लॉर्ड शैडो 2 वॉकथ्रू। कहानी पंक्ति

पूर्वाभ्यास कैसलवानिया लॉर्ड्सछाया 2

सबसे पहले, प्रशिक्षण। सिंहासन से उठना और हॉल में जाना आवश्यक होगा, जहाँ आपको बाईं ओर डिस्प्ले के सभी बटन दबाने होंगे। सैनिकों की उपस्थिति के बाद, हम निर्देशों का पालन करना जारी रखते हैं, बस उन्हें पीटने का कोई मतलब नहीं है।

पीसी पर खेलते समय चाबियों में कुछ समस्या होती है, चाबियों को फिर से मैप करने से मदद मिलती है।

जब सभी मर चुके हों और नायक के नियंत्रण में महारत हासिल हो, तो आप चढ़ाई का अभ्यास कर सकते हैं। फिर बॉस के साथ प्रशिक्षण होगा और एक मेगारोबोट की बांह पर बेवकूफों के झुंड के साथ लड़ाई होगी, जो पहले मुख्य चरित्र को थपथपाएगा, और फिर उसे नीचे की ओर हाथ पर चढ़ने देगा। छोटे-छोटे किनारों से चिपक कर और शॉट्स को चकमा देकर चढ़ाई करनी होगी।

अब आपको तंत्र के घूर्णन तत्वों के बीच निचोड़ने की जरूरत है, मुख्य बात जल्दबाजी के बिना है। ऊपर की ओर, सैनिकों को हराना आवश्यक होगा, और अंत में, दुश्मन को दीवार के पास तीन रिवेट्स पर गोली मारने के लिए मजबूर करें। हम दीवार को फाड़ देते हैं और पहिया पर आगे चढ़ते हैं, फिर हम नीचे की ओर खिसकते हैं और फिर से उन सीढ़ियों पर चढ़ते हैं, जहां हमें रिवेट्स को फाड़ना होगा, जिससे राजपूत को गोली मारने के लिए मजबूर होना पड़ेगा। इस स्तर पर, वह अधिक सटीक रूप से शूट करेगा, इसलिए उसे चकमा देने की आवश्यकता होगी।

एक राजपूत के साथ लड़ो

हम दुश्मन को तब तक पीटना शुरू करते हैं जब तक कि वह तलवारें फेंकना शुरू नहीं कर देता, जिससे कूद कर भागना जरूरी होगा। फिर हम तब तक प्रतीक्षा करते हैं जब तक कि स्वास्थ्य अधिकतम तक बहाल न हो जाए, क्रोध को सक्रिय करें और स्वास्थ्य को बहाल करने के लिए कभी-कभी तलवार पर स्विच करते हुए, राजपूत को हरा दें।

लड़ाई के बाद, हम वीडियो देखते हैं, फिर हम गलियों में एक चादर में घूमते हैं और गली में एक भूत के आगे झुक जाते हैं, और फिर से एक वीडियो में साजिश की शुरुआत दिखाई देती है।

स्वतन्त्रता पाकर हम चिन्ह के अनुसार चलते हैं, हम उस द्वार पर आते हैं, जिसे भीतर जाकर अँधेरे में छिपना होगा। हम चूहे बन जाते हैं और दुश्मन को पीछे छोड़ देते हैं, फिर हम उसके शरीर में चले जाते हैं और दरवाजा खोलते हैं। उसके पीछे फिर से भूत हैं, उनमें से एक को अंधेरे में लपेटना आवश्यक है, जबकि दूसरा सीढ़ियों से दूर चला जाता है, हम वहां गोता लगाते हैं और रेंगते हैं। थोड़ा और आगे हम नीचे कूदते हैं, और फिर वापस ऊपर आते हैं।

हम बच्चे के पीछे जाते हैं, फिर हम क्रिस्टल, दिल के साथ बॉक्स को पकड़ते हैं और टॉवर के अंदर की ओर, बहुत ऊपर तक अपना रास्ता बनाते हैं। हम बालकनी के साथ लीवर तक जाते हैं, तंत्र को मुक्त करने के लिए शूट करते हैं। हम लटकी हुई प्लेटों पर कूदते हैं, जिसके लिए हम उन्हें किनारे से किनारे की ओर घुमाते हैं। नीचे घन के बारे में मत भूलना।


खूनी विशालकाय के खिलाफ लड़ो

एक कॉमरेड को मारना काफी सरल है, आपको शरीर के उस हिस्से पर प्रहार करने की जरूरत है जहां उस समय खून है। आप साधारण झटके के साथ हमलों से दूर हो सकते हैं। एक कॉम्बो स्कोर करने के लिए, आपको विशाल द्वारा लगातार तीन हिट करने के बाद एक हमला शुरू करना होगा।

गोलेम को हराने के बाद, हम एक छोटे से कमरे में चले जाते हैं, जहाँ हम जादू करते हैं और चंगा करते हैं। उसके बाद, हम इसे छोड़ देते हैं और झरने की ओर बढ़ते हैं, जिसे "सफेद" जादू के एक थ्रो के साथ जमना होगा। हम बर्फ पर चढ़ते हैं और अवशेष उठाते हैं, यह बक्से के पीछे स्थित है। फिर प्रलय के लिए। बड़े हॉल में, आपको अंगूठियां ढूंढनी होंगी और उन्हें शीर्ष पर चढ़ना होगा। स्क्रीनसेवर, तो आपको समय-समय पर लड़के को राक्षस से खदेड़ते हुए दुश्मनों को हराना होगा। सभी शत्रुओं की मृत्यु के बाद भेड़िये की वेदी का प्रयोग करें।

हम ऊपर चढ़ते हैं, जानवर हमें वास्तविक दुनिया में ले जाएगा। हम निष्कर्ष निकालते हैं कि पोर्टलों का उपयोग दुनिया के बीच स्थानांतरित करने के लिए किया जा सकता है। हम आगे बढ़ते हैं, हम अगले दानव को मारते हैं, और आगे सूचकांक के अनुसार बंद दरवाजे के माध्यम से, दाईं ओर जमे हुए पानी के माध्यम से। हम आपकी जरूरत की हर चीज का चयन करते हैं और हवा के प्रवाह को फ्रीज करते हैं, चूहे में बदल जाते हैं और बर्फ के नीचे गोता लगाते हैं।

चूहे के भेष में हम हवा के झोंकों से भागते हैं, आग को कूदना चाहिए, बिजली से बचना चाहिए। बाहर, हम एक आदमी बन जाते हैं और गार्ड पर चमगादड़ फेंकते हैं। फिर एक चूहे के साथ, और फिर से गलियारे में बॉक्स के पास वेंटिलेशन में। अंदर हम केबल पास करते हैं, वायरिंग को कुतरते हैं और वापस लौटते हैं। यहां हम फिर से एक आदमी का रूप लेते हैं, चूहों के साथ पहरेदारों के पास जाते हैं, और फिर हम उपकरण में जाते हैं और दरवाजा खोलते हैं।

धूम्रपान दानव के साथ लड़ो

हम एक बर्फ के तीर से शुरू करते हैं, हमें पहले से लक्ष्य बनाने की जरूरत है। वह रुकेगा और करंट और थोड़ा हाथापाई से हमला करता रहेगा। उससे संपर्क न करना बेहतर है, लेकिन उसे खूनी कोड़े से पीटना है, क्योंकि उसके हमले लगभग सभी गोलाकार हैं। फिर मिनियन दिखाई देंगे, हम सभी को नीचे लाएंगे और दानव को फिर से जमा देंगे। और इसलिए, बारी-बारी से दृष्टिकोण, हम उसे कब्र में लाते हैं।

दानव की मृत्यु के बाद, हम विभिन्न काल कोठरी से होते हुए खून से लथपथ एक कमरे में चले जाते हैं। यह यहां मजेदार होगा, आपको छोटे राक्षसों से शुरू करने की जरूरत है, और अंत में बड़े को खत्म करना होगा। आपको उसे तब तक चिढ़ाना होगा जब तक कि वह दीवार से अपना माथा न मार ले, और फिर उसे रिज पर मार दे। हम लाश से चाबी लेते हैं और गेट खोलते हैं।

हम बड़ी जंजीरों में जाते हैं, उन पर चढ़ते हैं, बाईं ओर के छल्ले पर कूदते हैं। फिर पकड़ के साथ दूसरे पर, हम नीचे लुढ़कते हैं और रिंग पर कूदते हैं, और फिर से जंजीरों के साथ, उन्हें बारी-बारी से गिराते हैं ताकि गिर न जाए। फिर आग के साथ स्तंभ होंगे।

और फिर से हम राक्षसों को मारते हैं, जिसके बाद हम छल्ले पर चढ़ते हैं। फिर हम एक पिंजरे में दानव के लिए पुल इकट्ठा करते हैं, हम उसके पास जाते हैं। फिर हम दरवाजे तक जाते हैं, एक तंत्र है। फिर हम पुलों को पिंजरे में घुमाते हैं, हम उससे चिपकते हैं और इसे हाइलाइट किए गए किनारे पर ले जाते हैं।

हम वीणाओं को नीचे लाते हैं और पुल पर चढ़ते हैं, दूसरे छोर पर फिर से वीणा बजाते हैं और फिर से वे खपत में हैं। हम नीचे उतरते हैं और पुल के नीचे रेंगते हैं, द्वार पर दो राक्षस हैं, हमें उन्हें मारना होगा। हम गेट खोलते हैं, हम आंतरिक मार्ग को तलवार से तोड़ते हैं और नीचे जाते हैं।

तीन सिर वाले दानव के खिलाफ लड़ो

हम बाधा के विनाश के साथ शुरू करते हैं, अराजकता मोड और उग्र मुट्ठी का उपयोग करना आवश्यक होगा। फिर हम अपनी विशेषताओं को बहाल करते हुए जाल को कुचल देते हैं। और फिर हम खुद सनकी पर हमला करते हैं, जब वह अपने हाथ से प्रहार करता है, तो हमें उसके अग्रभाग को फ्रीज करने और हाथ के साथ सिर तक चढ़ने की जरूरत होती है, प्राणी को जमीन पर मारते हैं और उसका सिर काट देते हैं।

डबल टू कठिन होगा। जमने के बाद हम उग्र मुट्ठियों की सहायता से अग्रभाग के कवच को तोड़ते हैं और उसके बाद ही हम चढ़ते हैं। हम सिर पर थोड़ा इंतजार करते हैं, बॉस हड़पने की कोशिश करेगा। फिर एक और सिर, इस समय प्राणी जोर से मारना शुरू कर देगा, लेकिन अब आपको इसे बिना चढ़ाई के खत्म करने की जरूरत है, सिर्फ माथे में।

हम आर्टिफैक्ट का चयन करते हैं और मानचित्र के उस हिस्से पर जाते हैं जहां वृद्धि दिखाई दे रही है। ऊपर, हम सब कुछ चुनते हैं और कलाकृतियों से ऊर्जा के साथ रिचार्ज करते हैं, हम छत से तोड़ते हैं। हम आगे बढ़ते हैं, एक द्वार पर हम पहरेदारों से मिलेंगे। हम दुकान में दौड़ते हैं और लिफ्ट में जाते हैं, उठकर हम मूर्ति पर तलवार लेकर खड़े होते हैं और भेड़िये को बुलाते हैं।

इमारत में आपको एक दानव खोजने की आवश्यकता होगी, और फिर लिफ्ट के लिए आगे बढ़ें। बाहर निकलने पर राक्षस मिलेंगे, हम उन्हें मारते हैं और दरवाजे पर जाते हैं। यहां हम मार्ग को कमजोर करते हैं, और फिर हम आग को स्थिर कर देते हैं। यह काफी मदद नहीं करता है, इसलिए पाइप पर मूर्ति को वापस और फ्रीज करें। लिफ्ट से बाहर निकलने के बाद, सभी को मार डालो और संकेत का पालन करो।

हम वेंटिलेशन के माध्यम से, चूहे के साथ इमारत के चारों ओर घूमते हैं। उसके बाद, शहर में कई झड़पें होंगी, जिसके बाद ऊपर जाना होगा, जहां एंटीना पर एक शॉट के साथ बिजली बंद करना आवश्यक होगा। इमारत में प्रवेश करने के बाद, हम दाईं ओर की ओर बढ़ते हैं, जिसके साथ हम कमरे में जाते हैं और फिर, चूहे के रूप में, हम सीवर में जाते हैं।

कमरे के अंदर, हम एक आदमी में बदल जाते हैं और सभी राक्षसों को मारते हैं, नीचे हम दुश्मनों को ढाल से मारते हैं। हम पहिया को अंदर घुमाने के लिए फायर बैरियर को फ्रीज करते हैं। फिर हम दरवाजे के पास जनरेटर शुरू करते हैं, जिसके बाद यह खुल जाएगा। कोहरे में सरल और सशस्त्र घोउल होंगे, वे भस्म हो जाएंगे, जिसके बाद हम उस मार्ग में गोता लगाते हैं, जहाँ हम हैच के संकेत का अनुसरण करते हैं।

हम तकनीकी विभाग के लिए अपना रास्ता बनाते हैं, जिसमें हम दरवाजे तक उठते हैं, उसके बाद हम बर्फ को डुबोते हैं और खुद को कीटाणुरहित करते हैं। लड़ाई के साथ हम सुरंगों को पार करते हैं, ध्यान से खदान पर चढ़ते हैं, अस्थिर सीढ़ियों के साथ। पुल पर हम सभी को मारते हैं और दाहिनी ओर जाते हैं, कगार के साथ। हम आग के तीरों से दरवाजे को चालू करते हैं, जिसके बाद हम नीचे लिफ्ट की सवारी करते हैं, जहाँ हम गाड़ियों में यात्रा करने के बाद नीचे जाते हैं। हम कार के किनारे लटके हुए करंट के चारों ओर जाते हैं, फिर हम कूद जाते हैं। यहां हम एक गार्ड को चूहों से विचलित करते हैं, हम दूसरे में जाते हैं और दरवाजा खोलते हैं। सभी को मारने के बाद, हम बाड़ के ऊपर से गुजरते हैं, फिर ऊपर के पाइपों के माध्यम से। हम दूसरे दुश्मन के शरीर में प्रवेश करते हैं और दरवाजा खोलते हैं, जिस क्षेत्र से हम लौटते हैं, चूहे में बदल जाते हैं और पहरेदारों के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं।

हम तब तक पीटते हैं जब तक हम काट नहीं सकते, फिर हम खिड़की से बाहर कूदते हैं और छत पर दाईं ओर के हैंडल के साथ दौड़ते हैं, जहां हमें जल्दी करना होता है। हम शूटर पर चूहों को फेंकते हैं, जिसके बाद हम कार के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं, सुरंग में हमें सीढ़ियों के पास जमने की जरूरत है, और फिर खिड़की में प्रवेश करें। गार्ड के शरीर में हम ताला खोलते हैं, अंदर हम प्राणी को पीटते हैं, फिर हम कार के किनारे से निकल जाते हैं। शीर्ष पर, दौड़ते समय, हम दीपक के छेद में फिसल जाते हैं। अब आपको हर उस चीज को हिट करना है जो उपलब्ध है, यहां तक ​​कि, यदि आवश्यक हो, तो कार्यकर्ता भी।

हम रोबोट के पीछे जाते हैं, कमरे में हम सभी "सुंदरियों" को नीचे लाते हैं। हम लीवर को चालू करने के लिए रोबोट भेजते हैं, और नायक के साथ हम दूसरी तरफ स्थित रिसर से तारों को फाड़ देते हैं। आगे और भी दुश्मन होंगे, उनके विनाश के बाद हम कगार पर चढ़ जाते हैं, हम रोबोट को भी ऊंचे चढ़ने की आज्ञा देते हैं, द्वार खुल जाएगा। अब बीम ऊपर और खुली खिड़की में।

हम दो बार पोर्टल्स का उपयोग करते हैं, कंकाल तक, जिन्हें मारना होगा। फिर हम लालटेन लेकर लड़की से छिप जाते हैं। हम उन कमरों के चारों ओर घूमते हैं जिनमें हम 4 क्रॉस पर खून छिड़कते हैं, महिला उसी काम में व्यस्त है, इसलिए हमें इसे कुछ जगहों पर फिर से करना होगा। मुख्य बात उसके खूनी बादल में नहीं पड़ना है। जब हम बाहर जाते हैं और दूसरे क्रॉस को सूंघते हैं, तो अब हम पुल के ऊपर से गुजरते हैं। हम बाईं ओर स्थित लड़की का चयन करते हैं।


गुंबद के नीचे चुड़ैल से लड़ो

हम राक्षसों को मारते हैं और ऊर्जा एकत्र करते हैं। फिर हम अराजकता के जादू से गुंबद में छेद करते हैं, जिसके बाद हम आग के तीरों को गुंबद में फेंक देते हैं। अगला चरण सबसे कठिन है, प्रभाव से पहले आपको चुड़ैल को धीमा करने की आवश्यकता है। इसके अलावा, बहुत अधिक नुकसान पहुंचाने के बाद, चुड़ैल गुणा करना शुरू कर देगी, बिजली के घेरे शुरू कर देगी, जिससे आपको वापस कूदने की जरूरत है और अभी भी छवियों को हिट करने का समय है। चौथे चरण में बेड़ियों से बाहर निकलने के लिए कोहरे के कौशल के उपयोग की आवश्यकता होगी, पिंजरे के पीछे की लड़की द्वारा भी आपका इलाज किया जा सकता है। यदि आप सही ढंग से कार्य करते हैं, तो जल्द ही जीत हासिल होगी।

हम लौटते हैं और ऊपर चढ़ने की क्षमता का उपयोग करते हैं और भट्ठी के माध्यम से जाते हैं, आप खानों के माध्यम से भी जा सकते हैं। हम फव्वारे पर कूदते हैं, दुश्मनों को मारते हैं, फिर हम इमारत पर चढ़ते हैं और संकेत पर हम दीवार पर चढ़ते हैं। गैरेज के अंदर हम जाली से रिसते हैं और लिफ्ट में जाते हैं।

आगमन पर, हम फ्रीक को नीचे लाते हैं, फिर हम बेसमेंट में लीवर का उपयोग करके करंट लगाते हैं। अगली मंजिल पर, हम सभी को बार-बार मारते हैं और फिर से हम नई लिफ्ट में पाए गए जाली से गुजरते हैं, अगर कोई शक्ति नहीं है, तो हमें तहखाने में लीवर पर वापस जाना होगा।

शीर्ष पर, चूहे की आड़ में, हम छेद से रेंगते हैं, और फिर, एक व्यक्ति के रूप में, हम बाहर निकले कार्यकर्ता के शरीर में प्रवेश करते हैं और दरवाजा खोलते हैं।

खंडहर में दानव लड़ाई

"शैतान उतना डरावना नहीं है जितना उसे चित्रित किया गया है" - यह बिल्कुल वैसा ही है। शुरू करने के लिए, हम उसके प्रत्येक आंदोलन के साथ उछालते हैं, निकट युद्ध में वह बहुत मजबूत नहीं है, इसलिए झगड़ा काफी संभव है, और फिर भी, दूर से उस पर गोली मारना सुनिश्चित करें। यदि दानव का मुंह खुल जाए तो उसकी सक्रियता बढ़ जाती है। जब वह कगार से ऊर्जा फेंकता है, तो आपको झटके से किनारे पर जाने की जरूरत है।

जब दुश्मन मर जाता है, हम पुल के साथ जाते हैं, फिर हम खंडहर के माध्यम से विपरीत तट पर चढ़ते हैं। यहाँ ऊपर की ओर, जैसा कि मार्कर द्वारा इंगित किया गया है। उदय के बाद, हम पूरी कंपनी को मारते हैं, मुख्य बात यह जानना है कि जादूगर सैनिकों को मजबूत करता है, इसलिए हमें पहले उसे नीचे लाने की कोशिश करनी चाहिए। हम चाकू के स्विच का उपयोग करते हैं और ऊपर चर्च जाते हैं। मंदिर से निकलने के बाद, हम पुल का अनुसरण करते हैं।

वन रक्षक के साथ लड़ो

यहां आपको स्पीयरमैन को पार करने के लिए अदृश्य होना होगा। मुख्य बात पत्ते के साथ सरसराहट नहीं करना है, संक्रमण के लिए धुएं में बदलना है; एक बिंदु पर लंबे समय तक खड़े रहने की आवश्यकता नहीं है, वह किसी और की गंध को सूंघता है और पीछा करेगा। घंटियों पर शूटिंग करते हुए आप खलनायक को इस मुकाम तक ले जा सकते हैं। हम चाकू के स्विच से गेट खोलते हैं, अंदर जाते हैं और लिफ्ट में जाते हैं, सबसे ऊपर हम ऊर्जा और स्वास्थ्य भंडार की भरपाई करते हैं। हम उल्लू को बर्फ के तीर से मारते हैं, और हमें जो चाहिए वह लेते हैं, जिसके बाद लड़ाई शुरू होगी।

