عدم وجود رشاوى في تفضيل 5 أحرف. نظرية

التفضيل هي لعبة ورق كلاسيكية ولدت في روسيا في القرن التاسع عشر. من حيث التعقيد والسحر ، فهو يشبه الشطرنج. لأنها كانت موضع تقدير من قبل الأرستقراطيين. الكتاب والموسيقيين والفنانين كانوا مفتونين به. في الوقت الحالي ، يتزايد عدد الأشخاص المهتمين بالأفضلية كل يوم. بالنسبة لهم هي هواية مسلية. بشكل عام ، تفضيل مثير للاهتمام. قواعد اللعبة هنا غريبة. المزيد عن هذا لاحقًا.

حقوق والتزامات التاجر

في هذا الصدد ، هناك العديد من الفروق الدقيقة. لا يعتمد على الشخص الذي يتعامل مع البطاقات ما يدخل في السحب. لكن المعنى لعب الورقيؤثر على مكافأته أو عقوبته. إذا كان المشارك غير راضٍ عن عملية الشراء وأعادها إلى التاجر ، فيُعاقب بنقاط جزاء شاقة. يعتمد عددهم على اللعبة التي تم طلبها. وهذا هو المهم أن نعرف. تعتمد نقاط أو صفقات المكافآت أيضًا على اللعبة المرتبة. يحق للتاجر:

  • للحصول على ace في السحب ، يساوي صه خدعة واحدة. يتوافق مع اللعبة المرتبة.
  • لملكة وملك من نفس الدعوى ، صفات ، بمبلغ رشوة واحدة. هذا المزيج من أوراق اللعب يسمى "زواج".
  • للحصول على آس بملك من نفس النوع ، فإن صفات تساوي حيلتين.
  • اثنان ارسالا ساحقا يستحقان أيضا نقاط معينة. إنهم مثل ثلاث رشاوى.
  • بالنسبة للأمر الذي لم يتم تشغيله ، يتبع ذلك عقوبة "للزراعة".

يمكن للتاجر المشاركة في أمر يسمى "ناقص". هذا عندما لا يمكنك أخذ الرشاوى على الإطلاق. إذا تمت دعوته من قبل شريك يلعب هذه اللعبة. يحدث هذا عندما لا تكون بطاقات "ناقص" ناجحة جدًا ، ولكن هناك أمل في أن تكون مناسبة في السحب. على الرغم من أن هذا ليس هو الحال ربما. كل شيء يعتمد على الحالة. ثم يتم توقيع الخسارة لمدة سنتين. ومع ذلك ، يتم تقسيم نقاط النصر أيضًا إلى النصف. هذا أمر جذاب للغاية للتاجر في دعوة صغيرة. إذا وافق على اللعب ، فيسمح له بالتعرف على تصميم بطاقات العميل.

يلتزم التاجر بضمان عدم إضاءة عملية إعادة الشراء حتى نهاية المزاد. ولا يجب أن يشاهدها بنفسه. من الأهمية بمكان عندما تتم دعوة التاجر للعب "في النصف". من المهم تذكر هذا.

تصنيف

اللعبة المفضلة هي "ستة". هذا عندما يجب على المشارك أن يأخذ عددًا معينًا من الحيل. وهي ستة. الأربعة المتبقية يتقاسمها شركاؤه. في الوقت نفسه ، لا يهم توزيع الرشاوى بين المبلغين: لكل منهما اثنين ؛ واحد لديه ثلاثة والآخر ؛ أو الكل بيد واحدة. على أي حال ، سيتم اعتبار اللعبة لعبت. سيتم اعتمادها أيضًا عندما يتلقى المشارك رشاوى أكثر مما التزم به. فقط في هذه الحالة هناك حالة معينة. وبالتحديد ، حقيقة أن الصافرة ، الذي سيكون لديه أقل من حيلتين ، يكتب بنفسه نقاطًا صعودًا. يجب تذكر هذا. لا يتم لعب اللعبة إذا كان لدى المشارك حيل أقل من المطلوب. في هذه الحالة ، يعاقب ويكتب له نقاط شاقة. ويحصل الصافران على نقاط للحيل الإضافية والرفع.

