Промени в класа на Легиона: Рицар на смъртта. Промени в класа на Легиона: Рицар на смъртта

Специализацията Frost, която сега използва само оръжия с една ръка, позволява на притежателя й да нанесе разумни щети на една или повече цели. Спецификацията Frost в момента е равна на спецификацията Unholy. отличителни белези Frost DK е предвидим стил на игра и опростена ротация.

Ръководството на Frost Death Knight е подходящо за Световни версиина Warcraft Legion 7.2. По-долу ще научите всичко, което трябва да знаете, за да завършите ефективно напреднали рейдове и подземия. Митичен режим.

Списък на промените в ръководството (30.03.2017 г.):

  • Омагьосвания, храна и консумативи:Добавена е препоръка за използване на партньор.
  • Артефакт:Добавен път за развитие на артефакт за корекция 7.2.
  • Оборудване:Оценките на легендарните предмети са актуализирани, за да отразят промените в корекция 7.2.
  • Въведение:Добавен е регистър на промените за корекция 7.2.

Промени в корекция 7.2

  • Артефактните таланти са преработени. Като инвестира 35 точки в развитие, играчът получава достъп до нови таланти (Fortitude of the Ebon Blade, Runic Frost, Runic Chill, Thronebreaker и Legionfall Harmony). Към всички стари таланти е добавен допълнителен (четвърти) ранг.
  • Издръжливостта на Черния мъченик е отслабена.

Промени в корекция 7.1.5

  • Много таланти (Breath of Sindragosa, Abomination's Strength, Frost Haze, Horn of Winter) са подобрени. Никой от тях не беше отслабен.

В сравнение с Warlords of Draenor, специализацията Frost се е променила значително. Въпреки някои прилики в стила на игра, много ключови механики са преработени, по-специално:

  • Системата от руни е значително опростена (всички руни вече принадлежат към един и същи тип, всяка от тях се презарежда индивидуално).
  • Frost DK могат да носят оръжия само с една ръка.
  • Runic Empowerment се превърна в пасивна способност и сега е единственият начин за ускоряване на процеса на регенериране на руни.
  • Frost Presence, Blood Presence и Unholy Presence са премахнати от играта.
  • Blood Plague също е премахнат от играта и Chill вече може да се изпълнява само от Howling Blast.
  • Освен това заклинания като Reaper of Souls, Frost Touch, Plague Strike, Blood Boil, Death and Decay и Army of the Dead са изчезнали от играта.
  • Rime сега също увеличава щетите от Howling Blast.
  • Машината за убиване вече може да се активира от критични удари с автоматични атаки (преди това от обикновени автоматични атаки).

2. Предимства и недостатъци

Предимства:

  • Добри AoE щети
  • Силни щети от AoE burst

недостатъци:

  • Ниска мобилност (една от най-бавните специализации в играта)
  • Няма уникални рейд бонуси

3. Кратко ръководство

3.1. Основи

FDC са бойци за меле, които използват оръжия с една ръка и нанасят тежки AoE щети. Техният стил на игра е доста прост и доста достъпен за начинаещи.

Основната цел е да генерирате възможно най-много руническа сила и да следите двата важни ефекта - Rime и Killing Machine.

3.2. Избор на таланти

Дъхът на Синдрагоса

  • Ниво 56: Убийствена ефективност
  • Ниво 57: Рог на зимата
  • Ниво 58: Оръжие с гладна руна
  • Ниво 60: всяко
  • Ниво 75: всяко
  • Ниво 90: Предвестник на бурята
  • Ниво 100: Дъхът на Синдрагоса

Ако планирате да използвате стил на игра, известен също като "картечница", разпределете талантите, както следва:

  • Ниво 56: Ледени нокти
  • Ниво 57: Вълни от студ
  • Ниво 58: Лавина
  • Ниво 60: всяко
  • Ниво 75: всяко
  • Ниво 90: Руническо затихване (1 или 2-3 цели) ИЛИ Frost Scythe (тежко AoE)
  • Ниво 100: Havoc (1 или 2-3 цели) или Ice Rush (тежко AoE)

3.2.1. Дъхът на Синдрагоса

Ако сте избрали Breath of Sindragosa като свой талант от ниво 7, използвайте следната компилация:

  • Ниво 56: Убийствена ефективност
  • Ниво 57: Рог на зимата
  • Ниво 58: Оръжие с гладна руна
  • Ниво 60: Ослепителен лед
  • Ниво 75: зависи от вида битка
  • Ниво 90: Предвестник на бурята
  • Ниво 100: Дъхът на Синдрагоса

