ストーカー ゴールデン ボールの最初のミッションを渡す方法。 「ゴールデンボール
modには興味深いプロットがあり、作者が意図したように段階的に完成させる必要があります。 ゾーンを探索する方向にメイン プロットから大きく逸脱すると、プロット スクリプトが壊れて、mod が通行不能になる可能性があります。 したがって、Golden Ball mod を正しく通過させるための指示に従ってください。 完了"。
- 私たちは軍隊と非常線を越えます。 捕われの身で、私たちは新兵に薬を持ってくるように頼みます。彼が捜索に忙しい間、私たちはキャンプから逃げ出します。 私たちは避難所に着きます。
- スカウトの隠れ家で、私たちはサーニャと話し、次にトレーダーのスキダンと話します。 アノマリー「アイアン」が行く手を阻む。 橋の近くで、PDA で SOS 信号をキャッチします。 オオカミが工場に閉じ込められているのが見えます。 彼は私たちに彼を解放するように頼みます。 キャンプから、火のそばのバックパックに横たわって鍵を盗む必要があります。 オオカミをたどると、工場で3つが消えたのが見えます。その代わりに、フラッシュドライブを取り、それをスキダンに渡します。
- 負傷者についてのメッセージがPDAで受信されました。彼は道路のそばの車に乗っています。 私たちは3人に襲われ、反撃し、スキダンに何が起こったのかを伝えます. スキダンで待ち伏せを組織する。 3人が橋で私たちを探します。突き出さないでください。 彼らが鉄の異常に近づくと、私たちは彼らに攻撃を挑発します。そのうちの1人が殺されると、すぐに異常を通り抜けます-後戻りすることはありません。
- ダンプへの道にチェックポイントがあります。 私たちはチェックポイントの住民とコミュニケーションを取り、その結果、Abdul の psi ストライクによる奇妙なイベントの後、ダンプにアクセスできるようになります。
- ダンプでは、アンドレイとメジャーと一緒に異常のフィールドを通過しますが、両方が生き残るような方法で. ヴァシリーの車に乗り込みます。 彼から装甲兵員輸送車について学び、埋め立て地で3つのアーティファクトを見つけて、暗い谷に入るのを妨げている異常を中和しました。
- 暗い谷でセリョーガと話す。 彼のヒントの詳細を探しています 溶接機プラントの領土で地下実験室X-18に入ります。
- 実験室では、実験者と話します。 戦車のあるホールで、装甲兵員輸送車からギアボックスを受け取ります。 実験室の被験者との一連の小さなクエストの後、鍵を手に入れて出口まで走り、手榴弾で砲塔を破壊します。
- 暗い谷で、セリョーガと一緒にアーティファクト「ビーハイブ」を探しています。孤独な休憩を助けます-彼からアーティファクトを受け取ります。 私たちは一気に落ち込み、すでに捕われの身で目を覚まします。 壁のボタンにボルトを投げて走ります。 2階のエージェントを静かに通り過ぎ、発電機の電源を切り、クリスタルを壊します。 私たちは盗品を取り除き、アブドゥルと話し、車に駆け寄り、ヘリコプターから隠れます。
- ダンプでは、アブドゥルと一緒に、ラケット屋に対処し、装甲兵員輸送車を修理し、地雷原を通り抜け、バーに行きます。
- バーにぶつかると、すぐに装甲兵員輸送車から飛び出します。そうしないと爆発します。 スケルトンからスケルトンにジャンプして「バス」の異常を通過し、テープレコーダーの電源を切ります。 壊れたUAZの近くにトランシーバーがあり、科学者に連絡してください。 ドワーフと科学者と一緒にクエストを解決し、異常に近づいたときに疑似巨人を撃ち、彼を殺します。 軍の倉庫をたどります。
- 倉庫で、私たちから逃げるスカウトに会います。 最初の兵舎では、書類を受け取ります。 サイコのキャッシュを見つけて、2番目の兵舎にアクセスします。 兵舎で異常を通過します。順序は白、青、赤です。 私たちは隠し場所でボトルを見つけ、それを飲み、忘れられた村にいることに気づきます。 一連のクエストは、祖父のマカールと少尉と共に続きます。 その後、アブドゥルに戻ります。
- レーダーを追跡します。 アブドゥルが負傷したため、エージェントを 4 人排除し、フェニックス エージェントの頭を撃って対処します。 そうしないと、脳のバーナーが私たちを食べてしまいます。カウントダウンの前に時間があります。
- プリピャチでは、幼稚園に向かっています。 車の近くの庭で書類を拾い、中に登ります。 私たちはテレポートに陥らず、あらゆる方向に撃つだけでブラウニーを殺し、キーを選択します。 次に、2番目のブラウニーを殺します。これもキーであり、廊下のテレポートに飛び込みます。 次に、一連のテレポートが続きます。金庫の中に、タイムカプセルについてのメモが書かれた新聞があります。
- バス停で吸血鬼を殺し、彼の爪で金庫を開けます。 私たちは使徒と話します、彼と彼の手下10人を殺す方が良いです。 スタジアムに着きます。 RPGを手に取り、ヘリコプターを撃墜し、車内のエージェントの死体を探します-タイムカプセルとマイクロサーキット。
- 私たちは科学服を着てチェルノブイリ原子力発電所に急いでいます。 ブリッジでエージェントの体を検索します。 エージェントコードを使用して一連の簡単なクエストを解決し、コントロールセンターに入り、待ち伏せを撃退します。
- コントロールセンターでは、マイクロ回路でコンピューターをアクティブにします。 コンピューター内のゴールデン ボールの保護を無効にします。 2 つのオプションがあります。ボールに触れるか、ボールが過熱するまで待って別の出口に出ます。 ゲームのどちらかのエンディングは、私たちの選択に依存します。
- 工場「ロストク」に着くと、酔っ払ったグレゴリーと話します。 その隣の車にメモがあります。 日記の3つの部分を集めて、グリシャに渡します。 彼は私たちを板張りの家に案内します。 私たちの目標はレーニンの胸像です。オトレズビンの丸薬を手に入れ、グリシャに渡します。 軍と一緒にヘリコプターを待っています。
- Yantarでは、科学者の基地に行きます。 彼らは私たちを中に入れませんでしたが、PDA でメッセージを受け取りました。 バーラーを殺すクエストを完了します。彼が木に近づいたときに狙撃兵で彼を殺す必要があります。そうしないと、キャッシュの座標を取得できません。 トランシーバーを見つけ、バーラーの死体を指揮官に引きずり込みます。 私たちはバーラーを探しに行き、その結果、バーラーの王にたどり着きました。
- 研究室では、サハロフと協力する必要があります。 我々は文書の 2 つの部分を探しています。1 つ目は下の酸の異常の隣にあり、2 つ目はリモート コントロールでスノークがいる部屋にあります。 3 つのナイフ スイッチと取り付けが含まれています。 バーラーの攻撃の後、私たちはサハロフと一緒に走り、壁に向かってキャニスターに火をつけ、結果の穴に姿を消しました。
- Yantar では、Sakharov が工場近くのスカウト キャンプからフラッシュ ドライブを持ってくるように頼んでいます。 デバイスと 3 つのスキャナーをアクティブにします。 バスカは異常から抜け出すでしょう、彼を助けてください。 それから伸びて、再び逃げるバスカは、サハロフにフラッシュドライブをくれます。
- 郊外に到着すると、軍隊または密輸業者のいずれかに参加できます-さらに小さなプロットはこれに依存します. 私たちの仕事は、戦っている派閥を殺し、最後のコマンド クエストを完了することです。 終わり。
ウォークスルー ストーカー チェルノブイリの影: ウォークスルー ゴールデン ボール: 完了ガイド
つまり: アクションは 2008 年 (具体的には 8 月 18 日) に行われます。 2 回目の爆発から 1 年が経過しました。ゾーンはまだ若いですが、すでに異常な活動が広まっています。 グループはなく(経験に応じて、中に入る全員が自分自身を「スカウト」または「新参者」と呼んでいます)、基地はなく、ゾーンには合計で30〜50人がいます(チェックポイントで軍隊を数えません)。 アノマリーやミュータントなどについて実際に知っている人はいませんが、最初のアーティファクトはすでに科学者の手に渡っており、人類はそれらを高く評価することができました。
若い男がゾーンにやってくる。 彼についてのみ知られています:1)ニックネーム(Zhekan); 2)ゾーン内のターゲット(「ウィッシュマスター」を見つける); 3) 彼は過去に 一般人、極限状態での生存経験なし。
1) コードン。
パッセージは、ゾーン自体に入るためにコルドンのチェックポイントを克服する必要があるという事実から始まります。 その過程で、このヒーローは兵士に捕まり、部屋の 1 つに閉じ込められて尋問されます。 尋問の後、逃げる機会があります。 トイレによく行く新兵と窓越しに話す必要があります。 会話中は、気分が悪いふりをしてください。 薬を頼む、急いで。 兵士は信じます(信じるには、テーブルの応急処置キットから錠剤を飲む必要があります)、ドアを開けて、走らなければなりません。 軍が発砲する前に、安全な距離に到達するまでに約 30 秒かかります。 脱出をより安全にするために、モルヒネを服用できます。
解放後、地元のスカウトの避難所を見せてくれる男性と会わなければなりません。 連絡先の座標はわかっています。 私たちは彼に行きます、彼は私たちを村に連れて行きます。 そこですぐに三亜と話し、彼はスキダン(商人)に頼るようにアドバイスします。 掩蔽壕のスキーダンは、私たちにいくつかのことを教えてくれ、地元の人々について話します。 それから私たちは自分で行動することができます。 コルドンを探索しているときに、場所を 2 つの部分に分割する鉄道橋と線路全体を克服することを不可能にする障害に出くわしました。 この障壁は、鉄道に近づく者を殺す巨大な異常です。 地元の人はそれを「鉄道」とも呼んでいます。 生きている人を犠牲にすることによってのみ「Zhelezka」を克服できるバージョンがあります。 その後、短時間非アクティブになり、時間内に線路を横切ることができます。
橋からそう遠くないところで、PDA で助けを求める信号をキャッチしました。それはロックされたミルから来ています。 私たちはそれに近づき、窓越しに中に座っている新参者と話します。 ウルフです。 彼は好奇心のために閉じ込められました。敷地内を捜索している間、何人かの見知らぬ人が彼をここに閉じ込めました。 オオカミは、東にあるキャンプに行き、そこからドアの鍵を盗んで彼を解放するように私たちに頼みます。 これを行った後(火のそばにあるバックパックから鍵を盗む必要があります。眠っている歩哨の側からキャンプに近づく必要があります)、オオカミは見知らぬ人が戻って彼らに従うのを待つことを提案します。 茂みに隠れて待ちます。 3人の見知らぬ人が工場に入ります。 それらを見るために窓に近づくとすぐに、それらはまるで薄い空気に溶けるかのように消えます。 彼らが立っていた場所の床に、フラッシュドライブのような物体が見つかりました。 私たちはそれを手に取り、(最も経験豊富な)Skidanに見せます。 彼は「フラッシュドライブ」で認識します 電子キー. ゾーンでの奇妙な武装した人々の出現に関しては、彼にはバージョンがありません。 さらに、イベントは次のように進行します。村からそう遠くない場所で、負傷者が近くにいて助けが必要であるという信号をPDAでキャッチします。 道端のトレーラーで彼を見つけましたが、助けることに同意するとすぐに、工場の見知らぬ人のように見える3人の武装した男に襲われました。 逃げることもできますし、戦いに参加することもできます。 彼らを倒した後、仲間のように私たちを脅かし、突然姿を消した古い「負傷者」と話します。 会話の中で、先ほど見つけた「鍵」を返してほしいと頼まれますが、断られます。
スキダンのイベントについてお伝えします。 彼は発生した脅威を懸念し、できるだけ早く「鉄」を克服してゾーンに行くようにアドバイスし、小さなコルドンでは追跡者が私たちを簡単に見つけ、罪のない人々が私たちと一緒に苦しむ可能性があると主張しています。 私たちは彼のアドバイスに従うことにしました。 問題が発生します: 誰がアノマリーを寄付するのですか? Skidan は、最初に見知らぬ人に攻撃を挑発し、次にそのうちの 1 人を異常に誘い込み、それが機能したらすぐに Iron を突破しなければならないと言っています。 私たちは同意して橋に行き、そこに横になって商人からの合図を待ちます。 信号は数分後に来ます-見知らぬ人が村を訪れ、私たちについて尋ね、今彼らは橋に向かっています。 攻撃の準備をしています。 武装した 3 人の男が橋に近づき、私たちを探し始めます。 私たちは彼らに攻撃を挑発します(その前に気付かれないようにする必要があります!)、そのうちの1人が「鉄」によって殺された後、すぐに橋を突破します(約15秒あります)。 したがって、ゾーンへの道は開かれていますが、後ろの橋は焼けています。
線路を渡る時間がない場合は、別の選択肢があります。 堤防の橋の西にはトンネルがあり、その中には強力な異常「アーク」があります。 そのためトンネルを抜けることはできないが、スキダンによると、特殊な科学服を着れば、理論上は「アーク」の打撃に耐え、向こう側まで突破できるという。 スーツは軍の検問所にあり、私たちが尋問のために収容されていた兵舎の施錠された金庫の中にあります。 必要です:a)スキダンのカモフラージュスーツを着る(軍の狙撃兵から身を隠すため)、b)静かにチェックポイントに行き、兵舎自体に入る(トイレの近くのフェンスを乗り越えて、見られないようにする必要があります) 、c)アーセナルでコードを金庫に拾い上げ(ヒントがあります)、そこからスーツを取り出して、可能な方法でチェックポイントを離れます。
さらに、私たちの目標は地元の諜報員との会合です(スカウトは最初のストーカーの原型です)。 私たちはイノシシを撃退するのを手伝っている農場で彼を見つけました。 それから私たちは彼と一緒に近くにある避難所に行きます。 そこには、水、囲炉裏、寝る場所があります (他の場所にも同様のシェルターがあります)。 最初の会話で、アンドレイ (スカウトの名前) は私たちを冷静に扱いましたが、信頼はあまりありませんでした。 突然、足音が聞こえ、軍服を着た負傷した男が部屋に駆け込み、助けを求めて叫びました。 その後、彼は地面に倒れ、意識を失います。 アンドレイは、すぐに彼のキャッシュに行き、アーティファクトを持ってくるように命じました 治癒特性- 彼らは負傷者を助けることができます。 私たちはアーティファクトを持ってきて、軍隊がすでにはるかに良くなり、彼が意識していることを確認しました. アンドレイは、私たちの良識を試すためにアーティファクトが必要だったことを認めています。 私たちは軍と話します(少佐Ovrakh)。 彼は、近くで墜落した MI-24 ヘリコプターの副操縦士だと言います。 着陸すると、車は可動異常に陥り、乗組員は死亡し、彼だけが逃げることができました。 少佐は、すぐに救助隊が派遣されないことを知って、検問所に戻りたいと考えています。 会話に介入したアンドレイは、帰り道はアイアンによって塞がれているが、人的被害を与えずに通り抜ける方法があると考えている. これを行うには、いくつかのユニークなアーティファクトが必要です。これにより、この致命的な障壁を克服する機会が 1 回得られます。 このアーティファクトは、ガベージの北に住むヴァシリーという名前の別のスカウトが所有しています。 アンドレイもそこに行く必要があるので、私たちも逃げ道がありません。 一緒に埋立地に行くことが決定されます。