ثم تابع الألعاب ، مُسماة حسب عدد الحيل المطلوبة. وهي: "عشرة" ، "تسعة" ، "سبعة" ، "ثمانية" ، أو "توتوس". من المهم أيضًا معرفة ذلك. "Totus" هي لعبة معاكسة تمامًا لـ "صغيرة". تم ذكره في وقت سابق. هناك أيضًا أعلى لعبة. لكن مجموعات البطاقات الخاصة بها نادرة للغاية. هي التي تسمى "التفضيل". يتم الإعلان عندما يكون لدى المشترك ، بعد استلام إعادة الشراء ، ثلاث بطاقات من أعلى فئة من نفس النوع في يديه. أو أربعة من أصغرهم. هذا أيضا في نفس الدعوى.

شروط الاختلافات "ستة" و "تسعة" في التفضيل صارمة للغاية. يجب أيضًا اتباع قواعد اللعبة بدقة. أي ، يجب أن يأخذ الصافرين الرشاوى المعلنة. وهي: أربعة بمباراة بستة لاعبين وواحد بتسعة أيدي. الاختلافات مثل "سبعة" و "ثمانية" لها قواعد أكثر مرونة. وهذا يعني أن صافري الصفير قد يكون لديهم عدد معين من الحيل. اثنان في الشوط السابع وواحد في الشوط الثامن.

بطاقات التعامل

في هذه الحالة ، كل شيء بسيط للغاية. يقوم التاجر بخلط مجموعة الأوراق. تم ذكر هذا أعلاه. يتم توزيع البطاقات في أزواج. أي ثلاثة لاعبين مقابل 10 قطع و 2 في رسم الاشتراك. في هذه الحالة ، يجب أن يكون آخر زوج من البطاقات متوسطًا. وهي ليست الأولى وليست الأخيرة.

تجارة

بعد التعرف على البطاقات ، يبدأ اللاعبون في المساومة على نوع اللعبة. يتم تقديم الطلب الأول من قبل المشارك الجالس خلف التاجر في اتجاه عقارب الساعة. يتم تنفيذ بداية المزاد بأدنى حد من اللعبة. وهي "6 بستوني" وما بعدها. يعلن كل لاعب عن لعبة أعلى في الدعوى من سابقتها. أو يطوي ويخرج من التجارة. تزداد الألعاب من 6 إلى 10. تذهب أقدمية الدعاوى بترتيب معين. وهي: البستوني ، والنوادي ، والماس ، والقلوب. أقدم من أي دعوى هي لعبة بدون ورقة رابحة. على الرغم من أن عدد الرشاوى لا يزال كما هو مذكور. من المستحيل إعلان "بخيل" إذا كان اللاعب قد تساوم بالفعل على لعبة أخرى أو تم تمريره. ولكن يمكن مقاطعة هذا من خلال تطبيق لعبة من تسع مباريات. ثم تتوقف المساومة في الأفضلية. تنص قواعد اللعبة أيضًا على خيارات أخرى. على وجه التحديد ، عندما يتم التعبير عن صوت صغير بدون اشتراك ، يمكن أن يقطعه تطبيق لمدة تسعة. مع "مرور" جميع المشاركين ، يتم لعب "التمريرات". يجب أن يكون هذا معروفًا أيضًا. إذا لم يكن هناك "بخيل" و "انشقاقات" ، فيتم تداول المشتركين بآخر لاعب. دعونا نلقي نظرة على هذا بمزيد من التفصيل بعد ذلك.

أصناف اللعبة

هناك ثلاثة اختلافات:

  • للرشاوى.
  • البخيل.
  • راسباسي.

