麻雀のルール。 麻雀(麻雀)-オリエンタルスタイルの決闘

麻雀は2種類の古代中国の娯楽です。1つはポーカーに似た運が左右するゲームで、もう1つは木製のチップを使ったソリティアです。 今日、彼らの故郷である絹と紙の本発明は、特にインターネットユーザーの間で非常に人気があります。 非常に多くの異なるオプションがあるので、その中の誰もが自分で選択します。 しかし、それにもかかわらず、麻雀の遊び方をすぐに理解することは多くの人にとって困難です。 それを理解してみましょう。

ソリティアの作成の歴史

麻雀は中国のドミノまたは上海のソリティアとも呼ばれ、ゲーム自体は数百年(または数千年)も前から存在しています。 彼女の外見にはさまざまなバージョンがあります。 ノアが箱舟を航海したとき、このゲームが好きだったという人もいます。 別の理論によると、孔子はそれを発明し、国中を旅して、中国のさまざまな地域や地方に配布したとされています。 ゲームの作成者はChenYuMun将軍であるという別の意見があります。

19世紀半ば、彼は勤務中に眠っていた兵士たちを楽しませるためにそれを発明しました。 当時の有名なカードゲーム「マチアオ」が基本でしたが、ルールが複雑でカード数も多かったです。 徐々に、中国だけでなく世界中で人気を博しました。

20世紀の終わりに、コンピューターで麻雀をプレイすることが可能になりました。これは、チップが全画面で展開されているフィールドです。 今では、プレート上の画像とその数だけがゲームの元のバージョンと類似しています。

伝統的な麻雀のカード

このゲームには合計144の異なるチップがあり、7つの異なるタイプに分けられます。

最初の3つは、竹(中国語では「tiao」)、円(「bin」)、および単純なタブレット(「wan」)のカードです。 36個しかありません-1から9までの番号を持つ各タイプの9個。

タブレットの別のグループは風(「風水」)に捧げられています。 北、南、西、東にそれぞれ4つずつ、合計16があります。

次のタイプは麻雀ドラゴン(「衛星」)です。 合計12個のチップがあり、スーツごとに3個、緑の幸福( "fatsai")、ホワイトボード( "baiban")、赤のミドル( "hongzhong")があります。

そして、最後の8つのタブレット(「huar」と「go」)には、花と果物の画像があります。

中国のドミノは、迅速な勝利を望む人向けではありません。忍耐力、注意力、落ち着き、そして良い記憶が必要です。 長い間、木製の看板が付いた伝統的なバージョンの麻雀を使用している人は誰もいません。ほとんどの場合、ファンはコンピューターまたはオンラインバージョンのソリティアを好みます。 オンラインで麻雀をする方法を理解することは難しくありません、ルールは非常に簡単です:

  1. プログラムは自動的にチップを形に配置します(フラットまたは3次元-麻雀の種類によって異なります)。 ほとんどの場合、これらは「カメ」、「猫」、「カニ」などの組み合わせです。
  2. プレイヤーの目標は、フィールドからすべてのチップを取り除き、ペアになったタブレットを順番に取り除くことです。 フリーカードとは、最上部にあるか、左側または右側でブロックされていないカードです。
  3. ペアは、同じランクとスーツを持つチップです。

プログラムは特定のアルゴリズムに従ってプレートを厳密に配置するため、解決できないレイアウトはないと考えられています。

麻雀のさまざまなバージョン

プレイヤーの想像力は非常に独創的であるため、インターネットには多くのオプションがあります。 ユーザーの間では、アニメーションは非常に人気があり、プレートを折りたたむという退屈なプロセスの多くを薄めています。 たとえば、蝶が全画面で飛んでいて、チップの適切な組み合わせで明るい翼で目を楽しませて麻雀をすることができます。 伝統的な中国のゲームカードを折りたたむよりも楽しいと感じる人もいます。

