스토커 죽은 도시 연습. "스토커"

Pripyat의 Stalker Call 게임은 게이머들에게 눈에 띄지 않았으며 많은 사람들이 오랫동안 이 게임을 가장 좋아하는 게임으로 언급해 왔습니다. 이는 국내 제조업체가 개발했기 때문이 아니라 정확하게 모든 것을 갖추고 있기 때문입니다. 게임 플레이최대한 편안하고 재미있게 진행했습니다. 이들은 캠프에서 힘든 하이킹을 마친 후 여러분에게 따뜻하게 인사하고 도움에 대한 넉넉한 보상을 제공하는 스토커입니다. 물론 게임의 주요 미스터리는 헬리콥터가 왜 추락했는가 하는 것입니다.

Call of Pripyat 모드 데드 시티

Stalker의 모든 부분에 대해 많은 좋은 모드가 개발되었으며, 각 모드는 고유한 방식으로 주목할 가치가 있습니다. 가장 유명한 모드 중 하나 Call of Pripyat – Dead City 모드선수들을 특별히 배려합니다. 모드는 원래 ZP에는 없었던 많은 새롭고 흥미로운 것들을 제공하기 때문에 이것은 당연한 일입니다.

Dead City의 차이점은 무엇입니까?

그렇다면 Dead City에서는 어떤 새로운 것을 볼 수 있습니까? 첫째, 시작 장비가 이미 변경되었으며 인벤토리에 많은 추가 항목이 표시됩니다. 그래픽과 플롯이 변경되었습니다. 몬스터들의 색상이 더욱 신선해졌고, 발사음도 더욱 현실감 있게 바뀌었습니다. 게임 프로세스 자체에서는 충돌이나 버그가 많이 발생하지 않으며 이는 플레이어에게만 도움이 됩니다. 새로운 세력이 추가되었으며 가장 눈에 띄는 것은 새로운 세력입니다. 기상 조건. ZP에는 비, 태양 또는 구름이 동반된 천둥번개가 거의 없었다는 것을 모두가 기억합니다. 그러나 이제 Dead City에 Time of Terror, Detente 등과 같은 새로운 날씨가 추가되었습니다. 이제 In the Zone이 서 있습니다. 여름 시간년도.

죽은 도시와 그 통로

죽은 도시의 연습원칙적으로 원본과 크게 다르지 않으며 여기에는 근본적으로 새로운 음모가 없습니다. 모드는 추가 사항으로 가득 차 있지만 줄거리는 동일하게 유지됩니다. 따라서 Call of Pripyat Dead City의 통과는 우리에게 친숙하고 단순해 보일 것입니다. 앞으로 더 많은 새로운 괴물들이 우리의 삶을 복잡하게 만들 것입니다. 우리의 무기는 오랫동안 지루하지 않을 것입니다. 자주 반격해야 할 것입니다. 그러나 이전에 시체의 갑옷을 제거하고 싶지 않아 짜증이 났다면 이제 죽은 사람의 무기뿐만 아니라 그의 유니폼도 잡을 수 있습니다. Dead City는 또한 가장 예상치 못한 장소에 위치한 새로운 변칙 개체로 가득 차 있습니다. MG에는 꽤 많은 버전이 있으며 각 버전은 이전 버전의 실수를 수정하고 자체적인 것을 추가한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. Call of Pripyat뿐만 아니라 Shadow of Chernobyl에서도 추가된 위치, 즉 방황할 장소가 많다는 점을 잊지 마십시오.

플레이어는 Dead City에서 무엇을 하게 되나요? 돌연변이와의 피비린내 나는 싸움 외에도 주요 임무에서 벗어날 수 없으며 헬리콥터를 처리해야합니다. 하지만 게임 플레이에 수많은 새로운 퀘스트가 추가되었으므로 메인 미션을 수행하는 데 시간을 투자할 수 있습니다. 상사가 나에게 주요 업무를 강요하지 않는 것이 좋습니다.
일반적으로 우리는 철저히 무장하고 몬스터 외에도 새로운 은신처를 발견할 수 있는 구역의 버려진 장소를 탐험합니다.

국산은 하나도 없네 컴퓨터 게임프로젝트 자체를 변경하는 측면에서 게이머에게 Stalker만큼 창의적인 자유를 제공하지 않습니다. 다른 어떤 게임에서도 그렇게 많은 수정 사항을 볼 수 없을 것 같고, 이것이 바로 이 스텔스 슈팅 게임을 돋보이게 하는 이유입니다. 이미 수십 가지 수정 사항이 있으며 각 수정 사항은 수백 가지의 다양한 퀘스트, 새로운 영웅 및 새로운 무기와 전체 위치를 추가할 수 있습니다. 줄거리. "Dead City"는 현재까지 가장 유명한 수정 사항 중 하나이며, 여기에는 게이머가 꿈꿀 수 있는 모든 것(새로운 위치, 새로운 캐릭터, 엄청난 수의 고유한 작업, 재실행된 텍스처 등)이 모두 포함되어 있습니다. 그 결과, 오리지널 게임의 기반에만 기반을 둔 독립적인 프로젝트가 탄생했습니다. '스토커: 데드 시티'는 특별한 주목을 받을 만한 작품이다. 그리고 수많은 새로운 강력한 총을 탐색한 후에는 반드시 퀘스트를 수행해야 하며 이에 대해서는 나중에 논의할 것입니다.

