スカイリムでサバイバルモードを有効にする方法。 Skyrim Special Edition のサバイバル モードが一時的に無料に

説明と指示

説明:
Frostfall MOD の主な目的は、確実に飽きさせないエキサイティングなレベルのゲームプレイに没頭することです。 フロストフォールの用途 複雑なシステム現在の状態を判断するために、あなたの位置、天気、時刻、着ている服などを追跡します。 完全にカスタマイズ可能で、Real Shelter、Climates of Tamriel、Wet and Cold、Cloak、Food、Time、Lighting、Werewolf、Vampire MOD を含む他のほとんどの MOD と互換性があります。

アップデート:3.3.1SE
* 召喚マントの呪文を再追加し、呪文と巻物のボリュームを作成しました。
* (スペシャル エディション / スタンバイ モード)。 「Immersive Armors」MOD のデフォルトのサポートを追加しました。
* (スペシャル エディション / スタンバイ モード)。 装備を装備する際、保護の「クラス」が番号の横に表示されるようになりました。 (つまり、「提供する 良い暖かさ(140)」および「優れた防水性 (54)」)。これは、さまざまな機器のセットを比較するときに役立ちます。
※装備を確認するための呪文(スペシャルエディション/リザーブモード)を追加しました。 この呪文を使用して、装備の防御力を調整し、現在の装備の防御力を表示します。
* 他の MOD の作成者のサポート、デフォルトで衣服を確実に保護するためのキーワードを追加する機能が追加されました。
* 熱と湿気に関するチュートリアルを追加しました。
* 火の隣にテントを置くことの重要性に関するチュートリアルを追加しました。
* Stamina Mastery の進行が 25% 早くなりました。
* ゲーム世界の既存のキャンプにある火用の「木材」のほとんどは、より多くの熱を発生するようになりました。
*「ファブリック」マントは、耐熱性 20 と防水性 20 を提供するようになりました (12 と 12 から増加)。
* Survival Skill プレフィックスは、Frostfall MOD によって追加されたすべてのユニークな能力から削除されました。
* 「メインメニューに戻る」オプションを選択するとゲームがデスクトップにクラッシュするバグを修正しました。
* 寒い環境で待機したり、寒い環境を移動したり(ファストトラベル、カートなどを介して)死亡したり動けなくなったりする可能性があるバグを修正しました。
* バージョン 3.3 で誤って無効になった、カバーを召喚するための本の呪文をゲーム世界に再追加しました。
* (スペシャル エディション / スタンバイ モード)。 ゲーム内でFrostfall MODを無効にして再度有効にした後、機器が正しく検出されない問題を修正しました。
* (スペシャル エディション / スタンバイ モード)。 設定による全画面エフェクトの無効化: Frostfall は、現在実行されている既存の全画面エフェクトも削除します。
* (スペシャル エディション / スタンバイ モード)。 装備に提供される保護の量に関連する多数のバグを修正しました。
* (スペシャル エディション / スタンバイ モード)。 システムが新しいウェアラブルを検出する速度が大幅に向上しました。
* (スペシャル エディション / スタンバイ モード)。 一般的な熱と湿気に対する保護通知の精度が向上しました。
* (スペシャル エディション / スタンバイ モード)。 一般的な熱と湿気に対する保護通知の頻度を減らしました。
* POISnowy02タグが付いた暖炉が熱源として機能しないバグを修正しました。
* (特別版) リバーウッドの外で水流シェーダーが正しくないバグを修正しました。
* (スペシャル エディション / スタンバイ モード)。 耐寒性が熱に正しく影響しないバグを修正しました。

アップデート:3.3SE
※メッシュファイルに問題があるため、召喚マントが一時的に利用できなくなっておりますが、現在対応中です。
※機器のチェック(熱と湿気の統計を変更するため)には少し時間がかかります。
* Sk​​yrim SE には SKSE や SkyUI などのユーティリティが存在しないため、ホットキー、プロファイル設定、SkyUI アドオン インターフェイスなど、SkyUI (MSM 設定メニュー内) にあった機能はまだ利用できません。また、MOD の説明にある内容の多くは MSM メニューを通じて設定されていることに注意してください。基本的にはすべてが同じままで、設定のみが MOD をインストールしてゲームに入った後に追加される呪文によって行われます。
* 他のものはすべて、古典的な Skyrim 用の MOD の元のバージョンから完全に機能する必要があります。 楽しむ!

