पिछले मेट्रो लास्ट लाइट रेड स्क्वायर कैसे प्राप्त करें। मेट्रो आखिरी रोशनी

स्पार्टा

एक गतिशील परिचयात्मक वीडियो के बाद, आप अपने आप को D3 बंकर (स्पार्टा पर आधारित) के शांतिपूर्ण वातावरण में पाते हैं। कई गलियारों से गुजरने और मज़ेदार संवाद सुनने के बाद, आप शस्त्रागार में पहुँच जाते हैं, जहाँ आपको विभिन्न उपभोग्य वस्तुएं, कारतूस (स्थानीय मुद्रा) और हथियार दिए जाते हैं। चुनने के लिए छह में से तीन "बंदूकें" हैं - अपने स्वाद के अनुसार चुनें। मेलनिक के पहले कार्य के लिए जाने का समय आ गया है।

राख।

जब आप अपने गंतव्य पर पहुंचें, तो बाएं जाएं। दरवाजे के पीछे एक सीढ़ी है, उस पर चढ़ो, सतह से बाहर निकलो। अन्ना आपको और भी अधिक चढ़ने की पेशकश करेगा, लेकिन जल्दी मत करो - कोबवे के पीछे सुरंग के अंत में आपको कारतूस के साथ एक लाश मिलेगी। गैस मास्क लगाकर और अपनी पहली लूट को इकट्ठा करते हुए, ऊपर जाओ। आपका साथी एक स्थिति लेगा, और आपको उस स्थान की गहराई में जाना होगा। कुछ राक्षसों को मारने के बाद, फ़नल के साथ और सीधे आगे बढ़ें।

लाशों को खोजना न भूलें! निकटतम में आपको पहले से चल रहे फ़िल्टर को बदलने के लिए एक फ़िल्टर मिलेगा। ध्यान रखें कि बाहर बिताया गया समय सीमित है और सीधे आपके द्वारा स्टॉक किए गए फ़िल्टर की संख्या पर निर्भर करता है।

थोड़ा और आगे, आप एक छोटे से काले रंग से मिलेंगे। आपको उसका पीछा करने और अध्याय खत्म करके उसे पकड़ने की जरूरत है।

पॉल.

अब आपको कैद से बाहर निकलना है, अपने नए "लाल" दोस्त को कूड़ेदान में ले जाना है। कुछ मोड़ों के बाद, लिफ्ट के उठने की प्रतीक्षा करने के बाद, चलती छाया के साथ बड़े कमरे के विपरीत छोर तक दौड़ें। एक दोस्त को सीढ़ियों पर रखो - वह इसे तुम्हारे लिए कम करेगा, उसके पीछे आओ। उपग्रह के बाद क्रॉल करें, जिसके बाद आपको नियंत्रण कक्ष के दाईं ओर स्थित फासीवादी पर छींटाकशी करनी होगी। इसे दंग रह जाना चाहिए या चाकू से मारना चाहिए। लीवर को नीचे करें और ऊपर चढ़ें, बल्बों को खोलना न भूलें। प्रकाश बंद करने के लिए पावेल की प्रतीक्षा करें, रोशनी वाले क्षेत्रों में न चलें। अगले स्तर तक उठो, रास्ते में, अगले गश्ती दल को खत्म करो और पाइप में चढ़ो। इसके माध्यम से अपना रास्ता बनाते हुए, नीचे की लाश से फेंके गए चाकू को बाहर निकालना न भूलें। फिर से ऊपर जाएं, हरा कॉल सुरक्षा बटन दबाएं। आने वाले फासीवादी से निपटने के बाद, लीवर दबाएं। आपका समर्थन और समर्थन पॉल आपको एक बंदूक फेंक देगा। दुश्मनों के छोटे समूहों को खत्म करते हुए, सीवरों के माध्यम से सावधानी से आगे बढ़ें। गेटवे खोलने में पावेल की मदद करें।

रीच।

मिशन - पलायन। जैसे ही आपके आसपास के फासीवादियों की भीड़ को आपके लापता होने के बारे में पता चलता है, आपको बस पावेल के साथ भाग जाना है। सावधान रहें, आपको एक सफल छलांग लगानी है।

बिदाई।

नई सुरंग के साथ थोड़ा और आगे जाने के बाद, आप एक पाइप के चिपके हुए मृत अंत तक पहुंच जाएंगे। पावेल को ऊपर ले जाओ, दुर्भाग्य से वे उसे वहीं पकड़ लेंगे। टॉर्च छिपाएं और बंद करें। तथ्य यह है कि अधिकांश मिशन जहां आपके दुश्मन लोग हैं, चुपचाप स्थानों को साफ करना बहुत आसान और अधिक कुशल है। ऐसा करने के लिए, आपको कुछ सरल नियमों को याद रखना होगा। सबसे पहले, कंप्यूटर विरोधी अंधेरे में बहुत खराब देखते हैं, इसलिए आपके शॉट्स का मुख्य लक्ष्य विभिन्न प्रकाश स्रोत हैं। दूसरे, वे गायब साथियों के बारे में बिल्कुल भी चिंता नहीं करते हैं, जब तक कि निश्चित रूप से आपने उन्हें उनके सामने ही खदेड़ नहीं दिया। और तीसरा, अगर आपके और दुश्मन के बीच कोई तेज रोशनी नहीं है, और वह आपका सामना नहीं कर रहा है, तो इस बात की संभावना नगण्य है कि आप उसके करीब कैसे आ रहे हैं।
ऊपर उल्लिखित सिद्धांतों का उपयोग करते हुए, भवन को साफ करें। आपका लक्ष्य शीर्ष पर स्थित द्वार है, जिसके पीछे एक और वेंटिलेशन आपका इंतजार कर रहा है।

शिविर।

वापस क्रॉल करें और नीचे कूदें। नाजियों के साथ बड़े कमरे में पहुँचकर, ध्यान से ऊपर का रास्ता बनाओ और, सही क्षण की प्रतीक्षा करने के बाद, बाईं ओर टर्मिनल पर पूरे कमरे में प्रकाश बंद कर दें। उसके बाद, मानक योजना के अनुसार कमरे को ध्यान से साफ करें। सबसे अच्छा तरीकाइस कमरे से गुजरें - दूसरी मंजिल पर। फासीवादी के साथ कमरे से उसे छूने के लिए नहीं (वैसे, उससे स्नाइपर राइफल लेने के लिए मत भूलना), हम दीवार में छेद के माध्यम से अगले कमरे में क्रॉल करते हैं। कुछ दुश्मनों को खत्म करने के बाद, हम जनरेटर रूम में पहुँचते हैं। यहां हम फासीवादियों के एक समूह की प्रतीक्षा कर रहे हैं जो सुदृढीकरण का आह्वान कर सकते हैं। ध्यान न देने के लिए, कमरे के प्रवेश द्वार के बाईं ओर प्रकाश बंद कर दें। जनरेटर कक्ष को साफ करने के बाद, सीढ़ियों से नीचे या वेंटिलेशन के माध्यम से जाएं। कमरे में कुछ और फासीवादी हैं। पुराने सिद्धांत के अनुसार कार्य करें। यहां एक स्नाइपर राइफल काम आएगी, जिससे किसी भी दूरी पर प्रकाश बल्बों को शूट करना बहुत सुविधाजनक है, जिससे अंधेरा पैदा होता है जो हमारे लिए सुविधाजनक है। कमरे से बाहर निकलो, पानी में कूदो।

इस कॉरिडोर की शुरुआत में स्ट्रेच पर कदम न रखें। वैसे, रस्सी काटकर उन्हें बेअसर किया जा सकता है। फाँसी की जगह पर अपना रास्ता बनाओ, दो जल्लादों को खत्म करो और उस रस्सी को काट दो जिस पर पॉल लटका हुआ है। फिर उसका अनुसरण करें।

मशाल।

पॉल के साथ जाओ, उसके निर्देशों का पालन करो। इस स्तर पर मुख्य दुश्मन लिफ्ट - मकड़ियों में दिखाई देंगे। उन्हें टॉर्च से जलाकर मारें। गलियारे के साथ आगे बढ़ें, मकड़ियों को मारना जारी रखें, उनके पास एक कमजोर बिंदु है - पेट। पावेल आपको सुरंगों के माध्यम से मार्गदर्शन करेगा, यह समझाएगा कि एक या दूसरे खंड में कैसे जाना है। तब वह मशाल बनाएगा और दाहिनी ओर मुड़ेगा। उसका बारीकी से पालन करें, और मकड़ियाँ आप तक नहीं दौड़ पाएंगी। जब आप दरवाजे से टकराते हैं, तो बिजली के लॉक को चार्ज करने के लिए दाईं ओर के तारों का अनुसरण करें। रास्ते में, उन्हीं मकड़ियों के रूप में खतरा आपका इंतजार कर रहा है। सबसे अच्छी युक्ति है संकीर्ण मार्गों में निचोड़ना, एक टॉर्च चमकाना और पेट में खत्म करना। रिमोट कंट्रोल चार्ज करने के बाद थोड़ा आगे जाकर अपने साथी से दोबारा मिलें।

पॉल आपको फिर से ले जाता है और बताता है कि क्या और कहाँ करना है। एक निश्चित बिंदु पर, वह आपको चारों ओर देखने के लिए भेजेगा, और अगले कमरे में आपको एक बन्दूक मिलेगी और एक राक्षस द्वारा हमला किया जाएगा। पौलुस के पास लौट आओ और फिर उसके पीछे हो लो। विमान का दरवाजा खोलो। प्लेन का अध्ययन, स्प्लैश स्क्रीन को देखें, फिर पावेल की मदद करें, जो इस जगह से बहुत बीमार हो गए थे। सड़क पर एक राक्षस के साथ एक और झड़प होगी, जिसके बाद पावेल आपको आगे ले जाएगा। इमारतों में आप फिल्टर और अन्य उपयोगिता पा सकते हैं। थोड़ी देर बाद, संरक्षक राक्षसों की भीड़ के साथ लहरें शुरू हो जाएंगी। वे प्रभावी हेडशॉट हैं। मेट्रो की खिड़की से चढ़ो, एस्केलेटर की सीढ़ियों से नीचे जाओ और तब तक गोली मारो जब तक कि आपके लिए गेट न खुल जाए।

कोरबट।

शहर के चारों ओर देखें, स्थानीय निवासियों के संवाद सुनें (खेल में अच्छे अंत में योगदान देता है), नोट पढ़ें और स्टोर पर जाएं ("ट्यूनिंग" अनुभाग पर ध्यान दें)। आप थिएटर में पावेल से मिलेंगे, फिर प्लॉट कटसीन की एक लंबी श्रृंखला आपका इंतजार कर रही है, जिसके परिणामस्वरूप आपको फिर से जेल से भागना होगा। स्वतंत्रता प्राप्त करने के बाद, वेंटिलेशन में चढ़ें और इसके माध्यम से बाहर निकलने के लिए क्रॉल करें।

क्रांति।

अपने हथियार वापस लेने और बाकी पेंट्री बॉक्स को देखने के बाद, आप फिर से अपने आप को एक "चुपके मिशन" में पाते हैं, जहां आपको बेहतर दुश्मन ताकतों को चुपचाप और सटीक रूप से नष्ट करने (या बेहतर दबाने) की आवश्यकता होती है। कृपया ध्यान दें कि कई परिसर, विशेष रूप से बड़े, स्थानीय आबादी के साथ संघर्ष के बिना पारित किए जा सकते हैं। यदि आप खो जाते हैं, तो कम्पास को देखें। जब आप उस कमरे में पहुँचते हैं जहाँ बैठक हो रही है, तो दाईं ओर रेंगें और टर्मिनल के पास चढ़ें जो रोशनी बंद कर देता है।

ऊपर से पूरा कमरा फुल व्यू में होगा। फर्श के नीचे बाढ़ वाले स्थान पर भी ध्यान दें, वहां आपको कई फिल्टर मिलेंगे। काम न करने वाले पंखे के माध्यम से ऊपर के कमरे से बाहर निकलें। आप एक भंडारण कक्ष में प्रवेश करेंगे। दुश्मनों के एक जोड़े को खत्म करने की कीमत पर इसे दूर करना काफी आसान है। उसके बाद, आप कमरे के अंत में जाते हैं। गेट से निकलने वाले दस्ते से, आप गलियारे के बीच में कूड़ेदान के पीछे छिप सकते हैं। मार्ग के माध्यम से चढ़ो, कोबवे के साथ ऊंचा हो गया, यह अध्याय समाप्त होता है।

रेजिना।

इस मिशन में, आपके पास एक रेलकार है, जिसका नाम रेजिना है। रास्ते में, आपको ऐसे कमरे मिलेंगे जिनमें पर्याप्त आपूर्ति होने पर आपको प्रवेश करने की आवश्यकता नहीं है। तब तक आगे बढ़ें जब तक आपको कोई बाधा न मिल जाए। लीवर के साथ गेट खोलें। उनके पीछे आपको एक सड़क तीर दिखाई देगा जिसका अनुवाद किया जा सकता है। हम बाएं जाते हैं और फिर दाएं। राक्षसों की भीड़ के साथ एक कठिन लड़ाई होगी। उन्हें पिस्तौल से सिर या बन्दूक से मारना सबसे आसान है। रेजिना की मदद से मार्ग को अवरुद्ध करने वाले वैगन को पुश करें, रेल के साथ आगे बढ़ें, म्यूटेंट की लहर से वापस शूटिंग करें। जब कार दुर्घटनाग्रस्त हो जाती है, तो तीर को बाईं ओर ले जाएँ और अपनी ट्रॉली से लकड़ी के फर्श को तोड़ें।

डाकुओं।

आप एक दुकान के साथ एक शांतिपूर्ण मिनी स्थान में प्रवेश करेंगे। आपको आगे सड़क के नीचे डाकुओं को साफ करने के लिए कहा जाएगा। ऑप्टिकल दृष्टि से हथियार के साथ ऐसा करना सबसे अच्छा है। जब आप एक बंधे हुए आदमी से मिलते हैं, तो उसे खोल दें, वह बाधा को दूर कर देगा और आप अपने रास्ते पर आगे बढ़ सकते हैं। तब आप एक मृत अंत में भाग लेंगे - डाकुओं की एक चौकी। भवन को साफ करें, गलियारे के अंत में, आगे का रास्ता खोलने वाले स्विच को खोजें। अगला कांटा एक और झड़प है। रेलकार को दाईं ओर इंगित करें, बाधा को दूर करें। दुर्भाग्य से, रेजिना टूट जाएगी, लेकिन आप पहले से ही वहां होंगे। नाव को बुलाओ, लेकिन उसे इंतजार करना होगा। इस बीच, राक्षस हर जगह से चढ़ेंगे, आप उन्हें एक जगह से नहीं मार पाएंगे, इसलिए युद्धाभ्यास करें। रवाना हुई नाव पर कूदो, राक्षस अब तुम्हारे साथ नहीं होंगे।

गहरा पानी। वेनिस।

जल यात्रा राक्षसों की एक नई लहर के साथ शुरू होती है, इस बार झींगा। सामान्य तौर पर, कोई समस्या नहीं होनी चाहिए, हालांकि वे दृढ़ हैं, वे कमजोर रूप से "काटते हैं"। वेनिस पहुंचने पर, बातचीत को सुनने के लिए वेश्यालय के प्रमुख। "रेड्स" का पालन करें, अंधेरे गोदाम के माध्यम से अपना रास्ता बनाएं (लगभग सभी डाकुओं को पीछे की गलियों में छिपकर और लाइट बंद करके बाईपास किया जा सकता है, लेकिन कुछ को अभी भी समाप्त करना होगा)। दृश्य के बाद, सतह पर मछुआरे का पालन करें।

सूर्यास्त।

सतह पर उठने के बाद, गैस मास्क के बारे में मत भूलना, पानी में न चढ़ें और सुनिश्चित करें कि खिंचाव के निशान पर कदम न रखें। ईंधन के डिब्बे के लिए विमान के लिए अपना रास्ता बनाओ। आप बस परिसर में छिपकर राक्षसों से दूर भाग सकते हैं। क्रॉसिंग पर लौटें, ईंधन बदलें, नौका को सक्रिय करें। जबकि बेड़ा आ रहा है, दौड़ें और वापस गोली मारें, फिर दूसरी तरफ तैरें।

रात।

खंडहरों में आपको नाइट विजन डिवाइस मिल जाएगी, लेकिन सावधान रहें: यहां बहुत सारे ट्रिप वायर हैं। जब आप चर्च जाते हैं, तो एक मिनी-बॉस, एक विशाल झींगा, आपकी प्रतीक्षा कर रहा होता है। एक सर्कल में उससे भागना सुनिश्चित करें, हथगोले फेंकें और हर संभव तरीके से सीसा न छोड़ें। जब वह समाप्त हो जाएगा, तो आपको चर्च में जाने दिया जाएगा, जहां आप आपूर्ति की भरपाई कर सकते हैं।

प्रलय।

कट सीन के बाद, चर्च के भगदड़ में उतरें। गलियारों के माध्यम से अपना रास्ता बनाओ। जहां टॉर्च काम नहीं करती है, वहां लाइटर का इस्तेमाल करें। राक्षसों की एक लहर को मार डालो और लकड़ी के लीवर तंत्र के माध्यम से स्क्रॉल करें। कुछ गलियारों और राक्षसों के अगले हिस्से के बाद, एक नए लकड़ी के तंत्र का उपयोग करें, लेकिन इस बार आपको सक्रियण की प्रतीक्षा करनी होगी और म्यूटेंट की एक सभ्य लहर के तहत जीवित रहना होगा। लिफ्ट के बाद, आप अपने आप को स्तंभों वाले कमरे में पाएंगे और एक राक्षस जो आपको झटके से मारने की कोशिश कर रहा है। इसे बनाना आवश्यक है ताकि यह सभी विनाशकारी वस्तुओं को नष्ट कर दे, जो आपके लिए एक नया मार्ग खोलेगा। अगले कमरे में भी ऐसा ही करें, लेकिन अंत में राइनो को मार दें। कमरे में बाढ़ आने लगेगी और आप भँवर द्वारा चूसे जाएँगे।

संक्रमण।

आपके पास एक नया "चुपके मिशन" होगा, जो पुराने सिद्धांत के अनुसार किया जाता है - प्रकाश बंद करना और विरोधियों को एक-एक करके काट देना। गलियारों के साथ चलो, खिंचाव के निशान के बारे में मत भूलना। यदि आप खो जाते हैं, तो कम्पास का अनुसरण करें। यह मिशन आपको कोई नवाचार या समाधान न करने योग्य कार्यों की पेशकश नहीं करेगा। फर्क सिर्फ इतना है कि कम्युनिस्टों ने स्टेशन पर आग लगा दी। ध्यान रखें कि अग्नि प्रकाश का स्रोत है। अध्याय के अंत में, आपको एक प्लॉट का चुनाव करना है, जो खेल के अंत का निर्धारण करेगा।

संगरोध। खान. पीछा करना।

अस्पताल से नीचे उतरो, गलियारे के साथ आगे बढ़ो (तुम वहाँ खो नहीं जाओगे)। स्टोर में अपनी जरूरत की हर चीज खरीदें और आगे बढ़ें। खान के पीछे, पानी में कूदो। दर्शन शुरू होंगे - उनमें हम काले के पीछे दौड़ते हैं। फिर हम खान के साथ एक हैंडकार पर सवार होते हैं। गोलाबारी के बाद, ट्रेन पर कूदें, उसके साथ आगे बढ़ें, विरोधियों को तब तक साफ करें जब तक कि आप काले रंग में न आ जाएं।

