अंतिम काल्पनिक XV का मार्ग। लेविथान फाइनल फैंटेसी XV लेविथान द सी मॉन्स्टर फैनफिक


अंतर्राष्ट्रीय फिल्म समारोहों के पुरस्कारों और विशेषज्ञों की प्रशंसनीय समीक्षाओं के साथ, फिल्म लेविथान और इसके निर्देशक आंद्रेई ज़िवागिन्त्सेव को रूसी संस्कृति और राजनीति में विभिन्न आंकड़ों से आलोचनाओं की झड़ी लग गई। प्रसिद्ध निर्देशक अपने काम में क्या कहना चाहते थे, इसे बेहतर ढंग से समझने के लिए, हमने यह पता लगाने का फैसला किया कि लेविथान समुद्री राक्षस की क्या भूमिका है, जिसकी छवि इतिहास, दर्शन और धर्मशास्त्र में निभाई गई फिल्म का आधार है।


पुराने नियम में, या यूँ कहें कि अय्यूब की पुस्तक में, बाइबल के सबसे प्राचीन भागों में से एक, समुद्री सर्प लेविथान का उल्लेख है। भगवान स्वयं अय्यूब को उसके बारे में एक विशाल राक्षस, प्रेरणादायक डरावनी और एक ही समय में उसकी बेलगाम शक्ति में सुंदर बताते हैं: “क्या तुम उसे देखते ही गिर जाओगे? ... मैं उसके सदस्यों के बारे में, उनकी ताकत और सुंदर अनुपात के बारे में चुप नहीं रहूंगा ... कौन उसके दोहरे जबड़े के पास जाएगा? ... उसके दांतों का घेरा डरावना है; उसकी मजबूत ढालें ​​शोभायमान हैं; वे मानो कड़ी मुहर के साथ मुहरबन्द हैं; एक दूसरे को इतनी बारीकी से छूता है, ताकि हवा भी उनके बीच से न गुजरे; एक दूसरे के साथ कसकर लेटें, हाथापाई करें और अलग न हों ".


जिन परिस्थितियों में लेविथान का उल्लेख अय्यूब की पुस्तक में हुआ है

धर्मी अय्यूब को न्यायी, निष्कलंक और परमेश्वर का भय मानने वाला माना जाता था, और वह इतना धनी था कि वह "पूर्व के सभी पुत्रों" में सबसे प्रसिद्ध था। उनका एक बड़ा खुशहाल परिवार था: तीन बेटियाँ और सात बेटे। शैतान ने घोषणा की कि अय्यूब की धार्मिकता केवल उसकी सांसारिक समृद्धि में है, और यदि अय्यूब इसे खो देता है, तो उसकी सारी धर्मपरायणता गायब हो जाएगी। लूसिफ़ेर ने अय्यूब को धन से वंचित कर दिया, ऐसा किया कि उसके सभी बच्चे मर गए, और जब धर्मी व्यक्ति नहीं टूटा, तो शैतान ने उसके शरीर को कोढ़ से मारा।


अय्यूब और अय्यूब की पत्नी के आस-पास के सभी लोग कहने लगे कि उसकी सारी विपत्तियाँ परमेश्वर के क्रोध के कारण हैं। अय्यूब खुद इस सवाल से परेशान था कि उसे इन सभी परीक्षणों के लिए किस तरह के पाप मिले, लेकिन उसने अपने विश्वास का त्याग नहीं किया।


तब परमेश्वर ने अय्यूब को बताया कि "प्रभु के मार्ग गूढ़ हैं", और मनुष्य द्वारा ईश्वरीय सार की अतुलनीयता के प्रमाण के रूप में, उसने अपने द्वारा बनाए गए भयानक अजगर लेविथान को दिखाया।

लेविथान कैसा दिखता है?

शायद लेविथान का सबसे विस्तृत विवरण उसी नौकरी की पुस्तक में पाया जा सकता है: “उसके दांतों का घेरा डरावना है…; उसकी छींक प्रकाश दिखाती है; उसकी आँखें भोर की पलकों की तरह हैं ... उसकी सांस अंगारों को जलाती है, उसके मुंह से एक ज्वाला निकलती है; वह अथाह कुंड को कड़ाही की नाईं उबालता है, और समुद्र को खौलता हुआ इत्र कर देता है; ... वह गर्व के सभी पुत्रों पर राजा है।ऐसा कहा जाता है कि राक्षस के सिर पर 300 मील लंबे सींग होते हैं, और सर्प द्वारा छोड़ी गई भाप समुद्र को उबाल सकती है।


एक और विवरण में, लेविथान की तुलना एक अग्नि-श्वास ड्रैगन से की जाती है, जिसकी आंखें भोर की पलकें हैं, छींक से प्रकाश दिखाया जाता है, नथुने से धुआं निकलता है, और आग की लपटें मुंह से बाहर निकलती हैं। लेविथान निडर, अजेय और अपनी ताकत पर गर्व करता है। “पृथ्वी पर उसके जैसा कोई नहीं है; उसे निर्भय बनाया जाता है; हर चीज को साहसपूर्वक देखता है; वह गर्व के सभी पुत्रों पर राजा है", - पवित्र शास्त्र कहता है।

यदि ज्ञात हो, तो लेविथान एक पौराणिक प्राणी है, जिसका उल्लेख बाइबिल के एपोक्रिफा में सर्वनाश के उद्देश्यों के संबंध में किया गया है। कथित तौर पर, भगवान द्वारा मारे गए जानवर का मांस उस दिन धर्मी की दावत में भोजन के रूप में काम करेगा जब मसीहा आएगा।

दर्शनशास्त्र में लेविथान

1651 में, थॉमस हॉब्स द्वारा लिखी गई बाद की विश्व प्रसिद्ध पुस्तक लेविथान प्रकाशित हुई, जो एक दार्शनिक थे जिन्होंने धार्मिक विद्वतावाद को खारिज कर दिया था। इस पुस्तक में उन्होंने राज्य और समाज के सिद्धांत की पुष्टि की। लेकिन हॉब्स के अनुसार, एक व्यक्ति में शुरू में एक दुष्ट स्वभाव होता है, इसलिए लगातार "सभी के खिलाफ युद्ध" होता है, जिसमें कोई विजेता नहीं हो सकता।


हॉब्स का लेविथान - एक सर्व-शक्तिशाली, कई-पक्षीय और अडिग राक्षस - एक राज्य है। दार्शनिक का तर्क है कि लेविथान राज्य, अपने रास्ते में सब कुछ खा रहा है और मिटा रहा है, एक ऐसी शक्ति है जिसका विरोध करना असंभव है, लेकिन जो समाज की व्यवहार्यता को बनाए रखने के लिए आवश्यक है।


लेविथान सिर्फ एक राक्षस नहीं है, यह मानवता के लिए एक तरह का सबक है। Zvyagintsev द्वारा निर्देशित लेविथान अपनी शक्ति के साथ प्रहार करता है, दुखद सत्य के साथ आघात करता है और व्यंग्यात्मक ऊर्जा के साथ आश्चर्य करता है। फिल्म जटिल और विवादास्पद है, जैसा कि हमने पहले बात की थी। आलोचकों ने इसे "जीवित" कहा, और सभी जीवित चीजें, जैसा कि आप जानते हैं, अपूर्ण जीव हैं। इसलिए, इस कहानी को अंत तक लाने के लिए केवल समाज के जीवन या मृत्यु के कगार पर है।

एक श्रृंखला

"कठिन ग्रंथ"

लेविथान कौन है और क्या है?

2 तीमुथियुस 2:15 के आलोक में

पेरी डिमोपोलोस



परिचय

बहुत सारे ईसाई हैं जो लेविथान के सार के बारे में सोच रहे हैं, वह वास्तव में कौन है। इस लेख में हम उन शास्त्रवचनों पर चर्चा करेंगे जिनमें लेविथान का ज़िक्र है।

दुर्भाग्य से, सभी मौलिक विश्वासियों ने इस सैद्धान्तिक शिक्षा की आँख बंद करके अवहेलना की है, जिसमें केंट होविंद (साइंटिफिक क्रिएशन इवेंजेलिज़्म) जैसे पुरुष शामिल हैं, जो डायनासोर के अस्तित्व को साबित करने के लिए चरम सीमा तक गए, लेकिन लेविथान का उल्लेख करने वाले लगभग 90 बाइबिल छंदों को रद्द कर दिया। सभी कट्टरपंथी आपस में असहमत हैं, यह मानते हुए कि लेविथान या तो मगरमच्छ है, या व्हेल या दरियाई घोड़ा, या डायनासोर है।

बहुत से लोग मानते हैं कि वह केवल एक समुद्री राक्षस है जो पृथ्वी के किसी हिस्से के जल स्तंभ में रहता है।

आइए पवित्रशास्त्र पर करीब से नज़र डालें, पवित्रशास्त्र की तुलना पवित्रशास्त्र से करें (1 कुरिन्थियों 2:13), सत्य के वचन को सही ढंग से विभाजित करते हुए (2 तीमुथियुस 5:39)।

लेविथान का उल्लेख पुराने नियम के पन्नों पर केवल 5 बार ही हुआ है।

I. लेविथान क्या है और उसका स्थान कहाँ है?

लिब्यातान का पहला सन्दर्भ अय्यूब 41:1 (JTC) /40:20 (Syn.) में है "क्या तू लिब्यातान को काँटे से खींच सकता है? या उसकी जीभ को डोरी से खींच सकता है?"

पवित्र शास्त्र की व्याख्या करते समय, विश्वासियों को तुलना करनी चाहिए (1 कुरिन्थियों 2:14) और भिन्नताओं पर ध्यान देना चाहिए (2 तिमु0 2:15)। हम इस अध्ययन में कई चीजों के बीच के अंतर का विश्लेषण करेंगे -

1. पहली नज़र में, आप सोच सकते हैं कि यह पृथ्वी पर बस एक बड़ा जानवर है। ध्यान दें कि यह अध्याय लेविथान के उल्लेख के साथ शुरू होता है और निम्नलिखित पद के साथ समाप्त होता है: "...वह सब वस्तुओं को ऊंचा देखता है; वह सब घमण्डियों का राजा है" (अय्यूब 41:34)। यह अकल्पनीय है कि इस धरती पर किसी भी जानवर को कभी भी इंसानों पर "राजा" माना जाएगा। परमेश्वर ने कहा कि मनुष्य का सभी जीवित प्राणियों पर अधिकार होगा।

सबूत -

जनरल 1:26 और परमेश्वर ने कहा, हम मनुष्य को अपने स्वरूप के अनुसार अपनी समानता में बनाएं, और वे समुद्र की मछलियों, और आकाश के पक्षियों, और घरेलू पशुओं, और सारी पृथ्वी पर अधिकार रखें। और सब रेंगनेवाले जन्तुओं पर जो पृय्वी पर रेंगते हैं।”

जनरल 1:28 "और परमेश्वर ने उन्हें आशीष दी, और परमेश्वर ने उन से कहा, फूलो-फलो, और पृथ्वी में भर जाओ, और उसको अपने वश में कर लो; और समुद्र की मछलियों, और आकाश के पक्षियों, और सब प्राणियों पर अधिकार रखो। वह वस्तु जो पृथ्वी पर चलती है।"

2. और चूंकि लेविथान गर्व के सभी पुत्रों पर "राजा" है, यह "राजा" पृथ्वी पर डायनासोर, मगरमच्छ या व्हेल की तरह कुछ बेवकूफ छोटा जानवर नहीं है, बल्कि एक व्यक्ति है।

सबूत -

प्रकाशितवाक्य 9:11 में उसका उल्लेख किया गया है "और उसके ऊपर एक राजा था, जो अथाह नरक का दूत है, जिसका इब्रानी नाम अबद्दोन है, और यूनानी में उसका नाम अपुल्लयोन है।"

ध्यान दें कि उसका एक हिब्रू और ग्रीक नाम है, जैसे यहूदा इस्करियोती (यहूदा - ग्रीक लिप्यंतरण) इस्कैरियट (हिब्रू नाम) (प्रेरितों के काम 1:25)। हम एक अलौकिक प्राणी के साथ काम कर रहे हैं।

3. इतना ही नहीं, लेविथान एक अलौकिक प्राणी है क्योंकि उसके पास भाषण है! "...क्या वह आपसे बहुत भीख माँगेगा? क्या वह आपसे कोमल शब्द बोलेगा?" (पद 3 बी.के.आई.)।

सबूत -

उसने हव्वा से कहा: "क्या भगवान ने सच में कहा ...", हर उदार उपदेशक और कट्टरपंथी को समझाने के लिए कि लेविथान कोई मूर्ख छोटा जानवर है। इस सब का कारण इस तथ्य से उबलता है कि लेविथान अपने ट्रैक को "कवर अप" करना चाहता है। वह नहीं चाहता कि लोग जानें कि वह कौन है; सो वह उन से झूठ बोलता, और ढिठाई की बातें बोलता है।

4. लेविथान एक अलौकिक प्राणी है।

यह बिल्कुल स्पष्ट है कि लेविथान एक अलौकिक प्राणी है, जैसा कि अय्यूब 41:26-29 (जेसीटी) से स्पष्ट है। इसलिए, लिब्यातान को शारीरिक हथियारों से लड़ना असंभव है (2 कुरिन्थियों 10:4), क्योंकि वह एक आत्मिक सृष्टि है। इस "जानवर" से निपटने के लिए दोधारी तलवार के अलावा और कोई रास्ता नहीं है (इब्रानियों 4:12)।

5. एक लेविथान की दृष्टि में, कोई भी व्यक्ति होश खो देगा यदि उन्होंने उसे अभी देखा "क्या कोई व्यक्ति उसे देखकर हार नहीं मानेगा?" (कला। 9 बीकेआई)। व्हेल या डायनासोर को देखकर किसी के बेहोश होने का इतिहास में कोई रिकॉर्ड नहीं है।

6. यह ड्रैगन "गहरे" में है, "समुद्र" की गहराई में (पद. 31), जो किसी भी तरह से सट्टा नहीं हो सकता है जॉर्डन, या भूमध्यसागरीय, न ही प्रशांत या अटलांटिक, या कोई अन्य निकाय इस छोटे ग्रह पर पानी।

सबूत -

"गहराई" शब्द का पहला उल्लेख जनरल में स्थित है। 1:2. बाइबिल की व्याख्या के मामलों में तथाकथित "प्रथम उल्लेख" सिद्धांत है। इसके अनुसार, जब पवित्रशास्त्र में पहली बार किसी शब्द का उल्लेख किया जाता है, तो उसका अर्थ पूरे पवित्रशास्त्र में बना रहता है, ज्यादातर मामलों में बाद के प्रकाशनों के साथ। इस प्रकार, उत्पत्ति 1:2 में कई शब्दों का पहली बार उल्लेख किया गया है: "बिना रूप", "खाली", और "अंधेरा", जो कि बाद के पवित्रशास्त्र में तीन नकारात्मक शब्द हैं। साथ ही, पवित्रशास्त्र में पहली बार इस स्थान पर शब्द (उत्प.1:2) "...गहराई की सतह पर" (बीकेआई) आता है: "पृथ्वी बेडौल और सुनसान थी, और सतह पर अंधेरा था गहराई का, और परमेश्वर का आत्मा जल की सतह पर मंडराता था।"

बाइबल में केवल दो स्थान हैं जो उत्पत्ति और अय्यूब 38:29-31 में "गहराई की सतह" कहते हैं। अय्यूब इस तरह से लिखता है कि जल के स्थान और गहराई के स्थान के बारे में बिल्कुल संदेह नहीं है।

"किसके गर्भ से बर्फ निकली? और स्वर्ग से पाला - कौन बनाता है?