新旧ユーザー向けの紹介:
- Frostfall 2.6 の現在/新規または元ユーザーの場合、まず第一に...おかえりなさい! Frostfall 3 を試してみたいと思っていただけて本当にうれしいです。MOD はより簡単で楽しいものになるように再設計されました。 もちろん、これは多くのことが変わったことを意味します。 以下は、2.x と 3 バージョンの間に発生した重要な変更のリストです。 以下で説明する MOD 機能の一部は、Frostfall 3 の新しいベース/コアである Campfire MOD の一部です。

新着情報:
- オプション (まだ利用できません) - Frostfall SkyUI アドオン - インベントリ内の各防具に表示される「暖かさ」と「防寒」の値を確認できるようになります。
- 新しい 自律システムスキル。 厳しい時間を過ごす 気象条件エンデュランススキルポイントを獲得します。 (以下のキャンプファイヤーとフロストフォールのスキルシステムを参照)
- 新しい能力、Hidden Fire は、Endurance スキルの最後のレベルで達成されます。
- テントは発火し、焼失する可能性があります。
- Campfire と Frostfall のすべての設定はプロファイル設定に保存されます。 設定データはファイルに保存されます。 キャラクター変更時と起動時にロードされます。 新しいゲーム。 設定はゲームの開始時に自動的にロードされるため、必要なパラメータをすべて一度設定すれば、どの保存でも使用できます。 Campfire と Frostfall にはそれぞれ 10 個のカスタマイズ スロットがあります。
- 新しい才能「サバイバルスキル:本能」は、生き物を見つけたり、 重要な要素 V 環境.

変更点:
- 最大の「レジスタンス」レベルに達したときの「レスキュー」オプションがデフォルトになりました。 あなたがどこに行き着くのかは決してわかりません。抱き上げられて次の最も近い酒場に引きずり込まれるかもしれませんし、あるいはスカイリムの別の場所に転送されるかもしれません。 この機能は Frostfall の初期バージョンで導入されました。 私の経験では、これは単に凍死や低体温症で死ぬよりもはるかに楽しくてエキサイティングな選択肢です。 凍傷の最大量に達しても死にたい場合は、MSM メニューでこの設定を有効にしてください。
- 火の設置が大幅に変更されました。 Campfire MOD ページを読んでください。
- 低体温保護と低体温抵抗が 1 つの暖かさ属性に統合されました。
- 新しい属性「防寒」は、雨にどれだけ早く濡れるかを決定します。
- マントは、雨からの抵抗と保護を提供する代わりに、他のすべての鎧と同様に、暖かさと寒さからの保護を提供します。
- 一度濡れると、火に対する耐性が高まりますが、電気的損傷に対しては弱くなります。
- 火の呪文を受けると、低体温症は最小限に抑えられ、濡れていた場合も完全に乾きます。
- 霜の魔法にかかると、低体温症が限界まで増加します。

削除された内容:
- 召喚シェルターは一時的に削除されましたが、将来のバージョンで戻される予定です。 新しいシステムに適応するにはもう少し時間が必要です。
- 石を削除しました。 木の部品から石の矢や斧などを作ることができます。
- 装備チェックを削除しました。 MOD の設定メニューの新しいセクションは、アイテムの耐熱性と耐寒性を変更する新しい方法に特化します。
- 斧が壊れなくなりました。
- オプション「ファストトラベル用の斧」を削除しました。
- SkyRe Wayfarer Frostfall プラグインのスキルは、Frostfall 3 の Stamina スキル ツリーに含まれています。Frostfall 3 では SkyRe Wayfarer プラグインを使用しないでください。SkyRe とは引き続き互換性があります。
- 最高度の低体温症でも木の探索には影響しません。
- 吸血鬼は低体温症の影響を受けなくなりました。 彼らは凍傷に耐性があり、パッシブ +100 ヒート ボーナスを受け取ります。
- 「プリセット」(イージー、クラシック、ハードコア)を削除しました。
- 「サバイバルスキル:薪収穫」を使用して薪を集める必要はなくなりました。 代わりに、枝や枯れ木を収穫できます。 現在、薪はまな板を使用してのみ切断できます。

