어린이를 위한 Arduino 프로그래밍. 초보자를 위한 Arduino, Arduino 프로그래밍에 대한 가장 흥미로운 강의입니다. 옵션 선택, 프로그램 관리

LED(발광 다이오드) - 러시아에서 많이 사용되는 발광 다이오드 전자 기기. 전류가 크리스탈을 통과하면 빛이 나고 광학 캡 렌즈에 의해 증폭됩니다. 부인할 수 없는 장점은 빠른 시작, 고강도, 긴 서비스 수명, 환경 친 화성. 일반적으로 전원을 켜거나 끄고 작동 모드를 표시하는 표시등으로 사용됩니다. LED는 단색(단색)과 RGB(다색)의 두 그룹으로 나뉩니다.

Arduino에 대한 간략한 정보

이러한 가상 매장에서는 놀라움을 선사하기보다는 공급업체와 제품의 등급을 확인하는 것이 중요합니다. 배송비를 지불하고 싶지 않다면 제품이 도착할 때까지 약 한 달을 기다려야 합니다. 공식 팁과 "비공식" 팁 사이에는 약간의 기술 및 디자인 차이가 있습니다. 대부분 중국에서 제공되지만 사용자가 경험하는 편의성과 성능은 동일합니다. 컴퓨터에 설치할 소프트웨어를 다운로드할 수 있는 솔루션이 있고, 온라인으로 솔루션을 제공하는 솔루션도 있습니다.

우리는 친분을 시작하겠습니다 아두이노 보드깜박이는 LED라고 불리는 가장 간단한 경험에서. 이 실험에서는 Arduino 플래시를 환영받는 LED로 만들어 보겠습니다. 예, 그렇습니다. 우리는 Arduino라는 작지만 매우 강력한 보드에 대한 모든 권한을 갖고 있기 때문에 당신을 강요할 것입니다.

프로그래밍 개념이 없는 사람들을 위해 작성된 코드 대신 블록을 사용하는 다양한 시각적 패키지도 있습니다. 무료이며 다음이 포함되어 있습니다. 단계별 지침다양한 운영 체제에 대한 설치 지침. 연결 상태가 양호하다면 소프트웨어를 최신 상태로 유지하고 재사용 또는 리믹싱을 위해 이미 프로그래밍된 모든 라이브러리 또는 수많은 프로젝트에 액세스할 수 있는 온라인 솔루션을 사용하는 것이 가장 좋습니다.

온라인에는 여러 가지 솔루션이 있습니다. 제 생각에는 스페인 회사가 제공하는 최고의 비트볼입니다. 이 웹사이트에는 다운로드할 수 있는 드라이버와 다양한 설치 지침이 있습니다. 운영 체제. 아마도 가장 큰 과제는 압도적인 양의 정보와 그 유발 요인일 것입니다.

첫 경험을 위해서는 다음이 필요합니다:

지불하다 아두이노 우노— 1개

저항 330ohm. (200ohm에서 550ohm까지 적합한 것을 사용할 수 있습니다) - 1개.
저항기 본체에는 정격, 전력 등을 나타내는 색상 줄무늬가 있습니다.*
저항은 330옴입니다. 줄무늬는 주황색, 주황색, 갈색이어야 합니다.

