قم بتنزيل الإضافة إلى استدعاء المطارد الخاص بـ pripyat patch. تصحيحات لـ S.T.A.L.K.E.R: تنزيل Call of Pripyat مجانًا وبدون تسجيل


التصحيح 1.6.02 للعبة "S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat". يجلب هذا التصحيح عددًا من الإصلاحات والتحسينات المختلفة لكل من لاعب فردي ومتعدد اللاعبين. التغييرات: - إصلاح الخلل عند بدء اللعبة في وضع الإطارات بدلاً من وضع ملء الشاشة. - تم تغيير معلمة التغطية بالفسيفساء ...

رقعة. Call of Pripyat v1.6.01 لـ S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat

التصحيح 1.6.01 للعبة "S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat". يجلب هذا التصحيح عددًا من الإصلاحات والتحسينات المختلفة لكل من لاعب فردي ومتعدد اللاعبين. التحديث إلى الإصدار 1.6.01 عام - تمت إضافة خيار "التغطية بالفسيفساء" إلى إعدادات الرسومات المتقدمة (فقط لـ DX11) ؛ - ...

Call of Pripyat - MISERY لـ S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat

الوصف: MISERY هو نظرة جديدةإلى عالم المنطقة. منظر للعالم يسمح للضوء الحقيقي بالتألق من خلال إظهار الظلام الحقيقي. النفس البشرية تحارب من أجل الخير لأنها ترى الشر. في MISERY 2.1 سينعكس هذا بالكامل ...

دعوة بريبيات باللغة الأوكرانية لـ S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat

تمت ترجمة اللعبة بالكامل إلى الأوكرانية. مهم! يتم تثبيت التصحيح الأوكراني فقط على الإصدار المرخص من اللعبة باللغة الروسية وسيعمل مع أي تصحيح قمت بتثبيته. ستبقى فصائل الواجب والمونوليث وفية لقضيتهم وسوف ...

Call of Pripyat MISERY 2.1.1 لـ S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat

اسم التعديل: MISERY 2.1.1 الغرض: S.T.A.L.K.E.R. - Call of PripyatAuthor: N. Aaroe & TZP © التصحيح المطلوب: 1.6.0.2 تاريخ إصدار Mod: إصدار Mod: 2.1.1 الحجم: 1.59 GB (Unpacked 5.14 GB) Nature ...

Call of Pripyat Official Club Patch لـ S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat

حسب الطلب الشائع ، نقدم تصحيحًا خاصًا لاستخدام الإصدار المرخص من اللعبة "S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat" في نوادي ألعاب الكمبيوتر. يسمح لك التصحيح بتثبيت إصدار الشبكة للعبة على عدد غير محدود من أجهزة الكمبيوتر المتصلة عبر شبكة LAN. ...

Call of Pripyat Newspaper Zone for S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

تحتوي هذه الصحيفة على الكثير من المعلومات المفيدة. أقسام الجريدة: من المحرر حول المنطقة كما هي (حول المسوخ ، والتشوهات ، والتحف ، والمجموعات ، والأسلحة ، والأزياء). العمل في المنطقة (يتم تقديم المعلومات حول مكان كسب أموال إضافية). إبداع الملاحقون (شعر). مرح...

دعوة Pripyat Saboteur لـ S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat

قائمة تمهيد جديدة. تمت إضافة رموز جديدة وأفضل. تم تغيير نسيج العديد من الشخصيات غير القابلة للعب ، والآن ، على سبيل المثال ، أصبحت الفتيات الجذابات مسؤولات عن الحانة في سكادوفسك ويانوف. ظهرت في اللعبة عدد كبير منالمسوخ وأنواعها. من بين جميع الوحوش تقريبًا ، يمكنك الحصول على جوائز في شكل ...

Call of Pripyat Zone Master Misery 2.1.1 لـ S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat

لقد صنعت مولدًا للبؤس 2.1.1 استنادًا إلى أفرلورد الأصلي ، وهناك دعم للمنطقة المسلحة (TAZ) 1.7.4 بمساعدة التعديل ، يمكنك: 1) أثناء اللعبة ، يمكنك تغيير مقدار المال من الشخصية الرئيسية. 2) أثناء اللعبة ، يمكنك تسريع / تقليل معدل التغيير ...


لقد استوعب هذا الوضع العالمي كل التوفيق من وزارة الدفاع Sigerous ، مؤامرة وشخصيات جديدة وميزات وواجهة. تم إعادة تصميم اللعبة من الصفر!
أحد أفضل التعديلات العالمية التي ستحول المنطقة! ركز مؤلفو هذا التعديل على الرسومات ، على فعالية المنطقة ، ونجحوا!
مترصد. ترتبط دائمًا بالكثير من الاحتمالات ، عدم اليقين في الحبكة ، تمنحك اللعبة إحساسًا بالحرية وعدم حدود أفعالك ... Lost Alpha - mod بلا حدود!
حبكة جديدة حول ما حدث في بداية اللعبة. كيف حاول العلماء كشف "لغز المنطقة" وأين ذهبت المجموعة الأولى من العلماء مع مفرزة عسكرية. بدأت المنطقة في انتشار الشائعات ، وأنت وحدك من يعرف الحقيقة!
لقد أكملت اللعبة بأكملها ، لكن تريد المزيد؟ سيُظهر لك هذا الوضع ما حدث بعد نهاية القصة الرئيسية سماء صافية، ماذا سيحدث للأبطال وحيث سيجذبك التعطش لمعرفة المنطقة!
تعديل آخر ، بعد اجتيازه ، ستتعلم الكثير عن المنطقة ولماذا كان مطلق النار حريصًا جدًا على المركز ، وأنه تم سحبه هناك ، وكيف تمكن من البقاء في أصعب التجارب ...
الآن ستؤثر كل خطوة تخطوها على نتيجة المعركة ، فإن نهاية اللعبة تتخيل شجرة وأي فرع من التطوير يجب متابعته متروك لك. سيكون عليك التفكير في كل خطوة تخطوها ...
هل سئمت البحث عن الأشياء المخفية؟ اجتياز المهام الصعبة؟ أم أنك تريد فقط أن تشعر بأنك "سيد المنطقة"؟ ثم هذا الوضع مناسب لك ، فهو يتيح لك الوصول إلى جميع العناصر الموجودة في اللعبة!

تصحيحات (تحديثات) للعبة Stalker Call of Pripyat. لعبة Stalker Call of Pripyat ملونة للغاية وأصلية ومليئة بمجموعة كبيرة ومتنوعة من المهام والمهام ، والتي يتم خلالها إجراء عدد كبير من الأحداث المختلفة. ولكن بالإضافة إلى ذلك ، فإن هذه اللعبة صعبة للغاية ، والإصدارات الأصلية من لعبة Stalker Call of Pripyat بها عدد من العيوب والثغرات التي تتداخل مع المرور الطبيعي للمهمات. يمكن لمجموعة متنوعة من التصحيحات الخاصة بلعبة Stalker Call of Pripyat المتوفرة على موقعنا الإلكتروني إصلاح جميع عيوب وأخطاء اللعبة تقريبًا ، فضلاً عن جعلها أسهل أو العكس أكثر تعقيدًا وحيوية. من السهل جدًا تنزيل التصحيحات وتثبيتها إذا رغبت في ذلك من موقعنا على الويب. لجميع المهتمين من محبي منطقة محطة تشيرنوبيل للطاقة النووية وعلى وجه الخصوص احدث اصدارألعاب Stalker Call of Pripyat نحن نقدم تصحيحات أصلية وعالية الجودة يمكنها تحويل وتحسين عملية اللعبة بشكل كبير. نحن نضمن الجودة العالية والموثوقية لبقع Stalker Call of Pripyat المنشورة على موقعنا على الإنترنت ونتمنى لك النجاح في الظروف غير الودية للمنطقة ، والتي بدونها لا يستطيع الكثير منا العيش في سلام.

Call of Pripyat - التحديث إلى الإصدار 1.6.02

التصحيح 1.6.02للعبة Stalker Call of Pripyat. يقدم هذا التصحيح عددًا من التعديلات والتحسينات المختلفة ، ليس فقط في لاعب واحد ، ولكن أيضًا في اللاعبين المتعددين.

بعد إصدار أي لعبة ، يتطلع جميع اللاعبين إلى اللحظة التي تظهر فيها الإضافات والتغييرات التالية على اللعبة. هذه الإضافات هي التي تسمح لك بتحسين نفسك عملية اللعبةوتنويع اللعبة. ولعبة Stalker - Call of Pripyat ليست استثناء في هذا الصدد. ويمكنك تنزيل هذه الإضافات والتحديثات على موقع stalkergames.