フロストフォールの開始:
まず、これを有効にする必要があります。 Frostfall を起動するにはいくつかの方法があります。
0. スカイリムSEというゲームでは、プレイヤーに設定魔法「フロストフォール設定」が追加され、発動してシャウトとして使用することになります。
1. MOD をインストールして初めてゲームに入ると、「星を見てください」という通知が表示されます。 8秒あたりから夜空を見つめると。 (一人目から)するとMODが開始されます。 夜空を眺めるのは午後7時から午前7時までの間です。
2. MSM MOD設定メニュー(SkyUI)を開き、メインタブに移動します。 一般情報」を選択し、「Frostfall:disabled」を「enabled」に変更するとMODが起動します。
注記:
Frostfall 3.1 以降の起動には、1 分以上かかる場合があります。 多数の MODの初回起動時に作成されるデータです。 我慢して。 MSM メニューで進行状況を確認できます。 このインストールは、MOD を最初に起動したときにのみ行われます。 後で電源をオフにしてから再度オンにすると、ほぼ即座にオンに戻ります。 Frostfallを開始すると、長らく行方不明だった本『The Skyrim Survival Guide』を見つけたというメッセージが表示されます。 (ただの本ですが、内容は以下の通りです) 役立つヒント、読んで学んでください!)本を読むとすぐにフロストフォールが始まります。

遊び方

低体温症:
- Frostfall では、環境の現在の状態を表す低体温症が導入されます。 寒いと低体温症が増加します。
- 熱を上げると、低体温の増加が遅くなります。 衣服、鎧、手袋、その他のアイテムは熱を高める可能性があります。
- 低体温が増加すると、マイナスの影響を受けます。 低体温症が最大に達すると、意識を失い、別の場所(おそらく非常に遠く)で再び目覚めます。
- 低体温症は、寒冷な状況、吹雪、暴風雨中、夜間に非常に早く増加します。
- 二次属性、湿度。キャラクターが現在乾いているか、雨や水泳の後で濡れているか。 湿度が高いと低体温症が急激に増加します。
- 霜防止を強化すると、雨に濡れる割合が減少します。 霜よけは、悪天候時の凍傷の軽減にも役立ちます。
- 濡れると、(電気に対する脆弱性と引き換えに)火に対する耐性が得られ、Blow of Steam 呪文を使用できるようになるなど、独自の利点があります。
- 低体温と湿度が画面上にインジケーターとして表示されます。 サバイバル スキル: 天気感覚を使用すると、いつでも現在の低体温と湿度のレベルを確認できます。
- 状態が大きく変化した場合、メッセージと視覚効果/音響効果が表示されます。

暖かくドライな状態を保ちます:
- 湖に落ちたり、「吹雪」の魔法に陥ったりすることは、準備ができていない人にとっては死につながります。 しかし、少しの計画、機知、経験があれば、これらの課題を簡単に克服できます。 すべては、暖かく保ち、ドライに保つという 1 つのことに尽きるのです。 これを行うには、次のような方法があります。
- すべてのスロットで鎧や衣服を着用してください。 衣服と鎧は熱と冷気の防御力を高め、低体温症を軽減します。 頭、体、腕、脚、スロットに何かを着用します。
- トーチを使用し、スープやシチューを食べます。 ヒートに小さなボーナスを与えます。
- 耐寒性 (ノルドとしてゲームを開始すると、より多くの耐寒性が得られます) ハイレベル他より暖かい)
- スキルの耐久性。 あらゆる種類の火災と耐久スキルによる成果により、どのような状況でも生存可能性が向上します。
- 空を見てください。 雨が降ると体が濡れて、低体温症が大幅に悪化します。 吹雪は突然発生し、致命的な場合があります。
- 暖かく乾燥した状態を保つには、火をつけるか屋内に入ります。 多くの家や居酒屋には暖炉があります。 火のそばに立つだけで、低体温症と湿度はすぐに下がります。
- 屋内では低体温症は増加しないため、吹雪のときに最寄りの洞窟に入るのは賢明な判断です。