발광 다이오드 - 1개

그러나 전자 및 프로그래밍의 세계에 접근할 기회가 없었던 사람들은 입문 가이드를 통해 최소한의 기초를 다지는 데 몇 시간을 투자할 가치가 있습니다. 하지만 최대문서는 다음 위치에 있습니다. 영어, 프로젝트. 이러한 성공은 단순성과 가젯, 로봇 또는 소형 지능형 시스템을 만드는 데 전자 및 언어 구조에 대한 심층적인 지식이 필요하지 않기 때문입니다. 다양한 용량의 보드와 다양한 마이크로컨트롤러가 있으므로 동일한 개발 플랫폼을 사용하여 다양한 유형의 프로젝트를 처리할 수 있습니다. 전원이 자동으로 선택됩니다. 외부 전원은 소스 또는 배터리에서 나올 수 있습니다. 전원 공급 장치는 2.1mm 전원 잭에 연결할 수 있습니다. 보드는 6~20V의 외부 전원으로 작동할 수 있습니다. 그러나 전원 공급 장치가 7V 미만인 경우 5핀 핀이 5V 미만의 전압을 제공할 수 있으며 보드가 불안정해질 수 있습니다. 전력이 12V를 초과하면 전압 조정기가 과열되어 보드가 손상될 수 있습니다. 권장 공급 전압은 7~12V입니다. 일반적으로 보드에 있는 모든 것을 차단하는 화면에 재설정 버튼을 추가하는 데 사용됩니다. 각 아날로그 및 디지털 핀의 최대 전류를 제외하고 각 아날로그 및 디지털 핀의 최대 전류는 40mA라는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 그 출력은 3.3V를 제공합니다. 최대 전류 50mA. 이 라인이 재설정되면 신호는 칩을 재설정할 수 있을 만큼 오랫동안 떨어집니다. 잘못된 데이터를 무시하도록 프로그래밍되어 있으므로 연결이 열린 후 보드로 전송되는 데이터의 첫 번째 바이트를 가로챕니다. 보드에서 실행되는 스케치가 시작 시 일회성 구성이나 기타 데이터를 수신하는 경우 소프트웨어가 통신 상태인지 확인하고 연결을 연 후 잠시 기다린 후 해당 데이터를 보내야 합니다. 대부분의 컴퓨터에는 자체 내부 보호 장치가 있지만 퓨즈는 다음을 제공합니다. 추가 보호. 3개의 장착 구멍을 통해 보드를 표면이나 상자에 장착할 수 있습니다. 프로그램은 프로그램 실행을 계속하려면 프로그래밍 라인의 끝을 식별해야 하며, 이를 위해서는 명령 사용을 식별할 수 있는 각 라인의 끝에서 이를 식별해야 합니다. 이 코드 예제는 무료이며 공개적으로 사용 가능합니다. 프로그램에 이러한 기능이 없으면 언어를 감지할 수 없고 컴파일되지 않습니다. 핀은 정수이며 보드 자체에서 식별됩니다. 아날로그 입력은 초기화 기능에서 입력이나 출력으로 정의되어서는 안 됩니다. 값의 범위는 0에서 255까지입니다. 이 코드 예제는 공개 도메인에 있습니다. 이를 위해 장비, 센서 등을 수령할 때 제조업체는 종종 경량 프로그래밍을 위한 라이브러리를 제공합니다. 즉, 길고 광범위한 프로그래밍을 수행하는 대신 라이브러리를 사용하고 코드를 단순화한다는 의미입니다. 예제 2를 보면 도구 선언 바로 뒤에 이름이 추가되는 것을 알 수 있습니다. 이렇게 하면 읽기가 더 쉬워지므로 프로그래밍이 더 쉬워지며, 데이터 값을 변경해야 하는 경우 해당 값만 변경하면 됩니다. 변수는 사용하기 전에 선언해야 합니다. 변수에는 로컬, 전역, 정적의 세 가지 클래스가 있습니다. 이러한 변수는 해당 변수가 저장된 블록이 실행되는 동안에만 존재합니다. 프로그램이 복귀하는 순간부터 주요 기능, 이 변수는 더 이상 존재하지 않습니다. 예를 들어, 정적 변수는 함수의 매개변수 목록 내에 선언된 변수입니다. 이 변수는 2의 보수라는 수학적 속성을 통해 음수를 저장할 수 있습니다. 문자열을 사용하여 문자 데이터를 저장할 수 있습니다. 문자열을 사용하면 프로그램의 특정 문자를 변경할 수 있습니다. 네 가지 수정자는 모든 정수에 적용될 수 있습니다. 길고 짧은 목표는 서로 다른 크기의 정수를 제공할 수 있다는 것입니다. 함수는 특정 유형의 활동을 수행하기 위해 만들어진 독립적인 코드 단위입니다. 이 프로그램은 여러 기능으로 구성됩니다. 함수를 사용하면 코드를 단순화하고 더 체계적으로 만들 수 있습니다. 단항 연산자는 하나의 변수에만 작동하고 수정 여부를 결정하는 반면, 이항 연산자는 두 개의 변수를 가져와 변경하지 않고 해당 값을 가져와 세 번째 값을 생성합니다. 합계는 이항 연산자의 예입니다. 증가 및 감소 연산자는 적용되는 변수를 수정하므로 단항 연산자입니다. 접두사 변수는 이미 추가된 변수의 값을 증가시켜 반환하고, 후위 변수는 변수를 증가시키지 않고 변수의 값을 반환한 후 증가시킵니다. 조건의 결과가 0이면 실행이 수행되고, 결과가 1이면 함수가 실행됩니다. 이 구조는 일반적으로 함수에 정의된 정보 블록을 반복하는 데 사용됩니다. 조건이 true인 한, 함수에 포함된 정보가 실행됩니다. 다양한 제조 회사의 많은 전자 제품은 주어진 작업에 대해 매우 구체적인 변형을 생성하는 다양한 패널의 제조 부서로 이동합니다.

