주택 설계를 위한 무료 프로그램입니다. 나만의 건축가: 집을 직접 디자인하는 방법은 무엇인가요? DIY 주택 계획 프로그램

주택 설계를 위한 프로그램은 인테리어, 주거, ​​건물 설계자 없이는 할 수 없는 소프트웨어입니다. 이러한 애플리케이션은 PC에 설치되어 설계자가 프로그램에 입력한 지형, 인프라 시설 및 개별 매개변수를 고려하여 집과 실내 공간의 모델을 얻는 데 도움이 됩니다. 각 프로그램에는 고유한 특징과 기능이 있으며 기능, 도구 및 인터페이스가 다릅니다. 이러한 소프트웨어를 선택할 때는 사용자 리뷰, 애플리케이션의 단순성 및 사용 용이성에 주의를 기울여야 합니다.

가상 주택 디자이너가 필요한 이유는 무엇입니까?

우선, 건축업자, 건축가 및 인테리어 디자이너는 주거용 건물의 모델 설계, 실내 채우기 및 지역 배치를 위해 설계된 소프트웨어를 사용합니다. 편리하고 편안한 집을 설계하기 위한 프로그램 매개변수를 사용하면 건물 모델, 방 위치를 변경하고 종이에 결함을 수정하는 것이 훨씬 더 어려울 것입니다. 기타 디자이너 기능은 다음과 같습니다.

  • 현장의 집 위치에 대한 최적의 옵션을 선택합니다.
  • 지붕, 문과 창문의 개구부의 올바른 구성과 크기를 선택합니다.
  • 독특한 주택 모델과 인테리어 레이아웃을 만듭니다.
  • 선택 건축 자재특정 지역의 기후, 날씨 및 특성을 고려합니다.
  • 집의 모든 거주자에게 적합한 인테리어 구성을 그립니다.
  • 집 근처 지역의 수영장, 전망대, 파티오 및 놀이터의 정확한 위치.
  • 프로그램 작업 기술을 빠르게 익히면 초보 설계자와 건축업자가 도면 작성 및 공간 계획의 원리를 이해할 수 있습니다.
  • 주택 모델의 가상 건설을 위한 프로그램을 사용하면 자신의 주택을 짓고 싶어하는 건축업자가 비용을 절약할 수 있습니다. 시공은 전문가가 할 수 있지만 기초, 벽, 지붕, 실내 바닥에 어떤 자재가 필요한지 정확하게 결정하는 전문 소프트웨어입니다.


    • 건물 모델을 구축하는 데 도움이 되는 건축 용어를 알아보세요. 3D Home Architect 프로그램은 초보자에게 도움이 될 것입니다. 이 프로그램은 여러분이 독립적으로 공부하고 건축 과학의 특성에 몰입할 수 있도록 완벽하게 도와줍니다.
    • 기능 살펴보기 마감재, 구조 및 도구 그리기.
    • 측면, 높이 및 경사각에서 모델을 살펴보십시오.
    • 풍경, 지형, 기후의 특성을 고려한 디자인 하우스 모델입니다.
    • 기본 및 추가 소프트웨어 옵션에 익숙해지는 데 도움이 되는 프로그램에 대한 비디오 튜토리얼을 시청하세요.
    • 건물의 3D 모델을 만듭니다.
    • 내부 공간을 자세히 시각화합니다.
    • 명확하고 간단한 인터페이스를 갖춘 무료 소프트웨어를 사용하세요. 이러한 프로그램을 마스터한 후에는 더 복잡한 응용 프로그램으로 넘어갈 수 있습니다. 사용자가 예비 교육을 받지 않았고 필요한 지식을 얻지 못한 경우 주택 설계를 위한 유료 및 고급 프로그램을 즉시 설치할 가치가 없습니다.

    전문 소프트웨어: 선택 방법

    컴퓨터에 설치하기 전에 프로그램과 PC 시스템 매개변수 요구 사항을 연구해야 합니다. 다음 요소에 주된 관심을 기울여야 합니다.

