テキサス ホールデム ポーカーのカードの組み合わせ。 テキサスホールデムのルール

「テキサスホールデム」 - カードの概念を変えたゲーム。 そのルールは 5 分で習得できますが、ゲームのすべての複雑さを習得したと言う人を少なくとも 1 人見つけることはできません。 このゲームは信じられないほど奥が深く、負けても負けても、賢いプレイヤーは多くを獲得し、将来の勝利への道を開くからこそ、ルールを学ぶことは理にかなっています。 ポーカーは単なる興味深い趣味以上のものを提供できます。

「テキサスホールデム」の組み合わせ

他のポーカーと同様に、ここではカードの特定の組み合わせによって勝者が決まります。 ゲームを始める前に、まず学ぶ必要があります。 それらの優先順位によって、特定のハンドで勝ったかどうかが決まります。 実際、これらは「テキサス ホールデム」の主なルールです。

組み合わせは全部で10種類あり、「キッカー」が最弱、「ロイヤルフラッシュ」が最強で無敵の組み合わせ。 それらの最初の 3 つは非常にまれであり、ほとんど無敵です。 3-7 のコンボは強いと見なされますが、手ごわい「フルハウス」でさえ、ゲームで打ち負かすことができます。 ペアとデュースはしばしば勝利をもたらしますが、プレーには注意が必要です。

  1. 「ロイヤル フラッシュ」 - 10 からエースまでの「ストレート フラッシュ」。
  2. 「ストレート フラッシュ」 - 同じスーツの 5 枚のカードの順番。
  3. 「カレ」 - 同じ値の4枚のカード。
  4. 「フルハウス」 - ペアとセットを 1 つの組み合わせで (合計 5 枚のカード)。
  5. 「フラッシュ」 - 値に関係なく、同じスートの 5 枚のカード。
  6. 「ストリート」 - スーツに関係なく、順番に 5 枚のカード。
  7. 「セット」(またはトリプル) - 同じ値の 3 枚のカード。
  8. ツー ペア - 同じ値の 2 つのペアで構成される組み合わせ。
  9. ペアとは、同じ値の 2 枚のカードです。
  10. 「キッカー」は最高位のカード。

したがって、テキサス ホールデムをプレイする場合、組み合わせによって、特定のハンドでのプレーヤーの優劣が決まります。

ゲームの始まり

テキサス ホールデム ゲームの最新のルールでは、カードの配布から勝者の決定まで、すべての段階が明確に規定されています。 ゲームは2人から10人でプレイします。 カードは、ディーラー (カジノやギャンブル クラブ) またはプレーヤー自身によって 1 つずつ配られます。

ゲーム内のカードは、最後の賭けをしたプレーヤーによって配られます。 つまり、現在のハンドのテーブルの最後のプレーヤーで、このプレーヤーの位置を決定するために、ハンドの最後のプレーヤーを示す「ボタン」という特別なトークンがあります。 それぞれと 新しいゲームそれは次のプレイヤーに渡されます。 時計回り。

次の 2 人のプレーヤーは、時計回りに必須のベット (スモール ブラインドとビッグ ブラインド) を置きます。 それらは、テーブルでの最小ベットのサイズに対応しています。 カードが配られた後、ビッグ ブラインドの左側のプレーヤーが最初のベットを行います。

サークル1

テキサス ホールデムは、2 枚のカードでプレイするポーカー ゲームです。 カードの配布後、入札が始まり、その間に各参加者は自分の手の強さを評価します。 納得のいく決定に応じて、オークションを開いたプレーヤーは次の 4 つのアクションのいずれかを選択できます。

  1. 「コール」 - ビッグ ブラインドと同額のベット。
  2. 「レイズ」 - ベットを増やします (少なくとも 2 回)。
  3. 「パス」 - カードのプレイと破棄を続けることを拒否します。
  4. 「オールイン」または「オールイン」。 利用可能なすべてのチップがポットに入れられます。

もちろん、ポットのチップ数がベットよりも少ない場合を除いて、以前に賭けたベットよりも低くベットすることはできません。 この場合、プレイヤーはそれが正しいと判断した場合、「オールイン」を発表します。

各プレーヤーは順番に、賭けが均等になるか、すべてのプレーヤーが最も攻撃的なプレーヤーにフォールドするまで、4 つのアクションのいずれかを実行します。

テキサス ホールデムの基本的なルールでは、この段階での正しい決定はハンド全体、特に初心者にとって重要であるとされています。

フロップでプレイする

すべての賭けが行われた後、ディーラーは「フロップ」、つまり「フロップ」と呼ばれるテーブルの最初の 3 枚のカードを公開します。 したがって、ディストリビューションに残っているプレイヤーは、自分の手札に関する最大の情報を受け取ります。 多くの場合、「ホールデム」ゲームのこの段階で、ゲームに勝つことができる組み合わせが作成されます。

「フロップ」は、特定のハンドでの見通しの詳細なアイデアを提供します。 プレーヤーは、対戦相手の適度な賭けで、さらにプレーすることを可能にする、レディコンビネーションまたは不完全な「フラッシュ」または「ストレート」(1 枚のカードなし) を持っている可能性があります。

テーブルの 3 枚のカードでハンドが改善されなかった場合、ほとんどの場合、プレーヤーはカードを捨てて対戦相手の賭けに「パス」する必要があります。 例外は、クイーン、キング、エースのペアです。 「フロップ」での取引は、「プリフロップ」(取引の最初のラウンド)と同じ方法で行われます。 ただし、賭け金は通常著しく高くなります。

「ターン」と「リバー」

フロップ アンバサダーのハンドにコンビネーションの準備ができていないまま残っているプレーヤーは、すべてを自分に有利に変えるカードをテーブルで見たいと考えています。 しかし、正しい計算をした場合にのみ、そのような希望は 50% のハンドよりも頻繁に正当化されます。

「ターン」は質問を真っ白にします-最後のカードを期待してプレイするか、「パス」を発表して損失を計算します. 選択は対戦相手によって異なります。賭け金が大きすぎる場合は、カードを破棄することをお勧めします。

「リバー」は、ゲームの最後の 5 番目のカードです。 その後、別の賭けのラウンドが発表され、参加者は自分のカードを公開して、誰がポットを獲得するかを調べます。

「川」は川として翻訳され、道の終わりに関連付けられています。 「リバー」では、強い組み合わせが常に勝つとは限りません。多くの場合、誰かがポットを取り、他の参加者をゲームから追い出します。