हम मानक के रूप में शुरू करते हैं - एक नरसंहार के साथ, साधारण हमलों का उपयोग करें, ऊर्जा बचाएं। हम ब्लॉक करने योग्य हाथापाई हमलों की गणना करते हैं और उन्हें सफलतापूर्वक दर्शाते हुए कार्य करते हैं। जब उसका जीवन स्तर गिर जाएगा, तो वह तलवारें उठाएगा और करीब से हमला करना लगभग बेकार हो जाएगा। और इसी तरह अंत तक, जब वह जादू से प्रहार करना शुरू करता है। यहां, या तो ब्लॉक के माध्यम से तोड़ो, या दूर से गोली मारो, किसने क्या पंप किया। सनकी को मारने के बाद, हम लड़के के पास लौट आते हैं।

अगला, हम मार्कर पर स्टंप करते हैं, रास्ते में सभी को मारते हैं, जब तक हम धब्बेदार स्तंभ तक नहीं पहुंच जाते, यह एक लीवर है। हम उठते हैं, गार्डों को नीचे लाते हैं और आगे की ओर बढ़ते हैं। हम थिएटर को बिजली की आपूर्ति करते हैं। हम मंच पर क्यों चढ़ते हैं, फिर छज्जे के माध्यम से कूदते हैं और मंच के नीचे चूहे की तरह चढ़ते हैं। फिर हम चूल्हे को जलाते हैं और फिर से, चूहे की तरह, हम दाहिनी ओर फुटब्रिज के साथ निकलते हैं। और अंत में मंच के दाहिनी ओर लीवर को सक्रिय करें।

कठपुतली थियेटर उत्पादन

पहला हथौड़े वाला मोटा आदमी है, दूसरा वर्कशॉप है। तीसरा एक वयस्क गुड़िया होगा, चौथा चरण पृष्ठभूमि को छत की छवि में बदलना है, पांचवां एक दानव गुड़िया है, फिर एक छोटी गुड़िया और एक नाटकीय पृष्ठभूमि है। अब हमें मंच से दिल पकड़ने की जरूरत है।

खिलौना मास्टर के खिलाफ लड़ो

हम शूरवीर को मारकर शुरू करते हैं। उसके हमलों के प्रकारों की संख्या तीन है, इसलिए इससे निपटना आसान होगा, बस कभी-कभी हम हमलों से पीछे हट जाते हैं। अब गुरु। यदि आपके पास यह कौशल है तो हवा में मँडराते हुए उसे मारना सबसे अच्छा है। फिर एक अजगर दिखाई देगा, जिसकी आग से आपको चकमा देने की जरूरत है और सिर पर प्रहार करने का समय है, अंत में हम थूथन के पास गेंद पर आग लगाकर विस्फोट करते हैं। और फिर से गुरु। जब वह दो पैरों पर होता है, तो हम उसे सिर में आग के गोले से मारते हैं, फर्श पर गिरते हैं, हम हाथापाई करते हैं, और इसी तरह एक-दो बार। पास के कुएं में ऊर्जा है, आप उसका उपयोग कर सकते हैं। लड़ाई खत्म करने के बाद, हम अपने बेटे के पास वापस जाते हैं।

विशाल रोबोट के खिलाफ लड़ो

हम नौकरों के विनाश के साथ शुरू करते हैं, समानांतर में अराजकता की ऊर्जा एकत्र करते हैं। फिर हमने उसे सीधे माथे पर मारा, वह पीछे हटना शुरू कर देगा, फिर आग के तीर चलेंगे। कवच के नष्ट होने के बाद, सिर पर प्रहार करना आवश्यक है। और जब यह गिरता है, तो हम पीठ पर छड़ें तोड़ते हैं, दो काफी हैं।

हम फिर से संकेत का पालन करते हैं। हम राक्षसों को नीचे लाते हैं और हैच में जाते हैं। सीवर के माध्यम से हम राक्षसों के पास जाते हैं और उन्हें नष्ट कर देते हैं, फिर हम सीढ़ियाँ चढ़ते हैं। ऐसा करने के लिए, हम फास्टनरों पर आग लगाते हैं, अंदर हम गाड़ियों पर ऊपर की ओर कूदते हैं, जहां हम पुल को नीचे करते हैं, अराजकता का जादू चलाते हैं।

हम गिरते हैं, गार्डों को मारते हैं और बर्फ पर चढ़ते हैं, सभी को फिर से मारते हैं और बिजली की आपूर्ति के लिए अंदर की जाली से गुजरते हैं। फिर वापस, पंखा चालू करें और इसे और आगे बढ़ाएं। दूसरे भवन में आपको नीचे जाकर पुस्तकालय से गुजरना होगा।

गली में एक विशाल दानव के खिलाफ लड़ो

हम सनकी की बारीकी से निगरानी करते हैं, आप करीब नहीं आ सकते। हमले विनाशकारी हो सकते हैं। हम दूर से उग्र तीरों से शूट करते हैं, मिनियन को मारकर ऊर्जा की भरपाई करते हैं, इसके लिए गोलाकार कॉम्बो का उपयोग करना सबसे अच्छा है।

जब प्राणी "अपने फ्लिपर्स को चिपकाता है", तो हम मार्कर के साथ आगे बढ़ते हैं, दरवाजा एक चाकू स्विच के साथ खुलता है। कई दुश्मन होंगे, कई बड़े रोबोट और कुछ सामान्य रोबोट होंगे। लड़ाई कठिन होगी, इसलिए यह छोटे रोबोटों को मारने और ठगों से दूर स्तंभ पर चढ़ने के लायक है।


एक चर्च में एक क्रॉस के साथ एक आदमी के खिलाफ लड़ो

दुश्मन बहुत सारे गोलाकार हमलों का उपयोग करेगा, इसलिए उसे मक्खी पर मारना बेहतर है। जब दुश्मन अपने जीवन का हिस्सा खो देता है, तो आप जमीन पर गिर जाएंगे, जहां वह बेहतर तरीके से लड़ेगा। लेकिन लड़ाई की रणनीति में थोड़ा बदलाव आएगा। खैर, अंतिम चरण में चारों ओर के सभी पत्थरों को नष्ट करना आवश्यक होगा।

जीत के बाद हम आदमी के पीछे जाते हैं।

खून में दानव के खिलाफ लड़ो

जीतने के लिए, दानव को आंशिक रूप से नुकसान पहुंचाना आवश्यक होगा, फिर दोहरी छलांग की संभावना दिखाई देगी। एक लड़ाई के लिए, सबसे आसान तरीका अधिक लटका और हिट करना है, जब एक सिर दिखाई देता है, तो हम उस पर निशाना लगाते हैं, यदि कोई चूक होती है, तो फिर से।

प्राणी को मारने के बाद, हम मार्कर के साथ आगे बढ़ते हैं, डबल जंप में कूदते हैं, फिर हैच में। हम तहखाने से गुजरते हैं, कुछ जगहों पर बादल की तरह। सुरक्षा वाले कमरे में, हम चुपके से अपना रास्ता बनाते हैं। हम गार्ड पर चूहों को फेंकते हैं और आगे दौड़ते हैं, तीसरे गार्ड के दाईं ओर हम उसके पीछे कोहरा उड़ाते हैं। लेकिन उससे पहले हम चूहों से दूसरों का ध्यान भटकाते हैं।

अब किरणों के साथ खेत। हम सब बस दौड़ते हैं, कूदते हैं, लंबे समय तक प्लेटों पर खड़े नहीं होते हैं। फिर पंखे के माध्यम से बादल के रूप में। यहां हम सीथ के सिर से दूर कमरे के प्रवेश द्वार के बगल में स्थित गलियारे में रेंगते हैं।

यहां दो के लिए एक संयुक्त परीक्षण शुरू होता है। तथ्य की बात के रूप में बहुत सरल। पहले में, हम हुक पर कूदते हैं और अपने साथी को बताते हैं कि कब खींचना है। दूसरे में, आपको अपने साथी के लिए प्लेटफ़ॉर्म बनाते समय बोर्डों को तीरों से मारना होगा। साथ ही चारों ओर देखें और प्लेटफॉर्म को न छोड़ें। यहां आपको एक शॉट बनाना है, एक कदम उठाना है, और इतनी जल्दी और बिना रुके।

चौक पर हम कोई कसर नहीं छोड़ते हैं, हम मदद आने तक सभी के साथ जल्दी से निपटते हैं। हम पहले जादूगरों को मूर्तियों से नीचे लाते हैं। सहायक कुछ शत्रुओं का ध्यान भटकाएगा, लेकिन इससे ज्यादा मदद नहीं मिलती है। नतीजा- सारे दुश्मन मर चुके हैं, देखिए कट-सीन.

एक दानव के खिलाफ एक स्किथे के साथ लड़ो

शुरुआत में, हम करीब से और मक्खी पर तब तक हिट करते हैं जब तक कि यह डगमगा न जाए। फिर हम मरे हुओं की भीड़ को मारते हैं, और फिर उन शैतानों को जो उन्हें ऊपर बुलाते हैं। जब बॉस बहुत जीवन खो देता है, तो वह एक आदमी का रूप धारण कर लेगा, लेकिन उसके चारों ओर ब्लेड उड़ जाएंगे। उन्हें बादल बनकर पारित किया जा सकता है।

हम बाहर जाते हैं और सड़क पर, सभी को मारते हैं और वापस जाते हैं। हम तेजी से यात्रा के लिए एक नक्शे की तलाश कर रहे हैं, हमें बहुत पूर्व में स्थानांतरित कर दिया गया है, अब लिफ्ट के लिए साइन का पालन करें। फिर हम प्लेटफार्मों पर कूदते हैं, दरवाजे पर दुश्मनों को मारते हैं, स्विच नीचे स्थित है। हम कूड़े वाले मार्ग के चारों ओर जाते हैं, आगे जाकर मेहराब के नीचे गोता लगाते हैं। शीर्ष पर हम एक दर्पण का उपयोग करते हैं।

शैतान से लड़ो

हम सांप के साथ जाते हैं, पहरेदारों को नीचे लाते हैं और सभी जंजीरों को तोड़ते हैं। अब उसके बेटे के साथ लड़ाई, तुम्हें बहुत तेजी से आगे बढ़ना है, दुश्मन मजबूत है, कभी-कभी अंधेरे से हमला करता है। हवाई हमलों से मदद मिलती है, नुकसान बहुत होता है। कभी-कभी शैतान उड़ान भरता है और आग से गोली मारता है, यहां आपके पास निशान दिखाई देने पर वापस कूदने का समय होता है।

बस इतना ही, आखिरी बॉस हार गया, खेल कैसलवानिया लॉर्ड्स ऑफ़ शैडो 2समाप्त हो गया।


परिचय


नमस्कार!
मैं आपके ध्यान में खेल में सभी उपलब्धियों को प्राप्त करने के लिए रूसी में एक गाइड प्रस्तुत करता हूं कैसलवानिया लॉर्ड्स ऑफ़ शैडो 2, साथ ही इसके अतिरिक्त रहस्योद्घाटन. इस गाइड में, मैं और अधिक विस्तार से वर्णन करने की कोशिश करूंगा कि सभी उपलब्धियां कैसे प्राप्त करें, साथ ही खेल के कुछ क्षणों को पारित करने की सलाह दें।
मैनुअल में गेम के प्लॉट के लिए स्पॉइलर हैं, इसलिए अपने जोखिम पर पढ़ें।
मन लगाकर पढ़ाई करो!

संक्षिप्त जानकारी:

  • उपलब्धियों की संख्या: 56.
  • प्लेथ्रू की न्यूनतम संख्या: 2 + परीक्षण।
  • क्या ऐसी उपलब्धियां हैं जिन्हें याद किया जा सकता है? हाँ - क्लासिक स्वाद.
  • क्या कठिनाई स्तर उपलब्धियों को प्रभावित करता है? हाँ।
  • "टूटी हुई" उपलब्धियां: कोई नहीं।
  • क्या ज़रूरत है? धैर्य, कौशल, शामक (हमेशा नहीं, लेकिन आवश्यक)।

कहानी उपलब्धियां - भाग एक

मार्गदर्शिका का यह भाग वर्णन करेगा कि कैसे प्राप्त करें, शायद, सबसे आसान उपलब्धियां, अर्थात् कहानी वाले।
तो चलो शुरू करते है!

चुनौती उपलब्धियां - भाग एक

ये उपलब्धियां, संक्षेप में, बहुत अलग नहीं हैं। उन्हें प्राप्त करने के लिए, आपको पहले क्लेडोस के सभी "कांटों" को इकट्ठा करना होगा (वे बलिदान के कुओं में हैं - 16 टुकड़े) और फिर प्रत्येक "कांटे" से गुजरें। परीक्षणों की कुल 4 श्रेणियां हैं। प्रत्येक श्रेणी 4 "कांटों" को खोजने के बाद खुलती है।
प्रत्येक "कांटे" एक परीक्षा है - अखाड़े में विरोधियों के एक समूह के साथ एक लड़ाई जो आप पूरे खेल में मिले हैं। लेकिन ये झगड़े आम लोगों से थोड़े अलग होते हैं। प्रत्येक लड़ाई में 4 शर्तें होती हैं जिन्हें चुनौती को पूरी तरह से पूरा करने के लिए पूरा किया जाना चाहिए। पहली शर्त, डिफ़ॉल्ट रूप से, सभी दुश्मनों को मारने की है। दूसरे और तीसरे प्रतिबंध हैं जिनका पालन किया जाना चाहिए। चौथा एक ही समय में तीन पिछली शर्तों को पूरा करना है।
प्रत्येक पूर्ण स्थिति को लाल ढाल के साथ चिह्नित किया गया है। निम्नलिखित परीक्षणों तक पहुंच खोलने के लिए, आपको परीक्षण के नाम से पहले इंगित इन ढालों की एक निश्चित संख्या जमा करनी होगी।
उपलब्धि प्राप्त करने के लिए, आपको निश्चित रूप से प्रत्येक परीक्षा में सभी शर्तों को पूरा करना होगा।

- क्लेडोस चैंपियन I
नीलम की सभी फ्लैशबैक चुनौतियों को पूरा करें।
आइए इस मेमोरी के प्रत्येक परीक्षण पर करीब से नज़र डालें।

नीलम की यादें

सर चेस्टर की मृत्यु (सर चेस्टर की मृत्यु)
दुश्मन: 3 कालकोठरी जेलर।

  • सभी दुश्मनों को मार डालो।
  • अराजकता जादू का प्रयोग न करें।
  • किल के बीच 20 सेकंड से अधिक समय तक रुकें नहीं।
सबसे सरल परीक्षण। ड्रैगन तावीज़ का प्रयोग करें और बस।

संक्रमण: पहली मुहर
दुश्मन: 2 शैतान सैनिकों की 3 लहरें, 4 संक्रमित ग्रामीण।

  • सभी दुश्मनों को मार डालो।
  • जादू का प्रयोग न करें।
  • कॉम्बो की एकाग्रता को अधिकतम 30 सेकंड में बनाए रखें।
  • एक ही समय में सभी शर्तों को पूरा करें।
पूरे अखाड़े में चकमा दें और दुश्मनों को मारें। ब्लॉक करें और पलटवार करने की कोशिश करें। अधिकतम एकाग्रता तक पहुंचने के बाद, समय-समय पर दुश्मनों को चकमा देना और मारना जारी रखें ताकि एकाग्रता का स्तर न गिरे। इस स्थिति को पूरा करने के बाद, सभी दुश्मनों को स्वयं या ड्रैगन की मदद से नष्ट कर दें।

सर रेजिनारी की पीड़ा
दुश्मन: 2 वीणा, 3 बदनाम पिशाच।

  • सभी दुश्मनों को मार डालो।
  • केवल प्रोजेक्टाइल का उपयोग करके सभी हार्पियों पर हमला करें और नष्ट करें।
  • ढाल को तोड़े बिना या उनके नाले के हमलों से 50 से अधिक हिट पॉइंट खोए बिना चुनौती को पूरा करें।
  • एक ही समय में सभी शर्तों को पूरा करें।
तेजी से कार्य। कैओस जादू को सक्रिय करें और पिशाच के हमलों को चकमा देते हुए हार्पीज़ पर आग के खंजर फेंकें। एक बार जब आप हार्पीज़ के साथ काम कर लेते हैं, तो ड्रैगन को सक्रिय करें।

- क्लेडोस चैंपियन II
रूबी की सभी फ्लैशबैक चुनौतियों को पूरा करें।

रूबी की यादें

सर नुआलान की यातना
दुश्मन: 2 जेलर, 3 मिनियन की लहरें।

  • सभी दुश्मनों को मार डालो।
  • जेलर को 6 मिनियन मार डालो।
  • जीवन को पुनर्जीवित किए बिना 9 मिनियन को मार डालो।
  • एक ही समय में सभी शर्तों को पूरा करें।
जेलरों के लिए मिनियन को मारने के लिए, कैओस पंजे या फायरबॉम्ब के साथ उनके कवच को नष्ट कर दें। तब उनके हथियार जलेंगे और वे क्षेत्र में होने लगेंगे। ऊपर कूदो और प्रतीक्षा करो। फिर जीवन को बहाल किए बिना 9 मिनियन को मारें (शून्य जादू का उपयोग नहीं किया जा सकता है), और बाकी सभी को समाप्त करें।

सर टोर्लियोस की पीड़ा
दुश्मन: 4 खूनी कंकाल।

  • सभी दुश्मनों को मार डालो।
  • 8 खूनी कंकालों को नष्ट करें।
  • रक्त कंकाल ढाल को नष्ट किए बिना पहली चुनौती को पूरा करें।
  • एक ही समय में सभी शर्तों को पूरा करें।
खूनी कंकाल की ढाल को नुकसान न पहुंचाएं। कंकालों को फ्रीज करें, उन्हें पंजों से मारें, और रक्त के अन्य कंकालों तक पहुंचने की प्रतीक्षा करें ताकि वे प्रतिक्रिया दें। तब तक दोहराएं जब तक आप सब कुछ पूरा नहीं कर लेते।

सर जेरार्ड का पागलपन
दुश्मन: 3 बदनाम पिशाच, 3 खूनी कंकाल।

  • स्क्रीन पर दिखाए गए हथियारों का उपयोग करके दुश्मनों को मार डालो।
  • शून्य तलवार जीवन वसूली का प्रयोग न करें।
  • ढाल को न तोड़ें या ड्रैगन तावीज़ का उपयोग न करें।
  • एक ही समय में सभी शर्तों को पूरा करें।
सही हथियार दिखाने के लिए प्रतीक्षा करें, दुश्मनों को फ्रीज करें और उन्हें कैओस या व्हिप से खत्म करें। शून्य तलवार, ड्रैगन का प्रयोग न करें और ढाल को न तोड़ें.