FN-2000 및 가우스 레이저

게임의 원래 버전에는 없었지만 "Stalker: Dead City"를 플레이하면 받게 되는 첫 번째 작업은 스토커에게 큰 도움이 될 FN-2000 장치를 검색하는 것입니다. 게다가 이 임무를 맡은 비어드도 가우스 레이저를 가져오라고 합니다. 여기서 가장 중요한 것은 저격총입니다. 모든 것은 Radar라는 영역에서 시작됩니다. 그곳에서 쉽게 패배할 수 있는 그다지 강하지 않은 두 명의 상대와 맞서야 합니다. 그런 다음 사이오닉 구역을 통과해야 하며, 이로 인해 강력한 좀비와 전투가 벌어지게 됩니다. 승리 후 창고로 이동하십시오. 도중에 저격수로 쏴야하는 용병들에게 매복을 당하게 될 것입니다. 다른 유형의 무기를 사용하면 더 어렵고 비용이 많이 듭니다. 그들의 몸에서 Beard를 위한 가우스 레이저를 얻을 수 있습니다. 군용 창고로 가서 경비병 한 명을 찾아서 쏘세요. 그 중 하나의 본체에서 FN-2000을 제거할 수 있으며 이를 사용하여 다시 가져와야 합니다. 이것이 "Stalker: Dead City" 게임의 첫 번째 퀘스트가 끝나는 방식입니다. 그러나 더 많은 흥미롭고 흥미로운 작업이 여러분을 기다리고 있습니다.

플래티넘 플래시

Platinum Flash를 목표로 하는 게임 "Stalker: Dead City"의 퀘스트는 꽤 흥미로운 것 같습니다. 술탄은 이 예술 작품을 구해달라고 요청할 것이므로 Radar로 다시 이동하세요. 그곳의 미니어처 숲 위치에 다음과 같은 지역이 있습니다. 많은 수전극 사망. 전투는 위험할 것이지만 그에 대한 보상은 당신에게 큰 위로가 될 것입니다. 그리고 나서 질문이 생깁니다. 예술은 실제로 멋집니다. 술탄에게 줄 가치가 있습니까? 퀘스트를 완료하고 지정된 캐릭터에게 플래시를 주면 그 대가로 파마스 프로토타입을 받게 됩니다. 초보 플레이어는 이것이 좋은 교환이라고 생각할 수 있지만 실제로 아트는 퀘스트를 수락할 때만 생성되며 게임에서는 더 이상 찾을 수 없지만 프로토타입은 맵에서 언제든지 찾을 수 있으므로 결정하십시오. 자신을 위해. 예술품을 보관하면 완료되지 않은 작업이 생기고, 양도하면 희귀한 아이템을 잃게 되므로 선택은 귀하의 몫입니다. "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" 게임은 끊임없이 어려운 결정을 내리게 되므로 선택한 결과에 대해 책임을 져야 한다는 사실에 대비하십시오.

컨트롤러의 심장

Scar의 Zaton 위치에서 "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" 게임에서 다음 작업을 받게 됩니다. 그는 컨트롤러의 심장을 찾아달라고 요청할 것입니다. 이것은 그다지 어렵지 않습니다. 레이더로 가서 그곳에서 은둔자를 찾아야합니다. 그분은 당신이 즉시 완수할 수 있는 작은 일을 주실 것입니다. 글쎄, 보상은 Scar가 당신에게 요청한 것과 똑같은 예술이 될 것입니다. 하지만 서두르지 말고 이 캐릭터에게 전리품을 가져가세요. 먼저 Pechkin으로 가서 컨트롤러의 심장을 미니건으로 교환할 수 있습니다. 그 후 Pechkin을 상대하고 그에게서 예술 작품을 가져옵니다. 이제 당신은 강력한 무기의 소유자이며, 마침내 그 예술품을 Scar에게 넘겨 오랫동안 기다려온 보상을 받을 수 있습니다. 그러나 다시 한 번, 귀하의 결정이 "Stalker: Dead City" 게임의 이벤트 개발에 어떤 영향을 미치는지 기억하십시오. 2~3개의 잘못된 수로 결말이 그다지 즐겁지 않을 수 있습니다.

