Total war warhammer dlc издание. Предстоящото продължение на Total War: Warhammer или това, което Creative Assembly прави сега

Компютърна игра тотална война Warhammer 15 DLC съчетава масивни битки в реално време с пристрастяващи походови кампании. В допълнение към необходимостта да изпращат войски в битка, геймърите трябва да управляват държавата, както и да се занимават с политика и да създадат империя. Това е зората на една изцяло нова ера, тъй като Total War Warhammer 15 DLC оживява свят от легендарни герои, огромни чудовища, летящи създания, магически сили и армии и страховити воини.

Процес на игра

Total War: WARHAMMER е стратегическа, легендарна фентъзи игра. Проектът за игра съчетава вълнуващ походов епичен режим на изграждане на империя и експлозивни, колосални битки в реално време. И всичко това в яркия, завладяващ свят на Total War Warhammer, изтеглете торент 15 DLC, който можете да намерите на нашия уебсайт за видеоигри.

В играта трябва да контролирате четири различни раси наведнъж: империята, джуджетата, броя на вампирите или зеленокожите. Разбира се, всеки от тях има свои уникални герои, войски и стил на игра. Поведете армията си в битка. За да направите това, опитайте се в ролята на един от осемте легендарни лордове от света на Warhammer Fantasy Battles, както и да ги въоръжите с прочути оръжия, броня и бойна магия. За първи път в историята на Total War ще можете да укротите бурите от магическа енергия, принуждавайки ги да помагат в битка, както и да се издигате в небето на гърбовете на летящи животни. В представения проект за игра ви очакват стотици часове игра в зората на нова ера. Total War: WARHAMMER оживява света на легендарни герои, огромни чудовища, летящи същества, магически сили и армии от страховити воини.

Включва Total War Warhammer 15 DLC

  • Играйте като Norsca и наемете три нови типа герои, които не само ще подсилят вашата армия, но и ще изпълняват действия на картата на кампанията.
  • Огромните зверове от върколаците Wulfhednar превъзхождат своите събратя Wulfhednar по много начини, като са мощни воини, които са особено ефективни в битка срещу голям враг. В допълнение, те имат две уникални дървета на умения и избирайки едно от тях, те получават значителни предимства в атака или защита.
  • В играта магьосниците Norsca могат да научат магически школи като метал, огън или смърт. Но норвежците не са направени, а родени - и тези магьосници не са изключение. По този начин те могат да получат предимство за близък бой и дори да управляват колесници.
  • Що се отнася до фаталните фимирски демони, те са не само умели магьосници, но и страхотни воини, които са надарени с впечатляваща физика и физическа сила. Мястото им е в разгара на битката, където могат да осигурят безценна подкрепа на войските както със заклинания, така и с бойните си умения.

На тази страница, като използвате бутона по-долу, можете да изтеглите Total War Warhammer 15 DLC чрез торент безплатно.

Допълнение Мрачният и гробътще добави 2 господаря, 5 мрежови карти, 5 отряда към играта и леко ще промени 18 съществуващи.


Следващото платено DLC ще добави двама нови легендарни лордове: първосвещеник Фолкмар Мрачния и некроманта Гелман Горст. Вторият герой не е особено интересен, с изключение на неговите игрови характеристики и бонуси, като отровни атаки за всички единици в неговата армия и по-бързо попълване на загубите.

Но Волкмар е адски чичо, собственик на луксозни казашки мустаци, който беше лично заклан от шампиона и собственика на всички белези на Хаоса Архаон, а неговите слуги възкресиха бедния човек и направиха бойно знаме от него. Както се оказа, старецът нямаше да се предаде и да приеме съдбата си като домакински предмет на хаоситите. В една от битките той успя да се освободи и почти отиде с голи ръцеразби демони наляво и надясно, върна се при имперците и зае мястото на Върховен теогонист от своя наследник. Това е толкова интересен герой. Уви, малко вероятно е това по някакъв начин да бъде разкрито в самата игра.

Освен това сред обикновените лордове има и новодошли: Висшият теогонист и кралят Стриг. Вероятно вече сте разбрали, че теогониста е главата на жреците на култа към Зигмар, който доминира в Империята. Светият се моли за здравето на съюзниците, за огън върху главата на врага и разбива враговете със свещен чук, а главният стрига разкъсва враговете на парчета с нокти и е в състояние да призове духове на бойното поле.

Новите войски включват друга Колесница на труп на вампир с подобрение за регенериране на здравето за близки немъртви и почти идентична Колесница на смъртта.
Имперските сили ще бъдат инфилтрирани от милиции с умението за предно разгръщане, фанатични флагеланти, които получават бонус от Volkmar the Grim, и Knights of the Burning Sun. Странно е, че в играта беше възможно да се изгради глава от техния орден в Кислев, което не позволяваше набирането на единици от известни рицари.


