गिरी हुई अंगूठी के खेल लॉर्ड्स का मार्ग। कंप्यूटर गेम के पैसेज लॉर्ड्स ऑफ द फॉलन

फॉलन के लॉर्ड्सयह डार्क सोल्स का एक क्लोन है, लेकिन उच्च गुणवत्ता का एक क्लोन है, दिलचस्प और इसके वैचारिक प्रेरक के योग्य है। इसके अलावा, एलओटीएफ डेक13 इंटरएक्टिव की पहली सही मायने में बड़ी परियोजना है, पहले मिनटों से आप डेवलपर्स के प्रयासों और विस्तार पर ध्यान दे सकते हैं।

प्रोत्साहन में, कई "अग्रणी" डीएस की तुलना में एलओटीएफ के "सरलीकरण" के बारे में लिखते हैं, जबकि ऐसे समीक्षकों के पास एक घंटे से अधिक के पूरा होने के आंकड़े नहीं हैं। उन पर विश्वास मत करो, यहाँ भी बहुत कट्टर है। कोई स्वास्थ्य ऑटो-रीजन नहीं, कोई नक्शा (मिनी-मैप), कोई मार्कर नहीं, कोई ऑटोसेव नहीं, जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, अधिक लचीला भीड़, और माफ करने वाले बॉस। आइए क्रम से विचार करें।

#एक। मठ। पहला ओवरसियर।

नया खेल जादू के प्रकार और उपकरणों के वर्ग की पसंद के साथ शुरू होता है: योद्धा, मौलवी और दुष्ट। योद्धा - दुश्मन को उच्च क्षति के उद्देश्य से भारी कवच, धीमा, अनाड़ी। दुष्ट - तेज, फुर्तीला, बेहतर है कि वार को चकमा दें, और ढाल के साथ ब्लॉक न करें। मौलवी एक वर्ग है जिसका मुख्य लक्ष्य एक योद्धा और एक दुष्ट के बीच की विशेषताओं के संदर्भ में प्राप्त नुकसान को कम करना है। तीनों कक्षाओं के लिए प्रारंभिक स्तर पास करने के बाद, मैं इस निष्कर्ष पर पहुंचा कि दुष्ट के लिए पहला मार्ग काफी कठिन होगा। मालिकों के लिए, यह अपनी गति के कारण बहुत अच्छा है, लेकिन हल्के कवच और स्वास्थ्य की एक छोटी आपूर्ति के कारण भीड़ के लिए यह मुश्किल होगा। इसके अलावा, वह उन सभी विशाल ज्वलनशील तलवारों और टॉवर ढालों को ले जाने में सक्षम नहीं होगा। इसलिए, पहले मार्ग के लिए, एक योद्धा या एक चर्चमैन को लेना बेहतर है। मैंने पहला विकल्प चुना।

ओपनिंग कट-सीन से लॉर्ड्स ऑफ द फॉलन का कथानक बहुत स्पष्ट नहीं है। यह सब सरल "क्रूर आदमी बनाम राक्षसों" के लिए नीचे आता है। ठीक है।
हम घायल साधु कासलो के साथ मठ में आते हैं। युद्ध की मूल बातें पर एक संक्षिप्त ट्यूटोरियल के बाद, हम दरवाजे पर पहुंचते हैं। वही साधु यहाँ पहले से खड़ा है। सामान्य तौर पर, खेल के दौरान, यह घायल व्यक्ति अद्भुत जीवन शक्ति दिखाता है और विरोधियों की भीड़ से तुरंत "नियंत्रण" बिंदुओं तक जाने का प्रबंधन करता है। तो, दरवाजा खोलने के लिए, आपको एक चाबी की जरूरत है। आइए थोड़ा पीछे चलते हैं, जहां हमने अभी-अभी रोजर के साथ ट्रेनिंग सेशन किया था। हम दरवाजा ढूंढते हैं, हम अंदर जाते हैं। यहां कई नेत्रहीन संक्रमित हैं। सबसे आसान दुश्मन। यदि आप सावधानी से चुपके करते हैं, तो आप एक महत्वपूर्ण हिट का सामना कर सकते हैं। वीडियो में (08:30 से) मुझे किताबों की अलमारी के पीछे एक रास्ता मिला, लेकिन मैंने तुरंत अनुमान नहीं लगाया कि मैं वहां लुढ़क सकता हूं। इसे अजमाएं। 10:45 से वीडियो पर मुख्य स्थान। हम चुनते हैं, और दूसरे सींग के माध्यम से हम भिक्षु के पास लौटते हैं। हम रिपोर्ट करते हैं कि कुंजी मिल गई है और पहले बॉस के पास जाएं।

पहला ओवरसियर


LOTF में प्रत्येक बॉस के पास कुछ क्रियाओं का अपना क्रम होता है। जीतने के लिए, कमजोरी को उजागर करना होगा। सबसे पहले, मैंने अपने योद्धा को हल्का बनाने के लिए ढाल और गौंटलेट (इस मालिक के साथ लड़ाई में, कवच की अभी भी आवश्यकता नहीं है) को हटा दिया, और वह तेजी से रोल कर सकता था। ओवरसियर की कमजोरी ऊपर से उसकी तलवारबाजी में है। तलवार फंस जाती है और नुकसान से निपटने के लिए कुछ खाली सेकंड होते हैं। बॉस से थोड़ी दूरी बनाकर रखें। जैसे ही वह अपने सिग्नेचर मूव के लिए झूलता है, हम एक रोल और हिट के साथ दौड़ते हैं। दोहराना।

यहोवा को हराने के बाद हम उसकी तलवार चुनते हैं। एक लाल शार्क भी दिखाई देती है, जिससे आप स्वास्थ्य को बहाल कर सकते हैं, बचा सकते हैं और अर्जित अनुभव बिंदुओं को विशेषताओं (या मंत्रों में) में बदल सकते हैं। उपलब्ध अनुभव बिंदुओं की उपलब्धता भी दुश्मनों से गिरावट को प्रभावित करती है। अधिक अनुभव का अर्थ है अधिक मूल्यवान वस्तुएँ। लेकिन मृत्यु के बाद संचित सभी अनुभवों को खोने का जोखिम है। इसलिए, यहां हर कोई अपने लिए फैसला करता है।

उत्तर विंग
जाने से पहले, आप चेस्ट के साथ पोर्टल (24:38 से) पर लौट सकते हैं। आकाओं को हराने के बाद ऐसी बातें खुलती हैं।

अगला मुख्य कार्य "कैसलो खोजें" है। फर्स्ट ओवरसियर से मिलने के बाद, मेरा साथी कहीं गायब हो गया। हम खोज में जाते हैं। निकास एक बंद गेट से अवरुद्ध है, अंदर साधु उसे मदद करने के लिए कहता है। दो साइड लीवर को सक्रिय करें और गेट खुल जाता है। मकड़ी का जहर भिक्षु के हाथ में गिर गया, एक विकल्प दिया गया है: हाथ काट दो या इसे वैसे ही छोड़ दो। पहले विकल्प के लिए हमें साधु से एक उपलब्धि और कृतज्ञता प्राप्त होती है।

#2. मठ के आसपास
वॉकथ्रू लॉर्ड्स ऑफ़ द फॉलन - वीडियो #2
भिक्षु के पीछे, पहले से ही एक-सशस्त्र, हम दरवाजा ढूंढते हैं। यहां, छाती के अलावा, आप एक और भिक्षु पा सकते हैं, इस बार "रहस्यमय"।


वह एक विशेष अंगूठी देता है जिसके साथ आप अंताना के निशान देख सकते हैं, कुल मिलाकर आपको उनमें से तीन को खोजने की जरूरत है। सफल प्रदर्शन के लिए, कुछ इनाम का वादा किया जाता है। ठीक है देखते हैं। जहाँ तक मैं समझता हूँ, वीडियो पर 19:10 से जो चिन्ह है वह एक ऐसा चिन्ह है। इस मामले में, मुझे पहले ही दो मिल गए हैं (दूसरे को याद न करें, यह उस जगह पर होगा जहां गार्ड का कप्तान आपको गढ़ में नहीं जाने देगा)।

गेट से ज्यादा दूर हम रॉकेट लॉन्चर, यानी जादू का दस्ताना नहीं उठाते। तीन शूटिंग मोड, लेकिन मन की खपत।

एक मकड़ी मुख्य दीवार के टावरों में से एक में बैठती है। काफी गंभीर प्रतिद्वंद्वी, जो भविष्य में एक से अधिक बार मिलेंगे। ढाल उसके जहरीले थूक के खिलाफ मदद नहीं करती है, जो लगभग सभी स्वास्थ्य को खा जाती है। मेरे मामले में, मैं योद्धा के लिए धीरज पंप कर रहा हूं, इसलिए, मकड़ी को मकड़ियों को पैदा करने का अवसर दिए बिना, मैं कई वार करता हूं (लेकिन इसके लिए आपको पंप करने की आवश्यकता है, वीडियो में मैं पहली बैठक में भाग गया था ) साथ ही, टावर शील्ड लगाने से शॉर्ट टर्म स्टन मिलता है।


"कमांडर" के अगले बॉस से बहुत दूर हम यतका से मिलते हैं। वह एक साधु को दीवार से हटाना चाहती है और मेरी राय पूछती है। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, आपको लगातार अजनबियों के जीवन और मृत्यु के बीच एक समान चुनाव करना होता है। यह संभव है कि अंत में वे मेरे सभी कर्मों और पापों की जाँच करेंगे। हम साधु को जीवित छोड़ देते हैं और यतका से पूछते हैं कि वह उसे क्यों मारना चाहती थी। यह पता चला है कि उसके पास से एक विशेष खंजर चोरी हो गया था। यह पक्ष quests में से एक है। केवल यतका के खंजर को कहां देखना है यह अभी भी अज्ञात है। मैं कोशिश करता हूं कि एक भी कमरा न छूटे, इसलिए मुझे मिल जाना चाहिए।

वीडियो के अंत में दूसरे बॉस के साथ मीटिंग। इस समय, मैं उसके बारे में कुछ नहीं जानता, इसलिए वह बहुत जल्दी मर गया।


वीडियो के पहले भाग में कमांडर के साथ लड़ाई को दिखाया गया है। मेरा तरीका आम तौर पर सरल है और पहले बॉस के साथ इस्तेमाल की जाने वाली रणनीति के समान है। हम निकट संपर्क से बचते हैं, लुढ़कते हैं, और उस क्षण की प्रतीक्षा करते हैं जब कमांडर हमलों की चपेट में आ जाता है। YouTube पर मैंने योद्धा "क्रोध" की क्षमता वाला एक संस्करण भी देखा, यह आपको एक ढाल के साथ ब्लॉक को तोड़ने की अनुमति देता है।

वीडियो के दूसरे भाग में, गार्ड के कप्तान के साथ बातचीत और कब्रिस्तान की शुरुआत।


मेरी राय में यह लॉर्ड्स ऑफ द फॉलन में अब तक का सबसे आसान बॉस है। मैंने उसे बहुत जल्दी मार डाला, क्योंकि वह विस्फोट की घोषणा पर बहुत समय बिताता है, और सामान्य तौर पर वह एक ब्रेक लेना पसंद करता है। हम उपलब्ध सबसे शक्तिशाली हथियार लेते हैं, मजबूत कवच पर डालते हैं (इस मालिक के साथ, निपुणता और रोल की आवश्यकता नहीं होती है) और दुश्मन को काट लें। मुख्य बात दूर ले जाना नहीं है। जब आपके चारों ओर नीली बत्तियाँ दिखाई देती हैं, तो आपके पास वेदियों के पास दौड़ने के लिए अधिक समय नहीं होता है। यदि आपके पास समय नहीं है, तो आप विस्फोट से मौके पर ही मर जाएंगे। इस वीडियो में आप मूर्तिकार के साथ लड़ाई के सिद्धांत और अगले एक की शुरुआत में उसकी मौत देख सकते हैं।


यहाँ आप बख्तरबंद भीड़ के साथ लड़ाई में मेरी पीड़ा देख सकते हैं। लेकिन जैसा कि मैंने ऊपर कहा, एक दुश्मन के ठीक सामने एक टॉवर ढाल लगाने से वह नीचे गिर जाएगा और उसे कुछ हिट देगा। इसके अलावा, योद्धा क्षमता "क्रोध" भी आपको ब्लॉक के माध्यम से तोड़ने की अनुमति देगी। इसे अजमाएं। मैं अभी भी "प्रार्थना" के पहले स्तर के अलावा और कुछ नहीं कर सकता, क्योंकि मैंने सभी अनुभव बिंदुओं को धीरज पर खर्च किया है, और मंत्रों का उपयोग करने के लिए आपको विश्वास को पंप करने की आवश्यकता है।

वीडियो केवल कैटाकॉम्ब्स स्तर की शुरुआत दिखाता है, एक जेल भी होगी, साथ ही एक और बॉस - चैंपियन भी होगा।