브레드보드 - 1개

전선을 연결합니다.

전기 프로젝트를 함께 구성해야 합니다. 개략도첫 번째 사진에서. 힌트와 완전한 이해를 위해 다음 그림이 있는데, 이는 어디에, 어떻게, 무엇이 연결되어 있는지 파악하는 데 도움이 될 것입니다. 전선을 선택할 색상, 부품을 올바르게 삽입하는 방법.

아두이노란 무엇인가?

모터나 LED와 마찬가지로 센서 등의 데이터 입력과 액츄에이터 등의 데이터 출력을 위한 컨트롤 패널입니다. 시작 시 소프트웨어첫 번째 창에는 빈 텍스트 편집기가 표시됩니다. 컴퓨터는 새 장치를 감지하고 올바르게 설치되었는지 알려줍니다. 이 키트는 전자 키트 그 이상입니다. 프로그래밍 및 주변 장치와의 상호 작용에 대한 지평을 넓힐 지식의 원천입니다.


강의 프로그램이 포함된 아카이브를 다운로드하여 압축을 풀고, USB 케이블을 사용하여 Arduino를 컴퓨터에 연결하고, 파일을 두 번 클릭하여 강의 1번의 스케치를 실행합니다. Lesson_01.ino, 그런 다음 ArduinoIDE 프로그래밍 환경을 시작해야 합니다. 이 창에는 러시아어로 된 수많은 설명과 설명이 포함된 프로그램 텍스트가 표시됩니다. 전체 스케치를 처음부터 끝까지 주의 깊게 읽은 다음 프로그램 언어에 따라 LOAD 버튼을 사용하거나 UPLOAD를 사용하여 Arduino에 프로그램을 업로드하세요.

이 키트는 홈 자동화에 초점을 맞춘 많은 프로젝트를 제공하는 구성 요소, 화면, 센서, 모듈 등을 다루고 있지만 이 부문뿐만 아니라 키트를 구성하고 프로젝트를 완료하는 데 기본 구성 요소가 누락되는 등의 놀라움을 피하기 위해 신중하게 선택한 요소입니다.

Arduino 학습: 기술적 마법을 위한 도구 및 기술

라인 추종자 로봇을 만듭니다. 디지털 압력 센서를 사용하십시오. 각 프로젝트는 이전 프로젝트에서 얻은 지식에 추가되며 프로그래밍 및 전자 기술을 개발하여 자신만의 프로젝트를 만들 수 있습니다.

ArduinoKit 실험 키트
경험 1번의 프로그램 코드:

다음과 같은 결과를 얻어야 합니다:


결과적으로 Arduino에 프로그램을 업로드한 후 "Hello, World!"라고 말하는 것처럼 보이는 윙크하는 LED를 볼 수 있습니다. 이런 일이 발생하지 않고 LED가 켜지지 않으면 전선이 올바르게 연결되었는지 확인해야 합니다. LED 극성을 +, -로 수정하세요. 전원 버스의 극성을 수정하십시오.

아직 앞서 우리는 이것을 프로그래밍하게 됩니다. 이 기사의 원본 기사를 따르기 위해 이 플랫폼에서 프로그래밍을 시작하겠습니다. 이번에도 "tools"로 이동해야 하는데 이번에는 "Serial Port"에 액세스하겠습니다.