暖かさと防寒性:
Frostfall では 2 つの新しい属性が導入されています。
暖かさは、長時間の寒さにどれだけ耐えられるかを示す尺度です。 毛皮などの一部の防具は熱価が高くなります。 スープを食べてトーチを使用すると、Heat ステータスに一時的なボーナスが得られます。 熱レベルを上げる他の方法もあります。
防寒性は、悪天候時にどれだけ早く濡れるかを表します。 革などの一部の鎧は、高いレベルの寒さからの保護を備えています。 シールドは、寒さからの保護に小さなボーナスも追加します。
あなたのもの 一般的な熱と Cold Protection がインベントリ メニューの下部に表示されます (SkyUI 5.1 以降とアドオン オプション: SkyUI 5.1 Add-On for Frostfall 3.0 を使用している場合)
(写真)
暖かさと防寒性は防具アイコンに表示されます。
(写真)
注記:
インベントリ内のアイコンに暑さ対策と寒さ対策の値が表示されるまでに数分かかります。 すべて問題ありません。これはバグではありません。

新しいゲームや追加ゲームがたくさんあるにもかかわらず、ベセスダはスクロールの 5 分の 1 を開発し続けています。 これでスカイリムに追加されます 新しいサバイバルモード。 彼はどうなるでしょうか? まず、スカイリムを恐ろしく寒くて野生の国に変えるゲームコンポーネントとチャレンジが追加されます。 彼は次のように付け加えます。

  • 飢え

時間の経過とともに空腹感が増し、体力や武器を扱う能力に影響を及ぼします。 キャラクターがお腹が空くとスタミナが減少します。この効果はスタミナインジケーターの暗い領域として表示されます。 体力を回復するには、食事をする必要があります。 キャラクターが十分に食べると、満腹ボーナスを受け取ります。 調理済み食品は生の食品よりも空腹感を満たします。 食べることから 生肉食中毒になる可能性があり、その後、ドヴァキンは中毒の影響が終わるまで食べ物で体力を回復できなくなります。 ファイアーソルトを使用して温かいスープを調理できるようになりました。 主人公ウォームアップし、熱レベルにボーナスが与えられます。

  • 倦怠感

疲労により魔法の蓄えが減少します。この効果は魔法のインジケーターに暗い領域として表示されます。 疲労が蓄積するとポーションの効きが悪くなり、魔力や体力の回復が遅くなります。 疲労を取り除くために定期的にベッドで寝る必要があります。 サバイバルモードでのボーナス ゆっくり休んでくださいスリープ後に自動的に付与されなくなりました。 外で寝ると十分な休息がとれず、目が覚めるとひどく疲れ果てた状態になるでしょう。 家のベッドで寝ることで、十分な休息というボーナスを受け取ることができます。

  • 寒い

不気味な凍てつく寒さは、スカイリムの英雄たちの真の敵となっています。 雨天または寒い天候での旅行では、凍結率が増加します。 寒さはあなたの健康を低下させます - この影響は健康インジケーターの暗い領域として表示されます。 主人公が寒くなると、移動速度と鍵開けやポケットピッキングの能力が低下します。 完全に凍ってしまうと健康レベルがゼロになり、キャラクターは寒さで死んでしまいます。 火のそばに立ったり、温かいスープを食べたり、暖かい場所に移動したりすることで体を温めることができます。 コンパスの近くに表示される太陽または雪の結晶のアイコンは、キャラクターが暖かくなったり寒くなったりしていることを示します。