テキサス ノー リミット ホールデムをプレイする場合、ルールでは、7 枚のカードから引いた最高の 5 枚のカードのハンドが勝つとされています。 テーブルに並べられた 5 枚のカードと 2 枚のホールカード。 見た目はシンプルですが、「テキサス ホールデム」はさまざまな組み合わせの 2,869,685 種類のバリエーションを持つポーカーです。

リミット ポーカーとノーリミット ポーカー

ノー リミット ポーカーは、最大ベットがプレーヤーのチップによってのみ制限される最も人気のあるゲームです。 この品種では トランプゲーム非常に強い専門家でさえ、突然運から遠ざかることがあるため、興奮と冷静な計算を組み合わせるのが最適です。 テキサス ノー リミット ホールデムをプレイする場合、ルールにより、ゲーム中いつでもオールインできるため、最もタフな対戦相手でさえ神経質になります。 完全に異なるのは、ベットが限られているゲームです。

「リミット ホールデム」とは、プレーヤーの最大「レイズ」が 1 つまたは 2 つのビッグ ブラインドを超えないことを意味します。 ハンド全体で可能な最大ベットは最小の 24 倍にすぎず、対戦相手が常にレートを上げる場合に限ります。 「リミット ホールデム」は冷静で慎重なゲームであり、インターネットでプレイを開始するために選択されることが非常に多いです。

テキサス ホールデムのトーナメント

トーナメントのルールは、通常のゲームとは多少異なります。 参加人数も2名からですが、上限はありません。 それで、2014 年の最大のイベント - ラスベガスで開催された WSOP ワールド シリーズのメイン トーナメントでは、6680 人がテーブルに着席しました。 また、賞金総額は 6,500 万ドルを超えました。

通常のキャッシュ ゲームとの主な違いは 2 つあります。

一定時間経つと金利が上がります。 その結果、ゲーム内の「ブラインド」の数は時間の経過とともに減少し、新しいステージごとにゲームの激しさが増します。

2 つ目の違いは、トーナメントの参加者は、すべてのチップを獲得するか失うかの 2 つの場合にのみ終了できることです。 キャッシュ ゲームでは、いつでもテーブルを離れることができます。

オンライン トーナメントの経験は、さまざまな量のチップでプレーすることに慣れることができるため、初心者プレーヤーにとって非常に重要です。 トーナメントは、キャッシュ ゲームよりもスポーティーであると考えられています。

シット アンド ゴー トーナメント

これらのゲームはインターネット上で非常に人気があり、実際には 2 ~ 10 人が参加する 1 つのテーブルでのトーナメントです。 最初のステージでは、プレーヤーは 50 ~ 200 のビッグ ブラインドを持っています。

トーナメントでは、1 から 3 の賞がプレーされ、まずプレイヤーはシット アンド ゴーのダイナミズムに魅了されます。 ペースが上がり、最後に1人だけが残るまで、参加者は1人ずつ排除されます。

シット アンド ゴーの利点は、プレーヤーが 30 ~ 50 分以内にトーナメントのすべてのメイン ステージに参加できることです。 ゲームを成功させるには、柔軟な思考と、状況に応じて戦術をすばやく変更する能力が必要です。

ポーカー 1 対 1

1 対 1 またはヘッズアップ プレイには独自のルールがあります。 「テキサス ホールデム」は、まず第一に、文字の戦いです。 彼はブラフの割合が高く、非常にアグレッシブなプレー スタイルが特徴で、ここで勝つ方法はありません。

このゲームでは、通常のゲームでは物議を醸すとされる、2 枚目が 10 未満のカード「エース」と「キング」が大きな力を獲得します。 多くの場合、プレイヤーはこれらのハンドでオールインします。

まず第一に、ヘッズアップ ゲームでは、対戦相手の心理を理解することができます。これは、それ自体が非常に重要です。

「テキサス ホールデム」を 1 対 1 でプレイする能力は、あらゆる種類のゲームで見られます。このポーカーをプレイできることは非常に重要ですが、ここで熟達していると自慢できる人は多くありません。

ポーカー戦略の基本: テーブル ポジション

プレーヤーが「バトン」に近づくほど、ゲームに勝つ可能性が高くなります。 逆に、最初のポジションにいるプレーヤーの位置は、弱いハンドや中程度のハンドをプレーする場合に危険です。 テーブルはポジションによって4つのゾーンに分かれています。

アーリー ポジションで最も難しいゲームは、3 人がブラインドの後に座っていることです。 通称 UTG 1-3。 次にブラインドがあります。そのポジションは UTG よりも弱いですが、ブラインドはプリフロップで最後にベットするため、より収益性の高い決定を下すことができます。

UTG の 3 つ後の中間位置は、MP 1-3 の文字で示されます。 これらの場所は、強いスターティング ハンドで特に有利であると考えられています。 ハンドの最後の 2 ハンドが最も有利です。 これらは「カットオフ」と「ディーラー」であり、すべてのプレイヤーがすでにその言葉を言ったときに手を閉じて決定を下します。 これらのハンドはブラフに最適です。

プレイヤー数の減少に伴い、UTG の位置が最初に減少し、次に MP が減少します。 6 人用のゲームでは、アーリー ポジションとミドル ポジションが 1 つだけ残ります。

手の強さ

ポジションに応じて、どのスターティング ハンドにベットするかを正しく評価することが非常に重要です。 アーリー ポジションでは、非常に強いハンドでのみベットできます: AA; KK; QQ; JJ; TT; AK; A.Q.