노아의 첫 번째 퀘스트

Noah는 "Stalker: Dead City" 게임에서 반드시 완료해야 할 2가지 작업을 제공할 수 있습니다. 이에 대한 보상은 매우 인상적일 것입니다. 첫 번째 퀘스트는 훨씬 더 어렵지만 보상뿐만 아니라 강력한 무기도 받게 됩니다. 그래서 노아는 가장 유명한 용병 지도자 중 한 명인 테삭의 포켓 컴퓨터가 필요하다고 말할 것입니다. 처리장에서 그를 찾을 수 있지만 리더에게 가까이 다가 가지 않고 먼 거리에서 그를 제거하는 것이 가장 좋습니다. 강력한 저격 소총을 들고 먼저 Tesak을 죽이십시오. 그가 당신에게 많은 피해를 입히지 않도록하는 것이 아니라 그를 위해 탄약을 절약하기 위해 그의 희귀 무기 인 Fire Storm을 빼앗을 수 있기 때문입니다. 하지만 이것은 모두 Tesak 옆에 있던 나머지 용병들을 제거한 후에야 가능합니다. 모든 사람이 죽었다는 것을 확인한 후에야 아이템을 수집하러 가십시오. Tesak에서 먼저 퀘스트를 위해 가져 가야하는 포켓 컴퓨터와 희귀 대포를 가져와야합니다. "Stalker: Dead City" 게임에서는 각 적과의 올바른 전투 전술을 찾는 것이 그리 쉽지 않기 때문에 통과하는 데 꽤 많은 시간이 걸릴 수 있습니다. 글쎄요, 목표가 정확히 어디에 있는지 모른다면 그것을 찾기 위해 오랜 시간 동안 구역을 돌아다녀야 할 것입니다.

노아의 두 번째 탐구

앞서 언급한 대로 노아는 두 번의 연속 퀘스트를 제공하지만 두 번째 퀘스트는 훨씬 덜 흥미롭습니다. 그러나 "Stalker: Dead City" 게임에서 모든 작업을 완료하면 많은 즐거움을 얻을 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 일부에서는 대체 선택, 희귀한 총이나 예술 작품을 얻을 수 있는 기회, 다른 경우에는 작업 완료에 대한 보상만 갖게 됩니다. 이 퀘스트는 두 번째 유형에 속합니다. 노아는 불타버린 농장에 숨어 있는 스토커 한 명을 제거해야 한다고 알려줍니다. 거기 가서 그를 죽이십시오. 그게 전체 퀘스트입니다. "Stalker: Dead City" 게임이 항상 복잡하고 분기된 작업을 설정하는 것은 아닙니다. 다양한 옵션결과와 많은 대안이 있으므로 가장 어려운 작업을 수행하지 않아도 된다는 사실에 대비하십시오.

군대의 첫 번째 퀘스트

레이더 위치에서는 이 게임에서 많은 퀘스트를 받게 됩니다. 여기서는 좀비를 제거하고, 공격에서 용병을 쏘고, 스토커 사진가를 촬영하게 됩니다. "Dead City"는 다양한 위치를 추가하는 수정이지만 동시에 레이더에서 많은 작업이 발행됩니다. 그리고 처음 이 위치에 가면 지휘관의 집으로 데려다 줄 군인 무리를 만나게 될 것입니다. 그는 혼테일에 대한 해독제가 필요합니다. 길을 따라 가면서 버려진 탱크 근처에 서있는 오래된 Niva를 찾을 때까지 무작위 적에게 총을 쏘십시오. 필요한 해독제가 포함되어 있습니다. 군인들이 머물고 있는 집으로 돌아가서 발견물을 제공하세요. 그 대가로 Via 탐지기를 받게 됩니다. 하지만 여기서 끝나지 않습니다. "Stalker: Dead City"는 제작자가 프로세스를 최대한 활용할 수 있도록 장기 퀘스트 체인을 최대한 많이 만들려고 노력한 모드입니다.

군대에서 두 번째 퀘스트

군대는이 위치 어딘가에서 Bunin 하사를 잃은 것으로 밝혀졌습니다. 그를 찾아야합니다. "Stalker: Dead City" 게임의 통과는 일련의 유사한 작업입니다. 하나를 완료하는 과정에서 세 개를 더 시작할 수 있습니다. 따라서 Bunin을 검색하는 과정에서 몇 가지 작업을 더 받게 되더라도 걱정하지 말고 체계적으로 목표를 향해 계속 나아가십시오. 그러나 적어도 M-14와 같이 대구경과 속사포로 Bunin으로가는 길을 비워야한다는 점은 즉시 말할 가치가 있습니다. Bunin을 찾으면 그는 숲에서 키메라를 죽이라고 말할 것입니다. 이렇게하면 좋은 속사 대포가 그런 일에 유용 할 것입니다.

Bunin의 추가 퀘스트 및 반환

그러나 Bunin으로 마무리하는 것은 그리 쉬운 일이 아닙니다. 그는 여전히 일부 작업에 대처해야 합니다. 그중 하나에서 그는 당신의 도움을 요청할 것입니다. 당신은 Burer를 물리쳐야합니다. 당연히 총기로는 이를 할 수 없으므로 진지한 싸움을 준비해야 합니다. 식칼을 사용하십시오. 이것은 이 생물과의 싸움에서 가장 효과적인 근접 무기입니다. 승리하면 구슬을 받게 되며 이 일련의 퀘스트도 완료하게 됩니다. 먼저 부닌으로 돌아가 작별 인사를 한 다음 병사들에게 가서 상사가 괜찮다고보고하십시오.

