द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड गाइड: टिप्स एंड सीक्रेट्स - कपड़े, हथियार, गार्ड, तीर्थ और खजाने। पूर्ण पूर्वाभ्यास द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड इंटरएक्टिव मैप ज़ेल्डा ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड

एक छोटे से परिचयात्मक कटसीन के बाद, नियंत्रण कक्ष पर जाएँ नीले रंग का, जो उसी कमरे में स्थित है जहां लिंक जाग गया था। पैनल के पास, एक संवाद शुरू होगा, जिसके दौरान युवा नायक को "शिका स्टोन" प्राप्त होगा। उसके बाद, आगे का दरवाजा खुल जाएगा, इसलिए बाहर निकलने का समय आ गया है। गलियारे में पहले उपकरण के साथ चेस्ट होंगे, इसलिए उन पर गौर करें और निम्नलिखित चीजें प्राप्त करें: "पुरानी पैंट" और "पुरानी शर्ट"। तैयार हो जाओ, अगले पैनल पर थोड़ा आगे चलें, कट सीन खत्म होने की प्रतीक्षा करें, और ताजी हवा में बाहर निकलें।

: झुककर, आप अधिक धीरे-धीरे आगे बढ़ते हैं, लेकिन यह आपको नोटिस करना अधिक कठिन बना देगा।

खैर अब मुख्य पात्रखुद को "महान पठार" के क्षेत्र में पाया। क्या करें? सबसे पहले, ध्यान से चारों ओर देखें, क्योंकि पास में एक शाखा है जिसे ऊपर उठाने की जरूरत है ताकि दुश्मनों से बचाव के लिए कम से कम कुछ हो। किसी भी मामले में, दाईं ओर मुड़ें और अज्ञात चरित्र पर जाएं, जिसे एक छोटे से कट सीन में पेश किया गया था। आप रास्ते में विभिन्न वस्तुओं को भी एकत्र कर सकते हैं।

: नीचे के रास्ते में, लिंक लाल रंग में आएगा- नारंगी रंग, जिसे "खैरुलोविक" कहा जाता है, इसलिए मैं ऐसे मशरूम इकट्ठा करने की सलाह देता हूं, क्योंकि वे काफी खाने योग्य होते हैं और एक बार में आधा दिल बहाल कर देंगे। इसके अलावा, ऐसे मशरूम, एक नियम के रूप में, पेड़ों के पास बढ़ते हैं।

जब आप किसी अनजान बूढ़े के करीब जाएं तो सेब उठाकर उससे बात करें। बातचीत के बाद, मशाल लेना सुनिश्चित करें (आप इसे आग से जला सकते हैं, लेकिन अगर आप इसे अपने बैग में रखते हैं, तो आग बुझ जाएगी), जो इसके पीछे स्थित है।

क्वेस्ट: शिया स्टोन के साथ सड़क पर

जब आप बूढ़े आदमी से थोड़ा आगे बढ़ते हैं, तो एक अनजान लड़की की आवाज फिर से लिंक की ओर मुड़ जाएगी, जो आपको मानचित्र पर एक महत्वपूर्ण बिंदु पर जाने का आदेश देगी। हालाँकि, सबसे पहले, अपना ध्यान स्टंप पर दें - एक लकड़हारा की कुल्हाड़ी उसमें फंस जाएगी। हालांकि हथियार धीमा और अप्रभावी होगा, फिर भी यह लकड़ी की छड़ी से काफी बेहतर होगा, इसलिए इसे लें और मानचित्र पर चिह्नित बिंदु पर जाएं।

रास्ते में, लिंक पहली बार बॉबलिन से मिलता है। पहली लड़ाई आसान होगी, इसलिए मारने के बाद, सभी गिराई गई वस्तुओं को इकट्ठा करें और आगे बढ़ें। रास्ते में, आप सड़क के बाईं ओर दो विशाल पत्थरों को भी देख सकते हैं जिन्हें दो बॉबलिनों पर धकेला जा सकता है। मारने के बाद, सभी प्रकार की सामग्री और "साइडबॉल" नामक एक हथियार इकट्ठा करना संभव होगा, जो आगे के कारनामों में काम आ सकता है।