MP ポジションのハンドの範囲は、10 を超えるすべてのカードと 77 以上のペアによって補完されます。

レイト ポジションでは、すべてのペアのスーテッド カードと、「ストレート」と「フラッシュ」を形成できるカード (スーテッド 56、67、78 など) によって範囲が拡大されます。 ベットがアーリー ポジションから行われた場合は、TT カードでコールできます。 AK; A.Q. AA カード; KK; QQ; JJは「カット」の正解です。 残りの手でパスに行く方が良いです。

提案された推奨事項は、ゲームの戦略が変化し、より柔軟で技術的に装備された経験を持つ初心者に適しています。 「テキサス ホールデム」は、開発の無限の機会を提供するポーカーです。

ポーカーでブラフ

テキサス ホールデムのルールはブラフについて何も述べていません。 ただし、この要素がなければ、ゲームを成功させることはできません。 ブラフは成功すれば良いものであり、示されれば役に立つものです。

前者の場合は利益を上げますが、後者の場合は、露出後にゲームの戦略を変更すると、相手をだますことができます。

ただし、十分な経験がない場合でも、いくつかのルールを特定する価値があります。 「テキサス ホールデム」はブラフでのミスを許しません。

  • すべてのプレイヤーがすでに発言している場合にのみ、レイト ポジションからブラフする必要があります。
  • 「レイズ」または多額のベットを行ったプレイヤーに対しては、絶対にベットしないでください。
  • はったりしないでください。 確実に成功する可能性があり、最初の 2 つのルールに従う場合のみ。
  • 多額のベットはしないでください。ベットはポットよりも少なくする必要がありますが、ポットの半分以上にする必要があります (2/3 が最適です)。
  • 大手銀行のために戦わないでください。 ブラフで失ったチップを取り戻すのは非常に困難です。

いくつかあります 効果的な戦略はったりですが、それらはすべて経験と心理学の微妙な知識に基づいて構築されているため、ゲームで危険な決定を下すことなく、ゲームのこの部分に慎重に入る必要があります。

哲学としてのポーカー

テキサス ホールデムのプレイ、ルール、組み合わせ、ゲームの最初のステップ - これは始まりでもありません。 ポーカーは人間社会のマトリックスであり、すべてとその弱点が反映されています。 ホールデムのプレイ方法を理解することで、多くの人が人生のミッシングリンクを見つけ、より全体論的になり、より強くなったと信じています。

ポーカーの人気は、誰もがゲーム内で自分の場所、自分のテーブル、自分のリミット、さらには自分の会社を見つけることができるという事実によるものです。 そして、「ホールデム」のルールは、この方法を見つけるのに役立ちます。 ゲームの主なものは、自分の瞬間を正しく見つけたり、敵の2番目の弱点を確認したり、逆に、シミュレートされた緊張の背後にある危険な「フラッシュ」を推測したりする能力です。 このゲームは、世界、あなた自身、そして他の人々の知識です。 ポーカーは、負けても勝つための芸術です。

テキサス ポーカーのプレイ方法を学ぶことはそれほど難しくありません。ゲームの仕組みは非常にシンプルです。さらに、これは最も簡単で最も人気のあるオプションです。 ゲームの主な目的は、強力なカードの組み合わせを集めてポットを取ることです。. 初心者にとって、ニュアンス、用語、組み合わせ、ゲームの進行、取引円を学ぶことはより困難です。 多くの場合、多くの質問が生じます: 勝利はどのように形成されるか、誰が最初の動きをするか、コンビネーションの数とどれがより古いか、論争を解決する方法、フロップ、ターン、リバーとは何ですか? そして他の困難。 実際、最初は難しいだけです。新しいハンドごとに、ユーザーはテキサスホールデムのルールをますます学び、「マシン上で」すべてのアクションを実行することを学びます。

ポーカーの各ハンドは通常 5 分以内で終わり、その間にプレイヤーは勝者を決定し、多くの手を打つことができます。 一方の手の中 (ディストリビューションの呼び方が異なるため) には、次の要素があります。

  • 勝利の組み合わせのコレクション;
  • 最初の入札;
  • 商圏と銀行の形成;
  • 勝者の決定。

これらは 1 ラウンドのハイライトであり、ゲーム セッション内には数百または数千のハンドが存在する可能性があります。 これらのテキサス ポーカーのルールをさらに詳しく分析してみましょう。

ホールデムの組み合わせ

最も重要な部分は、ゲーム全体が構築される組み合わせのコレクションです。ポーカー ホールデムのルールでは、 最強の組み合わせを集めることができる人は、銀行全体を取ります. 組み合わせは、優先度の高い順に以下にリストされています。

  1. シニアカード. 別の意味で、キッカー。 ランダムな順序の 5 枚のカードで、相互に関連性はまったくありません。 すべての参加者が組み合わせを持っていない場合、リーダーは最も高いカードによって決定されます。
  2. ペア. 初コンビ。 同じ金種で互いにリンクされた 2 枚のカードで構成されます。 どの組み合わせも 5 つの要素で構成されている必要があるため、さらに 3 つがキッカーとして機能し、議論の余地のある状況で勝者を決定するために必要です。
  3. 二組. 同じ金額の 2 組のカード。 テキサス ホールデム ポーカーでは、組み合わせの年功序列は額面が最も高いペアから考慮されるというルールが規定されています。 たとえば、2 つのキングと 2 つのテンは、2 つのクイーンと 2 つのジャックに勝ちます。
  4. 設定. 同じ値を持つ 3 枚のカード。 2 つのキッカーがコンビネーションを完成させます。
  5. 真っ直ぐ. キッカーのない組み合わせを開きます。 額面の昇順の 5 枚のカード。 すべてのスートは異なっている必要があります (同じ場合、これは異なる、より強力な組み合わせです)。 組み合わせ可 エース、2、3、4、5。
  6. 閃光. 任意の値の同じスートの 5 枚のカード。 年功序列は、手持ちの最も高いカードの額面によって決定されます。 ポーカーのスートはすべて同等です。
  7. フルハウス。組み合わせは、セットとペア、つまり同じ値の 3 枚のカードとさらに 2 枚のカードから組み立てられます。 テキサス ホールデムのルールでは、セットの値が高いハンドほど高いとされています。
  8. カレ. 同じランクの 4 枚のカード。 ここにもキッカーが 1 つあります。
  9. ストレートフラッシュ. 同じスーツの 5 枚の連続したカード。
  10. ロイヤルフラッシュ. ロイヤルセット。 同じスーツの 10 からエースまでの 5 枚のカード。 ごくまれにドロップアウトします。

テキサス ホールデム ポーカーのルールを深く学ぶ前に、組み合わせを暗記する必要があります。 これがなければ、特にオフラインモードでテーブルに座るのは望ましくありません。 インターネット経由でプレイする場合は、組み合わせを印刷して、少なくとも最初は手元に置いておくことをお勧めします。

スターティング ベットとゲームの開始

組み合わせを学んだ後、テーブルに座って最初の数ラウンドをプレイできます。 練習することで、テキサス ポーカー ゲームのルール、抽選方法、勝者に与えられる権利、誰がリーダーになるか、その他の要素をすばやく、よりよく覚えることができます。

ゲームテーブルには2人から好きなだけ座ることができます。主なことは、全員がフィールドに2枚のポケットカードと5枚の共通カードを必要とすることです。 部屋は 2.5 名と 9 名の参加者の形式を受け入れます。