क्रॉसिंग।

सड़क पर काले रंग के साथ जाने के बाद, कंपास का पालन करें, दीवारों पर टिके रहें, इमारत में पहुंचें। अंदर, राक्षसों के माध्यम से भागना और उन्हें सुविधाजनक स्थिति से मारना बेहतर है, उदाहरण के लिए, कमरों से। रचना में चढ़ो, इसके माध्यम से जाओ। फिर, ड्रैगन के हमले के बाद, आप खुद को पानी में पाएंगे। ऊपर तैरें, राक्षस के हमलों को चकमा दें, बाढ़ वाले वैगनों के माध्यम से दौड़ें और सीढ़ियाँ चढ़ें।

पुल।

इस स्थान के पहले बड़े क्षेत्र को किसी का ध्यान नहीं जाने का प्रयास करें। जैसे ही यह अब संभव नहीं है, बस एस्केलेटर के लिए दौड़ें - उलझे हुए राक्षस पीछे पड़ जाएंगे। आपको अगले क्षेत्र के लिए भी रणनीति नहीं बदलनी चाहिए - राक्षसों के पीछे सीढ़ियों तक दौड़ें, उस पर चढ़ें। आप आगे नहीं चल पाएंगे, आपको केबल की मदद से आगे बढ़ना होगा। दुर्भाग्य से, रास्ते के बीच में, एक उड़ने वाला राक्षस आप पर हमला करेगा, केबल टूट जाएगा, और आप नीचे गिर जाएंगे। कार से गुजरें और डिपो के लिए रेल का अनुसरण करें।

डिपो।

राक्षस पीछे हैं, और अब आपको फिर से लोगों से लड़ना होगा। पहला कमरा बाहरी परिधि के चारों ओर लपेटता है और विरोधियों के साथ वस्तुतः कोई टकराव नहीं होता है। किचन जैसे कमरों में कुछ दुश्मनों को खत्म करने के बाद, आप अपने आप को एक बड़े अंधेरे हॉल में पाएंगे, जिसमें आपको नोटिस करना बहुत मुश्किल है। कमरे दर कमरे जाओ, और एक और कट सीन देखने के बाद, आप खुद को फिर से सड़क पर पाएंगे।

मृत शहर।

बहुत वायुमंडलीय स्थान। कम्पास का पालन करें, राक्षस व्यावहारिक रूप से हमला नहीं करेंगे, छत पर जाएंगे। फिर, इमारत के नीचे जाकर, आप भूमिगत, प्रलय में गिरेंगे।

लाल चौक।

कई गलियारों से गुजरने के बाद आप खुद को रेड स्क्वायर पर पाएंगे। काले रंग के लिए जाओ। बड़े हॉल में, दाहिनी दीवार के साथ बाईं ओर जाएं, आपको हरे पोखर में नीचे जाने की आवश्यकता नहीं है। हम हाथों से बैठते हैं (जब आप देखेंगे, तो आप समझ जाएंगे)। समाधि के बाद आपको घेर लिया जाएगा। एक समय में खिड़कियों में दुश्मनों को गोली मारते हुए, एक सुविधाजनक स्थिति चुनना आवश्यक है। इमारत में तूफान। अंत में, आपको एक स्क्रीनसेवर और एक पुराने परिचित के भाग्य का चुनाव मिलेगा।

कम्पास का उपयोग करके बगीचे की गहराई में जाएँ। जब विशाल भालू के साथ लड़ाई शुरू होती है, तो उसे पीठ में गोली मारने की कोशिश करें (अन्य राक्षस समय-समय पर उस पर हमला करेंगे)। जब भालू झाड़ियों में भागता है (यह पता चला है कि वह शावकों की रक्षा कर रहा है), राक्षस उस पर फिर से हमला करेंगे, आप उसे बचा सकते हैं। हम इमारत में रास्ते से गुजरते हैं।

अंतिम युद्ध। यह सब एक नियमित गोलाबारी से शुरू होता है, लेकिन फिर दुश्मन के पास एक टैंक होता है। इसे नष्ट करने के लिए लाल रंग के पुर्जों को गिराना जरूरी है। एक मशीन गन के साथ अगली लहर घास काटना (वह किले के पीछे आपका इंतजार कर रहा होगा)। हथगोले से नष्ट करने के लिए ढाल वाली पंक्तियाँ अधिक कुशल होती हैं। एक कहानी में दो अंत हो सकते हैं - "अच्छा" और "बुरा", यदि आप "हैप्पी एंडिंग" प्राप्त करना चाहते हैं, तो आपको संवाद सुनने, नोट्स पढ़ने और पूरे खेल में बिल्कुल आवश्यक होने पर ही मारने की आवश्यकता है।

मेट्रो: लास्ट लाइट पहले से ही मेट्रो श्रृंखला में दूसरा गेम है, जो पिछले भाग की निरंतरता के रूप में काम कर रहा है। डेवलपर्स और प्रकाशक स्थायी रूप से बने रहे - 4ए गेम्सतथा गहन चाँदी. इस बार गेम को 7 प्लेटफार्मों पर जारी किया गया था: माइक्रोसॉफ्ट विंडोज, एक्सबॉक्स 360, पीएस3 - 17 मई 2013, मैक ओएस एक्स - 10 सितंबर, 2013, लिनक्स - 5 नवंबर, 2013 और एक्सबॉक्स वन, प्लेस्टेशन 4 - 26 अगस्त 2014। डेवलपर्स ने गेमर्स और आलोचकों की इच्छाओं को ध्यान में रखा, एक ही समय में पूर्ववर्ती की कुछ कमियों को ठीक करने और चुपके मार्ग में सुधार करने का वादा किया।
अंतिम भाग को एक वर्ष से अधिक समय बीत चुका है, जब अर्टोम ने सभी अश्वेतों को नष्ट कर दिया, और मॉस्को में प्यार का समय आ गया - वसंत। स्पार्टा D6 में चला गया। उसी स्थान पर, खान मुख्य चरित्र को सूचित करता है कि वह एक जीवित काले, लेकिन अभी भी सिर्फ एक बच्चे को ट्रैक करने में सक्षम था, और उम्मीद है कि छत्ते के विनाश के बारे में अंतिम निर्णय गलत था, वह अर्टोम से अपने जीवन को बचाने के लिए कहता है। केवल मेलनिक और उसके गिरोह की अपनी राय है - वह खान को गिरफ्तार करता है, और अपनी बेटी अन्ना को "ब्लैक" को खत्म करने के लिए आर्टीम के साथ एक मिशन पर भेजता है। लेकिन अप्रत्याशित परिस्थितियां हैं ...

पहले भाग के विपरीत, इस खेल में आपको ऐसी कठिनाइयों का सामना नहीं करना पड़ेगा जैसा कि पिछले काम में किया जा सकता है, जैसे कि पुस्तकालय में कैसे जाना है या लाइब्रेरियन को कैसे बायपास करना है, कौन सा हथियार घातक है, आदि। और यह लिखने का भी कोई मतलब नहीं है कि बन्स के साथ कुछ चेस्ट कहाँ हैं ... क्षेत्र का सावधानीपूर्वक अध्ययन करने पर, आप सब कुछ पा सकते हैं: एक कारतूस से शुरू होकर, गैस मास्क के साथ समाप्त होता है।

№1

चुपके मार्ग में सुधार किया गया है और विस्तार से काम किया गया है। खेल में सबसे तेज़ और सबसे प्रभावी हथियार चाकू फेंकना और फेंकना है। वे सभी दुश्मनों को मारने में अच्छे हैं... इंसान हो या राक्षस। अगर नहीं चूके, तो वे जल्दी और बिना शोर-शराबे के धरती के चेहरे से दुश्मन को मिटा देंगे।


अध्याय 1. स्पार्टा


परिचय

अश्वेतों को गोली मारो जो आपके दोस्त बन गए। खान नाम के एक आदमी से आपको जगाया जाएगा। उसे सुनो। ले जाने के लिए बाएं एनालॉग का उपयोग करके कमरे से बाहर निकलें और कैमरे को पैन करने के लिए दाएं एनालॉग का उपयोग करें। ऊपर बाईं ओर, आपको टास्क के अपडेट को दर्शाने वाला एक आइकन दिखाई देगा। बैक दबाकर टैबलेट खोलें। लाइटर को जलाने या बाहर निकालने के लिए LT दबाएँ। टास्क देखने के लिए RT दबाएं.

क्वेस्ट ब्लैक

टेबलेट को छिपाने के लिए वापस दबाएं। वैसे, टैबलेट में एक रडार होता है जो असाइनमेंट की दिशा बताता है। शस्त्रागार में आगे बढ़ें, गैस मास्क, फिल्टर, प्राथमिक चिकित्सा किट, सेना के कारतूस लें। उत्तरार्द्ध का उपयोग शूटिंग और खेल मुद्रा दोनों के लिए किया जा सकता है। हथियार और बारूद मेनू खोलने के लिए Y को दबाए रखें। उपकरण मेनू खोलने के लिए LB को दबाए रखें। इसके बाद, बंदूकधारी कहेगा कि आपको बंदूकें चुनने की जरूरत है। पैनल पर दाईं ओर स्थित X पर क्लिक करें। आपको तीन चड्डी चुनने की आवश्यकता है। पहली सेल पर ए पर क्लिक करें, पांच हथियारों में से एक का चयन करें - वेंटिल राइफल, कलश असॉल्ट राइफल, किलर शॉटगन, आर्टिसनल बास्टर्ड असॉल्ट राइफल या रिवॉल्वर। चयन मेनू से बाहर निकलने के लिए B दबाएं। सटीकता में सुधार के लिए आप अपने हथियारों में स्कोप संलग्न कर सकते हैं।
दाईं ओर एक शूटिंग गैलरी है - जहां प्रशिक्षक इंगित करता है वहां शूट करें। खान के लिए आगे का पालन करें और खुले द्वार से गुजरें। खान के लिए रास्ते में सुनते हुए, कमांड सेंटर पर जाएं, गेट से गुजरें। कमांडर से बात करो, लड़की का पीछा करो। लिफ्ट के सामने दाईं ओर लड़की के साथ, आप एक कुर्सी पर पड़े अखबार से एक नोट पा सकते हैं। ट्रेन में चढ़ो और सही जगह पर जाओ।

अध्याय 2


अतीत के लिए ट्रेन

LB पकड़ें और टॉर्च चालू करने के लिए Y दबाएं। लीवर को दरवाजे के दाईं ओर खींचे। ऊपर चढ़ो और दरवाजा खोलो। सुरंग के माध्यम से और सीढ़ियों से ऊपर जाएं। लेकिन पहले आपको एलबी को दबाए रखना होगा और एक्स को दबाना होगा, जो आपको गैस मास्क लगाने की अनुमति देगा। फ्लैशलाइट बंद करने के लिए एलबी को पकड़ें और वाई दबाएं। गैस मास्क ग्लास को पोंछने के लिए समय-समय पर एलबी दबाएं। सीधे आगे बढ़ो, गार्ड दिखाई देंगे। मार डालो। सौभाग्य से, एक स्निपर आपकी मदद करेगा। अब सड़क पर बाएं मुड़ें और पथ का अनुसरण करें जब तक कि आपको काला दिखाई न दे। वह छिप जाएगा। बाईं ओर घूमें और देखें कि वह एक छोटे से छेद में कैसे कूदता है। बी पर क्राउच करते हुए उसका अनुसरण करें। एलबी को पकड़ें और जैसे ही एक संदेश दिखाई दे, जिसमें कहा गया हो कि आपको फिल्टर बदलने की जरूरत है, ए दबाएं।
दाईं ओर की ओर कूदकर ब्लैक का अनुसरण करें। जब आप अंत में उसे पकड़ लेंगे, तो आपको एक दृष्टि दिखाई देगी। ब्लैक की आंखों से आप देखेंगे कि रॉकेट कैसे उड़ते हैं।

मेट्रो लास्ट लाइट का मार्ग। अध्याय 3. पावेल


मेरे दुश्मन का दुश्मन

कट सीन देखिए। लाल कचरा ढलान खोलेगा। जब लिफ्ट निकल जाए, तो लाल का अनुसरण करें। छाया में उसका अनुसरण करें - अपने आप को प्रकाश में न दिखाएं! आप स्वचालित रूप से लाल को ऊपर चढ़ने में मदद करेंगे। निचली सीढ़ी पर चढ़ें, लाल का अनुसरण करें, बी पर झुकें। रुकें जब वह "फ्रीज!" कहे। "ओटोमरी!" कमांड के साथ आगे बढ़ें। दाईं ओर गार्ड के पास जाएं और जब दूर का गार्ड दाईं ओर मुड़ जाए, तो इस रीचियन को मार दें, या उसे अचेत कर दें - क्रमशः दाएं समकक्ष और एक्स बटन पर क्लिक करें। लीवर खींचो और सीढ़ी नीचे चली जाएगी। इसके साथ चलो, एक्स दबाकर दाईं ओर प्रकाश बल्ब को हटा दें। पुल पर लाल रोशनी बंद होने पर दूसरी तरफ क्रॉल करें। पीछे से चुपके से दुश्मन को भगाओ और सीढ़ियों से ऊपर जाओ। तुरंत पाइप को दाईं ओर मोड़ें और उसके सिरे तक रेंगें। रास्ते में, आप सुन सकते हैं कि किसी सैनिक ने हंसा के प्रतिनिधि को ब्लैक बेबी बेच दिया।

लाश से चाकू निकालो। आप आरबी पर चाकू फेंक सकते हैं। बॉक्स पर लाश के सामने एक नोट है। मार्ग पर जाओ, अचेत हो जाओ या दुश्मन को मार डालो और ऊंची चढ़ाई करो। दाईं ओर हरे बटन पर क्लिक करें और छुपाएं। द्वार खुल जाएगा और लाल शत्रु को मार डालेगा। गेटवे में दौड़ें और लीवर को बंद करने के लिए उसे खींचे। गलियारे से नीचे जाओ, सभी दुश्मनों को मार डालो। जब सभी मारे जाएंगे, तो लाल नीचे जाएगा। लीवर को गेट के दाईं ओर खींचें, और लाल लीवर को बाईं ओर खींचेगा। गेट के माध्यम से जाओ और रीच जेल से भाग जाओ।

अध्याय 4


नोट को सामने वाली टेबल से लें। रीच की भीड़ के माध्यम से पालन करें। जब अलार्म बज जाए, तो पॉल के पीछे दौड़ें। जब आप पावेल को "कूदें!" चिल्लाते हुए सुनते हैं तो कूदें। फाटक के नीचे रेंगने तक आगे का पालन करें।

अध्याय 5


पलायन

रेलकार से बाहर निकलने के लिए B पर क्लिक करें। आगे पावेल का पालन करें और चिमनी तक उसकी मदद करें। एक अलार्म उठेगा। नीचे झुकें, टॉर्च बंद करें और बैरियर के पीछे छिप जाएं। जब दुश्मन सुरंग में जाते हैं, तो आप उनका पीछा कर सकते हैं और उन्हें पीछे से एक-एक करके अचेत कर सकते हैं। रीच के सैनिकों के साथ कार्य क्षेत्र को खाली करें। सबसे ऊपर आप कंट्रोल पैनल पर एक नोट ले सकते हैं। तल पर, उन कमरों के माध्यम से जाली के दूसरी तरफ जाएं जहां सैनिक हैं। जब आप खुद को दूसरी तरफ पाते हैं, तो रीचोवेट्स पर ध्यान दें, दाईं ओर बैठकर संगीत सुनें। उसे मार डालो ताकि अलार्म न उठे। सीढ़ियाँ चढ़ें और आत्मसमर्पण करने वाले सैनिक को अचेत कर दें। बाईं ओर टेबल पर एक नोट है। आगे बढ़ो और चमकते दीपक के सामने वेंटिलेशन शाफ्ट में चढ़ो। आगे क्रॉल करें।

अध्याय 6


दोस्त

कट-सीन देखें और आप पावेल देखेंगे। सीधे आगे क्रॉल करें और बाईं ओर कूदें। आगे बढ़ें, दाईं ओर, जब तक कि दो सैनिक सड़क को अवरुद्ध न कर दें। उनमें से एक का कहना है कि उसने सीने में किसी तरह का हथियार छिपा रखा था। सैनिकों में से एक रेडियो पर जाने तक प्रतीक्षा करें। आप जहां से आए हैं वहां वापस जाने के लिए प्रतीक्षा करें। वहां उसके साथ व्यवहार करें। उसके वार्ताकार को मार डालो। इस जगह के लिए एक सीढ़ी है - ऊपर जाओ और दो दुश्मनों को गोली मारो - पहला जो दूसरे को देखता है, और फिर आखिरी वाला। ऊपर से दूसरी सीढ़ी पर जाएं, लेकिन रास्ते में लाइट बंद करने के लिए सभी टॉगल स्विच को नीचे करने की सलाह दी जाती है। नीचे जाओ और दीवार "बाहर निकलें" पर शिलालेखों द्वारा इंगित दरवाजे से गुजरें। बैठने वाले सैनिक को मार डालो।

आगे बढ़ो और बाईं ओर के छेद के माध्यम से अपना रास्ता बनाओ। आप अपने आप को सूखे फूलों वाले कमरे में पाएंगे। सीधे आगे बढ़ो, उस सिपाही को मार डालो जो गहरे उतर गया है। दाईं ओर कई रैह हैं। बाईं ओर टॉगल स्विच के साथ एक ढाल है - सभी टॉगल स्विच को कम करें और बिजली बंद करें। वहाँ जाएँ जहाँ अकेला सिपाही गया था। दूसरी ओर, दाएं जाओ, कुर्सी पर बैठे दुश्मन को मार डालो और दीपक बुझा दो। आगे के शत्रु को दाहिनी ओर जाना चाहिए। अपने कूबड़ पर आगे बढ़ें और बाएं मुड़ें। दरवाजे के माध्यम से जाओ और कार्य अद्यतन किया जाएगा।

आपको एक स्विच खोजने की आवश्यकता है जो गेटवे को बंद कर देता है। आप दाईं ओर रेंग सकते हैं और बॉक्स से आपूर्ति प्राप्त कर सकते हैं। सीढ़ियों से नीचे उतरो और सीधे पानी में जाओ। पानी का पालन करें, उस क्षेत्र के चारों ओर जाने के लिए बाएं मुड़ें जहां सैनिक खड़े हैं और लालटेन पानी में चमक रहे हैं। पानी में रास्ते में, दुश्मन को मार डालो और सीढ़ियों से ऊपर जाओ। बाईं ओर का पालन करें और लालटेन को बॉक्स पर रख दें। एक दुश्मन यहाँ आएगा - उसे मार डालो। बाईं ओर के कमरे से गुजरें और बाईं ओर खाई में कूदें। बाईं ओर ले जाएँ, खाई के अंत में सीढ़ियाँ चढ़ें और बाईं ओर विद्युत पैनल पर टॉगल स्विच को नीचे करें। एक दुश्मन को मार डालो। आप बाईं ओर सीढ़ियों से ऊपर जा सकते हैं और कमरे में दूसरे दुश्मन को मार सकते हैं। सामान्य तौर पर, आपको एक और सीढ़ी पर चढ़ने की जरूरत होती है, जो आखिरी खाई से बाहर निकलने पर सीधे आपके ऊपर थी। बाईं ओर के कमरे में, जहाँ सिपाही जा सकता है, मेज पर एक नोट है। ठीक है, दाईं ओर एक लीवर है जिसकी आपको आवश्यकता है। इस लीवर को खींचो। दाईं ओर एक स्विच है जो प्रकाश को पूरी तरह से बंद कर देता है - इसे चालू करने में भी कोई दिक्कत नहीं होती है।