ガベージに行く途中に古いチェックポイントがあります。 それに近づくと、アンドレイはここで以前に会った新人の死体に気づき、私たちに危険を警告します。 検問所自体には、そこに定住した人々の会社が見えます。 これらは、ティルサ(チーフ)、シュストリル(彼のアシスタント)、そして一見狂人のように見える特定のアブドゥルです。 ガベージへの通路はドアで塞がれており、その鍵はティルサのポケットにあります。 通過のために、彼は多額のお金を必要とします:20万ルーブル。 彼らを連れて行く場所がないので、アンドレイはティルサを脅し始めますが、アブドゥルは彼と少佐を彼の体からの指示されたサイストライクで殴り、そこから意識を失います。 私たち自身もそれに苦しんでいますが、はるかに少ないです。 その後、ティルサは、スカウトと軍隊はまだ終わっていると主張して、私たちが個人的に出て行くことを提案しましたが、私たちから個人的に取るものは何もありません. 友達の無力さを見て、私たちは次のことができます:アブドゥルに直接向きを変え、見つかった「フラッシュキー」を彼に見せ、彼がそれを彼に渡す必要があるときは、代わりにティルサとシュストリルにサイストライクを与えるよう要求します、彼はそうします。 意識を取り戻したアンドレイと少佐は、以前に埋め立て地への扉の鍵を奪った後、レイダーをチェックポイントから追い出しました(後で彼らに会います)。 私たちの「鍵」を受け取ったアブドゥルは、見知らぬ人のように工場から姿を消しました。
2) ダンプします。
埋め立て地への通路を受け取った後、私たちは一緒にそこに行きます。 入力では、 北部この場所は、常に移動している多くの奇妙な異常によって占められています。 私たちは危険地帯を克服し、アンドレイと少佐を彼の後ろに導きます(あなたは彼らを生かしておく必要があります)。 場所の南端に着くと、スカウトのヴァシリーのシェルタートレーラーが見つかります。 すぐに彼自身が現れます。 一緒に私たちは彼の避難所に落ち着き、所有者と話します。 ゾーンの中心への道について彼に尋ねます(伝説によると、必要な「ウィッシュマスター」がいます)。 彼は、直接北への通路(Rostok工場の領土へ)が採掘されていると言います。 地雷をこっそり通り抜けることはできませんが、別の選択肢があります。放棄された装甲兵員輸送車を修理し、道路の危険なセクションを横断します。 車を修理するためのスペアパーツを見つけることができるダークバレーに入る機会があります。 Vasily によると、彼女は廃工場にいるはずです。 さらに、谷への通路は大きな異常「雲」によって塞がれています。 それを解消するには、埋め立て地で「緑」、「赤」、「黄色のボール」のアーティファクトを見つける必要があります。 私たちはそれらを見つけてダークバレーに入ります。
3) 谷。
交差点の近くで、地元のスカウトであるセリョーガに会い、シェルターへの道を示し、状況を説明してくれました。 ミュータントと多くのアノマリーが工場に定住しています。 工場の地下に避難所を作っていた仲間が死亡した。 彼らは店や施設であらゆる種類のものの収集に従事していたので、私たちが必要としていた装甲兵員輸送車からのスペアパーツは、おそらく彼らが持っているでしょう。 彼らの遺体を見つけ、避難所の鍵を手に入れ、ドアのロックを解除して地下室に入る必要があります。 地下室にはスカウトの日記があり、地下室の隅にある錆びたドアの後ろから出てきた誰かがキャッシュを奪い、とりわけ装甲兵員輸送車から部品を奪ったと書かれています。 私たちの次のステップは、工場の領土で溶接機のスペアパーツを見つけ、それで前述のドア(スカウトによって溶接された)のロックを解除し、秘密の研究所(X-18)に侵入することです。
4) X-18。
入り口ですぐにモルモット(突然変異した人々)に襲われ、罰房に閉じ込められます。 もう一人のミュータントが私たちと一緒に座っています。彼と話すことができます。 ダンジョンには、X-18研究所の元被験者が多数住んでいることが判明しました。 2回目の事故の後、スタッフは急いでそれを去り、ケージから出た被験者は独自の階層を持つ一種の社会を設立しました。 彼らの社会は、聖書の戒めにいくぶん似た、半宗教的な原則と規則に基づいて構築されています。 彼らは彼らの「神」を特定の「偉大な医者」と考えています - 実験室の生き残った最後の科学者であり、最低レベルで監視システムとインターホンを通して実験対象の生活をコントロールしています。 私たちの主な仕事は(装甲兵員輸送車のスペアパーツの検索とともに)、実験室を出る方法を見つけることです。なぜなら、被験者は医者の規則に従って誰もそこから出さないからです。 しばらくすると、実験的な 13 番目が処罰セルに到着し、短い尋問を行った後、私たちに死刑を宣告します。 しかし、彼は単に私たちを殺すことに興味がなく、これで利益を得ることにしました。 私たちは放射線でひどく汚染された実験室に追い込まれ、そこで壊れた電化製品をしばらく修理しなければなりません。 したがって、被験者は、今度は、ある人に対して実験を行い、その人の体が致命的な放射線にどれだけ抵抗できるかを知りたいと考えています。 事件が私たちの助けになります。機器の残骸の中で、誰かが残した抗放射線薬の隠し場所を見つけて、生き続けています。 その後、13番目は私たちを解放しますが、私たちはまだ研究室の外に出ることはできません. 被験者は私たちに次のタスクを与えます-特定の量を見つけること 電子回路ジェネレータプロセッサに取り付けます。 この発電機は、ドクター自身の命令で起動する必要があります。 検索の過程で、私たちはこの社会の何人かのメンバーを知り、彼らの間で、特定の目的のためにドクターによって選ばれた、より特権的な第2レベルの被験者に対して陰謀が企てられていることを発見しました。 選ばれし者は過酷な労働や食料の収集に従事しておらず、すべての物資は第 1 レベルの被験者によって供給されています。 重要: ラボ内で自由に動けるようになったら、すぐにタンクのある部屋に移動し、ボックス内の装甲兵員輸送車からギアボックスを取り出します。 次に、まず第 19 を助けなければなりません (コーダーを見つけて金庫のロックを解除します)。 私たちは13番目と話します、彼は私たちをそこに行かせてくれます。 私たちは10番目と話し、彼は状況を説明し、彼がクーデターを起こすのを助けることに同意します. 懲罰房の後、キッチンに座っている囚人のところに行き、3匹のネズミの死骸をナイフに交換します。 次に、13 番目に移動し、カイマノフ エミッターのテストに参加するよう依頼します。 手順中に(壁から)隠されたナイフスイッチを押すと、デバイスが過負荷になり、放射線のバーストが発生し、13番目が気絶します。 ナイフで彼を殺すには時間が必要です。 次に、彼の体から地図を取り、下層への扉に行き、他の実験対象と一緒に降ります。 攻撃的な被験者は下を歩き回り、一見して殺します。後ろから彼らに駆け寄り、ナイフで殴る必要があります。 10 番目は 5 つのチップを見つけるように求めます。それらはラボの下層の引き出しにあります。 それらを持ってきて、コントローラー(ミュータント)が現れ、彼を倒します。 次にドアが開きますが、すぐに前に走らないでください-2つの砲塔があります。 パントリーの手榴弾で無効にすることができます。 それから私たちは二階の部屋に向かい、そこで偉大な医者と話し、鍵を手に入れ、X-18研究所から出る機会を得ました。
5) 谷。
ダンジョンを出るとすぐに、斥候のセリョーガから、話がしたいという連絡が来る。 彼に行きましょう。 Serega は、未完成の建物で興味深いことに気付きました。彼はそこに行きたがっていて、私たちに取材を依頼しました。 賛成です。 Seryogaは最初に「ビーハイブ」アーティファクトを探して私たちを送ります。指定された場所に行き、そこに狼男イズロムが見えます。 すぐに攻撃できますが、話しかけることはできます。 彼に薬をもらうことに同意する場合は、ラップトップでピルマン博士から科学者に電話し(シェルターで)、ピルを購入してイズロムに持っていく必要があります。 彼は私たちに「ビーハイブ」をくれます。 私たちはセレガに戻り、彼と一緒にギャラリーを通って未完成の建物に向かいます。 私たちはそこでストレッチに陥り、すでにエージェントから(檻の中で)捕らえられていることに気づきます。 エージェントが私たちの目の前でセリョーガを実行しています。 私たちと一緒に、アブドゥルは刑務所にいます。私たちは彼に尋ねて、チーフサイエンティストとゴールデンボール(彼はプリピャチにいると言われています)についての詳細な情報を入手します。 次に、脱出することに同意し、壁のボタンが壊れてケージのドアが開くまでボルトを投げます。 次に、すべてのエージェント(約15人)を慎重に通過し、上層階に登り、(音で)発電機を見つけてオフにする必要があります。 これにより、基地周辺のセキュリティ タレットもオフになります。 ジェネレーターから遠くないところにガンマ物質の結晶があります。これを壊す必要があります。 そうすれば、すべてのエージェントは意識を失います。 また、リーダーのオフィスに行くこともできます。そこでは、ボックス内のアーセナルの鍵を入手できます(没収されたものがあります)。 次に、アブドゥルと話をすると、彼はエージェントのヘリコプターが私たちを追跡していると警告します。 私たちは彼と一緒にシェルターワゴン(ターンテーブルの弾丸から隠れている)まで走ります。中に入るとすぐにヘリコプターが飛び去ります。 私たちはアブドゥルと話し、彼は一緒にプリピャチに行くことを申し出ました。 埋立地に行きましょう。
6) ダンプします。
避難所のダンプには、ヴァシリー、アンドレイ、少佐がいないことがわかります。床にメモがあります。 その中で、ティルサに代わって、「矢」への招待と身代金についての言葉。 私たちはアブドゥルに言います、彼は私たちにアーティファクト「かゆみ」を与えます、私たちは「矢」の場所に行きます、アブドゥルは隠れています。 最後の発言の直後に、インベントリで「かゆみ」を使用します。 盗賊は意識を失い、アブドゥルは待ち伏せからティルサを殺し、私たちは彼の体からPDAを取り出して情報を読みました。 地図に表示されているポイントまで急いで走ります。 そこで最後のラケット犯を殺し、捕虜を解放します。 今、私たちはヴァシリーと話しています。彼にギアボックスを渡します。彼は装甲兵員輸送車を修理し、地雷原を通ってバーに移動できます。
7) バー。
重要:バーに現れたらすぐに爆発するので、装甲兵員輸送車からすぐに飛び出すのは面倒です。 私たちはアブドゥルと話し、「バス」の異常に行きます。 これを克服するには、バスの正面玄関に着くまで、あるスケルトンから別のスケルトンにすばやく移動する必要があります。 キャビンにはテープレコーダーがあり、電源を切ると異常が解消されます。 私たちはアブドゥルと話し、壊れたUAZ-ikが道路とラジオのシューという音のそばに立っている場所に行きます。 私たちはそれを選択し、使用し、科学者と連絡を取ります。 再びアブドゥルと話し、ウイルスがバーに蔓延していることを知り、感染したゾンビの群れを突破してタワーに向かいます。 私たちがウラジミールと話している塔で、彼はヘリコプターから落ちた薬を見つけるように頼み、それに印を付けます。 ラベルには薬はありませんが、ドワーフミュータントがあり、彼は私たちを別の科学者の死体に連れて行き、そこから鍵を取ります。 これについてウラジミールと話し、地下室へのドアにマークを付けます。 私たちはそこに行き、途中でゾンビを殺し、ダンジョンに降ります。 そこには、疑似巨人を殺すように頼む疲れ果てたスカウトのアランが見えます。 モンスターは非常に粘り強く、愚かに額を撃つことはほとんど不可能です。 彼を殺すには、ボックスに定期的に表示される緑色の異常で、彼を撃つ必要があります。 異常からの十分な6-7ヒットとモンスターの準備ができています。 私たちはアランと話し、隣の金庫からチェブラーシカを取り、ドワーフに行き、彼の近くのおもちゃを使います。 小人は見返りにワクチン缶をくれます。 私たちはウラジミールに行きます、彼はカードを明らかにします。 私たちは彼に同意します。その後、彼は領土を消毒して飛び去ります。 しばらくすると、アブドゥルは陸軍倉庫への旅を続ける準備が整います。
8) アームウェアハウス。
最初に、私たちはアブドゥルと話し、大きな電気的異常によって通過が閉鎖されている障壁に行きます。 アブドゥルは、私たちがそれを克服できるようにする軍事ユニットの特別な資料を見つけるように求めています。そこに行きましょう。 冷蔵庫の中央の建物で、気が狂ったふりをして私たちから逃げるおびえたスカウトを見つけました。 彼を追いかける必要はありません。兵舎 1 に行き、そこの箱にある書類を持っていく必要があります (途中でポルターガイストを殺します)。 次に、目印までに、サイコのキャッシュを見つけ、そこで鍵を取り、兵舎2に行きます。そこには、さまざまな色で揺らめく空間異常が見られます。 パス順: 白-青-赤。 ボックス内の同じ場所で、さらにドキュメントを見つけて、別のキャッシュのラベルを取得します。 この隠し場所で、私たちは奇妙なボトルを見つけ、飲み、切り倒し、忘れられた村で私たちの感覚に到達します。 あなたはそれから抜け出すことはできません。 祖父のマカールからメッセージを受け取り、吸血鬼をかわしながら彼の家に駆け寄ります。 私たちは彼が求めている家を調べ、彼にオブジェクト (奇妙なデバイスを含む) を持ってきてから、壊れたアイコンの部分を見つけるか、デバイスで何かをするというタスクを取得します。 アイコンを検索することを選択した場合: 引き出し内のマークでパーツを検索します。 4つすべてを見つけると、それらが合体し、祖父の家に戻り、村の周りの異常が解消され、その場所を自由に移動できるようになります。 デバイスを選択した場合:それを持って給水塔の上層に登り、インベントリでデバイスを使用すると異常が解消され、祖父に戻って村を出ることができます。 今、私たちはクレイジーエンサインに行き、彼と話し、デバイスを見せます。 彼はすべてを告白し、バリアの異常を解消するには、電源を入れるだけでよいと語っています アンテナの取り付けここでは、ユニットの領土で。 これを実行してアブドゥルに戻ります。 これで、彼と一緒にレーダーに行くことができます。
9) レーダー。
レーダーに切り替えた直後、私たちは気分が悪くなり、意識を失い、目の前に私たちの計画を見つけようとしているチーフサイエンティストが見えます。 彼と話した後、私たちは気づき、アブドゥルと話し、前進します。 アブドゥルは緊張し(彼は負傷している)、4人のエージェントがすぐに現れ、彼らを排除しなければならない. 戦いの後、私たちはアブドゥルと話し、彼は回復する時間を求め、最高のエージェントであるフェニックスと戦うために彼を送ります. 倒れたヘリコプターに近づき、フェニックスが走ってきます。 あなたが彼を撃つだけなら、彼はテレポートし、頭を打つ必要があります。 その後、アブドゥルに戻ると、彼が誘拐されたことがわかります。 左のメモでは、彼は地下壕 (X-10) に連れて行きたいと言っています。 すぐにプリピャチに行くか、X-10の入り口に行ってアブドゥルを救おうとすることができます。 エージェントのスーツと防毒マスクを同時に着用した場合、彼らは最初に私たちを攻撃することはありません。彼らと話し、一連のクエストのためにX-10にアクセスすることができます. あなたはすぐに攻撃することができます、そして入り口への鍵は預言者のエージェントの体にあります.