  • 暖かい

熱レベルが高いほど、寒さの影響を感じるのが遅くなります。 原則として、衣服や防具は体を暖かく保つのに役立ちます - これは商品説明に示されています。 非常に暖かい鎧もあれば、防寒にあまり適していない鎧もあります。 熱いスープを食べたり、たいまつを拾ったりすることで、一時的に熱レベルを上げることができます。

  • 氷水

氷のように冷たい川で泳ぐと、英雄は破壊される可能性があります。 一度入ったら 冷水、すぐにフリーズし始め、健康指標が減少し始めます。 Fire Cloak の呪文または Dunmer Ancestral Wrath の能力は、氷水の影響に対する一時的な免疫を与えることができます。

  • ファストトラベル

ファストトラベルは無効になっています。 どこかに行きたければ、歩くか車に乗らなければなりません。 または、カートやボートで行くこともできますが、長い旅の後に目的地に到着すると、空腹、寒さ、疲労に悩まされる可能性があることを覚えておいてください。

  • 健康の再生

健康はもう回復しません。 健康を回復するには、適切な呪文、食べ物、ポーションを使用する必要があります。

  • レベルアップ

レベルを上げるにはベッドで寝る必要があります。 アビリティポイントは睡眠後に追加されるので、後で消費することができます。

  • 耐荷重

サバイバルモードでは、運搬能力が大幅に減少します。 キャラクターに過負荷がかかると、スタミナの消耗が早くなり、すぐに疲れてしまいます。 矢とロックピックの重量も考慮されるようになりました。

  • 病気

野生動物は危険な新たな病気を広める可能性があり、以前から知られていた病気はさらに不快なものになっています。 生肉を食べると次のような症状が起こる可能性があります。 食中毒。 病気を治療しないと患者の状態は悪化し、時間の経過とともに病気はさらに重篤になります。

  • 病気

病気になっても治療を受けなければ、その病気は病気になり、症状が改善した後もその影響が残る可能性があります。 病気は時間が経てば自然に治ります。 しかし、他の病気と同様に、それらも治すことができます。 病気には次のようなものがあります。

  1. 弱体化 : 近接武器の使用効率が低下し、シールドでブロックできるダメージが減少します。
  2. 混乱 :すべてのエンチャントと呪文が弱くなります。
  3. 凍傷: 鍵開けやポケットピッキングの効率が低下し、弓で与えるダメージも少なくなります。
  • サンクチュアリ

神社はもはや無料で病気を治すことはできません。 聖域で祝福を受けるには、寄付をする必要があります。 自分の家に作った聖域は自由に使えます。

  • アビリティと立石

アビリティ「Patch Pockets」と「Sign of the Horse」は+50ユニットを与えます。 100ではなく、収容力に基づいて。

  • 吸血鬼と狼男

吸血鬼も狼男も犠牲者を食べることで空腹を満たすことができます。 吸血鬼または狼男に変身すると、通常よりもはるかにゆっくりとフリーズします。

新しいサバイバルモードを含む『スカイリム』のCreation Clubベータ版がSteamで入手可能です。 アクセスするには、steamでベータテストを申請してください。 サバイバル モードとその他の作品は、来月初めに PlayStation 4 と Xbox One で利用可能になります。 サバイバル モードが PC とコンソールで開始されると、すべてのプレイヤーは 1 週間の特典を受け取ります。 無料ゲーム自分が選んだプラットフォームで。

ベセスダ新しい難易度モードを導入しましたスカイリム スペシャル エディション』で販売されます。 クリエイティビティクラブ» 。 はい、はい、まさに 売る。 今回は慈善活動はしなかったようだ。 このモードは現在、オープンベータテスト中です。 スチーム。 リリース版が利用可能になります 一週間無料発売後。


サバイバル モードでは、ゲームプレイ コンポーネントと課題が追加されます。 スカイリムひどく寒くて野生の国へ。 下の地図では、危険な気候帯と、旅を乗り切るのに役立つランドマークが表示されます。 スカイリム.