सामान्य सुझाव

एक बैकस्टैब, एक रिपोस्टे, एक स्टन, एक किक, एक ढाल के साथ एक झटका, एक रोल के बाद एक झटका, एक रनिंग ब्लो (!!!) है।
तकनीक "रश" - आप एक मोटी बंदूक लेते हैं, रोष को चालू करते हैं और जब आप कर सकते हैं तो शक्तिशाली लोगों के साथ तोड़ देते हैं। ढाल के खिलाफ बहुत मदद करता है।
दबाव प्लेटों पर, आप "प्रार्थना" का उपयोग करते हैं और खुले दरवाजे को फाड़ देते हैं।

रहस्य

शुरुआती कमरे में, नायकों की आत्माओं का एक टुकड़ा ढूंढें - यह स्पॉन के ऊपर है - ऊंची चढ़ाई करें और अधिक साहसपूर्वक कूदें (कास्लो से विपरीत दीवार पर मार्ग और बंद दरवाजे को एक पर्दे के साथ बंद कर दिया गया है)। उसके साथ न्यायियों के आंगन में मूर्तियों के लिए। स्टेट और स्पेल पॉइंट्स को पुनर्वितरित करता है।
साधु को बचाओ - उसका हाथ काट दो और एक बोतल दो - फिर तुम गढ़ में मिलोगे - वह टॉवर पर जाएगा (यतका के साथ पहली मुलाकात से निकटतम, -2 मंजिल) और वहां वह स्वास्थ्य औषधि को मजबूत करेगा अत्याचारियों के 5 दिल। दो बार उन्नयन।
"COMPASS" की तलाश करें, इसके साथ पहले बॉस के बाद नीचे की ओर जाएं, जहां दो दरवाजे हैं और बीच के कमरे में - आप भागते समय एक ढाल के साथ दीवार को तोड़ते हैं। एक गुप्त क्षेत्र है।
दूसरा रहस्य - मुख्य गलियारे में आने से पहले, तहखाने से गढ़ तक उठाने के बाद। इसी तरह कार्य करें - आप भागते समय एक ढाल के साथ दीवार को तोड़ते हैं।
रहस्यों में तारामंडल में और गढ़ के मुख्य गलियारे में लाल मुहरों के साथ चेस्ट की चाबियां हैं। बाकी से वे आगे की साजिश के अनुसार देते हैं।
कैमरों के घेरे में छिपी पुरानी परियों की कहानियों से एक "तोप" है - स्वेन का हथौड़ा। इसे प्रलय में मजबूत करने की आवश्यकता है - एक ताबूत वाला एक कमरा है, जिसके पीछे एक चिन्ह खींचा गया है। यदि उसके पास हथौड़ा नहीं है, तो फारसी केवल शिलालेख पढ़ता है। प्रलय के बाद, खोपड़ी को क्रुल को सौंप दें - एक ढाल प्राप्त करें। अगर तुम कस्लो और अंताना से मिलने जाओगे, तो वह गायब हो जाएगा।
BEAST को कैसे मारें, उस अखाड़े में प्रलय में जाएँ जहाँ चैंपियन था - कमरे का एक हिस्सा खोला गया था - प्रयोगशाला।
हॉल में एक ब्रीच के साथ (जहां आप 7 वें बॉस के बाद मिलते हैं) एक बंद दरवाजा क्रिस्टल से दूर किनारे पर ब्रीच के दूसरी तरफ एक लीवर होता है। दरवाजे के पीछे कर्मचारियों का दूसरा भाग है। कैसे जुड़ें - उस कमरे में जाएं जहां फर्श में दो गोल छेद हैं - ऊपर की मंजिल तक जाएं, वहां आप दूसरी तरफ कूदें - आप अपने हाथ में "स्टाफ हैंडल" लें और दरवाजे पर हिट करें - दरवाजा खुला है।
सभी पोर्टलों में चढ़ो - मालिकों के बाद वे खुलते हैं। एक पोर्टल में वे रनों के साथ आगे बढ़ते हैं - आदेश याद रखें - उसी तरह से चेस्ट खोलें (शायद एक डमी)।
स्थानों पर जाने के लिए "पश्चाताप" और " सर्दियों का उद्यान"(जहां से जानवर निकलता है) आपको गार्ड के सिर को मारने की जरूरत है - उससे एक चाबी गिरती है। रहस्य उस स्थान के प्रवेश द्वार के नीचे है - जहां भूत है - हिट करने का प्रयास करें।
एक शॉट वाली तोप PEACEKEEPER दो-हाथ वाले शूरवीर से गिरती है, इसके लिए 34 ताकत की आवश्यकता होती है, और लक रन के साथ 500 की क्षति होती है।

बॉस परीक्षण

प्रत्येक बॉस की अपनी चुनौती होती है। इनाम - एक विशेष हमले वाला हथियार।
यदि आप कार्य को विफल करते हैं, तो आपको गियर भी मिलेगा, इससे भी बदतर। दूसरे बॉस का स्क्रीनशॉट देखें - नीचे उसकी ढाल सरल है।
पहले (प्रथम ओवरसियर) को बिना किसी नुकसान के पारित किया जाना चाहिए - आपको उसकी तलवार मिल जाएगी।

दूसरा (कमांडर) - क्षति को अवरुद्ध किए बिना। इनाम उसकी ढाल है।

कब्रिस्तान में तीसरे (मूर्तिपूजक) को अपने 2 मंत्रियों को मारने के लिए मजबूर होना चाहिए। इनाम - डाँटा। (मंडप हमारे सब कुछ हैं - वे बचाएंगे और रुकेंगे)।

चौथा (स्काउट) - रोशनी के ऊपर रोशनी से पहले मार डालो।
पांचवां (चैंपियन) - अपने स्वास्थ्य के 1/3 और 2/3 को छोड़कर, उसे क्रोध में जाने से रोकना। इनाम - मुट्ठी।

छठा (जानवर) - बिना जहर के। इनाम - गदा।

सातवां (अभिभावक) - आग के गोले से नुकसान नहीं मिलना। इनाम - जुड़वां तलवारें।

शुरुआत से पहले भी फॉलन वॉकथ्रू के लॉर्ड्सआपको "फाइट", "डिसीट" और "हीलिंग" नामक जादुई स्कूलों में से एक को चुनना था। इसके अलावा, जैसा कि नाम का तात्पर्य है, पहला स्कूल आपको हमलों को अधिकतम करने की अनुमति देता है, दूसरा - विरोधियों को गुप्त रूप से और डराने-धमकाने के तरीकों से प्रभावित करने के लिए, और तीसरा - चरित्र के स्वास्थ्य को नुकसान को कम करने के लिए।

और एक स्कूल का फैसला करने के ठीक बाद, आपको यह तय करना होगा कि क्या आपका नायक एक शक्तिशाली लेकिन अनाड़ी योद्धा, एक औसत रक्षा के साथ एक फुर्तीला मौलवी, या एक तेज़ लेकिन बहुत कमजोर आवारा बनेगा। इसे हल्के में न लें, क्योंकि सभी कार्यों को पूरा करने में आसानी काफी हद तक सही चुनाव पर निर्भर करती है।

पहला ओवरसियर

खेल खेलना शुरू करने के लिए, आपको प्रशिक्षण से गुजरना होगा - उसके बाद ही आप अपने पहले दुश्मन से निपटने में सक्षम होंगे। जब आपका काम हो जाए, तो कास्लो के साथ बातचीत करने के लिए सीढ़ियाँ चढ़ें। जब आप वापस आएं, तो दाएं मुड़ें। शत्रुओं को मारने के बाद दूसरी ओर स्थित गलियारे में पहुंचें। यहां फिर से दुश्मन होंगे, जिन्हें मारकर, आपको चाबी पर कब्जा करना होगा। आपके गुरु के पास लौटने के बाद कुंजी द्वार खोलने में मदद करेगी। यहां आप थोड़ा आगे बढ़ सकते हैं, एक बड़े योद्धा से लड़ सकते हैं - यह आपको एक अच्छा इनाम प्राप्त करने की अनुमति देगा।

अगले स्थान पर जाएं, जहां बॉस पहले से ही आपका इंतजार कर रहा है। उसके साथ लड़ाई में कई चरण शामिल होंगे, जिनमें से प्रत्येक में दुश्मन विभिन्न कौशल का उपयोग करेगा, उन्हें अपने विवेक से संयोजित करेगा। उसके कार्यों पर कड़ी नजर रखें, और जब दुश्मन हमला करना शुरू कर दे, तो ढाल से ढक दें या रोल की मदद से वार से दूर हट जाएं।

वैसे, भले ही आप ढाल के गर्व के मालिक हों, दुश्मन के मजबूत झूलों के दौरान केवल रोल ही मदद करेंगे - ढाल इस तरह के झटके का सामना नहीं करेगी। बॉस के विचलित होने की प्रतीक्षा करें और तुरंत उतरें एक मजबूत बीट, इसके साथ सामान्य लोगों की एक श्रृंखला के साथ। इस प्रक्रिया को 5-6 बार दोहराने के लिए पर्याप्त है, और आप जीत जाएंगे।

दुश्मन पर किसी भी जीत के लिए, आपके नायक को उपयोगी अनुभव अंक प्राप्त होंगे जो उन्नयन पर खर्च किए जा सकते हैं। लेकिन इसमें बहुत देर न करें, क्योंकि नायक की मृत्यु के बाद, सभी अप्रयुक्त बिंदु "बाहर जल जाएंगे"। सच है, अभी भी पुनरुत्थान के तुरंत बाद अपने स्वयं के भूत के साथ फिर से जुड़ने का मौका है - इसलिए अंक वापस किए जा सकते हैं। और निश्चित रूप से, आप उपयोगी अनुभव संचित करने के लिए हमेशा एक विशेष भंडारण का उपयोग कर सकते हैं।

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कमांडिंग

खेल के इस चरण के पारित होने की शुरुआत में, निकटतम दरवाजे का उपयोग करें और सीढ़ियों से नीचे जाना शुरू करें। आंगन में विरोधियों से निपटने के बाद, गेट के दोनों ओर स्थित लीवर का उपयोग करें। पुल से गुजरने के बाद, बाएं मुड़ें, दुश्मनों से लड़ना न भूलें। वीडियो देखने के बाद, पाने में दिलचस्पी रखने वाली लड़की से बात करें महत्वपूर्ण सूचनाएक पादरी से।

जब आप स्वास्थ्य को बहाल करते हैं और अपनी औषधि को फिर से भरते हैं, तो लीवर के साथ द्वार खोलें। अगले बॉस के नेतृत्व में विरोधी पहले से ही वहां इंतजार कर रहे हैं। लड़ाई में उसी तरह से कार्य करना आवश्यक है जैसे पिछले मामले में, और दुश्मन को बहुत नुकसान पहुंचाने का अवसर न चूकें (यहां दो ऐसे अवसर होंगे)।

पहली बार आप जोर से हिट कर पाएंगे जब बॉस ढाल को उठाना शुरू करेगा और इसे अलग-अलग दिशाओं में हिट करेगा, जिसके बाद यह कुछ सेकंड के लिए एक जगह पर जम जाएगा। पीछे से दुश्मन के करीब पहुंचें और अधिकतम नुकसान से निपटने के लिए "शांत" क्षण का लाभ उठाएं। और थोड़ी देर बाद, दुश्मन तलवार को एक तरफ ले जाएगा और सहायकों को बुलाने के लिए मंत्र देना शुरू कर देगा। अब वह रक्षाहीन है - इसलिए प्रहार की एक श्रृंखला देने के लिए जल्दी करो। ठीक है, आप उस सहायता से निपटेंगे जो बाद में आई है।

मूर्ति पूजक

बॉस को हराने के बाद खुले दरवाजे का इस्तेमाल करें और सीढ़ियां चढ़ें। गार्ड के मुखिया से बात करने के बाद यह स्पष्ट हो जाएगा कि आपको इधर-उधर जाना होगा। दाएं मुड़ें और दुश्मनों को मारें, और जब आप अपने आप को अगले कांटे पर पाएं, तो पुल पर जाएं, जिसे आप सीधे एक विशाल काली मूर्ति के सामने देखेंगे।

ढलान से नीचे जाओ और, सभी दुश्मनों को हराने के बाद, आप कास्लो से पूछ सकते हैं कि आगे क्या करना है। चारों ओर मुड़ते हुए, लीवर को खींचे और कब्रिस्तान में कदम रखें। जब आपको खेल के इस चरण के दौरान मूर्तिपूजक का सामना करना पड़े, तो जमीन पर नीले धब्बे से बचें। और याद रखें कि इन धब्बों के इस्तेमाल से बॉस आपके हमलों की चपेट में आ जाता है।

एक मजबूत स्विंग के बाद, दुश्मन कुल्हाड़ी को जमीन पर पटक देगा, जिसके परिणामस्वरूप ध्यान देने योग्य नीला क्षेत्र दिखाई देगा। इस दौरान उससे दूर रहें। इसके अलावा, मूर्तिपूजक कभी-कभी सहायकों को बुलाएगा - और हर बार इसके लिए उसे कुछ सेकंड के लिए फ्रीज करना होगा, इसलिए हड़ताल करने का कोई बेहतर समय नहीं है।