10) X-10。
戦いでバンカーに入った場合、タイマーがオンになり、その後、アブドゥル(奥の部屋にいます)がエージェントによって殺される可能性があるため、時間内に彼に到達し、途中の全員を排除する必要があります。仕方。 私たちはアブドゥルを救います、彼は私たちに頭脳バーナーをオンにするように頼みます。 本堂のスイッチを入れて、急いで出口へ。
11) レーダー。
ここでは、プリピャチへの移行に非常に迅速に実行する必要があります。カウントダウンが終了する前に時間がない場合、バーナーがオンになり、私たちを殺します。
12) プリピャット。
アブドゥルなしでプリピャチに来た場合、彼のキャッシュを検索するタスクが自動的にアクティブになり、次に何をすべきかについての指示が記載されたメモが表示されます。 アブドゥルと一緒に来た場合は、彼と話し、通りに沿って移動します。 交差点で、アブドゥルは狙撃兵によって致命傷を負い、最後の会話でタイムカプセルを見つけるように頼まれました。 新しいマークに沿って幼稚園に行き、まず車の近くの庭で、スーツケースから書類を取り出し、中に入ります。 廊下のテレポーターに注意する必要があります。彼は私たちを庭に投げ込みます。 1階でブラウニーを見つけて殺します(音で、しかしランダムに彼の周りを叩くことができます)、救急ポストの鍵が彼から落ちます。 mepunkte(2階)で雑誌を読み、1階に行き、2番目のブラウニーを殺し、冷蔵庫の鍵がそこから落ちます。 私たちはキッチンに行き、冷蔵庫で丸薬の瓶を見つけます。 今、私たちは廊下のテレポーターに飛び込みます。彼はそれをテレポーターのある秘密の部屋に投げ込みます。 これらの部屋のうち3つを順番に通過し、最終的にディレクターのオフィスに入ります。 金庫の中には、タイムカプセルについて言及された新聞があります。 今、私たちはバス停に行く必要があります。
バス停では、部屋に金庫があり、吸血鬼と戦い(軍のアイコンで彼を殺すのは非常に簡単です)、彼の爪で金庫を殺して開けます。 指定された場所で会う必要があるというメモが含まれています。 私たちはそこに行き、エージェントの使徒のリーダーに会います(彼は中立です)。 私たちは彼と話し、彼の説教を聞くことに同意するか、攻撃するかの2つの選択肢があります。 攻撃する場合: さらに 10 人のエージェントが実行されてきたら、それらを殺します。 使徒の体からスタジアムの鍵を取り、そこに行きます。 同意すると、使徒がスピーチを読むシーンに移動します。 終わった後、私たちは彼に近づき、彼は私たちに何かを飲ませ、私たちは意識を失い、家の屋根の上に来ます. 私たちの心は現れ、私たちはそれと話し、隠蔽の幽霊からそれを守り、最後のものが殺されるとすぐに舞台に戻されます. すべてのエージェントは非アクティブになります。使徒に尋問した後、彼からスタジアムの鍵を奪ってそこに行くことができます。
スタジアムに足を踏み入れるとすぐに、ヘリコプターが飛んで私たちに向かって発砲します。 倒れたターンテーブルにすばやく駆け寄り、箱からRPGを取り出して撃墜します(1ヒット)。 次に、トレーラーでエージェントの死体を検索し、マイクロサーキットが存在するマークでタイムカプセルを見つける必要があります。 チェルノブイリ原子力発電所を安全に踏むことができます。
13) チェルノブイリ。
地域全体が異常気象の影響を受けており、放射能レベルが高い。 私たちの鎧を損傷し、放射線に感染する多くの旋風があります。 科学スーツを着用し、ブリッジでエージェントの体を検索する必要があります。 ドアから駅までのコードの 4 つの部分を見つけるタスクが表示されます。 マークを見つけてエージェントの死体を検索します。これを行うと、放射性の嵐が始まります。 特別な場所(地図上にマーク)で彼から隠れる必要があります。 最後のエージェントを見つけました。彼は生きていますが、私たちから逃げています。 彼のラップトップ (彼が座っていた場所) から情報を読み取り、祭壇にマークを付けて検索します。 祭壇でフラグメントを見つけ、エージェントに戻ってそれを彼に渡します。これにより、コードの最後の部分が取得されます。 ドアを開けます。 ドアの後ろで待ち伏せが待ち受けており、コントロールセンターへの移行が待っています。
14) コントロールセンター.
これが最後の場所です。干渉せずに乗り越えます。 テーブルの中央ホールにはコンピューターがあり、マイクロ回路を使用してコンピューターをアクティブにします。 チーフサイエンティストが登場し、何が何なのかを説明します。 次に、コンピューターを介してゴールデンボールの保護システムをオフにすると、ボールのあるホールへの扉が開きます。 ボールに近づくか、ボールが過熱するまで待って別の出口から逃げるかの 2 つのオプションがあります。 選択に応じて、1 つまたは別のエンディングが得られます。
それで全部です。
追加 :
10)郊外(待合室)。
チュートリアルを書く
で式典が始まりました 若者彼らはあらゆる方法で彼を金の宝石でドレスアップし、清潔で高価な服を着せ、注意の兆候を示しました。 しばらくの間、彼はフルート、マナー、食べ物と飲み物の文化を教えられました. 若者が散歩に出かけたとき、彼に会った人々はひざまずいて涙を流しながら祈り、彼を神として崇拝しました。 神官長自身が若い男がすべてを持っていることを確認しましたが、同時に、その贅沢は彼の肉体的な魅力に影響を与えませんでした. 「若い神」の保護は、その安全を担当する特別な分遣隊によって行われました。 儀式の 20 日前に、若い男は 4 人の高貴な乙女を妻として与えられ、豪華な饗宴が彼に敬意を表して開催される 5 日前に行われました。 最終日、使用人を連れて別の島に連れて行かれました。 その島で司祭たちはそれを開いた 胸、 彼らは心臓を取り出し、体は腕に運ばれた後、頭を切り落としました。
記事について:
Golden Ball: Completion は、興味深い多様なメイン プロットだけでなく、元の PM の各場所で繰り広げられる興味深いサブ クエストもあり、変更から新しい領域を獲得する変更です。
マキシム・カメラーを検索
物語は、GGが家の1つで人形を見つけたという事実から始まり、特定のカメラマンを見つけるように求められます。 人形を助けることに同意するか、拒否することができます。 この話メインプロットの影響を受けない場所に私たちを導きます。
1.コルドンの家の1つで人形を見つけます
2.人形のアドバイスで受信者を見つけ、そこから部品を取り出します
3.コルドンの工場から遠くないところに装甲車があり、そこから遠くないところにトランシーバーを備えた戦闘機があります
4.受信機の部品を使ってラジオを修理し、タブレットについて学びます。 私たちは村に行き、地元の人にタブレットについて尋ねます
5. Sanya からタブレットについて学びますが、見返りに彼は特別な Artifact を要求します
6.異常ゾーンに行き、ツリーからアーティファクトを取り除き、それを三亜に渡し、タブレットを手に入れます
6. 研究所で避難場所を調べ、そこへ行く
7. 避難場所を捜索し、研究所で事件の真相を突き止める
8.ヘリポートのある建物で、事件を見つけて拾い上げ、埋め立て地の車列について調べます
9.埋立地で車の列を見つけ、Yantarに必要なものを見つけます
10.サハロフ教授を救う(下記参照)
11.バンカーに座っているカメレロムと話します
12. 選択肢があります。 人形を渡すか、自分で保管してください
ゾーンのはずれ
この場所に現れるとすぐに、検問所で軍と密輸業者との衝突が目撃されます。 選択に応じて、どちらか一方の側を選択できます。ストーリーラインが得られます。
A) 密輸業者。 私たちは軍隊を殺し、Savikと話し、すぐに彼と残りをキャンプに走らせます(そうしないと、ターンテーブルがチェックポイントに飛んで発砲します)。 キャンプでは、最初に商人のモイシェと話し、次にイノシシと話し、異常で亡くなった密輸業者のトゥースの遺体を調べるために私たちを送ります。 私たちはそれを調べ、「欺瞞」を見つけ、イノシシに持っていきます。 彼は私たちにそれをアクティブにするように教え、それをアクティブにするとテレポートが表示されます。 そこにジャンプして洞窟に入ります。 洞窟では、最初にルスランの死体を検索し、彼から鍵を受け取り、マスターキーの死体で部屋のロックを解除し、彼から別の「トリック」を取得し、それをアクティブにして、再びテレポートにジャンプする必要があります。 今、私たちはビタードが座っている秘密の部屋に入り、彼と話し、彼を殺すかどうかを選択します. 殺すと、盗品のヒントと抜け出す機会が得られます。そうでない場合、盗品はありませんが、定期的にさまざまな「トリック」が提供されます。 水面に出た後、カバンに行き、洞窟とルスランについて話します。 彼は私たちに廃工場に行ってそこをチェックするように頼んだ。 工場では、危険な樽の間を通り抜け、2階に行き、そこでボルトに会います。 彼は、密輸業者が彼を裏切ったと話し、治療のためにハーブを持ってくるように頼みます。 私たちは草を求めて放棄された村に行きます。 村では、PDA で SOS 信号をキャッチします。それに応答した場合は、クエスト「フードの下」を通過して脱出する必要があります。 応答せずに草を拾うだけの場合は、ボルトに戻って、煎じ薬のある魔法瓶と交換できます。 私たちはイノシシに魔法瓶を運びます、彼は煎じ薬で負傷者を癒します。 彼は正気に戻り、貴重な貨物が隠されている場所について話します。 イノシシは、宅配業者がこの貨物を目的地に届けるのを手伝ってくれるように私たちに頼みました、私たちは同意します. クーリエが来て、彼と話します。 彼はヘリコプターがその地域をパトロールしているのを見て、キャンプに行くことを拒否します。 私たちはイノシシと話します、彼はヘリコプターを撃墜するように頼みます、私たちは同意します. 消防署に行くと、犬と戦っている 3 人の略奪者に出会います。 私たちは彼らを助け、彼らと一緒に地下倉庫を探し始めます。 地下に火格子を見つけました(一度アクティブにする必要があります)、レンカに報告します。 彼は、彼の部下が錠を開けるだろうと言います。 私たちは彼らにマスターキーのセットを持ってきて、ロックが開き、金庫が見える地下室にいることに気づきますが、それはバーの後ろにあります。 これについて略奪者に尋ねると、彼らは2階のアパートを見てコインを渡すように勧めます。 アパートへの階段で、コインを瓶に投げて渡します。 アパート自体で司令官の文書を読み、彼の鍵を(レーニンの記念碑で)見つけ、彼らのために金庫の前の火格子を開き、金庫自体でベースからのコードをメモしますゲート。 私たちはレンカに報告します、彼は私たちが軍隊に行く必要があると言います。 丘の基地で、彼らと一緒に踏みます。 基地では、最初に凍った軍人に近づき、鍵を選択します。次に、壊れた箱のキャノピーの下にある倉庫で、オイルのボトルを取り、発電機に注ぎます。 それから鍵で部屋を開け、書類を読み、2階に行き、そこでアラームボタンを押してパレードグラウンドに戻り、キメラを殺します。 キメラから倉庫の鍵を取り、そこにRPGがあります。 消防署に行き、塔に登り、ヘリコプターが飛び立つのを待って撃ち落とします。 クーリエに戻ります。 私たちは彼と話し、目的地までの場所全体を通して彼に同行します(ミュータントが攻撃します)。 クーリエが殺された場合、貨物の外骨格を彼から取り外し、貨物(金庫)を拾い上げて自分で配達することができます。 配達後、村に戻り、モイシェと話をします。 終わり。
B) 軍隊。 私たちは密輸業者を殺し、チェルノフと話します。 彼は私たちに密輸業者のカバンと彼の会社を捕まえるのを手伝ってくれるように頼み、ブリーフィングのために私たちをアレクサンドロフに送ります。 彼はキャンプの座標を教えてくれます、私たちはそこに行きます、それは空です。 死体の地下室では、ニファでPDAを取り、別の死体の屋根裏部屋でも鍵を取ります。 このキーで家の地下室のロックを解除し、そこでテーブルにある無線周波数のリストを取り、それをチェルノフに持っていきます。 彼は私たちを消防署に送り、そこに行き、3人の略奪者を撃ちます。首長の体(塔の上)でコインを見つけます。 このコインを入り口の瓶に入れ、アパートに入り、そこにいる司令官の文書を読み、ヒントとして、キャッシュから彼の鍵を取り出します(レーニンの記念碑)。 鍵を使って屋上にある監視員の金庫を開け、そこにある書類を持ってチェルノフに戻ります。 今、彼は峡谷を探索し、そこに行き、「トリック」を見つけ、それをアクティブにして洞窟に入るために私たちを送ります。 洞窟では、最初にルスランの死体を検索し、彼から鍵を受け取り、マスターキーの死体で部屋のロックを解除し、彼から別の「トリック」を取得し、それをアクティブにして、再びテレポートにジャンプする必要があります。 今、私たちはビタードが座っている秘密の部屋に入り、彼と話し、彼を殺すかどうかを選択します. 殺すと、盗品のヒントと抜け出す機会が得られます。そうでない場合、盗品はありませんが、定期的にさまざまな「トリック」が提供されます。 水面に出たら、チェルノフに戻ります。 今、彼は私たちに工場を視察するように頼みました。私たちはそこに行き、密輸業者の予備キャンプについての情報を提供してくれるボルトに会いました。 私たちはそこに到着し、侵入者を破壊してチェルノフに戻ります。 彼は、彼らが危険な貨物を輸送することになっている運び屋を見つけ、それを清算して貨物を彼に届けるように頼んだと言います。 私たちは同意します、農場に行き、警備員でクーリエを殺し、彼の体から貨物を取り出します(金庫は重いので、貨物の外骨格を使用する必要があります)。 チェックポイントに近づくと、チェルノフの助手が見え、貨物を彼に引き渡します。 チェックポイントで、アレクサンドロフから鍵を受け取ります。 報酬で司令官の金庫を開けます。 終わり。
