成長した女の子の鉛筆画。 完全な女性を完全に成長させる方法

人類の美しい半分を紙に描くことを常に夢見てきた人々は、解剖学の無知と描画の練習不足に直面しました。 人体がどのように機能するかを知る必要はまったくないことがわかりました。数える能力と、図面の作成を完了したいという欲求だけで十分です。 今日は女の子の描き方を学びます 全高.

描き始めるにはまず、厚紙と鉛筆、消しゴムを用意して不要なものをすべて取り除きます。 目が疲れにくいように、ライトは右側に落ちる必要があります。 すべての準備が整ったので、描画を開始できます。 まず、女性の身体構造の特徴を考慮する必要があります。 女性の体型の違いにもかかわらず、教科書によると、女性の体型は常に男性よりも頭一つほど低い。 肩、手足、特に手、手首、足首、上腕二頭筋、ふくらはぎの筋肉などの幅。 筋肉量男性では、女性よりもはるかに顕著です。 後者では、骨盤と股関節がより明確にマークされています。 女の子の肩に対する骨盤領域の比率はほぼ同じですが、男性の肩は骨盤よりもはるかに広いです。 描画時に高さを選択するときは、7 つの頭の長さの合計に等しいことを覚えておく必要があります。 プロポーションですべてが明確になったので、円と棒から小さな男をスケッチしてポーズを示すことができます. 女の子のボリュームのスケッチをする前に、頭に印を付ける必要があります。 彼女が私たちから目をそらしている場合、顔の対称性に必要な垂直線は、彼女の視線の方に大きく移動する必要があります. 頭が右または左に傾いている場合は、顔の対称の水平線をこの方向にわずかに曲げる価値があります。 それでは、優雅な首を描き、そこから肩までの接続線を引きましょう。 細長い円柱で前腕と肩をマークし、手の軽いストロークで示します。 女の子が何かを手に持っている場合は、このオブジェクトの輪郭を描く必要があります。 この段階では詳細な作画はまだ考えていません。 滑らかな線で体の輪郭を描き、砂時計の形をしています。 未来の少女の太ももを膝頭に向かって細くなるように指定すると、鼠径部は三角形の形になります。 すねは細く、足首は小さくて優雅でなければなりません。


詳細に移りましょう。 眉毛の広がり、目の輪郭、短鼻、耳、唇の輪郭の輪郭を描きます。 完成したら、両目のまつげを指定する必要があります。 目の輪郭から曲線的に見えます。 鼻と鼻孔も描く必要があります。 下にスワイプ 細い線鎖骨とその上は、首の筋肉のラインを示しています。 次に、胸の一般的な輪郭、衣服のひだ、ストラップなどの輪郭を描きます。 お腹の上 - おへそ、プレスの輪郭、下着やズボンのライン。 脚に移る前に、スケッチ線を消去して輪郭を描くことを忘れないでください。 線が細くて滑らかであることを確認してください。 描いている途中で間違えた場合は、消しゴムでいつでも消すことができます。


描画を完了するには、女の子の脚の輪郭を描き、スケッチのガイド ストロークを消去し、足を詳細に描く必要があります。 靴下を履いている場合は、ひだを描き、靴底を縁取ることを忘れないでください。


絵を描くときは、手を自由に動かすほど紙にかかる鉛筆の圧力が軽いほど、絵の輪郭が細く正確になることを覚えておくことが重要です。 辛抱強く待っていれば、どんな女の子でも紙の上に簡単に捕まえることができます.