3.2. Характеристики

Ако сте избрали Breath of Sindragosa като свой талант от ниво 7, вашият приоритет в статистиката е както следва:

  1. Критичен удар (до 25%)
  2. Скорост (до 20%)
  3. Критичен удар
  4. Универсалност = Скорост = Майсторство

Ако предпочитате стила на игра "картечница", приоритетът на статистиката изглежда така:

  1. Скорост (до 20%)
  2. Критичен удар (до 25%)
  3. Универсалност
  4. Критичен удар >= Скорост (до 30% скорост)
  5. Майсторство
  6. Скорост

3.3. Основна ротация

Дъхът на Синдрагоса

  1. Успокоявайте целите с Howling Blast.
  2. Използвайте Ice Rush.
  3. Използвайте Remorseless Winter , .
  4. Използвайте Ice Scythe.
  5. Използвайте Frost Strike Runic Empowerment .

3.4. Охлаждания

  • Леден стълб
  • Овластяване на рунно оръжие
  • Яростта на Синдрагоса

4. Способностите на Frost DK

Този раздел е предназначен за тези, които току-що са започнали да овладяват специализацията. В него ще разгледаме всички налични способности и ще поговорим за това как те взаимодействат с важни изчаквания. Ако сте запознати със специализацията от дълго време и се чувствате комфортно в битка, можете да преминете към четене на други раздели.

4.1. Ключови ресурси

Основните ресурси за специализацията Frost са руни и руническа сила. По време на битката трябва активно да харчите руни, генерирайки сила на руни. Благодарение на това ще можете да нанесете максимални щети.

4.2. Основни способности

Тези способности винаги остават същите, независимо от избора на таланти.

Таланти от ниво 4 (ниво 60)

  • Силата на мерзостта ви позволява да зашеметявате слаби врагове (не босове!) с Obliterate. Зашеметяването продължава 2 секунди. Ако целта е играч, те получават замаяния ефект.
  • Blinding Ice е активна способност с 1-минутно охлаждане. Това е атака с челен конус, която дезориентира засегнатите врагове за 4 секунди. Ако целта получи щети, ефектът може да изчезне.
  • Winter close зашеметява врагове, ударени от 5 стака Remorseless Winter, докато Pillar of Frost е активен. Продължителността на зашеметяването е 4 сек.

Талантите на това ниво са само за контрол и не увеличават щетите, така че трябва да изберете този, който най-добре отговаря на текущите обстоятелства.

Таланти от ниво 6 (ниво 90)

  • Frost Scythe е активна способност, която струва 1 руна и нанася щети от Frost на всички врагове пред вас. Frostbar получава бонус от Killing Machine по същия начин като Obliterate. Критичните удари на Frostcy нанасят 4 пъти повече щети.
  • Runic Attenuation възстановява 1. Rune Power за всяка базова атака, която нанесете.
  • Harbinger of the Storm увеличава щетите на руна, консумирана по време на Remorseless Winter, с 15% и удължава продължителността му с 0,5 секунди.

Ако използвате Breath of Sindragosa като свой талант от ниво 7, Storm Foreboding е единствената ви възможност. Изключение се прави за тези, които току-що са започнали да играят с този талант. Препоръчва се да използват Runic Attenuation. Той малко опростява процеса, но дава по-малко увеличение на щетите от Foreshadowing.

Ако обичате да играете с картечници, използвайте Runic Fade в битки с една цел или с 2-3 цели и Frostbar в битки с много цели.

Таланти от ниво 7 (ниво 100)

  • Havoc е активна способност с 1,5 минути охлаждане. В рамките на 8 сек. всеки Frost Strike, който удря целта, задейства Killing Machine, а Obliterate струва 1 руна по-малко.
  • Breath of Sindragosa е активна способност с 2 минути охлаждане. Заклинанието изразходва 15 енергия, докато канализира. сила на руна в секунда Издържа до отмяна или до изчерпване на силата на руната. Breath of Sindragosa нанася щети от Shadow Frost на всички врагове в конус пред заклинателя.
  • Ice Rush е активна способност с 15 секунди охлаждане. Извиква шипове от под земята, които нанасят Frost щети на всички врагове в района.

Този талант синергизира естествено с Breath of Sindragosa.

Ако предпочитате стила на игра с картечница, изберете между Havoc (единична или 2-3 мишени) и Ice Rush (мултицели).

6. Избор на таланти и реликви за артефакта

Първият етап от разработването на артефакт за Frost Death Knight е доста ясен.