生き残るのが最も難しいゲームは難易度「Legendary」です。

飢え

時間の経過とともに空腹感が増し、体力や武器を扱う能力に影響を及ぼします。 お腹が空くとスタミナが減少します。この効果はスタミナ メーターの暗い領域として表示されます。 食べて体力を回復しましょう。 十分に食べると満腹ボーナスが得られます。 調理済み食品は生の食品よりも空腹感を満たします。 生の肉を食べると食中毒を引き起こす可能性があり、その後は中毒の影響が終わるまで食べ物で健康を回復することができなくなります。 ファイアーソルトを使用して温かいスープを調理できるようになりました。これにより体が温かくなり、熱レベルが上がります。



倦怠感

どんなにベテランの旅行者でも、時には休む必要があります。 疲労によりマジカの蓄積が減少します。この効果は魔法のインジケーターに暗い領域として表示されます。 疲労が蓄積するとポーションの効きが悪くなり、魔力や体力の回復が遅くなります。 疲労を取り除くために定期的にベッドで寝る必要があります。 サバイバルモードでは、睡眠後に良質な休息ボーナスが自動的に付与されなくなりました。 外で寝ると十分な休息がとれず、目が覚めるとひどく疲れ果てた状態になるでしょう。 家のベッドで寝ることで、十分な休息というボーナスを受け取ることができます。

寒い

恐ろしい凍てつく寒さは英雄たちの真の敵となった スカイリム。 雨天または寒い天候で旅行すると、フリーズ スコアが増加します。 寒さはあなたの健康を低下させます - この影響は健康インジケーターの暗い領域として表示されます。 寒くなると、移動速度が低下し、鍵開けやポケットピッキングの能力が低下します。 完全に凍ってしまうと体力がゼロになり、寒さで死んでしまいます。 火の近くに立ったり、温かいスープを食べたり、暖かい場所に移動したりすることで体を温めることができます。 コンパスの近くに表示される太陽または雪の結晶のアイコンは、暖かくなったり寒くなったりしていることを示します。

暖かい

熱レベルが高いほど、寒さの影響を感じるのが遅くなります。 原則として、衣服や防具は体を暖かく保つのに役立ちます - これは商品説明に示されています。 非常に暖かい鎧もあれば、防寒にあまり適していない鎧もあります。 熱いスープを食べたり、たいまつを拾ったりすることで、一時的に熱レベルを上げることができます。

氷水

氷のように冷たい川で泳ぐと命を落とす可能性があります。 冷水に入るとすぐに凍り始め、健康状態が低下し始めます。 できるだけ早く冷たい水から上がり、ウォーミングアップを開始して健康状態の悪化を防ぎましょう。 スペル" ファイヤーマント「あるいはダンマーの能力」 祖先の怒り」は、氷水の影響に対する一時的な免疫を提供する可能性があります。

ファストトラベル

ファストトラベルは無効になっています。 どこかに行きたければ、歩くか車に乗らなければなりません。 または、カートやボートで行くこともできますが、長い旅の後に目的地に到着すると、空腹、寒さ、疲労に悩まされる可能性があることを覚えておいてください。

健康の再生

健康はもう回復しません。 適切な呪文、食べ物、ポーションを使用して健康を回復してください。

レベルアップ

レベルを上げるにはベッドで寝る必要があります。 アビリティポイントは睡眠後に追加されるので、後で消費することができます。

耐荷重

サバイバルモードでは、運搬能力が大幅に減少します。 過負荷になると、蓄えられたエネルギーがより早く消費され、すぐに疲れてしまいます。 矢とロックピックの重量も考慮されるようになりました。

病気

野生動物は危険な新たな病気を媒介する可能性があり、以前から知られていた病気はさらに厄介なものになっています。 現在、生肉を食べると食中毒を引き起こす可能性があります。 病気を治療しないと患者の状態は悪化し、時間の経過とともに病気はさらに重篤になります。

