WoW Battle for Azeroth アップデート。 World of Warcraft: Battle for Azeroth Expansion Review - アライアンスと大群の間の戦争が新たな活力で燃え上がりました! Lightforged Draenei のサポートを得る方法

そのため、World of Warcraft の別のアドオン: Battle for Azeroth が発表されました。 大規模、グローバル、クールなアドオン!

印象的な紹介ビデオは、Horde と Alliance のメンバーがどれほどお互いを憎んでいるかを教えてくれます。少し前に、Argus でのキャンペーン中に Sargeras を倒し、Burning Legion の悪魔を地獄に押し戻すのを助け合っていました。

開発者は信じられないほどの情熱を約束します。もちろん、裏切り、狡猾で複雑な計画、力のバランスの突然の変化など、猛烈なプロットのねじれなしではできません. これはすべて、ザンダラー島とクルティラス島のおいしいプロットソースで提供されます. 古い神々の存在とアズシャラの帰還の可能性があります!

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World of Warcraft の Battle for Azeroth アドオンの概要。 Battle for Azeroth、新しい大陸と島、同盟レース、ダンジョン、レイド、ゲーム変更などの主要な新機能!

発売日

したがって、Lightforged Draenei にアクセスするには、Argus のストーリーと、Army of the Light での評判を完了する必要があります。 ボイド エルフはアルグシアン リーチとメイン ストーリーに何らかの形で関連している必要があります。

ストームウィンドとオルグリマーには、連合軍の代表者と交流できる新しいゾーンがあります。 これらのゾーンでは、クエスト チェーンが新しい種族へのアクセスを開始します。

以下は、各連合種族で利用可能なクラスです。

大群の種族

ハイマウンテンタウレン ナイトボーン ザンダラリ トロール マグハルオーク
戦士 + + + +
パラディン
猟師 + + + +
シャーマン + + +
ドルイド + +
ローグ + + +
モンク + + +
メイジ + + +
祭司 + + +
ウォーロック + +

同盟レース

ライトフォージド・ドラエネイ ボイドエルフ ドワーフ クル・ティラスの人々
戦士 + + + ?
パラディン + + ?
猟師 + + + ?
シャーマン + ?
ドルイド +
ローグ + + ?
モンク + + ?
メイジ + + + ?
祭司 + + + ?
ウォーロック + + ?

ノート:同盟の種族のパラディンは、現在、同盟のみが利用できます。

完全なガイドを読んで、種族能力、乗騎、ヘリテージ アーマー、および より良い方法同盟レースのアップグレード:

新しい場所と古いゾーンへの変更

WOW のバトル フォー アゼロスに加えて、2 つの新しい島 (大陸) が追加されます - クル ティラス (同盟の領土) とザンダラー (大群の領土)。 それぞれ3ヶ所になります。

クル・ティラス

クルティラス島はかなり暗いです。 地元の森には、魔女や古代の魔法を使うドルイドがたくさんいます。

Kul Tiras は 3 つの場所で構成されています。

  • ストームソング バレー
  • ドラストバー
  • ティラガルドサウンド

ストームソング バレー

ドラストバー

ティラガルドサウンド

以下は、クルティラスの各場所に関する詳細情報です。

ストームソング バレー

  • この場所には、海の司祭によって奉献された軍艦を生産する港があります。これにより、船がより強力になり、海戦で同盟を支援します.
  • 谷には、聖地である嵐の神殿と、地元の司祭が使用する 5 人用のダンジョンがあります。

ドラストバー

むかし、密林に覆われたこの丘陵地帯には、ドラストと呼ばれる人々が住んでいました。 その後、私たちになじみのある人々がDrustvarに到着し、Drustvarはこれらの土地の先住民を追い出し、それらのほとんどを破壊しました。

しかし、ドラストは完全になくなったわけではありません - 彼らは、都市の中心部に位置し、ある種の強力な魔法によって保護されているように、時間の経過とともに凍結しているようです.

