Упътване за лорд сенките 2. Сюжетна линия

Разходка Castlevania Lordsна Shadow 2

Първо, обучение. Ще бъде необходимо да станете от трона и да отидете в залата, където трябва да натиснете всички бутони на дисплея вляво. След появата на войниците продължаваме да следваме инструкциите, просто няма смисъл да ги бием.

Има някакъв проблем с клавишите, когато играете на компютър, пренасочването на клавишите помага.

Когато всички са мъртви и контролът на героя е овладян, можете да практикувате катерене. След това ще има обучение с шефа и битка с куп идиоти на ръката на мегаробот, който първо ще потупа главния герой, а след това ще го остави да се изкачи нагоре по спуснатата надолу ръка. Катеренето ще трябва да се извършва, като се придържате към малки первази и избягвате удари.

Сега трябва да стиснете между въртящите се елементи на механизма, основното е без бързане. На горния етаж ще е необходимо да победите войниците и в крайна сметка да принудите врага да стреля по три нита близо до стената. Разкъсваме стената и се изкачваме по-нататък до колелото, след това се търкаляме надолу и отново первазите, по които трябва да се изкачим нагоре, където трябва да разкъсаме нитове, като по този начин принуждаваме паладина да стреля. На този етап той ще стреля по-точно, така че ще трябва да използва избягване.

Бийте се с паладин

Започваме да бием врага, докато той започне да хвърля мечове, от които ще трябва да избягаме, като скачаме. След това изчакваме, докато здравето се възстанови до максимум, активираме яростта и победим паладина, понякога преминавайки към меча, за да възстановим здравето.

След битката гледаме видеоклипове, след това се скитаме в чаршаф по улиците и се поддаваме на духа в алеята и отново видео, показващо началото на сюжета.

След като получихме независимост, се движим според табелата, стигаме до вратата, която ще трябва да влезе и да се скрие в тъмнината. Превръщаме се в плъх и се промъкваме покрай врага, след което се преместваме в тялото му и отваряме вратата. Зад нея отново има духове, необходимо е да обгърнете един от тях в тъмнина, докато другият се отдалечава от стълбите, ние се гмуркаме там и пълзим нагоре. Малко по-нататък скачаме надолу и след това обратно.

Отиваме след детето, след това грабваме кутията с кристала, сърцето и си проправяме път вътре в кулата по первазите, до самия връх. Отиваме по балкона до лоста, стреляме, за да освободим механизма. Скачаме върху висящите плочи, за които ги люлеем, движейки се от ръб до ръб. Не забравяйте за куба отдолу.


Бийте се срещу кървавия гигант

Убиването на другар е съвсем просто, трябва да ударите тази част от тялото, където е кръвта в този момент. Можете да се измъкнете от атаките с прости шутове встрани. За да вкарате комбо, трябва да започнете атака, след като гигантът направи три поредни удара.

След като победихме голема, се преместваме в малка стая, където изпомпваме магия и лекуваме. След това го оставяме и се придвижваме до водопада, който ще трябва да бъде замразен с хвърляне на "бяла" магия. Качваме се на леда и вземаме реликвата, тя се намира зад кутиите. След това към катакомбите. В голямата зала ще трябва да търсите пръстени и да ги изкачите до върха. Скрийнсейвър, тогава трябва да победите враговете, периодично отблъсквайки момчето от демона. След смъртта на всички врагове използвайте олтара на вълка.

Изкачваме се, звярът ще ни отведе в реалния свят. Заключаваме, че порталите могат да се използват за придвижване между световете. Отиваме по-нататък, убиваме следващия демон и по-нататък според индекса през заключената врата, с помощта на водата, замръзнала отдясно. Избираме всичко необходимо и замразяваме въздушния поток, превръщаме се в плъх и се гмуркаме под леда.

Под прикритието на плъх минаваме през вентилацията, огънят трябва да бъде прескочен, електричеството трябва да се избягва. Навън ставаме мъж и хвърляме бухалки по пазача. След това отново с плъх и отново във вентилацията близо до кутията в коридора. Вътре преминаваме кабела, изгризваме окабеляването и се връщаме. Тук отново приемаме формата на човек, втурваме се с мишки към пазачите, след което влизаме в оборудването и отваряме вратата.

Бийте се с пушещия демон

Започваме с ледена стрела, трябва да се прицелим предварително. Той ще спре и ще продължи да атакува с течение и малко в меле. По-добре е да не се приближавате, а да го биете с кървав камшик, тъй като атаките му са почти всички кръгови. Тогава миньоните ще се появят, ние сваляме всички и отново замразяваме демона. И така, като редуваме подходи, го довеждаме до гроба.

След смъртта на демона се придвижваме през различни подземия до стая с локва кръв. Тук ще бъде забавно, трябва да започнете с малки чудовища и накрая да завършите голямото. Трябва да го дразните, докато не удари челото си в стената, и след това да го ударите по билото. Взимаме ключа от трупа и отваряме портата.

Отиваме до големите вериги, изкачваме се по тях, скачайки до пръстените отляво. След това по ръкохватките до друг, търкаляме се надолу и скачаме върху пръстена и отново по веригите, като ги редуваме, за да не паднем. След това ще има колони с огън.

И отново убиваме демоните, след което се изкачваме по пръстените. След това събираме мостове към демона в клетка, вървим към него. След това се отправяме към вратата, има механизъм. След това навиваме мостове към клетката, придържаме се към нея и я преместваме до маркирания ръб.

Сваляме харпиите и се качваме на моста, на другия край отново харпиите и отново са в консумация. Слизаме и пълзим под моста, на портата има два демона, ще трябва да ги убием. Отключваме портата, пробиваме вътрешния проход с меч и слизаме.

Бийте се срещу триглавия демон

Започваме с унищожаването на бариерата, ще е необходимо да използваме режима на хаос и огнени юмруци. След това смачкваме пипалата, като същевременно възстановяваме нашите характеристики. И тогава атакуваме самия изрод, когато той удари с ръка, трябва да замразим предмишницата му и да се изкачим до главата по ръката, да победим съществото на земята и да отсечем главата.

Двойно две ще бъде по-трудно. След замръзване с помощта на огнени юмруци разбиваме бронята на предмишницата и едва тогава се изкачваме. Чакаме малко начело, шефът ще се опита да грабне. След това още една глава, в този момент съществото ще започне да удря по-силно, но сега трябва да го завършите, без да се катерите, само в челото.

Избираме артефакта и отиваме до частта от картата, където се вижда издигането. На горния етаж избираме всичко и презаредени с енергия от артефакта, пробиваме тавана. Вървим напред, на една от портите ще срещнем пазачи. Бягаме в магазина и отиваме до асансьора, като се издигнахме, заставаме до статуята с меч и викаме вълка.

В сградата ще трябва да намерите демон и след това да продължите до асансьора. Чудовищата ще се срещнат на изхода, ние ги убиваме и отиваме до вратата. Тук подкопаваме прохода и след това замразяваме огъня. Това не помага съвсем, така че върнете и замразете статуята върху тръбите. След като излезете от асансьора, убийте всички и следвайте знака.

Движим се из сградата с плъх, през вентилация. След това ще има няколко сблъсъци в града, след което ще е необходимо да се качите горе, където ще е необходимо да изключите електричеството с изстрел в антената. След като влезем в сградата, се движим по дясната страна до перваза, по който преминаваме в стаята и след това под формата на плъх влизаме в канализацията.

Вътре в стаята се превръщаме в мъж и убиваме всички чудовища, отдолу убиваме враговете с щитове. Замразяваме противопожарната бариера, за да завъртим колелото вътре. След това стартираме генератора близо до вратата, след което тя ще се отвори. В мъглата ще има прости и въоръжени духове, те ще бъдат погълнати, след което се гмуркаме в прохода, където следваме знака към люка.

Проправяме път към техническия отдел, в който се издигаме до вратата, след нея удавяме леда и се дезинфекцираме. С бой преминаваме тунелите, внимателно се изкачваме по мината, с нестабилни первази. На моста убиваме всички и тръгваме вдясно, по перваза. Включваме вратата с огнени стрели, след което се возим на асансьора надолу, където след пътуване в колички слизаме. Заобикаляме течението, висяйки отстрани на колата, след което скачаме. Тук отвличаме вниманието на единия пазач с мишки, влизаме във втория и отваряме вратата. След като убием всички, преминаваме през оградата, след това през тръбите отгоре. Влизаме в тялото на друг враг и отключваме вратата, полето на което се връщаме, превръщаме се в плъх и си проправяме път през пазачите.

Бием, докато можем да хапем, след това скачаме през прозореца и бягаме покрай дръжките вдясно към покрива, където трябва да побързаме надолу. Хвърляме мишки по стрелеца, след което си проправяме път през колата, в тунела трябва да замръзнем близо до стълбите и след това да влезем в прозореца. В тялото на пазача отключваме ключалката, вътре бием създанието, след което тръгваме отстрани на колата. Най-отгоре при бягане се вмъкваме в дупките на лампите. Сега трябва да ударите всичко, което е налично, дори, ако е необходимо, работници.

Отиваме след робота, в стаята сваляме всички „красавици“. Изпращаме робота да включи лоста и с героя изтръгваме проводниците от щранга, разположен от другата страна. Ще има повече врагове отпред, след тяхното унищожаване се изкачваме на перваза, ние също даваме команда на робота да се изкачи по-високо, портата ще се отвори. Сега нагоре по гредите и в отворения прозорец.

Два пъти използваме порталите, до скелетите, които ще трябва да бъдат убити. След това се крием от момичето с фенера. Обикаляме стаите, в които пръскаме кръв върху 4 кръста, дамата е заета със същото, така че трябва да го преработим на някои места. Основното нещо е да не попаднете в нейния кървав облак. След като излезем и намажем още един кръст, сега минаваме по моста. Избираме момичето отляво.


Бийте се с вещицата под купола

Ние убиваме демони и събираме енергия. След това правим дупки в купола с хаос магия, след което хвърляме огнени стрели в купола. Следващият етап е най-трудният, преди удара трябва да забавите вещицата. Освен това, след като нанесе много щети, вещицата ще започне да се размножава, ще стартира електрически кръгове, от които трябва да скочите назад и все още да имате време да ударите изображенията. Четвъртият етап ще изисква използването на умения за мъгла, за да се измъкнете от оковите, можете също да бъдете лекувани от момичето зад клетката. Ако действате правилно, победата ще дойде скоро.

Връщаме се и използваме способността да се изкачим и да минем през решетката, можете също да минете през мини. Скачаме до фонтана, убиваме враговете, след това се качваме на сградата и на табелата преминаваме през стената. Вътре в гаража проникваме през решетката и влизаме в асансьора.

При пристигането си сваляме изродите, след което прилагаме ток с помощта на лоста в мазето. На следващия етаж отново убиваме всички и отново минаваме през намерената решетка до новия асансьор, ако няма захранване, трябва да се върнем в мазето до лоста.

На върха, под формата на плъх, пълзим през дупката, а след това като човек влизаме в тялото на излезлия работник и отваряме вратата.

Борба с демони в руините

„Дяволът не е толкова страшен, колкото го рисуват“ - това е точно така. Като начало, ние отскачаме с всяко негово движение, в близък бой той не е много силен, така че спарингът е напълно възможен и все пак не забравяйте да стреляте по него от разстояние. Ако устата на демона се отвори, тогава неговата активност се увеличава. Когато той хвърля енергия от перваза, трябва да тръгнете рязко встрани.

Когато врагът умре, вървим по моста, след което се изкачваме през руините до отсрещния бряг. Тук по первазите нагоре, както е посочено от маркера. След издигането убиваме цялата компания, основното е да знаем, че магьосникът укрепва войниците, така че първо трябва да се опитаме да го свалим. Използваме ножа и се качваме горе в църквата. След като излезем от храма, тръгваме по моста.

Бийте се с горската стража

Тук трябва да сте невидими, за да преминете през копиеносеца. Основното нещо е да не шумоли с листа, да се превърне в дим за прехода; няма нужда да стои дълго време в една точка, той усеща миризмата на някой друг и ще го преследва. Стрелвайки по камбаните, можете да примамите злодея до този момент. Отваряме портата с превключвател на ножа, влизаме и отиваме до асансьора, на върха попълваме енергийни и здравни резерви. Стреляме по бухала с ледена стрела и вземаме това, от което се нуждаем, след което битката ще започне.

Започваме стандартно - с клане, използваме прости атаки, пестим енергия. Изчисляваме блокиращи меле атаки и действаме, като ги отразяваме успешно. Когато нивото му на живот спадне, той ще вземе мечове и атаката от близко разстояние ще стане почти безполезна. И така до самия край, когато започва да удря с магия. Тук или пробийте блока, или стреляйте отдалеч, кой какво е изпомпвал. След като убихме изрода, се връщаме при момчето.