投げ捨てる:ディアトロフ群を探す1.ヴァシリーと話し、ディアトロフグループについて学びます。
2.格納庫に向かいますが、格納庫は閉鎖されています。 死体を見つけ、格納庫に入ることができるハッチについてPDAから学びます
3.目的の下水道ハッチを見つけます。 降ります
4.通路の直後に死体を見つけ、検索し、情報を読みます。
5. 慎重に、静かにギャラリーの 2 階に向かいます。そこでもう 1 つの死体を見つけ、検索し、PDA の情報を読みます。
6.床に沿ってさらに進みます 反対側格納庫 (1 番目の側では、テレポートによって通路が閉じられています。反対側に移動します。ドワーフが私たちの匂いを嗅がないように、屋根を通り抜けることをお勧めします)
7.道の終わり、クレーンの残骸の近くにメモがあり、それを読んでください。
8.そして、クレーンキャビンのキャッシュに関するメモについて学び、そこに登り、メモを見つけます。 すべての良いものはどこかに連れて行かれました。
9.格納庫でPDAを見つけ、グループがどこに行ったかを調べます
10.埋立地の森のエリアにある、地図上にマークされている場所に到着します。 安全なPDAを見つけました。
11.金庫をヴァシリーに持って行き、ツールを探すタスクを取得します
12. Agroprom では、必要なすべてのツールが複雑な場所にあります Agroprom のツールの場所 研究所アグロプロムユリ、レドリック・シューハート、アグロプロムダンジョン
1. GG がコンプレックスの領域に入ると、助けを求める電話がかかってきます。
2. 屋根を通ってコンプレックスに向かい、そこでストーカーに会います
3. 私たちは話し、目に見えないブラウニーについて学び、殺し、再び話します。 ダンジョン、金庫、書類について学びます。
4. トラックの骨組みから書類を1つ見つける
5. KAMAZ の裏に文書の 2 番目の部分があります。
6.ストーカーと話し、電気パネルについて学びます。
7.電気から身を守るためにスーツを探しに行きましょう
8.通りにある電気パネルをアクティブにします(別のパネルがある場合があります。合計で3つあり、マップ上にマークされています)
9.複合施設の1階にある2つのスイッチをアクティブにします
10.ストーカーと話し、隣の建物で偵察に行きます
11.建物の中で、死体だけでなく、不思議なものを見つけ、検索し、PDAの死体から情報を読み取ります
12.スイッチを見つけ、不思議なものをオフにし、2階に上がり、死体の1つにキャッシュのコードがあります(5784442)
13.キャッシュを開き、コンテンツを取得し、ストーカーがモンスターの侵入を警告し、反撃し、ストーカーと話し、金庫に戻ります。
14.金庫を開け、実験室について調べ、ストーカーと一緒に通りに行き、そこで彼からライフルを受け取り、屋根に上がり、周囲を注意深く調べます。トラブルメーカーが到着するためです。殺すために。
15. ストーカーは 1 か所を調べた後、2 か所に進み、GG を呼び出します。
16.ダイナマイトが必要であることを知り、別の複合施設に行きます
17.複合施設の入り口で、ユリと話し、避難所とドアの鍵について学び、18を探しに行きます。掘削機のキャブで鍵を見つけます
19.シェルターに入り、バックパックを探し、スーツを着ると、レドリック・シューハートが出口で私たちに会い、パートナーについて警告し、コンテナを開く必要があることを知らせます11-78
20.会話の後、ユラに行き、彼と話し、複合体を調べに行きます。
21. スモリンの家の 1 つで見つけ、彼と話し、同じ部屋でショルダー ストラップを探します (ボックス、金庫、バックパック) (金庫のコード: 178)
22.スモリンにショルダーストラップを渡し、自殺後、死体を検索し、鍵を取ります
23.鍵のかかった兵舎を開くと、兵士の1人からダイナマイトが見つかります
24.ユリと話し、カタコンベへの入り口を弱体化させるために出発しました
25.ダイナマイトを置き、入り口を掘り下げ、降ります。
26.降下後、パートナーと話し、コンテナを探しに行きます。
27.少し前に進むと、ストーカーの死体と閉じたドアに出くわしました。 体を検索し、3つのボールのうち1つを見つけ、残りを検索します(場所に関する情報は、死体を検索した後にPDAに表示されます)
28. ボールの 1 つは柱の後ろのメイン ホールにあり、もう 1 つはエレクトラムのあるトンネルにあります。
29.3つのボールをすべて集めた後、死体から遠くない3つの明るい円に立ちます。その後、火格子の上にじょうごが現れ、その下に別の1つの死体があります。
30.漏斗に入り、2番目の死体に移動し、それを検索し、マップを取得すると、漏斗がテレポートして戻ります。
31. ドアを開けて先に進みます。
32.オリジナルで吸血鬼が住んでいたホールで、フードを見つけ、パートナーと話し、先に進みます。
33. 大きなタンクに到着すると、パートナーと話します。
34. 開いたタンクに行き、飛び込み、コンテナを持ち上げます (この時点で選択肢があります: レドリックが言ったように、コンテナを開けるか、開けないかです。私はそれを開けました。さらなるアクションが検討されます。このイベントの展開を考慮して)
35. パートナーは私たちに近づき、コンテナについて知り、私たちを去ります。
36.しばらくすると、レッドが近づいてきて、タンクから出るのを手伝ってくれます。 私たちは彼と一緒に鍵のかかったドアに行き、話します。
37.レッドがドアを開けている間、私たちは彼を守ります。
38.ドアが開いたら、出口に行きます。
39. 途中で、レッドはゼリーに入り、彼と話し、容器について学びます (現時点では、レッドを離れて自分自身を救うか、レッドを助けてフードをオンにし、一緒に脱出するかを選択できます。オプション 2 を選択しました。この展開を考慮して、さらなるアクションを検討します)
40. 電源を入れるリモコンを探しに行きましょう。 電気トンネルからそう遠くない場所にあります。
41.フードの横にあるリモコンに戻り、電源を入れます
42. タイマーが切れるのを待ってレッドをガード
43.レッドが起きて、タイマーの時間が終わったら、彼と話し、水面に出ます
44.表面的には、事件からウイルスの治療法について学び、それを探しに行きます(それはKAMAZトラックの後ろにあり、地図にマークがあります。飛び込めない場合体、あなたの足の下にある種のスーツを投げます)
45.薬を見つけ、飲み、避難所に行き、レッドと話し、ユラの詳細を調べ、事件について。 また、レドリックとの取引も継続できます。
火の水と銅管
このクエストは、前のクエストが完了した後にレッドによって与えられます。 上記を参照
1.私たちは任務を遂行し、複合施設の屋根に閉じ込められている科学者のグループについて学びます
2.彼は複合施設に行き、そこで死体を見つけ、彼らから受け取った情報を読み、異常について学びます。
3. エレベーター発電機を起動する必要があります。 これを行うには、ガレージの後ろの箱にあるろうそくが必要です。
4.発電機を起動したら、最後の階に上がる必要があります
5. 屋上に出ると、アーティファクトの周りに立っている科学者や軍人が見えます。 6.アーティファクトを破壊し、1人の科学者を除いてチーム全体が死亡し、彼と話し、通りに出ます。
7. もう一度彼に話しかけ、シェルターまで護衛する
8. レッドに話しかけて報酬をもらう ダーク バレーアンジェラを救う
1.ガソリンスタンドに来ると、近くの建物に2つの黄色いマークが見えます
2 1 階で、頭を撃ったパトリックを見つけ、彼の書類、鍵を選択します。
3. 2階でアンジェラを見つけ、彼女と話します
4. 会話の後、吸血鬼が走ってきて、殺し、また話します
5.建物を出る
6. 隠れ家に向かう途中、アンジェラは異常に流されてしまう
7.セリョーガと話し、沼地で同じテレポートについて学びます
8.沼地でテレポートをキャッチします。 アンジェラにテレポートします。 私たちは彼女と話し、銃を手に入れ、トビネズミから身を守ります(バックパックはテレポーテーション中に失われました)。
9.女の子と再び会話した後、見つけたPDAから情報を取得します
10. アーティファクトをベルトに取り付け、3 つのクリスマス ツリーのそれぞれの下に行き、フクロウの鳴き声を出します。 その後、緑色のテレポートが表示されるので、それらを撃ちます。 3 つのテレポートをすべて破壊する必要があります。それらは再度呼び出すことができます。
11テレポートの破壊後-アンジェラを隠れ家に導きます(紛失したバックパックを拾うこともできます。マップ上にマークされています)
12 すべての冒険の後、場所の移動を大幅に簡素化するアーティファクトがまだあります (場所のある場所から別の場所に移動できるようにするテレポートが登場しました) バーパーペチュアル モーション ヘルプ アラン
1.アランから、カテルナヤの金庫と司令官の部屋の鍵について学びます
2.司令官の部屋に来ましたが、鍵がかかっています
3. 反対側からこの建物に近づくと、窓にストーカーが見えます。 私たちは彼と話します。
4.彼は中庭の鍵について教えてくれます。見に行きましょう
5.植物の領土で生きているゾンビを見つけ、殺し、そこから鍵を取ります。 ドアを開けます。
6.私たちが話した人からは、骨とコンデンサーだけが残っていました。 私たちはそれを取ります、私たちはそれを必要とします
7. ボイラー室のドアを開けます。 私たちが現れる前にもう1つの障害、異常
8.ボイラー室に横たわる死体から得られた情報によると、異常はファンを止めることで回避できるという
9.外にファンがあり、コンデンサでオフにします
10.金庫に行き、ヒントを使用して金庫を開き、アーティファクトを拾います
11.アランと話します。 彼はあなたにアーティファクトを渡すように頼むでしょう。 与えるかどうか - 選択はプレイヤー次第です ワイルドテリトリー:グレゴリー、ポルターガイスト、コミュニスト
1. ワイルド テリトリーの入り口で、慎重にストーカーに向かいます (建物からのタレットが私たちを撃ちます)。
2.彼はインソールとして酔っています。 私たちと話すことはできません。 近くにある別棟に行きます
3.床にメモがあります、読んでください
4. 再びストーカーのところに行き、話し、歌を歌い、ギャラリーの鍵を入手する
5.次に進みます。 塔の上でスカウトの死体を見つけ、彼の日記を読んだ
6.屋根を通って近くの家に登り、そこでメモを見つけて読み、オフィスの鍵を探すために出発します
7. スカウトの隠れ家への道は電気異常によって塞がれています。それをオフにするにはシールドを見つける必要があります
8.異常をオフにする
9. シールドのある建物の屋上には、パスポート、タバコのパックが入ったキャッシュがあります
10.シェルターには、日記の2番目の部分もあります(同じシェルターには、珍しいアーティファクトのある金庫があります)
11.メモから、グリゴリーがガレージの鍵を持っていることがわかります。 私たちは彼に行き、鍵を取ります
12. ガレージには、日記の 3 番目の部分があります。 キャッシュからアイコンを読み取り、取得します
13.近くの格納庫で文書の4番目の部分を見つけました。
14.日記を読み、バンカーを離れます。 セリョーガに会い、セリョーガが消えると言います。
15.カマズの体に登り、日記の5番目の部分を見つけます
16.グリゴリーと話をした後、共通基金について学びます
17. 地図上にキャッシュマークが表示されるのでそこへ。 Window からコンテンツを取得します。 日記を読む
18.グレゴリーの日記の後半を探して、車の1つに乗り込みます
19.グリゴリーと話をしに行き、彼からタイヤ鉄をもらい、管理棟のドアを壊しに行きます
20.ケースを見つけて起動し、キーを取得します。 私たちは部屋に入り、バストを壊すか、それを持っていきます(それを取ると、共産主義者の成果が得られます)
21.ポルターガイストが庭で私たちを待っているというメッセージを受け取ります
22. KAMAZの広場に行くと、レーニンの顔をしたポルターガイストが見えます。 私たちは殺し、体からメモと薬を取り除きます
23.グレゴリーと話し、ヤンタルへの道について学びます。 グレゴリーのキャッシュを検索するタスクを取得します (ラベルはマップ上に表示されます)
24.キャッシュから送信機を取得します
25.グレゴリーに戻ります。 彼は私たちにレーニンの胸像を彼に渡すように頼みます(何をするかはあなた次第です)
26.ヤンタルに向かう途中で、グレゴリーを連れてくるように頼む軍の将校に会います。
27.グレゴリーを未完成の建物の屋上に連れて行き、もう一度話します。 私たちは彼のペンを取ります。 彼は私たちにもう1つのタスクを与えます-フラッシュドライブをサハロフに持っていく-私たちは同意します アンバーサハロフとX16を救う
1.科学者の基地の入り口で、軍と話し、賄賂を渡し、通り過ぎます
