Preuve que nous sommes dans la matrice. Cas étranges de la vie en faveur de la théorie selon laquelle nous vivons dans la matrice

Il y a quelques milliers d'années, Platon suggérait que ce que nous voyons n'était peut-être pas réel du tout. Avec l'avènement des ordinateurs, l'idée a pris un nouveau souffle, notamment ces dernières années avec les films Inception, Dark City et la trilogie Matrix. Eh bien, bien avant l'avènement de ces films, l'idée que notre "design" est virtuel a trouvé sa place dans la littérature de science-fiction. Notre monde peut-il vraiment être littéralement simulé sur un ordinateur ?


Les ordinateurs peuvent traiter d'énormes quantités de données, et certaines des solutions les plus productives et intensives nécessitent une simulation. Les simulations impliquent l'inclusion de nombreuses variables et l'intelligence artificielle pour les analyser et étudier les résultats. Certaines simulations sont purement ludiques. Certains impliquent des situations de vrai vie comme la propagation de maladies. Certains jeux sont des simulations historiques qui peuvent être jouables (comme Sid Meyer's Civilization) ou simulent la croissance de la société réelle au fil du temps.

Voici à quoi ressemblent les simulations aujourd'hui, mais les ordinateurs deviennent de plus en plus rapides et puissants. La puissance de calcul est intermittente et les ordinateurs dans 50 ans pourraient bien être des millions de fois plus puissants qu'ils ne le sont aujourd'hui. Des ordinateurs puissants permettent des simulations puissantes, notamment historiques. Si les ordinateurs deviennent suffisamment puissants, ils peuvent créer une simulation historique dans laquelle des êtres conscients d'eux-mêmes n'ont aucune idée qu'ils font partie du programme.

Pensez-vous que nous en sommes loin ? Le supercalculateur Odyssey de Harvard peut simuler 14 milliards d'années en quelques mois seulement.

9. Si quelqu'un le pouvait, il le ferait


Eh bien, disons qu'il est possible de créer un univers à l'intérieur d'un ordinateur. Serait-ce moralement acceptable ? Les humains sont des êtres complexes avec leurs propres sentiments et relations. Soudain, à un moment donné dans la création d'un faux monde de personnes, quelque chose ne va pas ? La responsabilité de l'univers reviendra-t-elle sur les épaules du créateur, n'assumera-t-il pas un fardeau insupportable ?

Peut-être. Mais qu'importe ? Pour certaines personnes, même l'idée même de faire du mannequinat sera tentante. Et même si les simulations historiques étaient illégales, rien n'empêcherait un être de s'approprier et de créer notre réalité. Il suffirait d'une seule personne qui ne soit pas plus réfléchie que n'importe quel joueur des Sims pour commencer une nouvelle partie.

Les gens aussi peuvent avoir de bonnes raisons de créer de telles simulations, autres que le divertissement. peut faire face à la mort et forcer les scientifiques à créer un test de diagnostic massif pour notre monde. La simulation peut les aider à comprendre ce qui n'allait pas dans le monde réel et comment y remédier.

8. Défauts évidents


Si le modèle est de qualité suffisante, personne à l'intérieur ne comprendra qu'il s'agit d'une simulation. Si vous cultiviez un cerveau dans un bocal et que vous le faisiez répondre à des stimuli, il ne saurait pas ce qu'il y a dans le bocal. Il se considérerait comme une personne vivante, respirante et active.

Mais même les simulations peuvent avoir des défauts, n'est-ce pas ? N'avez-vous pas vous-même remarqué des lacunes, des "défaillances dans la matrice" ?

Peut-être voyons-nous de telles perturbations dans la vie quotidienne. The Matrix offre un exemple de déjà-vu - quand quelque chose semble inexplicablement familier. La modélisation peut bugger comme un disque rayé. Les éléments surnaturels, les fantômes et les miracles peuvent également être des problèmes. Selon la théorie de la modélisation, les gens observent ces phénomènes, mais cela est dû à des erreurs dans le code.

Il y a des tonnes de tels témoignages sur Internet, et bien que 99% d'entre eux soient absurdes, certains recommandent de garder les yeux et l'esprit ouverts, et peut-être que quelque chose sera révélé. Après tout, ce n'est qu'une théorie.

7. Les mathématiques sont au cœur de nos vies


Tout dans l'univers peut être calculé d'une manière ou d'une autre. Même la vie est quantifiée. Le projet du génome humain, qui a calculé la séquence des paires de bases chimiques qui composent l'ADN humain, a été résolu à l'aide d'ordinateurs. Tous les mystères de l'univers sont résolus à l'aide des mathématiques. Notre univers est mieux expliqué dans le langage des mathématiques que dans les mots.

Si tout est mathématique, tout peut être décomposé en code binaire. Il s'avère que si les ordinateurs et les données atteignent certains sommets, une personne fonctionnelle peut être recréée sur la base du génome à l'intérieur de l'ordinateur ? Et si vous construisez une telle personnalité, pourquoi ne pas créer tout un monde ?

Les scientifiques suggèrent que quelqu'un a peut-être déjà fait cela et créé notre monde. Pour déterminer si nous vivons réellement dans une simulation, les chercheurs se penchent sur les mathématiques qui composent notre univers.

