Le Nighthold - Tactiques. The Nighthold - Scorpion Tactics Mythic Tactics

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Le Nighthold MYTHIQUE

La prestation comprend :

Délai : Négociable.
Exigences de personnage : niveau 110, niveau d'artefact 35+, ilvl 890+

Pourquoi nous?

  • Nous fournissons des services sur WoW depuis plus de 8 ans.
  • Les meilleures guildes coopèrent avec nous.
  • Raids quotidiens pour les deux factions.
  • Des milliers de témoignages de clients reconnaissants.
  • Réponse instantanée de nos opérateurs dans le chat en ligne.

Le service CN mythique 10/10 comprend :

Tuez 10 boss dans Nighthold en difficulté mythique avec un butin de maître. Vous pouvez également choisir les options de présence personnelle ou de tuer un certain patron (contactez l'opérateur).

Les objets de niveau 905+ chutent dans le niveau de difficulté mythique du raid. Les objets durcis au combat (+5 au niveau), ainsi que durcis par les titans (+15 au niveau de l'objet) peuvent également tomber.

Descriptif des options :

CN mythique 10/10 (butin maître)- Tuez 10 boss en mythique avec Masterloot. Le butin principal diffère du butin personnel standard en ce que votre personnage recevra tous les objets qui sont tombés sur la classe et la spécification pendant le raid, y compris les objets renforcés au combat et renforcés par les titans (à l'exception des reliques d'artefacts et des bijoux, détails dans les options ci-dessous) . Il y a plus de choses en général, tout le butin est distribué par le chef du raid. Particulièrement bien pour ceux qui veulent habiller leur personnage rapidement.

Priorité aux reliques d'artefacts- L'option est disponible UNIQUEMENT lors de la commande d'un raid avec un butin de maître. Avec un masterloot standard, nous ne garantissons pas la réception de reliques pour un artefact, elles sont jouées entre votre personnage et 1-2 autres acheteurs ; mais moyennant un petit supplément, toutes les reliques vous seront remises ;

Priorité aux bijoux et cape- L'option est disponible UNIQUEMENT lors de la commande d'un raid avec un butin de maître. Avec un masterloot standard, nous ne garantissons pas la réception des bagues, un collier et une cape, ils se jouent entre vous en tant que personnage et 1-2 autres acheteurs ; mais pour un petit supplément, vous obtiendrez tous les bijoux ;

Priorité sur les jetons définis- L'option est disponible UNIQUEMENT lors de la commande d'un raid avec un butin de maître. Avec un masterloot standard, nous ne garantissons pas la réception des jetons définis, ils sont joués entre vous en tant que personnage et 1-2 autres acheteurs ; mais moyennant un petit supplément, tous les jetons définis vous seront reversés ;

Infernal des flammes infernales- monter avec Gul "Dan de niveau de difficulté d'époque.

j'y vais tout seul- Parle de lui-même, vous pouvez participer personnellement au raid. Le coût est plus élevé en raison des risques accrus pour le raid.

Après accord sur la date et l'heure du raid, aucun remboursement ne sera effectué. Contactez notre opérateur dans le coin inférieur droit pour plus de détails, ainsi que des réponses à toutes vos questions.

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Il s'agit d'un donjon de raid qui apparaîtra dans le jeu en Extension WoW Légion.

Le raid sera disponible dans les formats suivants :

  • Recherche de raid ;
  • Mode normal (10 à 30 joueurs, utilisant le système de raid flexible) ;
  • Mode héroïque (10 à 30 joueurs, utilisant le système de raid flexible) ;
  • Mode mythique, le plus difficile du jeu (uniquement disponible pour un groupe de 20 joueurs).

En termes de progression PvE, le raid fait partie du T19. Vous pouvez y obtenir des objets des premiers ensembles d'équipements avec des bonus de Compléments de la Légion. Le raid se compose de 10 boss.

Voici les tactiques :

L'entrée du raid est située à Suramar, elle est accessible depuis Shal'aran par le portail du Sanctuaire de l'Ordre.

Un bref aperçu des boss de Nighthold

Le Nighthold est un grand donjon de raid linéaire. L'un des boss peut être ignoré si nécessaire.

