Ботове и много други нововъведения са добавени към Quake Champions. Ботове, кръв и други вече са в Quake Champions! Quake шампиони ботове

Quake шампионипродължава да се подобрява в Early Access с все повече и повече нови функции, а междувременно решихме да поговорим с други квакери за това какво очаква играта в бъдеще. В скорошното ни предаване за разработчици засегнахме много въпроси, които вълнуват вас, нашите скъпи играчи. Ставаше въпрос за добавяне на ботове към играта и въвеждане на нова система, която ще увеличи реализма и в същото време броя на кървавите буци. Пропуснахте предаването? ОК е! Сега ще ви разкажем подробно какви иновации се очакват в Quake Champions в близко бъдеще.

Ботове

Поискахте го и молбата ви беше чута - ще има ботове в Quake Champions! Ще можете да персонализирате нивото на уменията на тези компютърни бойци, което ще позволи на ветераните в играта да усъвършенстват уменията си, а на начинаещите да се научат как да играят и да печелят. Нивото на ботовете ще определи тяхното поведение в различни аспекти на играта: движение, стрелба, бойни тактики и други.

Планираме постепенно да въведем поддръжка за ботове в играта, като в първата фаза те ще бъдат налични в „Клането“, „ Отборна биткаи Незабавна смърт. Ботовете няма да могат да използват шампионски умения първоначално, но тази функция ще бъде добавена в по-късни фази заедно с нови режими, шампиони и други.

Система на насилие

Подутини и натъртвания – това не важи за нашите оръжия. О, не, нашите оръжия оставят локви кръв от вашите врагове, парчета тела и безформени остатъци от това, което някога е било вътрешни органи. С намерението да подчертаем кървавата бруталност, с която Арена е известна, ние решихме да добавим пълноценна система за насилие към Quake Champions!

Разбира се, системата на насилие не е само вътрешности, които хвърчат настрани. Всеки герой ще получи свой собствен „модел на разчленяване“, като се вземат предвид техните брони, органи, всички видове кибернетични части на тялото и т.н. Освен това системата се адаптира към външния вид и цветовете на героите!


Освен това се взема предвид и оръжието на убийството: удряте врага с ракета или изстрелвате супер пушка към него от близко разстояние - във всеки от тези случаи резултатът от удара ще изглежда различно. Разбира се, всичко е страховито, но какъв по-добър начин да отпразнувате победа от това да запалите кървави фойерверки от останките на враговете си?

Ежедневни награди и още повече плячка


Quake Champions вече има система за ежедневни награди, при която играчите получават ценни награди всеки ден само за влизане в играта. И с всеки изминал ден наградите стават все по-добри и по-добри. Рано или късно дори ще можете да получите безплатно премиум валутата, платината. Не е лошо, нали?

Искаш ли още? В бъдеще планираме да ускорим натрупването на опит, позволявайки на играчите да се изравнят по-бързо и, което е по-важно, да получат още повече раници, сейфове и реликварии!

Но това не е всичко! За да направим получаването на награди още по-приятно за вас, решихме да намалим броя на дубликатите във всички трофеи. Но не се притеснявайте - фрагментите, които получавате в ежедневните награди и за продажба на дубликати, няма да изчезнат никъде. Всичко ще стане още по-добро!

Промени в магазина на Quake

Следващата промяна, идваща в Quake Champions, не е толкова очевидна, колкото добавянето на ботове и разчленяване. Играчите скоро ще могат да купуват оръжия и кожи на шампиони от Quake Shop, като използват фрагменти. Така играчите ще имат повече възможности да управляват своите честно спечелени средства и в същото време дубликатите - дори и да са по-малко сега - ще станат още по-полезни и най-накрая ще ви позволят да закупите новата цветова схема, която имате гледам от дълго време.

Говорейки за гъвкавост, решихме да опитаме нещо ново с заема на шампиони. Първоначално шампионът можеше да бъде тестван чрез плащане със слава - валутата в играта - и за закупуването на шампиона беше възможно да се плати само платина.