    • 하드 드라이브의 여유 공간 가용성.
    • 유효성.
    • 프로세서와 모니터의 특징.
    • 연색성 품질.
    • 디지타이저와 플로터를 PC에 연결하는 기능. 이러한 장치는 손으로 작성하여 프린터로 인쇄한 설치된 프로그램 도면을 가져오려면 필요합니다. 또는 그림과 다이어그램을 프로그램으로 가져올 수 있습니다.

    선택한 소프트웨어에는 러시아어 버전이 있어야 하며, 이를 통해 프로그램의 기능을 더 쉽게 연구하고 사용할 수 있습니다. 프로그램을 다운로드하기 전에 데모 버전을 숙지하는 것이 좋습니다. 이는 항상 프로그램 인터페이스가 얼마나 명확하고 사용자 친화적인지, 그리고 옵션 작업이 어려운지 평가하는 데 도움이 됩니다. 디자인과 건축 응용에 대해 이해하고 있는 사람들과 상담하는 것이 좋을 것 같습니다. 초보 설계자의 요구에 맞춰서만 소프트웨어를 선택하면 됩니다.

    주거용 건물의 모델을 3D 형식으로 설계해야 하는 경우 다기능 프로그램을 구입할 필요가 없습니다.

    프로그램이 단순할수록 작업하기가 더 쉬워집니다. 계산을 위해 필요한 수량건축에 필요한 자재, 간단한 인터랙티브 서비스가 필요할 것입니다. 다운로드하지 않고도 사용할 수 있는 특별한 온라인 생성자 또는 계산기가 될 수 있습니다.

    무료 디자인 보조 프로그램 목록입니다.

    주택 설계, 자재 선택 및 지붕 건설을 위해 초보 건축가 및 설계자에게 다음과 같은 무료 프로그램을 권장합니다.


    초보자와 전문가 모두 무료 다기능 프로그램을 사용하여 지붕 유형과 디자인 하우스를 선택할 수 있습니다. 설치하기 전에 정식 버전소프트웨어의 경우 데모 버전을 사용해 보는 것이 좋습니다. 인터페이스와 기능이 문제를 일으키지 않는다면 정식 버전을 다운로드하는 것이 좋습니다. 무료 프로그램개발자 웹사이트에서.