След това е необходимо да разпределите останалите точки в следния ред:

  1. Лед във вените и замръзнала кожа (в произволен ред)

Избор на реликва

Когато избирате реликва, винаги се ръководете от нивото на предмета, независимо от бонусите, които предоставя. Когато избирате между две реликви от едно и също ниво, следвайте списъка с приоритети по-долу:

Ако предпочитате стила на игра "картечница", приоритетът на таланта изглежда така:

7. Ротация за Frost DK в Legion

Завъртете с дъха на Синдрагоса

Тази ротация предполага, че използвате Breath of Sindragosa като свой талант от ниво 7 в комбинация с Killing Efficiency, Horn of Winter, Hungry Rune Weapon и Storm Foreshadowing.

Тази ротация представлява цикъла, който предхожда използването на Breath of Sindragosa, както и реда, в който способностите се използват по време на този ефект.

  1. Поддържайте охлаждане на целите с Howling Blast , но само ако живеят повече от 6 сек.
  2. Използвайте Ice Rush.
  3. Използвайте Remorseless Winter, ако целите живеят повече от 6 секунди.
  4. Използвайте Ice Scythe.
  5. Използвайте Frost Strike, за да имате шанс да задействате Runic Empowerment.

8. Използване на охлаждания

Frost Death Knight има 2 основни разхлаждания на щетите. В допълнение, той има активна способност за артефакт. По-долу ще обясним как да ги използвате с максимална ефективност.

  • Леден стълб се използва при охлаждане, в комбинация с отвари и допълнителни ефекти. Помага за нанасяне на увеличени щети в правилните моменти.
  • Овластяването с рунно оръжие трябва да се използва възможно най-често, като се опитвате да избегнете загубата на ресурси.
  • Rage of Sindragosa също трябва да се използва възможно най-често. В идеалния случай яростта трябва да бъде насочена срещу множество цели, но е напълно приемливо да се удари една цел с нея.

Подробности за тези изчаквания и изчаквания, получени чрез таланти, можете да намерите в съответния раздел.

9. Как се играе Frost Death Knight

Информацията в предишните раздели ще ви позволи да играете Frost на доста високо ниво. Има обаче някои тънкости на механиката, които все още не сме споменали.

9.1. Руни и руническа сила

Рицарите на смъртта използват два ресурса - руни и сила на руни. Тяхната механика е доста проста, но ние ще се съсредоточим върху тях за пълнота на ръководството.

9.1.1. Руни

Рицарят на смъртта има 6 руни, всички от които са налични по подразбиране. Някои способности консумират руни, след като използват такива способности, руните незабавно започват да се презареждат. Скоростта на презареждане на руните зависи от скоростта на самия герой.

За всяка консумирана руна рицарят на смъртта получава 10 щети. сили на руни (вижте следващия раздел).

Във всеки един момент можете да презаредите до три руни. По този начин, за възможно най-бързото презареждане, винаги трябва да харчите поне три руни.

9.1.2. Сила на руната

Силата на руните е много подобна на яростта. Изчезва от битка, но не избледнява в битка. Както бе споменато по-горе, когато се консумира руна, рицарят на смъртта получава 10 щети. сила на руната. Освен това има способности, които ви позволяват да попълвате силата на руните. Руническата сила е максимум 100.

9.2. С две ръце или с две с една ръка?

Въпреки че Frost Death Knights първоначално можеха да владеят оръжия както с една, така и с две ръце, в момента повечето отспособността им е активна само когато персонажът държи две оръжия с една ръка. По този начин стилът на игра с оръжие с две ръце може спокойно да се счита за остарял.

9.3. Майсторство: Замръзнало сърце

9.6.2. Овластяване на рунно оръжие

Дъхът на Синдрагоса

  1. Сила
  2. Критичен удар (до 25%)
  3. Скорост (до 20%)
  4. Критичен удар
  5. Универсалност = Скорост = Майсторство

"Картечница"

  1. Сила
  2. Скорост (до 20%)
  3. Критичен удар (до 25%)
  4. Универсалност
  5. Критичен удар >= Скорост (до 30% скорост)
  6. Майсторство
  7. Скорост

Ограниченията не са много точни, затова препоръчваме да стартирате симулация за вашия герой.

Приоритетът е изграден с помощта на здрав разум, тестове по време на игра и изчисления, направени с помощта на Simulation Craft.

Силае основната характеристика. Когато сменяте елементите на оборудването, обърнете внимание предимно на показателите за якост. Силата дава сила на атака, която определя размера на щетите, нанесени от способностите.

Скоростувеличава броя на ударите на машината за убиване и скоростта на попълване на руни.

Трябва да се помни, че критични удари, нанесен, докато е засегнат от Killing Machine, обезценява рейтинга за критични удари.