テキサス ホールデムでは、ゲームのルールにより、2 人の対戦相手がベットする必要があります。 スモールブラインドとビッグブラインド. これらは、参加者の関心をかき立てるように設計された必須の賭けであり、勝者がいずれにせよ最低額を受け取ることを保証するものです。

ビッグブラインドは常にテーブルの可能な最小ベットに等しく、最小はその半分です。

すべてのプレイヤーは、ビッグ ブラインドとスモール ブラインドを交代でポストする必要があります。 各ラウンドの動きは、時計回りの動きに応じて円で渡されます。順序を混同しないように、テーブルにはボタンチップがあります-ポインターを持つ特別な要素です。 ホールデム ポーカーのルールでは、最初のハンドでディーラーの左側に座っている 2 人のプレーヤーがスターティング ベットを行うと規定されています。

次に、カードとベッティング サークルの直接配布が始まります。ベッティング サークルとバンク形成に関するさらなるホールデム ルールについては、次の章で検討します。

商圏と銀行の形成

最初の賭けが行われ、ディーラーが配布を開始します。 ホールデムのゲームのルールによると、カードは、テーブルに座っているプレイヤーから時計回りに配られます。 左手ディーラーから。 誰もが2枚のカードを手に取り、対戦相手には表示されません。それらを見た後、参加者はさらなる動きを決定します。

スモール ブラインドを作ったプレーヤーが最初に言葉を発し、いくつかのアクションを実行できます。

  • 電話. テキサスホールデムのルールでは 大佐つまり、プレイヤーはベットをビッグ ブラインドにコールします。
  • リセット. 指定 折り畳み. カードを投げて現在のハンドを終了し、スモール ブラインドを失います。
  • ブースト. 指定 高める. プレイヤーは、テーブル リミットで規定された額だけビッグ ブラインドを増やすことができます。
  • オールイン. 指定 オールイン. すべてのチップをライン上に置きます。 ゲームの制限なしバージョンでのみ許可されます。

最後の動きはビッグ ブラインドに属し、もう 1 つのアクションが許可されます - 小切手、つまり、ポットに何も賭けずにミスするが、誰もレイズしないという条件で。

最初のラウンド - フロップ. クルーピエは 3 枚のカードをテーブルに置きます。それらは共通であると見なされ、すべての参加者が見ることができ、組み合わせを作成するために使用されます。 テキサスポーカーでは、ダミーのゲームのルールにより、賭けの新しいラウンドが開始されることが規定されています。プレーヤーの可能なアクションは上記のとおりです。

第二ラウンド - 順番. 4 枚目のカードがテーブルに配置されます。 賭けの新しいラウンドが始まり、すでにこのラウンドで、ほとんどの対戦相手はカードを捨ててゲームを離れます。

第3ラウンド - . コミュニティ カードの枚数が 5 枚に達すると、参加者は賭けの最終ラウンドを開始します。 テキサス ポーカーのルールでは、この段階で最終的なポットが形成され、勝者が勝ちます。

勝者の決定と紛争

ゲームに複数の対戦相手が残っている場合、彼らは showdown - カードを開き、集めた組み合わせを比較する. 最強の組み合わせを持っている人は誰でも、すべての賞金を自分のものにします。 これは、初心者が混乱する曖昧な瞬間が発生する場所です。テキサスホールデムポーカーのルールでは、論争は非常に簡単に解決されます。

  1. 2 人以上のポーカー プレイヤーの強さの組み合わせが同じであることが判明しました。 この場合、組み合わせを構成するカードのランクが考慮されます。 たとえば、キングのフラッシュは 10 のフラッシュに勝ちます。 ナインのペアは、スリーのペアよりも強くなります。 セットベースが同じ場合、キッカーがカウントされます。
  2. カードの組み合わせが 2 人以上の対戦相手で完全に同じであることが判明した場合、テキサス ホールデムのルールはこの状況をすべての参加者に有利に解釈します。 この場合、すべての応募者が勝者と宣言され、 そして銀行は彼らに均等に行きます.
  3. テキサス ホールデム ポーカーでは、ルールにより、テーブル上の 5 枚のコミュニティ カードすべてが組み合わせを形成する場合、すべてのプレーヤーが数えることができます。 この場合 銀行は均等に分割されています.
  4. 参加者の 1 人がオールインし、もう 1 人がコールできない場合、サイド ポットが作成されます。 ポイントは、いくつかのポットが危険にさらされるということです。 プレイヤーが均等化できなかったチップの数については、請求することはできません。 それらは、2 番目に強力な組み合わせを集めた参加者に送られます。 これらのホールデム ルールの微妙な点をすべて考慮するのはうまくいきませんが、ゲーム中に直接理解する方が簡単です。

これらは、初心者にとって困難を引き起こす主な物議を醸すポイントです。 最良の方法すべてのニュアンスを理解する ゲームテーブルで常に練習する、関心のある通常のシミュレーターであっても。

ホールデム ポーカーの制限

初心者向けのテキサス ホールデム ポーカーのルールで考慮すべき最後の側面は、次のとおりです。 限界. 各テーブルには、ベッティング サークル内のプレイヤーのベッティングに関して一定の制限があり、合計で 3 つのドロー オプションがあります。

  • 無制限. これは、現在のラウンド、銀行、その他の指標に関係なく、各プレイヤーが任意の金額をラインに入れる権利があることを意味します。 どの段階でも破産することは許され、他の参加者はこの動きを支持するか、戦うことを拒否する義務があります。 今日、それはゲームの最も人気のあるバージョンです。
  • リミット. リミット ホールデムでは、ルールにより、厳密に割り当てられた範囲内でベットのサイズが制限されます。 これは、プレーヤーが確立された制限を超えることができないことを意味します。 たとえば、$10/$20 のテーブルは、最小賭け金が $10 で、最大賭け金が $20 であることを意味します。 ここではオールインの話はありません。 ゲームの最も珍しい変種。
  • ポットリミット. ここでの賭けのサイズは、銀行、賭けラウンドの現時点でのチップの数、プレーヤーが賭けることができる金額にのみ依存します。 たとえば、銀行に 100 ドルある場合、参加者は同じ金額を預けることができます。 オールインは不可。 ゲームの 2 番目に人気のあるバージョン。

