Top RDD în al doilea război mondial 7.1.5. Prezentare generală a luptătorilor RDD din Legiune! Tactici de daune

Care este cea mai bună clasă pentru PvP în patch-ul actual? În acest articol, vă vom prezenta cele 5 specializări PvP pe care le considerăm cele mai bune din Legiune.

Locul cinci:

Necinstiți „Tăiat de gât”

Au existat hoți de-a lungul istoriei jocului alegere buna pentru PvP. Toate cele trei specificații, inclusiv Outlaw, sunt foarte competitive, dar dezavantajul acestei clase în ansamblu este lipsa deteriorării sale.

Dar pentru a compensa pagubele mici, arsenalul tâlharilor are un număr imens de tehnici ascunse care provoacă muțenie, orbire și uimire în inamic și la distanță.

Locul patru

Cavalerul Morții „Nesfânt”

Cavalerii morții nesfânți sunt cu adevărat dezgustător de puternici în PvP, deoarece te pot copleși literalmente în câteva momente cu daunele lor inumane. Jucând în această specializare, te vei simți aproape ca Regele Lich, de care toată lumea se teme și urăște.

Locul trei:

Vânător de demoni

Nu este greu de ghicit despre ce specializare vom vorbi. Demon Hunter are cea mai bună mobilitate din joc. Mai ales acum că abilitățile de mișcare ale altor clase sunt slăbite. Cu daune bune cu o singură țintă, explozie puternică, mobilitate și capacitatea de a-și schimba cu ușurință ținta, vânătorii de demoni ocupă cu merite locul trei pe lista noastră.

Locul II:

„Armă” războinic

Războinicii cu arme au, fără îndoială, cele mai puternice abilități de explozie cu o singură țintă. Și chiar și fără timp de recuperare! (Dacă, desigur, ești foarte norocos). Și așa cum arată practica, acest lucru este deja suficient pentru a aduce beneficii considerabile câmpului de luptă.

Dar pe lângă toate acestea, războinicul cu arme este o clasă foarte versatilă. Mobilitate bună, abilități defensive, daune puternice, așa cum am discutat deja, unei singure ținte.

Aceste clasamente sunt create folosind SimulationCraft, un program care este foarte testat și de încredere pentru simularea întâlnirilor în joc cu personaje.

Folosim SimulationCraft deoarece simulatoarele permit un grad ridicat de control, permițându-ne să folosim talente specifice, rotații, echipamente, posibile mecanici ale șefului etc. pentru a ajunge la rezultate repetabile care pot fi comparate între specificații și timp. De asemenea, simulatoarele ne permit să facem o medie a rezultatelor din mii de lupte pentru a ne da o idee despre cum funcționează o specificație tot timpul și nu într-o singură luptă uimitoare.

Dacă sunteți curios să aflați despre luptele de simulare ale lui Max și Real, vă recomandăm să citiți articolele noastre anterioare care le descriu în partea I și partea a II-a.

Întrebări comune

Contoarele de daune pentru luptele cu șefii mei arată foarte diferit față de aceste clasamente. De ce?

Există o serie de motive pentru care rezultatele din joc vor diferi de rezultatele simulate (sau bazate pe jurnal). Câteva diferențe comune includ următoarele.

  • Durata luptei: Temnițele și raidurile LFR au adesea durate mai scurte de luptă, ceea ce poate duce la DPS mult mai mare, deoarece valoarea timpurilor de răcire DPS crește mult în luptele scurte.
  • Ținte multiple: Clasamentul actual DPS oferă strict o singură țintă și splash-AoE (1 țintă principală + 2). Există scenarii în joc în care există mult mai multe ținte care pot permite o AoE mult mai agresivă.
  • Variabile jucători:Îndemânare, latență, echipament, un șir norocos de critici etc. toate pot avea un impact semnificativ asupra DPS-ului în joc. Clasamentele pot ajuta la reprezentarea tendințelor generale, dar rareori vor prezice rezultatul unei întâlniri specifice cu toți factorii ei unici.

Cum se compară aceste clasamente cu alte surse care folosesc jurnalele raid pentru a afișa comparații cu specificațiile?