Освен това можете да използвате руната на Legion: Corrupted Augment Rune. Трябва да се отбележи, че тази руна вече работи и в подземията на Extended Mythic.

14. Макроси

14.1. Общи макроси за рицарите на смъртта

14.1.1. Възкресете съюзник

  • #showtooltip Вдигнете Али
  • /cast [@mouseover,help][@target]Вдигнете Али

Протекторът на Aggramar не може да се конкурира с всички гореизброени елементи.

Замразеното сърце на съпруга в момента е неконкурентоспособно.

18. Конкуренти в разделението на производството

В допълнение към други Frost Death Knights, ще трябва да се състезавате срещу следните класове за плячка.

Добре дошли в ръководството за World of Warcraft Legion frost dc pvp, нека да разгледаме играта на арената и бойното поле за рейтинг. Ръководството се основава на рейтинговите таблици от официалния уебсайт на играта. Препоръките са взети от статистически данни най-добрите бойциарени и бойни полета. Статистиките и талантите са първата стъпка към върха на PvP таблиците, ние се опитваме да поддържаме съдържанието възможно най-актуално.

Приоритет на атрибута

В разширението на Legion основните статистики се „изкачват“ на бойното поле или арена и няма смисъл да ги вземате предвид. Ще разгледаме само второстепенните, техният приоритет има най-голяма роля в битката. Повечето frost dc избират Mastery.

Майсторство > Бързина > Гъвкавост > Крит

Майсторство

Майсторството осигурява пасивен бонус към вашия герой въз основа на избраната от вас специализация. Майсторство: Frozen Heart увеличава всички нанесени Frost щети, което увеличава щетите на основни способности като Frost Fever, Howling Blast и Frost Strike.

Скорост

Бързината увеличава скоростта на атаката и заклинанията, както и щетите или лечението с течение на времето (DoTs и HoTs) и намалява GCD (глобално охлаждане)

Универсалност

Гъвкавостта увеличава вашите щети, изцеление и поглъщане и намалява всички щети, нанесени ви.

Крит

Критът увеличава шанса за нанасяне на увеличени щети или лечение.

Камъни и талисмани

Изборът на камъни и омагьосвания за frost dk pvp се основава на приоритета на характеристиките. По-долу са някои скъпоценни камъни и омагьосвания, които да използвате на арената. Показани са 3 опции в низходящ ред на ефективност.

Въведение

Това ръководство ще ви преведе през всичко, което трябва да знаете, за да играете Death Knight в PvP. Ръководството ще покрие всичко: избор на таланти, артефакти, процес на играи ротация, както и полезни расови бонуси. Това е най-приложимо за съдържанието на арената, но талантите и бонусите от състезанията ще работят в битки и срещи.

Това ръководство е написано Мистичен, легендарен PvP играч, който взе Arena Master много пъти и 2200 рейтинг.

1. Преглед на спецификацията / място в текущата мета:

Рицарите на смъртта са сила, с която трябва да се съобразявате на арената. Те имат способността сами да огъват врагове и да нанасят най-сериозни щети.

2. Ниво на предмет:

По отношение на оборудването, най-голямата промяна в Legion е, че няма повече PvP оборудване. Вашата PvP сила ще бъде определена въз основа на средното ви ниво на екипировка (както е показано на вашия лист с герои). Например ниво базов елементна ниво 110 е 800, така че вашите PvP статистики ще бъдат коригирани съответно.

Изводът е, че няма значение откъде идва вашата екипировка, а всичко, което има значение, е нивото на артикула. Предметите от куестове или PvE съдържание са също толкова страхотни, колкото екипировката, която получавате в PvP или изпускате (което по същество ще бъде много подобно на PvE екипировката, без повече PvP статистика).

На практика вие просто ще гледате събирането на екипировка с възможно най-високите нива на предмети и разпределението на статистиката на екипировката е без значение.

3. Таланти за артефакти:

По-долу ще обясним какво се препоръчва за артефакт, ако искате да увеличите максимално своя PvP потенциал. Възможно е вашият път на артефакт (докато четете това ръководство) да е различен от нашите предложения. Ако е така, не се притеснявайте и използвайте информацията по-долу, за да ви помогне да разберете чертите си и да определите бъдещите си възможности.

Ако внезапно решите, че искате да преминете към PvP, най-доброто нещо, което можете да направите в прогреса на вашия артефакт, е да продължите да се изравнявате до най-близката златна черта и след това да следвате препоръките по-долу. Вземете най-полезните способности http://ru.wowhead.com/spell=189180 и http://ru.wowhead.com/spell=189154 , http://ru.wowhead.com/spell=189179) заедно начинът - чудесен начин да увеличите потенциала си.