산적들의 첫 번째 퀘스트

게임 중에 당신은 당신의 도움이 필요한 도적 무리를 만나야 합니다. 그들의 지도자인 황제에게 가십시오. 그는 당신에게 첫 번째 임무를 줄 것입니다. 당신에게 주어진 지시에 따라, 특별한 좀비를 찾으러 가세요. 가장 강력한 총. 이 무기는 사거리가 그리 길지 않으므로 저격총을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 적의 몸에서 포켓 컴퓨터를 꺼내 황제에게 가져가야 합니다.

도적을위한 최고의 탐구

황제는 총 다섯 개의 십자가를 줄 수 있지만 가장 흥미로운 것은 마지막 십자가입니다. 당신은 술탄에게 가서 (두려워하지 마십시오. 처음에 얻은 플래시를 그에게주고 싶지 않다면 이것을 할 필요가 없습니다) 그에게서 외골격을 가져와야합니다. 착용할 필요가 없습니다. 황제에게 가져가면 그 대가로 나노슈트를 받게 됩니다. 이것은 다음 중 하나입니다. 최고의 전망게임의 갑옷은 뚫을 수없는 유리라는 장점이 있습니다. 슈트를 받았을 때에도 깨지지 않습니다. 큰 수다른 갑옷과 마찬가지로 손상이 발생합니다.

가장 인기 있고 흥미진진한 컴퓨터 게임 중에는 우크라이나 개발자의 유명한 프로젝트인 "Stalker: Shadow of Chernobyl"이 있습니다. 출시된 지 10년이 넘은 작품임에도 불구하고 여전히 주목을 받고 있다. 이 성공은 게임 세계 전체에 스며드는 절망과 불가피성, 두려움과 절망의 분위기에 의해 촉진되었습니다.

프로젝트의 인기는 다음에서 비롯되었습니다. 풍부한 역사많은 비밀을 간직하고 있는 출입금지구역. "Stalker: Dead City" 게임의 위치는 항상 특별한 관심을 끌었지만 불행히도 프로젝트의 최종 버전에서는 구현되지 않았습니다. 절박한 사용자들은 이에 대한 정보를 조금씩 수집했습니다. 신비한 장소. 그들의 노력은 헛되지 않았습니다. 이제 모든 사람이 낙담과 절망의 수도인 이 수도를 방문할 수 있게 될 것입니다.

지리학

Dead City에 대한 언급은 게임 전반에 걸쳐 나타납니다. 주인공의 PDA에서 제공되는 세계 지도에서 이 위치의 윤곽을 볼 수 있습니다. 그것은 Wild Territory 서쪽, Amber 호수에 있는 과학자들의 벙커 바로 위에 위치할 예정이었습니다. 교차로에 있는 군대 창고에서 모든 스토커는 흥미로운 비문 표지판을 볼 수 있습니다. 죽은 도시는 말 그대로 손님을 유혹했습니다.

게임의 초기 빌드를 살펴보면 마을이 여러 위치에 연결되어 있음을 알 수 있습니다.

  • 남쪽에서는 얀타르 호수(Lake Yantar)에서 이어지는 길을 따라 영토에 도달할 수 있습니다.
  • 북쪽의 길은 늪으로 이어졌습니다. 주인공의 친구 인 의사의 피난처가 된 영토입니다.
  • 동쪽의 위치는 군대 창고와 연결되었습니다.

줄거리에 따르면 Strelok (Marked)는 수송 통과에 특별히 적합하고 군대 창고로 다시 연결되는 컷 아웃 위치 K02deadmil을 통해 이곳에서 탈출해야했습니다.

도시의 거리에서

게임의 초기 빌드와 게임 아카이브를 찾는 열성팬들은 해당 지역의 원래 모습을 재현할 수 있었습니다. 그 이름을 얻은 것은 우연이 아닙니다. Dead City를 방문한 모든 스토커는 이것을 이해했습니다.

수백 명의 피에 굶주린 좀비가 거리를 배회하며 때때로 살인의 필요성이 깨어나서 더욱 폭력적이고 위험해집니다. 가짜 개가 이끄는 작은 눈먼 개 무리가 교외를 지배하고 있으며, 도시 경계 밖의 작은 집에 꼬임이 정착했습니다. 이 구역에서 가장 위험하고 지능적인 생물 중 하나입니다.

도시의 주요 명소 중 하나는 용병 그룹의 기지이기도 한 Kooptorg 건물입니다. 그다지 중요한 것은 도적들의 안식처가 된 1번 학교입니다. 광범위한 하수망이 특별한 장소를 차지하고 있으며, 이를 통해 스토커는 눈에 띄지 않게 죽은 도시를 건널 수 있습니다.

역사에서의 역할

주인공은 아그로프롬 연구소에서 캐시를 발견한 후 이 장소로 가야만 했습니다. 비밀 은신처에서 닥터를 찾지 못한 마크드 원은 그를 찾아 나선다. 군용 창고를 통해서만 마을 안으로 들어갈 수 있었고, 전초 기지를 건너자마자 영웅은 용병들의 매복 공격을 받았습니다.