おわかりのように、テキサス ホールデム ポーカーのルールは一見したほど複雑ではありません。 基本は継続して練習することです。 そして、最初は、混乱しないようにチートシートを携帯してください。

ポーカーのコンビネーションは、フロップ、ターン、リバーでポケット カードやカードを簡単にナビゲートできるようにするために必要です。

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ビデオ情報の下に、より詳細な説明が記載されています。

テキサス ホールデムの年功序列別ポーカー コンビネーションの全リスト:

ロイヤルフラッシュ

ロイヤルフラッシュポーカーで最強のハンドです。 10 からエースまでの同じスートの 5 枚のカードで構成されます。 ポーカーのスートはすべて同じです。つまり、ハートのロイヤル フラッシュは、スペード、クラブ、ダイアモンドに相当します。

ストレートフラッシュ

ストレートフラッシュ同じスーツの連続した 5 枚のカードです。 たとえば、クイーンへのストレート フラッシュ。 2 人以上のプレーヤーがストレート フラッシュを作成した場合、より高いカードを持つプレーヤーが勝ちます。 たとえば、クイーンへのストレート フラッシュ (例のように) は、ジャックへのストレート フラッシュよりも優れています。

カレ(フォーオブカインド)

カレ- このポーカー ハンドには、同じランクのカードが 4 枚含まれています。 この例では、4 つの 8 と 5 を示しています (すべてのポーカー ハンドには 5 枚のカードが必要です)。 2 人以上のプレイヤーがフォーカードを集めた場合、カードのランクが高い方が勝ちです。 たとえば、4 つの 9 は 4 つの 8 を打ち負かします。 複数のプレイヤーが同じランクの 4 種類のカードを集めた場合 (これは、同じランクのカードが 4 枚テーブルに配置されている場合に発生する可能性があります)、5 番目に高いカードを持っているプレイヤーが勝ちます。 たとえば、4 つの 8 と 1 つの 5 は、4 つの 8 と 1 つのキングに負けます。

フルハウス

フルハウス- 同じランクの 3 枚のカードとペアが含まれています。 3 枚のカードのランクによって、フルハウスの強さが決まります。 したがって、5 のペアを持つ 3 つのジャックがこのコンビネーションに勝ちます (3 つの 10 と 5 のペア)。 プレイヤーが同じトリプルを集めた場合、勝者はペアのランクによって決定されます。

流す

閃光- 同じスートの 5 枚のカード (順不同)。 2 人以上のプレイヤーがフラッシュを持っている場合、勝者は最も高いカードによって決定されます。 プレイヤーが同じ価値の最も高いカードを持っている場合、勝利はそれぞれ 2 番目、3 番目、4 番目、5 番目のカードの値によって決定されます。

ストリート(ストレート)

真っ直ぐ- このコンビネーションには、異なるスートの連続する 5 枚のカードが含まれています。 この例では、ジャックへのストレートを示しています。 複数のプレイヤーがストリートを集めた場合、勝者は最も高いカードによって決定されます。 で構成される通り 6、7、8、9、T、私たちの組み合わせに負けるでしょう。 しかし、からなる通り T、J、Q、K、A勝ったでしょう。 また、エースはストレートアウトの最低カードとして使用できることにも注意してください。 あ、2、3、4、5. そして、そのようなポーカー ハンドはストレート フロムに負けます。 2, 3, 4, 5, 6 .

スリー・オブ・ア・カインド (スリー・オブ・ア・カインド)

トロイカ(セット)- 同じランクの 3 枚のカードと接続されていない 2 枚のカード。 スリー オブ ア カインド セブンはスリー オブ ファイブのポーカー ハンドに勝ち、スリー オブ ナインはスリー オブ セブンに勝ちます。 プレイヤーが同じトリプレットを集めた場合、勝者は最も高い無関係のカードの値によって決定されます。 それらが等しい場合、2 番目の接続されていないカードの値。 したがって、ジャックと 8 のスリー オブ ファイブは、スリー ファイブと 9 とスリー オブ ア カインドのポーカーの組み合わせを打ち負かします。

二対(ツーペア)

二組- 同じランクのカード 2 枚と別のランクのカード 2 枚 + 追加のカード。 複数のプレイヤーが 2 つのペアを集めた場合、そのうちの 1 つの最高のペアが勝ちます。 プレイヤーが同じトップ ペアを集めた場合、次のペアの値が考慮されます。 たとえば、エースのペアと 6 のペアはハンドをブレイクします。 2 人以上のプレイヤーが 2 つの同一のペアを集めた場合、5 番目のカードの値が考慮されます。 したがって、キングのペア、6 のペア、および 4 は、私たちのプレーの組み合わせを壊します。

ペア(一対)

ペア- ペアと関係のない 3 枚のカードの組み合わせ。 複数のプレーヤーがペアを集めた場合、勝者はペアの年功序列によって決定されます。 たとえば、10 のペアは私たちの組み合わせを打ち負かします。 プレイヤーが同じペアを集めた場合、関係のないカードが最も高いプレイヤーが勝ちます。 したがって、エース、ナイン、およびデュースを含む 8 のペアは、私たちの組み合わせを破ることになります。

ハイカード

シニアカード。ポーカー ハンドが上記のカテゴリのいずれにも該当しない場合は、カード ランクが最も高い順にランク付けされます。 この例では、クイーン ハイ カードのポーカー ハンドがあります。 プレイヤーが同じハイカードを持っている場合、2 枚目、3 枚目、4 枚目、さらには必要に応じて 5 枚目のカードの値が考慮されます。 クイーン、テン、ナイン、ファイブ、フォーのポーカー ハンドは、私たちのハンドを壊していたでしょう。

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ポーカーの主なタスクは、カードの勝利の組み合わせを収集することです。 いろいろな種類ポーカーでは、これらの組み合わせは大きく異なる可能性があります。

もちろん、最も成熟した、有名で人気のあるポーカーはホールデムであると考えられています。これは、年功序列によるポーカーの組み合わせであるカード「ハイ」を使用します (10 の組み合わせがあり、組み合わせが古いほど、プレーヤーにとって良い)。 ホールデムに加えて、同じポーカーの組み合わせが使用されます。 オマハ, ドロ-ポーカーと呼ばれるゲームで セブンカードスタッド.