3.1. Първата златна функция в Артефакта.

Първата златна черта, която трябва да вземете, е Rage of Sindragosa.

5.1.7. Ниво 7 (Ниво 100) Таланти

Ако играете срещу отбор с двама меле бойци, препоръчваме http://www.wowhead.com/spell=195425. И двата таланта подобряват оцеляването, просто трябва да ги превключвате според отбора, срещу който играете.

5.2.3. Таланти от ниво 3

http://ru.wowhead.com/spell=51052 е най-добрият изборв това ниво. Това е допълнителна защита срещу далечни и дори някои меле класове.

5.2.4. Таланти от ниво 4

http://www.wowhead.com/spell=199719 е най-добрият избор в това ниво. Тъй като изчакванията за защита на вражеския отбор ще имат по-дълго изчакване, този талант ви позволява да играете много нападателно. Въпреки това, ако играете със съотборник, който използва главно магически щети, иконата на некротична аура Necrotic Aura е най-добрият избор в това ниво.

5.2.5. Таланти от ниво 5

http://ru.wowhead.com/spell=204135 е най-добрият избор в този клас. Това е страхотен талант, за да улесните уцелването на цели, които ще се опитат да нанесат вашите щети. Освен това ви улеснява да разпространявате натиск върху вражеския отбор, ако няколко врагове са заедно.

5.2.6. Таланти от ниво 6

http://ru.wowhead.com/spell=204160 е най-добрият избор в това ниво. Това е добра увреждаща способност за използване срещу вражеския отбор.

6. Расови бонуси:

Расовите бонуси могат да осигурят интересни PvP предимства. Ето най-добрите състезания за всяка фракция.

орк - най-доброто състезаниеза рицарите на смъртта, благодарение на пасивното умение, намалява всички зашеметявания, значително подобрява оцеляването.

Като алтернатива кръвният елф също е добра раса. Благодарение на допълнителната мазнина.

6.2. Алианс

Човешкият бонус (всеки за себе си) е чудесен начин да избегнете зашеметяването.

7. Стил на игра:

Рицарят на смъртта има една роля и на арената нанася безмилостни постоянни щети. Рицарите на смъртта в лед нямат контрол и имат много малка полза за съотборниците си. Играчите трябва да се съсредоточат върху максимизирането на претърпените щети, доколкото е възможно. Рицарите на смъртта нямат мобилност, така че когато стигнете до врага, трябва да му нанесете колкото се може повече щети. С относително къси компактдискове, Frost Death Knights могат да използват своята ротация и да активират компактдиска веднага щом Арената започне. Те имат високи устойчиви щети и много кратко време за охлаждане.

7.1.1. Отваряне на порта

Преди да отворите портата, трябва да решите кого ще атакувате и веднага след изхода започнете да го правите. Основната цел на DK е да принуди враговете да използват техните дрънкулки.

Ако вражески лечител използва своята дрънкулка, той ще има проблеми. Death Knight Frost трябва да се съсредоточи върху борбата с врага и да нанесе много щети на целта.

Използвайте http://www.wowhead.com/spell=49143, когато имате http://www.wowhead.com/spell=138214 за него.
Използвайте http://www.wowhead.com/spell=107116/, ако имате http://www.wowhead.com/spell=59052/ или за да кандидатствате отново

Харесахте ли нашия сайт? Вашите репостове и оценки са най-добрата похвала за нас!

Специализацията Unholy в момента ви позволява да нанасяте големи щети на една, две или три цели. В това отношение той изостава от много конкуренти.

PvE ръководството Unholy Death Knight за Battle for Azeroth е тук -

Списък с промени в ръководството от 16.12.17:

  • Ancient Healing Potion е променен на Astral Healing Potion.
  • Оборудване:Актуализирани препоръки за бонуси от T21.
  • Характеристики:
  • Омагьосвания, храна и консумативи:Препоръките са актуализирани, за да отразят ограничението на скоростта.
  • Кратко ръководство:Актуализиран приоритет на атрибута.
  • Артефакт:Актуализиран приоритет на реликва.
  • Тигелът на Netherlight:Добавена е пътека за прогресиране на артефакт с Netherlight Crucible.

Ръководството Unholy death knight е подходящо за World of Warcraft Legion 7.3. По-долу ще научите всичко, което трябва да знаете, за да завършите ефективно набези и подземия в Advanced Mythic.

Промени в корекция 7.3

  • Няма значителни промени в корекция 7.3.

Промени в корекция 7.2.5

  • Death Coil струва 35. руническа сила (вместо 45) и нанася повече щети.
  • Щетите на някои способности са леко увеличени.
  • Dark Judge вече продължава 20 секунди. (вместо 15 сек.)
  • Играта има нови легендарни предмети, Душата на господаря на смъртта и Замръзналото кралство.