通常のソリティアカードゲームはよりシンプルで魅力的であるため、最初は麻雀をプレイするのはどういうわけか難しくて退屈に思えるかもしれません。 しかし、そうではありません。 インターネットにはさまざまなレベル、さまざまなレイアウト、さまざまな色やアニメーションのオプションがあるため、どのプレーヤーも自分に合ったものを見つけることができます。 おそらくそれが、麻雀が他のオンラインエンターテインメントアプリケーションの間でますます人気が高まっている理由です。

トランスクリプト

1麻雀ルール麻雀は4人でプレイする中国のゲームです。 このゲームの目標は、組み合わせを収集し、それらの高いポイントを獲得することです。 勝利を達成するために、各プレイヤーは、組み合わせの完全なセットが作成されるまで、サイコロを受け取り、破棄します。 麻雀セットには144個のサイコロが含まれています(異なるタイプの36個のサイコロ、それぞれ4個)。 スーツは3つあり、各スーツのタイルには1から9までの番号が付けられています。1)竹2)シンボル3)ドットさらに、東、南、西、北のラベルが付いた風のタイルもあります(各4)。 また、レッドドラゴン、グリーンドラゴン、ホワイトドラゴン(それぞれ4つ)と呼ばれる特別な価値のドラゴンまたはダイスがあります。 そして最後に、8つの追加のサイコロ:花と季節、4つのサイコロの2セットで構成されています。 1、2、3、および4の番号が付けられています。1および9の番号が付けられたタイルは、ターミナルと見なされます。 2から8までの番号が付けられた骨は単純で、風とドラゴンは高貴です。 麻雀ゲームルール1/12ページ

2花と季節花と季節のサイコロは他のサイコロとは異なります。 花のサイコロは4つ、季節は4つだけです。 これらのサイコロの1つを引くと、そのサイコロが宣言され、別のサイコロに置き換えられます。 勝ったプレイヤーの風に合った花と季節がスコアを上げることができます。 花は梅、蘭、菊、竹で表され、季節は漁師、木こり、農夫、科学者で表されます。 花の季節/職業番号対応するウインドプラム春/フィッシャーマン1東ユリ/蘭夏/木こり2南菊秋/農夫3西竹冬/科学者4北は3つの4つのグループ(3種類(パン)またはシーケンス)で構成されます同じスーツ(チョウ)とペアの合計14個。 各プレイヤーは13個のサイコロから始めます。 各ラウンドで、プレイヤーは14番目のサイコロを取り、次に1つのサイコロを表を上にしてテーブルの中央に置きます。 その後、各プレイヤーはパスするか、このタイルを組み合わせて使用​​するか(パン、チャウ、またはコンについては後で説明します)、勝利を宣言するか(「麻雀」)を決定します。 14個のサイコロの組み合わせを完了した最初のプレーヤーがハンドを獲得します。 中国の麻雀のルールに従って、ゲームの各ステップを分解してみましょう。 1.場所の分布A.プレーヤーの1人が風の骨に干渉します。 それぞれが裏向きに一列に配置されています:麻雀ゲームのルール2/12ページ

3 B.各プレイヤーは、テーブルでの自分の位置を決定するタイルを取ります。 描かれた骨に合わせて、プレイヤーが代わりになります。 2.壁を作る花や季節を含めて144枚のタイルがシャッフルされ、テーブルの上に裏向きに置かれます。 次に、各プレイヤーは36タイルを取り、それらを裏向きに、長さ18タイル、高さ2タイルの列に配置します。 次に、これらの4行がテーブルの中央に移動され、正方形が形成されます。 解体されていない壁の例:麻雀ゲームのルール3/12ページ

4 3.壁の解体壁のどちら側から始めるかを決定するために、イーストは2つのサイコロを振って、壁の側面を自分の側面から反時計回りに数えます(番号1、5、9はイースト、2、6を示します)。 、10南、3、7、11-西および4、8、12-北)。 スタートウォールに座っているプレイヤーがサイコロを振って数字を合計します。 次に、プレーヤーは壁の右端から時計回りに、落とした量に対応するサイコロのペアを数えます。 この時点で、壁が開き、プレーヤーは2つのサイコロを取り出し、左側に置きます。 4.サレンダーイーストは降伏を開始します。 ギャップの左側から最初の2ペアのボーン(4ボーン)を取得します。 次に、各プレイヤーは交代で2組のサイコロを順番に取ります(南、西、北)。 これは、各プレイヤーが12個のサイコロを振るまで2回続きます。 次に、東は次のタイルのペア(1番目と3番目のペアの一番上のタイル)を取り、南、西、北は順番にそれぞれ1つのタイルを選びます。 したがって、ディーラーには14個のサイコロがあり、残りには13個のサイコロがあります。麻雀ゲームのルール4/12ページ