: मुख्य पात्र की ताकत पर नजर रखें, क्योंकि अगर वह थक जाता है, तो वह न केवल दौड़ पाएगा, बल्कि तैरना, चढ़ना और कई अन्य क्रियाएं भी कर पाएगा।

: मुख्य बिंदु के ठीक बगल में अन्य बॉब्लिन होंगे। हालांकि, अब उनसे बोकोलुक प्राप्त करना संभव होगा, जो पहले एक धनुष की भूमिका निभाएगा, और एक कैंपिंग तलवार और एक बोकोशील्ड को एक अकेले बोकोब्लिन से दूर ले जाया जा सकता है। इसके अलावा, यह सभी उपकरण खेल के शुरुआती चरणों में काम आएंगे।

सामान्य तौर पर, क्षेत्र में अभी भी बहुत सारे बोकोबलिन होंगे, इसलिए जब आप सही जगह पर पहुंचें, तो पहाड़ियों के बीच एक छोटे से कण्ठ में जाएं। तो आपको एक पैनल मिलेगा जिसमें आपको एक शिया स्टोन डालने की आवश्यकता होगी। उसके बाद, स्क्रीनसेवर शुरू हो जाएगा।

क्वेस्ट: "परित्यक्त पठार"

“जैसे ही मैं मीनार से नीचे आया, एक बूढ़ा दिखाई दिया। उन्होंने खुलासा किया कि सौ साल पहले आपदा गॉन द्वारा Hyrule को नष्ट कर दिया गया था। उस महल में जाने के लिए जहां से आवाज आई थी, मुझे पठार से नीचे जाने की जरूरत है, और इसके लिए मुझे बूढ़े आदमी की तरह एक ग्लाइडर की जरूरत है। वह कुछ खजाने के बदले इसे देने को तैयार हो जाता है…”

तो, बूढ़े आदमी के अनुरोध पर, आपको खजाने की तलाश में जाना होगा। खजाने के साथ वांछित स्थान को "ओमान-औ अभयारण्य" कहा जाता है और सफेद दाढ़ी वाले दादाजी बताएंगे कि यह स्थान कहां है, इसलिए वहां जाएं। आगमन पर, कंट्रोल पैनल पर शियाका स्टोन का उपयोग करें। नतीजतन, न केवल दरवाजे खुलेंगे, बल्कि आंदोलन का पहला बिंदु भी होगा। किसी भी मामले में, अंदर जाओ और नीचे जाओ। डाउनलोड शुरू हो जाएगा।

: जलती हुई ढाल को बाहर निकालना नहीं जानते? वास्तव में, सब कुछ काफी सरल है, क्योंकि अगर कोई ढाल या हथियार भी आग पकड़ लेता है, तो यह उपकरण को बैग में डालने के लिए पर्याप्त है - और आग बुझ जाएगी।

अभयारण्य "ओमान-औ"- टेस्ट: "चुंबकत्व"

खैर, मंदिर के अंदर, लिंक के शिया स्टोन के लिए अद्वितीय क्षमता प्राप्त करने के लिए हमेशा की तरह नियंत्रण कक्ष (जिसमें नारंगी रंग के आभूषण होंगे) पर जाएं। नतीजतन, मुख्य चरित्र को "मैग्नेसिस" नामक एक कौशल / क्षमता (सुविधाजनक के रूप में) प्राप्त होगा, जो आपको धातु की वस्तुओं को स्थानांतरित करने की अनुमति देगा: चुंबकीय क्षेत्र में धातु की वस्तु को पकड़कर, आप इसे उठा सकते हैं और इसे स्वतंत्र रूप से स्थानांतरित कर सकते हैं। .