Scorpion- Le premier boss du donjon. Le combat avec lui consiste en deux phases répétitives relativement simples. Dans la première phase, les joueurs combattent Scorpiron lui-même tout en esquivant divers mécanismes. De plus, à ce moment, le boss invoque des sbires dotés de capacités spéciales et crée également des nuages, au contact desquels des monstres supplémentaires apparaissent. La deuxième phase ne dure pas très longtemps, mais pendant ce temps, le boss n'entreprend aucune action et subit des dégâts accrus. La deuxième phase commence au moment où Skorpiron gagne 100 HP. énergie.

Anomalie chronomatique- Le second boss du donjon. Le combat se compose d'une phase, durant laquelle le temps du raid est accéléré, puis ralenti. Les perturbations temporelles créées par l'anomalie affectent les temps de recharge des capacités, la vitesse d'attaque et d'incantation et les effets périodiques. Tout au long du combat, le raid doit faire face à divers monstres dont le niveau de menace dépend du temps qui passe.

Trilliax est le troisième boss de Nighthold. C'est un énorme golem qui disperse la nourriture dans la pièce et les joueurs doivent l'absorber. Périodiquement, le boss quitte ce mode, créant un semblant de phases alternées.

Maître des lames Aluriel- Le quatrième boss du donjon. Dans différentes phases, Aluriel fait référence à différents éléments qui affectent les joueurs d'une manière particulière. Le raid doit être très tactique pour gagner, car de nombreuses capacités du boss punissent lourdement ceux qui se trouvent au mauvais endroit.

Tichondrius- Le cinquième boss du donjon. Le combat avec lui se compose de deux phases. Dans la première phase, les joueurs combattent le seigneur de l'effroi lui-même, tandis que la deuxième phase est une transition. En rentrant dans la première phase, Tichondrius invoque des créatures qui deviennent de plus en plus fortes à chaque fois, ce qui complique grandement le combat.

Traverser est un boss optionnel dans Nighthold. Le combat avec lui consiste en une phase. Krosus combat le raid principalement en solo, mais occasionnellement, il invoque des groupes d'élémentaires du feu. Le boss a une mécanique primitive et sert à évaluer les dégâts causés par les joueurs.

Grand botaniste Tel'arn- Le sixième boss du Nighthold. En mode mythique, les mécanismes et les phases de la bataille avec Tel "Arn sont très différents des mécanismes et des phases des autres modes. Le nombre total de phases est de 3 (quelle que soit la difficulté). Plus Au cours de la bataille, il y a 3 grandes cibles, de petites cibles supplémentaires apparaissent rarement. Au fil du temps, la bataille devient plus difficile, donc tous les membres du raid doivent être bien conscients des mécanismes.

Augure étoile Etraeus- Le septième boss du Nighthold. Le combat avec lui se compose de quatre phases. Le mode mythique a une mécanique spéciale ("danse"). À chaque phase, Etraeus acquiert des capacités létales améliorées. Dans la dernière phase, il invoque un monstre puissant capable de détruire rapidement tout le raid.

Grand Maître Elisande- L'avant-dernier boss de Nighthold et le principal méchant de l'histoire de Suramar. Le combat avec Elisande se compose de trois phases, durant lesquelles le boss crée des anomalies spatiales et temporelles autour des joueurs. Cependant, le raid peut utiliser ces anomalies à son avantage. La bataille sert de bon test pour la coordination du raid, et la victoire nécessite une patience et une coordination des actions considérables.

Hum "dan- Le boss final de Nighthold et l'un des principaux antagonistes de World of Warcraft. Il utilise des mécanismes mortels et invoque des créatures extrêmement dangereuses. La bataille avec Gul "dan est incroyablement longue et difficile, mais les joueurs les plus têtus et déterminés pourront la gagner.

Le Nighthold est un nouveau raid Legion, le troisième consécutif, qui est devenu disponible le 18 janvier 2017 sur les serveurs européens. Dans cet article, nous avons fait un bref aperçu du Nighthold comment s'y rendre, ce qui vous aidera à naviguer.

La Citadelle de Nuit comment s'y rendre

Commençons par Comment se rendre au Nighthold. L'entrée du Nighthold est située à Suramar, à côté de l'entrée des Catacombes de Suramar - il suffit de tourner à droite près de la pierre d'invocation (si vous tourniez à gauche, vous tomberiez dans les Catacombes).