5 5.置換プレイヤーがたまたま色と季節のタイルを持っている場合(それらは発表され、手の横に配置されます)、壁の反対側から別のタイルにすぐに置き換えられます(東が最初に置き換えられ、次に南が置き換えられます。西と北)。 プレイヤーがさらにボーナスダイスをとると、それらも交換されます。 集めたコングを持っているプレイヤーは、色や季節を変えると同時にアナウンスすることができます。 6.サイコロの配置ゲームが開始され、すべてのサイコロは最初の手が終わった壁の側面から取り出されます。 ディーラー(東)はゲームを開始し、テーブルの中央に1つのサイコロを表向きに置きます。 次に、残りのプレーヤーが順番に進みます。南、西、北の順に進みます。 したがって、このタイルが誰かに奪われない限り、動きは反時計回りに再生されます。 この場合、ターンはこのプレイヤーに渡されます。 これについては、以下で詳しく説明します。 7.ゲームプレイヤーがサイコロを振るとき、このサイコロと組み合わせていれば、どのプレイヤーもそれを拾うことができます。 ただし、この動きの欠点は、他のプレイヤーがあなたがどちらのハンドを作っているかを推測できることです。 プレイヤーは、レイアウトされたタイルを使って、次の組み合わせのいずれかを行うことができます。1.チョウは、3つの連続したサイコロの組み合わせです。 他のプレイヤーが自分の手を形成するサイコロを置いたとき、プレイヤーはチョウを宣言しなければなりません。 チョウは、左側のプレイヤーが希望の牌を置いた場合にのみ宣言できます。 チャウの組み合わせの例を次に示します。2。パンは3つの同一のサイコロの組み合わせです。 別のプレイヤーが組み合わせに対して正しいサイコロを置いたときに、プレイヤーはPungをアナウンスします。 プレーヤーは組み合わせを表示してから、別のボーンをレイアウトする必要があります。 その後、次のプレイヤー(反時計回り)が移動できます。 パンの組み合わせの例を次に示します。麻雀ゲームのルール5/12ページ

6 3. Kongは、4つの同一のタイルの組み合わせです。 レイアウトされた骨からコンを組み立てるときは、公開する必要があります。 公開された場合、コングを分割することはできません。 コングが利用可能な骨から作られている場合、それは残りから隠されるべきではありません。 コングを隠すことの利点は、それを分割することができ、1つのサイコロを使用してチャウチャウを作ることができることです。 Kongの組み合わせの例を次に示します。どの組み合わせを作成しても、その後、壁から新しい骨を取り出し、通常どおりに配置する必要があります。 注:プレイヤーは、サイコロを並べてPungをKongに変えることはできません。Kongの詳細:プレイヤーがKongをプレイするために壁からタイルを取得する場合、必要な数を取得するには、Kongを表示し、DeadWallからタイルを取得する必要があります。彼の手にサイコロの1つを置き、次にそれらの1つを置きます。 このような場合、コンの2つのタイルは上向きに配置され、側面の2つのタイルは下向きに配置されます。 したがって、Kongは考慮されますが、まだ手元にあります。 プレイヤーがパンをプレイし、4番目のダイを壁から引き抜いた場合、パンからコングまでプレイすることができます。 4.ペア-目、またはペア、これらは2つの同一の骨です。 麻雀を持っていて、手に1ペアしか入れられない限り、レイアウトされたダイからペアを作ることはできません。 ペアの例を次に示します。2人のプレイヤーが同時にレイアウトされたタイルを取りたい場合はどうなりますか? この場合、優先順位は次のとおりです。パン、コング、チャウチャウよりも勝つ(麻雀)パンとチャウチャウよりもコング2人のプレーヤーがレイアウトされたタイルを勝ち取りたい場合、最初にそれを主張し、サイコロを置いたのが勝者です麻雀ゲームルール12ページ中6ページ