芸術的才能がない人にも適しています。 私は単純なものから始めることにしました:段階的に人物を描きます。 本を開いてめくってみると、ただ見るだけではなく、描く必要があることに気づきました。

このルッツとは何か、彼のメソッドの本質とは

エドウィン・ルッツは、複雑なオブジェクトを単純な形状に分割する描画方法を考え出しました。 つまり、正方形を描き、いくつかのストロークを追加して、猫を取得します。 ダニを引くと、6歩進んだ後、アライグマが私たちを見ます。

ウォルト・ディズニーはルッツの本から学びました。 彼のテクニックのおかげもあり、リトル・マーメイド、白雪姫、シンデレラなど、私たちのお気に入りのキャラクターが登場しました。

女性像を描く

1. それで、私はシーツと鉛筆を持っています。 そして、もう少し時間があれば十分です。

2.そのような波線を描きます。

本当は底の部分がもう少し小さいはずなのですが、これにしました。

3. 波線が未来の頭であることがわかりました。

それでは、首を追加しましょう。

4.このような半楕円形の下から描画を終了します。

もっと長くする必要があります。手が震えました。 これで、描画が成功するかどうかわかりません。

5. 半楕円からスカートの裾を下ろす。

お嬢様はロングドレスになります。 古典的な衣装の描き方を学んだ後、女性をよりモダンで壮大なものに着せると思います.

6. 次のステップは腕と脚です。

私が持っている細い腕と非対称の脚...何もありません-後で修正します。

7.手(ドレスの上にある手)の仕上げ. 服に要素を追加します。

上から帽子の前部を描きます。 女性は形になっているようです。

8.ベルト、手袋、髪、顔を描きます。ここで実験できます: 髪型、表情、手袋の長さを変更します。

手で線を引いています。 それは何でしょう: 杖または傘?

9.万歳:傘です!髪、手袋、靴に色を付けます。ドレスの上に少し塗ることができます。 詳細を追加: 帽子のボタン、パターン、フェザー。

これはとても洗練された甘い女性です。 素晴らしいと思います。 5分もかからず描きました。 仕事の終わりまでに、ふわふわのサポートが走ってきました-猫のシンバ。



『何をどう描くか』という本に載っているエドウィン・ルッツの図式に沿って描きました。 これが図です。

魔法! 正直なところ、私は自分自身を疑っていました.1回目は絶対にうまくいかず、やり直さなければならないと思っていました. しかし、白いシーツからでも、すでに名前を付けた素敵な女性、ソフィーが私を見ています。

こんにちは、今日は女性の姿を描く方法をお教えします。一方では難しいですが、他方では非常に興味深くエキサイティングです。 以下の指示と 詳細な説明、さまざまなグラフィック効果を使用してすばやく教えるのに役立ちます。

女性の姿は、人間や動物の世界の他の代表者の姿と同様に、個性的です。 そして、頭、体、腕、脚など、さまざまな部分で構成されています。 そして、体のこれらすべての部分は、若い女性または年配の女性に属している可能性があり、彼女は細身、背が高く、背が低く、または完全な体型でもあります. したがって、私たちと同じではない女の子の姿を手に入れても大丈夫です-すべての人は個性的です.

ステップ1
女性の顔の描き方。 私たちの前には女性の顔があります。 女性のフォルムでは、とても柔らかく滑らかなラインです。 最初に、顔の楕円形、そのベース (赤い線) が描かれます。 次に、目、鼻、髪、眉毛が女性の外観に追加されます。

女性の顔の描画シーケンス

繰り返しになりますが、髪は長くても短くてもかまいませんし、目は大きくても斜めでもかまいません。 それはすべてあなたの想像力と創造力にかかっています。 ヘアスタイルを描く方法のいくつかの例を次に示します。 ご覧のとおり、女性の髪も柔らかな形をしています。

女性のヘアスタイルの描画オプション

ステップ2
さまざまな年齢の女性を描写するためのオプション:

女性の顔のバリエーション

1.子供
2.ティーンエイジャー
3.中年女性
4.年配の女性

この例は、将来、次の場合に役立つと思います。 独立した仕事女性の姿と体の個々の部分を描くことについて。

ステップ 3
女性の目のイメージ。 女性のイメージで 非常に重要目を持っています。 彼らは無実(2)、狡猾(3)、フェミニン(4)、またはナイーブである可能性があり、それはすでにあなたが描くイメージに依存しています.