खुले हुए एयरलॉक से गुजरें, दाएँ मुड़ें, सामने की सीढ़ियाँ चढ़ें और बाईं ओर के छेद में जाएँ। पावेल को फांसी पर लटकाने वाले दो दुश्मनों को मार डालो और पावेल को उसके पास जाकर और रस्सी काटकर (स्वचालित रूप से) बचाओ। पॉल का पालन करें।

मेट्रो लास्ट लाइट का मार्ग। अध्याय 7. मशाल


अंधेरे में

सीधे चलें, टॉर्च चालू करें, कुछ सेकंड के बाद ग्रेट पर जाएं और पावेल को खोलने में मदद करने के लिए एक्स दबाएं। नीचे कूदकर पावेल का अनुसरण करें। लिफ्ट में प्रवेश करें। मकड़ियों को लिफ्ट से फेंकने के लिए प्रकाश को इंगित करें। जब आप पहुंचें, तो पावेल का अनुसरण करें। नीचे कूदो, आगे एक रसातल होगा। कुछ मकड़ियों को मार डालो और जब वह मदद मांगे तो पावेल से संपर्क करें। X पर कुछ बार क्लिक करें दूसरी तरफ जाने के लिए पोल के पास खड़े होकर X पर क्लिक करें। पावेल आपको उठने में मदद करेगा और खुद ही उठ जाएगा। प्रकाश में पॉल का पालन करें। उसके लिए मशाल बनाने की प्रतीक्षा करें। इलेक्ट्रॉनिक लॉक के साथ सीधे दरवाजे पर उसका पीछा करें। दाएँ जाओ, टॉर्च चालू करो। आपको एक जगह खोजने की जरूरत है जहां तार जाते हैं। जब आप सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं और बंद दरवाजे से टकराते हैं, तो दाईं ओर के गलियारों में जाएं। बाईं ओर के कमरे में, कोबवे के साथ ऊंचा हो गया है, फर्श पर एक नोट है। पैनल पर जाएं और पावर लागू करने के लिए X पर क्लिक करें। पौलुस के पास लौट आओ और वह द्वार खोलेगा। इसके पास से गुजरें।


अंधेरे के माध्यम से पथ

नोट को बाईं ओर काउंटर से लें। बॉक्स से गैस मास्क लें, विमान के पंख के नीचे पावेल का अनुसरण करें। जब आप टर्नस्टाइल से गुजरते हैं, तो दाईं ओर के कमरे में, फर्श पर फ़िल्टर खोजने का प्रयास करें। हालांकि, पर उच्च स्तरकोई कठिनाई हो भी सकती है और नहीं भी। कार्यालय की जगह की जाँच करें जहाँ पावेल मार्ग के पास खड़ा है। मेज पर अंत में आपको एक बन्दूक मिलेगी। उसका पीछा करो और हवाई जहाज का दरवाजा खोलो। एक साथ दरवाज़ा खोलने के लिए X को कई बार दबाएँ। दर्शन के बाद, पॉल से संपर्क करें। कंकाल के पैरों में बाईं ओर एक नोट है। विमान से जारी रखें। विमान के अंदर, दाहिनी दीवार के खिलाफ, गैस मास्क के साथ एक कंकाल होगा - आप इसे उठा सकते हैं। आगे बढ़ो, गार्ड को मार डालो, फिर कोने के चारों ओर दाईं ओर जाओ और छेद के माध्यम से इमारत के अंदर चढ़ो। लिफ्ट से दरवाजे तक उतरें और दुश्मनों की आखिरी लहरों से लड़ें।

अध्याय 9


थिएटर

पॉल का पालन करें जब तक कि वह आपकी ओर मुड़ न जाए। उसे सुनो। स्टेशन के माध्यम से जाओ, बाजार से गुजरो जहां आप बारूद और हथियार खरीद सकते हैं। जब आप इसे पास करें, तो तुरंत उस बेंच से, जिस पर वह व्यक्ति बैठा है, एक नोट उठा लें। यहीं पर पॉल आता है। उसका अनुसरण करें, बाईं ओर कुर्सी पर बैठें जब पावेल चलने की पेशकश करता है। उसे सुनो।

अध्याय 10. कोरबुटी


विश्वासघात

एक लंबे कट-सीन और एक वीडियो क्लिप के बाद, महासचिव के बेटे लेन्या आपको मुक्त कर देंगे। बाईं ओर पाइप में चढ़ो, वेंटिलेशन के माध्यम से आगे बढ़ें - आप महासचिव और जनरल के बीच बातचीत पर ध्यान दे सकते हैं। मिशन छोटा है। आपको कुछ करने की जरूरत नहीं है - बस सुनो।

अध्याय 11


लाल रेखा

हथियार उठाने के बाद कमरे में फिल्टर ढूंढे। दरवाजे के माध्यम से जाओ, मेटल डिटेक्टर के पास दाईं ओर तीन दुश्मनों को मार डालो। सीढ़ियों से नीचे जाएं और बाईं ओर के कमरे में मुड़ें, जहां आपको टेबल पर एक नोट मिलेगा। यहां दरवाजे से गुजरें और दाहिनी ओर के गिलास नीचे करें। आप आंशिक रूप से प्रकाश बंद कर देते हैं। दुश्मनों के तितर-बितर होने की प्रतीक्षा करें, और बिना देर किए दो सैनिकों को मार डालें। लोकोमोटिव के दाईं ओर जाएं, स्तंभों के पीछे छिपकर, दाईं दीवार के साथ आगे बढ़ें। दीपक बंद करें और बॉक्स पर कूदें, जहां से आप एक वर्गाकार पाइप में चढ़ेंगे जो एक वेंटिलेशन शाफ्ट की तरह दिखता है। जब यह टूट जाए, तो दूसरे पाइप की ओर आगे कूदें। इस पाइप से मेट्रो के दूसरे हिस्से में निकल जाएं। आगे चलकर दो शत्रुओं का पीछा करो, बाईं ओर के द्वार में मुड़ो। इसे खोलो, दायीं ओर के दुश्मनों को मार डालो / अचेत करो। सुरंग के दूसरे हिस्से में चले जाओ और तुम देखोगे कि सिपाही को कैसे खींचा जाता है। जब वह अकेला हो, तो उसे अचेत कर दें। दाईं ओर मुड़ें और "ध्यान" शिलालेख के साथ कैबिनेट पर एक नोट ढूंढें।

और बाईं ओर आप "चिमनी" के साथ एक कमरा पा सकते हैं। एक विशाल द्वार और एक लीवर भी है। लीवर को नीचे करें और गेट से गुजरें। उनके माध्यम से जाओ, दाहिनी दीवार के साथ आगे बढ़ें। आगे एक लोडर पर एक दुश्मन होगा। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक वह उसे छोड़ न दे और उसे अचेत कर दे। आपको वाल्व के साथ दरवाजे के माध्यम से जाने की जरूरत है। एक गार्ड थोड़ा आगे बैठता है - यदि आप कुछ नहीं करते हैं तो वह आपको नोटिस करेगा। उस पर चाकू (आरबी) फेंको, या खामोश पिस्तौल से उसे मार डालो।

वॉकथ्रू मेट्रो लास्ट लाइट
दरवाजे के माध्यम से जाओ और अपने आप को एक नए कमरे में पाओ। दीवार के साथ दाईं ओर ले जाएं और विद्युत पैनल पर टॉगल स्विच को नीचे करें। दीवार के साथ आगे बढ़ें और सीढ़ियाँ चढ़ें। ऊपर से दूसरी दीवार पर जाएँ और सीढ़ियों से नीचे दाईं ओर जाएँ। नीचे खाई में उतरना भी है। नीचे कूदो और सीढ़ियों पर चले जाओ। ऊपर चढ़ो, बाईं ओर गार्ड को अचेत करो, या तुरंत आगे और दीवार के साथ आगे बढ़ो, इस तथ्य की अनदेखी करते हुए कि आगे एक दुश्मन है। एक दीवार के खिलाफ एक दुश्मन अचेत। दाहिनी दीवार के साथ आगे बढ़ें और सीढ़ियाँ चढ़ें। दुश्मन को ऊपर से मारें, बाईं ओर की टेबल से नोट लें, फिर लीवर को नीचे करें। विशाल वाल्व बंद हो जाएगा। उस पर जाएं और बाईं ओर एक छेद खोजें। इसमें कूदो और अपने आप को एक नए कमरे में पाओ।

दाईं ओर चलें और सीढ़ियों से नीचे जाएं। जब दो दुश्मन तितर-बितर हो जाते हैं, तो आप उन्हें एक-एक करके खत्म कर सकते हैं। मेज पर एक नोट है जिसके पास वे मूल रूप से खड़े थे। दाहिनी दीवार के साथ आगे बढ़ें, सीढ़ियाँ चढ़ें और ऊपर से दूसरी दीवार तक जाएँ, रास्ते में दिए गए दीपक को बुझा दें। दाईं ओर नीचे जाएं और दीवार पर "EXIT" शिलालेख के साथ दीवार के साथ दरवाजे की ओर बढ़ें। वहां जाकर वॉल्व से दरवाजा खोलो। बाईं दीवार के साथ दुश्मनों से आगे बढ़ें, दाएं मुड़ें और बड़े दरवाजे के दाईं ओर छिप जाएं क्योंकि सशस्त्र सैनिक चलते हैं। दरवाजे के माध्यम से जाओ, अचेत या एकमात्र दुश्मन को मार डालो। सीधे ड्राइव करें और दाएं मुड़ें। वेंटिलेशन शाफ्ट के माध्यम से पालन करें जब तक कि आपको एक दरवाजा न मिल जाए। आप एंड्री कुज़नेट्स से मिलेंगे।

अध्याय 12


गर्म खोज में

लोहार का अनुसरण करें और उसके भाषण के बाद, रेगिन रेल पर कार में चढ़ें। इंजन शुरू करने के लिए ए पर क्लिक करें। बाएं एनालॉग के साथ रेलकार को नियंत्रित करें। बाहर निकलने के लिए B पर क्लिक करें। वैसे, लाइट चालू करें - LB + Y। दरवाजे पर जाओ, लीवर खींचो, लेकिन कुछ नहीं होगा। ध्यान दें कि तार लीवर से कहाँ जाते हैं, और दरवाजे से गुजरते हैं। गलियारे के अंत में जाएं और अपने चार्जर से बिजली चालू करें। आगे एक वैगन होगा - इसे ट्रॉली से धकेलें, रास्ते में दुश्मनों को मारें। बाईं ओर के कमरे में आप भूतों की आवाजें सुन सकते हैं। दाईं ओर के कमरे में, हरे रंग की टिंट के साथ बाढ़ वाले गलियारे के बहुत अंत में, एक लाश है, और उसके बगल में एक नोट है। फिर कार दाहिनी ओर मुड़ेगी और दुर्घटनाग्रस्त हो जाएगी। रेल की दिशा बदलने के लिए तीर के पीछे पीछे की ओर सवारी करें। लकड़ी के बैरियर की ओर आगे बढ़ें। बाधा के बाद बाधा के माध्यम से तोड़ो।

अध्याय 13


ट्रॉली पर आगे बढ़ो और लाल शरणार्थियों से मिलो। वे आपको बताएंगे कि आगे डाकू हैं। आगे बढ़ो, डाकुओं को मार डालो। अंत में, सड़क अवरुद्ध हो जाएगी। गेट खोलने वाला लीवर गलियारे में उनके दाईं ओर है। आप 50 मीटर पीछे स्थित एक मार्ग से इस गलियारे में प्रवेश कर सकते हैं। इस प्रकार, बंद गेट से पीछे हटें और बाएं मुड़ें। गलियारे के अंत में जाएं और लीवर को नीचे करें।

खुले गेट के माध्यम से आगे बढ़ें, बिना कोई शोर किए दो गश्त करने वाले डाकुओं को मारें। सुरंग के साथ आगे बढ़ो, खोपड़ी की छवि के साथ सुरंग में बदलो। डाकुओं को मार डालो, गलियारों के अंत तक चले जाओ और तुम एक कुर्सी से बंधा हुआ आदमी पाओगे - वह मर चुका है। उसके पीछे टेबल पर एक नोट है। दरवाजा खोलो और आखिरी डाकू को मार डालो। वापस लौटें। पहले डाकुओं के बाद, जहां एक ट्रॉली पटरियों पर खड़ी थी, आप रेल के दाईं ओर एक बंधा हुआ गंजा आदमी देख सकते थे। अब आप इसे खोल सकते हैं। वह ट्रॉली को पटरी से उतार देगा। अपनी ट्रॉली पर वापस जाओ और सीधे उस पर जाओ। खोपड़ी के साथ सुरंग में प्रवेश करने से पहले तीर बदलें - आपको इस सुरंग में जाने की आवश्यकता है। सुरंग के अंत में, मृत रक्षक के साथ बोर्डों को राम करें। रेल टूट जाएगी। आगे बढ़ो और बाईं ओर के मार्ग के माध्यम से। कारों के साथ विपरीत दिशा में आगे बढ़ें और अंतिम कार में प्रवेश करें। ट्रेन के बहुत अंत तक जाएं, जहरीले तरल से भरी सुरंग में जाएं। घंटी बजाने के लिए रस्सी खींचो। यह नौका को बुलाएगा। जब नौका चल रही हो, तो गार्डों को मार डालो। जैसे ही वह आता है, फिर फेरी पर कूद जाता है। लक्ष्य पूरा हो गया।

अध्याय 14


तुरंत, जैसे ही नियंत्रण आपके पास जाता है, फिर एक नोट उठाएं। बी पर झुकें ताकि आप लॉग की चपेट में न आएं। राक्षसों से वापस गोली मारो।

अध्याय 15. वेनिस


स्टेशन के माध्यम से आगे बढ़ें, दाहिनी दीवार के साथ जाएं, बाजार के बाद सीढ़ियां चढ़ें और मेज पर मूछों वाले आदमी को सुनें। उसके बाईं ओर एक गत्ते के डिब्बे पर एक नोट है। इससे नीचे उतरें और दाईं ओर बढ़ें। लाल पर्दे के पीछे जाओ जहां लड़कियां नाच रही हैं। नीचे जाओ और देखो कि कैसे पावेल कार का दरवाजा बंद करता है। यहाँ बॉक्स पर स्तर का दूसरा नोट है। लड़कियों के जाने के बाद, दरवाजे पर जाकर पावेल और उसकी सहेली से बातें करें। उनका पीछा करो, गलियारे में डाकुओं को मार डालो। बाईं ओर, आप लाइट बंद कर सकते हैं। गलियारे के अंत में दरवाजे के माध्यम से जाओ और पावेल से मिलो। आपने गोदाम साफ कर दिया है कि जो आदमी आपको गोदी में मिला था, वह बात कर रहा था। वह दिखाई देगा। पावेल गायब हो गया।

आदमी का पीछा करो, वह मार्ग को छुपाते हुए एक बड़ा बॉक्स ले जाएगा। अपने स्पेससूट पर रखो और सीढ़ियाँ चढ़ो।

अध्याय 16


दलदलों

नीचे चढ़ो, सामने बाड़ के माध्यम से आगे बढ़ो। बाएं मुड़ें और बाईं ओर विशाल टैंक के चारों ओर जाएं - ट्रक का ट्रेलर। जर्जर भवन के अंदर कनस्तरों की जांच-खाली। इसे कॉल करने के लिए बैक दबाकर रडार पर जाएं। लॉग को पार करें और बस में पहुंचें, इसके दाईं ओर एक और लॉग है - ऊपर जाएं और विमान के अंदर जाएं। इसके अंत में, गैसोलीन की एक कैन खोजें। विंग पर चढ़कर और नदी पार करके वापस लौटें। जनरेटर को ईंधन से भरें। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक आपको दूसरी तरफ जलते हुए दीपक के साथ एक नौका दिखाई न दे। नौका को कॉल करने के लिए बटन पर क्लिक करें। जीवित रहें और फेरी पर चढ़ें, फिर लीवर को खींचे। लक्ष्य पूरा हो गया।

अध्याय 17


गिरजाघर

राडार के साथ आगे बढ़ें, भवन में जाएँ, लिफ्ट से ऊपर जाएँ और पुल से बाहर निकलें। लकड़ी के पुल के साथ चर्च की ओर बढ़ें। चर्च में लॉग के साथ चलने की कोशिश करें, क्योंकि एक विशाल राक्षस दिखाई देगा। उस पर गोली मारो, बहुत करीब न जाने की कोशिश कर रहा हूं। जीत के बाद, रेंजर्स लॉग को आपकी ओर धकेलेंगे - इसके साथ चर्च में जाएं। अंदर मिलता।

अध्याय 18


नर्क के द्वारा

आगे बढ़ो, आपूर्ति और हथियार खरीदो। दरवाजे के पास जाओ, एक विस्फोट होगा और दुश्मन दिखाई देंगे। जब तक आपको लिफ्ट नहीं मिल जाती तब तक प्रलय के माध्यम से आगे बढ़ें। नीचे जाने के लिए उस पर चढ़ें। गार्ड से पीछे हटें, X को कई बार दबाएं ताकि नीचे न गिरें। सुरंग के माध्यम से जाओ, गार्ड को मार डालो। रडार का पालन करें। गेट को ऊपर उठाने के लिए X को पकड़े हुए लकड़ी के वाल्व को घुमाएं। आगे बढ़ो। सस्पेंशन प्लेटफॉर्म लीवर को खींचो। नीचे चढ़ो, राक्षसों को मार डालो, सीढ़ियों से ऊपर जाओ और दूसरी तरफ नीचे कूदो। पहरेदारों को मार डालो। लकड़ी की लिफ्ट पर जाएं और उसके बाईं ओर विशाल लॉग को नीचे करें ताकि पानी बह जाए। दिखाई देने वाले दुश्मनों को हराएं - वे बार-बार दिखाई देंगे, इसलिए जितनी जल्दी हो सके, लिफ्ट तक दौड़ें और उस पर कूदें।

आगे बढ़ो और एक विशाल राक्षस तुम्हारा इंतजार कर रहा है। उसे मारने की कोशिश मत करो। स्तंभों के पीछे जाओ। उसे आप पर चलने दो और स्तंभों को नष्ट कर दो। जब वह सभी स्तंभों को नष्ट कर देगा, तो वह दीवार में एक छेद करके छिप जाएगा। दीवार में इस छेद के माध्यम से और आप का पालन करें। गुफा के दूसरे हिस्से में, बड़े राक्षस को फिर से सभी स्तंभों और बाधाओं को नष्ट कर दें। इसका नुकसान वह उठाएंगे। जब सब कुछ नष्ट हो जाता है, तो आपको राक्षस पर कई शॉटगन शॉट लगाने होंगे। अधिमानतः पेट में।