Промени в корекция 7.2

  • Артефактните таланти са преработени. Като инвестира 35 точки в развитие, играчът получава достъп до нови таланти (Cunning of the Ebon Blade, Dark Scourge, Harbinger of Death, Black Claws и Legionfall Harmony). Към всички стари таланти е добавен допълнителен (четвърти) ранг.

Промени в корекция 7.1.5

Специализацията е значително подобрена.

  • Много способности и таланти сега нанасят повече щети.
  • Оръжията с чумни руни вече засягат 5 основни атаки (от 4).
  • Dark Judge разхлаждане 2 мин. (вместо 3 мин.)
  • Некрозата дава 40% бонус (от 35%).
  • Unholy Frenzy продължава 2,5 секунди. (вместо 2 сек.)

1. Промени в Unholy DK в Legion

В сравнение с Warlords of Draenor, специализацията Unholy се е променила значително.

  • Рунната система е значително опростена. Сега всички руни принадлежат към един и същи тип, всяка руна се презарежда индивидуално.
  • Runic Corruption стана пасивна и сега е единственият инструмент за ускорено попълване на руни.
  • Frost Presence, Blood Presence и Unholy Presence са премахнати от играта.
  • Всички болести са заменени с един ефект на увреждане във времето, Смъртоносна чума. Plague може да се прилага/освежава само с Outbreak.
  • Decay Strike вече не разширява ефектите на болестите, но нанася нов ефект, наречен Festering Wound.
  • Dark Transformation сега просто дава сила на домашния любимец за 20 секунди. и вече не взаимодейства с Death Coil. Въпреки това, талантът Shadow Infusion (Tier 6) намалява времето за охлаждане на Dark Transformation, когато се използва Death Coil.
  • Soul Reaper се превърна в талант.
  • Blood Boil и Empower Rune Weapon са премахнати от играта.

2. Предимства и недостатъци

Предимства:

  • Тежки щети на една или повече цели
  • Мощни защитни способности
  • Страхотно предимство при рейд под формата на една или две Death Grip

недостатъци:

  • Ниска скорост на движение
  • Ефективното нанасяне на щети изисква тласък (поради механиката Festering Wound)
  • Специализацията е взискателна при избора на легендарни предмети

3. Кратко ръководство

Този раздел е за тези, които тепърва започват като Death Knight, нямат за цел да атакуват Mythic или просто искат да запазят стила си на игра възможно най-опростен, без да се налага постоянно да помнят да дават приоритет и да следят различните ефекти.

Основи

Unholy е специализация за рицари на смъртта, която им позволява да нанасят големи щети на една или повече цели. На пръв поглед е доста трудно, така че се препоръчва на начинаещите да овладеят специализацията Ice.

Основната цел в битката е да се контролира ефектът на гнойната рана. Опитайте се да не получавате твърде много заряди и да детонирате чумата навреме с Scourge Strike (всъщност с препоръчаните Talent Clenching Shadows).

Избор на таланти

Следните таланти са полезни в по-голямата част от ситуациите.

  • Ниво 56: Black Rush
  • Ниво 57: Инфекциозни язви
  • Ниво 58: Нечестива лудост
  • Ниво 60: Slime Belcher
  • Ниво 75: Conjurer (срещу магически щети) / Corpse Shield (срещу всякакви щети) / Lingering Ghost (Mobility)
  • Ниво 90: Вливане на тъмнина (единична цел) / Заразени нокти (AoE)
  • Ниво 100: Dark Judge (единична цел) / Defile (AoE)

Характеристики

Понастоящем приоритетът на вторичните статистики за специализацията Unholy е както следва:

  1. Скорост (до 26%)
  2. Майсторство
  3. Критичен удар = Гъвкавост
  4. Скорост

Основна ротация

Ротацията предполага, че използвате Shadow Judge като свой талант от ниво 7, така че се чувства трудно.

4.4. Охлаждания

Unholy Death Knights имат две офанзивни изчаквания, както и способността за артефакт Apocalypse.

  • Summon Gargoyle е много мощно охлаждане, което не струва ресурси. Използвайте го винаги, когато имате възможност или когато имате нужда от допълнителни щети. Гаргойлът се влияе от скоростта на магическата атака, така че при Bloodlust / Heroism / Time Warp тя ще може да използва няколко допълнителни заклинания и да нанесе малко повече щети.
  • Армията на мъртвите призовава няколко духове да се бият до вас за известно време. Армията на мъртвите изисква много ресурси и нанася огромни щети.
  • Апокалипсисът е артефактна способност на Unholy Death Knight. Тя призовава една армия на мъртвите за всяка гнойна рана на целта (максимум 6 воини). Воините нанасят огромни щети и взаимодействат с Nether Portal и Armies of the Damned, т.е. експлодират при смърт.