जादू करते समय दुश्मन भी जम जाता है - हालाँकि, ऐसे समय में उस पर हमला करना जोखिम भरा होता है। क्योंकि जैसे ही मूर्तिपूजक समाप्त हो जाएगा, एक लहर पृथ्वी की सतह पर फैल जाएगी, जो आपके नायक को नष्ट करने में सक्षम होगी। ऐसा होने से रोकने के लिए, प्रभाव के समय, पत्थर की वेदियों में से एक पर कूदें।

जब बॉस का स्वास्थ्य स्तर अपने प्रारंभिक स्तर से आधा हो जाता है, तो वह खतरनाक विस्फोटक गेंदों से आप पर हमला करना शुरू कर देगा। सावधान रहें - इन गेंदों से बचें, लेकिन कुल्हाड़ी के नीचे भी न गिरें। लड़ाई जीतने के बाद, अपना इनाम पाने के लिए कब्रिस्तान में घूमें। कासलो में जाएं और पोर्टल खोलना शुरू करें।

वैसे, खेल के डेवलपर्स को सलाह दी जाती है कि वे इसके सफल मार्ग के लिए क्षेत्र का सावधानीपूर्वक अध्ययन करें। विभिन्न कोनों, चेस्टों और नुक्कड़ और सारस में, आप कई उपयोगी वस्तुओं और कलाकृतियों को पा सकते हैं। और इसके अलावा, अतिरिक्त कार्यों को पूरा करने से आपको बहुत अच्छा पुरस्कार मिलेगा।

स्काउट

पुल को पार करें और आपके सामने एक अजीब प्राणी दिखाई देगा, जो, हालांकि, हमला करने वाला नहीं है। उसके साथ बातचीत में प्रवेश करें, और आप पाएंगे कि यह एक लोहार है जो आपके हथियारों के लिए रन बना सकता है। एक बार गेट पर, यतका से बात करें, और वह आपको मुहरों के साथ चिह्नित लीवर की खोज शुरू करने की पेशकश करेगी।

वैसे, हथियारों के लिए रन अविश्वसनीय रूप से महत्वपूर्ण हैं - उनकी मदद से आप अपने प्रहार की शक्ति बढ़ा सकते हैं, दुश्मन को जहर दे सकते हैं, आदि।

गेट के दोनों ओर, आप मार्ग देख सकते हैं: एक पश्चिम की ओर जाता है, और दूसरा पूर्व की ओर। प्रत्येक कमरे में आपको रनों के साथ चिह्नित एक लीवर मिलेगा - दोनों का उपयोग करने के बाद, मुख्य द्वार पर वापस जाएं।

आंगन से गुजरने के बाद, एक विशाल भाले से लैस दुश्मन को हराने की कोशिश करें। हालांकि, यह आसान नहीं है, क्योंकि दुश्मन का दिल फ्लास्क में छिपा होता है, जिसका अर्थ है कि वह लगातार अपने स्वास्थ्य स्तर को फिर से भरने में सक्षम होगा। दुश्मन को कमजोर बनाने के लिए फ्लास्क को तोड़ें - यह अखाड़े के प्रवेश द्वार के बाईं ओर स्थित है।

आगे खेल को पार करने की प्रक्रिया में, आपको कुछ और दुश्मनों को हराना होगा और सीढ़ियाँ चढ़नी होंगी। फिर बाईं ओर चिपके हुए पुल पर जाएं। जल्द ही आपका नायक दीवार के माध्यम से एक मार्ग खोजने में सक्षम होगा। दूसरे दुश्मन को मारने के लिए ढलान पर चलें (उसके जाल से सावधान रहें और पास न हों)।

एक बार चौराहे पर, दाएं मुड़ें और चिह्नित लीवर का उपयोग करें। सीढ़ियों से नीचे जाने के लिए अंदर जाओ। पहले से ही कोने के आसपास, आपका नायक अगले मालिक से मिलेगा।

घुसपैठिए से लड़ते समय, अखाड़े के केंद्र से जितना हो सके दूर रहें, क्योंकि एक फ़नल है जो नायकों से मन को दूर करता है। नीले क्षेत्रों से भी बचें और कोशिश करें कि हमले के बाद बॉस के पास न रुकें।

लुढ़कें, ज्यादातर दुश्मन की तरफ रहने की कोशिश करें, और समय-समय पर हमला करना न भूलें। जब लड़ाई दूसरे चरण में पहुंचती है, तो दुश्मन उन प्राणियों से मदद मांगना शुरू कर देगा जो जमीन से बाहर निकलते हैं। ब्रेक के दौरान जितनी जल्दी हो सके इन प्राणियों को मार डालो। और बॉस की हरकतों पर कड़ी नज़र रखना न भूलें - वह आप पर स्टिंगर से हमला करने की कोशिश करेगा।

अपने स्वास्थ्य में सुधार के लिए, स्काउट अंततः अपने स्वयं के सहायकों को निगलना शुरू कर देगा। इसलिए, उन्हें पहले से मारने की सलाह दी जाती है ताकि दुश्मन के पास "खुद को मजबूत करने" के लिए कुछ भी न हो।

चैंपियन

जब आप स्काउट से निपटते हैं, तो शुरुआत में वापस जाएं और पोर्टल छोड़ दें। गार्ड के साथ बात करने के बाद, कब्रिस्तान में लौट आएं, जहां आप पहले मूर्तिपूजक को हराने में कामयाब रहे थे। आपको प्रलय में जाने की आवश्यकता है, लेकिन प्रवेश द्वार पर ओवरसियर का पहरा है। रास्ते में आने वाले सभी दुश्मनों को मारते हुए, कैमरों के घेरे को पार करें, और आप राक्षस की खोह में पहुँच सकते हैं। और साथ ही, आप कई अतिरिक्त कार्यों से गुजर सकते हैं जिसके लिए एक इनाम प्रदान किया जाता है।

अगला बॉस चैंपियन होगा। और जब आप उससे लड़ते हैं, तो स्क्रीन पर, हेल्थ बार के बगल में, आपको क्रोध का प्रतीक एक पट्टी भी दिखाई देगी। यह धीरे-धीरे भर जाता है, और जब यह अपने चरम पर पहुंच जाता है, तो आपका दुश्मन निडर हो जाएगा - चैंपियन के हथियार आग की लपटों में बदल जाते हैं, उसके हमले मजबूत हो जाते हैं, और उसे नुकसान पहुंचाना बहुत मुश्किल हो जाता है।

यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि यह प्रतिद्वंद्वी रन-डॉज से हमला करना पसंद करता है ताकि वह चरम सीमा के वेग सेदीवार से टकरा गया। चैंपियन को चौंका देने के बाद, जल्दी से वार की एक श्रृंखला का सामना करें और भाग जाएं। एक बार जब दुश्मन अपने ब्लेड जमीन में लगा लेता है, तो उसके द्वारा पैदा की जाने वाली घातक तरंगों से बचने के लिए रोल का उपयोग करें।

जानवर

वीडियो देखने के बाद गार्ड से बात करें और दरवाजा खोलें। यहां आपको दुश्मन को जल्दी से मारने की जरूरत है, जिसके बाद आप ऊपर चढ़ सकते हैं। विभिन्न मंत्रों से लैस एक दाना आपके नायक पर हमला करेगा। उसे मार डालो और एक निर्णायक प्रहार के साथ वापस कूदना मत भूलना, क्योंकि मृत्यु पर दाना फट जाएगा।

गार्ड के प्रमुख के साथ बात करने के लिए ऊपर की ओर लड़ें। सर्पिल सीढ़ी को कासलो तक ले जाएं और उससे भी बात करें। और फिर खेल को पारित करने की प्रक्रिया में आपको दुश्मनों से तारामंडल को साफ करना होगा। अंतानास से बात करने के बाद कमरे से बाहर निकलें। उतरने के बाद, दस्ताने के साथ जादुई बाधा को तोड़ें, और आप आगे बढ़ सकते हैं।

एक बार बाहर, आपके नायक को दूसरे मालिक से लड़ना होगा। हमला करने के लिए जल्दी मत करो - पहले तो बस दुश्मन के चारों ओर चक्कर लगाओ, उसके लिए अपनी कुल्हाड़ी झूलने का इंतजार करो। हमले से ठीक पहले, जल्दी से एक रोल करें और जानवर को तब तक मारें जब तक कि वह अपने होश में न आ जाए।

कृपया ध्यान दें कि इस बॉस के पास एक विशेष गेज है - एक बार जब यह भर जाता है, तो जानवर कुछ सेकंड के लिए गतिशीलता खो देगा। इस समय का प्रयोग आक्रमण में करें। लेकिन सावधान रहें जब दुश्मन कूदना शुरू कर दे, जिससे जमीन पर शक्तिशाली वार हो - इस तरह के वार आपके नायक को नीचे गिरा सकते हैं, इसलिए अपनी दूरी बनाए रखना बेहतर है।

इसके अलावा, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि जानवर से लड़ना मैदान के किनारे पर नहीं, बल्कि बीच के करीब से लड़ना आसान है - क्योंकि आपको पैंतरेबाज़ी करने के लिए जगह चाहिए। जब आप जीत जाते हैं, तो वीडियो देखने का समय आ गया है।

अभिभावक

दुनिया के बीच के द्वार पर पहुंचकर अंदर चढ़ो। पुल के साथ आगे बढ़ो, रास्ते में दुश्मनों को मार डालो। यतका दिखाई देगी - आपको उससे बात करने और तुरंत अखाड़े में जाने की जरूरत है। और यदि आप चाहें, तो आप अपने साथी के लिए कई कार्यों को पूरा करने के लिए एक वैकल्पिक हल चुन सकते हैं।

खेल का वह हिस्सा जिसमें गार्जियन के साथ लड़ाई शामिल है, पूरा करना काफी सरल है - उसके पास कम संख्या में कौशल और मंत्र हैं। मुख्य बात दुश्मन के ब्लेड से बचना और समय पर रोल करना है। इसके अलावा, आपको आग के गोले से बहुत सावधान रहना होगा।

जब आप लड़ते हैं, तो सुनिश्चित करें कि ऊर्जा का स्तर शून्य तक नहीं गिरता है। और जब बॉस दो ब्लेड पर झुक जाता है और एक शक्तिशाली किक करता है, तो कोशिश करें कि आप उसके नीचे खुद को प्रतिस्थापित न करें। वास्तव में, अगले कुछ सेकंड में, दुश्मन रक्षाहीन हो जाएगा, और आपका नायक उसे अधिकतम नुकसान पहुंचाने में सक्षम होगा।

मिटाने वाला

अपने रास्ते से बाधा को दूर करने और अंदर जाने के लिए गौंटलेट का प्रयोग करें। एक छोटे से हॉल से गुजरने के बाद दो बार दाएं मुड़ें। सीढ़ियां चढ़ें, सभी दुश्मनों को हराएं और चिह्नित लीवर का उपयोग करें। फिर आपको फिर से गौंटलेट का उपयोग करना होगा - इस बार गेट खोलने के लिए।

अंदर, आपके नायक को एक और तंत्र मिलेगा। अगला गेट खोलने के लिए नीचे जाएं। बॉस की ओर बढ़ें और लीवर को आखिरी बाधा के पास इस्तेमाल करें। सावधान रहें, क्योंकि रास्ते में आपका सामना एक ऐसे भूत से होगा जो शारीरिक क्षति से नहीं डरता।

यतका आपके सामने आ जाएगी, जो आपसे उस राक्षस को छोड़ने के लिए कहेगी। ऐसा करो, और फिर वापस जाओ। सीढ़ियाँ चढ़ें, और फिर गलियारे के साथ आगे बढ़ें। जब आप अपने आप को एक बड़े हॉल में पाते हैं, जिसके केंद्र में एक नीला गोला है, तो आगे बढ़ें विपरीत दिशाबॉस के पास जाने के लिए।

खेल का यह खंड आपके लिए काफी कठिन होगा, क्योंकि बॉस ऐसे व्यापक प्रहार करता है जिन्हें चकमा देना आसान नहीं होता है। इसके अलावा, उसके पास एक शक्तिशाली हथौड़ा है, जिससे आपको दूर रहना चाहिए।

आधा स्वास्थ्य खो देने के बाद, विनाशक आप पर बिजली फेंकना शुरू कर देगा। हमले की लाइन में न आने के लिए बहुत सावधान रहें - बॉस के बाईं या दाईं ओर रहना सबसे अच्छा है।

जैसे ही दुश्मन एक शक्तिशाली झटका देता है, वापस हमला करें। आखिरकार, एक बार जब विध्वंसक भारी हथौड़े से जमीन से टकराता है, तो वह कुछ क्षणों के लिए गतिशीलता खो देगा, जिसका अर्थ है कि वह कमजोर हो जाएगा।

खोया भाई

विनाशक को हराने के बाद, पोर्टल का उपयोग करें। और फिर आपके पास अंतिम लड़ाई बिल्कुल नहीं होगी, लेकिन सभी मारे गए मालिकों को सूचीबद्ध करने वाला एक लंबा एकालाप होगा। और यह देखने के लिए कि आपने इस या उस प्रतिद्वंद्वी से कैसे मुकाबला किया, यह सभी विवरणों में संभव होगा।