2.科学者への扉は施錠されており、地方自治体と話し合っています
3.モンスターの攻撃をはじく
4. 再び当局と話をするが、誰も私たちを科学者に立ち入らせようとはしない
5.沼の近くに落ちたヘリコプターに行きますが、そこに到達する前に兵士からメッセージを受け取ります。 我々は返します
6.兵士と話し、サハロフについて学びます。 GGがスコープ付きのライフルを持っている場合は、バンカーの屋根に登ってスカウトを探します. そうでない場合は、沼に登り、ライフルで死体を探します。
7. 掩蔽壕の屋根で、指定された場所に立ち、双眼鏡を持って偵察を待ちます
8. スカウトがキャッシュをセットアップするとすぐに、彼は撃たれる必要があります
9.キャッシュを取りに行きましょう
10.スカウトをキャンプにドラッグして少佐にします
11.少佐と話す
12.行方不明の分隊を探しに行く
13.工場の領土への入り口は封鎖されています。 分遣隊が消えた場所で、先に見つけたラジオを使って、生き残った軍人に連絡します。 ロープについて学ぶ
14.マークされた領域で、ロープを見つけて使用します。 私たちは植物の領土に着きます。 兵士を探しています
15.前進するために、兵士と話し、サハロフについて学びます-ドワーフパトロールを排除する必要があります(どのように行動するかは、選択したダイアログによって異なります)
16. ドワーフを倒す - プラントの奥深くへ移動
17.ロックされたドアに近づき、頭にバレルを取り付けます
18.バラーの王と話し、ダンジョンに行きます
19.コントロールパネルのダンジョンでサハロフを見つけ、話し、タスクを取得します:ドキュメントを探す
20.一番下まで降りてゼリーに行き、そこに書類が入った容器を見つけ、それをサハロフに持って行き、彼と話します
21.文書の2番目の部分を探すために出発しました-それは元の幽霊がいた部屋にあります
22.文書をサハロフに持って行き、タスクを取得します。フラスコ内の生理食塩水の温度を測定します。 リモコンの隣にあるドアの1つに入ります
23.私たちはパイプを通って脳に向かい、近づくとすぐにそれと話し、情報を取得し、サハロフに戻ります
24. では、元の PM で行ったように、3 つのスイッチをアクティブにします。
25.ナイフスイッチをオンにし、サハロフと話し、脳の動作モードについて学びます。 自分でモードを選択することも、必要なモードを脳に尋ねることもできます
注意: このダイアログでの選択は、特定の結果を伴います。 オプション2を選択しました
26.私たちは脳から情報を学び、サハロフに戻り、彼と話します。 小人たちと観客を待っている
27.ドワーフと話します。 彼らが私たちを殺したいと思っていることを知り、文書の2番目の部分が置かれている部屋に逃げます。 サハロフを待っています、ドアを閉めます
28.サハロフと話し、マッチを取り、燃料に火をつけます
29.地下施設を通って収容所に逃げ込み、同じ場所で少佐と話し、次にサハロフと話します。 受賞いたします
30.工場で解雇された軍曹と話した後、彼は少佐の隣に座って、私たちのものを渡します
エンチャント プレイス、アントン、研究フラッシュ ドライブを探しています
1. グリゴリーのフラッシュドライブをサハロフに持ってきた後、彼はアントンのグループからデータを検索するためのもう 1 つのタスクを提供します。
2.ヤンタルの郊外にあるアントンのキャンプに行き、テントの中に彼のPDAを見つけ、読んだ
3.デバイスを起動し、キャンプの近くにある3つのスキャナーを見つけます
4.スキャナーをデバイスに挿入すると、負傷したストーカーがキャンプにテレポートされます
5.私たちが近づくと、彼は無意識です。 モルヒネを注射してもいいし、終わらせてもいい
6. 2つのアクションを選択した後、彼と話します
7.ストーカーを科学者のキャンプに連れて行き、そこで彼と話し、キャッシュについて学びます
8.隠れ家のある場所に到着したら、ストレッチを踏みます。
9.キャンプに戻り、少佐と話し、ストーカーがどこに行ったのかを調べます
10.ワイルドテリトリーへの移動
11.移行時にストーカーに会い、彼と話し、彼に何が起こったのかを調べ、フラッシュドライブのボックスからコードを見つけます
12.工場のストーカーキャンプに戻り、箱を開けます(コード377541)
13.フラッシュドライブをサハロフに持っていきます。 報酬を得る
遺失物、工場で軍用コンテナを探す
メジャー教授を救出した後、「遺失物」タスクが与えられます。このタスクでは、琥珀工場の領土で 2 つのコンテナーを見つける必要があります (コンテナーは、保存-読み込みテクスチャに該当するか、場所は状況を修正します)
最初のコンテナ
2 番目のコンテナー
小さな生き物の在庫
1.ヴォロダルスキー少尉と話し、アンテナ設備からコードを受け取った後、彼がどのように一人で生き残ったかについての質問がダイアログに表示されます。
2.会話の後、彼は倉庫で小さな生き物に「手に入れられた」ことがわかりました。 私たちは助けることに同意し、倉庫の鍵を手に入れ、元のクックがいた建物に行きます。
3.倉庫の奥の部屋で、赤いトビネズミが入っている箱を壊します。 私たちは殺し、体の検索中にジャーキーキングの頭を見つけます
4.走ってきたトビネズミを撃ち、少尉に戻って報酬を受け取ります-アーティファクト「キノコ」 オールド・ニック
新生活
1.少尉と話す前に、混合グループ(スパイラル、クリスタル、カタツムリ、ベーグル)のアーティファクトで彼に影響を与えようとすると、ダイアログで「建物の2階に鍵のかかったドアが見えました。ここが本部?」 が現れる 新しいバージョン会話 - 「何を失う必要がありますか? ...」. 対話の結果、エンサインは彼に新しい文書と50,000ルーブルを見つけるように頼みます。
2. クエストを完了するには、スカウトを救出し、軍の倉庫にあるスカウトの隠れ家の鍵を入手する必要があります。
3. アンテナの設置をオンにした後、ラジオ スキャナーは 2 つの信号を検出します。チェルノブイリ人民共和国とウクライナ軍の緊急ビーコンです。 プラポール ラジオの助けを借りてチェルノブイリ人民共和国と通信し、北部の農場に向かって前進します。
4.農場で、アタマン・チェーホフと話し、イベントの開発のためのオプションの1つを選択します。 攻撃的なオプション「状況は悪いです。力で解決する必要があります」が選択された場合、APU戦闘機との戦いでチェーホフのグループをサポートするタスク「パサランなし」を取得します。 サザンファームで軍隊を破壊した後、報酬を受け取ります-西部の防弾チョッキとアーティファクトの悪魔の卵.
5.イベントの平和的な展開のオプションを選択する場合、「私はあなたが言う必要があると思います」とチェーホフは交渉の使命を私たちに任せています。
6.農場を北の石に向けて出発すると、助けを求めるSMSメッセージが届きます。 石にもう少し行き、スカウトのイワンを助ける必要があります。
7. スカウトに従って西部のチェックポイントに向かいます。
8.ゴブリンとの会話中に、装甲車両の距離計を検索するには、タスク「ゴールデンハンド」を実行する必要があります。 会話のキーフレーズは「トランク…えっと…何?」です。
9. 装甲車両の位置がマップに表示されます。 すべての戦車または装甲兵員輸送車にはキャッシュがあります。 沼地の APC の横にある箱の中に、距離計が照準を合わせたメモがあります。
10.沼地の家で距離計を手に取り、ゴブリンに渡します。 タスク「ゴールデンハンド」が完了し、報酬は異常な手袋です。
11.ゴブリンに「無重力」異常の破壊を手伝ってくれるように頼みます。これには燃料が必要です。 「グリースを塗らないと行かない」というタスク、キャニスターを受け取り、道路の分岐点にある燃料タンクに向かいます。
12.燃料を持ってゴブリンに戻り、キャニスターを渡し(「グリースを塗らないと行かない」というタスクの完了)、異常に行きます。 異常に近づくとカットシーンが発生し、異常が消えます。 シャリア大佐の死体を捜索します。
13.スカウトのイヴァンに戻ります。彼はスカウトの避難所の鍵を渡します。 私たちはスカウトの避難所に行き、ハスキーヒューからの仕事を受け入れます。
14.アーティファクトを見つけ、再びHoarse Hughと呼びます。 私たちは文書について彼に同意します。 見つかったアーティファクトを渡し、ヘリコプターが飛び立つのを待ちます。
15. 再び Hoarse Hugh から注文を受け、アーティファクトを見つけて顧客に電話します。 これで、準備ができたパスポートとアーティファクトのお金を手に入れました。
16.少尉に行き、彼にお金と書類を渡し、司令官室の鍵を手に入れます。 ミッション「ニューライフ」をクリア。
17.格子を開き、コンピューターから軍事ユニットのデータベースを取得します
18.チェーホフに行き、彼と話し、地雷探知機を手に入れます。 クエスト「真の道で」開始
19.南部の農場に来て、右側を一周し、鉱山のない納屋の近くのフェンスを乗り越えます。 地雷探知機はベルトに装着する必要があります。
20. 家の中でゲラシェンコ軍曹と話をする (バンデラの肖像画の下の最初の部屋に立っている)
21.会話の後、私たちは納屋にいて、ペトレンコ二等兵と話します。 薬の入った箱にチップをもらいます。
22.納屋を出て、来たときと同じように、農場を出て箱を探します。 ゲラシェンコ軍曹の目に入らないことが重要です。
23.スカウトのシェルターの後ろにある箱を見つけて、農場に戻ります。
24.トカチェンコ少佐に薬を与えます。 ゲラシェンコ軍曹が立っていた場所にある箱から物を取り出します。
25.アタマンチェーホフに戻り、行われた作業について報告します。 クエスト「真の道」と「小さな国」が完了しました。 このクエストの通過の作者:
プロットについて:
アクションは 2008 年 (より具体的には 8 月 18 日) に行われます。 2 回目の爆発から 1 年が経過しました。ゾーンはまだ若いですが、すでに異常な活動が広まっています。 グループはなく(経験に応じて、中に入る全員が自分自身を「スカウト」または「新参者」と呼んでいます)、基地はなく、ゾーンには合計で30〜50人がいます(チェックポイントで軍隊を数えません)。 アノマリーやミュータントなどについて実際に知っている人はいませんが、最初のアーティファクトはすでに科学者の手に渡っており、人類はそれらを高く評価することができました。
若い男がゾーンにやってくる。 彼についてのみ知られています:1)ニックネーム(Zhekan); 2)ゾーン内のターゲット(「ウィッシュマスター」を見つける); 3) 過去には、彼は極限状態で生き残った経験のない普通の人です。
二次クエスト:
ウォークスルー ガイド:
1) コードン。
- 私たちはゾーンに現れ、チェックポイントに行き、軍隊がすぐに私たちを追跡して送られ、降伏し、独房に入ります
- 尋問の後、テーブルから応急処置キットを取り出し、錠剤を飲み、トイレに駆け寄る兵士と話す必要があります(病気のふりをする必要があります)。
- しばらくすると、ソルジャーがドアを開けてくれるので、すぐに逃げる必要があります。 安全な距離まで走るのに約30秒かかります。そうしないと、狙撃兵がGGを殺してしまいます
- 脱出後、村の近くで男に会う必要があります。彼は私たちをキャンプに連れて行き、そこで住民と知り合うことができます。 スキダンから装備を入手できます。 それから私たちは自分で行動することができます。 村のストーカーのすべての要求を満たすことをお勧めします
- 場所の別の部分への道は鉄道の堤防によって塞がれており、そこに近づく人は誰でも殺されます. 橋のそばにあるオールドミルで、ペレンを捕まえて助けを求める
- 私たちは窓に近づき、オオカミと話し、彼がロックされていることを知り、見知らぬ人が鍵を持っています。 キーをペイントすることに同意します。
- 私たちは見知らぬ人の駐車場に行き、目に見えないまま、バックパックから鍵を取り出します(見知らぬ人も火のそばに座っているので、私たちを見つけられません。バックパックからバックパックに近づく必要があります眠っている歩哨の側)
- ドアを開けた後、オオカミと話す必要があります。 私たちは同意し、茂みに隠れています
- 見知らぬ人が近づくとすぐに工場に入ります-彼らは消えます、フラッシュドライブのように見えるオブジェクトが床に残ります
- 私たちは Flash to Skidan に行きます。彼はフラッシュ ドライブ内のある種の電子デバイスを認識します。
- トレーラーを通り過ぎた後、助けを求めてベアリングをキャッチします。
- 私たちは負傷した男に近づき、助けることに同意しますが、その後すぐに見知らぬ人に襲われます
- あなたは走ることができます、あなたは見知らぬ人を殺すことができます、いずれにせよ、会話の後、負傷者は消えます。
- スキダンに何が起こったのかを話します。 彼は鉄片を選ぶようにアドバイスし、スキダンはこれを行う方法を教えてくれます。
- スキダンと話した後、指定された場所に行き、商人からの合図を待っています
- 信号が受信されるとすぐに、見知らぬ人が鉄片に来るまで待ちます
- 私たちは外見で彼らを挑発し、彼らが異常に陥るまで待ってから、すぐに鉄片を横切ります(約15秒かかります)。 ゾーンへのパスは自由ですが、現時点では戻ることはできません。
- 代替ルート!!!