अब मैग्नेसिस का उपयोग करने का समय है, लेकिन सबसे पहले, हॉल के केंद्र में फर्श पर पड़ी बड़ी दो प्लेटों पर ध्यान दें - वे धातु हैं, इसलिए उन्हें उठाया जा सकता है और एक तरफ रखा जा सकता है, जिससे आगे का रास्ता खुल जाएगा। उसके बाद, नीचे कूदें और रैखिक गलियारे के साथ जाएं, जहां अंत में सीढ़ियां चढ़ें। अब लिंक धातु के क्यूब्स की एक दीवार से अवरुद्ध है, इसलिए उनमें से एक को हटा दें, फिर बाकी क्यूब्स को स्थानांतरित करने के लिए इसका उपयोग करें, या एक प्रकार की सीढ़ी का निर्माण करें या मार्ग को पूरी तरह से नष्ट कर दें - यह आपको तय करना है कि क्या करना है।

किसी भी मामले में, नायक के दूसरी तरफ, एक प्राचीन तंत्र के साथ एक लड़ाई की प्रतीक्षा है, लेकिन कुछ भी जटिल नहीं है: तलवार या कुल्हाड़ी के साथ सटीक वार की एक जोड़ी उसे जल्दी से निष्क्रिय कर देगी। वैसे रोबोट को मेटल क्यूब से भी मारा जा सकता है। गिरा हुआ सामान उठाओ और आगे बढ़ो। जब आप अपने आप को एक छोटे से रसातल के पास पाते हैं, तो पीछे से लोहे की एक बड़ी प्लेट लें और इसे आगे की ओर दूसरी जगह पर व्यवस्थित करें। नतीजतन, एक तरह का पुल बन जाएगा। अब धातु का द्वार खोलकर मूर्ति को लेकर आसन पर जाएं। एक संक्षिप्त अंतिम भाषण के बाद, लिंक को "स्पिरिट ओर्ब" नामक एक अनूठा पुरस्कार प्राप्त होगा। इनाम मिलने के बाद एक कट सीन शुरू होगा, जिसके दौरान हीरो बाहर होगा। ओल्ड मैन के साथ एक संवाद शुरू होगा।

: इससे पहले कि आप प्रतिमा के पास जाएं और "ऑर्ब ऑफ द स्पिरिट" प्राप्त करें, आप एक छाती भी प्राप्त कर सकते हैं, जिसके अंदर एक "कैंपिंग बो" होगा। यह संदूक वामपंथी मूर्ति की ओर जाने वाले द्वार के सामने बाईं ओर स्थित है। इस छाती को प्राप्त करने के लिए, आपको सड़क के किनारे के जितना संभव हो उतना करीब पहुंचना होगा और चुंबक का उपयोग करना होगा, जिसके साथ आप छाती को अपनी ओर खींच सकते हैं और इसे खोल सकते हैं।

“जब मैं पवित्रस्थान से निकला, तो बूढ़ा फिर प्रकट हुआ। उन्होंने कहा कि पठार पर तीन और मंदिर हैं और वह मुझे केवल एक ग्लाइडर देंगे यदि मुझे उनमें से प्रत्येक में एक आत्मा ओर्ब मिल जाए। उन्होंने मुझे शिया स्टोन की मदद से टॉवर पर जाने और वहां से मंदिरों की तलाश करने की सलाह भी दी।

कार्य जारी है और अब आपको तीन और गोले लेने हैं, इसलिए तेज गति (टेलीपोर्टेशन) का उपयोग करके टॉवर की ओर बढ़ें। शीर्ष पर, अगले तीन मंदिरों को चिह्नित करने के लिए छज्जा का उपयोग करें। एक मंदिर मानचित्र के दक्षिणी भाग में स्थित होगा जिसकी पृष्ठभूमि में पहाड़ होंगे। दूसरा गिरजाघर के बाईं ओर स्थित है। और अन्तिम पवित्रस्थान गुम्मट के बायीं ओर खण्डहरों में अवस्थित होगा।