5. Таланти

Талантите могат свободно да се променят извън битка, докато сте в зона за отдих (например в таверна или столица). Tome of the Tranquil Mind и Codex of the Tranquil Mind предоставят временни ефекти, които позволяват на играчите да сменят таланти извън битката, независимо къде се намират.

Таланти от ниво 1 (ниво 56)

  • Resurrection of the Dead призовава Skeleton Servitor, когато използвате All Rise. Също така ви позволява да използвате Resurrection Dead без охлаждане. Скелетът постоянно присъства близо до рицаря на смъртта и атакува целите му отдалеч.
  • Bursting Sores увеличава щетите, нанесени от Festering Wound с 50%. Също така нанася Shadow щети на всички врагове в рамките на 8 ярда от целта, когато тя пробие.
  • Black Rush пасивно намалява продължителността на Vile Plague с 50% и увеличава нанесените щети с 20%.

Таланти от ниво 4 (ниво 60)

  • Slime Belcher призовава Abomination вместо Ghoul, когато използва Raise the Dead. Мерзостта има същите способности, с изключение на Куката, която може да придърпа целта към себе си и да я обездвижи за 2 секунди. (обездвижването работи само по време на Тъмна трансформация).
  • Асфиксията зашеметява една цел за 5 секунди. Време за изчакване - 45 сек.
  • Withering Infestation при използване на Outbreak намалява скоростта на движение на засегнатата цел с 50%. Бавна продължителност - 3 сек.

Нито един от талантите не осигурява бонуси за щети, но всички са много полезни. Препоръчваме да останете при Slime Belcher, as неговата кука може да се използва за различни цели. Belcher също е подходящ за нанасяне на AoE щети, защото нанася щети около себе си, докато обикновеният дух нанася щети пред него.

6. Развитие на артефакта

  1. Plaguebringer и Putrid Touch (в произволен ред)

След това е необходимо да разпределите останалите точки в следния ред:

Избор на реликва

Когато избирате реликва, винаги се ръководете от нивото на предмета, независимо от бонусите, които предоставя. Когато избирате между две реликви от едно и също ниво, следвайте списъка с приоритети по-долу:

  1. Plaguebringer и Dark March (+7 ilvl)
  2. Ужасяваща спирала на смъртта (+6 ниво на предмет)
  3. Putrid Touch, Renegade Scourge и Rune Tattoos (+3 ilvl)
  4. Вечна агония (+1 ниво на артикул)

Тигелът на Netherlight

The Netherlight Crucible работи много просто. Можете да изберете един от двата пътя на развитие (Светлина или Тъмнина) и да го следвате до таланта, който се счита за най-добър по отношение на развитието на артефакти.

Когато избирате един от пътищата, сравнете сумата от нивата на елементите за всеки от тях (вижте стойностите по-долу) и изберете пътя с най-висока стойност.

Ниво 2 на приоритет на таланта

  1. Изтезавайте слабите (+14 точки)
  2. Shadow Binding (+12 точки);
  3. Хаотична тъмнина (+10 нива на предмет);
  4. Safety in the Light, Master of Shadows, Infusion of Light и Concussive Flash (+9 точки);
  5. Намерение за убийство (+8 точки);
  6. Скорост на светлината (+7 единици);
  7. Тъмна скръб (+5 точки).

Приоритет на таланти ниво 3

Приоритетът за таланти от ниво 3 е идентичен с приоритета от страницата с таланти за артефакти. За улеснение ги представяме отново:

  1. Plaguebringer и Dark March (+7 ilvl)
  2. Ужасяваща спирала на смъртта (+6 ниво на предмет)
  3. Putrid Touch, Renegade Scourge и Rune Tattoos (+3 ilvl)
  4. Вечна агония (+1 ниво на артикул)