Call of Pripyat - التحديث إلى الإصدار 1.6.01

التصحيح 1.6.01للعبة Stalker Call of Pripyat. يجلب هذا التصحيح عددًا من التصحيحات والتحسينات المختلفة ، ليس فقط في لاعب واحد ، ولكن أيضًا في اللاعبين المتعددين.

Call of Pripyat - التصحيح الرسمي للأندية

تصحيح لاستخدام النسخة المرخصة من لعبة Stalker Call of Pripyat في نوادي ألعاب الكمبيوتر.

كنتيجة للتثبيت ، ستتلقى إصدارًا للشبكة مع إمكانية اللعب على شبكة LAN. سيتم تعطيل وضع اللاعب الفردي في هذا الإصدار.
يقوم هذا التصحيح تلقائيًا بزيادة إصدار اللعبة إلى 1.6.02.

مستبعد معظمالتغييرات المشكوك فيها التي لا تتعلق مباشرة بإصلاحات الأخطاء ؛

وصف أكثر إحكاما ، تم دمج العناصر المتشابهة ؛

تشير جميع الملفات تقريبًا إلى مكان إجراء التصحيحات بالضبط (لتبسيط البحث والمطابقة بواسطة مطورين آخرين).

التصحيح غير الرسمي: Call of Pripyat v3.0

الإزالة الدورية لجثث الوحوش (مقدم) ؛
تمت إضافة الحذف الدوري للأسلحة اليتيمة (naxac ، Jurok) ؛
إصلاح عطل محتمل في العداد المصطنع في المناطق الشاذة (mnn) ؛
تدفق ثابت لإحصائيات القطع الأثرية التي تم العثور عليها (av661194) ؛
تم إصلاح وضع السلاح غير الصحيح عند التصويب (b1ub4k) ؛
تم تحسين الطرد. إزالة التأخر الملحوظ في مرحلته النهائية (Jurok) ؛
تم إصلاح الموقف الذي يمكن فيه للمطاردين "التجميد" عند البحث عن الجثث (جوروك) ؛
تم إصلاح الموقف الذي يتجاهل فيه الملاحقون المسوخ بالقرب من المعسكرات (ستيلرات) ؛
تم إصلاح الموقف الذي يمكن أن "يتعطل" فيه الملاحقون ولا يخرجون من حالة الانتظار لفترة طويلة جدًا بعد انتهاء المعركة (باك) ؛
تم إصلاح الموقف الذي يمكن فيه للمطاردين "التجميد" في مكانهم إذا قمت ببيعهم سلاحًا أو رميه أمام أقدامهم (باك) ؛
تم إصلاح الموقف الذي لا يتمكن فيه الملاحقون من اللحاق بقائد الفرقة ، حتى لو كانوا خلفه بعيدًا (باك) ؛
تم إصلاح الموقف الذي يمكن أن يحدث فيه تجمد ملحوظ إذا كنت في منطقة psi بالقرب من المدرسة أثناء البحث عن "الإخلاء" (Jurok) ؛
إصلاح معظم ذاكرات التخزين المؤقت التي لا تعد حتى النهاية لأن بعض العناصر كانت في أماكن يتعذر الوصول إليها أو تحت الزخارف (angrydog ، Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن تظهر النقوش أثناء التحميل: "النوم" ، "فحص المروحية" ، "البحث في ذاكرة التخزين المؤقت" ، "البحث في الطائرة" ، "نتف النبات" ، "تثبيت الماسح الضوئي" ، "التقط الماسح الضوئي" ، "فحص الهيكل" ، المتفجرات النباتية ، بدء المولد (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن تحدث جميع أنواع التناقضات المنطقية إذا بحثت في مخابئ Strelok قبل الوقت المخصص. الآن لن يكونوا متاحين إلا بعد فتح وحدة الذاكرة من طائرة بدون طيار محطمة (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل الذي حدث فيه تعليق إذا أخذت المهمة "One Shot" مباشرة بعد نهاية مشهد القطع للمهمة "محادثة خاصة" (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يحدث التعطل ، فور انتهاء المشهد في المزرعة المحترقة ، لم تقفز بعد نوح إلى الوضع الشاذ ، ولكن عدت إلى بارجته القديمة واسأل مرة أخرى "هل تعرف أي شيء عن المروحيات المحطمة؟ " (جوروك) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يحدث التجمد إذا تحدثت مع Mitya أثناء تنفيذ مهمة "الرهائن" بالقرب من محطة "يانوف" (جوروك) ؛
تم إصلاح الخلل الذي حدث أثناء مهمة "The Lost Reconnaissance Group" حيث يمكن أن يتجمد مشهد القطع إذا ألقيت قنبلة يدوية (Jurok) على القدمين قبل أن تبدأ ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن "يتعطل" الملازم روجوفيتس إذا حاولت إعادته إلى رشده في وقت مبكر (جوروك) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن لمجموعة الكابتن تاراسوف أن "تعلق" في مكان واحد إذا لم تذهب إليهم فورًا بعد التحرك السريع ، لكنك تتجول إلى مبنى المستشفى وتهاجم "الأحجار المتراصة" (جوروك) بمفردك ؛
تم إصلاح الخلل حيث كان من الممكن إعطاء كاردان وثائق "العنصر رقم 62" في وقت مبكر ، مما أدى لاحقًا إلى فشل قطعة الأرض (جوروك) ؛
تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن ينتهي الأمر بالأسلحة غير المعروفة في حالة جيدة إذا تم التقاطها في الهواء أثناء سقوطها من على سطح المستشفى (؟ Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث ستتجمد مهمة "انبعاث Psi المتغير" إذا ، قبل قبول هذه المهمة ، فتحنا الباب المؤدي إلى الغرفة التي كان يجب أن يوجد فيها العازل المعدل (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يحدث عطل مع الرسالة "sim_squad_scripted.script: 287: محاولة فهرسة قيمة صفرية" (Kirgudu) ؛
تم إصلاح الخلل حيث عند محاولة شفاء المنجل أو الدرع أو الفظ أو الهدوء أو توماس (قبل إرفاقهم بأحد الفصائل) ، حدث عطل مع الرسالة "لا توجد عبارة متاحة للقول ، حوار" (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن تتسبب محاولة التحدث إلى السلطان في تعطل الرسالة "لا توجد عبارة متاحة للقول ، مربع حوار" (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن أحيانًا الإعلان عن الإنذار حتى لو هاجمنا الملاحقين على مسافة كبيرة جدًا من المناطق الآمنة (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يظهر المرتزقة الذين استأجرهم مورغان أحيانًا في محطة يانوف ، مما يتسبب في تنبيه (جوروك) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن تصبح فصائل "الواجب" أو "الحرية" معادية ، مما أدى غالبًا إلى إعلان غير معقول عن إنذار إذا كان GG في محطة يانوف (جوروك) ؛
إصلاح الخلل (جزئيًا) حيث يمكن أن تظهر المسوخ في وسط المناطق الآمنة (Jurok) ؛
تم إصلاح خطأ حيث كان من المستحيل إكمال مهمة "Surviving Monolith" إذا حصلنا على إنجاز "Balancing Keeper". سيتم الآن إلغاء (Jurok) تلقائيًا ؛
تم إصلاح الخلل حيث كان من المستحيل إكمال البحث "In Search of the Magpie" إذا مات Gonta أثناء صيد الوهم. سيتم الآن إلغاء (Jurok) تلقائيًا ؛
تم إصلاح الخلل الذي حدث عندما كان من الممكن أثناء البحث عن الحالات الشاذة وضع ماسحات ضوئية للأنشطة الشاذة في حالات شاذة غير محددة ("التدفق" و "الرماد") في وقت مبكر ، مما أدى إلى استحالة إكمال المهمة حتى النهاية (جوروك ) ؛
إصلاح الخلل عندما يمكن للمطاردين ، أثناء الطرد ، تشتيت انتباههم بواسطة GG إذا كنا في مسار حركتهم (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل أثناء البحث عن "الديون" يمكن لحارس Knave الابتعاد عن المدخل ، مما يشتت انتباهه عن طريق التقاط الأسلحة والبحث عن الجثث (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل أثناء محادثة مع الزولو في المدرسة ، حيث لم يستطع التوقف عن النهوض والجلوس مرة أخرى (جوروك) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن إصابة Gaunt و Garmat في وسط Skadovsk (Jurok) بعد إكمال مهمة "Hunting the Chimera" ؛
تم إصلاح الخلل حيث ، بعد إكمال المهام "إشعاع psi المتغير" و "التحقيق في الحالات الشاذة" ، يمكن إصابة Topol وأعضاء مجموعته بالقرب من مخبأ العلماء (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل (جزئيًا) حيث يمكن أن يصاب الملاحقون أحيانًا في وسط Skadovsk و Yanov و Laundry (Jurok)
تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يتوقف إغلاق الباب الأمامي من قبو العلماء (Jurok) بعد نهاية الطرد ؛
إصلاح الخلل عندما ، بعد نهاية الإخراج ، قد لا يتم تحديث المعلومات من ماسحات وجود القطع الأثرية (Jurok) ؛؟
تم إصلاح الخلل أثناء البحث عن "الإخلاء" مع الملازم سميرنوف ، حيث يمكن أن يظهر المقاتلون الذين يستخدمون ألقاب مطاردة عشوائية (Jurok) بدلاً من الألقاب والرتب ؛
تم إصلاح الخلل عندما كان من الممكن إطلاق النار على الملازم "روجوفيتس" أثناء البحث عن "تدخل الراديو". الآن سيتم إزالة السلاح تلقائيًا عند فتح الثلاجة (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث تجاهل المدفن الموجود تحت نظام الدفاع الجوي Volkhov تمامًا GG إذا هاجمته دون دخول غرفة التخزين (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث استخدم الزنك مع خراطيش PP 7.62 × 54 مم في أحد المخابئ في Zaton نموذجًا من عبوة بحجم 7.62 × 54 مم 7H1 (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث كان من الممكن تنشيط قائمة الإصلاح في Uncle Yar في محطة Yanov إذا ضغطت أثناء المحادثة على الزر المسؤول عن العدو (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث كان من الممكن رؤية لحظة اختفاء Nimble ، إذا أصدرت أمرًا ونزلت الدرج للخلف (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث كان من الممكن رؤية لحظة الانتقال الآني لـ GG ، إذا كنت تستخدم انتقالًا سريعًا إلى الموقع باستخدام جهاز رؤية ليلية يعمل (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث تم تنشيط "عرين مصاصي الدماء" للحفظ التلقائي ، حتى إذا فشل GG عمدًا في المهمة من خلال مهاجمة Capercaillie في الطريق إلى VZ "Circle" (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث تم تنشيط الحفظ التلقائي "وصول التعزيزات" حتى إذا هاجمت GG التعزيزات على وجه التحديد أثناء اقترابها (Jurok) ؛
إصلاح الخلل حيث يمكن الكتابة فوق الحفظ التلقائي "الخروج إلى بريبيات" لعدد غير محدود من المرات إذا ابتعدت عن الدرج المؤدي إلى السطح ، ثم عدت إليه مرة أخرى (جوروك) ؛
تم إصلاح خطأ أثناء المحادثة الأولى مع Knave ، تم إنشاء "عودة الدين إلى Vano" ، حتى لو لم نتحمل مهمة "الديون" (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل الذي يتسبب في تشتيت المرتزق الأسود بواسطة GG ، مما يجعل من الصعب على العلماء مغادرة القبو بعد انتهاء الطرد (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث لاحظت مجموعة Hook و Ridge على الفور GG إذا ذهبوا مع الملاحقين إلى محطة معالجة النفايات. الآن سيكون الانتقال متاحًا فقط بعد الانتهاء من مهمة "Mercenary Camp" (Jurok) ؛