7花花のタイルがプレイヤーに当たると、すぐに表示され、壁から別のタイルに置き換えられます。 ただし、ゲームの一部のバージョンでは、すべての花のサイコロを集めた人が自動的に勝者になります。 勝つために待つプレーヤーが勝つ前に1つの骨が不足している場合、そのプレーヤーは「作られた手」を持っていると見なされます。 これは「待機中」と呼ばれます。これは、プレーヤーが右のタイルをフルハンドで待機しているだけだからです。 勝つプレーヤーが完全な手または「麻雀」を持っているとき、彼はゲームに勝ちます。 完全なウィニングハンドは、チャウ、パンまたはコンの4つの組み合わせと、ペアで構成されます。 それぞれの手の後、風/場所は反時計回りに変化します。 風/場所は死の手によって変わります。 ラウンド麻雀には、東、南、西、北の4つのラウンドがあります。 各ラウンドの後、風/場所が変わります:東、南、西、北(反時計回り)。 デッドハンドの場合も同じことが起こります(誰も勝ちません)。 ラウンドロケーション東南西北1(東ラウンド)東(A)南(B)西(C)北(D)2(南風ラウンド)南(B)東(A)北(D)西(C)3 (西風ラウンド)西(C)北(D)南(B)東(A)4(北風ラウンド)北(D)西(C)東(A)南(B)第1ラウンド2-ああラウンドそう合計16のハンドがあります フルゲーム。 その他死んだ骨はありません。 ゲームは、すべてのサイコロが使用されるまで続きます。 第3ラウンド第4ラウンド麻雀ゲームルール7/12ページ

8 8.勝者との和解のスコアリング:3人の負けたプレーヤーは、勝者に彼の組み合わせの全額を支払います。 次に、3人の敗者のそれぞれが他の2人と和解し、各ペアの計算は次のようになります。組み合わせが安いプレーヤーは、組み合わせが高いプレーヤーに組み合わせのコストの差額を支払います。 イーストが勝ったとき:イーストが勝った場合、すべての敗者は彼のハンドの2倍のコストを支払います。 イーストが負けた場合、彼は勝者に後者の組み合わせの2倍のコストを支払います。 負けたプレイヤー間のさらなる和解では、東は勝ち負けの2倍の金額を受け取るか支払います。 イーストが勝った場合、彼は次のゲームのリードを保持します。 そうでなければ、リーダーシップは右側の彼のパートナーに渡され、そのパートナーは東になります。 ルール「家は満員です」:組み合わせの価値はポイントを超えて非常に高くなる可能性があります。 したがって、ゲームの開始時に、彼らは通常、賞金の最大額(たとえば、2000ポイント)を規定します。 組み合わせのコストがこの制限を超える場合、彼らは「家がいっぱいです」と言い、さらなる計算で制限値(2000)を使用します。 未プレイのゲーム:壁に14個のサイコロ(7ペア)が残っていて、フリーダイスは数えず、誰も麻雀を完了していない場合、ゲームは終了し、未プレイと宣言されます。 ポイントはカウントされません。 シーケンス自分の風のペア卓越風のペアドラゴンのペア0ポイント2ポイント2ポイント2ポイント7または8)3つの1または9つの3つの風3つのドラゴンスーツの4つの種類(2、3、4、5、 6、7または8)フォーオブワンズまたはナインズフォーオブウィンズ2ポイント4ポイント4ポイント4ポイント8ポイント16ポイント16ポイント麻雀ゲームルール8/12ページ