    DIY 홈 디자인을 위한 최고의 앱

    • 구글 스케치업. 3차원 모델, 다양한 스케치, 도면, 개발, 계획, 다이어그램 생성을 위해 설계되었습니다. 초보 건축가와 전문 디자이너의 작업에 탁월한 조력자입니다. 이 프로그램에는 가져오기 및 내보내기 옵션, 건물의 면적 및 특정 매개변수를 계산하기 위한 계산기, 특정 스타일로 스케치를 생성하기 위한 도구가 있습니다. Google SketchUp 프로그램에는 프로그래밍, 3D 디자인, 건축 계획의 기초, 도면 및 인테리어 디자인을 빠르게 익힐 수 있는 간단한 인터페이스가 있습니다. 이 애플리케이션은 유료와 무료의 두 가지 버전으로 제공됩니다.
    • 리바이트.주택 모델링 및 설계에 익숙한 전문가를 위한 소프트웨어입니다. 이 프로그램은 Google SketchUp보다 복잡하므로 마스터하는 데 시간이 더 걸립니다. 결과적으로 사용자는 창의성, 창의성 및 자신의 아이디어 구현에 대한 많은 범위를 얻습니다. 이 프로그램을 사용하면 외부에서 건물의 3차원 모델을 만들고, 가구와 인테리어 소품이 배치된 내부 공간의 상세한 레이아웃을 만들 수 있습니다. 사용자는 구성표에 대한 데이터를 정확하고 올바르게 입력하기만 하면 됩니다. 유료 버전을 설치하기 전에 30일 동안 유효한 평가판을 사용해 볼 수 있는 기회가 있습니다.
    • 오토캐드. 집, 지붕, 인테리어 디자인을 디자인할 수 있는 가장 간단한 애플리케이션 중 하나입니다. 개발자는 3D와 AutoCad LT 2D라는 두 가지 버전의 AutoCad를 출시합니다. 주요 장점에는 건축, 시각화, 건설 프로젝트의 최종 완료를 위한 도구가 포함됩니다. 명확하고 고품질의 모델 시각화를 목표로 하는 단순 기능과 고급 기능을 모두 사용하여 작업할 수 있습니다.
    • 스위트홈. 디자인, 건설, 건축 분야의 초보자에게 적합합니다. 이 프로그램은 3D 모델을 OBJ, DAE 및 3DS와 같은 형식으로 가져올 수 있는 기능을 통해 2D 및 3D 모델을 생성합니다.
    • 평면도 3D. 이 응용 프로그램은 아파트, 주택 프로젝트 생성, 건물 설계 계획에 적합합니다. 이 프로그램을 사용하면 개인 주택 프로젝트를 구축하고, 하나 이상의 층에 대한 계획을 세우고, 창문과 문에 개구부를 추가하고, 장식하고, 텍스트 파일을 삽입하고, 계획에 설명을 추가할 수 있습니다.
    • 아키캐드. 건축가에게 적합한 유용한 기능을 갖추고 있습니다. 건물 계획, 풍경 만들기, 가구 배치 등은 ArchiCAD 작업의 특징입니다. 이 프로그램에는 다음도 포함됩니다. 유용한 기능– 가상 건물의 원리. 실제 건물의 모델을 볼 수 있으며 그 이미지가 컴퓨터에 저장됩니다. 사용자는 창문, 계단, 엘리베이터를 만드는 도구를 사용할 수 있습니다.
    • 아르콘. 사무실, 아파트, 주택, 별장의 내부 공간 계획, 건축 및 디자인 구조 개발에 탁월한 조력자입니다. ArСon은 산업용 물체를 만드는 데 사용됩니다. 이 프로그램을 사용하면 인테리어 디자인에 대한 통합된 접근 방식을 사용하고, 모델을 만들고, 이에 대한 적절한 문서를 생성할 수 있습니다.
    • 오토데스크 3ds 맥스. 이것은 3차원 모델을 생성하도록 설계된 다기능 프로그램입니다. 3D 도구와 애니메이션 요소를 사용할 수 있습니다. 프로그램에는 복잡한 기능, 혼란스러운 메뉴 구조 및 인터페이스가 있어 초보자가 이해하기 어려울 것이라는 점을 고려해 볼 가치가 있습니다. 전문 디자이너와 건축가는 거리를 만들고 인프라를 도시 계획에 통합하기 위해 사용합니다.
    • KZ-코티지. 목재와 통나무로 집을 짓고, 목조 오두막의 내부를 아주 세세한 부분까지 작업하려면 이 프로그램이 필요합니다. 이를 사용하면 목재 구조물을 만들고 자동으로 크기를 선택하고 직접 설정하고 재료에 대한 보고서를 작성할 수 있습니다. 이러한 보고서에는 다이어그램과 그림이 첨부됩니다.
    • 수석 건축가.건설에 사용 프레임 하우스그리고 건물. 이 프로그램은 영어 인터페이스로 복잡합니다. 사용자가 충분한 수준의 영어를 구사한다면 프로그램은 개인 주택, 목욕탕, 사우나 및 별채 설계에 있어 진정한 조력자가 될 것입니다.

    주택 및 인테리어 디자인의 가상 모델을 생성하려면 3차원 및 2차원 모델링용으로 설계된 프로그램이 필요합니다. 사용자는 건설 계획을 수립하고 이를 단계별로 구현하기 위해 이러한 시공자와 설계자가 필요합니다. 결과적으로 불일치, 오류 및 단점이 온라인에서 발견됩니다.

    이 프로그램은 최신 컴퓨터와 잘 통신하고 설계자와 시공자의 모든 희망 사항을 고려하며 재료의 두께를 독립적으로 조정하고 창문과 문을 이동하며 지붕 스타일을 변경할 수 있습니다.

주택, 아파트 디자인, 별도의 방- 상당히 광범위하고 복잡한 활동 분야. 건축 및 설계 문제를 해결하기 위한 특수 소프트웨어 시장이 매우 포화된 것은 놀라운 일이 아닙니다. 프로젝트 생성의 완성도는 순전히 개별 프로젝트 작업에 달려 있습니다. 어떤 경우에는 초안 솔루션을 개발하는 것으로 충분하지만 다른 경우에는 여러 전문가가 작성하는 전체 작업 문서 세트 없이는 불가능합니다. 각 작업에 대해 비용, 기능 및 사용 편의성을 기반으로 특정 소프트웨어 솔루션을 선택할 수 있습니다.