病気

病気になって治療を受けないと、病気に発展し、症状が改善した後もその影響が残る可能性があります。 病気は時間が経てば自然に治ります。 しかし、他の病気と同様に、それらも治すことができます。 病気には次のようなものがあります。
  • 弱体化:近接武器の使用効率が低下し、シールドでブロックできるダメージが減少します。
  • 混乱:すべてのエンチャントと呪文は弱くなります。
  • 凍傷:鍵開けやポケットピッキングの効率が低下し、弓で与えるダメージも少なくなります。

サンクチュアリ

神社はもはや無料で病気を治すことはできません。 聖域で祝福を受けるには、寄付をする必要があります。 自分の家に作った聖域は自由に使えます。

アビリティと立石

能力」 パッチポケット" そして " 馬のサイン「+を与える」 50台収容力ではなく、 100 .

吸血鬼と狼男

吸血鬼も狼男も犠牲者を食べることで空腹を満たすことができます。 吸血鬼または狼男に変身すると、通常よりもはるかにゆっくりとフリーズします。

繰り返しになりますが、無料 MOD には、Creation Club の有料コンテンツよりも多くのものが提供されます。

Creation Club は最近 Skyrim Special Edition に進出し、Fallout 4 と同様に、Skyrim SE 用に少数の武器や防具を販売しています。 MOD も 2 つあります。1 つは夜にゾンビの群れを追加するもので、もう 1 つは公式のサバイバル モードです。

『スカイリムSE』でサバイバルモードを販売するのは怪しいと考えているのは私だけではないと思います。 サバイバル モードを追加する無料の Mod は数多くあり、オリジナルの Skyrim や Special Edition にも何年も前から存在しています。 最も注目すべきものは、Chesko の優れた Campfire MOD と Frostfall シリーズの MOD です。 そして、これらのプロジェクトが Skyrim SE の有料コンテンツのクリエイターからインスピレーションを受けていることは明らかです。

さらに、Bethesda から同じモードが Fallout 4 に登場したとき、それは無料でした (そして現在も)。 一方、その兄弟である Skyrim SE は最初の 1 週間のみ無料でした。このニュースを好意的に受け止めていない人がいることは、インターネットの温度を自分で測るまでもなくわかります。

しかし、私はまだこのモードに興味があります。 すでに 4 番目の Fallout のために Creation Club からいくつかのものを購入したので、SSE の新しいサバイバル システムを検討することにしました。 Club ストアでは 500 クレジット、つまり約 5 ドルの費用がかかりますが、ちょうど 500 クレジットを購入することはできません。 最小しきい値– 750、つまり約 7.99 ドル。

会社が無料で提供する 100 クレジットを持っていたとしても、無料のときに購入した場合を除き (たとえば、私は購入しませんでした)、このモードを購入するには 8 ドルを費やす必要があります。 明らかなように、私は固定量の鉱物をその固定量の何分の一かの価格で購入するのが好きではありません。

長いカートに乗って新しいゲームを開始し、ヒステリックなドラゴンを待ち、それから馴染みのある道を走り、リバーウッドまでの長い散歩をするという見通しに直面して、私は Alternate Start という信頼性の高い (そして無料の) MOD をダウンロードすることにしました。 (標準バージョンへのリンク) 。 これにより、カート内のドヴァキンとしてだけでなくゲームを開始できるようになります。

たとえば、ソリチュード沖の氷海の真ん中で沈没船の上で目を覚ます旅行者としてプレイすることができます。 転覆した船から脱出し、途中で見つけたあらゆるアイテムをつかみ、冷たい水の中を泳いで岸まで到達しなければなりません。 新しいゲームを始めるには良い方法のように思えます。

確かに、水は冷たいです。 とても寒いです。 船の装飾品の周りに飛び散ると、水はすぐに私の健康を蝕み、最終的には凍死するまで数秒しか水の中で過ごすことができませんでした。 SSE サバイバル モードでは、寒さによって健康状態が完全に回復することができません (また、おそらく指が震えるため、鍵開けやスリが難しくなります)。

また、体力は時間が経っても自然に回復しませんが、スカイリムではすべてのキャラクターが生まれたときから治癒魔法の訓練を受けているため、これはそれほど重要ではありません。 しばらく引退して十分なマナがあれば、自分自身を回復することができます。

