ポートレート写真の加工方法。 ポートレートの芸術的な処理 ポートレートの正しい処理

最終結果:

ステップ1
Photoshop で女の子の写真を開きます。 背景レイヤーをダブルクリックしてロックを解除します。 それを「女性」と呼んでください。 写真レイヤーの下に新しいレイヤーを作成し、ペイントバケツツールを使用して黒で塗りつぶします。



ステップ2
このステップは非常に重要です。女の子に影を作成します。 これは焦点を作成し、照らされる領域を定義するのに役立ちます。 女の子のレイヤーにレイヤーマスクを追加し、ソフトエッジで不透明度50%のブラシツールを選択します。 以下に示すように、黒を使用してマスク上のキャンバスの端の輪郭を描きます。 マスクは女の子のレイヤーのピクセルを隠し、一番下の黒いレイヤーを表示します。



ブラシの不透明度を 20 ~ 25% に下げ、顔、腕、肩の左側をペイントします。 レイヤーマスクに描きすぎても心配しないでください。後で修正します。



塗りつぶしの色を白に設定し、ブラシの不透明度を 10% に下げます。 前に濃く塗りすぎたキャンバスの領域の輪郭をマスク上に描きます。 影から光への移行をよりスムーズにしたい場合は、マスクにガウスぼかしフィルターを適用します。
それほど難しいプロセスではありませんが、目的の結果を得るまでに 30 分かかりました。



ステップ3
写真のサイズを縮小していないため、顔の欠陥がすべて目立ちます。 ここで少しレタッチをしていきます。 スポット修復ブラシ ツールを選択し、新しいレイヤーを作成し、ツール オプションを [すべてのレイヤーをサンプル] に設定します。 下のスクリーンショットでは、処理が必要な領域にマークを付けています。



ステップ4
次に、女の子のシャドウとハイライトを強調する作業を行います。 新しいレイヤーを作成し (新しいレイヤーを作成)、50% のグレーで塗りつぶします (Shift + F5)。 ブレンドモードをオーバーレイに設定します。 覆い焼きツールと焼き込みツールを使用して、次のようにレイヤーを描画します。



描画モードを変更する前と後の結果:




ステップ5
それでは色補正に移りましょう。 調整レイヤーを作成します。 選択的な色補正 (レイヤー – 選択的な色)。 ニュートラルとブラックのトーンを調整します。



ステップ6
より効果を高めるために、女の子のヘッドバンドの色に輝きを作成できます。 ブレンドモード – カラードッジを使用して 3 つの新しいレイヤーを作成します。 濃い色のブラシを使用して、下のスクリーンショットでマークされた領域をペイントします。 「ライト3色覆い焼き」レイヤーでは大きめの柔らかいブラシとブラシを使用しました 私たちの目の前で。



ステップ7
全体的な照明は、照明効果フィルターを使用して調整できます。 まず、すべてのレイヤーを 1 つに結合し (Ctrl + Alt + Shift + E)、フィルターを適用する必要があります。



ステップ8
次に、光線を作成しましょう。 多角形なげなわツールを使用して、新しいレイヤーに三角形の形状を作成します。 次に、モーション ブラー フィルターを数回適用します。 距離は写真のサイズによって異なりますが、私は 999 ピクセルの値を使用しました。 その後、ガウスぼかしフィルターを適用して光線を柔らかくします。 レイヤーの不透明度を 20 ~ 25% に下げます。



ステップ9
それではパーティクルの作成を始めましょう。 ブラシ ツールを選択し、ブラシ パレット (F5) に移動して、次のように設定します。

形状ダイナミクス: サイズ ジッター – 90:
スキャッタリング: スキャッタ – 1000%、カウント – 1
デュアル ブラシ: 2 番目のブラシとして Spatter 14 を選択します。他の設定を自由に試してください。

ポートレート写真の処理をマスターする必要があります。

RAWファイルを開きます。 まず、ホワイト バランスを調整し、色合いを緑に近づけます。 [カメラ キャリブレーション] タブで、カメラのプロファイルを設定します。プロファイルがない場合は、Adobe Standard を使用します。