Site-urile de jurnal de raid oferă o perspectivă asupra modului în care unii dintre jucătorii de top se descurcă cu fiecare specificație. Aceste clasamente pot fi utile pentru a înțelege cum se descurcă specificațiile în nivelul actual de raid și adesea dezvăluie sinergii neașteptate între specificațiile specifice și întâlnirile cu șefii. Cu toate acestea, site-urile bazate pe jurnal sunt supuse propriilor probleme de date, inclusiv jucătorii care își sporesc DPS-ul în mod artificial utilizând exploatații tehnice sau sociale, modificări ale popularității specificațiilor, dimensiuni neuniforme ale eșantioanelor și, în general, rezultate irepetabile sau necontrolate.

În timp ce simulatoarele ne permit să înțelegem modul în care o specificație funcționează tot timpul prin medierea a mii de rezultate de luptă, este important de reținut că simulatoarele sunt în general slabe atunci când modelează anumite lupte într-un nivel de raid și, în plus, se bazează pe date. asta este la fel de bun pe cât este capabil să producă comunitatea de teorii.

În general, nicio clasare DPS nu este perfectă și toate acestea ar trebui luate în considerare atunci când se evaluează specificațiile. Simulatoarele și soluțiile bazate pe jurnal oferă valoare comunității WoW.

Damage, sau DPS pe scurt, este unul dintre cele mai comune roluri din World of Warcraft și este împărțit în două grupuri mari:

    Personaje care provoacă daune inamicilor care stau lângă ei sau, după cum spunem, în lupta corp la corp.

    Personaje care fac daune inamicilor aflati la distanta de ei.

Acest ghid descrie al doilea grup după ce ați învățat capacitățile fiecărei clase cu un anumit rol, îl veți alege pe cel care vi se potrivește și, de asemenea, învățați elementele de bază ale DPS!

Pregătește-te să înfrunți o concurență dură atunci când alegi acest rol în World of Warcraft. Iată câteva dintre cele mai multe principii de bază jocuri pentru un luptător la distanță:

    Dă cât mai multe daune posibil.

    Alege locul potrivit de unde vei avea de-a face cu inamicii și, în același timp, nu sta acolo unde este periculos.

    În raiduri, dacă tactica nu obligă, stai departe de alți participanți.

    Concentrați-vă asupra țintelor principale, ucidendu-le cât mai repede posibil, acest lucru va ușura viața tancurilor și vindecătorilor.

Ghidul vă va oferi o înțelegere de bază despre cum să provocați daune, cum să fiți un DPS la distanță și să acopere toate cele șase DPS la distanță disponibile în Legion. Consultați, de asemenea, ghidurile noastre de tanking și vindecare:

    Prezentare generală a specializărilor de vindecare și vindecare în Legion

Legiune

În general, rolul DPS în Legion nu s-a schimbat deloc față de expansiunile anterioare, comportamentul în acest rol rămâne același, cu toate acestea, mecanica unora dintre clase a fost schimbată, abilitățile lor au fost actualizate sau complet reproiectate. Schimbările sunt exprimate în talente reelaborate și noi și sub formă de caracteristici nou introduse în armele artefacte. În Legion, fiecare specificație va primi un artefact unic care oferă o nouă abilitate activă aproape imediat după ce o dobândești. Pe lângă cea activă, cheltuind puterea artefactului pe această armă, poți debloca 3 abilități pasive mari și un număr de mici.

Tactici de daune

Astăzi, spre deosebire de trecutul recent, nu mai este un secret pentru nimeni cum să produci daune maxime cu clasa ta. Dacă ai fost introdus doar recent în clasa ta, cel mai bun loc pentru a învăța și a-l înțelege este în afara jocului. Citiți ghiduri pentru clasa dvs. pentru a afla elementele de bază, acest lucru vă va insufla baza corectă să joci ca el și, dezvoltându-te în direcția corectă, poți profita la maximum de clasa ta!

Odată ce cunoașteți elementele de bază ale clasei pentru care veți juca, mai rămâne un singur lucru de făcut: Joacă. Nu mai inventat cel mai bun mod mărește-ți daunele în loc să te joci în mod constant, provocând daune din nou și din nou, învățând să obții maximum de pe urma automată, acest lucru te va ajuta foarte mult în temnițe și raiduri, unde ar trebui să te concentrezi pe caracteristicile bătăliei și mecanica șeful, și nu pe „ce vrajă ar trebui să joc în continuare?”

Ce fel de DPS le plac?

A fi un DPS nu este doar distracție și jocuri. Deși avem mai puține responsabilități decât tancurile și vindecătorii, le avem în continuare, iar dacă nu le îndeplinim, acest lucru poate duce la probleme și mai mari pentru acești tancuri și vindecători sau, în principiu, la o ștergere, dar noi nu t Nu vrem, nu?
Deci, dacă ești un luptător, ce fel de luptător ar trebui să fii?