개발자는 건물의 가상 모델 생성이 자격을 갖춘 전문가뿐만 아니라 고객 및 설계 산업과 관련이 없는 계약자에 의해 수행된다는 점을 고려해야 합니다. 모든 소프트웨어 개발자가 동의하는 것은 프로젝트를 만드는 데 가능한 한 적은 시간이 소요되어야 하며 소프트웨어는 최대한 명확하고 사용자 친화적이어야 한다는 것입니다. 주택 설계에 도움이 되도록 설계된 몇 가지 인기 있는 소프트웨어 도구를 살펴보겠습니다.

Archicad는 오늘날 사용할 수 있는 가장 강력하고 완벽한 디자인 프로그램 중 하나입니다. 2차원 기본 요소를 생성하는 기능부터 매우 사실적인 시각화 및 애니메이션 생성에 이르기까지 강력한 기능을 갖추고 있습니다. 사용자가 건물의 3차원 모델을 구축한 다음 여기에서 모든 도면, 견적 및 기타 정보를 얻을 수 있다는 사실로 인해 프로젝트 생성 속도가 보장됩니다. 유사한 프로그램과의 차이점은 유연성, 직관성 및 복잡한 프로젝트 생성을 위한 자동화된 작업이 많이 있다는 것입니다. Archicad는 전체 설계 주기를 제공하며 이 분야의 전문가를 대상으로 합니다. 모든 복잡성에도 불구하고 프로그램은 친숙하고 현대적인 인터페이스를 갖추고 있으므로 학습하는 데 많은 시간과 노력이 필요하지 않습니다. Archicad의 단점 중 하나는 중간 및 고성능 컴퓨터가 필요하다는 것입니다. 따라서 가볍고 덜 복잡한 작업의 경우 다른 소프트웨어를 선택해야 합니다.


아키캐드 다운로드

평면도3D

FloorPlan3D 프로그램을 사용하면 건물의 3차원 모델을 만들고 건물 면적과 건축 자재의 양을 계산할 수 있습니다. 작업 결과, 사용자는 주택 건설 규모를 결정하기에 충분한 스케치를 얻어야 합니다. FloorPlan3D는 Archicad와 동일한 유연성을 갖고 있지 않으며, 오래된 인터페이스를 갖고 있으며 일부에서는 비논리적인 운영 알고리즘을 가지고 있습니다. 동시에 프로그램이 빠르게 설치되어 간단한 계획을 빠르게 그리고 간단한 개체에 대한 디자인을 자동으로 만들 수 있습니다.


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하우스 3D

무료로 배포되는 House 3D 애플리케이션은 3차원 주택 모델링 프로세스를 빠르게 익히고 싶은 사용자를 위한 것입니다. 프로그램을 사용하면, 심지어 계획을 그릴 수 있습니다 약한 컴퓨터, 그러나 3차원 모델을 사용하면 머리를 써야 할 것입니다. 어떤 곳에서는 작업 과정이 어렵고 비논리적입니다. 이러한 단점을 보완한 House 3D는 직교도면에서 매우 뛰어난 기능성을 자랑합니다. 이 프로그램에는 견적 및 재료 계산을 위한 매개변수 기능이 없지만 분명히 이는 작업에 그다지 중요하지 않습니다.


하우스 3D 다운로드

Visicon은 가상 인테리어를 직관적으로 생성할 수 있는 간단한 소프트웨어입니다. 인체공학적이고 명확한 작업 환경 덕분에 인테리어의 본격적인 3차원 모델을 만들 수 있습니다. 이 프로그램에는 상당히 큰 내부 요소 라이브러리가 있지만 대부분 데모 버전에서는 사용할 수 없습니다.