- Skidan は異常のあるトンネルを通過する別の方法を教えてくれます。
- トンネルを通過するには、軍の検問所からのスーツが必要です。それを取得するには、次のものが必要です。
a) スキーダンのカモフラージュ スーツを着用する (軍の狙撃兵から身を隠すため)。
b) 静かにチェックポイントに到着し、兵舎自体に入る (トイレエリアのフェンスを乗り越えて、見られないようにする必要があります)。
c)アーセナルでコードを金庫に拾い上げ(ヒントがあります)、そこから訴訟を取り、可能な方法でチェックポイントを離れます。
- 鉄片の後ろにたどり着いた後、スカウトがミュータントを撃退するのに役立つ農場に行き、彼と一緒に近くの避難所に行きます。
- シェルターに着いた後、スカウトのアンドレイと話します
- 会話中に、軍人がシェルターに入り、床に倒れ、助けを求めます。
- アンドレイと話し、彼はキャッシュからアーティファクトを持ってくるように頼みます(キャッシュはマップ上にマークされます)
- 戻ると、健康な軍人が見えます。 Andrey との会話の中で、タスクは GG の礼儀正しさをチェックすることであったことがわかりました。
- 私たちは軍と話し、彼が墜落したヘリコプターの副操縦士だったことを知りました。 少佐はチェックポイントに戻りたいと思っていますが、アイアンが彼の行く手を阻んでいます。 死傷者なしで鉄片を横切る能力は、ストーカーのヴァシリーがガベージに持っている特別なアーティファクトによって提供できます。 もう選択肢がないので、3 時に埋立地に行きます。
- チェックポイントで、新参者の死体を見つけます。 チェックポイント自体では、ラケット屋のティルサとシュストリル、そしてラケット屋に仕えている特定のアブドゥルが見えます。
- 盗賊は通過のために20万を要求し、GGにはそのようなお金がないため、アンドレイはティルサを脅迫し始め、そのために彼はアブドゥルからpsiの打撃を受け、少佐も武装解除され、ティルサは私たちに出て行くように勧めますチェックポイントの
- 状況を解決するために、アブドゥルに連絡し、エレベーターからフラッシュドライブを見せて、それを返してください。
- アブドゥルは私たちの要求を満たし、ドアの鍵を手に入れ、アブドゥルは見知らぬ人のように工場から姿を消しました。
2) ダンプします。
3) ダークバレー。
4) X-18。
- 入るとすぐにモルモットに襲われる
- 私たちは罰セルで目を覚まし、ミュータントと話します。 ここで何が起こっているかを調べてください
- しばらくすると、13番目が私たちのところに来て、私たちを実験に連れて行きます。
- GGは放射線で汚染されたセルに追い込まれます
- 私たちは別の被験者と話し、階段の下の隠し場所について彼から学びます。 (箱を狙うと小さななぞなぞが出てきます。答えはコードか大陸の発見年月日など)
- 私たちはアイテムを受け取り、その後13番目が私たちを解放しますが、移動の自由は得られましたが、研究室を離れることはできません。
- その後、バレルで部屋を検索し、装甲兵員輸送車のギアボックスを取ります
- 私たちは他のミュータントと知り合い、彼らの仕事を遂行します。
- 他のミュータントのタスクを完了した後、12 番目が金庫を開くのを手伝う必要があります。これには、実験室の入り口の隣の部屋にあるデコーダーが必要です。
- 部屋に来ましたが、鍵がかかっています。 食料を供給する必要があります。 シールドを操作し、指示を読み、ナイフスイッチを切り替えるさまざまな組み合わせを交互に試します。 すべてを正しく行った後、ドアが開き、外交官にデコーダーが表示されます
- デコーダーの助けを借りて金庫を開け、12番目に書類を渡し、10番目に食べるために罰室に移動することに同意します
- 私たちは13番目と話します、彼は私たちを10番目に行かせてくれます。
- 私たちは囚人と話し、陰謀について学びます
- 会話の後、檻の中に座っている囚人に行き、彼らからナイフを取ります
- バレルのミュータントが配線を修正するのを手伝ってから、パイプの穴にパッチを当てます
- 私たちは13番目に行き、エミッターのテストに参加することに同意します
- 手順を開始したら、ユニット自体にあるレバーを壁の側面から押す必要があります
- 13番目の気絶、彼を殺します
- 私たちは彼の体から地図を取り、最初のレベルに降りて、バスローブですべてのミュータントを殺します
- 私たちは密室で共犯者と会います。 彼らは私たちに大きなチップを3つ、小さなチップを2つ見つけるように頼みます。 それらは、研究室全体のバックパック ボックスに散らばっています。
- チップを見つけてドアを開ける
- ホールに入った後、慎重に実験室に移動します(注意、砲塔があります)-すぐに左側の通路に飛び込みます。 そこにはいくつかの装備があり、クラッシュボックスには手榴弾があります。
- 手榴弾の助けを借りてタレットを破壊し、ドクターの部屋に上がります
- 私たちは彼と話し、会話の後、鍵を受け取ります
- 私たちは私たちのものを拾います
- ラボからの脱出
5) ダークバレー。
- GGがX18での仕事を終えて浮上した後、セリョーガからメッセージが届く。 私たちは避難所に行き、彼と話します
- 会話の中で、未完成の建物、盗まれたアーティファクト「蜂の巣」について学びます。
- 泥棒の隠れ家を見つけました。 そこで私たちは休憩を取り、彼と話し、について学びます 頭痛、錠剤を持参することに同意する
- ラップトップを通して、ピルマン博士に目を向けます。 科学者のグループがその場所のどこかで私たちを待っていることを知りました。 私たちはマークを探しています-私たちは彼らに行きます
- 科学者はアーティファクトを購入できますが、丸薬の場合はレベル 3 のアーティファクトを要求することに同意します
- 私たちはキンクに丸薬を与え、金属構造の近くにある蜂の巣について学びます
- セリョーガと話し、植物の箱に行き、セリョーガと話し、植物に向かいます。
- 階段を降りた後、一気に弱体化。 私たちは独房にいることに気づき、セリョーガが殺され、古い友人に会います
- 私たちはアブドゥルと話し、実験について学び、独房から出る方法を学びます。 壁の弾丸にボルトを投げる
- ドアが開いた後、私たちは死体の隅まで走り、検索し、ナイフを見つけます
- 私たちはアブドゥルと話し、地下室から出て、鍵、右のドアを探しに行き、途中でエージェントを殺します
- バックパックに鍵があります(1階、武器庫の反対側の部屋)
- ボロフの部屋でアーセナルの鍵を見つける
- 未完成の建物の屋根に発電機があり、タレットと防護フィールドをオフにします
- 屋根の同じ場所で、クリスタルを破壊します。
- 私たちはアブドゥルに行き、彼と話し、避難所に行きます
- 避難所でアブドゥルと話し、装甲兵員輸送車のダンプに向かいます
6) ダンプします。
- 避難所のダンプでは、パートナーは見つかりませんが、メモを見つけて受け取ります。
- 私たちはアブドゥルと話し、誘拐について話します。 アブドゥルは迎撃計画を伝え、私たちはラケット屋との会合に行きます。
- 恐喝者たちと話をしに行った後、私たちは恐喝者の野営地からそう遠くないところにアブドゥルと話をします。
- ダイアログの終了後、アーティファクトをアクティブにし、死体からPDAを取り出し、表示されるマークまですばやく走ります
- 指定されたエリアで仲間を見つけ、ヴァシリーと話し、避難所に行きます
- 避難所でヴァシリーと話し、彼にレデューサーを渡し、装甲兵員輸送車に乗り込み、起動し、バーに行きます
7) バー。
8) アームウェアハウス。
最初に、私たちはアブドゥルと話し、大きな電気的異常によって通過が閉鎖されている障壁に行きます。 アブドゥルは、私たちがそれを克服できるようにする軍事ユニットの特別な資料を見つけるように求めています。そこに行きましょう。 冷蔵庫の中央の建物で、気が狂ったふりをして私たちから逃げるおびえたスカウトを見つけました。 彼を追いかける必要はありません。兵舎 1 に行き、そこの箱にある書類を持っていく必要があります (途中でポルターガイストを殺します)。 次に、目印までに、サイコのキャッシュを見つけ、そこで鍵を取り、兵舎2に行きます。そこには、さまざまな色で揺らめく空間異常が見られます。 パス順: 白-青-赤。 ボックス内の同じ場所で、さらにドキュメントを見つけて、別のキャッシュのラベルを取得します。 この隠し場所で、私たちは奇妙なボトルを見つけ、飲み、切り倒し、忘れられた村で私たちの感覚に到達します。 あなたはそれから抜け出すことはできません。 祖父のマカールからメッセージを受け取り、吸血鬼をかわしながら彼の家に駆け寄ります。 私たちは彼が求めている家を調べ、彼にオブジェクト (奇妙なデバイスを含む) を持ってきてから、壊れたアイコンの部分を見つけるか、デバイスで何かをするというタスクを取得します。 アイコンを検索することを選択した場合: 引き出し内のマークでパーツを検索します。 4つすべてを見つけると、それらが合体し、祖父の家に戻り、村の周りの異常が解消され、その場所を自由に移動できるようになります。 デバイスを選択した場合:それを持って給水塔の上層に登り、インベントリでデバイスを使用すると異常が解消され、祖父に戻って村を出ることができます。 今、私たちはクレイジーエンサインに行き、彼と話し、デバイスを見せます。 彼はすべてを告白し、バリアの異常を解消するには、ユニットの領域にあるアンテナの設置をオンにするだけでよいと語っています。 これを実行してアブドゥルに戻ります。 これで、彼と一緒にレーダーに行くことができます。
9) レーダー。
レーダーへの移行直後、私たちは意識を失い、私たちの計画を見つけようとしているチーフサイエンティストが目の前にいるのを見ます。 彼と話した後、私たちは気づき、アブドゥルと話し、前進します。 アブドゥルは緊張し(彼は負傷している)、4人のエージェントがすぐに現れ、彼らを排除しなければならない. 戦いの後、私たちはアブドゥルと話し、彼は回復する時間を求め、最高のエージェントであるフェニックスと戦うために彼を送ります. 倒れたヘリコプターに行くと、フェニックスが走ってきます。 あなたが彼を撃つだけなら、彼はテレポートし、頭を打つ必要があります。 その後、アブドゥルに戻ると、彼が誘拐されたことがわかります。 左のメモでは、彼は地下壕 (X-10) に連れて行きたいと言っています。 すぐにプリピャチに行くか、X-10の入り口に行ってアブドゥルを救おうとすることができます。 エージェントのスーツと防毒マスクを同時に着用した場合、彼らは最初に私たちを攻撃することはありません。彼らと話し、一連のクエストのためにX-10にアクセスすることができます. あなたはすぐに攻撃することができます、そして入り口への鍵は預言者のエージェントの体にあります.