سيتم إعطاء وصف مفصل لهم أدناه.

لعبة بطاقة الأفضلية للرشاوى

هناك شروط معينة هنا. أي أن من ربح المزاد يجب أن يلعب بالبطاقة الرابحة المعلنة (أو بدونها). يجب عليه أيضًا جمع أكبر عدد ممكن من الرشاوى حسب الطلب. بعد أن أخذ المشارك اشتراكًا وتخلص من بطاقتين لا يحتاجهما ، قال أي ورقة رابحة سيلعب بها (أو بدونها). كما يذكر عدد الرشاوى التي يتحملها. في هذه الحالة ، هناك قيود معينة. يكمن في حقيقة أنه من المستحيل طلب رشاوى أقل مما تم الإعلان عنه في المزاد. على سبيل المثال ، يمكن لـ 7 من الدف التي تم تداولها بما يصل إلى 7 الدفوف أن تلعب من 7 من الدف وما فوق ، و 8 من البستوني ، وما إلى ذلك ، ومع ذلك ، لا يمكن أن تلعب 7 من البستوني أو 6 من أي مجموعة أخرى. البقية يلعبون معًا ضده. ومع ذلك ، يقرر كل منهم ما إذا كان سيطلق صافرة أو يمر. كل هذا يتوقف على رغبات وقدرات المشاركين. يلتزم الصافرة أيضًا بأخذ عدد الحيل التي تحددها اللعبة. إذا قام كلا الشريكين بذلك ، فسيتم إغلاق اللعبة. إذا كان الصافرة بمفرده ، فيمكنك اللعب بشكل مفتوح. ثم يكشف كلاهما عن أوراقهما. يمشي الصافرة لشخصين. هذا هو ، لنفسه ولمن خلص. الهدف من اللعبة هو دائمًا وعلى الجميع الوفاء بالتزاماتهم. أي أنك تحتاج إلى جمع عدد الرشاوى المتفق عليه. وحاول أيضًا إجبار العدو على تسجيل نقاط أقل مما أمر. أو قدم أكبر عدد ممكن من الرشاوى إذا تم لعب الرشاوى الضئيلة. هذا هو التكتيك المحدد.

البخيل

إنه أيضًا نوع من النظرة. اللعبة بدون رشاوى تسمى "البخيل". جوهرها كله مرئي في الاسم. كثير من الناس يستخدمون مثل هذا الرأي على أنه "ضئيل". الأفضلية في هذا الصدد لها معيار معين. أي أن الخصوم يلعبون بشكل علني وبدون التزام. هدفهم هو إعطاء العدو أكبر عدد ممكن من الحيل.

راسباسي

في هذه الحالة ، يلعب الجميع لأنفسهم. في الوقت نفسه ، من الضروري محاولة أخذ أقل قدر ممكن من الرشاوى. أو على الأقل ليس أكثر من شريك. هذا هو خيار "روستوف". يمكن أن تحدد بطاقات السحب نوع الحيلتين الأوليين. قد ينتمون أيضًا إلى التاجر. هذا في لعبة أربعة لاعبين. أو قد لا يفتحون على الإطلاق ("روستوف" ، "هوساريك").

ألفت

يجب أن يكون هذا معروفًا أيضًا. من المهم جدًا أن تلعب الرشوة في الأفضلية! يضع اللاعبون بطاقة واحدة بترتيب معين. هذا واضح. البطاقة الأولى تحدد الدعوى. بعد ذلك ضع الباقي. أي بطاقة من نفس النوع. أو وضعوا ورقة رابحة. هذا إذا كانت الدعوى المطلوبة غير متوفرة. أو أي بطاقة أخرى. هذا إذا لم يكن هناك ورقة رابحة. اللاعب الذي يضع أعلى بطاقة يأخذ الرشوة. هذه حقيقة مؤكدة. يتم احتساب الرشاوى بعددهم. هذا بغض النظر عن قيمة البطاقات.

