すごい戦い。 World of Warcraft:Battle for Azeroth Expansion Review-アライアンスと大群の間の戦争は、新たな活力で燃え上がりました! 新しい同盟種族の支援を求め始めます
WorldofWarcraftのBattleforAzerothアドオンの概要。 Battle for Azeroth、新しい大陸と島、同盟種族、ダンジョン、レイド、ゲームの変更などの主な新機能!
発売日
したがって、Lightforged Draeneiにアクセスするには、ArgusのストーリーとArmy oftheLightでの評判を完了する必要があります。 ヴォイドエルフは、何らかの方法でアルグシアンリーチとメインストーリーに接続されている必要があります。
StormwindとOrgrimmarには、連合国の種族の代表者と交流できる新しいゾーンがあります。 これらのゾーンでは、クエストチェーンが新しい種族へのアクセスを取得し始めます。
以下は、各連合国のレースで利用可能なクラスです。
大群の種族
ハイマウンテンタウレン | ナイトボーン | ザンダラリトロール | Mag'har Orcs | |
戦士 | + | + | + | + |
パラディン | ||||
猟師 | + | + | + | + |
シャーマン | + | + | + | |
ドルイド | + | + | ||
ローグ | + | + | + | |
モンク | + | + | + | |
メイジ | + | + | + | |
祭司 | + | + | + | |
ウォーロック | + | + |
アライアンスレース
ライトフォージドドレーネイ | ボイドエルフ | ドワーフ | クルティラスの人々 | |
戦士 | + | + | + | ? |
パラディン | + | + | ? | |
猟師 | + | + | + | ? |
シャーマン | + | ? | ||
ドルイド | + | |||
ローグ | + | + | ? | |
モンク | + | + | ? | |
メイジ | + | + | + | ? |
祭司 | + | + | + | ? |
ウォーロック | + | + | ? |
ノート:アライドレースパラディンは現在、アライアンスのみが利用できます。
完全なガイドを読んで、人種能力、マウント、ヘリテージアーマー、および より良い方法同盟レースのアップグレード:
新しい場所と古いゾーンへの変更
WOWでのアゼロスの戦いに加えて、2つの新しい島(大陸)が追加されます-Kul Tiras(同盟の領土)とZandalar(Hordeの領土)。 それぞれに3つの場所があります。
クルティラス
クルティラス島はかなり暗いです。 地元の森は魔女と古代の魔法を使うドルイド僧でいっぱいです。
Kul Tirasは、次の3つの場所で構成されています。
- ストームソングバレー
- Drustvar
- ティラガルドサウンド
ストームソングバレー
Drustvar
ティラガルドサウンド
以下は、KulTirasの各場所に関する詳細情報です。
ストームソングバレー
- この場所には、海の司祭によって奉献された軍艦を生産する港があります-これは船をより強力にし、海戦で同盟を助けます。
- 谷には、神聖な場所である嵐の神殿と、地元の司祭が使用する5人用のダンジョンがあります。
Drustvar
昔、鬱蒼とした森に覆われたこの丘陵地帯には、自分たちをドラストと呼ぶ人々が住んでいました。 その後、私たちにすでに馴染みのある人々がドラストバーに到着しました。ドラストバーはこれらの土地の先住民を追い出し、ほとんどの人々を破壊しました。
しかし、ドラストは完全に消えたわけではありません。都市の中心部に位置し、ある種の強力な魔法で保護されているため、時間内に凍結しているようです。
ドラストスピリッツは、取り戻す方法を探しています-彼らは、ドラストバーの現在の所有者、特にレディウェイクレストとさえ協定を結びました。 彼女は、クル・ティラス評議会での地位を強化するためだけに、この条約に同意しました。
Azerothダンジョンのもう1つの戦い、Waycrest Manorは、Drustvarにあります。
ティラガルドサウンド
その場所には海賊が住んでいます-彼らの拠点であるフリーホールドが位置しているのはここです。
Tiragarde Soundの首都であるBoralus(JainaProudmooreの母親であるMissKatrina Proudmooreが運営)には、Siege of Boralus(Quarter of Starsに似たシナリオ)と呼ばれるレベル120のダンジョンがあります。
ザンダラリ
ザンダラーは、先史時代の動物や遺跡でいっぱいのトロルが住む領土です。
ザンダラー島の場所:
- ナズミール
- ズルダザール
- ヴォルダン
ナズミール
ズルダザール
ナズミール
ナズミールは、先史時代の動物、密集した茂み、沼地など、ウンゴロクレーターをいくらか思い出させます。 ただし、違いがあります。ナズミールには血のトロールの部族が住んでいます。
この場所には、ザンダラー族が受けた腐敗の主な原因であるアンダーロットダンジョンも含まれています。
ズルダザール
ズルザダールは大陸の首都であり、ザンダラーの他のゾーンと比較してこの場所を最も安全な場所にしています。 これが大群の基地です。
ズルダザールの場所には2つのダンジョンがあります-アタルダザール(ズルドラックやズルアマンのような屋外ダンジョン)と残りの王(内部の聖域、トロール王の墓)です。
ヴォルダン
かつて古代の神々に襲われた砂漠の土地-これがVol'dunがプレイヤーの前に現れる方法です。 ザンダラー族はここで犯罪者を追放したので、場所は非常に不親切です。 Vulperafox-menレースとSethrak蛇行レースが住んでいます。
Vol'dunには、もう1つの新しいダンジョンであるSethralissの寺院があります。
嵐風とOrgrimmar
Battle for Azeroth拡張では、Stormwind CityとOrgrimmarは、大変動時のようなグローバルな変更を受け取りませんが、新しい建物があります。
派閥のリーダーが新しい建物に集まり、仲間を引き付ける可能性について話し合います。 これらの同じリーダーは、プレイヤーに味方の種族のストーリーを伝え、選択した種族でプレイするためのクエストチェーン/メカニズムをトリガーします。
アゼロスの心臓
Heart of Azeroth(そのようにローカライズされた)は、拡張の開始時にプレイヤーがMagniBronzebeardからギフトとして受け取るアーティファクトレベルのメダリオンです。
Heart of Azerothは、拡張中ずっとプレイヤーと一緒にいます。 つまり、BattleforAzerothを中心に調整されたLegionアーティファクトシステムのようなものです。
アゼロスの心臓部とは
Heart of Azerothは、堆積物の近くでお守りが自動的に消費するAzeriteによってエネルギーを与えられます。バッグのスペースを費やしたり、新しい物質を収集するために時間を無駄にしたりする必要はありません。
アゼライトを消費すると、お守りのレベルが上がり、最終的には装備の隠された能力のロックを解除するために使用できます。
詳細なガイドを読む:
アーマーのアップグレード
Heart of Azerothを水平にすると、ヘルメット、ショルダーパッド、胸に「才能のある枝」を開くことができます。原理は、ネザーライトクルーシブルの場合とほぼ同じです。
タレントツリーは、いくつかの円として表されます。
- 最初のサークルの才能-クラス
- 次のサークルの才能-特定の専門分野に関連付けられています
- 3番目のサークルで-防御的な才能
- 中央の円はアイテムレベルを5増加させます
同じ名前のアイテムは同じタレントツリーを持ちます-ハートオブアゼロスの場合、ランダム性は除外されます。 ただし、アイテムのレベルが高いほど、その才能はより強力になります。
Azeriteで変更すると、TitanForgeでアイテムをアップグレードすることはできません。
アゼライト
Battle for Azeroth拡張のAzeriteは、Legionからのアーティファクトの力に類似しています。
この物質は、アライアンスと大群の間の絶え間ない争いのために表面に現れました。なぜなら、人々だけでなく、アゼロス自身も彼らに苦しんでいるからです。 ゴブリンとドワーフは、自分たちが採掘できる島をすぐに見つけて、そこに遠征隊を送りました。
アゼライトは、モブやボスを殺したことに対する報酬として、通常の ローカルタスク.