若いタイプのポーカーもあり、それほど面白くてエキサイティングではありませんが、「伝統的な」ものとは根本的に異なります。 だから、例えば、品種で オマハ群れ勝利はハイコンビネーション(ハイ)ではなく、ポーカーコンビネーションと呼ばれる 「エース・トゥ・ファイブ」、つまり ランクの低いカードから集めます。 同じ「低い」組み合わせは、ゲーム Razz でも使用されます。

いくつかのタイプのポーカーでは、カードで作られたローハンドが勝ちます。 「2から7まで」、また、最も多くあります 新しい種類ポーカー - 「バドゥギ」。 他のどのポーカーでもプレイされていないポーカーの組み合わせに勝ちます。

繰り返しになりますが、この記事で得た知識を美しい女の子と一緒に体験できます。

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ポーカーのコンビネーション・基本中の基本、わからないので ポーカー カードの組み合わせ、苦労して稼いだ資金を失うだけです。 ポーカー カードの組み合わせ- ポーカー ゲームのルールの構成要素の 1 つです。ポーカーの目的は、対戦相手よりも強力なカードの組み合わせを集めること、または対戦相手にカードを強制的に破棄させることであるためです。

この記事は、ポーカー ルールに関する一連のチュートリアルの 3 番目です。 ここで検討します カードの組み合わせ、ほとんどの種類のポーカー ゲームで使用されます。 ノーリミットテキサスホールデム.

この記事から、次のことを学びます。

  • ポーカーの組み合わせ
  • ポーカーの組み合わせの名前
  • 1 つまたは別の組み合わせが得られる確率
  • 年功序列によるポーカーの組み合わせなど

小物もご用意しました ステップバイステップの説明、ポーカー カードの組み合わせを覚えるだけでなく、それらの強さと年功序列を即座に判断するのに役立ちます。

初心者向けのポーカー ゲームのルール - 組み合わせ

このレッスンは、まず第一に、あなたが理解し、学ぶべきです. ノーリミット テキサス ホールデム - コンビネーション. 確かに、あなたはポーカーの組み合わせについて少なくともある程度のアイデアを持っています (その最も人気のある種類は テキサスホールデム)、ポーカーで最高の組み合わせ - ロイヤルフラッシュまたはロイヤルフラッシュ - は、カードを含むあらゆる種類の写真で非常に頻繁に使用されるためです。

ビジネスで成功したい人は、まずそれを徹底的に研究し、それから直接実行に移さなければなりません。 同様に、ポーカーでも: 初心者が最初にすべきことは、可能なことをマスターすることです。 カードの組み合わせ、そして彼らの強さ(年功序列)、そしてそれから初めてルールを学び始め、さらにゲームを練習するために。 心配しないでください。学校で詩を学ぶときのように、記憶に負担をかける必要はありません。 この場合、すべてがはるかに単純です。基本的に互いに異なるポーカーの組み合わせは 10 (10) のみです。 10 本の指 - ポーカーでの 10 の組み合わせ。 シンプルですね。

始めるには、次のことに慣れる必要があります。 カード自体の年功序列(最も弱いものから最も強いものへ):

デュース(最弱カード)
- トロイカ
- 四
- 五
- 六
- セブン
- 8
- 九
- 10 (文字 T または数字の 10 で示される場合があります)
- ジャック
- 女性
- キング
- エース (最高位のカード)

テキサス ポーカー: 年功序列によるポーカー ハンド

以下に見ることができます ポーカーの組み合わせ. 彼らは沿って位置しています 年功序列最年長(最強)から最年少(最弱)まで。 組み合わせ表現の構造は次のとおりです。組み合わせの名前、 組み合わせ例、その発生確率、 ポーカーハンドの説明. それでは始めましょう。

ポーカーにはいくつの組み合わせがありますか? それらの名称は何ですか? ポーカーで最も弱い/最も高い/最も高い/最高のハンドは? 組み合わせの一般的な順序は何ですか? 以下のテキストで、これらすべての質問に対する回答を見つけることができます。

その下に階層が表示されます (つまり、 簡単なレビュー最も弱いものから最も強いものへの年功序列の組み合わせ):

  • 最も強いカードが最も弱い組み合わせ
  • 二組
  • トロイカ
  • 真っ直ぐ
  • フルハウス
  • ストレートフラッシュ
  • ロイヤルフラッシュ - 最強の組み合わせ

このリストでは、ユーザーの便宜のためにロシア語ですべての組み合わせの名前を使用しました。

以下では、例と説明を使用してこれらの組み合わせをより詳細に検討しますが、逆の順序で、最も強いものから最も弱いものへと順を追って説明します。

年功序列別のポーカー ハンドの詳細な概要

以下に、可能なすべてをまとめました ポーカーでのカードの組み合わせ (テキサス ホールデム)ゲームで使用されるもの。 組み合わせは、最も強いものから最も弱いものの降順に並べ替えられます。 同じカードの組み合わせが、オマハ、27 ドロー、スタッド、バドゥギなど、他のタイプのポーカー ゲームの大半で使用されています。 したがって、それらを一度覚えれば、大部分のポーカー ゲームのルールにすでに導かれていると言えます。 それぞれの組み合わせは 簡単な説明、また、資料を理解しやすくするための例も添付されています。

1. ロイヤル フラッシュまたはロイヤル フラッシュ (ロイヤル フラッシュ)

ポーカーでロイヤル フラッシュのコンビネーションが出る確率 (ノーリミット テキサス ホールデム) 0.0002%です。

ロイヤルフラッシュ- ポーカーで最強 (最高) の組み合わせ。 ロイヤル フラッシュ - 10 からエースまでの同じスートの 5 枚の連続するカードの組み合わせ。 それ以外の場合は、エースからのストレート フラッシュ。 ロイヤルフラッシュどんなスーツでも描けます。

ポーカーでのロイヤル フラッシュの組み合わせの例:

  • - 「ハート」フラッシュロワイヤル
  • - "ピーク" ロイヤル フラッシュ
  • - 「ダイヤモンド」フラッシュロワイヤル
  • - 「クロス」フラッシュ ロワイヤル

明らかに、どのハンドでも、プレイヤーは 4 つのロイヤル フラッシュのうちの 1 つしか得られません。 プレイヤーが 2 つのロイヤル フラッシュを集めた状況は、原則としてあり得ません。 ロイヤル フラッシュがコミュニティ カードの形でテーブルに落ちる場合があります。 このような場合、ポットは分配に関与するプレイヤー間で常に均等に分配されます。

