لعبة معركة البحر كم عدد السفن التي يتم رسمها. كيف تلعب معركة البحر على قطعة من الورق

هل تلعب معركة بحرية ولكن لا تربح دائمًا؟ إذن ربما تكون مهتمًا بتعلم كيفية زيادة فرصك في الفوز بشكل كبير ، وكيفية وضع السفن بشكل صحيح ، وكيفية تدمير سفن العدو بسرعة ، وبالطبع ، كيف تربح في لعبة معركة البحر!

قواعد لعبة "Sea Battle"

هناك العديد من الخيارات للقتال البحري ، لكننا سننظر في الخيار الأكثر شيوعًا مع مجموعة السفن التالية:

يجب وضع جميع السفن المدرجة في حقل 10 × 10 مربع ، ولا يمكن للسفن أن تلمس أيًا من الزوايا أو الجوانب. ساحة اللعب نفسها مرقمة من الأعلى إلى الأسفل ، والأعمدة مرقمة بأحرف روسية من "A" إلى "K" (يتم تخطي الحروف "Yo" و "Y").

يتم رسم حقل عدو من نفس الحجم في مكان قريب. في حالة إطلاق النار بنجاح على سفينة العدو ، يتم وضع صليب على الخلية المقابلة في ميدان العدو ويتم إطلاق طلقة ثانية ؛ الإستراتيجية المثلى

كيف تربح في لعبة Sea Battle

هناك دائمًا عنصر العشوائية في لعبة القتال البحري ، ولكن يمكن تصغيره. قبل الشروع مباشرة في البحث عن الإستراتيجية المثلى ، من الضروري التعبير عن شيء واحد واضح: احتمال إصابة سفينة معادية أعلى ، وكلما بقي عدد أقل من الخلايا التي لم يتم فحصها في ميدانها ، وبالمثل ، فإن احتمال إصابة سفنك هو أقل ، يتم ترك المزيد من الخلايا غير المحددة في الحقل الخاص بك. وبالتالي ، من أجل الحصول على لعبة فعالة ، عليك أن تتعلم شيئين في وقت واحد: إطلاق النار الأمثل على العدو وتحديد المكان الأمثل لسفنك.

في الشرح التالي ، سيتم استخدام الترميز التالي:

كيف تطلق النار على سفن العدو

القاعدة الأولى والأكثر وضوحًا لإطلاق النار الأمثل هي القاعدة التالية: لا تطلق النار على الخلايا المحيطة مباشرة بسفينة العدو المدمرة.

وفقًا للتدوين المعتمد أعلاه ، في الشكل ، تم تمييز الخلايا التي تم إطلاق طلقات فاشلة عليها باللون الأصفر ، أما الخلايا التي انتهت فيها الطلقات بضربة فقد تم تمييزها باللون الأحمر ، والزنازين التي لم يتم إطلاق النار عليها تم تمييزها باللون الأخضر ، ولكن يمكن ضمان عدم وجود سفن فيها (لا يمكن أن تكون السفن موجودة ، لأنه وفقًا لقواعد اللعبة ، لا يمكن للسفن أن تلمس بعضها البعض).

القاعدة الثانية تتبع مباشرة من القاعدة الأولى: إذا تمكنت من تدمير سفينة معادية ، فيجب عليك إنهاءها فورًا للحصول على قائمة بالخلايا المجانية المضمونة في أسرع وقت ممكن.

القاعدة الثالثة تتبع الأول والثاني: يجب أن تحاول أولاً تدمير أكبر سفن العدو. ربما لا تكون هذه القاعدة واضحة بالنسبة لك ، ولكن إذا فكرت قليلاً ، يمكنك أن تلاحظ بسهولة أنه من خلال تدمير سفينة حربية للعدو ، في أحسن الأحوال ، سوف نتلقى على الفور معلومات حول 14 خلية مجانية مضمونة ، ومن خلال تدمير طراد ، فقط حوالي 12 .

استراتيجية اطلاق النار الأمثل

الذي - التي. يمكن اختزال استراتيجية إطلاق النار المثلى في البحث المستهدف وتدمير أكبر سفن العدو. لسوء الحظ ، لا يكفي صياغة استراتيجية ، بل من الضروري اقتراح طريقة لتنفيذها.

بادئ ذي بدء ، دعنا نفكر في منطقة 4 × 4 خلايا من ميدان اللعب. إذا كانت هناك سفينة حربية للعدو في المنطقة قيد الدراسة ، فعندئذٍ يكون مضمونًا في ما لا يزيد عن 4 طلقات. للقيام بذلك ، تحتاج إلى التصوير بطريقة توجد بها خلية واحدة محددة بالضبط على كل أفقي ورأسي. فيما يلي جميع الخيارات لمثل هذا التصوير (باستثناء الانعكاسات والانعطافات).

من بين كل هذه الخيارات ، يكون الخياران الأولان فقط هو الأمثل في حقل من 10 × 10 خلايا ، مما يضمن إصابة في سفينة حربية بحد أقصى 24 طلقة.

بعد تدمير سفينة العدو الحربية ، من الضروري البدء في البحث عن الطرادات ، ثم المدمرات. في هذه الحالة ، كما قد تكون خمنت ، يمكنك استخدام أسلوب مماثل. الآن فقط من الضروري تقسيم الحقل إلى مربعات مع جانب 3 و 2 خلايا ، على التوالي.

إذا استخدمت الإستراتيجية الثانية عند البحث عن سفينة حربية ، فعند البحث عن الطرادات والمدمرات ، تحتاج إلى إطلاق النار على الحقول التالية (يشير اللون الأخضر إلى الحقول التي أطلقت عليها بالفعل عند البحث عن سفينة حربية):

لا توجد استراتيجية مثالية للعثور على القوارب ، لذا في نهاية اللعبة عليك الاعتماد بشكل أساسي على الحظ.

تسلسل أفضل الحركات لبدء اللعبة

إذا لجأنا إلى النظرية الرياضية ، فيمكننا بناء خريطة لاحتمالية وضع السفن:

بناءً على هذه الخريطة ، تسلسل "أفضل الحركات"مع الإخفاقات المستمرة ، يبدو مثل هذا (انظر الشكل):

C1، J8، A8، H1، A4، J4، D10، G10، E1، D2، B3، A2، C9، B10، H9، I10، I7، J6، I5، H6، J2، I3، H4، G5، G2، F3، E4، B7، A6، B5، C6، C3، D4، D5، F6.

كيفية ترتيب السفن

الاستراتيجية المثلى لوضع السفن هي بطريقة ما عكس الاستراتيجية المثلى لإطلاق النار. عند التصوير ، حاولنا العثور على أكبر السفن من أجل تقليل عدد الخلايا التي يجب فحصها على حساب الخلايا المجانية المضمونة. وهذا يعني أنه عند وضع السفن ، يجب وضعها بطريقة تقلل من عدد الخلايا المجانية المضمونة في حالة فقدها. كما تتذكر ، فإن البارجة في وسط الميدان تفتح 14 حقلاً للعدو دفعة واحدة ، لكن البارجة الواقفة في الزاوية تفتح فقط 6 حقول للعدو:

وبالمثل ، فإن الطراد الذي يقف في الزاوية يفتح 6 حقول فقط بدلاً من 12. وهكذا ، من خلال وضع السفن الكبيرة على طول حدود الحقل ، فإنك تترك مساحة أكبر للقوارب. لان لا توجد استراتيجية للعثور على القوارب ، وسيتعين على العدو إطلاق النار بشكل عشوائي ، وكلما تركت المزيد من الحقول الحرة بحلول الوقت الذي تصطاد فيه القوارب ، سيكون من الصعب على العدو الفوز.

فيما يلي ثلاث طرق لوضع السفن الرأسمالية التي تترك مساحة كبيرة للقوارب (باللون الأزرق).

يمكنك تسمية "Battleship" بأمان واحدة من أكثر الألعاب شهرة وشعبية. حتى الأشخاص الذين لم يشاركوا في هذه المعارك المثيرة سمعوا عن هذا الترفيه ويعرفون تفاصيله بشكل عام. أثرت الحوسبة الحديثة ، التي تمثل مجموعة كبيرة من الألعاب ، على شعبية Sea Battle. ولكن حتى اليوم ، فإن العديد من البالغين والأطفال مغرمون بهذه اللعبة ، فاستخدمها لملء أوقات فراغهم. الأمر ليس صعبًا للغاية ، يمكن للجميع معرفة كيفية لعب Sea Battle إذا رغبوا في ذلك.