إصلاح الخلل أين؟ يمكن لمطاردي المحاكاة قتل معظم عصابة الشيشك بمفردهم إذا ذهبوا معهم إلى مستودعات الحاويات. الآن لن يكون الانتقال متاحًا إلا بعد الانتهاء من مهمة "Hostage" (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يواجه Novikov و Azot قفزات حادة في أسعار الإصلاحات والترقيات (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث سيجري العقيد كوفالسكي حوارين حصريين متبادلين حول الحارس المفقود إذا لم تقتل المتحكم خلال مهمة "The Lost Sentry" وعادت ببساطة إلى الغسيل (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل عندما "ضرب" Vobla ، أثناء السرقة ، GG بعقبه ، حتى لو تمكنا من الهروب منه لمسافة طويلة (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن لمجموعة المرتزقة Tesak الحصول على الطعام في المسروقات ، حتى لو لم نكمل مهمة "الإمدادات" (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث طلب المرتزق Tesak إحضار ست وحدات من الطعام ، على الرغم من وجود ثمانية أشخاص في فرقته (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث لم يقف المرتزقة إلى جانب مورغان إذا هاجموه بعد أخذ المكافأة لإكمال مهمة Jurok ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن لـ Degtyarev "المزيف" المغادرة للبحث عن الجثث أثناء مشهد القطع من مهمة "Deal" (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث لم يكن هناك زيادة في السمعة إذا قمت بتدمير مصاصي الدماء في Plavnya والمدافن في النفق دون أخذ المهمة أولاً من نبتة سانت جون (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يجري Garik حوارًا قديمًا "لقد أخبرتني عن المرتزقة. ألم تسمع ما يتحدثون عنه؟ "، المقصود بها مهمة" طلقة واحدة "(جوروك) ؛
تم إصلاح الخلل حيث لم يكن لدى Tramp مربع حوار "هل أنت مستعد للتحرك؟" (جوروك) ؛
تم إصلاح الخلل حيث كان من المستحيل إعطاء المساعد الرقمي الشخصي الخاص بالمرتزقة السوداء للبروفيسور هيرمان إذا التقطناه بعد الاستسلام المستندات الإدارية(جوروك) ؛
تم إصلاح الخلل حيث كان من الممكن أحيانًا إجراء مهمة "Deal" في نفس الوقت من Owl and Beard (Jurok) ؛
إصلاح الخلل عند تفاعل معين مع الفنيين ، حيث يمكن أن تذهب أموال GG إلى اللون الأحمر (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث كان لا يزال من الممكن الدخول في حوار مع بعض شخصيات المهمة ، حتى لو كانوا معاديين (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل الذي حدث أثناء تنفيذ مهمة "الرهائن" ، حيث يمكن للمطاردين المستأجرين تشتيت انتباههم من قبل GG ونطق ملاحظات التحية القياسية في غير مكانها (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث لم يكن لدى الأستاذ Ozersky في الحوار "قررت إعطاء قطعة أثرية من الواحة" تحققًا من وجود العنصر المقابل في المخزون (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث لم يكن لدى Bonesaw و Hawaiian و Azot في الحوار حول PDA لمؤسس "Debt" تحققًا من وجود العنصر المقابل في المخزون (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن للقزم والمفاصل النحاسية واللصوص على رافعات الميناء "أخذ المال" حتى لو لم تكن متوفرة (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يكون الدب وتوربا بالقرب من مخبأ العلماء وفي محطة يانوف في نفس الوقت ، إذا عرضت على Mitya للعمل مع العلماء (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث كان الدب وتوربا هما شخصيات البحث الوحيدة في محطة يانوف الذين لم يكن لديهم "الخلود" (Jurok) موضحًا ؛
تم إصلاح مشكلة بقاء القزم ورسول السلطان ولصوص هاربور كرين أصدقاء أثناء تواجدهم في علاقات طيبةمع قطاع الطرق (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يظل الهزة صديقًا حتى بعد التعرض له إذا كان على علاقة جيدة مع الملاحقين الأحرار (Jurok) ؛
تم إصلاح مشكلة حيث لا يزال من الممكن أن يظل فلينت صديقًا حتى بعد تعرضه لعلاقة جيدة مع فصيل جو روك.
تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يظل مورغان صديقًا حتى بعد تلقي معلومات تفسيرية عنه ، إذا كان على علاقة جيدة مع مجموعة "الديون" (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل عندما ، أثناء البحث عن "اختفاء الملاحقين" ، يمكن أن يصبح Capercaillie أحيانًا عدوًا إذا تم إعلان إنذار في تلك اللحظة على Skadovsk (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن لعصابة الشيشك أن تظل محايدة إذا قتلت القزم فور إعطائه المال (جورك) ؛
تم إصلاح الخلل حيث كان من الممكن القفز من فوق السياج على كراكة والهرب من مجموعة Vobla ، والبقاء على الحياد بالنسبة لهم (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل عندما ، بعد إكمال مهمة "اصطياد الوهم" ، يمكن أن يظل Crab محايدًا فيما يتعلق بـ GG (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل عندما ، بعد إكمال مهمة "الرهائن" ، يمكن أن تظل Mityai محايدة فيما يتعلق بـ GG (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل الذي حدث عند إكمال مهمة "Surviving Monolith" ، حيث يمكن أن يظل Tramp محايدًا فيما يتعلق بـ GG (Jurok) ؛
إصلاح الخلل عندما تصبح مجموعة Topol محايدة فيما يتعلق بـ GG (Jurok) ، بعد إكمال مهمة "التحقيق في الحالات الشاذة" ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يكون لدى الكابتن Klimenko كاشف "استجابة" (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث لا يزال من الممكن في اللعب الحر فحص مواقع تحطم Skat-4 و Skat-5 إذا لم نفعل ذلك أثناء مرور القصة (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث لم يتم إلغاء مهمة "صفقة: احصل على مكافأة من اللحية" ، حتى لو أكملنا في المستقبل مهمة "Dark Business" (Jurok) ؛
إصلاح الخلل أثناء البحث عن "التحقيق في الحالات الشاذة" يمكن أن يحدث انفجار ، مما يؤدي إلى عدم القدرة على إكمال المهمة حتى النهاية (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث عند محاولة توصيل الغاز السام بنظام التهوية الخاص بـ VNZ "Krug" ، تم تنشيط المؤقت وظهرت مصاصات الدماء ، حتى لو كان المخبأ قد تم تدميره بالفعل بحلول ذلك الوقت (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل عندما ، بعد إكمال مهمة "الصفقة" ، لم يتمكن مورغان أحيانًا من الاختفاء من الغابات ، حتى لو تمكنا بالفعل من مقابلته في محطة "يانوف" (جوروك) ؛
تم إصلاح الخلل أثناء مقطع غنيمة من حاوية Driftwood ، يمكن أن ينقطع الحوار معه عن طريق الخطأ (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يرفض Garik القيادة من Pripyat إلى Zaton ، حتى لو كان لدينا المبلغ المطلوب (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث لا يزال بإمكان نوح إجراء الحوار "من أين أتيت بهذا الكلب؟" حتى لو قُتلت لاسي في ذلك الوقت (جوروك) ؛
تم إصلاح خطأ (جزئيًا) حيث يمكن أن يعلق المرتزقة من ورش العمل الفرعية بالقرب من الباب المؤدي إلى الملجأ (Jurok) أثناء الطرد ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن لأعضاء فرقة Rogue مهاجمة المجندين أثناء مهمة "Stitched Monolith" (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن لـ Azot ترقية Bark-919 إلى مقبض مريح وممتص للصدمات ، حتى لو لم نحضر أدوات للعمل الجيد (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن لـ Azot و Cardan ترقية HPSS-1m إلى 9x18mm حتى لو لم نحضر لهم أدوات للعمل الجيد (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث لا يمكن لأي فني ترقية بدلة Beryl-5M المدرعة لتثبيت حاوية إضافية من قسمين للقطع الأثرية ، على الرغم من أن الخلية المقابلة كانت موجودة في قائمة الترقية (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث لم تؤدي الترقية إلى تثبيت نظام دعم الحياة لبدلة "SEVA" في الواقع إلى تسريع استعادة الصحة (Ju؟ rok) ؛
إصلاح الخلل عند ترقية خوذة "Sphere M12" كان من الممكن تثبيت NVD من الجيل الثاني (Jurok) الموجود بالفعل فيه ؛
تم إصلاح الخلل حيث زادت مؤشرات الحماية من أشعة psi بشكل كبير عند ترقية قناع الغاز (Jurok) ؛
إصلاح الخلل حيث كان من المستحيل الحصول على إنجاز "الرائد" إذا قمت ببيع عجلة القيادة المتغيرة للبروفيسور هيرمان (جوروك) ؛
تم إصلاح الخلل حيث لم يتم عرض الأداة "البوصلة" على شاشة الكاشف "Svarog" (Jurok) ؛
تم إصلاح خطأ حيث كانت القطعة الأثرية "قلب الواحة" هي أداة البحث الوحيدة التي لم تتفاعل مع أجهزة الكشف "Response" و "Bear" و "Veles" (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث لا يعطي Beard أحيانًا نصيحة إلى ذاكرة التخزين المؤقت كمكافأة لإكمال مهمة "A Strange Phenomenon" (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث لا يعطي Deerslayer أحيانًا نصيحة بشأن ثلاثة مخابئ كمكافأة لإكمال المهمة "الصيد: تدمير قطيع من مصاصي الدماء في المستنقعات" (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث لم يكن هناك حوار بين شيشاك وكناف وصعلوك والمرتزقة كليفر وعدد من الشخصيات الأخرى حول العلاج (جوروك) ؛
تم إصلاح الخلل حيث كان من الممكن إعادة شراء بندقيته الآلية من الزولو إذا رفضنا الذهاب معه إلى معسكر الجيش (جوروك) ؛
تم إصلاح مشكلة حيث لا يظهر أحيانًا مربع حوار "أخبرني عن مطاردة المتحولين" (Jurok) لغونتا.
تم تغيير تشكيلة التاجر Sych. تمت إزالة الكاشف "Veles" ، بسبب وجوده ، فقد الهدف الكامل من البحث عن "العمل المغري" (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يكون للبروفيسور هيرمان كاشف "Svarog" في مخزونه ، حتى لو لم نكمل مهمة "Tempting Business" (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يشتري Beard و Tremor و Bonesetter والبروفيسور الألماني بندقية جاوس (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن تذكر إحدى النهايات الزولو ورحلته إلى وسط المنطقة ، حتى لو قُتل بعد تدمير الغطس في المدرسة (جوروك) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن تذكر إحدى النهايات Lassie وحضنها من الجراء حتى لو قُتلت (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث لم يتم تحديث المهمة "أعمال مغرية: انتظر أجهزة الكشف بواسطة Owl" ، حتى إذا قمت بالتمرير خلال الوقت باستخدام وضع السكون (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث بعد التحدث مع العقيد كوفالسكي حول ما حدث في محل البقالة ، يمكن للملازم كيريلوف رفض إعطائنا المعدات الموعودة (جوروك) ؛