Drust の精霊は元に戻る方法を探しています。彼らは Drustvar の現在の所有者、特に Lady Waycrest と協定を結びました。 彼女はクル・ティラス評議会での地位を強化するためだけにこの条約に同意した。

もう 1 つのバトル フォー アゼロス ダンジョン、Waycrest Manor は Drustvar にあります。

ティラガルドサウンド

この場所には海賊が住んでいます。彼らの本拠地であるフリーホールドはここにあります。

Tiragarde Sound の首都、Boralus (Jaina Proudmoore の母親である Miss Katrina Proudmoore が運営) には、Siege of Boralus (Quarter of Stars に似たシナリオ) と呼ばれるレベル 120 のダンジョンがあります。

ザンダラリ

ザンダラーは、先史時代の動物や遺跡でいっぱいのトロールが住む地域です。

ザンダラー島の場所:

  • ナズミール
  • ズルダザール
  • ヴォルダン

ナズミール

ズルダザール

ナズミール

ナズミールは、先史時代の動物、密集した茂み、沼地であるウンゴロ クレーターを幾分連想させます。 ただし、違いがあります。ナズミールには血のトロールの部族が住んでいます。

この場所には、ザンダラー族が受けた腐敗の主な原因であるアンダーロット ダンジョンも含まれています。

ズルダザール

ズルザダルは大陸の首都であるため、この場所はザンダラーの他のゾーンと比較して最も安全です。 ここがHordeの拠点です。

Zuldazar の場所には 2 つのダンジョンがあります。Atal'Dazar (Zul'Drak や Zul'Aman のような野外ダンジョン) と Rest of Kings (内側の聖域、トロール王の墓) です。

ヴォルダン

かつて太古の神々に襲われた砂漠の地、そんなヴォルダンがプレイヤーの前に現れる。 ザンダラー族はここに犯罪者を追放したので、場所は非常に友好的ではありません。 Vulpera fox-men race と Sethrak serpentine race が住んでいます。

Vol'dun では、別の新しいダンジョン、Temple of Sethralis を見つけることができます。

ストームウィンドとオルグリマー

Battle for Azeroth 拡張では、Stormwind City と Orgrimmar は Cataclysm 中のようなグローバルな変更を受けませんが、新しい建物があります。

派閥のリーダーが新しい建物に集まり、同盟国を引き付ける可能性について話し合っています。 これらの同じリーダーはプレイヤーに同盟レースの物語を伝え、クエストチェーン/メカニズムをトリガーして、選択したレースでプレイします.

アゼロスの心

Heart of Azeroth (そのようにローカライズされています) は、アーティファクト レベルのメダリオンで、拡張の開始時に Magni Bronzebeard からギフトとしてプレイヤーが受け取ります。

Heart of Azeroth は、拡張全体を通してプレイヤーと共にあります。 つまり、Battle for Azeroth に合わせて調整された Legion アーティファクト システムのようなものです。

アゼロスの心とは

Heart of Azeroth はアゼライトによって活性化されており、アミュレットは預金の近くにあるときに自動的に消費します。バッグにスペースを費やす必要はなく、新しい物質を収集するために時間を無駄にする必要はありません。

アゼライトを消費すると、アミュレットのレベルが上がり、最終的には装備の隠された能力のロックを解除するために使用できます.

詳細なガイドを読む:

鎧のアップグレード

Heart of Azeroth をレベリングすると、ヘルメット、ショルダー パッド、胸に「才能の枝」を開くことができます。原理はネザーライト クルーシブルとほぼ同じです。

タレント ツリーは、いくつかの円として表されます。

  • 最初のサークルの才能 - クラス
  • 次のサークルの才能 - 特定の専門分野に関連付けられています
  • 3周目 - 守備の才能
  • センターサークルはアイテムレベルを5上げる

同じ名前のアイテムには同じタレント ツリーがあります。Heart of Azeroth の場合、ランダム性は除外されます。 ただし、アイテムのレベルが高いほど、その才能は強力になります。

Azerite で一度変更すると、Titan Forge でアイテムをアップグレードすることはできません。

アゼライト

Battle for Azeroth 拡張の Azerite は、軍団のアーティファクトの力に似ています。

この物質は、アライアンスと大群の間の絶え間ない争いのために表面に現れました。人々だけでなく、アゼロス自体も彼らに苦しんでいるためです。 ゴブリンとドワーフは、採掘できる島をすぐに見つけ出し、そこに遠征隊を派遣しました。