: याद रखें कि प्रत्येक हथियार की सुरक्षा का अपना मार्जिन होता है। इसलिए, एक महत्वपूर्ण हथियार को न खोने के लिए, हमेशा उसकी स्थिति की निगरानी करने का प्रयास करें।

सबसे पहले, मैं "जा-बैज़" नामक अभयारण्य में जाने का प्रस्ताव करता हूं, जो कि खंडहर में टॉवर के बाईं ओर स्थित है। हालांकि, सावधान रहें कि खंडहर में खतरनाक मशीनें हैं जो बिना किसी समस्या के एक युवा नायक से जल्दी से निपट सकती हैं, इसलिए आपको अभयारण्य में जाने के लिए उनके चारों ओर जाना चाहिए।

अभयारण्य "जा-बैज़"- चुनौती: "विस्फोटक शक्ति"

हमेशा की तरह, एक नारंगी आभूषण के साथ नियंत्रण कक्ष पर जाएं, जिसके बाद कट सीन शुरू हो जाएगा। तो अब लिंक को टेलीबॉम्ब मिल गया। इस कौशल से कुछ ही दूरी पर विस्फोट करना संभव होगा। विस्फोट वस्तुओं को नष्ट कर देगा और राक्षसों को बहुत नुकसान पहुंचाएगा। इसके अलावा, बम या तो घन या गोल हो सकते हैं - आपको स्थिति के आधार पर चुनना चाहिए।

लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा ™ में मेमोरी लोकेशन: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड खिलाड़ी के लिए खोजने के लिए एक बहुत ही महत्वपूर्ण चीज है। लिंक ने अपनी यादें खो दी हैं और इन खोए हुए स्मृति चिन्हों को ढूंढना महत्वपूर्ण है ताकि वे अपने अतीत की खोज कर सकें और इस कहानी को उजागर कर सकें कि चीजें कैसी हैं, लेकिन साथ ही, पुनर्प्राप्त यादें आपको खेल के अंत में से एक को खोजने के रास्ते पर ले जाती हैं ( कुछ इसे खेल का सही अंत कहेंगे)। सभी खोई हुई यादों को पुनर्प्राप्त करके आप वास्तव में खुद को हीरो हाइरुले की जरूरत के हिसाब से स्थापित करेंगे।

एडवेंचरर लॉग में, खेल की शुरुआत में, आप देखेंगे कि 18 यादें छिपी हुई हैं और जिन्हें आपको पुनर्प्राप्त करने की आवश्यकता है। जैसा कि आप खेल के माध्यम से खेलते हैं, मुख्य खोज करते हुए, आप काकारिको गांव जाएंगे और इम्पा से बात करेंगे। जब आप हटेनो प्राचीन टेक लैब में जाते हैं और पुरा के लिए आपको जो करना है उसे पूरा करने के बाद वह आपको वापस इम्पा भेज देगी और वह आपके शेखा स्लेट पर 12 पुराने कैमरा फ़ोटो अनलॉक कर देगी। ये तस्वीरें ज़ेल्डा की हैं और ये उन जगहों की ओर इशारा करती हैं जो पुरानी यादें रखती हैं जिन्हें आप अनलॉक कर सकते हैं। वह आपको देती है बंद स्मृति चिन्ह क्वेस्टऔर आपका काम इन सटीक स्थानों को ढूंढना और लिंक और ज़ेल्डा की लंबी खोई हुई यादों को अनलॉक करना है। एक बार जब आप सभी 18 पा लेते हैं तो आपको .