कमरे में बाढ़ आने लगेगी - मिशन के अंत की प्रतीक्षा करें।

अध्याय 19


आग के पार

आगे बढ़ें, दाईं ओर, सीढ़ियों का अनुसरण करें और लेस्नित्सकी और उसके अधीनस्थ के बीच की बातचीत को सुनें। आप आन्या को भी देखेंगे। दाईं ओर ले जाएँ और आप निष्पादन देखेंगे। रेंगते रहो और कमरे में नीचे कूदो। आगे बढ़ो और दो लाल लोगों को मार डालो। अधिमानतः चुप। मरते हुए आदमी के पास जाओ और रेड्स के बारे में कुछ सुनो। सुरंग के साथ आगे बढ़ें, दीपक बंद करें और एक-एक करके दुश्मनों को मारें। या आप कुछ शोर कर सकते हैं - यह आप पर निर्भर है। आपको दीवार के पास एक छेद खोजने और उसके माध्यम से क्रॉल करने की आवश्यकता होगी। नए हिस्से में, फर्श के नीचे दाईं ओर छेद के माध्यम से नीचे जाएं। दूसरे छोर पर जाएं और बाहर निकलें। आप देखेंगे कि सिपाही कैसे संक्रमित कप्तान को मारता है। उसके बाद सिपाही को मार डालो।

अन्य शत्रुओं से निपटें। गाड़ी तक जाने के लिए एक संकरी सीढ़ी है। अंत में, मेज पर एक नोट है। वहां चढ़ो और इस कार के साथ लोहे की बाड़ के दूसरी तरफ कूदने के लिए जाओ, जो कि रडार द्वारा इंगित किया गया है। जलते हुए बक्सों से आगे बढ़ें, फर्श में अंतराल के माध्यम से नीचे जाएं और अंत तक नीचे जाएं। ऊपर चढ़ना।

दुश्मनों को तितर-बितर होने दो - उनमें से एक सीढ़ियों से ऊपर जाएगा। सीढ़ियों से ऊपर जाने वाले को मार डालो। नीचे वापस जाओ और बाकी के साथ एक-एक करके निपटो। चाकू से मारना या मारना बेहतर है। चाकू दूर से आरबी पर फेंका जा सकता है। आगे का पालन करें, मोड़ के आसपास सैनिकों के तितर-बितर होने की प्रतीक्षा करें। बाईं ओर पहले वाले को मार डालो, सीढ़ियों से ऊपर जाओ और सैनिक को उसके हाथों में किताब लेकर मार डालो। अपना रास्ता बनाओ और लाल दरवाजा खोलो। आन्या को पकड़े हुए दुश्मन को गोली मारो। कट सीन देखिए।

अध्याय 20


महामारी

कट-सीन के बाद, नीचे जाएं, रडार के साथ जाएं, डॉक्टर और जनरल के साथ कीटाणुशोधन कक्ष में रहें। सुनिए उनकी बातचीत। खान के पास जाओ। उसका अनुसरण करें, आपूर्ति, हथियार खरीदें और दाईं ओर के फिल्टर उठाएं। खान के साथ स्टेशन छोड़ दो।

अध्याय 21


नियति की नदी

खान का अनुसरण करें, ब्लेड से गुजरें जबकि खान ने वाल्व बंद कर दिया। खान द्वारा दरवाजा खोलने और नीचे कूदने के बाद, उसका पीछा करने के लिए जल्दी मत करो, लेकिन गलियारे के अंत में चले जाओ। फर्श पर एक नोट होगा। आगे खान का पालन करें, गार्डों को मार डालो। जब खान कहते हैं, वेब को जलाने के लिए बैक और एलटी दबाएं। वेब के पीछे एक जाली होगी। खान को इसे तोड़ने में मदद करें। जाल को और जलाओ, पानी पर चलो। फोन उठाओ... माँ? आगे बढ़ो, पानी के नीचे खड़े हो जाओ। कट सीन देखिए। वीडियो देखें, खान के पीछे दौड़ें। रेलकार में उसके साथ बैठो। लक्ष्य पूरा हो गया।

अध्याय 22


भविष्य के लिए ट्रेन

रेलकारों पर रेड मारो। आपको सावधान रहने और समय पर प्राथमिक चिकित्सा किट का उपयोग करने की आवश्यकता है! अधिक सटीक निशाना लगाओ। एक बार ट्रेन में, आगे बढ़ो और दुश्मनों को मार डालो। जब आप दूसरी कार में हों, जिसकी छत है, तो दाईं ओर बॉक्स पर एक नोट ढूंढें। अंत तक जाएं और वीडियो देखें।

अध्याय 23


बच्चा

ब्लैक आउट को गली में ले जाओ, थोड़ा आगे गैस मास्क के साथ एक लाश है - अगर इसमें छेद हैं तो इसे बदल दें। रडार का पालन करें - दुश्मनों को मार डालो। काला आपको उन्हें दिखाएगा (हाइलाइट)। नदी के नीचे जाओ और दाएं मुड़ो। बर्फ पर ले जाएँ। सीढ़ियाँ चढ़ो, इमारत में प्रवेश करो, दूसरी मंजिल पर जाओ और जाली खोलो। ऊपर उठें और दाईं ओर चलें। काला चीजें दिखाएगा। सीधे दौड़ें और पानी में गिरें। जहाज पर दाईं ओर दौड़ें, ऊपर चढ़ें और लाश के पास डेक पर एक नोट खोजें। वैगनों पर नदी के उस पार जाएँ, भवन के चारों ओर जाएँ और सीढ़ियों से ऊपर जाएँ।

अध्याय 24


जब आप पुल से गुजरते हैं, दुश्मनों को मारते हैं, तो बाईं ओर के कमरे में मुड़ें। यह हरी बत्ती से जगमगाता है। मेज पर एक नोट है। बाईं ओर के कमरे में सीढ़ियों पर चढ़ो और ऊपर जाओ। ऊपरी टीयर को साफ़ करें और रस्सी पर आगे की ओर रोल करें। राक्षस रस्सी को काटेगा और तुम नीचे गिर जाओगे। दाईं ओर के कमरे में ब्लैक का अनुसरण करें।

अध्याय 25


पथ एक साथ

आगे बढ़ो, दायीं ओर के भवन में प्रवेश करो। यदि आवश्यक हो तो सौदेबाजी करें। आगे बढ़ो और सीढ़ियों से ऊपर जाओ। आगे लोगों को मार डालो। अलार्म बजाए बिना, इसके सफल होने की संभावना नहीं है। गलियारे के माध्यम से जाओ और दरवाजा खोलो। ऊपर जाओ, काला तुम्हें एक फिल्टर देगा। सलाखों के पीछे एक नोट दिखाई दे रहा है। जब तक आप उसके पास नहीं पहुंच जाते। दाहिनी ओर का दरवाजा खोलो, आगे के गलियारे को साफ करो और इस गलियारे के अंत में सीढ़ियों से नीचे जाओ। बहुत गुस्से में डाकुओं के साथ कमरे की दाहिनी दीवार के साथ आगे बढ़ें। बूथ में प्रवेश करो और एक को मार डालो। दूसरे छोर से बाहर निकलें और दाएं मुड़ें। दरवाजा ढूंढो और उसके माध्यम से जाओ। दूसरा कमरा खाली करो, सीढ़ियाँ चढ़ो और दरवाजा खोलो। लेस्नित्सकी का संस्मरण देखें। उसे स्तब्ध करो।
वैगन के साथ चलें और दाईं ओर नीचे कूदें। आगे बढ़ें।

अध्याय 26


भूतों का नगर

बाईं ओर की इमारत में प्रवेश करें, सीढ़ियों की एक उड़ान ऊपर जाएं और दाईं ओर गलियारे से नीचे जाएं। दरवाजा खोलो और कैबिनेट से, लाल मेज के पीछे, नोट ले लो। बाहर जाओ, देखो बच्चे कैसे खेलते हैं। नीचे उतरें और पानी के पार आगे बढ़ें, फिर दायीं ओर गिरे हुए स्लैब पर चढ़ें। शत्रुओं को मार कर आगे के भवन में प्रवेश करें। सीढ़ियाँ चढ़ो, बाईं ओर के कमरे में प्रवेश करो और तुम लोगों को देखोगे। दूर की खिड़की से कार पर चढ़ो। आगे बर्बाद इमारत पर आग से बचना है - ऊपर चढ़ो। यदि आवश्यक हो, तो पहले म्यूटेंट को मारें।

छत के साथ आगे बढ़ो, इमारत के अंदर जाओ और नीचे जाओ। एक मंजिल नीचे कमरे में आप फर्श पर एक लड़की को देख सकते हैं। बहुत नीचे तक जाओ और एक दृष्टि देखें। मेट्रो में लोग। सीधे दौड़ो, नीचे कूदो और प्रकाश की ओर जाओ।

अध्याय 27

काले रंग का पालन करें, हवा चलने पर दीवार के करीब रहें। छेद के चारों ओर उसका पीछा करें और हाथों से सुरंग में प्रवेश करें। हाथों के काले अतीत का पालन करें, लेनिन के मकबरे की सीढ़ियाँ चढ़ें। दूसरे किनारे पर नीचे जाओ, आगे बढ़ो जब तक तुम पॉल की आवाज नहीं सुनते। दुश्मनों को मार डालो। फिर पावेल को ऊपर से गोली मारो। पावेल की शूटिंग के दौरान सीढ़ियां चढ़ें। फिर तय करें कि उसे माफ करना है या नहीं।

अध्याय 28


सीधे जाओ, बाईं ओर और खाई के साथ आगे बढ़ो, गार्डों को मार डालो। दाएं मुड़ें, जहां गार्ड भागा रेंगने के लिए नीचे झुकें। जब आप आगे एक विशाल राक्षस को देखते हैं जो छोड़ देता है, तो बाईं ओर लाश से एक नोट उठाएं। राक्षस को गोली मारो। अधिमानतः एक बन्दूक के साथ। जब आप धीमी गति में होंगे, और राक्षस की पीठ पर होगा छोटे जीवफिर लाल बिंदु को गोली मारो। जब वह छिप जाए, तो उसका पीछा करें। तीन छोटे रक्षकों को मार डालो जो एक विशाल राक्षस को काटते हैं, जिससे वह बच जाता है। बाएं जाओ, इमारत के अंदर जाओ, जहां कर्नल और खान तुम्हारा इंतजार कर रहे हैं। कट सीन देखिए।

अध्याय 29


शांति प्रवर्तन

आगे बढ़ो, जब गंजा सिपाही कर्नल को कुछ रिपोर्ट करने का फैसला करता है, तो उसके पीछे सोफे से, बाईं ओर, नोट ले लो। दर्शन में, बाईं ओर के प्रत्येक द्वार को देखें। कट सीन देखिए।

अध्याय 30


अंतिम स्टैंड

रेड्स को तब तक मारें जब तक आप रेल पर एक टैंक के साथ समाप्त नहीं हो जाते। हमें क्या करना है? अपनी स्नाइपर राइफल को पकड़ो और पहले पहियों पर लाल चीज को गोली मारो। जब वह उड़ जाती है, तो दो पहियों पर गोली मारो। जब दोनों पहिए उड़ जाएं, तो तोप क्षेत्र पर गोली मार दें, जिसे लाल रंग में हाइलाइट किया जाएगा। दुश्मनों के दूसरे समूह को मार डालो। ढाल पर गोली मारो, फिर फ्लेमेथ्रोवर पर। जब आप जीतते हैं, तो आप सुनेंगे कि परिसर का खनन किया गया है। वीडियो देखना। मेट्रो लास्ट लाइट का मार्ग पूरा हो गया है।

बिगाड़ने वाला
बुरा अंत

इसे प्राप्त करना बहुत आसान है - अधिक लोगों को मारें, किसी को न बख्शें।

मेट्रो लास्ट लाइट के लिए अच्छा अंत

इस अंत तक पहुँचने के लिए, आपको कई शर्तों को पूरा करना होगा! आपको और अच्छे कामों को इकट्ठा करने की ज़रूरत है - पूरे खेल में जितना संभव हो उतना कम लोगों को मार डालो !!!अधिक अच्छे कार्य करने की आवश्यकता है। अच्छे कर्म - आत्मसमर्पण करने वाले सैनिकों को मत मारो; महिलाओं और बच्चों को बचाओ। सुनिए मेट्रो शहरों में लोग क्या कह रहे हैं। बस लोगों की कहानियां अंत तक सुनें। जब आप किसी की जान बचाते हैं या सिर्फ किसी की कहानी सुनते हैं, तो आपको स्क्रीन पर एक छोटा सा फ्लैश दिखाई देगा सफ़ेद रौशनी. इसका मतलब है कि आपने एक अच्छा काम किया है।

अध्याय 1. स्पार्टा

ऐसा तब होता है जब ब्लैक एक मैत्रीपूर्ण अभियान में हस्तक्षेप करता है

आइए देखते हैं परिचयात्मक वीडियो। जब हम आग के चारों ओर बैठे थे, सुरंग के दूसरे छोर से उन सहयोगियों की आवाजें आईं जिन पर हमला हो रहा था। सचमुच कुछ ही सेकंड में, अश्वेतों ने हमारे दिमाग पर कब्जा कर लिया, और हमें अपने सभी साथियों को मारने के लिए मजबूर होना पड़ा।

जागते हुए, हम खान के साथ संवाद करते हैं। वह सतह पर पाए गए अश्वेतों की राख के बारे में रिपोर्ट करता है। उनके इरादों के बारे में पता लगाने के लिए उनसे संपर्क स्थापित करना आवश्यक है। अब से, हम आदेश के सदस्य हैं और मिलर की कमान में हैं। खान मेलनिक के पीछे चला गया। हम टेबल से एक लाइटर और एक डायरी निकालते हैं। यह वर्तमान कार्यों को रिकॉर्ड करेगा। कंपास आपको आपकी मंजिल का सही रास्ता दिखाएगा। हम कमरा छोड़ते हैं और बाएं मुड़ते हैं। हम एक लंबे गलियारे के साथ अंत तक जाते हैं और शस्त्रागार में जाते हैं। काउंटर से हम इसके लिए गैस मास्क और कुछ फिल्टर का चयन करते हैं। हमें प्राथमिक चिकित्सा किट और सेना के कारतूसों की भी आवश्यकता होगी, जो जीवित गोला-बारूद और स्थानीय मुद्रा दोनों हैं। सेना के कारतूसों से नुकसान बहुत अधिक होता है, लेकिन दूसरी ओर आप उनके लिए किसी भी कैलिबर के गोला-बारूद को उचित दर पर खरीद सकते हैं। रैक से दाईं ओर हम कोई भी तीन बंदूकें लेते हैं। इससे भी अधिक दाईं ओर एक शूटिंग रेंज है, जिस पर हम अपनी चड्डी का परीक्षण करेंगे। हम दिखाई देने वाले लक्ष्यों पर गोली मारते हैं। बख्तरबंद लक्ष्यों को तोड़ने के लिए, आपको उन्हें लंबे और कठिन शूट करने की आवश्यकता है। या एक सटीक शॉट के साथ सिर पर मारा। हम अपने गोला-बारूद की भरपाई करते हैं और आगे बढ़ते हैं।

जब फाटक खुलते हैं, खान और उलमान के साथ हम लिफ्ट में प्रवेश करते हैं। ऊपर की ओर उठकर, हम कमांड सेंटर की ओर मेलनिक की ओर बढ़ते हैं। कमांड का मानना ​​है कि ब्लैक ऑर्डर के लिए खतरा हैं। खान विपरीत राय के हैं। इसके बजाय, ऑर्डर का सबसे अच्छा स्नाइपर, अन्ना हमारे साथ जाएगा। लिफ्ट तक उसका पीछा करें और प्लेटफॉर्म तक जाएं। हम मोनोरेल के आने का इंतजार कर रहे हैं और उसमें बैठ जाएं।

अध्याय 2

अतीत के लिए ट्रेन

अन्या स्मार्ट, सुंदर और ऑर्डर की सबसे अच्छी स्नाइपर है

“एक साल पहले, टीवी टॉवर के शीर्ष पर खड़े होकर, मैंने देखा कि कैसे रॉकेट बॉटनिकल गार्डन पर गिरे, सभी जीवित प्राणियों को राख में बदल दिया, धातु और कांच को पिघला दिया। इस नर्क में कोई और कुछ भी जीवित नहीं रह सकता था। लेकिन खान ने वहां काला पाया। अब उसे खोजना और नष्ट करना मेरा कर्तव्य और मेरा मिशन है। आपने जो शुरू किया है उसे पूरा करें।"

हम मेट्रो -2 स्टेशन पर पहुंचते हैं। हम उतरते हैं, टॉर्च चालू करते हैं और अन्ना का अनुसरण करते हैं। लीवर को दाईं ओर खींचकर गेट खोलें। हम ऊपर जाते हैं, दरवाजा खोलते हैं और कलेक्टर में प्रवेश करते हैं। हम दाएँ मुड़ते हैं और सीढ़ियों पर पहुँचते हैं। सतह पर चढ़ने से पहले, हम गैस मास्क लगाते हैं। घड़ी समय की गिनती शुरू कर देगी, जिसके बाद फिल्टर अनुपयोगी हो जाएगा। उससे एक मिनट पहले, हम एक संकेत सुनेंगे। उठकर, हम अन्ना के पीछे मुख्य द्वार तक जाते हैं। दृश्यता में सुधार के लिए हम अक्सर गैस मास्क के कांच को पोंछते हैं। फिर हम अपने आप चलेंगे। हम नीचे कूदते हैं और अभिभावकों का सामना करते हैं। हम पीछे हटते हैं और उसी समय उन्हें गोली मार देते हैं। साथी दूर से ही आग का साथ देगा। समाप्त होने पर, आगे बढ़ें और बाएं मुड़ें। हम तब तक चलते रहते हैं जब तक हमें काला शावक नहीं मिल जाता। हम उसका पीछा करते हैं और साथ ही उसे गोली मारने की कोशिश करते हैं। जब वह गिरता है तो हम उसके पास जाते हैं और उसे पकड़ लेते हैं।

अध्याय 3. पावेल

मेरे दुश्मन का दुश्मन

खोपड़ी का एक साधारण माप यह निर्धारित कर सकता है कि आप उत्परिवर्ती हैं या नहीं

"जिस जीव से मैं झुलसे हुए अवशेषों पर मिला बोटैनिकल गार्डन, काले रंग की तरह दिखता है और मेरी चेतना में प्रवेश करने में सक्षम था, बाहर खींच रहा था और मुझसे सबसे रहस्य को बाहर निकाल रहा था। लेकिन यह केवल एक बच्चा था। और मुझे यकीन है कि उसने मुझे पहचान लिया है। पता चला और डर गया। और वह मुझे थोड़ी देर के लिए कार्रवाई से बाहर करने में सक्षम था। कैदी लेने के लिए इतना ही काफी था।"