アゼライトは、モブやボスを倒した報酬として、通常のクエストとワールドクエストを完了するための報酬として、預金の形で、チェストで見つけることができます。

島の遠征

Island Expeditions は、3 人のプレイヤーのチーム向けに設計された新しい形の戦場です。 事前にグループを作成する必要があるのか​​、それともダンジョン ファインダー システムのようにプレイヤーがランダムに選択されるのかはまだわかっていません。

チームでの役割については、それらは重要ではありません.3つの戦車のチームと、たとえば3人のヒーラーの両方で、島の遠征に参加できます。 いずれにせよ、勝つ機会は開発者によって提供されます。

配備される地域 ファインティング、異なります:

  • マップ上の他のクリーチャー
  • キャプチャする他のタイプのポイント
  • さまざまな宝箱
  • 新しいNPCなど

したがって、開発者の計画によれば、遠征は単調さでプレイヤーを悩ませることはありません。


アゼロスの島探検

遠征の説明

島の遠征は次のようになります。NPC と他の 2 人のプレイヤーのチームの一員として島に到着し、島の資源を得るためにここに出航した敵軍との戦いに参加します。

遠征に派遣する前に、対戦相手のタイプを選択できます - NPC (ただし、通常よりもはるかに「賢い」) またはプレイヤーのいずれかです。

各島の遠征は約 15 ~ 20 分続き、複数の難易度レベル (ノーマル、ヒロイック、ミシック、PvP) があります。

島探検の一つ

島探検の一つ

更新された AI

通常の対戦相手の行動は長い間知られています - 暴徒はあなたに駆け寄り、できる限りあなたを攻撃します. それらから十分に離れると、元の場所に戻ります。 そのため、Island Expeditions 用に高度な AI が開発され、独自の方法でプレイヤーを倒そうとします。たとえば、そのような NPC は羊に変身したり、ヒーラーを気絶させたりして、冷静に対処しようとします。

さらに、AI は空間をナビゲートするのに優れています。アゼライトの鉱床を特定し、地元のボスを見つけ、状況を評価し、途中で意思決定を行います。

たとえば、場合によっては、NPC がポリモーフを使用して先に進む方が簡単で、チームを勝利に近づけることができます。

新しい NPC には独自の特性と名前が付けられる可能性があります。現時点では、Rogue Pete という名前の NPC が発表されており、戦闘での優位性が明らかにあなたの味方であると判断した場合、ヒーラーに Sap を適用します。

島探検ガイド

フロント

新しいゲームモード「Front」は、20 人のプレーヤーが駐屯地のように働く協力プレイです。

フロントのメカニズムは、古典的な RTS ゲーム、特に Warcraft III から借用されました。 これがどのように機能するかはおおよそ次のとおりです。

  • キャンプの設定: 資源 (木材と金属) の収集、建物の作成 (鍛冶場、武器庫、兵舎など)
  • 各プレイヤーは独立して資源を収集し、選択した建物に投資します。建物は自動的に建設されます (必要な量の資源が収集されるとすぐに)。
  • 次に、敵のリーダーを倒すために軍隊を作成する必要があります
  • さまざまなリーダーは、特定の種類の部隊をアップグレードする能力を持っています。たとえば、ドワーフのリーダーは、銃を持った射手を改善することができ、キャンプの長は、改善された騎士へのアクセスを開きます。
  • また、ゴブリン商人などのランダムなイベントがマップに表示されることもあります
  • 勝つためには、敵に突破するだけでなく、ラインを攻撃から守る必要があります。

これらの派閥のガイドは、評判ページにあります。

Battle for Azeroth の開始時に利用できる 10 のダンジョンがあります。 それらはすべてレベル 120 以上のプレイヤーが利用できます。

下 - 完全なリスト Battle for Azeroth のダンジョンとレイド。

  • 自由貿易港
  • ウェイクレスト マナー
  • トル・ダゴール
  • 嵐の祠
  • ボラルス包囲戦
  • アタルダザール
  • セトラリスの神殿
  • アンダーロット
  • キングスの残り
  • ケザン

レイドダンジョン:

  • ウルディール
  • ホール・オブ・コントロール

これまでのところ、詳細な情報は海賊ダンジョン フリーホールドとトロール アタルダザールのみです。

自由貿易港

Freehold は、Kul Tiras の支配下に置かれたくない海賊の天国です。 そして、彼らが強くなりすぎる前に、プレイヤーはリーダーに対処しなければならず、自由な人々の間で混乱を引き起こします.