島の遠征
Island Expeditionsは、3人のプレイヤーのチームのために設計された新しい形の戦場です。 事前にグループを作成する必要があるのか、ダンジョンファインダーシステムのようにプレイヤーをランダムに選択するのかはまだわかっていません。
チームでの役割に関しては、それらは重要ではありません。3つのタンクのチームと、たとえば3人のヒーラーの両方で島の遠征に参加できます。 いずれにせよ、勝つチャンスは開発者によって提供されます。
それらが展開される地域 ファインティング、異なります:
- マップ上の他の生き物
- キャプチャする他のタイプのポイント
- 別の宝箱
- 新しいNPCなど
したがって、開発者の計画によれば、遠征はプレイヤーの単調さを気にすることはありません。
![](https://i1.wp.com/wowgaid.ru/wp-content/uploads/2017/12/bitva-za-azerot-ostrovnye-ekspedicii.jpg)
遠征の説明
島の遠征は次のようになります。NPCと他の2人のプレイヤーのチームの一部として島に到着し、島の資源を得るためにここを航海した敵の軍隊との戦いに参加します。
遠征隊を送る前に、対戦相手のタイプを選択できます。対戦相手はNPC(ただし、通常よりもはるかに「賢い」)かプレイヤーのどちらかです。
各アイランドエクスペディションは約15〜20分続き、通常、ヒロイック、ミシック、PvPの複数の難易度レベルがあります。
島の遠征の1つ
島の遠征の1つ
更新されたAI
普通の敵の振る舞いは長い間知られていました-暴徒はただあなたに駆け寄り、彼らができる限りあなたを殴ります。 あなたが彼らから十分に離れると、彼らは彼らの場所に戻ります。 そのため、Island Expeditions用に高度なAIが開発されました。これは、独自の方法でプレイヤーを倒そうとします。たとえば、このようなNPCは、落ち着いて対処するために羊に変身したり、ヒーラーを気絶させたりします。
さらに、AIはスペースをナビゲートするのに優れています。つまり、アゼライトの堆積物を特定し、地元のボスを見つけ、状況を評価し、その過程で意思決定を行います。
たとえば、場合によっては、NPCがPolymorphを使用して先に進み、チームを勝利に近づける方が簡単です。
新しいNPCには独自の特徴と名前がある可能性があります。今のところ、Rogue Peteという名前のNPCが発表されており、戦闘で明らかに優位に立っていることがわかった場合、ヒーラーにSapを適用します。
島探検ガイド
フロント
新しいゲームモード「フロント」は、守備隊のように機能する20人のプレイヤーのための協力プレイです。
フロントの仕組みは、古典的なRTSゲーム、特にWarcraftIIIから借用しました。 これがどのように機能するかおおよそ:
- キャンプのセットアップ:資源(木と金属)の収集、建物(鍛造、武器庫、兵舎など)の作成
- 各プレイヤーは個別にリソースを収集し、選択した建物に投資します。選択した建物は自動的に構築されます(必要な量のリソースが収集されるとすぐに)
- 次に、敵のリーダーを倒すために軍隊を作成する必要があります
- さまざまなリーダーが特定の種類の軍隊をアップグレードすることができます。たとえば、ドワーフリーダーを使用すると、銃を持った射手を改善でき、キャンプの先頭にいる人が改善された騎士にアクセスできるようになります。
- また、ゴブリン商人などのランダムなイベントがマップに表示される場合があります
- 勝つためには、敵に突破するだけでなく、攻撃からラインを守る必要があります。
これらの派閥のガイドは、評判ページにあります。
Battle for Azerothの立ち上げ時に、10個のダンジョンが利用可能になります。 それらはすべて、レベル120のプレイヤーが利用できるようになります。
下 - 全リストダンジョンとバトルフォーアゼロスの襲撃。
- 自由貿易港
- ウェイクレストマナー
- Tol Dagor
- 嵐の神社
- ボラルスの包囲
- アタルダザール
- セトラリス神殿
- アンダーロット
- 残りの王
- ケザン
RAIDダンジョン:
- ウルディール
- コントロールホール
これまでのところ、海賊ダンジョンのフリーホールドとトロールのアタルダザールについての詳細な情報しかありません。
自由貿易港
フリーホールドは、クルティラスの支配下に住むことを望まない海賊の天国です。 そして、彼らが強くなりすぎる前に、プレイヤーは彼らのリーダーに対処しなければならず、自由な人々の間で混乱をまきます。
アタルダザール
ムガンバ山の高いところにあるアタルダザールの墓には、トロルの王たちとその宝物が横たわっています。
しかし、汚物もこれらの場所に到達しました-預言者ズールは彼の忠実な信者ヤズマと一緒に、すでに倒れた王を彼ら自身の目的のために使いたいと思って墓を呪いました。
クラスの変更
新しい拡張での変更のほとんどは、タンキングクラスに影響します。 対戦相手を大いに気絶させる能力も改訂されます。
他のすべてのクラスにとって重要な瞬間:アゼロスの戦いで アーティファクト武器は削除されます、そしてそれが提供したすべての機会は、クラスの才能と呪文で分配されます。 したがって、バランスを維持し、すでに慣れ親しんだ必要な戦闘能力をプレイヤーから奪わないように計画されています。
この場合、アーティファクトは単にゲームから削除されるのではなく、武器を能力などにスムーズに変える一連のタスクを実行する必要があります。
主な変更点:
- クラスバフがゲームに戻ってきました
- 一部のクラスは、才能としてアーティファクトまたは伝説的な効果を受け取りました