हमारे साथ मिलकर रेड लाइन के तीन लड़ाकों को पकड़ लिया गया। उनमें से दो मारे गए हैं, और तीसरे के साथ मिलकर हम दुश्मनों से निपटने का प्रबंधन करते हैं। दरवाजा रिमोट लॉक से बंद है, इसलिए हम कचरा ढलान नीचे स्लाइड करते हैं। हम सहयोगी का अनुसरण करते हैं और लिफ्ट के जाने का इंतजार करते हैं। हम छाया में रहते हुए दूसरी तरफ जाते हैं। जाली को तोड़ा नहीं जा सकता, इसलिए हम साथी के पास जाते हैं और उसे रोपते हैं। हम उतरी हुई सीढ़ियाँ चढ़ते हैं। हम क्राउचिंग करते हैं और यदि आवश्यक हो, तो जगह में फ्रीज करें। हम दायीं ओर से दुश्मन पर छींटाकशी करते हैं और उसे मार देते हैं। हम लीवर खींचते हैं और नीचे की सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं। हमने बल्ब को स्पॉटलाइट पर हटा दिया, जो सहयोगी की ओर निर्देशित है। वह वही करेगा, उसके बाद हम पुल पार करते हैं, बाएं मुड़ते हैं और सीढ़ियां चढ़ते हैं। हम पाइप के साथ दाईं ओर रेंगते हैं। इससे बाहर निकलकर हम शरीर से चाकुओं को बाहर निकालते हैं। वे केवल फेंकने के लिए हैं। आइए उन्हें अगले दुश्मन पर आजमाएं। हम ऊपर जाते हैं, दीवार पर बटन दबाते हैं और आने वाले दुश्मन से निपटते हैं। हम प्रवेश द्वार में गुजरते हैं और लीवर को खींचते हैं।

हमें एक साथी से साइलेंसर वाली पिस्तौल मिलती है। एक महत्वपूर्ण विशेषताघड़ी एक प्रकाश संवेदक है। यदि उन पर नीली बत्ती जलती है, तो हमें आसानी से पहचाना जा सकता है। जगह पर पहुंचकर, हम प्रवेश द्वार को छोड़ कर दाहिनी ओर बढ़ते हैं। हमने दूसरी तरफ के दुश्मन को एक अच्छी तरह से लक्षित हेडशॉट से मारा। हम दीवार का अनुसरण करते हैं ताकि सीढ़ियों को याद न करें। ऊपर चढ़ो और पुल पर पहुंचो। हम दुश्मन के इसे पार करने की प्रतीक्षा कर रहे हैं, और चुपके से, हम इसे बेअसर कर देंगे। चलिए दूसरी तरफ चलते हैं। हम दुश्मनों से कमरा साफ करते हैं और रिमोट कंट्रोल पर बैठे लोगों से निपटते हैं। हम कैदियों को रिहा करने के लिए लीवर खींचते हैं। हम गेट के दाईं ओर लीवर के पास पहुंचते हैं और खींचते हैं। जो कुछ बचा था वह जल्दी से अंदर जाना था।

अध्याय 4

एल डोराडो के बारे में सुंदर भाषणों ने सैनिकों को इतना नशा दिया है कि वे हमें नोटिस भी नहीं करते हैं

"फासीवादी जेल से भागना "मेरे दुश्मन का दुश्मन मेरा दोस्त है" के आदर्श वाक्य के तहत आयोजित किया गया था। इस दोस्त का नाम पावेल है। उन्होंने नाजियों द्वारा नष्ट किए गए रेड्स के टोही समूह की कमान संभाली। कम्युनिस्टों के प्रति मेरी कभी अधिक सहानुभूति नहीं थी, लेकिन पावेल ने एक नायक की तरह काम किया।"

हम एस्केलेटर के साथ उठते हैं और दुश्मनों की भीड़ के माध्यम से अपना रास्ता बनाना शुरू करते हैं। जल्द ही हमें पता चल जाएगा, और पीछा शुरू हो जाएगा। हम जल्दी से पावेल के पीछे दौड़ते हैं, उसकी आज्ञा पर कूदते हैं और लगभग बंद गेट के नीचे से गुजरने का प्रबंधन करते हैं। हम अंत में रैह से छिपने के लिए रेलकार का उपयोग करते हैं। हम उन दुश्मनों को गोली मार देते हैं जो परिवहन के सुरक्षित दूरी पर जाने से पहले सामने आए हैं।

अध्याय 5

पलायन

एक वैकल्पिक अंत के लिए आत्मसमर्पण करने वाले दुश्मनों को अनदेखा किया जाना चाहिए

“हमने असंभव को हासिल कर लिया है। अब मेरा काम आदेश को चेतावनी देना है कि काला गायब है। इसका अर्थ है कि यह स्वीकार करना कि कार्य विफल हो गया। लेकिन अब जब ब्लैक मेट्रो में है, तो मैं उसे अकेला नहीं ढूंढ सकता। आपको निकटतम तटस्थ स्टेशन पर जाना होगा। और वहां से - पोलिस से, ऑर्डर के मुख्यालय तक। पावेल रास्ता दिखाएंगे।"

हम ग्रेट को तेज करते हैं और राम करते हैं। हम सुरंग के माध्यम से अपने दो पैरों पर चलते हैं। हम एक पाइप ढूंढते हैं और उसमें पॉल को बिठाते हैं। दुश्मनों ने एक साथी को पकड़ लिया और पहले ही सेनानियों को हमारी स्थिति में भेज दिया। हम दाईं ओर एक कंक्रीट स्लैब के पीछे छिप जाते हैं और टॉर्च बंद करना सुनिश्चित करते हैं। जब पहरेदार किनारे पर जाते हैं, तो हम उन्हें पकड़ लेते हैं और एक-एक करके उन्हें नष्ट कर देते हैं। हम खुले गेट पर लौटते हैं। हम प्रकाश बल्ब के शीर्ष पर और लगातार घूमने वाले बल्ब पर शूट करते हैं। हम लोडर के जाने की प्रतीक्षा करते हैं, आगे बढ़ते हैं, तुरंत बाएं मुड़ते हैं और ऊंची छलांग लगाते हैं। यदि, फिर भी, दुश्मनों में से एक गेट के पास पहुंचा, तो उसके जाने की प्रतीक्षा करना उचित है। अन्यथा, ऊपरी स्थिति में शत्रु शरीर को नोटिस करेगा। हम दूसरी तरफ जाते हैं और भवन में मार्ग के सामने खड़े होते हैं। हम प्रकाश बल्ब पर गोली मारते हैं और दाएं कमरे से दो दुश्मन बाएं कमरे में चले जाएंगे। हम जल्दी से सीढ़ियों से गुजरते हैं और ऊपर चढ़ जाते हैं। हम रिमोट कंट्रोल के साथ केबिन के चारों ओर जाते हैं, दूसरी तरफ जाते हैं और नीचे कूदते हैं। बाईं ओर सीढ़ी है। हम प्रकाश जुड़नार पर शूटिंग करते हुए ऊंचे और ऊंचे उठते हैं। हम दरवाजा खोलते हैं, दुश्मन को उम्मीद नहीं थी कि कोई यहां आएगा और इसलिए तुरंत आत्मसमर्पण कर दिया। इससे निपटें या बस आगे बढ़ें। बाईं ओर की दीवार पर एक वेंटिलेशन मार्ग है जिसके माध्यम से हमें जाने की आवश्यकता है।

अध्याय 6

दोस्त

“पाशा शायद फंदे का इंतज़ार कर रही है। कौन जानता है कि अगर उसने मुझे बाहर नहीं निकाला होता तो मेरा क्या होता? लाल, नीला, पीला - क्या अंतर है? उसने मेरे लिए अपनी जान जोखिम में डाल दी। मेट्रो में ऐसा कम ही होता है। मैं उसे यहाँ नहीं छोड़ सकता।"

हम पावेल के सेल में रेंगते हैं और उसके साथ संवाद करते हैं। उसे हैंगर के पास ले जाया जाएगा, और हम दाहिनी ओर मुड़ेंगे और अंत तक जाएंगे। हम गलियारे के साथ चलते हैं और लाल की धड़कन का निरीक्षण करते हैं। हम दाएं मुड़ते हैं, ध्यान से सीढ़ियों तक पहुंचते हैं और दीपक बंद कर देते हैं। ऊपर चढ़ो, बाएं मुड़ो। जल्द ही इलेक्ट्रीशियन निकल जाएगा, और हम उसका पीछा कर सकते हैं। हम गश्त के लिए बाईं ओर जाते हैं। जब वह दूसरी तरफ जाता है, तो हम इलेक्ट्रीशियन से आगे निकल जाते हैं और उसे नष्ट कर देते हैं। हम नीचे जाते हैं और बाहर निकलने के लिए सीधे जाते हैं। में घुसना फ्रीज़रऔर अंत तक जाओ। बाईं ओर की दीवार पर एक गैप है, इसके माध्यम से हम अगले कमरे में जाते हैं।

हम फूलों की क्यारियों से गुजरते हैं और दूसरी तरफ जाते हैं। बाईं ओर दुश्मन हैं, और दाईं ओर एक विद्युत पैनल है। हम इसे बंद कर देते हैं और जल्दी से पुल पर दाईं ओर जाते हैं। अकेले दुश्मन से निपटना मुश्किल नहीं होगा। हम आगे बढ़ते हैं और वेंटिलेशन शाफ्ट में प्रवेश करते हैं। हम सीढ़ियों से बाहर निकलते हैं और नीचे जाते हैं। शूट करना न भूलें प्रकाशऔर लैंप। सीढ़ियों के नीचे एक रास्ता है, हम पानी में उतरते हैं और दुश्मन की ओर बढ़ते हैं। उस पर पहुँचने से ठीक पहले हम बाएँ मुड़ते हैं और ऊपर जाते हैं। हम बाईं ओर शिफ्ट होते हैं, आगे बढ़ते हैं और सीढ़ियों पर चढ़ते हैं। हम छत पर प्रकाश बल्बों को शूट करते हैं और उसके बाद ही ऊपर जाते हैं। आइए दाएं मुड़ें, सभी प्रकाश जुड़नार को नष्ट करें और लीवर को खींचें। यहां से हम नीचे कूदते हैं और खुले गेट से गुजरते हैं। हम दाएं मुड़ते हैं और और भी नीचे जाते हैं। यहां एक जाल लगाया गया है, इसलिए हम बाईं ओर कनस्तर पर गोली मारते हैं। हम कोने में सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं। हम पावेल की खाई से बाहर निकलते हैं, जल्दी से दुश्मनों को मारते हैं और फांसी पर चढ़ते हैं। एक सहयोगी को मुक्त करने के बाद, हम इस जगह को छोड़ देते हैं।

अध्याय 7. मशाल

अंधेरे में

प्रकाश सबसे अधिक है प्रभावी उपायमकड़ियों के खिलाफ

"मैंने पाशा को फंदे से बाहर निकाला, और उसने मुझे जितना संभव हो सके पोलिस के करीब ले जाने का वादा किया। तब सब कुछ स्पष्ट है: मैं वहां आदेश के लोगों को ढूंढूंगा और जो कुछ हुआ उसके बारे में उन्हें सूचित करूंगा। लेकिन पौराणिक रंगमंच का रास्ता प्रलय से होकर जाता है। मैं इन जगहों पर पहले कभी नहीं गया था, और अपने नए दोस्त के बिना, मुझे लगता है कि मैं शायद यहाँ खो जाता। मुझे उम्मीद है कि वह रास्ता जानता है।"

हम सुरंग के माध्यम से पावेल का अनुसरण करते हैं। रैह ने प्रकाश डाला, और अब हम मकड़ियों के साथ अंधेरे में अकेले थे। हम लगातार उपयोग करते हैं अभियोक्ताटॉर्च को बंद होने से रोकने के लिए। हम रुकावट तक पहुँचते हैं, फिर संयुक्त प्रयासों से हम भट्ठी को ऊपर उठाते हैं। हम नीचे कूदते हैं और एक साथी के लिए आगे बढ़ना जारी रखते हैं। लिफ्ट मिलने के बाद, हम उस पर चढ़ते हैं। हम पर विशाल मकड़ियों द्वारा हमला किया जाता है। हम उन पर सीधे एक टॉर्च चमकाते हैं और इस तरह खोल के माध्यम से जलते हैं। हम कैब से बाहर निकलते हैं और पावेल की मदद करते हैं। हम उसका पीछा करना जारी रखते हैं, फिर से खुद को रेल की पटरी पर पाते हैं और नीचे कूद जाते हैं। हम मकड़ियों को नष्ट करते हैं, पहले उन्हें लालटेन की रोशनी से जलाते हैं, और फिर हम कमजोर जगह - पेट को गोली मारते हैं। पुल को पार करने के लिए, हम पावेल को एक लंबी धातु की छड़ को बाहर निकालने में मदद करते हैं। यह हमें दूसरी तरफ जाने में मदद करेगा। हम कार के पास जाते हैं ताकि साथी हमें बिठाए।

हम कार के किनारे तक दौड़ते हैं और दूसरी तरफ उड़ते हैं। चलो मशाल बनाते हैं और पावेल का अनुसरण करते हैं। हम बंद दरवाजे पर पहुंचते हैं। बिजली के लॉक से तार दायीं ओर जाता है। हम टॉर्च को रिचार्ज करते हैं और वहां मुड़ते हैं। दरवाजा बंद है, इसलिए हम आगे बढ़ते हैं। परिसर से गुजरने के बाद, हम सही कमरे में आते हैं और बिजली के ढाल को खिलाते हैं। अब हम दरवाजा खोलकर एक छोटे से रास्ते से पावेल लौट सकते हैं।

प्रकाश के माध्यम से रास्ता

इस बीच, बर्फ सतह पर लगभग पिघल चुकी थी; गर्मी दूर नहीं है

"Teatralnaya के लिए बहुत कम बचा है। मेट्रो का प्रवेश द्वार, जाहिरा तौर पर, कहीं आस-पास होना चाहिए। लेकिन यह दूरी कितनी भी छोटी क्यों न हो, हमें सतह पर इससे गुजरना पड़ता है। और सबसे ऊपर, हर कदम और हर सांस आखिरी हो सकती है।

इस रहने योग्य जगह में भारी मात्रा में गोला-बारूद है। हम इसके लिए एक गैस मास्क और फिल्टर भी चुनते हैं। हम सतह पर उठते हैं और साथी का अनुसरण करते हैं। दुर्घटनाग्रस्त विमान के पंख पर हम नीचे जाते हैं और संक्रमण की ओर बढ़ते हैं। हम अंदर जाते हैं और पॉल की सलाह पर हम गैस मास्क को मृत शरीर पर लगे मास्क से बदल देते हैं। दूसरी तरफ जाने के बाद, हम सर्विस रूम की ओर मुड़ते हैं। मेज पर एक शक्तिशाली डबल बैरल शॉटगन है, जैसे ही हम इसे उठाएंगे, गार्जियन हम पर हमला करेगा। हम उसे मार डालते हैं और पौलुस के पास लौट जाते हैं।

हम ऊपर जाते हैं और अभिभावकों के पूरे झुंड के जाने का इंतजार करते हैं। हम विमान की ओर दौड़ते हैं, स्क्रीन पर दिखाए गए बटन को बार-बार दबाकर दरवाजा खोलते हैं। उस दिन 76715 में दर्जनों मृतक सवार थे, जो सभी छुट्टी से लौट रहे थे। अपनी आँखों से उस दुर्भाग्यपूर्ण दिन का अनुसरण करने के बाद, हम शेल-हैरान पार्टनर की मदद करते हैं। हम बाहर निकलते हैं और दानव को गोली मार देते हैं। हम पावेल का अनुसरण करना जारी रखते हैं और अभिभावकों को नष्ट करते हैं। हम दीवार को ऊपर फेंकने के लिए पहुंचते हैं। हम एस्केलेटर से नीचे जाते हैं और दरवाजे खुलने तक दुश्मनों से लड़ते हैं।

अध्याय 9

थिएटर

छुट्टी से लौटने वाले सभी लोगों के लिए दुर्भाग्यपूर्ण दिन

"मृत मास्को, अतीत के भूत के साथ छोटी तारीख खत्म हो गई है। पावेल और मैंने फिर से एक दूसरे की मदद की। और वापस मेट्रो में हम पहले से ही टांका लगाने वाले अग्रानुक्रम में जाते हैं। बंजर भूमि में जीवित रहने का कोई दूसरा रास्ता नहीं है। लेकिन अब आगे एक रहने योग्य स्टेशन है। नाट्य। यहां से पोलिस तक आसानी से पहुंचा जा सकता है। अगर पाशा मुझे रेड लाइन की चौकियों के माध्यम से ले जा सकता है, तो मैं एक घंटे में अपने आप हो जाऊंगा। ”

हम पाशा का अनुसरण करते हैं, फिर वह बातचीत के लिए रहेगा, और हम स्क्रीन के माध्यम से आगे बढ़ेंगे। हम थिएटर के प्रवेश द्वार पर पहुंचते हैं, और जल्द ही एक साथी यहां आएगा। साथ में हम मंच पर जाते हैं (हम प्रदर्शन देख सकते हैं), फिर - ड्रेसिंग रूम में। एक स्थानीय रेस्तरां में, पाशा हमें पीने और खाने के लिए आमंत्रित करता है। यहीं से रहस्योद्घाटन शुरू होता है: वास्तव में, यह सब एक सेटअप था। हमें सुला दिया गया और बिना शोर-शराबे के पकड़ लिया गया।

अध्याय 10. कोरबुटी

विश्वासघात

"मैं कितनी मूर्खता से पकड़ा गया, मैंने दोस्ती के आश्वासन में खरीदा, बंदूकधारियों के बारे में एक बेवकूफी में ... कुछ भी नहीं ... हम अभी भी मिलेंगे। मुझे आश्चर्य है कि पॉल ने मुझे जाल में क्यों फँसाया?