يفحص

بالنسبة للعبة التي يتم لعبها ، يسجل اللاعب عددًا معينًا من النقاط في الرصاصة لنفسه والصفير - عليها. يتم تسجيل تجاوز الالتزام أخيرًا فقط. لكل انتهاك للتطبيق ، يتم تسجيل اللاعبين صعودًا بعدد معين من النقاط. كما يتم إدخال الرشاوى المتلقاة في "الراسبا" هناك. أو اللاعب الذي أخذ أقل عدد من الأرقام القياسية يضغط على المشاركين الآخرين ("الزيادة").

ألعاب لمدة سبعة إلى عشرة

ضع في اعتبارك هذه الاختلافات في التفضيل. قواعد اللعبة في هذه الحالة بسيطة للغاية. يُطلب من الصافرين على "السبعة" أن يأخذوا خدعة واحدة. هذه حالة معينة. على "ثمانية" كلا صافرة نادرا. عادة ما يقول المرء: "اجتياز". ومع ذلك ، لا يزال يصفر. على الرغم من أنه لا يتقاضى أجرًا مقابل ذلك. إذا مر كلا الصافرين ، فلن يقوموا برمي البطاقات. يلعبون مجانًا. أي من أجل اختبار الخصم. يسمى هذا صه القسري.

مجموعة الاختبار هذه مطلوبة للألعاب "تسعة" و "عشرة"! في هذه الحالة ، الفائز هو المسؤول بقدر ما أمر. ويحصل الصافرين على نقاط للحيل ، والتي تعتمد على اللعبة التي تم لعبها. "تسعة" و "عشرة" نادرة.

تصبح "سبعة" أو "ثمانية" موضع نقاش عندما يرغب متسابقان في لعبها في نفس الوقت. في هذه الحالة ، تتمتع أعلى بدلة بميزة.

لعبة Trumpless

هنا الاسم نفسه يتحدث عن نفسه. في هذا ، يكون التفضيل ، الذي يتم توفير صورته في هذا النص ، بالقيمة الاسمية للبطاقات. في هذه الحالة ، لا يُسمح باستخدام البطاقات الرابحة. قبعة بلا ذروة تقاطع أي لعبة. لأنه شطب 60 "نقطة".

يمكنك طلب لعبة بدون أوراق رابحة إذا كان لدى اللاعب مجموعة البطاقات التالية:


الأفضلية مع الهبات

التفضيل له العديد من الحيل. تم تطوير العديد من الأصناف ذات القواعد الجديدة لاحقًا. على سبيل المثال ، في البداية ، مع ثلاث تمريرات ، لم يتم احتساب التغيير. على ال لعبة جديدةتم تمرير مجموعة البطاقات إلى المشارك التالي. لم يكن ذلك عادلاً. منذ أن "فقد" التاجر الأول يده. وتم إخفاء البطاقات المختلطة على الفور. لم يسمح بمراجعة اللعبة. هذا إذا كان أحد اللاعبين مع بطاقات جيدةلم يلعب ، بل مر على أمل "إثقال" الشركاء. هناك بعض.

لمنع هذا ، توصلوا إلى حالة معينة. وهي: مع التمريرات العامة ، لا ترمي البطاقات ، بل العب اللعبة كهدية. في هذه الحالة الفائز هو الذي لم يأخذ رشوة واحدة. من المهم أيضًا معرفة ذلك. في هذه الحالة ، يجب أن تحاول ألا تأخذ أكثر من ثلاث رشاوى. يخضعون للعفو.

لكل خدعة تزيد عن ثلاثة ، يتم إعطاء 10 فترات راحة. مقابل 4 رشاوى - 10. مقابل 5 ، على التوالي ، 20 ، إلخ. للتخلي - عدم وجود أي دعوى في متناول اليد - يضعون أيضًا 10 فترات راحة. لعبة الاختبار تغرس بعض الحذر في اللاعبين. لا يحبها الجميع. هذا هو السبب في أنها ليست مشهورة.