След това стъпваме върху маркера, убивайки всички по пътя, докато стигнем до колоната с петна, тя е лост. Издигаме се, сваляме предпазителите и по-нататък по первазите. Ние доставяме ток на театъра. Защо се качваме на сцената, после през балкона, скачаме и се качваме под сцената като плъх. След това палим печката и пак тръгваме като плъх по пешеходния мост вдясно. И накрая активирайте лоста от дясната страна на сцената.

Постановка на куклен театър

Първият е дебел човек с чук, вторият е работилница. Третата ще бъде кукла за възрастни, четвъртата стъпка е да промените фона на изображението на покрива, петата е кукла демон, след това малка кукла и театрален фон. Сега трябва да хванем сърцето от сцената.

Бийте се срещу майстора на играчките

Започваме с убиването на рицаря. Броят на видовете му атаки е три, така че ще бъде лесно да се справим, просто понякога отскачаме от атаките. Сега майстор. Най-добре е да го ударите, докато се реете във въздуха, ако имате това умение. Тогава ще се появи дракон, от огъня на който трябва да избягвате и да имате време да ударите по главата, накрая експлодираме, като стреляме с огън по топката близо до муцуната. И пак майсторът. Когато е на два крака, ние го застрелваме с огнени топки в главата, пада на пода, атакуваме меле и така няколко пъти. В кладенеца наблизо има енергия, можете да я използвате. След приключване на битката се връщаме при сина ни.

Бийте се срещу гигантски робот

Започваме с унищожаването на слугите, като паралелно събираме енергията на хаоса. След това го удряме право в челото, той ще започне да отстъпва, тогава ще влязат в действие огнени стрели. След унищожаването на бронята е необходимо да се удари по главата. И като падне, чупим пръчките отзад, две са достатъчни.

Отново следваме табелата. Сваляме демоните и отиваме до люка. През канализацията излизаме при демоните и ги унищожаваме, след което се изкачваме по стълбите. За да направите това, стреляме с огън по крепежните елементи, вътре скачаме на количките до върха, където спускаме моста, изстрелвайки магия на хаоса.

Падаме, убиваме пазачите и се изкачваме по леда, убиваме всички отново и преминаваме през решетката вътре, за да доставяме енергия. След това обратно, включете вентилатора и го последвайте още нагоре. В друга сграда ще трябва да слезете и да преминете през библиотеката.

Бийте се срещу гигантски демон на улицата

Ние внимателно наблюдаваме изрода, не можете да се приближите. Атаките могат да бъдат опустошителни. Ние стреляме от разстояние с огнени стрели, попълваме енергия, като убиваме миньони, най-добре е да използваме кръгови комбинации за това.

Когато съществото "залепи плавниците си", ние се движим по-нататък по маркера, вратата се отваря с нож отзад. Ще има много врагове, няколко големи робота и няколко обикновени. Битката ще бъде трудна, така че си струва да убиете малките роботи и да се изкачите по колоната далеч от бандитите.


Бийте се срещу човек с кръст в църква

Врагът ще използва много кръгови атаки, така че е по-добре да го ударите в движение. Когато врагът загуби част от живота си, вие ще паднете на земята, където той ще се бие по-добре. Но тактиката на битката ще се промени малко. Е, в последната фаза ще е необходимо да унищожите всички камъни наоколо.

След победата тръгваме след човека.

Бийте се срещу демона в кръвта

За да спечелите, ще е необходимо частично да повредите демона, след което ще се появи възможността за двоен скок. За битката най-лесният начин е да висиш повече и да удряш, когато се появи главата, ние се целим в нея, ако пропусне, тогава всичко отначало.

След като убием съществото, се движим по маркера, скачаме в двоен скок, след това в люка. Движим се през мазета, на места като облак. В стая с охрана си проправяме път скрито. Хвърляме мишки по пазача и бягаме напред, вдясно от 3-тия пазач летим мъгла зад него. Но преди това разсейваме другите с мишки.

Сега полетата с лъчи. Всички просто тичаме, скачаме, не стоим на чиниите дълго време. След това като облак нагоре през вентилатора. Тук пълзим от главата на ситите в коридора, разположен до входа на стаята.

Тук започва съвместен тест за двама. Всъщност доста просто. В първия скачаме на куката и казваме на партньора си кога да дръпне. Във втория трябва да удряте дъските със стрелки, докато създавате платформи за вашия партньор. Освен това се огледайте и не напускайте платформите. Тук трябва да направите удар, да направите крачка и толкова бързо и без спиране.

На площада не пестим сили, справяме се бързо с всички, докато дойде помощ. Първо сваляме магьосниците от статуите. Помощникът ще отвлече вниманието на някои от враговете, но това не помага много. Резултатът - всички врагове са мъртви, гледайте кат-сцената.

Бийте се срещу демон с ятаган

В началото удряме отблизо и в движение, докато залитне. След това убиваме тълпите от мъртви, а след това изродите, които ги викат горе. Когато босът загуби много живот, той ще приеме формата на човек, но около него ще летят остриета. Те могат да бъдат преминати, като се превърнат в облак.

Излизаме на улицата, убиваме всички и се връщаме обратно. Търсим карта за бързо пътуване, прехвърляме се на изток, сега следвайте табелата до асансьора. След това скачаме на платформите, убиваме враговете на вратата, превключвателят се намира отдолу. Заобикаляме осеяния проход, отиваме по-нататък и се гмуркаме под арката. В горната част използваме огледало.

Бийте се с дявола

Вървим покрай змията, сваляме пазачите и късаме всички вериги. Сега битката със сина му, трябва да се движите много бързо, врагът е силен, от време на време атакува от тъмнината. Атаките от въздуха помагат, щетите са много. Понякога Сатана излита и стреля с огън, тук трябва да имате време да отскочите веднага щом се появи марката.

Това е всичко, последният бос беше победен, играта Castlevania Lords of Shadow 2приключи.


Въведение


Добър ден!
Представям на вашето внимание ръководство на руски език за получаване на всички постижения в играта Castlevania Lords of Shadow 2, както и в допълнение Откровение. В това ръководство ще се опитам да опиша по-подробно как да получите всички постижения, както и да дам съвети за преминаване на някои моменти от играта.
Ръководството съдържа спойлери за сюжета на играта, така че четете на свой собствен риск.
Наслади се на четенето!

Кратка информация:

  • Брой постижения: 56.
  • Минимален брой изигравания: 2 + изпитания.
  • Има ли постижения, които могат да бъдат пропуснати? да - Класически вкус.
  • Нивото на трудност влияе ли върху постиженията? да
  • „Счупени“ постижения: Няма.
  • Какво е необходимо? Търпение, умение, успокоително (не винаги, но задължително).

Сюжетни постижения – първа част

Тази част от ръководството ще опише как да получите вероятно най-лесните постижения, а именно тези с историята.
Така че да започваме!

Постижения в предизвикателствата – част първа

Тези постижения по същество не са много по-различни. За да ги получите, първо трябва да съберете всички "тръни" на Kleidos (те са в кладенците на Sacrifice - 16 броя) и след това да преминете през всеки "трън". Има общо 4 категории тестове. Всяка категория се отваря след намиране на 4 "тръна".
Всеки "трън" е изпитание - битка на арената с група противници, които сте срещали по време на играта. Но тези битки са малко по-различни от обичайните. Всяка битка има 4 условия, които трябва да бъдат изпълнени, за да завършите напълно предизвикателството. Първото условие е по подразбиране да убиете всички врагове. Второто и третото са ограниченията, които трябва да се спазват. Четвъртото е едновременното изпълнение на трите предишни условия.
Всяко изпълнено условие е маркирано с червен щит. За да отворите достъп до следните тестове, трябва да натрупате определен брой от тези щитове, посочени преди името на теста.
За да получите постижението, трябва, разбира се, да изпълните всички условия във всеки тест.

- Kleidos Champion I
Изпълнете всички предизвикателства на Sapphire Flashback.
Нека разгледаме по-отблизо всеки тест на тази памет.

Реминисценции на Сапфир

Смъртта на сър Честър (Смъртта на сър Честър)
Врагове: 3 тъмничари.

  • Убийте всички врагове.
  • Не използвайте хаос магия.
  • Не правете пауза между убийствата, по-дълга от 20 секунди.
Най-простият тест. Използвайте драконовия талисман и това е всичко.

Инфекция: Първо запечатване
Врагове: 3 вълни от 2 войници на Сатана, 4 заразени селяни.

  • Убийте всички врагове.
  • Не използвай магия.
  • Поддържайте концентрацията на комбинацията за максимум 30 секунди.
  • Изпълнете всички условия едновременно.
Избягвайте из цялата арена и удряйте врагове. Блокирайте и опитайте да контраатакувате. След като достигнете максимална концентрация, продължете да избягвате и удряте врагове от време на време, така че нивото на концентрация да не спадне.След като изпълните това условие, унищожете всички врагове сами или с помощта на Дракона.

Агонията на сър Регинар
Врагове: 2 харпии, 3 обезчестени вампира.

  • Убийте всички врагове.
  • Атакувайте и унищожете всички харпии, като използвате само снаряди.
  • Изпълнете предизвикателството, без да счупите щитове или да загубите повече от 50 точки за живот от техните дренажни атаки.
  • Изпълнете всички условия едновременно.
Действайте бързо. Активирайте магията на хаоса и хвърляйте огнени кинжали по харпиите, докато избягвате атаките на вампири. След като приключите с Harpies, активирайте Dragon.

- Kleidos Champion II
Изпълнете всички предизвикателства на Ruby's Flashback.

Спомени за Руби

Изтезанието на сър Нуалан
Врагове: 2 тъмничари, вълни от 3 миньона.

  • Убийте всички врагове.
  • Накарайте тъмничаря да убие 6 миньона.
  • Убийте 9 миньона без регенериране на живот.
  • Изпълнете всички условия едновременно.
За да могат тъмничарите да убият миньоните, унищожете бронята им с Chaos Claws или Firebombs. Тогава оръжията им ще светнат и те ще започнат да са в района. Скочи и изчакай. След това убийте 9 миньона, без да възстановите живота (Void Magic не може да се използва) и довършете всички останали.

Мъките на сър Торлиос
Врагове: 4 кървави скелета.

  • Убийте всички врагове.
  • Унищожете 8 кървави скелета.
  • Изпълнете първото предизвикателство, без да унищожавате щитовете на Кървавия скелет.
  • Изпълнете всички условия едновременно.
Не повреждайте щитовете на кървавите скелети. Замразете скелетите, ударете ги с ноктите и изчакайте кръвта да достигне до други скелети, за да се появят отново. Повторете, докато завършите всичко.

Лудостта на сър Джерард
Врагове: 3 обезчестени вампира, 3 кървави скелета.

  • Убивайте врагове, като използвате оръжията, показани на екрана.
  • Не използвайте Void Sword възстановяване на живота.
  • Не чупете щитове и не използвайте драконовия талисман.
  • Изпълнете всички условия едновременно.
Изчакайте да се появи правилното оръжие, замразете враговете и ги довършете с Хаос или Камшик. Не използвайте Void Sword, Dragon и не чупете щитове.

Инфекция: Второ уплътнение
Врагове: Заедно с Тревър срещу 50 заразени селяни.

  • Убийте всички врагове.
  • Не използвайте празна магия.
  • Не използвайте реликви.
  • Изпълнете всички условия едновременно.
Не използвайте Void Magic и Relics, но бъдете агресивни. Ако наблизо има червени кълба - Тревър се лекува. Контраатакувайте, щипете врагове, следете за кълба за Тревър. Не е труден тест.

- Kleidos Champion III
Изпълнете всички предизвикателства за Amethyst Reminder.

Напомняния за аметист

The Keep (съхранение (WAT?))
Врагове: 2 свещеника, вълни от нормални войници.

  • Убийте всички врагове.
  • Убийте 5 войници, докато са защитени от свещен щит.
  • Убийте 5 войници с контраатаки (след синхронен блок).
  • Изпълнете всички условия едновременно.
Когато свещеникът хвърли Сребърната благословия, войниците удрят по-силно. Ударете ги, когато имат този баф. Засяга всички войници, така че можете да ударите района. Приключихте с този тест - направете следното: научете времето на враговете, за да поставите синхронен блок във времето. След него вашите щети ще се увеличат за кратко - използвайте го. Ако войниците свършат, свещениците ще извикат още. Не е трудно.

Отмъщението на Чанаронг (Отмъщението на Чанаронг)
Врагове: 2 силни рицари, вълни от обикновени войници.

  • Убийте всички врагове.
  • II. Завършете първото изпитание, без да оставяте кървави кълба в зоната, без да оставите 20-те секунди да изтекат.
  • Завършете първото изпитание, без да удряте тежки войници в близък бой и без да използвате драконовия талисман.
  • Изпълнете всички условия едновременно.
Основното е, че не можете да оставяте червени сфери в зоната. Веднага след като ги вземете, таймерът ще започне да тиктака. Веднага щом се появят отново на арената, таймерът ще спре (може малко да греша за това). Убийте първия войник и използвайте земетресението. Това значително ще подкопае здравето на всички врагове. След това използвайте различни далекобойни техники на Chaos Magic. Спам земетресение.