2. ストレートフラッシュ

ポーカーでストレート フラッシュの組み合わせが出る確率 (ノーリミット テキサス ホールデム) 0.0015%です。

ストレートフラッシュ- 同じスートの連続した 5 枚のカードの組み合わせ。 フラッシュ ストレートの年功序列は、最も高いカードによって決定され、スーツには依存しません。 ゲームでは、2 人のプレイヤーが同時にストレート フラッシュをする状況が時々あります。 この場合、より多く持っているプレイヤーがハンドの勝者になります。 ハイマップ、ストレート フラッシュを閉じます。 例を以下で説明します。

ポーカーでのストレート フラッシュの組み合わせの例:

  • – 最も低いストレート フラッシュ
  • – 通常のストレート フラッシュ
  • - ポーカーで最高の組み合わせでもある最高のストレート フラッシュ (ロイヤル フラッシュ)。 ロイヤル フラッシュは、ストレート フラッシュのバリエーションの 1 つと言えます。

. プレーヤー 1 が配られ、プレーヤー 2 が配られました。 テーブルの上にカードがありました。 2 人のプレイヤーがストレート フラッシュのコンビネーションを持っています。 この状況で勝者を決定する方法は? はい、とても簡単です。 プレーヤー 2 がハンドに勝ちます。 彼のストレート フラッシュは 10 で終わり、プレイヤー 1 は 9 で終わります。

カードがテーブルに来て、プレイヤー 1 とプレイヤー 2 が同じスターティング ハンドを持っていた場合、ポットはそれらの間で均等に分割されます。これは、考えられる最強の組み合わせが既にテーブルにあり、誰もより強力な組み合わせを作ることができないためです。

3. カレ

ポーカー (ノーリミット テキサス ホールデム) でフォーカードの組み合わせが出る確率 0.024%です。

カレ- 4 枚の同一のカード (例: 4 枚のキングまたは 4 枚のトリプル、および 1 枚の外国のカード)。 最高のフォーカードは 4 枚のエースで、最低のフォーカードは 4 枚のデュースです。 フォーカードがテーブルに置かれた場合、勝者は最も高いカード (キッカー) によって決定されます。 ご想像のとおり、1 つのハンドで、テーブルにいるプレーヤーは、同時に異なるランクの 4 を 2 つしか持つことができません。 この場合 (片手で 2 つのクワッド)、順位の高いクワッドを持っているプレイヤーが勝ちます。

テキサス ホールデムでのフォー オブ ア カインドの組み合わせの例. たとえば、彼らはテーブルに横になります。 プレイヤー 1 は 、プレイヤー 2 は です。 この状況では、プレーヤー 2 が勝ちます。 彼はコンビネーションを手にしており、プレイヤー 1 はコンビネーションを持っています。 プレーヤー 1 もエースを持っている場合、両方のプレーヤーがポットを分割します。

4.フルハウス(フルハウス)

ポーカー(ノーリミットテキサスホールデム)でフルハウス(Full house)のコンビネーションが出る確率 0.14%です。

フルハウス(フル、直訳 - 「フルハウス」)- 同一のカード 3 枚 + 同一の 2 枚 (または 3+2)。 2 つのフルハウスの場合、年功序列は最初に 3 枚のカードの値によって決定され、次にペアの年功序列によって決定されます。

ポーカーでのフルハウスの組み合わせの比較例。 年下だが年上

5. フラッシュ

ポーカーでフラッシュ コンビネーションが出る確率 (ノーリミット テキサス ホールデム) 0.20%です。

閃光- 同じスーツの任意の 5 枚のカード。 複数のプレイヤーが同時にフラッシュを持っている場合、より高いフラッシュ カードを持っているプレイヤーが勝ちます。 2 人以上のプレイヤーがフラッシュ フラッシュを持っている場合、ポットは分割されます。

テキサス ポーカーでのフラッシュの組み合わせの例. プレイヤー 1 は 、プレイヤー 2 は です。 彼らはテーブルに来ました。 誰が勝つ? そうです、プレーヤー 2、なぜなら 彼は を持っており、プレイヤー 1 は を持っています。 しかし、プレイヤー 1 とプレイヤー 2 の同じポケット カードをテーブルに置いた場合、銀行はプレイヤー間で分割されます。

6. ストレート or ストリート (Straight)

ポーカーでストレート コンビネーションが出る確率 (ノーリミット テキサス ホールデム) 0.39%です。

真っ直ぐ- 連続する 5 枚のカード。 前の例と同様に、複数のプレーヤーが同時にストレートを持っていた場合、最も高いストレート カードを手に持っているプレーヤーが勝ちます。 2 人以上のプレーヤーがストレート ストレートを持っている場合、ポットは分割されます。

注: エースはハイまたはハイのいずれかになります。 ローカード組み合わせて。

通りの例:

  • – 一番下の通り (ホイール)
  • - ただの通り
  • - 最も古い通り

テキサス ホールデムでストレート コンビネーションを作る例. プレイヤー 1 は 、プレイヤー 2 は です。 カードが盤面にやってくる―。 この状況では、プレイヤー 2 がポットを獲得します。 彼は 8-ki - からストレートを持っており、プレイヤー 1 は 7-ki - からストレートを持っています。

7. スリーカードまたはアザミウマ

ポーカー (ノーリミット テキサス ホールデム) でスリーカードの組み合わせが出る確率 2.1%です。

スリーカード(セット、トリップ)- 任意の 3 枚の同じカード。 初心者は、セットとトリップは別の組み合わせだと考えることがよくあります。 実際にはそうではありませんが、わずかな違いがあります。 説明しましょう。 いずれにせよ、セットかトリップかを問わず、ショーダウンでコンビネーションがコールされます。 スリー・オブ・ア・カインド - スリー・オブ・ア・カインド. したがって、セットとアザミウマのすべての違いは次のとおりです。

  • セット - いわゆる一種。 スリーカード、つまり ハンドにポケット ペアがあり、同じカードの別のカードがボード上にある状況。 例。 君は - 。 ボード - 。
  • トロイカ - いわゆる一種。 スリーカード、つまり ペアになっていないポケット カードがあり、ボード上にペアのカードがあり、ポケットに 3 枚目のカードがある状況。 例。 君は - 。 ボード - 。

完全を期すために、この組み合わせについてすべてが詳細に説明されている記事セットとポーカーの旅を参照することもできます。

8. ツーペア (doper) (ツーペア)

