Преминаване на Final Fantasy XV. Leviathan Final Fantasy XV Leviathan the Sea Monster fanfic


Заедно с наградите на международни филмови фестивали и хвалебствени отзиви на експерти, филмът "Левиатан" и неговият режисьор Андрей Звягинцев получиха вълна от критики от различни фигури в руската култура и политика. За да разберем по-добре какво искаше да каже известният режисьор в работата си, решихме да разберем каква роля играе морското чудовище Левиатан, чийто образ е в основата на филма, в историята, философията и теологията.


В Стария завет или по-скоро в Книгата на Йов, една от най-древните части на Библията, се споменава морската змия Левиатан. Самият Бог разказва на Йов за него като за огромно чудовище, вдъхващо ужас и в същото време красиво в своята необуздана сила: „Ще паднеш ли при вида му? ... Няма да премълча за членовете му, за тяхната сила и красива пропорция ... Кой ще се доближи до двойните му челюсти? ... кръгът на зъбите му е ужас; силните му щитове са великолепие; те са запечатани, така да се каже, с твърд печат; единият се допира плътно до другия, така че дори въздухът не преминава между тях; един с друг лежат плътно, хванати и не се раздалечават".


Обстоятелствата, при които Левиатан се появява в Книгата на Йов

Праведният Йов бил смятан за справедлив, непорочен и богобоязлив и бил толкова богат, че бил най-известният от „всички синове на Изтока“. Той имаше голямо щастливо семейство: три дъщери и седем сина. Сатана заяви, че праведността на Йов е само в неговото земно благополучие и ако Йов го загуби, тогава цялото му благочестие ще изчезне. Луцифер лиши Йов от богатство, направи така, че всичките му деца да умрат и когато праведният човек не беше сломен, Сатана порази тялото му с проказа.


Всички наоколо и жената на Йов започнаха да говорят, че всичките му проблеми се дължат на Божия гняв. Самият Йов беше измъчван от въпроса за какви грехове получи всички тези изпитания, но не се отказа от вярата си.


След това Бог предаде на Йов, че „пътищата Господни са непостижими“ и като доказателство за неразгадаемостта на божествената същност от човека, той показа създадения от него ужасен дракон Левиатан.

Как изглежда Левиатан?

Може би най-подробното описание на Левиатан може да се намери в същата Книга на Йов: „Кръгът на зъбите му е ужас ...; кихането му показва светлина; очите му са като миглите на зората..., дъхът му разпалва въглени, пламък излиза от устата му; той кипи бездната като котел и превръща морето в кипящ мехлем; ... той е цар над всички синове на гордостта."Говори се, че чудовището има рога с дължина 300 мили на главата си, а парата, изпускана от змията, може да заври океана.


В по-нататъшно описание Левиатан се сравнява с огнедишащ дракон, чиито очи са миглите на зората, показва се светлина от кихане, дим лумва от ноздрите и огньове от пламъци изскачат от устата. Левиатан е безстрашен, неуязвим и горд със силата си. „Няма друг като него на земята; той е направен безстрашен; гледа смело на всичко високо; той е цар над всички синове на гордостта", - казва Светото писание.

Ако е известно, тогава Левиатан е митично създание, което се споменава в библейските апокрифи във връзка с апокалиптични мотиви. Твърди се, че месото на животно, поразено от Бога, ще служи за храна на празника на праведните в деня, когато дойде месията.

Левиатан във философията

През 1651 г. е публикувана станалата по-късно световноизвестна книга Левиатан от Томас Хобс, философ, който отхвърля теологическата схоластика. В тази книга той обосновава теорията за държавата и обществото. Но според Хобс човек първоначално има зла природа, поради което постоянно има „война на всички срещу всички“, в която не може да има победител.


Левиатанът на Хобс - всемогъщо, многостранно и непоклатимо чудовище - е държава. Философът твърди, че държавата Левиатан, която поглъща и помита всичко по пътя си, е сила, на която е невъзможно да се устои, но която е просто необходима за поддържане на жизнеспособността на обществото.


Левиатан не е просто чудовище, той е своеобразен урок за човечеството. Левиатан, режисиран от Звягинцев, поразява със силата си, шокира с трагичната истина и изненадва със сатиричната енергия. Филмът е сложен и противоречив, като този, за който говорихме по-рано. Критиците го нарекоха "живи", а всички живи същества, както знаете, са несъвършени същества. Следователно, за да доведе тази история до края под силата само на живота или смъртта на едно общество, което е на ръба.

серия

„Трудни писания“

КОЙ И КАКВО Е ЛЕВИАТАН?

В светлината на 2 Тимотей 2:15

Пери Димопулос



Въведение

Има доста християни, които се чудят за същността на Левиатан, кой всъщност е той. В тази статия ще обсъдим тези писания, които споменават Левиатан.

За съжаление, всички фундаментални вярващи са сляпо пренебрегнали това доктринално учение, включително хора като Кент Ховинд (Научно евангелизиране на сътворението), които стигнаха до крайности, за да докажат съществуването на динозаврите, но анулираха около 90 библейски стиха, които споменават левиатан. Всички фундаменталисти не са съгласни помежду си, вярвайки, че левиатанът е или крокодил, или кит, или хипопотам, или динозавър.

Мнозина вярват, че той е просто морско чудовище, което живее във водния стълб на някаква част от земята.

Нека разгледаме по-отблизо Писанието, сравнявайки Писанието с Писанието (1 Коринтяни 2:13), правилно разделяйки словото на истината (2 Тим. 5:39).

Левиатан се споменава само на страниците на Стария завет само 5 пъти.

I. КАКВО Е ЛЕВИАТАН И КЪДЕ Е МЕСТОПОЛОЖЕНИЕТО МУ?

Първото споменаване на Левиатан е в Йов 41:1 (JTC) /40:20 (Син.) „Можеш ли да нарисуваш Левиатан с кука? Или езика му с въже, което хвърлиш?“

Докато тълкуват Писанието, вярващите трябва да правят сравнения (1 Кор. 2:14) и да отбелязват разликите (2 Тим. 2:15). Ние ще анализираме РАЗЛИКАТА между редица неща в това проучване -

1. На пръв поглед може да си помислите, че това е просто голямо животно на земята. Обърнете внимание, че тази глава започва със споменаването на Левиатан и завършва със следния стих: „...Той гледа към всичко високо; той е цар над всичките синове на гордостта“ (Йов 41:34 BKI). Немислимо е някое животно на тази земя някога да бъде смятано за „цар“ над хората. Бог каза, че човекът ще има господство над ВСИЧКИ живи същества.

ДОКАЗАТЕЛСТВО -

Ген. 1:26 И рече Бог: Да създадем човека по Нашия образ, по Наше подобие, и нека владеят над морските риби, над небесните птици, над добитъка и над цялата земя. , и над всяко пълзящо нещо, което пълзи по земята."

Ген. 1:28 „И Бог ги благослови, и Бог им рече: Плодете се и се множете, и напълнете земята, и владейте я, и владейте над морските риби, и над небесните птици, и над всичко живо. нещо, което се движи по земята."

2. И тъй като Левиатан е "цар" над всички синове на гордостта, този "цар" не е някакво глупаво малко животно на земята като динозавър, крокодил или кит, а е човек.

ДОКАЗАТЕЛСТВО -

Той се споменава в Откровение 9:11 „И тя имаше цар над себе си, който беше ангел на бездънния ад, чието еврейско име е Абадон, а на гръцки името му е Аполион.“

Обърнете внимание, че той има еврейско и гръцко име, като Юда Искариотски (Юда - гръцка транслитерация) Искариотски (еврейско име) (Деяния 1:25). Имаме работа със свръхестествено същество.

3. Не само това, Левиатан е свръхестествено същество, защото има РЕЧ! "...Ще те моли много? Ще ти говори ли нежни думи?"? (стих 3 BKI).

ДОКАЗАТЕЛСТВО -

Той изрече натякващите си думи, казани на Ева: „Наистина ли каза Бог...“, на всеки либерален проповедник и фундаменталист, за да ги убеди, че левиатанът е някакво глупаво малко животно. Причината за всичко това се свежда до факта, че левиатанът се стреми да "прикрие" следите си. Той не иска хората да знаят кой е той; затова той ги лъже и говори внушителни думи.

4. Левиатан е свръхестествено същество.

Съвсем ясно е, че Левиатан е свръхестествено същество, както става ясно от Йов 41:26-29 (JCT). Следователно е невъзможно да се борим с Левиатан с плътски оръжия (2 Кор. 10:4), тъй като той е духовно творение. Няма друг начин да се справим с този "ЗВЯР" освен с двуостър меч (Евр. 4:12).

5. При вида на левиатан всеки човек ЩЕ ЗАГУБИ СЪЗНАНИЕ, ако го види точно сега "няма ли човек да бъде победен при вида му?" (чл. 9 BKI). В историята няма запис някой да е припаднал при вида на кит или динозавър.

6. Този дракон е в „бездните“, в дълбините на „морето“ (ст. 31), което по никакъв начин спекулативно не може да бъде Йордан, или Средиземно море, нито Тихия океан или Атлантическия океан, или което и да е друго тяло на вода на тази малка планета.

ДОКАЗАТЕЛСТВО -

Първото споменаване на думата „дълбочина“ се намира в ген. 1:2. По въпросите на библейското тълкуване съществува така нареченият принцип на "първото споменаване". Според това, когато една дума се споменава за първи път в Писанието, нейното значение се запазва в цялото Писание, в повечето случаи с добавени последващи откровения. Така в Битие 1:2 има няколко думи, споменати за първи път: „без форма“, „празно“ и „тъмнина“, които са трите ОТРИЦАТЕЛНИ думи в последващото Писание. Също така, за първи път в Писанията на това място се среща думата (Битие 1:2) „...над ПОВЪРХНОСТТА НА ДЪЛБИНАТА“ (BKI): „Земята беше безформена и празна, и МРАК БЕШЕ ПО ПОВЪРХНОСТТА НА ДЪЛБИНАТА и Божият Дух се носеше над повърхността на водите."

Има само две места в Библията, които казват „ПОВЪРХНОСТ НА ДЪЛБИНАТА“ в Битие и Йов 38:29-31. Йов пише по такъв начин, че няма абсолютно никакво съмнение относно местоположението на ВОДИТЕ и местоположението на ДЪЛБИНАТА.

„От чия утроба излезе ледът? И скрежът от небето – кой го прави?

ВОДАТА Е СКРИТА КАТО КАМЪК, А ПОВЪРХНОСТТА НА ДЪЛБИНАТА Е ЗАМРЪЗНАТА.

Можеш ли да вържеш сладките влияния на Плеядите или да развържеш оковите на Орион?" (Йов 38:29-31).