Инфекция: Трети печат (Инфекция: Трети печат)
Врагове: 2 бойни робота, няколко вълни от полицаи.

  • Убийте всички врагове.
  • Загубете не повече от 50 здраве от вражески изстрели.
  • Унищожете всички оръжия на боен робот (и двата робота).
  • Изпълнете всички условия едновременно.
Движете се много бързо, за да не ви ударят. Роботите имат общо 6 оръдия: 2 оръдия, 2 ракетни установки и 2 огнехвъргачки. Унищожавайте огнехвъргачки и ракетни установки с огнени кинжали. Замразете оръдието, когато се разложи, и то ще бъде унищожено. След всичко това - убийте всички, можете да използвате Дракона.

Инфекция: Четвърти печат
Врагове: 1 рогат демон, вълни от заразени селяни.

  • Убийте всички врагове.
  • Атакувайте демона само когато е замръзнал.
  • Разликата между натрупването на опит е не повече от 30 секунди.
  • Изпълнете всички условия едновременно.
Тест за скорост - за да не изтече времето, победете жителите. Замразете демона и ще имате 3 секунди за удар. Ударете го извън замръзване - условието е неуспешно.

Постижения в предизвикателствата – част втора

- Kleidos Champion IV
Изпълнете всички предизвикателства на Memory Emerald.

Спомени за Емералд

Мъртвите възкръсват
Врагове: 40 зомбита.

  • Убийте всички врагове.
  • Не попадайте в лапите на зомбита за повече от 10 секунди.
  • Убийте 5 зомбита с едно въздушно комбо (Убийте 5 мъртви с единични въздушни удари).
  • Изпълнете всички условия едновременно.
Опитайте се да натълпите зомбитата, победете ги, за да намалите здравето им, след това активирайте магията на хаоса и ги ударете. Така че трябва да отбележите необходимите убийства. И се опитайте да не бъдете хванати от тях - постоянно бягайте и скачайте двойно. Използвайте Дракона в края.

Инфекция: Пети печат
Врагове: 3 вълни от 3 тъмни монаха.

  • Убийте всички врагове.
  • Тъмният аколипт не трябва да съществува повече от 40 секунди.
  • Бъдете под 100% здраве за не повече от 20 секунди.
  • Изпълнете всички условия едновременно.
Трябва да сте напълно здрави. Движете се много бързо и удряйте монасите с всичко, което имате. Когато се съберат и извикат огнен демон - победете го възможно най-бързо, така че монасите да се върнат в нормалната си форма. Монасите умират доста лесно, едно земетресение може да помогне. Ако сте ранен, бързо грабнете меча на празнотата и го възстановете.

Битката при Нифхел (Битката при Нифхел)
Врагове: 1 паладин и 3 тежки воини.

  • Убийте всички врагове.
  • Принудете паладина да изгори и трите брони на воини, преди да ги убие.
  • Попречете на Паладина да държи двоен меч за повече от 20 секунди.
  • Изпълнете всички условия едновременно.
Вземете Chaos Claws и хвърлете огнени кинжали по Brotherhood Heavy Troopers, но не унищожавайте бронята им. Една кама на Хаоса ще бъде достатъчна, за да се използва за отслабване на бронята. Сега, за да може Паладинът да унищожи бронята, трябва да застанете между него и Тежкия войник на Братството и когато той атакува, избягвайте. Ще унищожи бронята. Изпълнихте ли задачата? Използвайте Драконовия талисман, за да убиете 3 тежки войника и да довършите Паладина един на един.

Инфекция: Шести печат (Инфекция: Шести печат)
Врагове: 4 полицаи, 2 черни монаха.

  • Убийте всички врагове.
  • Изчакайте да бъдат призовани 12 заразени селяни.
  • Заменете 12 заразени жители с полицейски мини.
  • Изпълнете всички условия едновременно.
Скок, скок и скок. Жителите незабавно умират от SWAT мини. Просто изчакайте Монахът да ги призове и изчакайте, докато експлодират. След това убийте всички. Може би дракон.

Инфекция: Седми печат
Врагове: Заедно с Виктор Белмонт срещу 75 зомбита.

  • Убийте всички врагове, докато броят им надхвърли 20.
  • Не използвайте магия и реликви.
  • Убийте 25 зомбита преди Виктор.
  • Изпълнете всички условия едновременно.
Виктор е много бърз. Той ще убие най-слабите врагове, поемайки убийствата за себе си. И не можете да бъдете използвани от нищо друго освен стандартни атаки. Спам атаките възможно най-бързо и следете Виктор.

- Kleidos Hero (Kleidos Hero)
Изпълнете всички предизвикателства на Kleidos.
Получавате, след като изпълните всички 16 предизвикателства, като изпълните 64 условия.

- Легендата на Клейдос
Изпълнете всички предизвикателства на Kleidos на трудност Prince of Darkness.
Завършете всичките 16 предизвикателства, като изпълните 64 условия на трудността Prince of Darkness. По принцип можете да преминете през играта за първи път и след това да преминете през всички тестове веднъж на трудността "Принц", ако сте уверени в способностите си и не се страхувате от трудности. Ако се съмнявате в нещо, тогава при първото изиграване, след като сте събрали всичко, тренирайте, научете всички тактики и след това преминете през всичко отново на „Принца“, но вече знаейки какво и как се прави всичко.
Късмет!
Като помощ - видео преглед на всички тестове на трудността "Принцът на мрака". Гледайте и научете особено трудни моменти:

Постижения за намиране на тайни

- Колектор на празноти
Намерете всички Nether Gems. Трябва да намерите 30 Nether Gems, като по този начин увеличите синята лента с мана до максимум.

- Chaos Collector (Chaos Collector)
Намерете всички скъпоценни камъни на Хаоса. Необходимо е да намерите 30 Chaos Gems, като по този начин увеличите лентата от червена мана до максимум.

- Събирач на животи
Намерете всички скъпоценни камъни на живота. Намерете 30 скъпоценни камъка живот, като отворите лентата за живот до максимум.

- Експерт сребърник
Вземете всички скъпоценни камъни на Празнотата, Хаоса и Живота.
Като завършите предишните три постижения, ще получите и това. За да стигнете до всички скъпоценни камъни, ще ви е необходима способност Wings and the Mist за достигане на труднодостъпни места. Също така, яйцата на Додо, които могат да бъдат закупени в магазина на Чупакабра, помагат много. Всяка такава птица ще тича из нивото и ще ви показва къде има не само скъпоценни камъни, но и други колекционерски предмети.

- Множество джобове
Вземете всички надстройки на реликва.
За да намерите надстройки за реликви, ще трябва да намерите 10 жертвени кладенци. Има общо 26 кладенци.16 дават кристали за тестване на Kleidos, а останалите 10 дават подобрения за реликви.

За да ви помогнем да съберете тези елементи, по-долу е даден списък с видео ръководства, които ви показват как да ги намерите на всяко място. Скъпоценни камъни, жертвени кладенци, камъни за опит, паметници и дневници на войници:

Замъкът на Дракула

Изгледна кула - 23

Крилото на Берхард - 25

Градът на прокълнатите - 21

Леговището на Кармила -14

Касълвания Сити

Център - 14

Art District - 25

Област на науките - 42

Victory Plaza - 22

- Филантроп (филантроп)
Съберете цялото изкуство.
Трябва да съберете 400 изкуства, но за разлика от скъпоценните камъни и надстройките, те не се намират на определени места. За да ги съберете трябва да унищожите всички предмети в играта, т.е. кошчета, кофи за боклук, кутии, варели и др. Не е трудно, просто разбийте всичко по пътя си. И между другото, в магазина на Чупакабра можете да си купите няколко произведения на изкуството.

Постижения на умения

- Започнете пътя
Вземете умение.
Отворете книгата за надграждане и купете всяко умение.

- Пътят на Камшика
Придобийте всички умения и надстройки за Whip of Shadow.
Pomoymu тук всичко е ясно и без обяснение.

- Пътят на меча
Придобийте всички умения и надстройки за Void Sword.
-//-

- Пътят на Ноктите
Придобийте всички умения и надстройки за Claws of Chaos.
-//-

- Посветен в Майсторството
Повишете нивото си на майсторство.
Ако използвате едно от уменията за дълго време, а именно да побеждавате врагове с това умение, приемът на страницата за подобрения ще стане напълно червен. Изберете го и щракнете. Това умение вече е добавено към нивото на умения за оръжие. Моля, имайте предвид, че за да се повиши нивото на една техника, тя трябва да се редува с други, т.к. Използването на едно и също движение отново и отново не повишава нивото на това движение. Те са използвали правилната техника, след това друга, и отново правилната - тогава прогресът ще върви нагоре.

- Whip Master (Whip Master)
Увеличете максимално уменията си за Shadow Whip.
Затова използвайте колкото се може повече различни техники. Всъщност 3-то ниво не се достига, когато се изпомпва всеки ход, а много по-рано, така че това не е трудно да се направи.

- Майстор на меча (Майстор на меча)
Увеличете максимално вашето владеене на Void Sword.
Награждава се за достигане на майсторско ниво 3.
-//-

- Claw Master (Master of Claws)
Увеличете максимално уменията си в Chaos Claws.
Награждава се за достигане на майсторско ниво 3.
-//-

- Майстор на оръжия (майстор на оръжия)
Увеличете максимално уменията си с всички оръжия.
Награждава се за достигане на майсторско ниво 3 с всички оръжия. Едно нещо, което трябва да запомните - нивото на владеене на оръжия НЕ се пренася нова игра, следователно, за да не страдате при по-трудно ниво на трудност, помпайте всичко на лесно ниво на трудност.

Други постижения

- Добър клиент (Добър купувач)
Купете всеки един артикул от магазина на Чупакабра. Лесна работа.

- Клиент на месеца (Купувач на месеца)
Похарчете над 20 000 XP в магазина на Chupacabra. Купете всичко, което можете. Използвани предмети, еликсири, кристали, изкуства - в процеса на играта, това просто ще бъде въведено. Много просто.

Спечелете 100 000 точки опит.
УНИЩОЖЕТЕ ВРАГОВЕТЕ!!!

- Класически вкус (Класически вкус)
Гответе пиле по старомодния начин.
Но това е много забавно постижение, което е много лесно да се пропусне. След НАЙ-ДОБРОТО стелт ниво в света на игрите, където ще бъдете търсен и НАКАЗАН от Аргеус, ще бъдете отведен до кръгла платформа, където ще седи птица, държаща в ръцете си фрагмент от Огледалото на съдбата. И в този момент много играчи пропуснаха възможността да получат постижението. Работата е там, че трябва да използвате удар върху птица Хаос бомба. А именно, трябва да активирате червена магия и да застреляте птица с кама.
И готово! Пържено пиле с пържена коричка е готово. Може да се използва. Не забравяйте да посолите и отпразнувате постижението! =)

Повторение

- Принцът на мрака (Принцът на мрака)
Завършете играта на трудност Prince of Darkness. (трудността е налична само при преиграване на играта)
След като победите играта за първи път, ще отключите нивото на трудност „Prince of Darkness“. Пригответе се за болка, страдание и унижение. Ще стане много по-трудно да се играе, враговете са по-дебели, по-силни, ще трябва да ги биете много дълго време и ще бъдете убити с почти един удар.
Когато завършите играта за първи път, не бъдете мързеливи и съберете всички реликви и надстройки, за да бъдете напълно надградени преди "Принца". Преминете всички тестове, за да практикувате (по избор) и подобрете всички оръжия, защото е много по-трудно да направите това на "Принца".
А сега няколко съвета, които да ви помогнат при тази трудност:

  • Укриването е вашият живот. Избягвайте възможно най-често, защото враговете са много ядосани и агресивни и повечето от атаките им не са блокирани. Използвайте трансформацията в мистичната форма, за да избягате от силния натиск на враговете.
  • Контраатаките (със синхронен блок) са вашите щети. Научете движенията на враговете и блокирайте точно преди атаката, която блокирате. Благодарение на това ще спечелите няколко секунди МАКСИМАЛНИ щети, които врагът няма да блокира и избегне. Но бъдете внимателни, когато използвате контраатака в тълпа от врагове. Останалите противници ще продължат да ви бият, дори когато накажете друг.
  • Void Magic е вашето регенериране. Ако има много врагове и трябва да попълните здравето си, не се страхувайте да похарчите малко Void Magic (Blue mana bar). Прекарайте няколко внимателни атаки и ще попълните здравето си.
  • Довършването на врагове е вашето #2 регенериране. Ако видите, че някой от враговете е осветен, не се страхувайте, изтичайте до него и го довършете. По време на последния удар вие сте неуязвими, ще унищожите напълно един враг и значително ще излекувате разбитото си здраве.
  • Въздушната атака е много полезна. Повечето врагове не могат да направят нищо срещу вашите въздушни атаки, така че ги правете по-често. Комбинирайте магия и нанесете възможно най-много щети, докато сте във въздуха.
  • Консумативи – в трудни ситуации не бъдете алчни и ги използвайте. Те наистина помагат. Ако свършат или трябва спешно да се допълнят, можете да се върнете в магазина на Чупакабра и да се запасите.
Е, това е всичко, което мога да ви кажа за това постижение. Обмислете горното и продължете напред. Свикнете, че ще умирате често. Късмет!