- 攻撃力と武器ダメージのバランスを改善する新しいスペルダメージ式が導入されました。 詳細については、英語のすごい記事を参照してください。
- に 出血と毒速度に影響するようになりました
- ハンターペットのコンセプトが一新されました。 軍団では、どんなペットもどんな専門分野(タンク、DD)を持つことができます。 Battle for Azerothでは、専門分野ごとに特定のペットの家族を飼いならす必要があります。 詳細はビデオにあります。
- PvPタレントシステムは完全に再設計されました。 これで、各行の3つから1つのタレントが選択されるのではなく、一般セットから1つのタレントが選択されます。 Battle for Azerothの合計PvPタレントは4に減少しました(Legionの6から)。
- 一部のスペックの能力アニメーションが作り直されました(たとえば、聖なるパラディンとすべてのウォーロックスペック)。
ほとんどの変更はリリースで有効になりました
そして、Battle for Azerothの予約注文がゲーム内ストアで開始されました! 事前注文すると、キャラクターを即座にレベル110にレベルアップし、拡張に伴う4つの新しい連合軍種族(Highmountain Tauren、Lightforged Draenei、Void Elves、Nightborne)を探し始めることができます。 また、連合軍のキャラクターをレベル20からレベル110 *にレベルアップすると、アゼロスへの献身の真のシンボルであるヘリテージアーマーの特別なセットを受け取ることができます。
あなたは誰の味方なの?
アゼロスの住民は、バーニングレギオンの奇襲攻撃をなんとか撃退しました。 勝利は高額でした。多くの高貴な英雄が戦いに倒れ、サルゲラスの刃が世界に大きな傷を負わせました。 しかし、克服するのがさらに難しい古い亀裂があります。 アライアンスと大群の間の根本的な不信は、新たな紛争にエスカレートする恐れがあります-そして、これがアゼロスにとってどうなるかを誰も予見することはできません。 今、ヒーロー-あなた! -新しい仲間を見つけて、派閥のために戦う必要があります。 武器を手にした状態で、長期的な対立の重要なエピソードに参加する必要があります。
今は腰を下ろす時ではありません! 今すぐ戦闘の準備を始めましょう。 Azerothのバトルを事前購入し、GildedRavasaurまたはSaltmaneStallionをマウントして、連合軍の種族を探しに出かけましょう。 アゼロス全体にあなたがどんな派閥であるかを宣言し、完全に武装した敵に会う準備をしてください。
Battle for Azeroth:スタンダードエディションとデジタルデラックスエディション
バトルアドオン for Azerothは、StandardとDeluxeの2つのデジタルエディションで利用できます。
StandardEditionとDeluxeDigitalEditionの両方に次のものが含まれます。
- 拡張バトルフォーアゼロスのフルバージョン。
- 110までの文字レベル。
- 事前注文して、キャラクターを即座にレベルアップし、連合国の種族の検索を開始します。
DeluxeDigitalEditionには次のものも含まれます。
- Zandalari Gilded Ravasaur(Horde)またはKul Tiran Saltmane Stallion(Alliance);
- ペットケーキ、小さなトルトラン;
- ハースストーンのカードに戻る。
- スタークラフトIIの落書き;
- Heroes ofのFirebornsabertooth(ビークル) 嵐;
- オーバーウォッチの音声ライン、エモート、スプレー、アイコン。
コレクターズエディションの詳細については、まもなく小売店でのみ入手可能になります。 これには、Battle for Azeroth拡張のサウンドトラック、独占的なアートワーク、ストーリーの詳細が含まれます。
BattleforAzerothの新機能
Kul Tiras-Alliance Kingdom:Jaina Proudmooreの故郷は、陰謀と黒魔術の温床になっています。 あなたは力に飢えた海賊、死の魔法を使っている魔女、そして海の神秘的な司祭と戦わなければなりません。
ザンダラーは大群の帝国です。これらのトロールがはびこる土地には古代の悪があり、全世界を目覚めさせ、征服する準備ができています。 あなたは狂った血のトロール、巨大な恐竜、そして巨人の創造物を倒す必要があります。
新しい連合国の種族:事前注文することで、Highmountain Tauren、Lightforged Draenei、Void Elves、Nightborneとの絆を築くことができます。 これにより、これらのレースに属する新しいキャラクターを作成する機会が得られます。
地図上にない島々: 3人のグループでチームを組み、狡猾な侵略者(または反対派のプレイヤー)と戦います。 島々は絶えず変化しているので、あなたを待っている多くの課題があります。
前線での戦い:戦略的に重要な領土を取り戻すために、協力モードで20人のプレイヤーを対象とした大規模な戦闘に参加してください。 軍隊を率いて、古典的なウォークラフト戦略の戦いと同様の新しいPvEモードで敵の司令官を引き受けます。
Heart of Azeroth:Magni Bronzebeard自身の手から、伝説のネックレスであるHeartofAzerothを入手してください。 ネックレスにアゼライト(2つの派閥間の不和を引き起こした貴重な資源)を注入して、鎧に新しい特性を吹き込みます。
新しい連合国の種族の支援を求め始めましょう!