最初のタブで、露出 (Exposure) を + 0.15 の値に調整し、黒点と白点を設定します。 これを行うには、ALT キーを押したまま、まず黒い点が表示されるまで黒スライダーを移動し、次に同じ方法で白スライダーを移動します。 「シャドウとライト」タブは使用しないようにしています。
写真。
写真ごとの修正は個別です。 この場合、写真の高さをできるだけ高くせず、Adobe Photoshop で必要な領域のマスクを使用してこのパラメータを増やします。 画像を開きます(画像を開く)。 そして、この写真をフレーミングするときに海岸線をカットしました。
さらに加工をレタッチと色補正の2段階に分けて行います。

ポートレート写真レタッチ

必要に応じて、私は常にこの処理ステップを Liquiify フィルターから開始します。
「フィルター」メニュー - 液化に移動します。 私のブラシ設定は次のようになります: 「透明度」 - 20%、「圧力」 - 20%。 これ
より繊細に「プラ」を施すことができます。 私はグラフィック タブレットも使用しているので、骨の折れるプロセスをスピードアップできます。
「プラスチック」フィルターでは、首のラインを編集して細くします。
次に、新しい空のレイヤーを作成し、修復ブラシ ツールで作業し、スキンの大きな欠陥を削除します。「修復ブラシ」を使用して、画面の左右のフレームに収まる茂みの細部を削除します。モデル。
革を徹底的に洗浄した後、レイヤーを結合し、「周波数分解」手法を使用するために一番上のレイヤーのコピーを作成します。 コピーしたレイヤーに「その他 - ハイパス」フィルターを適用し、色付きの輪郭が表示されるまでスライダーを移動して半径を選択します。 私の場合、半径の値は 4 です。フィルターを適用し、レイヤーをリニア ライト ブレンディング モードに設定します。 CTRL キーを押しながら新しいレイヤーを作成します (右下隅のボタン)。 表示されている境界線のレイヤー 1 とレイヤー 2 (空) の間にカーソルを置き、ALT キーを押しながらマウスの左ボタン (以下、LMB と呼びます) を押します。 空のレイヤーがハイパスレイヤーにスナップされます。 常に空のレイヤーで作業する必要があります。

硬度 0、透明度 10 ~ 15 のクローン スタンプ ツールを選択し、サンプルを現在のレイヤー (アクティブなレイヤー) から Current&Below (アクティブ以下) に変更します。
空のレイヤー上でスタンプを使用し、ALT + LMB で必要な領域(肌がきれいな状態)を選択し、レタッチしたい場所をクリックします。 たとえば、「傷」を注意深く取り除き、隣接する明るいサンプルと置き換えます。
レタッチしたレイヤーをグループにまとめ、透明度を40%から70%に下げます。
レイヤーを結合して第二段階に進みます。

ポートレートの色補正

写真を分析して、最終的に何を達成したいかを想像しようとします。 この場合、寒い環境の雰囲気とモデルとのコントラストを伝えるためです。 肌のコントラストを上げる:カーブのあるレイヤーを作成します。 「ハンド」ツールを選択し、クランプで皮膚にポイントを配置します。
CTRL+Shift (カラー チャネルにドットを配置)

肌の影と明るい部分にポイントを置く必要があります(ただし、露出オーバーには注意してください)。
次に、「カーブ」レイヤーで各チャンネルのタブに移動し、各ポイントをクリックし、キーボードの矢印を使用して明るいポイントを上げ、暗いポイントを下げます。 中間調のコントラストを上げます。シャネル ミキサー レイヤーを作成します。緑は +100、残りは 0 です。チェックマークを入れます。
モノクロにしてレイヤーをソフト ライト モードに切り替え、このレイヤーの透明度を 20% に下げます。
レイヤーマスクの上で、目と唇が完全に影にならないように黒いブラシで塗ります。

コントラストを上げると、写真の色が深くなり、目に優しくなります。 次のステップは、カラーバランスの調整です。 新しいカラー バランス レイヤーを作成し、その中で影 (シャドウ) の画像に焦点を当て、スライダーをシアンと青に移動し、ハイライト (ハイライト) で赤と黄色に移動します。

青と緑の過度の彩度を少し取り除くことにしました。そのために色相/彩度調整レイヤーを作成し、緑タブ(緑)で彩度を下げ、明度を上げました。青と緑でも同じことを行いました。 「シアン」タブ。 この修正後、画像は次のようになります。

元の画像の髪の色は素晴らしかったので、それを戻すことにしました。カラー バランス調整レイヤーを作成し、下の画像に示すように調整を行います。黒いマスクの上で髪をこすります。