9フォーオブドラゴンズ16ポイントクローズドコンビネーション(壁から完全に完成):スーツを着た3種類(2、3、4、5、6、7または8)スリーオブワンズまたはナインズスリーオブウィンズスリーオブドラゴンズフォーオブスーツの種類(2、3、4、5、6、7または8)3、4、5、6、7または8)4つの1または9つの4つの風4つのドラゴン4ポイント8ポイント8ポイント8ポイント16ポイント32ポイント32ポイント32ポイントマジョン勝者のみ壁最後のタイルのみが可能です(単一のタイルにペアリングするか、中央でシーケンスを完了するか、一方の端でのみ開いているシーケンスを完了します)20ポイント2ポイント2倍のポイント次の場合、組み合わせの合計量は2倍になります。3つまたは4つのドラゴン3つまたは4つの独自の風3つまたは4つの卓越風ピュアスーツ(ドラゴンとウィンドあり)ドラゴンとウィンドなしのピュアスーツ--Ones、Nines、Dragons、Windsのみを3回倍増すると、DragonsandWindのみが表示されます。 s(スーツなし)-3回倍増勝者の麻雀のみ:シーケンスなし麻雀ゲームルール9/12ページ

10ポイントなし(無視できる)無料タイルで完了した組み合わせ最後の有効なタイルで完了した組み合わせ(壁の端から15番目、無料タイルはカウントされません)オープンコング強盗が完了しました3つのグループのWindsと1組のWindsInの組み合わせでドラゴンの2つのグループとドラゴンのペアの組み合わせプレーヤーはすぐに物乞いの手で開き、ゲームに参加せず、最後の骨が麻雀を完了するのを待ちます。 あるプレーヤーが同じスートのサイコロを9個以上開いていて、別のプレーヤーがそのスートのサイコロを振って、最初のプレーヤーがクリーンなスーツから麻雀を完了することができる場合、スローワーはペナルティを支払います。 彼自身がこのスーツだけのタイルを持っているか、物乞いの手である場合、彼は支払いをしません。 プレーヤーに3つのオープンウィンドグループがあり、別のプレーヤーが4番目のウィンドダイをロールして最初のプレーヤーが勝つことができる場合、ローラーはペナルティを支払います。 あるプレイヤーが2つの開いているドラゴンのグループを持っていて、別のプレイヤーが3番目のドラゴンのダイスをロールして最初のドラゴンのダイスを勝ち取った場合、ローラーはペナルティを支払います。 プレーヤーが1または9の3つのグループを開いていて、別のプレーヤーが1または9をロールして最初のプレーヤーが勝つことができる場合、ローラーはペナルティを支払います。 ペナルティは、犯人が勝者にすべてのプレーヤーの全額を支払い、残りの計算が行われないことです。 採点例図。 9図9に示す組み合わせ。 9は次のようにカウントされます。オープンクローズドットの3つ48シンボルの3つ24ドラゴンの3つ48麻雀の合計ゲームルールページ10/12

11ドラゴンズ写真のダブル。 10.図10に示す組み合わせ。 10は次のようにカウントされます。オープンクローズドスリードット24麻雀合計写真。 11図11に示す組み合わせ。 11は次のようにカウントされます。オープンクローズドスリーオブドット24スリーオブドラゴンズ48マジョントータルダブルフォードラゴンズダブルフォーパーフェクトスーツ写真。 12図12に示す組み合わせ。 12は次のようにカウントされます。麻雀ゲームのルールページ11/12

12オープンクローズスリーオブワンズドット48スリーオブシックスオブドットズ24麻雀合計ダブル3回パーフェクトスーツ麻雀ゲームルールページ12/12


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非常に興味深い論理ゲームを紹介します」 麻雀"。麻雀ゲームのタスクは、ピラミッドの端に沿って同一のチップを見つけ、マウスでそれらをクリックして、プレイフィールドから削除することです。論理ゲーム麻雀の制御は、マウスの左ボタンで行われます。ゲームを開始してすぐにすべてを理解する麻雀のゲーム戦略は、リモートでソリティアに似ています。連続するすべてのチップをクリックするだけでなく、最初にどのチップを削除するかを考える必要があります。麻雀は、彼らが言うように、Confuciusによって発明された古代中国のパズルまたは論理ゲームです。麻雀は数千年前にさかのぼり、正確で透明に見えません。麻雀はあなたにたくさんの楽しみを与えます、多くの人々は麻雀を使って論理的思考を開発するか、子供向けの教育ゲームとして、それはすべての年齢と人のさまざまなレベルの論理的トレーニングのためにシンプルで理解しやすいです。ゲームは非常に興味深く、独立した論理的ラインを持ち、コレクションに大きな喜びをもたらします ロジックゲームやパズルの名誉や愛好家に。