던전에서 주인공은 닥터를 만나 기억상실증의 원인을 알아내고 자신이 진정 누구인지 이해해야 했습니다. 우연히도 이때 Kooptorg는 군대의 공격을 받을 예정이었습니다. 주인공, 일반적인 혼란을 이용하여 탈출하여 출입 금지 구역을 통해 여행을 계속할 수 있습니다.

하수구에 숨어 있던 스토커는 죽은 도시를 떠나야 했습니다. 위치를 완료하는 데 많은 시간이 걸리지 않습니다. 그러나 머물기로 결정한 사람들은 이곳에서 새롭고 흥미로운 것들을 많이 발견하게 될 것입니다. 그리고 가장 중요한 것은 우리가 잊을 수 없는 인상을 받게 될 것이라는 점입니다.

다른 프로젝트에 배치

누구나 죽은 도시의 거리를 돌아다닐 수 있습니다. 게임의 여러 수정 사항에 위치가 추가되었습니다. 별도의 어셈블리로 다운로드하고 치트 코드를 사용하여 채울 수도 있습니다. 마음대로. 영토는 세 편의 "Stalker: Call of Pripyat"에서 제외되지 않았습니다. 수정된 Dead City는 다른 여러 위치와 동시에 표시됩니다. 또한 여기에는 다양한 게임플레이 혁신이 추가되었습니다.

Call of Pripyat 모드의 주요 특징은 권총부터 휴대용 대전차 유탄 발사기에 이르기까지 다양한 무기를 도입하는 것입니다. 원래 게임의 동물군은 꼬임, 고양이, 사서(Metro 2033 프로젝트의 괴물) 및 여러 유형의 좀비와 같은 새로운 돌연변이로 풍부해졌습니다.

더 자세히 보세요!

게임 "Stalker"는 계속해서 그 비밀로 우리를 놀라게 할 것입니다. Dead City는 출입금지 구역의 비밀 이야기 중 하나만 알려줍니다. 당신이 숨길 수 있는 비밀이 얼마나 더 많을지 누가 ​​알겠습니까? 이 낯설지만 흥미로운 세계를 계속해서 탐색하고 탐험해 보세요.

2015년 2월 8일

국내 컴퓨터 게임 중 스토커만큼 프로젝트 자체를 변경하는 측면에서 게이머에게 창의적인 자유를 제공하는 게임은 없습니다. 다른 어떤 게임에서도 그렇게 많은 수정 사항을 볼 수 없을 것 같고, 이것이 바로 이 스텔스 슈팅 게임이 돋보이는 이유입니다. 이미 수십 가지 수정 사항이 있으며 각 수정 사항에는 수백 가지의 다양한 퀘스트, 새로운 영웅 및 스토리가 포함된 새로운 무기와 전체 위치를 추가할 수 있습니다. "Dead City"는 현재까지 가장 유명한 수정 사항 중 하나이며, 여기에는 게이머가 꿈꿀 수 있는 모든 것(새로운 위치, 새로운 캐릭터, 엄청난 수의 고유한 작업, 재실행된 텍스처 등)이 모두 포함되어 있습니다. 그 결과, 오리지널 게임을 기반으로 한 독립적인 프로젝트가 탄생했습니다. '스토커: 데드 시티'는 특별한 주목을 받을 만한 작품이다. 그리고 수많은 새로운 강력한 총을 탐색한 후에는 반드시 퀘스트를 수행해야 하며 이에 대해서는 나중에 논의할 것입니다.

FN-2000 및 가우스 레이저

게임의 원래 버전에는 없었지만 "Stalker: Dead City"를 플레이하면 받게 되는 첫 번째 작업은 스토커에게 큰 도움이 될 FN-2000 장치를 검색하는 것입니다. 게다가 이 임무를 맡은 비어드도 가우스 레이저를 가져오라고 합니다. 여기서 가장 중요한 것은 저격총입니다. 모든 것은 Radar라는 영역에서 시작됩니다. 그곳에서 쉽게 패배할 수 있는 그다지 강하지 않은 두 명의 상대와 맞서야 합니다. 그런 다음 사이오닉 구역을 통과해야 하며, 이로 인해 강력한 좀비와 전투가 벌어지게 됩니다. 승리 후 창고로 이동하십시오. 도중에 저격수로 쏴야하는 용병들에게 매복을 당하게 될 것입니다. 다른 유형의 무기를 사용하면 더 어렵고 비용이 많이 듭니다. 그들의 몸에서 Beard를 위한 가우스 레이저를 얻을 수 있습니다. 군용 창고로 가서 경비병 한 명을 찾아서 쏘세요. 결국에는 그 중 하나의 본체에서 FN-2000을 제거할 수 있으며 이를 가지고 다시 돌아와야 합니다. 이것이 "Stalker: Dead City" 게임의 첫 번째 퀘스트가 끝나는 방식입니다. 그러나 더 많은 흥미롭고 흥미로운 작업이 여러분을 기다리고 있습니다.