Тази „дълбочина“ се намира над главите ни, за разлика от най-дълбоките падини на земята. Отново е необходимо да се види колко ВАЖНО е ПРАВИЛНОТО РАЗДЕЛЯНЕ НА СЛОВОТО НА ИСТИНАТА (2 Тим. 2:15), за да се тълкуват правилно Писанията. Отнема много време и усилия за изучаване на цялото Писание от гледна точка на „дълбочина“, на което повечето християни не са способни, въпреки че Господната ЗАПОВЕД е: „ИЗУЧАВАНЕ“ (2 Тим. 2:15) и „ТЪРСЕТЕ Писанията “ (Йоан 5:39).

Обърнете внимание, че се отнася за „водите“ (множествено число), които са над главите ни, както казва Йов в глава 26:5-13. Цялата работа е, че стихове 5-13 от книгата описват структурата на цялата вселена. Това се нарича библейска космология, която е научно (научно в библейския смисъл на думата) изследване на структурата на Вселената; неговата форма и местоположението на всичко в него и извън него. Йов 26:5 "Мъртвите излизат изпод водите и техните обитатели." Йов 26:8 "Той свързва водите в гъсти облаци и облакът не се разпада под тях."

Обърнете внимание, че тези води се задържат на едно място чрез „свързване на водите“ (WBR) в облаците, така че да не се втурват надолу.

Йов 26:10 „Той обиколи водите, докато денят и нощта свършиха.“

Имайте предвид, че всички тези води имат своите "граници". Забележете също, че една от границите на тези води се простира до мястото, където започва вечността: „докато денят и нощта свършат“. Това е мястото, където започва ВЕЧНОСТТА. Не прави разлика между ден и нощ, както е у нас слънчева система. С достигането на границата на тези води започва ВЕЧНОСТТА.

Сега забележете нещо много важно в следващите три стиха;

Йов 26:11 „Небесните стълбове треперят и се чудят от изобличението Му.

Със силата си той разделя морето и с ума си поразява гордите.

Той украси небесата с духа си, ръката му направи крива змия” (БКИ).

Забележете, че Йов говори за „ТЕЖКОТО“ (HSE), което е над вас, а не на земята, както е посочено в стих 11. Забележете също, че „МОРЕТО“ (HSE) също се споменава в контекста на НЕБЕТО. След това, моля, обърнете внимание в стих 13, че "ТЕЖКИ" (BKI) се споменават заедно с "кривата змия".

Може ли някой сега да повярва, че "кривата змия" е някакво глупаво влечуго, живеещо в някакъв земен басейн? Ако това не е достатъчно, вижте какво казва стих 7: „Той се простира на север над празно място и виси земята на нищото.“

"Север" в този контекст се свързва с мястото, където е Бог, "СЕВЕР" е на третото небе. Това е мястото, където Сатана искаше да отиде

Е. 14:13, 14 „Защото ти каза в сърцето си: Ще се възкача на небето, ще издигна престола си над Божиите звезди и ще седна на хълма на събранието, на краищата на СЕВЕР:

Ще се издигна над висините на облаците, ще бъда като Всевишния."

евр. 12:22 „Но вие се приближихте до планината Сион и до града на живия Бог,

небесния Ерусалим и на безбройното събрание от ангели."

Обърнете внимание, че градът на живия Бог е на планината Сион, т.е. намира се на "ПЛАНИНАТА".

Изглежда също, че този Йерусалим е "ТЕЖЪК" Йерусалим, където обитават ангели, А НЕ Е ЗЕМЕН ЙЕРУСАЛИМ!!! Отново ТРЯБВА ПРАВИЛНО ДА РАЗДЕЛЯТЕ ДУМАТА НА ИСТИНАТА. Вижте тази разлика!

Забележете в следващите стихове как Бог заменя думата "СЕВЕР" със Себе Си, показвайки ви откъде идва възвисяването и също къде е Той.

Псалми 74:7b 8 „... Защото нарастването не идва от изток, нито от запад, нито от юг.

Но Бог е съдия: той понижава един и издига друг.

Забележете от коя посока идва Господ при Второто Си идване -

Езек. 1:4 „И видях, и ето, бурен вятър дойде ОТ СЕВЕР, голям облак и огън, който се въртеше, и сияние навсякъде около него.“

Всеки здравомислещ християнин знае, че ние се завръщаме с Господ от небето при Второто пришествие. Раят според Светото писание се намира на север.

Сега трябва да локализираме „водите“, които се наричат ​​„МОРЕ“ (Йов 26:12). Това море е споменато в Откровение 4:6 „...и пред престола имаше МОРЕ от стъкло като кристал; и всред престола и около престола имаше четири живи същества, пълни с очи отпред и отзад.”

Rev. 15:2 „И пред престола имаше МОРЕ от стъкло като

кристал; и всред престола и около престола бяха четирима

животни, пълни с очи отпред и отзад."

Стъкленото море е подовете на третото небе (Откр. 15:2), както и горната повърхност на „ДЪЛБИНАТА“. Престолът на Бога е зад "северната" звезда (Ис. 14:13; Езек. 1:4). А Божият престол се намира на повърхността на голямата „ДЪЛБОЧИНА” или Вселената (Бит. 1:2; Йов 26:7-13; 37:9, 10; Ис. 57:15).

Йов 38:29, 30 „От чия утроба излезе ледът? А небесната скреж - кой я произвежда?

ВОДАТА Е СКРИТА КАТО КАМЪК И ПОВЪРХНОСТТА НА ДЪЛБИНАТА Е ЗАМРЪЗНАТА."

Йов 41:31, 32 „Той кипи бездната като котел и оприличава морето на гърне с мехлем.

Кара пътеката да свети зад себе си, човек би сметнал дълбочината за сива."

Всъщност "кристалното море" е вода, разположена над главите ни, която е замръзнала на върха. Точно под тази ледена повърхност живее левиатан. Библията нарича това водно тяло „ДЪЛБОЧИНА“.

II. КАК ИЗГЛЕЖДА ТОЙ

Пс. 74:13, 14 „Ти раздели морето със силата Си, Ти смаза главите на дракони във водите.

Ти разби главата на Левиатан на парчета и я даде за храна на хората, които обитават пустинята” (BKI).

1. Забележете, че левиатанът има повече от една глава, пише "глави".

2. За да определим колко глави има левиатан, нека

вижте Откровение 12:3 „И друго чудо се яви на небето, и ето,

голям червен дракон със СЕДЕМ ГЛАВИ и десет рога и нататък

на главата му има седем корони.

Този голям червен дракон е левиатан. Той е седемглаво свръхестествено чудовище, виждайки което, веднага ще изпаднете в безсъзнание. На Левиатан няма да му е нужно никакво усилие да накара някой от най-силните мъже на земята да припадне от страх.

3. Той има опашка като на хипопотам, както е написано:

Йов 40:15 "Вижте гиганта, който създадох с вас: той яде трева като вол." (BKI)

Глава 41 от книгата Йов е просто продължение на предишната глава. Бегемот и Левиатан представляват едно и също свръхестествено същество.

„Вегемот“ е Божието собствено научно описание на звяра от Откровение 13 и Даниил 7 – т.е. Антихрист; и никакво по-нататъшно познаване на "оригиналните езици" няма да позволи на който и да е друг учен (либерал, ортодоксален или фундаментален) да намери каквато и да е препратка в деветнадесет века изследвания от който и да е ръкопис, ако този учен е установил свой собствен авторитет като компетентен ("квалифициран") съдия на Божието слово. И ако всички членове на преподавателския състав на който и да е християнски колеж и университет в Америка и Европа разполагаха с „оригиналните вдъхновени ръкописи“ пред себе си, те нямаше да могат да намерят „гиганта“ в тях, точно както не биха могли да открият източника на тяхната слепота и объркване.

Използваната тук еврейска дума е множествено числоженски род, произлизащ от думата "бахима", която означава "звярове" или "говеда". „Behemoth“ е ПЛЮС животното: „животни“. Подобно на онези три ЖИВОТНИ, които съставляват това „животно“ (в единствено число), дадени в книгата на пророк Даниил 7 глава и в Откровение 13 глава. Въпреки че не е необходимо да следваме това до някакъв еврейски текст, за да докажем нашата гледна точка, тъй като самото Писание обяснява себе си, като разкрива съставния звяр. Но когато всяко еврейско или гръцко тълкуване Е СПОРЕД Оторизираната версия на Библията на крал Джеймс, тогава този аргумент може да се използва просто за по-силно доказателство в подкрепа на истината, която вече е дадена в Писанията на Светата Библия. Когато който и да е еврейски или гръцки текст НЕ е съгласен с Оторизираната версия на крал Джеймс, ние просто игнорираме несъответствието.

Бог сравни Своя Син с АГНЕТО; Той сравнява фалшификата, който съответства на Божия Син с ЛЕОПАРД, но това е леопард от три части, който се състои от ЛЪВ-МЕЧКА-ЛЕОПАРД (звяр от много части) със седем глави (Откр. 13:2); който се нарича "BEHEMOTH" в английската версия на King James. Бог оприличи Своя Син на Червея (Пс. 22:6), Змията (Йоан 3:14), Лъва (Откр. 5:5) и Агнето (1 Петр. 1:19). Защо тогава Синът на гибелта не може да се сравни с Лъва, Мечката и Леопарда?

Във връзка с хипопотама -

Йов 40:17 / ст. 12 (Син.) „Той движи опашката си като кедър,

сухожилията на тестисите му са увити заедно."

Сега обърнете внимание на връзката между хипопотама и големия червен дракон -

Rev. 12:4 „И опашката му отнесе една трета от небесните звезди и ги хвърли

на земята. И този дракон застана пред жената, която беше готова

роди, за да погълнеш бебето веднага щом се роди."

Думата "дракон" се среща тринадесет пъти в книгата Откровение. Червеният дракон е обект не само на митологията на Гърция и Китай. Червеният дракон е в бездната. Той е чудовище със седем глави и е истинското описание на Сатана.

III. ЛЕВИАТАН Е СЪЩО ЧЕСТНО МОРСКО ЖИВОТНО.

Пс. 104:26/103 (Син.) "... Има кораби, които отиват там, има този левиатан, който си създал, за да играеш в него."

1. На небето винаги има представяне на всичко земно. Но това не трябва да се бърка със седемглавата свръхестествена змия от Откровение 12:3.

2. Нека изясним сега:

1.) Има много богове, но само един истински Бог, Богът на Библията, който е създал небето и земята.

2.) Има много дяволи, но има един дявол.

3.) Има много ангели, но има само един Ангел Господен.

4.) Има много синове на „Бог“, но има само Един Божи Син, Господ Исус Христос.

5.) Има много Библии, но има само една истинска Библия.

6.) Има много кръщения, но има само едно кръщение, което всъщност спасява човека.

7.) Има много дракони, но има един червен дракон, който е в дълбините на бездната, името му е Сатана.

8.) Има много змии (Числа 21:6) на тази земя, които, разбира се, не трябва да се бъркат с единствената древна змия от Битие 3, която измами Ева.

9.) Левиатан се храни във водите на тази земя, която има само една глава, но има и свръхестествен ЛЕВИАТАН, който има седем глави. Той е червен дракон. Това е Сатаната!

