 설정에 "테셀레이션" 옵션이 추가되었습니다(DX11에만 해당).
- DX11을 사용할 때 로딩 시간이 크게 줄어들고 전반적인 성능이 향상되었습니다.
- 32비트 시스템에서 텍스처가 개선되었습니다.
- 다른 환경에서 동시에 게임을 실행할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 계정사용자;
- 제한된 권한을 가진 사용자 계정으로 게임을 실행할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
- 칼로 타격하는 시스템이 개선되었습니다.
- 건물 근처의 물체와 캐릭터가 시각적으로 사라지는 현상이 수정되었습니다.
- 광원 주변의 검은색 직사각형을 수정했습니다.
- 정적 조명에서 월마크 표시를 고정했습니다.
- 비가 오는 동안 그래픽 아티팩트를 수정했습니다.
- 화면 왼쪽 상단에 커서가 고정되는 현상 수정
- 비디오 카드에 대한 DX11 지원 감지 수정
- 입력 언어 간의 고정 전환;
- "불타는 솜털" 이상 현상으로 인한 손상 부족 현상이 수정되었습니다.
- 이전 게임 설정 파일이 삭제된 경우 새 게임 설정 파일의 올바른 생성이 추가되었습니다.

싱글 플레이어
- "gamedatascriptsxr_ effects.script:1288: 전역 "npc"(nil 값) 색인을 시도합니다"라는 메시지와 함께 충돌이 수정되었습니다.
- "인수: 힙에 있는 노드가 잘못되었습니다"라는 메시지와 함께 충돌이 수정되었습니다.
- "순찰 경로 [...]의 모든 정점은 객체 [...]에 대해 접근할 수 없습니다."라는 메시지와 함께 충돌이 수정되었습니다.
- "bonePHGetSyncItemsNumber()" 메시지와 함께 충돌이 수정되었습니다.
- "xrGame.dll, CxIOFile::Scanf()" 메시지와 함께 충돌이 수정되었습니다.
- PDA에서 "메시지 기록"을 열 때 발생하는 충돌 문제를 수정했습니다.
- Zaton을 사냥한 후 Gonta와 대화하려고 할 때 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
- Soroka를 찾은 후 Gonta와 대화하려고 할 때 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
- "One Shot" 미션 이후 Kowalski와 대화하려고 할 때 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
- "인질" 미션 이후 베어와 대화하려고 할 때 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
- "Deal" 작업 후 Sych와 대화하려고 할 때 발생하는 충돌 문제를 수정했습니다.
- "Anomaly Research" 작업 중 연구에 대해 Herman과 대화할 때 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
- Azoth에게 주려고 할 때 충돌이 발생하는 현상 수정 원래 게임에 있던 재료보다
- 레벨 로딩 시 고정되는 문제를 해결했습니다.
- "One Shot" 작업을 실행한 후 게임을 계속할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 동적 조준경의 확대/축소 비율 보존이 추가되었습니다.
- 프리피야티의 첫 번째 컷신에서 캐릭터가 방출로 인해 사망하는 문제를 수정했습니다.
- 호송대 근처에서 컨테이너를 열 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 특정 상황에서 가릭과 대화할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 특정 상황에서 Vobla와 대화할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- '균형의 수호자' 업적 문제가 수정되었습니다.
-특정 상황에서 자톤 사냥에 대한 세인트 존스 워트의 보상이 없는 문제를 수정했습니다.
- 두 개의 곤타 유닛이 동시에 등장하는 모습이 수정되었습니다.
- 이전에 살해된 야르 삼촌이 다시 나타나는 문제가 수정되었습니다.
- Zulu를 만날 때 자동 저장되는 버그를 수정했습니다.
- "Kowalski에게 무기에 대해 알리기" 작업의 올바른 취소가 추가되었습니다.
- "One Shot" 작업의 올바른 취소가 추가되었습니다.
- 사소한 할당 오류가 수정되었습니다.
- 특정 상황에서 수류탄을 얻을 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 캐릭터가 하모니카를 먹거나 마시거나 연주하지 않는 버그를 수정했습니다.
- 위치 안내로 이동한 후 캐릭터가 잘못된 애니메이션을 재생하는 문제를 수정했습니다.
- 부상당한 아군을 치료하는 데 캐릭터가 너무 오래 걸리는 문제를 해결했습니다.
- 무기 업그레이드 시스템의 사소한 버그가 수정되었습니다.
- Yanov의 경보 중에 Zulu 타워의 문을 가리킬 때 잘못된 툴팁을 수정했습니다.
- 일부 대화 오류가 수정되었습니다.
- 텍스트가 약간 수정되었습니다.
- 상인과 기술자의 종류와 가격이 약간 변경되었습니다.
- 감지기가 판매에 추가되었습니다.
- 군의관이 지급하는 약품 세트가 변경되었습니다.
- 시체가 사라질 수 있는 거리가 증가되었습니다.