6. Principe anthropique


L'existence des êtres humains est des plus étonnantes. Pour commencer la vie sur Terre, nous avons besoin que tout soit en ordre. Nous sommes à une grande distance du Soleil, l'atmosphère nous convient, la gravité est assez forte. Et bien qu'en théorie il puisse y avoir beaucoup d'autres planètes avec de telles conditions, la vie semble encore plus étonnante quand on regarde au-delà de la planète. Si l'un des facteurs cosmiques comme l'énergie noire était un peu plus fort, la vie pourrait ne pas exister ici ou ailleurs dans l'univers.

Le Principe Anthropique pose la question : « Pourquoi ? Pourquoi ces conditions nous conviennent-elles si bien ?

Une explication est que les conditions ont été délibérément mises en place pour nous donner la vie. Chaque facteur approprié a été fixé à un état fixe dans un laboratoire d'échelles universelles. Les facteurs liés à l'univers et la simulation ont commencé. Par conséquent, nous existons et notre planète individuelle se développe telle qu'elle est maintenant.

La conséquence évidente est qu'il peut ne pas y avoir du tout de personnes de l'autre côté du modèle. D'autres créatures qui cachent leur présence et jouent leur espace "sims". Peut-être que la vie extraterrestre est tout à fait consciente du fonctionnement du programme et qu'il n'est pas difficile pour elle de devenir invisible pour nous.


Théorie mondes parallèles, ou multivers, implique un nombre infini d'univers avec un ensemble infini de paramètres. Imaginez les étages d'un immeuble à appartements. Les univers composent le multivers de la même manière que les étages constituent un bâtiment, ils ont une structure commune, mais ils diffèrent les uns des autres. Jorge Luis Borges a comparé le multivers à une bibliothèque. La bibliothèque contient un nombre infini de livres, certains peuvent différer d'une lettre, et certains contiennent des histoires incroyables.

Une telle théorie introduit une certaine confusion dans notre compréhension de la vie. Mais s'il existe vraiment de nombreux univers, d'où viennent-ils ? Pourquoi y en a-t-il autant ? Comment?

Si nous sommes dans une simulation, plusieurs univers sont plusieurs simulations exécutées en même temps. Chaque simulation a son propre ensemble de variables, et ce n'est pas une coïncidence. Le constructeur de modèles inclut différentes variables pour tester différents scénarios et observer différents résultats.


Notre planète est l'une des nombreuses capables de supporter la vie, et notre Soleil est assez jeune par rapport à l'univers entier. De toute évidence, la vie doit être partout, à la fois sur les planètes où la vie a commencé à se développer en même temps que la nôtre, et sur celles qui sont nées plus tôt.

De plus, les gens ont osé aller dans l'espace, alors d'autres civilisations auraient dû faire une telle tentative ? Il y a des milliards de galaxies qui ont des milliards d'années de plus que la nôtre, donc au moins une doit avoir été une "grenouille voyageuse". Puisque la Terre a toutes les conditions pour la vie, cela signifie que notre planète en général pourrait devenir une cible de colonisation à un moment donné.

Cependant, nous n'avons trouvé aucune trace, indice ou odeur d'autre vie intelligente dans l'univers. Le paradoxe de Fermi est simple : "Où est tout le monde ?".

La théorie de la modélisation peut donner plusieurs réponses. Si la vie devait être partout mais n'existe que sur Terre, nous sommes dans une simulation. Celui qui est en charge du mannequinat a juste décidé de regarder les gens agir seuls.

La théorie du multivers dit que la vie existe sur d'autres planètes - dans la plupart des modèles d'univers. Nous, par exemple, vivons dans une simulation calme, tel un solitaire dans l'univers. Revenant au principe anthropique, nous pouvons dire que l'univers n'a été créé que pour nous.

Une autre théorie, l'hypothèse du planétarium, offre une autre réponse possible. La simulation suppose une masse de planètes habitées, chacune s'imaginant qu'elle est la seule de l'Univers à être ainsi habitée. Il s'avère que le but d'une telle simulation est de faire grandir l'ego d'une civilisation distincte et de voir ce qui se passe.

3. Dieu est un programmeur


Les gens discutent depuis longtemps de l'idée d'un dieu créateur qui a créé notre monde. Certains imaginent un dieu particulier comme un homme barbu assis dans les nuages, mais dans la théorie de la modélisation, un dieu ou quelqu'un d'autre pourrait être un programmeur ordinaire appuyant sur les boutons d'un clavier.

Comme nous l'avons vu, un programmeur peut créer un monde basé sur un simple code binaire. La seule question est de savoir pourquoi il programme les gens pour qu'ils servent son créateur, ce que disent la plupart des religions.

Cela peut être intentionnel ou non. Peut-être que le programmeur veut que nous sachions qu'il existe et qu'il a écrit le code pour nous donner le sentiment inné que tout a été créé. Peut-être ne l'a-t-il pas fait et ne l'a-t-il pas voulu, mais intuitivement nous supposons l'existence d'un créateur.

L'idée de Dieu en tant que programmeur se développe de deux manières. D'abord, le code a commencé à vivre, a laissé tout se développer et la simulation nous a amené là où nous en sommes aujourd'hui. Deuxièmement, le créationnisme littéral est à blâmer. Selon la Bible, Dieu a créé le monde et la vie en sept jours, mais dans notre cas, il a utilisé un ordinateur, pas des forces cosmiques.