    Fii respectuos! - Mergând în primele tale aventuri ca luptător, tu, desigur, este puțin probabil să fii în cea mai bună formă. Nu-ți fie teamă să recunoști, anunță grupul că ești nou în rolul tău și dacă există vreun sfat pentru tine, cu siguranță îl vei asculta, nu e nicio rușine în asta! Țineți cont de acest lucru în mod constant, poate că în viitor veți putea ajuta un alt începător.

    NU STAȚI ÎN FOC! - (Cuvântul foc înseamnă „orice dăunează în timp ce stai în el”) S-ar putea să fi auzit această frază de sute de ori și poți chiar să supraviețuiești la câteva căpușe ale acestui incendiu mergând prin el, tot nu o faci ! De ce este așa? Primul motiv este că DPS mort face 0 daune, nu vrem asta, nu? Al doilea motiv este că, chiar dacă nu mori, va fi necesară o vindecare suplimentară pentru tine, ceea ce poate duce la moartea cuiva din grupul tău, de exemplu un rezervor, pentru că ai distras atenția vindecătorului către tine, iar acest lucru va duce la ștergerea întregului raid. Al treilea motiv este că, dacă ți-ai stabilit deja obiceiul de a sta în foc, la plecarea acestuia este extrem de important, acesta va rămâne cu tine și vei continua să stai în el, fapt pentru care vei fi dat afară din grupuri/raiduri.

    Alege pe cine vrei să omori cu înțelepciune - În cele mai multe bătălii de raid și dungeon, vor apărea noi inamici - numiți și adaosuri - pe tot parcursul luptei - de obicei sunt mult mai ușor de ucis și au o prioritate mai mare de ucis decât șefii înșiși. Astfel, asigurați-vă că vă schimbați daunele în adaosuri, chiar dacă riscați să pierdeți DPS.

    Stai în interiorul zonelor de vindecare/utile - exact sfatul opus celui de-al doilea. Mulți dintre vindecători au vrăji care creează zone de vindecare pe sol, stând în picioare în care ești vindecat pasiv. Dacă găsești dintr-o dată unul dintre acestea în apropiere, asigură-te că stai în el! În plus, în unele bătălii vor exista zone speciale în care vei primi bonusuri suplimentare. Înainte de luptă, asigurați-vă că verificați cu jurnalul temniței ce tip de zone veți întâlni în timpul luptei, pentru a nu vă încurca!

    Așteptați înainte de a începe să deteriorați o nouă țintă - amintiți-vă că nu sunteți un tanc. Lăsați rezervorul să agrezeze adaosurile și șefii așa cum apar mai întâi, altfel vă vor agrava și vă vor face scurt. Pur și simplu, începeți să atacați atunci când atenția țintei este atrasă de unul dintre tancurile dvs.

    În timp ce îndepliniți toate punctele de mai sus, nu uitați să provocați daune maxime posibile - nu în ultimul rând, voi repeta scopul principal al rolului nostru. Chiar dacă stăpânești mecanica șefului, el trebuie să fie ucis în intervalul de timp alocat, așa că nu uita niciodată să faci daune, acest lucru este foarte important.

Ce DPS Ranged ar trebui să joc?

Vești proaste! Nu pot să răspund la această întrebare, îmi pare rău. Vești bune! Te pot ajuta să faci propria alegere! Toate clasele RDD disponibile merită alese. Chiar dacă cineva spune acum că clasa/specializarea A sau B nu este în cea mai bună formă acum, nu va fi întotdeauna cazul. Daca scopul meu este sa te ajut sa alegi, alege-l pe cel care se potriveste stilului tau de joaca si iti place mai mult decat altii, indiferent din ce motiv, vrajile arata mai misto, iti place istoria clasei, oricare ar fi. Nu lăsați „alegerea lunii” să vă influențeze decizia decât dacă schimbați personaje precum mănușile.

Mai jos este o listă a principalelor caracteristici ale fiecărei clase variate și o înțelegere de bază a acesteia. Pentru informații mai detaliate, asigurați-vă că citiți ghidurile, a căror listă este mai sus.

druid

Druizii din World of Warcraft sunt considerați o clasă „folositoare” - își pot asuma orice rol doresc și au cel mai bogat stil de joc. Alegerea acestei clase înseamnă că, dacă te-ai săturat de rolul tău, să zicem, actual de luptător la corp la corp, poți oricând să te încerci într-un alt rol fără a schimba și a ridica la nivel un alt personaj! De la tanc la vindecător și chiar luptător la corp la corp, druidii se pot descurca cu totul!