事前注文すると、新しいバトルフォーアゼロスアライドレースのキャラクターの目を通してアゼロスを体験できます。 大群の英雄はハイマウンテンタウレンとナイトボーンを募集することができ、アライアンスはライトフォージドドレーニーとボイドエルフを募集することができます。 これらの種族と同盟を結ぶと、新しいキャラクターを作成するときにそれらを選択できます。
いずれかの種族があなたの派閥を支持する前に、あなたは特別な条件のセットを満たす必要があります-評判を得たり、特定のタスクを完了するために。 これらの条件が満たされると、あなたはあなたの派閥がレースの支援を求めることを可能にする特別なタスクを受け取ります。 また、レベルアップしたり、種族や派閥を変更したり、Recruit A Friendプログラムでレベルを上げたりせずに、連合軍のキャラクターをレベル20からレベル110にレベルアップできる場合は、このレースの伝統的な鎧の特別なセットを入手できます。 セットは、将来、対応するレースのすべてのキャラクターが利用できるようになる装飾アイテムのセットです。
連合国の種族の特性、能力、および条件
ハイマウンテントーレン-大群
古代戦争の勇敢な英雄であるハルンの子孫であるハイマウンテンのトーレンは、地球、川、空の精霊を崇拝しています。 軍団の軍隊が彼らの土地に侵入し、部族間の不信の種をまきましたが、ハイマウンテンタウレンは再び団結しました。 で初めて 長い間彼らは神聖な山を離れ、カリムドールから彼らの家系に加わる準備ができています。 大群は確かにそのような高貴で強力な同盟国を受け入れて喜ぶでしょう。
ハイマウンテントーレン人種
- ブルラッシュ:チャージ、対戦相手をノックダウン。
- ハイランダー:汎用性を高めます。
- アイアンホーンのプライド:マイニングスキルとマイニングスピードを向上させます。
- 耐久性のある非表示:攻撃によるダメージを軽減します。
- 倹約:時々より多くの肉を集め、より多くの魚を捕まえます。
ハイマウンテントーレンの支援を求める方法
- 高山の部族で高貴に到達します。
- 「ニーハイマウンテン」アチーブメントを取得します。
LightforgedDraenei-アライアンス
![](https://i2.wp.com/bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/page_media/7XWGV2T8RYD91517337146413.jpg)
何千年もの間、光の軍隊はツイストネザーで燃える軍団と戦った。 一生を悪魔との戦いに捧げてきたドラエネイは、特別な儀式に参加し、天の光の本質を吸収し、照らされます。 アーガスでの最後の勝利で、ライトフォージド・ドレーネイは新しい任務を設定しました-あらゆる脅威からアゼロスを保護し、同盟が大群の攻撃から防御するのを助けます。
Lightforged Draenei Racials
- Forge of Light:鍛冶スキルが向上し、アンビルを配置できるようになります。
- 聖なる抵抗:受ける聖なるダメージを減らします。
- 光の判断:対象エリアの敵に聖なるダメージを与える。
- 聖なる報復:死ぬと爆発し、敵に聖なるダメージを与え、味方を癒します。
LightforgedDraeneiのサポートを求める方法
- 光の軍隊で高貴に到達します。
- これらの条件が満たされると、クエストチェーンを開始してこのレースのロックを解除できます。
Nightborne-Horde
![](https://i1.wp.com/bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/page_media/VSUQO78G4UWD1517337146874.jpg)
スラマーのエルフは魔法の障壁の保護の下で1万年を過ごしました。その間、彼らはナイトウェルの不可解な魔法に依存しすぎました。 この力の源を保護するために、ナイトボーンのリーダーはバーニングレギオンと契約を結びました。 内戦。 彼らを征服した悪魔からの自由を勝ち取ったナイトボーンは、大群との同盟を築き、この世界で彼らの正当な地位を取り戻すことを目指しています。
夜の人種
- 古代史:碑文のスキルを向上させます。
- 魔法の親和性:与えられる魔法のダメージを増やします。
- フォーカス:メールボックスとして機能するフライングトームを召喚します。
- アーケインパルス:エリアをアーケインエネルギーで満たし、近くの敵にダメージを与えて妨害します。
- アーケイン耐性:受けるアーケインダメージを減らします。
ナイトボーンのサポートを求める方法
- Nightborneで高貴に到達します。
- 「反逆」アチーブメントを入手してください。
- これらの条件が満たされると、クエストチェーンを開始してこのレースのロックを解除できます。
ボイドエルフ-アライアンス
![](https://i0.wp.com/bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/page_media/8ZOAJXMNX0JC1517337146430.jpg)
多くの人が抑制しようとしました 危険な魔法深淵。 それらのほとんどは彼らの心を失っています。 Alleria Windrunnerは、この力をAzerothの利益のために使用することを決意しています。彼女は、影のささやきの影響を受けずに、最初の死すべき者になりました。 暗闇の中で死にそうになった兄弟のグループをなんとか救った後、アレリアはヴォイドエルフに暗黒の力を制御し、新たに発見された力が同盟に役立つことを保証するように教えることを誓った。
ボイドエルフ人種
- 夜の子:受けるシャドウダメージを減らします。
- エントロピーとの統一:あなたの能力は、あなたの治癒とシャドウダメージを増加させるボイドの本質によって力を与えられるようになるチャンスがあります。
- エーテルリンク:変身とボイドストレージのコストを削減します。
- 超自然的な静けさ:ダメージを受けたときに呪文の詠唱が遅れることはありません。
- 次元の裂け目:空間に裂け目を開き、短い距離でテレポートできるようにします。
ヴォイドエルフの支援を求める方法
- アーガスのチャンピオンで高貴に到達します。
- 「You'reReady!」アチーブメントを入手してください。
- これらの条件が満たされると、クエストチェーンを開始してこのレースのロックを解除できます。
追加のキャラクタースロット
すべてのプレイヤーは、新しい種族のキャラクターを作成するための4つの追加スロットを受け取ります。**
Battle for Azerothはいつリリースされますか?
Battle for Azerothのリリースは、2018年の夏に行われます。この拡張により、ゲームに多くの新機能がもたらされます。 アゼロスの未来のための激しい戦いで、あなたは最前線に立つでしょう!
Battle for Azeroth拡張を事前購入し、新しい連合国の種族を探しに出かけましょう!