पानी पत्थर की तरह छिपा हुआ है, और गहराई की सतह जमी हुई है।

क्या तू कचपचिया के मधुर प्रभाव को बान्ध सकता, वा मृगशिरा के बन्धन खोल सकता है?" (अय्यूब 38:29-31)।

यह "गहराई" हमारे सिर के ऊपर स्थित है, जैसा कि पृथ्वी के सबसे गहरे अवसादों के विपरीत है। फिर से, यह देखना आवश्यक है कि शास्त्रों की सही व्याख्या करने के लिए सत्य के वचन (2 तीमु. 2:15) को सही तरीके से विभाजित करना कितना महत्वपूर्ण है। "गहराई" के संदर्भ में सभी शास्त्रों का अध्ययन करने में बहुत समय और प्रयास लगता है, जो कि अधिकांश ईसाई सक्षम नहीं हैं, हालांकि प्रभु की आज्ञा है: "अध्ययन" (2 तीमु। 2:15) और "शास्त्रों की तलाश करो" " (जॉन 5:39)।

ध्यान दें कि यह "जल" (बहुवचन) को संदर्भित करता है जो हमारे सिर के ऊपर है, जैसा कि अय्यूब अध्याय 26:5-13 में कहता है। संपूर्ण बिंदु यह है कि पुस्तक के श्लोक 5-13 पूरे ब्रह्मांड की संरचना का वर्णन करते हैं। इसे बाइबिल ब्रह्मांड विज्ञान कहा जाता है, जो ब्रह्मांड की संरचना का वैज्ञानिक (शब्द के बाइबिल अर्थ में वैज्ञानिक) अध्ययन है; इसका आकार और इसके भीतर और इसके बाहर हर चीज का स्थान। अय्यूब 26:5 "मृतक पानी के नीचे से निकल आते हैं, और उन में उनके रहनेवाले भी रहते हैं।" अय्यूब 26:8 "वह जल को काली घटाओं में बान्ध रखता है, और बादल उनके नीचे नहीं फटकता।"

ध्यान दें कि बादलों में "बाइंडिंग द वाटर्स" (डब्ल्यूबीआर) द्वारा इन पानी को एक ही स्थान पर रखा जाता है ताकि वे जल्दी से नीचे न गिरें।

अय्यूब 26:10 "उसने जल के चारों ओर दिन और रात के समाप्त होने तक बाड़ा बान्धा रखा।"

ध्यान दें कि इन सभी पानी की अपनी "सीमाएं" हैं। यह भी ध्यान दें कि इन जल की सीमाओं में से एक उस स्थान तक फैली हुई है जहां अनंत काल शुरू होता है: "जब तक दिन और रात समाप्त नहीं हो जाते।" यह वह जगह है जहां अनंत काल शुरू होता है। यह रात और दिन के बीच अंतर नहीं करता, जैसा कि हमारे में है सौर प्रणाली. इन जल की सीमा तक पहुँचने पर, अनंत काल शुरू होता है।

अब अगले तीन पदों में एक अति महत्वपूर्ण बात पर ध्यान दें;

अय्यूब 26:11 उसकी डांट से आकाश के खम्भे थरथराते और चकित होते हैं।

वह अपनी शक्ति से समुद्र को दो भाग करता है, और अपनी बुद्धि से अभिमानियों को ढा देता है।

उसने स्वर्ग को अपनी आत्मा से सजाया, उसके हाथ से एक कुटिल सर्प बना" (बीकेआई)।

ध्यान दें कि अय्यूब "भारी" (HSE) के बारे में बात कर रहा है जो आपके ऊपर है, जमीन पर नहीं जैसा कि पद 11 में कहा गया है। यह भी ध्यान दें कि "समुद्र" (HSE) का उल्लेख स्वर्ग के संदर्भ में भी किया गया है। फिर, कृपया श्लोक 13 में ध्यान दें कि "टेढ़े सर्प" के साथ "भारी" (BKI) का उल्लेख किया गया है।

क्या अब कोई विश्वास कर सकता है कि "कुटिल सर्प" पृथ्वी के किसी कुंड में रहने वाला कोई मूर्ख सरीसृप है? यदि यह पर्याप्त नहीं है, तो देखें कि पद 7 क्या कहता है: "वह सूनी जगह पर उत्तर की ओर फैला हुआ है, और बिना सहारे पृथ्वी को लटकाए हुए है।"

इस संदर्भ में "उत्तर" उस स्थान से जुड़ा है जहां भगवान है, "उत्तर" तीसरे स्वर्ग में है। वहीं शैतान जाना चाहता था

एक है। 14:13, 14 क्योंकि तू ने मन में कहा है, कि मैं स्वर्ग पर चढूंगा, मैं अपके सिंहासन को ईश्वर के तारागण से अधिक ऊंचा करूंगा, और उत्तर की छोर पर सभा के पर्वत पर बैठूंगा।

मैं मेघोंसे भी ऊंचे स्थानोंसे ऊपर उठूंगा, मैं परमप्रधान के तुल्य हो जाऊंगा।"

हेब। 12:22 "परन्तु तू सिय्योन पर्वत के पास, और जीवते परमेश्वर के नगर के पास पहुंचा,

स्वर्गीय यरूशलेम, और स्वर्गदूतों की अनगिनत मण्डली को।"

ध्यान दें कि जीवित ईश्वर का शहर सिय्योन पर्वत पर है, अर्थात। यह "पहाड़" पर स्थित है।

यह भी प्रतीत होता है कि यह यरूशलेम एक "भारी" यरूशलेम है जहाँ स्वर्गदूत निवास करते हैं, और यह एक सांसारिक यरूशलेम नहीं है!!! फिर से, आपको सत्य के वचन को ठीक से विभाजित करना है। इस अंतर को देखें!

निम्नलिखित छंदों में ध्यान दें कि कैसे भगवान "उत्तर" शब्द को स्वयं के साथ बदल देता है, आपको दिखाता है कि उत्थान कहाँ से आता है और वह कहाँ है।

भजन संहिता 74:7ख 8 "... क्योंकि वृद्धि न तो पूर्व से आती है और न पश्‍चिम से और न दक्खिन से।

लेकिन ईश्वर एक न्यायाधीश है: वह एक को गिराता है और दूसरे को उठाता है।

ध्यान दें कि प्रभु अपने दूसरे आगमन पर किस दिशा से आ रहे हैं -

एजेक। 1:4 "और मैं ने दृष्टि की, और क्या देखता हूं, कि उत्तर से प्रचण्ड बयार, बड़ा बादल, और घूमती हुई आग, और उसके चारोंओर प्रकाश आता है।"

कोई भी समझदार ईसाई जानता है कि हम दूसरे आगमन पर स्वर्ग से प्रभु के साथ लौटेंगे। शास्त्रों के अनुसार स्वर्ग उत्तर दिशा में स्थित है।

अब हमें "जल" का स्थानीयकरण करने की आवश्यकता है जिसे "समुद्र" कहा जाता है (अय्यूब 26:12)। प्रकाशितवाक्य 4:6 में इस समुद्र का उल्लेख किया गया है "... और सिंहासन के सामने बिल्लौर के समान कांच का समुद्र था; और सिंहासन के बीच में और सिंहासन के चारों ओर चार प्राणी थे, जिनके आगे पीछे आंखें ही आंखें थीं।"

रेव 15:2 "और सिंहासन के साम्हने कांच का सा एक समुद्र था

क्रिस्टल; और सिंहासन के बीच में और सिंहासन के चारों ओर चार लोग थे

जानवर आगे और पीछे आँखों से भरे हुए हैं।"

कांच का समुद्र तीसरे स्वर्ग (प्रका. 15:2) में फर्श है, साथ ही "गहराई" की ऊपरी सतह भी है। परमेश्वर का सिंहासन "उत्तरी" तारे के पीछे है (यशा0 14:13; यहेज0 1:4)। और परमेश्वर का सिंहासन महान "गहराई" या ब्रह्मांड की सतह पर स्थित है (उत्प. 1:2; अय्यूब 26:7-13; 37:9, 10; यशा. 57:15)।

अय्यूब 38:29, 30 "किस के पेट से बर्फ निकला? और आकाश का पाला - कौन उसे उत्पन्न करता है?

पानी पत्थर की तरह छिपा हुआ है, और गहराई की सतह जमी हुई है।"

अय्यूब 41:31, 32 "वह गहिरे सागर को हंडे की नाईं उबालता है, और समुद्र की उपमा तेल की हांडी से देता है।

उसके पीछे रास्ते को चमका देता है, आदमी गहराई को धूसर समझेगा।"

वास्तव में, "क्रिस्टल समुद्र" हमारे सिर के ऊपर स्थित पानी है, जो शीर्ष पर जमी हुई है। इस बर्फीली सतह के ठीक नीचे एक लिविथान रहता है। बाइबल पानी के इस शरीर को "गहराई" कहती है।

द्वितीय। वह कैसा दिखता है

पीएस। 74:13, 14 तू ने अपने बल से समुद्र को दो भाग किया, तू ने जल में गीदड़ों के सिरों को पीस डाला।

तुमने लिब्यातान के सिर को टुकड़े-टुकड़े कर दिया और उसे रेगिस्तान में रहने वाले लोगों के भोजन के लिए दिया" (बीकेआई)।

1. ध्यान दें कि लेविथान के एक से अधिक सिर हैं, यह "सिर" कहता है।

2. यह निर्धारित करने के लिए कि लेविथान के कितने सिर हैं, आइए

प्रकाशितवाक्य 12:3 को देखें "फिर एक और आश्चर्यकर्म स्वर्ग में दिखाई दिया, और देखो,

सात सिर और दस सींगों वाला एक बड़ा लाल अजगर, और आगे

उसके सिर पर सात मुकुट हैं।

यह बड़ा लाल अजगर एक लेविथान है। वह सात सिर वाला अलौकिक राक्षस है, जिसे देखकर आप तुरंत बेहोश हो जाएंगे। लेविथान के लिए पृथ्वी पर सबसे मजबूत पुरुषों में से किसी को भी डराने के लिए कोई प्रयास नहीं करना पड़ेगा।

3. उसकी हिप्पो जैसी पूँछ है, जैसा लिखा है:

अय्यूब 40:15 "उस जलगहेरे को देख, जिसे मैं ने तेरे साय बनाया है; वह बैल की नाईं घास खाता है।" (बीकेआई)

अय्यूब की पुस्तक का अध्याय 41 पिछले अध्याय की निरंतरता है। बेगेमोत और लेविथान एक ही अलौकिक प्राणी का प्रतिनिधित्व करते हैं।

"बेहेमोथ" प्रकाशितवाक्य 13 और दानिय्येल 7 के पशु का परमेश्वर का अपना वैज्ञानिक वर्णन है - अर्थात। मसीह विरोधी; और "मूल भाषाओं" का कोई और ज्ञान किसी अन्य विद्वान (उदारवादी, रूढ़िवादी या मौलिक) को किसी पांडुलिपि से उन्नीसवीं सदी के शोध में कोई संदर्भ खोजने में सक्षम नहीं करेगा, यदि उस विद्वान ने सक्षम ("योग्य") के रूप में अपना अधिकार स्थापित किया है। परमेश्वर के वचन का न्यायी। और अगर अमेरिका और यूरोप के किसी भी ईसाई कॉलेज और विश्वविद्यालय के संकाय के सभी सदस्यों के पास "मूल प्रेरित पांडुलिपियां" थीं, तो वे उनमें "बेहेमोथ" नहीं ढूंढ पाएंगे, जैसे वे नहीं कर पाएंगे उनके अंधेपन और भ्रम का स्रोत खोजें।

यहाँ प्रयुक्त इब्रानी शब्द है बहुवचन महिला, "बहिमा" शब्द से बना है, जिसका अर्थ है "जानवर" या "मवेशी"। "बेहेमोथ" PLUS जानवर है: "जानवर"। उन तीन जानवरों की तरह जो इस "पशु" (एकवचन में) को बनाते हैं, जैसा कि भविष्यद्वक्ता दानिय्येल अध्याय 7 और प्रकाशितवाक्य अध्याय 13 की पुस्तक में दिया गया है। यद्यपि हमारे लिए यह आवश्यक नहीं है कि हम अपनी बात को सिद्ध करने के लिए किसी इब्रानी पाठ का अनुसरण करें, क्योंकि पवित्रशास्त्र स्वयं ही यौगिक पशु को प्रकट करके स्वयं को स्पष्ट करता है। लेकिन जहाँ कोई इब्रानी या यूनानी व्याख्या बाइबल के अधिकृत राजा जेम्स संस्करण के अनुसार है, तो इस तर्क का उपयोग केवल पवित्र बाइबल के शास्त्रों में पहले से दिए गए सत्य के समर्थन में मजबूत सबूत के लिए किया जा सकता है। जहाँ कोई भी इब्रानी या यूनानी पाठ अधिकृत राजा जेम्स संस्करण से सहमत नहीं है, हम बस विसंगति को अनदेखा कर देते हैं।

परमेश्वर ने अपने पुत्र की तुलना मेमने से की; वह नकली की तुलना करता है जो भगवान के पुत्र के अनुरूप एक तेंदुए के साथ होता है, लेकिन यह एक तीन-भाग वाला तेंदुआ है, जिसमें एक सिंह-भालू-तेंदुआ (एक बहु-भाग वाला जानवर) होता है जिसमें सात सिर होते हैं (प्रका। 13: 2); जिसे किंग जेम्स के अंग्रेजी संस्करण में "बेहेमोथ" कहा जाता है। परमेश्वर ने अपने पुत्र की तुलना कीड़े (भज. 22:6), सर्प (यूहन्ना 3:14), सिंह (प्रका. 5:5) और मेम्ने (1 पत. 1:19) से की। फिर विनाश के पुत्र की तुलना शेर, भालू और चीते से क्यों नहीं की जा सकती?

हिप्पो के संबंध में -

अय्यूब 40:17 / वि. 12 (सिन।) "वह अपनी पूंछ को देवदार की तरह हिलाता है,

उसके अंडकोष की नसें आपस में लिपटी हुई हैं।"

अब दरियाई घोड़े और बड़े लाल अजगर के बीच के संबंध पर ध्यान दें -

रेव 12:4 "और उसकी पूँछ ने आकाश के तारों की एक तिहाई को उड़ाकर फेंक दिया

जमीन पर। और यह अजगर उस स्त्री के साम्हने खड़ा हो गया जो तैयार थी

पैदा होते ही बच्चे को खा जाना।"

प्रकाशितवाक्य की पुस्तक में "ड्रैगन" शब्द तेरह बार आया है। रेड ड्रैगन केवल ग्रीस और चीन की पौराणिक कथाओं का विषय नहीं है। रेड ड्रैगन रसातल में है। वह सात सिर वाला राक्षस है और शैतान का वास्तविक वर्णन है।

तृतीय। लेविथान भी एक सामान्य समुद्री जानवर है।

पीएस। 104:26/103 (सिन।) "... वहाँ जहाज़ जा रहे हैं, यह लेविथान है जिसे आपने इसमें खेलने के लिए बनाया है।"

1. स्वर्ग में हमेशा सांसारिक हर चीज का प्रतिनिधित्व होता है। लेकिन इसे प्रकाशितवाक्य 12:3 के सात सिरों वाले अलौकिक साँप के साथ भ्रमित नहीं होना चाहिए।

2. आइए अब इसे स्पष्ट करते हैं:

1.) कई देवता हैं, लेकिन केवल एक ही सच्चा परमेश्वर है, बाइबल का परमेश्वर, जिसने स्वर्ग और पृथ्वी की रचना की।

2.) कई शैतान हैं, लेकिन एक शैतान है।

3.) कई देवदूत हैं, लेकिन भगवान का केवल एक दूत है।

4.) "ईश्वर" के कई पुत्र हैं, लेकिन ईश्वर का एक ही पुत्र है, प्रभु यीशु मसीह।

5.) बाइबल बहुत सी हैं, लेकिन सच्ची बाइबल एक ही है।

6.) कई बपतिस्मा हैं, लेकिन केवल एक ही बपतिस्मा है जो वास्तव में एक व्यक्ति को बचाता है।

7.) बहुत से अजगर हैं, लेकिन एक लाल अजगर है, जो रसातल की गहराई में है, उसका नाम शैतान है।

8.) इस पृथ्वी पर बहुत से साँप हैं (गिनती 21:6), जो निश्चित रूप से, एक प्राचीन उत्पत्ति 3 साँप के साथ भ्रमित नहीं होना चाहिए जिसने हव्वा को धोखा दिया था।

9.) लेविथान इस धरती के पानी में खाता है, जिसका केवल एक सिर है, लेकिन एक अलौकिक लेविथान भी है, जिसके सात सिर हैं। वह एक लाल अजगर है। यह शैतान है!

चतुर्थ। इसे क्या नाम दिए गए?

एक है। 27:1 "उस समय यहोवा अपनी भारी तलवार से, और बड़ी और सामर्थी, लिव्यातान नाम टेढ़े सर्प लिव्यातान को, और टेढ़े सर्प को मारेगा; और जो अजगर समुद्र में रहता है उसको भी घात करेगा।"

1. यह अंतिम स्थान है जिसका बाइबिल में उल्लेख किया गया है।

भगवान अचानक किसी जानवर के बारे में चिंतित क्यों होंगे, चाहे वह व्हेल हो, डायनासोर हो, मगरमच्छ हो या दरियाई घोड़ा हो? लिविथान को दंडित करने के लिए प्रभु अचानक अपनी भारी, बड़ी और मजबूत तलवार का उपयोग क्यों करेगा, यदि वह इस पृथ्वी पर किसी प्रकार का जानवर है ???

हेनरी मॉरिस और केंट होविंद जैसे अज्ञानी कट्टरपंथियों ने पृथ्वी पर डायनासोर के अस्तित्व को साबित करने के लिए लगभग 90 शास्त्रों के संदर्भों का खंडन किया है, जिनका उद्देश्य वर्णनात्मक रूप से शैतान के सार को उजागर करना है। उनकी आंखें सिर्फ इसलिए बंद हैं क्योंकि उन्होंने उत्पत्ति 1:2 में वैश्विक बाढ़ को अस्वीकार कर दिया था। फिर से, पूरी बाइबल के दूसरे पद में, हमें "गहराई की सतह" (उत्प. 1:2) के साथ प्रस्तुत किया गया है, जिसे "समुद्र" (यशा. 27:1) भी कहा जाता है। उन्होंने वह कनेक्शन खो दिया है।

सूचना अलग नामलेविथान:

1.) "... भेदने वाला नागिन..."

2.) "... टेढ़े का साँप..."