और क्या आप चुनौतीपूर्ण कार्यों को याद करते हैं? यदि ऐसा है, तो लॉर्ड्स ऑफ द फॉलन वही है जो आपको चाहिए, और इस तथ्य से शर्मिंदा न हों कि खेल को बहुत प्रसिद्ध पोलिश और जर्मन कंपनियों द्वारा विकसित नहीं किया गया था: उनकी पीठ के पीछे जापानी दिग्गज बंदाई नमको है, और यह पहले से ही बहुत सी बातें बोलता है।

फॉलन के भगवान लगभग सभी युद्ध हैं। अधिक सटीक रूप से, लॉर्ड्स ऑफ द फॉलन में, आपको लड़ाइयों में मुख्य समस्याएं होंगी और जब आप लेबिरिंथ में भटकेंगे तो सही रास्ता खोजने में थोड़ी ही परेशानी होगी। स्थिति इस तथ्य से जटिल है कि खेल में कोई नक्शा नहीं है, अर्थात। आप नहीं खोल सकते हैं और देख सकते हैं कि कहां दौड़ना है और आगे क्या करना है, इसलिए आपको हर कोने को याद रखना होगा ताकि मंडलियों में न दौड़ें।

पहली चीज जो आपको करने के लिए कहा जाएगा वह है चकमा देना और वापस हमला करना। खेल आपको कई बार मुख्य नियमों में से एक की याद दिलाएगा, यह देखते हुए कि लगभग हर कोई जो लॉर्ड्स ऑफ द फॉलन खेलना शुरू करता है, वह इसे लगातार भूल जाता है। नियम यह है कि आपको एक विशेष दुश्मन पर अपना ध्यान केंद्रित करने के लिए केंद्र माउस बटन (हमारे मामले में, एक पीसी पर पारित किया गया था) को दबाने की जरूरत है। ऐसा करने के बाद आप कैमरा रोटेट नहीं कर पाएंगे और सारा ध्यान दुश्मन पर जाएगा। अच्छी खबर यह है कि आप दूर से निर्धारण को सक्रिय कर सकते हैं, जब वे आपको अभी तक नहीं देखते हैं। दुर्भाग्य से, एक कमजोर और असुविधाजनक शूटिंग दस्ताने के अलावा, आपके पास अधिक दूरस्थ हथियार नहीं होंगे, इसलिए दुश्मन के करीब पहुंचना अनिवार्य है।

हालांकि, निर्धारण के दो ठोस नुकसान हैं। सबसे पहले, इसका उपयोग न करना बेहतर है जब आपको एक साथ कई दुश्मनों से लड़ना पड़ता है, क्योंकि यह पता चल सकता है कि "निश्चित" दुश्मन बाकी की तुलना में आगे होगा, और जब आप अपने लक्ष्य को तोड़ते हैं, तो दुश्मन के साथी तुम्हें बेझिझक हरा देंगे। दूसरे, आपको यह सोचकर आराम नहीं करना चाहिए कि अब आपका नायक लगातार सामना करेगा, और इसलिए एक ढाल, दुश्मन की ओर और, तदनुसार, वार करेगा। ऐसा कुछ नहीं, कोई फिक्सेशन आपको ऐसा मौका नहीं देगा, क्योंकि सामान्य तौर पर इस खेल में लगभग सभी झगड़े एक झटका से बचने, दूसरी दिशा में मुड़ने, पीछे से मारने आदि पर आधारित होते हैं। पहले से ही दूसरे स्थान पर, मुख्य मालिक एक ढाल के साथ एक विशाल के सामने होगा, जो बिल्कुल सामने से नहीं टूटता है, और तीसरे स्थान पर, इसी विशाल की थोड़ी कम प्रतियां हर जगह घूमेंगी, जो एक ढाल द्वारा भी पूरी तरह से संरक्षित।

हालाँकि, हम चरित्र पसंद के बारे में एक शब्द कहना भूल गए। इस तथ्य के बावजूद कि शुरू में आपके लिए तीन कक्षाएं उपलब्ध होंगी, डेवलपर्स अभी भी आपको खेल के दौरान पहले से ही एक वर्ग चुनने का अवसर प्रदान करेंगे, और न केवल चुनें, बल्कि इसे समय-समय पर बदलें, क्योंकि पहले घंटे में आप करेंगे सबसे हल्के दुष्ट उपकरण से शुरू होने और सबसे भारी और सबसे टिकाऊ कवच के साथ समाप्त होने वाले शीर्ष पूर्ण उपकरणों से भरे कई चेस्ट ढूंढें। इसलिए अगर आपको बाकी गेम के लिए एक काम करना होगा, तो वह है लाइट और हैवी गियर के बीच संतुलन बनाकर नाचना। यदि आप नायक को सबसे भारी डालते हैं (सूची में प्रत्येक वस्तु का वजन दिखाई देता है), तो वह एक चिपचिपी जेली की तरह आगे बढ़ेगा, यह उसके रोल करने के तरीके से विशेष रूप से ध्यान देने योग्य होगा। लेकिन सदमे के प्रति उसकी संवेदनशीलता बहुत कम हो जाएगी। ठीक है, अगर आप चमड़े का कवच लगाते हैं, तो नायक तेजी से दौड़ेगा, चतुराई से लुढ़केगा, लेकिन एक-दो छूटे हुए हमलों के बाद मर जाएगा।

लॉर्ड्स ऑफ द फॉलन की ख़ासियत यह है कि अधिकांश दुश्मन, मालिकों का उल्लेख नहीं करने के लिए, बहुत व्यापक हमलों से टकराते हैं, जिससे कोई बच नहीं सकता है, इसलिए, एक राय है कि इस खेल में हल्के कवच के लिए कोई जगह नहीं है। लेकिन भारी कवच ​​​​के साथ, आपको इसे ज़्यादा नहीं करना चाहिए, क्योंकि एक निश्चित स्तर पर, एक अधिभार के मामले में, नायक न केवल दौड़ने में असमर्थ होगा, बल्कि हिट भी करेगा। अपनी इन्वेंट्री पर नज़र रखें ताकि नायक द्वारा पहने जाने वाले सक्रिय आइटम स्थापित मानदंड से अधिक न हों। वहीं, इन्वेंट्री में दर्जनों आइटम वजन को प्रभावित नहीं करते हैं।

अब हथियारों के लिए। खेल में बहुत सारे हथियार हैं। कई को दो हाथों में लेकर पीटा जा सकता है, या आप इसे एक में इस्तेमाल कर सकते हैं। वे। खेल में व्यावहारिक रूप से दो-हाथ वाले या स्पष्ट रूप से एक-हाथ वाले हथियार नहीं हैं। लेकिन अक्सर ऐसा होता है कि हमारा नायक भारी हथौड़े से लगभग कुछ भी नहीं कर सकता है अगर वह इसे एक हाथ में रखता है, सिवाय झूले के, वास्तव में कुछ भी काम नहीं करता है। पोल जैसे सबसे हल्के हथियारों के लिए भी यही होता है। यह खतरनाक हथियार दो हाथों में चलाने पर और भी घातक हो जाता है। एक/दो हाथ समायोजन "F" कुंजी के लिए डिफ़ॉल्ट है। यदि आप दो-हाथ वाले हथियारों से लड़ने का इरादा रखते हैं, तो ढाल को पूरी तरह से हटा दें ताकि वह पीठ पर न हो और अपना वजन आम गुल्लक में न डालें।

वैसे, ढाल भी यहां एक अलग भूमिका निभाते हैं, जो वर्ग पर निर्भर करता है। हल्के ढाल के साथ, आप बैकहैंड को अच्छी तरह से मार सकते हैं, और आप सबसे भारी लोगों को जमीन में चिपकाकर उनके पीछे छिप सकते हैं, हालांकि, इसके लिए सहनशक्ति की आवश्यकता होगी। साथ ही हथियारों के संकेतकों पर नजर रखें। सबसे भारी हमेशा सबसे प्रभावी नहीं होता है। अक्सर ऐसा होता है कि एक भारी स्लेजहैमर एक हल्की तलवार की तुलना में कम नुकसान पहुंचाता है। सामान्य तौर पर, हथियारों के एक समूह के माध्यम से छांटने के बाद, इस सामग्री के लेखक इस निष्कर्ष पर पहुंचे कि यहां भारी हथियार बहुत प्रभावी नहीं हैं। मध्यम-भारी तलवारें और तेज और बहुत लोहे के समान हल्के संस्करण बहुत अधिक बेहतर हैं।

खेल में एक दस्ताना भी है जिससे आप शूट कर सकते हैं। प्रोजेक्टाइल को तीन श्रेणियों में विभाजित किया जाता है, जो प्रभाव के क्षेत्र पर निर्भर करता है: व्यापक प्रभाव क्षेत्र, सामान्य रूप से कम क्षति, लेकिन लक्ष्य करना बहुत आसान है। हालांकि, यह दस्ताना युद्ध में अप्रभावी है। इसके अलावा, ढाल का उपयोग करना असंभव बनाता है। लेकिन इसका मुख्य दोष धीमी रीलोडिंग है। इसका उपयोग कुछ इस तरह दिखता है: एक दस्ताना निकालो, मुर्गा करो, गोली मारो, जिसके बाद आप फिर से दुश्मनों से लंबे समय तक भागना शुरू करते हैं जब तक कि दस्ताने चार्ज नहीं हो जाते। शुरुआत में इसे चार्ज होने में तीन मिनट से ज्यादा का समय लगता है। सबसे प्रभावी हथियार नहीं है, लेकिन लंबी दूरी के अन्य हथियारों के अभाव में आप इसका इस्तेमाल कर सकते हैं।

अब स्थानों के लिए। खेल में कोई नक्शा नहीं है, लेकिन विशेष ओबिलिस्क हैं जो उन जगहों की भूमिका निभाते हैं जहां आप खेल की प्रगति को बचा सकते हैं। इसके अलावा, ओबिलिस्क खुद को इतनी प्रगति नहीं बचाते हैं, जिससे आप अगली बार मृत्यु के स्थान के करीब पहुंच सकते हैं (और उनमें से कई होंगे), लेकिन जो अनुभव आपने जमा किया है। खेल में एक दिलचस्प तंत्र है, जिसके अनुसार आप जितना अधिक समय तक बिना बचत के चले जाएंगे, उतना ही अधिक अनुभव आपको गुणा किया जाएगा। ईमानदारी से, इस ऑफ़र को अनदेखा करें और हमेशा और अधिक बार बचत करें।

बचत आपको पहले से ज्ञात स्थानों को फिर से चलाने और फिर से अनुभव प्राप्त करने की अनुमति देती है, लेकिन इस तथ्य के लिए तैयार रहें कि एक ही स्थान पर जानबूझकर या अनजाने में पंपिंग के प्रत्येक बाद के समय के साथ, आपको कम और कम अनुभव दिया जाएगा।

चरित्र की मृत्यु के बाद, सभी बॉट जीवन में आते हैं, और चरित्र की आत्मा, इसमें निवेश किए गए अनुभव के साथ, मृत्यु के स्थान पर रहती है। स्क्रीन के बाईं ओर आपको एक आइकन दिखाई देगा जो समय को प्रतिशत के रूप में गिनता है। यह दर्शाता है कि युद्ध के मैदान में छोड़ी गई आपकी आत्मा पिघल रही है, और साथ में संचित अनुभव भी पिघल रहा है।

सामान्य तौर पर, केवल क्रॉसबोमेन और पहले दुश्मनों को सीधे माथे पर मारा जा सकता है। यहां तक ​​​​कि पहले मालिक के पास एक ढाल होती है, भले ही वह लकड़ी की हो, जिसे तोड़ा जा सकता है। अन्यथा, ढाल खेल की एक विशिष्ट विशेषता है। ये ढालें ​​अक्सर पूरी तरह से अभेद्य होती हैं, इसलिए असुरक्षित क्षेत्र में कम से कम एक हमला करने के लिए दुश्मन से कम से कम कुछ सेकंड पीछे हटने की कोशिश करने के लिए अधिकांश लड़ाइयाँ नीचे आती हैं। लेकिन इसके साथ भी समस्याएं होंगी, खासकर अगर आपका हीरो पर्याप्त मोबाइल नहीं है। इसलिए, आपको दुश्मन के प्रहारों को धैर्यपूर्वक सहना होगा, तब तक इंतजार करना होगा जब तक कि वह एक मजबूत छुरा या काटने वाला झटका न दे, जिसके परिणामस्वरूप वह शरीर को उजागर करेगा, या यहां तक ​​​​कि अपनी पीठ को पूरी तरह से बदल देगा। यह इन वांछनीय क्षणों में है कि आपको हमला करना चाहिए। सारा खेल इसी चिपचिपे, थकाऊ तंत्र पर बनाया गया है।