2. Au-delà de l'univers


Qu'y a-t-il en dehors de l'univers ? Selon la théorie de la simulation, la réponse serait un supercalculateur entouré d'êtres avancés. Mais des choses encore plus folles sont possibles.

Ceux qui dirigent les modèles peuvent être aussi faux que nous. Il peut y avoir plusieurs couches dans une simulation. Comme le suggère le philosophe d'Oxford Nick Bostrom, « Les post-humains qui ont conçu notre simulation peuvent être eux-mêmes simulés, et leurs créateurs, à leur tour, peuvent l'être. Il peut y avoir plusieurs niveaux de réalité, et leur nombre peut augmenter avec le temps.

Imaginez que vous vous asseyiez pour jouer aux Sims et que vous jouiez jusqu'à ce que vos Sims créent leur propre jeu. Leurs "sims" ont répété ce processus, et vous faites en fait partie d'une simulation encore plus grande.

La question demeure : qui a créé le monde réel ? Cette idée est tellement éloignée de notre vie qu'il semble impossible d'aborder ce sujet. Mais si la théorie de la modélisation peut au moins expliquer la taille limitée de notre univers et comprendre ce qui se cache au-delà... bon départ dans la compréhension de la nature de l'existence.

1. Les fausses personnes facilitent la simulation


Même si les ordinateurs deviennent plus puissants, l'univers peut être trop complexe pour tenir dans l'un d'entre eux. Une personne sur sept milliards est actuellement suffisamment sophistiquée pour rivaliser avec toute imagination informatique possible. Et nous représentons une partie infinitésimale d'un vaste univers qui contient des milliards de galaxies. Il sera incroyablement difficile, voire impossible, de prendre en compte de nombreuses variables.

Mais le monde modélisé n'a pas besoin d'être aussi complexe qu'il y paraît. Pour être convaincant, le modèle aura besoin de quelques indicateurs détaillés et de nombreux acteurs secondaires à peine délimités. Imaginez l'un des jeux de la série GTA. Il stocke des centaines de personnes, mais vous n'interagissez qu'avec quelques-unes. La vie peut être ainsi. Vous, vos proches et vos proches existent, mais tous ceux que vous rencontrez dans la rue ne sont peut-être pas réels. Ils peuvent avoir peu de pensées et un manque d'émotion. Ils sont comme cette « femme en robe rouge », métonymie, image, croquis.

Prenons l'analogie du jeu vidéo en compte. De tels jeux contiennent d'immenses mondes, mais seul votre emplacement actuel au moment présent compte, l'action s'y déroule. La réalité peut suivre le même scénario. Les zones en dehors du regard peuvent être stockées en mémoire et n'apparaissent qu'en cas de besoin. D'énormes économies de puissance de calcul. Qu'en est-il des régions éloignées que vous ne visitez jamais, comme dans d'autres galaxies ? Dans la simulation, ils peuvent ne pas fonctionner du tout. Ils ont besoin d'images convaincantes au cas où ils voudraient les regarder.

D'accord, les gens dans la rue ou les stars lointaines sont une chose. Mais vous n'avez aucune preuve que vous existez, du moins pas dans la façon dont vous vous présentez. Nous croyons que le passé est arrivé parce que nous avons des souvenirs et parce que nous avons des photographies et des livres. Et si tout n'était que du code écrit ? Et si votre vie était mise à jour à chaque fois que vous clignez des yeux ?

La chose la plus intéressante est qu'il est impossible de prouver ou de réfuter.

Avez-vous déjà pensé que notre monde réel pourrait ne pas être réel du tout ? Et si tout ce qui nous entoure n'était qu'une illusion inventée par quelqu'un ? C'est ce que dit l'hypothèse de la simulation informatique. Essayons de comprendre si cette théorie mérite d'être considérée sérieusement, ou est-ce juste le fruit de l'imagination de quelqu'un, qui n'a aucun fondement.

"Il est votre illusion": comment l'hypothèse de simulation est apparue

Il est complètement faux de penser que l'idée que notre monde n'est qu'une illusion n'est apparue que récemment. Cette idée a été exprimée par Platon (bien sûr, sous une forme différente, sans référence à la simulation informatique). Selon lui, seules les idées ont une vraie valeur matérielle, tout le reste n'est qu'ombre. Aristote partageait des vues similaires. Il croyait que les idées sont incarnées dans des objets matériels, par conséquent, tout est une simulation.

Le philosophe français René Descartes au 17ème siècle a déclaré que "un génie méchant, très puissant et enclin à la tromperie" a fait croire à l'humanité que tout ce qui entoure les gens est le monde physique réel, en réalité, notre réalité n'est qu'un fantasme de ce génie.

Malgré le fait que l'idée même de la théorie de la simulation est enracinée dans un passé lointain, la floraison de la théorie s'est produite avec le développement technologies de l'information. L'un des principaux termes dans le développement de la simulation informatique est la "réalité virtuelle". Le terme lui-même a été inventé en 1989 par Jaron Lanier. La réalité virtuelle est une sorte de monde artificiel où l'individu est immergé par les sens. La réalité virtuelle imite à la fois l'impact et les réactions à ces impacts.