IV. КАКВИ ИМЕНА БЯХА ДАДЕНИ?

Е. 27:1 „В онзи ден Господ ще удари с тежкия Си меч, голям и силен, Левиатан, пронизващата змия, тъкмо Левиатан, онази крива змия; и ще убие дракона, който е в морето.“

1. Това е последното място, където Левиатан се споменава в Библията.

Защо Господ изведнъж ще се загрижи за някое животно, било то кит, динозавър, алигатор или хипопотам? Защо изведнъж Господ ще използва тежкия си, голям и силен меч, за да накаже левиатана, ако той е някакво животно на тази земя???

Невежи фундаменталисти като Хенри Морис и Кент Ховинд стигнаха до крайности, за да докажат съществуването на динозаври на земята, като отрекоха около 90 библейски препратки, които имат за цел да разкрият описателно същността на Сатана. Очите им са затворени просто защото са отхвърлили глобалния потоп в Битие 1:2. Отново във втория стих на цялата Библия ни се представя „ПОВЪРХНОСТТА НА ДЪЛБИНАТА” (Бит. 1:2), която също се нарича „МОРЕ” (Ис. 27:1). Те са загубили тази връзка.

Обърнете внимание на различните имена на Левиатан:

1.) "... пронизващата змия..."

2.) "...змията на кривите..."

3.) "... драконът, който е в МОРЕТО."

А. Пронизващата змия е „змията“ от книгата Битие 3, която прелъсти Ева и се появи под формата на ангел на светлината;

b. Друго място в цялата Библия, където ще прочетете за „кривата змия“ е в Йов 26:13. Следователно, Исая 27:1 е „Ключът на знанието“ (Лука 11:52), който отваря откровение с изключителна дълбочина без помощта на какъвто и да е гръцки или еврейски текст. Ето защо толкова много библии (на който и да е език) са изкривили Божието слово (2 Коринтяни 2:17) на мястото на Исая 27:1, за да ви попречат да получите това откровение от Бог и да не достигнете до разбирането на Левиатан;

C. Rev. 12:3 „И друго чудо се яви на небето, и ето, голям ЧЕРВЕН ЗМЕЙ СЪС СЕДЕМ ГЛАВИ и десет рога, и на главите му седем корони.“

.

Левиатан - "Извиващ се звяр". Митичното морско чудовище, чийто образ премина от Вавилон и Ханаан като олицетворение на всички сили на злото. Бог създаде Левиатан, за да си „играе с него“; той имаше много глави; той е бил унищожен от Бог в праисторически времена. Огромните очи ви позволяват да виждате през тъмния воден стълб. в двоен ред от най-острите зъби блести в огромна уста. Дълга тънка шия, увенчана с огромна удължена глава. В библейската митология, морско животно, описано като крокодил, гигантска змия или чудовищен дракон. Библията се споменава или като пример (заедно с хипопотама) за неразбираемостта на божественото творение (Йов 40, 20-41, 26; Пс. 103/104, 26), или като мощно създание, враждебно на Бога, над което той побеждава в началото на времето (Пс. 73/74, 14; Исая 27, 1). Известно е и в западната семитска угаритска митология, където Левиатан (Латану), олицетворяващ разрушителните сили на водния свят, се появява като могъщо чудовище със седем глави, което се бори с Валу (Алияну-Балу) и Анат и е победено. Възможна е и по-далечна връзка между Левиатан и вавилонския Тиамат, олицетворяващ морската стихия и при разделяне на горните и долните води, разполовен от бог Мардук. ср съдържащи се в книгата. Енох и други източници, мотивът за Левиатан и хипопотама, отделени един от друг като мъжко и женско чудовище, слети заедно в състояние на първоначален хаос. Очевидно митовете за Левиатан се връщат към представите за персонифицирания примитивен хаос, враждебен на бога-създател и някога завладян от него, сега в състояние на сън, но способен да бъде събуден (Йов 3, 8). В Библията, заедно с Левиатан, са посочени чудовища, близки до него, поразени от Бог - Раав и танин , както и рибата, която погълна Йона. Най-подробното описание на Левиатан се съдържа в книгата на Йов: „няма толкова смел човек, който да се осмели да го безпокои ..., кръгът на зъбите му е ужас ...; кихането му показва светлина; очите му са като миглите на зората..., дъхът му разпалва въглени, пламък излиза от устата му; той кипи бездната като котел и превръща морето в кипящ мехлем; ... той е цар над всички синове на гордостта” (41, 2-26). Както в Библията (например Йов 40-41), така и в по-късната традиция Л. често се появява заедно със своя земен митичен двойник - хипопотам, чиито крака са като медни тръби, костите са като железни пръти (Йов 40, 13- четиринадесет). В апокрифите (в книгата на Енох, 4-та книга на Ездра, Апокалипсисът на Варух) и в хагадата има редица хиперболични описания на невероятните размери на Левиатан. И така, ежедневната храна на Левиатан е риба.
с рога на главата, дълъг 300 мили; парата, изпускана от Левиатан, е в състояние да заври целия океан. В хагадата и в апокрифите бегемотът и левиатанът обикновено се споменават във връзка с месиански и апокалиптични мотиви. Месото и на двете животни, накрая поразени от Бога или убити взаимно в битка, ще служи за храна на празника на праведните в деня на идването на месията.

В Книгата на Йов Левиатан е описан подробно и наречен цар (Йов.40:20-41:26). Според Книгата на Псалмите Бог ще го удари по главата и ще му даде храна на „хората от пустинята“ (Пс. 73:14). На някои места в Стария завет той се споменава като жив (Йов.3:8 и Пс.103:26). „Можете ли да нарисувате Левиатан с рибарска кука и да хванете езика му с въже? Ще му сложиш ли халка в ноздрите? Ще му пробиеш ли челюстта с игла? много ли ще те моли и кротко ли ще ти говори? Ще се споразумее ли с теб и ще го вземеш ли завинаги като свой роб? ще си играеш ли с него като птица и ще го вържеш ли за твоите момичета? ще го продадат ли неговите колеги ловци, ще бъде ли разделено между ханаанските търговци? можеш ли да пробиеш кожата му с копие и главата му с рибарски връх? Положи ръката си върху него и помни борбата: няма да вървиш напред.
Надеждата е напразна: няма ли да паднеш от един поглед? Няма толкова смел човек, който да се осмели да го безпокои; Кой може да устои пред лицето Ми? Кой Ме предупреди, че мога да му се отплатя? под цялото небе всичко е мое. Няма да премълча за неговите членове, за тяхната сила и красива пропорция. Кой може да отвори горната част на дрехата му, кой може да се доближи до двойните му челюсти? Кой може да отвори вратите на лицето му? кръгът на зъбите му е ужас; силните му щитове са великолепие; те са запечатани, така да се каже, с твърд печат; единият се допира плътно до другия, така че дори въздухът не преминава между тях; един с друг лежат плътно, хванати и не се раздалечават. Кихането му показва светлина; очите му са като миглите на зората; от устата му излизат пламъци, изскачат огнени искри; дим излиза от ноздрите му като от вряща тенджера или котел. Дъхът му разпалва въглени и пламък излиза от устата му. Сила стои на шията му и ужас тече пред него. Месестите части на тялото му са здраво свързани помежду си, не трепват. Сърцето му е твърдо като камък и твърдо като воденичен камък. Когато той се издига, силните мъже са в страх, напълно изгубени в ужас. Мечът, който го докосне, няма да устои, нито копието, нито копието, нито бронята. Той смята желязото за слама, медта за гнило дърво. Дъщерята на лъка няма да го накара да избяга; камъните от прашка се превръщат в плява за него. Боздуганът се смята от него за сламка; той се смее на свирката на стреличка. Под него има остри камъни, а той лежи в калта върху остри камъни. Той кипи бездната като котел и превръща морето в кипящ мехлем; оставя след себе си светещ път; бездната изглежда сива. Няма друг като него на земята; той е направен безстрашен; гледа смело на всичко високо; той е цар над всички синове на гордостта. (Йов.40:20-41:26) »

Произход

Египтяните в древността казаха, че непроходимите пустини пазят страната им от юг и изток, мощни крепости от север, а крокодилите пазят западната граница (Нил). Според Борис Шаров техните древни евреи може да имат предвид, когато описват Левиатан. И по-късно, за да обяснят на простия селянин, че има неща, които са по-страшни от суша или наводнение, те преувеличиха размера, силата и силата на звяра десетки и стотици пъти и го приравниха с огнената геена.

в библията

Можете ли да нарисувате Левиатан с рибарска кука и да хванете езика му с въже? Ще му сложиш ли халка в ноздрите? Ще му пробиеш ли челюстта с игла? много ли ще те моли и кротко ли ще ти говори? Ще се споразумее ли с теб и ще го вземеш ли завинаги като свой роб? ще си играеш ли с него като птица и ще го вържеш ли за твоите момичета? ще го продадат ли неговите колеги ловци, ще бъде ли разделено между ханаанските търговци? можеш ли да пробиеш кожата му с копие и главата му с рибарски връх? Положи ръката си върху него и помни борбата: няма да вървиш напред.

Надеждата е напразна: няма ли да паднеш от един поглед? Няма толкова смел човек, който да се осмели да го безпокои; Кой може да устои пред лицето Ми? Кой Ме предупреди, че мога да му се отплатя? под цялото небе всичко е мое. Няма да премълча за неговите членове, за тяхната сила и красива пропорция. Кой може да отвори горната част на дрехата му, кой може да се доближи до двойните му челюсти? Кой може да отвори вратите на лицето му? кръгът на зъбите му е ужас; силните му щитове са великолепие; те са запечатани, така да се каже, с твърд печат; единият се допира плътно до другия, така че дори въздухът не преминава между тях; един с друг лежат плътно, хванати и не се раздалечават. Кихането му показва светлина; очите му са като миглите на зората; от устата му излизат пламъци, изскачат огнени искри; дим излиза от ноздрите му като от вряща тенджера или котел. Дъхът му разпалва въглени и пламък излиза от устата му. Сила стои на шията му и ужас тече пред него. Месестите части на тялото му са плътно прилепнали една към друга, не трепват. Сърцето му е твърдо като камък и твърдо като дъното на воденичен камък. Когато той се издига, силните мъже са в страх, напълно изгубени в ужас. Мечът, който го докосне, няма да устои, нито копието, нито копието, нито бронята. Той смята желязото за слама, медта за гнило дърво. Дъщерята на лъка няма да го накара да избяга; камъните от прашка се превръщат в плява за него. Боздуганът се смята от него за сламка; той се смее на свирката на стрелата. Под него има остри камъни, а той лежи в калта върху остри камъни. Той кипи бездната като котел и превръща морето в кипящ мехлем; оставя след себе си светещ път; бездната изглежда сива. Няма друг като него на земята; той е направен безстрашен; гледа смело на всичко високо; той е цар над всички синове на гордостта.