وصف اللعبة

على الرغم من بساطتها ، تتمتع هذه اللعبة بكل خصائص الهوايات التعليمية والمثيرة. هدف اللاعبين هو تدمير سفن العدو وإنقاذ وحداتهم الموجودة في الميدان. تساعدك الأحرف والأرقام على التنقل عند اختيار نقطة لالتقاط صورة ، مما يسمح بتعيين عنوان لكل مربع في الحقل.

المعارضون لا يرون حقول بعضهم البعض ، موقع السفن الأخرى غير معروف.

من الضروري اختيار استراتيجية تسمح لك باكتشاف و "إغراق" الوحدات القتالية بأسرع ما يمكن. يمكن أن تكون الزيارات عشوائية. يستخدم هذا عادة من قبل المبتدئين.

كلما اكتسبت الخبرة ، يمكنك فهم كيفية لعب Sea Battle بأقصى أداء. للقيام بذلك ، لا تحتاج فقط إلى قصف ميدان العدو بشكل صحيح ، ولكن أيضًا لوضع سفنك بشكل صحيح من أجل تعقيد مهمة الخصم. الفائز هو اللاعب الذي يدمر أسطول العدو أولاً ، بغض النظر عن عدد السفن التي بقيت سليمة.

أنواع "المعركة البحرية"

حتى وقت قريب ، من أجل الانخراط في معركة مثيرة ، كنت بحاجة إلى قطعة من الورق وقلم رصاص أو قلم. هذه الأدوات كافية لإنشاء حقل ووضع أسطول. لا تزال "البارجة" التقليدية على الورق مناسبة اليوم. ميزته هي سهولة الوصول. الوصول إلى الإنترنت والأجهزة الخاصة والأدوات ليست مطلوبة.

ألعاب الطاولة رائعة للترفيه المنزلي. قد تختلف قواعد اللعبة في "Battleship" في مثل هذه المتغيرات عن القواعد الكلاسيكية. لكنهم يشبهون الأطفال إلى حد كبير بسبب الألوان الطبيعية القصوى للمعركة.

عديدة الناس المعاصرينتفضل نسخة الكمبيوتر. تسمح لك الأجهزة المحمولة من أحدث جيل بالوصول إلى الإنترنت في أي مكان ، واللعب مع روبوت أو خصم حقيقي يقع على بعد آلاف الكيلومترات. يتيح لك هذا الترفيه قضاء وقت ممتع ، وصقل مهاراتك في المعارك مع خصوم أقوياء.

قواعد لعبة اللوح

قبل لعب Sea Battle ، تحتاج إلى التعرف على الأدوات الرئيسية. لوضع السفن ، لإجراء المعركة ، يتم استخدام حقلين مربعين متطابقين يتكونان من مائة خلية. واحد يستضيف أسطوله الخاص. من ناحية أخرى ، سيتم تحديد نقاط الطلقات وسفن العدو المسقطة. وسيظهر تفكك وحداتها تدريجياً.

لا تنص قواعد اللعبة في "Battleship" على متطلبات صارمة لاختيار الحروف الموجودة أفقيًا. في معظم الحالات ، يتم استخدام جزء الأبجدية A-Kأو A-I ، إذا لم يتم تضمين "ё" و "й".

يتم وضع الأرقام عموديًا في الحقل. يسمح هذا لكل خلية بإنشاء عنوانها الخاص: A1 ، B4 ، إلخ.

إذا لم يصطدم اللاعب بالسفينة أثناء التسديد ، يقول الخصم "قبل" ، فإن حق التحرك يمر إليه. بضربة دقيقة ، يجب أن تقول "قتلت" أو "جرحت" السفينة. عندما لا تصل الطلقة إلى الهدف ، يتم وضع نقطة في ميدان العدو ، ويتم تمييز نقاط الإصابة بصليب ، تحتاج إلى مواصلة إطلاق النار لإغراق السفينة تمامًا. تعطي التسديدة الناجحة الحق في الخطوة التالية.

هناك قواعد معينة لموقع الوحدات القتالية. يتيح لك ذلك تحديد النقاط التي لا تحتاج إلى التصوير عندها. لا يمكن أن تحتوي السفن على نقاط اتصال ، ولا توجد خلاياها بشكل مائل.

كيف تلعب معركة البحر على الورق

عادة ما يتم لعب لعبة "Battleship" على الورق على أوراق مربعة ، مما يوفر الراحة في حقول الرسم. قبل المعركة ، يتفق اللاعبون على تسميات الحروف ، ويبدأون في إنشاء الحقول.

ميدان اللعب

يحتوي كل مشارك في الورقة على مربعين متطابقين 10x10 مع تسميات أبجدية ورقمية. يجب أن تضع أسطولك على أحدها. الحقل الثاني فارغ. سيتم تسجيل الطلقات والضربات عليها.

كم عدد السفن في معركة بحرية

في المجموع ، هناك 10 وحدات في الأسطول. السفن تختلف في الحجم.

في الميدان ، تحتاج إلى وضع الوحدات:

  • من خلية واحدة - 4 ؛
  • من خليتين - 3 ؛
  • من أصل ثلاث خلايا - 2 ؛
  • من أصل أربع خلايا -1.

ترتيب السفن

تعتمد فرص الفوز إلى حد كبير على ترتيب الوحدات. في قواعد اللعبة في "البارجة" هناك نوعان فقط من الحظر فيما يتعلق بوضع الأسطول. السفن لا تلمس ، الخلايا غير مرتبة بشكل مائل.

مسار وتكتيكات اللعبة

يمكن لعب حق الحركة الأولى عن طريق سحب القرعة. كل لاعب لديه تكتيكاته القتالية الخاصة ، ولا توجد توصيات خاصة. يغيب عن الحق في الانتقال إلى لاعب آخر. تسمح لك Hit بمواصلة التصوير حتى الحركة غير الفعالة. عندما تغمر السفينة ، للراحة ، يتم تمييزها بنقاط على طول المحيط من أجل القضاء على خطأ ، وليس لإطلاق طلقة غير ضرورية. إذا تم إقصاء وحدة قتالية ، يجب على اللاعب إخبار الخصم عنها.

كيف تربح في معركة بحرية

معظم اللاعبين ذوي الخبرة لديهم أسرارهم الخاصة حول كيفية لعب Sea Battle بشكل أكثر فاعلية ، مما يخلق أكبر الصعوبات للخصم.

الخيارات الشائعة للتكتيكات الناجحة هي:

  • وضع وحدات كبيرة في نصف الحقل ، والوحدات الصغيرة في النصف الآخر. مع مثل هذا الترتيب ، لن يكون من الصعب إغراق طراد ، سفينة حربية ، مدمرة ، ولكن سيكون من الصعب للغاية العثور على قوارب ، وسيتم ارتكاب العديد من الأخطاء.
  • لقطات قطرية. يسمح لك إطلاق النار بشكل قطري عبر ميدان الخصم بإزالة الوحدات الكبيرة بسرعة ، وعلى الأرجح ستسقط في هذه المسارات. بالمناسبة ، يجب أن يؤخذ ذلك في الاعتبار عند وضع أسطولك.
  • في بعض الأحيان ، يضع اللاعبون المتمرسون جميع الوحدات بالقرب من جدران الساحة ، مما يسمح للعدو بقضاء الأدوار في قصف الأراضي الخالية.

هذه ليست سوى بعض الأسرار التي يمكن أن تكون مفيدة في اللعبة. يجدر البحث عن قراراتك الإستراتيجية الفريدة والممتعة.

في البحار القطبية والجنوبية ، على طول منحنيات الأمواج الخضراء ، بين صخور البازلت واللؤلؤ ، تحترق أشرعة السفن. الأجنحة السريعة يقودها النقباء ، مكتشفو الأراضي الجديدة ، الذين لا يخافون من الأعاصير ، الذين ذاقوا العاصفة الضحلة .. ن. جوميلوف ، "النقباء"ما هي لعبة "البارجة"

جميع الأطفال (خاصة الأولاد من مختلف الأعمار))تجذب الألعاب ذات الموضوعات العسكرية ، في حين أن أكثر الألعاب إثارة للاهتمام هي ألعاب الحرب جنبًا إلى جنب مع الرومانسية البحرية. قلة من نصف الذكور من البشر يمكن أن يتركوا غير مبالين مزيجًا من معركة مثيرة ومغامرات بحرية. هذا هو السبب في أن اللعبة التي تحمل الاسم المألوف "Battleship" لم تفقد شعبيتها أبدًا.