संक्रमण: दूसरी मुहर
दुश्मन: ट्रेवर के साथ मिलकर 50 संक्रमित ग्रामीणों के खिलाफ।

  • सभी दुश्मनों को मार डालो।
  • शून्य जादू का प्रयोग न करें।
  • अवशेष का प्रयोग न करें।
  • एक ही समय में सभी शर्तों को पूरा करें।
शून्य जादू और अवशेष का प्रयोग न करें, लेकिन आक्रामक बनें। अगर पास में लाल आभूषण हैं - ट्रेवर का इलाज किया जा रहा है। जवाबी हमला, पंजा दुश्मन, ट्रेवर के लिए आभूषण देखें। कठिन परीक्षा नहीं।

- क्लेडोस चैंपियन III
सभी नीलम अनुस्मारक चुनौतियों को पूरा करें।

नीलम की याद

रख (भंडारण (वाट?))
शत्रु: 2 पुजारी, सामान्य सैनिकों की लहरें।

  • सभी दुश्मनों को मार डालो।
  • 5 सैनिकों को मार डालो, जबकि वे एक पवित्र ढाल से सुरक्षित हैं।
  • पलटवार के साथ 5 सैनिकों को मार डालो (एक तुल्यकालिक ब्लॉक के बाद)।
  • एक ही समय में सभी शर्तों को पूरा करें।
पुजारी ने चांदी का आशीर्वाद दिया तो सिपाहियों ने जोर से वार किया। जब उनके पास यह शौकीन हो तो उन्हें मारो। यह सभी सैनिकों को प्रभावित करता है, इसलिए आप क्षेत्र में हिट कर सकते हैं। इस परीक्षण के साथ समाप्त - निम्न कार्य करें: समय पर एक तुल्यकालिक ब्लॉक लगाने के लिए दुश्मनों का समय जानें। इसके बाद आपका नुकसान थोड़े समय के लिए बढ़ जाएगा - इसका इस्तेमाल करें। यदि सैनिक भाग जाते हैं, तो याजक और अधिक माँगेंगे। कठिन नहीं।

चन्नारोंग का बदला (चन्नारोंग का बदला)
दुश्मन: 2 मजबूत शूरवीर, साधारण सैनिकों की लहरें।

  • सभी दुश्मनों को मार डालो।
  • द्वितीय. 20 सेकंड का समय दिए बिना किसी भी ब्लड ऑर्ब्स को ज़ोन में छोड़े बिना पहला परीक्षण पूरा करें।
  • करीबी मुकाबले में भारी सैनिकों को मारे बिना और ड्रैगन तावीज़ का उपयोग किए बिना पहला परीक्षण पूरा करें।
  • एक ही समय में सभी शर्तों को पूरा करें।
लब्बोलुआब यह है कि आप ज़ोन में लाल गोले नहीं छोड़ सकते। जैसे ही आप इन्हें लेंगे, टाइमर टिक करना शुरू कर देगा। जैसे ही वे अखाड़े में फिर से दिखाई देंगे, टाइमर बंद हो जाएगा (मैं इस बारे में थोड़ा गलत हो सकता हूं)। पहले सैनिक को मार डालो और भूकंप का उपयोग करो। यह सभी शत्रुओं के स्वास्थ्य को बहुत कमजोर करेगा। फिर विभिन्न लंबी दूरी की कैओस मैजिक तकनीकों का उपयोग करें। स्पैम भूकंप।

संक्रमण: तीसरी मुहर (संक्रमण: तीसरी मुहर)
दुश्मन: 2 लड़ाकू रोबोट, पुलिसकर्मियों की कई लहरें।

  • सभी दुश्मनों को मार डालो।
  • दुश्मन के शॉट्स से 50 से अधिक स्वास्थ्य न खोएं।
  • एक लड़ाकू रोबोट (दोनों रोबोट) की सभी बंदूकें नष्ट करें।
  • एक ही समय में सभी शर्तों को पूरा करें।
बहुत तेजी से आगे बढ़ें ताकि आप हिट न हों। रोबोट में एक साथ 6 बंदूकें होती हैं: 2 तोपें, 2 रॉकेट लॉन्चर और 2 फ्लैमेथ्रो। फ्लेमेथ्रो और रॉकेट लांचर को तेज खंजर से नष्ट करें। तोप के सड़ने पर उसे फ्रीज कर दें, और वह नष्ट हो जाएगी। इस सब के बाद - सभी को मार डालो, आप ड्रैगन का उपयोग कर सकते हैं।

संक्रमण: चौथी मुहर
शत्रु: 1 सींग वाला दानव, संक्रमित ग्रामीणों की लहरें।

  • सभी दुश्मनों को मार डालो।
  • दानव पर तभी हमला करें जब वह जम जाए।
  • अनुभव प्राप्त करने के बीच का अंतर 30 सेकंड से अधिक नहीं है।
  • एक ही समय में सभी शर्तों को पूरा करें।
गति का परीक्षण - ताकि समय समाप्त न हो, निवासियों को हरा दें। दानव को फ्रीज करें और आपके पास हिट करने के लिए 3 सेकंड का समय होगा। उसे फ्रीज के बाहर मारो - स्थिति विफल हो गई है।

चुनौती उपलब्धियां - भाग दो

- क्लेडोस चैंपियन IV
सभी स्मृति पन्ना चुनौतियों को पूरा करें।

पन्ना की यादें

मरे हुए उठते हैं
दुश्मन: 40 लाश।

  • सभी दुश्मनों को मार डालो।
  • 10 सेकंड से ज्यादा जॉम्बीज के चंगुल में न पड़ें।
  • सिंगल एयर कॉम्बो से 5 जॉम्बीज को मारें (सिंगल एयर स्ट्राइक से 5 डेड को मारें)।
  • एक ही समय में सभी शर्तों को पूरा करें।
लाश को भीड़ने की कोशिश करें, उनके स्वास्थ्य को कम करने के लिए उन्हें हराएं, फिर कैओस जादू को सक्रिय करें और उन्हें हिट करें। तो आपको आवश्यक किल स्कोर करने होंगे। और उनके द्वारा पकड़े न जाने की कोशिश करें - लगातार दौड़ें और डबल जंप करें। अंत में ड्रैगन का प्रयोग करें।

संक्रमण: पांचवीं मुहर
शत्रु: 3 अंधेरे भिक्षुओं की 3 तरंगें।

  • सभी दुश्मनों को मार डालो।
  • डार्क अकोलिप्टस 40 सेकंड से अधिक समय तक मौजूद नहीं होना चाहिए।
  • 20 सेकंड से अधिक नहीं के लिए 100% स्वास्थ्य से नीचे रहें।
  • एक ही समय में सभी शर्तों को पूरा करें।
आपको पूर्ण स्वास्थ्य में होना चाहिए। वास्तव में तेजी से आगे बढ़ें और भिक्षुओं को अपने पास जो कुछ भी है उसे मारो। जब वे एक उग्र राक्षस को इकट्ठा करते हैं और बुलाते हैं - जितनी जल्दी हो सके उसे हरा दें ताकि भिक्षु अपने सामान्य रूप में लौट आएं। भिक्षु बहुत आसानी से मर जाते हैं, भूकंप मदद कर सकता है। यदि आप घायल हो गए हैं, तो जल्दी से शून्य की तलवार को पकड़ो और इसे पुनर्स्थापित करें।

निफ़लहेल की लड़ाई (निफ़लहेल की लड़ाई)
शत्रु: 1 राजपूत और 3 भारी योद्धा।

  • सभी दुश्मनों को मार डालो।
  • राजपूतों को मारने से पहले योद्धाओं पर तीनों कवच जलाने के लिए मजबूर करें।
  • पलाडिन को 20 सेकंड से अधिक समय तक दोहरी तलवार रखने से रोकें।
  • एक ही समय में सभी शर्तों को पूरा करें।
कैओस क्लॉज लें और ब्रदरहुड हैवी ट्रूपर्स पर फायर खंजर फेंकें, लेकिन उनके कवच को नष्ट न करें। कैओस का एक खंजर कवच को कमजोर करने के लिए उपयोग करने के लिए पर्याप्त होगा। अब राजपूत को कवच को नष्ट करने के लिए, आपको उसके और ब्रदरहुड के भारी सैनिक के बीच खड़े होने की जरूरत है, और जब वह हमला करता है, तो चकमा देता है। यह कवच को नष्ट कर देगा। क्या आपने कार्य पूरा कर लिया है? 3 भारी सैनिकों को मारने और एक के बाद एक राजपूत को खत्म करने के लिए ड्रैगन तावीज़ का उपयोग करें।

संक्रमण: छठी मुहर (संक्रमण: छठी मुहर)
शत्रु: 4 पुलिसकर्मी, 2 काले साधु।

  • सभी दुश्मनों को मार डालो।
  • 12 संक्रमित ग्रामीणों को बुलाने का इंतजार करें।
  • पुलिस खदानों के लिए 12 संक्रमित निवासियों को प्रतिस्थापित करें।
  • एक ही समय में सभी शर्तों को पूरा करें।
कूदो, कूदो और कूदो। स्वाट खदानों से निवासी तुरंत मर जाते हैं। बस भिक्षु द्वारा उन्हें बुलाने की प्रतीक्षा करें और उनके विस्फोट होने तक प्रतीक्षा करें। फिर सबको मार डालो। शायद एक अजगर।

संक्रमण: सातवीं मुहर
दुश्मन: विक्टर बेलमोंट के साथ मिलकर 75 जॉम्बीज के खिलाफ।

  • सभी दुश्मनों को तब तक मारें जब तक उनकी संख्या 20 से अधिक न हो जाए।
  • जादू और अवशेष का प्रयोग न करें।
  • विक्टर से पहले 25 लाश को मार डालो।
  • एक ही समय में सभी शर्तों को पूरा करें।
विक्टर बहुत तेज है। वह सबसे कमजोर दुश्मनों को मार डालेगा, अपने लिए मार लेगा। और आप मानक हमलों के अलावा किसी अन्य चीज़ द्वारा उपयोग नहीं किए जा सकते। जितनी जल्दी हो सके हमलों को स्पैम करें, और विक्टर पर नजर रखें।

- क्लेडोस हीरो (क्लेडोस हीरो)
सभी क्लेडोस चुनौतियों को पूरा करें।
64 शर्तों को पूरा करके सभी 16 चुनौतियों को पूरा करने के बाद प्राप्त करें।

- क्लेडोस लीजेंड
प्रिंस ऑफ डार्कनेस कठिनाई पर सभी क्लेडोस चुनौतियों को पूरा करें।
प्रिंस ऑफ डार्कनेस कठिनाई पर 64 शर्तों को पूरा करके सभी 16 चुनौतियों को पूरा करें। सिद्धांत रूप में, आप पहली बार खेल के माध्यम से जा सकते हैं, और फिर "प्रिंस" कठिनाई पर एक बार सभी परीक्षणों से गुजर सकते हैं, यदि आप अपनी क्षमताओं में विश्वास रखते हैं और कठिनाइयों से डरते नहीं हैं। यदि आप किसी चीज़ पर संदेह करते हैं, तो पहले नाटक में, सब कुछ एकत्र करके, अभ्यास करें, सभी रणनीति सीखें, और फिर "राजकुमार" पर फिर से सब कुछ देखें, लेकिन पहले से ही यह जानते हुए कि सब कुछ क्या और कैसे किया जाता है।
आपको कामयाबी मिले!
सहायता के रूप में - "अंधेरे के राजकुमार" कठिनाई पर सभी परीक्षणों का एक वीडियो पूर्वाभ्यास। विशेष रूप से कठिन क्षणों को देखें और सीखें:

रहस्य खोजने के लिए उपलब्धियां

- शून्य कलेक्टर
सभी नीदरलैंड रत्न खोजें। आपको 30 नीदरलैंड रत्न खोजने की जरूरत है, जिससे नीले मन बार को अधिकतम तक बढ़ाया जा सके।

- अराजकता कलेक्टर (अराजकता कलेक्टर)
सभी अराजकता रत्न खोजें। 30 कैओस रत्नों को खोजना आवश्यक है, जिससे लाल मन की पट्टी अधिकतम तक बढ़े।

- जीवन संग्राहक (जीवन संग्राहक)
जीवन के सभी रत्न खोजें। लाइफ बार को अधिकतम तक खोलकर 30 लाइफ रत्न खोजें।

- विशेषज्ञ सिल्वरस्मिथ
शून्य, अराजकता और जीवन के सभी रत्न प्राप्त करें।
पिछली तीन उपलब्धियों को पूरा करके, आपको यह भी मिल जाएगा। सभी रत्नों को प्राप्त करने के लिए आपको विंग्स और मिस्ट की क्षमता की आवश्यकता होगी ताकि स्थानों तक पहुँचने के लिए कड़ी मेहनत की जा सके। इसके अलावा, डोडो अंडे, जो चुपकाबरा स्टोर पर खरीदे जा सकते हैं, बहुत मदद करते हैं। ऐसा प्रत्येक पक्षी स्तर के चारों ओर दौड़ेगा और आपको दिखाएगा कि न केवल रत्न बल्कि अन्य संग्रहणीय वस्तुएं भी हैं।

- एकाधिक जेब
सभी अवशेष उन्नयन प्राप्त करें।
अवशेष के लिए उन्नयन खोजने के लिए, आपको 10 बलि कुओं को खोजने की आवश्यकता होगी। कुल 26 कुएं हैं। 16 क्लेडोस के परीक्षण के लिए क्रिस्टल देते हैं, और शेष 10 अवशेषों के लिए उन्नयन देते हैं।

इन वस्तुओं को इकट्ठा करने में आपकी मदद करने के लिए, नीचे वीडियो गाइड की एक सूची दी गई है जो आपको दिखाती है कि उन्हें प्रत्येक स्थान पर कैसे खोजा जाए। रत्न, बलि के कुएं, अनुभव पत्थर, स्मारक और सैनिकों की डायरी:

ड्रैकुला का महल

अनदेखी टॉवर - 23

बेरहार्ड विंग - 25

शापित शहर - 21

कार्मिला की खोह -14

कैसलवानिया सिटी

डाउनटाउन - 14

कला जिला - 25

विज्ञान जिला - 42

विजय प्लाजा - 22

- परोपकारी (परोपकारी)
सभी कला लीजिए।
आपको 400 कलाओं को इकट्ठा करने की आवश्यकता है, लेकिन रत्नों और उन्नयन के विपरीत, वे कुछ निश्चित स्थानों पर स्थित नहीं हैं। उन्हें इकट्ठा करने के लिए आपको खेल की सभी वस्तुओं को नष्ट करना होगा, अर्थात। डिब्बे, कचरा डिब्बे, बक्से, बैरल, आदि। यह मुश्किल नहीं है, बस अपने रास्ते में सब कुछ तोड़ दो। और वैसे, चुपकाबरा स्टोर में आप कई कला खरीद सकते हैं।

कौशल उपलब्धियां

- पथ प्रारंभ करें
एक कौशल प्राप्त करें।
अपग्रेड बुक खोलें और कोई भी कौशल खरीदें।

- व्हिप का रास्ता
व्हिप ऑफ़ शैडो के लिए सभी कौशल और उन्नयन प्राप्त करें।
Pomoymu यहाँ सब कुछ स्पष्ट और स्पष्टीकरण के बिना है।

- तलवार का रास्ता
शून्य तलवार के लिए सभी कौशल और उन्नयन प्राप्त करें।
-//-

- पंजे का रास्ता
अराजकता के पंजे के लिए सभी कौशल और उन्नयन प्राप्त करें।
-//-

- महारत में शुरू किया गया
अपनी महारत का स्तर बढ़ाएँ।
यदि आप लंबे समय तक किसी एक कौशल का उपयोग करते हैं, अर्थात् इस कौशल के साथ दुश्मनों को हराने के लिए, सुधार पृष्ठ पर स्वागत पूरी तरह से लाल हो जाएगा। इसे चुनें और क्लिक करें। इस कौशल को अब हथियार कौशल स्तर में जोड़ दिया गया है। कृपया ध्यान दें कि एक तकनीक के स्तर को बढ़ाने के लिए, इसे दूसरों के साथ वैकल्पिक किया जाना चाहिए, क्योंकि। एक ही मूव को बार-बार इस्तेमाल करने से उस मूव का लेवल नहीं बढ़ता। हमने सही तकनीक का इस्तेमाल किया, फिर दूसरी, और फिर से सही तकनीक का इस्तेमाल किया - तब प्रगति बढ़ेगी।

- व्हिप मास्टर (व्हिप मास्टर)
अपनी शैडो व्हिप दक्षता को अधिकतम करें।
इसलिए, यथासंभव विभिन्न तकनीकों का उपयोग करें। वास्तव में, जब प्रत्येक चाल को पंप किया जाता है तो तीसरा स्तर नहीं पहुंचता है, लेकिन बहुत पहले, इसलिए ऐसा करना मुश्किल नहीं है।

- तलवार मास्टर (तलवार का मास्टर)
अपनी शून्य तलवार दक्षता को अधिकतम करें।
महारत स्तर 3 तक पहुंचने के लिए सम्मानित किया गया।
-//-

- पंजा मास्टर (पंजे के मास्टर)
अपनी कैओस क्लॉज दक्षता को अधिकतम करें।
महारत स्तर 3 तक पहुंचने के लिए सम्मानित किया गया।
-//-

- हथियार मास्टर (हथियार के मास्टर)
सभी हथियारों के साथ अपनी दक्षता को अधिकतम करें।
सभी हथियारों के साथ मास्टरी लेवल 3 तक पहुंचने के लिए सम्मानित किया गया। याद रखने वाली एक बात - हथियार महारत का स्तर से अधिक नहीं होता है नया खेल, इसलिए, अधिक कठिन कठिनाई स्तर पर पीड़ित न होने के लिए, आसान कठिनाई पर सब कुछ पंप करें।

अन्य उपलब्धियाँ

- अच्छा ग्राहक (अच्छा खरीदार)
चुपकाबरा दुकान से कोई एक सामान खरीदें। बहुत आसान।

- महीने का ग्राहक (महीने का खरीदार)
चुपकाबरा दुकान में 20,000 XP से अधिक खर्च करें। आप जो कुछ भी कर सकते हैं उसे खरीदें। प्रयुक्त वस्तुएं, अमृत, क्रिस्टल, कला - खेल की प्रक्रिया में, इसे बस टाइप किया जाएगा। बहुत आसान।

100,000 अनुभव अंक अर्जित करें।
दुश्मनों को नष्ट !!!

- क्लासिक स्वाद (क्लासिक स्वाद)
चिकन को पुराने तरीके से पकाएं।
लेकिन यह एक बहुत ही मजेदार उपलब्धि है, जिसे याद करना बहुत आसान है। गेमिंग की दुनिया में बेस्ट स्टील्थ लेवल के बाद, जहां आपको Argeus द्वारा खोजा और दंडित किया जाएगा, आपको एक गोलाकार प्लेटफॉर्म पर ले जाया जाएगा, जहां एक पक्षी बैठेगा, जिसके हाथों में मिरर ऑफ डेस्टिनी का एक टुकड़ा होगा। और इस बिंदु पर, कई खिलाड़ियों ने उपलब्धि हासिल करने का मौका गंवा दिया। बात यह है कि आपको एक पक्षी पर एक प्रहार का उपयोग करने की आवश्यकता है अराजकता बम. अर्थात्, आपको लाल जादू को सक्रिय करने की आवश्यकता है, और एक पक्षी को खंजर से शूट करना होगा।
और वोइला! तली हुई परत के साथ तला हुआ चिकन तैयार है। सेवन किया जा सकता है। नमक डालना न भूलें और उपलब्धि का जश्न मनाएं! =)

फिर से खेलना

- अंधेरे के राजकुमार (अंधेरे के राजकुमार)
प्रिंस ऑफ डार्कनेस कठिनाई पर खेल को पूरा करें। (केवल खेल को फिर से खेलते समय उपलब्ध कठिनाई)
पहली बार गेम को हराने के बाद, आप "प्रिंस ऑफ डार्कनेस" कठिनाई स्तर को अनलॉक करेंगे। दर्द, पीड़ा और अपमान के लिए तैयार हो जाओ। यह खेलना और अधिक कठिन हो जाएगा, दुश्मन मोटे, मजबूत हैं, आपको उन्हें बहुत लंबे समय तक हराना होगा, और आप लगभग एक हिट से मारे जाएंगे।
जब आप पहली बार खेल को पूरा करते हैं, तो आलसी मत बनो और "राजकुमार" से पहले पूरी तरह से उन्नत होने के लिए सभी अवशेष और उन्नयन एकत्र करें। अभ्यास करने के लिए सभी परीक्षण पास करें (वैकल्पिक), और सभी हथियारों में सुधार करें, क्योंकि "राजकुमार" पर ऐसा करना अधिक कठिन है।
और अब इस कठिनाई पर आपकी मदद करने के लिए कुछ सुझाव:

  • चोरी तुम्हारा जीवन है। जितनी बार संभव हो चकमा दें, क्योंकि दुश्मन बहुत गुस्से में और आक्रामक होते हैं, और उनके अधिकांश हमले अवरुद्ध नहीं होते हैं। शत्रुओं के प्रबल दबाव से बचने के लिए रहस्यवादी रूप में परिवर्तन का उपयोग करें।
  • जवाबी हमले (एक सिंक्रोनस ब्लॉक के साथ) आपकी क्षति हैं। दुश्मनों की गतिविधियों को जानें, और जिस हमले को आप रोक रहे हैं, उससे ठीक पहले ब्लॉक करें। इसके लिए धन्यवाद, आप अपने आप को MAXIMUM क्षति के कुछ सेकंड में जीत लेंगे जिसे दुश्मन ब्लॉक नहीं करेगा और टालेगा। लेकिन दुश्मनों की भीड़ में जवाबी हमले का इस्तेमाल करते समय सावधान रहें। जब आप दूसरे को सजा देंगे तब भी बाकी विरोधी आपको पीटते रहेंगे।
  • शून्य जादू आपका उत्थान है। अगर बहुत सारे दुश्मन हैं और आपको अपने स्वास्थ्य को फिर से भरने की जरूरत है, तो कुछ शून्य जादू (नीला मन बार) खर्च करने से डरो मत। कुछ सावधान हमले खर्च करें और आप अपने स्वास्थ्य को फिर से भर देंगे।
  • दुश्मनों को खत्म करना आपका #2 उत्थान है। यदि आप देखते हैं कि दुश्मनों में से एक जल रहा है, तो डरो मत, उसके पास दौड़ो और उसे खत्म करो। आखिरी हिट के दौरान, आप अजेय हैं, आप एक दुश्मन को पूरी तरह से नष्ट कर देंगे और आप अपने टूटे हुए स्वास्थ्य को काफी हद तक ठीक कर देंगे।
  • हवाई हमला बहुत उपयोगी है। अधिकांश दुश्मन आपके हवाई हमलों के खिलाफ कुछ नहीं कर सकते हैं, इसलिए उन्हें अधिक बार करें। जादू को मिलाएं और हवा में रहते हुए जितना संभव हो उतना नुकसान पहुंचाएं।
  • उपभोज्य वस्तुएं - कठिन परिस्थितियों में लालची न बनें और उनका उपयोग करें. वे वास्तव में मदद करते हैं। यदि वे समाप्त हो जाते हैं या उन्हें तत्काल फिर से भरने की आवश्यकता होती है, तो आप चुपकाबरा स्टोर पर वापस जा सकते हैं और स्टॉक कर सकते हैं।
खैर, मैं आपको इस उपलब्धि के बारे में इतना ही बता सकता हूं। उपरोक्त पर विचार करें और आगे बढ़ें। इस तथ्य की आदत डालें कि आप अक्सर मरेंगे। आपको कामयाबी मिले!