Отсега нататък планираме да спрем да наемаме шампиони за слава. Вместо това в играта ще се появи нова система с редовна ротация на безплатни шампиони. И което е още по-приятно, сега ще бъде възможно да платите за пълноценна покупка на шампион не само с платина, но и със слава. Да, точно така, получаването на нови шампиони като Keel или Strogg е толкова просто, колкото да играете сега!

И това е само върхът на айсберга. Повторения на убийства, показване на общото здраве на съюзниците, ребалансиране на отделни шампиони (да, фенове на Анарки, чуваме ви) - това са само част от нещата, върху които работим в момента. За да научите повече за всичко, не забравяйте да следвате връзката и да гледате предаването с разработчиците на официалния канал на Twitch. Имаме големи планове за Quake Champions, които сме решени да направим най-добрата конкурентна стрелба в света, така че следете!

Дата на поставяне

Дата на актуализиране

За да спечелите в Quake Champions, е важно да хванете правилния ритъм. Ние се придържаме към същата философия, като редовно актуализираме играта в ранен достъп и я правим още по-добра, по-бърза и по-забавна! С последната актуализация Quake Champions ще получи редица нови функции, които ще се харесат както на начинаещи, така и на ветерани. Освен това сме работили върху системата за развитие на играчите, трофеите и баланса на играта.

Нови функции

Ботове!

искаше ли го Вземи го! Quake Champions вече има ботове! Те поддържат Onslaught, Team Deathmatch и Instant Death, могат да се използват като мишени за обучение, помагат за ускоряване на процеса на намиране на мачове и са изключително полезни, когато някой излезе преди края на мача!

Актуализация на обучението

В допълнение към използването на ботове по време на обучение, начинаещите ще имат на разположение преработена система за обучение, която ще им позволи да овладеят по-добре основите на Quake Champions. И когато почувствате, че вече сте стъпили здраво на краката си, е време да изпробвате силата си в първоначалните тестове и да изучавате по-сложни бойни техники.

Актуализация на играта без прекъсване

След като завършите първоначалните предизвикателства, вие автоматично ще се върнете към опашката за сватовство в края на мача. Освен това ще бъде създадено лоби, в което винаги можете да отидете. Просто казано, времето за изчакване между игрите ще бъде значително намалено.

Месо!

Освен това добавихме нова система за насилие към играта, за да подчертаем нивото на бруталност, което ви очаква на арената. Независимо дали става въпрос за директно попадение с ракета или изстрел от упор от супер пушка, играта вече контекстуално изчислява всяка частица от врага, летяща на малки парчета, и безмилостното кръвопролитие ще ви донесе още повече радост!

Списъци с игри в различни режими

Quickplay в Quake Champions вече ви позволява да играете различни режими, без да се налага да напускате лобито на играта. Играчите ще гласуват, за да изберат една от трите предложени опции: две комбинации от режим и карта и една произволна.

Убийствена камера и здраве и броня

За да спечелите, трябва да познавате врага си! В игри без класиране убитите играчи ще могат да видят здравето и бронята на опонента си на екрана на смъртта.

Освен това в екипните режими ще можете да наблюдавате здравето и бронята на съюзниците и винаги да сте наясно със състоянието на вашите другари по оръжие - кой е на стачка и кой няма да се намесва в комплекта за първа помощ.

Нова система за развитие и трофеи

Сега за всяка битка ще получавате повече опит, което ще позволи на играчите да се изравнят много по-бързо. В допълнение, тези, които играят заедно, ще могат да спечелят допълнителен опит и "слава". Така че опитайте се да играете с приятелите си по-често!

В допълнение, Quickness Potions се появиха в Quake Champions - еднократни предмети, които увеличават количеството натрупан опит с 50% за ограничен период от време след употреба. Така че се пригответе, от сега нататък ще отваряте сандъци с плячка много по-често!

Между другото, раниците, сейфовете и реликвариите вече ще имат много по-малко дубликати от преди и ще можете да получавате нови предмети за вашите шампиони по-бързо и по-често. И не се обезсърчавайте от факта, че фрагментите вече не могат да се използват за създаване на кожи за брони и оръжия - сега можете да ги използвате, за да купувате сейфове.