플래티넘 플래시

Platinum Flash를 목표로 하는 게임 "Stalker: Dead City"의 퀘스트는 꽤 흥미로운 것 같습니다. 술탄은 이 예술 작품을 구해달라고 요청할 것이므로 레이더로 다시 이동하세요. 그곳의 미니어처 숲 위치에는 전극 죽음이 많은 지역이 있습니다. 전투는 위험할 것이지만 그에 대한 보상은 당신에게 큰 위로가 될 것입니다. 그리고 나서 질문이 생깁니다. 예술은 실제로 멋집니다. 술탄에게 줄 가치가 있습니까? 퀘스트를 완료하고 지정된 캐릭터에게 플래시를 주면 그 대가로 파마스 프로토타입을 받게 됩니다. 초보 플레이어는 이것이 좋은 교환이라고 생각할 수 있지만 실제로 아트는 퀘스트를 수락할 때만 생성되며 게임에서는 더 이상 찾을 수 없지만 프로토타입은 맵에서 언제든지 찾을 수 있으므로 결정하십시오. 자신을 위해. 예술품을 보관하면 완료되지 않은 작업이 생기고, 양도하면 희귀한 아이템을 잃게 되므로 선택은 귀하의 몫입니다. "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" 게임은 끊임없이 어려운 결정을 내리게 되므로 선택한 결과에 대해 책임을 져야 한다는 사실에 대비하십시오.

컨트롤러의 심장

Scar의 Zaton 위치에서 "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" 게임에서 다음 작업을 받게 됩니다. 그는 컨트롤러의 심장을 찾아달라고 요청할 것입니다. 이것은 그다지 어렵지 않습니다. 레이더로 가서 그곳에서 은둔자를 찾아야합니다. 그분은 당신이 즉시 완수할 수 있는 작은 일을 주실 것입니다. 글쎄, 보상은 Scar가 당신에게 요청한 것과 똑같은 예술이 될 것입니다. 하지만 서두르지 말고 이 캐릭터에게 전리품을 가져가세요. 먼저 Pechkin으로 가서 컨트롤러의 심장을 미니건으로 교환할 수 있습니다. 그 후 Pechkin을 상대하고 그에게서 예술 작품을 가져옵니다. 이제 당신은 강력한 무기의 소유자이며, 마침내 그 예술품을 Scar에게 넘겨 오랫동안 기다려온 보상을 받을 수 있습니다. 그러나 다시 한 번, 귀하의 결정이 "Stalker: Dead City" 게임의 이벤트 개발에 어떤 영향을 미치는지 기억하십시오. 2~3개의 잘못된 수로 결말이 그다지 즐겁지 않을 수 있습니다.

노아의 첫 번째 퀘스트

Noah는 "Stalker: Dead City" 게임에서 반드시 완료해야 할 2가지 작업을 제공할 수 있습니다. 이에 대한 보상은 매우 인상적일 것입니다. 첫 번째 퀘스트는 훨씬 더 어렵지만 보상뿐만 아니라 강력한 무기도 받게 됩니다. 그래서 노아는 가장 유명한 용병 지도자 중 한 명인 테삭의 포켓 컴퓨터가 필요하다고 말할 것입니다. 처리장에서 그를 찾을 수 있지만 리더에게 가까이 다가 가지 않고 먼 거리에서 그를 제거하는 것이 가장 좋습니다. 강력한 저격 소총을 들고 먼저 Tesak을 죽이십시오. 그가 당신에게 많은 피해를 입히지 않도록하는 것이 아니라 그를 위해 탄약을 절약하기 위해 그의 희귀 무기 인 Fire Storm을 빼앗을 수 있기 때문입니다. 하지만 이것은 모두 Tesak 옆에 있던 나머지 용병들을 제거한 후에야 가능합니다. 모든 사람이 죽었다는 것을 확인한 후에야 아이템을 수집하러 가십시오. Tesak에서 먼저 퀘스트를 위해 가져 가야하는 포켓 컴퓨터와 희귀 대포를 가져와야합니다. "Stalker: Dead City" 게임에서는 각 적과의 올바른 전투 전술을 찾는 것이 그리 쉽지 않기 때문에 통과하는 데 꽤 많은 시간이 걸릴 수 있습니다. 글쎄요, 목표가 정확히 어디에 있는지 모른다면 그것을 찾기 위해 오랜 시간 동안 구역을 돌아다녀야 할 것입니다.