मालिकों के लिए, यहाँ सब कुछ समान है, केवल एक और भी अधिक डिग्री तक उठाया गया है: मालिक हठपूर्वक मरना नहीं चाहते हैं। सबसे मजबूत बॉस के साथ एक औसत लड़ाई संभवतः 10-15 मिनट तक चल सकती है। डेवलपर्स अच्छी तरह से कुचले हुए डार्क सोल्स पथ का अनुसरण करते हैं: जब तक आपका नायक दो दर्जन बार मर जाता है, तब तक आप पूरी तरह से यह नहीं समझ पाएंगे कि इस या उस दुश्मन के खिलाफ कैसे कार्य करना है जब तक आप उसकी आदतों और कॉम्बो हमलों को नहीं सीखते। स्थिति इस तथ्य से बढ़ जाती है कि लगभग सभी मालिक व्यापक, व्यापक हमले करते हैं, जिससे सबसे भारी ढाल भी नहीं बचाती है, इसलिए, करीब पहुंचना असंभव है, लेकिन दुश्मन को दूर से मारने के लिए बस कुछ भी नहीं है, सिवाय इसके कि एक घटिया दस्ताना।

वैसे, आप खेल में भी झुक नहीं सकते हैं, इसलिए यदि आप दीवार में एक दिलचस्प अंतर देखते हैं जिसे आप क्राउचिंग करके क्रॉल कर सकते हैं, तो वहां रोल करने का प्रयास करें। कुछ मामलों में, आप अपने आप को एक प्रच्छन्न कमरे में पाएंगे जहाँ आप अपने सीने में उपयोगी किसी चीज़ से लाभ उठा सकते हैं। यही कारण है कि आपको किसी भी भवन के कमरों में खड़े सभी फर्नीचर, सभी अलमारियों और सभी बैरल को नष्ट कर देना चाहिए। न केवल बैरल में कुछ अच्छा हो सकता है, बल्कि उनके पीछे, दीवार के उद्घाटन में, कुछ बहुत उपयोगी हो सकता है।

इस सामग्री को सारांशित करते हुए, यह कहने योग्य है कि लॉर्ड्स ऑफ द फॉलन उन लोगों के लिए एक खेल है जो जल्दी में नहीं हैं। यदि आप किसी शत्रु से मिलते हैं, तो तब तक आगे न बढ़ें जब तक कि आप उसे हरा न दें, क्योंकि जैसे-जैसे आप गहराई में जाते हैं, दुश्मनों की एक पूरी भीड़ आपका पीछा करने का जोखिम उठाती है। इसके अलावा, यदि आप मालिकों और उनके मंत्रियों को हराना चाहते हैं, तो आपको धैर्य रखना होगा और तब तक इंतजार करना होगा जब तक कि दुश्मन खुद को झटका के लिए प्रतिस्थापित न कर दे। आप घटनाओं को तेज करके उसे ऐसा करने के लिए मजबूर नहीं कर पाएंगे।

प्रधान सिद्धांत

हम अपने आप को एक साथी के साथ एक मठ में पाते हैं और हम तुरंत सींग के रूप में अमित्र रक्षकों से मिलते हैं। खेल उन आंदोलनों को सिखाना शुरू करता है जो हर किसी के लिए जाने जाते हैं जिन्होंने कभी खेल खेला है। पहले दुश्मन को मारने के बाद, सीढ़ियों से ऊपर जाओ और कासलो से बात करो।

अब हमें मठ का पता लगाने और दरवाजा खोलने की चाबी खोजने की जरूरत है। उस स्थान पर लौटें जहां रोजर मारा गया था और दरवाजा खोलो। अंधे दुश्मन होंगे जिन्हें आप पीछे से चुपके कर सकते हैं (इसके लिए आपको दुश्मन पर ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता है) और एक घातक झटका लगा सकते हैं। भोजन कक्ष के माध्यम से तहखाने में जाओ, दो अंधे दुश्मनों को मार डालो और चाबी ले लो। अब हमें कासलो लौटने की जरूरत है। ऊपर चढ़ो और रोजर को बिजली के हमलों से मारो, फिर भिक्षु के पास कूदो और दरवाजा खोलो।

पहला ओवरसियर (बॉस)

दरवाजे के पीछे खेल का पहला बॉस होगा - पहला ओवरसियर। उससे दूर भागो और उसके लिए प्रतीक्षा करें कि वह जमीन पर एक जोरदार प्रहार करे और चकमा दे। उसकी तलवार फंस जाएगी और हम उसे दो-दो जोरदार वार कर देंगे। बाकी समय, बॉस को मारना व्यर्थ है: वह या तो बिना सोचे समझे अपनी तलवार घुमाता है और बहुत स्वास्थ्य लेता है, या एक ढाल लगाता है जो अवरुद्ध करता है अधिकांशक्षति।

बॉस को हराने के लिए, हमें दो-हाथ वाली तलवार "दृढ़ता" मिलती है (जब तक हम ताकत को पंप नहीं करते तब तक हम तलवार का उपयोग नहीं कर पाएंगे) और एक सीलबंद रन। साथ ही आपके सामने अनुभव का भंडार होगा। आप कौशल विकसित करने के लिए प्राप्त अनुभव का उपयोग कर सकते हैं, या दुश्मनों से बेहतर उपकरण प्राप्त करने के लिए अनुभव को छोड़ सकते हैं। लेकिन अगर आप इस अनुभव को खो देते हैं, तो आप इसे वापस नहीं पा सकते। अब उस पोर्टल पर जाएँ जो तहखाने के पास बंद था। वहाँ जाओ, संदूक खोलो और मालिक को हराने के लिए कुछ और चीजें ले आओ।

घायल कासलो की तलाश

अब हमें घायल कासलो को खोजने की जरूरत है। हम दीक्षा के हॉल को उत्तरी विंग में छोड़ देते हैं और वहां दुश्मनों से निपटते हैं। मैं तुम्हें सलाह देता हूं कि तुम एक अलग कमरे में जाओ और वहां के अंधे को मार डालो। एक संदूक होगा जिसमें "भिक्षु का कर्मचारी" होगा। अत्यधिक अच्छा हथियारएक योद्धा के लिए।

बाहर जाओ। यार्ड साफ करें। हमें गेट को ऊपर उठाने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, हम दो अलग-अलग पंखों पर जाते हैं, सींगों को मारते हैं और लीवर खींचते हैं। दूसरे रोजर की लाश से छोटी तलवार "ब्लैक डे" को निकालना संभव होगा। गेट के बाहर जहरीले हाथ से घायल साधु होगा। तय करें: संक्रमण रोकने के लिए उसका हाथ काट दिया या नहीं? लेकिन फिर भी मैं आपको उसे एचपी का बैंक देने की सलाह नहीं देता। यह भविष्य में बहुत उपयोगी होगा। उसके बाद, मैं आपको भिक्षु के बगल में, कमरे खाली करने की सलाह देता हूं। एक में "हॉट ब्लडेड" सेट से कुछ हल्के आइटम होंगे।

पुल को पार करें और ब्लाइंड स्क्वॉड को मारें। उसके बाद, छाती खोलें और "समरूपता" भारी कवच ​​सेट लें। मुख्य दीवार के पास आपको एक रहस्यमयी गौंटलेट मिलेगा जिसका उपयोग प्रोजेक्टाइल को फायर करने के लिए किया जा सकता है। दक्षिणी गुम्मट पर चढ़ो, दुश्मनों से निपटो और दो छाती से उपकरण ले लो।

थोड़ा आगे आप यतका से मिलेंगे, जो साधु को फेंकने की कोशिश कर रहा है। तमाशे का आनंद लेने के लिए या हस्तक्षेप करने के लिए? यतका बहुत बातूनी नहीं होगी और स्थिर रहेगी। हम लीवर खींचते हैं और जजों के स्क्वायर में जाते हैं। चौक पर दो सींग होंगे। एक ढाल के साथ, दूसरा चकमा देने वाला। उन्हें मार डालो और बॉस से मिलो: "कमांडर इन चीफ"।

तलवार से ध्वनि तरंगों को बुलाता है, जिसे परिरक्षित या चकमा दिया जा सकता है। वह जितना अधिक स्वास्थ्य खोता है, उतनी ही अधिक ध्वनि तरंगें वह बाहर भेजता है। अपने कुछ स्वास्थ्य को खोने के बाद, वह अपने चारों ओर ढालों की एक अभेद्य दीवार बनाता है और उसकी मदद करने के लिए एक रोगर को बुलाता है, अपना अधिकांश स्वास्थ्य खो चुका है, वह पहले से ही दो रोजर्स को बुलाता है। उसके बाद, ढालें ​​​​फैलती हैं जो हिट पर नुकसान पहुंचा सकती हैं। जब वह आप पर ढाल भेजने की कोशिश करता है तो उसे मारना बेहतर होता है। उसके पीछे दौड़ें और कई वार करें। या उसे दस्ताने से गोली मारो। योद्धाओं के लिए और भी बेहतर, जो एक फंदा लगा सकते हैं और बॉस को पीठ पर मार सकते हैं, जबकि वह डिकॉय को मारने की कोशिश करता है।

बॉस की लड़ाई के बाद, लड़की आपसे अपने परिवार के खंजर को खोजने के लिए कहेगी, जिससे एक पोर्टल बन सकता है।

थोड़ा ऊपर उठकर, आप एक घायल सैनिक के साथ गार्ड के कप्तान से मिलेंगे। वह हमें देखकर बहुत खुश नहीं है। कप्तान कहेगा कि कस्लो को गढ़ में पैच अप किया गया था और हमें कब्रिस्तान भेज देगा ताकि हम साधु से बात कर सकें। बॉस को हराने के लिए एक दूसरा पोर्टल भी होगा, केवल अब खजाने की रक्षा सींगों से होती है।

हम दुश्मनों से निपटते हैं और उत्तरी दीवारों से गुजरते हैं। यदि आप एक विशाल ढाल वाहक और बदबूदार अंधे लोगों को देखते हैं, तो आप गलत जा रहे हैं। आपको बाहरी दीवारों से गुजरना होगा और नीचे जाना होगा। कासलो कब्रिस्तान में कुछ शिलालेखों को तोड़ेंगे।

कब्रिस्तान

वह तुम्हें आंगन में और कब्रिस्तान में यहोवा को मारने के लिए कहेगा। हम लीवर की मदद से कब्रिस्तान के लिए रास्ता खोलते हैं और मूर्तिकार से लड़ते हैं। हथगोले फेंकता है जिसे आपको चकमा देने की आवश्यकता होती है। यह एक स्किथ के साथ जमीन से टकराता है और "पोखर" का कारण बनता है जिसमें खड़ा नहीं होना बेहतर होता है। यदि आप बहुत देर तक बॉस के पास खड़े रहते हैं, तो वह जमीन पर पटक देगा और आपको अचेत कर देगा, और फिर एक जोरदार प्रहार करेगा। इसकी वजह से आप अपनी आधी सेहत खो सकते हैं। टिप्पणी! जब वह अपने घुटनों पर बैठ जाता है और अपने हाथों से "पोखर" खींचना शुरू कर देता है, तो तुरंत तोरण में दौड़ें और वहां खड़े हों। जब यह टकराएगा, तो जमीन फट जाएगी और अगर आप मेहराब में नहीं हैं, तो आप तुरंत मर जाएंगे। पहले चरण के बाद, वह अपनी मदद के लिए कुछ बदमाशों को बुलाएगा और शेष लड़ाई के लिए बुलाने की इस प्रथा को जारी रखेगा। एक ढाल के साथ बॉस के करीब दौड़ना बेहतर है और उसके चारों ओर एक हमले के साथ उन्हें खत्म करने की प्रतीक्षा करें। भविष्य में, रणनीति नहीं बदलती है। आप हिट करते हैं, बम और पोखर से बचते हैं, और "पोखर" पर प्रभाव की प्रतीक्षा करने के लिए तोरण में भी दौड़ते हैं। मैं आपको "शूटिंग" मोड में दस्ताने का उपयोग करने की सलाह देता हूं।

महत्वपूर्ण:किसी भी स्थिति में मालिक को मेहराब के पास न चलाएं, अन्यथा वह उन्हें नष्ट कर देगा और आपके पास छिपने के लिए कहीं नहीं होगा।

द्वार

मूर्तिपूजक को हराने के बाद, कास्लो में वापस आएं और वह हमारे लिए हॉर्न आयाम के लिए एक पोर्टल खोलेगा ताकि हम कैपस्टोन की ओर जाने वाले पोर्टल को नष्ट कर सकें। हम यतका के साथ पोर्टल में जाते हैं, जो खजाने की तलाश में आगे बढ़ता है। आगे आप एक शिल्पकार से मिलेंगे जो रनों को समझता है। यह अज्ञात रनों को प्रकट करता है जिन्हें गौंटलेट में डाला जा सकता है।

हमें आगे जाने के लिए मेन गेट खोलना होगा। ऐसा करने के लिए, आपको किनारों पर दो हॉलवे के साथ चलना होगा, उन्हें साफ करना होगा और लीवर को खींचना होगा। उसके बाद, बड़े गेट पर वापस जाएं और आगे बढ़ें।

नोट:बड़े द्वार के पास एक दुश्मन होगा जो एक निश्चित प्रतिशत से नीचे गिरने पर अपना स्वास्थ्य बहाल करता है। वह जो कुछ भी करें, कलश तोड़ दें और वहां से दिल निकाल लें।