हमें सम्मेलन कक्ष में ले जाया जाता है, जहां हमें अश्वेतों की टेलीपैथिक क्षमताओं के बारे में बात करने की पेशकश की जाती है। पहुंचे मोस्कविन हमें पारंपरिक तरीके से प्रताड़ित करने लगते हैं। उनका बेटा लेन्या अपने पिता के बिल्कुल विपरीत है। यह वह है जो हमें उन पाइपों से मुक्त करने में मदद करता है जिसमें वह खुद अपने पिता से लगातार छिपता था।

अध्याय 11

लाल रेखा

इतने सरल तरीके से स्थानीय बेघर लोग अपनी रोटी कमाते हैं;

"अब मैं असली मकड़ी के भगदड़ में हूं ... और महासचिव मोस्कविन मुख्य मकड़ी के स्तर तक नहीं पहुंचता है, स्पष्ट रूप से जनरल कोरबट से नीच है ... मैं जानना चाहता हूं कि वह क्या सोच रहा था ... लेस्नीत्स्की ने क्या दिया उसे D6? क्रांति के दुश्मनों को क्या नष्ट करना चाहिए? अभी तक, केवल प्रश्न हैं... एक बात स्पष्ट है - पावेल के पास चेर्नी के बारे में जानकारी है। अब वह मेरा निशाना है।"

हम अपने सभी उपकरण टेबल से निकाल लेते हैं और कमरे से बाहर निकल जाते हैं। हम दाएं मुड़ते हैं, दाईं ओर मेटल डिटेक्टर के चारों ओर जाते हैं। फिर हम बाएं मुड़ते हैं और सीढ़ियों के पास इंतजार करते हैं जब दुश्मन नीचे चला जाता है। हम उसका अनुसरण करते हैं, हम बाईं ओर के कमरे में जाते हैं और वहाँ से आगे भी। हम दाएं मुड़ते हैं, बिजली के पैनल को बंद करते हैं और दीवार के साथ कोने की ओर बढ़ते रहते हैं। बॉक्स पर दीपक बुझाएं, फोर्कलिफ्ट के लिए दीवार का अनुसरण करें। इसके बगल में एक दरवाजा है। हम फोर्कलिफ्ट पर कार्यकर्ता के प्रस्थान की प्रतीक्षा करते हैं और दरवाजे से अगले क्षेत्र में जाते हैं।

हम बाईं ओर जाते हैं, बंकर के ऊपर प्रकाश बल्ब को गोली मारते हैं और बंकर के अंदर दुश्मन से निपटते हैं। अब ध्यान से बंकर की दीवारों से चिपके हुए, हम उसके चारों ओर दाहिनी ओर जाते हैं। दुश्मन आगे है, वह जल्द ही निकल जाएगा, और हम आगे बढ़ सकते हैं और फर्श के नीचे जा सकते हैं। हम सीधे अंत तक जाते हैं, बाएं मुड़ते हैं और ऊपर जाते हैं। हम अंधेरे क्षेत्र के साथ दाईं ओर जाते हैं, फिर से हम फर्श के नीचे जाते हैं और पंखे तक पहुंचते हैं। हम सीढ़ियाँ चढ़ते हैं, नियंत्रण कक्ष में जाते हैं, जहाँ कार्यकर्ता खड़ा होता है। उसके पीछे एक लीवर है। कार्यकर्ता को छुए बिना, हम लीवर को खींचते हैं और पंखे के पास जाते हैं। एक छोटे से अंतराल के माध्यम से, हम ब्लेड से गुजरते हैं। बाहर निकलने के बाद, हम दाईं ओर जाते हैं और नीचे जाते हैं। हम प्रकाश जुड़नार को नष्ट करते हुए, बाईं दीवार के साथ आगे बढ़ते हैं। हम दूसरी तरफ जाते हैं, जहां एक दरवाजा थोड़ा दायीं ओर होगा, जो हमें रेल की ओर ले जाएगा।

हम बाईं ओर से चलते हुए दूसरी तरफ जाते हैं। जब बड़े गेट खुलते हैं, तो हम सिलेंडर के पीछे छिप जाते हैं और फ्लेमथ्रो के जाने का इंतजार करते हैं। हम आगे बढ़ते हैं, घूमते हैं या एक अकेले दुश्मन को बेअसर करते हैं और एक बिखरे हुए मंच पर पहुंच जाते हैं। हम दाएं मुड़ते हैं और वेंटिलेशन सिस्टम के साथ आगे बढ़ते हैं। जैसे ही हम नीचे कूदते हैं, हम घूमते हैं और क्रॉल करना जारी रखते हैं। यहाँ एक आश्चर्य है: कमरे में हम एंड्री कुज़नेट्स से मिलते हैं।

अध्याय 12

गर्म खोज में

एक सांस्कृतिक कार्यक्रम में आप प्रसिद्ध कैनकन नृत्य देख सकते हैं...

"मैं आदेश को शब्द भेजने में कामयाब रहा। अपने पुराने दोस्त - एंड्री कुज़नेट्स के माध्यम से। कम से कम मेलनिक को तो पता चलेगा कि मैं जिंदा हूं। कि मैंने उसके काम का सामना नहीं किया, लेकिन मैंने उसे पूरा करने से भी इनकार नहीं किया।

आंद्रेई के साथ बात करने के बाद, हम रेल में उसका अनुसरण करते हैं। "रेजिना" - पुल के पुर्जों से इकट्ठी एक रेलकार। हम परिवहन में चढ़ते हैं, इंजन शुरू करते हैं और प्रकाश को उसी तरह चालू करते हैं जैसे हम टॉर्च को सक्रिय करते हैं। हम बंद गेट तक पहुँचते हैं। हम रेलकार से उतरते हैं और सीधे विद्युत पैनल पर जाते हैं। हम जितनी तेजी से आगे बढ़ेंगे, उतने ही कम दुश्मन मिलेंगे। हम ढाल के पास जाते हैं, उसे खिलाते हैं और गेट पर लौट आते हैं। हम लीवर को बाईं ओर खींचते हैं, गैस मास्क लगाते हैं और यात्रा जारी रखते हैं। रास्ते में एक वैगन होगा, हम इसे धक्का देते हैं और साथ ही हम पीछे से रेंगने वाले गार्ड को गोली मारते हैं। हम जितनी जल्दी हो सके उन्हें मारने की कोशिश करते हैं, अन्यथा वे रेलकार के सामने चले जाएंगे और इस तरह हमें घेर लेंगे। कांटे पर, हम थोड़ा पीछे ड्राइव करते हैं और दाईं ओर के तंत्र का उपयोग करके रेल को स्विच करते हैं। हम गति से बाधाओं के माध्यम से राम। हम ख़तरनाक गति से पहाड़ी से नीचे उतरते हैं और ट्रॉली से नियंत्रण खो देते हैं।

अध्याय 13

... या एक प्रशिक्षित अभिभावक

"पावेल का समूह ट्रेटीकोवस्काया जा रहा है, जो कि वेनिस भी है, जो कई घंटे आगे है। हां, और वे एक रहने योग्य सुरंग के साथ आगे बढ़ रहे हैं ... लेकिन मैं उन्हें पकड़ लूंगा ... मुझे पकड़ने का कोई अधिकार नहीं है।

जागते हुए, हम परिवहन पर चढ़ते हैं और आगे बढ़ते हैं। हम कई बार बाधा को तोड़ते हैं और तुरंत शरणार्थियों में भाग जाते हैं। वे उन डाकुओं पर रिपोर्ट करते हैं जिन्होंने समूह के आगे गाड़ी चलाने वाले युद्ध-तैयार लोगों को पकड़ लिया था। हम आगे बढ़ते हैं और जल्द ही हमें एक महिला की मदद के लिए पुकारने की आवाज सुनाई देगी। दाईं ओर एक मार्ग होगा, वहां जाएं और दीपक बंद कर दें। वैगनों पर हम दुश्मनों से मिलते हैं, उनसे निपटते हैं और ट्रॉली पर लौट आते हैं। हमें कोई जल्दी नहीं है, क्योंकि यहां एक और डाकू आ गया है। हम उसे मारते हैं और अपने दम पर हम कांटे पर पहुंच जाते हैं। शुरू करने के लिए, हम बाईं ओर दीवार पर प्रकाश उपकरण के माध्यम से शूट करते हैं। थोड़ा दायीं ओर एक अकेला दुश्मन है। हम उसे और दो और दाहिनी ओर मारते हैं। हम पड़ोसी रेल के पास जाते हैं और कार्य प्राप्त करते हैं - रेलकार को रास्ते से हटाने के लिए। हम एक ट्रॉली पर दुश्मन से निपटते हैं। आगे दो और हैं, हम बाईं ओर वाले को बेअसर करते हैं, फिर उसकी पीठ के साथ खड़े होते हैं। आइए अभी के लिए बंधक को छोड़ दें और आगे बढ़ें।

हम शौचालय में दाईं ओर छिपते हैं और दस्यु की प्रतीक्षा करते हैं। हम उसे मारते हैं और अगले मार्ग पर चलते हैं। आग पर दो, जब उनमें से एक निकल जाता है, तो हम दूसरे से निपटते हैं और अंत तक चलते हैं, जहां एक लीवर होगा। हम रास्ते में आने वाले हर व्यक्ति के साथ व्यवहार करते हैं। हम लीवर को खींचते हैं और यहीं से हम नीचे रेल की ओर जाते हैं। हम उनका अनुसरण करना जारी रखते हैं। दो ओर जाएंगे, इसलिए हम दाहिनी ओर सलाखों के पीछे छिप जाते हैं। हम उनसे निपटते हैं और कांटे पर पहुंच जाते हैं। यदि आप बाएं रास्ते से जाते हैं, लेकिन आप ट्रॉली के पास बहुत सारे गोला-बारूद पा सकते हैं। हम रेल स्विच करते हैं और बंधक पर लौट आते हैं। हम उसे छोड़ देते हैं, जिसके बाद वह रेलगाड़ी को रास्ते से हटा देगा। हम वापस जाते हैं और "रेजिना" पर हम दूसरे कांटे पर पहुँचते हैं। चूंकि हम पहले से ही रेल को बदल चुके हैं, हम तुरंत दाईं ओर शिफ्ट हो जाते हैं और बाधा के माध्यम से राम करते हैं। ऐसा करने से पहले आप महिला और उसके बच्चों की मदद कर सकते हैं। कुछ दुश्मन हैं और उन्हें बायपास करना मुश्किल नहीं है।

ट्रॉली खराब है, इसलिए हम पैदल चलते हैं। हम बाईं ओर कारों की ओर मुड़ते हैं और टॉर्च चालू करते हुए, हम देखते हैं खुला दरवाजा. हम कारों से गुजरते हैं और दूसरी तरफ निकल जाते हैं। हम नौका को बुलाने के लिए रिंडा खींचते हैं। मछुआरे के आने तक हम अभिभावकों से लड़ते हैं। वैसे, सबसे ऊपरी मंजिल पर आप चार बैरल पा सकते हैं। हम जितनी जल्दी हो सके बेड़ा पर कूद जाते हैं। हम कुछ और पीछा करने वालों को तब तक मारते हैं जब तक हम सुरक्षित दूरी तक नहीं पहुंच जाते।

अध्याय 14

उत्परिवर्ती मछलियां ज्यादातर शांत होती हैं, लेकिन इस बार हम उनके प्रकोप से बच नहीं पाएंगे

"ऊपर की बर्फ पिघलनी शुरू हो गई है ... अब, नावें ... और मछुआरों को पारंपरिक रेलकारों में जोड़ा गया है। उनमें से एक ठीक समय पर दिखा। हम जल्द ही वेनिस में होंगे। पावेल सबसे अधिक संभावना पहले से ही है। ”

जैसे ही "झींगा" हम पर हमला करता है, हम जल्दी और अक्सर स्क्रीन पर दिखाए गए बटन को दबाते हैं। फिर हम सहयोगी की मदद करते हैं और समय पर झुके हुए दुश्मनों को नष्ट करने के लिए बेड़ा के किनारों की सक्रिय निगरानी करना शुरू करते हैं।

अध्याय 15. वेनिस

"भूमिगत वेनिस ... एक द्वीप जो अंधेरी गुफा वाली नदियों पर खड़ा है। अंडरग्राउंड वेनिस की प्रतिष्ठा खराब है। उनका कहना है कि यह सब बड़े चोरों का अड्डा है। मुझे पक्का पता है: पावेल वेनिस गए, और चाहे मुझे कितनी भी देर हो जाए, वह अभी भी यहाँ है। मेरा मुख्य कार्य ब्लैक के निशान ढूंढना है, लेकिन अब मुझे उसके बारे में आदेश को चेतावनी देने के लिए कोरबट की योजना को जानने का भी प्रयास करना चाहिए ... "।

मूर होने के बाद, हम एक कंपास की मदद से वेनिस में नेविगेट करते हैं। हम "सेक्स शॉप" पर पहुँचते हैं, जहाँ हमें पावेल मिलता है। हम दरवाजे पर पहुंचते हैं और बातचीत को सुनते हैं। इसके अलावा, हम सूचक के तीर का अनुसरण करना जारी रखते हैं। हम गोदाम में पहुंचते हैं और दरवाजे की जांच के लिए दुश्मन के आने का इंतजार करते हैं। हम इसे बेअसर करते हैं और दाईं ओर बढ़ते हैं। हम रास्ते में आने वाले सभी लोगों को भी मार देते हैं। एक लालटेन के साथ दुश्मन तक पहुँचने के बाद, हम इसे बाईं ओर बायपास करते हैं। फिर से हम रैक के लिए दाईं ओर जाते हैं। बाहर निकलने पर एक और है, इसलिए हम प्रकाश जुड़नार को शूट करते हैं और जल्दी से दरवाजे से टूट जाते हैं।

हमने पावेल को लगभग पकड़ लिया, लेकिन अचानक एक सहयोगी दिखाई दिया और वह भागने में सफल रहा। सतह पर उठने से पहले, हम दाहिनी ओर एक लॉकर में स्थित एक सूट और एक गैस मास्क लगाते हैं।

अध्याय 16

दलदलों

विमान का रास्ता: बाईं ओर - लॉग के साथ, दाईं ओर - पथ के साथ

"अगर मैं भाग्यशाली हूं, तो मैं एक परित्यक्त चर्च में ऑर्डर की चौकी पर मेरा इंतजार कर रहा हूं। मैं उन्हें पौलुस के बारे में जो कुछ भी जानता हूँ, वह सब कुछ बता दूँगा। कुछ भयानक प्रयोग के बारे में जो वे करने जा रहे हैं - और मैं ओक्त्रैब्रस्काया के लिए अपना रास्ता जारी रखूंगा। काला वहाँ है।

दलदल में पानी सबसे खतरनाक जगह है। हम नीचे जाते हैं और कैश में जाने के लिए साइन का अनुसरण करते हैं। हम इसे लॉग के साथ पास करते हैं और कनस्तरों का निरीक्षण करते हैं। हम वापस जाते हैं, दानव को मारते हैं और विमान में चले जाते हैं। लाल झंडे एक सुरक्षित मार्ग का संकेत देते हैं। यह लगभग विमान के टेल सेक्शन में स्थित है। हम पूरा कनस्तर उठाते हैं और उसे चरखी तक पहुंचाते हैं। जब नौका आती है, हम दुश्मनों से लड़ते हैं। अगर वे एक-दूसरे को समझते हैं, तो हम कोशिश करते हैं कि हम बारूद को बचाने के लिए हस्तक्षेप न करें।

अध्याय 17

गिरजाघर

“जब मैं दलदल से गुजर रहा था, मुझे अच्छी तरह से सुना जाना चाहिए था। अगर चर्च में हमारे हैं, तो जल्द ही मैं उनसे मिलूंगा।"

उतरने के बाद, हम हरे क्षेत्रों और संकेत द्वारा निर्देशित होते हैं। हम इमारत के चारों ओर जाते हैं, हम उस जगह पर पहुँचते हैं जहाँ एक विशाल "झींगा" हम पर हमला करेगा। उस पर गोली चलाने का कोई मतलब नहीं है, इसलिए हम जल्दी से दूसरी तरफ की इमारत में भाग जाते हैं। हम ऊपर जाते हैं, खिड़की पर जाते हैं और अनी की आवाज सुनते हैं। एक लकड़ी के ढांचे पर हम चर्च जाते हैं, लेकिन उसमें दौड़ने का समय नहीं होता है। हम एक खतरनाक दुश्मन को नष्ट करने के लिए अपने सभी हथियारों का इस्तेमाल करते हैं। हम कोशिश करते हैं कि उसके करीब न जाएं, क्योंकि वह एक-दो वार से मार सकता है। जीतने के बाद, हम लॉग के साथ चर्च जाते हैं और अंदर जाते हैं।

अध्याय 18

नर्क के द्वारा

"किसी कारण से, मैं इस दुष्ट - अन्या को देखकर खुश था। शायद ऐसा इसलिए है क्योंकि उसने आखिरकार व्यंग्यात्मक होना बंद कर दिया है... ऐसा लगता है कि वह बस इस बात से शर्मिंदा है कि उसने अपने साथी को युद्ध के मैदान में छोड़ दिया है।

बात करने के बाद, गोला बारूद खरीदना सुनिश्चित करें। हम दरवाजे पर पहुंचते हैं, लेस्नीत्स्की को पीटने के बाद, वे अंदर घुस जाते हैं और आन्या को अपने साथ ले जाते हैं। जागते हुए, हम आगे बढ़ते हैं और प्रलय में उतरते हैं। जब टॉर्च बंद हो जाती है, तो आप लाइटर का उपयोग कर सकते हैं। हम लिफ्ट से बाहर निकलते हैं, जिस पर हम और भी नीचे जाते हैं। हम चिपके हुए दुश्मनों को गोली मारते हैं, फिर जल्दी और अक्सर दिखाए गए बटन को दबाते हैं ताकि टूट न जाए। यहां कई अभिभावक हैं, इसलिए एक बार फिर हम कोशिश करते हैं कि उन्हें परेशान न करें। हम सभी चौकों पर और बिना टॉर्च या लाइटर के उपयोग के चलते हैं। हो सके तो भाग जाना ही बेहतर है। तंत्र को दाईं ओर मोड़कर दरवाजा खोलें।

पत्थर की संरचनाओं के लिए धन्यवाद, आप बहुत सारे गोला-बारूद बचा सकते हैं

हम लिफ्ट में जाते हैं और नीचे जाते हैं। हम और भी नीचे कूदते हैं और जल्दी से अगली लिफ्ट में जाते हैं। और भी गार्ड हैं, इसलिए हम जल्दी से लिफ्ट को बुलाते हैं और क्षेत्र के चारों ओर दौड़ते हैं। जब भी संभव हो विस्फोटकों का प्रयोग करें। उठकर, हम पुल को पार करने की कोशिश कर रहे हैं, लेकिन एक निश्चित प्राणी दिखाई देता है, और हम एक साथ नीचे गिर जाते हैं। हम स्तंभों के सामने खड़े होते हैं और दुश्मन को मेढ़े में भड़काते हैं। सभी स्तंभों को तोड़कर, दुश्मन हमें छोड़ देगा। आइए उसका अनुसरण अगले क्षेत्र में करें। हम इसी तरह की कार्रवाई तब तक करते हैं जब तक यहां सब कुछ धराशायी नहीं हो जाता। हम उस पर गोली चलाकर दुश्मन को खत्म कर देते हैं।

अध्याय 19

आग के पार

“सभी सड़कें Oktyabrskaya की ओर जाती हैं। ब्लैक है। अब अन्ना हैं। मेरे शत्रुओं के हाथ में। एक देशद्रोही के हाथों में - लेस्नित्सकी।

जागते हुए, हम सीढ़ियों पर चढ़ते हैं और वेंटिलेशन सिस्टम तक जाते हैं। हम बड़ी संख्या में लाशों वाले कमरे में रेंगते हैं। अगले कमरे में दो हैं, उनके आसपास जाना मुश्किल नहीं होगा। हम रेल से बाहर निकलते हैं और आगे बढ़ते हैं। दुश्मन उतारने में लगे हैं, हम सीधे जाकर दूसरी तरफ चले जाते हैं। हम रास्ते में आने वाले सभी लोगों को बेअसर कर देते हैं। हम बाएं मुड़ते हैं, हम उस कमरे में जाते हैं, जिसके ऊपर "शस्त्रागार" लिखा है। यहां हम दाएं मुड़ते हैं और एक खोपड़ी की छवि के साथ नीला दरवाजा खोलते हैं। हम पॉइंटर का उपयोग करके ग्रेट तक पहुंचते हैं। हम आगे नहीं जा सकते, इसलिए हम मुड़ते हैं और सीढ़ियाँ चढ़ते हैं। शीर्ष पर हम दूसरी तरफ जा सकते हैं।

हम नीचे कूदते हैं, दाईं ओर जाते हैं और फर्श के अंतराल के माध्यम से दूसरी तरफ जाते हैं। हम चारों ओर से बाहर निकलने के लिए आगे बढ़ते हैं। मूल रूप से, दुश्मन हमें नोटिस नहीं करेंगे, क्योंकि परिसर धुएँ के रंग का है। लेकिन हम निश्चित रूप से फुर्तीले लोगों को बेअसर कर देंगे।