Въздействие върху културата

Литература и изобразително изкуство

Операторско майсторство и анимация

  • Левиатан е филм на ужасите, режисиран от Дж. Косматос.
  • Левиатан е името на гигантските биомеханични живи кораби във фентъзи поредицата В края на Вселената.
  • Левиатан е една от седемте сестри на Чистилището в анимето Когато чайките плачат.
  • Левиатан е гигантски робот, създаден от краля на Атлантида, за да защитава подводния проход до последното дъно в анимационния филм "Атлантида".
  • Левиатан е магическото име на един от главните герои на Деветте неизвестни, черният магьосник Артър Поляков.
  • Левиатан - господарят на ада във филма "Hellraiser".
  • Левиатан е морско създание от анимационния сериал "Пирати от тъмната вода", външно приличащо на морски дракон. Левиатаните се движат на глутници и само кожата на тези същества може да устои на Тъмната вода.
  • Левиатани - в поредицата Свръхестествено, едно от първите същества (в този случай чудовища), които Бог е създал много (в допълнение към първите четири архангела) преди създаването на ангелите и човека. Бяха затворени в Чистилището. Те бяха консумирани от Кастиел, за да увеличи силата си, заедно с много души от Чистилището. Главните злодеи на 7 сезон. Те не могат да умрат, защото нямат душа.
  • Левиатан е базиран на звук прототип на морско оръжие в поредицата Smallville.
  • Левиатан е името на алхимик измамник в анимето Gosik.
  • Левиатан е огромно чудовище, живеещо в океана от въздух, от едноименния сериал на анимационния сериал Sky Knights.

Компютърни игри

Музика

Бележки

Вижте също

  • Ориела (книга за Маги Фюри)
  • Leviathan (албум на американската прогресив метъл група Mastodon)

Категории:

  • Герои от Стария завет
  • Демоните в християнството
  • Западносемитска митология
  • еврейска митология
  • митични змии
  • Животните от Библията
  • Книга на Йов

Фондация Уикимедия. 2010 г.

Синоними:

Вижте какво е "Левиатан" в други речници:

    - (Ив. liwjathan, собствен означава: извит, от арабски lawaj да вярвам, усуквам). 1) морското чудовище, споменато в книгата на Йов. 2) заглавието на известния трактат на английски. философ Томас Гобс, той олицетворява държавата в ... ... Речник чужди думируски език

    левиатан- а, м. левиатан, зарод. Левиатан други евр. 1. В Библията: огромно морско чудовище. Крисин 1998. Тогава някакъв ужасен Левиатан се издигна от дълбините на морето, върху кървави трупове, погълнати от водата, и се отпусна върху човешка плът и кости. Дрон…… Исторически речникгалицизми на руския език

Петнадесетата номерирана Final Fantasy, дългоочаквана от много играчи, най-накрая излезе. Ако вземем предвид факта, че преди това се наричаше Final Fantasy Versus XIII, тогава разработката на тази игра продължи около 10 години. Тя не успя да победи рекорда на Duke Nukem Forever, но все пак влезе в топ игрите за дългосрочно строителство. На пълно описание Final Fantasy XV ще ви отнеме няколко десетки часа. Въпреки че изпълнението на повечето куестове няма да ви създаде особени проблеми, някои задачи все пак ще ви накарат да се потите. Поради тази причина решихме да напишем тази статия.

заден план

Ако все още не сте наясно, отбелязваме, че Final Fantasy XV по никакъв начин не е свързан с предишни игри, тъй като всяка част от тази поредица има свой собствен свят на играта и история. Приликата между тях се вижда само в определени елементи, например в почти всички части има птици Чокобо, използвани като транспорт, както и герой на име Сид (в нова игратой имаше сексуален асистент - Сидни).

По този начин не е нужно да преминавате през предишните части, за да разберете сюжета. Препоръчваме само да гледате филма Kingsglaive: Final Fantasy XV, който се развива успоредно с първата глава на играта. Като цяло събитията в тази ролева игра се развиват във фантастичен свят, където магията съществува съвместно с модерните технологии, така че не се изненадайте да видите герои, размахващи мечове на фона на автомобили.

Трябва да играете за принца на кралството на Луцис - Ноктис. Той беше коварно нападнат от империята Нифлхайм, която смаза всички останали държави под себе си. Кралят е убит, а кристалът, който защитава столицата, е откраднат. Сега младият суверен трябва да върне съкровището в града и да придобие властта на кралете от отминали дни, за да отмъсти на империята. В това ще му помогнат неговите верни приятели: Ignis, Gladiolus и Prompto.

Глава 1 - Заминаване

Достигнете до селището Молот

Играта ще започне с това, че трябва да бутате колата си напред, тъй като горивото й е свършило. След няколко минути суматоха най-накрая ще можете да завлечете Regalia до малко селище, наречено The Hammer, където ще срещнете хубаво момиче на име Синди и стар механик на име Сид. Говорете с красавицата. Тя ще ви даде карта на света. След това се насочете към близкия ресторант (показан на миникартата) и говорете със служителя, за да актуализира района, в който се намирате.

Принц просяк

На път за Акордо принц Луций и неговите спътници леко надупчиха Регалията и похарчиха всичките си пари, за да я поправят. Сега те дори нямат пари да наемат хотелска стая. Така че те трябва да спечелят малко gil (валута на играта). Върнете се при Синди и я помолете да ви даде заем в замяна на услуга. Тя ще ви помоли да се справите с няколко вредни скорпиони на три различни места. Използвайте картата, за да намерите правилните места и след това се справете с чудовищата. Ще получите 1000 gil за изпълнение на тази мисия. Ще научите и много интересни неща за бойната система на играта.

Ловецът обърна дивеч

След като завършите горното търсене, Синди ще ви помоли да проверите стара колиба наблизо. Отново ще трябва да се биете с няколко чудовища на дадено място. Тук ще научите телепортиране и телепортационен удар. След като се справите с животните, ще започне ново кино с участието на Дейв Обърнбри. Той ще ви даде следващата мисия. Препоръчваме ви да го завършите, тъй като в този случай ще получите значително количество гилс и точки опит. Стигането до желаното място е много лесно - следвайте маркера на картата.

Убиец на мутанти

Когато стигнете до желаното място, спрете и създайте лагер, който е необходим за повишаване на статуса и преброяване на точките опит. Тук можете също да помогнете на Игнис с приготвянето на различни ястия, които увеличават определени параметри на героите за ограничен период от време. След това се върнете към маркера, за да се биете с шефа на Bloodhorn. Използвайте телепортация, за да избегнете вражески атаки. След унищожаването на чудовището се върнете в Regalia, разположена в селището Hammer.

поръчков принц

Преди Синди да ви помоли да й помогнете да достави един артикул на собственика му, Ignis ще ви позволи да тествате новата Regalia. Можете да вземете уроци по шофиране, като изберете опцията "Ръчно". Отиди до мотела и говори с управителя. След това ще започне нова кат-сцена. Следващата цел е да стигнем до Galdin Quay. Между другото, не е необходимо веднага да се насочвате към кея, защото първо можете да завършите няколко странични мисии, свързани с лов на чудовища. Тези задания се издават от управителя. Ако се насочите към насипа, продължете по главния път сюжетна линияи ще видите следната изрязана сцена. След това ще ви бъде поставена нова цел - да изследвате доковете. След това се обърнете и потърсете Дино (репортер). Той седи на стол близо до стълбите.

джентълменско споразумение

Достигнете до гнездото на гигантски птици и вземете скъпоценен камък. Опитайте се да се движите крадешком, за да не привлечете прекалено много внимание. След това влезте в колата, върнете се при репортера и го помолете да ви заведе до кораба, за да завършите мисията.

лоши новини

След малко ще чуете последна новинаот Insomnia: за нападението над града и смъртта на краля. Отидете до границата, за да проверите получените новини. Изкачете се по хълма и разгледайте района около вас. Когато излезете от Regalia, ще видите маса имперски стрелци. Справете се с тях и продължете да се изкачвате. Опитайте се да избегнете снайпериста, който седи отгоре.

След последната кътсцена принцът на Луций ще се свърже с генерала, който ще потвърди смъртта на краля. Така завършва първата глава.

Глава 2 - Няма връщане назад

Главата започва с кътсцена, показваща, че Лунафрея е все още жива. Обърнете внимание, че ако искате да знаете какво точно се е случило в Insomnia, тогава ви съветваме да гледате филма Kingsglaive: Final Fantasy XV, който показва как точно е умрял крал Реджис и поради какво е паднала страната.

За да започнете следващата мисия, трябва да се върнете в селището Hammer и да говорите със Cid Sophiar.

Наследство

Кор ще потвърди, че бащата на Ноктис е бил убит. Все още не осъзнавайки пълния мащаб на случилото се, нашите герои ще се отправят към среща с маршала, за да обмислят следващите си стъпки. Ще трябва да отидеш до гаража и да говориш със Сид. След това излезте от работилницата и прочетете съобщението на Kor.

По пътя ще отключите ново място, наречено контролно-пропускателен пункт Norda. Продължете напред, като следвате направо до маркера. Още едно ново място ще стане достъпно за вас - Outpost в степта. Влезте вътре и намерете Monica Elshette. Говорете с нея и след това отидете до гробницата на мъдреца, посочена на мини картата. Може да се намери близо до аванпоста. Влезте в гробницата и влезте в диалог с Кор.

Гледайте кътсцена, за да покажете, че Ноктис е получил силата на кралете, което е специално призрачно оръжие, което съдържа невероятна сила. Това е изключително ефективно средство за защитаза да унищожавате врагове, обаче, когато го използвате, лентата ви за здраве бавно ще намалява, така че ако ще го използвате често, тогава не забравяйте да се запасите с лечебни еликсири.

царска власт

Вземете меча на мъдреца. След това ще разберете, че има 13 броя кралски оръжия, скрити в гробниците на кралете. Най-близката до вас гробница се намира в ямата Кикатрих. След като достигнете желаното място, влезте в битка с различни брадва и имперски стрелци. Имайте предвид, че тук има кула, с която можете бързо да се справите с всички врагове. Секирите оставят след себе си доста ценен предмет, наречен Мускулен стимулатор.

Dungeon Kickatrich Pit

Влез вътре. Кор ще си върши работата, оставяйки ви с ключ, който отваря кралските гробници. С този предмет можете да отворите всяка гробница, която срещнете по пътя. Бавно се придвижете напред, унищожавайки всички противници, които срещнете. Трябва да преминете по кабела и да включите генератора. Отиди в задната стая. Вратата ще бъде заключена. Източете източника на ледена магия и се върнете в предишния коридор. Отдясно трябва да се отвори врата. Преминете през появилия се проход и продължете да се движите по-навътре в пещерата.

Проправете си път между два каменни блока, за да бъдете в друга част на подземието. Справете се с гоблините. Вече можете да отворите врата, която преди това е била затворена. Тръгнете отново по коридора. От лявата страна ще видите три пътя. Две от тях са свързани помежду си и водят до стая, разположена на долното ниво. Трябва да изберете коридор, разположен в средата на тези песни. Тук отново ще трябва да пълзите под камъните.