بعيدا "معركة بحرية" تقليديةباستخدام قلم حبر جاف وقطعة من الورق في صندوق ، هناك عدد كبير من أنواع هذه اللعبة ، والعديد منها مصنوع في نسخة سطح المكتب. تتميز متغيرات Sea Battle بمجموعة متنوعة من التصميمات ، ومستويات مختلفة من الصعوبة ، ومتعددة ميزات إضافية. وبالطبع ، تختلف جميع الخيارات في الحجم والسعر ، لكنها تحتفظ بالفكرة الرئيسية لهذه اللعبة اللوحية - إنها معركة بحرية ، معركة ، أي معركة بين أسطولين قويين.

لن يصبح كل الأولاد المولعين بـ "Sea Battle" بحّارة أو ، علاوة على ذلك ، أميرالات. لكن الصفات التي يجلبونها ، القتال مع العدو ، ستكون مفيدة لهم في مرحلة البلوغ. الشيء الرئيسي هو أنهم سيتعلمون الفوز وعدم الاستسلام ، وسوف يتعلمون أساسيات التكتيكات وعلم النفس ، وسوف يبتهجون بإنجازاتهم ، بدءًا من لعبة صغيرة.

وصف اللعبة

تم تصميم لعبة اللوحة "Sea Battle" للاعبين اثنين. ذات مرة ، كانت هذه اللعبة تُلعب بقلم وورقة مسطرة. على الرغم من هذه المعدات المتواضعة ، لا تزال المعركة البحرية مأسورة وتنتقل بعيدًا. يمكن للأولاد الجلوس لساعات على المكتب ، وخلق المزيد والمزيد من المواقف التكتيكية الجديدة ، والتفكير في استراتيجية هجومهم على العدو. الهدف من اللعبة لم يتغير أبدًا. إنها تتمثل في إغراق أسطول العدو بأكمله. الأمر ليس سهلاً كما قد يبدو ، لأنه لا يكفي أن تكون مجرد قناص جيد للفوز. من المهم جدًا أن تكون قادرًا على بناء اللعبة بشكل يعيق العدو ، ويمنعه من تنفيذ خططه ، ويحدث البلبلة في صفوفه ، ويعطل الإستراتيجية.

طريقة اللعب (قواعد اللعبة الكلاسيكية "البارجة" ، مسار اللعبة)

لاعبان يلعبان. يحتاج كل منهم إلى قطعة من الورق (يفضل وضعها في قفص) أو قلم رصاص أو قلم. تبدأ اللعبة بالتحضير للميدان. يتم رسم مربعين من 10 × 10 خلايا على الورقة. على أحدهما ، ستوضع سفنه ، وفي الآخر ، ستُطلق "نار" على سفن العدو. يتم توقيع جوانب المربعات بأحرف أفقية وأرقام رأسية. من الضروري الموافقة مسبقًا على الرسائل التي سيتم كتابتها (تنشأ الخلافات الرئيسية حول استخدام الحرف "Yo" أم لا). بالمناسبة ، في بعض المدارس ، بدلاً من الأبجدية المملة ، يكتبون كلمة "جمهورية" - تحتوي فقط على 10 أحرف غير متكررة. هذا مفيد بشكل خاص لأولئك الذين لم يتقنوا الأبجدية.

ترتيب السفن

بعد ذلك ، يبدأ نشر الأساطيل. القواعد الكلاسيكيةالقتال البحري يقولون إنه يجب أن يكون هناك 4 سفن في خلية واحدة ("ذات سطح واحد" أو "أنبوب واحد" ، "قوارب" أو "غواصات") ، 3 سفن في خليتين ("مدمرات") ، 2 - في 3 خلايا ("الطرادات") وواحد - "سفينة حربية" ذات أربعة طوابق. يجب أن تكون جميع السفن مستقيمة ، ولا يُسمح بها منحنية أو "مائلة". توضع السفن في ساحة اللعب بحيث توجد دائمًا فجوة بين خلية واحدة ، أي لا ينبغي أن تلمس بعضها البعض سواء من الجانبين أو الزوايا. في هذه الحالة ، يمكن للسفن أن تلمس حواف الحقل وتحتل الزوايا.

أنواع السفن

اللعبة الفعلية

قبل بدء الأعمال العدائية ، يلقي اللاعبون القرعة أو يتفقون على من سيذهب أولاً. عندما يتم وضع السفن ، يتناوب اللاعبون في إجراء "الطلقات" ، وتسمية المربعات وفقًا لـ "إحداثياتهم": "A1" ، "B6" ، إلخ. إذا أصابت الطلقة خلية لا تحتلها أي سفينة معادية ، ثم يأتي الجواب! " ويضع اللاعب المسدد نقطة على مربع شخص آخر في هذا المكان. الحق في نقل التمريرات إلى الخصم. إذا أصابت اللقطة الخلية التي توجد بها السفينة متعددة الطوابق (حجمها أكبر من خلية واحدة) ، فحينئذٍ تكون الإجابة "مجروح!" أو "ضرب!" ، ما عدا حالة واحدة. يضع اللاعب الذي يطلق النار صليبًا في هذه الزنزانة على حقل غريب ، ويضع خصمه صليبًا في حقله أيضًا في هذه الزنزانة. اللاعب الذي يطلق النار يحصل على الحق في تسديدة أخرى. إذا أصابت اللقطة الخلية التي توجد بها السفينة ذات الأنبوب الواحد أو آخر خلية غير تالفة للسفينة متعددة الطوابق ، فحينئذٍ تكون الإجابة "قتل!" أو "غرقت". كلا اللاعبين يميزان السفينة الغارقة على الورقة. اللاعب الذي يطلق النار يحصل على الحق في تسديدة أخرى. تلعب اللعبة حتى النصر الكامل لأحد اللاعبين ، أي حتى تغرق كل السفن. في نهاية اللعبة ، يمكن للخاسر أن يطلب من الفائز إلقاء نظرة على موضع سفينته.

المهارة (تكتيكات لعبة "البارجة")

إذا كنت تعتقد أن معركة البحر هي لعبة مبنية فقط على الحظ والحظ ، فأنت مخطئ. في الواقع ، لديها استراتيجية وتكتيكات ، سنتحدث عنها في الختام. لذلك - حول الحيل والأساليب المختلفة الصادقة وغير الصادقة للغاية للعب المعركة البحرية: أولاً وقبل كل شيء (وهذا هو الشيء الأكثر أهمية!) ، أنت بحاجة إلى الحفاظ على صفحتك بالسفن حتى لا يتمكن العدو من التجسس على موقعك ؛