Mecanica de bază

    Mecanismul principal al druidului este transformarea. În funcție de rolul pe care îl joacă, druidul are o formă specială a fiarei pentru asta. RDD-urile au acces la Forma Moonkin, te transformi într-un moonkin/moonkin (s-ar putea să fi întâlnit deja jucători similari în timp ce te balansezi și chiar ai ucis pe unii dintre ei). Dacă nu-ți place să fii pui, există întotdeauna Glif de stele pentru a schimba această formă în cea astrală.

    Resursă: Pentru a ataca, munkinii folosesc o varietate de vrăji, toate fiind tematice în jurul naturii. resursa principala - Puterea Astrală, care se acumulează prin vrăji precum Mânia solară, dar este cheltuit de alții, de exemplu Cădere de stele.

    Abilități situaționale: Ca druid, Munkin are o serie de abilități extrem de utile pentru grup:
    Renaştere- lupta cu invierea;
    Fascicul solar- o întrerupere care durează atâta timp cât ținta se află în zona afectată;
    Barkskin- un cooldown care reduce daunele pe care le primești te va ajuta să supraviețuiești;
    Dash- ca sa accelerezi va trebui sa accepti Forma de pisică, nu vei putea provoca pagube, dar vei supraviețui;
    Eliminați corupția- o vrajă care înlătură daunele și otrăvurile, utilă dacă grupul tău nu are un vindecător cu o abilitate similară;
    Inervează- timp de 10 secunde, vindecatorul din grupul tău va lansa vrăji fără a costa mana.
    rudenie - aceste trei talent se încadrează perfect în imaginea druidului ca un „focus de toate meseriile”, permițându-i să îndeplinească funcțiile altuia fără a schimba rolul actual.
    Mighty Bash- uimește ținta timp de 5 secunde.
    Încurcarea în masă- încurcă toate țintele din zona selectată cu rădăcini timp de 20 de secunde, deteriorarea întrerupe acest efect.
    Taifun- doboară toți inamicii în fața drood și îi face să devină amețiți timp de 6 secunde.

Ar trebui să joci un druid de echilibru dacă:

    Îți place să fii util grupului lansând vrăji care îi avantajează.

    Ești tentat de ideea de a juca un dublu rol

Vânător

Vânătorii sunt o clasă RDD unică în World of Warcraft. El este singurul luptător la distanță non-magic care folosește arcuri și arme. Vânătorul are diverse împușcături și otrăvuri care pun debuff-uri asupra inamicilor și împrăștie capcane pentru a-și deteriora/încetini/imobiliza inamicii.

Mecanica de bază

    Primul lucru care vine în minte când vine vorba de vânători sunt, desigur, animalele de companie. Deși nu numai vânătorii au animale de companie, ele joacă un rol important în această clasă. Un vânător poate îmblânzi peste 50 diverse tipuri animale de companie, fiecare animal de companie aparține propriei familii și oferă diverse bonusuri proprietarului și grupului său. De la creșterea statisticilor până la reînviarea în luptă, animalele de companie se pot descurca cu toate.

    Resursă: După cum sa spus deja, Vânător- Singurul luptător la distanță care provoacă daune fizice, așa că majoritatea atacurilor lor nu necesită timp de aruncare. Singura acțiune limitativă și resursa principală este Concentrează-te. Concentrează-te mecanic similar cu energia Necinstiţi a si Călugăr dar, totuși, își revine mult mai încet. Prin urmare, vânătorul are abilități care restabilesc concentrarea.

    Daune Boost: În funcție de specializarea lor, vânătorul are diverse abilități de creștere a daunelor, de exemplu, maestrul fiarei are Mânia bestială iar la specializarea tir abilitatea Trueshotși câteva abilități în talente, Stampede pentru stăpânul fiarelor.