إصدار الكمبيوتر الشخصي

هذا أيضًا اختلاف مثير للاهتمام. حاليًا ، إصدار الكمبيوتر المفضل هو بحيث يمكن للمبتدئين تعلم قواعد معينة بسرعة واللعب عبر الإنترنت. تم وضع دليل تدريبي مفصل لهم. من الممكن أيضًا اللعب مع التلميحات. سيتمكن المحترفون في هذا المجال من اختيار خيار أي تعقيد وخصوم كمبيوتر أقوياء. أيضًا ، في وضع "حل المشكلات" ، يمكنك رسم تخطيط البطاقات بنفسك وممارسة الألعاب. الذكاء الاصطناعي في اللعبة هو أنه في المزايدة على إعادة الشراء ، سيتصرف خصومك وفقًا للذي اخترته. هؤلاء إما خصوم حذرون أو محفوفون بالمخاطر. مزايا اللعبة عبارة عن مجموعة من الأقوال التي يحبها اللاعبون المفضلون. أثناء اللعبة ، يتم فهم التفاصيل الدقيقة لها وفي نفس الوقت "حكمة" البطاقة. هناك تفاصيل للرسم الرصاصي الذي يعكس مجمله عملية اللعبة، وكذلك قيمة الحساب التلقائي للمكاسب سوف تروق للمبتدئين. بعد كل شيء يأتي قسم "إكمال اللعبة". كما يتم تسليط الضوء على إنجازات المشاركين هناك.

استنتاج

بشكل عام ، هناك العديد من الشعبية لعب الورق. التفضيل واحد منهم. على المرء فقط أن يقرأ بعناية معايير معينة للعبة. سوف تتعلم عن هذا من خلال قراءة محتويات هذا النص.

هذا ضروري للمبتدئين و "الدرجة الأولى" و "الماجستير المبتدئين".

هنا ، لا يستطيع الكثير ممن لديهم ذاكرة متوسطة أن يتذكروا عدد الأصوات التي يكتبونها ومتى. خاصة إذا تعلمت لعب المقامر. وحتى للأسف اطلب من الشركاء الاحتفاظ بسجل لهم. اظهار قلة خبرتك.

هي ، هذا الحساب ، غير مفهوم لهم لسبب ما. إذا كان اللاعب لديه تدريب طويل ، فإنه يتذكر هذه الأرقام من الإجابات عن ظهر قلب. وهو يعرف أيضًا طريقة العد بحزم. لن تهزمه. لذلك سأخبرك الآن كيف تحسب بشكل صحيح هذه المكاسب والخسائر والصفقات.

بعد ذلك ستتمكن بفخر من الإجابة على الفور على أسئلة مثل "7 بدون 5 - ما مقدار خسارة اللاعب؟"

1. أحكام عامة بشأن أمثلة الحسابات

أولاً ، نحفظ سلسلة من الأعداد 10 و 20 و 30 و 40 و 50. أليس هذا صعبًا؟ الآن الجمعية:
10 - ستة
20 - سيمريك ؛
30 - مثمن
40 - تسعة ؛
50 - توتوس وصغير.

هذا هو بالضبط عدد مرات الفوز أو الخسارة (لكل خدعة) عند لعب كل شريك من الجبل (في المسبح). مثال. تم لعب مثمن بدون اثنين. كل شريك من الجبل مقابل 60 صافرة.

هذا ليس كل شئ! هناك أيضا لوحات المفاتيح. هذه هي مكافآت الشركاء لرفع اللاعب أو غرامات اللاعب. في التفضيل ، يكون فقدان اللاعب في ثلاثة أجزاء. من السجل صعودًا مرة واحدة ، اثنان من العزاء ، وثلاث صفارات للصفير.