Le Nighthold est situé à Suramar près de l'entrée des Catacombes de Suramar. Si vous avez terminé la série de quêtes Suramar, veuillez suivre le chemin suivant :

  • Se diriger vers Shal'aran(point de vol Meredil) et utilisez le portail à Sanctuaire de l'Ordre
  • Sortez de la salle du portail et tournez à droite
  • A côté de la pierre d'invocation Catacombes de Suramar, fonce dans le trou du mur derrière lui
  • Tourner à droite et descendre jusqu'à l'entrée de l'instance

Si vous n'avez pas de téléportation, cela vous aidera cette vidéo.

Vidéo comment se rendre à la Citadelle de Nuit :

Un peu d'histoire de la Citadelle de Nuit

Le Nighthold a été une ville très animée, séparée du reste d'Azeroth depuis que les habitants ont décidé de la boucler et ainsi de se protéger de la Légion ardente. Les habitants de la ville étaient sûrs que le reste d'Azeroth était capturé. Dans les événements qui ont précédé l'expansion, Gul'dan a pris le contrôle du Puits de la nuit, qui alimentait tous les Sacrenuit vivant à proximité. Les elfes devinrent tellement dépendants de la magie du Puits que sans cette énergie magique, ils s'affaiblirent et se fanèrent.

Dans le patch 7.1, une nouvelle série de quêtes, Uprising, a été ajoutée qui a conduit les joueurs à capturer le Nighthold.

Butin dans le Nighthold

Le niveau de butin augmente au fur et à mesure que le raid progresse.

  • Scorpiron, Anomalie Chronomatique et Trilliax : 855 dans RaidFinder, 870 dans la version régulière 885 en héroïque et 900 à l'époque.
  • Mandelame Aluriel, Tichondrius, Krosus, Haut Botaniste Tel'arn, Star Augur Etraeus, Elisande : 860 dans RaidFinder, 875 dans la version régulière 890 en héroïque et 905 à l'époque.
  • Gul’dan : 865 dans RaidFinder, 880 dans la version régulière 895 en héroïque et 910 à l'époque.

Qui laisse tomber T19

Boss qui laissent tomber des parties du niveau 19 :

  • Élisande : casque
  • Traverser: Sein
  • Tichondrius :épaules
  • Augure étoile Etraeus : gants
  • Gul’dan : les pantalons
  • Triliax : imperméable

Le Nighthold est la plus grande structure des îles Brisées et l'une des plus majestueuses de tout Azeroth. C'est un témoignage visible des sommets atteints par la civilisation des Sacrenuit. Ce havre de paix, loin des chagrins du monde, est construit autour du Puits de la nuit, la source de magie arcanique qui a nourri Suramar pendant des siècles. Mais de l'autre côté du port, au-dessus de ce qui était autrefois le temple d'Elune, une tempête gangrenée se prépare, et Gul "dan lui-même s'est installé dans les murs du palais, de sorte que les troubles ici ne sont pas terminés, mais seulement commencés.

Commentaire du développeur

À première vue, il s'agit d'un raid « démoniaque » typique : au sommet de la flèche principale de la Citadelle, Gul « dan attend dans les coulisses, et les puissants dirigeants de la Légion, Tichondrius et Kros, se cachent derrière ses murs. Mais tout n'est pas si simple, cette citadelle appartenait autrefois à la plus grande civilisation d'Azeroth.

Il reflète la magie des elfes de la nuit et leur engagement envers la sophistication. À Suramar, les designers et les artistes ont cherché à transmettre l'atmosphère d'une ville dynamique et passionnante mais occupée. Et l'équipe travaillant sur le nouveau donjon a perçu le Nighthold comme un moyen d'entrer d'abord comme un magnifique palais de Suramar et seulement ensuite - comme une zone de raid.

Nous avons créé une demeure royale, majestueuse jusque dans les moindres détails, de jardin botanique et des chambres d'amis à l'observatoire et aux salles entourant la principale force vitale du sacrenuit. Et puis nous nous sommes demandé : comment tout cela changerait-il avec l'avènement des démons ?

Beaucoup de nos zones de raid sont des endroits sombres et oppressants, et cela est dicté par la nécessité : il est peu probable que les possessions de Xavius ​​puissent être lumineuses et pittoresques. Mais Nighthold est une autre affaire. Elle est belle et mortelle à la fois.