色相・彩度調整レイヤーを使用して赤色の彩度を取り除き、明度を少し上げます。 次に、黒いマスクの上から白いブラシで鼻の部分を拭き、赤みを取り除きます。
最後の仕上げは、少しボリュームを出すために残ります。
新しい調整レイヤー シャネル ミキサー (「チャンネル ミキシング」) を作成し、モノクロ チェックボックスをオンにして、レイヤーを輝度ブレンド モード (「明るさ」) に設定します。 チャンネルミキシングウィンドウで、赤、緑、および 青い色結果の値は 115% になります。 私は画像そのものに焦点を当てます。 このレイヤーの透明度を 15% に下げました。
この記事の冒頭にある最終結果は次のようになります。

ポートレートは写真の中でも最も人気のあるジャンルの 1 つです。 写真に興味を持った人は誰でもポートレートを撮ります。

しかし、これらのポートレートの処理はさらに悪いことが判明しました。 高品質のポートレートの割合は非常に少なく、人口あたりの写真家の数を考えると残念です。 現代ロシア.

今回はPhotoshopでポートレート写真を加工する方法を紹介します。 より正確に、私の加工方法をお話します。

どこから始めるべきか

処理を開始する必要がある最初のことは、写真を分析し、作業計画を作成することです。 原則として、画像を開くと、プロセッサはすぐに顔、目、皮膚の欠陥に注目するため、ほとんど注意を払いません。 全体像.

写真全体を調べることから分析を始めます。 これに慣れるために、詳細が読めず、気を散らさないように写真をズームダウンしてください。

写真を研究するときに注意する必要があること (順序は関係ありません):

  • 画像のトーンとカラーのバランスは取れていますか?
  • 体型や服装の輪郭はどうなっていますか?
  • 体のプロポーションは保たれており、変形はありませんか?
  • 照明や露出は合っていますか?
  • 画像のピントは合っていますか?
  • バックグラウンドに欠陥はありますか?

この後、写真を詳細に検査して、次の質問を自分で特定できます。

  • 写真のゴミを取り除く必要はありますか?
  • どのような皮膚や身体の欠陥を除去する必要がありますか?
  • メイクアップ治療は必要ですか?
  • 体型を調整する必要がありますか?
  • 唇やその他の顔の特徴を修正する必要がありますか?

原則として、誰もが独自の作業アルゴリズムを開発する必要があります。私は現在、上記のアルゴリズムに従っています。

アドバイス:雑誌をめくり、古典を研究し、写真だけでなく一般的にも学びましょう 美術。 これはあなたの 一般的な開発写真家兼レタッチャーとして。

処理

それを分析して、どのように処理するかを決定しましょう。

最初の質問- この写真から何を取得したいのか、どのように見たいのか? この場合、優しい女の子に花を見せる必要があります。 ほとんどの作業はセット内で行われました。 より滑らかな肌、より味わい深いコントラストの絵を作ります。 具体的に写真の分析に移りましょう。

詳細については:

  • 盤面は綺麗で、傷はほとんどありません。 ほくろを除去し、質感を維持しながら皮膚をわずかに滑らかにする必要があります。 左目の上のしわを取り除きます。
  • 目はとても赤いです。 赤みを取り除き、花輪を取り除きます。
  • 顔の特徴を編集する必要はありません。
  • 頭上の髪型の形を少し変えます。
  • 口紅の色をより彩度高くする

ステップバイステップの処理

すべての処理は、メインレイヤーを複製して非表示にすることから始まります。 これにより、たとえ履歴パネルで使用できなくなった場合でも、変更を元に戻すことができるようになります。 いつでも変更を非表示にすることができ、オリジナルを見て、以前よりも悪くしたかどうかを理解することができます。この 2 つです。

ご注意ください— 各処理ステップの後に新しいレイヤーを作成することが非常に重要です。 そして前のものは保険として残しておきます。 たとえば、スキンをぼかしてさらに作業を開始した場合、元の画像には未処理のスキンが含まれているため、エラーが発生した場合に元に戻ることはできません。

こうすることで、元の写真とロールバックできる最新の処理オプションの 2 つのレイヤーが常に存在します。 これが不要であると思われる場合は、元のバージョンを削除できます。必要なのは、確実な最新バージョンだけです。