*レガシーアーマーを獲得するには、レベリング、種族、派閥の転送サービスを通じて、またはRecruitAFriendプログラムを通じてレベルアップしないことによってキャラクターを開発する必要があります。
**事前注文の一部ではありません。 現在、開発者はすべてのプレーヤーのセル数の拡大に取り組んでいます。 変更は今後数週間以内に予定されています。 ニュースや最新情報にご期待ください。
Gamescomでは、WorldofWarcraftの大規模な拡張であるBattleforAzerothの開発者に追いつきました。 うわープロデューサーのマイケル・バイビーとリード環境アーティストのイーリー・キャノンには、言いたいことがたくさんあります。
新世界への旅
そのため、アドオンは先週正式にリリースされました。 これはすべての地域で同時に起こりました。これはWoWの作成者にとって新しい成果でした。 打ち上げは問題なく進み、チームはとても幸せになりました。
同盟と大群の代表はすでにクルティラスとザンダラルの場所を探検し始めています。 彼らはクエストを完了し、報酬を獲得し、素晴らしい物語を楽しんでいます。 多くのプレイヤーが新しいレベルキャップの120に達し、追加のコンテンツにアクセスできます。 特に、彼らは2つの大陸でワールドクエストを開始し、最大レベルでのみ利用可能な特別なストーリーラインの研究を開始しました。
![](https://i2.wp.com/cdn.gamestatic.net/files/editor_uploads/%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5%20%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%8B%20%D0%B4%D0%BB%D1%8F%20%D0%A1%D0%95%D0%9E%20%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B9%203/WoW_BattleForAzeroth_Sethraliss_3840x2160.jpg)
常に準備ができている
すでに実装されている戦争モードが人気です。 その中で、プレイヤーは常にPvPバトルの準備ができており、追加の経験やその他の素晴らしいボーナスを受け取ります。 モードは派閥の首都でアクティブにすることができます。 これは非常に楽しいイノベーションであり、たとえば、ゾーン全体で攻撃的なプレーヤーを攻撃したり、内部の競争を組織したりすることができます。
開発チームは多くのパッチを計画しており、その作成中にプレイヤーからのフィードバックを期待しています。 さらに、すべてのパッチに別のレイドがあるわけではありません。 基本的に、これらはローカルで小さなイベントであり、起こっていることの現実にうまく適合します。
![](https://i0.wp.com/cdn.gamestatic.net/files/editor_uploads/%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5%20%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%8B%20%D0%B4%D0%BB%D1%8F%20%D0%A1%D0%95%D0%9E%20%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B9%203/WoW_BattleForAzeroth_SiegeOfLordaeron2_3840x2160.jpg)
ウォークラフトユニバースクラシック
新しい興味深いモードがまもなく登場します-フロント。 これらは20人のために設計されたPvEバトルです。 モードを作成するとき、開発者は元のWarcraft 3のメカニズムに触発されました。その中で、あなたは戦士の小グループを戦いに導く司令官の英雄の役割を果たします。 各参加者は、独自のグループを主導します。 また、リソースを抽出して基盤を構築することも可能です。 対立の終わりに向かって、要塞への最後の攻撃が始まり、その後、すべてのヒーローが敵の司令官と戦います。 彼を倒すと、彼らは領土を占領し、報酬を受け取り、追加のクエストに自由にアクセスできるようになります。
当初、戦闘が行われるアラティ高地は同盟に属しています。 この領土の戦いに参加するには、大群は一定量のリソースを収集する必要があります。 それらを集めると、彼女は攻撃し、勝つことが保証されます。 これは、どの派閥も戦略的に重要なゾーンを長期間制御できないようにするためです。 アライアンスは所有権を失った後、リソースの収集を開始し、その後、失われたものを攻撃して返します。 そして、輪になって。 戦闘には約30〜45分かかります。
![](https://i0.wp.com/cdn.gamestatic.net/files/editor_uploads/%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5%20%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%8B%20%D0%B4%D0%BB%D1%8F%20%D0%A1%D0%95%D0%9E%20%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B9%203/WoW_BattleForAzeroth_Warfront_Stromgarde_3840x2160.jpg)
壮大な旅に出ましょう
最初のウルディール襲撃は9月4日に始まります。 それは最初に通常と英雄の難易度で開き、次に神話で開きます。 数日でレイドファインダーの第1ウィングが開き、2週間で第2ウィングが開きます。 第3ウィングのオープンは10月10日に予定されていると思われます。
Thrallはいつ戻ってきますか?
「元大群の指導者スレールが、いわば「産休」から戻ってくることを期待すべきだろうか? プロデューサーのマイケル・バイビーは、彼自身とチーム全体がこのキャラクターをとても愛していると言って質問に答えました、そしてもちろん、彼は忘れられていません。 しかし、彼はまだリーダーの復帰について公式声明を出す準備ができていません。
![](https://i0.wp.com/cdn.gamestatic.net/files/editor_uploads/%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5%20%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%8B%20%D0%B4%D0%BB%D1%8F%20%D0%A1%D0%95%D0%9E%20%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B9%203/Thrall_and_Aggra_Maelstrom.jpg)
大変動の拡大は非常に無期限に終わり、火、溶岩、巨大な津波が新しい時代の始まりとなったことを覚えています。 彼女がリーダーと新しく造られたシャーマンThrallに何をもたらすかは不明です。
興味深いことに、一部の人々は、スレールとアグラの結合をデマと見なし、女性キャラクターに名前を付けています « フィラー » オークのリーダーと彼の美しいパートナーであるジャイナを団結させることを夢見た人々のために。 おそらく将来的には、このあいまいな心の結合の生活についてさらに詳しく学ぶでしょう。
この戦いでは勝者も敗者もありません。
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添加 アゼロスの戦い史上最速の売り上げになりました World of Warcraft:AzerothのヒーローがMagni Bronzebeardから連絡を受け、「Azerite Vacuum Cleaner」を首にかけるまでに、すでに340万部以上のアドオンが販売されていました。 そしてそれにはすべての理由があります: BlizzCon、ゴージャスなシネマティクス、エキサイティングなパッチ前のイベント、そしてもちろん、拡張の所有者だけが利用できる関連レース。 しかし、主な要因は、おそらく、最初の映画の予告編で表現された、自分の派閥との長い間忘れられていた一体感でした。 大群のために! アライアンスのために!»そしてそのような武器-すごい!