7. Ротация на една цел

  1. Дръжте Вирулентната чума върху целта, като я освежите с Избухване.
  2. Ако имате легендарния предмет Frozen, използвайте Chains of Ice.
  3. Използвайте тъмна трансформация.
  4. Използвайте Decay Strike.
    • Festering Strike нанася 2-4 стака Festering Wound, до максимум 8 стака. Не използвайте Festering Strike, ако целта вече има 8 стака. В идеалния случай не трябва да го използвате върху 5 или повече ефекта, за да не ги загубите. Изключение е, когато се подготвяте да използвате Apocalypse.
  5. Използвайте Apocalypse, когато имате 6 стака Festering Wound.
  6. Използвайте Scourge Strike (или Clenching Shadows, ако имате този талант), когато имате 3 или повече Festering Wounds.
    • Ако целта няма 3 ефекта Festering Wound, използвайте Festering Strike.
    • Ако имате Четвърти урок за инструктор, използвайте Festering Strike с 4 или по-малко купчини Festering Wound и Scourge Strike с 5 или повече купчини Festering Wound.
  7. Използвайте Death Coil, като внимавате да не натрупате максимална руническа сила.
    • Ако използвате таланта за Тъмна трансформация, натрупайте ресурси, докато този ефект е активен, за да можете да използвате Death Coil веднага щом ефектът изчезне, и по този начин да ускорите момента на новата Тъмна трансформация.

Хвърлете върху първичната цел гнойна рана предипоявата на допълнителни цели, за да можете да нанесете максимални AoE щети. Във всеки случай, при AoE ротация, Decay Strike се използва само ако Death и Decay / Defile и Epidemic не са налични.

Трябва също да се отбележи, че когато използвате Scourge / Clawing Shadows в Death and Decay / Corruption, тези способности нанасят AoE щети. Ако имате таланта Clenching Shadows (обхват 30 метра), можете да поставите зона на смърт и разлагане/оскверняване под вас и да удряте цели, които са на 30 метра от вас.

9. Използване на охлаждания

Нечестивият рицар на смъртта има две основни офанзивни изчаквания и способност за артефактно оръжие. По-долу ще обясним как да ги използвате с максимална ефективност. Други охлаждания могат да бъдат получени чрез избиране на подходящите таланти. Ние ги разглеждаме в съответния раздел.

9.1. Апокалипсис

Ако пътувате до митично подземие и имате Soul of the Deathlord, можете да подредите Festering Wound върху цели, които са на път да умрат, за да нанесете щети на всички други врагове. Същото важи и за Unholy Frenzy, което удължава продължителността си, ако целта с Festering Wound умре.

10.4. Използване на антимагическата черупка

11. Приоритет на характеристиките

  1. Скорост (до 26%)
  2. Майсторство
  3. Критичен удар или гъвкавост, в зависимост от нивото на артикула (препоръчително е да стартирате симулация на конкретен герой)
  4. Скорост

26% скорост

Първата стъпка е да спечелите 26% рейтинг на прибързаност. Следното предполага, че вече сте достигнали това ограничение и се опитвате да увеличите втория си приоритетен показател, Майсторство. Ако все още не сте достигнали 26% скорост, използвайте скоростни скъпоценни камъни и омагьосвания.

Приоритетът е изграден с помощта на здрав разум, тестове по време на игра и изчисления, направени с помощта на Simulation Craft.

Силае основната характеристика. Когато сменяте елементите на оборудването, обърнете внимание предимно на показателите за якост. Силата дава сила на атака, която определя размера на щетите, нанесени от способностите. или неговият по-евтин аналог Hearty Treats. Вместо здравни камъни, можете да използвате Astral Healing Potion.

Освен това ще ви трябват руни за усилване, които работят както в нападения, така и в митични подземия. Повредената Augment Rune е еднократна (евтина) опция. Lightforged Augment Rune – за многократна употреба, струва 50 000 злато, изисква Exalted с Army of the Light.

15. Макроси

15.1. Общи макроси за рицарите на смъртта

15.1.1. Възкресете съюзник

  • #showtooltip Вдигнете Али
  • /cast [@mouseover,help][@target]Вдигнете Али

16.1.5. Слаби аури

WeakAuras е много полезна добавка, която ви позволява да визуализирате бафове/дебъфове и охлаждания. Добавката има гъвкави настройки и ви позволява по-ефективно да използвате функциите на определен клас. Можете да го използвате и за други цели.

16.1.6. Recount / Skada

17. Легендарни предмети

Легендарните предмети дават огромно увеличение за сметка на високо ниво (970). Когато получите легендарен предмет, не забравяйте да го оборудвате, независимо какъв елемент от оборудването вече е на героя.

Понастоящем има ограничен брой легендарни предмети, които един герой може да носи (един по подразбиране, два с последния талант в класната зала). Някои легендарни предмети имат предимство пред други, така че ще трябва да изберете кой да носите.

най-доброто легендарни предметиза битка с една цел са Shoulderpads Tak "teritrix, Frozen и Soul of Lord of Death. Душата на Lord of Death е най-добра за завършване на митични подземия.) и изберете този, който ще ви даде най-високо нивоелементи.