3.) "... ड्रैगन जो समुद्र में है।"

ए। भेदी सर्प उत्पत्ति 3 की पुस्तक से "सर्प" है, जिसने हव्वा को बहकाया और प्रकाश के दूत के रूप में प्रकट हुआ;

बी। पूरी बाइबल में एक और जगह जहाँ आप "टेढ़े साँप" के बारे में पढ़ेंगे, अय्यूब 26:13 में है। इसलिए, यशायाह 27:1 "ज्ञान की कुँजी" (लूका 11:52) है जो बिना किसी यूनानी या इब्रानी पाठ की सहायता के असाधारण गहराई के प्रकटीकरण को खोलता है। यही कारण है कि इतने सारे बाइबिल (किसी भी भाषा में) ने यशायाह 27:1 के स्थान पर परमेश्वर के वचन (2 कुरिन्थियों 2:17) को विकृत कर दिया है, ताकि आप परमेश्वर से इस रहस्योद्घाटन को प्राप्त करने से रोक सकें और लेविथान की समझ तक न पहुँच सकें;

सी. रेव. 12:3 "फिर एक और चमत्कार स्वर्ग में दिखाई दिया, और देखो, एक बड़ा लाल अजगर है, जिसके सात सिर और दस सींग हैं, और उसके सिरों पर सात राजमुकुट हैं।"

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लेविथान - "रिगलिंग बीस्ट"। पौराणिक समुद्री राक्षस, जिसकी छवि बाबुल और कनान से सभी बुरी ताकतों के अवतार के रूप में निकली। भगवान ने लेविथान को "उसके साथ खेलने" के लिए बनाया; उसके कई सिर थे; इसे प्रागैतिहासिक काल में परमेश्वर द्वारा नष्ट कर दिया गया था। विशाल आंखें आपको गहरे पानी के स्तंभ के माध्यम से देखने की अनुमति देती हैं। तेज दांतों की एक डबल पंक्ति में एक विशाल मुंह में चमकता है। लंबी पतली गर्दन को एक विशाल लम्बी सिर के साथ ताज पहनाया जाता है। बाइबिल की पौराणिक कथाओं में, एक समुद्री जानवर को मगरमच्छ, एक विशाल सर्प, या एक राक्षसी अजगर के रूप में वर्णित किया गया है। बाइबिल का उल्लेख या तो एक उदाहरण के रूप में (एक दरियाई घोड़े के साथ) ईश्वरीय रचना की अतुलनीयता (अय्यूब 40, 20-41, 26; भजन 103/104, 26) के रूप में किया गया है, या एक शक्तिशाली प्राणी के रूप में ईश्वर के प्रति शत्रुतापूर्ण है, जिसके ऊपर वह समय की शुरुआत में हारता है (भजन 73/74, 14; यशायाह 27, 1)। यह पश्चिमी सेमिटिक युगैरिटिक पौराणिक कथाओं में भी जाना जाता है, जहां लेविथान (लातनु), पानी की दुनिया की विनाशकारी ताकतों का प्रतीक है, एक शक्तिशाली सात-सिर वाले राक्षस के रूप में प्रकट होता है जो वालू (अलियानू-बलू) और अनात से लड़ता है और हार जाता है। लेविथान और बेबीलोनियन तियामत के बीच एक अधिक दूर का संबंध भी संभव है, जो समुद्र के तत्व को व्यक्त करता है और जब ऊपरी और निचले पानी को अलग करता है, तो भगवान मर्दुक द्वारा आधा काट दिया जाता है। बुध पुस्तक में निहित है। हनोक और अन्य स्रोत, लेविथान और दरियाई घोड़े को नर और मादा राक्षसों के रूप में एक दूसरे से अलग करने का मकसद, प्रारंभिक अराजकता की स्थिति में एक साथ विलीन हो गए। जाहिरा तौर पर, लेविथान के बारे में मिथक मानव निर्मित आदिम अराजकता, निर्माता ईश्वर के प्रति शत्रुता और एक बार उसके द्वारा जीते जाने के बारे में विचारों पर वापस जाते हैं, अब नींद की स्थिति में हैं, लेकिन जागृत होने में सक्षम हैं (अय्यूब 3, 8)। बाइबिल में, लेविथान के साथ, उनके करीबी राक्षसों, भगवान द्वारा मारा गया, नाम दिया गया है - राहाब तथा टनीन , साथ ही वह मछली जिसने योना को निगल लिया था। लेविथान का सबसे विस्तृत विवरण अय्यूब की पुस्तक में निहित है: “कोई भी इतना बहादुर नहीं है जो उसे परेशान करने की हिम्मत करेगा…, उसके दांतों का घेरा डरावना है…; उसकी छींक प्रकाश दिखाती है; उसकी आँखें भोर की पलकों की तरह हैं ... उसकी सांस अंगारों को जलाती है, उसके मुंह से एक ज्वाला निकलती है; वह अथाह कुंड को कड़ाही की नाईं उबालता है, और समुद्र को खौलता हुआ इत्र कर देता है; ... वह गर्व के सभी पुत्रों का राजा है ”(41, 2-26)। दोनों बाइबल में (उदाहरण के लिए, जॉब 40-41), और बाद की परंपरा में, एल। अक्सर अपने स्थलीय पौराणिक समकक्ष - एक दरियाई घोड़े के साथ दिखाई देता है, जिसके पैर तांबे के पाइप की तरह होते हैं, हड्डियाँ लोहे की सलाखों की तरह होती हैं (जॉब 40, 13- चौदह)। एपोक्रिफा में (हनोक की किताब में, एज्रा की चौथी किताब, बारूक का सर्वनाश) और हगदाह में, लेविथान के अविश्वसनीय आकार के कई अतिशयोक्तिपूर्ण विवरण हैं। तो, लेविथान का दैनिक भोजन मछली है।
उसके सिर पर सींग, 300 मील लंबा; लेविथान द्वारा उत्सर्जित भाप पूरे महासागर को उबालने में सक्षम है। हगदाह और एपोक्रिफा में, बेहेमोथ और लेविथान का उल्लेख आमतौर पर मसीहाई और सर्वनाश के रूपांकनों के संबंध में किया गया है। दोनों जानवरों का मांस, अंत में भगवान द्वारा मारा गया या लड़ाई में एक दूसरे को मार डाला, मसीहा के आने के दिन धर्मी की दावत में भोजन के रूप में काम करेगा।

अय्यूब की पुस्तक में, लेविथान का विस्तार से वर्णन किया गया है और उसे राजा कहा गया है (अय्यूब 40:20-41:26)। भजन संहिता की पुस्तक के अनुसार, परमेश्वर उसके सिर पर प्रहार करेगा और उसे "जंगल के लोगों" को भोजन देगा (भजन 73:14)। पुराने नियम के कुछ स्थानों में, उसे जीवित बताया गया है (अय्यूब 3:8 और भजन 103:26)। “क्या तू मछली के काँटे से लिव्यातान को खींच सकता है, और डोरी से उसकी जीभ को पकड़ सकता है? क्या तुम उसके नथनों में अँगूठी डालोगे? क्या तुम उसके जबड़े में सुई चुभोओगे? क्या वह तुम से बहुत बिनती करेगा, और क्या वह तुम से नम्रता से बातें करेगा? क्या वह तुझ से वाचा बान्धेगा, और क्या तू उसको सदा के लिथे अपना दास बना लेगा? क्या तू उसके साथ पंछी की नाईं खेलेगा, और क्या तू उसे अपक्की लड़कियोंके लिथे बान्धेगा? क्या उसके संगी शिकारी उसको बेचेंगे, क्या कनानी व्योपारी में उसका बटवारा होगा? क्या तू उसकी खाल को भाले से, और उसके सिर को मछुआरे की नोंक से छेद सकता है? उस पर अपना हाथ रखो, और संघर्ष को याद रखो: तुम आगे नहीं बढ़ोगे।
आशा व्यर्थ है: क्या तुम उसकी एक दृष्टि से नहीं गिरोगे? कोई इतना बहादुर नहीं है जो उसे परेशान करने की हिम्मत करे; मेरे चेहरे के सामने कौन खड़ा हो सकता है? किसने मुझे पहले से आगाह किया कि मैं उसे चुका दूं? सारे आसमान के नीचे सब कुछ मेरा है। मैं इसके सदस्यों के बारे में, उनकी ताकत और सुंदर अनुपात के बारे में चुप नहीं रहूंगा। कौन उसके वस्त्र का सिरा खोल सकता, कौन उसके दोहरे जबड़ों तक पहुंच सकता है? उसके मुख के द्वार कौन खोल सकता है? उसके दांतों का घेरा डरावना है; उसकी मजबूत ढालें ​​शोभायमान हैं; वे मानो कड़ी मुहर के साथ मुहरबन्द हैं; एक दूसरे को इतनी बारीकी से छूता है, ताकि हवा भी उनके बीच से न गुजरे; एक दूसरे के साथ कसकर लेटें, हाथापाई करें और अलग न हों। उसका छींकना प्रकाश दिखाता है; उसकी आँखें भोर की पलकों के समान हैं; उसके मुँह से आग की लपटें निकलती हैं, आग की चिंगारी निकलती है; उसके नथनों से ऐसा धुआँ निकलता है, जैसा खौलते हुए हण्डे या हंडे से निकलता है। उसकी साँस से अंगारे सुलगते हैं, और उसके मुँह से लौ निकलती है। उसकी गरदन में सामर्थ्य वास करती है, और भय उसके आगे आगे चलता है। उसके शरीर के मांसल अंग आपस में मजबूती से जुड़े हुए हैं, फड़कते नहीं। उसका हृदय पत्थर के समान कठोर और चक्की के नीचे के पाट के समान कठोर है। जब वह उठता है, तो बलवान लोग भयभीत हो जाते हैं, पूरी तरह से भयभीत हो जाते हैं। जो तलवार उसको छूएगी वह स्थिर न रहेगी, न भाला, न भाला, और न हथियार। वह लोहे को भूसा, ताँबे को सड़ी हुई लकड़ी समझता है। धनुष की पुत्री उसे उड़ा नहीं पाएगी; गोफन के पत्थर उसके लिये भूसा बन जाते हैं। उनके द्वारा गदा को तिनके के रूप में माना जाता है; वह एक तीर की सीटी पर हंसता है। उसके नीचे नुकीले पत्थर हैं, और वह नुकीले पत्थरों पर कीचड़ में पड़ा रहता है। वह अथाह कुंड को हंडे की नाईं उबालता है, और समुद्र को खौलता हुआ इत्र बनाता है; एक चमकदार पथ पीछे छोड़ देता है; रसातल ग्रे दिखता है। पृथ्वी पर उसके जैसा कोई नहीं है; उसे निर्भय बनाया जाता है; हर चीज को साहसपूर्वक देखता है; वह गर्व के सभी पुत्रों पर राजा है। (अय्यूब.40:20-41:26) »

मूल

प्राचीन काल में मिस्रवासियों ने कहा था कि अभेद्य रेगिस्तान दक्षिण और पूर्व से उनके देश की रक्षा करते हैं, उत्तर से शक्तिशाली किले, और मगरमच्छ पश्चिमी सीमा (नील) की रक्षा करते हैं। बोरिस शारोव के अनुसार, लेविथान का वर्णन करते समय उनके प्राचीन यहूदी ध्यान में रख सकते थे। और बाद में, एक साधारण किसान को यह समझाने के लिए कि सूखे या बाढ़ से भी भयानक चीजें हैं, उन्होंने जानवर के आकार, शक्ति और शक्ति को दसियों और सैकड़ों बार बढ़ा-चढ़ाकर पेश किया और इसे गेहन्ना की आग के बराबर कर दिया।

बाइबिल में

क्या तू मछली के काँटे से लिब्यातान को खींच सकता है और रस्सी से उसकी जीभ को पकड़ सकता है? क्या तुम उसके नथनों में अँगूठी डालोगे? क्या तुम उसके जबड़े में सुई चुभोओगे? क्या वह तुम से बहुत बिनती करेगा, और क्या वह तुम से नम्रता से बातें करेगा? क्या वह तुझ से वाचा बान्धेगा, और क्या तू उसको सदा के लिथे अपना दास बना लेगा? क्या तू उसके साथ पंछी की नाईं खेलेगा, और क्या तू उसे अपक्की लड़कियोंके लिथे बान्धेगा? क्या उसके संगी शिकारी उसको बेचेंगे, क्या कनानी व्योपारी में उसका बटवारा होगा? क्या तू उसकी खाल को भाले से, और उसके सिर को मछुआरे की नोंक से छेद सकता है? उस पर अपना हाथ रखो, और संघर्ष को याद रखो: तुम आगे नहीं बढ़ोगे।

आशा व्यर्थ है: क्या तुम उसकी एक दृष्टि से नहीं गिरोगे? कोई इतना बहादुर नहीं है जो उसे परेशान करने की हिम्मत करे; मेरे चेहरे के सामने कौन खड़ा हो सकता है? किसने मुझे पहले से आगाह किया कि मैं उसे चुका दूं? सारे आसमान के नीचे सब कुछ मेरा है। मैं इसके सदस्यों के बारे में, उनकी ताकत और सुंदर अनुपात के बारे में चुप नहीं रहूंगा। कौन उसके वस्त्र का सिरा खोल सकता, कौन उसके दोहरे जबड़ों तक पहुंच सकता है? उसके मुख के द्वार कौन खोल सकता है? उसके दांतों का घेरा डरावना है; उसकी मजबूत ढालें ​​शोभायमान हैं; वे मानो कड़ी मुहर के साथ मुहरबन्द हैं; एक दूसरे को इतनी बारीकी से छूता है, ताकि हवा भी उनके बीच से न गुजरे; एक दूसरे के साथ कसकर लेटें, हाथापाई करें और अलग न हों। उसका छींकना प्रकाश दिखाता है; उसकी आँखें भोर की पलकों के समान हैं; उसके मुँह से आग की लपटें निकलती हैं, आग की चिंगारी निकलती है; उसके नथनों से ऐसा धुआँ निकलता है, जैसा खौलते हुए हण्डे या हंडे से निकलता है। उसकी साँस से अंगारे सुलगते हैं, और उसके मुँह से लौ निकलती है। उसकी गरदन में सामर्थ्य वास करती है, और भय उसके आगे आगे चलता है। उसके शरीर के मांसल हिस्से आपस में कसकर जुड़े हुए हैं, फड़फड़ाते नहीं हैं। उसका हृदय पत्थर के समान कठोर और चक्की के पाट के समान कठोर है। जब वह उठता है, तो बलवान लोग भयभीत हो जाते हैं, पूरी तरह से भयभीत हो जाते हैं। जो तलवार उस से छूए वह स्थिर न रहेगी, न भाला, न भाला, और न हथियार। वह लोहे को भूसा, ताँबे को सड़ी हुई लकड़ी समझता है। धनुष की पुत्री उसे उड़ा नहीं पाएगी; गोफन के पत्थर उसके लिये भूसा बन जाते हैं। उनके द्वारा गदा को तिनके के रूप में माना जाता है; वह डार्ट की सीटी पर हंसता है। उसके नीचे नुकीले पत्थर हैं, और वह नुकीले पत्थरों पर कीचड़ में पड़ा रहता है। वह अथाह कुंड को हंडे की नाईं उबालता है, और समुद्र को खौलता हुआ इत्र बनाता है; एक चमकदार पथ पीछे छोड़ देता है; रसातल ग्रे दिखता है। पृथ्वी पर उसके जैसा कोई नहीं है; उसे निर्भय बनाया जाता है; हर चीज को साहसपूर्वक देखता है; वह गर्व के सभी पुत्रों पर राजा है।

संस्कृति पर प्रभाव

साहित्य और ललित कला

छायांकन और एनीमेशन

  • लेविथान जे कॉस्मेटोस द्वारा निर्देशित एक डरावनी फिल्म है।
  • लेविथान काल्पनिक श्रृंखला एट द एंड ऑफ द यूनिवर्स में विशाल बायोमैकेनिकल जीवित जहाजों का नाम है।
  • लेविथान ऐनिमे व्हेन द सीगल्स क्राई में पेर्गेटरी की सात बहनों में से एक है।
  • लेविथान एक विशालकाय रोबोट है जिसे अटलांटिस के राजा ने कार्टून "अटलांटिस" में पानी के नीचे के मार्ग को सबसे नीचे तक सुरक्षित रखने के लिए बनाया था।
  • लेविथान द नाइन अननोन्स के मुख्य पात्रों में से एक, काले जादूगर आर्थर पॉलाकोव का जादुई नाम है।
  • लेविथान - फिल्म "हेलराइज़र" में लॉर्ड ऑफ़ हेल।
  • लेविथान एनिमेटेड श्रृंखला "पाइरेट्स ऑफ डार्क वाटर" का एक समुद्री जीव है, जो दिखने में समुद्री ड्रैगन जैसा दिखता है। लेविथान पैक्स में चलते हैं, और केवल इन प्राणियों की त्वचा डार्क वाटर का सामना कर सकती है।
  • लेविथान्स - अलौकिक श्रृंखला में, बहुत पहले प्राणियों में से एक (इस मामले में, राक्षस) कि भगवान ने स्वर्गदूतों और मनुष्य के निर्माण से पहले लंबे समय तक (पहले चार महादूतों के अलावा) बनाया था। पेर्गेटरी में कैद थे। कैस्टील द्वारा अपनी ताकत बढ़ाने के लिए, पेर्गेटरी से कई आत्माओं के साथ उनका सेवन किया गया। सातवें सीजन के मुख्य खलनायक। वे मर नहीं सकते क्योंकि उनके पास आत्मा नहीं है।
  • लेविथान स्मॉलविले श्रृंखला में एक ध्वनि-आधारित प्रोटोटाइप नौसैनिक हथियार है।
  • लेविथान एनीमे गोसिक में एक ठग कीमियागर का नाम है।
  • एनिमेटेड श्रृंखला स्काई नाइट्स की नामांकित श्रृंखला से लेविथान हवा के महासागर में रहने वाला एक विशाल राक्षस है।