تم إصلاح الخلل حيث لا يزال بإمكان Vano الاحتفاظ بحوار "دعنا نذهب إلى Zulu" حتى لو غيرنا رأينا في اللحظة الأخيرة وغادرنا إلى Pripyat بدونه (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث لم يتم إلغاء مهمة "Anomalous Plant" إذا غيرنا رأينا في اللحظة الأخيرة بشأن أخذ Sokolov معنا وذهبنا إلى Pripyat بدونه (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يبدأ Shulga و Loki و Azoth و Sultan في تشغيل الرسوم المتحركة بشكل غير صحيح إذا تم إلقاء سلاح بالقرب منهم (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث كانت الرسوم المتحركة لـ Capercaillie تعمل بشكل غير صحيح عند فحص جثث الملاحقين القتلى (الأيدي مدارة خلف ظهره مع المدفع الرشاش) (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث تم عرض الرسوم المتحركة بشكل غير صحيح لـ GG أثناء مشهد القطع لفحص جثة الرقيب Yarmoshuk (تم سحب ذراع واحدة طوال الطريق خلف الظهر) (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث كان من الممكن في بعض الأحيان التجارة مع النقيب تاراسوف والملازم سوكولوف والملازم روجوفيتس (جوروك) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن للمطاردين ، وهم خارج الغطاء أثناء الطرد ، تفتيش الجثث ، مما أدى غالبًا إلى وفاتهم (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث أجرى شيشك حوارًا حول شراء Mityai ، حتى لو كان الرهينة قد مات بالفعل في ذلك الوقت (Jurok) ؛ ؟؟
تم إصلاح الخلل حيث قام مصاصو الدماء أثناء البحث عن "اختفاء الملاحقين" بتجاهل Capercaillie وهاجموا فقط GG (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث لم نحصل على العقعق الغنيمة رغم أنه قيل في وصف الإنجاز "رسول العدل" (جورك) ؛
غير منطق هيرمان وأوزرسكي. الآن ، أثناء المحادثة ، سيتوقفون ويلتفتون لمواجهة GG (في الأصل ، استمروا في التجول في المختبر) (Jurok) ؛
غيرت منطق براس نكلز. الآن سوف يتصل به GG فقط في الاجتماع الأول (لتجنب النسخ المتماثلة المزعجة) (Jurok) ؛
زيادة ارتفاع قفزة GG بشكل طفيف ، مما أدى جزئيًا إلى حل مشكلة التعثر في هندسة المستوى (Jurok) ؛
زيادة ارتفاع طيران الغربان ، مما يقلل من احتمالية تحليقها "عبر" المنازل والأشجار والأشياء الأخرى في اللعبة (Jurok) ؛
لم يعد العم يار يقوم بإجراء إصلاحات مجانية في بريبيات (لتجنب الغش) (جوروك) ؛
- إصلاح الخلل حيث يمكن لعصابات Knave و Shishak مغادرة معسكراتهم بعد الانتهاء السلمي من مهمتي "الديون" و "الرهينة" (جوروك) ؛
تم إصلاح الخلل حيث لا يعيش فقط مصاصو دماء المستنقعات في Plavnya ، ولكن أيضًا الأفراد العاديين ، على الرغم من أن المهمة تسمى "تدمير قطيع من مصاصي الدماء في المستنقعات" (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يتجاهل الملاحقون GG إذا تعرضوا للهجوم من مسافة تزيد عن 30 مترًا (Jurok) ؛
سيختفي Fake Zulu RP-74 ، الذي يرقد على الرف العلوي في برجه ، بعد الذهاب إلى جسر Pripyat-1 العلوي (Jurok) ؛
تمت إزالة القدرة على تولي مهمة "نشاط شاذ" إذا لم يكن لدى GG كاشف "Svarog" معه (لتجنب تناقضات المؤامرة) (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث كان لدى Jack guard حوارات قياسية ونافذة تداول متاحة (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن لمجموعة التعزيزات للهجوم على فرقة Monolith في متجر الكتب تجاهل هجمات الوحوش ، والتي غالبًا ما تستلزم موتهم (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث كان من المستحيل التحدث إلى الثعبان بعد تدمير وحدة التحكم في النفق بإشعاع psi متغير (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث كنا نموت تحت "دائرة" VNZ من الغاز ، حتى لو كنا نرتدي رداء "SEVA" (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل أثناء البحث عن رسالة "Radio Interference" "قبل العملية ، يمكنك تجديد إمدادات الأدوية والذخيرة من الملازمين Rogovets و Kirillov" ، على الرغم من أن Rogovets لم يكن في القاعدة (Jurok) بحلول ذلك الوقت ؛
تم إصلاح الخلل الذي يمكن أن يظهر فيه مصاصو الدماء في بريبيات (جوروك) ؛
تم إصلاح الخلل حيث أعطانا Shilo مجموعة إسعافات أولية ، حتى لو رفضنا الذهاب لإنقاذ Petrukha (Jurok) ؛
تم إصلاح مشكلة استمرار Loki في استخدام حوار الترحيب الودي حتى بعد كسب إنجاز "Friend of Duty" (Jurok).
تم إصلاح مشكلة حيث لا يزال بإمكان Unk Yar إجراء حوار "ماذا حدث هنا؟" حتى لو كان موجودًا بالفعل في Pripyat (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث كان من الممكن إعطاء الملازم سوكولوف مذكرته أثناء وجوده بالفعل في بريبيات (جوروك) ؛
تم إصلاح مشكلة استمرار Flint في سرد ​​القصص حتى لو كان بمفرده في الحانة. الآن معه سيكون هناك دائمًا "معلق" (جورك) ؛
تم إصلاح الخلل حيث لم تظهر في جثث القناصين والمدافع الرشاشة الخراطيش المقابلة لأسلحتهم (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث تم ضبط نطاق هجوم السكين منخفضًا جدًا عند الضغط على زر الماوس الأيمن (XoBaR) ؛
تم إصلاح الخلل حيث لا يتطابق العامل الضار لقنبلة F-1 مع القيمة المحددة في وصفها (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث لا تحمي الملاجئ في مستودعات الحاويات ونقاط التفتيش من الانفجار إذا لم نكمل مهمتي "رهينة" و "ديون" (جوروك) ؛
تم إصلاح الخلل حيث ، بعد تسليم CCP الخاص بالمرتزقة السود ، لا يزال هيرمان يجري حوارًا: "ماذا حدث لحراسك؟" (جوروك).
إصلاحات الصوت :؟
تم إصلاح معظم أصوات "النقر" (macron ، Jurok) ؛
إصلاح الخلل حيث يمكن مقاطعة الاعتمادات النهائية قبل نهاية المقطوعة الموسيقية (جوروك) ؛
تم إصلاح الخلل حيث استمر صوت ألسنة اللهب المشتعلة بالقرب من حرائق المعسكرات المنقرضة (ديكان) ؛
تم إصلاح الخلل حيث لم يلعب Snag سطر "Wow! هنا البندقية! اسمع ، أرني ، أليس كذلك؟ (جوروك) ؛
تم إصلاح الخلل حيث لم يلعب نبتة سانت جون وهيرمان وأوزرسكي ملاحظات الوداع (جوروك) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يطلب الهزة المساعدة بصوت مطارد عادي إذا أصيب أثناء مشهد التعرض لرافعات المرفأ (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث قال Crab نفس العبارة مثل Garmata ، وبنفس صوته: "هذا ليس لي. تحدث إلى الشيخ! (جوروك) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن لـ Vobla وأعضاء عصابته قول نفس الأسطر (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يقول Mityai السطر التالي عدة مرات متتالية: "قابلني بالقرب من محطة القطار!" (جوروك) ؛
تم إصلاح معظم التناقضات في أصوات ومرئيات الملاحقين عندما كانوا يرتدون أقنعة الغاز ، لكنهم لم يتحدثوا بصوت مكتوم والعكس صحيح (Jurok) ؛
تم إصلاح معظم المواقف التي يمكن أن تلعب فيها الشخصيات الفريدة خطوطًا بأصوات الشخصيات العادية (Jurok) ؛
تم إصلاح معظم المواقف التي يمكن أن تستمر فيها الشخصيات الفريدة في لعب سطور المهمة حتى لو مات GG أو كان معاديًا لهم (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث تستخدم "سفوبودا" التي تقوم بدوريات في "يانوف" في الخارج التمثيل الصوتي "الدين" (جوروك) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن للمرتزق كليفر الاستمرار في التصرف خارج الخط: "إخفاء البرميل ، أقول! سأعد إلى ثلاثة! " - حتى لو بدأ GG بالفعل في مهاجمة مجموعته (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن لحراس الشيشة الاستمرار في لعب الخط: "انطلق بشكل أسرع بينما ساقيك سليمة!" - حتى لو بدأ GG بالفعل في مهاجمة معسكرهم (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث كان بإمكان البومة أن تلعب بشكل دوري ملاحظة فراق (Jurok) أثناء محادثة أو تجارة ؛
تم إصلاح الخلل حيث استمر فانو في تعويض الخط: "سأذهب - سأحصل على المال ، لن أذهب - سأموت من أجل حياة رائعة" - إذا قتلت عصابة جاك وأخبرته عن ذلك دون أخذ مهمة "الديون" (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث لعب جونتا الخط: "مرحبًا ، أيها المطارد! لدي سؤال لك ”- حتى لو كنا خارج مجال رؤيته (جوروك) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن للطيار أحيانًا أن يقول بشكل غير متوقع خط الترحيب القياسي الخاص به مباشرةً أثناء مشهد القطع للوصول إلى يانوف (جوروك) ؛
تم إصلاح الخلل عندما كانا يحاولان التحدث مع الملازم أول بودوروجني وإنساين فالنتير ، فكانا يجيبان دائمًا: "هل من الأفضل أن تسأل القبطان؟" - حتى لو مات الكابتن تاراسوف أثناء البحث عن "سلاح غير معروف" (جوروك) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن تشغيل صوت طحن غير صحيح بدلاً من رنين صغير أثناء النقل الآني إلى الهضبة الجنوبية (جوروك) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن "يتجمد" صوت الزلزال (Jurok) بعد النوم أو استخدام مادة متشابهة أثناء الطرد ؛
تم إصلاح الخلل حيث ، عند محاولة التحدث إلى أحد أعضاء المجموعة في الجسر مرة أخرى ، سيتداخل السطر الأول مع الخط التالي (Jurok) ؛
تم إصلاح خطأ حيث تستخدم بعض الأبواب الخشبية أصوات فتح وإغلاق الأبواب المعدنية (Jurok).
إصلاحات بصرية:
تم ترميمه غير مستخدم في نموذج لعبة اللحم المتصلب (Kontro-zzz) ؛
تم إصلاح الرسوم المتحركة غير الصحيحة لدوران الكاميرا عند ضرب GG بعقب (FantomICW) ؛
نموذج ثابت غير صحيح للبدلة المدرعة "ChN-3a" (Rvip74) ؛
إصلاح العرض غير الصحيح للرقعة على نموذج "المدين" ببدلة فضائية (Charsi) ؛
تم إصلاح العرض غير الصحيح للنعل على طراز Monolith في بدلة فضائية (Charsi) ؛
يرتدي Mityai و Sliver سترات المبتدئين لتتناسب مع الرسوم التوضيحية على أيقونات مهمتي "رهينة" و "انتقام" (جوروك).
إصلاحات الملمس:

تم إصلاح عثرة غير صحيحة لـ SVDm-2 (Alex Ros) ؛
تم إصلاح النتوء غير الصحيح لظلال يدي بذلة "SEVA" (Hand hud SoC 2) ؛
تم إصلاح الرمز غير الصحيح للبدلة المدرعة ChN-3a في قائمة الإصلاح (Jurok) ؛
تم إصلاح الملمس غير الصحيح وانتفاخ الحفارة (OGSM 1.8 CE + Fixes) ؛
إصلاح العرض غير الصحيح للحافظة على نسيج "المنولث" العادي (Jurok) ؛
إصلاح العرض غير الصحيح للسترة على نسيج المطارد في السترة (أليكس روس) ؛
إصلاح العرض غير الصحيح للسترة على نسيج العصابة في السترة (أليكس روس) ؛
تم إصلاح خريطة التضاريس لمصنع "جوبيتر". العيوب الموجودة الثابتة (الذئب الحقيقي) ؛
رموز ثابتة لـ PMM و PB-1s و Handicap-12 و Viper-5 و Chaser-13 و AS-96/2 و TRs-301 و Grom-S14 و Zaslon helmet و SEVA overalls "وقطعة أثرية" Medusa "وجهاز كمبيوتر محمول في السابق لم تتطابق مع صورهم (جوروك ، أليكس روس).
إصلاحات النص:
تم إصلاح الخلل حيث تختلف الأحرف الأولى للملازم أول سوكولوف ، المشار إليها في وصف مذكرته ، عن تلك التي تم التعبير عنها في الشرائح الأخيرة عند وفاته (جوروك) ؛
تم إصلاح أسلوب حوارات فانو في بريبيات. الآن مكتوب بلهجته وأسلوبه الخاص في الاعتبار (جورك) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن لغونتا أن يقول: "أنت رجل ، لقد وجدت العقعق" - حتى لو لم نكمل البحث "In Search of Magpies" (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن لغونتا أن يقول: "من المؤسف أن السلطعون لم يعد إلى طبيعته بعد ، وما زالت دانيلا قد اختفت" - حتى لو تحدثنا بالفعل عن وفاة دانيلا (جوروك) ؛
تم إصلاح الخلل حيث قال سبارتاك: "العلماء بحاجة إلى الحماية ، لقد اتفقنا معهم" - حتى لو لم يوظفه العلماء لحراسة القبو (جوروك) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يقول Tesak: "يمكنك محاولة التحدث إلى Sokolov: يبدو أنه يريد الذهاب إلى Pripyat" - دون أن يكون في القبو بعد (Jurok) ؛
تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يقول غونتا: "أنت تتحدث إلى سوكولوف: لقد كان مزعجًا ، وهو ما يحتاجه حقًا للذهاب إلى بريبيات" - بينما لم يكن بعد في القبو (جوروك) ؛
تم إصلاح عدد كبير من الأخطاء النحوية والأخطاء المطبعية وأخطاء أخرى أقل أهمية في الحوارات والواجهة (Jurok).