アタルダザール

ムガンバ山の高台にあるアタルダザールの墓には、トロールの王とその財宝が眠っています。

しかし、汚物はこれらの場所にも届きました-預言者ズールは、彼の忠実な信奉者であるヤズマと一緒に、すでに倒れた王を自分たちの目的のために利用したいと思って、墓を呪いました。

クラスチェンジ

新しい拡張の変更のほとんどは、タンキング クラスに影響します。 敵を大規模に気絶させるアビリティも修正されます。

他のすべてのクラスにとって重要な瞬間: アゼロスの戦い アーティファクト武器は削除されます、そしてそれが提供したすべての機会は、クラスの才能と呪文に分配されます。 したがって、バランスを維持し、すでに慣れ親しんだ必要な戦闘能力をプレイヤーから奪わないようにすることが計画されています。

この場合、アーティファクトは単にゲームから削除されるわけではありません。武器をスムーズに能力に変える一連のタスクを実行する必要があります。

主な変更点:

  • クラスバフがゲームに戻ってきました
  • 一部のクラスはアーティファクトまたは伝説の効果をタレントとして受け取りました
  • 攻撃力と武器ダメージのバランスを改善する新しいスペル ダメージ計算式が導入されました。 詳細については、英語の wowhead の記事を参照してください。
  • 上で 出血と毒速度に影響するようになりました
  • ハンターペットの概念が作り直されました。 レギオンでは、どのペットも専門分野 (タンク、DD) を持つことができます。 Battle for Azeroth では、専門分野ごとに特定のペットの家族を飼いならす必要があります。 詳細は動画で。
  • PvP タレント システムは完全に再設計されました。 各行の 3 つのタレントから 1 つのタレントが選択されるのではなく、一般的なセットから 1 つのタレントが選択されるようになりました。 Battle for Azeroth の PvP タレントの合計が 4 に減少しました (Legion の 6 から)。
  • 一部のスペックのアビリティ アニメーションが作り直されました (たとえば、ホーリー パラディンとすべてのウォーロック スペック)。

ほとんどの変更はリリースで有効になりました

Gamescom では、World of Warcraft の大規模な拡張である Battle for Azeroth の開発者に追いつきました。 WoW プロデューサーの Michael Bybee 氏とリード環境アーティストの Ely Cannon 氏は、多くのことを語ります。

新世界への旅

そのため、アドオンは先週正式にリリースされました。 これはすべての地域で同時に発生し、WoW の作成者にとって新たな成果でした。 打ち上げは問題なく進み、チームはとても喜んでいました。

同盟と大群の代表は、すでにクルティラスとザンダラーの場所を調査し始めています。 彼らはクエストを完了し、報酬を獲得し、素晴らしいストーリーを楽しんでいます。 多くのプレイヤーが新しいレベル上限の 120 に達し、追加のコンテンツにアクセスできるようになりました。 特に、彼らは2つの大陸でワールドクエストを開き、最大レベルでのみ利用可能な特別なストーリーを研究し始めました.


いつでも準備万端

実装済みのウォーモードが人気。 その中で、プレイヤーは常に PvP バトルの準備ができており、追加の経験値やその他の素晴らしいボーナスを受け取ります。 このモードは派閥の首都で起動できます。 これは非常に楽しいイノベーションであり、たとえば、ゾーン全体で攻撃的なプレーヤーを攻撃したり、内部競争を組織したりできます。

開発チームは多くのパッチを計画しており、その作成中にプレイヤーからのフィードバックを期待しています。 さらに、すべてのパッチに別のレイドがあるわけではありません。 基本的に、これらは、起こっていることの現実にうまく適合するローカルで小さなイベントになります。


ウォークラフト ユニバース クラシック

新しい興味深いモードが間もなく登場します - フロント。 これらは 20 人用に設計された PvE バトルです。 モードを作成するとき、開発者はオリジナルの Warcraft 3 のメカニズムに触発されました。このモードでは、戦士の小さなグループを戦いに導く司令官の役割を果たします。 各参加者は、自分のグループをリードします。 資源を抽出して基地を建設することも可能になります。 対立の終わりに向かって、要塞への最後の攻撃が始まり、その後、すべてのヒーローが敵の指揮官と戦います。 彼を倒すと、彼らは領土を首尾よく占領し、報酬を受け取り、追加のクエストへのアクセスを開きます。