तानाशाह को मारने के बाद, आप छोटे पश्चिमी दालान से लूट उठा सकते हैं। सभी लूट लेने के बाद, तानाशाह की साइट पर वापस आएं, नरक और जालसाज को मारें। तुरंत एक खाली बोतल और एक सीलबंद रन (छोटा) लें।

बाईं ओर के बड़े दरवाजे से गुजरें और ऊपर जाएं। शील्डमैन और दो लुटेरों को मार डालो, उनसे छोटे-छोटे रन उठाओ। जब तक आप एक मकड़ी और एक जालसाज तक नहीं पहुंच जाते, तब तक सीधे जाएं। उन्हें मार डालो, छाती से दो हाथ की तलवार "स्टील्थी स्ट्राइकिंग" और पास में एक ऑडियो रिकॉर्डिंग लें। उसके बाद, सीढ़ियों से नीचे जाएं, लुटेरे को मारें और उस लीवर को खींचे जो तानाशाह के खेल के मैदान का द्वार खोलता है।

आपकी बाईं ओर एक और गेट आपको मुख्य सीढ़ी तक ले जाएगा, लेकिन एक समस्या है। पत्रिका. सबसे पहले, वह दूर से तेज मंत्रों से प्रहार करता है, इसलिए उसकी ओर चलते समय सावधान रहें। साथ ही, जब वह मृत्यु के करीब होगा, तो वह अपने स्वास्थ्य को फिर से भरने के लिए आपके स्वास्थ्य को खत्म करना शुरू कर देगा। क्या यह आपके लिए काफी नहीं है? मरने पर यह फट जाता है। उसे जल्दी से मार डालो और फिर वहां से निकल जाओ ताकि तुम उसके साथ खुद को उड़ाओ मत।

प्राचीन गोली उठाओ। यदि आपके पास कुछ बड़े रन हैं, तो उनका उपयोग अपने दाहिनी ओर के द्वार को खोलने के लिए करें। एक खाली बोतल होगी। अन्यथा, दुश्मनों को मारते हुए आगे बढ़ें, जब तक कि आप एक निष्क्रिय पोर्टल पर न आ जाएं। इस जगह को याद रखें।

द्वार से वापस चौक से बाहर निकलें। सीढ़ियों से बाएं और ऊपर जाएं, लेकिन अब बाएं मुड़ें और प्रतिमा के पास सीढ़ियों से नीचे जाएं। जानवरों में से एक होगा, इसलिए लड़ने के लिए तैयार रहो।

यदि आप दाएं मुड़ते हैं और सीढ़ियों के नीचे जाते हैं, तो आप एक सेव लोकेशन पर पहुंच जाएंगे। इसका उपयोग करें, फिर बाएं जाएं और बाधाओं पर कूदें। यहां आपको दो टुकड़े और ग्रिफॉन के कवच का एक टुकड़ा मिलेगा।

चौराहे पर बाएं मुड़ें और किनारों पर नजर रखें। घात में एक मकड़ी आपका इंतजार कर रही होगी। यदि आप उसे नोटिस करते हैं, तो आप दस्ताने से उस पर कुछ शॉट लगा सकते हैं। छाती से हथियार लें और सेव लोकेशन पर लौट आएं।

अंत तक चलें जब तक कि आप अपने ऊपर एक तीरंदाज न देख लें। अपने अवसरों को बराबर करने के लिए उसे एक दस्ताने से गोली मारो।

बाएं जाओ और जानवर और दो गोले को मार डालो। बाएं मुड़ें और एक ऊर्जा शार्प प्राप्त करें, दाएं मुड़ें और छाती से दो-हाथ वाली कुल्हाड़ी "स्विंग" और "विजडम" कवच के दो टुकड़े लें।

चारों ओर मुड़ें और बाएं जाएं जब तक कि आप उसके घावों के साथ एक मोटा न देखें। उन्हें दूर से दस्ताने से मारें, और फिर मोटे वाले पर स्विच करें। आग के बाईं ओर एक ऑडियो डायरी होगी। इसे ले लो, फिर रास्ते पर जाओ और शेष तीरंदाज को खत्म करो। उनकी मृत्यु के बाद, ग्रिफिन कवच के बचे हुए टुकड़ों को छाती से हटा लें।

दाहिनी ओर एक अत्याचारी होगा, और उसका हृदय उस स्थान पर होगा जहां दो धनुर्धर थे। फूलदान तोड़ो और उसका दिल ले लो। उसे गोली मारो, और फिर उसे ऊपर से एक झटके से खत्म करो। उसके बाद, हम सीढ़ियाँ चढ़ते हैं, छिपे हुए रास्ते पर ऊर्जा के टुकड़े को उठाते हैं। अब हम दरवाजे के बगल में खड़े होकर बाएं मुड़ते हैं, रास्ते के अंत में चट्टान के किनारे पर एक और ऊर्जा का टुकड़ा होगा।

उसके बाद, लीवर खींचो और दरवाजा खोलो। हम एक लुटेरे से मिलेंगे। उसे मार डालो और मंदिर योद्धा से लड़ने के लिए दाएं मुड़ो। क्षेत्र के अंत में एक छाती होगी, लेकिन यह बंद है, इसलिए इसका स्थान याद रखें।

हम दूसरी तरफ जाते हैं। सीढ़ियों के अंत में, प्राचीन टैबलेट लें। उससे भी नीचे तुम एक अत्याचारी और एक डाकू से मिलेंगे। उसके बगल में अत्याचारी के दिल वाला फूलदान होगा।

दरवाजे के अंदर जाने के लिए लीवर खींचो। इसमें दो मकड़ियां होंगी, एक ऑडियो रिकॉर्डिंग और शार्ड्स वाली एक डायरी और एक ग्रिफिन ब्रेस्टप्लेट। दरवाजे से बाहर निकलें और नीचे चेकपॉइंट पर जाएं।

बचाना। तीरंदाज को मार डालो। आगे एक बंद पोर्टल होगा, इसलिए अभी के लिए उसका स्थान याद रखें। नीचे उतरो और मालिक से लड़ो।

स्काउट (बॉस)

सबसे पहले, इस बॉस के सामने जितना हो सके करीब रहने की कोशिश करें, नहीं तो वह आप पर कूद जाएगा और आप उसकी हत्या के झटके को चकमा देने की कोशिश में अपनी सारी सहनशक्ति खो देंगे। वह दूर से भी गोली मार देगा और उसके कुछ हमले आपको स्तब्ध कर सकते हैं और आपको असुरक्षित छोड़ सकते हैं।

स्काउट लगातार तीन हिट का उपयोग करना पसंद करता है। उसे मारो और फिर उन घूंसे को चकमा दें।

जब घुसपैठिया अपने स्वास्थ्य का लगभग 50% खो देता है, तो वह अपने पैरों को हथियार के रूप में इस्तेमाल करना शुरू कर देगा। तीन हिट के संयोजन के तुरंत बाद पैरों का उपयोग शुरू होता है।

बॉस की लड़ाई का दूसरा पहलू उग्र प्राणियों को बुलाना है। आपको उन्हें जितनी जल्दी हो सके नष्ट करना चाहिए, जैसे-जैसे वे बढ़ते हैं और बॉस को स्वास्थ्य बहाल करते हैं। यदि आप समय पर प्राणी तक नहीं पहुँच सकते हैं तो गौंटलेट का उपयोग करने का प्रयास करें।

आपको उन रोशनी वाले क्षेत्रों से भी बचना चाहिए जो आपके जादू को खत्म कर देंगे। नीले घेरे पर नजर रखें और अगर वे आपके नीचे दिखाई दें तो उनसे बाहर निकल जाएं।

बॉस को हराने के बाद, इनाम पाने के लिए यतका से बात करें।

बातचीत के बाद, सीढ़ियों से ऊपर जाएं और बदसूरत हॉर्न से बात करें। उसे वह सारी खोपड़ियाँ दे दो जो तुम्हें मिलती हैं। उसके बाद, उसके बाईं ओर जाएं और लीवर का उपयोग करके गुफा का दरवाजा खोलें।

उस पोर्टल पर जाना न भूलें जो सारा लूट लेने के लिए बॉस के सामने था। उसके बाद, पोर्टल से बाहर निकलें और कासलो से मिलने जाएं।

यदि आप दाहिने दरवाजे से बाहर जाते हैं, तो आप एक अत्याचारी और एक धनुर्धर से मिलेंगे। अत्याचारी का दिल ऊपर एक फूलदान में होगा। शत्रुओं से निपटने के बाद, बाहर जाओ और रेगिस्तानियों से मिलो। सिपाही को औषधि दे सकते हैं या नहीं। आप उन्हें गढ़ में भेज सकते हैं या पुल को साफ कर सकते हैं जहां वे रह सकते हैं।

पोर्टल के माध्यम से लौटें और कब्रिस्तान में जाएं। गोलेम, एक मोटा आदमी, और रक्षकों में से एक भी होगा। उन्हें मार डालो और विशाल दरवाजे से जाओ। बचाओ और सीढ़ियों से नीचे जाओ। गार्ड को मार डालो, और फिर दाहिने दरवाजे को खोलने के लिए रूण का उपयोग करें। छाती से कुल्हाड़ी ले लो।

निचे उतरो। गलियारे के नीचे अपनी दाईं ओर चलें, और फिर अपने बाईं ओर के दरवाजे से गुजरें। जीव को अंदर मारो और मानव खोपड़ी ले लो। एक पोर्टल होगा, उसका स्थान याद रखें।

मानव खोपड़ी के लिए खोजें

हम कमरे से बाहर निकलते हैं और तहखाने में चले जाते हैं। एक संक्रमित और एक तीरंदाज होगा। हम उन्हें मारते हैं और खोपड़ी ले जाते हैं। इस कमरे में बाएं मुड़ें और दूसरी खोपड़ी लें।

हम ऊपर जाते हैं और संक्रमित को मारते हैं, हम और भी ऊपर उठते हैं और संक्रमित से कमरा साफ करते हैं। यहां हम एक ऑडियो नोट लेते हैं, फिर छाती को एक रन की मदद से खोलते हैं। अंदर "कोल्ड ब्लड" कवच का एक सेट होगा।

हम कांटे पर लौटते हैं और केंद्रीय सीढ़ियों पर चढ़ते हैं। हम अगले कमरे में जाते हैं, मोटे आदमी को मारते हैं और ऑडियो रिकॉर्डिंग का चयन करते हैं। अगर आप कुछ बनाना चाहते हैं तो यहां भी आप फोर्ज का इस्तेमाल कर सकते हैं।

यहां से निकल जाओ और मार्ग को अवरुद्ध करने वाले बोर्डों की तलाश करें। सभी मकड़ियों को मार डालो और बोर्डों को तोड़ दो। अंदर जाओ और दाएं मुड़ो।

आप अंततः एक दबाव प्लेट और दो खोपड़ी वाले कमरे में समाप्त हो जाएंगे। यहां से निकल जाओ और गलियारे के अंत में जाओ। एक दरवाजा होगा, इसे खोलो और छाती से छोटी तलवार "रक्त रोग" निकालो।

एक बार जब आप लूट इकट्ठा करना समाप्त कर लें, तो फोर्ज पर वापस आएं। अब हमें दूसरी तरफ जाने की जरूरत है। सावधान रहें, बार टूट जाएगा, इसलिए आपको कूदना होगा। दूसरी तरफ एक खोपड़ी और एक ऑडियो डायरी होगी। दायीं तरफ हार्मनी आर्मर वाला चेस्ट होगा।

यहां आपको डिफेंडर और तीरंदाजों से निपटना होगा। पहले आपको अलग-अलग तरफ के तीरंदाजों को मारने की जरूरत है, और फिर डिफेंडर से भिड़ना है।

उसके बाद, गलियारे में जाओ और गोले और तीरंदाजों को मार डालो। इसके बाद छाती को रनर से खोलें।

हम उस जगह पर लौट आते हैं जहां से हम आए थे और ऊपर चढ़ जाते हैं। हम मोटे आदमी और कुत्ते को मारते हैं, बचाते हैं, और फिर खोपड़ी उठाते हैं। सीढ़ियाँ चढ़ो और छाती की रखवाली करने वाले तीरंदाज को मार डालो। छाती के अंदर उपयोगी वस्तुएं होंगी। हम नीचे जाते हैं, लीवर खींचते हैं और दो कैमरों से खोपड़ी और ऑडियो रिकॉर्डिंग लेते हैं। सावधान रहें, अंदर का संक्रमित जान में आ जाएगा और आप पर हमला कर देगा। जेल की कोठरियों की खोज के दौरान अन्य खोपड़ियाँ पाई जा सकती हैं।

जेल की कोठरी की खोज

सुनिश्चित करें कि आप कैदी से बात करने से पहले सभी दुश्मनों को मार डालें। ऐसा करने के लिए, सभी लीवर खींचें और कक्षों को साफ़ करें। लीवर का हैंडल बड़े लीवर के बगल में जेलर के कमरे में होगा। हैंडल के साथ लौटें, लीवर में डालें, कैदी को खींचकर मारें।

उसके बाद, फर्श के छेद में जाएं। सावधान रहें, आपके वजन के तहत यह गिर सकता है। क्षेत्र को साफ करें और चौकी पर जाएं। अंदर मकड़ी को मार डालो, खोपड़ी और ऑडियो टेप उठाओ, फिर बॉस तक पहुंचने के लिए लीवर को खींचो।