यह गाइड आपको ज़ेल्डा में यादों के सभी स्थानों को दिखाएगा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड और उन्हें कैसे खोजें।

पुनर्प्राप्त स्मृति #1 - फ़ोटो 1 - मातहत समारोह

सेंट्रल Hyrule पर जाएं और Hyrule फील्ड में प्रवेश करें। यह ज़ेल्डा के महल के सामने बड़ा मैदान है। सावधान रहें, क्योंकि जगह स्टाकर अभिभावकों और बड़े कंकालों के साथ रेंग रही है। आपको महल में मुख्य द्वार की ओर जाने और पवित्र भूमि के खंडहरों को खोजने की आवश्यकता है। इन खंडहरों के बीच में मेमोरी रिकवरी स्पॉट है। लिंक को एक शूरवीर बनाने वाले ज़ेल्डा के समारोह के बारे में जानने के लिए इसे देखें।

पुनर्प्राप्त स्मृति #3 - फोटो 2 - संकल्प और दुख


आप इसे खेल में काफी पहले प्राप्त कर सकते हैं (जैसे ही आपको पैराग्लाइडर मिलता है) क्योंकि यह शुरुआती भूमि के करीब है। आप ग्रेट पठार टॉवर से उत्तर की ओर खोजना शुरू करना चाहते हैं। दक्षिणी Hyrule फील्ड में कोलोमो झील है। आप साथ जाना चाहते हैं दक्षिणझील के पश्चिमी किनारे के किनारे के जंगल को देखते हुए और आपको मेमोरी रिकवरी स्पॉट की फीकी चमक दिखाई देनी चाहिए। लिंक और ज़ेल्डा को झील के किनारे दैवीय जानवरों और तलवार पर चर्चा करते हुए देखने के लिए इसे इकट्ठा करें।

जब आप मुख्य कहानी की खोज करते हैं तो अन्य यादें पुनः प्राप्त हो जाती हैं और अन्यथा नहीं मिल सकतीं।

जंगली की सांसपहली आवाज अभिनय किया है ज़ेल्डाखेल, लेकिन इसकी कहानी लगभग पूरी तरह से फ्लैशबैक के माध्यम से वितरित की जाती है - और आपको प्रत्येक मेमोरी को अनलॉक करने की आवश्यकता होती है। यहां सभी को ढूंढा जा सकता है पुनर्प्राप्त यादेंजानने के लिए सच्चाई 100 साल पहले की।

एक बार जब आप काकारिको गांव में इम्पा जाते हैं और आपके शेखा स्लेट के सभी बुनियादी रन बहाल हो जाते हैं, तो वह आपको एक कार्य प्रदान करती है और एक नई मुख्य खोज को ट्रिगर करती है: आपको उन स्थानों का पता लगाने की आवश्यकता होगी जहां आप अतीत में गए थे ताकि आप उनकी यादों को फिर से जगा सकें। 100 साल पहले। सुंदर संदर्भ से भरे फ्लैशबैक के माध्यम से, ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड की कहानी को कितना दिया गया है। वे देखने लायक हैं, हालांकि उन तक पहुंच प्राप्त करना थोड़ा निराशाजनक हो सकता है, जो इस बात पर निर्भर करता है कि आपको ईस्टर अंडे का शिकार कितना पसंद है।

द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड: लॉक्ड मेमोरीज़ क्वेस्ट - जहां सभी पुनर्प्राप्त यादें खोजें

इम्पा आपके शेखा स्लेट में 12 तस्वीरें अनलॉक करेगा, और प्रत्येक दुनिया के एक अलग हिस्से की ओर इशारा करेगा। जब प्रत्येक का दौरा किया जाता है, तो लिंक के लिए 100 साल पहले की एक बड़ी घटना के जागरण को ट्रिगर किया जाएगा, जो महत्वपूर्ण जानकारी प्रदान करता है।

18 यादें बरामद हुई हैं। बारह शेखा स्लेट के माध्यम से पाए जाते हैं, एक आपको तब पता चलता है जब अन्य 12 मिल गए हैं, और अन्य कहानी की घटनाओं के माध्यम से दिए गए हैं। यहां बताया गया है कि उन सभी को कैसे प्राप्त करें।