Visicon 다운로드

Visicon과 달리 이 애플리케이션은 무료로 배포되며 공간을 채우기 위한 상당한 라이브러리를 갖추고 있습니다. Sweet Home 3D는 아파트 디자인을 위한 간단한 프로그램입니다. 도움을 받으면 가구를 선택하고 배치할 수 있을 뿐만 아니라 벽, 천장 및 바닥 마감도 선택할 수 있습니다. 이 애플리케이션의 좋은 보너스 중에는 사실적인 시각화와 비디오 애니메이션 생성이 있습니다. 따라서 Sweet Home 3D는 유용할 뿐만 아니라 일반 사용자, 전문 디자이너에게도 자신의 작업을 고객에게 보여줍니다. 확실히 Sweet Home 3D는 동종 프로그램 중에서 선두주자처럼 보입니다. 유일한 단점은 적은 수의 텍스처이지만 인터넷의 사진으로 텍스처를 보완하는 것을 방해하는 것은 없습니다.


스위트 홈 3D 다운로드

홈 플랜 프로

이 프로그램은 CAD 응용 프로그램 중 진정한 "베테랑"입니다. 물론, 구식이고 그다지 기능적이지 않은 Home Plan Pro가 어떤 식으로든 현대 경쟁사를 능가하는 것은 어렵습니다. 하지만 이 간단한 홈 디자인 소프트웨어 솔루션은 어떤 상황에서는 유용할 수 있습니다. 예를 들어, 이 시스템은 직교 그리기에 대한 우수한 기능과 미리 그려진 2차원 기본 요소의 대규모 라이브러리를 갖추고 있습니다. 이렇게 하면 구조물, 가구, 유틸리티 네트워크 및 기타 사물의 배치를 통해 시각적 계획을 신속하게 작성하는 데 도움이 됩니다.


홈 플랜 프로 다운로드

흥미로운 BIM 애플리케이션인 Envisioneer Express는 주목할 가치가 있습니다. Archicad와 마찬가지로 이 프로그램을 사용하면 전체 설계 주기를 수행하고 건물의 가상 모델에서 도면과 견적을 받을 수 있습니다. Envisioneer Express는 애플리케이션에 적절한 템플릿이 있으므로 목조 주택 설계 또는 목재 주택 설계를 위한 시스템으로 사용할 수 있습니다. 아키캐드에 비해 작업 공간 Envisioneer Express는 유연하거나 직관적이지는 않지만 노련한 전문가들이 부러워할 만한 몇 가지 이점이 있습니다. 첫째, Envisioneer Express에는 풍경을 생성하고 편집할 수 있는 편리하고 기능적인 도구가 있습니다. 둘째, 식물과 거리 디자인 요소로 구성된 거대한 라이브러리가 있습니다. 단점 중에는 데모 사본을 얻는 것도 어렵다는 점을 지적합니다. 개발자에게 이메일이나 전화번호를 제공해야 합니다.


Envisioneer Express 다운로드

그래서 우리는 주택 설계 프로그램을 살펴보았습니다. 결론적으로 적합한 솔루션의 선택은 설계 작업, 컴퓨터 성능, 계약자의 자격 및 프로젝트 완료 시간을 기반으로 한다는 점은 가치가 있습니다.

컴퓨터에서 주택 프로젝트를 만드는 방법 - 초보자와 이미 자신의 손으로 건축의 힘을 테스트한 사람들 모두 이 문제에 직면합니다. 미래에 구현될 수 있는 작업은 미래 설계뿐만 아니라 다음에 부과되는 모든 기능과 요구 사항에 따라 수행되어야 합니다. 외부 조건건설.

컴퓨터에서 만든 별장 프로젝트 및 레이아웃의 예

특별히 개발된 프로그램을 사용하여 컴퓨터에서 집 프로젝트를 만들 수 있습니다.

이 프로그램을 사용하면 미래 집의 각 층에 대한 디자인을 만들 수 있습니다. 앞서 언급한 모든 것 외에도 이 애플리케이션은 집뿐만 아니라 다른 구조물과 건물을 설계하는 데 도움이 됩니다. 이 유형의 프로그램의 또 다른 장점은 가장 편리하고 전문적인 프로그램에 가깝다는 것입니다. 건설 작업의 모든 뉘앙스가 여기에서 고려됩니다.

선택한 날짜와 내용에 따라 건물의 조명도 달라집니다. 지리적 위치이 디자인된 개체의. 이전에 그러한 프로그램을 접해 본 적이 없는 사람들은 그러한 시스템이 어떻게 작동하는지 정확히 이해하기 위해 고통을 겪어야 할 것입니다.