Друго нововъведение ще бъдат известните отряди. Това са обикновени единици с подобрени характеристики и собствени имена, които успяха да бъдат отбелязани в историята на Стария свят. Например известният отряд на Рейксгвардията на Рейксмаршал Ханс Цинтлер. Известните единици имат отделен резерв за набиране, който е достъпен само ако съответният легендарен лорд е под ваш контрол и е достигнал необходимото ниво.

В допълнение към подобрените статистики, всяка известна единица има поне една уникална способност. Известни отряди от 9 за вампири и имперци. Останалите фракции не са имали такова щастие, изчакайте още едно допълнение за 300 рубли.

Естествено, феновете на вселената ще бъдат доволни. Добавката ще я направи още малко по-подобна на пълноценна игра Warhammer(така или иначе няма нищо по-добро и едва ли ще се появи), а хейтърите ще трябва само да се присмиват на количеството добавено съдържание. Но за тях разработчиците са подготвили подарък. Славната традиция на добавяне безплатно съдържаниезаедно със следващото платено се записва.


Основната версия на играта ще добави известния Влад фон Карщайн, основателят на династията Карщайн, чиито цитати са пълни с екрани за зареждане. Влад беше многократно бит и убит и веднъж завинаги, благодарение на което Конрад фон Карщайн дойде на власт в Силвания, а по-късно Манфред, главният герой на фракцията. Така че графът изглежда много застоял и парцалив. Не е известно дали скъпоценната му съпруга Изабела фон Карщайн ще се върне с него. Но в комплект с него в играта определено ще се появят 5 нови мрежови карти.

Допълнение Мрачният и гробътще станат налични 1 септември 2016 гв Steam

Тотална война: WARHAMMER

Чакахме, вярвахме. И вярата ни беше възнаградена! Съобщение Тотална война: WARHAMMERсе състоя! Скептиците бяха засрамени, но уахоманите ликуваха! Но разработчиците във форумите вече успяха да разкажат много подробности. Знаехте ли първо? че това няма да е една игра, а трилогия, подправена с цял куп добавки и допълнително платено и безплатно съдържание. Второ, ще има само четири фракции (Empire of Sigmar, Greenskins, Dwarves и Vampire Counts), но те обещават да ги направят възможно най-сложни, богати на единици и наистина различни една от друга по отношение на геймплея. Трето, ръководителите на фракции вече не са просто генерали, за които не е жалко да губят в битка. Сега това са легендарни лордове (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Манфред фон Карщайн), герои с уникални оръжия, превозни средства, екипировка и набор от куестове. Те също така обещават такива новости като летящи единици, магия, танкове, оръдия и мускети ... като цяло, вкусно! Като цяло чакаме повече информация и се надяваме, че играта ще бъде пробив в поредицата.

Е, бързаме да успокоим апологетите на историчността - над Warhammer работи отделен екип. Историческите игри Total War не забавят производството на фентъзи игра.

Повече за

Тотална война: Атила

Анонсът на Total War: Attila, от една страна, ни изненада много, а от друга, за пореден път доказа, че SA върви по утъпкания път. В края на краищата Attila е по същество продължение на добавката "Нашествието на варварите" за Рим 1. Вярно е, че този път не станаха скромни и го нарекоха " нова игра". Добре, няма да спорим. Отделна игра за нахлуването на варварски племена в цивилизациите на древния свят е страхотна. Трябва да се отбележи, че разработчиците наистина са свършили страхотна работа. Според повечето играчи Атила наистина се оказа да бъде достоен продукт, който им позволи да се потопят в тъмната ера.

Повече за Тотална война: Атила част 1 и Част 2

Тотална война: Рим 2

Анонсът на Rome II Total War се състоя на 2 юли и предизвика истинска буря от възторг сред нашата общност! Така че хората жадуваха за ръкопашен бой и легионери, че обявяването на продължението беше възприето като истинско чудо и „сбъдната мечта“. Отново да поведеш в битка легионите, вързани с желязна дисциплина, непоклатимите гръцки хоплити и македонски сарисофори, да тъпчеш враговете със слонове и да хвърляш отсечени глави - това не е ли щастие! Но новите игри Total War също са морски битки. И тук ще има много забавление, защото разработчиците обещават активно взаимодействие между сухопътните и военноморските сили. Взаимният обстрел между крайбрежните укрепления и военните кораби на рейда ще даде нова степен на свобода на "стратегите" на древния свят.