女性の目のイメージの変種

ステップ 4
. 顔や髪と同じように、女性の体にも柔らかなラインがあります。

女性の姿

そして、ここにいくつかのキャラクターの例があり、彼らの体は動いています. ジャンプしたり、座ったり、伸びたり、立ったりする少女。 百万のオプション。 それはすべてあなたの想像力とあなたが描くキャラクターにかかっています。

さまざまなタイプの女性像

ステップ 6
さまざまな角度からの斜視図。 下、上、前。 女性の姿を遠近法で正しく描写する方法を知ることは非常に重要です。

視点。 ある角度から見た女性像。

女性像の描き方、例:

以上を踏まえて、女の子の後ろ姿を段階的に描いていきます。 私たちの女の子は若く、少し痩せていて、私たちに背を向けて立ち、少し向きを変えて周りを見回しています。 私たちの女の子は裸足で立っていて、長い茶色の髪をしています。 彼女は背中が開いた軽い夏のドレスを着ています.
私たちの例に基づいて、年上の他の女の子を別の形で別の服を着て描くことができます。 それはすべてあなたの想像力のゲームに依存します。 始めましょう。

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まず、図面の骨格であるベースを描きます。 これらは、女の子を描くときに作成する線です。 赤でマークされた線は、まさにこのステップで描画する必要がある線です。便宜上、これを行いました。 赤で描く必要はありません。

女性像の基本

次に、顔の形を描きましょう。彼女の小鼻は少し上を向いています。鼻の形が変わっても問題ありません。

目と眉を描く

口、鼻を描き、目を調整します。 絵全体は、笑顔の女の子か思慮深い女の子か、顔をどのように描くかによって異なります。おそらく彼女は何かを言っています. 私たちの絵では、少女の顔は感情を表現していないため、彼女のイメージには謎があります。

口と鼻を描く

彼女の美しい長い髪を描きます。

髪を描く

それでは、髪の毛を描きましょう。 髪は長く、肩から女の子の胸まで垂れ下がっています。 髪の長さや色はご希望に合わせてお作りいたします。

髪の毛を描く

手を描きます。 腕はくいしばっているので別に描く必要はありません。

手を描く

指と、背中と肘の数本の線を描きましょう。

指を描く

スカートの輪郭、またはドレスの裾を描きます。軽くて夏です。ドレスの裾がそよ風を起こし、体型に軽さと謎を与えます。

スカートの輪郭を描く

スカートに折り目を追加した後。 これにより、ヒロインの見た目がよりリアルになります。

スカートにひだを描く

女性の足を描きます。 次に、脚の輪郭を描きましょう。 描く足のラインは赤で描きます。 私たちの女の子は裸足で立っていますが、必要に応じて靴やその他の靴を履いてもかまいません。 自分で実験できます。

脚の輪郭を描く

脚に少しストロークを加えて、不要な線を消してみましょう。

ストロークの追加

不要な行の削除

あとは、画像に色を付けるだけです。 いいぞ!

命令

肖像画の芸術を試したことがない人は、写真から始めることをお勧めします。 描く人の顔をよく考えてください。 顔に最も似ている幾何学図形を決定します。 楕円形、円形、三角形、または長方形にすることができます。 もちろん、顔自体の輪郭のように、鋭い角はありません。 1つまたは別の幾何学的図形との類似性は、主にサイズの比率(額の高さと幅、あごのサイズなど)によって決まります。

シートのほぼ中央に垂直線を引きます。 モデルの姿勢をよく見てください。 彼女はまっすぐ前を向いて立つことができます。 頭は後ろ、前、右、左に傾けることができます。 垂直に対する頭の角度をおおよそ決定し、顔の中心線を引きます。

中心線をほぼ7等分します。 多少のずれも可能です。 それはその人の個々の特性に依存します。 下から 2 番目のセグメントのレベルで、左右に同じ距離だけ戻ります。 下部の顔の高さと幅のおおよその比率を事前に決定します。 同様に、上から 3 番目のマークの高さで、アキシャル マークの両側を同じ距離だけ後退します。