ArchiCAD 프로그램으로 작성된 주택 레이아웃

그 이유는 양이 충분하기 때문입니다. 큰 수다양한 탭과 그에 따라 이 애플리케이션이 수행할 수 있는 기능. 작업 영역은 화면 중앙에 위치하므로 생성된 계획을 매우 세밀하고 자세하게 볼 수 있으며 추가 창(상단, 측면 등)에서 조정할 수 있습니다.

왼쪽 상단에는 전반적인 객체 편집이나 일부 객체 편집을 할 수 있는 주요 기능들이 있습니다. 개별 요소. 오른쪽에는 명령줄, 프로젝트에서 어떤 명령과 조작이 수행되었는지 확인할 수 있습니다. 요구 사항을 충족하는지 여부에 따라 특정 편집 내용을 편집하거나 삭제할 수 있습니다.

ArchiCAD로 집 설계하기

ArchiCAD를 사용하면 처음부터 매우 복잡한 프로젝트를 만들 수 있으며, 프로세스 속도를 높이기 위한 상당히 많은 양의 데이터와 조항이 있습니다.

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프로젝트 만들기

진수 이 프로그램시작하기 가장 좋은 곳은 지하층을 설계하는 것입니다. 열리는 창에서 먼저 왼쪽 패널에 주의를 기울여야 합니다. 각 집의 요소를 포함하여 다양한 작업 도구가 있습니다. 예를 들어 다음과 같을 수 있습니다.

  • 문;
  • 윈도우;
  • 벽;
  • 기둥;
  • 사다리;
  • 지붕 등

지하층에 대한 프로젝트를 작성하려면 해당 섹션을 선택하고 이미 설명한 패널 왼쪽에서 "벽" 탭을 선택해야 합니다. 나타나는 창에서 이 디자인을 만드는 데 사용할 재료를 찾아야 합니다.


예를 들어 돌을 선택할 수 있습니다. 이 창에서 '모두 선택' 옆의 확인란을 선택하세요. 다음으로 마우스를 이용하여 지하층의 대략적인 평면도를 그려야 합니다. 이렇게 하려면 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하고 커서를 한 방향 또는 다른 방향으로 이동합니다.

일반적으로 이것은 바닥의 정사각형 또는 직사각형 둘레입니다. 먼저 미래 집의 크기에 따라 각 층에 대한 계획을 그릴 수 있습니다. 둘레 윤곽을 그리면 지하층의 모습을 3D 해상도로 바로 볼 수 있습니다. 결과 이미지의 품질이 상당히 높으므로 이미지를 최대로 독립적으로 확대하고 각 벽돌을 검사할 수 있습니다.

추가 지침

결과 프로젝트의 모든 것이 만족스러우면 천장 만들기를 진행할 수 있습니다. 이렇게 하려면 다시 왼쪽에서 "오버랩" 탭을 찾아 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭해야 합니다. 열리는 창에서 재료를 선택해야 하며 철근 콘크리트를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 물론 "겹침 두께" 매개변수를 선택해야 한다는 점도 잊지 마세요.

2층의 피복도 여기서 선택됩니다. 예를 들어 쪽모이 세공 마루를 선택할 수 있으며 요구 사항에 따라 녹색과 같은 색상은 미래 방의 디자인에 따라 선택됩니다.

다음으로, 이전 단계에서 1층 둘레의 윤곽을 그릴 때와 같은 방식으로 바닥 둘레 그리기를 시작합니다. 이 경우 마우스를 벽 자체를 따라, 가급적이면 중앙에 입력해야 합니다.