تثبيت

قم بتثبيت النسخة الأصلية "S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat" الإصدار 1.6.02 ؛

تأكد من عدم وجود تعديلات من طرف ثالث ؛

انسخ محتويات الأرشيف إلى مجلد اللعبة ؛

24
مايو
2011

مترصد. Call Of Pripyat - التحديث إلى الإصدار 1.6.01 و 1.6.02 (2010)

سنة الإصدار: 2010
النوع: تصحيح
المطور: GSC Game World
الناشر: GSC World Publishing
موقع المطور: http://cop.stalker-game.ru/
لغة الواجهة:الروسية
المنصة: الكمبيوتر الشخصي
متطلبات النظام: * نظام التشغيل: Windows XP / Vista / Win7
التكوين الأدنى:
* وحدة المعالجة المركزية: ثنائي النواة 1.8 جيجاهرتز
* ذاكرة الوصول العشوائي: 2 جيجا بايت
* VRAM: 512 ميجا بايت
* برنامج DirectX: 9.0c
* هارد: 4 جيجا بايت
التكوين الأمثل:
* نظام التشغيل: Win 7 x64
* وحدة المعالجة المركزية: ثنائي النواة 2.4 جيجا هرتز
* ذاكرة الوصول العشوائي: 4 جيجابايت
* VRAM: 512 ميجا بايت
* برنامج DirectX: 9.0c
* هارد: 4 جيجا بايت
وصف: التحديث إلى الإصدار 1.6.01

التصحيح 1.6.01 للعبة "S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat". يجلب هذا التصحيح عددًا من الإصلاحات والتحسينات المختلفة لكل من لاعب فردي ومتعدد اللاعبين.

عام
- تمت إضافة خيار "التغطية بالفسيفساء" إلى إعدادات الرسومات المتقدمة (فقط لـ DX11) ؛
- تقليل وقت التحميل بشكل كبير وتحسين الأداء العام عند استخدام DX11 ؛
- تحسين القوام على أنظمة 32 بت ؛
- تمت إضافة القدرة على تشغيل اللعبة في وقت واحد تحت مختلف حساباتالمستخدمين ؛
- تمت إضافة القدرة على تشغيل اللعبة تحت حسابات مستخدمين ذات حقوق محدودة ؛
- تحسين نظام ضرب السكين ؛
- اختفاء مرئي ثابت للأشياء والشخصيات بالقرب من المباني ؛
- مستطيلات سوداء ثابتة حول مصادر الضوء ؛
- عرض ثابت للعلامات الجدارية تحت إضاءة ثابتة ؛
- المشغولات الرسومية الثابتة أثناء المطر ؛
- المؤشر اللاصق الثابت في الزاوية اليسرى العليا من الشاشة ؛
- الكشف الثابت عن دعم DX11 بواسطة بطاقات الفيديو ؛
- التبديل الثابت بين لغات الإدخال ؛
- إصلاح عدم وجود ضرر من الشذوذ "الزغب المحترق" ؛
- تمت إضافة الإنشاء الصحيح لملف إعدادات اللعبة الجديد إذا تم حذف الملف القديم ؛