कंप्यूटर गेम

संगीत

टिप्पणियाँ

यह सभी देखें

  • ओरिएला (मैगी रोष पुस्तक)
  • लेविथान (अमेरिकी प्रगतिशील धातु बैंड मास्टोडन का एल्बम)

श्रेणियाँ:

  • पुराने नियम के पात्र
  • ईसाई धर्म में दानव
  • पश्चिम सेमिटिक पौराणिक कथाओं
  • यहूदी पौराणिक कथाओं
  • पौराणिक सांप
  • बाइबिल के जानवर
  • नौकरी की किताब

विकिमीडिया फाउंडेशन। 2010।

समानार्थी शब्द:

अन्य शब्दकोशों में देखें "लेविथान" क्या है:

    - (हेब। लिवजाथन, स्वयं का अर्थ है: घुमावदार, अरबी कानूनज से विश्वास करने के लिए, मोड़)। 1) अय्यूब की किताब में वर्णित समुद्री राक्षस। 2) अंग्रेजी में प्रसिद्ध ग्रंथ का शीर्षक। दार्शनिक थॉमस गोब्स, वह राज्य का प्रतिनिधित्व करता है ... ... शब्दकोष विदेशी शब्दरूसी भाषा

    लिविअफ़ान- ए, एम। लेविथान, रोगाणु। लेविथान अन्य हेब। 1. बाइबिल में: एक विशाल समुद्री राक्षस। Krysin 1998। फिर एक निश्चित भयानक लेविथान समुद्र की गहराई से उठे, पानी से लथपथ लाशों पर, और मानव मांस और हड्डियों पर झुक गए। ड्रोन…… ऐतिहासिक शब्दकोशरूसी भाषा के वीरतावाद

पंद्रहवीं संख्या, कई खिलाड़ियों द्वारा लंबे समय से प्रतीक्षित, अंतिम ख्वाबअंत में बाहर आया। यदि हम इस तथ्य को ध्यान में रखते हैं कि इसे पहले अंतिम काल्पनिक बनाम XIII कहा जाता था, तो इस खेल का विकास लगभग 10 वर्षों तक चला। वह हमेशा के लिए ड्यूक नुकेम के रिकॉर्ड को हरा नहीं सकी, लेकिन फिर भी शीर्ष गेमिंग दीर्घकालिक निर्माण में शामिल हो गई। पर पूर्ण पूर्वाभ्यासफाइनल फैंटेसी XV में आपको कई दर्जन घंटे लगेंगे। हालाँकि अधिकांश खोजों को पूरा करने से आपको कोई विशेष समस्या नहीं होगी, हालाँकि, कुछ कार्य अभी भी आपके पसीने छुड़ा देंगे। इस कारण से, हमने यह लेख लिखने का निर्णय लिया।

पार्श्वभूमि

यदि आप पहले से ही जागरूक नहीं हैं, तो हम ध्यान दें कि फाइनल फैंटेसी XV किसी भी तरह से पिछले खेलों से जुड़ा नहीं है, क्योंकि इस श्रृंखला के प्रत्येक भाग की अपनी खेल की दुनिया और इतिहास है। उनके बीच समानता केवल कुछ तत्वों में दिखाई देती है, उदाहरण के लिए, लगभग सभी भागों में चोकोबो पक्षी हैं जो परिवहन के रूप में उपयोग किए जाते हैं, साथ ही साथ सिड (में नया खेलउनका एक यौन सहायक था - सिडनी)।

इस प्रकार, आपको कथानक को समझने के लिए पिछले भागों से गुजरने की आवश्यकता नहीं है। हम केवल किंग्सग्लाइव: फाइनल फैंटेसी XV फिल्म देखने की सलाह देते हैं, जो खेल के पहले अध्याय के समानांतर होती है। सामान्य तौर पर, इस आरपीजी की घटनाएं एक काल्पनिक दुनिया में घटित होती हैं जहां आधुनिक तकनीक के साथ जादू सह-अस्तित्व में है, इसलिए आप कारों की पृष्ठभूमि के खिलाफ नायकों को तलवारें लहराते हुए देखकर आश्चर्यचकित नहीं हैं।

आपको लूसिस राज्य के राजकुमार नोक्टिस के लिए खेलना है। यह निफ्लहेम साम्राज्य द्वारा विश्वासघाती रूप से हमला किया गया था, जिसने अन्य सभी राज्यों को अपने अधीन कर लिया था। राजा मारा गया, और राजधानी की रक्षा करने वाला क्रिस्टल चोरी हो गया। अब साम्राज्य से बदला लेने के लिए युवा संप्रभु को शहर में खजाना वापस करना होगा और बीते दिनों के राजाओं की शक्ति हासिल करनी होगी। इसमें उनके वफादार दोस्त इग्निस, ग्लैडियोलस और प्रोम्प्टो उनकी मदद करेंगे।

अध्याय 1 - प्रस्थान

मोलोट बस्ती तक पहुँचें

खेल तब शुरू होगा जब आपको अपनी कार को आगे बढ़ाना होगा क्योंकि उसमें ईंधन खत्म हो गया है। कुछ मिनटों की ऊधम और हलचल के बाद, आप आखिरकार रेगलिया को द हैमर नामक एक छोटी सी बस्ती में खींच पाएंगे, जहाँ आप सिंडी नाम की एक अच्छी लड़की और सिड नाम के एक पुराने मैकेनिक से मिलेंगे। सुंदरता से बात करो। वह आपको दुनिया का नक्शा देगी। फिर पास के एक रेस्तरां में जाएं (मिनीमैप पर दिखाया गया है) और उस क्षेत्र को अपडेट करने के लिए कर्मचारी से बात करें जहां आप हैं।

भिखारी राजकुमार

एकॉर्डो के रास्ते में, प्रिंस लुसियस और उनके साथियों ने रेगलिया को थोड़ा सा डेंट किया और इसे ठीक करने पर अपना सारा पैसा खर्च कर दिया। अब उनके पास होटल में कमरा किराए पर लेने तक के पैसे नहीं हैं। इसलिए उन्हें कुछ गिल (खेल मुद्रा) कमाने की जरूरत है। सिंडी के पास लौटें और उसे एक एहसान के बदले में आपको ऋण देने के लिए कहें। वह आपको तीन अलग-अलग स्थानों में कई कीट बिच्छुओं से निपटने के लिए कहेगी। सही स्थानों को खोजने के लिए मानचित्र का उपयोग करें और फिर राक्षसों से निपटें। इस मिशन को पूरा करने के लिए आपको 1000 गिल प्राप्त होंगे। आप खेल की युद्ध प्रणाली के बारे में बहुत सी रोचक बातें भी जानेंगे।

शिकारी खेल बन गया

उपरोक्त खोज को पूरा करने के बाद, सिंडी आपको पास की एक पुरानी झोपड़ी की जाँच करने के लिए कहेगी। आपको एक निश्चित स्थान पर फिर से कई राक्षसों से लड़ना होगा। यहां आप टेलीपोर्टेशन और टेलीपोर्टेशन स्ट्राइक सीखेंगे। एक बार जब आप जानवरों से निपट लेते हैं, तो एक नया सिनेमाई शुरू हो जाएगा, जिसमें डेव ऑबर्नब्री होंगे। वह आपको अगला मिशन देगा। हम अनुशंसा करते हैं कि आप इसे पूरा करें, क्योंकि इस मामले में आपको काफी मात्रा में गिल्स और अनुभव अंक प्राप्त होंगे। वांछित स्थान पर पहुंचना बहुत सरल है - मानचित्र पर मार्कर का अनुसरण करें।

उत्परिवर्ती कातिलों

जब आप वांछित स्थान पर पहुंचें, तो रुकें और एक शिविर बनाएं, जिसकी आवश्यकता स्थिति को बढ़ाने और अनुभव बिंदुओं को गिनने के लिए है। यहां आप इग्निस को विभिन्न व्यंजन पकाने में मदद कर सकते हैं जो सीमित समय के लिए पात्रों के कुछ मापदंडों को बढ़ाते हैं। फिर ब्लडहॉर्न बॉस से लड़ने के लिए मार्कर पर वापस जाएं। दुश्मन के हमलों से बचने के लिए टेलीपोर्टेशन का प्रयोग करें। राक्षस के विनाश के बाद, हैमर बस्ती में स्थित रेगलिया में लौटें।

काम राजकुमार

इससे पहले कि सिंडी आपको उसके मालिक को एक आइटम देने में मदद करने के लिए कहे, इग्निस आपको नए रेगलिया को टेस्ट ड्राइव करने देगा। आप "मैनुअल" विकल्प चुनकर ड्राइविंग प्रशिक्षण ले सकते हैं। मोटल में जाओ और मैनेजर से बात करो। इसके बाद एक नया कट सीन शुरू होगा। अगला लक्ष्य गैल्डिन क्वे तक पहुंचना है। वैसे, घाट पर तुरंत जाना जरूरी नहीं है, क्योंकि आप पहले राक्षसों के शिकार से संबंधित कई साइड क्वेस्ट को पूरा कर सकते हैं। ये असाइनमेंट प्रबंधक द्वारा जारी किए जाते हैं। यदि आप तटबंध की ओर जाते हैं, तो मुख्य जारी रखें कहानीऔर आप निम्न कट-सीन देखेंगे। उसके बाद, आपको एक नया लक्ष्य दिया जाएगा - डॉक्स का पता लगाने के लिए। फिर चारों ओर मुड़ें और डिनो (समाचार संवाददाता) की तलाश करें। वह सीढ़ियों के पास एक कुर्सी पर बैठा है।

सज्जन का समझौता

विशाल पक्षियों के घोंसले तक पहुँचें और इकट्ठा करें रत्न. बहुत अधिक ध्यान आकर्षित न करने के लिए चुपके से आगे बढ़ने की कोशिश करें। फिर कार में बैठें, रिपोर्टर के पास लौटें और उसे खोज पूरी करने के लिए आपको जहाज पर ले जाने के लिए कहें।

बुरी खबर

थोड़ी देर बाद आप सुनेंगे अंतिम समाचारअनिद्रा से: शहर पर हमले और राजा की मौत के बारे में। प्राप्त समाचार देखने के लिए सीमा पर जाएं। पहाड़ी पर चढ़ें और अपने आस-पास के क्षेत्र को देखें। जब आप रेगलिया से बाहर निकलेंगे, तो आपको इंपीरियल राइफलमेन का एक समूह दिखाई देगा। उनसे निपटें और ऊपर चढ़ते रहें। शीर्ष पर बैठे स्निपर से बचने की कोशिश करें।

अंतिम कटसीन के बाद, लुसियस का राजकुमार जनरल से संपर्क करेगा, जो राजा की मृत्यु की पुष्टि करेगा। इस प्रकार प्रथम अध्याय समाप्त होता है।

अध्याय 2 - वापस मुड़ना नहीं

अध्याय की शुरुआत एक कटसीन से होती है जिसमें दिखाया गया है कि लूनाफ्रेया अभी भी जीवित है। ध्यान दें कि यदि आप जानना चाहते हैं कि वास्तव में इंसोम्निया में क्या हुआ था, तो हम आपको किंग्सग्लाइव: फाइनल फैंटेसी XV फिल्म देखने की सलाह देते हैं, जिसमें दिखाया गया है कि वास्तव में किंग रेजिस की मृत्यु कैसे हुई और किस वजह से देश का पतन हुआ।

अगला मिशन शुरू करने के लिए, आपको हैमर बस्ती में लौटना होगा और सिड सोफियार से बात करनी होगी।

विरासत

कोर इस बात की पुष्टि करेगा कि नोक्टिस के पिता की हत्या कर दी गई थी। जो कुछ हुआ उसके पूर्ण पैमाने को अभी भी महसूस नहीं कर रहा है, हमारे नायक अपने अगले कदमों पर विचार करने के लिए मार्शल के साथ बैठक करेंगे। आपको गैराज में जाकर सिड से बात करनी होगी। फिर वर्कशॉप से ​​बाहर निकलें और कोर का संदेश पढ़ें।

रास्ते में, आप नोर्डा चेकपॉइंट नामक एक नए स्थान को अनलॉक करेंगे। सीधे मार्कर का अनुसरण करते हुए आगे बढ़ें। आपके लिए एक और नई जगह उपलब्ध होगी - स्टेपी में चौकी। अंदर जाओ और मोनिका एलशेट को ढूंढो। उससे बात करें, और फिर ऋषि के मकबरे पर जाएं, जो मिनी-मानचित्र पर इंगित किया गया है। यह चौकी के पास पाया जा सकता है। कब्र में अपना रास्ता बनाओ और कोर के साथ एक संवाद में प्रवेश करो।

यह दिखाने के लिए एक कटसीन देखें कि नोक्टिस को राजाओं की शक्ति प्राप्त हुई है, जो एक विशेष भूतिया हथियार है जिसमें अविश्वसनीय शक्ति होती है। यह अत्यंत है प्रभावी उपायशत्रुओं को नष्ट करने के लिए, हालाँकि, जब आप इसका उपयोग करते हैं, तो आपका स्वास्थ्य बार धीरे-धीरे कम हो जाएगा, इसलिए यदि आप इसे अक्सर उपयोग करने जा रहे हैं, तो हीलिंग अमृत का स्टॉक करना न भूलें।

शाही शक्ति

साधु की तलवार लो। उसके बाद आपको पता चलेगा कि राजाओं के मकबरों में शाही हथियारों के 13 टुकड़े छिपे हुए हैं। आपके सबसे नज़दीकी मकबरा किकातरीख गड्ढे में स्थित है। वांछित स्थान पर पहुंचने के बाद, विभिन्न प्रकार के कुल्हाड़ियों और शाही निशानेबाजों के साथ युद्ध में संलग्न हों। ध्यान दें कि यहां एक बुर्ज है, जिसके साथ आप सभी दुश्मनों से जल्दी निपट सकते हैं। एक्समेन अपने पीछे एक मूल्यवान वस्तु छोड़ जाते हैं जिसे मसल स्टिमुलेटर कहा जाता है।

कालकोठरी किकाट्रिच पिट

अंदर मिलता। कोर अपने व्यवसाय के बारे में जानेंगे, आपको शाही मकबरों को खोलने वाली कुंजी के साथ छोड़ देंगे। इस मद के साथ, आप रास्ते में मिलने वाले किसी भी मकबरे को खोल सकते हैं। अपने सामने आने वाले सभी विरोधियों को नष्ट करते हुए धीरे-धीरे आगे बढ़ें। आपको केबल के साथ जाने और जनरेटर चालू करने की आवश्यकता है। पीछे के कमरे में जाओ। दरवाज़ा बंद कर दिया जाएगा। बर्फ के जादू के स्रोत को हटा दें और पिछले गलियारे पर लौट आएं। आपके दाहिनी ओर एक दरवाजा खुलना चाहिए। दिखाई देने वाले मार्ग से गुजरें और गुफा में गहराई तक जाना जारी रखें।

कालकोठरी के दूसरे भाग में रहने के लिए दो पत्थर के खंडों के बीच अपना रास्ता बनाएं। गोब्लिन से निपटें। अब आप वह दरवाजा खोल सकते हैं जो पहले बंद था। गलियारे के नीचे फिर से जाओ। बाईं ओर आपको तीन सड़कें दिखाई देंगी। उनमें से दो आपस में जुड़े हुए हैं और निचले स्तर पर स्थित एक कमरे में ले जाते हैं। आपको इन पटरियों के बीच में स्थित एक गलियारा चुनने की जरूरत है। यहां आपको फिर से पत्थरों के नीचे रेंगना पड़ेगा।

बाएं मुड़ें और दो दीवारों के बीच के छेद से गुजरें। अब आपको दाहिनी ओर का दरवाजा खोलने और कुछ दुश्मनों को नष्ट करने की जरूरत है। इस कमरे में जनरेटर है। सभी भूतों को मारने के बाद इसे चालू करें। थोड़ा आगे चलें और टैरंटुलस (विशाल मकड़ियों जो करीब सीमा पर काफी नुकसान पहुंचाते हैं) से निपटें। जब तक आप दरवाजे तक नहीं पहुंच जाते तब तक आगे बढ़ते रहें। इसके पीछे, आप मकड़ियों की एक भयानक रानी - अर्चन से मिलेंगे।