Обърни се наляво и мини през дупката между двете стени. Сега трябва да отворите вратата от дясната страна и да унищожите няколко врагове. В тази стая има генератор. Включете го, след като убиете всички гоблини. Вървете малко напред и се справете с тарантулите (огромни паяци, които причиняват значителни щети от близко разстояние). Продължете да вървите напред, докато стигнете до врата. Зад него ще срещнете Arachne - ужасна кралица на паяците.

Битката няма да е лесна, така че не забравяйте да използвате уникалните способности на вашите спътници. След като победите шефа, пропълзете под купчината камъни и отидете малко напред. Тук ще видите портата, водеща до Гробницата на Завоевателя. Отворете го и вземете Острието на Завоевателя. Сега можете автоматично да стигнете до входа на подземието. Разговаряйте с Cor по телефона и се радвайте на изпълнената задача.

Обявяване на война

Необходимо е да се върнете в Outpost в степта и отново да поговорите с Monica. След като говорите с момичето, използвайте колата, за да стигнете до контролно-пропускателния пункт Norda и след това отидете до маркера, посочен на картата. Говорете отново с момичето, отидете между скалите и влезте в диалог с Кор.

Движете се напред, унищожавайки враговете и отваряйки вратите отпред. Не забравяйте да използвате удари по време на телепортиране. След няколко минути ще се срещнете отново с приятелите си.

Бос Локи в MT-M

Гледайте кътсцената и започнете битката с Локи, който се е настанил добре в своя механизъм MT-M. Ще трябва да се биете не само с шефа, но и с неговите поддръжници - брадви магитек и имперски стрелци. Удари отделни елементиробот, например, в оръжие. В резултат на това ще можете да дезактивирате механоида. Ако го победите по лапите, тогава роботът ще бъде обездвижен за известно време. Когато успеете да се справите с шефа, ще започне нова кътсцена и след това ще започне третата глава.

Глава 3 - Големият свят

Империята е много опасен враг, така че Ноктис и неговите спътници ще трябва да се подготвят добре, преди да могат открито да й се противопоставят и да вземат кристала. Нашите герои решават да отидат в чужди земи, за да намерят възможно най-много оръжия на царете на древността.

Ще ви бъде показано дълго видео, показващо събитията, случили се в Niflheim и Graley. Освен това на играчите ще бъде показан Iedolas за първи път.

След кат-сцената ще се появите на бензиностанция, където ще трябва да направите избор - отидете на станция Chocobo или веднага се насочете към Lestallum. Съветваме ви да изберете първия път, който ще активира нова мисия.

пернати приятели

След като достигнете желаната точка, отидете до селянина, посочен от маркера. Името му е Уиз и дава под наем чокобос. Той ще ви каже, че из квартала се разхожда ужасно чудовище - едноокият хипопотам - и ще ви помоли да го убиете. Попитайте Wiz за контролните точки наблизо и след това говорете с него отново и щракнете върху елемента „Лов“, за да започнете желаното търсене.

гигантска задача

За да завършите успешно тази мисия, трябва да намерите и да се справите с боса на име Едноок. Следвайте маркера, унищожавайки всички тигрови зъби по пътя. В резултат на това ще намерите Едноокия, но не го атакувайте, а го последвайте до леговището му. Дръжте се на кратко разстояние от него, но в същото време се опитайте да не го изпускате от поглед, в противен случай задачата ще трябва да бъде изпълнена почти от самото начало. Изкачете се между две скали и ще се озовете в леговището на чудовището.

За да победите това чудовище, стандартните атаки може да не са достатъчни. За щастие, експлозивни варели са разпръснати около арената. Накарайте чудовището да се приближи възможно най-близо до тях и след това ги взривете с огнена магия. Така не само ще му нанесете много щети, но и ще можете да го зашеметите за кратко време.

След като победите звяра, върнете се при Wiz и поговорете с него. Той ще ви даде награда и ще ви позволи да вземете чокобото.

Тежестта на очакванията

Отсега нататък ще можете да яздите новите си пернати приятели по всяко време, като вземете билет под наем в жълтия терминал. Отидете до втория маркер на картата, направен под формата на червен удивителен знак.

След като стигнете до желаното място, отидете малко напред от лявата страна, за да намерите нова точка, наречена Kernix Station - Lestallum. Приближете маркера, за да активирате следващата точка, и след това отидете до сградата, показана на картата. Там ще срещнете Iris Amiticia и ще завършите мисията.

Разговаряйте с Talcott и Jared и след това влезте в диалог с Iris. Спете в хотелски комплекс Leville, където вие и вашите спътници можете да спечелите x1,5x XP. Не отказвайте на Ирис, когато ви покани да се разходите из града. Така ще можете да спечелите още няколкостотин точки опит.

Разходка за двама

Разходете се със сестрата на Gladiolus до мястото, отбелязано на картата. Докато сте на пазара, опитайте се да покажете интерес, за да спечелите 250 точки. Отидете до електроцентралата, където ще трябва да кажете няколко думи в подкрепа на Iris (още 250 точки опит в касичката на Noctis). Опитайте се да се смеете, когато момичето ви каже, че разходката е много подобна на истинска среща. Задачата ще бъде изпълнена и принцът веднага ще стане собственик на 2 точки за умения.

Връщане в хотела. Близо до "Leville" се съгласете с мнението на Amititsia - за това ще получите още пет хиляди точки опит.

Меч зад водопада

Върнете се в хотела, говорете с Talcott. Той ще съобщи, че близо до града има водопад, в който според легендата има мощен артефакт. Възможно е да става дума за новата гробница на царете. Съветваме ви да не изпълнявате този мисия веднага, а да се размахвате малко на страничните мисии.

След като повишите малко нивото си, се насочете към маркера. Слезте и вървете покрай реката право до водопада. По пътя се справете с няколко ножа за щитове. Преминете през водопада и продължете напред право в сенките. Между другото, в нашето специално ръководство е дадено пълно описание на това подземие.

В резултат на това ще можете да отворите ново „подземие“, наречено Glacial Grotto, което ще ви позволи успешно да завършите преминаването на Final Fantasy XV. Справете се с няколко флана, слезте по хълма и унищожете бесовете. В края на пътя ще трябва да се справите с друга Arachne. Сега се качете до горното ниво и следвайте маркера. Ще бъде трудно да стигнете до него, защото когато се приближите до него, той веднага ще бъде прехвърлен дълбоко в пещерата.

Близо до входа на гробницата ще срещнете нови противници - Илитиди. Унищожете всички врагове и след това отидете до гробницата на скитника, където ще можете да намерите магически лък.

Сега Noctis ще може да призове Armiger, който има пълния арсенал от оръжия на кралете. Ще бъде възможно да завършите обаждането след попълване на специална енергийна скала (тя се попълва по време на изпълнение на защитни и атакуващи движения). Скуайърът не само отключва кралските оръжия, но и подобрява всички умения и статистики на главния герой. Отидете до изхода от гробницата и гледайте друга сцена.

Пътят на боговете и царете

Тази задача ще стартира автоматично. Ще трябва да се върнете в Lestallum. След като стигнете до хотела, говорете с Talcott и след това се насочете към палубата за наблюдение, където отново ще срещнете мистериозния непознат. Сега той решава да отвори. Последвайте Ардин до колата му и го заведете до Диска. Посочете кой ще води и се насладете на завършеното търсене.

Глава 4 - Жива легенда

Мощни трусове разтърсват земята и Ноктис има ярост главоболие. Ардин уверява героя, че болките в главата му са послание от легендарния Архей, като по този начин призовава краля. Със сигурност древните митове не лъжат и всички детски приказки са верни? За да тества това, нашият екип отива на Cauthes Disk.

Съмнително пътуване

Първо трябва да изберете коя кола ще карате - Regalia или колата на Ardyn. Между другото, можете да станете както шофьор, така и пътник на избрания транспорт. След известно време ще можете да отворите ново място, наречено паркинг Cauthes Disc.

В резултат на това нашите герои ще се озоват в аванпоста Kernix Station - Cauthess. Може да сте посещавали това място преди по време на някои от страничните мисии. Чат с Ardyn.

Можете да се съгласите или да откажете да пренощувате в трейлъра. Ако кажете да, тогава ще можете да разпределите вашите точки за опит, но предварително отбелязваме, че бонусът в този мобилен дом е малък - коефициентът е само x1,2.

Напред към диска

На сутринта към вашия дневник ще бъде добавена нова сюжетна мисия. Говорете отново с Ardyn, който ще ви чака в местното кафене. Следвайте отново колата на Ардин. Не се отдалечавайте от него на разстояние повече от 300 метра, тъй като в този случай задачата ще бъде автоматично отменена.

архей

След като отворите портата, трябва да преминете през тях и да слезете надолу. След няколко минути колата на Ардин ще спре. Придвижете се напред по пътеката направо до маркера. В резултат на това ще се озовете в Гробницата на мистерията. Тук ще намерите голям меч с две ръце, наречен Острието на мистерията.

Изпитанието на титана

Гледайте кътсцената и след това продължете напред. Внимавайте да не паднете в бездната. В края на пътя ще видите огромен титан. Движете се напред по пътя, като използвате от време на време лечебни еликсири, тъй като тук има огнени ями, които причиняват прегряване, поради което героите губят точки за живот. Справете се с първите чудовища - Dinoavis.

Вървете напред, проправете си път през тесния перваз и поговорете с Gladiolus. След това се бийте с имперските роботи и продължете да се движите към целта. В края на пътя ще срещнете титан. Трябва да избягате от него възможно най-скоро, следвайки Gladiolus. Тогава обаче няма да има къде да бягате и ще трябва да се биете с Хълк. Трябва да отразявате ударите му навреме и след това бързо да контраатакувате, своевременно да щракнете върху клавишите, които се появяват на екрана. Не забравяйте да използвате кралските оръжия, за да нанесете максимални щети на Титан.

След няколко минути имперските войски ще се появят на арената. Игнорирайте ги и продължете да удряте ръката на Титана. Ще бъде необходимо да се използва ударът „Ice-2“ на Prompto, за да се унищожи окончателно ръката на Archaeus. След това ще бъде показана кът-сцена и Ноктис ще бъде награден с „Марка на Архей“, тоест героят ще може да извика Титана в трудни ситуации. На тази епична нота четвъртата глава ще завърши.

Глава 5 – Тъмни облаци

Непознат непознат спасява принца и неговите другари от сигурна смърт. Този мистериозен спасител се оказва канцлерът на империята. Но колата на Ноктис остава в лапите на врага. Имперските войски бързо поставят блокади на границите на Дуска и в небето се появяват тъмни облаци.

Сега няма да можете да използвате колата си, но не се притеснявайте много за това, тъй като скоро отново ще имате достъп до Regalia.