لاعب واحد
- تحطم ثابت مع الرسالة "gamedatascriptsxr_effects.script: 1288: محاولة فهرسة" npc "العالمية (قيمة صفرية)" ؛
- تحطم ثابت مع رسالة "الوسيطات: عقدة سيئة في الكومة" ؛
- تحطم ثابت مع الرسالة "أي قمة في مسار الدورية [...] لا يمكن الوصول إليها للكائن [...]" ؛
- تحطم ثابت برسالة "bonePHGetSyncItemsNumber ()" ؛
- تحطم ثابت برسالة "xrGame.dll ، CxIOFile :: Scanf ()" ؛
- تحطم ثابت عند فتح "محفوظات الرسائل" في المساعد الشخصي الرقمي ؛
- تم إصلاح الانهيار عند محاولة التحدث إلى Gonta بعد الصيد في Zaton ؛
- تحطم ثابت عند محاولة التحدث إلى جونتا بعد العثور على العقعق ؛
- تم إصلاح عطل أثناء محاولة التحدث إلى كوالسكي بعد مهمة "One Shot" ؛
- تم إصلاح الانهيار عند محاولة التحدث إلى الدب بعد مهمة "الرهينة" ؛
- تم إصلاح عطل أثناء محاولة التحدث إلى Owl بعد مهمة "Deal" ؛
- تم إصلاح عطل أثناء التحدث إلى هيرمان حول بحث أثناء مهمة "التحقيق في الحالات الشاذة" ؛
- إصلاح العطل عند محاولة إعطاء Azot مواد أكثر مما كان عليه في الأصل في اللعبة ؛
- توقف ثابت عند تحميل المستوى ؛
- عدم القدرة الثابتة على مواصلة اللعبة بعد إصدار مهمة "طلقة واحدة" ؛
- إضافة حفظ عامل التكبير في المشاهد الديناميكية ؛
- إصلاح وفاة شخصية في أول مشهد سينمائي في بريبيات من طرد ؛
- استحالة ثابتة لفتح الحاوية في القافلة ؛
- عدم القدرة على التحدث إلى Garik في موقف معين ؛
- عدم القدرة على التحدث إلى Vobla في موقف معين ؛
- إصدار ثابت لإنجاز "مؤيد التوازن" ؛
- إصلاح عدم وجود مكافأة من نبتة سانت جون للصيد على نهر الزاتون في حالة معينة ؛
- إصلاح مظهر وحدتين من جونتا في وقت واحد ؛
- إصلاح عودة العم يار المقتول إلى الظهور ؛
- إصلاح خطأ في الحفظ التلقائي عند الاجتماع مع الزولو ؛
- تمت إضافة الإلغاء الصحيح للمهمة "أخبر كوالسكي عن السلاح" ؛
- تم إضافة الإلغاء الصحيح للمهمة "طلقة واحدة" ؛
- إصلاح الأخطاء الطفيفة في المهام ؛
- عدم القدرة على الحصول على قنبلة يدوية في موقف معين ؛
- إصلاح الخلل الذي بسببه لم تأكل الشخصيات ولم تشرب ولم تلعب الهارمونيكا ؛
- إصلاح تشغيل الرسوم المتحركة غير الصحيحة بالشخصيات بعد الانتقال مع دليل إلى الموقع ؛
- معالجة طويلة جدًا للحلفاء الجرحى بواسطة الشخصيات ؛
- إصلاح الخلل الصغيرة في نظام ترقية الأسلحة ؛
- تم إصلاح تلميح أداة غير صحيح عند المرور فوق باب برج الزولو أثناء الإنذار على يانوف ؛
- إصلاح الأخطاء في بعض الحوارات.
- نصوص مصححة قليلاً ؛
- تغيير طفيف في نطاق وأسعار التجار والفنيين ؛
- تضاف أجهزة الكشف إلى البيع ؛
- تغيير مجموعة الأدوية التي أصدرها مسعف عسكري ؛
- زيادة المسافة التي يمكن أن تختفي عندها جثث الموتى ؛

متعددة
- تم تحسين جزء الشبكة من اللعبة ، مما أدى إلى انخفاض حجم حركة المرور المستخدمة بشكل كبير ؛
- تحسين نظام مكافحة الغش ؛
- إصلاح الأعطال عند الاتصال بالخادم ، عند تغيير الفريق وعند تغيير الخريطة ؛
- تحطم ثابت عند محاولة الاتصال بـ GameSpy بدون اتصال بالإنترنت ؛
- تحطم ثابت عند تمكين جمع الإحصائيات ؛
- تحطم ثابت أثناء التسجيل التجريبي ؛
- إصلاح تجميد اللعبة إذا تم تعطيل وضع المراقب على الخادم ؛
- وفاة شخصية ثابتة أثناء إعادة الولادة ؛
- إصلاح عدم وجود خراطيش للمسدس في وضع "فريق مقابل فريق" ؛
- تغيير سرعة الشخصية وارتفاع قفزته وإمكانية التحكم أثناء الرحلة ؛
- زيادة الضرر على الشخصية وبعض الأزياء عند السقوط ؛
- تمت إضافة إمكانية التشغيل باستخدام "SVDm-2" و "SVUmk-2" ؛
- تغيير خصائص بعض أنواع الأسلحة ؛


التصحيح 1.6.02 للعبة "S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat". يجلب هذا التصحيح عددًا من الإصلاحات والتحسينات المختلفة لكل من لاعب فردي ومتعدد اللاعبين.

التغييرات:
- إصلاح الخلل عند بدء اللعبة في وضع الإطارات بدلاً من وضع ملء الشاشة.
- تم تغيير معامل التغطية بالفسيفساء مما أدى إلى زيادة أداء النماذج عالية البولي.
- إصلاح الخلل مع تكوينات الإغراق ، عندما لا تظهر المعلمات التي تم تغييرها بشكل صحيح.
- اللعب الأمثل للجسيمات عند التفاعل مع الماء. - إصلاح الخلل مع ربط زر الفأرة.
- تقليل وقت التبديل بين نوافذ Windows واللعبة.
- تم تحسين آلية مزامنة الأحرف عبر الشبكة (انخفض حجم حركة المرور بحوالي 3 مرات).
- تم إصلاح الخلل في ظهور المصابيح ذات الإضاءة الديناميكية في العميل بإعدادات رسومات منخفضة.
- إصلاح الخلل في تعطل خادم مخصص عند محاولة تسجيل الدخول من وحدة تحكم الخادم.
- إصلاح الخلل مع التعطل عند الحصول على لقطة شاشة أو تفريغ التكوين في حالة فقدان الشبكة.
- تمت إزالة القدرة على التصويب التلقائي عند إطلاق النار من قاذفات قنابل يدوية من بلدغ أو أسطوانة.
- تحطم ثابت بعد لعبة طويلة (لاعب واحد).
- تمت إضافة وظيفة خادم مخصص ، حيث تظل إحصائيات اللاعبين محفوظة لبعض الوقت بعد قطع الاتصال ( أمر وحدة التحكم sv_client_reconnect_time).
- يتم عرض القيمة الصحيحة لأقصى حد ping في قائمة المسؤول عن بُعد.
- إزالة التبديل التلقائي إلى أفضل سلاحفي المخزون بعد التقاط قطعة أثرية في اللعب الجماعي.
- تم إصلاح الخلل مع ظهور قنبلة يدوية تحت الماسورة في قاذفة قنابل يدوية.
- علة ثابتة مع نقل الملف الشخصي.
- تحسين جودة الظلال الديناميكية.
- تم إصلاح العديد من الأعطال في اللعب الجماعي.
- تحسين نظام مكافحة الغش.
- تم تغيير سرعة الشخصية وارتفاع قفزته وإمكانية التحكم أثناء الرحلة.
- تغيرت خصائص بعض الأسلحة.
- تم إصلاح التعطل برسالة "لا توجد عبارة متاحة للقول ، مربع حوار".
- تم إصلاح التعطل برسالة "لا توجد عبارة متاحة للقول ، مربع حوار".
- تم إصلاح التعليق قبل التحدث مع كوالسكي بعد مغادرة المعمل x8.
- دعم محسن لبطاقات الرسوم المدمجة Intel GMA G43 / 45 وما فوق

23
مايو
2011

مترصد. Call Of Pripyat - Sigerous Mod 1.7 (2010)

إنشاء قصة خاصة بك ، وتقديم شخصيات رئيسية جديدة ، وخط مهمة جديد يغير ويوسع عالم اللعبة الأصلي. - تغير قصة- عدد المهام المضافة (46) - عدد هائل من الشخصيات الجديدة. - في الليل ، تكون جميع الشخصيات غير المرئية عمليا غير مرئية. - تم تغيير HUD ، مع إضافة متعة جديدة ...

سنة الإصدار: 2010/08/26
النوع: mod


موقع المطور: http://sigerous.ru
لغة الواجهة: الروسية
النظام الأساسي: PC * OS: Windows XP / Vista / Win7


03
يناير
2009

S.T.A.L.K.E. Clear Sky - مجموعة من التعديلات وأشياء أخرى للإصدارات من 1.5.03 إلى 1.5.07 (2009)

يحتوي على تعديلات: صوت ، رسومي ، رمزي)) (تعديل الشتاء ، تفعيل المصنوعات اليدوية ، نظارات أو خوذة لبدلة (يقيد العرض)) ، تعديل الحيوانات بشكل عام هو تحفة فنية) K. رقع ، مولد لاستدعاء أسلحة الوحوش أو الأشخاص (برنامج غش ولكنه ممتع)). التصحيحات: 1.5.04 ، 1.5.05 ، 1.5.07 ، وكذلك nocd لهذه ...