लड़ाई आसान नहीं होगी, इसलिए अपने साथियों की अद्वितीय क्षमताओं का उपयोग करना न भूलें। बॉस को हराने के बाद, चट्टानों के ढेर के नीचे रेंगें और थोड़ा आगे बढ़ें। यहां आपको विजेता के मकबरे की ओर जाने वाला द्वार दिखाई देगा। इसे खोलें और विजेता का ब्लेड प्राप्त करें। अब आप स्वचालित रूप से कालकोठरी के प्रवेश द्वार पर पहुँच सकते हैं। फोन पर कोर के साथ चैट करें और काम पूरा होने पर खुशी मनाएं।

युद्ध की घोषणा

स्टेपपे में चौकी पर लौटना और मोनिका के साथ फिर से चैट करना जरूरी है। लड़की के साथ बात करने के बाद, नॉर्डा चेकपॉइंट पर जाने के लिए कार का उपयोग करें, और फिर मानचित्र पर दर्शाए गए मार्कर पर जाएं। लड़की से दोबारा बात करें, चट्टानों के बीच जाएं और कोर के साथ बातचीत शुरू करें।

दुश्मनों को नष्ट करते हुए और सामने के दरवाजे खोलते हुए आगे बढ़ें। टेलीपोर्टेशन के दौरान ब्लो का इस्तेमाल करना न भूलें। कुछ ही मिनटों में आप अपने दोस्तों से फिर मिलेंगे।

एमटी-एम में बॉस लोकी

कटसीन देखें और लोकी के साथ लड़ाई शुरू करें, जो अपने एमटी-एम मेच में अच्छी तरह से स्थापित है। आपको न केवल बॉस के साथ, बल्कि उसके गुर्गों - मैगीटेक कुल्हाड़ियों और शाही निशानेबाजों से भी लड़ना होगा। पर हिट करें व्यक्तिगत तत्वरोबोट, उदाहरण के लिए, हथियारों में। नतीजतन, आप मैकेनाइड को निष्क्रिय करने में सक्षम होंगे। यदि आप उसे पंजों पर मारते हैं, तो रोबोट थोड़ी देर के लिए गतिहीन हो जाएगा। जब आप बॉस से निपटने में कामयाब हो जाते हैं, तो एक नया कटसीन शुरू हो जाएगा, और फिर तीसरा अध्याय शुरू होगा।

अध्याय 3 - बड़ी दुनिया

एम्पायर एक बहुत ही खतरनाक दुश्मन है, इसलिए नोक्टिस और उसके साथियों को इसका खुलकर विरोध करने और क्रिस्टल लेने से पहले अच्छी तैयारी करनी होगी। हमारे नायक पुरातनता के राजाओं के अधिक से अधिक हथियारों को खोजने के लिए विदेशी भूमि पर जाने का निर्णय लेते हैं।

आपको एक लंबा वीडियो दिखाया जाएगा जिसमें निफ़्लिम और ग्रेली में हुई घटनाओं को दिखाया गया है। इसके अलावा, खिलाड़ियों को पहली बार इडोलस दिखाया जाएगा।

कट-सीन के बाद, आप एक गैस स्टेशन पर दिखाई देंगे, जहाँ आपको एक विकल्प चुनना होगा - चोकोबो स्टेशन पर जाएँ या तुरंत लेस्टालम जाएँ। हम आपको पहला रास्ता चुनने की सलाह देते हैं, जो एक नए मिशन को सक्रिय करेगा।

जातीय मित्र

वांछित बिंदु पर पहुंचने के बाद, मार्कर द्वारा बताए गए किसान के पास जाएं। उसका नाम विज़ है और वह चोकोबोस किराए पर लेता है। वह आपको बताएगा कि एक भयानक राक्षस पड़ोस में घूम रहा है - एक आंखों वाला दरियाई घोड़ा - और आपको उसे मारने के लिए कहेगा। विज़ से आस-पास के नियंत्रण बिंदुओं के बारे में पूछें, और फिर उससे फिर से बात करें और वांछित खोज शुरू करने के लिए "हंट" आइटम पर क्लिक करें।

विशाल कार्य

इस मिशन को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए, आपको वन-आई नाम के बॉस को ढूंढना होगा और उससे निपटना होगा। मार्कर का पालन करें, रास्ते में सभी बाघ के नुकीले को नष्ट कर दें। नतीजतन, आप वन-आई पाएंगे, लेकिन उस पर हमला न करें, बल्कि उसकी खोह तक उसका पीछा करें। उससे थोड़ी दूरी बनाए रखें, लेकिन साथ ही कोशिश करें कि उसकी नज़र न हटे, नहीं तो काम शुरू से ही लगभग पूरा करना होगा। दो चट्टानों के बीच चढ़ो और तुम अपने आप को राक्षस की मांद में पाओगे।

इस राक्षस को हराने के लिए मानक हमले पर्याप्त नहीं हो सकते हैं। सौभाग्य से, विस्फोटक बैरल अखाड़े के चारों ओर बिखरे हुए हैं। जितना संभव हो सके राक्षस को उनके करीब ले जाएं और फिर उन्हें आग के जादू से उड़ा दें। इस प्रकार, आप न केवल उसे बहुत नुकसान पहुँचाएंगे, बल्कि थोड़े समय के लिए उसे अचेत करने में भी सक्षम होंगे।

जानवर को हराने के बाद, विज के पास लौटें और उसके साथ चैट करें। वह आपको इनाम देगा और आपको चोकोबो लेने देगा।

उम्मीदों का बोझ

अब से, आप किसी भी समय पीले टर्मिनल में किराये का टिकट लेकर अपने नए पंख वाले दोस्तों की सवारी कर सकेंगे। लाल विस्मयादिबोधक चिह्न के रूप में बने मानचित्र पर दूसरे मार्कर पर जाएं।

वांछित स्थान पर पहुंचने के बाद, कर्निक्स स्टेशन - लेस्टालम नामक एक नया बिंदु खोजने के लिए बाईं ओर थोड़ा आगे बढ़ें। अगले बिंदु को सक्रिय करने के लिए मार्कर के पास जाएं, और फिर मानचित्र पर दिखाए गए भवन पर जाएं। वहां आप आइरिस अमितिसिया से मिलेंगे और मिशन को पूरा करेंगे।

टैल्कॉट और जेरेड के साथ चैट करें, और फिर आइरिस के साथ बातचीत शुरू करें। लेविले होटल कॉम्प्लेक्स में सोएं, जहां आप और आपके साथी x1.5x XP कमा सकते हैं। आइरिस को मना न करें जब वह आपको शहर में घूमने के लिए आमंत्रित करे। इस प्रकार, आप कुछ सौ और अनुभव अंक अर्जित करने में सक्षम होंगे।

दो के लिए चलो

ग्लेडियोलस की बहन के साथ मानचित्र पर चिह्नित स्थान पर चलें। बाजार में रहते हुए, 250 अंक अर्जित करने के लिए रुचि दिखाने का प्रयास करें। पावर प्लांट की ओर जाएं, जहां आपको आइरिस के समर्थन में कुछ शब्द कहने की आवश्यकता होगी (नोक्टिस के गुल्लक में अन्य 250 अनुभव बिंदु)। उस पर हंसने की कोशिश करें जब लड़की आपको बताती है कि चलना वास्तविक तारीख के समान ही है। कार्य पूरा हो जाएगा, और राजकुमार तुरंत 2 कौशल बिंदुओं का स्वामी बन जाएगा।

होटल लौटें। "लेविल" के पास अमितित्सिया की राय से सहमत हैं - इसके लिए आपको एक और पाँच हज़ार अनुभव अंक प्राप्त होंगे।

झरने के पीछे तलवार

होटल में वापस टैल्कॉट से बात करें। वह रिपोर्ट करेगा कि शहर के पास एक झरना है, जिसमें किंवदंती के अनुसार, एक शक्तिशाली कलाकृति है। संभव है कि हम बात कर रहे हैं राजाओं के नए मकबरे की। हम आपको सलाह देते हैं कि इस खोज को तुरंत पूरा न करें, बल्कि साइड मिशन पर थोड़ा सा स्विंग करें।

अपने स्तर को थोड़ा ऊपर उठाने के बाद, मार्कर पर जाएँ। नीचे उतरो और नदी के किनारे सीधे झरने तक चलो। रास्ते में, कई शील्ड कटर से निपटें। झरने के माध्यम से जाओ और सीधे छाया में आगे बढ़ते रहो। वैसे, हमारे विशेष गाइड में इस कालकोठरी की पूरी जानकारी दी गई है।

नतीजतन, आप ग्लेशियल ग्रोटो नामक एक नया "कालकोठरी" खोलने में सक्षम होंगे, जो आपको अंतिम काल्पनिक XV के पारित होने को सफलतापूर्वक पूरा करने की अनुमति देगा। कई फ़्लैन्स से डील करें, पहाड़ी के नीचे जाएं और आईपीएस को नष्ट करें। रास्ते के अंत में, आपको एक अन्य अर्चन से निपटने की आवश्यकता होगी। अब ऊपरी स्तर पर जाएं और मार्कर का अनुसरण करें। उसके पास जाना मुश्किल होगा, क्योंकि उसके पास जाने पर, वह तुरंत गहरी गुफा में स्थानांतरित हो जाएगा।

मकबरे के प्रवेश द्वार के पास आप नए विरोधियों - इलिथिड्स का सामना करेंगे। सभी शत्रुओं को नष्ट करें, और फिर वांडरर्स के मकबरे पर जाएं, जहां आप एक जादुई धनुष पा सकेंगे।

अब नोक्टिस आर्मिगर को बुलाने में सक्षम होगा, जिसके पास राजाओं के हथियारों का पूरा शस्त्रागार है। एक विशेष ऊर्जा पैमाने को भरने के बाद कॉल को पूरा करना संभव होगा (यह रक्षात्मक और हमलावर आंदोलनों के कार्यान्वयन के दौरान भर जाता है)। स्क्वायर न केवल शाही हथियारों को अनलॉक करता है, बल्कि मुख्य चरित्र के सभी कौशल और आंकड़ों में भी सुधार करता है। मकबरे से बाहर निकलें और एक और कट-सीन देखें।

देवताओं और राजाओं का मार्ग

यह कार्य अपने आप प्रारंभ हो जाएगा। आपको लेस्टालम में वापस जाना होगा। होटल पहुंचने के बाद, टैल्कॉट से बात करें, और फिर ऑब्जर्वेशन डेक पर जाएं, जहां आप फिर से रहस्यमयी अजनबी से मिलेंगे। अब उन्होंने खुलने का फैसला किया है। Ardyn का उसकी कार तक पीछा करें और उसे डिस्क पर ले जाएं। निर्दिष्ट करें कि कौन नेतृत्व करेगा, और पूर्ण खोज का आनंद लें।

अध्याय 4 - जीवित किंवदंती

शक्तिशाली झटके जमीन को हिलाते हैं, और नोक्टिस के पास एक हिंसक है सरदर्द. एर्डिन ने नायक को आश्वासन दिया कि उसके सिर में दर्द पौराणिक आर्कियस का संदेश है, इस प्रकार राजा को बुला रहा है। निश्चित रूप से प्राचीन मिथक झूठ नहीं थे, और सभी बच्चों की परीकथाएँ सच हैं? इसका परीक्षण करने के लिए, हमारी टीम कॉथेस डिस्क पर जाती है।

संदिग्ध यात्रा

पहले आपको यह चुनने की आवश्यकता है कि आप कौन सी कार चलाएंगे - रेगलिया या एर्डिन की कार। वैसे, आप चयनित परिवहन के ड्राइवर और यात्री दोनों बन सकते हैं। थोड़ी देर के बाद, आप कौथेस डिस्क पार्किंग स्थल नामक एक नया स्थान खोलने में सक्षम होंगे।

नतीजतन, हमारे नायक कार्निक्स स्टेशन चौकी - कॉथेस में समाप्त हो जाएंगे। कुछ साइड मिशन के दौरान आप पहले भी इस स्थान पर जा चुके होंगे। Ardyn के साथ चैट करें।

आप ट्रेलर में रात बिताने के लिए सहमत या मना कर सकते हैं। यदि आप हाँ कहते हैं, तो आप अपने अनुभव अंक वितरित करने में सक्षम होंगे, हालाँकि, हम पहले से ध्यान दें कि इस मोबाइल घर में बोनस छोटा है - गुणांक केवल x1.2 है।

डिस्क के लिए अग्रेषित करें

सुबह आपकी पत्रिका में एक नया कहानी मिशन जोड़ा जाएगा। Ardyn से दोबारा बात करें, जो स्थानीय कैफे में आपका इंतजार कर रहा होगा। Ardyn की कार का फिर से पालन करें। उससे 300 मीटर से अधिक की दूरी पर न हटें, क्योंकि इस स्थिति में कार्य स्वतः रद्द हो जाएगा।

पुरातत्व

गेट खोलने के बाद आपको उनके बीच से गुजरना चाहिए और नीचे जाना चाहिए। एक दो मिनट में Ardyn की कार रुक जाएगी। पथ के साथ सीधे मार्कर तक आगे बढ़ें। नतीजतन, आप खुद को रहस्य के मकबरे में पाएंगे। यहां आपको दो हाथ वाली एक बड़ी तलवार मिलेगी जिसे ब्लेड ऑफ द मिस्ट्री कहा जाता है।

टाइटन का परीक्षण

कटसीन देखें, और फिर आगे बढ़ें। रसातल में गिरने से सावधान रहें। पथ के अंत में आपको एक विशाल टाइटन दिखाई देगा। समय-समय पर हीलिंग अमृत का उपयोग करते हुए पथ के साथ आगे बढ़ें, क्योंकि यहां उग्र गड्ढे हैं जो अति ताप का कारण बनते हैं, जिसके कारण पात्र हिट पॉइंट खो देते हैं। पहले राक्षसों से निपटें - डिनोविस।

आगे बढ़ो, संकीर्ण कगार के माध्यम से अपना रास्ता बनाओ और ग्लेडियोलस के साथ चैट करो। फिर शाही रोबोटों से लड़ें और लक्ष्य की ओर बढ़ते रहें। पथ के अंत में आप एक टाइटन से मिलेंगे। ग्लेडियोलस का पीछा करते हुए आपको जितनी जल्दी हो सके उससे दूर भागने की जरूरत है। हालाँकि, तब दौड़ने के लिए कहीं नहीं होगा और आपको हल्क से लड़ना होगा। आपको समय पर उसके वार को प्रतिबिंबित करने की आवश्यकता है, और फिर स्क्रीन पर पॉप अप होने वाली कुंजियों पर समय पर क्लिक करके तुरंत पलटवार करें। टाइटन को अधिकतम नुकसान से निपटने के लिए शाही हथियारों का उपयोग करना सुनिश्चित करें।

कुछ मिनटों के बाद, शाही सेना अखाड़े में दिखाई देगी। उन्हें नज़रअंदाज़ करें और टाइटन के हाथ में मारते रहें। अंत में आर्कियस की भुजा को नष्ट करने के लिए प्रोम्प्टो की "आइस-2" हड़ताल का उपयोग करना आवश्यक होगा। उसके बाद, एक कट-सीन दिखाया जाएगा, और नोक्टिस को "मार्क ऑफ आर्कियस" से सम्मानित किया जाएगा, यानी नायक टाइटन को कॉल करने में सक्षम होगा कठिन स्थितियां. इसी महाकाव्य के साथ चौथा अध्याय समाप्त होगा।

अध्याय 5 - काले बादल

एक अज्ञात अजनबी राजकुमार और उसके साथियों को निश्चित मृत्यु से बचाता है। यह रहस्यमय रक्षक साम्राज्य का चांसलर निकला। लेकिन नोक्टिस की कार दुश्मन के चंगुल में फंस जाती है। इम्पीरियल सैनिकों ने दुस्का की सीमाओं पर तेजी से बाधाएं खड़ी कीं, और आकाश में काले बादल दिखाई दिए।

अब आप अपनी कार का उपयोग नहीं कर पाएंगे, लेकिन इस बारे में ज्यादा चिंता न करें, जैसे ही आप फिर से रेगलिया तक पहुंच पाएंगे।

हेक्सेटन का आशीर्वाद

आपको उम्ब्रा नाम के कुत्ते के पास जाना चाहिए और फिर उसके पीछे दौड़ना चाहिए। नतीजतन, आप जेंटियाना से मिलेंगे। उससे पूछें कि आप चंद्रमा को कैसे उत्तर दे सकते हैं। आपके पास एक नया कार्य होगा - आपको 3 रनस्टोन खोजने होंगे जो कि डस्का के विभिन्न भागों में छिपे हुए हैं। आइए पहले पहले वाले को स्पर्श करें। यह करना बहुत आसान है, क्योंकि आपको केवल मार्कर तक पहुंचने और आर्टिफैक्ट के साथ बातचीत करने की आवश्यकता है, जो लंबे समय से मुरझाए हुए पेड़ की तरह दिखता है। अगले रन साइन के साथ भी यही क्रिया की जानी चाहिए। उसके बाद, खोज समाप्त हो जाएगी, क्योंकि तीसरा "कंकड़" दूसरे मिशन से जुड़ा हुआ है।