Dans le monde moderne, la théorie de la simulation fait de plus en plus l'objet de discussions dans le contexte du développement de l'intelligence artificielle. En 2016, Neil deGrasse Tyson, un astrophysicien américain, Ph.D. en physique, a mené débat avec des scientifiques et des chercheurs sur l'hypothèse de simulation. Même Elon Musk a prétendu croire en la théorie de la simulation. Selon lui, la possibilité que notre "réalité" soit basique est extrêmement insignifiante, mais c'est encore mieux pour l'humanité. En septembre du même 2016, Bank of America a lancé un appel aux clients, dans lequel ils ont averti qu'avec une probabilité de 20 à 50%, notre réalité est une matrice.

Marina1408 / Bigstockphoto.com

Hypothèse de simulation : comment ça marche ?

Depuis combien de temps joues-tu à des jeux informatiques ? Il est temps de revoir comment vous et vos amis avez joué aux missions GTA quand vous étiez jeune. Rappelez-vous : le monde dans un jeu vidéo n'existe qu'autour du héros. Dès que des objets ou d'autres personnages disparaissent du champ de vision du héros virtuel, ils disparaissent complètement. Il n'y a rien en dehors de l'espace du héros. Les voitures, les bâtiments, les gens n'apparaissent que lorsque votre personnage est là. À jeux d'ordinateur cette simplification est faite dans le but de minimiser la charge sur le processeur et d'optimiser le jeu. Les partisans de l'hypothèse de la simulation voient notre monde à peu près de la même manière.

Preuve de la théorie

Nick Bostrom, philosophe suédois et professeur à l'Université d'Oxford, dans son article de 2001 "Vivons-nous dans la matrice?" a offert trois preuves que l'hypothèse de simulation est bien vraie. Comme il le dit, au moins un de ces éléments de preuve est incontestablement correct. Dans la première preuve, le philosophe affirme que l'humanité en tant qu'espèce biologique va disparaître, « avant d'atteindre le stade « posthumain » » (lire à ce sujet dans notre autre). Deuxièmement, il est peu probable qu'une nouvelle société posthumaine exécute un grand nombre de simulations qui montreraient des variantes de son histoire. Sa troisième déclaration est "nous vivons presque certainement dans une simulation informatique".

Dans son raisonnement, Bostrom réfute progressivement ses deux premières preuves, ce qui lui donne automatiquement le droit de parler de la justesse de la troisième hypothèse. Il est facile de réfuter la première affirmation : selon le chercheur, l'humanité est capable de développer une intelligence artificielle à tel point qu'elle peut simuler le travail de nombreux organismes vivants. La fidélité de la deuxième hypothèse est réfutée par la théorie des probabilités. Les conclusions sur le nombre de civilisations terrestres ne peuvent être attribuées à l'univers entier. Par conséquent, si le premier et le second jugements sont erronés, alors il reste à accepter le second : nous sommes dans une simulation.

En faveur de la théorie de la simulation, une étude menée par des scientifiques de l'Université de Californie à San Diego en 2012 parle également. Ils ont constaté que tous les systèmes les plus complexes - l'Univers, le cerveau humain, Internet - ont une structure similaire et se développent de la même manière.

L'une des preuves de la virtualité de notre monde peut être considérée comme le comportement étrange des photons lors de leur observation.

L'expérience de Thomas Young en 1803 a bouleversé la physique « moderne ». Dans son expérience, il a tiré des photons de lumière à travers un écran avec une fente parallèle. Derrière lui se trouvait un écran de projection spécial pour enregistrer le résultat. Tirant des photons à travers une fente, le scientifique a découvert que les photons de lumière construisaient une seule ligne sur cet écran qui était parallèle à la fente. Cela a confirmé la théorie corpusculaire de la lumière, qui stipule que la lumière est composée de particules. Lorsqu'une autre fente pour le passage des photons a été ajoutée à l'expérience, on s'attendait à ce qu'il y ait deux lignes parallèles sur l'écran, cependant, malgré cela, un certain nombre de franges d'interférence alternées sont apparues. Grâce à cette expérience, Jung a confirmé une autre théorie - ondulatoire - de la lumière, qui dit que la lumière se propage comme une onde électromagnétique. Les deux théories semblent se contredire. Il est impossible que la lumière soit à la fois une particule et une onde.

Expérience de Young, où S1 et S2 sont des fentes parallèles, a est la distance entre les fentes, D est la distance entre l'écran à fentes et l'écran de projection, M est le point sur l'écran où deux faisceaux tombent simultanément, Wikimedia

Plus tard, les scientifiques ont découvert que les électrons, les protons et d'autres parties de l'atome se comportaient étrangement. Pour la pureté de l'expérience, les scientifiques ont décidé de mesurer exactement comment un photon de lumière passe à travers les fentes. Pour cela, devant eux a été placé appareil de mesure, censée fixer le photon, et mettre fin aux querelles des physiciens. Cependant, les scientifiques ont été surpris. Lorsque les chercheurs ont observé le photon, il a de nouveau présenté les propriétés d'une particule et deux lignes sont à nouveau apparues sur l'écran de projection. C'est-à-dire qu'un fait d'observation étrangère de l'expérience a amené les particules à changer de comportement, comme si le photon savait qu'il était observé. L'observation a pu détruire les fonctions d'onde et faire en sorte que le photon se comporte comme une particule. Cela ne vous rappelle rien, les joueurs ?