멀티플레이어
- 게임의 네트워크 부분이 최적화되어 사용되는 트래픽 양이 크게 줄었습니다.
- 향상된 부정행위 방지 시스템
- 서버에 연결할 때, 팀을 변경할 때, 맵을 변경할 때 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
- 인터넷 연결 없이 GameSpy에 연결하려고 할 때 발생하는 충돌 문제를 해결했습니다.
- 통계 수집이 활성화될 때 발생하는 충돌 문제를 해결했습니다.
- 데모 비디오를 녹화할 때 발생하는 충돌 문제를 수정했습니다.
- 서버에서 관찰자 모드가 비활성화된 경우 게임이 멈추는 문제를 해결했습니다.
- 리스폰 중 캐릭터 사망 문제를 수정했습니다.
- "팀 대 팀" 모드에서 권총 탄약통 부족 현상 수정
- 캐릭터의 속도, 점프 높이, 비행 중 조작이 변경되었습니다.
- 낙하 시 캐릭터 및 일부 의상의 데미지가 증가합니다.
- "SVDm-2" 및 "SVUmk-2"로 실행하는 기능이 추가되었습니다.
- 일부 무기의 특성이 변경되었습니다.


"S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat" 게임용 패치 1.6.02. 이 패치는 싱글 플레이어와 멀티 플레이어 플레이 모두에 다양한 수정 사항과 개선 사항을 제공합니다.

변경사항:
- 게임이 전체 화면이 아닌 창 모드로 실행될 때 발생하는 버그를 수정했습니다.
- 하이 폴리 모델의 성능을 향상시키는 테셀레이션 매개변수를 변경했습니다.
- 변경된 매개변수가 올바르게 표시되지 않을 때 구성 덤프를 가져오는 버그를 수정했습니다.
- 물과 상호작용할 때 입자 재생이 최적화되었습니다. - 마우스 버튼 바인딩 관련 버그를 수정했습니다.
- Windows 창과 게임 간의 전환 시간이 단축되었습니다.
- 네트워크를 통한 캐릭터 동기화 메커니즘이 최적화되었습니다(트래픽 양이 약 3배 감소했습니다).
- 그래픽 설정이 낮은 클라이언트에서 동적 조명이 있는 전구 모양의 버그를 수정했습니다.
- 서버 콘솔에서 로그인을 시도할 때 전용 서버가 충돌하는 버그를 수정했습니다.
- 네트워크에 손실이 있을 때 스크린샷이나 덤프 구성을 수신할 때 충돌이 발생하는 버그를 수정했습니다.
- 불독 또는 배럴 아래 유탄 발사기에서 발사할 때 자동 조준 기능이 제거되었습니다.
- 긴 게임 후 충돌 문제를 해결했습니다(싱글 플레이어에서).
- 연결이 끊어진 후에도 일정 시간 동안 플레이어 통계가 계속 저장되는 전용 서버 기능 추가( 콘솔 명령 sv_client_reconnect_time).
- 올바른 최대 핑 제한 값이 원격 관리자 메뉴에 표시됩니다.
- 자동 전환을 제거했습니다. 최고의 무기멀티플레이에서 유물을 획득한 후 인벤토리에 표시됩니다.
- 총신 아래 수류탄 발사기에서 총신 아래 수류탄이 나타나는 버그를 수정했습니다.
- 프로필 전송 관련 버그를 수정했습니다.
- 동적 그림자의 품질이 향상되었습니다.
- 네트워크 게임의 수많은 충돌을 수정했습니다.
- 사기꾼 퇴치 시스템이 개선되었습니다.
- 캐릭터의 속도, 점프 높이, 비행 중 조작이 변경되었습니다.
- 일부 무기의 특성이 변경되었습니다.
- "말할 수 있는 문구가 없습니다. 대화 상자"라는 메시지와 함께 충돌이 수정되었습니다.
- "말할 수 있는 문구가 없습니다. 대화 상자"라는 메시지와 함께 충돌이 수정되었습니다.
- 실험실을 떠난 후 Kowalski와 대화하기 전에 멈춤 현상이 수정되었습니다. x8.
- 통합 비디오 카드 Intel GMA G43/45 이상에 대한 지원 개선

23
5월
2011

S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat - Sigerous 모드 1.7 (2010)

자신만의 스토리라인을 만들고, 새로운 핵심 캐릭터와 새로운 퀘스트 라인을 소개하고, 원래 게임 세계를 변화시키고 확장하세요. - 변경됨 줄거리- 추가된 퀘스트 수(46개) - 수많은 새로운 캐릭터. - 밤에는 모든 NPC가 거의 볼 수 없습니다. - HUD 변경, 새로운 기능 추가...