Благословия на Хексатеона

Трябва да се приближите до кучето на име Umbra и след това да хукнете след нея. В резултат на това ще срещнете Gentiana. Попитайте я как можете да отговорите на луната. Ще имате нова задача - трябва да намерите 3 рунически камъка, които са скрити в различни части на Даска. Нека първо се докоснем до първия. Това е доста лесно да се направи, тъй като трябва само да стигнете до маркера и да взаимодействате с артефакта, който изглежда като дърво, което отдавна е изсъхнало. Същото действие трябва да се направи със следващия знак на руна. След това търсенето ще приключи, тъй като третото "камъче" е свързано с друга мисия.

Процесът на Раму

Стигнете до Phosio's Gap и направете своя път в него. Това ще ви отведе до ново подземие, наречено Fosio's Fall. Обърнете внимание, че можете да стигнете до руническите камъни на повърхността и подземието с помощта на птици чокобо (това е най-добрият транспорт, ако нямате Regalia).

Необходимо е да се притиснете между стените и да продължите напред по единствения път. Предварително отбелязваме, че пътят до маркировката ще бъде доста дълъг. Справете се с няколко скитници отдолу, отидете малко по-далеч и излезте на открито. Тук ще срещнете Нага - огромна змия с човешко лице. Този бос има ниво 30 и следователно битката с него ще бъде трудна. Когато го убиете, ще имате достъп до последната стая на пещерата. Ето третата руна.

Като награда за завършване на това търсене ще получите знака Fulguria, който е символ на благословията на Ramu. С него можете да призовете мощен съюзник, който бързо да се справи с враговете ви.

атака срещу империята

Излезте от пещерата и след това говорете със Синди. След това ще се появи нова мисия. Нашата компания ще получи възможност да си върне автомобила. За да направят това, те ще трябва да отидат до крепостта Арахеол, превзета от Империята. Преди да се опитате да влезете в тази защитена зона, отидете до маркера и актуализирайте мисията. След това се насочете към скривалището на Southmoke и установете лагер, така че Noctis и неговите другари да могат да измислят план за превземане на крепостта.

Струва си да стигнете до Regalia преди изгрев слънце, така че след като разработите план, си струва незабавно да го приложите в изпълнение. Отидете наляво след сателитите, за да отворите ново място - активната база на крепостта Aracheol. Сега можете да атакувате врагове. Съветваме ви да се телепортирате към тях отзад, за да убиете с един удар. Справете се с трима врагове и се опитайте да го направите по такъв начин, че техните другари да не ви забележат.

От дясната страна има изключен робот. Отидете до него и намерете панела, който е показан на картата като малък ключ. Взаимодействайте с нея и намалете лазерните лъчи пред вас.

Не е нужно да се притеснявате, че ще бъдете забелязани от шестима войници, стоящи наблизо. Факт е, че те няма да вдигнат тревога, но ще трябва да се включите в битка с всички оцелели бойци. След като ги унищожите, отидете напред и активирайте отново панела, за да деактивирате енергийното поле. В крайна сметка ще намерите колата си. Приближете се до него и се бийте с гигантски робот.

Справете се с MT-M Maniple, като унищожите отделните му части. Съветваме ви първо да ударите оръжието му, за да намалите щетите, които нанася. В определен момент ще се появят обикновени врагове, с които трябва да се справите възможно най-бързо. Веднага отбелязваме, че колкото и да се опитвате, алармата все още ще бъде вдигната в базата. Трябва да стигнете до генератора на magitek и да го взривите, като по този начин направите базата уязвима за атаки.

Генераторът magitek пази същия механоид като вашата машина. От лявата страна можете да намерите кула с купол, с която можете бързо да се справите с врага. Ако ви се струва, че битката е твърде дълга, можете да се обадите на Рама - той ще се справи с робота с един удар и ще унищожи генератора. Като награда ще получите огънати крила и лазерен сензор. Струва си да се придържате от дясната страна, когато се връщате към колата - по този начин можете да заобиколите оградите.

Гледайте кътсцената и стигнете до Lestallum с колата си. След това трябва да говорите с Iris в хотела. След това ще започне следващата глава.

Глава 6 - Само напред

На нос Каем, разположен на юг от Клайн, точно под фара, можете да намерите подземно пристанище, което е било използвано от древни времена от владетелите на Луций като таен кей. В момента в него се помещава кораб, който някога е принадлежал на Реджис. Доверявайки се на думите на Джаред, нашите неразделни приятели се отправят към фара.

Подготовка за плуване - 1 част

Съветваме ви да не започвате веднага да преминавате през тази сюжетна мисия, а да започнете да изпълнявате странични куестове, налични на това място. След като повишите нивото с няколко точки и въоръжени с нови "дрехи", можете да продължите движението си по основния сюжет.

Отидете до бензиностанцията и поговорете с Iris. Тя ще ви информира, че ако решите да тръгнете с кораб, няма да можете да се върнете в този регион в близко бъдеще. Ще трябва или да се откажете от тази идея, или да потвърдите решението си.

По време на пътуването вашите приятели ще забележат друга крепост, принадлежаща на Империята. След това ще започне нова сюжетна мисия.

скрито проникване

Основната цел на мисията е да проникне във Форт Волери. Първо, достигнете ново място, наречено аванпост Old Lestallum. След това внимателно огледайте крепостта. Отидете до точката, посочена на картата. Това може да се направи на птици чокобо или в колата ви. След това се изкачете по склона и стигнете до тръбата. Заобиколете го от дясната страна. Същото важи и за фехтовката. Минете до робота без да вдигате алармата и се качете на горното ниво. Справете се с войника като го атакувате отзад и след това убийте всички останали кирасири.

След като се качите горе, вашите спътници ще ви кажат, че първо трябва да заловите командира. Групата ще бъде разделена на два отбора - вие ще отидете до аванпоста в компанията на Ignis. Трябва да потвърдите проникването на вражеската база и след това да изчакате следващото ниво да се зареди.

Ще ви бъде показан нов герой - Калиго, който е командир на аванпоста. Това е, което трябва да се улови. Съветваме ви да се придържате от лявата страна на базата и да използвате телепорта, за да се придвижвате бързо между високите точки на местоположението. В резултат на това ще можете да стигнете до командира, без да вдигате аларма. Изчакайте, докато целта остане сама, изчакайте сигнала на Ignis и тогава атакувайте.

След залавянето на командира в базата автоматично ще се задейства аларма. Насочете се към мястото, където се намира генераторът magitek, разправете се с огромния робот и взривете устройството. Вашата награда ще бъде нестабилен стабилизатор.

Подготовка за плуване - 2 част

След като унищожите вражеската крепост, струва си да се върнете в Old Lestallum и да говорите с Iris. След това ще бъдете атакуван от Aranea Highwind. Когато се биете с нея, трябва да използвате телепорти и да парирате ударите на врага, когато на екрана се появят подкани. Също така ви съветваме понякога да викате Armiger, за да използвате кралските оръжия.

След като победите момичето, което веднага избяга с опашка под краката си, ще ви бъде дадено добро облекло - брониран костюм. След това се насочете към мотел ZZZ, където можете да се отпуснете и да разпределите точки опит, умножени по коефициент х1,5.

Трябва да се приближите до колата и да взаимодействате с нея, за да продължите пътуването си до Cape Caem. По време на пътуването можете да спрете в гъсталака Малмалам. Разбира се, зависи от вас да решите, но ви препоръчваме да не подминавате, защото в това „подземие“ можете да намерите кралски оръжия.

Малмаламска гъсталака

Ще отключите ново място, наречено Malmalam Thicket Parking. Отидете направо в гората и пресечете моста до обратната страна. Намерете входа на подземието и влезте вътре. Там ще се сблъскате с нови противници, включително Mandrake. В тази пещера можете да намерите скривалището на Kellebram, където вие и вашите спътници можете да прекарате нощта.

Когато стигнете до края на подземието, ще срещнете голямо чудовище - Bandersnatch. Атакувайте го и се опитайте да го атакувате отзад или отстрани. Не пестете от мощни заклинания и удари, тъй като чудовището има ниво 38 и следователно има огромна лента за здраве. Когато убиете чудовището, можете спокойно да отидете до гробницата на Праведните и да вземете Скиптъра на Праведните.

Подготовка за плуване - 3 част

Излезте от подземието и взаимодействайте отново с колата, за да продължите пътуването си към носа. Там чатете със Синди, която ще бъде маркирана с червен удивителен знак на мини картата. Следвайте момичето, докато срещнете Talcott. Говори с него. Той ще ви разкаже за магически материал, наречен митрил. Сега трябва да говорите с Ирис и да й кажете, че сте готови да тръгнете на дълго пътуване. Можете също така да се съгласите с Gladiolus и да го оставите да отиде по личен бизнес (ще ви бъдат дадени 600 "exps"). С това приключва шеста глава.

Глава 7 – Пътешествието на тримата

След като намерихме кораба на Regis, виждаме, че той е получил тежки щети. За да го възстановят, нашите герои ще се нуждаят от митрил - това е най-редкият метал на планетата. Въз основа само на слухове и предположения, Ноктис и неговите спътници решават да пътуват до руините на север от Клайн.

Гледайте кътсцената с Umbra и Lunafreya и след това се пригответе да започнете следващата мисия.

Пътуване за тройка

Ще трябва да направите автоматично пътуване до Steyliff Grove. Веднага щом стигнете до правилното място, поговорете със стар познат. Последвайте го, останете за няколко минути и след това говорете с Aranea. Именно с това момиче се бихте в последната глава. В даден момент ще имате избор от опции за диалог. Съветваме ви да не мълчите, а да кликнете върху репликата „Попитайте приятели“ - тогава вашите спътници ще получат 1,5 хиляди точки опит.

Влезте в диалог с войника, стоящ отдясно на момичето. След това изберете репликата „Изчакайте падането на нощта“. Факт е, че можете да влезете в пещерата само през нощта.

Пригответе се да се биете с някои скелети в подземието. Следвайте маркера, без да се блъскате в задънени улици, и след това слезте няколко нива по-надолу. След това трябва да се биете с нови врагове - лиши и фланове. Тук е малко вероятно да се изгубите, тъй като пещерата е доста права. В допълнение, маркер винаги ще се задава отпред. Стигнете до последната врата и се бийте с шефа.

Трябва да убиете огромно летящо чудовище, което прилича на грифон, но в същото време името му е като на древно ацтекско божество - Кетцалкоатъл. Врагът е много силен, така че използвайте всичките си умения, включително кралските оръжия. Когато победите чудовището, ще ви бъде дадена прозрачна кожа. След това трябва да отидете до маркера и да вземете митрил от пода.

Телепортирайте се до входа, отидете малко напред и гледайте нова сцена. След това говорете с Aranea и се зарадвайте на завършването на следващата глава.

Глава 8 - Вдигнете платната

След като получи митрилова руда, нашата неразделна компания научава (не без помощта на красивата Аранея), че сама руда няма да е достатъчна. Синди ще изпрати Ноктис при инженер в Лесталум, за да усъвършенства митрила.

Ценен източник на сила

Гледайте кътсцена и след това поемете контрола над Ноктис, който е облечен като обикновен работник и се намира в електроцентралата. Ще бъде необходимо да се справите с всички демони в района и да стабилизирате генераторите.