- Външните граници (Отвъд границите)
Завършете играта на 110%.
Най-дългото постижение и от това трудно.
Трябва да завършите играта на 110% процента. За целта са ви необходими:

  • Завършете играта на трудност Prince of Darkness.
  • Намерете всичките 90 скъпоценни камъка.
  • Намерете всичките 26 жертвени кладенеца.
  • Намерете всичките 17 скъпоценни камъка опит.
  • Намерете всичките 29 паметника.
  • Намерете всичките 24 войнишки дневника.
  • Намерете всичките 400 изкуства.
  • Придобийте всички умения.
  • Завършете всички 16 предизвикателства на трудност Prince of Darkness с изпълнени всички изисквания.
Какво може да се посъветва? Бъдете търпеливи и давайте. Всичко е възможно. Освен това, когато изпълнявате някои постижения, ще съберете почти всички предмети, които събирате, така че просто трябва да овладеете играта на „Prince of Darkness“ и да завършите всички тестове.

Revelations Постижения

Следващите постижения се отключват само в DLC "Revelation", в който играем като Alucard.
- Горящ хаос
Възстановете реликвата на хаоса в Revelations.
Също постижение на историята. Решете пъзела и това е.

- Наследник на мрака
Завършете Revelations на трудност Prince of Darkness.
Добавката е много кратка, нейното преминаване отнема няколко часа, така че това постижение няма да бъде нокаутирано дълго. Завършете играта на лесна трудност, за да научите за противниците, техните стилове на битка и как да напредвате. Не се впускайте във всички битки, бягайте където можете, използвайте реликви, избягвайте и т.н. Съветите са почти същите като при получаване на подобно постижение в оригиналната игра.

- фин нос
Намерете всички тайни кутии и дневници на войници в "Откровения".
Трябва да намерите 23 колекционерски предмета: 15 „тайни кутии“ (5 кутии за здраве, 5 кутии Ignis, 5 кутии Glasem) и 8 дневника на войника.
Ето видео ръководство, което показва местоположението на всички обекти:

- Търговец на изкуство
Съберете цялото изкуство в Revelations.
За да получите това постижение - УНИЩОЖЕТЕ всичко, което можете наоколо. ВСИЧКО. В крайна сметка ще съберете 93% от цялото налично изкуство. Последните 6% могат да бъдат получени само след победа над последния бос. След като приключите с това, телепортирайте се до Забраненото крилопрез навигатора. Унищожи всичко в стаята. Ако имате късмет, можете да получите едно от последните две изкуства. Ако не, тогава се телепортирайте на друго място и след това обратно в Forbidden Wing. В крайна сметка ще получите окончателното изкуство и постижението ще се отключи.

- Пътят на вълка
Придобийте всички бойни умения и надстройки за Crissaegrim в Revelations.
Трябва да станете майстор на меча и ще трябва да купите и надстроите всички налични движения. За всичко това ще ви трябват 15 000 точки опит. Има един интересно мястоза безкрайно земеделие, това е място с трима пазачи. След като изчистите най-близката стая до входа (до която можете да стигнете с рояк прилепи), просто се движете напред-назад между двете места. Всеки път, когато тъмничарите се възстановяват, А СЪЩО И всички предмети наоколо се възстановяват. Така можете да получите не само допълнителен опит, но и реликви с изкуство. Това ще помогне за друго постижение.

- Крисаегримски майстор
Увеличете максимално уменията си на Crissaegrim в Revelations.
Нищо по-различно от постиженията в оригиналната игра. Използвайте различни комбинации. Съсредоточете се върху използването на няколко трика, за да изтеглите само тях. Направете го на лесна трудност и ще получите това постижение лесно.

- Касапин
Убийте враг в балната зала с триона в Revelations.
Почти историческо постижение. След като влезете в къщата за гости и изчистите първия капан, използвайки вашата форма на "призрачен вълк", ще бъдете отведени в балната зала. В центъра ще има обект, върху който можете да използвате способността "Timeless Vision". След като го използвате заедно с щита, ще отворите пътека напред, след което натиснете бутона вдясно, за да отворите вратата. Ще се появят 3 вампира. Примами ги (или ги замрази) на правилното място и активирай Timeless Vision отново, за да ги убиеш и да получиш постижението.

- Не отново...
Намерете „онези“ досадни герои от миналото на Алукард в Revelations.
След като използвате способността Timeless Vision за първи път, вие ще активирате кътсцена, в която ще видите група тъмничари и слуги да се насочват към сградата. Те ще заключат вратата след себе си, така че ще трябва да използвате рояк прилепи, за да се изкачите отгоре. Издигайки се над входа, ще стигнете до огромна камбана. След това се телепортирайте до малка кула, която води до входа отстрани на сградата. Когато стигнете до кулата, погледнете зад и над камбаната. Ще видите два гърбави (които сте срещнали в Mirror of Fate) да трият въжето на камбаната. Изчакайте, докато камерата автоматично се увеличи и постижението ще се отключи.

- Хубава броня...
Победете лейтенанта в Revelations.
Постижение на историята. Трябва да победите последния бос на това DLC. Ако по добра памет мислите, че ви очаква битка, подобна на битката със Забравените, грешите. Шефът е лесен. Той обича да се телепортира и атакува, но ако избягвате навреме, той е лесен за удар. Когато здравето му е ниско, той ще скочи върху полилей, а вие ще трябва да се изкачите върху друг полилей с рояк прилепи и накрая, използвайки формата на призрачен вълк, да скочите до него и да го унищожите.
Радвайте се на завършения DLS и полученото постижение.

Заключение

Това е всичко! Ръководството за постижения на Castlevania Lords of Shadow 2 приключи. Ако сте прочели това ръководство, значи сте готови. Надявам се моят съвет да ви е помогнал.
Ето няколко сайта, които ми помогнаха по време на преминаването и които понякога използвах в описанието на доста обемни и неразбираеми постижения дори за мен.

Ако имате проблеми с Разходка Lords of Shadow 2, винаги можете да използвате нашите съвети и информация за действие. Ние описваме подробно стъпките, които трябва да следвате, за да завършите играта. Господарите на сянката 2. В най-трудните места добавяме снимки, които могат да ви помогнат. Разходка Lordsна Shadow 2прочетете по-долу.

Обсада на замък

Гледай видеото. Дракула седи на трона си. Изведнъж някой се опитва да нахлуе в залата. Стани, отиди до портата. Войниците се появиха. Сега играта ще ви каже какво да правите (обучение и учене). Докато се справяте с тълпа войници, наблюдавайте сцената. Дракула чупи гредата, счупила вратата. Вървете малко напред, сега трябва да покажете уменията на акробатиката. Когато започнете да прескачате пропастта, бързо натиснете Grab в точния момент, за да не паднете. Вървете малко напред, ще видите как кръстоносците щурмуват замъка. Ще срещнете и първия бос - Паладин.

Опитайте се да не влизате в близък бой с него. Пазете се от специалната атака, по време на която Паладинът бързо се втурва към вас и замахва с оръжието си. В такива моменти можете просто да избягвате. Когато нивото на живот на шефа падне наполовина, ще започне кътсцена. В него Дракула ще скочи върху голям робот. Сега трябва да се изкачите, само внимавайте, Паладинът ще се опита да ви събори със стрели. Когато се изкачите, бийте се с рицарите. Роботът ще обърне ръката си и ще се качи горе. След това се уверете, че стрелите на шефа удрят стойките. След това отново ще бъдете на върха, ще трябва да убиете враговете, отново да позволите на паладина да счупи крепежните елементи и бързо да се промъкне през болтовете към главата на робота.

Помогнете на шефа да разбие връзките отново. Вземете шлема на робота. Дракула ще промени системата си, в крайна сметка голямата машина ще се разпадне и ще се разпадне. Много рицари умряха, остава само да убием Паладина. Използвайте същата тактика като в първата битка. Използвайте силата на огъня, за да пробиете щита на врага. Всичко ще завърши с това, че Дракула ще свали шлема на Паладина. Той ще се опита да помоли Бог за помощ, но всичко ще завърши с експлозия. Дракула и мистериозен воин остават на бойното поле. Гледайте видеоклипа за предварителен преглед за кратък преглед на това, което предстои.

Събуждане

В двора на 20 век Дракула се събужда. Опитва се да си спомни събитията от миналото и се оказва на улицата. Отляво има момче, последвайте го. Ще се озовете в алея с демон. Не можете да го убиете, така че просто го гледайте как ви удря. Малко по-късно ще се появи рицар и ще убие създанието от ада.

Минават няколко часа и се озовавате в клетка със семейство от хора. Вие сте вампир, така че ги убийте и напълнете вените си с кръвта на невинните. Пак валяк. В него некромантът Зондек признава, че е върнал Дракула към живота, за да може той да спре идването на Сатана. Но първо, Рицарят на мрака трябва да върне всичките си сили и да разбере кой се обръща обикновените хорав демони. Отидете на първата мисия.

Биохимик на корпорацията

Вървете малко направо и завийте наляво. Отляво ще има гараж, отворете го. Влез вътре. Използвайте кръвна магия, за да разбиете механизма, сега отворете друга порта и влезте в главната сграда. Ще има огромен войник отпред, не можете да го убиете. Отидете в тъмния ъгъл вдясно и се превърнете в мишка. Преминете покрай врага, станете обикновен човек и се приближете до войника. Преместете се в него, отидете до портата и активирайте идентификатора на окото. След това ще трябва да отворите вратата и да срещнете двама врагове в нова стая. Поставете прилепите вдясно и бързо се изкачете по стълбите до следващата стая. След това нагоре по стълбите и наляво .. Вървете напред, Дракула ще види сина си, тичайте след него към светлината.

Вие сте в миналото. Следвайте единствената пътека през двора на улицата. След това ще се озовете в стая със счупен механизъм. Използвайте кръвна магия, за да го поправите и натиснете лоста. Ще се озовете в банкетна зала. Прескочете полилеите от другата страна. В същото време люлеете полилеите, тичайки напред-назад. Върви малко напред, изкачи се по развалините. Остава да минем коридора. Тъмната кръв не иска да ви позволи да преминете, бягайте бързо и скачайте от една отломка на друга, докато стигнете до края.

Видеоклип. Голем ще се появи в него. За да може Дракула да придобие силата на леда, босът трябва да бъде победен. Неговите атаки са предимно на земята под формата на земетресение и странични ритници. Така че всичко е просто. В точния момент скочете и избягвайте назад. Бийте всички на онези места, където тече кръв. След победата вземете кристала. Замрази реката, качи се горе. Преминете през коридорите към залата. Войните на мрака ще се появят. Той ще бъде обсебен от кръв, слугите му ще заловят Тревър. Убийте всички врагове и спасете сина си. Вземете амулета на вълка. Използвайте го на централната платформа. Ще се появи водач към друг свят, изкачете се и последвайте животното в тъмнината.

Върнахте се в настоящето. Убийте демона, който ви последва. Разходете се по коридора, замразете водата, пропълзете в съседната стая. Замразете вентилатора отляво, превърнете се в плъх и преминете през вентилацията. Пазете се от електричество. В резултат на това ще се озовете в нова стая с пазач. Има дупка в стената отляво, преминете през нея като плъх, прескочете жицата и изключете захранването. Върни се. Станете отново човек, отвлечете вниманието на пазача с прилепи и се преместете в учения. Отидете в лабораторията.

В него ще научите, че мистериозна дама създава вирус. Тя го пусна на закрито. Всички хора ще станат демони и вие ще загубите външния си вид. Убийте всички и гледайте друга кътсцена. Дамата се е превърнала в странно създание, което иска да ви убие. Хвърлете парче лед към нея, така че демоничното момиче да не може да се движи, докато е невидимо. След това просто я ударете и избягвайте електрическите удари. След победата хванете душата на демона и се преместете в Зондек.

Три горгони

От щаба на Зомбек Тревър отново ви върна в миналото. Вървете напред, ще се озовете в стая с лава. Първото момиче ще се появи, тя ще ви каже пътя. Върви наляво. Ще бъдете в капан. Убийте демоните. Пазете се от най-големия, той трябва да нанесе повече удари от останалите. Когато сте готови, отворете портата с ключа, който сте получили.