麻雀の歴史

麻雀-紙と絹の故郷に登場し、徐々に世界中に広まった、世界で最も古いゲームの1つであるソリティアの一種。 1814年に日本の芸術家北斎によって発明され、長年にわたって多くのファンを見つけた漫画の別のサブジャンルは、上海ソリティア(麻雀の2番目の名前)に捧げられています。 ロシアでは、過去10年間で、中国のドミノ(麻雀の名前の3番目のバージョン)が人気を博しています。 中国のドミノや上海のソリティア(多くの人が麻雀と呼ぶ)と、より馴染みのあるヨーロッパのドミノとの主な違いは、通常のサテンや紙のカードの代わりに、象形文字などのイメージを持つ木の板のチップが使用されていることです東洋のシンボル。 麻雀プレイヤーの仕事は、チップから組み立てられたピラミッドを分解することです。そのたびに、チップの前に覆われていない同じ画像の2つのボードを削除します。

チップ上の画像について少し説明します 麻雀。 麻雀ボードの完全なセットは、7つの属に分けられた144個で構成されています。

麻雀牌の最初の3つのタイプ:竹(tiao)、マグカップ(bin)、中国のタブレット(wan)には、それぞれ36個のタブレットが含まれ、それぞれに1から9までの番号が付いています。

16個の風の錠剤(風水)。 カーディナルポイント(北、南、西、東)ごとに4つのピース。

麻雀ドラゴン(衛星)は、各色4個ずつ、12個のマルチカラータブレットを使用します。 3つのスーツ-3つの色、それぞれに独自の意味があります:緑の幸福(fatsai)、赤い真ん中(hongzhong)、ホワイトボード(baiban)-「ダミー」。

最後の8つのタブレットには、花(huar)と果物(go)の画像があり、それぞれ4種類あります。

麻雀セットには、板に加えて、2つの標準的なサイコロ(面に1から6までのポイントのセットを持つ通常のサイコロ)が含まれています。

ですから、麻雀ゲームセットの構成に精通した後、麻雀は長期記憶に優れた、気配りがあり、熱心で、落ち着いた人々のためのゲームであることがすでに明らかになっているでしょう。 中国のドミノは驚き、予想外の組み合わせに満ちており、多くの条件、余談、例外により、麻雀よりもさらに面白くてエキサイティングです。

中国の壁

麻雀のゲームは、4人か2人のプレイヤーに風のランクを分配することから始まります(そのようなラインナップでのみ麻雀をプレイできます)。 サイコロを順番に投げることで、プレーヤーは得点の数を数えます。 最大額の幸運な勝者は、東部主風の称号を受け取ります。 彼にE(東、東)の刻印のあるプレートを渡した後、風のタイトルが付いた残りのプレートは、次の順序で麻雀参加者に配布されます:予想通り、東風の反対側に座っているプレートはW( West)カードとWestWindのタイトル。 東の右側の風は南の称号とS(南)のプレートを受け取ります。 そして、ご想像のとおり、北風のタイトルがN(北)と刻まれた最後の看板は、東風の左側に座っている麻雀選手に授与されます。

最後に、風が分散され、麻雀をプレイするエキサイティングなプロセスを開始できます。 144枚のボードをすべてシャッフルし、表を下にしてテーブルに置いた後、各プレーヤーは、文字通り盲目的に、画像を見ずに、自分用に36個のチップを選択します。 麻雀の最初の陰謀が起こります。 この簡単ですが重要なアクションを実行した後、麻雀プレーヤーはタイルの「中国の壁」を構築し、各プレーヤーのタイルが正方形の側面の1つになるようにボードをグループ化します。各タイルは、それぞれの上に配置されたタイプの麻雀ボードで構成されます。他の2行。