पुनर्प्राप्त यादें #2, #4, #6, #10 और #18

एक महत्वपूर्ण नोट के रूप में, खेल की मुख्य कहानी के दौरान दूसरी, चौथी, छठी, दसवीं और अठारहवीं पुनर्प्राप्त यादें आपको प्रदान की जाएंगी - इसलिए इनके बारे में चिंता न करें। अठारहवां और विशेष रूप से अंतिम वैकल्पिक है और आम तौर पर बहुत देर से प्रकट होगा (हालांकि हमेशा की तरह ब्रेथ ऑफ द वाइल्ड के साथ, यह निर्भर करता है कि आप कैसे खेलते हैं) - यह तब और जब आप उठाते हैं तो ट्रिगर होता है। वे इस मुख्य खोज का हिस्सा नहीं हैं।

मातहत समारोह / फोटो 1 - पुनर्प्राप्त स्मृति #1




यह स्मृति आपके शेखा स्लेट पर पहली तस्वीर है और इसे ढूंढना बहुत आसान है - यदि आप मानचित्र पर देखते हैं, तो Hyrule Castle के ठीक सामने एक गोलाकार जगह है। यह पवित्र भूमि खंडहर है। वहां जाएं और आपको यह मेमोरी मिलेगी - यह एक दिलचस्प है, क्योंकि यह आपको कुछ बहुत ही महत्वपूर्ण पात्रों से परिचित कराती है। इस क्षेत्र के आसपास कई अभिभावक हैं, इसलिए जब आप इसे पकड़ने जाते हैं तो सावधान रहें, खासकर यदि आप इसे जल्दी करते हैं।

पुनर्प्राप्त स्मृति #3 / फोटो 2 - संकल्प और दुख




यह स्मृति शेखा स्लेट पर दूसरी तस्वीर है। यह उस पठार के ठीक उत्तर में पाया जाता है जहाँ आपने खेल शुरू किया था। सेंट्रल Hyrule चिह्नित Hyrule फील्ड में क्षेत्र के लिए मानचित्र पर देखें। ज़ूम इन करें - आपको एक्सचेंज रुइन्स, एक्वाम लेक, द फ़ॉरेस्ट ऑफ़ टाइम और गेटपोस्ट टाउन रुइन्स मिलेंगे। निकटतम स्थलचिह्न ओमान औ श्राइन और ग्रेट पठार टॉवर हैं - कोलोमो झील इन दोनों से थोड़ा उत्तर में है। स्मृति कोलोमो झील को देखती है, ड्यूलिंग चोटियों की ओर देख रही है - करारिको का मार्ग।

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पुनर्प्राप्त मेमोरी #5 / फोटो 3 - ज़ेल्डा की नाराजगी




शेखा स्लेट में यह तीसरी तस्वीर है। यह मेमोरी आपको मैप के तबंथा क्षेत्र में मिलेगी। पाइपर रिज के दक्षिण में (जो तबंथा ग्रेट ब्रिज के पश्चिम में है), आपको प्राचीन कॉलम नामक एक क्षेत्र मिलेगा। यहाँ एक तीर्थ है - चुनौतीपूर्ण तेना कोसाह तीर्थ। स्मृति स्थल उक्त तीर्थ के ठीक सामने है।

पुनर्प्राप्त स्मृति #7 / फोटो 4 - Yiga . के ब्लेड




यह स्मृति शेखा स्लेट में चौथी तस्वीर से जुड़ी है। यह कारा कारा बाजार में पाया जाता है। गेरुडो रेगिस्तान को देखें नक्शा औरफिर गेरुडो टाउन और गेरुडो डेजर्ट गेटवे खोजें। बाजार दोनों के बीच आधे रास्ते पर है, और चूकना मुश्किल है। मेमोरी ट्रिगर कभी-कभी तेज रेगिस्तानी गर्मी में देखना मुश्किल हो सकता है, लेकिन जब आप मुख्य दुकान से देखते हैं तो यह बाजार के दाईं ओर होता है।