最初のステップ— 皮膚の欠陥、ほくろ、しわをすべて取り除きます。 これは、修復ブラシ ツールとクローン スタンプ (ただし、不透明度 20 ~ 30% のブラシが必要です) を使用して実行され、準備完了です。

アドバイス:レッスンを読んだり、ビデオを見たり、マスタークラスに参加したりするときは、設定で使用されている数字に囚われないでください。 何にどのような値が必要かを理解し、画像を試してみてください。

あとは目の治療だけです。 これを行うには、不透明なブラシでクローン スタンプを取得し、画像を 300% に拡大して、花輪を慎重に削除します。 目は少し暗いままですが、次の手順で修正します。

次に、髪をまっすぐにして、形を変え、目立つ髪の毛を取り除きたいと思います。 これには、フィルターにある Liquiify ツールを使用するのが最適です。 写真全体を Liquiify にロードしないようにするには、処理する必要がある領域を選択する必要があります。

革の加工。

これで、モデルの肌をより魅力的で滑らかにする準備が整いました。 これを行うには、次のことを行う必要があります。

    • レイヤーのコピー。これがメインレイヤーとなり、触れません。
    • 暗い領域と明るい領域の境界をぼかすような半径で、新しいレイヤーにガウスぼかしを適用します。 私の場合は20ピクセルくらいです。

    • ぼやけたレイヤーをコピーすると、通常のレイヤーの上に 2 つのぼやけたレイヤーが重ねられます。
    • 最初のレイヤーに「暗く」、不透明度 50% のブレンド モードを与え、2 番目のレイヤーを「明るく」、不透明度を約 60 に設定します。「明るく」レイヤーの不透明度が高くなるほど、結果として肌がより明るくなります。
    • 通常レイヤーをコピーし、両方のブレンドレイヤーをこのコピーにマージします。 その結果、通常レイヤーとブレンダーレイヤーが 1 つずつ残ります。

    • 次に、肌のテクスチャに似たノイズを追加する必要があります。 メニューの [レイヤー] -> [新規] -> [レイヤー] で新しいレイヤーを作成します。 [オーバーレイ] ブレンド モードを選択し、下のボックスにチェックを入れて、レイヤーを 50% のグレーで塗りつぶします。 画像に影響を与えない新しいレイヤーを取得します。
    • メニュー フィルター -> ノイズ -> ノイズを追加, 肌が少し荒れる程度の値で、私の場合は1.2%でノイズがモノクロになるようにチェックマークを付けています。 このレイヤーをブレンダーレイヤーと結合します。 そして、ノイズを少し抑えるために、非常に小さな値でガウスぼかしを再度実行します。私の場合は 0.3 です。

    • 最も興味深いのは、Alt キーを押しながらボタンをクリックしてブレード レイヤーにマスクを追加することです。 黒いマスクを手に入れます。 これに沿って、スキンが含まれるすべての場所を半透明のブラシでペイントし、ブレンダーレイヤーからスキンだけが投影されるようにします。 これは非常に慎重に行う必要があります。

ナイツァ..しかし、さらに面白くすることもできます。 たとえば、Photoshop を使用してボリュームを追加します。 ご存知のとおり、ボリュームは単なる光と影です。 写真にボリュームを加えるには、新しいレイヤーを作成し、Photoshop での効果的な写真処理の記事で説明した覆い焼きツールと焼き込みツールを使用して作業します。 次に別の方法について説明します。

ボリュームを描き、光と影を使います。

覆い焼きと焼き込みを使用した作業は、ハイライトとシャドウの両方を 1 つのレイヤーにペイントするため、不便です。 光と影をレイヤーに分割するには、次の手順を実行します。

メインレイヤーを2回複製します。 各レイヤーにブラックマスクを割り当てます。 1 つのレイヤーは乗算ブレンド モードで、2 番目のレイヤーはスクリーン ブレンド モードです。

あまり詳しく説明しませんが、Multiply は画像全体を暗くし、Screen は画像を明るくします。 スクリーンレイヤーに半透明のブラシでペイントすることで、必要な部分を明るくし、乗算で暗くしていきます。 これはボリュームを作成するためだけでなく、光と影の補正にも使用できます。

ボリュームを高めるために、明るい部分を明るくし、暗い部分を暗くします。 私たちの場合、顔の目立つ部分(額と頬骨)を明るくし、唇と頬を暗くします。 根元を明るくし、ハイライトを暗くするために髪全体にもう少しペイントしました。