집 프로젝트에 계단 설치

다음 층을 만들려면 "1층" 탭을 선택해야 하며 그 후 첫 번째 경우와 마찬가지로 왼쪽 패널로 이동하여 "벽" 매개변수를 찾아 특정 치수를 선택해야 합니다. 그것을 위해. 그래서 더 이상 돌이 아닌 재료를 선택할 수도 있지만,흰색 벽돌

, 벽 두께를 선택합니다(예: 400mm, 높이 - 3000mm). 벽돌 자체의 치수를 표시해야 한다는 점도 잊지 마세요. 이 경우 흰색 벽돌은 외장재일 뿐이며 기포 콘크리트 블록이 주요 건축 자재가 됩니다. 이러한 값을 모두 설정한 후에는 생성된 방식에 따라 다시 그려야 합니다. 1층

. 이번 프로젝트의 3D 모델을 보면 1층의 지하층과 벽면이 서로 일치하고 같은 층에 있는 것을 알 수 있다. 하지만 1층의 벽이 베이스 둘레보다 약간 더 확장되어 있는지 확인해야 합니다. 모든 건설에 필요한. 모든 것은 미래 구조의 특징을 나타내는 프로젝트 생성으로 시작됩니다. 이전에는 이러한 문서가 수동으로 작성되었지만 이제는 특수 컴퓨터 프로그램이 있습니다.

건축가는 프로젝트의 기술적 측면에 대해 더 자세히 설명할 수 있습니다. 이들은 모든 건물을 설계하는 전문가입니다. 전문적으로 편집된 프로젝트 문서건설 과정에서 실수를 방지하는 데 도움이 됩니다.

어디서부터 시작해야 할까요?

컴퓨터에서 주택 프로젝트를 작성하려면 이 작업에 대처할 수 있는 프로그램을 설치해야 합니다. 오늘은 다양하게 소프트웨어, 가장 인기 있는 것은 다음과 같습니다:

  • Ashampoo Home Designer 2.0을 사용하면 3차원 공간에서 건물을 디자인할 수 있습니다. 특별한 기능 덕분에 건물의 규모를 확인할 수 있습니다. 이를 통해 미래 구조가 어떤 모습일지 이해할 수 있습니다. 또한, 가구를 배치하고 현장에 다른 물건의 배치를 계획할 수도 있습니다.
  • 온라인 서비스를 사용하면 프로그램을 다운로드하거나 설치하지 않고도 주택 프로젝트를 만들 수 있습니다. 인터넷에는 다양한 사이트가 있으며 이 번호에서 누구나 자신에게 가장 적합한 사이트를 선택할 수 있습니다.

특별한 프로그램이나 리소스를 사용하여 꿈에 그리던 집을 그릴 수 있으며 컴퓨터가 모든 계산을 자체적으로 수행합니다.

프로젝트 만들기

프로그램에 들어간 후에는 자신의 치수에 맞는 건물 디자인을 그려야 합니다. 다양한 도구를 선택하여 집의 문, 창문 및 기타 요소를 표시할 수 있습니다.

2층을 디자인할 때 이미 생성된 1층의 요소를 복사하고 건물의 주요 치수만 표시하면 됩니다.

지붕도 공사중입니다. 프로그램에서 사용 가능한 라이브러리를 사용하면 필요한 요소를 선택할 수 있습니다. 원하는 질감, 색상, 소재를 선택할 수 있습니다.

건물의 내부 레이아웃에는 특정 지식이 필요합니다. 표준 크기현대 가구. 프로그램 데이터베이스에는 이 모든 데이터가 포함되어 있습니다. 디자인된 집에 가구 샘플을 배치하여 만들어진 공간을 평가할 수 있습니다.

프로젝트를 만들 때 전문 건축가는 집에서의 생활을 편안하게 만드는 다양한 뉘앙스를 고려해야 합니다. 데 특별 프로그램, 컴퓨터가 있고 사용법을 아는 사람이라면 누구나 이 작업에 대처할 수 있습니다.

몇 분 안에 집을 "짓는" 방법 - 이 비디오에서:

개별 건설은 길고 매우 복잡한 과정이지만 고품질의 유능하게 구성된 프로젝트 없이는 사실상 불가능합니다. 왜냐하면 최대개인 주택 소유자가 되려는 사람들은 스스로 집을 짓고 전문가의 도움 없이도 자신의 손으로 계획과 프로젝트를 개발하려고 노력합니다. 통계에서 알 수 있듯이 대부분의 경우 이는 정확하지 않으며 위원회에서는 이를 받아들이지 않습니다. 앞으로 비슷한 상황이 발생하지 않도록 자신의 손으로 주택 프로젝트를 올바르게 만드는 방법과주의해야 할 사항을 알아야합니다. 특별한 관심생성하는 동안.