रिकवर मेमोरी #8 / फोटो 5 - एक प्रेमोनिशन




यह स्मृति शेखा स्लेट पर 5 वीं है और एल्डिन कैन्यन क्षेत्र, डेथ माउंटेन के बाहरी इलाके में पाई जाती है। निकटतम पहचानने योग्य स्थल वुडलैंड टॉवर और मिंशी वुड्स हैं - यह उनमें से पूर्व में है। यह उत्तर में भी है और पिको तालाब और मिरो शाज़ श्राइन के पूर्व में थोड़ा सा है। यह Hyrule Castle की ओर मुख वाली पहाड़ियों पर है।

रिकवर मेमोरी #9 / फोटो 6 - साइलेंट प्रिंसेस




यह स्मृति शेखा स्लेट पर छठवीं छवि है और ह्युरुले रिज और ग्रेट हाइरूल वन के बीच, सेंट्रल हाइरुले और हायरुले कैसल के उत्तर में पाई जाती है। निकटतम स्थलचिह्न मोन्या तोमा श्राइन और सेरेन स्थिर हैं। इनसे थोड़ा दक्षिण पूर्व की ओर चलें; इर्च प्लेन के पास दो छोटे पूल हैं (यदि आप ज़ूम इन करते हैं)।

पुनर्प्राप्त स्मृति #11 - तूफान से आश्रय / फोटो 7




यह स्मृति झील हिलिया के विशाल पुल को देखती है, लेकिन थोड़ी दूरी पर है। यह शेखा स्लेट पर सातवीं स्मृति है। यह एक पहाड़ी पर पाया जाता है जो स्काउट्स हिल और दिया झील के बीच सैंडविच है। इन पहाड़ियों को मानचित्र पर बाउमर की पहाड़ियों के रूप में चिह्नित किया गया है। यदि आप मानचित्र पर स्काउट्स हिल की तलाश करते हैं, तो यह हिलिया नदी का दूसरा किनारा है।

रिकवर मेमोरी #12 / फोटो 8 - पिता और बेटी




यह स्मृति प्राप्त करने के लिए एक जोखिम भरा है - यह Hyrule कैसल में है, एकेए खेल का अंतिम कालकोठरी, एक प्रकार का। बात यह है कि, आप बिना परिणाम के किसी भी समय Hyrule Castle का पता लगा सकते हैं, जब तक कि आप Ganon की मांद में नहीं जाते हैं, हालांकि आप अपने जोखिम पर ऐसा करते हैं क्योंकि घातक दुश्मन खत्म हो गए हैं। इसमें कई तरीके हैं, जैसे कि झरने में तैरना, गोदी में जाना या दूर से ग्लाइडिंग करना ताकि अभिभावकों का ध्यान न जाए या केवल स्वास्थ्य वस्तुओं का स्टॉक करके और पूरी तरह से हमला किया जा सके। महल अपने आप में धमकी भरा और दमनकारी है, लेकिन शुरुआत से ही एक संक्षिप्त यात्रा के लिए बिल्कुल जीवित है।

एक बार अंदर जाने पर, यह स्मृति महल के पश्चिमी किनारे पर, ऊपर की ओर पाई जाती है। जहां तक ​​​​मैं कह सकता हूं, आपको बाहर जाना होगा और कम से कम अभिभावकों को चकमा देना होगा। वेस्टर्न कीप प्रकार के क्षेत्र में एक कमरे की तलाश करें जो आप देखेंगे कि ज़ेल्डा का क्वार्टर है - यहाँ उसके द्वारा लिखी गई एक डायरी है। यहां दूसरी मंजिल पर दीवार पर चढ़ें और आपको एक छोटा सा रास्ता दिखाई देगा - स्मृति यहां होती है। हमारी छवियों से परामर्श करें, क्योंकि सटीक कमरा ढूंढना एक चुनौती हो सकती है।