10) X-10。
戦いでバンカーに入った場合、タイマーがオンになり、その後、アブドゥル(奥の部屋にいます)がエージェントによって殺される可能性があるため、時間内に彼に到達し、途中の全員を排除する必要があります。仕方。 私たちはアブドゥルを救います、彼は私たちに頭脳バーナーをオンにするように頼みます。 本堂のスイッチを入れて、急いで出口へ。
11) レーダー。 12) プリピャット。
アブドゥルなしでプリピャチに来た場合、彼のキャッシュを検索するタスクが自動的にアクティブになり、次に何をすべきかについての指示が記載されたメモが表示されます。 アブドゥルと一緒に来た場合は、彼と話し、通りに沿って移動します。 交差点で、アブドゥルは狙撃兵によって致命傷を負い、最後の会話でタイムカプセルを見つけるように頼まれました。 新しいマークに沿って幼稚園に行き、まず車の近くの庭で、スーツケースから書類を取り出し、中に入ります。 廊下のテレポーターに注意する必要があります。彼は私たちを庭に投げ込みます。 1階でブラウニーを見つけて殺します(音で、しかしランダムに彼の周りを叩くことができます)、救急ポストの鍵が彼から落ちます。 mepunkte(2階)で雑誌を読み、1階に行き、2番目のブラウニーを殺し、冷蔵庫の鍵がそこから落ちます。 私たちはキッチンに行き、冷蔵庫で丸薬の瓶を見つけます。 今、私たちは廊下のテレポーターに飛び込みます。彼はそれをテレポーターのある秘密の部屋に投げ込みます。 これらの部屋のうち3つを順番に通過し、最終的にディレクターのオフィスに入ります。 金庫の中には、タイムカプセルについて言及された新聞があります。 今、私たちはバス停に行く必要があります。
バス停では、部屋に金庫があり、吸血鬼と戦い(軍のアイコンで彼を殺すのは非常に簡単です)、彼の爪で金庫を殺して開けます。 指定された場所で会う必要があるというメモが含まれています。 私たちはそこに行き、エージェントの使徒のリーダーに会います(彼は中立です)。 私たちは彼と話し、彼の説教を聞くことに同意するか、攻撃するかの2つの選択肢があります。 攻撃する場合: さらに 10 人のエージェントが実行されてきたら、それらを殺します。 使徒の体からスタジアムの鍵を取り、そこに行きます。 同意すると、使徒がスピーチを読むシーンに移動します。 終わった後、私たちは彼に近づき、彼は私たちに何かを飲ませ、私たちは意識を失い、家の屋根の上に来ます. 私たちの心は現れ、私たちはそれと話し、隠蔽の幽霊からそれを守り、最後のものが殺されるとすぐに舞台に戻されます. すべてのエージェントは非アクティブになります。使徒に尋問した後、彼からスタジアムの鍵を奪ってそこに行くことができます。
スタジアムに足を踏み入れるとすぐに、ヘリコプターが飛んで私たちに向かって発砲します。 倒れたターンテーブルにすばやく駆け寄り、箱からRPGを取り出して撃墜します(1ヒット)。 次に、トレーラーでエージェントの死体を検索し、マイクロサーキットが存在するマークでタイムカプセルを見つける必要があります。 チェルノブイリ原子力発電所を安全に踏むことができます。
13) チェルノブイリ。
地域全体が異常気象の影響を受けており、放射能レベルが高い。 私たちの鎧を損傷し、放射線に感染する多くの旋風があります。 科学スーツを着用し、ブリッジでエージェントの体を検索する必要があります。 ドアから駅までのコードの 4 つの部分を見つけるタスクが表示されます。 マークを見つけてエージェントの死体を検索します。これを行うと、放射性の嵐が始まります。 特別な場所(地図上にマーク)で彼から隠れる必要があります。 最後のエージェントを見つけました。彼は生きていますが、私たちから逃げています。 彼のラップトップ (彼が座っていた場所) から情報を読み取り、祭壇にマークを付けて検索します。 祭壇でフラグメントを見つけ、エージェントに戻ってそれを彼に渡します。これにより、コードの最後の部分が取得されます。 ドアを開けます。 ドアの後ろで待ち伏せが待ち受けており、コントロールセンターへの移行が待っています。
14) コントロールセンター。
これが最後の場所です。干渉せずに乗り越えます。 テーブルの中央ホールにはコンピューターがあり、マイクロ回路を使用してコンピューターをアクティブにします。 チーフサイエンティストが登場し、何が何なのかを説明します。 次に、コンピューターを介してゴールデンボールの保護システムをオフにすると、ボールのあるホールへの扉が開きます。 ボールに近づくか、ボールが過熱するまで待って別の出口から逃げるかの 2 つのオプションがあります。 選択に応じて、1 つまたは別のエンディングが得られます。
この記事では、S.T.A.L.K.E.R.のストーリー修正の経過について詳しくお伝えします。 - 「ゴールデン ボールまたは Zhekan の冒険」。
新しい mod のプロットは、ゾーンが急速に成長し始めた結果として、2 番目のチェルノブイリ災害に焦点を当てています。 その住人は文字通り私たちの目の前で変異し、新しい驚くべき能力を獲得しています。 災害の原因を突き止めるための軍と科学者による境界内の調査は何度も失敗に終わります。
この状況で、若いストーカーのゼカンは、彼だけが知っている目標を持ってゾーンの中心に向かいます...
「ストーカー:ゴールデンボール」。 ロケーション「コードン」の通路
ゾーンの領土に出現した後、チェイスが始まるまでチェックポイントに移動します。 セルに入るために軍に降伏します。 尋問の最後に、テーブルの上にある救急箱を手に取り、丸薬を飲み、軍と話す必要があります。 病気のふりをしなければなりません。 数秒後、兵士がセルのドアを開けます - すぐに走らなければなりません。 安全地帯に隠れるのに約30分かかります。そうしないと、ヒーローは狙撃兵に撃たれます。
ストーカー ゴールデン ボールのチュートリアル ビデオの冒頭:
逃げるときは、村の近くの男と会いに行く必要があります。 彼と一緒にキャンプに行き、そこで住民と知り合いになります。 スキーダンは装備を提供します。 ストーカーがその場所の領土で持っているすべての要求を満たすことをお勧めします. 反対側に行くには、鉄道の堤防を渡らなければなりません。 橋の近くの風車の横で、助けを求める信号をキャッチします。 ウィンドウに移動し、オオカミとチャットします。 彼は閉じ込められており、鍵は見知らぬ人々の手に渡っています。 キーを盗むことで支援することに同意します。
未知の停留所に移動し、箱の後ろに隠れて鍵を取ります。 眠っている歩哨がいる側から鍵に移動する必要があります。 オオカミのドアを開けたら、もう一度話しかけてください。 茂みに隠れて未知のものを助け、追跡することに同意します。 人は製粉所の中に入りますが、近づくとすぐに消えてしまいます。 フラッシュドライブが床に横たわっています。 それを拾い、スキダンに向かって移動します。 フラッシュドライブについて話してください。
スキダン
道路の横に立って車を通り過ぎると、再び遭難信号をキャッチします。 負傷者に近づき、彼を助けることに同意すると、すぐに見知らぬ人に遭遇します。 あなたはここから逃げることができます、あなたは皆を殺すことができます、どういうわけか負傷者は消えます. スキダンに何が起こったのかを話してください。 彼は何のために動くべきか教えてくれる 鉄道、また、その方法を正確に説明します。 男と話した後、指定された場所に移動し、商人の合図を待ちます。 信号を受信したら、未知のものが鉄片の近くに来る瞬間を待ちます。
彼らを挑発し、人々がアノマリーに入るのを待ってから、鉄片を通り抜けてください。 15秒以内です! ゾーンへの道は明らかですが、当分の間、戻ることはできません。
もあります 別の方法このセクションを通過します。 Skidan は、異常が存在するトンネルについて教えてくれます。 それを乗り越えるのはそれほど簡単ではありません! これを行うには、軍の検問所の領土にあるスーツが必要です。 それを手に入れるには、スキダンから受け取ったカモフラージュの衣装を着て(狙撃兵から隠れることができます)、このキャンプの領土に侵入し、兵舎の中に入る必要があります(この場合、穴を見つける必要がありますトイレの近くのフェンス. しかし、それだけではありません! 金庫からコードを拾う必要があり、ヒントが表示されます.
したがって、鉄片の反対側にいることに気付いたらすぐに農場に移動し、スカウトがミュータントを殺すのを手伝ってください. その後、男と一緒に隣の避難所に行きます。 あなたがそこにいるとき、アンドレイと話してください。 会話中に、床に倒れて助けを求める軍人が見えます。 アンドレイともう一度チャットすると、キャッシュからアーティファクトが必要だと言うでしょう (マーカーがマップに表示されます)。 必要なことをして、戻って、兵士がすでに回復していることを確認してください。 アンドレイとの会話で、スカウトがヒーローの良識をチェックしたことがわかります。
彼が誰であるかを知るために軍隊と話してください。 兵士はチェックポイントに行きたがっていますが、鉄片を通過することはできません。 それを乗り越えるには、ガベージに住むストーカーであるヴァシリーが持っているユニークなアーティファクトが必要です。 一緒にそこに行きなさい。 チェックポイントの近くには死体があり、その領土には盗賊がいます。 ここで最も注目すべき人物の 1 人は、ギャングで働くアブドゥルです。
さらに言えば、盗賊は 20 万ルーブルを要求しますが、そのようなお金はありません。 検問所からの脱出を勧められるが、 主人公アブドゥルと話すことにしました。 以前に見つけたフラッシュドライブを彼に見せてください。 それを返し、代わりに盗賊を無力化するよう依頼してください。 アブドゥルはその要求を満たします。 キーを受け取ります。その後、さらに進むことができます。 アブドゥルはいなくなった。
「ストーカー:ゴールデンボール」。 場所「ダンプ」の通過
埋め立て地に入ったら、異常な雲に注意してください。 主人公は、バーの場所への移行の近くで車に到達する必要があります。 最良の選択肢これを行うには、場所の右側に沿って移動します。 ヴァシリーが隠れている車に近づくと、ストーカーが家にいないことがわかります。 しかし、少し遅れて、彼はその場に現れます。 中に入ったら、ヴァシリーに話しかけて、バーに入ることができないことを確認してください。 地雷原. 装甲兵員輸送車で通過できますが、壊れています。 ダーク バレーで失われたマシンのギアを見つけなければなりません。 しかし、谷への通路はすでに「クラウド」と呼ばれる異常によって塞がれています。 それを払拭するには、赤、黄、緑の 3 つのボール アーティファクトを組み合わせる必要があります。
避難所の近くの十字架に移動し、手がかりを読んでください。 掘削機の中にある黄色いボールを見つけます。 緑のアーティファクトは木の上にあります。 ツリー自体の前に、アーティファクトを選択する異常が表示されます。 そこに行く前に、事前にアーティファクトを別の場所に隠しておくのが最善です。 最後に、赤いオーブは廃墟の近くのバレルにあります。 バレルを登るには、すぐ近くにあるテレポートをキャッチする必要があります。 テレポート (光のスポット) が飛んでくるのを待って、赤いボールに移動します。
「ストーカー:ゴールデンボール」。 ロケ地「闇の谷」の通路
移行ポイントの近くで、スカウトであるセリョーガに会います。 彼と一緒に、あなたは避難所にいることに気付くでしょう。 そこでは、パイドパイパーと工場のミュータントについての話を聞くことができます. 同じギアボックスについても学びます。 工場内でパイドパイパーの残骸を見つけ(マーカーがあります)、火炎放射器、スーツ、キャニスターを取ります. 注記を読んで、別の燃料キャニスターが必要であることを確認してください。 ガソリンスタンドに行きますが、注意してください - ここには警備塔があります。 空のキャニスターを持つ死体を見つけます。
タンクの上部に登り、バレルの後ろの砲塔から隠れて、首からキャニスターに燃料を充填します。 両方のキャニスターを組み合わせて(これには、そのうちの1つを使用する必要があります)、火炎放射器を充電し、スーツを着て、ミュータントの隠れ家を一掃します. その後、鍵を持ってシェルターの中に入ります。 パイド・パイパーの道具と装備を見つける。 実験室の扉は閉ざされます。 カッターを発射するパーツを見つけて、閉塞を切り抜けてダンジョンに降りていきます。
「ストーカー:ゴールデンボール」。 ロケ地「Laboratory X-18」の通路
入り口でギニアに襲われます。 罰房で目を覚まし、ミュータントと話し、ここで何が起こったのかを正確に調べてください。 数秒後、13 番目が表示されます。 彼と一緒に実験に行きます。 主人公は、放射線量が増加した部屋にいます。 別の被験者とチャットして、階段の下のキャッシュについて学びます。 箱を狙うとパズルが出現。 答えとして、本土が発見された日付を入力する必要があります (インターネットで検索)。
アイテムを取った後、13番目があなたを手放すので、あなたは去ることができます. しかし、まだ研究室から出ることはできませんが、自由に動き回ることはできます。 バレルで部屋を検索し、装甲兵員輸送車のギアボックスを取り、他のミュータントに会います。 彼らのタスクを完了することができます。 これを行ったら、12 番目が金庫を開けるのを手伝わなければなりません。 これを行うには、研究室の入り口近くの部屋にあるデコーダーが必要です。 近づくが、扉は閉ざされる。 電源が必要です。 関わる 電気パネル、マニュアルを読み、さまざまなレバーの組み合わせを試してください。 すべてを正しく行うと、ドアが開き、外交官からデコーダーを受け取ることができます。
彼の助けを借りて12番目の金庫を開けた後、書類を彼に渡し、10番目の刑務所に食べ物を運ぶことに同意します。 13th に話しかけて、10th に行かせます。 今すぐ彼とチャットして、陰謀について学びましょう。 会話の後、ケージ内の囚人に移動し、ナイフを取ります。 ミュータントがバレルの配線を修理するのを手伝ってから、パイプの穴を修理してください。 13 番目に従って、エミッターのテストに参加することに同意します。 テストが開始されたら、壁の側面にあるデバイスにあるレバーを引きます。 13番目は無力化され、あなたは彼を始末することができます.