След това прескочете отломките от камъни от другата страна. Говорете с друга сестра, по пътя ще срещнете още демони. Убий ги. След победата се качете нагоре и само напред. Ще попаднете в стая с интересен механизъм. Може да създаде 4 платформи. Върви напред, говори със затворника. След това трябва да стигнете до портата. Вдясно от тях активирайте лоста. Върнете се малко назад, отидете от дясната страна на портата. Спуснете затворника, плъзнете го до отварачката пред вас. В крайна сметка Shorty ще ви помогне.

Давай право напред, пролей кръвта си върху олтара. Убийте войниците, отново направо по пътеката. Убийте летящите чудовища, влезте в сградата. Вижте видеото за трите сестри. Те ще ви помогнат да получите силата на огъня. Всичко е наред, но има кръв. Тя превръща сестрите в огромно чудовище. Силите на леда могат да възстановят здравето, така че ударете пипалата с него. Щетите ще бъдат малки, но лентата за живот ще се напълни. За да победите чудовището, ударете главата, докато скачате. В точния момент бягайте от удари. В определени моменти чудовището ще се опита да извърши критична атака. След това трябва да избягвате, да замразите ръката си, да се изкачите по нея и да отрежете една от главите. Повторете това действие три пъти.

След победата вземете огнената сфера. Използвайте го, за да създадете проход на върха, качете се по него по первазите. Убийте демоните. Отидете в магазина на Shorty, купете нещо, ако искате. Отидете до знака на вълка, върнете се при истинските.

противоотрова

Влез в асансьора, качи се горе. Следва видео. Зомбек смята, че има антидот срещу вируса и той се намира в сградата на Биохомик. Влез в асансьора, слез надолу. Унищожете демоните на паркинга. Замразете две тръби отпред и една отгоре. Влез в асансьора, качи се горе. Трябва да излезете от алеята на сградата и да преминете по моста, по пътя ще срещнете много демони.

Влез в счупения прозорец на сградата вдясно. Превърни се в мишка и тичай през вентилацията. След като я напуснете, превърнете се в мъж и напуснете сградата. Скочете долу, убийте демоните. Отидете по-нататък покрай останките, убийте демоните на малката платформа. Използвайте кръвна магия, за да изключите захранването и да се изкачите на сградата. Влез вътре. Отворете вратата с лоста. Превърнете се в мишка, отидете надясно и отидете на долния етаж.

Убийте няколко демона. В съседната стая върнете захранването, отворете вратите. Минете през коридора, качете се горе и излезте навън. ще се срещнете новият видврагове - войници. Първо трябва да изгорите защитата им и след това да победите. След като сте готови, слезте по няколко улици и влезте в сградата. Отидете до познатата лаборатория, отидете надясно и нагоре. Изгори вратата. Минете през коридорите, излезте на улицата. Убийте още една тълпа демони, влезте в асансьора и слезте.

Следваща спирка: Кастелвания

Скачайте върху платформите, докато се държите за тях. Стигнете до главния комплекс. Поставете прилепите на пазача отдясно и се преместете вляво, преминете през скенера за очи. В новата стая отвлечете вниманието на друг пазач, бързо се изкачете по стълбите на колоната и отидете до следващото място. В него се преместете във войник, отворете вратата. Превърнете се в плъх и се втурнете във влака. Той ще започне своето пътуване.

Тогава просто се опитайте да оцелеете. Бийте се с чудовището, скрийте се от войниците. Когато сте навън, избягвайте знаци и други подобни. Когато сте готови, излезте до платформата за кацане. Рицарят на Зондек ще се появи. Следвайте го, преминете през трудни места с паркур заедно. Когато сте готови, отидете нагоре по руините.

по дяволите

Минете през решетката. Ще срещнеш Тревър и той ще те отведе в миналото. Вървете по коридора, поговорете с Камила. Тя ще те отрови. Убийте скелетите, продължете напред. Жената на Gabriel ще се появи и ще се опита да ви помогне. Трябва тихо и без да хванете очите на Камила с помощта на кръв, за да активирате платформата. Минете през портата, сега ще трябва да следвате пътеката.

Пак валяк. Жена ви е затворена зад решетките и вещицата иска кръв. Счупете топката й в три бягания (1 бягане - 5 огнени топки). Спечелете мана чрез убийства. След това просто ударете вещицата, избягвайте ръцете на духовете. Когато приключите, кажете сбогом на сина и съпругата си. Върнете се в реалния свят.

Противоотрова: част 2

Минете през решетката, изкачете се. Ще срещнете нов вид войник (с бомби) на улицата. Убий ги. Когато сте готови, влезте в сградата. На долния етаж преминете през решетката и активирайте захранването с електричество. Бързо следвайте двата асансьора нагоре, за да стигнете до всеки от тях, изкачете се по колоните и преминете през решетките. Ще намерите място, където има серум за вируса. Превърнете се в плъх, преместете се в учен и отидете до забранения комплекс. Убийте доктора и вземете спринцовката. Връщайки се при Zondek, ще дадете противоотровата. Той го инжектира с пленено чудовище. Поведението ви няма да й хареса. Резултатът, отново битката с нея, само че с по-перфектна форма. Лесно е да я победите, да скачате по време на атаки и да избягвате настрани. Повече щети могат да бъдат нанесени, ако ударите, докато скачате. Когато сте готови, гледайте видеото.

Огледални парчета

Дракула реши да си почине в миналото. Отидете до желаната точка покрай останките. Говорете с Тревър. Той иска да събере отново Огледалото. Сега трябва да съберете парчетата.

Бягайте по пътеката, убийте рицарите. Отворете прохода и говорете с Пазителя на гората. Той е против идеята ви да помогнете на сина си и скрива парчето. Трябва тихо да стигнете до лоста, като оставате незабелязани. Стреляйте по камбаните и прескачайте первазите. Не стъпвайте по листата. Влез в асансьора, качи се горе. Трябва да се биете с Пазителя на гората. Пазете се от бързите му атаки и персонал, в противен случай е лесно да го победите. Откъснете главата му и я смачкайте, за да получите парче. Върни се при Тревър. Той ще ви каже накъде да отидете по-нататък.

Бягайте към театъра, по пътя отново ще трябва да убиете войниците. Превърнете се в мишка, преминете през пода до генератора и активирайте механизма. Върни се. Кликнете върху лоста, който е на сцената. Говорителят ще разкаже приказка, така че всичко да съвпада, изпълнете действията, които казва (задайте желания фон и изберете герои). След като сте готови, вземете сърцето и го поставете в трупа.

Кръвта ще се появи отново, ще превърне Учителя в чудовище. Трябва да убиете рицаря и дракона и да се биете с голямата кукла между тях. Бъдете внимателни с всички врагове, техните залавяня и директни атаки са опасни. След като спечелите, вземете фрагмент и го върнете на Тревър. Той ще даде намек къде да търсим последния фрагмент.

маскиран мъж

Излезте на паркинга, убийте демоните и влезте в асансьора. Качи се нагоре. Ще срещнете мистериозен човек, ще хукнете след него и ще се озовете в нова област. Убийте роботите и продължете напред, ще срещнете човек с качулка. Изведнъж се появява голям демон и целта ви бяга. Бягайте след него, убийте демоните и се изкачете на сградата. Влез вътре. Ще видите лилава линия, тя показва къде трябва да се изкачите. Запалете резервоара, седнете върху него и го запалете. В резултат на това ще се озовете в библиотеката. Убийте демоните. Човекът с качулка се появява отново, следван от голямото чудовище. Убий го на улицата. Но след победата мистериозният човек ще се скрие в църквата, ще се качи в нея по стълба на лампата. И накрая, още едно видео. Оказва се, че вашата цел е последният от семейство Белмонд. Работата му е да те убие.

Трябва да отвърнеш на удара. Избягвайте камшика и просто го удряйте с комбинации. След като спечелите, станете сянка и преминете през ножовете. Поемете последния удар. След победата Дракула няма да убие своя роднина. В отговор той ще отиде с вас до сградата, където са слугите на дявола. Белмонд ще се опита да призове висши сили, но ще се появи тъмнина. Тя ще те заведе при Тревър. Той ще бъде пленен от кръв, която ще се превърне в голямо чудовище. Избягвайте удари и подводни атаки, удряйте, докато скачате. Когато животът на чудовището приключи, вашият двойник ще се появи. Пазете се от плюенето му, ударете го в главата. Понякога той ще създаде чудовище отново и той също ще трябва да бъде убит.

Втори помощник

Последният Белмонд е мъртъв, но битката продължава. Отидете до алеята на сградата, слезте през канализацията. Отидете до вентилацията, използвайте тъмнината, за да се издигнете. Разсейвайте десния пазач с прилепи, докато вие самите преминавате през другия пазач в режим на сянка. Сега бързо заобиколете лазерите и се издигнете във въздуха. Възстановете силите си, влезте в асансьора и нагоре. Върви напред по коридора, не обръщай внимание на Тревър. Гледай видеото.

В него дясната ръка на Сатаната се опитва да ви убие. С последни сили напуснете стаята и пропълзете наляво. Гледай видеото. Дракула има сила и е готов да се бие. Но слугата на Сатаната няма да се откаже, той съживява три от техните фигури и трябва да бъде убит. Дебелият се удря в земята, слабият се привлича към себе си с мъгла на вятъра, а последният се удря с течение. Пазете се от атаки и ги удряйте една по една. Накрая избягвайте светкавицата, направете последния удар на последното парче и довършете слугата на Сатаната.

Огледало на съдбата

Отиди до Тревър, говори с него. Тогава ще се озовете в Зондек. Той ще нареди на вас и неговия слуга да спрете последния рицар на Сатаната. Тичайте заедно през замъка, вземете огледалото на платформата и активирайте портата. Хванете се за въжето и заобиколете огъня. След това ще трябва да използвате кръвна магия, за да създадете платформи за сателита, като в същото време избягвате огъня и не напускате платформата. Когато сте готови, напуснете замъка и отидете до алеята.

Откровение

Убивайте злите духове, без да им позволявате да създават демони. Стигнете до портата. Възстановете здравето, отворете портата. Вие и рицарят ще намерите слуга на ада. Той ще разкрие ужасна тайна. Свържете огледалото отново и отидете до трона. Ще трябва да преминете през някои моменти от първата мисия, но няма да можете да умрете. Оказва се, че рицарят е Алукард, синът на Дракула. Той ще ви разкаже за плана и ще трябва да го приведете в действие. Изведнъж Зондек ще се появи. Той не е доволен, че сте решили да позволите на Сатана да се появи. В резултат бившият ви работодател се превръща в огромна старица с коса. Тя трябва да бъде убита.

Просто застанете до шефа, скочете и удряйте във въздуха. Не се отдалечавайте, защото комбинираната атака на Zondek не работи близо до него. Когато той извика мъртъв, скачайте по-често и убивайте статуите отгоре. На зомбита можете да възстановите магията и здравето. След съкрушителна победа ще трябва да намерите слуга на Сатаната. Можете да го намерите в алеята, където започна втората мисия. Ако не можете да намерите място, върнете се в базата Зондек и се разходете в тази област, Алукард сам ще ви каже пътя. Когато стигнете до правилното място, гледайте видеото, в което ще се появи Сатаната.

Повикване

Остава последната битка. Изкачете се до веригите на дракона, избягвайте зеления дим. Стигнете до веригата, скъсайте я. Малка кътсцена, трябва да стигнете до друга верига. Първо се преместете настрани, а след това драконът ще се обърне и вие ще сте на двата си крака. Не бързайте да скъсате веригата. На демоните възстановете здравето и силата за битката и едва след това разкъсайте веригата.

Драконът ще бъде победен и ще полети надолу, Сатана е бесен. Той притежава Алукард, за да се бие с Дракула. По принцип трябва да се борите със себе си. Способностите на Сатана са същите като вашите. Избягвайте атаките му по-често и не използвайте комбинации срещу него. След дълга битка, гледайте последната кътсцена. Играта е завършена.

, Шеф: Кармила , , Раиса .
Глава 5. Висока кула:, Agrus,, Master,,, Dracula.
Събиране на оставащите тайни
Глава 6. Предизвикателството на Сатана: , Статуи, , Смърт, , Сатана.

  • постижения . Въпроси - отговори .
  • Преминаване на нива. Глава 2: Градът на прокълнатите

    2.1. Спасяването на Чупакабра
    Castlevania: Lords of Shadow 2 Разходка Градът на прокълнатите

    Връщаме се в офиса на Зобек, но по пътя ни среща малко момче и ни отвежда до замъка на Дракула.


    Бернхард крило

    Отново сме близо до разрушения център на замъка, но сега стоим в друг коридор - в крилото на Бернхард, както е посочено от игрална карта. Отпред разглеждаме мъртвия рицар, намираме войнишки дневник (4).

    Влизаме в залата, срещаме странно момиче, което се движи на четири крака. Това е друг защитник на замъка, което означава, че ни се подчинява. Научаваме от нея къде се съхраняват Ръкавиците на Хаоса.