تأكد من الاحتفاظ بسجل لتحركاتك وتحركات الآخرين ، مع وضع علامة عليها بالنقاط. لذلك سيتم استبعاد الطلقات على نفس الخلايا ؛
بعد أن أغرقت سفينة معادية ، أحيطها أيضًا بالنقاط حتى لا تطلق النار في الأماكن التي من الواضح أنه لا توجد فيها سفن ؛
يجب ألا تضع السفن في زوايا الميدان: فعادةً ما يطلق المبتدئون النار عليهم أولاً. ومع ذلك ، ستتم مناقشة الاستثناءات أدناه ؛
من الضروري تطوير استراتيجية للتنسيب. والنتيجة الجيدة هي التوزيع غير المتكافئ للسفن: اجمع كل السفن "الكبيرة" في مجموعة كثيفة واحدة أو مجموعتين ، وإخفاء السفن "ذات الطابق الواحد" المتبقية بشكل منفصل في أماكن سرية في ساحة اللعب. في هذه الحالة ، سوف يكتشف العدو بسرعة ويهزم مجموعة السفن الكبيرة ، وبعد ذلك سوف يستغرق وقتًا طويلاً للبحث عن السفن الصغيرة المتبقية ؛
بعد قتل سفينة كبيرة ، يحيط العدو بها بالنقاط. لذلك ، بعد العثور على "أربعة طوابق" ، يفتح العدو على الفور (4 + 1 + 1) * 3 = 18 خلية (أي 18٪ أو ما يقرب من 1/5 من الحقل). "من ثلاثة طوابق" يعطي 15 خلية (15٪) ، "ذو طابقين" - 12٪ ، و "ذو سطح واحد" - 9٪. إذا وضعت "أربعة طوابق" مقابل الحائط ، فسيسمح لك بفتح 12 خلية فقط (10 لخلايا من ثلاثة طوابق ، و 8 لطابقين). إذا وضعت "المجموعة ذات الأربعة مجموعات" بشكل عام في زاوية ، فسوف تسمح لك بفتح 10 خلايا فقط (8 و 6 و 4 ، على التوالي). بالطبع ، إذا أدرك العدو أن جميع السفن على حافة الهاوية ، فسوف يغرقها بسرعة. لذلك ، من الأفضل استخدام هذه النصيحة مع النصيحة السابقة.
يمكن أن تكون تكتيكات الرماية مختلفة أيضًا. ومع ذلك ، من الأفضل أن يبدأ تدمير سفن العدو بالبحث عن "أربعة طوابق". للقيام بذلك ، يمكنك إطلاق النار قطريًا ، أو رسم معين ، أو إطلاق النار من خلال 3 خلايا في الرابعة. بمجرد العثور على سفينة ذات أربعة طوابق ، نبحث عن ثلاثة طوابق ، ثم اثنان ... بالطبع ، في عملية البحث ، سيصادف "كل شيء صغير" وإجراء تعديلات على الخطط.
وإليك طريقة غير شريفة: لترتيب جميع السفن ، باستثناء آخر سفينة ذات سطح واحد (ستكون بمثابة غواصة مراوغة). وسوف يوضع (ويقتل) فقط في الزنزانة الأخيرة المتبقية. التعامل مع هذا سهل بما فيه الكفاية: دع اللاعبين يرتبون السفن بلون واحد ونار بلون آخر. من الممكن ، على سبيل المثال ، أن يكون لدى اللاعبين أقلام أو أقلام رصاص بألوان مختلفة ، وبعد وضع السفن ، قم ببساطة بتغيير الأقلام.

خيارات اللعبة

"معركة بحرية" معقدة

"طائرة"

هذه نسخة معقدةتتطلب Sea Battle نهجًا أكثر تفكيرًا من اللاعبين. تظل الحقول الخاصة بالأساطيل الخاصة والأجنبية كما هي ، لكن السفن المستخدمة وتغير مبدأ اللعبة إلى حد ما. كل لاعب لديه الآن واحد « سفينة حربية » (خمس خلايا) ، واحد « طراد » (ثلاث خلايا) واثنتان « مدمر » (خليتان). يتم توزيع السفن في جميع أنحاء الميدان ، وفقًا للقواعد المذكورة أعلاه. ولكن ، على عكس Naval Battle ، حيث يمكن إطلاق ثلاث طلقات في كل دور ، في لعبة Volley ، يتم إطلاق ما يصل إلى سبع طلقات: ثلاثة لسفينة حربية ، واثنتان للطراد ، وواحدة للمدمرات. يلاحظ العدو المكان الذي سقطت فيه الطلقات في ميدان أسطوله ، لكنه لا يحدد أي الطلقات كانت فعالة. بدلا من ذلك ، قد يقول "اصطدمت واحدة بطراد واخرى اصطدمت بمدمرة". في حالة إصابة السفينة أكثر من مرة ، يجب أيضًا الإبلاغ عن ذلك.

بعد ذلك ، تقوم سفن اللاعب الثاني بتسديدة ، بينما يجب على اللاعب الأول أن يفكر مليًا في الخلايا التي يجب أن يطلقها في الخطوة الأولى لمعرفة أي من الضربات الأولى كانت دقيقة.

تعتبر السفينة غارقة عندما تتضرر جميع خلاياها ، ويجب على اللاعبين الإبلاغ عن ذلك على الفور. هذا مهم للغاية لأنه سيتم تقليل عدد لقطات اللاعب التالي من خلال رقم السفينة المفقودة المقدمة. لذلك ، إذا خسرت سفينة حربية ، ستنخفض قوتك النارية بمقدار ثلاث وحدات وفي المرة القادمة سيكون لديك أربع طلقات فقط. كما هو الحال في معركة البحر ، يفوز الشخص الذي يغرق أولاً جميع سفن العدو.

يوجد خيارات اللعبة، تختلف في القواعد (شائعة ، خاصة خارج روسيا). يتعلق الأمر بشكل أساسي بعدد السفن وحجمها ، على سبيل المثال ، نسخة ميلتون برادلي- خمس خلايا وأربع خلايا واثنتان من ثلاث خلايا وخلتان. هناك خيارات حيث يمكن للاعب إطلاق النار أكثر من مرة على التوالي. أيضًا ، تم وصف إصدار مختلف جدًا في كتاب Ya. I. Perelman "المشكلات والتجارب المسلية".

مع حجم حقل قياسي (10x10) ومجموعة قياسية من السفن (1x4 + 2x3 + 3x2 + 4x1) ، يمكنك إضافة واحدة مِلكِي(أو ليس واحدًا). يشار إلى مينا بدائرة منقوشة في خلية واحدة. لا ينبغي أن تلمس الخلية التي بها لغم السفن ، وإذا كان هناك أكثر من لغم ، فالخلايا الأخرى بها ألغام.

إذا اصطدم لاعب ، نتيجة تحركه ، بلغم (على لغم معاد) ، فيجب عليه إبلاغ مالك اللغم (العدو) بإحداثيات إحدى خلاياه غير التالفة التي تحتلها أي من سفنه (سفينة يمكن أن تحتوي على العديد من الخلايا حسب الرغبة ، ولكن يتم إعطاء خلية واحدة فقط). بعد ذلك ، تتاح لمالك المنجم فرصة إطلاق النار بدقة (الخلية الصادرة لا تموت في اللحظة التي تضرب فيها اللغم - لكي تموت ، تحتاج إلى إطلاق النار عليها ؛ بمعنى آخر ، اللغم فقط تقارير إحداثيات السفينة). مالك المنجم غير ملزم بضرب الزنزانة المعينة على الفور - له الحق في إطلاق النار عليها في أي وقت. نظرًا لأن اللقطة في الزنزانة المحددة جيدة التصويب ، فإن صاحب اللغم بعد هذه اللقطة يحصل على الحق في نقلة ثانية. يتم "إطفاء" اللغم المستخدم بوضع نقطة في وسط الدائرة (في وسط خليتها).

يمكن زيادة حجم الحقل - على سبيل المثال ، يسمح لك الحجم 16 × 16 أو 18 × 18 باستخدام الحجم الكامل لورقة دفتر ملاحظات واحدة بشكل ملائم. في هذه الحالة ، يمكن زيادة عدد الأرقام - على سبيل المثال ، كما اقترح Ya. I. Perelman. بعد ذلك ، نظرًا للزيادة في عدد الجيوش وحجم الحقل ، يمكنك زيادة عدد الألغام (على سبيل المثال ، حتى ثلاثة) وإضافة كاسحة ألغام إلى اللعبة (على سبيل المثال ، واحدة لكل لاعب). يشار إلى كاسحة ألغام بمثلث متساوي الساقين محفور في خلية واحدة ، بحيث تتطابق قاعدة المثلث متساوي الساقين مع الجانب السفليالخلية ، والرأس المقابل للقاعدة يقع على الجانب العلوي للخلية ، ويقسم الجانب العلوي إلى نصفين.

إذا قام اللاعب بحركة ما على كاسحة ألغام ، فيجب عليه إعطاء العدو (مالك كاسحة ألغام) إحداثيات أحد مناجمه التي لم يتم تشغيلها بعد - حتى يعرف مالك كاسحة ألغام ذلك لا ينبغي السير على إحداثيات الخلية التي تم إصدارها مع وجود لغم. يجب ألا تلمس المساحة التي تحتوي على كاسحة ألغام المساحات بالسفن والألغام وأيضًا إذا كان هناك أكثر من كاسحة ألغام ومساحات بها كاسحات ألغام أخرى. إذا تم تشغيل كاسحة ألغام ، لم يتبق لدى الشخص الذي يشبه لغمًا واحدًا ، فإن خصم الشخص الذي يشبهه يخبر الشخص الذي يشبهه بأنه قد أصاب كاسحة ألغام ، لكن الشخص الذي يشبهه لا يعطي اى شئ.