Sur la base de ce qui précède, les partisans de l'hypothèse de la simulation informatique comparent cette expérience aux jeux informatiques, lorsque le monde virtuel du jeu "se fige" s'il n'y a pas de joueur à l'intérieur. De même, notre monde, afin d'optimiser la puissance relative du processeur central, allège la charge et ne calcule le comportement des photons que lorsqu'il commence à les observer.

Critique de la théorie

Bien sûr, les preuves de la théorie de la simulation présentées sont critiquées par d'autres scientifiques qui s'opposent à cette hypothèse. Ils mettent l'accent sur le fait que dans les articles scientifiques où la preuve de la théorie est présentée, il y a des erreurs logiques grossières : « un cercle logique, une autoréférence (un phénomène lorsqu'un concept se réfère à lui-même), ignorant la position non aléatoire de observateurs, violation de la causalité et négligence du contrôle de la simulation du côté des créateurs. Selon la candidate en sciences économiques, l'une des fondatrices du conseil de coordination du mouvement transhumaniste russe, Danila Medvedev, les principes de base de Bostrom ne résistent pas aux règles philosophiques et physiques : par exemple, la règle de causalité. Bostrom, contrairement à toute logique, permet l'influence des événements futurs sur les événements du présent.

D'ailleurs, notre civilisation n'a probablement pas du tout d'intérêt à simuler. La société mondiale, selon Danila Medvedev, n'est pas aussi intéressante que, par exemple, les États et les communautés locales, et d'un point de vue technologique, la civilisation moderne est encore trop primitive.

Simuler un grand nombre de personnes n'a aucun mérite par rapport à un petit nombre. Ces grandes civilisations sont chaotiques et il est inutile de les simuler.

En 2011, Craig Hogan, directeur du Center for Quantum Physics du Fermi Laboratory aux États-Unis, décide de vérifier si ce qu'une personne voit autour est bien réel et s'il ne s'agit pas de « pixels ». Pour ce faire, il a inventé "l'holomètre". Il a analysé les faisceaux de lumière de l'émetteur intégré à l'appareil et a déterminé que le monde n'est pas un hologramme bidimensionnel et qu'il existe vraiment.

Wikimédia

Théorie de la simulation dans l'industrie cinématographique : que regarder pour être dans le sujet ?

Les réalisateurs tentent activement de révéler l'idée de la vie dans la matrice. Il est sûr de dire que c'est grâce au cinéma que cette théorie a atteint un public de masse. Bien sûr, le film principal sur la simulation informatique est The Matrix. Les frères (maintenant sœurs) Wachowski ont réussi à décrire avec précision un monde où l'humanité de la naissance à la mort est contrôlée par la simulation informatique. De vraies personnes dans The Matrix peuvent sauter dans cette simulation pour créer un "second soi" et y transférer leur conscience.

Le deuxième film à regarder pour ceux qui veulent en savoir plus sur la simulation informatique est The Thirteenth Floor. Il reflète l'idée que dans la simulation, il est possible de passer d'un niveau à un nouveau. Le film incarne la possibilité de multiples simulations. Notre monde est une simulation, mais la société américaine en a créé un autre nouveau - pour une ville distincte. Les héros se déplacent entre les simulations en déplaçant leur conscience dans l'enveloppe corporelle d'une personne réelle.

Dans Vanilla Sky, avec un jeune Tom Cruise, il est possible d'entrer dans une simulation informatique après la mort. Le corps physique du héros est soumis à une congélation cryogénique et la conscience est transférée à une simulation informatique. Ce film est un remake de l'espagnol Open Your Eyes tourné en 1997.

Maintenant, il est très difficile de répondre sans équivoque à la question : vivons-nous ou non dans une matrice informatique. Pourtant, une telle hypothèse a lieu : notre Univers recèle trop de mystères et de points blancs. Ces mystères ne peuvent même pas être expliqués par la physique. Et même après leur solution, de nouvelles questions beaucoup plus complexes apparaissent.

Si vous trouvez une erreur, mettez en surbrillance un morceau de texte et cliquez sur Ctrl+Entrée.

Elon Musk a suggéré que dans un avenir prévisible, les gens commenceront à interagir avec les interfaces électroniques via le neurolace - une couche spéciale implantée directement dans le cortex cérébral. Le terme a été inventé par l'écrivain Ian Banks.
Neurolace permettra aux gens de traiter de grandes quantités de données à grande vitesse. L'un de ses premiers prototypes a été créé en 2015, lorsque des chercheurs américains ont implanté avec succès un tel système dans le cerveau de souris.
Mais si les gens ont déjà réussi à créer du neurolace, alors pourquoi ne pas supposer qu'il a été inventé encore plus tôt, car, comme on dit, tout ce qui est nouveau est bien oublié? Sommes-nous toujours maîtres de notre propre cerveau ? Maintenant, il existe déjà des systèmes qui peuvent supprimer certains souvenirs ou, au contraire, réveiller de faux souvenirs... Et parfois, les gens font des actes absurdes et même asociaux, comme s'ils étaient sous l'influence de quelqu'un. On les prend pour des fous, pourquoi ne pas supposer que leur cerveau est connecté à un ordinateur invisible qui nous contrôle tous ? Un comportement irrationnel peut être, par exemple, le résultat d'une panne d'ordinateur. La réalité est ce que nous sommes faits pour la voir. Nous sommes tous connectés à des machines qui manipulent nos esprits, comme dans le célèbre film "The Matrix" des frères Wachowski.