当初、戦闘が行われるアラティ高地は同盟に属しています。 この領土の戦いに参加するには、Horde は一定量のリソースを収集する必要があります。 それらを集めると、彼女は攻撃し、勝つことが保証されます. これは、いずれの派閥も戦略的に重要なゾーンを長時間支配できないようにするためです。 所有権を失うと、同盟はリソースの収集も開始し、その後、失われたものを攻撃して返します。 などなど。 戦闘時間は約30~45分。


壮大な旅に出よう

最初の Uldir レイドは 9 月 4 日に開始されます。 最初はノーマルとヒロイックの難易度で開き、次にミシックで開きます。 数日後、Raid Finder で最初のウイングが開き、2 週間後には 2 番目のウイングが開きます。 3号棟のオープンは10月10日を予定しているそうです。

スロールはいつ戻ってきますか?

「かつての Horde リーダーである Thrall が、いわば『出産休暇』から復帰することを期待すべきでしょうか? プロデューサーのマイケル・バイビーは質問に答え、彼は個人的にもチーム全体も​​このキャラクターをとても愛しており、もちろん彼は忘れられていません. しかし、彼はまだリーダーの復帰について公式声明を出す準備ができていません.


Cataclysm の拡張版は、新しい時代の始まりとして、火、溶岩、巨大な津波とともに非常に無期限に終了したことを覚えています。 彼女がリーダーと新たに造られたシャーマンのスロールに何をもたらすかは不明です。

興味深いことに、一部の人々はスロールとアグラの合体をでっち上げと見なし、女性キャラクターに名前を付けています。 « フィラー » オークのリーダーと彼の美しいパートナーであるジャイナを結びつけることを夢見ていた人々のために。 おそらく将来、このあいまいな心の結合の生活についてさらに詳しく知ることになるでしょう。


2 週間も経たないうちに、Horde と Alliance の間の全面戦争が Warcraft の世界で再び繰り広げられます。この機会に、Battle for Azeroth をプレイすべき 10 の理由について説明することにしました。 そして、「新しい場所」や「新しい物語」のようなばかげたアイテムはありません。

1. 今こそ WoW を始める絶好の機会です

Legion 拡張のリリース時に、World of Warcraft のプレイを開始するのに最適な時期はないと述べましたが、現在、この情報は古くなっています: Battle for Azeroth は、以前の拡張よりも初心者に適しています。 そして、問題の純粋に客観的な側面、つまり財政的な側面のみを考慮したとしても、これは真実です。

実際には、ほんの数週間前に、World of Warcraft がこれまで以上にアクセスしやすくなりました。今では、この MMO をプレイするために購入する必要はありません。 ベースゲームサブスクリプションを支払うだけで、Azeroth を探索できます。

確かに、このルールは、Battle for Azeroth とともにゲームに登場するコンテンツには適用されません。今後のアドオンを個別に購入する必要がありますが、ごく最近 WoW に参加するよりも安価です。 さらに、Battle for Azeroth を購入すると、古いコンテンツをスキップすることにした場合に備えて、キャラクターの 1 人を即座に最大 110 までレベルアップすることができます。

2. ルーツに戻る: アライアンスと大群の間の戦争

World of Warcraft のほぼ 15 年の歴史の中で、このゲームのプロットはさまざまなイベントを中心に展開されました。 古代の神 Yogg-Saron、タイタン Sargeras および他の多くによる Azeroth への攻撃。 しかし、World of Warcraft ユニバースのファンでない場合は、おそらく、これらすべての名前はほとんど意味がありません。

しかし、Battle for Azeroth では、ゲームは Warcraft 宇宙の起源、つまり、同名の RTS シリーズのすべてのファンがよく知っている Horde と Alliance の間の戦争に戻ります。 WoW の他の多くの信じられないほどの対立とは異なり、オークと人間 (およびすべての同盟国) の間の対立は直感的であり、この敵意の起源を 2 時間で理解できます。

3. World of Warcraft の歴史における新しい時代

Battle for Azeroth は、Warcraft ユニバースの古い動機が好きでなかったり、飽きたりしたことがない人にもお勧めできます。 アドオンの一部がアライアンスと大群の間の戦争に専念するという事実にもかかわらず、アドオンの終わりに向かって、双方が外部の敵に直面することを疑う人はほとんどいません.