このような写真では変化に気づくのは難しいですが、信じてください、それらは非常に重要です。

残っているのは、シャープネスとコントラストを追加することだけです。 方法はたくさんありますが、今回はハイパスフィルターを使用します。


    • しかし、それだけでは不十分で、上にカーブを含む調整レイヤーを追加し、かなり強い値で S 字カーブにし、透明度を下げました。 しかし、カーブは画像の色を変え、彩度を高め、簡単に言うと焼きすぎてしまいます。 これを回避するには、Luminosity ブレンド モードを使用します。 このモードは、色に影響を与えることなく、ピクセルの明るさ情報のみを転送します。

  • 結果、こんなカードが出来上がりました

そして最後の仕上げは、レイヤーを複製し、ブレンド モード オーバーレイ、黒のマスク、ブラシで髪に少し金色を与えます。

レイヤーごとに最終的にどうなるかを見てみましょう。

視覚的な比較。クリックすると解像度が大きくなります。

そして結果は

ビデオ

内容をしっかりと理解したい場合は、この記事のために特別に作成された次のビデオ レッスンを視聴することを強くお勧めします。 すべてが最も詳細な方法で説明されています。 選択できます 高解像度ビデオを全画面に拡大すると、作業の詳細がすべて表示されます。

結論

この処理には約 20 ~ 30 分かかります。 顧客の要件に応じて、アクションやその他のニュアンスを使用して自動化します。

当然のことながら、上記のすべてはさまざまな方法で実行できます。私は、私が提案したオプションが最善であると主張するつもりはありません。

私たちはあらゆる努力をしても、この仕事においても、すべての人間関係と同様に、もちろん多くの欠点があることを率直に認めます。 したがって、私たちは敬虔な読者の皆様に、これらの欠点をキリスト教の愛でカバーし、この作品を寛大に受け入れていただくようお願いします。

ポートレートはおそらく写真の中で最も人気のあるジャンルの 1 つです。 写真に興味を持った人は誰でもポートレートを撮ります。
しかし、これらのポートレートの処理はさらに悪いことが判明しました。 高品質のポートレートの割合は非常に少なく、現代ロシアの人口当たりの写真家の数を考えると、これはイライラせざるを得ません。
今回はPhotoshopでポートレート写真を加工する方法を紹介します。 より正確に、私の加工方法をお話します。

どこから始めるべきか

処理を開始する必要がある最初のことは、写真を分析し、作業計画を作成することです。 原則として、画像を開くと、プロセッサは顔、目、皮膚の欠陥をすぐに見るため、全体像にはほとんど注意を払いません。
写真全体を調べることから分析を始めます。 これに慣れるために、詳細が読めず、気を散らさないように写真をズームアウトします。
写真を研究するときに注意する必要があること (順序は関係ありません):
  • 画像のトーンとカラーのバランスは取れていますか?
  • 体型や服装の輪郭はどうなっていますか?
  • 体のプロポーションは保たれており、変形はありませんか?
  • 照明や露出は合っていますか?
  • 画像のピントは合っていますか?
  • バックグラウンドに欠陥はありますか?
この後、写真を詳細に検査して、次の質問を自分で特定できます。
  • 写真のゴミを取り除く必要はありますか?
  • どのような皮膚や身体の欠陥を除去する必要がありますか?
  • メイクアップ治療は必要ですか?
  • 体型を調整する必要がありますか?
  • 唇やその他の顔の特徴を修正する必要がありますか?
原則として、誰もが独自の作業アルゴリズムを開発する必要があります。私は現在、上記のアルゴリズムに従っています。
アドバイス:雑誌をめくり、古典を学び、写真だけでなく美術全般についても学びましょう。 これは、写真家およびレタッチャーとしての全体的な成長に貢献します。

処理

RAWから変換した写真を開いてみました。

あとは目の治療だけです。 これを行うには、不透明なブラシでクローン スタンプを取得し、画像を 300% に拡大して、花輪を慎重に削除します。 目は少し暗いままですが、次の手順で修正します。

次に、髪をまっすぐにして、形を変え、目立つ髪の毛を取り除きたいと思います。 これには、フィルターにある Liquiify ツールを使用するのが最適です。 写真全体を Liquiify にロードしないようにするには、処理する必要がある領域を選択する必要があります。