रामू की परीक्षा

फोसियो के गैप पर जाएं और उसमें अपना रास्ता बनाएं। यह आपको एक नए कालकोठरी में ले जाएगा जिसे Fosio's Fall कहा जाता है। ध्यान दें कि आप चोकोबो पक्षियों की मदद से सतह पर रूण पत्थरों और कालकोठरी तक पहुँच सकते हैं (यदि आपके पास रेगलिया नहीं है तो यह सबसे अच्छा परिवहन है)।

दीवारों के बीच निचोड़ना और एकमात्र पथ के साथ आगे बढ़ना जरूरी है। हम पहले से ध्यान देते हैं कि मार्कर की सड़क काफी लंबी होगी। नीचे कुछ हॉजोब्लिंस से निपटें, थोड़ा और आगे बढ़ें और खुली जगह में निकल जाएं। यहां आप नागा से मिलेंगे - एक मानव चेहरे वाला एक विशाल सांप। इस बॉस का लेवल 30 है, और इसलिए उसके साथ लड़ाई मुश्किल होगी। जब आप उसे मार देते हैं, तो आप गुफा के अंतिम कमरे तक पहुंच पाएंगे। यहाँ तीसरा रनर है।

इस खोज को पूरा करने के पुरस्कार के रूप में, आपको फुलगुरिया चिन्ह प्राप्त होगा, जो रामू के आशीर्वाद का प्रतीक है। इसके साथ, आप एक शक्तिशाली सहयोगी को बुला सकते हैं जो आपके शत्रुओं से शीघ्रता से निपट सकता है।

साम्राज्य पर आक्रमण

गुफा से बाहर निकलें और सिंडी के साथ चैट करें। उसके बाद, एक नया मिशन दिखाई देगा। हमारी कंपनी को कार वापस लेने का मौका मिलेगा। ऐसा करने के लिए, उन्हें साम्राज्य द्वारा कब्जा किए गए अरचेल किले में जाना होगा। इस संरक्षित क्षेत्र में जाने का प्रयास करने से पहले, मार्कर पर जाएं और खोज को अपडेट करें। फिर साउथमोक के ठिकाने पर जाएं और शिविर लगाएं ताकि नोक्टिस और उसके साथी उस पर कब्जा करने की योजना तैयार कर सकें।

यह सूर्योदय से पहले रेगलिया जाने लायक है, इसलिए एक योजना विकसित करने के बाद, इसे तुरंत क्रियान्वित करने के लायक है। एक नया स्थान खोलने के लिए उपग्रहों के बाद बाईं ओर जाएं - अराचेओल किले का सक्रिय आधार। अब आप दुश्मनों पर हमला कर सकते हैं। हम आपको सलाह देते हैं कि एक हिट के साथ मारने के लिए उन्हें पीछे से टेलीपोर्ट करें। तीन दुश्मनों से निपटें और इसे इस तरह से करने की कोशिश करें कि उनके साथी आपको नोटिस न करें।

दाईं ओर एक स्विच ऑफ रोबोट है। इसके आगे चलें और पैनल ढूंढें, जो मानचित्र पर एक छोटी सी कुंजी के रूप में दिखाया गया है। उसके साथ बातचीत करें और आगे के लेजर बीम को काट दें।

आपको पास खड़े छह सैनिकों द्वारा देखे जाने की चिंता करने की आवश्यकता नहीं है। तथ्य यह है कि वे अलार्म नहीं उठाएंगे, लेकिन आपको सभी जीवित सेनानियों के साथ लड़ाई में शामिल होना होगा। उन्हें नष्ट करने के बाद, आगे बढ़ें और ऊर्जा क्षेत्र को निष्क्रिय करने के लिए फिर से पैनल को सक्रिय करें। आखिरकार, आपको अपनी कार मिल जाएगी। उसके पास जाओ और एक विशाल रोबोट के साथ लड़ाई में संलग्न हो जाओ।

एमटी-एम मैनिपल के अलग-अलग हिस्सों को नष्ट करके उससे निपटें। हम आपको सलाह देते हैं कि वह जो नुकसान करता है उसे कम करने के लिए पहले उसके हथियार को मारें। एक निश्चित बिंदु पर, साधारण दुश्मन दिखाई देंगे, जिनसे आपको जल्द से जल्द निपटने की जरूरत है। हम तुरंत ध्यान देते हैं कि आप कितनी भी कोशिश कर लें, अलार्म अभी भी आधार पर उठाया जाएगा। आपको मैग्इटेक जनरेटर तक पहुंचने और इसे उड़ाने की जरूरत है, जिससे आधार हमलों के प्रति संवेदनशील हो।

Magitek जनरेटर आपकी मशीन के समान यांत्रिकी की रक्षा करता है। बाईं ओर आप बुर्ज के साथ एक टॉवर पा सकते हैं, जिसके साथ आप दुश्मन से जल्दी निपट सकते हैं। यदि आपको लगता है कि लड़ाई बहुत लंबी है, तो आप राम को बुला सकते हैं - वह एक झटके में रोबोट से निपटेगा और जनरेटर को नष्ट कर देगा। इनाम के तौर पर आपको झुके हुए पंख और एक लेज़र सेंसर दिया जाएगा। कार में लौटते समय यह दाईं ओर रखने योग्य है - इस तरह आप बाड़ को बायपास कर सकते हैं।

कटसीन देखें और अपनी कार में लेस्टालम पहुंचें। इसके बाद, आपको होटल में आइरिस से बात करनी होगी। इसके बाद अगला अध्याय शुरू होगा।

अध्याय 6 - केवल आगे

क्लेन के दक्षिण में स्थित केप केम पर, सीधे लाइटहाउस के नीचे, आप एक भूमिगत बंदरगाह पा सकते हैं, जिसका उपयोग प्राचीन काल से लुसियस के शासकों द्वारा एक गुप्त घाट के रूप में किया जाता रहा है। वर्तमान समय में, इसमें एक जहाज है जो एक बार रेजिस का था। जेरेड के शब्दों पर भरोसा करते हुए, हमारे अविभाज्य मित्र प्रकाशस्तंभ की ओर बढ़ते हैं।

तैरने की तैयारी - भाग 1

हम आपको सलाह देते हैं कि आप तुरंत इस कहानी मिशन को शुरू न करें, बल्कि इस स्थान पर उपलब्ध साइड क्वेस्ट को पूरा करना शुरू करें। कुछ बिंदुओं के स्तर को ऊपर उठाने और नए "कपड़ों" से लैस होने के बाद, आप मुख्य भूखंड के साथ अपना आंदोलन जारी रख सकते हैं।

गैस स्टेशन पर जाएँ और आइरिस से बात करें। वह आपको सूचित करेगी कि यदि आप जहाज से जाने का निर्णय लेते हैं, तो आप वापस नहीं लौट पाएंगे यह क्षेत्रजल्द ही। आपको या तो इस विचार को छोड़ना होगा, या अपने निर्णय की पुष्टि करनी होगी।

यात्रा के दौरान, आपके मित्र साम्राज्य से संबंधित एक और किले को देखेंगे। उसके बाद, एक नया कहानी मिशन शुरू होगा।

गुप्त पैठ

मिशन का मुख्य उद्देश्य फोर्ट वोलेरी में घुसपैठ करना है। सबसे पहले, एक नए स्थान पर पहुँचें जिसे आउटपोस्ट ओल्ड लेस्टालम कहा जाता है। फिर किले का सावधानीपूर्वक निरीक्षण करें। मानचित्र पर इंगित बिंदु पर जाएं। यह चोकोबो पक्षियों पर या आपकी कार में किया जा सकता है। अगला, ढलान पर चढ़ें और पाइप पर जाएं। इसके चारों ओर दाईं ओर जाएं। बाड़ लगाने पर भी यही बात लागू होती है। अलार्म बजाए बिना रोबोट के बगल से गुजरें और ऊपरी स्तर तक जाएं। सैनिक के साथ उस पर पीछे से हमला करके निपटें, और फिर शेष सभी कुइरासियर्स को मार डालें।

ऊपर जाने के बाद, आपके साथी आपको बताएंगे कि आपको पहले कमांडर को पकड़ने की जरूरत है। समूह को दो टीमों में विभाजित किया जाएगा - आप इग्निस की कंपनी में चौकी पर जाएंगे। आपको दुश्मन के आधार के प्रवेश की पुष्टि करने की आवश्यकता है, और फिर अगले स्तर के लोड होने की प्रतीक्षा करें।

आपको एक नया चरित्र दिखाया जाएगा - कैलीगो, जो चौकी का कमांडर है। उसी को पकड़ने की जरूरत है। हम आपको सलाह देते हैं कि आप आधार के बाईं ओर रहें और स्थान के उच्च बिंदुओं के बीच जल्दी से स्थानांतरित करने के लिए टेलीपोर्ट का उपयोग करें। नतीजतन, आप अलार्म उठाए बिना कमांडर तक पहुंच पाएंगे। लक्ष्य के अकेले होने तक प्रतीक्षा करें, इग्निस के संकेत की प्रतीक्षा करें और फिर हमला करें।

कमांडर को बेस पर पकड़ने के बाद, स्वचालित रूप से एक अलार्म बज उठेगा। उस स्थान पर जाएं जहां मैगीटेक जनरेटर स्थित है, विशाल रोबोट से निपटें और डिवाइस को उड़ा दें। आपका इनाम एक अस्थिर स्टेबलाइजर होगा।

तैरने की तैयारी - भाग 2

दुश्मन के किले को नष्ट करने के बाद, यह ओल्ड लेस्टालम में लौटने और आइरिस के साथ बात करने के लायक है। अगला, आप पर अरनिया हाईविंड द्वारा हमला किया जाएगा। उसके साथ लड़ते समय, आपको टेलीपोर्ट का उपयोग करना चाहिए और स्क्रीन पर संकेत आने पर दुश्मन के वार को रोकना चाहिए। हम आपको यह भी सलाह देते हैं कि कभी-कभी शाही हथियारों का इस्तेमाल करने के लिए आर्मिगर को बुलाएं।

लड़की को हराने के बाद, जो तुरंत अपनी पूंछ को अपने पैरों के बीच रखकर भाग जाती है, आपको एक अच्छा पहनावा दिया जाएगा - एक बुलेटप्रूफ सूट। इसके बाद, ZZZ Motel पर जाएं, जहां आप आराम कर सकते हैं और अनुभव बिंदुओं को x1.5 के कारक से गुणा कर वितरित कर सकते हैं।

केप केम की अपनी यात्रा जारी रखने के लिए आपको कार तक पहुंचने और उसके साथ बातचीत करने की आवश्यकता है। यात्रा के दौरान आप मलमलम के घने जंगल में रुक सकते हैं। बेशक, यह आपको तय करना है, लेकिन हम अनुशंसा करते हैं कि आप इससे न गुजरें, क्योंकि इस "कालकोठरी" में आप शाही हथियार पा सकते हैं।

मलमलम झाड़

आप मलमलम थिकेट पार्किंग नामक एक नए स्थान को अनलॉक करेंगे। सीधे जंगल में जाओ और पुल को पार करो विपरीत दिशा. कालकोठरी के प्रवेश द्वार का पता लगाएं और अंदर जाएं। वहां आपको मैंड्रेक सहित नए विरोधियों का सामना करना पड़ेगा। इस गुफा में आपको केलीब्रम का ठिकाना मिल सकता है, जहां आप और आपके साथी रात बिता सकते हैं।

जब आप कालकोठरी के अंत तक पहुँचते हैं, तो आप एक बड़े राक्षस - बंडरस्नैच से मिलेंगे। उस पर हमला करें और उस पर पीछे से या बगल से हमला करने की कोशिश करें। शक्तिशाली मंत्र और हिट पर कंजूसी न करें, क्योंकि राक्षस का स्तर 38 है, और इसलिए उसके पास एक विशाल स्वास्थ्य पट्टी है। जब आप राक्षस को मार देते हैं, तो आप सुरक्षित रूप से धर्मी की कब्र पर जा सकते हैं और धर्मी का राजदंड उठा सकते हैं।

तैरने की तैयारी - भाग 3

केप की ओर अपनी यात्रा जारी रखने के लिए कालकोठरी से बाहर निकलें और कार के साथ फिर से बातचीत करें। वहां, सिंडी के साथ चैट करें, जिसे मिनी-मैप पर लाल विस्मयादिबोधक चिह्न के साथ चिह्नित किया जाएगा। टैल्कॉट से मिलने तक लड़की का पीछा करें। उससे बात करो। वह आपको मिथ्रिल नामक जादुई सामग्री के बारे में बताएंगे। अब आपको आइरिस से बात करने और उसे यह बताने की ज़रूरत है कि आप लंबी यात्रा पर जाने के लिए तैयार हैं। आप ग्लैडियोलस के साथ भी सहमत हो सकते हैं और उसे निजी व्यवसाय पर जाने दे सकते हैं (आपको 600 "एक्सप्स" दिए जाएंगे)। इससे छठा अध्याय समाप्त होता है।

अध्याय 7 - तीन की यात्रा

रेजिस का जहाज मिलने के बाद, हम देखते हैं कि उसे भारी क्षति हुई है। इसे पुनर्स्थापित करने के लिए, हमारे नायकों को मिथ्रिल की आवश्यकता होगी - यह ग्रह पर सबसे दुर्लभ धातु है। अफवाहों और अनुमानों के अलावा कुछ नहीं के आधार पर, नोक्टिस और उसके साथी क्लेन के उत्तर में खंडहरों की यात्रा करने का निर्णय लेते हैं।

Umbra और Lunafreya के साथ कटसीन देखें, और फिर अगला मिशन शुरू करने के लिए तैयार हो जाएं।

त्रिगुट यात्रा

आपको स्टेयलिफ ग्रोव के लिए एक स्वचालित यात्रा करनी होगी। जैसे ही आप सही जगह पर पहुंचें, किसी पुराने परिचित से चैट करें। उसका पीछा करें, कुछ मिनट रुकें और फिर अरनिया से बात करें। इस लड़की के साथ ही आप पिछले अध्याय में लड़े थे। किसी बिंदु पर, आपके पास संवाद विकल्पों का विकल्प होगा। हम आपको सलाह देते हैं कि चुप न रहें, बल्कि "आस्क फ्रेंड्स" प्रतिकृति पर क्लिक करें - फिर आपके साथियों को 1.5 हजार अनुभव अंक प्राप्त होंगे।

लड़की के दाहिनी ओर खड़े सिपाही के साथ बातचीत शुरू करें। फिर "Wait for nightfall" रेप्लिका चुनें। तथ्य यह है कि आप केवल रात में ही गुफा में प्रवेश कर सकते हैं।

कालकोठरी में कुछ कंकालों से लड़ने के लिए तैयार हो जाइए। मृत सिरों से टकराए बिना मार्कर का अनुसरण करें, और फिर नीचे कुछ स्तरों पर जाएं। अगला, आपको नए दुश्मनों से लड़ना होगा - लाइक और फ्लान। यहां आपके खो जाने की संभावना नहीं है क्योंकि गुफा काफी सीधी है। इसके अलावा, एक मार्कर हमेशा आगे रहेगा। आखिरी दरवाजे पर जाओ और बॉस से लड़ो।

आपको ग्रिफिन की तरह दिखने वाले एक विशाल उड़ने वाले राक्षस को मारना है, लेकिन साथ ही उसका नाम एक प्राचीन एज़्टेक देवता - क्वेटज़ालकोटल जैसा है। दुश्मन बहुत मजबूत है, इसलिए शाही हथियारों सहित अपने सभी कौशल का उपयोग करें। जब आप राक्षस को हरा देंगे, तो आपको एक पारदर्शी त्वचा दी जाएगी। फिर आपको मार्कर पर जाना चाहिए और मिथ्रिल को फर्श से लेना चाहिए।

प्रवेश द्वार पर टेलीपोर्ट करें, थोड़ा आगे बढ़ें और एक नया कट-सीन देखें। फिर अरनिया से बात करें और अगले अध्याय के पूरा होने पर आनन्दित हों।

अध्याय 8 - पाल उठाएँ

मिथ्रिल अयस्क प्राप्त करने के बाद, हमारी अविभाज्य कंपनी सीखती है (सुंदर अरनिया की मदद के बिना नहीं) कि अकेले अयस्क पर्याप्त नहीं होगा। मिथ्रिल को परिष्कृत करने के लिए सिंडी नोक्टिस को लेस्टालम में एक इंजीनियर के पास भेजेगी।

शक्ति का बहुमूल्य स्रोत

एक कटसीन देखें और फिर नोक्टिस को नियंत्रित करें, जो एक साधारण कार्यकर्ता के रूप में तैयार है और बिजली संयंत्र में स्थित है। क्षेत्र के सभी राक्षसों से निपटना और जनरेटर को स्थिर करना आवश्यक होगा।

आगे बढ़ें और Exineris Power Plant नामक एक नया स्थान खोलें। और भी आगे बढ़ो। यहां आप एक शिकारी से मिलेंगे, जिसकी आवाज बहुत जानी-पहचानी होगी। harhimacers और कुछ goblins के साथ लड़ाई के लिए तैयार हो जाओ। कुछ ही मिनटों में होली घबरा जाएगी और कहेगी कि बिजली संयंत्र में विस्फोट होने वाला है। स्क्रीन पर एक उलटी गिनती घड़ी दिखाई देगी - आपके पास सभी राक्षसों से निपटने के लिए 300 सेकंड होंगे।