Продължете напред и отворете ново място, наречено Exineris Power Plant. Отидете още по-далеч. Тук ще срещнете ловец, който ще има много познат глас. Пригответе се за битка с harhimacers и няколко гоблина. След няколко минути Холи ще се паникьоса и ще каже, че електроцентралата е на път да избухне. На екрана ще се появи таймер за обратно отброяване - ще имате 300 секунди, за да се справите с всички чудовища.

След като убиете чудовищата, напуснете местоположението. В резултат на това ще ви бъде дадено митрилово парче, направено от Holy.

Смел нов свят

Говорете с Iris и след това се върнете на кея, където се намира кралският кораб. Намерете дистанционното управление вътре в кулата от дясната страна. Използвайте го и потвърдете изхода към морето. Имайте предвид, че след това няма да можете да се върнете към отворен святопределен период от време. Освен това всички чокобо, които са били наети, ще се върнат при собственика си.

Трябва да слезете и да гледате друго видео, което ще покаже маршал Кор. Говорете с него, за да получите магически съд. Отидете до кораба, за да завършите мисията и осмата глава.

Глава 9 - Съдба

Надявайки се да победят Империята, принц Ноктис и неговите другари се отправят на дълго пътуване. Талкот и Ирис решиха да отидат с тях. Главният герой ще получи благословия от Левиатан и по този начин ще унищожи имперските войски. Освен това той се надява отново да срещне Луна, която го чака в Алтисия.

Гледайте кат-сцената с Yurail в Altissia и след това се пригответе да започнете следващата мисия.

Алтисия, град на водата

Трябва да отидете в района на Accordo. Първо трябва да изчакате, докато корабът акостира на кея, и след това да кацнете на твърда земя. Следвайте единствения път и когато пазачът ви зададе въпрос, оставете Игнис да отговори. Ако дадете думата на Сид, тогава пазачът просто ще ви отнеме всички гили.

След това отидете до "Maago", следвайки маркера. Влезте в хотела. Там ще срещнете Умбра и Гентиана. Отсега нататък ще можете да призовавате Umbra в ремаркета или хотелски комплекси, за да посетите спомените си (тоест ще можете да посетите отново отворения свят). В същото време героите ще запазят своите нива и открити умения. Въпреки това, вие няма да можете да промените миналото, т.е. сюжетните мисии няма да са налични.

Noctis също ще получи амулет от пратеници. Можете да се върнете назад във времето и да завършите няколко странични куеста, за да повишите ниво и след това да продължите през Final Fantasy XV.

Отново следвайте маркера, който между другото се намира близо до магазина, където се продава булчинската рокля на Лунафрея. Въпреки че точката, от която се нуждаем, е на долното ниво, а бутикът е на второто.

За бързо придвижване из града можете да използвате услугите на гондолиери. Веднъж в бар "Maago", ще изпълните текущата задача. Говорете с Weskham, за да започнете следващия мисия.

Вертекс

Насочете се към хотел Leville. Добавяме, че ако не сте срещали Umbra и Gentiana преди, тогава ще ги срещнете сега. След като посетите хотела, отидете до имението на Първия секретар. Не е необходимо да пренощувате в стаята.

Говорете с пазача, който стои близо до портата. След това трябва да потвърдите действието. След като преговорите започнат, няма да можете да се върнете в Altissia. Гледайте кътсцената и след това говорете с Камелия.

Пригответе се да преговаряте с Клаустра, първия секретар на Акордо. Трябва да се справите с нея в делови тон и да се опитате да привлечете нейната подкрепа. За да направите това, изберете следната последователност от отговори:

  1. Първо, изразете своята благодарност към нея.
  2. Тогава трябва да покажете, че ви е грижа за съдбата на Accordo.
  3. Бъдете искрени.
  4. Бъдете искрени.
  5. Бъди реалист.
  6. Помислете за практичността.
  7. Следва да се направи предложение за по-нататъшни действия.
  8. Покажете, че сте уверени.
  9. Съгласен с аргументите на опонентите.
  10. Покажете, че сте съпричастни към тежкото положение на Клаустра.
  11. Благодаря за посрещането.

В резултат на това ще можете не само да спечелите доверието на първия секретар, но и да получите нейната пълна подкрепа.

Гледайте няколко кът сцени и започнете ритуала. След това вървете напред по коридора, унищожавайки всички врагове. Изкачете се до най-високата точка на града и скочете надолу. Prompto ще ви вземе. Parry Leviathan атакува и след това скача право върху гърба й. Ще трябва да помолите богинята за благословия.

Пробен Левиатан

В този мисия ще трябва да се биете с Левиатан. Преместете се от едно място на друго, като атакувате шефа. Въпреки това, колкото и силни да нанесете ударите, няма да можете да нанесете щети на богинята. Причината е, че просто трябва да удряте този опонент за няколко минути, преди да започне сюжетната сцена.

Лунафрея ще може да вдъхне на Ноктис голяма сила, давайки му способността да победи богинята. Ударете я, когато бъдете подканени. Гледайте следващата сцена, след която ще станете собственик на Знака на Хидреята.

Глава 10 - Сърцето на краля

След като успели да преплуват морето, героите решават да вземат влак, който отива директно до Гралея, главният град на империята. Те са сигурни, че след като успеят да получат кристала, ще се върнат в родината си. На Ноктис обаче му става все по-трудно да носи бремето на кралския пръстен.

Неуреден

Гледайте кът-сцената и след това преминете през трейлърите, за да изследвате района. Можете да говорите с други пътници или просто да се разхождате наоколо. В резултат на това влакът ще пристигне на желаната гара и по този начин ще отворите следващото място - аванпоста на Картика. Добавяме, че можете да намерите ultralixir в един от вестибюлите, така че внимателно проверете всички полета.

Ръката на краля

От дясната страна намираме асансьор, с който можете да слезете направо в мината. Трябва да потвърдите изпращането в подземието. Също така е необходимо да решите дали Ignis ще тръгне с вас или ще остане горе (той в момента има затруднения със зрението си, така че ви съветваме да пощадите момчето).

В резултат на това ще се озовете в мината Fodina-Kestino, която преди това е съдържала огромни залежи от руда, но сега е само убежище за всякакви чудовища. Кор обаче е сигурен, че друга гробница на древния цар се намира дълбоко в подземието.

Ако решите да вземете Ignis със себе си, тогава ще трябва да се движите изключително бавно, тъй като този герой ще изостава от основната група от време на време. Ще трябва да се изправите срещу нови противници - гурангучи. Справете се с тях и следвайте маркера, докато стигнете до контролния панел. Трябва да го използвате, за да продължите през Final Fantasy XV.

Включете допълнителни генератори - за това ще ви трябва ключ, който лежи в плевнята. Отново отидете до точката, посочена от маркера. Унищожете всички препятствия, които ви пречат. На горното ниво от лявата страна, където се намира енергията на огъня, можете да създадете лагер в скривалището на Плантаг. В него можете да разпределяте точки опит и да развивате членовете на вашата група.

Справете се със сърповидните зъби, които се разхождат до хамбара, а след това влезте вътре и вземете ключа от рафта. Включете генераторите, посочени на мини картата с червени точки. Въпреки че ще бъдат показани едно до друго, всъщност тези устройства са разположени на различни нива. Вторият е в долния слой, така че трябва да намерите стълба, за да го пуснете.

След като активирате генераторите, пътят към гробницата на царя ще се отвори. Убийте всички чудовища и проверете яйцата в малка ниша. След това изчакайте огромен шеф на Марлборо от ниво 38 да се появи. Използвайте всичките си умения, за да се справите с този враг. Можете също така да опитате да изпълните допълнителната цел - "Избягайте от Marlboro". За да направите това, трябва да се опитате бързо да напуснете бойната зона и да се скриете някъде, седейки в прикритие, докато бойната музика изчезне. След това трябва да атакувате чудовището отново и да го изпратите в следващия свят.

След това погледнете отново яйцата и ги унищожете. След това можете да отворите гробницата на воина, която съдържа катаната на воина. Сега трябва да се върнем на влака. Излезте от гробницата, гледайте нова кътсцена и се съгласете с автоматично връщане на станцията. Разговаряйте с пазача, който ще бъде маркиран с маркер.

Няма да можете да посетите това място отново, ако вземете влака, затова ви съветваме първо внимателно да го проучите и едва след това да продължите пътуването си.

Глава 11 – В мрака

Игнис успя да помири Гладиолус и Ноктис, убеждавайки ги, че само заедно могат да унищожат Империята. Уверени в победата си, нашите герои се отправят към Tenebrae.

Този влак е в беда

Когато следващата кат-сцена приключи, отново ще трябва да видим Ардин. Атакувайте го няколко пъти, принуждавайки го да избяга от бойното поле. Следвайте го, преминавайки от една кола в друга и след това проверете купето от дясната страна. След това продължете напред и хванете злодея. Ще започне нова кат-сцена.

Героите ще се събудят и веднага ще изтичат до задната част на влака. Един от вагоните ще бъде унищожен и ще забележите войските на Империята. Справете се с опонентите, преди те да унищожат целия влак. „Живоспособността“ на превозното средство ще бъде показана на специална скала, разположена в горната част на екрана. Когато влакът започне да се движи, преминете към него, за да излезете от местоположението.

Битката обаче няма да свърши дотук, тъй като имперските бойци ще могат да се качат на движещия се влак. Унищожете нашествениците. Съветваме ви да се телепортирате в летящ транспорт и да убиете войниците, за да съборите транспорта на земята.

Трябва да унищожите определен брой летящи кораби, след което да се върнете във влака и да се насладите на зрелищно видео.

Глава 12 - Краят на света

Времето спира в колата и Ардин започва да се представя за Промпто. Той успява да подмами Ноктис да атакува приятеля му. Въпреки това, колкото и тъжна да не е съдбата му, кралят трябва да положи всички усилия, за да изпълни дълга си.

Връщане назад няма

Говорете с Ignis и след това отбийте нападението на диви животни. След това трябва да се придвижите до предния вагон на влака. По пътя ще срещнете гаргойли и корчали. В края Левиатан ще се появи и ще унищожи чудовищата.

Където е живяла

Aranea ще ви посрещне на гарата в Tenebrae. Следвайте красотата и след това говорете с Biggs. Следвайте маркера и говорете с прислужницата, която работи в къщата на Fleur. Гледайте кратко видео и се върнете във влака.

Говорете отново с Biggs и се съгласете да отидете при Gralea.

В ледникова пукнатина

Сега можете отново да се разходите по вагоните на влака, който се втурва с пълна скорост към столицата на империята. Разгледайте всички автомобили, на пода на които можете да намерите остаряла банкнота, ръждясала част и други полезни предмети. След това говорете по телефона и преминете към следващото търсене.

Дъхът на Глазия

Излезте от влака, след като спре. Трябва да разберете какво се е случило. Вървете малко напред и се справете с демоните, които са се появили от нищото. След това трябва да се биете с бос на име Death Claw. Битката ще бъде доста трудна и дълга, но ако пиете лечебни отвари навреме, в крайна сметка ще можете да напълните звяра.