    срутен склон

    През залата излизаме в пещера, пълна с лава. Отиваме до голяма статуя на кон, вляво от нея лежи войнишки дневник (5).

    Издигаме се нагоре, влизаме в кръглата зала.

    В залата от кървавия кръг сме атакувани от бронирани врагове. Малките врагове (миньони от подземието) могат да бъдат удряни само отпред, те са защитени отзад. Големият враг (Dungeon Jailer), напротив, може да бъде ударен само отзад. Първо се справяме с миньоните, едва след това поемаме голям враг. Можете просто бързо да заобиколите тъмничаря с помощта на укриване и да ударите в гърба, или можете да изчакате атаката му с таран, от това врагът ще блъсне главата си в стената, по това време той може да бъде бит отзад безнаказано .

    След като победим тъмничаря, избираме изпуснатия Ключът на подземието(Dungeon Key), пъхнете го в кладенеца близо до кръглия механизъм. Ключът се използва само веднъж, той включва един от механизмите веднъж завинаги. За всеки убит тъмничар изпада точно същият ключ, общо можете да носите максимум три ключа. Винаги трябва да имате запас от ключове с вас, за да отключите тайни.

    Завъртаме отключения механизъм, като натискаме навреме клавиша "F". Влизаме през отворената порта.



    Пътека през вериги и гейзери

    Влизаме в следващата пещера. Тук виждаме светещ син кръг, където може да се използва амулетът на белия вълк, а отляво има тъмен коридор за входа. Това ще ни позволи да се върнем в реалния свят, но засега не е необходимо да ходим там.

    Минаваме по дясната страна, изкачваме се по пръстените на стената, придържаме се към голямата верига. Веригата започва да се спуска под тежестта ни, от всяко наше движение тя се спуска все по-бързо и по-бързо, така че не трябва просто да се движим, а да използваме скокове, така че ще прескочим една точка на зацепване. След като се издигнете до необходимата височина, бързо скочете от веригата вляво.

    Продължаваме да се движим по стената вляво. Скачаме до втората верига, слизаме по нея, след време прескачаме до перваза вляво. След това се качваме по трите вериги нагоре. В този момент, ако някоя верига започне да пада твърде бързо, просто преминете към следващата верига.

    По-нататък по пътя ни има няколко колони-гейзери, от които от време на време излиза пара, а след това и лава. Тук също има скалисти стълбове, от тях не излиза пара, но след няколко секунди се чупят под краката ни. Бързо тичаме напред по онези колони, където още няма лава. Не можете да се страхувате от пара, тя служи като предупреждение за появата на лава.

    Прескачаме от другата страна на скалата. Срещаме още едно странно момиче.


    Подземието на Чупакабра

    Влизаме в залата, където вторият етаж е разрушен.

    Скачаме на първия етаж, убиваме появилите се врагове, изкачваме се на отсрещната стена и продължаваме напред.


    В коридора с купчини черепи близо до лявата стена намираме войнишки дневник (7). Отпред виждаме голяма стая, отделни платформи със зелени панели. Приближаваме се до първия панел (клавиш „F“), с него изграждаме мост от четири кръгли платформи (избираме посоката на появата на моста с клавишите W, A, S, D). Първо изграждаме моста строго прав. Има няколко правила за един мост: 1) един мост може да има максимум четири платформи; 2) Мостът трябва да се закачи за друг зелен панел, за да го закрепи. Минаваме по моста до следващата платформа, изкачваме се по стълбите.

    В ръцете на голяма статуя в зелена клетка е Чупакабра - малко, весело чудовище, което може моментално да се движи и да краде магическата енергия на враговете. В първата част на Castlevania той ни създаде много проблеми, но сега ни се подчинява като собственик на замъка и трябва да бъде освободен.

    За да освободим Chupacabra, първо трябва да натиснем бутона на далечната врата. Приближаваме се до панела, изграждаме мост напред. Преминаваме към следващия панел, от него изграждаме мост направо и наляво. Минаваме до портата, натискаме бутона, от това камерата на Чупакабра ще падне.

    Мостът все още не е възстановен, връщаме се по него на предишната платформа. От там изграждаме мост до отсрещната платформа.

    От платформата срещу статуята изграждаме мост вдясно, така че последната част на моста да бъде точно под клетката на Чупакабра. Сега преместваме моста обратно и клетката ще се движи заедно с nm.

    Изграждаме мост до отсрещната платформа, отидете там. От тук изграждаме мост наляво и назад, така че камерата да е вътре в устройството, маркирано в жълто. Устройството ще премахне магическата защита и Чупакабрата ще бъде свободна.

    Чупакабра отваря портата пред нас, минаваме през нея.

    2.2. Придобиване на ноктите на хаоса
    Castlevania: Lords of Shadows 2. Разходка. Придобиване на ноктите на хаоса


    Балконът на харпиите

    През огнения тунел стигаме до следващото място. Излизаме на площада, бием се с летящи харпии. В битка ще трябва постоянно да скачате и да използвате въздушни комбинации. Но харпиите могат временно да бъдат спуснати на земята, за това включваме Празния меч, хвърляме мразовити остриета по враговете.


    изграждане на вериги

    На първата платформа отново се бием с харпиите. Отиваме до левия край на балкона, прескачаме до стълба, върху дървената конструкция пълзим до друга платформа.

    Влизаме в битката с двама бронирани тъмничари. След като ги победим, вземаме два ключа от подземието.

    Влизаме в кръглата стая, приближаваме се до статуята в центъра. Активираме механизма, от това ще се появи кръгло стълбище на пода, водещо надолу. В долната част на стълбите намираме войнишки дневник (9).


    Скачаме до каменната платформа, при статуята на медуза, която получаваме Ноктите на хаоса. Две мъртви момичета Ариел и Стено ни преследват. Към тях се присъединява и момичето Медуза. Заедно те попадат под контрола на кървавата субстанция и се превръщат в гигантско триглаво чудовище.



    Шеф: Медуза(Горгона)

    Първо включете Chaos Gloves и ги използвайте, за да унищожите каменното препятствие пред медузата. След това е по-добре незабавно да преминете към обикновен камшик. В тази битка трябва да запазите маната на празнотата и хаоса повече от здравето на героя.


    1 глава. Медуза може да бъде ударена само по главите им, а те са високо във въздуха, така че трябва постоянно да скачате и да удряте камшика във въздуха. Невъзможно е да стоите на едно място дълго време и да извършвате дълги комбинации, в противен случай Медуза ще удари отгоре с юмрук. Освен това Медуза от време на време поставя ръката си на земята и прокарва ноктите си отляво надясно. В този момент трябва да се отдръпнете малко. В долната част на екрана Медуза не може да ни достигне, но тук има пипала, които могат да ударят, ако застанете под тях.

    Когато свалим една трета от здравето на Медуза, тя ще удари земята с ръката си и ще остави да държи тази ръка за няколко секунди. В този момент преминаваме към Меча на празнотата и хвърляме мразовито острие в ръката си.

    (Ако цялата синя мана е изразходвана, тогава няма да можем да грабнем Медуза. В този случай можем да използваме реликвата за възстановяване на мана (задръжте натиснат клавиша „4“, изберете горната дясна реликва, като преместите мишката, използвайте като задържите клавиша “X”).Ако няма мана, няма реликви и не можете да достигнете максималния комбо брояч, тогава е по-добре да умрете и да започнете битката отново.В следващия живот ще имате малко количество мана).

    Докато ръката е замръзнала, можем да скочим върху нея и да се изкачим до дясната глава. Чудовището ще започне да ни отърсва с ръка, но това няма да ни спре. Качваме се на главата, тя ни поглъща, натискаме показания бутон, за да унищожим главата.



    2 глава. Медуза има нова атака: тя се прицелва с погледа си, когато целта се намали до края, ние ще се превърнем в камък, ако стоим вътре в тази цел. Затова ние постоянно използваме укриване, за да избягаме от прицелването.

    Когато Медуза Горгон остане с една трета от здравето си, тя отново ще удари земята с ръката си и ще я напусне. Замразяваме ръката с острието, след което превключваме към хаос магия и събаряме шиповете, които се появиха на ръката на Медуза. Едва след това можете да се изкачите. Когато сме на рамото, лявата глава ще се скрие в косата. Трябва да изчакаме известно време, избягвайки наляво и надясно от ръката. Когато главата се появи отново, скочете в нея и я унищожете.


    3 глава. Последната глава придобива способността да диша огън. Може или да освободи насочени пламъци, в който случай ние бързо избягваме. (Преди това можете да стреляте с ледено острие в устата на Медуза, за да отслабите нейните пламъци). Медуза също може да пусне огън нагоре, след което огнени топки ще летят отгоре и ще нагреят земята наоколо. В този случай трябва да се скриете или в левия, или в десния ъгъл на арената, където огнените топки не са паднали.

    Постигаме последното здраве на Медуза, след което героят ще изтръгне сърцето й. От вкаменената Медуза извличаме Камък на първичния хаос(Primordial Chaos Gem) - Дава ви способността да хвърляте огнени остриета.


    Включете ръкавиците на хаоса, хвърлете огнено острие към маркираната цел. Изкачваме се от каменната платформа.

    2.3. Посещение на магазин
    Упътване за Castlevania 2 Създаване на магазин


    Отиваме в следващата стая, активираме механизма на статуята. Слизаме на асансьора, бием се с пазача и миньоните. Вече имаме Chaos Claws, така че бронираните врагове могат да бъдат пробити с огневи удари. Използваме ключа, за да отворим ключалката.

    Минаваме по моста. Дракула автоматично ще вземе дървен асансьор, който ще ни отведе до магазина на Чупакара.


    Магазин Чупакара

    В магазина можем да купим неща, подредени на рафтовете, за нашия боен опит. За да купите, използвайте интервала. Струва си да купите ключове, за да можете винаги да отваряте тайната. Особено скъпите реликви струват 5000 опит всяка, те все още не са достъпни за нас.

    В магазина на лявата стена виждаме огледалото на Kleidos. Отваря достъп до допълнителни тестове в специална арена. За да отворите огледалото, имате нужда от руните на Kleidos, получени за намиране на Piles of Sacrifice.

    На изхода от магазина Чупакабра ни подава Драконов талисман(Талисман на дракона) - реликва, която ни позволява да се превърнем в дракон (убива всички врагове наоколо, причинява сериозни щети на босовете).



    Градът на прокълнатите. Изход

    Излизайки от асансьора, веднага виждаме първия олтар на жертвата пред нас. Дракула порязва ръката си върху ножа на статуята, за това получаваме руната Kleidos (1) . Отиваме по-далеч, в десния ъгъл намираме войнишки дневник (10).

    Отиваме напред в най-дясната стая, влизаме в стаята с картата (Map Room). В центъра на залата ни се показва триизмерна карта на местоположението. Можем да се местим в други подобни стаи с карти, но това все още не е достъпно за нас. Връщаме се обратно.

    Тайна. Докато влезем в кръга, вървим напред. Предстои ни сериозно изпитание. Трябва да се изкачите по стената и да пълзите наляво, като избягвате струи лава и движещи се механизми. А лавата и механизмите могат да ни хвърлят надолу и изкачването ще трябва да започне отначало. Ако можете да се изкачите от лявата страна, отидете нагоре, изкачете се вътре в стената, слезте надолу. Вътре, в тясна стая, има олтар за жертвоприношения, от който получаваме руната на Kleidos (2).

    Тайна. Оттук на опората се изкачваме до върха на моста. Отиваме в левия ъгъл, скачаме до наклонената платформа до стената. Слизаме по платформата до отвора в стената. Скачаме долу, намираме хаос кристал (2).

    Отиваме до централната локация. Ставаме в светещ кръг, викаме Белия вълк, следваме го, връщаме се в реалния свят.

    Преминаване на нива. Глава 3: Център

    3.1. Градски набег
    Castlevania: Lords of Shadow 2 на компютър. Разходка. В центъра


    Появяваме се на подземния паркинг. Тук няма нищо интересно. Веднага влизаме в асансьора, качваме се до офиса на Зобек. Заедно с бившия паладин Зобек разпитваме заловената демоница Раиса Волкова. Трябва да намерим противоотрова, за да върнем момичето в човешка форма.

    По телевизията виждаме, че мутантите от фармацевтичната корпорация са избягали из целия град и атакуват цивилни.


    Подземен паркинг

    Връщаме се на паркинга. Тук се появиха мутанти и унищожиха всичко наоколо. Влизаме в битката.

    След победата отиваме в най-десния коридор на гаража, откриваме дупка в стената, през която са проникнали чудовищата. Почистваме блокажа с огнено острие. Вътре в коридора горят две огнени струи от тръби. Опитваме се да ги гасим с ледени ножове, но не става. Излизаме от коридора обратно, на тавана виждаме разрушена тръба, от която тече вода. Стреляме с мразовито острие по тръбата под тавана, от това тя става херметична, водата тече през тръбите в коридора и гаси огъня.