Norsca DLC за Total War Warhammer въведе 33 нови технологии и 4 Chaos Gods. във всички нюанси на иновациите е малко по-сложно и изисква по-внимателно проучване. Ако искате да знаете кои технологии са най-полезни в Norsca DLC и кой бог да изберете въз основа на вашата позиция в кампанията, продължете да четете това ръководство.

Най-добра технология

Има три основни типа технологии в Norsca DLC: War Tools, Monster Hunter и Marine Marauder's Tools.

Инструменти на военноморския мародер

Повечето армии на Norsca са съставени от племенни бандити, така че най-полезната технология, която можете да изследвате в Norsca DLC, е Razing of the Empire. Това ще направи разходите за набиране на всички племенни мошеници изключително ниски и по този начин ще ви помогне значително да увеличите броя на единиците във вашата армия в началото на играта.

Въпреки това, не можете веднага да проучите Desecrate an Empire. Първо трябва да започнете с инструментите на Sea Marauder и те ще отключат следните две технологии: Fat Sails и Champions of War. Те са особено впечатляващи през първата половина на кампанията.

Можете да започнете да проучвате инструментите на Naval Marauder по време на първата фаза на вашата кампания. Следват Fat Sails, което ви позволява да бъдете по-мобилни на картата, и Champions of War, което ви позволява да се обединявате и да наемате. Можете да изследвате както тези технологии, така и технологиите на Desecrate Empire в етапи 4 или 5.

ловец на чудовища

Други три най-важни технологии в Total War Warhammer DLC Norsca: Ловец на чудовища, Един с чудовищата и Господарят на чудовищата.

Можете да започнете да ги изследвате, след като сте проучили технологията Desecrate Empire, обикновено през втората половина на кампанията. Те ще отворят достъп до специални битки, лов за чудовища, които ще ви възнаградят с уникални артефакти.

военни инструменти

Този тип не е толкова важен, колкото предишните, но представените тук технологии могат да улеснят живота ви в кампанията. Разгледайте ги, но само ако имате . По принцип те правят по-евтино производството на оръжия и поддържането на вашата армия.

Богове на Хаоса

Norsca DLC предлага четири богове, на които да се покланяте, които могат да подобрят вашия процес на играако решите да декларирате своята вярност към един от тях. Но също така трябва да вземете предвид, че като се посветите напълно на един бог, ще си навлечете гнева на другите три богове - което означава, че няма да можете да промените посоката си, след като сте избрали.

Преди да решите на кой бог да се покланяте или дори ако искате първо да го направите, нека да разгледаме какво може да предложи всеки от тях.

Слаанеш, Властелинът на удоволствието (Змията)

Нургъл, Властелинът на разрушението (врана)

Изберете Nurgle, ако искате вашата армия да бъде излекувана незабавно и вашите господари дори могат да се върнат към живот веднага след смъртта. Ако увеличите максимално своето поклонение на този бог, тогава той ще разпространи огромна чума по целия свят, но собствената ви армия няма да бъде засегната.

Кхорн, кръвен бог (куче)

Khorne ще направи вашата армия по-силна в близък бой и ще увеличи опита, натрупан в битка. На трето ниво ще можете да наемете Ледено изкования легион, единственият наличен артилерийски легион в Norsca DLC.

Tzeentch the Changer of Ways (Орел)

Този бог ще повиши вашето ниво на изследване с 20% и ще ви даде +20 към вашите начални Winds of Magic. Всъщност високо нивоще получите достъп до уникален лорд - Азрик, Пазителят на лабиринта.

Кой бог да избера?

Очевидно най-могъщият бог сред тях е Нургъл, Господарят на разрушението. Безстрашно затвърдете своята вярност към него и гледайте как враговете по цялата карта умират в ужасяващи условия. Дори и да оцелеят, броят им ще бъде значително намален, а тези, които останат, няма да имат абсолютно никаква власт срещу собствената ви армия.

Total War Warhammer Norsca DLC е най-новото разширение на стратегическата игра в . В тази вселена няколко различни раси водят война една срещу друга, за да получат контрол над Стария свят, като същевременно задържат демоничните сили на Хаоса да нахлуят в царството. В играта има четири фракции, всяка със силен лидер.

Подробности Създаден: 14 юни 2016 г

AP3: и отново информацията ни се потвърди - втората част от трилогията обяви.

AP2: Е, второто расово DLC от тази статия е потвърдено – Wood Elves. Вярно, номерът на DLC се оказа не 5, а 6))

AP1: И така - първата точка от нашето откритие (DLC 3 - Call of Beastmen) успешно се сбъдна. Наблюдаваме по-нататък и чакаме горските елфи.))