そして、World of Warcraft の歴史の中で初めて、この敵はほぼ確実に完全に新しいものになります。なぜなら、Warcraft のすべての主要な悪役であるブリザードは、イリダン、リッチキング、デスウィング、そしてほとんどすべての物語をすでに使用しているためです。暗黒の神々はすでに語られており、過去のものです。 新しいヒーローと新しい悪役の時が来ました。そして今、すべてが Blizzard のライターの想像力によってのみ制限されます。

4.アドオンのプロットの中心には、Warcraftの最も興味深いヒーローがいます

World of Warcraft ユニバースの重要なキャラクターの数は、数十ではなく数百ですが、すべてが興味深いキャラクターと深さを持っているわけではありません。 幸いなことに、今回は驚くほど曖昧で興味深いキャラクターが追加された中心的なキャラクターであることが判明しました.

もちろん、しつこいほど親切な Anduin Wrynn が重要な役割を果たすことは間違いありませんが、物議を醸す 3 人のヒロインが Battle for Azeroth の物語の中心にあるはずです。外国人嫌悪の陣営、そしてすでに大群の最も物議を醸すリーダーになることに成功した冷酷なシルバナス・ウィンドランナーへ。

Battle for Azeroth の発表中に、Blizzard は、このアドオンでは、主人公が灰色の道徳のゾーンに複数回いることに気付くと警告しました。これまでのところ、これは本当のようです-おそらく史上初めてWorld of Warcraft の、興味深いプロットが私たちを待っています。

5.島々への遠征

幸いなことに、Battle for Azeroth は、潜在的なストーリーの革新だけでなく、ゲームプレイの革新においても、以前の World of Warcraft の拡張とは異なります。 島々への遠征は、その中でも最も興味深いものの 1 つです。

Battle for Azeroth では、PvPvE モード「Island Expeditions」がゲームに登場します。このモードでは、手続き的に生成された島をエリート モンスターからクリアし、アゼライトの貴重なリソースを収集する必要があります。 あなたと並行して、敵陣営のチームが同じことをします。

あなたは同じ島にいて資源を競うので、敵と対話することができます - 敵を避けたり、逆に、蓄積された資源を奪うために意図的に追い詰めて破壊しようとします. 戦術の選択と手続き型の島の生成により、このモードはほぼ無限のリプレイ価値を提供し、風変わりな PvP 戦闘のファンにヒットすることは間違いありません。

6. ワールド PvP の更新と改善

新しいゲームプレイの「機能」と PvP について言えば、最近ゲームに追加された「戦争モード」に言及せずにはいられません。これにより、World PvP がゲームに戻るはずです。 PvP または PvE サーバーのどちらを使用しているかは関係ありません。戦争モードのおかげで、すべての場所で行われている大群と同盟の間の壮大な戦争にいつでも参加できます。

戦争モードをオンにすると、戦いたい他のプレイヤーと自動的に同じ世界に入ります。昼夜を問わず戦う。 また、敵陣営のプレイヤーとの絶え間ない戦いに疲れたら、いつでも戦争モードをオフにして、静かな農場に戻ることができます。

7.同盟レース

新しいレベリング ロケーション、ダンジョン、ストーリー クエスト チェーンとは異なり、新しいクラスや種族は World of Warcraft のすべての拡張に登場するわけではなく、それらの登場はゲーム ファンにとっては常に別の小さな休日として認識されます。

そして今回の休日は特に大きなものであることが判明しました.Battle for Azerothの新しいクラスは導入されませんが、新しいレースがあり、一度に4つ-各派閥に2つ. アライアンス メンバーはダーク アイアン ドワーフやクエル ティラスの島民としてプレイでき、ホード メンバーはマグハル オークや強力なザンダラリ トロールとしてプレイできます。

8. ウォークラフト IV …ああ、それはストロムガルドの戦いです

BlizzCon 2017 で、開発者は Battle for Azeroth が RPG と戦略要素を組み合わせたユニークなモードを特徴とすることを明らかにしました。 最前線の戦いはそのようなモードであることが判明しました。このモードでは、通常どおりヒーローを制御するだけでなく、リソースを収集し、建物を建設および改善し、ユニットを雇う必要があります。