След като унищожите всички противници, върнете се във влака и продължете пътуването си. Отидете до главния автомобил и гледайте кат-сцената. Гентиана ще ви даде Тризъбеца на Оракула. Оказа се, че всъщност тя е Гласиа. Noctis също ще стане собственик на Mark of Glacia.

Победете ледената статуя на Ардин и гледайте новата катсцена. Вървете малко напред, докато срещнете Ardyn. С това приключва дванадесета глава.

Глава 13 – Възмездие

Ноктис загуби всичко заради Ардин - родината си, приятелите, семейството и кристала. В момента злодеят тихо очаква пристигането на краля в Гралей.

имперска столица

Влакът отново спира. Получавате контрол над Noctis и отключвате нова цел. Следвайте маркера и огледайте сцената. Там ще срещнете препятствия. Добавяме, че Ардин е отнел всички оръжия на древните царе от главния герой. Освен това сега няма да можете да се обадите на Umbra, за да се върнете към спомените. Отидете до последния вагон и вземете Regalia. Карайте с пълна скорост, избягвайки контейнерите и скочете през портата, която е на път да се затвори.

Отново се опитайте да избягате от чудовищата и отидете до точката, посочена от маркера. След това трябва да се изкачите по стълбите и да гледате кратко видео.

Ноктис вече ще може да използва пръстена на Луциите, за да активира три заклинания. Първият от тях ви позволява да отнемате живота на опоненти, за да попълните собствената си лента за здраве. Използвайте го, за да завършите текущата задача.

кралско бреме

Трябва да използвате пръстена, за да победите демона. Унищожете го и след това включете генератора, който ще бъде маркиран на картата с червена точка. Ще трябва да активирате тези системи, за да отворите различни врати и асансьори, водещи до трезора, съдържащ кристала.

Минете през следващата врата, отидете в противоположната страна на стаята и включете следващия генератор. Върнете се обратно и слезте на долния етаж. Справете се с двама опоненти. Ще имате достъп до второто заклинание, наречено Holy. Той представлява божествена светлинна контраатака, която се появява по време на избягване. Съветваме ви да го използвате, когато се биете от близко разстояние.

На картата можете да видите снимката на леглото. Показва местоположението на общежитието, където можете да прекарате нощта и да разпределите точки опит. Вярно е, че няма да получите бонус към тях. Отидете малко по-нататък през още 3-4 врати и научете последното заклинание на пръстена, което се нарича Alterna. Благодарение на него ще можете да унищожавате цели групи врагове, но в същото време незабавно ще изразходвате цялата си мана. Качете се до асансьора и се качете на последния етаж.

Тогава ще забележите брадвата. Не можете да участвате с тях в битка, а просто да се скриете. Ако ги атакувате, тогава убийте с Alterna, тъй като първото заклинание няма да има почти никакъв ефект върху тях.

Взаимодействайте с вратата, посочена от маркера. Ще научите, че можете да го отворите само със специален ключ. Отидете в дясната стая и вземете ключовата карта, която лежи на пода. Отзад в коридора ще има избягал брадваносец. Можете да се скриете от него в ниши, разположени във всички коридори.

Отидете до високата стая точно в центъра на картата. Тук има четири врати. През един сте дошли тук, а два ще бъдат затворени, така че трябва да минете през лявата врата. Тук ще забележите Prompto. Тичай след приятеля си. След няколко секунди ще срещнете носачи на брадва. Съветваме ви да заобиколите тези противници, в противен случай те ще вдигнат тревога и ще трябва да се биете с цяла тълпа врагове.

Продължете да се движите към маркера. Скоро ще забележите голямо чудовище, което разрушава моста. Главният герой ще падне в долната част на крепостта Zegnaut. Гледайте кътсцена, в която ще ви бъде показан трупът на брата на Лунафрея. Освен това ще можете да намерите оръжие - мечът на бащата.

Крепостта Зегнавт

Въпреки че целта ще остане същата, името на мисията ще се промени. Сега не е нужно да бягате от опоненти и да се криете в сенките - убийте всеки, който ви срещне по пътя. Отидете до желаната стая и с помощта на контролния панел, разположен от дясната страна, включете вентилационната система, за да премахнете отровния газ от коридорите.

Справете се с срещнатите врагове и отидете до друга точка. Ще бъде стая с автомат. Ще бъде възможно да купувате нови артикули и да продавате ненужни боклуци. От лявата страна на устройството има малко гнездо със зелена лампа. Щракнете върху него, за да увеличите нивото на достъп на предварително намерената ключова карта. Излезте през вратата и се насочете към новия маркер. След това трябва да извикате асансьора и да се справите с всички войници. Освен това ще трябва да се биете с ново чудовище - ниво 35 на Foras. Не забравяйте за мощните магии на пръстена.

След това отидете до асансьора и поправете захранващата система на нивото. Отидете в стаята от дясната страна и се разправете с всички противници. Използвайте генераторите, разположени в същата стая. Тогава Форас ще ви атакува. Убийте го и отидете в контролната зала.

Убийте имперските войници, разгледайте панелите и постигнете нова цел - да намерите специални ключови карти за конзолите. Тогава те ще трябва да бъдат включени в определен ред. Влезте в стаята от дясната страна и след това преминете през лявата врата. Така че ще бъдете в правилната стая. На етажа ще има карта за достъп от дистанционно управление B.

Необходимо е да включите главния контролен панел, като използвате горния елемент. След това се върнете в предишната стая, завийте наляво и отидете до стаята, маркирана с маркера. Тук е необходимо да се справите с войниците и да вземете ключовата карта от панел C от един от тях.

Върнете се в контролната зала и използвайте ключа. Ще възникне претоварване. Сега трябва да кликнете върху два панела от трите съществуващи. Когато възникне претоварване, използвайте отново карти C и B. Ако претоварването не се случи, просто изрежете панел A и след това включете отново двете горни конзоли. Отидете до стаята от лявата страна и излезте през лявата врата. Убийте враговете, които сте срещнали, и влезте в коридора.

Необходимо е да стигнете до следващата сюжетна точка и да унищожите носещия брадвата в стаята. След това активирайте дистанционното управление, за да увеличите нивото на достъп на ключа на картата. Отидете до район, в който все още не сте били - просто тичайте към маркера. Отсега нататък ще можете да влизате в стаите, на вратите на които се вее с надпис A-05. Трябва да влезете в малка сграда, разположена в центъра на голям купол. Намерете панела с превключватели и щракнете върху него, за да задвижите платформата.

Убийте всички врагове, преместете се до маркера и се справете с друг отряд противници. Вратата не се отваря? Значи сте оставили някого жив. Просто се върнете и претърсете всички стаи по-внимателно. Не забравяйте да използвате общежития, за да повишите нивото на главния герой.

В коридора ще попаднете в капан. Върни се, убивайки самоубийците, преди да се доближат до теб. След няколко минути ще видите Gladiolus и Ignis. Те отново ще станат част от вашата група.

Повторно събиране и придобиване

Следващата стъпка е да намерите Prompto. Докато сте в стаята, включете контролния панел, който е маркиран с ключ. Насочете се напред, покрай камерите, докато видите Prompto, който е окован. Освободете приятеля си и гледайте видеото. Тогава трябва да направите избор.

Отборът отново е заедно. Сега трябва да намерите механизма, който блокира способностите на Noctis. Продължете да следвате маркера и стигнете до платформата. Използвайте го, за да стигнете до най-високото ниво. След видеото ще трябва да унищожите панелите, разположени отстрани - това ще върне силата на краля.

Отидете в другата посока към нова сюжетна точка. Тук трябва да се биете с огромно чудовище на име Garnatua. Имайте предвид, че той няма да може да ви последва в стаята, където преди това сте взривили панела. Струва си да се възползвате от това, за да убиете чудовището отдалеч. След това вашият екип ще се изправи срещу жътварите. Малко по-късно отново ще влезете в битка с Форас, но този път ще можете да го изпратите в следващия свят.

Трябва да минеш през хангара. Ще влезете в голяма стая. Продължете напред и изчакайте, докато започне следващата сцена. Тук ще трябва да се биете с нов бос - Ravus ниво 44. Битката ще бъде изключително трудна, затова ви съветваме да използвате максимално способностите си. Врагът, макар и бавен, обаче, дори един от неговите удари може да свали половината от лентата ви за здраве. Не забравяйте да използвате заклинания за пръстени. Когато победите чудовището, ще се появят различни демони, които също трябва да бъдат изпратени обратно в подземния свят.

След битката трябва отново да избягате сами. Качете се в асансьора и след това отидете до портата, която вече е започнала да се затваря. Не атакувайте враговете, просто бягайте от тях. Стартирайте асансьора отпред и го активирайте. След това отидете до кристала и взаимодействайте с артефакта. Ще започне кътсцена, след завършването на която ще получите знака на Драконис. Събудете се, отидете напред и прочетете бележката, оставена от Umbra.

Глава 14 - Завръщане у дома

След като напуска затвора, Ноктис се озовава на Ангелгард. Корабът на баща му е близо до брега и изглежда страхотно. Именно на него главният герой тръгва към родината си.

свят на руини

Веднъж в аванпоста на Galdin Quay Ruins, следвайте маркера, унищожавайки всички демони по пътя си. Можете обаче просто да избягате от тях. Вървете напред, докато не видите камион на пътя. Ще започне нов видеоклип.

Веднага след като напуснете селището Hammer, ще трябва да участвате в последната битка. Трябва да се подготвите добре за това - купете всички необходими отвари и компоненти за магически заклинания. След това трябва да отидете до портата и да я отворите, потвърждавайки желанието си да се върнете в Insomnia.

Лечебна безсъние

Придвижете се напред, следвайки маркера, убивайки всички врагове, които срещнете. Ще трябва да изпратите огромен брой противници в следващия свят, сред които ще бъде крал Бегемот. Преди портата, водеща към Цитаделата, завийте наляво. Там ще намерите лагер за нощувка, където можете да разпределите точки опит.

След като отворите портата, продължете напред. Ще видиш Ардин. Ще се разтвори във въздуха и вместо него ще се появи Ифрит, господарят на подземния свят. Тази битка ще бъде по-лесна, отколкото с Behemoth King. Просто използвайте ледени магии и кралски оръжия.

Веднага щом лентата за живот на Ифрит достигне нула, призовете Драконис. След това ще започне следващият етап от битката. Шефът отново ще попълни своя жизнен бар. В края на битката си струва да се обадите на Гласия. Като награда за убийството на този враг ще ви бъде даден фрагмент от Invernium.

Отидете до тронната зала, където ще се изправите срещу Ардин. Гледайте кат-сцената, качете се до горното ниво и завийте наляво. Преместете се до желаната точка и се впуснете в битка с злодея. След това гледайте последното видео и надписи. Това обаче все още не е краят, защото сега можете да се върнете отново в отворения свят и да изпълнявате мисии, които се отключват само след завършване на Final Fantasy XV.