しかし今、新しい土地が発見され、探検され、探検され、ダンジョンが完成し、工芸品が研究され、戦闘ペットが敗北し、集められました。 最初のレイド、最初のPvPシーズン、最初の神話上のダンジョンが始まるまで、あと数日しか残っていません。 「バトル・フォー・アゼロス」の開始状態全体を見て、この350万人に急いで参加する価値があるかどうかを理解する時が来ました。
モチベーションのための戦い
長い間、私たちはある種の「エイリアンの悪」ではなく、親密で理解しやすく身近な敵に立ち向かう機会を与えられていませんでした。 そして、アゼロスの戦いの予備的な出来事は、私たちを大群と同盟の間の壮大で血なまぐさい対立に陥らせました。 Anduinに火の玉を発射したり、Saurfangの肩パッドを蹴ったりしたいと思ったことはありませんか? ここに彼らは、私たちの目の前に、法案が何年にもわたって蓄積されてきた元戦闘同志です! さあ、隣人、ホームレスのエルフと抑圧されたオークのために、セラモアとタウラホに答える準備ができていますか?
WorldofWarcraftの歴史を永遠に変えたエピソードを目の当たりにしました。 私たちの目の前で、神聖な世界樹テルドラシルは灰に変わりました。 私たちが直接参加したことで、Lordaeronの廃墟は完全に住むことができなくなりました。 その後、ペットバトルのファンでさえ、心を込めて報復を望んでいました。
しかし、起こっていることの最高の叙事詩は、プロットの穴とキャラクターの不完全な動機を完全に隠していませんでした。 シルバナスが突然大火を起こすことを決めたのはなぜですか、そしてなぜ彼女はマルフリオンとの戦いを終えなかったのですか? Saurfangの背中への攻撃は、その後の心配事にどのように適合しますか? 最近ペストを数秒で終わらせたジャイナが、同じ秒で大群の妨害工作員を凍らせることができなかったのはなぜですか? 最後に、ザンダラーの王女はストームウィンド刑務所で何をしていましたか、そしてなぜ誰も彼女の脱出に反応しなかったのですか? なぜ逃げ道があるのか、それから首都はほとんど全焼し、誰もそれをほのめかすことさえせず、アライアンスの戦闘機をクルティラスに送りました! 恐れがあります:作家はアドオンの終わりまでにダルナッソスがもういないことを忘れますか?
どういうわけか穴を直すために、ブリザードは適度な文学的価値の2冊の本さえリリースしました。 だから何、プレイヤー オーバーウォッチゲームが別で、ストーリーが別であるのと同じスーツ!
しかし、最も悲しいプロットの失敗は空に隠れました。 戦闘機 「レギオン」 draenei宇宙船Vindicaarがどんなに強力な武器であるかを覚えておいてください。 Anduin Wrynnが、狙いを定めた2枚のショットで大群を終わらせることを考えなかったのはなぜですか? 明らかに、最も説得力のあるものによると、脚本家は、Vindicaarが現在のプロットに適合しないと判断し、単にそれを忘れていました。 はい、大群と同盟の間の戦いはより友好的な試合であり、プレーヤーの半分を勝者として、半分を敗者として残すことはできません。 しかし、ヴェレンのいくつかの重要な使命や壊滅的なエンジンの故障について、少なくとも何気なく言及することは可能でしたか? どうやら、彼らは彼らのエネルギーを無駄にしないことに決めました。 茂みに行き、Vindicaar、鍵を育てます。
資源の戦い
とはいえ、両陣営のロードアロンの戦いが失敗した後、私たちは最大の派閥間の対立を安全に忘れなければならないでしょう。 大群と同盟の指導者は損失を評価し、結論に達しました:軍隊は新鮮な血を必要としています。 私たちの使命は、新しい仲間を見つけ、彼ら自身の問題を忘れるように説得し、彼らの艦隊と一緒に正しい色の旗の下に並ぶことです。 どこかですでに同じプロットプロットを見たようです...はい、はい、ブロークンショアへの最初の攻撃が失敗した後に同じメロディーが演奏されました!
何よりも、Battle for Azerothの最初のパッチは、レギオンの始まりを彷彿とさせます。 そして、プロットだけでなく、新しい大陸では、おそらく経済的なバージョンを除いて、最後の追加から完全に馴染みのあるクラスを待っています。 戦術マップは、1つのグローバルミッションを3つの小さなタスク(または、外国の領土でのわずかな軍事キャンペーンを数える場合は6つ)に分割し、豪華なクラスホールから、派閥全体が船の甲板に移動しました。 おそらくこれが原因で、仲間は私たちに興味を失いました。現在、仲間は5つしかなく、それぞれに装備用のスロットが1つしかないため、冒険に同行するように説得することはできません。 そして、クラスリソースは単に名前を変更しただけで、現在は「軍事」リソースになっています。
しかし、(少なくとも一見すると)機器システムは単純化されています。 同様に、装備を改善するためにアゼライトを収集することでパワーを蓄積しますが、いくつかの種類の武器の代わりに、単一のメダリオンがあり、そのレベルで、採掘したヘルメット、ショルダーパッド、胸当ての追加の能力をアンロックします。 もちろん、時間と労力の節約は重要です。 しかし、以前は、アーティファクト武器に加えて、各専門分野に1つずつ、合計3つの壮大なストーリーラインを受け取り、ドルイド僧は4つのユニークなストーリーさえも受け取りました。 さて、このすべての富の代わりに、マグニブロンズビアードの感動的なスピーチだけを頼りにすることができます-すべての人種、クラス、派閥で同じです。
レベル120に達したヒーローは2年間の旅に含まれます:彼らは装備を集め始めます。 ここでは、いつものように、落とし穴、ランダム、そして完璧の果てしない追求がないわけではありませんでした。 重要なのは、これらの非常に追加の能力です。それらのすべてが等しく役立つわけではありません。 一部の能力は新しいアゼライトリングに移行しました 伝説のアイテム強力な機能強化が施されていますが、必要なすべての才能を組み合わせたものをさまざまなものから得るには、驚くべき運と多くの試みが必要です。
評判のための戦い
しかし、ポンピングの過程で、素晴らしく描かれた場所が開かれ、クエストやタスクが詰め込まれます。 時には寛大すぎることもあります。孤独な戦士に出会った場合、彼には5つのリクエストが隠されていることを確認できます。 そして、キャンプや村に出くわした場合、注文数は少なくとも3倍になります!