نظرًا لأن ضرب لغم أو كاسحة ألغام ليس نجاحًا ، ولكنه مصدر إزعاج للمشاة ، بعد هذه الخطوة غير الناجحة ، يمر الدور إلى مالك المنجم أو كاسحة الألغام. بعد اصطدامك بلغم ، لا يمكنك إعطاء خلية بها كاسحة ألغام بدلاً من إحداثيات خلية السفينة. الألغام وكاسحات الألغام عبارة عن أشكال أحادية الخلية. لا تعتبر الألغام وكاسحات الألغام قطعًا مهمة - لذلك ، إذا لم يتبق لدى اللاعب سوى ألغام وكاسحات ألغام ، ولكن ماتت جميع السفن ، ولم يخسر اللاعب الآخر جميع السفن ، عندئذٍ تعتبر اللعبة منتهية ، ويكون اللاعب الأول هو الخاسر.

هناك نوع مختلف من اللعبة حيث يمكن للألغام وكاسحات الألغام أن تلمس السفن أو بعضها البعض.

خيارات مع "غواصة"

في بعض إصدارات اللعبة يوجد ما يسمى ب "الغواصة". في الملعب ، يُشار إليه بواسطة معين مُدرج في خلية ويحتل دائمًا خلية واحدة ، أي أنه "من طابق واحد". يمكن أن تتلامس "الغواصة" مع أي سفينة من أسطولها ، ولكن لا تكون "تحتها" ، أي ليس في نفس الخلية. عندما يضرب أحد اللاعبين "غواصة" اللاعب الثاني ، تغرق "الغواصة" ، لكنها تصنع طلقة انتحارية في إحداثياتها الخاصة في ملعب اللاعب الأول. وبالتالي ، تصبح اللعبة أكثر تعقيدًا ، حيث يمكن وضع "الغواصة" في هالة من خلية واحدة لسفينة غارقة.

البديل "الطائر الهولندي"

على عكس العديد من خيارات Sea Battle الأخرى ، يوجد هنا لكل لاعب سفينة واحدة فقط ، بعدد الطوابق من 5 إلى 8 (يتم التفاوض على الرقم الدقيق قبل اللعبة). تُلعب اللعبة في حقل 20 × 20 خلية. يمكن للسفينة نفسها أن تحتل الخلايا عموديًا وأفقيًا وقطريًا في نفس الوقت. إذا دخل لاعب آخر في سفينة أحد اللاعبين ، فيحق للاعب الأول نقل "الهولندي الطائر" الخاص به إلى أي مكان آخر في الملعب ، لكنه يفقد سطح التفجير. جميع القواعد الأخرى هي نفسها الموجودة في المعركة البحرية الكلاسيكية.


حسنًا ... هل قال أحدهم "الطائر الهولندي"؟

"سفن الفضاء"

المعارك البحرية واسعة النطاق هي إرث من عصر مضى ، لذلك يرغب العديد من الأطفال في اللعب أكثر " سفن الفضاء"- مقنعة" معركة البحر. استبدل السفينة الحربية بسفينة صاروخية بين المجرات ، والطراد بفرقاطة ليزر ، والمدمرة بنقل مشاة فضائي ، والقارب بمقاتل ، أو دع الأطفال يأتون بأسمائهم الخاصة - وهناك لديك لعبة جديدة.

إصدارات سطح المكتب من "Naval battle"

كما قلنا من قبل ، قام عدد من الشركات بتنفيذ "Battleship" في شكل لعبة لوحية. يجب ذكر الخيارات التالية ، وهي أنجح الخيارات.

"سفينة حربية" من شركة "ستيلر" (ستيلر).كلاسيكي لعبة اللوحة"معركة البحر" لشركة Stellar مصنوعة من البلاستيك الآمن. الأجزاء صغيرة ولكنها معبأة جيدًا ولها لون ساطع. إذا دارت الرقاقة فجأة في مكان ما ، فمن السهل العثور عليها. صناديق الألعاب تشبه إلى حد بعيد أجهزة الكمبيوتر المحمولة. يحظى هذا بشعبية كبيرة لدى الأطفال ، لأنه يخلق وهم اللعب على الكمبيوتر - التسلية المفضلة للاعبين من جميع الأعمار.

يأخذ العديد من المسافرين ألعابًا لوحية معهم على الطريق ، ولا يعد Sea Battle استثناءً. نسخة الطريق من ألعاب هاسبرومريحة ومضغوطة وتساعد على قضاء الوقت وتكوين صداقات ومعارف جديدة في الرحلة. بعد كل شيء ، الجميع يحب اللعب! بالطبع ، لن يفوت أحد فرصة القتال معك في معركة بحرية إذا كان هذا الصندوق الجميل والأصلي على الطاولة.

مجموعة الألعاب الأصلية "Sea Battle" مقدمة من DJECO ،الذين طوروا التصميم المشرق الأصلي لبطاقات الألعاب لهذه اللعبة اللوحية التي تستهدف الطلاب الأصغر سنًا.

لعبة إلكترونية "معركة البحر".بالإضافة إلى النسخة الميكانيكية الملونة ، هناك نموذج جذاب بنفس القدر - لعبة اللوحة الإلكترونية Sea Battle. هنا أيضًا ، تكمن المهمة في أن تكون أول من يدمر أسطول العدو. لهذا فقط تحتاج إلى تحديد إحداثيات "القصف". إذا كانت النقطة على الخريطة التي أسماها اللاعب تتطابق مع موقع السفينة ، فإن السفينة تعتبر ضاربة. لتسهيل متابعة مسار اللعبة ، يحتفظ حقل خاص بسجل لجميع التسديدات ، بما في ذلك تلك التي لم تصل إلى الهدف. تتضمن هذه المجموعة لوحين للعبة ، تستخدم أغلفةهما لتسجيل اللقطات. يتلقى كل لاعب مجموعة من السفن ، والتي يضعها وفقًا لتقديره في الملعب المقدم له. تتضمن المجموعة أيضًا رقائق متعددة الألوان. إنها تعمل على توجيه الضربات للعدو: يتم تمييز الضربات بلون واحد ، ويتم تمييز الأخطاء باللون الآخر.

معركة بحرية على البطاريات.يستمتع العديد من الأطفال بألعاب الطاولة إشارات صوتية. لعبة اللوح "Sea Battle" على البطاريات سوف ترضيك صوت جيد، تأثيرات مختلفة تخلق الوهم بوجود معدات عسكرية حقيقية.

يجب ذكر اللعبة بشكل خاص "معركة البحر" مع الكرات.يمكن تدمير سفن أسطول العدو بكرات صغيرة تتدحرج إلى ساحة اللعب في لعبة Sea Battle board. هذا الإصدار من اللعبة مناسب حتى للأطفال الصغار ، حيث لا يتطلب القدرة على قراءة الإحداثيات والتفكير في موقع السفن. يتيح لك التصميم الميكانيكي إطلاق النار بدقة ، وإرسال القذائف إلى أسطول العدو ، مما يؤدي إلى تدمير شخصيات السفن. حتى طفل سن ما قبل المدرسة، ويوصى به للأطفال من سن الخامسة ، سوف يتعاملون بسهولة مع مثل هذه المهمة ويلعبون لعبة اللوح "Battleship" على قدم المساواة مع الأطفال الأكبر سنًا.

لمن هذه اللعبة؟

يوصى بهذه اللعبة اللوحية للأطفال من سن السابعة ، لأن المعارك في نظام إحداثيات معين يمكن أن يلعبها الأطفال ذوو التفكير التجريدي الجيد ، والذين يتخيلون ملعب الخصم في أذهانهم ويفكرون في استراتيجيتهم الخاصة.

معركة البحر لكل ذوق

لعبة الطاولة "Sea Battle" لشخصين هي ترفيه ليس فقط للأطفال. يستمتع البالغون أيضًا بقضاء أوقات فراغهم في المعارك. لذا ، فإن إصدار الطاولة مع الكرات يسمح للجد والحفيد باللعب على نفس الطاولة ، وفرصهم في الفوز متساوية. هذا يضيف الإثارة ، ويجمع الأجيال في التجارب العاطفية.

إذا كان الطفل يحب الأدوات ، فإن لعبة Sea Battle (لعبة لوحية) - نسخة إلكترونيةبإشارات صوتية مثيرة للاهتمام ستأسره أكثر من مجرد هاتف محمول.