Разбира се, всички искаме да знаем за кои фракции Тотална война: WARHAMMER получаваме и в какъв ред. Точно това исках. Сега знам. Сега ще ви кажа.

Отново се занимавам с модифициране... Е, може би сте виждали мода за корекция на локализацията и възпроизвеждания Kislev. Добре, нищо сериозно, но се гмуркам в файловете на играта. И вчера, преглеждайки файла startpos.esf, окото ми хвана префикса "wh_dlc"... Погледнах по-отблизо и разбрах, че съм намерил нещо, което не трябваше да намирам. Тази част от кода най-вероятно е била случайно забравена от разработчиците като здравей от бъдещето, както и тонове други боклуци от миналото на Shogun 2, Rome 2 и Attila във файловете за локализация.

SAshnikov обикновено обича да оставя боклук в кода и файловете. Винаги е било така. Когато модифицирахме Medieval 2: Total War, намерихме куп неща от Rome: Total War. Е, това е...

Накратко, разрових се по-дълбоко и открих нищо по-малко от план за пускане на фракционни DLC-та и дори на двете добавки. Разбира се, няма да ви кажа дати на излизане, но поне планираните фракционен списъки ред ЧАСТИЧНО DLCстана ясно.

Така че да тръгваме...

DLC 3 е Beastmen! (потвърдено!)

Подфракции

  • Redhorn Brayherd
  • Khazrak Herd Brayherd
  • Скриндеркин Брайхерд
  • назъбен рог
  • Скриндеркин
  • Рипър Хорн Брайхерд
  • Shadowgor Brayherd
  • Rredhorn

DLC 5 - Дървени елфи! (потвърдено!)

Подфракции

  • Анмир
  • Arranoc
  • Аргуилон
  • Атилвит
  • Каварок
  • Cythral
  • Дурту
  • Еorgovann
  • Fyr Darric
  • Модрин
  • Тирсит
  • Талсин
  • Wydrioth

И още допълнения към Beastmen и Bretonnia.

DLC 8 Tomb Kings! (потвърдено!)

DLC 10 Skaven! (НЕ е потвърдено! По-точно - няма да са DLC, а 4-тата фракция в Total War: WARHAMMER II)

Нищо конкретно за подфракциите.

За дълго време. Мислех, че ще го направят по-бързо.

DLC 13 Chaos Dwarfs!

Нищо конкретно за подфракциите.

Ogre Kingdoms DLC 15!

Нищо конкретно за подфракциите.

Е, това не е всичко.

Добавка #1 (пакет за разширение 1) (Потвърдено! Заглавие - Total War: WARHAMMER 2)

в втората игра от трилогията Total War: WARHAMMER, обаче, съвсем предвидимо, Ulthuan и Нов святи добавете:

  • Висши елфи
  • Тъмни елфи
  • Гущери

Нищо конкретно за подфракциите

Добавка #2 (Пакет за разширение 2)

добре и третата игра от трилогиятаще бъде посветен на ХАОСА. Добавете 4 отделни фракции за всеки бог. Включени са уникални лордове, избрани, демони и други радости.

  • Кхорн
  • Цинч
  • Нургъл (Нургъл)
  • Слаанеш

Нищо конкретно за подфракциите.

Нещо такова. Както можете да видите, DLC 2, 4, 6, 7, 9, 11, 12 и 14 липсват. Това означава, че това са някои други платени и безплатни добавки, за които разработчиците говориха - лордове, герои, магия, добавяне на единици (например рицарски ордени на империята, Кървави дракони на вампири, Флагеланти, Скуиги и други екстри).

В допълнение, някои от тези DLC може да са отключване на Bretonnia ( потвърдено!), Кислев, Тилея и Есталия. Като цяло Kislev е спешно необходим, но Tilea и Estalia ще станат актуални след 5-то DLC или след 8-мо - Tomb Kings ще минат просто през техните земи.

Отключването на тези фракции, между другото, може да бъде едновременно с всяко от фракционните DLC-та - просто те вече са регистрирани в играта и вече не е необходимо да добавяте специален префикс "wh_dlc".

PS Между другото, бих си позволил да предположа, че DLC 2 е Krovushka. Логично е))

PSS Казват, че модерите са намерили тази карта някъде във файловете на играта. И това е доста корелирано с горната информация.

PSS И ако сте чели до тук, то ето ви доказателство - къде се намира. Да не кажа, че аз съм го измислил))

PSSS беше във файла за освобождаване. Когато CA видя моята статия, тези редове бяха премахнати в следващите корекции.