- बाहरी सीमाएं (सीमा से परे)
खेल को 110% पर पूरा करें।
सबसे लंबी उपलब्धि और इस मुश्किल से।
आपको खेल को 110% प्रतिशत में समाप्त करना होगा। इसके लिए आपको चाहिए:

  • प्रिंस ऑफ डार्कनेस कठिनाई पर खेल को पूरा करें।
  • सभी 90 रत्न खोजें।
  • सभी 26 बलि कुओं का पता लगाएं।
  • सभी 17 अनुभव रत्न खोजें।
  • सभी 29 स्मारकों का पता लगाएं।
  • सभी 24 सैनिक डायरी खोजें।
  • सभी 400 कलाओं का पता लगाएं।
  • सभी कौशल प्राप्त करें।
  • प्रिंस ऑफ डार्कनेस पर सभी 16 चुनौतियों को पूरा करें और सभी आवश्यकताओं को पूरा करें।
क्या सलाह दी जा सकती है? धैर्य रखें और आगे बढ़ें। सब कुछ संभव है। इसके अलावा, कुछ उपलब्धियों को पूरा करते समय, आप अपने द्वारा एकत्र की गई लगभग सभी वस्तुओं को एकत्र कर लेंगे, इसलिए आपको बस "अंधेरे के राजकुमार" पर खेल में महारत हासिल करनी होगी और सभी परीक्षणों को पूरा करना होगा।

खुलासे की उपलब्धियां

निम्नलिखित उपलब्धियां केवल "रहस्योद्घाटन" डीएलसी में अनलॉक की जाती हैं, जिसमें हम अलुकार्ड के रूप में खेलते हैं।
- जलती हुई अराजकता
खुलासे में अराजकता के अवशेष को पुनर्स्थापित करें।
एक कहानी उपलब्धि भी। पहेली को हल करें और बस इतना ही।

- अंधेरे का वारिस
अंधेरे के राजकुमार कठिनाई पर पूर्ण खुलासे।
ऐड-ऑन बहुत छोटा है, इसके पारित होने में कुछ घंटे लगते हैं, इसलिए यह उपलब्धि लंबे समय तक समाप्त नहीं होगी। विरोधियों, उनकी लड़ाई शैली और प्रगति कैसे करें के बारे में जानने के लिए आसान कठिनाई पर खेल को पूरा करें। सभी झगड़ों में न भागें, जहाँ आप भाग सकते हैं, वहाँ से भागें, अवशेषों का उपयोग करें, चकमा दें, आदि। युक्तियाँ लगभग वैसी ही हैं जैसी मूल खेल में समान उपलब्धि प्राप्त करते समय होती हैं।

- ठीक नाक
"रहस्योद्घाटन" में सैनिकों के सभी गुप्त बक्से और डायरी खोजें।
आपको 23 संग्रहणीय वस्तुओं को खोजने की आवश्यकता है: 15 "गुप्त बॉक्स" (5 स्वास्थ्य बॉक्स, 5 इग्निस बॉक्स, 5 ग्लासम बॉक्स) और 8 सैनिक डायरी।
यहां एक वीडियो गाइड है जो सभी वस्तुओं का स्थान दिखाती है:

- कला व्यापारी
रहस्योद्घाटन में सभी कला लीजिए।
इस उपलब्धि को प्राप्त करने के लिए - आप जो कुछ भी कर सकते हैं उसे नष्ट कर दें। सब। अंत में, आप सभी उपलब्ध कलाओं का 93% एकत्र करेंगे। अंतिम 6% केवल अंतिम बॉस को हराने के बाद ही प्राप्त किया जा सकता है। एक बार जब आप यह कर लें, तो इस पर टेलीपोर्ट करें निषिद्ध विंगनेविगेटर के माध्यम से। कमरे में सब कुछ नष्ट कर दिया। यदि आप भाग्यशाली हैं, तो आप अंतिम दो कलाओं में से एक प्राप्त कर सकते हैं। यदि नहीं, तो किसी अन्य स्थान पर टेलीपोर्ट करें, और फिर निषिद्ध विंग पर वापस जाएं। आखिरकार आपको अंतिम कला मिल जाएगी और उपलब्धि अनलॉक हो जाएगी।

- वुल्फ का रास्ता
खुलासे में क्रिससेग्रिम के लिए सभी युद्ध कौशल और उन्नयन प्राप्त करें।
आपको एक तलवार मास्टर बनने की आवश्यकता है और आपको सभी उपलब्ध चालों को खरीदने और अपग्रेड करने की आवश्यकता होगी। इन सबके लिए आपको 15,000 एक्सपीरियंस पॉइंट्स की जरूरत होगी। वहाँ एक है दिलचस्प जगहअंतहीन अनुभव खेती के लिए, यह तीन जेलरों वाला स्थान है। प्रवेश द्वार के निकटतम कमरे को साफ करने के बाद (जिसे चमगादड़ों के झुंड के साथ पहुँचा जा सकता है), बस दो स्थानों के बीच आगे-पीछे करें। हर बार जेलरों को रिस्पना दिया जाता है, और साथ ही आसपास की सभी वस्तुओं को बहाल कर दिया जाता है। इस प्रकार, आप न केवल अतिरिक्त अनुभव प्राप्त कर सकते हैं, बल्कि कला के साथ अवशेष भी प्राप्त कर सकते हैं। इससे एक और उपलब्धि हासिल करने में मदद मिलेगी।

- क्रिससेग्रिम मास्टर
खुलासे में अपनी क्रिससेग्रिम दक्षता को अधिकतम करें।
मूल खेल में उपलब्धियों से अलग कुछ नहीं। विभिन्न संयोजनों का प्रयोग करें। केवल उन्हें डाउनलोड करने के लिए कुछ तरकीबों का उपयोग करने पर ध्यान दें। इसे आसान कठिनाई पर करें और आपको यह उपलब्धि आसानी से मिल जाएगी।

- कसाई
खुलासे में आरी के साथ बॉलरूम में एक दुश्मन को मार डालो।
लगभग एक कहानी उपलब्धि। एक बार जब आप गेस्टहाउस में प्रवेश करते हैं और अपने "स्पेक्ट्रल वुल्फ" फॉर्म का उपयोग करके पहला जाल साफ करते हैं, तो आपको बॉलरूम में ले जाया जाएगा। केंद्र में एक वस्तु होगी जिस पर आप "कालातीत दृष्टि" क्षमता का उपयोग कर सकते हैं। इसे शील्ड के साथ प्रयोग करने के बाद आप आगे का रास्ता खोलेंगे, फिर दरवाजा खोलने के लिए दायीं ओर के बटन को दबाएंगे। 3 पिशाच दिखाई देंगे। उन्हें सही जगह पर फुसलाएं (या फ्रीज करें) और उन्हें मारने और उपलब्धि हासिल करने के लिए टाइमलेस विजन को फिर से सक्रिय करें।

- फिर से नहीं...
रहस्योद्घाटन में अलुकार्ड के अतीत से "उन" अजीब पात्रों को खोजें।
पहली बार कालातीत दृष्टि क्षमता का उपयोग करने के बाद, आप एक कट सीन सक्रिय करेंगे जिसमें आप जेलरों और मंत्रियों के एक समूह को इमारत में जाते हुए देखेंगे। वे अपने पीछे दरवाजा बंद कर देंगे, इसलिए आपको शीर्ष पर चढ़ने के लिए चमगादड़ों के झुंड का उपयोग करना होगा। प्रवेश द्वार से ऊपर उठकर आप एक विशाल घंटी तक पहुंचेंगे। इसके बाद, एक छोटे से टॉवर पर टेलीपोर्ट करें जो भवन के किनारे के प्रवेश द्वार की ओर जाता है। जब आप टॉवर पर पहुंचें, तो घंटी के पीछे और ऊपर देखें। आप घंटी की रस्सी को देखते हुए दो हंचबैक (जिनसे आप मिरर ऑफ फेट में मिले थे) देखेंगे। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि कैमरा स्वचालित रूप से ज़ूम इन न हो जाए और उपलब्धि अनलॉक न हो जाए।

- अच्छा कवच...
खुलासे में लेफ्टिनेंट को हराने।
कहानी उपलब्धि। आपको इस डीएलसी के अंतिम बॉस को हराने की जरूरत है। अगर, अच्छी याददाश्त से, आपको लगता है कि एक लड़ाई आपका इंतजार कर रही है, जैसे कि भूले हुए के साथ लड़ाई, तो आप गलत हैं। बॉस आसान है। वह टेलीपोर्ट और हमला करना पसंद करता है, लेकिन अगर आप समय से चकमा देते हैं, तो उसे मारना आसान है। जब उसका स्वास्थ्य खराब होगा, तो वह झूमर पर कूद जाएगा, और आपको चमगादड़ों के झुंड के साथ दूसरे झूमर पर चढ़ना होगा, और अंत में, एक भूतिया भेड़िये के रूप का उपयोग करके, उस पर कूदें और उसे नष्ट कर दें।
पूर्ण डीएलएस, और प्राप्त उपलब्धि में आनन्दित हों।

निष्कर्ष

बस इतना ही! कैसलवानिया लॉर्ड्स ऑफ़ शैडो 2 अचीवमेंट गाइड समाप्त हो गया है। यदि आपने यह मार्गदर्शिका पढ़ ली है, तो आपका काम हो गया। मुझे आशा है कि मेरी सलाह ने आपकी मदद की।
यहां कुछ ऐसी साइटें हैं, जिन्होंने पैसेज के दौरान मेरी मदद की, और जिन्हें मैंने कभी-कभी मेरे लिए भी बहुत बड़ी और समझ से बाहर की उपलब्धियों के विवरण में इस्तेमाल किया।

अगर आपको समस्या हो रही है वॉकथ्रू लॉर्ड्स ऑफ़ शैडो 2, आप कार्रवाई के लिए हमेशा हमारी सलाह और जानकारी का उपयोग कर सकते हैं। हम खेल को पूरा करने के लिए आपके द्वारा अनुसरण किए जाने वाले चरणों का विवरण देते हैं। लॉर्ड्स ऑफ़ शैडो 2. सबसे कठिन स्थानों में, हम ऐसी तस्वीरें जोड़ते हैं जो आपकी मदद कर सकती हैं। वॉकथ्रू लॉर्ड्सछाया 2नीचे दिया गया पढ़ें।

महल की घेराबंदी

वीडियो देखना। ड्रैकुला अपने सिंहासन पर विराजमान है। अचानक, कोई हॉल में घुसने की कोशिश कर रहा है। उठो, गेट पर जाओ। सैनिक दिखाई दिए। अब खेल आपको बताएगा कि क्या करना है (प्रशिक्षण और सीखना)। जब आप सैनिकों की भीड़ से निपटते हैं, तो दृश्य देखें। ड्रैकुला उस बीम को तोड़ता है जिसने दरवाजा तोड़ा। थोड़ा आगे चलो, अब कलाबाजी का हुनर ​​दिखाना है। जब आप खाई के ऊपर से कूदना शुरू करते हैं, तो जल्दी से सही समय पर ग्रैब को दबाएं ताकि नीचे न गिरें। थोड़ा आगे चलें, आप देखेंगे कि कैसे योद्धा महल पर धावा बोल देते हैं। आप पहले बॉस - राजपूत से भी मिलेंगे।

कोशिश करें कि उसके साथ करीबी लड़ाई में शामिल न हों। विशेष हमले से सावधान रहें, जिसके दौरान राजपूत जल्दी से आप पर झपटता है और अपने हथियार को घुमाता है। ऐसे समय में, आप बस चकमा दे सकते हैं। जब बॉस का जीवन स्तर आधा हो जाता है, तो एक कट सीन शुरू हो जाएगा। इसमें ड्रैकुला एक बड़े रोबोट पर कूदेगा। अब आपको ऊपर चढ़ने की जरूरत है, बस सावधान रहें, राजपूत आपको तीरों से नीचे गिराने की कोशिश करेगा। जब आप ऊपर चढ़ें, तो शूरवीरों से लड़ें। रोबोट अपना हाथ घुमाएगा, ऊपर जाएगा। इसके बाद, सुनिश्चित करें कि बॉस के तीर माउंट पर लगे। फिर आप फिर से शीर्ष पर होंगे, आपको दुश्मनों को मारने की आवश्यकता होगी, फिर से पलाडिन को फास्टनरों को तोड़ने की अनुमति दें और जल्दी से बोल्ट के माध्यम से रोबोट के सिर पर फिसलें।

बॉस को फिर से बंधन तोड़ने में मदद करें। रोबोट हेलमेट उठाओ। ड्रैकुला अपने सिस्टम को बदल देगा, अंततः बड़ी मशीन टूट जाएगी और टूट जाएगी। कई शूरवीरों की मृत्यु हो गई, यह केवल राजपूत को मारने के लिए बचा है। पहली लड़ाई की तरह ही रणनीति का प्रयोग करें। शत्रु की ढाल को भेदने के लिए अग्नि की शक्ति का प्रयोग करें। यह सब ड्रैकुला के पलाडिन के हेलमेट को हटाने के साथ समाप्त हो जाएगा। वह भगवान से मदद मांगने की कोशिश करेगा, लेकिन यह सब एक विस्फोट में खत्म हो जाएगा। ड्रैकुला और एक रहस्यमय योद्धा युद्ध के मैदान में रहते हैं। पूर्वावलोकन वीडियो देखें, जो आपको आगे की घटनाओं के बारे में संक्षेप में बताएगा।

जगाना

20 वीं शताब्दी के प्रांगण में, ड्रैकुला जागता है। वह अतीत की घटनाओं को याद करने की कोशिश करता है और सड़क पर समाप्त होता है। तुम्हारे बायीं ओर एक लड़का है, उसका अनुसरण करो। आप अपने आप को एक राक्षस के साथ एक गली में पाएंगे। आप उसे मार नहीं सकते, इसलिए बस उसे आप पर वार करते हुए देखें। थोड़ी देर बाद, एक शूरवीर प्रकट होगा और प्राणी को नरक से मार डालेगा।

कुछ घंटे बीत जाते हैं, आप अपने आप को लोगों के परिवार के साथ एक पिंजरे में पाते हैं। तुम एक पिशाच हो, इसलिए उन्हें मार डालो और अपनी नसों को निर्दोषों के खून से भर दो। फिर से रोलर। इसमें, नेक्रोमैंसर ज़ोंडेक कबूल करता है कि उसने ड्रैकुला को वापस जीवन में लाया ताकि वह शैतान के आने को रोकने में मदद कर सके। लेकिन सबसे पहले, नाइट ऑफ डार्कनेस को अपनी सारी शक्तियां वापस करने और यह पता लगाने की जरूरत है कि कौन मुड़ता है आम लोगराक्षसों में। पहले मिशन पर जाएं।

कॉर्पोरेशन बायोकेमिस्ट

थोड़ा सीधा चलें और बाएं मुड़ें। आपकी बाईं ओर एक गैरेज होगा, इसे खोलें। अंदर जाओ। तंत्र को तोड़ने के लिए रक्त जादू का प्रयोग करें, अब एक और द्वार खोलो और मुख्य भवन में जाओ। आगे एक बहुत बड़ा सिपाही होगा, आप उसे मार नहीं सकते। अंधेरे कोने में दाईं ओर जाएं और माउस में बदल जाएं। दुश्मन के पास से गुजरो, एक साधारण व्यक्ति बनो और सैनिक के पास जाओ। इसमें जाएं, गेट पर जाएं और आई आइडेंटिफायर को सक्रिय करें। इसके बाद, आपको दरवाजा खोलना होगा और एक नए कमरे में दो दुश्मनों से मिलना होगा। चमगादड़ को दाईं ओर सेट करें, और जल्दी से अगले कमरे में सीढ़ियाँ चढ़ें। फिर सीढ़ियों से ऊपर और बाईं ओर .. आगे बढ़ो, ड्रैकुला अपने बेटे को देखेगा, उसके पीछे रोशनी में दौड़ेगा।

आप अतीत में हैं। गली के प्रांगण के माध्यम से एकमात्र मार्ग का अनुसरण करें। इसके बाद, आप अपने आप को एक टूटे हुए तंत्र वाले कमरे में पाएंगे। इसे ठीक करने के लिए ब्लड मैजिक का इस्तेमाल करें और लीवर को दबाएं। आप अपने आप को एक बैंक्वेट हॉल में पाएंगे। झूमर के ऊपर से दूसरी तरफ कूदें। साथ ही, आगे-पीछे दौड़ते हुए, झूमरों को झुलाएं। थोड़ा आगे चलो, मलबे पर चढ़ो। कॉरिडोर से गुजरना बाकी है। डार्क ब्लड आपको पास नहीं होने देना चाहता, तेजी से दौड़ें और मलबे के एक टुकड़े से दूसरे टुकड़े पर तब तक कूदें जब तक आप अंत तक नहीं पहुंच जाते।

वीडियो क्लिप। इसमें गोलेम दिखाई देंगे। बर्फ की शक्ति हासिल करने के लिए ड्रैकुला के लिए बॉस को हराना होगा। उसके हमले मुख्य रूप से भूकंप और साइड किक के रूप में जमीन पर चलते हैं। तो सब कुछ सरल है। सही समय पर, कूदें और पीछे की ओर चकमा दें। सभी को उन जगहों पर मारो जहां खून बहता है। जीत के बाद, क्रिस्टल ले लो। नदी को फ्रीज करो, ऊपर जाओ। गलियारों के माध्यम से हॉल में जाओ। अंधेरे के युद्ध दिखाई देंगे। वह खून से लथपथ हो जाएगा, उसके नौकर ट्रेवर को पकड़ लेंगे। सभी शत्रुओं को मार डालो और अपने बेटे को बचाओ। भेड़िया ताबीज प्राप्त करें। इसे सेंट्रल प्लेटफॉर्म पर इस्तेमाल करें। दूसरी दुनिया के लिए एक मार्गदर्शक प्रकट होगा, ऊपर चढ़ेगा और जानवर का अंधेरे में पीछा करेगा।

आप वर्तमान में वापस आ गए हैं। उस राक्षस को मार डालो जिसने तुम्हारा पीछा किया। गलियारे के साथ चलो, पानी फ्रीज करें, अगले कमरे में रेंगें। बाईं ओर पंखे को फ्रीज करें, चूहे में बदल दें और वेंटिलेशन के माध्यम से चलाएं। बिजली से सावधान रहें। नतीजतन, आप खुद को एक गार्ड के साथ एक नए कमरे में पाएंगे। उसकी बाईं ओर की दीवार में एक छेद है, चूहे की तरह उसमें से गुजरें, तार के ऊपर से कूदें और बिजली बंद कर दें। वापस जाओ। फिर से इंसान बनें, बल्ले से गार्ड को विचलित करें और वैज्ञानिक में चले जाएं। प्रयोगशाला में जाओ।

इसमें आप जानेंगे कि एक रहस्यमयी महिला वायरस बनाती है। उसने उसे घर के अंदर जाने दिया। सभी लोग राक्षस बन जाएंगे, और आप अपनी उपस्थिति खो देंगे। सभी को मार डालो और एक और कट सीन देखें। महिला एक अजीब प्राणी में बदल गई है जो आपको मारना चाहती है। उस पर बर्फ का एक टुकड़ा फेंको ताकि अदृश्य रहते हुए दानव लड़की हिल न सके। फिर बस उसे मारा और बिजली के झटके से दूर भाग गया। जीत के बाद, दानव की आत्मा को पकड़ें और ज़ोंडेक की ओर बढ़ें।

थ्री गोरगन्स

ज़ोम्बेक के मुख्यालय से, ट्रेवर आपको फिर से अतीत में ले गया। आगे चलो, तुम अपने आप को लावा वाले कमरे में पाओगे। पहली लड़की दिखाई देगी, वह आपको रास्ता बताएगी। जाना छोड़ दिया। तुम फंस जाओगे। राक्षसों का संहार करो। सबसे बड़े से सावधान रहें, उसे बाकियों की तुलना में अधिक हिट प्राप्त करने की आवश्यकता है। जब आपका काम हो जाए, तो आपको प्राप्त हुई चाबी से गेट खोलें।

इसके बाद, पत्थरों के मलबे के ऊपर से दूसरी तरफ कूदें। दूसरी बहन से बात करो, रास्ते में तुम्हें और भी राक्षस मिलेंगे। मार डालो। जीत के बाद, ऊपर चढ़ो और केवल आगे बढ़ो। आप अपने आप को एक दिलचस्प तंत्र वाले कमरे में पाएंगे। यह 4 प्लेटफॉर्म बना सकता है। आगे बढ़ो, कैदी से बात करो। फिर आपको गेट पर जाने की जरूरत है। उनमें से दाईं ओर, लीवर को सक्रिय करें। थोड़ा पीछे जाओ, गेट के दाहिनी ओर जाओ। कैदी को नीचे करें, उसे अपने सामने सलामी बल्लेबाज के पास खींचें। अंत में, छोटू आपकी मदद करेगा।