चैंपियन (बॉस)

इस लड़ाई में आपको बॉस के रेज बार पर ध्यान देना चाहिए। यदि वह भर जाता है, तो उसके हमले और भी तेज़ होंगे, और हथियार आग की लपटों में फँस जाएगा।

फुर्तीला रहने और बॉस के हमलों की सीमा से बाहर रहने के लिए हल्के या मध्यम कवच का प्रयोग करें। बॉस के छूटने के बाद मारो।

पहले दो चरणों के लिए, चैंपियन संयोजन में दो स्ट्राइक का उपयोग करता है। इन हमलों के बाद, बॉस के करीब पहुंचें और कुछ हिट का सौदा करें - लालची मत बनो।

यदि बॉस वापस कूदता है, तो वह या तो आप पर दौड़ेगा और आपको चकमा देना होगा, या ग्राउंड स्लैम के लिए तैयार रहना होगा, जिसे आपको भी चकमा देना होगा। पास ही, बॉस जमीन पर गिर जाएगा और अगर आपके पास भागने का समय नहीं है, तो आप गिर जाएंगे और बॉस के लिए एक आसान लक्ष्य बन जाएंगे।

प्रत्येक स्वास्थ्य पट्टी को खोने के बाद, बॉस में अधिकतम क्रोध होगा।

लड़ाई के अंतिम चरण के दौरान, चैंपियन शॉकवेव्स से शॉकवेव्स की झड़ी में बदल जाएगा। साथ ही, एक गुच्छा में दो वार करने के बजाय, बॉस तीन वार करेगा।

इस लड़ाई में धैर्य की कुंजी है। जब चैंपियन की मृत्यु हो जाती है, तो आपको एक बड़ा रन और एक मुट्ठी संशोधन प्राप्त होगा। अखाड़े के अंत में जाएं और तीन ऑडियो रिकॉर्डिंग उठाएं और चेस्ट खोलें, जहां एक खाली बोतल होगी। दरवाजे पर सिपाही से बात करें, बाहर निकलें और बाहर निकलने के बगल में एक मानव खोपड़ी उठाएं (उपलब्धि के लिए अंतिम खोपड़ी, यदि आपने इस वॉकथ्रू का पालन किया तो आप सभी खोपड़ी एकत्र करेंगे और उपलब्धि प्राप्त करेंगे)। ऊपर चढ़ो, दुश्मनों को नष्ट करो और ऑडियो रिकॉर्डिंग ले लो, आप गेट खोलने के लिए लीवर को भी खींच सकते हैं और फिर से कैमरों का निरीक्षण कर सकते हैं।

उसके बाद, नीचे जाओ और बाहर जाओ।

गढ़ के शीर्ष पर पहुंचें

एक बार जब आप सेव पॉइंट पर सेव कर लेते हैं, तो ऊपर जाएं और फिर अगले कमरे में प्रवेश करें। ऑडियो टेप ले लो और राक्षसी अभिभावक को मार डालो। कम स्वास्थ्य वाले ये जीव एक लड़ाई के दौरान ढाल और कवच खो देते हैं और तुरंत उग्र हमलों में बदल जाते हैं, इसलिए चकमा देने के लिए तैयार रहें। दुश्मन की मौत के बाद, एक मानव खोपड़ी लें और आप चाहें तो फोर्ज का उपयोग करें। उसके बाद, हम और भी ऊंचे उठते हैं।

सीढ़ियों पर, लुटेरे को मार डालो और ऑडियो डायरी ले लो। ऊपर चढ़ो और बाकी दुश्मनों से निपटो। हॉल के अंत में कुछ लुटेरों के साथ एक स्पेलकास्टर होगा जो चुपके से हमला करेगा।

बाएं कमरे में दो प्रविष्टियां होंगी। उन्हें ले लो और फिर दरवाजे से हॉल के दूर छोर तक जाओ। पास में एक दरवाजा होगा जिसे तीन रनों की मदद से खोला जा सकता है। अंदर एक संक्रमित और बंद छाती होगी। आगे बढ़ो और दानव अभिभावक और संक्रमित से लड़ो। उसके बाद, सीढ़ियाँ चढ़ें और ढालवाले को मार डालें। उसके बाद, कुल्हाड़ी "गार्गॉयल और हॉक" उठाएं।

अगली सीढ़ी चढ़ो और दो और दुश्मनों को मार डालो। वीडियो देखना। ऑडियो नोट को बाईं ओर लें और दरवाजे से गुजरें। दरवाजे के दायीं ओर एक और ऑडियो डायरी मिल सकती है। साथ ही यहां उस साधु को भी देखा जा सकता है जिसका हाथ आपने पहले काट दिया था। वह आपसे अपनी प्रयोगशाला को साफ करने के लिए कहेगा।

कॉरिडोर के नीचे तब तक जाएं जब तक आपको कोई अन्य ऑडियो रिकॉर्डिंग न मिल जाए, फिर ऊपर जाएं। गार्ड की उपेक्षा करें, ऊपर जाएं, सहेजें और यदि आवश्यक हो तो फोर्ज का उपयोग करें। उसके बाद, लिफ्ट लें और गढ़ के शीर्ष पर पहुंचें। चारों ओर देखें और ऑडियो डायरी लें। अब सैनिकों के पास जाओ और दृश्य देखो।

लिफ्ट पर चढ़ो और उस सिपाही के पास जाओ जो दरवाजे की रखवाली कर रहा था। सिपाही चला जाएगा, लेकिन द्वार खुले हैं। कुछ दुश्मनों को मार डालो और छाती से सद्भाव ढाल ले लो। आगे बढ़ो और तारामंडल को साफ करो। कोने में एक आयाम कवच सेट के साथ एक छाती होगी। शेष दुश्मनों और राक्षसी रक्षक को समाप्त करें, फिर एक और कट सीन देखें।

झूठ के हॉल का पता लगाएं

ऊपर चढ़ो और साधु से कार्य ले लो। वह आपसे अपने भाई को खोजने के लिए कहेगा, जो शराब के तहखाने में होना चाहिए।

अब कप्तान के पास जाओ और उससे काम लो। वह आपको सभी रेगिस्तानों को खोजने और मारने के लिए कहेगा।

मुख्य द्वार पर उतरें और दस्तानों से बैरियर को नष्ट कर दें। सड़क पर बॉस से आपकी लड़ाई होगी।

जानवर (बॉस)

खेल में सबसे दिलचस्प मालिकों में से एक। उसे लॉन्ग-रेंज मोड में लड़ने और करीब न आने की सलाह दी जाती है। पैंतरेबाज़ी करने के लिए कुछ हल्के कवच पहनें और उसे गौंटलेट से शूट करें। आप भाग्यशाली होंगे यदि आपने विश्वास को समतल कर दिया है, और एक उग्र दौड़ आपके दस्ताने में है।

जानवर की सहनशक्ति पर नजर रखें। एक बार जब दुश्मन पर्याप्त नुकसान उठा लेता है, तो वह जमीन पर गिर जाएगा, जिससे हमें करीब आने और उसे अच्छी तरह से मारने का मौका मिलेगा। चकमा हमले, दस्ताने से गोली मार, कम सहनशक्ति, हाथापाई हिट के एक जोड़े को भूमि। तब तक दोहराएं जब तक आप जीत न जाएं।

यदि आप उससे करीबी मुकाबले में लड़ने के लिए दृढ़ हैं, तो यह और अधिक कठिन होगा। बॉस एक कॉम्बो में दो घूंसे फेंकता है, एक लंबवत पंच, और फिर दूसरा स्टॉम्प। भ्रम पैदा करने की सलाह दी जाती है, अन्यथा आप मृत्यु तक अपने आप को महत्वपूर्ण नुकसान पहुंचा सकते हैं।

सलाह:गौंटलेट रणनीति के साथ रहें। यह बॉस को मारने का एक धीमा लेकिन अधिक विश्वसनीय तरीका है।

प्राणी की मृत्यु के बाद, एक हथियार और एक दौड़ उठाओ। सिपाही से बात करो। वह आपसे बचे हुए सींगों से गढ़ को खाली करने के लिए कहेगा। गढ़ में लौटें और खुले द्वार से गुजरें। अंदर, रोगरों को मार डालो और मानव खोपड़ी को नीचे उठाएं। दाएं मुड़ें, बदमाशों को मारें और छोटी तलवार "शाप" उठाएं। वापस ऊपर जाएं और दाहिनी सीढ़ियां चढ़ें। शीर्ष पर मैराउडर को समाप्त करें और पोर्टल के स्थान को नोट करें। के लिए जाओ खुला दरवाजाऔर प्राणी के साथ युद्ध से पहले, बगल के कमरों को साफ करें। प्राणी के साथ लड़ाई के बाद, इनाम के लिए वापस लौटें और गढ़ से बाहर निकलें।

कब्रिस्तान क्षेत्र में लौटें और पोर्टल में प्रवेश करें। प्रकाश का अनुसरण करें और प्रकाश के रुकने पर शत्रुओं का नाश करें। सावधान रहें, फर्श जहरीला है और जब आप प्रकाश से दूर होते हैं तो नुकसान होता है। चेस्ट साफ करने के बाद पोर्टल से बाहर निकलें।

वीडियो के बाद, पोर्टल में प्रवेश करें और दूसरा दृश्य देखें। अत्याचारी के पीछे भागो, फूलदान तोड़ो और दिल ले लो। अत्याचारी की मृत्यु के बाद, उसकी लाश से पश्चिम दालान की चाबी ले लो। आगे बढ़ो और ढलाईकार को मार डालो। बॉस से पहले, यतका आपसे मिलेंगे और एक समाधान की पेशकश करेंगे। उसकी सलाह का पालन करें।

हम बाएं मार्ग में जाते हैं, हम मोटे आदमी और जानवर को मारते हैं। अब नीचे जाकर गेट की ओर बायें मुड़ें। दरवाज़ा खोलने और छाती की सामग्री लेने के लिए अत्याचारी की लाश से ली गई चाबी का उपयोग करें।

अब सही मार्ग पर जाएं। ढलाईकार और डाकू को मार डालो और पश्चिम दालान की चाबी ले लो। उस कमरे में लौटें जो टावरों को जोड़ता है और छाती को खोलता है। वापस जाएं जहां आप ढलाईकार से लड़े थे, सीढ़ियों के बगल में स्थित कगार पर कूदें और डाकू के साथ कमरे में प्रवेश करें। दुश्मन को मार डालो और ऑडियो डायरी ले लो।

हम दालान से ऊपर जाते हैं और मोटे आदमी के साथ जानवर को मारते हैं। उस जगह को याद करें जहां आप इनाम के लिए खोपड़ी स्वीकार करने वाले राक्षस से मिले थे? वहाँ जाओ और यतका से बात करो। एक दस्ताने के साथ बाधा को नष्ट करें, लीवर को खींचे और आगे बढ़ें।

झूठ का हॉल

ढलाईकार को मार डालो और छाती से लूट लो। दूसरे कमरे में, मोटे आदमी को मार डालो और छाती से लूट ले लो। एयर बुक रूम में जाओ और यतका से बात करो।

दृश्य के बाद, अगले दरवाजे पर जाएं और बाएं मुड़ें। दस्ताने के साथ भूत को मार डालो। ऊपर चढ़ो और दूसरे भूत को मार डालो। भूत की लाश से लोहार के सीने की चाबी ले लो। बचाना।

अब डिफेंडर के पास जाओ, उसे मार डालो, छाती से कवच ले लो और ऑडियो रिकॉर्डिंग के बारे में मत भूलना। टावर के शीर्ष पर चढ़ो और लघु जानवर से लड़ो। सावधान रहें क्योंकि यह जहरीला नुकसान करता है। उसके अधिकांश हमलों को चकमा देने की कोशिश करें, साथ ही साथ ग्राउंड स्लैम की एक श्रृंखला भी। यह मृत्यु पर फटता है, इसलिए सावधान रहें।

छाती को रनों से खोलें, लीवर को खींचें। हम पहली मंजिल पर जाते हैं और गेट से गुजरते हैं, जो अभी खुला था। हम दस्ताने के साथ बाधा को नष्ट करते हैं और अंदर जाते हैं।

विनाशक, दुष्टों के प्रभुओं में से अंतिम

हम अत्याचारी और गोलेम को मारते हैं। तानाशाह का दिल पास के फूलदान में होगा। एक शून्य ढाल भी होगी। पोर्टल के बारे में मानसिक टिप्पणी करें।

बचाना। ऊपर चढ़ो और जानवर की छलांग को चकमा दो। जानवर को मारने के बाद, ऑडियो रिकॉर्डिंग उठाओ। बाएं जाओ और दरवाजा खोलो, छाती से चीजें ले लो, और फिर जादूगर और आग गोलेम को मार डालो।