「壁」の建設が完了した後、Vostokはサイコロを振って、得点の合計によって、壁からどのペアを取り出すべきかを見つけます。 ペアの数はサイコロに落ちた数字の組み合わせと同じで、カウントダウンは右から左です。 マージョンの最後のペア(4つのポイントが落ちた場合は4番目を想定)が壁から取り出され、結果として生じる上昇の右側に一度に1つのプレートが配置されます。 これが「壁の頭」の形成方法であり、取り外されたペアが配置される場所です。 次に、「壁の端」はに沿って配置されます 反対側オープニング。 それで、「始まり」と「終わり」、今それは東次第です。 次に、メインウィンドから始めて、3回麻雀プレイヤーが「終わり」から2組のタブレットを取ります。 同じ確立された順序で3番目(最後)の円の終わりに:東、南、西、北が「終わり」からもう1つ、13番目に並んだプレートから削除されます。 その後、Chief Wind Eastは、麻雀を始めるための14番目のタブレットをもう1つ取ります。

次の段階では、麻雀プレイヤーは他の参加者が見ることができないようにプレートを設定する前に、スーツと番号でプレートを並べ替えます。 チップを並べ替えた後、プレイヤーは「中国の壁」に関連して果物や花をイメージしたボードを前に投げ返します。 ゲームのルールに従って、それらは壁の「頭」から取られた同じ数の予備の麻雀ボードに置き換えられ、プレーヤーは東、南、西、北の順序で取ります。 交換後、プレイヤーが持っている麻雀牌の数は変わりません。東は14枚、残りのプレイヤーは13枚です。 ヨーロッパの同等物に翻訳して麻雀ですべての神聖な行動を行うことはカード追跡です。

ゲームを開始するための名誉ある使命 麻雀は東に与えられ、彼のチップの1つを「壁」の中に置き、その後それを命名します。 通常、最初にレイアウトされたタブレットは、組み合わせを作成するのにまったく有望ではないことがわかります。 東がゲームを開始した後、南から始まる残りのプレーヤーは、壁の「端」からチップを取り、自分の1人をフィールドに置きます。 新しく服用した錠剤は、場合によってはあまり有望ではないかもしれません、あなたはそれをレイアウトすることができます。

フィールドの中央に配置された標識は、麻雀ゲームの参加者が組み合わせ(コン、ポン、チャウ)を作るために使用できます。

中国のソリティアの勝者は、利用可能な14個の組み合わせから4つの組み合わせと2つの均一なサイコロを集めたプレーヤーです。 麻雀の勝者は、得点した後にのみ明らかになります。

14番目のタブレットは壁から取り外される最後のものです。 彼女が麻雀をした場合、その見返りに彼女のプレートはリセットされません。

これで、ゲームのルールに精通しました。 セットをテーブルに持って行き、中国のソリティアの魅力的な世界に行くだけです! 幸運を!

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麻雀(麻雀の別名)は、特別な骨を使用する伝統的な中国の娯楽です。 4人が参加し、それぞれが自分のために参加します。 原産国である中国で最も人気があり、日本やその他の東アジアおよび東南アジアの州でも人気があります。 それは、外見上はドミノの細部に似ている骨の助けを借りて実行されます。 麻雀のルールはポーカーに似ています。参加者は経験、良い記憶、観察、そして忍耐力を持っている必要があります。

麻雀戦略は重要です。主な目標は最も多くのポイントを獲得することです。このため、特定の数の骨から最も価値のある組み合わせを選択する必要があります。 ランダムな要素があります-特定のゲームで使用されるルールによって異なります。 それはゲームの過程に十分に強い影響を及ぼし、勝利の決定的な要因になる可能性があります。あるいは、最終結果にほとんど影響を与えない可能性があります。

タイトルはどういう意味ですか

麻雀の意味は、以前は「máquè」と呼ばれ、「maquè」と発音され、スズメと訳されていました。 この名前はまだ中国語の方言で使用されています-広東語ではmajiokのように聞こえます。 日本人の中には、古い名前のマジアンを使う人もいます。 現在、アジアでは麻雀という名前を使用することが多くなっています。