ألعاب مشابهة

بالإضافة إلى Sea Battle ، هناك ألعاب مماثلة على الورق ، ومعظمها موجه أيضًا للأطفال من سن السادسة.

1. تيك تاك تو

هذه هي أشهر هذه الألعاب. يتم رسم ميدان اللعب 3 × 3 خلايا (إجمالي 9 خلايا). يتناوب اللاعبون على القيام بحركات بوضع صليب أو صفر في خلية فارغة. الغرض من اللعبة: بناء خط من 3 تقاطعات أو أصفار أفقيًا أو رأسيًا أو قطريًا. من الصعب للغاية تحقيق الفوز في هذه اللعبة ، حيث تنتهي اللعبة أساسًا بالتعادل ويتم لعب أكثر من لعبة واحدة.

2. الدبابات

تتطلب اللعبة ورقة A4 مطوية إلى النصف (يمكنك أخذ أي ورقة ورقة دفتر الملاحظات). يقوم لاعبان برسم 10 دبابات على نصف الورقة الخاص بهما. بعد الانتهاء من محاذاة القوى ، يبدأ اللاعبون في "قصف" بعضهم البعض بهذه الطريقة: يتم رسم اللقطة في نصف الملعب الخاص بهم ، ثم يتم طي الورقة في المنتصف وتكون اللقطة المرئية من خلال الضوء تم وضع علامة في النصف الثاني من الميدان. إذا أصابت الطلقة الدبابة ، فسيتم اعتبارها "خاسرة" وهناك حاجة إلى طلقة إضافية أخرى لتدميرها. إذا ضرب اللاعب الدبابة مباشرة ، فستكون طلقة واحدة كافية.
كل لقطة ناجحة تمنح اللاعب الحق في اللقطة التالية. لتعقيد اللعبة ، يمكنك فرض حظر على اللقطة التالية على دبابة خرجت حديثًا.

3. الأيدي

يمكن لعب هذه اللعبة حتى مع الأطفال الصغار الذين هم بالفعل على دراية بالأرقام.
سيساعدك هذا على تعلم كيفية التنقل بسرعة بين الأرقام والتركيز.
للعب ، ستحتاج إلى ورقتين من الورق في قفص ، على كل ورقة يدور اللاعب كفه. الآن ، في المساحة التي يحدها الرسم ، يتم ترتيب الأرقام من 1 إلى ... بشكل عشوائي هنا. هنا تحتاج إلى الموافقة مسبقًا. بعد ذلك ، تبدأ اللعبة. يقوم أحد اللاعبين بالاتصال برقم تعسفي ، بينما يحاول الآخر العثور على هذا الرقم على راحة يده ، بينما يقوم اللاعب الأول بسرعة بوضع الصلبان في الخلايا على ورقه ، بدءًا من الخلية اليسرى العلوية. الفائز هو الذي يملأ بسرعة جميع خلايا حقله بالصلبان.

4. النقاط والمقاطع

شروط هذه اللعبة على الورق بسيطة: ضع بضع نقاط على ورقة (8 على الأقل ، ويفضل على الأقل 15). يلعب لاعبان من خلال ربط أي نقطتين بدورهما بقطعة مستقيمة. لا يمكنك التقاط النقطة الثالثة ، ويمكن أن تكون كل نقطة نهاية جزء واحد فقط. يجب ألا تتقاطع المقاطع. الشخص الذي لا يستطيع التحرك يخسر.

5. النقاط

لعبنا هذه اللعبة في المعهد خلال محاضرات مملة. يطور التفكير التكتيكي والاستراتيجي.
الملعب عبارة عن ورقة عادية في صندوق ، إذا كان هناك الكثير من الوقت والصبر ، يمكنك اللعب على دفتر ملاحظات كامل. يمكن أن تكون ساحة اللعب محاطة بدائرة بخط وتمنع القواعد وضع النقاط على هذه الحدود. يجب أن يكون لكل لاعب قلم أو قلم رصاص من لونه. يتناوب اللاعبون على وضع النقاط في أماكن عشوائية عند تقاطع الخلايا.
الهدف من اللعبة هو التقاط أكبر عدد ممكن من الممتلكات الورقية. تعتبر المنطقة محتجزة إذا كانت محاطة بنقاط من لونها. يجب أن تكون النقاط متباعدة بمقدار خلية واحدة عن بعضها أفقيًا أو رأسيًا أو قطريًا. المنطقة التي تم الاستيلاء عليها مطلية باللون الخاص بها أو يتم رسم جدار القلعة حولها (خط سميك). إذا تمكنت من تطويق أراضي أو نقاط العدو بالنقاط ، فهي ملكك. بعد هذا الاستيلاء ، يُمنح اللاعب حق التحرك غير العادي. في بعض إصدارات اللعبة ، يمكنك فقط التقاط تلك المناطق التي يوجد بها بالفعل تحصينات العدو. في حالات أخرى ، تتوفر لك أي أرض ، بما في ذلك الأراضي المجانية. اختر ما تفضله. في نهاية اللعبة يتم احتساب حجم الأراضي المحتلة ويعلن الفائز. في أغلب الأحيان ، ليست هناك حاجة لحساب أي شيء على وجه التحديد - فالنتيجة واضحة.
يمكن أيضًا أن تُلعب مع الأطفال الصغار. في هذه الحالة ، يجب أن يكون ميدان اللعب صغيرًا جدًا - ربع صفحة دفتر ملاحظات أو أقل ، وأخذ ورقًا به خلايا كبيرة.

6. أرقام

هل لعبت مثل هذه اللعبة على دفتر ملاحظات في صندوق في المدرسة أو المعهد؟ كان يطلق عليه بشكل مختلف: الأرقام ، الأرقام ، البذور ، 19 ، لكن المعنى لم يتغير من هذا. تكتب الأرقام من 1 إلى 19 على التوالي ، في سطر يصل إلى 9 ، ثم تبدأ السطر التالي ، في كل خلية ، برقم واحد. ثم تقوم بشطب الأرقام المزدوجة أو إعطاء ما مجموعه 10. شرط واحد - يجب أن تكون الأزواج بجانب أو من خلال الأرقام المتقاطعة أفقيًا أو رأسيًا. وبعد شطب كل الأزواج الممكنة ، تعيد كتابة الأرقام المتبقية في النهاية. الهدف هو شطب جميع الأرقام تمامًا.

7. المشنقة

لعبة غير إنسانية قليلاً ، لكنها لا تزال. كطفل ، قمنا بدمج لعبة ساحة اللصوص القوزاق مع "المشنقة!" وبدلاً من الأحرف المفقودة وضعنا شرطات. مهمة اللاعب الثاني هي تخمين الكلمة المخفية. يسمي الحرف. إذا كان هذا الحرف هو في الكلمة ، ندخلها في مكانها. وإذا لم يكن الأمر كذلك ، فإننا نكتب الحرف إلى الجانب حتى لا نكرر نفسه ، ونبدأ في رسم "حبل المشنقة" - خط رأسي. في الخطأ التالي - خط أفقي (اتضح شيئًا مثل الحرف g). ثم يتم رسم حبل ، وحلقة ، ورأس رجل ، وجذع ، وذراعان ورجلين. بالنسبة لهذه المحاولات العديدة ، يجب على اللاعب تخمين الكلمة. إذا لم ينجح الأمر خسر إذا كان لديه الوقت - فقد جاء دوره للتفكير في كلمة.

8. بالدا

لعبة أخرى بالكلمات. هنا يمكنك اللعب مع اثنين أو ثلاثة أو حتى واحد.
على سبيل المثال ، يتم رسم حقل لعب مربع به خلايا 5 × 5 على قطعة من الورق. في الصف الأوسط نكتب كلمة من خمسة أحرف. يتناوب اللاعبون على اتخاذ الحركات. في خطوة واحدة ، يتم إدخال حرف في خلية حرة بطريقة يتم فيها تكوين كلمة جديدة في كل مرة. يمكن قراءة الكلمات في أي اتجاه باستثناء القطر. لكل كلمة ، يتلقى اللاعب العديد من النقاط حيث توجد أحرف في الكلمة. الكلمات مكتوبة على جانب الملعب حتى لا يكررها اللاعبون الآخرون. تنتهي اللعبة عندما تمتلئ جميع الخلايا بأحرف أو عندما لا يتمكن أي من اللاعبين من ابتكار كلمة جديدة. بعد ذلك يتم حساب عدد النقاط. من لديه أكبر فوز.