जानवर के साथ लड़ाई की जगह पर लौटें और दस्ताने की मदद से बाधा से छुटकारा पाएं। गौंटलेट के साथ प्रेत को मारें, फिर गलियारे के अंत में छाती से झिलमिलाता खंजर उठाएं। थोड़ा पीछे जाओ और दरवाजे से जाओ। फायर गोलेम को मारें और गौंटलेट का उपयोग करें, फिर लीवर को खींचे। आप फिर से अपने आप को अखाड़े में पाएंगे, जहाँ आप पहले ही एक बॉस से लड़ चुके हैं।

यदि आपने पहले ऐसा नहीं किया है तो राक्षसों और अत्याचारी को हराएं। बाहर जाओ और मानव टैटू लो।

नीचे उतरो और लाश के बगल में मानव टैटू उठाओ। सीढ़ियों के ठीक बाद डाकू को मार डालो, फिर नीचे जाकर टैटू लो। गार्जियन के साथ लड़ाई से पहले, अपनी प्रगति को बचाएं।

अभिभावक (बॉस)

यहां आप कोई भी कवच ​​पहन सकते हैं और किसी भी शैली में लड़ सकते हैं। केवल एक चीज जो वास्तव में मायने रखती है वह यह है कि गार्जियन की सभी क्षति आग है। अगर आपके पास अग्नि सुरक्षा वाली ढाल है, तो यह बॉस आपके लिए आसान होगा। मैं आपको सलाह देता हूं कि आग से सुरक्षा के कुछ रन हार्मनी शील्ड में डालें।

लड़ाई की शुरुआत में, मिसाइलें आप पर उड़ेंगी। यदि आप हल्के कवच पहने हुए हैं, तो इन प्रक्षेप्यों से भागें और चकमा दें। मध्यम कवच में, एक को चकमा दें और दौड़ना शुरू करें। भारी कवच ​​में, आपको हर समय चकमा देना होगा।

हाथापाई की लड़ाई में, गार्जियन के पास दो-हिट कॉम्बो है। यदि आप पहले हमले को चकमा नहीं दे पाए तो दूसरे हमले से बचना बहुत मुश्किल है।

जब आप गार्जियन को अपनी तलवारें जमीन में गाड़ते हुए देखें तो एक कदम पीछे हटें। यह एक संकेत है कि अब कई हिट फिल्मों का एक मजबूत संयोजन होगा जो आपके चरित्र के लिए घातक हो सकता है।

यदि आप बॉस से बहुत दूर चले जाते हैं, तो वह जल्दी से आपके करीब आने की कोशिश करेगा, बहुत जल्दी आपके पास उड़ जाएगा और एक-दो वार करेगा। इस संयोजन से बचने की कोशिश करें।

बॉस की सेहत से थोड़ा हटकर करने के लिए गौंटलेट का इस्तेमाल करें। यह धीमा होगा, लेकिन इस तरह आप बॉस द्वारा किए जाने वाले लगभग सभी नुकसान से बच सकते हैं।

बॉस की मृत्यु पर, आपको एक रन और एक छोटी तलवार "फ्लेम वॉकर" प्राप्त होगी।

द डिस्ट्रॉयर, लास्ट ऑफ़ द रॉग लॉर्ड्स (जारी)

गार्जियन को मारने के बाद, अपने गौंटलेट का उपयोग करें और बैरियर को नष्ट कर दें। गलियारे के अंत में, छाती खोलें और सामग्री लें। दरवाजा खोलो और पहले ढलाईकार को मार डालो। फूलदान को नष्ट करने के बाद, अत्याचारी पर स्विच करें।

आगे बढ़ो और गोलेम को स्पेलकास्टर्स से मार डालो। दाहिने कोने में एक ऑडियो रिकॉर्डिंग होगी। अब बाईं ओर जाएं और मकड़ी को दस्तानों के साथ रास्ते में छोड़ दें। एक बंद दरवाज़ा होगा, जिसकी चाबी आपको बहुत जल्द मिल जाएगी।

मकड़ियों की मृत्यु के बाद, कमरे के अंत में जाएं। इससे पहले कि आप वहां से बाहर निकलें, छोटे-छोटे रनों की मदद से दरवाजा खोलें। छाती से सामान ले लो। उनमें से एक की जरूरत प्लॉट के लिए होगी। फिर दरवाजा खोलो ताकि बाद में आपके पास एक शॉर्टकट हो।

वापस जाओ और सही कमरे में जाओ, जहां एक विशाल मकड़ी और छोटे लोगों का एक पैकेट होगा। उन सब को मार दो।

यहाँ से, ऊपर जाओ और ढलाईकार, साथ ही मोटे आदमी को मार डालो। मोटे आदमी से बंद दरवाजे की चाबी ले लो, और पास में ऑडियो रिकॉर्डिंग भी सुनो।

एक और मोटे आदमी को मार डालो। बाईं ओर कूदने से पहले, भूत और तानाशाह के साथ कमरे में प्रवेश करें। गौंटलेट के साथ भूत को मार डालो और फिर तानाशाह पर स्विच करें। उसका दिल इस कमरे में दाहिनी ओर होगा।

लीवर खींचो, कट सीन देखें और भूत से लड़ें। उसके बाद, यतका के पीछे मत भागो, लेकिन दूसरी तरफ कूदो और टाइटन को मार डालो, उसके दिल को फूलदान से निकालने से पहले। सीधे गलियारे के नीचे जाओ और दो रक्षकों को मार डालो। गलियारे में जाओ और वहां ढलाईकार के साथ भूत को मार डालो। गलियारे के अंत में, छाती खोलें और वहां से डेमन स्लेयर ब्रेस्टप्लेट लें।

छाती से अंत तक जाएं और रनों की मदद से बंद दरवाजे को खोलें। कवच का टुकड़ा छाती से ले लो। नीचे उतरो और कमरा खाली करो। दरवाजे से फूलदान तोड़ो अत्याचारी का दिल पाने के लिए। अब आप अंत में इस अत्याचारी को मार सकते हैं।

जहां आपने लीवर खींचा था वहां वापस जाएं और नीचे जाएं जहां यतका नीचे गया था। दस्ताने के साथ बाधा को नष्ट करें, लेकिन आगे न जाएं। नीचे उतरो और बाधा को नष्ट करो। अंदर के जानवर को मार डालो। आग गोलेम और भूत को नष्ट करते हुए सावधानी से छोटी सीढ़ियां नीचे जाएं। जब वे मर जाते हैं, तो लीवर खींचो और दृश्य देखें।

ध्यान! यहां आपका निर्णय अंतिम बॉस की लड़ाई के बाद खेल के अंत को प्रभावित करेगा।

नोट:एक अच्छे अंत के लिए, प्राणी के जीवन को बचाएं और यतका को इसके साथ जाने दें। ठीक यही मैंने किया।

वहाँ वापस जाएँ जहाँ आपने शुरुआत में जानवर से लड़ाई की थी। सहेजें और जाएं नया द्वार. गोलेम्स से निपटें, ऑडियो रिकॉर्डिंग उठाएं और विध्वंसक से लड़ने के लिए आगे बढ़ें।

विध्वंसक (बॉस)

वास्तव में, यह खेल में सबसे आसान बॉस निकला - जब तक आप सब कुछ ठीक करते हैं, बिल्कुल। सबसे पहले, आपके पास बिजली संरक्षण होना चाहिए। मैं अधिक गतिशीलता के लिए हल्के कवच पहनने की भी सलाह देता हूं। दानव कातिलों का कवच सेट इसके लिए उपयुक्त है।

बॉस से दूर रहने की कोशिश करें ताकि हिट न हो और बहुत नुकसान न हो। इस वजह से, आपका प्रतिद्वंद्वी 50% से अधिक स्वास्थ्य के दौरान केवल दो आक्रमण चालें करेगा। यदि बॉस का अंतिम हमला आप पर होता है, तो आप हवा में उड़ जाएंगे और महत्वपूर्ण स्वास्थ्य खो देंगे या मर जाएंगे। यदि आप बहुत दूर जाते हैं, तो वह अपना हथौड़ा फेंक देगा, जिसे आप चकमा दे सकते हैं। जब तक वह अपनी वापसी का इंतजार कर रहा है, आप उसे कुछ हिट फिल्में दे सकते हैं।

उसके घूंसे चकमा दें और जब आप दूर हों तो उसे गौंटलेट से गोली मार दें, लेकिन आपके आक्रामक का बड़ा हिस्सा करीबी मुकाबले में होना चाहिए।

जब केवल बॉस का स्वास्थ्य बार 50% तक पहुँचता है, तो वह एक नए हमले का उपयोग करना शुरू कर देगा जो आपको चौंका देगा। इस हमले को शुरू करने से पहले वह आसमान की तरफ हाथ उठाता है। इस समय आपको बॉस से जितना हो सके दूर रहने की जरूरत है। आप अभी भी दंग रह जाएंगे, लेकिन अगर आप दूर हैं तो बॉस को आपसे मिलने में अधिक समय लगेगा।

बॉस को हराने के लिए आपको एक बड़ा रन और लाइटनिंग हैमर मिलेगा।

पोर्टल दर्ज करें और पथ का अनुसरण करें। आप अपने आप को एक अजीब वातावरण में पाएंगे जहां भगवान आपको अपनी सारी खूबियां दिखाएंगे: कौन सा हथियार, आपने कितना समय बिताया और आपने मालिक को मारने के कितने प्रयास किए। प्रत्येक प्रक्षेपण शापित सेट से कवच के एक टुकड़े को गिरा देगा। अंत में, आपको अडिर की शक्ति का एक भाग दिया जाएगा और कास्लो का प्रक्षेपण दिखाई देगा, जिसने यह नहीं होने का नाटक किया कि वह कौन है। बातचीत के अंत में, वे हमें बताएंगे कि हमारे पास एक विकल्प है और उन्हें गढ़ के तहखाने में स्थानांतरित कर दिया जाएगा।

लॉस्ट ब्रदर्स (बॉस)

तहखाने में, दो मौलिक भाई हम पर हमला करेंगे: आग और बिजली। उनके मौलिक हमलों और कॉम्बो से सावधान रहें। जब भाइयों में से एक अपना अधिकांश स्वास्थ्य खो देता है, तो वह गायब हो जाएगा और उसके स्थान पर दूसरे तत्व का भाई दिखाई देगा। भाइयों में से एक की मृत्यु के बाद, शेष मृतक की क्षमताओं को अपनाते हैं। उन्हें हराने के लिए, आपको एक रूण और एक "डिफेंडर" ढाल मिलेगी।

Antanas . के साथ लड़ाई

हम तहखाने से ऊपर जाते हैं और उन सभी सैनिकों को कुचलना शुरू करते हैं जो हम पर हमला करने की हिम्मत करते हैं। मेन गेट के पास ऑडियो रिकॉर्डिंग होगी। बेसमेंट के पास पुराने परिसर में एक ऑडियो रिकॉर्डिंग भी होगी, जिससे हम पता लगाएंगे कि खोए हुए भाई कहां से आए हैं। मुख्य हॉल के अंत में जाएं, जहां कैप्टन एंटानास आप पर हमला करेगा। लड़ाई के बाद, आप उसे जिंदा छोड़ सकते हैं या उसे मार सकते हैं। ऊपर चढ़ो और कासलो की लाश को देखो। ऑडियो डायरी सुनें और प्लेनेटेरियम चेस्ट की को उठाएं। तारामंडल में जाने से पहले, बहुत ऊपर तक जाएँ और लोहार को भागा दिखाएँ। आप इसके साथ हथियारों या कवच को अपग्रेड कर सकते हैं, या सिर्फ एक लोहार को दे सकते हैं। तारामंडल के नीचे जाओ और शेष दुश्मनों को नष्ट कर दो। कताई क्षेत्र पर चढ़ने से पहले, छाती को चाबी से खोलें और गार्जियन तलवार प्राप्त करें। लिफ्ट पर जाएं और अंतानास तक जाएं, जो पहले ही एक राक्षस में बदल चुका है।

जज (बॉस)

उसके रनों से बचें। बॉस पहले दो हिट का कॉम्बो करता है, और फिर जमीन पर हिट करता है। एक स्वास्थ्य पट्टी को हटाने के बाद, आप बॉस के झटके से दूर उड़ जाएंगे और वह आपका पीछा करेगा। अब बॉस ब्लेड की एक झलक फेंक देगा जिसे आपको चकमा देने की जरूरत है। एक और स्वास्थ्य पट्टी खोने के बाद, बॉस संक्रमित को बुलाता है और हवा में उड़ जाता है, जहां वह आप पर आग उगलता है। चकमा जब तक वह जमीन हिट। बॉस के जमीन पर उतरते ही संक्रमित की मौत हो जाएगी। अंत में, वह कभी-कभी आग के गोले दागने लगता है। नजदीकी मुकाबले में उसे मारने की कोशिश करें और रास्ते में कुछ ही दूरी पर उस पर फायर करें। तब तक दोहराएं जब तक आप जीत न जाएं।

बॉस को हराने के बाद, आपको एक अच्छा अंत मिलेगा, जहां हरकिन ने लोगों और सींगों की दुनिया को संतुलन में लाया और खूनी युद्धों को रोक दिया। क्रेडिट से पहले, कथाकार नायक के सभी निर्णयों और उनके नेतृत्व के बारे में बात करेगा।