Слава на шампионите

Редиците на бойците продължават да растат и ние се опитахме да ви направим лесно и лесно да оценявате и след това да купувате нови шампиони. Заемането на шампиони, което ви позволяваше временно да получите индивидуален боец, е нещо от миналото. Тя беше заменена от нова система с редовна ротация на безплатни шампиони.

Освен това шампионите вече могат да бъдат закупени не само за премиум платина, но и за слава в играта. С други думи, сега всичко, което трябва да направите, за да получите нови шампиони, е просто да играете!

Промени в баланса

В допълнение към по-очевидните промени, ние добавихме редица вътрешни промени към играта, за да подобрим цялостния игрови баланс на Quake Champions: скоростта на движение, здравето и бронята на леките, средните и тежките шампиони са балансирани, както и някои параметри на оръжие и умения. Подробна информация за всички промени можете да намерите в !

Shooter Quake Champions получи още една голяма актуализация. Той въвежда редица нови функции, които със сигурност ще се харесат на всички фенове на проекта.

Едно от основните нововъведения беше появата на ботове. Предлагат се в режими Onslaught, Team Deathmatch и Instant Death. Ботовете не само ще помогнат на начинаещите да свикнат по-добре с играта, но и ще ускорят процеса на запълване на лобито и ще заменят участниците, които са напуснали мача.

Ще бъде възможно да научите основите на Quake Champions не само в персонализирани мачове с ботове - също напълно преработен в шутъраобразователна система. След въвеждащо обяснение, играчът ще бъде помолен да тества силата си в първоначалните изпитания и да изучава по-сложни бойни техники.

Системата на насилие също се промени - както казват разработчиците, те се опитаха да подчертаят нивото на жестокост, което очаква участниците на арената. „Независимо дали става въпрос за директен удар с ракета или изстрел от упор от супер пушка, играта вече контекстуално изчислява всяко парче от враг, което се разбива на малки парченца, и безмилостното кръвопролитие ще ви донесе още повече радост“, те пишат.

С пускането на актуализацията играчите започнаха да получават повече опит за мачове, така че да се изравнят много по-бързо. И ако играете с някого, ще спечелите допълнителен опит и слава. За да ускорите допълнително процеса, можете да използвате отвари за скорост - еднократни предмети, които временно увеличават количеството натрупан опит с 50%. В същото време в раници, ковчежета и мощехранителници вероятността от изпадане на дубликати беше значително намалена. Можете да прочетете за тези и много други новости в

id Software studio обяви най-близките планове за подобрение Quake шампиони. В играта ще бъдат добавени ботове, както и ще бъде въведена нова система за разчленяване, която разглобява героя на десетки части.

Добавянето на ботове към Quake Champions е необходимо, според разработчиците, така че играчите да могат да тренират, за да подобрят уменията си с определен шампион, или да получат допълнителна практика, преди да се изправят срещу реални хора. Също така, ботове с усъвършенстван изкуствен интелект се използват за попълване на команди, ако някой липсва или някой напусне, губи връзка със сървъра.

Ботовете са обучени на всички действия, на които са способни истинските играчи, включително скокове с трикове. За да бъде процесът на обучение по-интерактивен, на ботовете няма да бъде позволено да избират мощни оръжия, независимо колко високо е вдигната лентата за трудност.

Поради сложността на тази работа id Software ще добави ботове на два етапа. На първия скоро ще има шампионски ботове с оръжия, но без способности на персонажа. Можете да ги срещнете само в няколко режима на игра, като Deathmatch и Team Deathmatch. По време на втората фаза ботовете ще се научат как да използват способностите на шампиона и ще разширят режимите на игра, в които ще участват.

Разработчиците също пуснаха впечатляващо видео, демонстриращо новата система за разчленяване в действие:

За модела на всеки шампион разработчиците са направили няколко десетки елемента, които могат да се отделят по един или друг начин, в зависимост от вида на повредата (огнестрелна или експлозивна) и точката на нейното приложение (глава или целия модел). Изглежда изключително ефектно.

Точната дата на появата на тази система в Quake Champions не е посочена, но разработчиците няма да я забавят.