革の加工。

これで、モデルの肌をより魅力的で滑らかにする準備が整いました。 これを行うには、次のことを行う必要があります。
ナイツァ..しかし、さらに面白くすることもできます。 たとえば、Photoshop を使用してボリュームを追加します。 ご存知のとおり、ボリュームは単なる光と影です。 写真にボリュームを加えるには、新しいレイヤーを作成し、Photoshop での効果的な写真処理の記事で説明した覆い焼きツールと焼き込みツールを使用して作業します。 次に別の方法について説明します。

ボリュームを描き、光と影を使います。

覆い焼きと焼き込みを使用した作業は、ハイライトとシャドウの両方を 1 つのレイヤーにペイントするため、不便です。 光と影をレイヤーに分割するには、次の手順を実行します。
メインレイヤーを2回複製します。 各レイヤーにブラックマスクを割り当てます。 1 つのレイヤーは乗算ブレンド モードで、2 番目のレイヤーはスクリーン ブレンド モードです。
あまり詳しく説明しませんが、Multiply は画像全体を暗くし、Screen は画像を明るくします。 スクリーンレイヤーに半透明のブラシでペイントすることで、必要な部分を明るくし、乗算で暗くしていきます。 これはボリュームを作成するためだけでなく、光と影の補正にも使用できます。
ボリュームを高めるために、明るい部分を明るくし、暗い部分を暗くします。 私たちの場合、顔の目立つ部分(額と頬骨)を明るくし、唇と頬を暗くします。 根元を明るくし、ハイライトを暗くするために髪全体にもう少しペイントしました。

このような写真では変化に気づくのは難しいですが、信じてください、それらは非常に重要です。

残っているのは、シャープネスとコントラストを追加することだけです。 方法はたくさんありますが、今回はハイパスフィルターを使用します。
そして最後の仕上げは、レイヤーを複製し、ブレンド モード オーバーレイ、黒のマスク、ブラシで髪に少し金色を与えます。
レイヤーごとに最終的にどうなるかを見てみましょう。
視覚的な比較。クリックすると解像度が大きくなります。

それで私たちは肖像画を持っています。 そして、顔のいくつかの欠陥(ほくろ、目の下のあざ、頬を横切る不幸な髪の毛など)と輪郭に沿った多少の不鮮明さを除いて、すべてに満足しています。 実際のところ、大きな問題ではありません。 最初の試行ではすべてがすぐにうまくいかない可能性があるため、Photoshop CS と忍耐力が必要です。

まず、画像を 100 ~ 150% に拡大し、作業する領域を見つけます。 たとえば、目の下には小さなあざがあります(写真0_1)。

ツールバーで修復ブラシツールを選択し(写真1)、その値を設定します(写真2) 硬さ5〜8%、間隔4〜10%(打撲傷または皮膚欠陥の強度に応じて)。 絵のスケールに合わせて直径(ブラシサイズ)を選択します。 治療領域のサイズの 3 ~ 5 倍小さい必要があります。 Alt ボタンを押したまま、取得したい領域と同じであると思われるモデルの顔上の場所を見つけます (通常、これは打撲自体のすぐ下または欠陥の周囲の領域です)。 次に、きれいなストロークで Alt キーを放し、削除したい領域の下端に沿って描きます。 ここで重要なことは、やりすぎないことと、熱意のあまりすべてをごまかさないことです。 結果を見てみましょう。 すべてを正しく行った場合、損傷領域の下部は望ましい結果と 50% 一致します。 何が「許容される」かという境界線が変わりました。 打撲傷が完全になくなるまで、次のストロークを繰り返し、さらに次のストロークを繰り返します。 目の下の不要な小さなものをこするとき、あざのない人はいないということを忘れて、夢中になる必要はありません。 いずれにせよ、私たちの目の下には常に影があります。 したがって、すべてを完全に掃除しないでください。人形が残ってしまいます。 マークではなく、まつげと眉毛の影にするだけです 眠れない夜または他の不幸。 最初は成功する可能性は低いですが、マスターして大胆な実験を行う過程で、ストロークの強さや必要なブラシの直径を一度に感じることをすぐに学ぶのは簡単です。