تذكر سلسلة الأرقام الثانية. تكلفة الرشوة في الصافرات:
ستة - 4 ؛
سيمريك - 8 ؛
ثمانية - 12 ؛
تسعة - 16 ؛
توتوس - 20 ؛
ميزر - 00.

سأبدأ مع التوصيل. يكتب صه فقط في الصف الثاني. يكتب وحدة التحكم. للرشاوى. مثال. أعطى للاعب الآس ، لعب مثمن ، النتيجة - "بدون 2". مجموع صفقات 3 × 12 = 36. كثيرا للاعب والكتابة.

الان العب. طلب 7 ، أخذ 6 ، لم يشتري ارسالا ساحقا. نظرة! لقد لعبت 7 - هذا 20 صه في الصف الأول. وفي الصف الثاني - 8 لكل رشوة. معًا - 28 لكل منهما نعم ، ثلاثة شركاء 28 × 3 = 84. نعم للصفير لأربع حيل 8 × 4 = 32. معًا 116. هذا هو إجمالي الخسارة.

تذكر؟ دعونا نفعل ذلك مرة أخرى. 8 بدون 3 - دعنا نذهب - (30 + 12) × 3 = 136 صفات للخدعة. لنقص 3 حيل ، 3 × 136 = 408. نعم ، للصفير مقابل 5 حيل من 12 - 60 أخرى. ما مجموعه 468 صفارات الخسارة. ونفس الشيء ، لكن ثلاثة منا - (30 + 12) × 2 شركاء = 84 × 3 حيل = 252 + نفس 60 صافًا لـ 5 حيل من الصافرة = 312.

لا تخافوا! سوف تتعلم! يبدو الأمر صعبًا :).

الآن صفير مع صه zhlobsky. على سبيل المثال ، صافرة سبعة ، وأخذت 5 حيل. هنا نستخدم ما يعرفه الجميع. 5 + بدون اثنين = 7. نعم × 8 = 56.

الآن من أجل صه السيد. نفس. 5 + بدون اثنين = 7 + لعبت مع شريك = 9. نعم × 8 = 72. لكنني رجل نبيل! / 2 = 36.

الآن جميعًا معًا مع التحقق. ستة بدون 3 ، كان هناك هامش في الشراء. صه السيد. (حسنًا ، مثال مشروط).

تلعب. 3 حيل غاب عنها 10 × 3 = 30. نعم ، العزاء لكل 12. 42. لـ 3 شركاء 126 صه. والزواج. 130. والصفار 7 × 4 = 28. إجمالي الخسارة 158.

المسلم. زواج + بدون 3 \ u003d 4. مقابل 4 \ u003d 16. هذا رقم قياسي. والفوز لا يزال للغرس. ستة \ u003d 10 × "بدون 3" \ u003d 30. المجموع 46.

صفير. لقد أخذ 7+ "بدون 3" + شريك = 13. × 4 = 52. / 2 = 26. وفاز بـ 30 آخرين. في المجموع فاز 56.

يكتب المار على صفير بـ 26 صفارات :). وفاز أيضًا بـ 56.

فحص. خسارة 158. فوز 56 × 2 = 112. نعم + 46 = 158. توازن.

2. الاختلافات في Sochinka

وهي نادرة في تكوينها ، وغالبًا ما تكون في سانت بطرسبرغ - تُحسب لسانت بطرسبرغ وتنقسم في النصف.

والتي غالبًا ما تكون في تركيبة - لذا قسّم هذين الصفين في الجزء العلوي كل منهما إلى النصف. وعد - عد بالضبط نفس الشيء! لا تخطئ :).

3. اختلافات روستوف

بالنسبة إلى روستوف ، الحساب أسهل. جميع لوحات المفاتيح 10 صفات لكل منها. سوف تكتشف ذلك بنفسك :).

4. من الكسول جدًا بالنسبة لي أن أكتب لتفريغ :)

هناك والكثير يتذكرون الإجابات :).