초기 단계

우선, 공사가 끝난 후 어떤 종류의 집을 가질 계획인지에 대한 명확한 아이디어가 있어야 합니다. 이전에 그러한 작업을 접한 적이 없다면 개인 주택 건설 및 건설에 관해 가능한 한 많은 문헌을 연구하십시오. 프로젝트를 생성하려면 메모장과 연필로 무장하세요. 자신의 집, 반드시 그려야합니다. 미래 구조물의 모델과 형태를 결정할 수 없다면 사진을 살펴보세요. 완성된 주택, 그중 일부 구성 요소를 추가하거나 제거하여 원하는 것을 정확하게 찾을 수 있습니다. 그림 그리기를 좋아하지 않고 컴퓨터 프로그램 사용법을 알고 있다면 오늘 도움을 받아 미래 주택 프로젝트를 만들 수 있습니다.

결정하신 후 모습건물에 대한 계획을 개발해야 합니다. 이것이 프로젝트의 주요 부분입니다.

집의 1층과 바닥

미래 집의 크기를 계산하는 것부터 시작하십시오. 이렇게 하려면 기존 플롯의 영역을 고려해야 합니다. 다음으로 주목해야 할 것은 내력 구조물에 사용될 주요 건축 자재입니다. 사실 당신이 사용하는 기초 또는 기초는 미래의 무게에 따라 달라질 것입니다.

모든 건물의 1층에 위치한 메인 룸은 다음과 같습니다.

  1. 창고 등 추가 공간과 결합할 수 있는 현관 공간입니다.
  2. 주방, 여름 베란다에 대한 추가 접근권을 원할 수도 있습니다.
  3. 중앙 방 또는 거실.
  4. 개인의 필요에 따라 침실이 두 개 이상 있을 수도 있습니다.
  5. 결합되거나 분리될 수 있는 위생실.

미래의 방의 수와 모양을 결정한 후에는 크기를 정확하게 계산해야 합니다. 모든 계산은 이전에 건설을 위해 할당한 면적을 기준으로 이루어져야 합니다.

도면을 그릴 때 사용하는 건축 자재에 따라 칸막이 역할을 하는 벽의 두께가 달라진다는 점을 잊지 마세요.

건축할 예정이시라면 다층 건물, 그러면 1층의 디자인이 최종적으로 준비된 후에야 상부 건물에 대한 계획을 준비할 수 있습니다. 이것이 주요 건물이기 때문입니다.

미래건축을 위한 기초

어떤 기초를 사용할지 결정하려면 많은 계산을 해야 할 뿐만 아니라 현장에서 사용할 수 있는 토양과 지하수 흐름의 깊이를 연구해야 합니다. 사이트의 모든 특성을 연구한 후에는 어떤 종류의 기반을 사용할지 선택해야 합니다. 그런 다음 필요한 모든 계산을 수행하십시오.

집의 바닥은 건물보다 약간 넓어야하므로 집 면적을 계산할 때 이것을 고려하십시오.

기본 계산이 끝나면 건설에 사용되는 자재에 대한 단계별 견적을 준비해야 하며 이는 다음과 같습니다.

  • 내하중 구조 및 내부 파티션;
  • 다층 건물을 지을 때 필요한 천장;
  • 지붕과 지붕에 사용되는 재료의 계산.

다음으로 건물 외관의 모든 측면에 대한 여러 스케치를 준비해야 합니다. 이는 프로젝트를 보낼 특별 서비스뿐만 아니라 도움을 받으면 전체 구조를 완전히 상상할 수 있기 때문에 귀하에게도 필요합니다.

주요 프로젝트가 완료되면 다음을 포함하는 몇 가지 추가 계획도 준비해야 합니다.

  • 전기 시스템의 배선도,
  • 하수도 장비 및 본관과의 연결,
  • 급수 시스템,
  • 생활 공간의 면적에 따른 난방 장치 설치.

여기서는 도면 외에도 사용된 재료에 대한 견적이 필요하다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 모든 계산이 완료된 후에야 프로젝트에 동의해야 하며 그 후에는 자신있게 건설을 시작할 수 있습니다.

동영상

주택 프로젝트를 만들 때 고려해야 할 사항은 다음 비디오에서 확인할 수 있습니다.