顔の大まかな輪郭を描きます。 同じ段階で、ヘアラインを描き、鼻、唇、目の位置の輪郭を描くことができます. 鼻梁の中央は、上から 3 番目のマーク、鼻の先端 - 4 番目のマークにあります。 リップは、下から 1 番目と 2 番目のマークの間にあります。 目の外側と内側の縁、唇の角、鼻の翼の位置を点でマークします。

モデルの目をよく見てください。 まぶたはさまざまな方法で配置できます。 ボトムラインはトップラインよりもフラットです。 モンゴロイド型の顔を持つ少女では、下まぶたは一般的に上向きに湾曲することがあります. マークされた点に顔の要素を描きます。

どういうわけか、突然絵への渇望に襲われた誰もが、女の子のイメージから正確に計画を実行し始めます。 解剖学だけでなく、人体と顔を構築する原則にもほとんど慣れていないため、図面は完全にはほど遠いことがよくあります。 一方、この知識は、特に初心者のアーティストにとって非常に重要です。

しかし、この記事では、解剖学的な詳細については掘り下げませんが、比例関係を構築するための最も重要なテクニックについて話します. 描かれた女性は生きている女性と同じくらい想像力を刺激することができるので、この段階では白紙の紙だけが必要です.シンプルでソフトな消しゴム。

その前に、その比率を概略的に概説する必要があります。 わかりやすくするために、正確に立っている人物を例に挙げてみましょう。 したがって、まず、一種の「骨格」または「フレームワーク」を描きます。頭を楕円形に描いた後、その「あご」の中心から垂直線を引きます。 施工の参考になります。 体型を比例させるには、大人の頭が体に7回「収まる」ことを知る必要があります。 したがって、完全な高さに行く前に、まず頭の高さに注意する必要があります。 これは簡単に行われます。鉛筆の芯の端が王冠と同じ高さになり、指が将来のあごと同じ高さになるように、鉛筆を図面に取り付けます。

このように頭の高さを固定したら、下に向かう線をそれに等しい7つのセグメントに分割します. 結果の「スケール」について詳しく説明します。最初のセグメントのレベルでは、 胸郭、 2番目のレベルで - 腰、3番目 - 太ももの下部、4番目と5番目 - 膝までの脚、6番目と7番目 - 膝から足首までの脚。 足の画像には、メインの半分の長さの追加のセグメントが必要です。

そのようなスキームを受け取ったので、女の子を描く方法の問題を解決する次のステップに進みます。 次に、手足の輪郭を描く必要があります。 これを行うには、頭から少し下がって、水平線で輪郭を描きます。 ウエストとヒップのラインをまったく同じセグメントでマークします。 女の子を描いているので、肩のラインがウエストのラインよりも広く、ヒップのラインよりも狭いのは当然です。 概略的な肩帯から、将来の手の線を描きます。肘は 3 番目と 4 番目のセグメントの間のレベル、指先は 4 番目と 5 番目の間のレベルにある必要があります。 脚の始まりは、4 番目のセグメントに直接落ちる必要があります。

「フレーム」の準備ができたら、「肉の構築」、つまり本格的な体を描くことができます。 「スケルトン」は、ボディの両方の半分の幅が同じになるようにガイドとして機能します。 もちろん、描くときは、腕と脚、そして全身が特定の形をしており、顔と頭も別の構造が必要であることを考慮する必要があります。 しかし、それは別の記事のトピックです。 上記の女の子の描き方の説明と、より良い認識のために与えられた写真が、あなたが自分自身を素早く方向付けるのに役立ち、将来的には、より複雑な人々のイメージを作成できるようになることを願っています. 手を「詰め込み」、目を発達させると、自分の能力に自信が持てるようになり、予備の「ワイヤーフレーム」スケッチを描く必要なく人体を描くことができます。