Même l'ancien philosophe grec Platon, qui a vécu il y a près de deux millénaires et demi, a suggéré que notre monde n'est pas réel. Avec l'avènement de la technologie informatique et l'acquisition de la réalité virtuelle, l'humanité en vient de plus en plus à comprendre que le monde dans lequel elle vit peut être une simulation de la réalité - une matrice, et qui l'a créée et pourquoi, nous ne le saurons probablement jamais .

Est-il possible de créer une matrice ?

Aujourd'hui encore, avec par exemple un supercalculateur Sunway TaihuLight (Chine), capable d'effectuer près de cent quadrillions de calculs par seconde, il est possible de simuler plusieurs millions d'années d'histoire humaine en quelques jours. Mais des ordinateurs quantiques sont en route, qui fonctionneront des millions de fois plus vite que les actuels. Quels paramètres les ordinateurs auront-ils dans cinquante, cent ans ?

Imaginez maintenant qu'une certaine civilisation se développe depuis plusieurs milliards d'années, et en comparaison avec elle, la nôtre, qui n'est que de quelques milliers, n'est qu'un nouveau-né. Pensez-vous que ces êtres hautement développés sont capables de créer un ordinateur ou une autre machine capable de simuler notre monde ? Il semble que la question de savoir s'il est possible de créer une matrice a, en principe, été résolue positivement (esoreiter.ru).

Qui et pourquoi créerait une matrice ?

Ainsi, la matrice peut être créée ; même notre civilisation s'en est approchée. Mais une autre question se pose: qui a permis cela, puisque du point de vue de la morale, cette action n'est pas entièrement légale et justifiée. Et si quelque chose tournait mal dans ce monde illusoire ? Le créateur d'une telle matrice ne prend-il pas trop de responsabilités ?

D'un autre côté, on peut supposer que nous vivons dans une matrice créée, pour ainsi dire, illégalement - par quelqu'un qui ne fait que s'amuser de cette manière, et ne remet donc même pas en cause la moralité de son jeu virtuel.

Il existe également une telle option possible : une société hautement développée a lancé cette simulation à des fins scientifiques, par exemple, en tant que test de diagnostic pour découvrir ce qui n'allait pas dans le monde réel et pourquoi, puis corriger la situation.

La Matrix se révèle à travers ses défauts

On peut supposer que dans le cas d'une simulation de la réalité de suffisamment haute qualité, personne à l'intérieur de la matrice ne comprendra même qu'il s'agit d'un monde artificiel. Mais voici le problème : n'importe quel programme, même le plus avancé, peut échouer.

Ce sont ceux que nous remarquons constamment, bien que nous ne puissions pas les expliquer rationnellement. Par exemple, l'effet déjà vu, quand il nous semble que nous avons déjà vécu une situation, mais en principe cela ne peut pas être le cas. Il en va de même pour de nombreux autres faits et phénomènes mystérieux. Dites, où les gens disparaissent-ils sans laisser de trace, et parfois devant des témoins ? Pourquoi un étranger commence-t-il soudainement à nous rencontrer plusieurs fois par jour ? Pourquoi une personne est-elle vue à plusieurs endroits en même temps ? .. Faites une recherche sur Internet : des milliers de cas similaires y sont décrits. Et combien de choses non décrites sont stockées dans la mémoire des gens? ..

La matrice est basée sur les mathématiques

Le monde dans lequel nous vivons peut être représenté par un code binaire. En général, l'Univers est mieux expliqué en mathématiques qu'en langage verbal, par exemple, même notre ADN a été résolu à l'aide d'un ordinateur lors de la mise en œuvre du projet du génome humain.

Il s'avère qu'en principe, sur la base de ce génome, il est possible de créer une personne virtuelle. Et s'il est possible de construire une telle personnalité conditionnelle, cela signifie le monde entier (la seule question est la puissance de l'ordinateur).

De nombreux chercheurs du phénomène matriciel supposent que quelqu'un a déjà créé un tel monde, et c'est exactement la simulation dans laquelle nous vivons. En utilisant les mêmes mathématiques, les scientifiques tentent de déterminer si c'est vraiment le cas. Cependant, alors qu'ils n'expriment que des suppositions...

Le principe anthropique comme preuve matricielle

Les scientifiques ont longtemps été étonnés d'affirmer que sur Terre, d'une manière incompréhensible, des conditions idéales pour la vie ont été créées (le principe anthropique). Même notre système solaire- unique! En même temps, dans l'espace de l'Univers observable par les télescopes les plus puissants, il n'y a rien d'autre comme ça.

La question se pose : pourquoi ces conditions nous convenaient-elles si bien ? Peut-être sont-ils créés artificiellement ? Par exemple, dans un laboratoire à l'échelle universelle ?.. Ou peut-être qu'il n'y a pas d'Univers et que ce vaste ciel étoilé est aussi une simulation ?

De plus, de l'autre côté du modèle dans lequel nous nous trouvons, il n'y a peut-être même pas de personnes, mais des êtres dont l'apparence, la structure, l'état, il nous est même difficile d'imaginer. Et dans ce programme, il peut y avoir des extraterrestres qui connaissent bien les conditions de ce jeu ou même en sont les conducteurs (régulateurs) - rappelez-vous le film "The Matrix". C'est pourquoi ils sont pratiquement tout-puissants dans cette simulation...