ملاحظة عن LAZY. هل تشغيل؟ ننسى!

  1. هناك العديد من الطرق المختلفة لتعلم اللغة الإنجليزية ، وإحدى هذه الطرق هي اللعبة. إنه فعال لكل من الأطفال والبالغين. إنه جيد لأنه في شكل غير مزعج يحفز الدماغ ويشجع التعلم. دائمًا ما يكون الاهتمام باللعبة أعلى بكثير من التطبيقات الجادة المنظمة.

خلال العام الماضي ، تمت إعادة التفكير في نهج التعليم في أوكرانيا. تم تحويل النظام وتعديله وتكييفه مع الجيل الجديد. الآن سيلعب تلاميذ المدارس الصغار في المذاكرة ، وعدم الدراسة سيلعب على أعصابهم وأعصاب آبائهم. نتيجة لذلك ، يجب أن نرى المهتمين العملية التعليميةالأطفال الذين لا تثقل كاهلهم الحشو والحفظ والجلوس على مكتب.

البالغون هم أطفال كبار. لقد سئموا أيضًا من الروتين والالتزامات والقواعد. بعد كل شيء ، لا نريد مطلقًا أن نتحول إلى تلاميذ مجتهدين بعد العمل وتعلم قائمة من الكلمات الإنجليزية الجديدة أو ترجمة نصوص مملة وغير مفهومة.

نحن نحب اللعب أيضًا. والآن يمكننا تحقيق الربح - من خلال دراسة اللغة الإنجليزية. لأولئك الذين يتذكرون ويكرمون القديم ألعاب ذهنية، ولكنها تتمتع بالفعل بالمزايا الحديثة للتقدم التكنولوجي بقوة وأهمية ، ويتم تقديم قائمة الألعاب القديمة هذه. دعنا نتحدث معا.

بالدا

لعبة رائعة لتعلم اللغة الإنجليزية تساعد على تنشيط المفردات. القواعد بسيطة للغاية: في حقل يتكون من 25 خلية في المنتصف ، تتم كتابة كلمة إنجليزية واحدة من 5 أحرف. يشارك لاعبان في اللعبة ، ويجب على كل منهما بدوره إضافة حرف واحد إلى هذه الكلمة ، مكونًا حرفًا جديدًا. يجب أن تكون جميع الكلمات أسماء شائعة وأن تكون في الحالة الاسمية. الفائز هو الذي يأتي بمزيد من الكلمات ، أو الذي تكون كلماته أطول. يمكن أن تصل مدة الحفلة إلى 30 دقيقة.

حصلت اللعبة على تنفيذ رائع في النسخة المحمولة.

بالدا®

واللعب مجانًا عبر الإنترنت وبدون تسجيل. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك:

  • قم بإنشاء حسابك في اللعبة.
  • العب مع خصم حقيقي عبر الإنترنت.
  • احصل على تلميحات.
  • تنافس مع صديق على نفس الجهاز.
  • اختر الجهاز نفسه كمنافس.
  • العب في الوقت المحدد.
  • قم بتغيير حجم الحقل.
  • تحديث القاموس.
  • إرسل رسائل.

المشنقة

لعبة ممتعة مألوفة للكثيرين من المدرسة. تحسين المفردات الخاصة بك ، وتعلم جديد كلمات انجليزيةممارسة الإملاء الصحيح

سوف تساعد. يشارك شخصان في اللعبة. أحد اللاعبين يخمن الكلمة ، والآخر يحاول التخمين بالحرف. لكل حرف خاطئ ، يرسم الخصم جزءًا من حبل المشنقة. إذا خسرت ، ينتهي الرسم برجل معلق. الاحتمال ليس مشرقًا ، لذلك من الضروري الحصول على الكلمات الإنجليزية من أعماق الذاكرة بكل قوتك.