ようやく船から出て、衝突した流氷の上に降り立ったとき、空腹感が頻繁に感じられるようになりました。 私の好みには頻度が多すぎます。 ただし、これは特に Skyrim SE でのサバイバルに特化したものではありません ()。

空腹の通知自体は気に入っています。非常に説得力のあるお腹が鳴る音です。 この音をあまり頻繁に聞かなければよかったのにと思います。リンゴを数個、キャベツを丸ごと 5 個食べましたが、それでもほぼ常にお腹が空いています。

Survival for Skyrim SE には渇望がありませんが、これは奇妙な省略です。 もちろん、ほぼ完全に雪に覆われた世界では、脱水症状になることはほとんどありません (もちろん、仮説上の喉の渇きシステムによって雪を飲める場合に限りますが) ですが、それでも、飲酒の必要性に関しては何も追加されていないという事実は変わりません。まだ不安です。

流氷の上に立って、何度も泳いで安全な場所まで逃げようと試みます。 最初は無理そうに見えました。次の流氷に着くとすぐに凍死してしまいます。

5回の試みの後、私は空中で全力疾走して水に飛び込み、氷にぶつかるとすぐに治癒の呪文を使用することでなんとか生き残ることができました。 ソリチュードに走る代わりに、私はドーンスターを目指しました。 このMODではファストトラベルはオプションではありませんが、少なくとも無期限に保存することができます。

途中で体を温めようとしました。 ゲームで火の周りに座ることには何か満足感があります。それがまさに SSE でできることです。 衣服や鎧で体を暖かく保つことに関しては、各アイテムに熱の評価を詰め込んだだけのようで、多くの場合、評価は同じです。 装備品を研究しているとき、暖かさのために鎧を犠牲にしなければならないと予想していましたが、そうではありませんでした。

鉄の鎧の価値は27です。毛皮の鎧の価値は27です。標準服の価値は27です。時々最大54の価値を持つ鎧が見つかることがありますが、それでも作る気がしません難しい選択ですが、異なる服の属性を比較するのは時間を無駄にしていますが、それだけの価値はあります。 また、ゲーム内に非常に多くの衣服があるため、このモードでは携行重量が軽減されているにもかかわらず、複数の衣服を持ち歩いていることが原因である可能性があります。

最初に見つけたいくつかの火では調理ができなかったので(また、自分で火を起こして調理することもできなかった)、生の魚肉を食べたところ、すぐに中毒に見舞われました。 マナとスタミナの回復が減少し、食べ物による体力の回復も妨げられます。 さて、そして最も重要なことですが、ドーンスターの住人は私が病気だと常に言います。 私は彼らのマナーが気に入らなかったので、彼らの家にある食べ物や衣類をすべて盗みました。

ずっと続く寒さにうんざりしたので、南へ向かうことにしました。 しかし、ドーンスターの少し南で嵐に遭遇したので引き返しました。 それから、巨人のマンモスが私をピューレに踏みつけようとする間、私は巨人の火で体を暖めようとして痛い瞬間を何度か経験しました。 私は今、山賊だらけの洞窟を戦いながら進んでいるのですが、主な理由は、山賊の一人がどこかに中毒を治すのに使える薬か、暖かいブーツか、少なくとも今いまいましいポットを隠してくれていることを願っているからです。食べる前に肉を調理することもできました。

数時間プレイした後、Creation Club のこのモードは非常に優れていると思いました。プレイヤーがこれまでそのような MOD を試したことがない (またはサバイバル ゲームをプレイしたことがない) 場合に、サバイバルの概念を紹介する良い方法です。 。 このモードでは、自分の行動についてより広範囲に考える必要があり、ゲームのペースが遅くなり、また一連の小さな決定が追加されるため、これらの決定が重要になります。 無料の MOD をインストールする手間を省き、5 ドル (実際には 8 ドル) を費やすことを気にしない場合は、この製品をチェックしてみると良いでしょう。