Le principe anthropique fait écho au paradoxe de Fermi selon lequel dans un univers infini il devrait y avoir plusieurs mondes semblables au nôtre. Et le fait qu'en même temps nous restions seuls dans l'Univers conduit à une triste pensée: nous sommes dans la matrice, et son créateur s'intéresse à un tel scénario - "la solitude de l'esprit" ...

Les mondes parallèles comme preuve de la matrice

La théorie du multivers - l'existence d'univers parallèles avec un ensemble infini de tous les paramètres possibles - est une autre preuve indirecte de la matrice. Jugez plutôt : d'où viennent tous ces univers et quel rôle jouent-ils dans l'univers ?

Cependant, si nous autorisons la simulation de la réalité, alors beaucoup de mondes similaires sont tout à fait compréhensibles : ce sont de nombreux modèles avec différentes variables dont le créateur de la matrice a besoin, par exemple, pour tester l'un ou l'autre scénario afin d'obtenir le meilleur résultat. .

Dieu a créé la matrice

Selon cette théorie, notre matrice a été créée par le Tout-Puissant, et presque de la même manière que nous créons réalité virtuelle dans les jeux vidéo : utiliser du code binaire. En même temps, le Créateur a non seulement simulé le monde réel, mais a également mis le concept du Créateur dans la conscience des gens. D'où les nombreuses religions, la foi en des puissances supérieures et le culte de Dieu.

Cette idée a ses différences dans l'interprétation du Créateur. Certains pensent que le Tout-Puissant n'est qu'un programmeur, bien que du plus haut niveau inaccessible à une personne, qui possède également un supercalculateur à l'échelle universelle.

D'autres croient que Dieu crée cet univers d'une autre manière, par exemple, cosmique ou - selon notre compréhension - mystique. Dans ce cas, ce monde peut aussi, quoique avec un étirement, être considéré comme une matrice, mais alors on ne sait pas ce qu'il faut considérer comme le monde réel ? ..

Qu'y a-t-il en dehors de la matrice ?

Considérant le monde comme une matrice, nous nous demandons naturellement : qu'y a-t-il au-delà ? Un supercalculateur entouré de programmeurs - les créateurs de nombreux programmes matriciels ?

Cependant, ces programmeurs eux-mêmes peuvent ne pas être réels, c'est-à-dire que l'Univers peut être infini à la fois en largeur (de nombreux mondes parallèles dans un programme) et en profondeur (de nombreuses couches de la simulation elle-même). C'est cette théorie que le philosophe d'Oxford Nick Bostrom a avancée en son temps, qui croyait que les êtres qui ont créé notre matrice peuvent être modélisés eux-mêmes, et les créateurs de ces post-humains, à leur tour, aussi - et ainsi de suite à l'infini. Nous voyons quelque chose de similaire dans le film The Thirteenth Floor, bien que seuls deux niveaux de simulation y soient montrés.

La question principale demeure : qui a créé le monde réel, et en général, existe-t-il ? Sinon, qui a créé toutes ces matrices auto-imbriquées ? Bien sûr, vous pouvez argumenter comme ça à l'infini. C'est une chose à essayer de comprendre : si tout ce monde a été créé par Dieu, alors qui a créé Dieu lui-même ? Selon les psychologues, une réflexion persistante sur de tels sujets est une voie directe vers un hôpital psychiatrique ...

La matrice est un concept beaucoup plus profond

Certains chercheurs ont une question : cela vaut-il même la peine de créer tous ces programmes matriciels complexes avec un nombre de plusieurs milliards de dollars de personnes, sans parler d'univers sans fin ? Peut-être que tout est beaucoup plus simple, car chaque personne n'interagit qu'avec un certain ensemble de personnes et de situations. Mais que se passe-t-il si, à part le personnage principal, c'est-à-dire vous, toutes les autres personnes sont des faux ? Après tout, ce n'est pas un hasard si, avec certains efforts mentaux et émotionnels, une personne peut radicalement changer le monde qui l'entoure. Il s'avère que soit chaque personne a son propre monde, sa propre matrice, soit chacun de nous est-il le seul acteur dans la seule matrice ? Et ce joueur, c'est vous ! Et même l'article de simulation que vous lisez en ce moment contient le code dont vous avez besoin pour développer (ou jouer), comme tout ce qui vous entoure.

Il est bien sûr difficile de croire à ce dernier, car dans ce cas il existe une infinité de matrices non seulement en profondeur et en largeur, mais aussi dans l'infinité des autres dimensions, dont nous n'avons encore aucune idée. Bien sûr, vous pouvez vous convaincre qu'un super programmeur est derrière tout cela. Mais alors, en quoi est-il différent du Tout-Puissant ? Et qui est au dessus ? Il n'y a pas de réponse, et peut-il y en avoir une? ..


L'une des théories du complot populaires affirme que le monde qui nous entoure n'existe en réalité que sous une forme virtuelle. Dans ce cas, comment prouver qu'il ne s'agit que d'une matrice et non d'une réalité réelle ? Dans les réseaux sociaux et sur les forums, on peut trouver des histoires de personnes qui croient avoir été témoins d'une "panne logicielle"...