    Площад със статуи

    Излизаме навън. На кръглия площад се бием със заразените жители. След като се справихме с враговете, се издигаме по разрушените стълби напред.

    Стигаме до разклонение. Ляво и дясно - тайни, но все още не са налични. Скачаме напред към моста, убиваме още няколко врагове. От другата страна на моста виждаме затворен магазин с неонова реклама.



    Книжарница

    През счупения прозорец влизаме в книжарницата. Вътре няма нищо интересно. Влизаме в тъмно място, превръщаме се в плъх, бягаме във вентилацията.

    Озоваваме се в съседната зала на магазина. Тук има друга вентилация, тя води към предишната стая. Ставаме хора. На наклонения шкаф се изкачваме на втория етаж. Скачаме в уличката.


    платно и площад

    В алеята в ъгъла отляво намираме паметник (2). Борим се с врагове. Ще се счупим. От тук скачаме на дясната страна.

    По-долу убиваме няколко заразени обитатели. На стената виждаме водопад зад решетките, който може да бъде замръзнал, но това е само ако трябва да се върнем обратно. А вдясно от водопада има мемориал (3).

    Излизаме на следващия квадрат с врагове, след победата се оглеждаме. Има тайник вляво от площада, но все още не можем да минем през решетките. Отиваме надясно, в ъгъла на къщата виждаме кабели, по които можете да се изкачите, но те са под електричество. Поглеждаме нагоре, вдясно виждаме малка колона, откъдето се подават кабелите, стреляме там с хвърлящо острие. След това се катерим по кабелите, прекачваме оградата.



    психиатрична болница

    Качваме се в прозореца на втория етаж, минаваме в банята. Включваме механизма за подаване на вода, това ще отвори вътрешната врата. Озоваваме се в разрушена психиатрична болница.

    2-ри етаж. На втория етаж много врати са затворени, тази ситуация трябва да се коригира. Отиваме в дясната стая, разбиваме дървената врата вдясно. Влизаме в стаята с глобуса. Оттук се изкачваме по стената вляво, пълзим в една от заключените стаи.

    В камерата се превръщаме в плъх, през вентилацията преминаваме в съседната камера, виждаме кутия с болка, но не можем да я вземем в тази форма. Преминаваме в следващата стая. Тук има дупки на пода, скочете в тях.

    1-ви етаж. Озоваваме се в моргата, където има няколко врагове. Стигаме до тъмното петно, превръщаме се в човек, убиваме чудовищата. Възстановяваме манната от статуята. Слизаме по стълбите долу, виждаме лост близо до генератора, но той все още не работи. Минаваме по-нататък, виждаме три огнени потока, гасим ги с помощта на мразовити остриета. Вътре приемаме празен кристал (8). Завъртаме вентила наблизо. След това можете да се върнете и да натиснете лоста. Генераторът заработи, всички врати в сградата се отвориха. Влизаме през вратата вдясно от генератора, изкачваме се по тухлите.

    2-ри етаж. Тръгваме в главната зала.

    Минаваме през коридора на втория етаж в асансьора.

    3.2. Научен квартал
    Castlevania: Lords of Shadows 2 Разходка


    разходен двор

    През пролуката скачаме на площада. Тук бойната полиция унищожава чудовищата. Полицаите са защитени с броня и могат да поставят непробиваем щит. Те атакуват с автоматични залпове, могат да летят във въздуха и да извършват таранни атаки. Огнените нокти на хаоса пронизват щита на полицаите, но това не е достатъчно, за да ги убие. Най-добре е да научите и използвате способността за преобръщане. Заставаме до врага, задържаме блока (клавиша "Shift") и скачаме (клавиша "интервал"). В резултат на това обръщаме салта над врага и се оказваме отзад, след което можем веднага да атакуваме врага в гръб.

    След победата влизаме в получената празнина в решетката.

    Активирайте ключа на стената, влезте през вратата.


    пътно платно

    От покрива на сградата скачаме на пътя. Това е мястото, където бойните ченгета се бият с чудовищата. Ние убиваме противници.

    По пътя минаваме вдясно. Виждаме, че сме се върнали в двора на фармацевтичната компания, където започнахме мисия 1.1.

    Можем да преминем отново през всички стаи в сградата на компанията, ако сме пропуснали някои тайни там. Но е по-добре да минете покрай сградата вдясно до висока платформа. Отгоре влизаме в празнината в решетката, слизаме в канализационния люк.


    Фармацефтична компания

    В канализацията се бием с полицията. При стената разглеждаме паметника (8). Минаваме през тунела до втория етаж на залата, където се бихме с Раиса Волкова.

    На балкона минаваме в ледения тунел. Включваме огнените нокти на хаоса и изстрелваме огненото острие в леда. Активирайте превключвателя, преминете през отворената врата.



    индустриален комплекс

    Влизаме в тъмна стая. Тук трябва да скочите до долните платформи. По-долу намираме кристал на хаоса (5). Минаваме през тесни тунели, убиваме мутанти.

    Излизаме в кръгла стая, тук трябва да се изкачите високо по различните перила. На някои места ще ни пречат парни струи и електрически къси съединения, избягваме контакт с тях.


    порутен мост

    От върха на кръглата кула скачаме върху пътеката за окачване. Изкачваме се по стената до висок порутен мост. На моста отново има битка на полицаи и мутанти. Скачаме напред през бездната към площада със статуите. На входа на сградата намираме статуя, която допълва манната.

    Главният вход е затворен, така че преминаваме в тунела вдясно под верандата. По пътя намираме паметник (9). Приближаваме се до затворените порти, пускаме огнени остриета в огнените точки отляво и отдясно. Влизаме вътре, слизаме на товарния асансьор.



    поточна линия

    Виждаме въздушни линии, по които се движат контейнери със стоки. По лявата стена се изкачваме, прескачаме до минаващия контейнер.

    Пълзим до лявата страна на контейнера, за да не ударим препятствието отдясно. Когато контейнерът достигне равен участък от пътя, погледнете надолу, скочете върху долния контейнер и карайте в другата посока. Слизаме до страничния борд, за да не ни докосне препятствие отгоре, след което отново се издигаме на покрива.

    Когато контейнерът премине над земята, скачаме надолу. В долната част на страничната стена намираме паметник (11).

    3.3. железници
    Castlevania 2 на компютър. Разходка. Каране на релсите


    Гара

    Преминаваме в тъмна стая, отпред виждаме двама пазачи. Изпращаме стадо прилепи към десния пазач. Когато левият пазач се приближи до десния, ние се промъкваме отзад и влизаме. В тялото на пазача се приближаваме до скенера, минаваме през отворените врати.

    В следващата стая вляво има един пазач на Голгота, ние го зашеметяваме с ято прилепи, по това време бързо преминаваме и се изкачваме по стълбите. Пазачът ще започне да ни търси и ние продължаваме да вървим отгоре.

    Неусетно слизаме, промъкваме се до пазача и се навлизаме в него. С помощта на тялото на пазача отваряме портата отпред.

    Отпред виждаме колата, в която са влезли учените. Колата е под надзора на двама гардове. Няма да работи да отвлечем вниманието на двамата, така че се връщаме и се превръщаме в плъх. Под формата на плъх тичаме в колата, превръщаме се в Дракула.



    С влак

    1 платформа. Влакът с учени тръгна, ние вървим с тях. Изведнъж чудовището Войник на Сатаната атакува. Бием се с чудовището на платформата на вагона. Това е шефът, но докато той няма здраве, просто му дайте няколко удара.

    1 вагон. Излизаме от битката, в следващата кола ни намира охрана и започва да стреля. Бързо скачаме през прозореца. Пълзим напред по страничната стена на колата, качваме се на покрива на колата и бягаме в другата посока, за да не попаднем под куршумите на пазача.

    2 платформа. Да стигнем до следващата платформа. Войникът на Сатаната ни атакува и тук, но не му обръщайте внимание. По-важното е, че пазачът от съседния вагон се опитва да откачи платформата. Пускаме стадо прилепи в охраната и бягаме по-близо до колата.

    2 кола. Придържаме се към фрагмент от колата, пълзим по страничната стена вдясно, изкачваме се и бягаме към следващата кола. Предишната кола пада на входа на тунела.

    3 кола. Ние сме на покрива на влака, но е много опасно в тунела, така че слизаме по стълбите вляво. Пълзим по стената вдясно и скачаме в прозореца. Вътре в колата влиза пазач, а ние се крием зад бъчвите. Просто седим и не правим нищо известно време. Стражът няма да стигне до края, но ще се върне назад. По това време се приближаваме отзад и влизаме в охраната, излизаме от колата.

    3 платформа. На следващата платформа се срещаме с Войника на Сатаната. Две дървени кутии няма да ни пречат, лесно се унищожават. Нанасяме известно количество щети на шефа, след което се придържаме към вратата на следващата кола.

    4 кола. На дясната стена стигаме до стълбите, по които се изкачваме на покрива. Влакът влиза в тунела, така че трябва да избягвате препятствията отгоре. Гледаме напред към светещите фенери, трябва да се преместим там, където няма фенери. Общо има четири възможни позиции на героя - според броя на фенерите, Дракула се движи между тези позиции с ритници. Не е необходимо да избягвате, ще загубим доста здраве от сблъсъка.



    Шеф: Войник на Сатаната

    Слизаме вътре в колата, тук започваме битката с шефа. Учените наоколо могат да се използват за попълване на здравето.

    Войникът на Сатаната може да се движи както по пода, така и по тавана. Когато шефът скочи от тавана, трябва да го избегнете, като натиснете клавишите, посочени на екрана.

    Шефът често блокира нашите удари, в такива моменти ние просто го прескачаме със салта (задръжте "Shift", натиснете "space").

    След като победи шефа, Дракула изскача от вагона, защото в този момент някой дерайлира целия влак.

    + Добавете коментар

    Обсада на замък

    Спокойствието на Дракула (Габриел Белмонт) е нарушено от натрапници. След като изпразним чашата с кръв, се придвижваме към портата и изпълняваме прости трикове: завъртаме камерата на 360 градуса, правим скок, насочени и кръгови атаки. Проправяйки си път през портите, войници в железни доспехи излязоха от обсадните съоръжения. Блокираме първата атака, като задържим показания бутон и след светкавицата, без да пускаме бутона, нанасяме серия от съкрушителни удари. Мощните атаки на врагове не могат да бъдат отблъснати, така че когато видим червена светкавица на техните мечове, натискаме бутоните за блокиране + движение във всяка посока. Възстановяваме здравето, като пием кръвта на зашеметени войници. За да направите това, ние се приближаваме до тях, щракваме върху показания бутон и след сблъсъка на кръгове, щракваме отново върху същия бутон. От следващата задача QTE може да се включва и изключва по всяко време. След като пропуснете първия удар, натиснете бързо бутона за скок, за да избегнете следващите удари. В допълнение към обичайния камшик, Дракула има на разположение Меча на бездната и Ноктите на хаоса. Първият ви позволява да възстановите здравето с всеки удар върху врага, а вторият ви позволява да пробиете щитове и да нанесете увеличени щети на врагове в силна броня. Комбинирайки придобитите знания, ние унищожаваме последната група врагове.

    Дракула (Габриел Белмонт).

    След като преминете през конструкцията, изкачете се по отломките от лявата страна и се преместете надясно. Подчертаваме активни точки, за които можете да се ориентирате. Скачаме върху гредата, хващаме веригите и след като се преместихме в колоната, слизаме надолу. След като се измъкнахме, ние сме атакувани от огромен обсаден титан и паладин. Ние избягваме мощни удари и блокираме слаби атаки. Противникът е най-уязвим срещу Chaos Claws. Не забравяйте да попълните здравето си с Abyssal Sword. След като наполовина изчерпахме мащаба на защитата на врага, се придвижваме към ръката на титана. По време на битката с рицарите паладинът периодично ще дава команда на титана да унищожи замъка. Скачаме преди ръката да удари стената. След появата на подкрепления паладинът отново ще продължи към активни действия. Държим се за ръката, като натискаме един от бутоните след сближаването на кръговете. Изкачваме се от дясната страна, като подчертаваме активните точки, ако е необходимо.

    Врагът ще се опита да ни удари с експлозивни стрели, така че се опитваме да се движим по-бързо. Камерата ще насочи към три стойки. Ние се придържаме към тях и бързо се плъзгаме надолу, веднага щом иконата намалее по размер. Ако отскочите преди време, тогава врагът все още ще има време да промени мястото на поражението. Продължаваме да се изкачваме нагоре. Отново подчертаваме активните точки и заобикаляме механизмите в точното време. След това с помощта на титан унищожаваме три подови стойки. Приближаваме се до маркираната стоманена плоча и я изхвърляме настрани. Изкачваме се, преместваме се наляво и слизаме. Продължаваме да се движим от лявата страна, изкачваме се и унищожаваме трите подови стойки по вече доказан начин. Изхвърляме стоманената плоча и удряме сърцето на титана.