ほとんどのNPCは、トカゲや翼竜の巣を破壊するために20の尾を引き裂く緊急の必要性について、大群対同盟の対立がどのようになっているのかを喜んで説明します。 いくつかの副作用は、まったく経験する価値があります-特にあなたがミニプロットのファンなら。 たとえば、Drustvarでの豪華なティーパーティーでは、役に立たない報酬ではありますが、驚くべきものがあります。 または、仲間を見つける必要がある臆病なブルトサウルスの話ですが、科学者が彼を誰かと一緒にしようとするすべての試みは、予期しない結果につながります。
私たちは海賊のチームに潜入し、ドラゴンを助け、カルト主義者に対処し、人身御供を破壊し、結婚式を手配し、針で難民を刺し、損失に恐怖を感じ、勝利を祝う必要があります。 スペックとドリーについて歌うブルペラキツネや謎めいたセトラックスネークマンなど、新しいヒーローやまったく新しい部族に会います。
ブォンサムディ自身が魂の癒し手としての役割を果たしているのを見るだけなら、大群のためにプレーするか、ザンダラルで軍事キャンペーンを行う価値があります-この死のロアは、ブードゥー教の男爵土曜日(別名男爵サムディ)の子孫です。コミュニケーションのそれはデスノートのリュークに似ています」。 彼があなたのヒーローを復活させるたびに、彼はずる賢い冗談を言います。
しかし、メカニズムの観点からは、それほど多くのことを期待することはできません。ほとんどのタスクは、「殺す、収集する、使用する」ことに帰着します。 このため、燃えている塔に閉じ込められた猫を追いかけても、啓示と贈り物として認識されます。
しかし、戦争は戦争であり、地元の人々は予定通りに進んでいます。 ストーリークエストとサイドクエストの実行をスピードアップする場合、それは1つのことだけを意味します。それは、ワールドクエスト、メッセンジャークエストの時代の早期開始、そして新しい派閥での評判の獲得です。 後者は平準化の重要な要素であり続けます。評判がなければ、フライト、新しい同盟種族、または便利なギズモは表示されません。
DPSの戦い
彼らは島の遠征で新しいメカニズムを実装しようとしました-これらは特別なダンジョンであり、3人のプレイヤーのチームがNPCや他のユーザーがそれを行う前に数千のアゼライトを集める時間が必要です。 しかし、ここでも革命は起こりませんでした。手続き型生成にもかかわらず、遠征はかなり単調です。 しかし、可能なトロフィーのリストにはマウントとペットが含まれているため、島がパンダリアのシナリオと同じ運命をたどる可能性はほとんどありません。 そして、他のプレイヤーと競争するのはいつも楽しいです。
新しいダンジョンに関しては、彼らは成功しました。 もちろん、カメラの問題が発生する狭い廊下や、初心者が絶えず失われる隅や隙間のある迷路に注意を払わない限り。 グループインスタンスは完全に異なって見えますが、同じように雰囲気があり、詳細に処理されています。 ボスは、メカニズムの多様性と制御の豊富さのために退屈ではありません、そしてアプローチを守っている通常の暴徒は時々創意工夫で驚かされます。 同じ初心者は、迷路だけでなく、廊下にたっぷりと配置された罠のおかげで、きっと神経質になります。 また、一部のダンジョンでは、対戦相手が非常に危険であるため、対戦相手の「高い」キーが要求されないままになる可能性があります。
概要がサイトに表示されるまでに、おそらく最初のレイドであるUldirがすでに開いています。 「キー」が表示されます:神話のダンジョンは追加の難易度を獲得します。 そして、新しい課題にうまく対処する人にとって、新しい追加の主要な問題の1つはついに解決するでしょう。
しかし、それについて話すには、時間を遡る必要があります。
サブスクリプションバトル
スケーリングの原則は、アーケードセッションアクションゲームだけでなく、一部のマルチプレイヤーゲームでも機能します。 で The Elder Scrollsオンラインレベルを調整することで、プレイヤーは最初の数分から「最も新鮮な」土地や区画の開発に駆けつけ、その後、逃した冒険を求めて先祖代々の領土に移動する機会が与えられます。
WoWスケーリングは、Broken IslesのLegionの開始時に始まり、時間の経過とともにゲーム全体を引き継いでいますが、動作が異なります。 世界は「ペン」に分割され、その間にゲートが構築されます:60、80、90、100、110レベル。 パンダリアが好きかどうかは関係ありません。ダウンロードするまで表示されません。 Draenorが好きかどうかは関係ありません。レベルアップして、Timeless Isleでリソースを収集しない限り、Draenorから逃れることはできません。
スケーリング自体のアイデアには何の問題もありません。落とし穴はその実装に隠されており、レベル116〜120のプレーヤーは、船の底で最も積極的にそれらを数えます。 この時までに、伝説のアイテムの効果は機能しなくなり、軍団の壮大な鎧はほぼ完全にクエストグリーンに置き換えられ、運が良ければダンジョンからのブルーに置き換えられます。
すでに問題を抱えていたアゼロスは再び戦場となった。 今回は、ゲームの主要な派閥であるAllianceとHordeの間で競合が発生するため、外部の敵は存在しません。 サイドを選んで戦おう!