अध्याय 20

महामारी

"पहेली के टुकड़े एक साथ आ रहे हैं। एक तस्वीर का निर्माण - दुःस्वप्न और अविश्वसनीय। मैं दूसरों को इसके बारे में बताता हूं, लेकिन मैं खुद इस पर विश्वास नहीं कर सकता: रेड्स ने ओक्टेब्रास्काया को संक्रमित किया - एक शांतिपूर्ण स्टेशन, जिसके निवासियों को कुछ भी संदेह नहीं था - एक अज्ञात, भयानक वायरस के साथ। और फिर उनके परिसमापक ने स्टेशन को महामारी से बचाने के बहाने वहां प्रवेश किया, और उन सभी को व्यवस्थित रूप से नष्ट कर दिया, जिन्हें वे प्राप्त करने में कामयाब रहे। महिलाएं, बच्चे, बूढ़े… माना जाता है कि संक्रमण के प्रसार से बचने के लिए… और अगर यह सब सच है, तो अन्या और मैं संक्रमित हो सकते हैं। हमें बचा लिया गया - लेकिन हम नहीं जानते कि हम बच पाएंगे या नहीं।"

आन्या के साथ बात करने के बाद, हम कक्षों के माध्यम से प्रयोगशाला में जाते हैं। हम खान से मिलते हैं, फिर हम शस्त्रागार में खरीदारी करते हैं और सुरंगों में जाते हैं।

अध्याय 21

नियति की नदी

"एक और समय में, दूसरी जगह, जो हुआ वह हमारे जीवन को बदल सकता है, लेकिन हमारे लिए केवल एक ही समय है - वर्तमान, और केवल एक ही स्थान - मेट्रो। और हमारा कर्तव्य है कि हम उसे हर कीमत पर बचाएं। हमें जल्दी करने की जरूरत है: मुझे चेर्नॉय के साथ पकड़ना है, अन्या को अपने पिता को सूचित करना है कि कोरबुट मोस्कविन के साथ क्या कर रहा है। बाकी सब कुछ एक विलासिता है अब वहनीय नहीं है।

जिस टावर से चेर्न्यो में मिसाइलें दागी गई थीं

हम खान का अनुसरण इंटरलाइन सुरंग में करते हैं। साथी प्रशंसकों को रोक देगा, और हम आगे बढ़ेंगे। हम खान का अनुसरण करना जारी रखते हैं और अभिभावकों से लड़ते हैं। हम वेब के माध्यम से जलने के लिए लाइटर का उपयोग करते हैं। हम पानी से बाहर निकलते हैं और धारा तक पहुँचते हैं, जहाँ से हम टॉवर की ओर बढ़ेंगे। यहीं से हमने रॉकेट दागे और चेर्निख शहर को तबाह कर दिया। थोड़ी देर बाद, हम टॉवर से बाहर निकलते हैं और ब्लैक का पीछा करना शुरू करते हैं। हम उस जगह पर पहुँच जाते हैं जहाँ हम उसे पकड़ने में लगभग कामयाब हो गए थे। हम पीछा जारी रखने के लिए ट्रेन की ओर बढ़ते हैं। हम दूसरी तरफ दौड़ते हैं और नीचे कूदते हैं। फिर से हम खुद को वास्तविक दुनिया में पाते हैं और रेलकार तक पहुँचते हैं।

अध्याय 22

भविष्य के लिए ट्रेन

"मैंने उस पर विश्वास नहीं किया। यह अविश्वसनीय है - लेकिन खान ने मुझे धोखा नहीं दिया। यह अजीब नदी मुझे उस पल में ले गई जब मैंने संकेत भेजा और सभी अश्वेतों को नष्ट कर दिया। और फिर उसने मुझे एक ऐसी जगह पर फेंक दिया जहां मुझे उनमें से एकमात्र जीवित एक मिल सकता है - एक असहाय और हानिरहित शावक ... खान ने उसे आखिरी परी कहा।

हम ट्रेन को पकड़ लेते हैं और उस पर दुश्मनों को गोली मार देते हैं। जैसे ही मौका मिलता है, हम उस पर कूद पड़ते हैं। हम दुश्मनों को नष्ट करते हुए आगे बढ़ते हैं, जब तक हम शावक तक नहीं पहुंच जाते। हम उसके संपर्क में आते हैं, जिसके बाद हम चेर्नॉय को समझने लगते हैं। हम उसे सुरक्षित स्थान पर ले जाते हैं।

अध्याय 23

बच्चा

अब से ब्लैक हमारा वफादार सहायक होगा

"बेशक मैं उसे मार नहीं सका। और जब तक मैं खुद जिंदा हूं, जब तक मेरा दिल धड़कता है, मैं उसकी हिफाजत करता रहूंगा। खान कहते हैं कि हम किसी तरह इसका इस्तेमाल युद्ध को रोकने के लिए कर सकते हैं... हां, यह चमत्कार कर सकता है, लेकिन मैं इसका इस्तेमाल नहीं करना चाहता। उनका युद्ध तब समाप्त हुआ जब मैंने उनके घर, उनके परिवार पर रॉकेट दागे।”

हम ब्लैक को सतह पर लाते हैं और उसका अनुसरण करते हैं। गैस मास्क को मृत व्यक्ति पर लगे मास्क से बदलना सुनिश्चित करें। शावक अभिभावकों के खिलाफ लड़ाई में हमारी मदद करता है। सही रास्ते का अनुसरण करने के लिए सूचक का प्रयोग करें। एक बार नाजुक बर्फ पर, हम अपने पैरों के नीचे देखते हैं और दुश्मनों को गोली मार देते हैं। हम सीढ़ियों पर चढ़ते हैं और ऊपर जाते हैं। ऐसा करने के लिए, हम बाईं ओर बर्फ पर चलते हैं।

अध्याय 24

पुल

“मेरे पास उसके लिए जो भी योजनाएँ हैं, लिटिल ब्लैक हर जगह मेरा पीछा करता है। मानो मैंने कभी उसकी मौत नहीं चाही, मानो हम किस्मत से बंधे हैं..."।

थोड़ा आगे चलते हुए, बाएं मुड़ें और ऊपर जाएं। आक्रामक दुश्मनों को लाल रंग में हाइलाइट किया गया है। पहरेदारों को बायपास किया जा सकता है और फिर आपको युद्ध में शामिल होने की आवश्यकता नहीं है। हम दूसरी तरफ जाते हैं और एस्केलेटर पर चढ़ते हैं। सबसे पहले, हम उन लोगों को नष्ट करते हैं जो हमें बहरा करने वाले आवेगों का उत्सर्जन करते हैं। दूसरी तरफ हम एक छोटे से कमरे में जाते हैं और सीढ़ियाँ चढ़ते हैं। हम केबल तक पहुंचते हैं और हुक से चिपक जाते हैं। रास्ते में, हम दानव को गोली मारते हैं, लेकिन वह अभी भी केबल को कुतरता है, और हम नीचे गिर जाते हैं। काला दुश्मन का ध्यान भटकाता है, जिससे हमें मदद मिलती है।

अध्याय 25

पथ एक साथ

“हम पोलिस जा रहे हैं। साथ में। और जो होगा वही होगा। बच्चा छोड़ना नहीं चाहता था। कोई चीज़ उसे अपने पास रखे हुए है... मुझे अभी समझ नहीं आ रहा है कि क्या है। हालाँकि, मैं इस परिस्थिति से खुश हूँ - यह मेरी मदद करता है।

हम सुरंग और सिर को दाईं ओर की इमारत में छोड़ते हैं, जिससे प्रकाश निकलता है। हम अंदर जाते हैं, दरवाजा खोलते हैं और मिलनसार लोग पाते हैं। यहां हम गोला-बारूद खरीद सकते हैं। हम दूसरी तरफ से निकलते हैं, ऊपर जाते हैं और कार से गुजरते हैं। दुश्मन सामने आए हैं, ध्यान से दाईं ओर से नीचे कूदें और आगे बढ़ें, दुश्मनों को बेअसर करें। अंत तक जाने के बाद, हम दूसरी तरफ बाहर निकलने के लिए आगे बढ़ते हैं। हम ऊपर जाते हैं और ब्लैक की मदद की प्रतीक्षा करते हैं। हम दरवाजा खोलते हैं, जल्दी से बाईं ओर के शौचालय में बदल जाते हैं। चलिए दूसरी तरफ चलते हैं। निकास एक अच्छी तरह से रोशनी वाले गलियारे में है, इसलिए हम दुश्मनों के एक साथ दूर होने की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

अल्ट्रासोनिक पल्स का उत्सर्जन करने वाले अभिभावकों को पहले मार दिया जाता है

हम नीचे जाते हैं, जाली खोलते हैं और ब्लैक का अनुसरण करते हैं। हम फर्श के नीचे रेंगते हैं, दूसरी तरफ से बाहर निकलते हैं और दुश्मन तक पहुंचकर उसे बेअसर कर देते हैं। एक और थोड़ा आगे और बाईं ओर। फिर हम अगोचर रूप से अगले के पास जाते हैं, और इसे दूर से शूट करना सबसे अच्छा है। इस कोने से दूसरी तरफ जाएं, जहां एक हैच होगा। हम नीचे जाते हैं, दुश्मनों से निपटते हैं और दूसरी तरफ जाते हैं। सीढ़ियों के ठीक ऊपर दुश्मन है, उसे सिर में गोली मारो और ऊपर जाओ। हम दो विरोधियों को चुपचाप लेने और उनसे निपटने के लिए बाईं ओर शिफ्ट होते हैं। हम बाएं मुड़ते हैं और कमरे से गुजरते हैं। यहां से अगले क्षेत्र में जाना मुश्किल नहीं होगा।

दुश्मन फिर से, जिसके डर से ब्लैक हमें चेतावनी देता है। हम कार के दाईं ओर जाते हैं। हम इसमें प्रवेश करते हैं और दुश्मन से निपटते हैं। हम दूसरी तरफ से निकलते हैं और तुरंत बाईं ओर सीढ़ियाँ चढ़ते हैं। हम धातु की संरचना के साथ गुजरते हैं और पलटी हुई कार में कूद जाते हैं। फिर भी नीचे करें और दूसरी तरफ से निकल जाएं। दुश्मन के चले जाने पर हम ऊपर जाते हैं। अगले दरवाजे के पीछे Lesnitsky है। हम उसे पकड़ लेते हैं ताकि ब्लैक उसकी यादों में डूब जाए। उसके बाद, हम एक विकल्प चुनते हैं - अपने शिकार को मारने या अचेत करने के लिए। हम नीचे कूदते हैं और बाहर निकलते हैं।

अध्याय 26

भूतों का नगर

“जो हवा बोता है वह बवंडर काटेगा। चेर्नी ने मेरे लिए लेस्नीत्स्की के विचार खोले। मुझे पता है कि वह क्या जानता है। उनमें पहले से ही युद्ध चल रहा है। कोरबुत ने जो बीज बोए थे, वे अंकुरित हो गए। पोलिस में एक शांति सम्मेलन बुलाया जा रहा है ... हास्यास्पद और मूर्ख। युद्ध शुरू हो चुका है और तब तक नहीं रुकेगा जब तक मेट्रो में कम से कम कोई जीवित है। हर कोई जो उसे रोकने की कोशिश करता है वह अपने हाथों से तूफान को रोकने की कोशिश कर रहा है। मुझे पोलिस जाना है। झूठों को बेनकाब करो। और तूफान का सामना करो।"

हम बाईं ओर के घर में भागते हैं। हम इसके माध्यम से गुजरते हैं और खिड़की से साइट पर जाते हैं। केंद्र में एक खाई बन गई है, हम नीचे कूदते हैं और संकेत द्वारा निर्देशित होकर दूसरी तरफ से बाहर निकलते हैं। के लिए चलते हैं विपरीत दिशारास्ते में दुश्मनों को नष्ट करते हुए। हम घर में जाते हैं, ऊपर जाते हैं। कमरे में टीवी के बगल में एक खुली खिड़की है। हम इसके माध्यम से इमारत छोड़ते हैं और अगले घर में जाते हैं। हम सीढ़ियों के साथ छत पर चढ़ते हैं, जहाँ हमारा सामना दानव से होता है। हम उसे मार देते हैं या तुरंत घर के अंदर चले जाते हैं और बहुत नीचे तक चले जाते हैं। हम रास्ते में यादों में डूबते हुए आगे और आगे बढ़ते हैं।

अध्याय 27

सूरज, हरी घास, लापरवाह बचपन - ऐसा समय, जाहिर है, कभी वापस नहीं आएगा

"यहां से मुझे पोलिस के लिए केवल एक ही रास्ता पता है - रेड स्क्वायर के माध्यम से। मैं उन्हें वह सब कुछ बताऊंगा जो मैं जानता हूं। और वहाँ पहले से ही और लक्ष्य के लिए - आसान पहुंच के भीतर। यह सब जल्द ही खत्म हो जाएगा।"

सतह पर बाहर निकलने के बाद, हम सूचकांक का पालन करते हैं। हम चेर्नॉय के पास रहते हैं और सुनसान जगहों पर तूफान का इंतजार करते हैं। जब आत्माएं हमें निगलने की कोशिश करती हैं, तो छोटा दोस्त फिर से मदद करेगा। हम उसके पीछे सख्ती से चलते हैं, ओवरटेक नहीं करते और उससे पीछे नहीं रहते। अगला, हम ऊपर जाते हैं, दूसरी तरफ जाते हैं और खाई में कूदते हैं। हम इमारत में पहुँचते हैं, जहाँ हम एक जाल में पड़ जाते हैं। ब्लैक दुश्मनों को उजागर करेगा, और इस कम समय में हम उनमें से अधिक से अधिक को शूट करने का प्रयास करते हैं। हम एक आश्रय के पीछे नहीं बैठते, क्योंकि विरोधी हर तरफ से हमसे संपर्क करेंगे। अंतिम लक्ष्य पॉल है। उसे लाल लेज़र से ट्रैक करें। हम इमारत में प्रवेश करते हैं, हम इसे साफ करते हैं और आश्रय के पीछे से छोटी छँटाई के साथ, हम पाशा को गोली मारते हैं। वह ऊंचा और ऊंचा उठेगा। अंत में हम उससे आगे निकल जाएंगे और सारी यादें देख पाएंगे। फिर हम पौलुस के पास उसे आत्माओं के हाथों से छीनने के लिए आते हैं। हम बाईं ओर की खिड़की से बाहर निकलते हैं।

अध्याय 28

"अब बस समय है ... शांति वार्ता के लिए पोलिस के लिए। शांति नहीं होगी... युद्ध होगा! सबसे नया! अब मुझे सभी सवालों के जवाब पता हैं। पाशा का सिर कोरबट की आपराधिक योजनाओं का भंडार है।"

हम दीवार पर कूदते हैं और आगे लाल झंडों द्वारा निर्देशित होकर धारा तक पहुँचते हैं। बाएं मुड़ें और अंत तक जाएं। हम दुश्मनों को नष्ट कर देते हैं, जिसके बाद हम पहले से ही अगले कांटे के साथ जाते हैं। हम पेड़ों के नीचे रेंगते हैं और एक राक्षस का सामना करते हैं जो सक्रिय रूप से अपने शावकों की रक्षा कर रहा है। हम आगे बढ़ते हैं और नीचे कूदते हैं। जब शावकों की माँ हमारे पास आती है, तो हम जल्दी और अक्सर दिखाए गए बटन को दबाते हैं। हम उसे तब तक गोली मारते हैं जब तक कि गार्ड उसकी पीठ पर कूद न जाए। समय धीमा हो जाएगा और हम दुश्मन की पीठ पर हाइलाइट किए गए कमजोर स्थान से शूट करने में सक्षम होंगे। क्षेत्र में आप मृतकों के पास बहुत सारे गोला-बारूद पा सकते हैं। माँ भाग जाएगी, हम उसे पकड़ लेंगे और उस पर हमला करने वाले रखवालों को मार देंगे। हम बाएं मुड़ते हैं और तब तक चलते रहते हैं जब तक हम सहयोगियों से नहीं मिल जाते। खान एक सपने में गिर जाता है और ब्लैक के साथ संवाद करता है। गेट खोलने के बाद, हम कई अश्वेतों को हाइबरनेट करते देखेंगे।

अध्याय 29

शांति प्रवर्तन

"वह अकेला नहीं है ... आखिरी नहीं! मैं उनके उत्साह और जितनी जल्दी हो सके अपने आप को पाने की उनकी इच्छा को समझता हूं। रिहा करो और उन्हें जगाओ... लेकिन... वह थोड़ा रुकने को तैयार हो गया। पहले वह हमारी मदद करने की कोशिश करेगा। यदि हम इसे समय पर सम्मेलन में शामिल करते हैं, तो चेर्नी हमारे लिए मोस्कविन - या कोरबुट के विचारों को खोल सकेगा! शायद उन्हें इस पागलपन को रोके! यह हमारा आखिरी मौका है।"

हम सम्मेलन में खान और कर्नल का अनुसरण करते हैं। हम मोस्कविन की ओर बढ़ते हैं ताकि ब्लैक उसकी सारी यादें देख सके। हम एक लंबे गलियारे के साथ चलते हैं और सभी दरवाजे एक पंक्ति में खोलते हैं। जब मोस्कविन को एहसास हुआ कि उसने क्या किया है, तो वह जल्दी से मंच से चला गया। यह स्टेशन जाने और अपनी पूरी ताकत से D6 को वापस पकड़ने का समय है।

अध्याय 30

अंतिम स्टैंड

हम सबसे पहले इस विवरण पर शूट करते हैं

"वो चला गया। उसने वही किया जो वह कर सकता था ... और चला गया। अपनों को। मैं उसके लिए उसे जज नहीं कर सकता। इंसानियत के अवशेष एक दूसरे को मार रहे हैं आखिरी लड़ाईयह उसका युद्ध नहीं है। मुझे उम्मीद है कि वह हमें माफ करने में कामयाब रहे... मैं। हमने उसके भाइयों और बहनों के साथ क्या किया। अपनी मां और पिता के साथ।"

स्टेशन पर पहुंचकर, हम तुरंत स्थिति की ओर बढ़ते हैं। गोला बारूद खरीदने की कोई आवश्यकता नहीं है, क्योंकि वैसे भी बक्से में बहुत सारे होंगे। जैसे ही दुश्मन गेट से टूटते हैं, हम बचाव के लिए आगे बढ़ते हैं। हम सभी को और सब कुछ शूट करते हैं, और थोड़ी देर बाद हमें पीछे हटना होगा। जल्द ही प्लेटफॉर्म पर बाईं ओर एक टैंक दिखाई देगा। हम एक स्नाइपर राइफल लेते हैं और सबसे पहले हम दुश्मनों को गोली मारते हैं। फिर हम पहियों के क्षेत्र में लाल हाइलाइट किए गए हिस्सों पर और निश्चित रूप से, पहियों पर ही शूट करते हैं। अंत में - मशीन गन के घोंसले में। हम और भी पीछे हटते हैं, मशीन गन उठाते हैं और दुश्मनों की एक नई लहर को गोली मारते हैं। उनके साथ समाप्त होने के बाद, हम ढाल के साथ दुश्मन की रेखाओं के पीछे हथगोले फेंकते हैं। हम उनके बचाव को तोड़ते हैं और फ्लेमेथ्रोवर को नष्ट करते हैं। अचानक, एक ट्रेन दिखाई देती है और हमारे पास विस्फोटकों को बंद करने के अलावा कोई विकल्प नहीं है। अंतिम वीडियो देखें।