노아의 두 번째 탐구

앞서 언급한 대로 노아는 두 번의 연속 퀘스트를 제공하지만 두 번째 퀘스트는 훨씬 덜 흥미롭습니다. 그러나 "Stalker: Dead City" 게임에서 모든 작업을 완료하면 많은 즐거움을 얻을 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 일부에서는 대체 선택, 희귀한 총이나 예술 작품을 얻을 수 있는 기회, 다른 경우에는 작업 완료에 대한 보상만 갖게 됩니다. 이 퀘스트는 두 번째 유형에 속합니다. 노아는 불타버린 농장에 숨어 있는 스토커 한 명을 제거해야 한다고 알려줍니다. 거기 가서 그를 죽이십시오. 그게 전체 퀘스트입니다. "Stalker: Dead City" 게임은 항상 다양한 결과 옵션과 다양한 대안이 있는 어려운 분기 작업을 제시하는 것은 아니므로 가장 어려운 작업을 완료해야 한다는 사실에 대비하세요.

군대의 첫 번째 퀘스트

레이더 위치에서는 이 게임에서 많은 퀘스트를 받게 됩니다. 여기서는 좀비를 제거하고, 공격에서 용병을 쏘고, 스토커 사진가를 촬영하게 됩니다. "Dead City"는 다양한 위치를 추가하는 수정이지만 동시에 레이더에서 많은 작업이 발행됩니다. 그리고 처음 이 위치에 가면 지휘관의 집으로 데려다 줄 군인 무리를 만나게 될 것입니다. 그는 혼테일에 대한 해독제가 필요합니다. 길을 따라 가면서 버려진 탱크 근처에 서있는 오래된 Niva를 찾을 때까지 무작위 적에게 총을 쏘십시오. 필요한 해독제가 포함되어 있습니다. 군인들이 머물고 있는 집으로 돌아가서 발견물을 제공하세요. 그 대가로 Via 탐지기를 받게 됩니다. 하지만 여기서 끝나지 않습니다. "Stalker: Dead City"는 제작자가 프로세스를 최대한 활용할 수 있도록 장기 퀘스트 체인을 최대한 많이 만들려고 노력한 모드입니다.

군대에서 두 번째 퀘스트

군대는이 위치 어딘가에서 Bunin 하사를 잃은 것으로 밝혀졌습니다. 그를 찾아야합니다. "Stalker: Dead City" 게임의 통과는 일련의 유사한 작업입니다. 하나를 완료하는 과정에서 세 개를 더 시작할 수 있습니다. 따라서 Bunin을 검색하는 과정에서 몇 가지 작업을 더 받게 되더라도 걱정하지 말고 체계적으로 목표를 향해 계속 나아가십시오. 그러나 적어도 M-14와 같이 대구경과 속사포로 Bunin으로가는 길을 비워야한다는 점은 즉시 말할 가치가 있습니다. Bunin을 찾으면 그는 숲에서 키메라를 죽이라고 말할 것입니다. 이렇게하면 좋은 속사 대포가 그런 일에 유용 할 것입니다.

Bunin의 추가 퀘스트 및 반환

그러나 Bunin으로 마무리하는 것은 그리 쉬운 일이 아닙니다. 그는 여전히 일부 작업에 대처해야 합니다. 그중 하나에서 그는 당신의 도움을 요청할 것입니다. 당신은 Burer를 물리쳐야합니다. 당연히 총기로는 이를 할 수 없으므로 진지한 싸움을 준비해야 합니다. 식칼을 사용하십시오. 이것은 이 생물과의 싸움에서 가장 효과적인 근접 무기입니다. 승리하면 구슬을 받게 되며 이 일련의 퀘스트도 완료하게 됩니다. 먼저 부닌으로 돌아가 작별 인사를 한 다음 병사들에게 가서 상사가 괜찮다고보고하십시오.

산적들의 첫 번째 퀘스트

게임 중에 당신은 당신의 도움이 필요한 도적 무리를 만나야 합니다. 그들의 지도자인 황제에게 가십시오. 그는 당신에게 첫 번째 임무를 줄 것입니다. 주어진 지시에 따라 강력한 총을 가진 특별한 좀비를 찾아보세요. 이 무기는 사거리가 그리 길지 않으므로 저격총을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 적의 몸에서 포켓 컴퓨터를 꺼내 황제에게 가져가야 합니다.

도적을위한 최고의 탐구

황제는 총 다섯 개의 십자가를 줄 수 있지만 가장 흥미로운 것은 마지막 십자가입니다. 당신은 술탄에게 가서 (두려워하지 마십시오. 처음에 얻은 플래시를 그에게주고 싶지 않다면 이것을 할 필요가 없습니다) 그에게서 외골격을 가져와야합니다. 착용할 필요가 없습니다. 황제에게 가져가면 그 대가로 나노슈트를 받게 됩니다. 이것은 게임에서 가장 좋은 유형의 갑옷 중 하나이며, 장점은 뚫을 수 없는 유리입니다. 심지어 깨지지도 않습니다. 다른 갑옷과 마찬가지로 슈트가 큰 피해를 입었을 때.