पुनर्प्राप्त मेमोरी #13 / फोटो 9 - नींद की शक्ति




यह स्मृति अक्कला क्षेत्र में पाई जाती है। शेखा स्लेट पर यह नौवीं तस्वीर है। उत्तर अक्कला तलहटी का पता लगाएं - वहां आप पूर्वी अक्कला स्थिर और कटोसा अगस्त तीर्थ देख पाएंगे। वहां से सीधे पश्चिम की ओर उत्तर अक्कला घाटी और ऑर्डोरैक खदान की ओर जाएं। इन दोनों के बीच बसा है शक्ति का वसंत, और यहीं से स्मृति पुनः प्राप्त होती है।

पुनर्प्राप्त स्मृति 14 / फोटो 10 - लानारू पर्वत पर




आप इस स्मृति को, शेखा स्लेट पर 10 वीं तस्वीर, सफुला हिल क्षेत्र में सेंट्रल हाइरुले के पश्चिम में और सटोरी पर्वत के पूर्व में पा सकेंगे। इस क्षेत्र में सैनिडिन पार्क खंडहर है - एक बार जब आप इन ऊंचे पहाड़ों पर पहुंच जाते हैं तो एक विशाल घोड़े की मूर्ति के साथ खंडहरों की तलाश करते हैं - यह वह जगह है जहां यह स्मृति मिलती है।

बरामद स्मृति #15 / फोटो 11 - आपदा गणों की वापसी




यह स्मृति आपके शेखा स्लेट में स्मृति तस्वीरों के पृष्ठ पर 11वीं है। यह में पाया जाता है परछाईलानायरु का। पहाड़ के पश्चिम में आपको नायड्रा स्नोफ़ील्ड मिलेगा - यह वास्तव में बहुत उपयोगी है, और स्नोफ़ील्ड प्यूरिफ़ायर लेक को लानायरु प्रोमेनेड में ले जाता है। लानायरू रोड - ईस्ट गेट के इन बिंदुओं के बीच में आपको यह मेमोरी रिकवर करने के लिए मिलेगी। चीजें बहुत खराब हो गईं, हुह।

बरामद स्मृति #16 / फोटो 12 ​​- निराशा




यह स्मृति अंतिम है, शेखा स्लेट चित्रों पर 12वीं। यह Hyrule फील्ड के पूर्व की ओर अथाह दलदल के उत्तर-पूर्व में स्थित है। यदि आप मानचित्र पर कुछ पाठ की तलाश करते हैं जो अथाह दलदल और काया वान श्राइन और वेटलैंड स्थिर के बीच 'हिलिया नदी' कहता है, तो यह स्मृति इस पाठ द्वारा एक छोटे से वन क्षेत्र में खोजी जाती है।

पुनर्प्राप्त स्मृति #17 - ज़ेल्डा की जागृति




अंतिम स्मृति जो कहानी की प्रगति के माध्यम से स्वाभाविक रूप से पुनर्प्राप्त नहीं की जाती है, यह एक तस्वीर द्वारा समर्थित नहीं है। शेखा स्लेट तस्वीरों में अन्य सभी 12 यादों को पुनः प्राप्त करने के बाद, इम्पा पर लौटें। वह इस अंतिम स्मृति स्थान को आपके सामने प्रकट करेगी ... और यह आपकी नाक के नीचे है क्योंकि उसने आपको सबसे पहले ये यादें वापस दी हैं।

एक बार जब उसने आपको छवि दिखाई, तो काकारिको से दक्षिण की ओर, पुल पर वापस ड्यूलिंग पीक्स स्टेबल और हा दहमर श्राइन की ओर। इसके पूर्व में फोर्ट हेटेनो है, और दोनों के बीच ऐश स्वैम्प क्षेत्र है। अंतिम स्मृति इस स्थान में पाई जाती है, वह स्थान जहां 100 साल पहले चीजें सामने आई थीं।