死体を検索してマップを取得し、バスローブを着たミュータントを始末する必要がある最初の層に進みます。 ドアの近くの囚人と会った後、次のタスクを受け取ります-3つの大きな計画と2つの小さな計画を見つけることです。 これらの部品は、実験室の箱やバックパックに散らばっています。 スキームを見つけたら、ドアを開けて実験室を通り抜けます。 砲塔のあるホールを通過したら、左側の通路に飛び込みます。 装備になります。 手榴弾を見つけるために箱を壊してください。 手榴弾でタレットを破壊し、診療所に行きます。 彼と話した後、鍵、物を持って実験室を出てください。
Zhekanの冒険の続き:場所「Dark Valley」を通過
研究所を片付けて地表に出ると、セリョーガからメッセージが届く。 彼のところに行ってチャットしてください。 それで、建物、アーティファクト「ビーハイブ」について学びます。 ちなみに、後者は見つけなければなりません。 ブロークンと出会う泥棒の隠れ家を見つけてください。 生き物に話しかけて、頭痛について学びましょう。 彼は丸薬を求めます。 ラップトップを使用して同意し、ピルマンと話します。 そのため、その場所であなたを待っている科学者について学びます。 マーカーを見つけて、それに従ってください。 科学者はアーティファクトの購入を申し出ますが、丸薬を入手するには、第 3 レベルのアーティファクトが必要です。 同意し、隠れ家のイズロムに丸薬を渡し、「蜂の巣」を求めます。 金属製の建物の近くにあります。
キンク
セリョーガに話しかけ、工場近くの箱へ。 再度スカウトに話しかけて工場エリアへ。 階段を降りると爆発が起こります-これはストレッチです。 カメラに入ると、彼らがどのようにセリョーガを殺し、アブドゥルに会うかがわかります。 彼と話し、実験について尋ね、独房から出る方法を見つけてください。 壁のボタンにボルトを投げます。 ドアが開いたら、隅にいる死体に駆け寄り、死体を探してナイフを取ります。 再びアブドゥルとチャットし、地下室を出て鍵を探しに行きます。 また、ドアを見つけて、途中でエージェントに対処する必要があります。
1階の武器庫の向かいの部屋でバックパックの中に鍵を見つけたら、ホッグのオフィスに行き、武器庫からもう1つの鍵を取ります. この建物の屋上で発電機を見つけ、砲塔を無力化し、保護バリアをオフにします。 同じ屋根の上でクリスタルを破壊し、アブドゥルに降りて男に話しかける。 シェルターをたどり、そこでアブドゥルと話し、ガベージに戻って装甲兵員輸送車に向かいます。
投げ捨てる
残念ながら、ジャンクヤードにはもうパートナーはいません。 メモを見つけて読んでください。 アブドゥルと話し、誘拐について話します。 彼は迎撃計画を共有します。 盗賊に会いに行き、キャンプの近くで再びアブドゥルと話し、話す必要があるラケット屋に移動します。 対話が完了したら、アーティファクトをアクティブにして、死体から PDA を取得します。 マップ上に表示されるマーカーまで実行し、指定されたエリアで友達を見つけます。 ヴァシリーとチャットし、避難所に戻り、そこで彼との会話を続けます。 ギアボックスを渡し、装甲兵員輸送車に飛び乗り、それを始動してバーに行きます。
「ストーカー:ゴールデンボール」。 場所「バー」の通路
バーの領土に入ったら、装甲兵員輸送車を離れ、アブドゥルと話して先に進みます. バスに異常があります。 近づかずにアブドゥルに話しかけ、死体の上を移動し、正面にあるドアにジャンプします。 ラジオを取ると、異常が無効になります。 トランシーバーが横たわっている兵士の死体に進みます。 それを取った後、科学者に連絡して、彼が工場の塔の中にいることを確認してください。 アブドゥルに話しかけて、トラック内の機関銃について調べてください。 塔をたどり、死者を殺してください。 彼女の近くにいるときは、科学者にウイルスについて話し、次にアブドゥルに話しかけて、男性も感染しており、薬が効かないことを確認します。
タワー
科学者ともう一度話し、着陸中に失われた別の薬について調べます。 地図上の貨物があるべき場所にマーカーが表示されます。 指定された場所に行き、ドワーフを見つけて彼に近づきます。 彼について行き、死んだ男に近づき、鍵を探してください。 ドワーフを追い続け、チェブラーシカを見つけなければならないことに気づきましょう。 科学者のところに戻り、チェブラーシカについて話してください。 倉庫を認識すると、ラベルが表示されます。 鍵でドアを開けると、武器を持ったゾンビが現れます。 地下に移動し、アリーナに通じるドアを通り抜けます。
アランと話し、ミュータントを認識して戦いに行きましょう。 これは疑似巨人です。 アリーナには緑色の異常があります。 ミュータントは、アノマリーの内部にいる人物に攻撃された場合にのみ損傷を受ける可能性があります。 ヒットが成功するたびに、アノマリーは移動します。 擬似巨人を破壊するには、アノマリーから約 10 発のショットが必要です。
彼を殺した後、体を調べて金庫の鍵を見つけてください。 アランと話し、彼が科学者であることを認めます。 金庫からおもちゃを取り出し、ドワーフの近くに適用し、見返りにワクチンを受け取ります。 すべてについて学ぶために科学者に戻ります。 ヘリコプターに乗った人がワクチンを接種できます。 また、一部の顧客グループはワクチンを必要としているため、ヒーローはワクチンを購入する必要があります。 これを行うには、固有のアーティファクトを見つける必要があります。 アーティファクトを通過すると、科学者はワクチンを散布してこの場所を離れます。 アブドゥルと話して、彼がここを離れられないことを確認してください。 しばらくすると、準備完了のメッセージが表示されます。 それまでの間、アランを助けることができます。
「ストーカー:ゴールデンボール」。 場所「陸軍倉庫」の通過
アブドゥルと話し、バリアに向かって移動します。バリアは電気異常によって閉鎖されます。 その男は、あなたが異常を通り抜けることができるユニークな素材を見つけるようにあなたに頼みます. その場所に行くと、中央の建物の冷蔵庫の中にスカウトが隠れていました。 彼は狂ったふりをしてGGから逃げようとします。 彼に従う意味はありません。 最初の兵舎に行き、ポルターガイストを倒して箱から書類を取り出します。 マーカーに従ってスカウトのキャッシュを見つけ、鍵を取り、2 番目の兵舎に行きます。 あるだろう 空間異常さまざまな色から。 簡単に渡します-白、青、赤。
異常を克服した後、ボックス内の他の文書を見つけると、キャッシュを指すマーカーが表示されます。 中にボトルが入ります。 中身を飲み、気がつくとどこかの村にいる。 彼女と別れるのは簡単ではありません。 マカールからメッセージが届きます。 吸血鬼を避けて、彼の家に走ってください。 建物を調べ、必要なアイテムを持ってきて、タスクを取得します。 アイコンの詳細を見つけるか、デバイスを修理する必要があります。 アイコンを修復する場合は、マーカーに沿って移動し、ボックスを調べます。 4 つのパーツを見つけると、それらが 1 つに結合されます。 あなたはマカールの家に戻り、異常が消えて自由に動けるようになります。
死んだ吸血鬼
デバイスに対処することにした場合は、塔の頂上に登り、インベントリからデバイスを使用してください。 だからあなたは異常を払拭します。 マカールに戻り、村を出ます。 狂人のところに行き、彼と話し、彼に装置を見せてください。 彼は、バリアの異常を解消するには、アンテナをオンにする必要があると言うでしょう。 これを実行して、アブドゥルに戻ります。 彼と一緒にレーダーに行きます。
「ストーカー:ゴールデンボール」。 ロケーション「レーダー」の通過
その場所にいるとすぐに、主人公は気分が悪くなります。 気絶しますが、目の前に科学者がいて、計画を理解しようとしているのが見えます。 彼と話し、気を取り直して、アブドゥルとおしゃべりしましょう。 前進すると、アブドゥルが引き伸ばされて負傷します。 4 人のエージェントが表示され、それらを殺さなければなりません。 これを行った後、アブドゥルと再び話し、回復する時間を求めますが、今のところ、彼は彼のビジネスで最高のエージェントであるフェニックスの破壊に対処することを申し出ます.
フェニックスが現れる墜落したヘリコプターに行きます。 あなたが彼を撃つと、彼はテレポートを使用します。 エージェントの頭を殴る必要があります。 これにより、彼は足から落ち、あなたは彼に尋問することができます. それからアブドゥルに戻ると、彼が誘拐されたことがわかります。 犯行現場のメモを読んで、その場所について学びましょう - ラボ X-10。 すぐにプリピャチに行くか、研究室に行ってアブドゥルを救おうとすることができます。 この場合、エージェントのスーツと防毒マスクを着用すると、GG は認識されません。 彼らとチャットしたり、一連のクエストを完了して X-10 ラボに行くこともできます。 しかし、預言者からバンカーへの入り口の鍵を見つけるために、すぐにそれらを攻撃することができます.
「ストーカー:ゴールデンボール」。 ロケ地「Laboratory X-10」の通路
戦いでここに来ると、タイマーがアクティブになります。 時間がなくなると、アブドゥルはエージェントによって殺されます。 したがって、できるだけ早く遠くの部屋に入るようにして、道にいる全員を殺す必要があります。 アブドゥルを救ってください、彼はあなたに頭脳バーナーをオンにするように頼むでしょう. ホールのレバーでこれを行い、ここから逃げます。
レーダー
できるだけ早くプリピャチの移行ポイントまで走ってください。 終了時間までに時間がない場合、バーナーは GG も殺します。
「ストーカー:ゴールデンボール」。 ロケーション「プリピャチ」の通路
アブドゥルを保存せずにここに来た場合、彼のキャッシュの検索に関連するタスクがアクティブになります。 隠し場所には、次に何をすべきかを示すメモがあります。 キャラクターと一緒に来た場合は、彼に話しかけて通りを渡ってください。 分岐点で、アブドゥルは狙撃兵によって致命傷を負います。 最後の会話では、タイムカプセルについて学びます。 マーカーに従って幼稚園に行き、車の近くの庭でケースを見つけ、そこから書類を引き出してから中に入ります。
で 幼稚園テレポートが廊下に沿って移動しないようにする必要があります。そうしないと、中庭に戻ります。 最初の層で、ブラウニーを見つけます。 彼を殺した後(音に集中)、救急ポストの鍵を手に取ります。 2 層目の応急処置ポスト内で雑誌を読み、2 番目のブラウニーを追跡して倒します。 冷蔵庫の鍵を持ってキッチンに行き、冷蔵庫の中に丸薬の入った瓶を見つけてください。 廊下にあるテレポートにジャンプして、主人公をテレポートのある秘密の部屋に転送します。 3つの同様の部屋を通り抜けると、最後にディレクターのオフィスにいることに気付くでしょう。 金庫の中には、タイムカプセルについて語った新聞があります。 さてバス停へ。
その領土で、金庫のある部屋を見つけてください。 吸血鬼と戦い、彼を殺し、爪を使ってこの金庫を開けてください。 中には待ち合わせ場所のメモがあります。 そこに行き、中立的なキャラクターになる使徒と話してください。 2 つの選択肢があります - 同意して彼の言うことに耳を傾けるか、エージェントを攻撃します。 攻撃する場合は、殺すべき数十の敵と戦う準備をしてください。 使徒の体にはスタジアムへの鍵があります。 そこに移動します。 説教を聞くことに同意すると、エージェントがスピーチを読んでいる段階にいることに気付くでしょう。 完了すると、彼はあなたに飲み物を求めます。 あなたは意識を失い、家の屋根の上で気がつくでしょう。 こころが現れます。 彼とチャットし、幽霊から彼を守り、戻ってきます。 エージェントは無効になります。 使徒に尋問し、スタジアムの鍵を持って彼のところに行きます。
あなたがその領土にいるとき、ヘリコプターが現れます。 倒れたヘリコプターの方向に彼から逃げ、ロケットランチャーを手に入れ、敵のターンテーブルを一撃で撃ち落とします。 車内のエージェントの死体を検索し、マーカーをたどって、スキームが含まれているタイムカプセルまで進みます。 これで、チェルノブイリ原子力発電所に行くことができます。
「ストーカー:ゴールデンボール」。 ロケーション「ChNPP」の通過
天候が変化し、放射線量が増加する異常があります。 鎧を破壊する渦もいくつかあります。 このエリアでは、科学スーツを使用するのが最善です。 橋の近くの死体を検索して、駅に通じるドアコードの4番目の部分を見つけるクエスト. マーカーをたどり、死者を捜索してください。 放射能嵐が始まります。 地図に示されている特別に指定されたエリアに隠れてください。
生きているが、GG から隠れている別のエージェントを見つけます。 彼のノートの情報を読んで、祭壇のマーカーを入手してください。 それを検索し、破片を取り、エージェントに戻ります。 シャードを渡してコードの一部を取得します。 ドアを開けると、待ち伏せになります。
「ストーカー:ゴールデンボール。完成」。 場所「コントロールセンター」の通過
これは、干渉なしで通過する最後のレベルです。 中央の部屋のテーブルでコンピューターを見つけます。 その上にマイクロチップを使用して、チーフサイエンティストを出現させます。 彼に話しかける。 コンピューターを使用してゴールデン ボールの保護を解除し、ホールへの扉を開きます。 ボールに近づくと、ボールに触れるか、ボールが過熱して別のドアから隠れるまで待つかの2つのオプションがあります。 これがエンディングを定義する方法です。