    Abilități situaționale: Vânătorul are o varietate de abilități utile pentru grup, dintre care unele sunt disponibile în diferite specializări:
    Preface Moartea- Resetează ratingul de amenințare la zero și părăsiți bătălia. Nu te face imun la mecanismele de luptă precum focul la sol;
    Decuplați- Sari inapoi o distanta mare, poate fi folosit pentru a evita daune in caz de cadere;
    Camuflaj- Reduce distanța la care inamicii te vor observa;
    Direcționare greșită- Redirecționează amenințarea pe care o primiți către ținta selectată, abilitatea poate ajuta tancurile să câștige amenințări și să colecteze noi adăugări;
    Shot care distrag atenția- o provocare extrem de utilă dacă ai nevoie să faci kite pe orice țintă.
    Flare- Detectează toți inamicii ascunși și invizibili în zona specificată;
    Counter Shot
    Lovitură de compoziție- Provoacă amețeli în țintă, încetinește cu 50%;
    Capcană de îngheț- o capcană care îngheață o țintă prinsă în ea timp de 1 minut, orice daune întrerupe înghețarea.

Ar trebui să joci un vânător dacă:

    Îți place să colecționezi animale.

    Îți place să joci ca un personaj mobil?

Mage

Magii sunt magicienii/vrăjitorii clasici din jocurile de rol și din alte povești. Ei controlează puterile magiei arcane, focului și gheții, abilitățile lor depind de școala de magie pe care o aleg. Fiecare specializare este Magie Arcană, foc, gheață - are acces la vrăji și mecanici unice, toate sunt unice. În afara luptei, toate specializările au multe vrăji utile comune, un mag poate plasa portaluri către orașe, poate crea hrană pentru el și pentru grupul său.

Mecanica de bază

    În general, nu se poate spune că un magician este bun la un singur lucru, fiecare dintre specializările sale este diferită de celelalte. Într-una, ai de-a face cu inamici unici cu vrăji puternice, fără a lăsa spațiu gol în urma lor. În altul, ești puternic împotriva mai multor inamici, cu daune pasive excelente asupra lor și lent temporar. În al treilea, te bazezi pe daune critice, provocând din ce în ce mai multe daune pe măsură ce statisticile tale cresc, inamicii tăi se aprind în flăcări și ard de vii, iar focul se răspândește cu ușurință la alte ținte.

    Resursă: Fiecare specializare are propriile sale resurse și modalități de a le genera:
    Magie arcană (arcan): Încărcare Arcană este resursa principală a arcanei, cu fiecare stivă în care faci din ce în ce mai multe daune, resursa determină timpul tău de rotație și accelerare pentru a lansa vrăji. Fiecare vrajă fie generează, fie are șansa de a genera Încărcare Arcană ov.
    Foc: Specializarea nu are o resursă directă precum Arcane, ci folosește Încălzire / Strigă fierbinte, care sunt generate lovituri critice vrăji.
    Gheaţă: De asemenea, nu are o resursă directă, dar există două efecte declanșate care vă schimbă rotația: Înghețarea creieruluiŞi Degetele de îngheț.

    Daune Boost: Comun tuturor specializărilor va fi capacitatea Time Warp, care are o perioadă de timp comună pentru întregul grup/raid. În plus, fiecare specializare are omologi unici. Arcanii au Puterea ArcanăŞi Evocare, foc - Combustie, și gheață - Orb înghețatŞi Vene de gheață. Există, de asemenea, abilități de îmbunătățire a daunelor disponibile în talente, cum ar fi Orb ArcanŞi Cometa Furtună, și câteva specializări comune tuturor, Runa PuteriiŞi Magie instabilă.

    Abilități situaționale: Magii folosesc o varietate de abilități de luptă și non-situaționale:
    Clipi- teleportare instantanee cu câțiva metri înainte;
    Invizibilitate / Invizibilitate mai mare- Îndepărtează orice amenințare în câteva secunde, face magicianul invizibil;
    Bloc de gheață- Nu suferi daune, toate efectele negative îți sunt îndepărtate, dar devii nemișcat și nu poți efectua acțiuni;
    Respirația dragonului(Foc) - Dezorientarea țintelor pentru o perioadă scurtă de timp;
    Con de Frig(Gheață) - Încetinește țintele din apropiere pentru o perioadă scurtă de timp;
    Contravraja- Întrerupe lansarea unei vrăji;
    Fură vrăji- Furi un buff de la inamic;
    Polimorf- Transformi ținta într-o oaie, își pierde controlul asupra ei însăși;
    Frost Nova- Adversarii din jurul tău îngheață;
    Teleporturi diverse - Te teleportează/creează un teleport către orașele și locațiile principale ale jocului;
    Evocați împrospătare / Masa de răcoritoare Conjure- Creează mâncare pentru tine/grupul tău.

Ar trebui să joci un mag dacă:

    Îți place să ai portaluri către oricare dintre orașele majore din joc la îndemână.

    Îți place să alegi cum vrei să faci daune.