루프에 명령을 작성하겠습니다. 중요한 세부 사항은 루프에 작성된 함수가 상수 루프에 있다는 것입니다. 루프가 끝나면 무기한으로 다시 시작됩니다. 먼저 코드는 다음과 같습니다.

괄호 안에는 먼저 핀 번호가 있고 문이 작동하기를 원하기 때문에 쉼표 옆에 있습니다. 아날로그는 출력으로 작동하는 경우에만 선언하면 됩니다. . 이렇게 하려면 루프에 한 줄을 추가해야 합니다. 이 함수는 또한 괄호를 사용하며 그 안에 핀 번호가 포함되어야 하며 이 포트에 전압이 없거나 전압이 있기를 원하는지 여부를 포함해야 합니다.

모두들 행운을 빌어요! ARDUINO LESSON 1 FLASHING LED에 대한 여러분의 의견을 기다리고 있습니다.

두 개의 Arduino 보드 간에 무선 데이터 교환을 제공할 경우 열릴 수 있는 가능성부터 시작해 보겠습니다. 온도 센서, 압력 센서, 초전 모션 센서 기반 경보 시스템 등의 원격 판독이 가능합니다. 무선 제어 및 상태 모니터링...

따라서 우리 코드는 다음과 같아야 합니다. 다음 단계는 LED 플래시를 만드는 것입니다. 지연은 선택한 시간 동안 전체 시스템을 중지하는 고정 패널입니다. 상위 요소 내에서 지연은 우리가 원하는 시간 동안 밀리초 단위입니다. 이 경우 선택한 시간은 1초였습니다. 곧 우리의 코드는 다음과 같을 것입니다.

전자공학과 프로그래밍의 기초를 배우기 시작하는 초보자를 위한 Arduino 키트만큼 좋은 것은 없습니다. 그들은 많은 기능을 제공하며 초보자에게 이상적입니다. 이 외에도 커뮤니티가 활성화되어 친근하고 사용하기 쉬운 프로그램의 예를 제공하고 있습니다. 이러한 세트의 목적은 작고 단순한 프로젝트와 점진적인 어려움을 통해 이러한 전자 지도가 제공하는 가능성을 이해하고 발견하는 것입니다. 다양한 가격과 내용물로 시작하는 데 도움이 되는 여러 가지 키트가 있습니다.

DELAY 사용 및 문제 설명 초보자가 Arduino 스케치를 작성할 때 저지르는 주요 실수 중 하나는 지연() 기능을 과도하게 사용하는 것입니다. 이 함수는 (공식 문서에 명시된 대로) 지정된 밀리초 동안 프로그램 실행을 중지합니다. 예를 살펴보겠습니다. Arduino에 연결했습니다...

스케치 - Arduino로 LED 깜박이기

또한, 이 매뉴얼은 몇 가지 지침을 제공하는 데 만족하지 않고 물리적 구성 요소 및 현상에 대한 정의를 통해 이론적 개념을 제시하려고 합니다. 이 세트의 콘텐츠는 흥미로운 기본 구성 요소를 선택하여 제공하므로 좋은 시작을 제공합니다. 첫 번째 세트보다 약간 적은 콘텐츠를 제공하지만 여전히 시작하기 좋은 곳입니다. 이 키트는 제어된 종이 모델을 제공하기 때문에 재미있습니다! 사용자 매뉴얼은 매우 포괄적이며 사용된 다양한 요소와 단계별 예를 설명합니다.

이 기사에서는 Arduino에서 RGB(Red Green Blue) LED를 사용하는 기본 사항을 다룹니다. 우리는 LED의 RGB 색상을 제어하기 위해 AnalogWrite 함수를 사용합니다. 언뜻 보기에 RGB LED는 일반 LED와 비슷해 보이지만 실제로는 내부에 빨간색, 녹색, 녹색 등 3개의 LED가 있습니다.

이와 같은 버튼/센서는 신체를 일부로 사용합니다. 전기 회로. 민감한 표면을 만졌을 때 터치 버튼, 회로 용량이 변경되어 고정됩니다. 커패시턴스를 변경하면 출력 신호가 변경됩니다. 아마도 많은 사람들은 그러한 모듈을 사용하는 것이 쉽지 않다고 생각할 수도 있습니다.