9. النقاط والمربعات

لعبة للاعبين. ستحتاج إلى ورقة ، ويفضل أن تكون في قفص ، وزوج من الأقلام بألوان مختلفة.
على ورقة ، يتم رسم ملعب بحجم 3 * 3 مربعات ، أو أكثر (حتى 9 * 9) ، حسب مستوى اللاعبين.
جوهر اللعبة: يتناوب اللاعبون على رسم خطوط بطول خلية واحدة ، في محاولة لإنشاء مربعات 1 × 1 داخل الحقل. إذا أصبح خطك هو الخط الأخير في المربع ، فضع علامة الدخول فيه واحصل على الحق في حركة إضافية. تستمر الحركات حتى تضع خطًا لا يغلق أي مربع. تنتهي اللعبة عندما يمتلئ الحقل بالكامل. بعد ذلك يحسب عدد المربعات التي أغلقها كل لاعب ويعلن الفائز.
على الرغم من بساطتها ، فإن اللعبة لها تطور. هنا يمكنك حساب التحركات للأمام ومحاولة وضع خصمك في وضع غير مؤات ، مما يجبره على القيام بحركة غير مريحة.

بسيط و لعبة شيقة، والتي عرفت منذ الطفولة - معركة البحر. قواعد اللعبة ليست معقدة للغاية ، يمكن لأي شخص أن يتذكرها. يحب الكبار والصغار المعارك البحرية ، ويمكنك لعبها في أي مكان.

قواعد لعبة معركة البحر

يكمن جوهر الترفيه في حقيقة أن لاعبين يتناوبان على تسمية إحداثيات معينة على خريطة الخصم ، والتي لا يعرفونها. يجب أن تصطدم النقطة المحددة بالسفينة أو جزء منها. مهمة كل لاعب هي إغراق جميع سفن العدو في أسرع وقت ممكن. هناك عدة خيارات لمثل هذه اللعبة اليوم:

  1. على الورق. تعتبر هذه الطريقة خيارًا ترفيهيًا كلاسيكيًا. يسمح لك باللعب في أي مكان. دفتر ملاحظات متقلب أو ورقة واحدة (غير مبطنة) مناسبة للمعارك.
  2. سطح المكتب. ظهرت النسخة الأولى من هذا الترفيه منذ أكثر من 80 عامًا. كانت معركة البحر لعبة اللوحة ضخمة وملونة. بعد فترة ، ظهرت العديد من الاختلافات بأعداد مختلفة من السفن ، وأحجام أخرى من الحقول.
  3. على الحاسوب. يمكن بسهولة تحويل الأدوات الحديثة إلى ساحة معركة للسفن عن طريق تنزيل التطبيق الصحيح وتثبيته. هناك خيارات للعب على الإنترنت. الميزات: يتم إصلاح النقاط المحددة تلقائيًا ، وهناك تمثيل صوتي يضيف الواقع إلى ما يحدث.

مجال

لفهم كيفية لعب معركة بحرية ، تحتاج إلى فهم المفاهيم الأساسية. عليك أن تبدأ برسم ملعبك. إنه مستوى إحداثي ، مربع 10 × 10. لكل جانب تعريفاته الخاصة: الأفقي مرقّم من أعلى إلى أسفل ، والعمودي - مع تسميات أحرف. تُستخدم أحرف الأبجدية الروسية من "A" إلى "K" أو من "A إلى" I "، إذا تم حذف" Yo "و" Y ". في كثير من الأحيان ، بدلاً من تسميات الحروف ، يتم استخدام الكلمات "Snegurochka" أو "Republic". وهي تتألف من عشرة أحرف ، أي ما يعادل 10 مربعات في الملعب.

بجوار الحقل "الخاص" ، تحتاج إلى رسم حقل "أجنبي" له نفس الأبعاد والإحداثيات. هذا موقع لأسطول العدو. الحقل فارغ ، يتم استخدامه لتمييز تحركات الفرد و "ضربة" الخصم. نظرًا لوجود العديد من المتغيرات لنظام الإحداثيات ، يوصى بالموافقة مسبقًا على أي منها سيتم استخدامه. بعد ذلك ، تحتاج إلى ترتيب السفن.

عدد السفن وموقعها

هناك تخطيط معين للسفن في الملعب. تتكون السفينة من عدة طوابق أو أنابيب (ومن هنا جاء الاسم ، على سبيل المثال ، "ذو طابقين" أو "أنبوبين"). في الملعب:

  • 1 من أربعة طوابق ، سفينة ، سفينة حربية ، - صف من أربع خلايا ،
  • 2 من ثلاثة طوابق ، طرادات ، - صفوف من 3 خلايا ؛
  • 3 من طابقين ، مدمرات ، - صفوف من خليتين ؛
  • 4 سفن ذات طابق واحد وزوارق طوربيد - خلية واحدة.

في اللعبة الكلاسيكية ، من الضروري رسم السفن في الملعب وفقًا للقواعد. على سبيل المثال ، لا يمكن أن تلمس جميع جوانب المحكمة أو زواياها بعضها البعض. هناك أشكال مختلفة من اللعبة عندما توضع السفن في الحرف "G" أو مربعات أو متعرجة ، ولا يُحظر لمس الزوايا. هناك أيضًا معارك مع عدد مختلف من السفن أو هيكلها ، على سبيل المثال ، خمسة طوابق (حاملة طائرات) ، والعديد من أربعة طوابق. عند استخدام عدد أكبر من السفن ، يتم استخدام شكل مختلف من المجال ، بحجم 15 × 15. من الضروري اتخاذ قرار بشأن اختيار اللعبة مسبقًا.

تقدم اللعبة

لعب معركة بحرية على الورق ضروري وفقًا لقواعد معينة. تحدد التعليمات شروط وتسلسل الحركات:

  1. في البداية ، يتم اختيار من سيذهب أولاً. للقيام بذلك ، ألقى اللاعبون القرعة.
  2. عند عمل "لقطة" ، يقوم اللاعب بتسمية الإحداثيات ، على سبيل المثال ، B3.
  3. إذا لم يكن هناك شيء في الزنزانة ، يقول الخصم "بواسطة". وبحسب الإحداثيات المذكورة ، يتم تحديد موقع السفينة ، ثم "جرحى" - إذا أصيبت ، "قُتلت" - عند تدميرها بالكامل.
  4. يشير الصليب إلى إصابة سفينة معادية. بهذه التسديدة الناجحة ، وفقًا للقواعد ، يتحرك اللاعب مرة ثانية. ينتقل حق التحرك للاعب الثاني إذا سقطت الضربة في حقل فارغ.
  5. الفائز هو أول من يغرق جميع سفن خصمه.
  6. في نهاية اللعبة ، قد يطلب المنافسون التحقق من ملاعب بعضهم البعض. سيكون الخاسر هو الذي تملأ حقوله بشكل غير صحيح. يذهب النصر لمن خاض معركة عادلة.

هناك قيود معينة في اللعبة. قد يتم إنهاء اللعبة في وقت سابق إذا كان هناك انتهاك للقواعد. يعتبر ما يلي من الانتهاكات الجسيمة:

  1. حقل مرسوم بشكل غير صحيح - يتجاوز عدد السفن العدد المطلوب ، أو أبعاد الجوانب أو نظام الإحداثيات غير صحيح.
  2. تجسس أحد اللاعبين على موقع السفن من الآخر.
  3. تخطي دور بسبب الغفلة.