सीधे आगे बढ़ो, वेदी पर अपना खून बहाओ। सैनिकों को मार डालो, फिर से सीधे रास्ते में। उड़ान राक्षसों को मार डालो, इमारत में जाओ। तीन बहनों के बारे में वीडियो देखें। वे आपको अग्नि की शक्ति प्राप्त करने में मदद करेंगे। सब ठीक है, लेकिन खून है। वह बहनों को एक विशाल राक्षस में बदल देती है। बर्फ की शक्ति स्वास्थ्य को बहाल कर सकती है, इसलिए इसके साथ जाल पर प्रहार करें। नुकसान छोटा होगा, लेकिन जीवन बार भर जाएगा। राक्षस को हराने के लिए कूदते समय सिर पर वार करें। सही समय पर, घूंसे से दूर भागो। कुछ बिंदुओं पर, राक्षस एक महत्वपूर्ण हमला करने का प्रयास करेगा। फिर आपको चकमा देने की जरूरत है, अपना हाथ फ्रीज करें, उस पर चढ़ें और सिर में से एक को काट लें। इस क्रिया को तीन बार दोहराएं।

जीत के बाद, आग का गोला ले लो। शीर्ष पर एक मार्ग बनाने के लिए इसका इस्तेमाल करें, इसे किनारों के साथ प्राप्त करें। राक्षसों का संहार करो। छोटू की दुकान पर जाओ, चाहो तो कुछ खरीद लो। भेड़िये के निशान पर जाओ, असली लोगों की ओर लौटो।

विषहर औषध

लिफ्ट में प्रवेश करें, ऊपर जाएं। आगे एक वीडियो होगा। ज़ोम्बेक का मानना ​​​​है कि वायरस के खिलाफ एक मारक है और यह बायोहोमिक भवन में स्थित है। लिफ्ट में प्रवेश करो, नीचे जाओ। पार्किंग में राक्षसों को नष्ट करें। दो पाइप सामने और एक शीर्ष पर फ्रीज करें। लिफ्ट में प्रवेश करें, ऊपर जाएं। आपको इमारत की गली से बाहर निकलने और पुल को पार करने की जरूरत है, रास्ते में आपको बहुत सारे राक्षस मिलेंगे।

भवन की टूटी हुई खिड़की को दाईं ओर दर्ज करें। एक माउस में बदलो और वेंटिलेशन के माध्यम से चलाओ। इसे छोड़ने के बाद, एक आदमी में बदलो और इमारत छोड़ दो। नीचे कूदो, राक्षसों को मार डालो। मलबे के साथ आगे बढ़ो, छोटे मंच पर राक्षसों को मार डालो। बिजली बंद करने और इमारत पर चढ़ने के लिए रक्त जादू का प्रयोग करें। अंदर प्रवेश करें। लीवर से दरवाजा खोलो। एक माउस में मुड़ें, दाएं जाएं और नीचे की मंजिल पर जाएं।

कुछ राक्षसों को मार डालो। अगले कमरे में, बिजली की आपूर्ति लौटाएं, दरवाजे खोलें। हॉल के माध्यम से जाओ, ऊपर जाओ और बाहर जाओ। आप को पूरा करेगा नया प्रकारशत्रु - सैनिक। पहले आपको उनकी सुरक्षा को जलाने की जरूरत है, और फिर हरा दें। एक बार जब आप कर लें, तो कुछ सड़कों पर जाएं और इमारत में प्रवेश करें। परिचित प्रयोगशाला में जाएं, दाएं और ऊपर जाएं। दरवाजा जलाओ। गलियारों से गुजरो, गली में निकलो। राक्षसों की एक और भीड़ को मार डालो, लिफ्ट में जाओ और नीचे जाओ।

अगला पड़ाव: Castelvania

उन्हें पकड़े हुए प्लेटफार्मों पर कूदें। मुख्य परिसर में पहुंचें। बैट को दाईं ओर गार्ड पर सेट करें और बाईं ओर ले जाएं, आई स्कैनर से गुजरें। नए कमरे में, दूसरे गार्ड को विचलित करें, जल्दी से कॉलम पर सीढ़ियाँ चढ़ें और अगले स्थान पर जाएँ। इसमें, एक सैनिक में जाओ, दरवाजा खोलो। चूहे में बदलो और ट्रेन में दौड़ो। वह अपनी यात्रा शुरू करेंगे।

तो बस जीवित रहने की कोशिश करो। राक्षसों से लड़ो, सैनिकों से छिपो। जब आप बाहर हों, तो संकेतों को चकमा दें और ऐसे। जब आप कर लें, तो लैंडिंग प्लेटफ़ॉर्म से बाहर निकलें। ज़ोंडेक नाइट दिखाई देगा। उसका अनुसरण करें, एक साथ पार्कौर के साथ कठिन स्थानों से गुजरें। जब आपका काम हो जाए, तो खंडहर में ऊपर जाएं।

लानत है

जाली के माध्यम से जाओ। आप ट्रेवर से मिलेंगे और वह आपको अतीत में ले जाएगा। गलियारे के नीचे चलो, कैमिला के साथ चैट करें। वह तुम्हें जहर देगी। कंकालों को मारो, आगे बढ़ो। गेब्रियल की पत्नी प्रकट होगी और आपकी मदद करने की कोशिश करेगी। प्लेटफॉर्म को सक्रिय करने के लिए आपको रक्त की मदद से कैमिला की आंखों को पकड़ने के बिना चुपचाप और बिना रुके रहने की जरूरत है। द्वार से जाओ, अब तुम्हें मार्ग पर चलना होगा।

फिर से रोलर। तुम्हारी पत्नी को सलाखों के पीछे बंद कर दिया गया है, और डायन खून मांगती है। उसकी गेंद को तीन रन (1 रन - 5 फायरबॉल) में तोड़ें। मार के माध्यम से मन प्राप्त करें। तो बस डायन को मारो, आत्माओं के हाथों से बचो। जब आपका काम हो जाए, तो अपने बेटे और पत्नी को अलविदा कहें। वास्तविक दुनिया में लौटें।

मारक: भाग 2

जाली के माध्यम से जाओ, ऊपर चढ़ो। आप सड़क पर एक नए तरह के सैनिक (बम के साथ) से मिलेंगे। मार डालो। जब आपका काम हो जाए, तो भवन में जाएँ। निचली मंजिल पर, ग्रेट से गुजरें और बिजली की आपूर्ति को सक्रिय करें। स्तंभों पर चढ़ने और सलाखों के माध्यम से जाने के लिए उनमें से प्रत्येक तक पहुंचने के लिए जल्दी से दो लिफ्टों का पालन करें। आपको एक जगह मिल जाएगी जहां वायरस के लिए सीरम है। चूहे में बदलो, वैज्ञानिक बनो और निषिद्ध परिसर में जाओ। डॉक्टर को मार डालो और सिरिंज ले लो। ज़ोंडेक लौटकर, आप मारक देंगे। वह उसे एक बंदी राक्षस के साथ इंजेक्शन लगाता है। उसे आपका व्यवहार पसंद नहीं आएगा। परिणाम, फिर से उसके साथ लड़ाई, केवल एक अधिक परिपूर्ण रूप के साथ। उसे हराना, हमलों के दौरान कूदना और साइड में चकमा देना आसान है। कूदते समय चोट लगने पर ज्यादा नुकसान हो सकता है। जब आप कर लें, तो वीडियो देखें।

एक दर्पण के टुकड़े

ड्रैकुला ने अतीत में आराम करने का फैसला किया। मलबे के साथ वांछित बिंदु पर जाएं। ट्रेवर से बात करो। वह मिरर को वापस साथ लाना चाहता है। अब आपको टुकड़ों को इकट्ठा करना है।

रास्ते के साथ भागो, शूरवीरों को मार डालो। मार्ग खोलें और वन के संरक्षक से बात करें। वह आपके बेटे की मदद करने के आपके विचार के खिलाफ है और शार्प छुपाता है। किसी का ध्यान न रखते हुए आपको चुपचाप लीवर तक पहुंचने की जरूरत है। घंटियों को गोली मारो और कगार पर कूदो। पत्तों पर कदम मत रखना। लिफ्ट में प्रवेश करें, ऊपर जाएं। आपको जंगल के संरक्षक से लड़ने की जरूरत है। उसके त्वरित हमलों और कर्मचारियों से सावधान रहें, अन्यथा उसे हराना आसान है। उसके सिर को फाड़ दो और एक टुकड़ा पाने के लिए उसे कुचल दो। ट्रेवर को लौटें। वह आपको बताएगा कि आगे कहाँ जाना है।

थिएटर में भागो, रास्ते में आपको फिर से सैनिकों को मारना होगा। एक माउस में मुड़ें, फर्श से जनरेटर तक जाएं और तंत्र को सक्रिय करें। वापस जाओ। उस लीवर पर क्लिक करें जो मंच पर है। उद्घोषक एक परी कथा सुनाएगा ताकि सब कुछ मेल खाता हो, उसके द्वारा कहे गए कार्यों को करें (वांछित पृष्ठभूमि सेट करें और वर्ण चुनें)। एक बार जब आप कर लें, तो दिल लें और इसे लाश में डालें।

रक्त फिर से प्रकट होगा, यह गुरु को राक्षस में बदल देगा। आपको एक शूरवीर और एक अजगर को मारने और उनके बीच एक बड़ी गुड़िया से लड़ने की जरूरत है। सभी शत्रुओं से सावधान रहें, उनके कब्जे और सीधे हमले खतरनाक हैं। जीतने के बाद, एक शार्क प्राप्त करें और इसे ट्रेवर को लौटा दें। वह संकेत देगा कि आखिरी टुकड़े को कहां देखना है।

मुखौटा पहने हुए आदमी

पार्किंग से बाहर निकलें, राक्षसों को मारें और लिफ्ट में प्रवेश करें। ऊपर जाना। आप एक रहस्यमय आदमी से मिलेंगे, उसके पीछे दौड़ेंगे और खुद को एक नए क्षेत्र में पाएंगे। रोबोटों को मार डालो और आगे बढ़ो, तुम एक हुड वाले लड़के से मिलोगे। अचानक एक बड़ा दानव प्रकट होता है और आपका लक्ष्य भाग जाता है। उसके पीछे भागो, राक्षसों को मारो और इमारत पर चढ़ो। अंदर जाओ। आपको एक बैंगनी रेखा दिखाई देगी, यह इंगित करती है कि आपको कहाँ चढ़ना है। टंकी को जलाओ, उस पर बैठो और उसे जलाओ। नतीजतन, आप खुद को पुस्तकालय में पाएंगे। राक्षसों का संहार करो। हुड वाला आदमी फिर से प्रकट होता है, उसके बाद बड़ा राक्षस। उसे सड़क पर मार डालो। लेकिन जीत के बाद, रहस्यमय व्यक्ति चर्च में छिप जाएगा, लैम्पपोस्ट के साथ उसमें चढ़ जाएगा। अंत में, एक और वीडियो। यह पता चला है कि आपका लक्ष्य बेलमंड परिवार का अंतिम है। उसका काम तुम्हें मारना है।

आपको वापस लड़ने की जरूरत है। चाबुक को चकमा दें और उसे कॉम्बो से मारें। जीतने के बाद, एक छाया बनो और चाकुओं से गुजरो। अंतिम झटका लो। जीत के बाद, ड्रैकुला अपने रिश्तेदार को नहीं मारेगा। उत्तर में, वह तुम्हारे साथ उस भवन में जाएगा जहां शैतान के दास हैं। बेलमंड उच्च शक्तियों को बुलाने की कोशिश करेगा, लेकिन अंधेरा दिखाई देगा। वह आपको ट्रेवर ले जाएगी। उसे खून से पकड़ लिया जाएगा, जो एक बड़े राक्षस में बदल जाएगा। चकमा घूंसे और पानी के नीचे के हमले, कूदते समय मारा। जब राक्षस का जीवन समाप्त हो जाएगा, तो आपका डोपेलगेंजर प्रकट होगा। उसके थूकने से सावधान रहें, उसे सिर में मारें। कभी-कभी वह फिर से एक राक्षस पैदा करेगा और उसे मारने की भी आवश्यकता होगी।

दूसरा साथी

आखिरी बेलमंड मर चुका है, लेकिन लड़ाई जारी है। इमारत की गली में जाओ, सीवर से नीचे जाओ। वेंटिलेशन के लिए जाओ, अंधेरे का उपयोग उठने के लिए करें। चमगादड़ के साथ दाहिने गार्ड को विचलित करें, जबकि आप स्वयं दूसरे गार्ड के माध्यम से छाया मोड में जाते हैं। अब जल्दी से लेज़रों को बायपास करें और हवा के माध्यम से ऊपर जाएँ। अपनी ताकत बहाल करें, लिफ्ट में और ऊपर जाएं। गलियारे के साथ आगे बढ़ो, ट्रेवर पर ध्यान मत दो। वीडियो देखना।

इसमें शैतान का दाहिना हाथ आपको मारने की कोशिश कर रहा है। अपनी आखिरी ताकत के साथ, कमरे से बाहर निकलें और बाईं ओर रेंगें। वीडियो देखना। ड्रैकुला में ताकत है और लड़ने के लिए तैयार है। लेकिन शैतान का सेवक हार मानने वाला नहीं है, वह उनके तीन आंकड़ों को पुनर्जीवित करता है और उसे मार दिया जाना चाहिए। मोटा आदमी जमीन से टकराता है, पतला आदमी हवा की धुंध के साथ अपनी ओर खींचता है, और आखिरी व्यक्ति करंट से टकराता है। हमलों से सावधान रहें और उन्हें एक-एक करके मारें। अंत में, बिजली को चकमा दें, आखिरी टुकड़े पर आखिरी प्रहार करें और शैतान के सेवक को खत्म करें।

भाग्य का दर्पण

ट्रेवर के पास भागो, उससे बात करो। तब आप अपने आप को ज़ोंडेक में पाएंगे। वह आपको और उसके सेवक को शैतान के अंतिम शूरवीर को रोकने का आदेश देगा। महल के माध्यम से एक साथ दौड़ें, मंच पर दर्पण इकट्ठा करें और गेट को सक्रिय करें। रस्सी से चिपके रहें और आग को बायपास करें। फिर आपको सैटेलाइट के लिए प्लेटफॉर्म बनाने के लिए ब्लड मैजिक का इस्तेमाल करना होगा, साथ ही आग से बचना होगा और प्लेटफॉर्म को नहीं छोड़ना होगा। जब आप कर लें, तो महल छोड़ दें और गली में जाएँ।

रहस्योद्घाटन

दुष्ट आत्माओं को राक्षसों को पैदा किए बिना मार डालो। गेट पर जाओ। स्वास्थ्य बहाल करो, द्वार खोलो। आपको और शूरवीर को नरक का सेवक मिलेगा। वह एक भयानक रहस्य प्रकट करेगा। दर्पण को फिर से जोड़ो और सिंहासन पर जाओ। आपको पहले मिशन के कुछ पलों से गुजरना होगा, लेकिन आप मर नहीं पाएंगे। यह पता चला है कि शूरवीर ड्रैकुला का पुत्र अलुकार्ड है। वह आपको योजना के बारे में बताएगा और आपको इसे अमल में लाना होगा। अचानक, ज़ोंडेक दिखाई देगा। वह खुश नहीं है कि आपने शैतान को प्रकट होने देने का फैसला किया है। नतीजतन, आपका पूर्व नियोक्ता एक बड़ी बूढ़ी औरत में बदल जाता है। उसे मारने की जरूरत है।

बस बॉस के बगल में खड़े हो जाओ, कूदो और हवा में मारो। दूर मत हटो क्योंकि ज़ोंडेक का कॉम्बो हमला उसके पास काम नहीं करता है। जब वह मृत कहता है, तो अधिक बार कूदो और ऊपर की मूर्तियों को मार डालो। लाश पर, आप मैजिक और स्वास्थ्य को बहाल कर सकते हैं। कुचलने वाली जीत के बाद, आपको शैतान का सेवक खोजना होगा। आप उसे उस गली में पा सकते हैं जहां दूसरा मिशन शुरू हुआ था। यदि आपको कोई जगह नहीं मिलती है, तो ज़ोंडेक बेस पर वापस आएं और उस क्षेत्र में घूमें, अलुकार्ड आपको रास्ता खुद बताएगा। जब आप सही जगह पर पहुंचें, तो वह वीडियो देखें जिसमें शैतान दिखाई देगा।

बुलाना

आखिरी लड़ाई बाकी है। ड्रैगन की जंजीरों पर चढ़ो, हरे धुएं से बचें। जंजीर में जाओ, तोड़ो। छोटे कटसीन, आपको दूसरी श्रृंखला में जाने की जरूरत है। सबसे पहले, बग़ल में ले जाएँ, और फिर अजगर पलट जाएगा और आप अपने दो पैरों पर होंगे। चेन तोड़ने में जल्दबाजी न करें। राक्षसों पर, युद्ध के लिए स्वास्थ्य और शक्ति बहाल करें, और उसके बाद ही श्रृंखला को तोड़ें।

अजगर हार जाएगा और नीचे उड़ जाएगा, शैतान गुस्से में है। उसके पास ड्रैकुला से लड़ने के लिए अलुकार्ड है। मूल रूप से, आपको अपने आप से लड़ना होगा। शैतान की क्षमताएं आपके जैसी ही हैं। उसके हमलों को अधिक बार चकमा दें और उस पर कॉम्बो का प्रयोग न करें। एक लंबी लड़ाई के बाद, अंतिम कट सीन देखें। खेल पूरा हुआ।

, बॉस: कार्मिला , , रायसा ।
अध्याय 5. उच्च मीनार:, अग्रस,, मास्टर,,, ड्रैकुला।
शेष रहस्यों को इकट्ठा करना
अध्याय 6. शैतान की चुनौती: , मूर्तियाँ , , मृत्यु , शैतान ।

  • उपलब्धियों . सवाल और जवाब .
  • पासिंग लेवल। अध्याय 2: शापित का शहर

    2.1. चुपाकबरा को सहेजना
    कैसलवानिया: लॉर्ड्स ऑफ़ शैडो 2 वॉकथ्रू शापित का शहर

    हम ज़ोबेक के कार्यालय में लौटते हैं, लेकिन रास्ते में एक छोटा लड़का हमसे मिलता है और हमें ड्रैकुला के महल में ले जाता है।


    बर्नहार्ड विंग

    हम फिर से महल के बर्बाद केंद्र के पास हैं, लेकिन अब हम एक और गलियारे में खड़े हैं - बर्नहार्ड विंग में, जैसा कि संकेत दिया गया है खेल कार्ड. आगे हम मृत शूरवीर की जांच करते हैं, हम पाते हैं सैनिक डायरी (4).

    हम हॉल में प्रवेश करते हैं, हम चारों तरफ एक अजीब लड़की से मिलते हैं। यह महल का एक और रक्षक है, जिसका अर्थ है कि वह हमारी बात मानती है। हम उससे सीखते हैं कि अराजकता के दस्ताने कहाँ रखे जाते हैं।


    ढह गया ढलान

    हॉल के माध्यम से हम लावा से भरी गुफा में बाहर निकलते हैं। हम घोड़े की एक बड़ी मूर्ति के पास जाते हैं, उसके बाईं ओर स्थित है सैनिक डायरी (5).

    हम ऊपर उठते हैं, हम गोल हॉल में प्रवेश करते हैं।

    खूनी घेरे से हॉल में, हम पर बख्तरबंद दुश्मनों द्वारा हमला किया जाता है। छोटे दुश्मन (कालकोठरी मिनियन) को केवल सामने से मारा जा सकता है, वे पीछे से सुरक्षित होते हैं। बड़ा दुश्मन (Dungeon Jailer), इसके विपरीत, केवल पीछे से मारा जा सकता है। पहले हम मिनियन से निपटते हैं, उसके बाद ही हम एक बड़े दुश्मन का सामना करते हैं। आप बस चोरी की मदद से जेलर को जल्दी से बायपास कर सकते हैं और पीठ में प्रहार कर सकते हैं, या आप उसके उग्र हमले की प्रतीक्षा कर सकते हैं, इससे दुश्मन उसके सिर को दीवार से टकरा देगा, इस समय उसे पीछे से दण्ड से पीटा जा सकता है .