राक्षसों को मारने के बाद, स्थान छोड़ दें। नतीजतन, आपको पवित्र द्वारा बनाया गया एक मिथ्रिल टुकड़ा दिया जाएगा।

नयी दुनिया

आइरिस के साथ चैट करें, और फिर उस घाट पर लौटें जहां शाही जहाज स्थित है। दाहिनी ओर टावर के अंदर रिमोट कंट्रोल का पता लगाएं। इसका उपयोग करें और समुद्र से बाहर निकलने की पुष्टि करें। ध्यान दें कि इसके बाद आप वापस नहीं लौट पाएंगे खुली दुनियाएक निश्चित अवधि। इसके अलावा, किराए पर लिए गए सभी चोकोबोस अपने मालिक के पास वापस आ जाएंगे।

आपको नीचे जाकर एक और वीडियो देखने की जरूरत है, जो मार्शल कोर को दिखाएगा। जादुई बर्तन पाने के लिए उससे बात करें। खोज और आठवें अध्याय को पूरा करने के लिए जहाज पर जाएँ।

अध्याय 9 - भाग्य

साम्राज्य को हराने की उम्मीद में, राजकुमार नोक्टिस और उनके साथी एक लंबी यात्रा पर निकल पड़े। टैल्कॉट और आइरिस ने उनके साथ जाने का फैसला किया। नायक लेविथान से आशीर्वाद प्राप्त करने जा रहा है और इस तरह शाही सैनिकों को नष्ट कर देगा। इसके अलावा, वह लूना से फिर से मिलने की उम्मीद करता है, जो अल्टिसिया में उसकी प्रतीक्षा कर रही है।

अल्टिसिया में यूरेल के साथ कट-सीन देखें, और फिर अगला मिशन शुरू करने के लिए तैयार हो जाएं।

अल्टिसिया, पानी पर शहर

आपको एकॉर्डो क्षेत्र में जाना चाहिए। सबसे पहले आपको जहाज के घाट पर डॉक करने तक इंतजार करना होगा, और फिर ठोस जमीन पर उतरना होगा। एकमात्र रास्ते का पालन करें, और जब गार्ड आपसे एक प्रश्न पूछता है, तो इग्निस को इसका उत्तर देने दें। यदि आप सिड को शब्द देते हैं, तो गार्ड बस आपसे सारे गिल्स छीन लेगा।

फिर मार्कर के बाद "मागो" पर जाएं। होटल में प्रवेश करें। वहां आपकी मुलाकात उम्ब्रा और जेंटियाना से होगी। अब से, आप अपनी यादों को देखने के लिए ट्रेलरों या होटल परिसरों में उम्ब्रा को बुला सकेंगे (यानी, आप फिर से खुली दुनिया में जा सकेंगे)। इसी समय, नायक अपने स्तर और खुले कौशल को बनाए रखेंगे। हालाँकि, आप अतीत को बदलने में सक्षम नहीं होंगे, अर्थात कहानी मिशन उपलब्ध नहीं होंगे।

नोक्टिस को दूतों का ताबीज भी प्राप्त होगा। आप समय पर वापस जा सकते हैं और कुछ साइड क्वैश्चंस को पूरा कर सकते हैं और फिर फाइनल फैंटेसी XV के माध्यम से जारी रख सकते हैं।

दोबारा, मार्कर का पालन करें, जो वैसे, उस दुकान के पास स्थित है जहां लुनाफ्रेया की शादी की पोशाक बेची जाती है। हालाँकि हमें जिस बिंदु की आवश्यकता है वह निचले स्तर पर है, और बुटीक दूसरे पर है।

शहर के चारों ओर जल्दी से घूमने के लिए, आप गोंडोलियर्स की सेवाओं का उपयोग कर सकते हैं। एक बार "मागो" बार में, आप वर्तमान कार्य को पूरा करेंगे। अगली खोज शुरू करने के लिए वेस्खम के साथ चैट करें।

शिखर

लेविल होटल के प्रमुख। हम कहते हैं कि यदि आप उम्ब्रा और जेंटियाना से पहले नहीं मिले हैं, तो अब आप उनका सामना करेंगे। होटल का दौरा करने के बाद, प्रथम सचिव की संपत्ति पर जाएँ। रात भर कमरे में रहना जरूरी नहीं है।

गेट के पास खड़े गार्ड से चैट करें। फिर आपको कार्रवाई की पुष्टि करने की आवश्यकता है। एक बार बातचीत शुरू हो जाने के बाद, आप अल्टिसिया वापस नहीं जा पाएंगे। कटसीन देखें और फिर कैमेलिया से बात करें।

Accordo के पहले सचिव क्लॉस्ट्रा के साथ बातचीत करने के लिए तैयार हो जाइए। आपको उसके साथ व्यावसायिक लहजे में व्यवहार करने और उसके समर्थन को सूचीबद्ध करने का प्रयास करने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, उत्तरों के निम्नलिखित अनुक्रम का चयन करें:

  1. सबसे पहले, उसके प्रति अपना आभार व्यक्त करें।
  2. फिर आपको यह दिखाने की जरूरत है कि आप अकॉर्डो के भाग्य की परवाह करते हैं।
  3. समझदार बने।
  4. समझदार बने।
  5. वास्तविक बनो।
  6. व्यावहारिकता पर विचार करें।
  7. आगे की कार्रवाई के लिए प्रस्ताव रखा जाए।
  8. दिखाएँ कि आप आश्वस्त हैं।
  9. विरोधियों के तर्कों से सहमत।
  10. दिखाएँ कि आप क्लौस्ट्रा की दुर्दशा से सहानुभूति रखते हैं।
  11. स्वागत के लिए धन्यवाद।

परिणामस्वरूप, आप न केवल प्रथम सचिव का विश्वास जीतने में सक्षम होंगे, बल्कि उनका पूरा समर्थन भी प्राप्त कर सकेंगे।

कुछ कट-सीन देखें और अनुष्ठान शुरू करें। फिर सभी दुश्मनों को नष्ट करते हुए गलियारे के साथ आगे बढ़ें। शहर के उच्चतम बिंदु पर चढ़ें और नीचे कूदें। प्रोम्प्टो आपको उठा लेगा। पैरी लेविथान के हमले और फिर सीधे उसकी पीठ पर कूदें। आपको देवी से वरदान मांगने की आवश्यकता होगी।

परीक्षण लेविथान

इस खोज में आपको लेविथान से लड़ना होगा। बॉस पर हमला करके एक जगह से दूसरी जगह जाना। हालाँकि, आप चाहे कितना भी ज़ोर से वार करें, आप देवी को नुकसान नहीं पहुँचा पाएंगे। कारण यह है कि कहानी कटसीन शुरू होने से पहले आपको बस कुछ मिनट के लिए इस प्रतिद्वंद्वी को हिट करने की जरूरत है।

लूनाफ्रेया नोक्टिस को बड़ी शक्ति से ग्रहण करने में सक्षम होगी, जिससे उसे देवी को हराने की क्षमता मिलेगी। संकेत मिलने पर उसे मारो। अगला कट-सीन देखें, जिसके बाद आप हाइड्रिया के निशान के मालिक बन जाएंगे।

अध्याय 10 - राजा का हृदय

समुद्र के पार तैरने में कामयाब होने के बाद, नायक सीधे साम्राज्य के मुख्य शहर ग्रेलिया जाने वाली ट्रेन लेने का फैसला करते हैं। उन्हें यकीन है कि क्रिस्टल प्राप्त करने में कामयाब होने के बाद, वे अपनी मातृभूमि लौट आएंगे। हालाँकि, नोक्टिस को राजा की अंगूठी का बोझ उठाना कठिन लगता है।

अस्थिर

कट-सीन देखें, और फिर क्षेत्र का पता लगाने के लिए ट्रेलरों के माध्यम से चलें। आप अन्य यात्रियों से बात कर सकते हैं या बस इधर-उधर घूम सकते हैं। नतीजतन, ट्रेन वांछित स्टेशन पर पहुंच जाएगी, और इस प्रकार आप अगला स्थान खोलेंगे - कार्तिका की चौकी। हम कहते हैं कि आप एक वेस्टिब्यूल में अल्ट्रालिक्सिर पा सकते हैं, इसलिए सभी बॉक्स को ध्यान से देखें।

राजा का हाथ

हमें दाईं ओर एक लिफ्ट मिलती है, जिसके साथ आप सीधे खदान में जा सकते हैं। आपको कालकोठरी भेजने की पुष्टि करने की आवश्यकता है। यह तय करना भी आवश्यक है कि इग्निस आपके साथ जाएगी या ऊपर रहेगी (वर्तमान में उसे अपनी दृष्टि में कठिनाई हो रही है, इसलिए हम आपको लड़के को बख्शने की सलाह देते हैं)।

नतीजतन, आप खुद को फोडिना-केस्टिनो खदान में पाएंगे, जिसमें पहले अयस्क का विशाल भंडार था, लेकिन अब यह केवल सभी प्रकार के राक्षसों के लिए एक आश्रय है। हालांकि, कोर को यकीन है कि प्राचीन राजा का एक और मकबरा कालकोठरी में स्थित है।

यदि आप इग्निस को अपने साथ ले जाने का निर्णय लेते हैं, तो आपको बेहद धीमी गति से आगे बढ़ना होगा, क्योंकि यह नायक समय-समय पर मुख्य समूह से पीछे रह जाएगा। आपको नए विरोधियों का सामना करना पड़ेगा - गुरुगुचेस। उनके साथ डील करें और मार्कर का अनुसरण करें जब तक आप नियंत्रण कक्ष तक नहीं पहुंच जाते। अंतिम काल्पनिक XV के माध्यम से जारी रखने के लिए आपको इसका उपयोग करना चाहिए।

अतिरिक्त जनरेटर चालू करें - इसके लिए आपको खलिहान में पड़ी एक चाबी की आवश्यकता होगी। दोबारा, मार्कर द्वारा इंगित बिंदु पर जाएं। अपने रास्ते में खड़े सभी अवरोधों को नष्ट कर दें। बाईं ओर ऊपरी स्तर पर, जहाँ आग की ऊर्जा स्थित है, आप प्लांटाग ठिकाने में एक शिविर बना सकते हैं। इसमें आप अनुभव अंक बांट सकते हैं और अपने समूह के सदस्य विकसित कर सकते हैं।

खलिहान के बगल में चलने वाले सिकलफैंगों से निपटें, और फिर अंदर जाकर शेल्फ से चाबी लें। लाल डॉट्स द्वारा मिनी-मैप पर इंगित जनरेटर चालू करें। हालांकि उन्हें एक दूसरे के बगल में दिखाया जाएगा, वास्तव में, ये डिवाइस विभिन्न स्तरों पर स्थित हैं। दूसरा निचले स्तर में है, इसलिए आपको इसे लॉन्च करने के लिए सीढ़ी ढूंढनी होगी।

जनरेटर चालू करने के बाद राजा के मकबरे का रास्ता खुल जाएगा। सभी राक्षसों को मार डालो और एक छोटे से आला में अंडे का निरीक्षण करें। फिर विशाल स्तर के 38 मार्लबोरो बॉस के स्पॉन की प्रतीक्षा करें। इस दुश्मन से निपटने के लिए अपने सभी कौशल का प्रयोग करें। आप अतिरिक्त उद्देश्य को पूरा करने का भी प्रयास कर सकते हैं - "एस्केप द मार्लबोरो"। ऐसा करने के लिए, आपको युद्ध क्षेत्र को जल्दी से छोड़ने और कहीं छिपने की कोशिश करने की ज़रूरत है, जब तक कि युद्ध संगीत गायब न हो जाए। अगला, आपको फिर से राक्षस पर हमला करने और उसे अगली दुनिया में भेजने की जरूरत है।

फिर अंडों को फिर से देखें और उन्हें नष्ट कर दें। फिर आप योद्धा का मकबरा खोल सकते हैं, जिसमें योद्धा का कटाना है। अब हमें ट्रेन पर वापस जाने की जरूरत है। कब्र से बाहर निकलें, एक नया कटसीन देखें और स्टेशन पर स्वचालित वापसी के लिए सहमत हों। कार्यवाहक के साथ चैट करें, जिसे एक मार्कर के साथ चिह्नित किया जाएगा।

यदि आप ट्रेन से जाते हैं तो आप इस स्थान पर फिर से नहीं जा पाएंगे, इसलिए हम आपको सलाह देते हैं कि पहले इसका ध्यानपूर्वक अध्ययन करें और उसके बाद ही अपनी यात्रा जारी रखें।

अध्याय 11 - अंधेरे में

इग्निस ग्लेडियोलस और नोक्टिस को समेटने में सक्षम था, उन्हें विश्वास दिलाता था कि केवल एक साथ मिलकर वे साम्राज्य को नष्ट कर सकते हैं। अपनी जीत पर विश्वास करते हुए, हमारे नायक Tenebrae की ओर प्रस्थान करते हैं।

यह ट्रेन संकट में है

जब अगला कट-सीन खत्म होगा, तो हमें फिर से अर्डिन को देखना होगा। उसे युद्ध के मैदान से भागने के लिए मजबूर करते हुए, उस पर कई बार हमला किया। उसका पीछा करें, एक कार से दूसरी कार पर जाएँ, और फिर दाहिनी ओर के डिब्बे का निरीक्षण करें। फिर आगे बढ़ते रहें और खलनायक को पकड़ें। एक नया कट-सीन शुरू हो जाएगा।

नायक जागेंगे और तुरंत ट्रेन के पीछे भागेंगे। वैगनों में से एक को नष्ट कर दिया जाएगा और आप साम्राज्य के सैनिकों को देखेंगे। पूरी ट्रेन को नष्ट करने से पहले विरोधियों से निपटें। वाहन की "उत्तरजीविता" स्क्रीन के शीर्ष पर स्थित एक विशेष पैमाने पर दिखाई जाएगी। जब ट्रेन चलना शुरू करे, तो स्थान से बाहर निकलने के लिए उसकी ओर बढ़ें।

हालाँकि, लड़ाई यहीं खत्म नहीं होगी, क्योंकि शाही लड़ाके चलती ट्रेन में चढ़ने में सक्षम होंगे। आक्रमणकारियों को नष्ट करो। हम आपको सलाह देते हैं कि एक उड़ने वाले परिवहन को टेलीपोर्ट करें और परिवहन को जमीन पर गिराने के लिए सैनिकों को मारें।

आपको एक निश्चित संख्या में उड़ने वाले जहाजों को नष्ट करने की जरूरत है, और फिर ट्रेन में लौटकर एक शानदार वीडियो का आनंद लें।

अध्याय 12 - दुनिया का अंत

कार में समय रुक जाता है, और Ardyn Prompto का प्रतिरूपण करना शुरू कर देता है। वह अपने दोस्त पर हमला करने के लिए नोक्टिस को बरगलाता है। हालाँकि, उसका भाग्य चाहे कितना भी दुखद क्यों न हो, राजा को अपने कर्तव्य को पूरा करने के लिए किसी भी हद तक जाने की आवश्यकता है।

कोई रास्ता नहीं है

इग्निस से बात करें और फिर जंगली जानवरों के हमले का मुकाबला करें। अगला, आपको ट्रेन के सामने वाली कार में जाने की आवश्यकता है। रास्ते में आपको गर्गॉयल्स और स्नैग मिलेंगे। अंत में, लेविथान प्रकट होगा और राक्षसों को नष्ट कर देगा।

जहां वह रहती थी

अरनिया आपको टेनेब्रा में स्टेशन पर मिलेंगे। खूबसूरती को फॉलो करें और फिर बिग्स से बात करें। मार्कर का पालन करें और उस नौकरानी के साथ चैट करें जो फ्लेर के घर पर काम करती है। एक छोटा सा वीडियो देखें और ट्रेन पर लौटें।

फिर से बिग्स से बात करें और ग्रालिया जाने के लिए सहमत हों।

एक हिमनदी दरार में

अब आप फिर से ट्रेन की कारों के साथ चल सकते हैं, जो पूरी गति से साम्राज्य की राजधानी तक जाती है। सभी कारों की जांच करें, जिसके फर्श पर आप एक पुराना बैंकनोट, जंग लगा हुआ हिस्सा और अन्य उपयोगी सामान पा सकते हैं। फिर फोन पर बात करें और अगली खोज पर जाएं।

ग्लासिया की सांस

ट्रेन रुकने के बाद बाहर निकलें। आपको पता लगाना चाहिए कि क्या हुआ। थोड़ा आगे बढ़ो और राक्षसों से निपटो जो कहीं से उत्पन्न नहीं हुए हैं। इसके बाद, आपको डेथ क्लॉ नाम के बॉस से लड़ना होगा। लड़ाई काफी कठिन और लंबी होगी, लेकिन अगर आप समय रहते हीलिंग औषधि पीते हैं, तो आप अंततः जानवर को भरने में सक्षम होंगे।