استراتيجية الفوز

معركة بسيطة ليست مبنية فقط على الحظ. لتحقيق النصر ، هناك استراتيجية وتكتيكات لخوض معركة بحرية. وهي كالاتي:

  1. يجب إمساك ورقة بحقل مبطن حتى لا يتمكن العدو من النظر.
  2. للراحة والمساءلة ، يوصى بتمييز لقطات العدو بالنقاط.
  3. أكثر السفن ضعفا هي البارجة وقارب الطوربيد. الأول كبير جدًا ، لذا من السهل اكتشافه. قوارب الطوربيد صغيرة ويصعب العثور عليها في الميدان ، لكنها تغرق في ضربة واحدة.
  4. غالبًا ما يستهدف المبتدئون زوايا مربع اللعبة ، لذلك لا ينصح برسمها هناك.
  5. يُنصح اللاعبون المتمرسون بالتوصل على الفور إلى تخطيط للسفن في الميدان. نتائج جيدةيمكن تحقيقه إذا تم ترتيب وحدات الأسطول وفقًا للمخطط. على سبيل المثال ، من خلال جمع الطرادات والبوارج في مكان واحد ، ووضع القوارب والمدمرات بطريقة فوضوية.
  6. قد تكون تقنيات إطلاق النار على الأسطول مختلفة. لتدمير البارجة بسرعة ، يوصى بالبدء في البحث عنها قطريًا. تحتاج إلى إطلاق النار على المربعات في 4 ، من خلال 3 خلايا. ثم تحتاج إلى التحرك بترتيب تنازلي: ابحث عن القوارب المكونة من ثلاثة طوابق ، والطابقين ، والقوارب الفردية.

فيديو

هل وجدت خطأ في النص؟ حدده ، واضغط على Ctrl + Enter وسنصلحه!

Sea battle هي لعبة لوحية بسيطة ومثيرة لا تتطلب معرفة خاصة وأجهزة خاصة. لتلعب مع صديق أو أحد أفراد العائلة ، كل ما تحتاجه هو قطعتان من الورق المتقلب وقلما رصاص. لا تسمح لك اللعبة بالمتعة فحسب ، بل تساهم أيضًا في تطوير الحدس والتفكير الاستراتيجي. كيف تلعب معركة البحر في المنزل؟

قواعد اللعبة

يتمثل جوهر لعبة المعركة البحرية في أن يتناوب شخصان على تسمية الإحداثيات على خريطة العدو بشكل أعمى (على قطعة من الورق في صندوق). يجب أن تدمر النقطة المسماة السفينة أو ربط جزء منها. كلما أسرع اللاعب في إغراق أسطول الخصم ، كلما أسرع في الفوز.

ميدان اللعب

إنها ورقة في صندوق يُرسم عليها مربع بقياس 10 × 10 خلايا. كل جانب من الشكل له إحداثياته ​​الخاصة. الجانب الرأسي مرقّم من أعلى إلى أسفل (من 1 إلى 10). يُشار إلى الأفقي من اليسار إلى اليمين بأحرف الأبجدية الروسية (من "A" إلى "K" ، وتخطي "Yo" و "Y"). يتم وضع السفن في المربع المرسوم.

في بعض الأحيان يتم استخدام الكلمات "Republic" أو "Snow Maiden" بدلاً من الأحرف.

بجانب الحقل الخاص بك ، يتم رسم حقل الخصم على الورق. يجب أن يكون لها إحداثيات وأبعاد متطابقة. تظل الطائرة حرة وتستخدم لتحديد لقطاتهم.

عدد وموقع السفن في معركة اللعبة البحرية

تتكون الغواصات من عدة أنابيب أو أسطح. يجب أن يشمل الملعب ما يلي:

  • 1 سفينة حربية ذات أربعة طوابق - 4 خلايا ؛
  • 2 طرادات من ثلاثة طوابق - 3 خلايا لكل منهما ؛
  • 3 مدمرات ذات طابقين - خليتان لكل منهما ؛
  • 4 سفن ذات سطح واحد - خلية واحدة لكل منها.

يجب ترتيب السفن وفقًا لقواعد معينة. لا يمكنهم لمس بعضهم البعض في الزوايا أو الجوانب. يجب أن يكون هناك خلية فارغة واحدة على الأقل بينهما. من المهم بنفس القدر أن تكون موجودة أفقيًا وعموديًا فقط.

هناك أنواع مختلفة من القتال البحري بترتيب مختلف للسفن - الحرف "G" أو المتعرجة أو المربعات. قد يكون هيكلهم وعددهم مختلفين. على سبيل المثال ، 2-3 من أربعة طوابق وواحدة من خمسة طوابق (حاملة طائرات). عند استخدام المزيد من السفن ، سيتطلب حجم حقل مختلف (15 × 15).

شروط وترتيب الحركات

لاختيار من سيذهب أولاً ، ألقى اللاعبون القرعة. عند التصوير ، قم بتسمية الإحداثيات (الحرف والرقم). على سبيل المثال ، B8. ينظر الخصم إلى الملعب بغواصاته ويجيب:

  • ماضي؛
  • المصاب؛
  • قتل.

في الحالة الأولى ، يوضح أنك هبطت على زنزانة فارغة. تذهب هذه النقلة للخصم.

الخيار الثاني يعني أنك في سفينة متعددة الطوابق (تتكون من 2 أو 3 أو 4 خلايا). ضع علامة على هذا المكان على خريطتك. يحق لك الحصول على اللقطة التالية. لإنهاء سفينة فضائية ، استخدم الإحداثيات القريبة. على سبيل المثال: B7 أو B9 أو A8 أو B8. يمكنك ترك السفينة المصابة وشأنها مؤقتًا والبحث عن سفينة أخرى. دورك يستمر حتى تفوتك.

الخيار الثالث يقول أن الغواصة المعادية قد دمرت. إذا حدث هذا مع لقطة واحدة ، فهذا يعني أنها ذات طابق واحد (احتلت خلية واحدة). إذا قُتلت السفينة في المنعطف الثاني ، فهذا يعني أنها سفينة ذات طابقين ، وما إلى ذلك. بعد تدمير السفينة ، يمكنك المشي حتى تسمع الإجابة "بجوار".

الاستراتيجيات

سيساعدك تكتيك جيد التخطيط على الفوز في معركة البحر. تقدم الإستراتيجية الفائزة:

  • تمويه بعناية. يجب ألا يرى رفيقك ملعبك على قطعة من الورق في صندوق.
  • ضع في اعتبارك طريقة لعب اللعبة ومهارة الخصم. على سبيل المثال ، إذا كان هذا لاعبًا مبتدئًا ، فلا يجب أن تضع أسطولك في زوايا الملعب. المبتدئين يبدأون معهم. مع وجود منافس متمرس ، من الأفضل كسر النمط وإخفاء سفينتين أو ثلاث سفن في مثل هذا المكان.
  • ضع في اعتبارك وضع السفن الخاصة بك. يمكن وضع السفن أحادية الخلية متناثرة وبعيدة عن بعضها البعض. كبير - مدمج في مكان واحد. سيجد الشريك بسرعة الأشياء الكبيرة. ومع ذلك ، سيقضي وقتًا أطول بكثير في البحث عن غواصات صغيرة. سيعطيك هذا فرصة للتعويض.
  • ضع علامة على لقطاتك. ضع الصلبان في المربع الفارغ الأيمن. لذلك لن تقوم باستدعاء هذه الإحداثيات مرة ثانية. سجل كل من الضربات والإخطارات. سيؤدي ذلك إلى تجنب التعارضات في حالة حدوث أي أخطاء.
  • اشطب الخلايا حول سفينة العدو المدمرة. تحظر القواعد بناء السفن فيها. هذا سيوفر لك الوقت.
  • أطلق النار أثناء التحرك بشكل مائل. هذا يزيد من فرص ضرب الغواصات الكبيرة. بحثًا عن سفينة حربية ، يمكنك المشي من خلال ثلاث خلايا إلى الرابعة.

ما الذي عليك عدم فعله

إذا لم يتم اتباع القواعد ، فقد تنتهي لعبة المعركة البحرية في وقت سابق. يعتبر ما يلي انتهاكات غير مقبولة:

  • تخطي بسبب الإهمال.
  • حقل مرسوم بشكل غير صحيح: نظام إحداثيات غير صحيح أو أبعاد جوانب المربع.
  • عدد السفن يتجاوز المطلوب.
  • تجسس أحد اللاعبين على وضع غواصات من جهة أخرى.
  • الزيارات مخفية.
  • يضع الخصم آخر سفينة ذات طابق واحد في مسار اللعبة في الخلية الحرة الأخيرة. لتجنب الغش ، ارسم السفن والحقل على قطعة من الورق بلون واحد ، وقم بتمييز اللقطات بقلم رصاص أو قلم مختلف.

معركة البحر هي لعبة مثيرة للغاية. إنه مألوف لكثير من البالغين والأطفال. قواعدها بسيطة ويمكن لأي شخص أن يتذكرها. يمكنك اللعب في أي مكان تقريبًا. كل ما تحتاجه هو قطعة من الورق وقلم.