    जेलर को हराने के बाद हम गिराए गए का चयन करते हैं कालकोठरी कुंजी(कालकोठरी की), इसे गोल तंत्र के पास कुएं में डालें। कुंजी का उपयोग केवल एक बार किया जाता है, यह एक बार और सभी के लिए एक तंत्र को चालू करता है। मारे गए प्रत्येक जेलर के लिए, ठीक वही कुंजी छूट जाती है, कुल मिलाकर आप अधिकतम तीन चाबियां ले जा सकते हैं। रहस्यों को खोलने के लिए आपके पास हमेशा चाबियों की आपूर्ति होनी चाहिए।

    हम समय पर "एफ" कुंजी दबाकर अनलॉक किए गए तंत्र को मोड़ते हैं। हम खुले गेट में प्रवेश करते हैं।



    जंजीरों और गीजर के माध्यम से पथ

    हम अगली गुफा में प्रवेश करते हैं। यहां हम एक चमकता हुआ नीला घेरा देखते हैं जहां व्हाइट वुल्फ एमुलेट का उपयोग किया जा सकता है, और बाईं ओर प्रवेश के लिए एक अंधेरा गलियारा है। यह हमें वास्तविक दुनिया में लौटने की अनुमति देगा, लेकिन अभी के लिए हमें वहां जाने की आवश्यकता नहीं है।

    हम दाईं ओर चलते हैं, दीवार पर छल्ले पर चढ़ते हैं, बड़ी श्रृंखला से चिपके रहते हैं। श्रृंखला हमारे वजन के नीचे उतरने लगती है, हमारे प्रत्येक आंदोलन से यह तेजी से और तेजी से उतरती है, इसलिए हमें न केवल हिलना चाहिए, बल्कि छलांग का उपयोग करना चाहिए, इसलिए हम जुड़ाव के एक बिंदु पर कूद जाएंगे। आवश्यक ऊंचाई तक बढ़ने के बाद, जल्दी से श्रृंखला से बाईं ओर कूदें।

    हम दीवार के साथ बाईं ओर बढ़ना जारी रखते हैं। हम दूसरी श्रृंखला में कूदते हैं, हम इसके साथ नीचे जाते हैं, समय के साथ हम बाईं ओर की ओर कूदते हैं। फिर हम तीन जंजीरों को ऊपर उठाते हैं। इस बिंदु पर, यदि कोई श्रृंखला बहुत तेजी से नीचे जाने लगे, तो बस अगली श्रृंखला पर जाएं।

    आगे हमारे रास्ते में कई स्तंभ-गीजर हैं, जिनसे समय-समय पर भाप निकलती है, और फिर लावा। यहां चट्टानी स्तंभ भी हैं, उनमें से कोई भाप नहीं निकलती है, लेकिन कुछ सेकंड के बाद वे हमारे पैरों के नीचे टूट जाते हैं। हम उन स्तंभों के साथ तेजी से आगे बढ़ते हैं जहां अभी तक कोई लावा नहीं है। आप भाप से डर नहीं सकते, यह लावा की उपस्थिति के बारे में चेतावनी के रूप में कार्य करता है।

    हम चट्टान के दूसरी तरफ कूदते हैं। हम एक और अजीब लड़की से मिलते हैं।


    चुपकाबरा कालकोठरी

    हम उस हॉल में प्रवेश करते हैं जहां दूसरी मंजिल नष्ट हो जाती है।

    हम पहली मंजिल पर कूदते हैं, सामने आए दुश्मनों को मारते हैं, विपरीत दीवार पर चढ़ते हैं और आगे बढ़ते हैं।


    बाईं दीवार के पास खोपड़ियों के ढेर वाले गलियारे में हम पाते हैं सैनिक डायरी (7). आगे हम एक बड़ा कमरा देखते हैं, हरे पैनल के साथ अलग प्लेटफॉर्म। हम पहले पैनल ("एफ" कुंजी) से संपर्क करते हैं, इसकी मदद से हम चार गोल प्लेटफार्मों से एक पुल बनाते हैं (हम डब्ल्यू, ए, एस, डी कुंजी के साथ पुल की उपस्थिति की दिशा का चयन करते हैं)। पहले हम पुल को सख्ती से सीधा बनाते हैं। पुल के लिए कुछ नियम हैं: 1) एक पुल में अधिकतम चार प्लेटफार्म हो सकते हैं; 2) पुल को सुरक्षित करने के लिए दूसरे हरे पैनल से जुड़ा होना चाहिए। हम पुल के साथ अगले प्लेटफॉर्म पर जाते हैं, सीढ़ियाँ चढ़ते हैं।

    हरे रंग के पिंजरे में एक बड़ी मूर्ति के हाथों में चुपकाबरा है - एक छोटा, हंसमुख राक्षस जो तुरंत दुश्मनों की जादुई ऊर्जा को स्थानांतरित और चुरा सकता है। कैसलवानिया के पहले भाग में, उसने हमें बहुत परेशानी दी, लेकिन अब वह महल के मालिक के रूप में हमारी बात मानता है, और उसे रिहा करने की जरूरत है।

    चौपकाबरा को मुक्त करने के लिए हमें सबसे पहले दूर के द्वार पर बटन दबाना होगा। हम पैनल से संपर्क करते हैं, आगे एक पुल का निर्माण करते हैं। हम अगले पैनल में जाते हैं, इससे हम सीधे और बाईं ओर एक पुल बनाते हैं। हम गेट के पास जाते हैं, बटन दबाते हैं, इससे चुपकाबरा कैमरा नीचे चला जाएगा।

    पुल अभी तक नहीं बनाया गया है, हम इसके साथ पिछले प्लेटफॉर्म पर लौटते हैं। वहां से हम विपरीत प्लेटफॉर्म पर एक पुल बनाते हैं।

    मूर्ति के सामने के मंच से हम दाईं ओर एक पुल बनाते हैं ताकि पुल का आखिरी हिस्सा सीधे चुपकाबरा पिंजरे के नीचे हो। अब हम पुल को पीछे ले जाते हैं, और सेल nm के साथ गति करेगा।

    हम विपरीत मंच पर एक पुल बनाते हैं, वहां जाते हैं। यहां से हम बाईं ओर और पीछे एक पुल बनाते हैं ताकि कैमरा पीले रंग में हाइलाइट किए गए डिवाइस के अंदर हो। डिवाइस जादुई सुरक्षा को हटा देगा, और चुपकाबरा मुक्त हो जाएगा।

    चौपकाबरा हमारे आगे का द्वार खोलता है, हम उसमें से गुजरते हैं।

    2.2. अराजकता के पंजे का अधिग्रहण
    कैसलवानिया: लॉर्ड्स ऑफ शैडो 2. वॉकथ्रू। अराजकता पंजे प्राप्त करना


    हार्पियों की बालकनी

    उग्र सुरंग के माध्यम से हम अगले स्थान पर पहुँचते हैं। हम चौक पर जाते हैं, हम उड़ती हुई वीणाओं से लड़ते हैं। युद्ध में, आपको लगातार कूदना होगा और एयर कॉम्बो का उपयोग करना होगा। लेकिन वीणाओं को अस्थायी रूप से जमीन पर उतारा जा सकता है, इसके लिए हम शून्य तलवार को चालू करते हैं, दुश्मनों पर ठंढे ब्लेड फेंकते हैं।


    जंजीरों पर निर्माण

    पहले मंच पर हम फिर से वीणाओं से लड़ते हैं। हम बालकनी के बाएं किनारे पर जाते हैं, पोल पर कूदते हैं, लकड़ी के ढांचे पर हम दूसरे प्लेटफॉर्म पर रेंगते हैं।

    हम दो बख्तरबंद जेलरों के साथ युद्ध में प्रवेश करते हैं। उन्हें हराने के बाद, हम दो Dungeon Keys लेते हैं।

    हम गोल कमरे में प्रवेश करते हैं, हम केंद्र में मूर्ति के पास जाते हैं। हम तंत्र को सक्रिय करते हैं, इससे नीचे की ओर जाने वाली मंजिल में एक गोलाकार सीढ़ी दिखाई देगी। सीढ़ियों के नीचे हम पाते हैं सैनिक डायरी (9).


    हम पत्थर के मंच पर कूदते हैं, एक जेलीफ़िश की मूर्ति पर जो हमें मिलती है अराजकता के पंजे. दो मृत लड़कियां एरियल और स्टेनो हमारा पीछा कर रही हैं। लड़की मेडुसा उनसे जुड़ती है। साथ में, वे खूनी पदार्थ के नियंत्रण में आते हैं और एक विशाल तीन सिर वाले राक्षस में बदल जाते हैं।



    बॉस: मेडुसा(गोरगोना)

    सबसे पहले, कैओस ग्लव्स को चालू करें और जेलिफ़िश के सामने पत्थर की बाधा को नष्ट करने के लिए उनका उपयोग करें। उसके बाद, तुरंत एक नियमित चाबुक पर स्विच करना बेहतर होता है। इस लड़ाई में, आपको नायक के स्वास्थ्य से अधिक खालीपन और अराजकता के मन को बचाने की जरूरत है।


    1 सिर। मेडुसा केवल उनके सिर पर मारा जा सकता है, और वे हवा में ऊंचे हैं, इसलिए आपको लगातार कूदना होगा और हवा में चाबुक मारना होगा। लंबे समय तक एक ही स्थान पर खड़े रहना और लंबे कॉम्बो को अंजाम देना असंभव है, अन्यथा मेडुसा ऊपर से अपनी मुट्ठी से वार करेगा। साथ ही मेडुसा समय-समय पर अपना हाथ जमीन पर रखता है और अपने पंजों को बाएं से दाएं चलाता है। इस बिंदु पर, आपको थोड़ा पीछे हटने की जरूरत है। स्क्रीन के निचले भाग में, मेडुसा हम तक नहीं पहुंच सकता, लेकिन यहां तंबू हैं जो आपके नीचे खड़े होने पर टकरा सकते हैं।

    जब हम मेडुसा के स्वास्थ्य का एक तिहाई हिस्सा नीचे ले जाते हैं, तो वह अपने हाथ से जमीन से टकराएगी, और कुछ सेकंड के लिए इस हाथ को पकड़ना छोड़ देगी। इस समय, हम शून्य की तलवार पर स्विच करते हैं और हमारे हाथ में एक ठंढा ब्लेड फेंकते हैं।

    (यदि सभी नीले मन खर्च किए जाते हैं, तो हम मेडुसा को पकड़ने में सक्षम नहीं होंगे। इस मामले में, हम माने रिकवरी अवशेष का उपयोग कर सकते हैं ("4" कुंजी दबाए रखें, माउस को ले जाकर ऊपरी दाएं अवशेष का चयन करें, उपयोग करें यह "X" कुंजी को पकड़कर) यदि कोई मन नहीं है, कोई अवशेष नहीं है, और आप अधिकतम कॉम्बो काउंटर तक नहीं पहुंच सकते हैं, तो बेहतर है कि मर जाएं और फिर से लड़ाई शुरू करें। अगले जीवन में, आपके पास एक होगा मैना की छोटी मात्रा)।

    जबकि हाथ जम गया है, हम उस पर कूद सकते हैं और दाहिने सिर पर चढ़ सकते हैं। राक्षस हमें अपने हाथ से हिलाना शुरू कर देगा, लेकिन वह हमें नहीं रोकेगा। हम सिर पर चढ़ते हैं, यह हमें निगल जाता है, हम सिर को नष्ट करने के लिए प्रदर्शित बटन दबाते हैं।



    2 सिर। मेडुसा के पास एक नया हमला है: वह अपनी टकटकी के साथ लक्ष्य रखती है, जब लक्ष्य अंत तक कम हो जाता है, तो हम इस लक्ष्य के अंदर खड़े होने पर पत्थर में बदल जाएंगे। इसलिए लक्ष्य से दूर भागने के लिए हम लगातार टालमटोल का सहारा लेते हैं।

    जब मेडुसा गोरगन के स्वास्थ्य का एक तिहाई हिस्सा बचा है, तो वह फिर से अपने हाथ से जमीन पर वार करेगी और उसे छोड़ देगी। हम ब्लेड से हाथ को फ्रीज करते हैं, फिर अराजकता के जादू पर स्विच करते हैं और मेडुसा के हाथ पर दिखाई देने वाले स्पाइक्स को नीचे गिराते हैं। उसके बाद ही आप ऊपर चढ़ सकते हैं। जब हम कंधे पर होते हैं तो बायां सिर बालों में छिप जाता है। हमें हाथ से बाएँ और दाएँ चकमा देते हुए थोड़ी देर रुकने की ज़रूरत है। जब सिर फिर से प्रकट हो, तो उसमें कूदो और उसे नष्ट कर दो।


    3 सिर। अंतिम सिर आग में सांस लेने की क्षमता हासिल करता है। यह या तो निर्देशित लपटों को छोड़ सकता है, जिस स्थिति में हम जल्दी से चकमा देते हैं। (इससे पहले, आप मेडुसा की लपटों को कमजोर करने के लिए उसके मुंह में फ्रॉस्ट ब्लेड मार सकते हैं)। मेडुसा भी ऊपर की ओर आग छोड़ सकता है, जिसके बाद आग के गोले ऊपर से उड़ेंगे और जमीन को गर्म करेंगे। इस मामले में, आपको अखाड़े के बाएं या दाएं कोने में छिपने की जरूरत है, जहां आग के गोले नहीं गिरे।

    हम मेडुसा के अंतिम स्वास्थ्य को प्राप्त करते हैं, उसके बाद नायक उसका दिल फाड़ देगा। पेट्रीफाइड मेडुसा से हम निकालते हैं प्रारंभिक अराजकता का पत्थर(आदिम अराजकता रत्न) - आपको उग्र ब्लेड फेंकने की क्षमता देता है।


    अराजकता के दस्ताने चालू करें, हाइलाइट किए गए लक्ष्य पर एक तेज ब्लेड फेंकें। हम पत्थर के मंच से ऊपर चढ़ते हैं।

    2.3. दुकान का दौरा
    कैसलवानिया 2 वॉकथ्रू दुकान स्थापित करना


    हम अगले कमरे में जाते हैं, मूर्ति पर तंत्र को सक्रिय करते हैं। लिफ्ट पर हम नीचे जाते हैं, हम जेलर और मिनियन से लड़ते हैं। अब हमारे पास कैओस पंजे हैं, इसलिए बख्तरबंद दुश्मनों को आग के हमलों से छेदा जा सकता है। हम ताला खोलने के लिए चाबी का उपयोग करते हैं।

    हम पुल के ऊपर से गुजरते हैं। ड्रैकुला स्वचालित रूप से एक लकड़ी का लिफ्ट लेगा जो हमें चुपकारा की दुकान तक ले जाएगा।


    चुपकारा दुकान

    स्टोर में, हम अपने युद्ध के अनुभव के लिए अलमारियों पर रखी चीजें खरीद सकते हैं। खरीदने के लिए, स्पेसबार का उपयोग करें। यह चाबियां खरीदने लायक है ताकि आप हमेशा रहस्य खोल सकें। विशेष रूप से महंगे अवशेषों की कीमत 5000 अनुभव है, वे अभी तक हमारे लिए उपलब्ध नहीं हैं।

    बाईं दीवार पर स्टोर में हम क्लेडोस का दर्पण देखते हैं। यह एक विशेष क्षेत्र में अतिरिक्त परीक्षणों तक पहुंच खोलता है। दर्पण को खोलने के लिए, आपको रून्स ऑफ क्लेडोस की आवश्यकता होती है, जिसे पाइल्स ऑफ सैक्रिफाइस खोजने के लिए प्राप्त किया जाता है।

    दुकान से बाहर निकलने पर चुपकाबरा हमें सौंप देता है ड्रैगन तावीज़(ड्रैगन का तावीज़) - एक अवशेष जो हमें एक ड्रैगन में बदलने की अनुमति देता है (चारों ओर सभी दुश्मनों को मारता है, मालिकों को गंभीर नुकसान पहुंचाता है)।



    शापित का शहर। बाहर निकलना

    लिफ्ट को छोड़कर, हम तुरंत हमारे सामने बलिदान की पहली वेदी देखते हैं। ड्रैकुला मूर्ति के चाकू पर अपना हाथ काटता है, इसके लिए हमें क्लेडोस रूण (1) मिलता है। हम आगे बढ़ते हैं, दाहिने कोने में हम पाते हैं सैनिक डायरी (10).

    हम दूर दाहिने कमरे में आगे बढ़ते हैं, हम मैप रूम (मैप रूम) में जाते हैं। हॉल के केंद्र में, हमें स्थान का त्रि-आयामी नक्शा दिखाया गया है। हम कार्ड के साथ अन्य समान कमरों में जा सकते हैं, लेकिन यह अभी तक हमारे लिए उपलब्ध नहीं है। हम वापस जाते हैं।

    गुप्त। जब तक हम सर्कल में प्रवेश नहीं करते, हम आगे बढ़ते हैं। हमारे सामने एक गंभीर परीक्षा है। लावा जेट और चलती तंत्र से बचने के लिए आपको दीवार पर चढ़ने और बाईं ओर क्रॉल करने की आवश्यकता है। लावा और तंत्र दोनों हमें नीचे गिरा सकते हैं और चढ़ाई फिर से शुरू करनी होगी। यदि आप बाईं ओर चढ़ सकते हैं, ऊपर जाएं, दीवार के अंदर चढ़ें, नीचे जाएं। अंदर, एक संकीर्ण कमरे में, बलिदान की एक वेदी है, जिससे हमें रूण ऑफ क्लेडोस (2) मिलता है।

    गुप्त। यहाँ से सहारे के सहारे हम पुल की चोटी पर चढ़ते हैं। हम बाएं कोने में जाते हैं, दीवार के बगल में झुके हुए प्लेटफॉर्म पर नीचे कूदते हैं। हम दीवार में उद्घाटन के लिए मंच से नीचे जाते हैं। हम नीचे कूदते हैं, हम पाते हैं अराजकता क्रिस्टल (2).

    हम केंद्रीय स्थान पर जाते हैं। हम एक चमकदार सर्कल में उठते हैं, व्हाइट वुल्फ को बुलाते हैं, उसका अनुसरण करते हैं, वास्तविक दुनिया में लौटते हैं।

    पासिंग लेवल। अध्याय 3: डाउनटाउन

    3.1. शहर छापे
    कैसलवानिया: लॉर्ड्स ऑफ शैडो 2 पीसी पर। पूर्वाभ्यास। शहर


    हम भूमिगत पार्किंग में दिखाई देते हैं। यहां कुछ भी दिलचस्प नहीं है। हम तुरंत लिफ्ट में प्रवेश करते हैं, ज़ोबेक के कार्यालय तक जाते हैं। पूर्व राजपूत ज़ोबेक के साथ, हम पकड़े गए राक्षस रायसा वोल्कोवा से पूछताछ करते हैं। हमें लड़की को मानव रूप में वापस लाने के लिए एक मारक खोजने की जरूरत है।

    टीवी पर, हम देखते हैं कि दवा निगम के म्यूटेंट पूरे शहर में भाग गए हैं और नागरिकों पर हमला कर रहे हैं।


    अंडरग्राउंड कार पार्क

    हम वापस पार्किंग में जाते हैं। म्यूटेंट यहां दिखाई दिए और चारों ओर सब कुछ नष्ट कर दिया। हम लड़ाई में प्रवेश करते हैं।

    जीत के बाद, हम गैरेज के सबसे दाहिने गलियारे में जाते हैं, हमें दीवार में एक छेद मिलता है जिसके माध्यम से राक्षस घुस गए। हम एक उग्र ब्लेड के साथ रुकावट को साफ करते हैं। कॉरिडोर के अंदर पाइप से आग की दो धाराएं जल रही हैं। हम उन्हें बर्फ के ब्लेड से बुझाने की कोशिश कर रहे हैं, लेकिन यह काम नहीं कर रहा है। हम गलियारे को पीछे छोड़ते हैं, छत पर हम एक नष्ट पाइप देखते हैं जिससे पानी बहता है। हम छत के नीचे पाइप पर एक ठंढे ब्लेड से गोली मारते हैं, इससे यह वायुरोधी हो जाता है, पाइप के माध्यम से गलियारे में पानी बहता है और आग बुझाता है।


    मूर्तियों के साथ स्क्वायर

    हम बाहर जाते हैं। गोल चौक पर हम संक्रमित निवासियों से लड़ते हैं। दुश्मनों से निपटने के बाद, हम नष्ट सीढ़ियों के साथ आगे बढ़ते हैं।

    हम एक कांटे पर पहुंचते हैं। बाएँ और दाएँ - रहस्य, लेकिन वे अभी तक उपलब्ध नहीं हैं। हम पुल पर आगे कूदते हैं, कुछ और दुश्मनों को मारते हैं। पुल के दूसरी ओर हमें एक बंद दुकान दिखाई देती है जिस पर नीयन का चिन्ह होता है।



    किताबों की दुकान

    टूटी हुई खिड़की से हम किताबों की दुकान में प्रवेश करते हैं। अंदर कुछ भी दिलचस्प नहीं है। हम एक अंधेरे स्थान में प्रवेश करते हैं, चूहे में बदल जाते हैं, वेंटिलेशन में चले जाते हैं।

    हम खुद को दुकान के अगले हॉल में पाते हैं। यहां एक और वेंटिलेशन है, यह पिछले कमरे की ओर जाता है। हम इंसान बन जाते हैं। झुकी हुई कैबिनेट पर हम दूसरी मंजिल पर चढ़ते हैं। हम गली में कूद जाते हैं।