S.T.A.L.K.E. Clear Sky - مجموعة من التعديلات وأشياء أخرى للإصدارات من 1.5.04 إلى 1.5.07
سنة الإصدار: 2009
النوع: أكشن
المطور: GSC Game World
الناشر: THQ devsite: http://cs.stalker-game.com/ru/
لغة الواجهة: الروسية
النظام الأساسي: Windows XP SP3
المعالج الموصى به: Core 2 Duo 2.2 GHz الذاكرة: 1.5
كرت شاشة جيجابايت: 256


03
لكن أنا
2010

Mod OGSM CS 1.6.1 لـ S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky (2010)

من المفترض أن يكون الوضع محاولة لإعادة طريقة اللعب والجو الذي تتوقعه من اللعبة الأصلية ، لكن الكثير منها ينتهي به الأمر إلى أن يكون خامًا وغير مكتمل أو مقطوع تمامًا. في البداية ، لا يُتوقع حدوث ابتكارات ذوق بحتة أو تغييرات في النوع نحو ألعاب الواقعية أو لعب الأدوار. الغرض من التعديل هو فقط إحضار اللعبة ...

سنة الإصدار: 2010
النوع: MOD
المطور: فريق OGSM
الناشر: فريق OGSM
لغة الواجهة: الروسية
النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي Windows XP SP3 ؛ بنتيوم الرابع 2.2 جيجاهرتز / أثلون إكس بي 2200+ ؛ 2000 ميجا بايت ذاكرة الوصول العشوائي(ويفضل)؛ مساحة خالية على القرص الصلب تبلغ 300 ميغا بايت (على الأقل 25٪ مساحة خالية على القرص) ؛


20
يونيو
2010

S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Sigerous Mod COP 1.6 (2010)

الوضع العالمي ، مع تغيير في القصة.

سنة الإصدار: 2010
النوع: Mod
المطور: Nikolai Bolotov (GeJorge or Nick_Mondyfic)
الناشر: نيكولاي بولوتوف (جورج أو نيك مونديفيك)
موقع المطور: http://www.sgm-mod.ru
لغة الواجهة: الروسية
النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي Windows XP SP3 ؛ بنتيوم الرابع 2.2 جيجاهرتز / أثلون إكس بي 2200+ ؛ 2000 ميغا بايت من ذاكرة الوصول العشوائي (مرغوب فيه) ؛ مساحة خالية على القرص الصلب تبلغ 500 ميغا بايت (على الأقل 25٪ مساحة خالية على القرص) ؛ DirectX 8.0 - بطاقة فيديو متوافقة لمستوى GeForce 5900 / Radeon 9600 XT ؛ متوافق مع DirectX 9.0 كارت الصوت؛ لوحة المفاتيح والماوس مثبتة على الماوس S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat مع التصحيح 1.6.0.2


08
أبريل
2012

S.T.A.L.K.E.R MOD v 2.0 for Counter-Strike 1.6 (2012)

STALKER (pack csr) - هذا تعديل لأولئك الذين يحبون أسلوب حياة Stalker في لعبة CS. اللعبة لديها واجهة جميلة. قاعدة بيانات محدثة لأصوات الطلقات. العفاريت ، تمت إضافة قاعدة SOP غير نشطة (PE) تم تغيير رسومات السلاح في اللعبة كما هو الحال في لعبة S.T.A.L.K.E.R. أنت تنتظر شخصيات جديدة وأزياء جديدة.

سنة الإصدار: 2012
النوع: MOD
المطور: REDEMAX Personal xclusive
الناشر: REDEMAX
موقع المطور: cs-redemax.com
لغة الواجهة: الروسية


28
تموز
2009

تعديل البناء لـ S.T.A.L.K.E.R الإصدار 1.0004 (2009)

الجاهزة Me Mod. اتضح أنه تعديل كبير بالنسبة لي. أضع فيه

سنة الإصدار: 2009
المطور: GSC GameWorld
الناشر: RwoR-HoMe
موقع المطور: http://www.gsc-game.ru/
لغة الواجهة: RU
النظام الأساسي: Windows XP / Vista Minimum *
النظام: Windows 2000 / XP ؛ *
المعالج: 2.2 جيجاهرتز؛ *
الذاكرة: 512 ميجا بايت * بطاقة الفيديو: فئة nVidia GeForce 5700 مع 128 ميجابايت من ذاكرة الفيديو ؛ * بطاقة الصوت: متوافق مع DirectX ؛ *
القرص الصلب: مساحة خالية 10 جيجابايت ؛ * برنامج DirectX 9.0c. متميز *
النظام: Windows 2000 / XP ؛ *
المعالج: Intel Core Duo E6400 ؛ *


06
مايو
2010

S.T.A.L.K.E.R: ARS Call of Pripyat Mod (2010)

الوضع العالمي ، مع توسيع اللعب.

سنة الإصدار: 2010
النوع: Mod
المطور: ARS Team
الناشر: ARS Team
موقع المطور: http://ars-team.ru
لغة الواجهة: الروسية
النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي Windows XP SP3 ؛ بنتيوم الرابع 2.2 جيجاهرتز / أثلون إكس بي 2200+ ؛ 2000 ميغا بايت من ذاكرة الوصول العشوائي (مرغوب فيه) ؛ مساحة خالية على القرص الصلب تبلغ 300 ميغا بايت (على الأقل 25٪ مساحة خالية على القرص) ؛ DirectX 8.0 - بطاقة فيديو متوافقة لمستوى GeForce 5900 / Radeon 9600 XT ؛ DirectX 9.0 - بطاقة صوت متوافقة ؛ لوحة المفاتيح والماوس مثبتة على الماوس S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat مع التصحيح 1.6.0.2


02
يونيو
2013

S.T.A.L.K.E.R: Call Of Pripyat - Shorokhov Valley (2013)

حبكة جديدة لا تتداخل مع حبكة اللعبة الأصلية. قصة مطارد بسيط يدعى ماكس ، قرر كسب أموال إضافية قبل مغادرة المنطقة. ستتم جميع الإجراءات في الوضع في مكان واحد جديد. في الموضة ، سيكون هناك مكان للتجول فيه ، وسيكون هناك شيء للبحث عنه ، وسيكون هناك شخص ما لتصويره ، وسيكون هناك شيء للتفكير فيه.

سنة الإصدار: 2013
النوع: Mod
المطور: Den Stash
الناشر: دن ستاش
لغة الواجهة: الروسية
المنصة: RS
النظام الأساسي: Windows® XP SP3 / Windows® Vista SP2 / Windows® 7 SP1
المعالج: Intel Core 2 Duo E6400 / Athlon 64 X2 4200+
الذاكرة: 2 جيجا بايت
بطاقة الفيديو: nVidia GeForce GTS 450 / RADEON HD5770 مساحة حرة على القرص الصلب: 5 جيجابايت


22
مايو
2011

مترصد. Call Of Pripyat - Slayer_Mod 0.17 (2011)

1. موقع Cordon متصل ومليء بالسكان 2. تم تأجيل بدء اللعبة ، يبدأ GG في Cordon. 3. قصة خاصة على كوردون. - مهمة Ovcharov "العثور على المساعد الشخصي الرقمي للجندي المفقود" - مهمة Sidorovich "العثور على حقيبة مع غنيمة Sidorovich" - مهمة التاجر "مساعدة اللصوص Kocherga على الهروب من قاعدة المطارد" - مهمة Varan "اكتشف ما حدث ...

سنة الإصدار: 2011
النوع: mod
المطور: slayer_kch
الناشر: slayer_kch
لغة الواجهة: الروسية
النظام الأساسي: PC * OS: Windows XP / Vista / Win7
الحد الأدنى من التكوين: * وحدة المعالجة المركزية: ثنائي النواة 1.8 جيجاهرتز * ذاكرة الوصول العشوائي: 2 جيجا بايت * VRAM: 512 ميجا بايت * DirectX: 9.0c * محرك الأقراص الثابتة: 4 جيجا بايت الترقية إلى الإصدار 1.5.07 إصدار التصحيح 1.5.07 ، والذي يجلب عددًا من التغييرات إلى واحد لاعب واللعب عبر الإنترنت. نوصي الجميع بقراءة قائمة التغييرات وغيرها معلومات مهمةحول التصحيح. الألعاب المحفوظة بإصداري 1.5.04 و 1.5.05 ستعمل في الإصدار 1.5.07 انتبه! يتم وضع التصحيح فقط على النسخة الروسية المرخصة من اللعبة! Synchro ... الناشر: GSC Game World
لغة الواجهة: الروسية
النظام الأساسي: Windows XP