最初の最前線の戦いは、アライアンスと大群がアラティ高地の要塞をめぐって戦う「ストロンガルドの戦い」でした。戦いに勝つためには、双方がヒーローだけでなく軍隊も必要とします-そしてそれぞれあなたのチームのメンバーは、この軍隊を強化および拡大する必要があります。

Stromgarde の支配権は数日ごとに派閥ごとに変わり、この場所を支配する側には特別なボーナスが与えられます。 もちろん、このモードは真に戦略的とは言えませんが、おそらく、今後数年間でBlizzardからWarcraft 4に似たものを受け取ることはありません.

9.特性の圧縮とすべての数値指標

追加されるたびに、World of Warcraft のヒーローはますます強力になります。新しいレベル、武器と防具のセット、それらの主な特徴、ヘルスの量と与えられるダメージが増加します。 ヒーローの強さに合わせて、すべてのモブはますます「太って」います。

この事実に細心の注意を払った人はほとんどいませんでしたが、 レギオン拡張ヒットするたびに、プレイヤーは7桁の数字を表示し始め、レイドボスのヘルスの量はほぼ数十億単位で測定され始めました.ブリザードは、これがすでに多すぎることに気付きました.

これは些細なことだと思うかもしれませんが、そうではありません。 ある時点で、敵にアビリティを当てた後にポップアップする7桁の数字が表示されなくなります 有用な情報、視覚的なゴミに変わります。 幸いなことに、Battle for Azeroth プレパッチでは、開発者はゲーム内のすべての数値指標を「絞る」ことでこの問題を解決しました。

10. Battle for Azeroth - 強化されたレギオン

World of Warcraft は絶えず変化し、変化しています。毎年、このゲームは 2004 年に登場したゲームとは異なります。 そして、「バニラ」World of Warcraft の熱烈なファンは、WoW は時間の経過とともに悪化すると主張していますが、ほとんどのゲーマーにとって、ブリザードが常にゲームを改善しようとしており、良いアイデアを開発し、悪いアイデアを破棄していることは明らかです。

Battle for Azeroth は、こ​​れを最もよく確認するものです。この追加は、Legion アドオンのすべてのベスト プラクティスを開発し、いくつかの新しいゲームプレイ機能を上に追加します。 BfA では、定評のあるローテーション ワールド ボス、神話ダンジョン、ワールド クエスト、コンパニオン システムなどを再び待っています。 そしてそれらへのボーナスとして - 上にリストされているすべて。

現時点では、Battle for Azeroth が最高です。 世界版以前のバージョンからほとんどすべての最高を継承した Warcraft の。 確かに、BfA の WoW に固有の問題の多くも解消されていません。

- World of Warcraft への 7 番目の追加。 WOW Battle for Azeroth がいつリリースされるかを理解するために、過去の拡張の開発時間、アリーナ シーズンの長さ、第二次世界大戦のフィクション本のリリースとの関係、およびその他の要因を分析します。

ノート: Battle for Azeroth アドオンの正確なリリース日は Blizzard だけが知っていますが、間接的な要因に基づいて推測することしかできません. ただし、このような仮定により、多くの場合、新しい WOW パッチのリリース日を予測できます。

では、Batte for Azerothのリリースはいつ期待できますか?

更新しました:開発者は、アドオンは「2018 年 9 月 21 日以前」にリリースされると述べています。 正確な日付は不明ですが、以下の考察を読むことができます。

ブックを拡張にリンクする

書籍『Before the Storm』の発売日が 2018 年 6 月 12 日に延期されたため、プレイヤーは WOW バトル フォー アゼロス エクスパンションがこの場合いつ発売されるかについて推測し始めました。

歴史的に、書籍は拡張がリリースされる前に登場しますが、出版からリリースまでの時間は大きく異なる場合があります。

比較:

  • Cataclysm - 拡張版のリリースから The Shattering book の出版までの 49 日間。
  • Mists of Pandaria - 拡張版のリリースから Tides of War 小説のリリースまでの 32 日間。
  • Draenor - War Crimes のリリースから拡張版のリリースまでの 191 日。
  • レギオン - イリダンの本が出版されてから拡張版がリリースされるまでの 140 日。

ご覧のとおり、書籍のリリースから Draenor and the Legion の発売までには多くの時間が経過しましたが、Cataclysm と Mists of Pandaria は、対応する書籍の発行から文字通り 1 ~ 1.5 か月後にリリースされました。

1つ確かなことは、書籍は常にリリースされているということです。 正式発表前.