アゼロスの戦い
バーニングレギオン(バーニングレギオン)との血なまぐさい戦争の後、剣と斧は冷える時間がなく、新しいものはすでに限界に達しています。 一度に2つの前提条件があります-論理的および...あまり論理的ではありません。 彼の死の前に、軍団の作成者でありリーダーであるサルゲラスは、彼の巨大な剣を惑星に直接突っ込みました。その後、アゼライトはその深さから成長し始めました。
これは非常に貴重な資源であり、地下深くに眠っているチタンの粒子であると噂されています。 もちろん、どちらの派閥もできるだけ多くのアゼライトを手に入れたいと思っています。 しかし、同盟と大群の間の戦争の炎に火をつけた火花は彼ではなく、バンシーのシルバナスであり、彼女は見捨てられたリーダーです。最初に、両方の派閥のプレーヤーが、いくつかの段階で行われるアンダーシティの包囲に参加し、次に、アクションは、刑務所での暴動が行われるストームウィンドにスムーズに流れ込みます。 さらに、派閥によっては分岐します。
同盟の支持者は地元の海軍司令官を支援するためにクルティラスに行き、「大群」はザンダラルに行きます-トロルの古代文明が何千年もの間存在していた巨大な島です。
新しい地域:KulTirasとZandalar
Battle for Azerothの歴史を完全に学ぶには、AllianceとHordeの2つの大規模なキャンペーンを一度に実行する必要があります。 上記のように、KulTirasとZandalarがアクションのシーンになりました。 各地域は3つの場所に分かれており、いくつかのクエストチェーンが含まれています。その間、戦う人間の王朝と島の荒らしの陰謀について多くを学ぶことができます。
アライアンスは海賊と戦い、古き神々の崇拝を発見し、魔女と異端審問の間の戦いについて学ぶことができます。 次に、大群はザンダラリの支配者の宮殿の陰謀に対処し、ナズミールの沼地をさまよい、さらにはヴォルダン砂漠で蛇との「対決」に行きます。 つまり、両方の派閥のコンテンツで十分です。
そして、それは新しいダンジョンとレイドさえ数えていません! Battle for Azerothには8人、各派閥に4人います。 それぞれが独自の厳密に定義されたテーマ、「モンスター」と合格に対するユニークな報酬の選択を持っています。 しかし、レイドは評価できませんでした。アドオンのリリース時に、レイドは閉じられました。
最後に、開発者は外部の敵との戦いで派閥の「兄弟」をやめ、ゲーム全体の中心的な対立に焦点を合わせました。 ただし、これはほんの始まりに過ぎません。ストーリーキャンペーンは、主に一般的な戦いの準備に関連しています。 そして、それは後で次のメジャーパッチが出たときに起こります。
実行の観点からは、文句を言うことは何もありません。すべてのクエストはよく書かれているので、それらを調べてカットシーンを見るのは興味深いことです。 長年の継続的な作業の後でも、開発者は新しいストーリーを語り、行動することができます ストーリーライン前方。 これは、ゲームがまだ非常に人気がある理由の一部です。
援軍は呼ばれましたか?
拡張の特徴の1つは、両方の派閥の新しい同盟種族です。 それぞれについて、開発者は4つのピースを用意しました。 Hordeプレイヤーは、Nightborne、Highmountain tauren、Mage Hara orcs、およびZandalariトロールとしてプレイでき、Allianceプレイヤーは、Void Elves、Lightforged Draenei、Dark Iron Dwarves、Humans ofKulTirasとしてプレイできます。
これらのレースのいくつかは、WorldofWarcraftのファンにはすでに馴染みがあります。 たとえば、LightforgedDraeneiとVoidElvesは、最後の拡張でArgusに必要でした。Mag'Harオークは物語の終わりの後にDraenorから来ました、そしてKulTirasの住民も物語に登場しました。 新しい種族は、珍しい外観だけでなく、独特の人種能力も誇っています。
新しいものはすべて古いものを忘れてしまいます
いつものように、World of Warcraftの開発者は、標準のゲームプレイスキームを多様化しようとしました。 Battle for Azerothの場合、いくつかの追加フォーマットを一度に区別できます。 ある段階で、プレイヤーのアーティファクト「Heart of Azeroth」(Heart of Azeroth)。 複数のアップグレードの可能性がある点で他のアイテムとは異なります。
もう1つの興味深い決定は、いわゆる「戦争モード」に関するものです。 現在、WorldofWarcraftにはPvEサーバーとPvPサーバーはありません。 プレイヤーは「ウォーモード」をオンにして、敵の派閥の代表者と戦って死ぬ準備ができていることを確認できます。 ゲームの作成者は、追加の経験値でこの動作を奨励します。
同時に、クラスごとに、さまざまな才能から選択することで、ハートオブアゼロスをカスタマイズできます。 さらに、同様の機能を持つ他のアイテムがあります。 ただし、このメカニズムは新しいものではありません。最初のそのようなアーティファクトがLegionに登場しました。 状況は「フロント」モードと似ており、本物のストラテジストのように感じることができます。
「フロント」のイベントは、ストロムガルド(ストロムガルド)の街の近くで行われ、両方の派閥のプレイヤーが独自の基地を建設し、軍隊を管理することさえできます。 ちなみに後者は訓練が必要で、自分の守備隊を開発する過程で、追加のタスクを完了する必要があります...それで、誰かが「守備隊」という言葉を言いましたか?
そして、これは偶然ではありません。綿密な検査の「前線」が改善され、同じ軍団の「守備隊」が修正されました。 一方で、これは素晴らしいことです。なぜなら、モードは興味深く、興味深い解決策が豊富だからです。 一方で、アドオンの価格を考えると、BattleforAzerothのために特別に作られたもっとユニークなコンテンツが欲しいです。
そのような異なる「島」
アーティファクトとフロントでは不十分だと感じているかのように、開発者のブリザードエンターテインメントはゲームに別のモードを実装しました。 そしてそうです! それは「島」と呼ばれ、真に新しいのは彼だけです。 アイデアは非常に単純です。プレイヤーは数百の島の1つに行って、アゼライトの在庫を補充することができます。
さらに、島がランダムに生成されるたびに。 風景、サイドクエスト、対戦相手、オブジェクトの場所-これらすべては絶えず変化しています。 2つの同一の島を見つけることは不可能であり、これはリプレイ値にプラスの効果をもたらします。 これらの場所は、友人と一緒に特に素晴らしい場所であり、一種の開拓者のように感じます!
目標は常に同じです。限られた時間内にできるだけ多くのアゼライトを収集し、そのリソースを貴重な機器と交換することです。 それはPvPとPvEの両方でキャラクターを助けますが、もちろん、すべての最高の装備はアリーナの剣闘士とレイドのベテランだけが利用できます。 しかし、それでも、このモードは非常に興味深いことが判明したので、試してみる価値は間違いありません。
同盟と大群の間の戦争は新たな活力で燃え上がった!
World of WarcraftはMMORPGのジャンルで長い間確立されており、一般的に、プレイする価値があるかどうかという問題は価値がありません。 Battle for Azerothは、ストーリーミッション、詳細なダンジョン、新しい種族やアイテムなど、新しいコンテンツで溢れています。
また、一部の形式はLegionからの適応ですが、アドオンには、まったく新しいエクスペリエンスを渇望する何かがあります。たとえば、「Islands」モードです。 そして、戦争の終わりに派閥がゲームから削除されるシリーズの熱心なファンの間、何百万人ものプレイヤーが新しい追加で遊ぶためにWorldofWarcraftに戻っています。