الجلاد


واجهة اللعبة قريبة قدر الإمكان من جو المدرسة - رسم سبورة وطباشير. ماذا يمكن أن يكون أفضل من ذكريات الطفولة؟ في النسخة المحمولة ، يتم نقل جميع ميزات النموذج الورقي بأكبر قدر ممكن من الدقة. لكن هناك أيضًا اختلافات حديثة:

  • العب بجهازك.
  • قم بتوصيل صديق باللعبة.
  • اختر مستوى الصعوبة.

متاح للتنزيل المجاني والاستخدام الإضافي.

الكلمات المتقاطعة - لعبة لتعلم اللغة الإنجليزية

اسم اللعبة باللغة الإنجليزية في الأصل ويُترجم إلى "تقاطع الكلمات". تتمثل المهمة في تخمين الكلمات وفقًا للتعريفات المعطاة لها وكتابتها في خلايا فارغة. يجب أن تتقاطع الكلمات التي تم تخمينها بشكل صحيح ، بحيث تتطابق مع حرف واحد أو أكثر. هناك العديد من الاختلافات في هذه اللعبة ، لكن الفكرة الأساسية تظل كما هي.

تعتبر اللعبة قديمة جدًا لدرجة أن أول ذكر لها يعود إلى القرن الأول الميلادي. الدليل على وجودها في مثل هذا الوقت البعيد كان لغزًا تم العثور عليه أثناء التنقيب في بومبي ، يذكرنا بـ "الكلمات المتقاطعة" الحديثة. ليس من المستغرب أن يتم الآن نقل اللعبة إلى تنسيق محمول ولا تزال تحظى بشعبية.

نيويورك تايمز الكلمات المتقاطعة


لن تذكرك اللعبة بالكلمات المنسية فحسب ، بل ستوسع أيضًا آفاقك وتختبر سعة الاطلاع. ، احصل على دخول مجاني لمدة 7 أيام أو اشترك في:

  • لغز الكلمات المتقاطعة التي نشرتها صحيفة نيويورك تايمز.
  • ألغاز الكلمات المتقاطعة الصغيرة التي تستغرق بعض الوقت ، ولكنها تحافظ على العقل في حالة جيدة.
  • الوصول إلى أرشيف الكلمات المتقاطعة منذ 20 عامًا.
  • حل بمساعدة المفاتيح والألغاز والشيكات والرقائق الأخرى المثيرة للاهتمام.

ابحث عن الكلمة

للفوز بهذه اللعبة ، يجب عليك تسليح نفسك باهتمام متزايد وتفعيل كل سعة الاطلاع. أمامك حقل ، حجمه 5 × 5 خلايا. يتم ترتيب الأحرف المختلفة بشكل عشوائي ، والتي تحتاج إلى تكوين كلمات منها. يجب أن تتكون الكلمة من حرفين أو أكثر. يمكنك اللعب مع خصم حقيقي أو مع روبوت.

الحروف الأبجدية - لعبة الكلمات


يمكن أن تجري اللعبة بوتيرة فردية تناسبك. عند اللعب عبر الإنترنت ، يمكنك الدردشة مع خصومك وتبادل المشاعر. لن تسمح لك الإحصائيات ولوحة المتصدرين بالاسترخاء. سوف ترغب في تحسين نتائجك ، وبالتالي تحسين لغتك الإنجليزية.

  • استخدم القاموس في اللعبة.
  • ابحث عن خصم يستحق في Game Center.
  • العب حتى يتم استخدام جميع الحروف.

مجاني تمامًا ودرب عقلك في أي وقت فراغ لك.

قلب نظام التعليم رأساً على عقب ، وتحويل التعلم إلى لعبة شيقةنحن نتجه نحو أوروبا. أولئك الذين يتحدثون الإنجليزية بشكل جيد سوف يصلون بشكل أسرع. ولا يهم كيف تعلم اللغة - مع مدرس لتلمود الكتب أو بمفرده ولعبه. الشيء الرئيسي هو النتيجة.