    लेन और स्क्वायर

    बाईं ओर कोने में गली में हमें एक स्मारक (2) मिलता है। हम दुश्मनों से लड़ते हैं। हम ब्रेक पर जाते हैं। यहां से हम दाईं ओर कूदते हैं।

    नीचे हम कई संक्रमित निवासियों को मारते हैं। दीवार पर हमें सलाखों के पीछे एक झरना दिखाई देता है, जो जम सकता है, लेकिन यह तभी होता है जब हमें वापस ऊपर जाने की आवश्यकता होती है। और झरने के दाहिनी ओर एक स्मारक (3) है।

    हम दुश्मनों के साथ अगले चौक पर जाते हैं, जीत के बाद हम चारों ओर देखते हैं। चौक के बाईं ओर एक रहस्य है, लेकिन हम अभी तक सलाखों के माध्यम से नहीं जा सकते हैं। हम दाईं ओर जाते हैं, घर के कोने पर हम केबल देखते हैं जिसके साथ आप ऊपर चढ़ सकते हैं, लेकिन वे बिजली के नीचे हैं। हम ऊपर देखते हैं, दाईं ओर हम एक छोटा स्तंभ देखते हैं जहां से केबलों को खिलाया जाता है, हम वहां एक फेंकने वाले ब्लेड से शूट करते हैं। उसके बाद, हम केबलों पर चढ़ते हैं, बाड़ पर चढ़ते हैं।



    मानसिक चिकित्सालय

    हम दूसरी मंजिल पर खिड़की पर चढ़ते हैं, हम शॉवर रूम में जाते हैं। हम जल आपूर्ति तंत्र को चालू करते हैं, इससे आंतरिक द्वार खुल जाएगा। हम खुद को एक नष्ट हुए मानसिक अस्पताल में पाते हैं।

    दूसरी मंज़िल। दूसरी मंजिल पर कई दरवाजे बंद हैं, इस स्थिति को ठीक किया जाना चाहिए। हम दाहिने कमरे में जाते हैं, दाईं ओर लकड़ी का दरवाजा तोड़ते हैं। हम ग्लोब के साथ कमरे में आते हैं। यहां से हम बाईं ओर की दीवार पर चढ़ते हैं, हम बंद कक्षों में से एक में रेंगते हैं।

    कक्ष में हम चूहे में बदल जाते हैं, वेंटिलेशन के माध्यम से हम पड़ोसी कक्ष में जाते हैं, हमें दर्द का एक बॉक्स दिखाई देता है, लेकिन हम इसे इस रूप में नहीं ले सकते। हम अगले कक्ष में जाते हैं। यहाँ फर्श पर छेद हैं, उनमें कूदो।

    पहला तल। हम खुद को मुर्दाघर में पाते हैं, जहां कई दुश्मन हैं। हम अंधेरे स्थान पर पहुंचते हैं, एक आदमी में बदल जाते हैं, राक्षसों को मारते हैं। हम मूर्ति से मन्ना को पुनर्स्थापित करते हैं। हम नीचे सीढ़ियों से नीचे जाते हैं, हमें जनरेटर के पास एक लीवर दिखाई देता है, लेकिन यह अभी तक काम नहीं करता है। हम आगे बढ़ते हैं, हम तीन ज्वलंत धाराएँ देखते हैं, हम उन्हें ठंढे ब्लेड की मदद से बुझाते हैं। अंदर हम लेते हैं शून्य क्रिस्टल (8). अगला वाल्व चालू करें। उसके बाद, आप वापस जा सकते हैं और लीवर दबा सकते हैं। जनरेटर ने काम करना शुरू कर दिया, इमारत के सभी दरवाजे खुल गए। हम जनरेटर के दाईं ओर के दरवाजे में प्रवेश करते हैं, ईंटों पर चढ़ते हैं।

    दूसरी मंज़िल। हम मुख्य हॉल में निकलते हैं।

    हम दूसरी मंजिल के गलियारे से लिफ्ट में गुजरते हैं।

    3.2. साइंस क्वार्टर
    कैसलवानिया: लॉर्ड्स ऑफ़ शैडो 2 वॉकथ्रू


    वॉकिंग यार्ड

    अंतराल के माध्यम से हम वर्ग में कूदते हैं। यहां कॉम्बैट पुलिस राक्षसों का सफाया करती है। पुलिसकर्मी कवच ​​से सुरक्षित होते हैं और एक अभेद्य ढाल लगा सकते हैं। वे स्वचालित फटने के साथ हमला करते हैं, हवा में उड़ सकते हैं और उग्र हमले कर सकते हैं। अराजकता के उग्र पंजे पुलिसकर्मियों की ढाल को भेदते हैं, लेकिन यह उन्हें मारने के लिए पर्याप्त नहीं है। रोल क्षमता सीखना और उसका उपयोग करना सबसे अच्छा है। हम दुश्मन के बगल में खड़े हैं, ब्लॉक ("शिफ्ट" कुंजी) को दबाए रखें और कूदें ("स्पेस" कुंजी)। नतीजतन, हम दुश्मन पर सोमरस को घुमाते हैं और खुद को पीछे पाते हैं, जिसके बाद हम तुरंत दुश्मन पर पीठ में हमला कर सकते हैं।

    जीत के बाद, हम जाली में परिणामी अंतराल में प्रवेश करते हैं।

    दीवार पर स्विच सक्रिय करें, दरवाजे में प्रवेश करें।


    सड़क

    इमारत की छत से हम सड़क पर कूद पड़ते हैं। यह वह जगह है जहां मुकाबला पुलिस राक्षसों से लड़ती है। हम विरोधियों को मारते हैं।

    रास्ते में हम दाईं ओर जाते हैं। हम देखते हैं कि हम दवा कंपनी के यार्ड में लौट आए हैं, जहां हमने मिशन 1.1 शुरू किया था।

    अगर हम वहां कुछ रहस्यों को याद करते हैं तो हम फिर से कंपनी की इमारत के अंदर के सभी कमरों में जा सकते हैं। लेकिन इमारत के पिछले हिस्से में ऊँचे चबूतरे पर दाहिनी ओर जाना बेहतर है। शीर्ष पर हम ग्रेट में गैप में प्रवेश करते हैं, हम सीवर हैच में नीचे जाते हैं।


    दवा कंपनी

    सीवर में हम पुलिस से लड़ते हैं। दीवार पर हम स्मारक (8) की जांच करते हैं। हम सुरंग से होकर हॉल की दूसरी मंजिल तक जाते हैं, जहाँ हमने रायसा वोल्कोवा से लड़ाई की थी।

    बालकनी पर हम बर्फीले सुरंग में जाते हैं। हम अराजकता के उग्र पंजों को चालू करते हैं और उग्र ब्लेड को बर्फ में गोली मारते हैं। स्विच को सक्रिय करें, खुले दरवाजे से गुजरें।



    औद्योगिक परिसर

    हम एक अंधेरे कमरे में प्रवेश करते हैं। यहां आपको निचले प्लेटफॉर्म पर कूदने की जरूरत है। नीचे हम पाते हैं अराजकता क्रिस्टल (5). हम संकरी सुरंगों से गुजरते हैं, म्यूटेंट को मारते हैं।

    हम एक गोल कमरे में जाते हैं, यहां आपको विभिन्न हैंड्रिल पर चढ़ने की जरूरत है। कुछ जगहों पर स्टीम जेट और इलेक्ट्रिकल शॉर्ट सर्किट हमारे साथ हस्तक्षेप करेंगे, हम उनके संपर्क से बचते हैं।


    जीर्ण-शीर्ण पुल

    वृत्ताकार मीनार के ऊपर से हम निलंबन पथ पर कूदते हैं। हम दीवार के साथ एक ऊँचे जीर्ण-शीर्ण पुल पर चढ़ते हैं। पुल पर फिर से पुलिसकर्मियों और म्यूटेंट की लड़ाई होती है। हम रसातल के माध्यम से मूर्तियों के साथ चौक तक आगे बढ़ते हैं। इमारत के प्रवेश द्वार पर हमें एक मूर्ति मिलती है जो मन्ना की भरपाई करती है।

    मुख्य प्रवेश द्वार बंद है, इसलिए हम पोर्च के नीचे दाईं ओर सुरंग में जाते हैं। रास्ते में हमें एक स्मारक (9) मिलता है। हम बंद फाटकों के पास पहुंचते हैं, हम आग के ब्लेड को बाएं और दाएं आग के बिंदुओं में छोड़ते हैं। हम अंदर जाते हैं, फ्रेट लिफ्ट पर नीचे जाते हैं।



    समनुक्रम

    हम ओवरहेड लाइन देखते हैं जिसके साथ माल वाले कंटेनर चलते हैं। बाईं दीवार पर हम ऊपर चढ़ते हैं, गुजरने वाले कंटेनर पर कूदते हैं।

    हम कंटेनर के बाईं ओर रेंगते हैं ताकि दाईं ओर की बाधा से न टकराएं। जब कंटेनर सड़क के एक सपाट हिस्से में पहुंचता है, तो हम नीचे देखते हैं, निचले कंटेनर पर कूदते हैं, हम इसे दूसरी दिशा में ले जाते हैं। हम नीचे साइड बोर्ड पर जाते हैं ताकि ऊपर से कोई बाधा हमें न छुए, फिर हम छत पर चढ़ जाते हैं।

    जब कंटेनर जमीन के ऊपर से गुजरता है, तो हम नीचे कूद जाते हैं। बगल की दीवार के नीचे हमें एक स्मारक (11) मिलता है।

    3.3. रेलवे
    पीसी पर कैसलवानिया 2। पूर्वाभ्यास। रेल की सवारी


    रेलवे स्टेशन

    हम एक अंधेरे कमरे में जाते हैं, सामने हम दो गार्ड देखते हैं। हम चमगादड़ों के झुंड को दाहिने पहरे पर भेजते हैं। जब बायां गार्ड दायीं ओर आता है, तो हम पीछे से चुपके से अंदर चले जाते हैं। गार्ड के शरीर में हम स्कैनर के पास जाते हैं, हम खुले दरवाजों से गुजरते हैं।

    बाईं ओर अगले कमरे में एक गोलगोथा गार्ड है, हमने उसे चमगादड़ों के झुंड से अचेत कर दिया, इस समय हम जल्दी से दौड़ते हैं और सीढ़ियाँ चढ़ते हैं। गार्ड हमारी तलाश शुरू कर देगा, और हम शीर्ष पर जाना जारी रखेंगे।

    हम अदृश्य रूप से नीचे जाते हैं, गार्ड पर चुपके से जाते हैं और उसमें चले जाते हैं। गार्ड की बॉडी की मदद से हम आगे का गेट खोलते हैं।

    आगे हम कार देखते हैं, जहां वैज्ञानिक प्रवेश करते हैं। कार दो गार्डों की निगरानी में है। यह उन दोनों को विचलित करने का काम नहीं करेगा, इसलिए हम वापस जाते हैं और चूहे में बदल जाते हैं। चूहे के रूप में हम गाड़ी के अंदर दौड़ते हैं, ड्रैकुला में बदल जाते हैं।



    ट्रेन से

    1 मंच। वैज्ञानिकों के साथ ट्रेन चलने लगी, हम उनके साथ जा रहे हैं। अचानक, शैतान का राक्षस सैनिक हमला करता है। हम वैगन-प्लेटफॉर्म पर राक्षस से लड़ते हैं। यह बॉस है, लेकिन जब तक उसका कोई स्वास्थ्य नहीं है, बस उसे कुछ हिट दें।

    1 वैगन। हम लड़ाई छोड़ देते हैं, अगली कार में एक गार्ड हमें ढूंढता है और शूटिंग शुरू करता है। हम जल्दी से खिड़की से बाहर कूदते हैं। हम कार की साइड की दीवार के साथ आगे रेंगते हैं, कार की छत पर चढ़ते हैं और दूसरी दिशा में दौड़ते हैं ताकि गार्ड की गोलियों के नीचे न गिरें।

    2 मंच। चलिए अगले प्लेटफॉर्म पर चलते हैं। शैतान का सिपाही यहाँ भी हम पर हमला कर रहा है, लेकिन उस पर ध्यान मत दो। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि अगली कार का गार्ड प्लेटफॉर्म को हटाने की कोशिश कर रहा है। हम चमगादड़ों के झुंड को गार्ड में छोड़ते हैं और कार के करीब दौड़ते हैं।

    2 कार। हम कार के एक टुकड़े से चिपके रहते हैं, साइड की दीवार के साथ दाईं ओर रेंगते हैं, ऊपर चढ़ते हैं और अगली कार तक दौड़ते हैं। पिछली कार सुरंग के प्रवेश द्वार पर गिर जाती है।

    3 कार। हम ट्रेन की छत पर हैं, लेकिन सुरंग में यह बहुत खतरनाक है, इसलिए हम सीढ़ियों से नीचे बाईं ओर जाते हैं। हम दीवार के साथ दाईं ओर रेंगते हैं और खिड़की में कूदते हैं। अंदर, एक गार्ड कार में प्रवेश करता है, और हम बैरल के पीछे छिप जाते हैं। हम बस कुछ देर बैठते हैं और कुछ नहीं करते। गार्ड अंत तक नहीं पहुंचेगा, लेकिन वापस आ जाएगा। इस समय, हम पीछे से आते हैं और गार्ड में चले जाते हैं, कार से बाहर निकलते हैं।

    3 मंच। अगले मंच पर हम शैतान के सैनिक से मिलते हैं। दो लकड़ी के बक्से हमारे साथ हस्तक्षेप नहीं करेंगे, वे आसानी से नष्ट हो जाते हैं। हम बॉस को एक निश्चित मात्रा में नुकसान पहुंचाते हैं, उसके बाद हम अगली कार के दरवाजे से चिपक जाते हैं।

    4 कार। दाहिनी दीवार पर हम सीढ़ियों तक पहुँचते हैं हम छत तक पहुँचते हैं। ट्रेन सुरंग में प्रवेश करती है, इसलिए आपको ऊपर से बाधाओं को चकमा देना होगा। हम आगे चमकते लालटेन की ओर देखते हैं, हमें वहां जाने की जरूरत है जहां लालटेन नहीं हैं। कुल मिलाकर, नायक के चार संभावित स्थान हैं - लालटेन की संख्या के अनुसार, ड्रैकुला झटके में इन पदों के बीच चलता है। चकमा देना जरूरी नहीं है, हम टक्कर के बारे में काफी स्वास्थ्य खो देंगे।



    बॉस: शैतान का सैनिक

    हम कार के अंदर नीचे जाते हैं, यहाँ हम बॉस के साथ लड़ाई शुरू करते हैं। स्वास्थ्य को फिर से भरने के लिए आसपास के वैज्ञानिकों का उपयोग किया जा सकता है।

    शैतान का सैनिक फर्श और छत दोनों पर चल सकता है। जब बॉस छत से कूदता है, तो आपको स्क्रीन पर संकेतित कुंजियों को दबाकर उसे चकमा देना होगा।

    बॉस अक्सर हमारे वार को रोकता है, ऐसे क्षणों में हम बस उस पर सोमरस के साथ कूदते हैं ("शिफ्ट को दबाए रखें", "स्पेस" दबाएं)।

    बॉस को हराने के बाद ड्रैकुला कार से कूद जाती है, क्योंकि उसी समय कोई पूरी ट्रेन को पटरी से उतार देता है।

    + टिप्पणी जोड़ें

    महल की घेराबंदी

    घुसपैठियों ने ड्रैकुला (गेब्रियल बेलमोंट) की शांति भंग कर दी थी। खून का गिलास खाली करने के बाद, हम गेट की ओर बढ़ते हैं और सरल चालें करते हैं: कैमरा 360 डिग्री घुमाएं, एक छलांग लगाएं, निर्देशित और गोलाकार हमले करें। फाटकों के माध्यम से लड़ते हुए, लोहे के कवच में सैनिक घेराबंदी के काम से निकले। हम दिखाए गए बटन को पकड़कर पहले हमले को रोकते हैं, और फ्लैश के बाद, बटन को जारी किए बिना, हम क्रशिंग वार की एक श्रृंखला लगाते हैं। दुश्मनों के शक्तिशाली हमलों को खदेड़ा नहीं जा सकता है, इसलिए जब हम उनकी तलवारों पर लाल फ्लैश देखते हैं, तो हम किसी भी दिशा में ब्लॉक + मूवमेंट बटन दबाते हैं। हम स्तब्ध सैनिकों का खून पीकर स्वास्थ्य बहाल करते हैं। ऐसा करने के लिए, हम उनके करीब आते हैं, दिखाए गए बटन पर क्लिक करते हैं और, मंडलियों के टकराने के बाद, उसी बटन पर फिर से क्लिक करते हैं। अगले कार्य से, QTE को किसी भी समय चालू और बंद किया जा सकता है। पहला हिट छूटने के बाद, बाद के हिट को चकमा देने के लिए जल्दी से जंप बटन दबाएं। सामान्य चाबुक के अलावा, ड्रैकुला के पास रसातल की तलवार और अराजकता के पंजे हैं। पहला आपको दुश्मन पर प्रत्येक हिट के साथ स्वास्थ्य बहाल करने की अनुमति देता है, और दूसरा आपको ढाल के माध्यम से तोड़ने और मजबूत कवच में दुश्मनों को बढ़े हुए नुकसान से निपटने की अनुमति देता है। अर्जित ज्ञान को मिलाकर हम शत्रुओं के अंतिम समूह को नष्ट कर देते हैं।

    ड्रैकुला (गेब्रियल बेलमोंट)।

    संरचना के माध्यम से धकेलने के बाद, बाईं ओर मलबे पर चढ़ें और दाईं ओर बढ़ें। हम उन सक्रिय बिंदुओं को हाइलाइट करते हैं जिनके लिए आप पकड़ सकते हैं। हम बीम पर कूदते हैं, जंजीरों को पकड़ते हैं और कॉलम में चले जाते हैं, हम नीचे जाते हैं। बाहर निकलने के बाद, हम पर एक विशाल घेराबंदी टाइटन और एक राजपूत द्वारा हमला किया जाता है। हम शक्तिशाली वार को चकमा देते हैं और कमजोर हमलों को रोकते हैं। कैओस क्लॉज के खिलाफ प्रतिद्वंद्वी सबसे कमजोर है। रसातल तलवार के साथ अपने स्वास्थ्य की भरपाई करना न भूलें। दुश्मन के रक्षा पैमाने को आधा करने के बाद, हम टाइटन की भुजा की ओर बढ़ते हैं। शूरवीरों के साथ लड़ाई के दौरान, राजपूत समय-समय पर टाइटन को महल को नष्ट करने की आज्ञा देगा। हाथ दीवार से टकराने से पहले हम कूद जाते हैं। सुदृढीकरण की उपस्थिति के बाद, राजपूत फिर से सक्रिय कार्यों के लिए आगे बढ़ेगा। मंडलियों के अभिसरण के बाद हम किसी एक बटन को दबाकर हाथ पकड़ते हैं। यदि आवश्यक हो तो सक्रिय बिंदुओं को हाइलाइट करते हुए, हम दाईं ओर चढ़ते हैं।

    दुश्मन हमें विस्फोटक तीरों से मारने की कोशिश करेगा, इसलिए हम तेजी से आगे बढ़ने की कोशिश करते हैं। कैमरा तीन माउंट की ओर इशारा करेगा। हम उनसे चिपके रहते हैं और जैसे ही आइकन का आकार घटता है, जल्दी से नीचे की ओर खिसक जाते हैं। यदि आप समय से पहले उछाल देते हैं, तो दुश्मन के पास अभी भी हार की जगह बदलने का समय होगा। हम ऊपर चढ़ना जारी रखते हैं। फिर से, हम सक्रिय बिंदुओं को उजागर करते हैं और सही समय पर तंत्र को बायपास करते हैं। अगला, टाइटेनियम की मदद से, हम तीन मंजिल माउंट को नष्ट कर देते हैं। हम हाइलाइट की गई स्टील प्लेट के पास जाते हैं और इसे किनारे पर फेंक देते हैं। हम ऊपर चढ़ते हैं, बाईं ओर चलते हैं और नीचे जाते हैं। हम बाईं ओर बढ़ना जारी रखते हैं, ऊपर चढ़ते हैं और पहले से ही सिद्ध तरीके से तीन मंजिलों को नष्ट कर देते हैं। हम स्टील प्लेट को त्याग देते हैं और टाइटन के दिल पर चोट करते हैं।

    एक अथक राजपूत के साथ लड़ाई में, हम अक्सर पक्ष को चकमा देते हैं, क्योंकि वह एक तक सीमित नहीं है शक्तिशाली प्रहार. हम साधारण प्रहारों को रोकने की कोशिश करते हैं, फिर विनाशकारी पलटवार करते हैं। समय-समय पर, दुश्मन तीर चलाएगा। इस बिंदु पर, बस सुरक्षित क्षेत्रों के चारों ओर दौड़ें, चित्रलेखों से बचें। अगर राजपूत हमसे दूर जाता है, तो वह अपना मुख्य हथियार छोड़ने की तैयारी कर रहा है। हथियार की उड़ान के उन्मुखीकरण के आधार पर, हम कूदते हैं या किनारे पर चकमा देते हैं। रसातल की तलवार और अराजकता के पंजे का उपयोग करना न भूलें।