출시 연도: 2010년 8월 26일
장르 : 패션


개발자 웹사이트: http://sigrous.ru
인터페이스 언어: 러시아어
플랫폼: PC * OS: Windows XP/Vista/Win7


03
1월
2009

S.T.A.L.K.E.R Clear Sky - 1.5.03~1.5.07(2009) 버전에 대한 일련의 수정 사항 및 기타 사항

수정 사항 포함: 사운드, 그래픽, 기호) (겨울 모드, 유물 활성화, 의상용 안경 또는 헬멧(시야 제한)), 동물 모드는 일반적으로 걸작입니다) K.A.S. 그리고 모드가 마음에 들었습니다. 괴물, 무기 또는 사람을 소환하는 경우(치팅 프로그램이지만 흥미롭습니다). 패치: 1.5.04,1.5.05,1.5.07 및 이에 대한 nocd...

S.T.A.L.K.E.R Clear Sky - 1.5.04에서 1.5.07까지의 버전에 대한 일련의 수정 사항 및 기타 사항
제조년도: 2009
장르: 액션
개발자: GSC 게임 월드
퍼블리셔: THQ 개발 사이트: http://cs.stalker-game.com/ru/
인터페이스 언어: 러시아어
플랫폼: 윈도우 XP SP3
권장 프로세서: Core 2 Duo 2.2GHz 메모리: 1.5
GB 비디오 카드: 256


03
11월
2010

S.T.A.L.K.E.R.용 Mod OGSM CS 1.6.1: 클리어 스카이(2010)

이 모드는 원래 게임에서 기대할 수 있는 게임 플레이와 분위기를 게임에 되돌리려는 시도로 만들어졌지만, 그 중 대부분은 원시적이고 개발되지 않았거나 완전히 중단된 것으로 드러났습니다. 처음에는 현실감이나 롤플레잉 게임을 향한 장르의 순전히 세련된 혁신이나 변화가 예상되지 않습니다. 모드의 목적은 오로지 게임을 가져오는 것입니다...

제조년도: 2010
장르: MOD
개발자: OGSM 팀
게시자: OGSM 팀
인터페이스 언어: 러시아어
플랫폼: PC 윈도우 XP SP3; 펜티엄 IV 2.2GHz/Athlon XP 2200+; 2000MB 숫양(즐겨); 300MB의 하드 디스크 여유 공간(여유 디스크 공간의 최소 25%)


20

2010

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Sigerous Mod COP 1.6(2010)

스토리라인이 변경된 글로벌 모드입니다.

제조년도: 2010
장르: 모드
개발자: Bolotov Nikolay (GeJorge 또는 Nick_Mondyfic)
출판사: Bolotov Nikolay(GeJorge 또는 Nick_Mondyfic)
개발자 웹사이트: http://www.sgm-mod.ru
인터페이스 언어: 러시아어
플랫폼: PC 윈도우 XP SP3; 펜티엄 IV 2.2GHz/Athlon XP 2200+; 2000MB RAM(바람직) 500MB의 하드 디스크 여유 공간(여유 디스크 공간의 최소 25%) DirectX 8.0 - GeForce 5900/Radeon 9600 XT 수준의 호환 비디오 카드; DirectX 9.0 - 호환 사운드 카드; 키보드, 마우스 설치됨 S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat with patch 1.6.0.2


08
4월
2012

Counter-Strike 1.6(2012)용 S.T.A.L.K.E.R MOD v 2.0

STALKER (pack csr) – CS 게임에서 Stalker 라이프스타일을 좋아하는 사람들을 위한 모드입니다. 이 게임은 좋은 인터페이스를 가지고 있습니다. 총소리 데이터베이스가 업데이트되었습니다. 비활성 SOP(PE) 베이스인 스프라이트가 추가되었습니다. 무기의 그래픽이 S.T.A.L.K.E.R. 게임에서와 같이 변경되었습니다. 새로운 캐릭터와 새로운 의상이 여러분을 기다립니다.