Glitch dans la matrice : exemples

Ainsi, l'un des utilisateurs a rapporté qu'un ami et lui étaient allés une fois dans un restaurant chinois. Là, ils ont tous deux commandé du poulet avec du riz et des nems pour le déjeuner. Mais lorsque l'ami de l'utilisateur a ouvert son récipient, le poulet n'était pas là, mais il y avait des crevettes, des nouilles et du riz frit. Dans le conteneur du narrateur était le même. Des amis ont déjà décidé de mélanger les commandes.

Mais ensuite, l'ami du narrateur, pour une raison quelconque, a rouvert son conteneur. Il contenait du poulet, du riz blanc et du rouleau aux œufs. Tous deux ont été choqués...

Un autre visiteur du forum a dit qu'il avait eu une fois un rêve très réaliste. Dans le rêve, il était poissonnier. Il se souvenait de tous les détails dans les moindres détails : il se serait réveillé tôt le matin, aurait refait ses tâches ménagères, pris son petit-déjeuner et se serait rendu sur les quais, où il aurait acheté une prise aux pêcheurs pour la vendre. En même temps, j'ai marchandé car le poisson n'était pas très frais. Puis l'homme est allé au marché et a fait du commerce toute la journée...

"C'était tellement réel", se souvient le narrateur. "Je parlais avec des amis, fumais des cigarettes bon marché, négociais avec les clients, dînais, buvais du thé et vivais toute la journée. Le soir, je me lavais les mains, comptais le produit, payais le J'ai fait cuire du poisson que je n'avais pas le temps de vendre avec des légumes et du riz que j'ai aussi échangés. J'ai repris du thé, je me suis détendu, puis j'ai pris un bain chaud. puis je me suis couché."

Se réveillant le lendemain matin, l'homme s'apprêtait à retourner aux quais pour pêcher, mais découvrit que c'était un rêve et qu'il n'était pas poissonnier de profession. Dans le rêve, il n'était pas marié, mais dans la vraie vie, il avait une femme.

Comme la journée était fériée, le couple prévoyait d'aller skier en Oregon. Toujours dans un rêve, un homme fumait, mais dans la vraie vie - non. Et le plus important - dans un rêve, il était chinois et parlait chinois, mais en réalité, il était américain et parlait, bien sûr, en anglais. En plus, il connaissait l'espagnol et un peu le russe... "C'était très étrange. Je n'ai jamais travaillé dans un marché aux poissons", écrit l'auteur du message.

De nombreuses histoires sont liées à des connaissances soudainement éveillées langues étrangères. Ainsi, l'un des internautes se souvient : "Il y a quelques années, j'étais avec ma (maintenant ex) petite amie. En se levant le matin, on discutait un peu du plus pur Français. Je me suis levé, je suis allé à la douche et j'ai soudain réalisé qu'aucun de nous ne parlait français.

Quand je suis sorti de la douche, j'ai demandé à mon ami à ce sujet. Elle s'en souvenait, mais n'était pas aussi gênée que moi. Je ne me souviens même pas de quoi nous avons parlé parce que je ne parle pas le français. Le cerveau est une chose étrange."

Et voici le commentaire d'un autre internaute sur ce post : "J'étais à Paris le soir de Noël et je suis allé dans une boîte de nuit. J'ai bu beaucoup d'alcool et j'ai sauté dans un taxi avec une fille du club. Elle a dit le matin qu'elle était étonné de voir à quel point je parlais couramment le français. Je lui ai dit que je ne parlais pas du tout français. Mais elle m'a assuré que j'avais discuté dans un français parfait avec un chauffeur de taxi pendant environ 30 minutes.

On peut supposer qu'à la suite d'un "échec", nous sommes jetés dans un autre "programme", où nous commandons d'autres plats dans un restaurant, vivons une vie complètement différente ou sommes capables de parler des langues qui ne sont pas connues de nous dans cette vie. Mais on le perçoit comme un "rêve" ou un "pépin"...

Des photos de personnes portant exactement les mêmes vêtements, ne se connaissant apparemment pas, ont également été publiées sur le Web. Une image montre deux voitures avec exactement les mêmes numéros. Selon les auteurs de la photo, cela peut aussi être considéré comme des arguments en faveur de la Matrix...

Notre matrice a été créée par une civilisation avancée

En 2003, le philosophe transhumaniste suédois Nick Bostrom suggérait que notre réalité est une simulation, le résultat de simulations informatiques réalisées par une civilisation qui a atteint un stade de développement élevé. Et en 2012, une équipe de physiciens d'Allemagne et des États-Unis a découvert comment tester cela expérimentalement. Ils sont partis du fait que les ordinateurs du futur fonctionnent sur une base quantique.

Dans ce cas, la limite de résolution des "cellules" spatiales de la réalité simulée ne peut pas être infinie. En effet, il existe une limite Greisen - Zatsepin - Kuzmin, qui limite les énergies du rayonnement cosmique. Et l'humanité apprendra à modéliser un espace de paramètres tels que le nôtre dans environ 140 ans.

Il est donc possible que l'Univers se compose de nombreuses réalités qui se modèlent les unes les autres. Et quelle réalité est réelle, on ne le sait pas ...

Margarita Troitsyna