Le mode Nighthold Mythic est ouvert dans les deux régions depuis près de deux jours maintenant, et la course de progression intense bat son plein. En ce moment, plusieurs guildes se battent pour le titre de première au monde et elles s'en sortent bien. À l'heure actuelle le meilleur résultat c'est 7/10 boss d'époque tués, que 4 guildes ont à la fois : Serenity (EU) occupe la première place, Limit (US) est sur la deuxième, notre Exorsus (EU) est sur la troisième, et Method (EU) est sur le quatrième; From Scratch (EU) avec une progression de boss de 6/10 est à la cinquième place. Vous pouvez voir le succès des guildes suivantes sur la plaque ci-dessous.

Parmi les guildes russophones, les trois premières places sont occupées par Exorsus (7/10), Fusion (4/10) et Euphoria (3/10). Au total, seules 38 escouades de raid ont réussi à vaincre au moins un boss mythique. Les boss mythiques n'étaient pas si simples.

Cette fois, c'est le drame : depuis plusieurs heures, les leaders de la course - Serenity ne peuvent entrer dans le raid. Il s'est avéré que l'un des joueurs tiers a réussi à mettre la main sur sa sauvegarde pour Citadelle d'époque Nuits comment entrer et maintenant il est constamment dans le raid, ce qui ne permet pas aux autres joueurs d'y aller plus d'une minute. Pour libérer le capturé, apparemment, il ne le fera pas. Selon les rumeurs, cela a été fait par un joueur récemment expulsé de Serenity et passé à Method (ces deux guildes, comme nous le savons, entretiennent une relation assez difficile l'une avec l'autre), mais il s'agit très probablement de rumeurs - il n'y a pas d'informations exactes encore. Bien que, juste au cas où, ils aient décidé d'exclure ce joueur de Method jusqu'à la fin du raid, afin de gérer tout cela plus tard.

Et les joueurs de la guilde Pieces ont rencontré un petit bug totalement non critique, mais toujours un: par coïncidence, le boss Kros a été tué dans les tout derniers instants, après quoi il a immédiatement détruit le pont et mis tout le raid. Les pillards ont reçu du butin, mais le succès ne leur a pas été crédité - ce moment peut être vu sur l'enregistrement de la bataille (à partir de ~6:18). Ils recevront probablement la récompense due plus tard après avoir contacté le support.

En ce qui concerne les vidéos des boss, les participants de la course ont déjà commencé à télécharger leurs vidéos, nous pouvons donc pleinement apprécier à quoi ressemblent les batailles les plus difficiles en ce moment. Par exemple, bon choixà partir de la limite :

Le Nighthold est un nouveau raid qui contient 10 boss. De plus, le boss final sera Guldan lui-même - ce méchant orc déséquilibré qui est responsable de tous les problèmes de la Horde : à la fois dans la chronologie originale et dans la chronologie alternative !

Nous affronterons Elisande et son équipe de nerds, d'astronomes, de mages de combat et de nettoyeurs cybernétiques. Nous rencontrerons le bon vieux Tichondrius, qui est revenu du Néant distordu pour terminer l'affaire inachevée. Nous allons disperser la coquille du scorpide de cristal autour de la zone et absorber la puissance du Puits de nuit !

Suramar sera à nous.

Horaires d'ouverture
Il n'y a pas encore d'horaire précis. Mais, comme beaucoup de raids auparavant, le raid Nighthold s'ouvrira progressivement :

  • Premier mode normal et héroïque ;
  • Puis quelques semaines plus tard, la difficulté d'Epochal et la première aile du LFR ;
  • Et après les prochaines ailes en LFR avec un intervalle de quelques semaines.

Il n'y a pas de plans pour une pré-demande d'accès au raid.

La vidéo ci-dessous montre comment entrer dans Nighthold et où trouver l'entrée du raid :

Pour vous faciliter la navigation dans le raid, voici une sélection de cartes de localisation :

















Tactiques du boss Nighthold

Vous trouverez ci-dessous des liens vers des tactiques pour les boss de Nighthold, qui sont basées sur les informations disponibles depuis les tests du raid. Des clips vidéo proviennent également du test. Chaque boss est également livré avec une liste de butin avec des liens vers WoWHead.