제조년도: 2012
장르: MOD
개발자: REDEMAX 개인 독점
출판사: REDEMAX
개발자 웹사이트: cs-redemax.com
인터페이스 언어: 러시아어


28
7월
2009

S.T.A.L.K.E.R 버전 1.0004(2009)용 조립식 모드

Me Mod가 조립식으로 제작했습니다. 그것은 나에게 훌륭한 수정이었습니다. 나는 그것을 넣었다

제조년도: 2009
개발자: GSC GameWorld
출판사: RwoR-HoMe
개발자 웹사이트: http://www.gsc-game.ru/
인터페이스 언어: RU
플랫폼: Windows XP/Vista Minimal*
시스템: 윈도우 2000/XP; *
프로세서: 2.2GHz; *
메모리: 512MB; * 비디오 카드: nVidia GeForce 5700 클래스, 128MB 비디오 메모리; * 오디오 카드: DirectX 호환; *
하드 드라이브: 10GB의 여유 공간; * 다이렉트X 9.0c. 추천 *
시스템: 윈도우 2000/XP; *
프로세서: 인텔 코어 듀오 E6400; *


06
5월
2010

S.T.A.L.K.E.R.: ARS Call of Pripyat Mod (2010)

확장된 게임플레이를 갖춘 글로벌 모드.

제조년도: 2010
장르: 모드
개발자: ARS 팀
제작사: ARS팀
개발자 웹사이트: http://ars-team.ru
인터페이스 언어: 러시아어
플랫폼: PC 윈도우 XP SP3; 펜티엄 IV 2.2GHz/Athlon XP 2200+; 2000MB RAM(바람직) 300MB의 하드 디스크 여유 공간(여유 디스크 공간의 최소 25%) DirectX 8.0 - GeForce 5900/Radeon 9600 XT 수준의 호환 비디오 카드; DirectX 9.0 - 호환 가능한 사운드 카드; 키보드, 마우스 설치됨 S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat with patch 1.6.0.2


02

2013

S.T.A.L.K.E.R.: 콜 오브 프리피야티 - 밸리 오브 러쉬(2013)

원작 게임의 줄거리와 겹치지 않는 새로운 줄거리. Zone을 떠나기 전에 추가 돈을 벌기로 결정한 Max라는 단순한 스토커의 이야기입니다. 모드의 모든 작업은 하나의 새로운 위치에서 이루어집니다. 패션에는 방황할 곳이 있을 것이고, 찾아야 할 것이 있을 것이고, 촬영할 사람이 있을 것이고, 생각할 것이 있을 것입니다.

제조년도: 2013
장르: 모드
개발자: Den-Stash
출판사: Den-Stash
인터페이스 언어: 러시아어
플랫폼: PC
플랫폼: Windows® XP SP3 / Windows® Vista SP2 / Windows® 7 SP1
프로세서: Intel Core 2 Duo E6400/Athlon 64 X2 4200+
메모리: 2GB
비디오 카드: nVidia GeForce GTS 450/RADEON HD5770 여유 하드 드라이브 공간: 5GB


22
5월
2011

S.T.A.L.K.E.R. 콜 오브 프리피야티 - Slayer_Mod 0.17 (2011)

1. Cordon 위치가 연결되고 완전히 채워졌습니다. 2. 게임 시작이 Cordon에서 시작됩니다. 3. Cordon에서 나만의 스토리를 만들어 보세요. -Ovcharov의 퀘스트 "실종된 군인의 PDA 찾기" -Sidorovich의 퀘스트 "Sidorovich의 장식물이 담긴 여행가방 찾기" -상인의 퀘스트 "산적 Kocherga가 스토커 기지에서 탈출하도록 도와주세요" -Varan의 퀘스트 "무슨 일이 일어났는지 알아보세요. ..

제조년도: 2011
장르 : 패션
개발자: slayer_kch
출판사: slayer_kch
인터페이스 언어: 러시아어
플랫폼: PC * OS: Windows XP / Vista / Win7
최소 구성: * CPU: 듀얼 코어 1.8 GHz * RAM: 2 Gb * VRAM: 512 Mb * DirectX: 9.0c * HDD: 4 Gb 버전 1.5.07로 업데이트 패치 버전 1.5.07로 단일 및 온라인 플레이 . 모든 사람이 변경 사항 목록 및 기타 내용을 숙지하는 것이 좋습니다. 중요한 정보패치에 대해서. 버전 1.5.04 및 1.5.05에서 저장된 게임은 버전 1.5.07에서도 작동합니다. 주의! 패치는 러시아 라이선스 버전의 게임에만 설치됩니다! 동기화...배급사: GSC Game World
인터페이스 언어: 러시아어
플랫폼: 윈도우 XP