설명:
People's Solyanka는 다양한 퀘스트를 위해 많은 세부 정보와 정보를 머릿속에 유지해야 하는 수정입니다. 이 기사에는 "마지막 날과 죽은 도시" 퀘스트 라인에 포함된 퀘스트에 대한 팁이 포함되어 있습니다. (가이드 베이스: RayTwitty. 추가자: Admin(Spaa-team)) 1. 입구에서 분대를 만납니다. 마지막 날"악마가 이끄는 곳입니다. 우리는 그와 이야기를 나누고 지역 주민과 관습에 대해 배웁니다.
2. 출현 장소에서 조금 떨어진 곳에 모 조향사로부터 SMS가 도착합니다. 우리는 PDA의 표시로 그를 찾아서 이야기합니다. Sanya Tyumensky에 대한 정보를 받았습니다.
3. 지도의 표시를 사용하여 농장과 싼야를 찾습니다. 그는 도적들의 기지를 습격하고 탄약을 수집하겠다고 제안합니다. 우리는 가서 싼야 사람들을 만나고 그들과 함께 물 펌프 근처의 도적들을 제거합니다. PDA에서 수집해야 할 항목의 목록을 찾을 수 있습니다.
4. 도적들의 기지에는 물건이 너무 많으니 잘 살펴보세요. 필요한 것들을 모아서 싼야로 끌고 갑니다. 스토커 캠프에서 벗어나면 조향사로부터 보호해야 할 "좋은" 컨트롤러에 대한 SMS를 받게 됩니다.
5. 우리는 Black Farm으로 가서 적을 제거하고 농장에서 멀지 않은 Norman이라는 컨트롤러의 텐트 근처를 찾습니다.
6. 우리는 그와 이야기를 나누고, 도시에서 나가는 방법을 알아보고, 캐시와 기타 표시가 있는 지도를 얻습니다.
7. 우리는 산적 Fainting에게 연락하여 ZIL 근처 Cherny Khutor 기슭에 만남의 장소를 지정합니다. 우리는 트럭에 와서 적기가 다가와 대화를 나눌 때까지 기다립니다. 그는 도움을 주기로 동의하고 방어의 외부 경계를 관통할 수 있는 칩을 제공합니다.
8. Norman에서 지도에 표시된 집으로 이동합니다. 우리는 다락방에서 석궁을 찾아 저격수 자세를 취합니다. 우리는 스토커가 어떻게 총에 맞았는지 지켜본 후 녹색 과학복을 입은 남자가 기념비 측면에서 나타납니다. 그것을 제거합시다.
9. 그 후, 우리는 집에서 도망쳐 바깥 둘레를 넘어 일련의 SMS 메시지, 여기서 우리는 "도망자"이후 분리대가 보내졌고 ATP 방향으로 임시 순간 이동 전환이 열렸다는 것을 알게되었습니다. 우리는 지도에서 통로를 찾아 그곳으로 최대한 빨리 달려갑니다. 통로가 닫힐 때까지 시간이 2분밖에 남지 않았기 때문입니다.
10. 우리는 교차로로 달려가 ATP에 도착합니다. 예상대로 우리는 인사를 받지 않습니다. 최선의 방법으로. 적을 제거한 후 Norman으로부터 Agroprom의 캐시 좌표가 포함된 SMS를 받습니다.
11. 우리는 Agroprom으로 이동합니다. 포지셔너의 도움으로 캐시를 찾고 그 안에 최대 4개의 전환을 얻을 수 있는 장치가 있습니다.
12. Norman의 조언에 따라 우리는 필요한 탄약을 비축하고 Dead City로 이동합니다. 그곳에서 우리는 조향사를 찾고 Swamp Doctor가 도적들에게 잡혔다는 것을 알게됩니다. 조향사와 두다의 SMS 통신 후 다시 조향사와 대화를 나눕니다.
13. 운동장 쪽에서 들어와 학교 건물로 향합니다. 입구 근처에 보초가 있는데, 우리가 그에게 말을 걸면 그는 우리를 통과시켜 줍니다.
14. 2층에서 우리는 Duda를 찾아 그와 이야기를 나눕니다. 그런 다음 두 가지 옵션이 있습니다. 1) 돈을 주고 침착하게 의사와 대화합니다. 2) 뇌물 제공을 거부하고 신속하게 의사를 찾아 마스크할라트와 변칙 M-16을 제공합니다. 모든 일을 빨리 끝내야 합니다. 왜냐하면 30분 안에 "마지막 날"이 적이 될 것이기 때문입니다.
15. 닥터를 구출한 후 학교를 떠나 모든 적을 파괴합니다. 일련의 SMS 메시지가 도착하여 내부 경계 보호가 비활성화되었음을 알 수 있습니다.
16. 우리는 광장의 "Glory to Labor"건물로 이동합니다. 거기에서 우리는 방을 발견하고 그 안에 번개가 있습니다. SMS를 통해 그녀와 대화하면 Lightning이 사라집니다. 조향사로부터 SMS가 도착합니다.
17. 우리는 본부인 "Glory to the CPSU" 건물로 향합니다. 레닌 동상 뒤에는 Iskra의 메모가 있습니다. 우리는 조향사와 이야기합니다.
18. 포지셔너를 사용하여 Dead City 라인 입구를 찾습니다. 터널을 지나 SMS를 받고 자톤으로 가는데...