अगर आपको समस्या हो रही है खेल का पूर्वाभ्यास आशा की किरण, आप कार्रवाई के लिए हमेशा हमारी सलाह और जानकारी का उपयोग कर सकते हैं। हम खेल को पूरा करने के लिए आपके द्वारा अनुसरण किए जाने वाले चरणों का विवरण देते हैं। आखिरी प्रकाश. सबसे कठिन स्थानों में, हम ऐसी तस्वीरें जोड़ते हैं जो आपकी मदद कर सकती हैं। पूर्वाभ्यासरोशनीहमारी वेबसाइट पर पढ़ें।

पर मेट्रो आखिरी रोशनीदो अंत: अच्छा और बुरा। आपको जो मिलता है वह आपके द्वारा की गई हत्याओं की संख्या पर निर्भर करता है।

स्पार्टा

जर्नल एंट्री: प्रस्तावना

वीडियो देखें, जब गलियारे में अंधेरा हो जाए, तो दस्ते से पीछे हट जाएं। अपने सहयोगियों को काले जीव बनने के लिए तैयार हो जाओ, उन्हें मार डालो।

अपने कमरे से बाहर निकलें, बाएं मुड़ें और दरवाजे से अंत तक जारी रखें। दाएं मुड़ें, फिर सीधे और बाएं। थोड़ा सीधा चलें, बाईं ओर और केवल आगे की ओर। गार्ड के साथ आपकी बातचीत होगी, वह तीन आइटम ले लो जो वह देगा। गार्ड के दाईं ओर हथियारों के साथ एक स्टैंड है, बंदूकें ले लो। और दाईं ओर एक शूटिंग रेंज है, अपने हत्या कौशल का परीक्षण करें। अंतिम स्टैंड से दाईं ओर चलें और लिफ्ट के ठीक आगे, खान के साथ उसमें जाएं। लिफ्ट के पीछे जाएं, बस उसके पीछे मीटिंग रूम तक जाएं। अधिकारियों के साथ अपने साथी की बातचीत के बाद, अन्ना के साथ एक मिशन पर जाएं।

राख

डायरी प्रविष्टि: ट्रेन टू द पास्ट

स्टेशन पर पहुंचने पर ट्रेन से बाहर निकलें। अन्ना का अनुसरण करें, बिजली चालू करें। उसके आगे पीछे आओ, दूसरा दरवाजा खोलो। सीवर में, दाएं जाएं, रास्ते में आपको बाईं ओर एक सीढ़ी मिलेगी। गैस मास्क लगाएं और ऊपर जाएं।

सीधे शहर के मलबे और नष्ट कारों के माध्यम से भागो। नीचे चढ़ो, क्रेटर के पास जाओ। राक्षसों को मार डालो। बाईं ओर एक चक्कर लें। अब आपका पार्टनर आपको बताएगा कि टारगेट कहां है। जब आप एक मृत अंत तक पहुँचते हैं, तो उसका अनुसरण करें, उत्परिवर्ती पर गोली मारें और फिर उसे पकड़ लें।

पॉल

जर्नल एंट्री: मेरे दुश्मन का दुश्मन

वीडियो देखें, और फिर पावेल का अनुसरण करें, जब आप खुद को हॉल में पाते हैं, तो पंखे की प्लेटों की छाया में चले जाते हैं। एक साथी लगाओ, वह सीढ़ी नीचे करेगा, उस पर चढ़ेगा। चुपचाप दाहिनी ओर बैठने के लिए जाओ, गार्ड को चाकू से मारो। पैनल चालू करें, फिर दिखाई देने वाले पथ पर ऊपर जाएं। अपने दाहिनी ओर बल्ब को खोल दें। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक पावेल प्रकाश बंद न कर दे। रास्ते पर चलो, दूसरे पहरेदार को मार डालो। सीढ़ियाँ चढ़ो। दाएं मुड़ें, पाइप से गुजरें। लाश से चाकू लो, सामने वाले पहरेदार पर फेंक दो। पावेल से बात करो, लिफ्ट को बुलाओ, दो और दुश्मनों को मार डालो। लिफ्ट के माध्यम से अपनी यात्रा जारी रखें। आप अपने आप को गलियारे में पाएंगे, रास्ते में नाजियों को खत्म करते हुए, इसके अंत तक जाएंगे। लीवर से दरवाजा खोलो।

रैह

डायरी प्रविष्टि: रीच

पॉल के ठीक पीछे जाओ। जब वह गोली मारता है, तो उसके पीछे बाईं ओर दौड़ें, फिर दाईं ओर और केवल आगे। शॉर्ट कट-सीन के बाद, मिशन के अंत से पहले दुश्मनों को गोली मार दें।

जुदाई

जर्नल एंट्री: एस्केप

रेल छोड़ो। पावेल के साथ सुरंग के अंत तक जाओ, उसे पाइप पर रखो। अपने दोस्त के पकड़े जाने के बाद, बैरल के पीछे छिप जाएं और तब तक प्रतीक्षा करें जब तक आप सुरंग के दाईं ओर का दरवाजा नहीं खोलते। वहाँ से आने वाले पहरेदारों को चुपचाप मार डालो। उस कमरे में जाएं जहां से शुभचिंतक आए थे, वहां सभी दुश्मनों को मार डालो (अधिक बार कवर लें, अधिक सटीक रूप से शूट करें, क्योंकि कारतूस बहुत छोटा होगा)। सही इमारत दर्ज करें। सीढ़ियाँ चढ़ें और बाहर बालकनी के साथ आगे बढ़ें। सीढ़ियों पर गार्ड दिखाई देंगे, उन्हें भी मार डालो, अपने रास्ते पर चलते रहो। एक बार बिना हथियारों के नाजी के साथ कमरे में, बाएं जाएं और छेद में रेंगें।

शिविर

डायरी प्रविष्टि: मित्र

सीधे जाएं, फिर साइलेंट मोड पर जाएं। दाएं मुड़ें, थोड़ा सीधा जाएं और फिर से दाएं जाएं। सीढ़ियों से ऊपर जाओ, लाइट बंद करो। ऊपर के रास्ते पर आगे बढ़ें, नीचे जाएं और केवल रेफ्रिजरेटर की ओर आगे बढ़ें। कमरे के अंत तक पहुँचें, बाईं ओर के छेद में चढ़ें। चुपचाप कमरे को फूलों से गुजारें।

सीढ़ियों से नीचे उतरें, फिर इसे पैसेज में फॉलो करें। वहाँ के गार्ड को चुपचाप मारो और बाहर निकलो। स्थान के बाईं ओर, कवर के माध्यम से चुपचाप आगे बढ़ें और फर्श के दूसरे उद्घाटन में चढ़ें। जारी रखें और आप रास्ते के अंत में बाहर आ जाएंगे। दीवार पर बाईं ओर एक स्विच है, उस पर क्लिक करें। सीढ़ियाँ चढ़ो, पहिए के घर में गार्ड को मार डालो, दरवाजा खोलो और उसके माध्यम से आगे बढ़ो। सीधे नीचे, सीधे आगे और सीढ़ियों से ऊपर जाएं। बाईं ओर क्रॉल करें, दुश्मनों को मारें। अंत में, पॉल के पीछे भागो।

मशाल

जर्नल प्रविष्टि: अंधेरे के माध्यम से

सुरंग के माध्यम से पावेल का पालन करें, उसे हैच खोलने में मदद करें, फिर नीचे जाएं। अपने साथी के साथ लिफ्ट में जाएं और ऊपर जाएं। पावेल का अनुसरण करें, फिर उसे चट्टान से एक छड़ी निकालने में मदद करें और बारी-बारी से उस पर कूदें। यदि राक्षस आप पर हमला करते हैं, तो उन पर एक टॉर्च चमकाएं, और फिर जब वे पलटें, तो पेट में गोली मार दें। पावेल के साथ आगे बढ़ें, वेब जलने तक प्रतीक्षा करें, आगे बढ़ें। एक बार बंद होने पर, पार्टनर आपको स्विच खोजने के लिए दाईं ओर जाने के लिए कहेगा। बस कमरों के माध्यम से जाओ, प्रकाश चालू करो और पावेल लौट आओ। इस टास्क में आप हर काम तेजी से करने की सलाह दे सकते हैं। क्योंकि राक्षस सो नहीं रहे हैं, और ज्यादा बारूद नहीं है।

इकोज

जर्नल एंट्री: ए पाथ थ्रू द लाइट

गैस मास्क लगाएं और पावेल के साथ सड़क पर जाएं। जितनी जल्दी हो सके राक्षसों को मार डालो, ज्यादा हवा नहीं है, और इसे भरने के लिए कहीं नहीं है। सबसे पहले, पावेल में विमान में जाओ, दरवाजे के माध्यम से उसमें जाओ, जिसे तोड़ना होगा। कॉकपिट में कट सीन देखें, और फिर पावेल को वापस बेस पर फॉलो करें।

बड़ा

डायरी प्रविष्टि: रंगमंच

बेस के चारों ओर चलो, जब आप खुद को गार्ड के सामने पाएंगे, तो पावेल दिखाई देगा। उसके साथ आगे बढ़ें, फिर स्थान का अध्ययन करें (सलाखों में घूमें, हथियार खरीदें)। पावेल खुद आपके पास आएंगे, वेश्यालय से कैफे तक उसका पीछा करेंगे। बाईं कुर्सी पर बैठें।

कोरबुतो

जर्नल एंट्री: विश्वासघात

बहुत लंबा वीडियो देखें। फिर आपको मुख्य सचिव का बेटा रिहा करेगा, वह आपको पाइप से बाहर निकलने का इशारा भी करेगा। इसके माध्यम से अंत तक क्रॉल करें।

क्रांति

डायरी प्रविष्टि: लाल रेखा

कमरे से बाहर निकलें और दाईं ओर चलें, स्नाइपर राइफल से गार्ड को मारें। आगे बढ़ो, अब आपके सामने पहला प्रमुख स्थान है। स्विच को अपनी दाईं ओर बंद करें। बहुत शांति से एक कवर से दूसरे कवर पर जाएं और इसी तरह कमरे के अंत तक जाएं। गलियारा पास करें और अब दूसरा प्रमुख स्थान। तुरंत दाईं ओर जाएं, लाइट बंद कर दें। इसके अलावा चुपचाप कमरे के अंत तक पहुंचें, सीढ़ी पर चढ़ें और बाईं ओर पंखे से रेंगें। सीढ़ियों पर नीचे उतरो। दीवार के बाईं ओर चिपके, बाहर निकलें। कई गलियारों से होकर एक बड़े दरवाजे तक जाएं, जब यह खुलने लगे, तो कमरे में जाएं और तुरंत दाईं ओर छिप जाएं। अंत तक पहुंचें, दाएं मुड़ें और कोबवे के साथ वेंटिलेशन से गुजरें।

रेजिना

डायरी प्रविष्टि: गर्म खोज में

एंड्री का अनुसरण करें, कार में बैठें। उस पर तब तक चलें जब तक कि आप एक बंद गेट में प्रवेश न कर लें। रेजिना से बाहर निकलें, दरवाजे के माध्यम से जाओ। गलियारों के माध्यम से स्विच पर जाएं, प्रकाश की आपूर्ति बहाल करें। वापस जाओ, उनके बाईं ओर लीवर के साथ गेट खोलें। रेजिना में जाओ और अपने रास्ते पर जारी रखो, जब आप कार को धक्का देना शुरू करते हैं, तो सतर्क रहें, म्यूटेंट की भीड़ आप पर हमला करेगी। उनके खात्मे के बाद, आप अपने आप को एक मृत अंत में पाएंगे। कार से बाहर निकलें, रेल के दाईं ओर तीर के साथ रेल को स्विच करें। रेजिना में जाओ, गाड़ी चलाओ।

डाकू

डायरी प्रविष्टि: डाकुओं

कार पर लौटें, लोगों की बस्ती में आगे बढ़ें। उनके नेता की बात ध्यान से सुनें। पहले दुश्मन घात के लिए अपने रास्ते पर जारी रखें, सभी को मार डालें और बंधक को मुक्त करें, जो सही उद्घाटन में थोड़ा आगे स्थित होगा, वह आपके लिए रास्ता भी साफ कर देगा। फिर एक और घात आपका इंतजार कर रहा है, सभी को मार डालो और स्विच का उपयोग करके मार्ग खोलें, जो दुश्मन के शिविर के दाईं ओर स्थित है। फिर अधिकतम गति बढ़ाएं और जितनी जल्दी हो सके ड्राइव करें। दुर्घटना के बाद बीच में आगे बढ़ें, घंटी बजाएं। नाविक के लिए रुको, म्यूटेंट को मार डालो।

काला पानी

जर्नल एंट्री: डार्क वाटर्स

बोर्डों को चकमा दें और कीड़ों को मारें।

वेनिस

डायरी प्रविष्टि: वेनिस

कंपास की सहायता से उस स्थान पर जाएँ जहाँ पावेल है। गोदाम में उसका पीछा करें, फिर आपको उस पर अपने लक्ष्य के सभी गार्डों को मारने की जरूरत है। तब शिमोन प्रकट होगा, वह तुम्हें गली का एक गुप्त द्वार दिखाएगा। कोठरी में दाहिनी ओर रखे गैस मास्क पर रखो और बाहर जाओ

सूर्यास्त

जर्नल प्रविष्टि: दलदल

इमारत और विमान के मलबे के लिए एक मार्ग खोजने के लिए कंपास का प्रयोग करें, वहां आपको कनस्तरों को खोजना होगा। गैसोलीन मिलने के बाद, एक नए बिंदु पर जाएँ। तंत्र को ईंधन से भरें, प्लेटफ़ॉर्म दिखाई देने तक प्रतीक्षा करें। दुश्मनों को मार डालो, जब मंच आता है, उस पर चढ़ो और आगे बढ़ो।

रात

जर्नल एंट्री: चर्च

कम्पास को देखते हुए चलते रहें, चर्च का रास्ता खोजें। एक दोस्ताना दस्ते के पास, एक भृंग आप पर हमला करेगा। उसे लंबी दूरी पर गोली मारो, और जब तुम उसे मारोगे, तो अन्ना तुम्हारे लिए नदी पार करने के लिए एक बीम लगाएगी।

catacombs

जर्नल एंट्री: थ्रू हेल

अन्ना का अनुसरण करें, एक हथियार खरीदें, उसे अपग्रेड करें, और अंत में सामान्य रूप से कुछ बारूद और आपूर्ति प्राप्त करें। महिला के बाद अपनी यात्रा जारी रखें, एक लंबा कट सीन देखें। कालकोठरी के लिए सिर, कम्पास आपको रास्ता दिखाएगा। बहुत सारे राक्षसों को मारने के बाद, आपको अंत में मालिक को मारना होगा: उसे स्तंभों और उसके आस-पास की हर चीज को नष्ट करने दें, क्योंकि इससे उसे नुकसान होता है। कई स्तंभों और दीवारों के नष्ट होने के बाद, बस दुश्मन को खत्म करें।

संक्रमण

डायरी प्रविष्टि: आग के माध्यम से

Lesnitsky की बातचीत पर नज़र डालें। अब आपका लक्ष्य आन्या को बचाना है। गलियारों से गुजरो, दुश्मनों को मार डालो। इस मिशन पर एक ही सलाह है - चुपचाप सब कुछ करने की कोशिश करो। बहुत सारे दुश्मन होंगे, इसलिए जितना शांत आप मारेंगे, उतनी ही तेजी से आप कार्य पूरा करेंगे।

संगरोध

डायरी प्रविष्टि: Contagion

कम्पास निकालें, सही जगह पर जाएं। डॉक्टर और कमांडर इन चीफ के बीच बातचीत पर नज़र रखें, और फिर खान का अनुसरण करें और उसके बाद ही उसका अनुसरण करें। रास्ते में, आप हथियार और सामान खरीद सकते हैं।

KHAN

जर्नल एंट्री: रिवर ऑफ डेस्टिनी

खान के लिए अपने रास्ते पर जारी रखें। दुश्मनों को मार डालो, फिर वेब जलाओ। मिशन के अंत में खान को गेट खोलने में मदद करें, उसका पीछा करें और पूरी तरह से भाग जाएं।

पीछा करना

डायरी प्रविष्टि: भविष्य के लिए ट्रेन

पूरे मिशन के दौरान, आपको रेड्स को मारने की जरूरत है।

चौराहा

डायरी प्रविष्टि: बच्चा

काले के साथ बाहर जाओ, वह आपको उन लक्ष्यों की ओर इशारा करेगा जिन्हें नष्ट करने की आवश्यकता है। फिर नदी के उस पार इमारत में पहुँचें, जाली को खोलो, वस्तुओं को खोजो। कारों के माध्यम से आगे बढ़ें, भवन के चारों ओर जाएं और सीढ़ियों का अनुसरण करें।

पुल

जर्नल एंट्री: ब्रिज

पुल पार करो। ऊपर चढ़ो और सभी दुश्मनों को मार डालो। रस्सी से चिपके रहो, आगे बढ़ो। मिशन के अंत में, आपको दाईं ओर के कमरे के माध्यम से काले रंग का अनुसरण करने की आवश्यकता है।

डिपो

डायरी प्रविष्टि: एक साथ यात्रा

काले पर जाएं, रास्ते में आप दुश्मनों से मिलेंगे (उन्हें चुपचाप मार दें, क्योंकि अलार्म उनकी संख्या को कम से कम 3 गुना बढ़ा देगा)। Lesnitsky के साथ डील करें, आगे बढ़ें।

मृत शहर

जर्नल एंट्री: घोस्ट टाउन

पूरे मिशन के दौरान, कहाँ जाना है यह समझने के लिए कम्पास का उपयोग करें। आप कई शत्रुओं से नहीं मिलेंगे, लेकिन सतर्क रहें।

लाल चौक

डायरी प्रविष्टि: रेड स्क्वायर

काले रंग के पीछे चुपचाप और सावधानी से जाओ, क्योंकि रास्ते में कई जाल होंगे। सभी शत्रुओं को मार डालो, पॉल को घायल करो, और फिर तय करो कि उसे मारना है या नहीं।

बगीचा

जर्नल एंट्री: गार्डन

दुश्मनों को मार डालो और खान के पास जाओ। रास्ते में आप एक राक्षस से मिलेंगे: पहले, बस उससे छिप जाओ, फिर उस पर लाल बिंदु को गोली मारो, और फिर उन छोटे जीवों को मार डालो जो उसे मारने की कोशिश कर रहे हैं। फिर खान के पास जाओ।

पोल

जर्नल एंट्री: पीस एनफोर्समेंट

वांछित बिंदु पर जाएं। दरवाजा खोलें।

डी6

डायरी प्रविष्टि: अंतिम लड़ाई

दुश्मनों को मार डालो। अब आप एक विशाल टैंक के साथ लड़ाई में हैं: पहियों पर माउंट पर गोली मारो, फिर उन पर, अंत में तोप को नष्ट कर दें। आखिरी दुश्मनों को मार डालो। वीडियो देखना। खेल पूरा हुआ।