सभी विरोधियों को नष्ट करने के बाद, ट्रेन पर लौटें और अपनी यात्रा जारी रखें। हेड कार पर जाएं और कट-सीन देखें। जेंटियाना आपको ओरेकल का ट्राइडेंट देगा। यह पता चला कि वास्तव में वह ग्लेशिया थी। नोक्टिस मार्क ऑफ ग्लेशिया का भी मालिक बन जाएगा।

Ardyn की बर्फ की मूर्ति को हराएं और नया कटसीन देखें। जब तक आप एर्डिन से नहीं मिलते तब तक थोड़ा आगे चलें। इससे बारहवां अध्याय समाप्त होता है।

अध्याय 13 - प्रतिशोध

नोक्टिस ने एर्डिन - अपनी मातृभूमि, दोस्तों, परिवार और क्रिस्टल के लिए सब कुछ खो दिया। वर्तमान में, खलनायक चुपचाप ग्रेली में राजा के आगमन की प्रतीक्षा कर रहा है।

शाही पूंजी

ट्रेन फिर रुकती है। आप नोक्टिस का नियंत्रण हासिल करते हैं और एक नया लक्ष्य अनलॉक करते हैं। मार्कर का पालन करें और दृश्य का निरीक्षण करें। वहां आपको स्नैग मिलेंगे। हम कहते हैं कि Ardyn ने नायक से प्राचीन राजाओं के सभी हथियार छीन लिए। इसके अलावा, अब आप यादों में लौटने के लिए उम्ब्रा को कॉल नहीं कर पाएंगे। अंतिम गाड़ी की ओर बढ़ें और रेगलिया लें। पूरी गति से ड्राइव करें, कंटेनरों को चकमा दें, और गेट के माध्यम से कूदें, जो बंद होने वाला है।

दोबारा, राक्षसों से बचने की कोशिश करें और मार्कर द्वारा इंगित बिंदु पर जाएं। फिर आपको सीढ़ियां चढ़ने और एक छोटा वीडियो देखने की जरूरत है।

नोक्टिस अब तीन मंत्रों को सक्रिय करने के लिए लूसी की अंगूठी का उपयोग करने में सक्षम होगा। उनमें से पहला आपको अपने स्वयं के स्वास्थ्य बार को फिर से भरने के लिए विरोधियों की जान लेने की अनुमति देता है। वर्तमान कार्य को पूरा करने के लिए इसका इस्तेमाल करें।

शाही बोझ

दानव को हराने के लिए आपको अंगूठी का उपयोग करना चाहिए। इसे नष्ट करें, और फिर जनरेटर चालू करें, जिसे मानचित्र पर लाल बिंदु के साथ चिह्नित किया जाएगा। क्रिस्टल युक्त तिजोरी की ओर जाने वाले विभिन्न दरवाजे और लिफ्ट खोलने के लिए आपको इन प्रणालियों को सक्रिय करना होगा।

अगले दरवाजे से गुजरें, कमरे के विपरीत दिशा में जाएं और अगला जनरेटर चालू करें। वापस लौटें और निचले स्तर पर जाएं। दो विरोधियों से निपटें। आपके पास पवित्र नामक दूसरे मंत्र तक पहुंच होगी। यह एक दिव्य प्रकाश पलटवार का प्रतिनिधित्व करता है जो एक चकमा के दौरान प्रकट होता है। हम आपको सलाह देते हैं कि नजदीकी सीमा पर लड़ते समय इसका इस्तेमाल करें।

मानचित्र पर आप बिस्तर की तस्वीर देख सकते हैं। यह छात्रावास का स्थान दिखाता है, जहां आप रात बिता सकते हैं और अनुभव बिंदु वितरित कर सकते हैं। सच है, आपको उन्हें बोनस नहीं मिलेगा। अन्य 3-4 दरवाजों से थोड़ा आगे बढ़ें और अंगूठी के अंतिम मंत्र को जानें, जिसे अल्टरना कहा जाता है। उसके लिए धन्यवाद, आप दुश्मनों के पूरे समूहों को नष्ट करने में सक्षम होंगे, लेकिन साथ ही आप अपना सारा मन तुरंत खर्च कर देंगे। लिफ्ट पर जाएं और ऊपर की मंजिल पर जाएं।

तब आप कुल्हाड़ी उठाने वालों को देखेंगे। आप उनके साथ युद्ध में शामिल नहीं हो सकते, लेकिन बस छिप जाएं। यदि आप उन पर हमला करते हैं, तो अल्टरना से मारें, क्योंकि पहले मंत्र का उन पर लगभग कोई प्रभाव नहीं पड़ेगा।

मार्कर द्वारा इंगित दरवाजे के साथ बातचीत करें। आप सीखेंगे कि आप इसे केवल एक विशेष कुंजी से ही खोल सकते हैं। दाहिने कमरे में जाएं और फर्श पर पड़ा हुआ कुंजी कार्ड लें। पीछे गलियारे में एक भगोड़ा कुल्हाड़ी होगा। आप इसे सभी गलियारों में स्थित आलों में छिपा सकते हैं।

नक्शे के ठीक केंद्र में ऊंचे कमरे में जाएं। यहां चार दरवाजे हैं। एक के माध्यम से आप यहां आए, और दो बंद हो जाएंगे, इसलिए आपको बाएं दरवाजे से जाना चाहिए। यहां आप Prompto को नोटिस करेंगे। अपने दोस्त के पीछे भागो। कुछ सेकंड के बाद, आपका सामना कुल्हाड़ी चलाने वालों से होगा। हम आपको इन विरोधियों को बायपास करने की सलाह देते हैं, अन्यथा वे अलार्म बजा देंगे और आपको दुश्मनों की पूरी भीड़ से लड़ना होगा।

मार्कर की ओर बढ़ते रहें। जल्द ही आप एक बड़े राक्षस को पुल को नष्ट करते हुए देखेंगे। मुख्य पात्र ज़ेग्नॉट किले के निचले हिस्से में गिरेगा। एक कटसीन देखें जिसमें आपको लूनाफ्रेया के भाई की लाश दिखाई जाएगी। इसके अलावा, आप एक हथियार पा सकेंगे - पिता की तलवार।

किले ज़ेग्नावट

हालांकि लक्ष्य वही रहेगा, मिशन का नाम बदल जाएगा। अब आपको विरोधियों से भागने और छाया में छिपने की जरूरत नहीं है - रास्ते में मिलने वाले किसी भी व्यक्ति को मार दें। वांछित कमरे में जाएं और दाईं ओर स्थित नियंत्रण कक्ष का उपयोग करके, गलियारों से जहरीली गैस को हटाने के लिए वेंटिलेशन सिस्टम चालू करें।

सामना किए गए दुश्मनों से निपटें और दूसरे बिंदु पर जाएं। यह एक वेंडिंग मशीन वाला कमरा होगा। नई वस्तुओं की खरीदारी और अनावश्यक कबाड़ को बेचना संभव होगा। डिवाइस के बाईं ओर हरे रंग की रोशनी वाला एक छोटा सा सॉकेट है। पहले मिले कुंजी कार्ड के एक्सेस स्तर को बढ़ाने के लिए उस पर क्लिक करें। दरवाजे से बाहर निकलें और नए मार्कर की ओर बढ़ें। फिर आपको लिफ्ट को कॉल करने और सभी सैनिकों से निपटने की जरूरत है। आपको एक नए राक्षस से भी लड़ना होगा - फ़ोरस लेवल 35। अंगूठी के शक्तिशाली मंत्रों के बारे में मत भूलना।

अगला, लिफ्ट पर जाएं और स्तर पर बिजली आपूर्ति प्रणाली की मरम्मत करें। दाईं ओर के कमरे में जाएं और सभी विरोधियों से निपटें। एक ही कमरे में स्थित जनरेटर का प्रयोग करें। फिर फ़ोरस आप पर हमला करेगा। उसे मार डालो और नियंत्रण कक्ष में जाओ।

शाही सैनिकों को मार डालो, पैनलों की जांच करो और एक नया लक्ष्य प्राप्त करो - शान्ति के लिए विशेष कुंजीकार्ड खोजने के लिए। फिर उन्हें एक विशिष्ट क्रम में शामिल करने की आवश्यकता होगी। दाईं ओर के कमरे में प्रवेश करें और फिर बाएं दरवाजे से जाएं। तो आप सही कमरे में होंगे। फर्श पर रिमोट कंट्रोल बी से एक्सेस कार्ड होगा।

उपरोक्त मद का उपयोग करके मुख्य नियंत्रण कक्ष को चालू करना आवश्यक है। फिर पिछले कमरे में लौटें, बाएं मुड़ें और मार्कर द्वारा चिह्नित कमरे में जाएं। यहां सैनिकों से निपटना और उनमें से एक से पैनल सी से कुंजी कार्ड लेना आवश्यक है।

नियंत्रण कक्ष पर लौटें और कुंजी का उपयोग करें। ओवरलोड हो जाएगा। अब आपको तीन मौजूदा पैनल के दो पैनल पर क्लिक करना चाहिए। जब एक अधिभार होता है, तो कार्ड सी और बी का फिर से उपयोग करें। यदि अधिभार नहीं होता है, तो बस पैनल ए को काट दें, और फिर दो उपरोक्त कंसोल को फिर से चालू करें। बाईं ओर स्थित कमरे में जाएं, और फिर बाएं दरवाजे से बाहर निकलें। आपके द्वारा मिले दुश्मनों को मारें और गलियारे में उतरें।

साजिश के अगले बिंदु पर पहुंचना और कमरे में कुल्हाड़ी चलाने वाले को नष्ट करना आवश्यक है। फिर कार्ड कुंजी के एक्सेस स्तर को बढ़ाने के लिए रिमोट कंट्रोल को सक्रिय करें। उस क्षेत्र में जाएं जहां आप अभी तक नहीं गए हैं - बस मार्कर की ओर दौड़ें। अब से, आप उन कमरों में प्रवेश कर सकेंगे, जिनके दरवाजों पर शिलालेख A-05 अंकित है। आपको एक बड़े गुंबद के केंद्र में स्थित एक छोटे से भवन में जाना चाहिए। स्विच के साथ पैनल ढूंढें और प्लेटफॉर्म को गति में सेट करने के लिए उस पर क्लिक करें।

सभी दुश्मनों को मार डालो, मार्कर पर जाएं और विरोधियों के दूसरे दस्ते से निपटें। दरवाजा नहीं खुलेगा? तो आपने किसी को जिंदा छोड़ दिया। बस वापस जाओ और सभी कमरों को और ध्यान से खोजो। मुख्य पात्र के स्तर को बढ़ाने के लिए छात्रावासों का उपयोग करना न भूलें।

गलियारे में आप एक जाल में पड़ जाएंगे। इससे पहले कि वे आपके करीब आएं, आत्महत्या करने वालों को मार कर वापस आ जाएं। कुछ ही मिनटों में आप ग्लैडियोलस और इग्निस देखेंगे। वे फिर से आपके समूह का हिस्सा बन जाएंगे।

पुनर्मिलन और अधिग्रहण

अगला कदम प्रोम्प्टो को ढूंढना है। कमरे में रहते हुए, कंट्रोल पैनल को चालू करें, जो एक कुंजी पैटर्न के साथ चिह्नित है। जब तक आप प्रोम्प्टो को नहीं देखते हैं, तब तक कैमरे को पीछे छोड़ दें, जो जंजीर से बंधा हुआ है। अपने मित्र को मुक्त करें और वीडियो देखें। फिर आपको चुनाव करने की जरूरत है।

टीम एक साथ वापस आ गई है। अब आपको उस तंत्र को खोजना होगा जो नोक्टिस की क्षमताओं को रोकता है। मार्कर का अनुसरण करना जारी रखें और प्लेटफॉर्म पर पहुंचें। शीर्ष स्तर पर पहुंचने के लिए इसका इस्तेमाल करें। वीडियो के बाद, आपको पक्षों पर स्थित पैनलों को नष्ट करने की आवश्यकता होगी - इससे राजा अपनी ताकत वापस कर देगा।

एक नए प्लॉट पॉइंट पर दूसरे रास्ते पर जाएँ। यहां आपको गर्नटुआ नाम के एक विशाल राक्षस से लड़ना है। ध्यान दें कि वह उस कमरे में आपका पीछा नहीं कर पाएगा जहां आपने पहले पैनल उड़ाया था। राक्षस को दूर से मारने के लिए इसका लाभ उठाना उचित है। इसके बाद, आपकी टीम रीपर्स का सामना करेगी। थोड़ी देर बाद, आप फिर से फ़ोरस के साथ लड़ाई में उतरेंगे, लेकिन इस बार आप उसे अगली दुनिया में भेज सकेंगे।

आपको हैंगर से गुजरना चाहिए। आप एक बड़े कमरे में प्रवेश करेंगे। आगे बढ़ें और अगला कट-सीन शुरू होने तक प्रतीक्षा करें। यहां आपको एक नए बॉस - रेवस लेवल 44 से लड़ना होगा। लड़ाई बेहद कठिन होगी, इसलिए हम आपको सलाह देते हैं कि आप अपनी क्षमताओं का अधिकतम उपयोग करें। शत्रु भले ही धीमा हो, लेकिन उसका एक वार भी आपके आधे स्वास्थ्य पट्टी को नीचे गिरा सकता है। रिंग मंत्र का प्रयोग अवश्य करें। जब आप राक्षस को पराजित करते हैं, तो विभिन्न राक्षस प्रकट होंगे, जिन्हें भी अंडरवर्ल्ड में वापस भेजना होगा।

लड़ाई के बाद फिर अकेले ही भागना पड़ता है। लिफ्ट में चढ़ो, और फिर गेट पर जाओ, जो पहले से ही बंद होना शुरू हो गया है। दुश्मनों पर हमला मत करो, बस उनसे दूर भागो। लिफ्ट को सामने से शुरू करें और इसे सक्रिय करें। फिर क्रिस्टल पर जाएं और आर्टिफैक्ट के साथ बातचीत करें। एक कटसीन शुरू होगा, जिसके पूरा होने पर आपको ड्रैकोनिस साइन प्राप्त होगा। जागो, आगे बढ़ो और उम्ब्रा द्वारा छोड़े गए नोट को पढ़ो।

अध्याय 14 - घर वापसी

जेल से छूटने के बाद, नोक्टिस खुद को एंजेलगार्ड पर पाता है। उनके पिता का जहाज किनारे के पास है और बहुत अच्छा लग रहा है। यह उस पर है मुख्य पात्रअपनी मातृभूमि के लिए प्रस्थान करता है।

खंडहर की दुनिया

एक बार Galdin Quay Ruins चौकी में, मार्कर का पालन करें, अपने रास्ते में सभी राक्षसों को नष्ट कर दें। हालाँकि, आप बस उनसे दूर भाग सकते हैं। जब तक आप सड़क पर एक ट्रक नहीं देखते तब तक आगे बढ़ें। एक नया वीडियो शुरू होगा।

जैसे ही आप हैमर बस्ती छोड़ते हैं, आपको अंतिम लड़ाई में भाग लेना होगा। आपको इसके लिए अच्छी तैयारी करनी चाहिए - जादू मंत्र के लिए सभी आवश्यक औषधि और घटक खरीदें। फिर आपको अनिद्रा में वापस जाने की अपनी इच्छा की पुष्टि करते हुए, गेट पर जाने और इसे खोलने की आवश्यकता है।

हीलिंग अनिद्रा

मार्कर का अनुसरण करते हुए आगे बढ़ें, आपके द्वारा मिलने वाले सभी शत्रुओं को मारते हुए। आपको बड़ी संख्या में विरोधियों को अगली दुनिया में भेजना होगा, जिनमें से राजा बेहेमोथ होंगे। गढ़ की ओर जाने वाले द्वार से पहले, बाएं मुड़ें। वहां आपको एक ओवरनाइट कैंप मिलेगा जहां आप अनुभव अंक वितरित कर सकते हैं।

गेट खोलने के बाद आगे बढ़ें। आप अर्डिन को देखेंगे। यह पतली हवा में घुल जाएगा, और इसके बजाय अंडरवर्ल्ड के भगवान इफिट दिखाई देंगे। यह युद्ध बेगेमोत राजा से अधिक आसान होगा। बस बर्फ मंत्र और शाही हथियारों का प्रयोग करें।

जैसे ही इफिट का जीवन बार शून्य पर पहुंचता है, ड्रैकोनिस को बुलाओ। इसके बाद अगले चरण की लड़ाई शुरू होगी। बॉस फिर से अपने जीवन बार भर देगा। युद्ध के अंत में, यह ग्लासिया को कॉल करने लायक है। इस शत्रु को मारने के पुरस्कार के रूप में, आपको इन्वर्नियम का एक टुकड़ा दिया जाएगा।

सिंहासन कक्ष में जाएं जहां आपका सामना अर्डिन से होगा। कट-सीन देखें, ऊपरी स्तर पर जाएं और बाएं मुड़ें। वांछित बिंदु पर जाएं और खलनायक के साथ लड़ाई में संलग्न हों। फिर अंतिम वीडियो और क्रेडिट देखें। हालाँकि, यह अभी अंत नहीं है, क्योंकि अब आप फिर से खुली दुनिया में लौट सकते हैं और अंतिम काल्पनिक XV को पूरा करने के बाद ही अनलॉक किए गए मिशनों को पूरा कर सकते हैं।