したがって、少なくとも 2018 年 6 月中旬までプレパッチは見られないと結論付けることができます。

レギオンのパッチスケジュール

Legion のパッチは 77 日間隔でリリースされるという説があります。

原則として、これはパッチ 7.3 および Antorus の前の方法でした。 Antorus に関する情報は、悪名高い 77 日前にゲーム ファイルに初めて登場し、アップデート自体は前回のパッチから 91 日後に公開されました。

パッチ 7.3.5 に関する情報は既にあります。Antorus の 77 日後の 2018 年 2 月 13 日にリリースされるとします。 この日付にさらに 77 日を追加すると、2018 年 5 月 1 日になります。新しい拡張には早すぎます。

レギオンのパッチのリリース時間がわずかに変更されたことを念頭に置いている場合、計算を少し修正する必要があります - アップデート 7.3.5 のリリースを 2018 年 2 月 27 日 (91 日) とし、次のパッチを 2018 年 5 月 29 日- そのような日付は、大規模な拡張がリリースされる前のプレパッチとしてすでに非常に適しています.

Legion パッチ間の期間 (日)

レギオン アリーナ シーズンズ

Battle for Azeroth のリリース日を予測するもう 1 つの方法 (かなり大雑把ではありますが) は、レギオン アリーナのシーズンです。

シーズン 6 は 2017 年 11 月 28 日に始まり、現時点ではシーズン 8 に関する情報はありません。 新しいシーズンの開始は、パッチのリリースに結び付けられておらず、77 日間のルールに従っているわけでもありません。 通常、各シーズンは 77 日から 105 日続きます。

アリーナの次の 2 シーズンが 80 ~ 100 日続くと仮定すると、シーズン 7 の終わりは 6 月のいつかになるでしょう。 プレパッチの理論上の出力と一致しますアゼロスの戦い。


WOW レギオン アリーナのシーズン期間

アドオン開発

統計によると、新しい WOW アドオンが発表されてからリリースまで、1 年以上 (340 日から 470 日) かかります。

ただし、Legion の開発プロセスには変更が加えられています。

  • Mists of Pandaria には 4 つのグローバル パッチがあり、5.4 の一部としていくつかの小さなパッチがありました。
  • Draenor には 6.2 以降、2 つの主要なパッチといくつかの小規模なパッチがありました。
  • レギオンでは、現時点で 3 つのグローバル パッチがリリースされていますが、変更内容は明確にカテゴリ (レイドのロック解除、ストーリーの継続、 クラスチェンジ等。)。

World of Warcraft への最新の追加のすべてのパッチのリリース日と出現のタイミングの表:

パンダリアの霧

アゼロスの戦い

発売日
x.1 パッチ
X.2 パッチ
X.3 パッチ
x.4 パッチ
アドオン内のパッチの期間

リリース日の結論

拡張のリリース日を決定する古い方法を考慮に入れると、アゼロスの戦いは少なくとももう1年待たなければならないと確信を持って言えます。 ただし、レギオンの更新のリリースが加速していることを考えると、バトルに関する新しい情報がすでに表示されると想定できます 2018年第3四半期(7月〜9月)。

パッチ 7.3.5 では、おそらく、 ストーリーラインレギオンは論理的な終焉を迎えます-ブロックされたレイドコンテンツが開き、タイムトラベル(Ulduar)など。

また、7.3.5で開始する必要があります 新しい話 Argus でのイベントが Battle for Azeroth のプロットにスムーズに流れ込むようにします。

Blizzard はパッチのリリースを徹底的に見直しました。以前は常に新しい場所、クラスの変更、レイドなどをもたらしていましたが、現在、レギオン以降、パッチは既知だがブロックされている機能のみを開きます.

アップデートをリリースするこの方法により、同社はゲーム コンテンツをより頻繁にアップデートし、拡張の最終要素 (レイド、ストーリーライン) の作業により多くの時間を確保することができます。

Battle for Azeroth 拡張はいつリリースされると思いますか? コメントにあなたの推測を書き込んでください!