집 안의 조명을 무선으로 켜고 끄고 싶으신가요? 그렇다면 이러한 프로젝트에는 Arduino, 블루투스 모듈 HC-06, 릴레이 및 회로 설계 기본 지식을 사용할 수 있습니다. 이 기사에서는 HC-06 블루투스 모듈과 Arduino의 상호 작용에 대한 기본 사항을 살펴보겠습니다. 예제를 이용하여 블루투스를 통해 데이터를 송수신하는 예를 살펴보겠습니다.

브레드보드(무납땜 회로 기판)는 회로 설계의 기초를 배우는 사람과 전문가 모두를 위한 주요 도구 중 하나입니다. 이 기사에서는 브레드보드를 ​​사용하는 위치와 방법, 그리고 그것이 무엇인지 알게 될 것입니다. 주어진 기본 사항을 숙지한 후에는 다음을 사용하여 자신만의 전기 회로를 조립할 수 있습니다.

두 Arduino 보드 간에 데이터를 공유하는 것은 많은 프로젝트에서 매우 유용한 기능입니다. 예를 들어 Arduino 하나는 모터를 제어할 수 있고, 두 번째 Arduino는 센서를 연결하고 제어 신호를 첫 번째 마이크로 컨트롤러에 전송하는 데 사용됩니다. 다음을 사용하여 두 Arduino 사이의 데이터 교환을 구현할 수 있습니다.

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Arduino에서 LED를 깜박이는 방법을 이미 배웠고 프로세싱 프로그래밍 언어를 사용하여 흥미로운 이미지를 그렸다고 가정해 보겠습니다. 다음은 무엇입니까? 아마도 궁금해하실 것입니다: Arduino와 프로세싱이 서로 대화하도록 할 수 있습니까? 예, 가능합니다! 그리고 이 글에서 우리는 정확히 그 방법을 알려드릴 것입니다...

컴퓨터와 Arduino를 비롯한 다양한 작업 다양한 유형데이터. 산술 연산을 수행하는 산술 논리 장치(ALU)를 기반으로 합니다. 논리 연산메모리 셀 포함: R1+R2, R3*R7, R4&R5 등 ALU의 경우 텍스트, 정수, 부동 숫자 등 어떤 유형의 데이터가 사용자에게 표시되는지는 아무런 차이가 없습니다.

원래의 아두이노 보드- 오픈 소스 마이크로컨트롤러이며 이에 대한 문서는 온라인에 게시되어 있으며 무료로 사용할 수 있습니다. 즉, 인터넷에 있는 광범위한 문서를 기반으로 자신만의 보드를 자유롭게 만들 수 있습니다. Arduino 복제 경로를 택한 회사 중 하나는 SparkFun입니다. 사람들은 보드를 약간 수정하고 변경합니다 ...

패키지에 포함된 표준 예제를 사용하면 Arduino에 대해 더 잘 알 수 있습니다. 아두이노 IDE. 이 작은 프로젝트에서 우리는 멜로디를 만드는 방법을 배울 것입니다 아두이노를 사용하여. Arduino에 직접적으로는 음악을 재생할 RAM(Random Access Memory)이 충분하지 않지만 이 마이크로컨트롤러의 성능은 음악을 생성하기에 충분하지 않습니다.

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안녕하세요 여러분. 저는 제레미 블룸이에요. 새로운 Arduino 튜토리얼 시리즈를 선보이게 되어 기쁘게 생각합니다. Arduino는 전자 프로젝트를 만드는 데 사용할 수 있는 멋진 오픈 소스 마이크로 컨트롤러 플랫폼입니다. 입력/출력, 인터럽트 등이 있는 작업을 자동화합니다. 우리는 이 튜토리얼 시리즈에서 이 모든 것에 대해 이야기할 것입니다. 이것…

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어느 화창한 날 eBay에서 PlayStation 2의 컨트롤러에 사용되는 것과 매우 유사한 흥미로운 작은 조이스틱 모듈을 발견했습니다. 이 모듈은 Arduino에서 사용하기 매우 쉽고 비용도 몇 달러에 불과하다는 것이 밝혀졌습니다. Adafruit, Sparkfun 및…을 포함하여 Arduino용 조이스틱을 생산하는 여러 회사가 있습니다.