ポーカー (ノーリミット テキサス ホールデム) でツー ペアのコンビネーションが出る確率 4.75%です。

二組(多くの場合、2 つのペアはドーパー (ドーパー) と呼ばれます) - ペア + 任意のカードのペア。 2 人以上のプレイヤーがテーブルに 2 つのペアを持っている場合、古い方の値が最初に比較され、それらが等しい場合は若い方の値が比較されます。

テキサスホールデムでのツーペアの例. 君は - 。 対戦相手は . ボード - 。 この状況では、あなたが勝ちます。 あなたには 2 組の - があり、対戦相手には - があります。

9.ペアリング

ポーカー (ノーリミット テキサス ホールデム) でペアのコンビネーションが出る確率 42.26%です。

ペア- 任意のカードの任意のペア。 テーブルに 2 人以上のプレイヤーがペアしか持っていない場合、ペアのランクが高いプレイヤーが勝ちます。 例。 君は 。 プレイヤー 2 は . プレーヤー 3 は を持っています。 ボード - 。 この状況では、プレーヤー 2 が勝ちます。 彼はペアを持っています、あなたはペアを持っています、そしてプレイヤー 3 はペアを持っています。

10. ハイカードまたはキッカー

ポーカー (ノーリミット テキサス ホールデム) で高いカードの組み合わせを得る確率 50.12%です。

上記の組み合わせはありません。 5 枚のカードがすべて等しい場合、その組み合わせは同等と見なされます。

ポーカーで最高のカードの例.

プレーヤー 1.

プレーヤー 2.

ボード. . この状況で誰が勝つでしょうか? 答え - 銀行は分割されます。 プレーヤー 1 は、ボードにある 2 つよりも年功序列が低いペアを持っています。つまり、プレーヤー 1 は 2 つのペアを持っています。 プレーヤー 2 はドックとまったく一致していません。つまり、プレーヤー 2 も 2 つのペアを持っています。 なぜなら ボード上にまだ共通のカードがあります - の場合、このカードは両方のプレイヤーの共通のキッカーになります。 したがって、彼らは銀行を分割します。

次に、同様の例を見てみましょう。

プレーヤー 1.

プレーヤー 2.

ボード. . この状況では、プレーヤー 2 が勝ちます。 彼は 2 ペア + キッカー エースを持っており、プレイヤー 1 は 2 ペアとキッカー キングを持っています。 未満 。

記事のポーカーの組み合わせを写真で参照できます。ここでは、ポーカーの組み合わせの写真と簡単な説明が、年功序列で並べられています。

素材をまとめる動画

上記の資料をよりよく理解するために、ポーカーの組み合わせに関する特別なビデオもご覧になることをお勧めします。 オンラインポーカー部屋 - PokerStars.

昇順のカードのポーカーの組み合わせ - テーブル

また、以下では、初心者のポーカー プレーヤーが理解しやすいように、上記のすべての情報を特別に構成しています。 その結果、条件付きで呼び出すことができるテーブルができました」 ポーカーの組み合わせ表".

ポーカー ハンドの表を使用すると、コンビネーションの違いや年功序列をすばやく簡単に理解できます。 原則として、すべてのポーカー ハンドを単純に覚えるのに数時間しかかかりません。 ただし、この情報を頭の中で効果的に統合するには、もう少し時間がかかります。 したがって、ポーカーの組み合わせの表を使用することをお勧めします。疑問がある場合は、遠慮なく参照してください。

最初の段階で、ポーカーのプレイ方法を本当に学びたい場合は、ポーカーの組み合わせをテーブルに用意しておく必要があります。 ポーカーの組み合わせの表があると、このカード ゲームの手札のグラデーションが理解しやすくなります。

組み合わせ名と簡単な説明 組み合わせ例
ハイカード(キッカー)
組み合わせが以下にリストされていない場合、最高のカードを持つハンドが勝ちます。
ペア
同じランクのカード 2 枚
二組
あるランクのカード 2 枚と別のランクのカード 2 枚
トロイカ
同じランクのカード 3 枚とその他の任意の 2 枚のカード
真っ直ぐ
連続する 5 枚のカード (エースは最高のカードとしても最低のカードとしても使用できます)
閃光
同じスーツの 5 枚のカード
フルハウス
あるランクの 3 枚のカードと別のランクの 2 枚のカード (つまり、プレイヤーがスリーカード + ペアを同時に持っている場合)
カレ
同じランクのカード 4 枚
ストレートフラッシュ
同じスーツの 5 枚の連続したカード
ロイヤルフラッシュ
同じスーツのテンからエースまでストレート

何が起こっているのかを常に理解するために、上記のポーカーの組み合わせの表をダウンロードして印刷することをお勧めします。 ゲームプレイ少なくとも大まかな初期段階で、ハンドに勝つ可能性を評価します。

ポーカーでコンビネーションを作るためのルール

全て ポーカーの組み合わせは 5 枚のカードで構成されます、テーブルのポケット カードとコミュニティ カードで構成されます。 すべてのスートには同じ優先順位があります (どのスートも他のスートより強いことはありません)。 テキサス ホールデムでコンビネーションを作る場合、利用可能な 7 枚のカードのうち任意の 5 枚のカードを使用できます (ディーラーがゲームの最初に配る 2 枚の手札と、5 枚のコミュニティ カード)。ゲーム中にディーラーが配るテーブル上のカード)。 これらのカードのうち、可能な組み合わせの中で最も強い (最高の) ものを作るために使用されるカードを正確に 5 (5) 枚選択する必要があります。 残りの 2 枚のカードは、勝者を決定し、ポーカーでコンビネーションを作る際に考慮されません。

テキサス ホールデムをプレイする場合、プレイヤーは自分のカードを使用して勝利ハンドを形成する必要はありません。 そう。 ホール カードで改善できない組み合わせが既にボードにある場合、ホール カードをまったく使用することはできません。

同時に、オマハでコンビネーションを作るには、必ず 2 ホール カードと 3 ホール カードを使用する必要があります。 コモンカードテーブルの上。 したがって、5 枚のコミュニティ カード (テーブルにある) からちょうど 3 枚を選ぶ必要があり、4 枚のホール カードからちょうど 2 枚を選ぶ必要があります。 強いコンビネーションがすでに盤面に出ていても、必ず2枚のホールカードを使わなければならないので、それを使うことはできません。 オマハでコンビネーションを作るというこの特徴は、初心者プレイヤーがオマハをプレイするのが難しく、テキサス ホールデムを選ぶ理由の 1 つです。

また、他のタイプのポーカー ゲームにも独自の特徴があります。

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