ちなみに、より簡単な手順(傷跡、ニキビ、ほくろの除去)の場合は、同じメニューにあるスポット修復ブラシツール(写真3)を使用する方が簡単です。 このブラシで修正するポイントを慎重に選択する必要があります。残りの作業は、まさにこのポイントの周囲のテクスチャに基づいて Photoshop 自体が実行します。

クローン スタンプ機能を使用するのとは異なり、これらのブラシは肌のテクスチャをより正確に保存し、その鮮明さを伝えながら、肌がネイティブで自然に見えるようにブラシを相互に変更および交換することに注意してください。 この方法は、Photoshop でポートレートを処理する場合に適しています。

それで、「化粧品」を作成しました。今はすべてに満足していますが、輪郭に沿った鮮明さが十分ではありません。 太い部分と少し少ない部分、つまり髪の部分を強調する方が良いでしょう。場所によってはまったく存在しないこともあります。 簡単に。

複製レイヤーを作成します。 [フィルター] – [その他] – [ハイパス] (写真 4) に移動し、[半径] (写真 5) を 1 から 2 に設定します。すべては、画像内の線の数と輪郭をどの程度シャープにするかによって異なります。 ポートレートでは、これは通常 1.6 です。

次に、レイヤーブレンドモードに移動し、グレーのアウトラインレイヤーをオーバーレイまたはソフトライトに設定します(写真6)。 そして、これはあなたがどれだけ熱心に行動したいのか、そしてどの領域に依存するかによって異なります。 最初に一方を試し、次にもう一方を試して、最も気に入った方を選択してください。

ここで、一部の領域の鮮明度をさらに低下させたい場合、またはまったく鮮明にしたくない場合は、透明度の値が 20 ~ 30% の消しゴムを使って最上層を重ねて、シャープネスの強度を制御できます。特定の領域を手で操作します。

さて、準備は完了です。 大きくて美しい写真があり、肌の質感も整っていて、傷やシミもなく、鮮明さが私たちに合っています。あとは、それをどこかに表示して見せるために圧縮するだけです。同時に、私たちのこのシャープさとテクスチャーをすべて残します。

これをすぐに行う最初の最も簡単な方法は、必要なサイズにサイズを変更し、シャープを作成して結果を楽しむことです。 残念ながら、この場合、80% の場合、あまりクローズアップされていないポートレート、つまり最初は肌の質感があまりはっきりと見えなかった場合、小さいサイズはぼやけたプラスチックになります。 そして、私たちがソフトウェアや魅力を作っているのであれば、その小さなサイズは、磨かれたプラスチックで作られたバービー人形と呼んで間違いなく、人生を楽しむことができます。

または、適切な圧縮にさらに 3 分間時間を費やすこともできます。

そこで、1600% にズームインして目の領域を見つけます。 私たちはポートレートに取り組んでいるので、これは写真の最も重要な部分です。 フィルター – シャープ – アンシャープマスク (写真 7) に移動し、値 (写真 8) を設定します。半径を 0.2 または 0.3 ピクセルに設定し、しきい値をゼロに設定します。 ここでの主なルールは、1600% のズーム レベルで画像を十分に鮮明にするためには、ピクセルの境界が明確で均一でなければならないということです。 効果が得られるまで、半径の 0.2 ピクセルの値で量フロートを前方にドラッグします。必要な明瞭さに十分な値がない場合にのみ、半径を 0.3 に変更します。 通常、ハイトパスフィルターを適用した後は、何も触れる必要さえありません。

ここで、画像のサイズを正しく変更してください。 サイズ変更のステップ (写真 9) を小さくするほど、プロセスをより明確に制御し、結果に影響を与えることができます。 通常、適切な制御には、幅 20% または 300 ピクセルのステップで十分です。 そこで、画像を 20% 縮小してアンシャープマスクに戻しました。 1600 のスケールでピクセル境界が表示される (滑らかだがコントラストが強すぎない) までシャープネスを再度調整し、再度サイズを変更します。必要なサイズに達するまで同様に繰り返します。

結果を比較してください。

最初の縮小オプションと比較して、画像の鮮明さと質感が失われなかっただけでなく、場合によっては、光沢のある紙に印刷された写真のような効果も得られました (サイズ変更のステップが小さいほど、最終的には光沢が増します)結果) 。 ちなみに、これはラージフォーマットからリサイズする際にノイズテクスチャを元の形で保存する唯一の方法でもあります(写真0_2)。

頑張れ! 独創的なものはすべてシンプルです。