    Îți place să fii de ajutor într-un grup.

    Nu te deranjează să-ți schimbi specializarea din când în când în funcție de specificul bătăliei.

Preot

Preoții întunericului folosesc puterea credinței și intelectul lor pentru a provoca durere și suferință dușmanilor lor. Majoritatea vrăjilor lor implică fie deteriorarea minții adversarilor lor, slăbindu-i cu fiecare lovitură a unei forțe puternice și străvechi extrase din Vid. Ca și în cazul altor specificații, își pot vindeca și aliații, dar dacă nu se concentrează asupra ei, fac mult mai multe daune. Preoții întunericului pot transforma chinul dușmanilor lor în salvarea aliaților lor folosind ritualuri vampirice.

Mecanica de bază

    Specializarea preotului Întuneric se distinge în primul rând prin capacitatea sa Voidform, permițându-i preotului să se cufunde fizic în forțele Vidului, oferindu-i un aspect translucid, el devine întruchiparea vie a Abisului. Cu câteva tentacule și efecte.

    Resursă: Sfere de umbră este resursa principală a preotului în specializarea Întuneric. Majoritatea acțiunilor efectuate de preoți generează Nebunie. După ce a strâns totul Sfere de umbră deblochează utilizarea Erupție golului, care apoi se activează Voidform. Cu cât ești mai mult Voidform, cu atât viteza de lansare a vrăjii este mai rapidă. Cu toate acestea, în timpul acesteia, dvs Sfere de umbrăîncepe să zboare în afară, din ce în ce mai repede în timp, până ajunge la 0, apoi Voidform dezactivat.

    Daune Boost: În timp ce vrăjile tale sunt în stare de răcire, preotul din umbră nu poate efectua multe acțiuni, ci doar invocă Shadowfiend. Cu talente, alegerea devine mai bogată, apar opțiuni noi și diferite: Cuvânt din umbră: vid , Minte dominantă , Infuzie de putere , Prăbușire în umbră , Mindbenderși nu în ultimul rând, Predați-vă nebuniei, singura perioadă de timp de 10 minute din joc pentru a crește daunele!

    Abilități situaționale: Deoarece celelalte două specializări vindecă, unele vrăji ale specializării umbră se pot vindeca, altele au propriile lor efecte:
    Îmbrățișare vampirică- Transformă daunele de la vrăjile de magie neagră în vindecare pentru grupul tău;
    Risipirea în masă- elimină toate efectele negative de la aliați și efectele pozitive de la inamicii aflați în zona selectată;
    Levitați- Permite membrilor selectați ai grupului dvs. să leviteze, reducând daunele suferite la cădere și permițându-le să meargă pe apă;
    Tăcere- Întrerupe lansarea unei vrăji;
    Se estompează- Resetează toate amenințările tale, făcându-ți mai puțin o țintă pentru atac pentru câteva secunde;
    Risipește magia- Îndepărtează toate avantajele utile de la inamic;
    Purifică boala- Îndepărtează toate efectele bolii de la un aliat.
    Dispersia- Te transformi într-o întruchipare pură și rece a întunericului... Am vrut să spun în energie, daunele primite sub această formă sunt reduse;
    Shadow Mend- Vindecă un aliat pentru mare valoare, cu toate acestea, acest lucru provoacă un punct egal cu jumătate din daunele vindecate.
    Mind Bomb- Uimește toți inamicii din jurul țintei selectate după o scurtă întârziere.

Ar trebui să joci un Shadow Priest dacă:

    adori Voidform(În special tentacule, nu vă fie teamă să recunoașteți). Serios, cum să nu-ți placă asta?

    Îți plac clasele care provoacă în principal daune în timp cu vrăji.

    Îți plac cursurile cu un stil de luptă dinamic.

Șaman

Printre șamani se numără cei care se numesc șamani ai elementelor. Ei cheamă forțele elementelor, furtunile și furtunile pentru ajutor, pentru a-și învinge dușmanii cu ei. Ca și alte specializări șamani, au vrăji puternice de apă, pământ și foc, care îi ajută și în luptă. Șamanul poate lega temporar elementele puternice cu voința sa și îi poate îndrepta către dușmanii săi.

Mecanica de bază

    Unul dintre primele lucruri care simbolizează un șaman sunt totemurile. Unele dintre abilitățile sale depind direct de totemurile pe care le plasează. De asemenea, odată cu lansarea Legionului, specializarea Elemental a devenit singura capabilă să cheme elementali să ajute.