    В битка с неуморен паладин често избягваме настрани, тъй като той не е ограничен до един мощни удари. Опитваме се да блокираме прости удари, след което правим разрушителни контраатаки. Периодично врагът ще стреля със стрели. В този момент просто тичайте около безопасните зони, като избягвате пиктограмите. Ако паладинът се отдалечи от нас, тогава той се готви да пусне основното си оръжие. В зависимост от ориентацията на полета на оръжието, скачаме или избягваме встрани. Не забравяйте да използвате Sword of the Abyss и Claws of Chaos.

    Габриел Белмонт някога е бил рицар на Ордена на Братството на светлината. Пътуването му започва през далечния единадесети век. След като успешно победи Сатана, поради редица причини, той се превърна в безсмъртния Дракула. Любимата на Габриел Мария роди сина му Тревър, който под егидата на Братството отиде да унищожи баща си предател. Габриел не знаеше за съществуването на сина си, затова без колебание го уби. Преди смъртта си Тревър успя да каже кой е всъщност. Габриел отчаяно се опита да го спаси, като сподели кръвта му, но беше твърде късно. Той погреба сина си в замъка и обеща да унищожи човешката раса. Кръвта на Дракула, кипяща всяка година във вените на Тревър, му даваше безгранична сила и силата на баща му. И накрая, възкръснал от мъртвите, той се провъзгласи за Алукард и се закле да сложи край на Дракула веднъж завинаги. По това време наследникът на Тревър Саймън израства, който решава да следва стъпките на баща си. Отивайки в замъка на величествения вампир, той се срещна с Алукард и заедно успяха да изпратят Дракула на временна почивка.

    Паладин на Братството.

    Събуждане

    Изминали са малко по-малко от хиляда години. Извън двадесет и първи век. Събуждайки се от дълъг сън, излизаме навън и следваме момчето в алеята. Там ще се изправим срещу чудовище, на което не можем да устоим. Някой в ​​черна броня идва на помощ и разбива нашия нарушител. Веднъж попаднали в една клетка с хората, веднага се приближаваме към тях. Убиваме мъж и пием кръвта на жена.

    Зобек, основател на Братството на светлината и бивш другар на Габриел, не отне много време. Той обеща да лиши Дракула от безсмъртие, ако не позволи идването на Сатана на земята. Зобек ни запознава с новостите. Трябва да намерим и убием слугите на Сатана, преди да са завършили подготовката за завръщането на своя владетел. Министрите се крият сред хората и заемат най-високите позиции в обществото. Зобек успя да влезе по следите на един от министрите. Използвайки портала, той ни изпраща до централата на фармацевтичната корпорация Bioquimec.

    Bioquimec Corporation
    Научна област

    Отваряме Travel Book, който съдържа четири големи раздела - способности, карта, елементи и справка. Запознаваме се с новата информация, отбелязана с въпросителен знак. След като приключим, завиваме зад ъгъла и отваряме портата близо до кутията. Ще се върнем тук малко по-късно, но засега ще отидем по-далеч, ще се изкачим по-високо и, завивайки наляво, ще вземем Мемориала. Тръгваме към предварително отворения гараж, избираме Кинжалите на сенките и ги хвърляме към двата подчертани механизма. Вдигаме портата и се озоваваме в коридор, контролиран от Голготската стража. Скрива се в тъмнината от дясната страна. Отзад има решетка, зад която е кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). Като контролираме плъха, ние заобикаляме пазачите и се преместваме в другия край на коридора, където заставаме на подобен портал на сенките и отново приемаме познатия ни вид. Промъкваме се на врага и завладяваме тялото му. Времето е ограничено, така че веднага се насочваме към скенера на ретината близо до вратата, сканираме и минаваме през портала. Започваме процеса на дезинфекция, като издърпаме лоста от лявата страна.

    Избираме рояк прилепи и ги пускаме в постоянно движеща се стража. Когато пазачът близо до стълбите отива да провери партньора си, ние бързо тичаме до стълбите и се качваме горе. Хващаме активната точка от дясната страна, когато затварянето спре. След това бързо се преместете наляво и скочете до следващата структура. Скачаме надолу, настигаме пазача и завладяваме тялото му. Взаимодействайте с устройството вдясно от вратата, влезте в стаята и използвайте кутията с болка. Получаваме камъка на живота - като съберем пет от тези камъка, скалата на здравето ще се увеличи. След като напуснем стаята, се превръщаме в плъх през портала на сенките от лявата страна. Преминаваме към осветената вентилационна решетка от другата страна. След като проникнахме вътре, тичаме напред, прескачайки препятствия. Събираме черепите и тръгваме напред на разклона. В края прегризваме жиците, като по този начин спираме остриетата и, връщайки се към вилицата, завиваме надясно. След като събрахме черепи за 150 точки, придобиваме първото умение за камшика на сянка - "Избягване".

    Бодигардът на Зобек.

    Излизаме от вентилацията, стигаме до стълбите, близо до които има пазач, и проникваме в следващата вентилационна шахта. Движим се по единствения път, заобикаляйки оголените жици, и в резултат на това ще се окажем в стая с кутия с болка. След като получихме втория камък на живота, се връщаме в стаята, откъдето влязохме в стаята с първата кутия. Скриваме се отново в сенките и приемаме облика на Дракула, когато стражът минава покрай нас. Бързо пускаме в него рояк прилепи и се изкачваме по стълбите. Отляво зад решетките има кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). На горния мост има още една кутия с болка (достъпна със способността за двоен скок). Изкачвайки се нагоре, отляво ще видим три танка. Придържаме се към активната точка на най-близката от тях (достъпна със способността „Двоен скок“) и бавно, като избягваме да получаваме щети от пара, преминаваме към други активни точки. От последния най-десен резервоар скачаме до стълбите зад нас и използваме Стълба на жертвоприношението.

    Следваме мистериозния човек и се пренасяме в замъка.

    Бернхард крило

    Отзад е бездна. Удряме механизма с Chaos Bomb (налично със способността „Chaos Bomb“) и се движим по спуснатата структура към лявата страна. Използвайте кутията с болка, погледнете надясно и хвърлете празен снаряд към водопада (достъпен със способността за празен снаряд). Хващаме се за дървеното укрепление зад гърба си и бързо се придвижваме по активните точки към водопада. Активните точки са най-добре подчертани, за да не губите ценни секунди. Издигаме се покрай водопада и прескачаме до следващото укрепление от дясната страна. Изкачете се още по-високо, използвайте кутията с болка и скочете надолу. Избираме Дневника на войника и влизаме в стаята с картата. Последното разклонение ще доведе до Града на прокълнатите.

    Отдясно лежи осветеното тяло - разгледайте го и вземете Дневника на войника. Следваме коридора и стигаме до статуята на кръвта, напълно възстановявайки здравето. Заобикаляме останките от дясната страна и взаимодействаме с кутията на болката. Хващаме се за дървена греда на стената, изкачваме се и, прескачайки провалите, стигаме до Кутията на болката. Слизайки надолу, отиваме до разрушените осветени стълби и се изкачваме на други активни точки.

    Тичаме по балкона и стигаме до стаята, където дръпваме лоста и отваряме заключения механизъм. Използваме сенчести кинжали, за да унищожим кръвни съсиреци. Веднъж в залата, скачаме върху конструкцията и я люлеем, тичайки напред-назад. Прескачаме до следващата структура, след това до структурата от дясната страна и по този начин стигаме до балкона с Кутията на болката. Скочете надолу и взаимодействайте с друга кутия с болка до останките. Замразяваме водопада (достъпен със способността „Снаряд на бездната“), бързо се изкачваме нагоре, преместваме се наляво и се качваме на балкона. Използвайте кутията с болка и скочете надолу. Вдясно от водопада има дренаж, водещ до решетка, зад която е кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). Изкачваме се по стълбите, придържаме се към дървените укрепления от лявата страна и се изкачваме на балкона. Преминаваме към другата страна, скачайки от една структура на друга, като преди това ги люлеем.

    Спомените преследват Дракула. Призракът на Тревър продължава да му напомня за минали грешки и ужасни дела. Стигаме до разрушената кула, заставаме на гредата и се придържаме към активната точка на централната структура. Преместете се надясно и се изкачете нагоре. Отиваме наляво и избираме Дневника на войника. Издигаме се по дървената конструкция, скачаме на платформата и след като я залюлеем, прескачаме от другата страна. Малко по-нататък зад решетките има кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). Освен това, ако скочим долу, ще се озовем в леговището на Кармила. Връщайки се обратно, завийте наляво и скочете надолу, където зад решетките ще намерите Стълба на жертвата (достъпен със способността за мъгла).

    Отпред е Мечът на бездната. Силите на замъка ще направят всичко възможно да ни попречат да стигнем до него. Преминаваме през безопасни зони и в точното време се придържаме към активни точки. Мечът се изпомпва заедно с камшика, което ви позволява да отваряте нови и сложни комбинации. Магията на бездната не е безкрайна, така че когато се изчерпи, използването на меча ще стане невъзможно. Въпреки това, можете да получите Abyssal Magic точно по време на битката. За да направим това, непрекъснато нанасяме удари по врага и запълваме скалата за концентрация, показана в централната долна част на екрана. След запълване на скалата, всеки следващ удар ще провокира падане на сфери от врага. Манометърът за концентрация се запълва само при използване на основното оръжие - сенчестия камшик. Събираме сферите и така запълваме скалата на Магията на Бездната. Каменният голем може да тропне с крак и да окървави земята. В този момент трябва да скочите. След като нанесе достатъчно щети на голема, той ще започне да свети. Ела по-близо и пронижи сърцето. На втория етап увреждането на врага може да се нанесе само върху горната част, т.е. в скок. Ние избягваме по-често, защото врагът е станал по-агресивен. Отново пробиваме сърцето на голема и най-накрая се справяме с него.

    Избираме първичния камък на бездната. Преминете към Void Sword, хвърлете Void Projectiles към водопада и бързо се изкачете нагоре, докато ефектът на замръзване приключи. При липса на Abyss Magic, отиваме в малка стая и запълваме скалата през Статуята на магията. Наблизо е статуята на кръвта - използвайте я, за да възстановите напълно здравето. Веднъж на върха, разрушаваме бариерата и вземаме реликвата "Сълзите на светеца", която напълно възстановява здравето. Повечето реликви могат да се използват само веднъж.

    Проходът от дясната страна ще ни отведе до разрушения коридор. По пътя, на стената намираме ключалка за ключа към подземието. Прекосяваме огромна бездна и в другия край взаимодействаме с Кутията на болката. Слизаме по активните точки и след като приключим работата си, се качваме по тях. Връщайки се на разклона, завийте надясно и продължете напред при следващото осветено разклонение. Зад ъгъла вдясно има кутия с болка - взаимодействайте с нея. Отсреща, зад решетките е друга кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). На самото разклонение, ако погледнете нагоре, ще видите активни точки. Изкачете се по тях (достъпно със способността Двоен скок) и вземете Дневника на войника. Излизаме на открито. Отляво, зад решетките, е Стълбът на жертвата (достъпен със способността за мъгла). Можете да стигнете до него, като скочите отгоре. Напред има водопади. Замразяваме ги с бездни снаряди и бързо се изкачваме първо отляво, после отдясно. Изкачвайки се до самия връх на десния водопад, се придържаме към активната точка от лявата страна и продължаваме да се движим в същата посока. До водопадите лежи тялото на войник - взимаме Дневника. Вдясно има дървени укрепления. След като ги изкачим, прескачаме пролуката от лявата страна и слизаме все по-надолу до Кутията на болката. Скачаме върху малка област отгоре (достъпна със способността „Двоен скок“), катерим се по активните точки и използваме Стълба на жертвоприношението. Връщаме се и продължаваме.

    Тревър е в опасност. Вампирът го сграбчи, но като ни видя, веднага го пусна. Тези същества трябва да защитават замъка от натрапници. Проклетата кръв на Дракула завладя тялото и ума им. Ние унищожаваме врагове, като блокираме обикновени и избягваме силни удари. Периодично помагаме на Тревър да се отърве от уловени. Вземете Медальона на белия вълк от Тревър. Отсега нататък ще можем да се движим между реалния свят и замъка чрез Олтарите на вълка, които са отбелязани на картата със съответния символ. Изкачваме се нагоре по активната точка на колоната. Завийте наляво, прескочете празнината и стигнете до кутията с болка. Приближаваме се до олтара на вълка и призоваваме белия вълк с помощта на медальона. Изкачваме се, отиваме надясно и следваме вълка (още по-надясно, на отсечена зона с огради, има Стълб на жертвоприношението, който може да бъде достигнат със способността „Двоен скок“). Връщайки се в реалния свят, ние продължаваме да търсим слугата на Сатаната.