    गेब्रियल बेलमोंट कभी नाइट ऑफ द ऑर्डर ऑफ द ब्रदरहुड ऑफ द लाइट थे। उनकी यात्रा सुदूर ग्यारहवीं शताब्दी में शुरू हुई थी। कई कारणों से शैतान को सफलतापूर्वक हराने के बाद, वह अमर ड्रैकुला बन गया। गेब्रियल की प्यारी मारिया ने अपने बेटे ट्रेवर को जन्म दिया, जो ब्रदरहुड के तत्वावधान में अपने गद्दार पिता को नष्ट करने गया था। गेब्रियल को अपने बेटे के अस्तित्व के बारे में नहीं पता था, इसलिए उसने बिना किसी हिचकिचाहट के उसे मार डाला। अपनी मृत्यु से पहले, ट्रेवर यह बताने में कामयाब रहे कि वह वास्तव में कौन है। गेब्रियल ने अपना खून बांटकर उसे बचाने की पूरी कोशिश की, लेकिन तब तक बहुत देर हो चुकी थी। उसने अपने बेटे को महल में दफना दिया और मानव जाति को नष्ट करने का वादा किया। हर साल ट्रेवर की रगों में रिसता हुआ ड्रैकुला का खून उसे अपने पिता की असीम शक्ति और शक्ति देता था। और अंत में, मरे हुओं में से जी उठा, उसने खुद को अलुकार्ड घोषित किया और ड्रैकुला को हमेशा के लिए समाप्त करने की शपथ ली। इस समय, ट्रेवर के उत्तराधिकारी साइमन बड़े हुए, जिन्होंने अपने पिता के नक्शेकदम पर चलने का फैसला किया। राजसी पिशाच के महल में जाकर, वह अलुकार्ड से मिला और साथ में वे ड्रैकुला को अस्थायी विश्राम में भेजने में कामयाब रहे।

    ब्रदरहुड राजपूत।

    जगाना

    एक हजार साल से थोड़ा कम समय बीत चुका है। इक्कीसवीं सदी के बाहर। लंबी नींद से जागकर हम बाहर जाते हैं और लड़के के पीछे-पीछे गली में जाते हैं। वहाँ हमारा सामना एक ऐसे राक्षस से होगा जिसका हम विरोध नहीं कर सकते। काले कवच में कोई बचाव के लिए आता है और हमारे अपराधी पर नकेल कसता है। एक बार लोगों के साथ एक ही सेल में, हम तुरंत उनसे संपर्क करते हैं। हम एक आदमी को मारते हैं और एक औरत का खून पीते हैं।

    ब्रदरहुड ऑफ़ लाइट के संस्थापक और गेब्रियल के पूर्व कॉमरेड ज़ोबेक को अधिक समय नहीं लगा। उसने ड्रैकुला को अमरता से वंचित करने का वादा किया अगर उसने शैतान को पृथ्वी पर आने की अनुमति नहीं दी। ज़ोबेक हमें अप टू डेट लाता है। इससे पहले कि वे अपने शासक की वापसी की तैयारी पूरी करें, हमें शैतान के सेवकों को ढूंढना और मारना है। मंत्री लोगों के बीच छिप जाते हैं और समाज में सर्वोच्च पदों पर आसीन होते हैं। ज़ोबेक मंत्रियों में से एक की राह पर चलने में कामयाब रहे। पोर्टल का उपयोग करते हुए, वह हमें बायोक्विमेक फार्मास्युटिकल कॉर्पोरेशन के मुख्यालय में भेजता है।

    बायोक्विमेक कॉर्पोरेशन
    वैज्ञानिक क्षेत्र

    हम यात्रा पुस्तक खोलते हैं, जिसमें चार बड़े खंड होते हैं - क्षमताएं, मानचित्र, आइटम और संदर्भ। हम एक प्रश्न चिह्न के साथ चिह्नित नई जानकारी से परिचित होते हैं। समाप्त होने के बाद, हम कोने के चारों ओर घूमते हैं और बॉक्स के पास गेट खोलते हैं। हम यहाँ थोड़ी देर बाद लौटेंगे, लेकिन अभी के लिए हम और आगे बढ़ेंगे, ऊँचे चढ़ेंगे और बाएँ मुड़कर स्मारक उठाएँगे। हम पहले से खोले गए गैरेज के लिए निकलते हैं, छाया के खंजर का चयन करते हैं और उन्हें दो हाइलाइट किए गए तंत्रों पर फेंक देते हैं। हम गेट उठाते हैं और खुद को गोलगोथियन गार्ड द्वारा नियंत्रित गलियारे में पाते हैं। अंधेरे में दाहिनी ओर छिपना। पीछे एक जाली है, जिसके पीछे दर्द का एक डिब्बा (धुंध क्षमता के साथ उपलब्ध) है। चूहे को नियंत्रित करके, हम गार्ड को बायपास करते हैं और गलियारे के दूसरे छोर पर चले जाते हैं, जहां हम एक समान छाया पोर्टल पर खड़े होते हैं और फिर से अपने परिचित स्वरूप को ग्रहण करते हैं। हम दुश्मन पर छींटाकशी करते हैं और उसके शरीर पर कब्जा कर लेते हैं। समय सीमित है, इसलिए हम तुरंत दरवाजे के पास रेटिनल स्कैनर के पास जाते हैं, स्कैन करते हैं और गेटवे से गुजरते हैं। हम लीवर को बाईं ओर खींचकर कीटाणुशोधन प्रक्रिया शुरू करते हैं।

    हम चमगादड़ों के झुंड का चयन करते हैं और उन्हें लगातार चलने वाले गार्ड में छोड़ देते हैं। जब सीढ़ियों के पास का गार्ड अपने साथी को देखने जाता है, तो हम जल्दी से सीढ़ियों की ओर दौड़ते हैं और ऊपर जाते हैं। बंद होने पर हम सक्रिय बिंदु को दाईं ओर पकड़ लेते हैं। फिर जल्दी से बाईं ओर जाएँ और अगली संरचना पर जाएँ। हम नीचे कूदते हैं, गार्ड को पकड़ते हैं और उसके शरीर पर कब्जा कर लेते हैं। दरवाजे के दाईं ओर डिवाइस के साथ बातचीत करें, कमरे में जाएं और दर्द के बॉक्स का उपयोग करें। हमें जीवन का पत्थर मिलता है - इनमें से पांच पत्थरों को इकट्ठा करने से स्वास्थ्य का पैमाना बढ़ेगा। कमरे से बाहर निकलने के बाद, हम बाईं ओर छाया पोर्टल के माध्यम से चूहे में बदल जाते हैं। हम दूसरी तरफ प्रबुद्ध वेंटिलेशन ग्रेट की ओर बढ़ते हैं। अंदर घुसकर, हम बाधाओं पर कूदते हुए आगे बढ़ते हैं। हम खोपड़ियों को इकट्ठा करते हैं और कांटे पर आगे बढ़ते हैं। अंत में, हम तारों के माध्यम से काटते हैं, जिससे ब्लेड बंद हो जाते हैं, और, कांटे पर लौटते हुए, दाएं मुड़ते हैं। 150 अंकों के लिए खोपड़ी एकत्र करने के बाद, हम छाया चाबुक के लिए पहला कौशल प्राप्त करते हैं - "चकमा"।

    ज़ोबेक का अंगरक्षक।

    हम वेंटिलेशन से बाहर निकलते हैं, सीढ़ियों तक पहुंचते हैं, जिसके पास एक गार्ड होता है, और अगले वेंटिलेशन शाफ्ट में प्रवेश करता है। हम एक ही रास्ते पर चलते हैं, नंगे तारों को दरकिनार करते हुए, और परिणामस्वरूप हम खुद को दर्द के डिब्बे वाले कमरे में पाएंगे। जीवन का दूसरा पत्थर प्राप्त करने के बाद, हम उस कमरे में लौट आते हैं जहाँ से हम पहले डिब्बे के साथ कमरे में आए थे। हम फिर से छाया में छिप जाते हैं और जब गार्ड हमारे पास से गुजरते हैं तो ड्रैकुला का रूप धारण कर लेते हैं। हम जल्दी से इसमें चमगादड़ों का झुंड छोड़ते हैं और सीढ़ियाँ चढ़ते हैं। सलाखों के पीछे बाईं ओर दर्द का एक बॉक्स (धुंध क्षमता के साथ उपलब्ध) है। शीर्ष पुल पर दर्द का एक और बॉक्स है (डबल जंप क्षमता के साथ उपलब्ध)। ऊपर चढ़ते हुए, बाईं ओर हम तीन टैंक देखेंगे। हम उनमें से निकटतम पर सक्रिय बिंदु से चिपके रहते हैं ("डबल जंप" क्षमता के साथ उपलब्ध) और धीरे-धीरे, भाप से नुकसान से बचने के लिए, हम अन्य सक्रिय बिंदुओं पर जाते हैं। अंतिम दूर दाहिने टैंक से, हम अपने पीछे सीढ़ियों तक कूदते हैं और बलिदान के स्तंभ का उपयोग करते हैं।

    हम रहस्यमय आदमी का अनुसरण करते हैं और महल में ले जाया जाता है।

    बर्नहार्ड विंग

    पीछे एक खाई है। हमने तंत्र को एक कैओस बम ("कैओस बम" क्षमता के साथ उपलब्ध) के साथ मारा और निचली संरचना के साथ बाईं ओर चले गए। दर्द के डिब्बे का उपयोग करें, दाईं ओर देखें और झरने पर एक शून्य प्रक्षेप्य फेंकें (शून्य प्रक्षेप्य क्षमता के साथ उपलब्ध)। हम अपनी पीठ के पीछे लकड़ी के किलेबंदी से चिपके रहते हैं और जल्दी से सक्रिय बिंदुओं के साथ झरने की ओर बढ़ते हैं। सक्रिय बिंदुओं को सबसे अच्छा हाइलाइट किया जाता है ताकि कीमती सेकंड न खोएं। हम झरने के साथ उठते हैं और दाईं ओर अगले किलेबंदी पर कूदते हैं। और भी ऊपर चढ़ो, दर्द के डिब्बे का उपयोग करो और नीचे कूदो। हम सैनिक की डायरी का चयन करते हैं और नक्शे के साथ कमरे में जाते हैं। आखिरी कांटा शापित शहर की ओर ले जाएगा।

    दाईं ओर प्रबुद्ध शरीर है - इसकी जांच करें और सोल्जर डायरी उठाएं। हम गलियारे का अनुसरण करते हैं और पूरी तरह से स्वास्थ्य को बहाल करते हुए, रक्त की मूर्ति तक पहुंचते हैं। हम दायीं ओर मलबे के चारों ओर जाते हैं और दर्द के बॉक्स के साथ बातचीत करते हैं। हम दीवार पर एक लकड़ी के बीम से चिपके रहते हैं, ऊपर चढ़ते हैं और डिप्स पर कूदते हुए, हम दर्द के डिब्बे में पहुँच जाते हैं। नीचे जाने के बाद, हम नष्ट हो चुकी रोशन सीढ़ियों पर जाते हैं और अन्य सक्रिय बिंदुओं पर चढ़ते हैं।

    हम बालकनी के साथ दौड़ते हैं और उस कमरे में पहुँचते हैं जहाँ हम लीवर को खींचते हैं और बंद तंत्र को खोलते हैं। रक्त के थक्कों को नष्ट करने के लिए हम छाया खंजर का उपयोग करते हैं। एक बार हॉल में, हम संरचना पर कूदते हैं और इसे घुमाते हैं, आगे-पीछे दौड़ते हैं। हम अगली संरचना पर कूदते हैं, फिर दाईं ओर की संरचना पर और इस तरह हम दर्द के बॉक्स के साथ बालकनी तक पहुँचते हैं। नीचे कूदें और मलबे के बगल में दर्द के दूसरे बॉक्स के साथ बातचीत करें। हम झरने को फ्रीज करते हैं ("रसातल के प्रक्षेप्य" की क्षमता के साथ उपलब्ध), जल्दी से ऊपर चढ़ते हैं, बाईं ओर जाते हैं और बालकनी तक जाते हैं। दर्द के डिब्बे का प्रयोग करें और नीचे कूदें। झरने के दायीं ओर एक नाली है जो एक जाली की ओर ले जाती है, जिसके पीछे दर्द का एक डिब्बा (धुंध क्षमता के साथ उपलब्ध) है। हम सीढ़ियों पर चढ़ते हैं, बाईं ओर लकड़ी के किलेबंदी से चिपके रहते हैं और बालकनी पर चढ़ते हैं। हम दूसरी तरफ जाते हैं, एक संरचना से दूसरी संरचना में कूदते हुए, पहले उन्हें झूलते हुए।

    यादें ड्रैकुला को सताती हैं। ट्रेवर का भूत उसे पिछली गलतियों और भयानक कामों की याद दिलाता रहता है। हम नष्ट हुए टॉवर पर पहुंचते हैं, बीम पर खड़े होते हैं और केंद्रीय संरचना पर सक्रिय बिंदु से चिपके रहते हैं। दाईं ओर ले जाएँ और ऊपर चढ़ें। हम बाईं ओर जाते हैं और सैनिक की डायरी का चयन करते हैं। हम लकड़ी के ढांचे के साथ उठते हैं, मंच पर कूदते हैं और इसे झूलते हुए दूसरी तरफ कूदते हैं। सलाखों के पीछे थोड़ा आगे दर्द का एक बक्सा है (धुंध क्षमता के साथ उपलब्ध)। इसके अलावा, अगर हम नीचे कूदते हैं, तो हम खुद को कार्मिला की खोह में पाएंगे। वापस लौटते हुए, बाएं मुड़ें और नीचे कूदें, जहां सलाखों के पीछे हमें बलिदान का स्तंभ (कोहरे की क्षमता के साथ उपलब्ध) मिलेगा।

    आगे रसातल की तलवार है। हमें उस तक पहुँचने से रोकने के लिए महल की सेनाएँ हर संभव कोशिश करेंगी। हम सुरक्षित क्षेत्रों से गुजरते हैं और सही समय पर हम सक्रिय बिंदुओं से चिपके रहते हैं। तलवार को चाबुक के साथ पंप किया जाता है, जो आपको नए और जटिल संयोजनों को खोलने की अनुमति देता है। रसातल का जादू अनंत नहीं है, इसलिए जब यह समाप्त हो जाएगा, तो तलवार का उपयोग असंभव हो जाएगा। हालाँकि, आप युद्ध के दौरान ही एबिसल मैजिक प्राप्त कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, हम लगातार दुश्मन पर प्रहार करते हैं और स्क्रीन के मध्य निचले हिस्से में प्रदर्शित एकाग्रता पैमाने को भरते हैं। पैमाने को भरने के बाद, प्रत्येक बाद की हिट दुश्मन से गोले के गिरने को भड़काएगी। मुख्य हथियार - छाया चाबुक का उपयोग करते समय एकाग्रता गेज केवल भरता है। हम गोले इकट्ठा करते हैं और इस तरह रसातल के जादू के पैमाने को भरते हैं। पत्थर का गोलेम अपने पैर को सहला सकता है और जमीन से खून बहा सकता है। इस बिंदु पर, आपको कूदने की जरूरत है। गोलेम को पर्याप्त नुकसान पहुंचाने के बाद, यह चमकने लगेगा। करीब आओ और दिल को छेद दो। दूसरे चरण में, दुश्मन को नुकसान केवल ऊपरी हिस्से पर लागू किया जा सकता है, अर्थात। एक छलांग में। हम अधिक बार चकमा देते हैं, क्योंकि दुश्मन अधिक आक्रामक हो गया है। हम गोलेम के दिल को फिर से छेदते हैं और अंत में इससे निपटते हैं।

    हम रसातल के मूल पत्थर का चयन करते हैं। शून्य तलवार पर स्विच करें, शून्य प्रोजेक्टाइल को झरने पर फेंकें और फ्रीज प्रभाव समाप्त होने तक जल्दी से ऊपर चढ़ें। एबिस मैजिक की अनुपस्थिति में, हम एक छोटे से कमरे में जाते हैं और स्टैच्यू ऑफ मैजिक के माध्यम से पैमाना भरते हैं। पास में ही स्टैच्यू ऑफ ब्लड है - स्वास्थ्य को पूरी तरह से बहाल करने के लिए इसका इस्तेमाल करें। एक बार शीर्ष पर, हम बाधा को नष्ट कर देते हैं और अवशेष "संत के आँसू" उठाते हैं, जो पूरी तरह से स्वास्थ्य को बहाल करता है। अधिकांश अवशेषों का उपयोग केवल एक बार किया जा सकता है।

    दाहिनी ओर का मार्ग हमें बर्बाद हुए गलियारे तक ले जाएगा। रास्ते में, दीवार पर हमें कालकोठरी की चाबी के लिए एक कीहोल मिलता है। हम एक विशाल रसातल को पार करते हैं और दूसरे छोर पर हम दर्द के बक्से से बातचीत करते हैं। हम सक्रिय बिंदुओं से नीचे जाते हैं और अपना काम पूरा करने के बाद, हम उनके साथ ऊपर जाते हैं। कांटे पर लौटकर, दाएं मुड़ें और अगले प्रबुद्ध कांटे पर आगे बढ़ें। दायीं ओर कोने के चारों ओर दर्द का एक बक्सा है - इसके साथ बातचीत करें। विपरीत, सलाखों के पीछे दर्द का एक और बक्सा है (धुंध क्षमता के साथ उपलब्ध)। कांटे पर ही, यदि आप ऊपर देखते हैं, तो आपको सक्रिय बिंदु दिखाई देंगे। उन पर चढ़ो (डबल जंप क्षमता के साथ उपलब्ध) और सोल्जर डायरी उठाओ। हम खुले में निकलते हैं। बाईं ओर, सलाखों के पीछे, बलिदान का स्तंभ है (धुंध क्षमता के साथ उपलब्ध)। आप ऊपर से कूद कर इसे प्राप्त कर सकते हैं। आगे झरने हैं। हम उन्हें रसातल प्रोजेक्टाइल के साथ फ्रीज करते हैं और जल्दी से पहले बाईं ओर चढ़ते हैं, फिर दाईं ओर। दाहिने झरने के शीर्ष पर चढ़ने के बाद, हम बाईं ओर के सक्रिय बिंदु से चिपके रहते हैं और उसी दिशा में आगे बढ़ते रहते हैं। झरने के बगल में एक सैनिक का शरीर है - हम डायरी उठाते हैं। दाईं ओर लकड़ी के किलेबंदी हैं। उन पर चढ़कर, हम बाईं ओर के गैप पर कूदते हैं और नीचे और नीचे दर्द के बॉक्स में जाते हैं। हम ऊपर से एक छोटे से क्षेत्र पर कूदते हैं ("डबल जंप" क्षमता के साथ उपलब्ध), सक्रिय बिंदुओं पर चढ़ते हैं और बलिदान के स्तंभ का उपयोग करते हैं। हम वापस जाते हैं और आगे बढ़ते हैं।

    ट्रेवर खतरे में है। पिशाच ने उसे पकड़ लिया, लेकिन जब उसने हमें देखा, तो उसने तुरंत जाने दिया। इन प्राणियों को घुसपैठियों से महल की रक्षा करनी चाहिए। ड्रैकुला के शापित रक्त ने उनके शरीर और मन पर अधिकार कर लिया। हम नियमित दुश्मनों को अवरुद्ध करके और मजबूत प्रहारों को चकमा देकर दुश्मनों को नष्ट करते हैं। समय-समय पर हम ट्रेवर को कैद से छुटकारा पाने में मदद करते हैं। ट्रेवर से व्हाइट वुल्फ मेडल प्राप्त करें। अब से, हम वुल्फ अल्टर्स के माध्यम से वास्तविक दुनिया और महल के बीच जाने में सक्षम होंगे, जो कि संबंधित प्रतीक के साथ मानचित्र पर चिह्नित हैं। हम कॉलम पर सक्रिय बिंदु पर चढ़ते हैं। बाएं मुड़ें, गैप के ऊपर से कूदें और दर्द के डिब्बे में पहुंचें। हम भेड़िये की वेदी के पास जाते हैं और पदक की मदद से सफेद भेड़िये को बुलाते हैं। हम ऊपर चढ़ते हैं, दाईं ओर जाते हैं और भेड़िये का अनुसरण करते हैं (और भी दाईं ओर, बाड़ के साथ एक कट-ऑफ क्षेत्र पर, बलिदान का एक स्तंभ है, जिसे "डबल जंप" क्षमता के साथ पहुँचा जा सकता है)। वास्तविक दुनिया में लौटकर, हम शैतान के सेवक की तलाश जारी रखते हैं।