一人でソリティアを演じる麻雀と、4人で参加する卓上を区別する必要があります。 最初のオプションの本質は、マジアンのために骨によって使用されるカードソリティアの類似物です。

アジア諸国で人気のあるこのロジックゲームは、他の国の多くの居住者にアピールすることができました。 これは、麻雀が細部への注意、忍耐力、記憶力の向上、分析的思考の発達など、多くの有用な人間の資質を発達させるという事実によるものです。

ちょっとした歴史

マジアンは古代だと私たちは考えるのに慣れています。

最初の神話によると、作成者は孔子であり、彼は紀元前500年にそれを発明しました。 これは、数字が賢人の教えの基礎となっている3つの主な美徳を正確に繰り返しているという事実によって説明されます。 赤は節度を意味し、緑は繁栄を意味し、白は人の慈悲、誠実さ、そして両親への敬意を意味します。

次の伝説によると、それは漁師の傑によって発明されました。 彼は、船酔いの不快な結果から漁師の気をそらすためにこれを行いました。それは彼らが仕事に取り掛かることを許しませんでした。 最も信じられない神話は、彼らがノアの箱舟でさえマジアンで楽しんだと主張するものであり、その時強い東風が吹いていたという事実によってそのような理論を説明し、それは東の流れの特権的な役割に反映されました。

真実は彼がかなり若いということです。 専門家によると、彼女は約150歳です。 神話や疑わしい考えにもかかわらず、19世紀半ば以前にその存在を確認する正確な事実や証拠はありません。 一人で創造を与えることができるデータはありません。 中国軍の兵士が蜂起の1つで麻雀を作成したという仮定があります。 彼らは自由な時間があり、気を散らしたいと思ったときにそれを思いついたと信じられています。 2番目のアイデアは、作成者が中国の貴族であることを示唆しています。

名前に関しては、いくつかのアイデアもあります。 骨の音が鳥のさえずりに似ているので、それはスズメとして翻訳されると言う人もいます。 2つ目は、この鳥が中国の創意工夫の象徴であると主張しているため、その名前が付けられています。

ゲームの説明は、特に説明が大ファンの場合、永遠にかかります。 ゲーム中にサイコロがテーブルをどれだけ心地よくノックするか想像してみてください。すぐに戦略的スキルをテストしたくなるでしょう。

プレイヤー数

麻雀選手は正確に4人必要です。3人が参加する特別な適応がありますが、このオプションの参加者はバランスが崩れていると主張しています。 したがって、テーブルに座ってお互いを見つめる4人が、バランスが保たれる最適な人数と見なされます。

このプロセスは、人々がマットの上、または4つの側面にボックスが取り付けられている特別な正方形のテーブルに座っているときに発生します。 開始前に、ロットがスローされます。これにより、各参加者のテーブルの座席を決定できます。 参加者の4人に3人はそれぞれ13の数字を受け取り、ロットをキャストしたディーラーはもう1つの数字を受け取ります。 ゲームは反時計回りに進みます。


ゲームの目的

主な目標は、麻雀でそのような組み合わせを作成して、より多くのポイントを獲得することです。 セッションで構成されています-顔が動きます。 ダイナミクスに応じて、どれだけ速く積極的に移動するかによって、持続時間も異なります。 ゲームが30分後に終了することもあれば、4時間以上かかることもあります。

セッションが再生された瞬間に終了します。 一人が十分なポイントを持っていない場合、それは締め切り前に終了する可能性があります-彼はポイントで赤字になるか、彼は正確にゼロポイントを持っています。 麻雀ゲームの意味は、まさにそのような状況を自分で防ぐことです。 最後に最も得点した人が勝者です。

特殊性

Majianには次の特徴があります。

大きなセットサイズが存在する場合のランダム確率の影響(商用の32-54カードに対して136-144パーツ) カードエンターテインメント).
賞品にはいくつかのオプションがあり、ゲーム中に期待される結果から再構築する可能性は逆です。
取り壊されたカードの消費の現実。
ハンドを獲得するためのさまざまなオプションのさまざまなコスト。
セットの特徴は何ですか

2つの有効なセットがあります-特別なサイコロのセット、またはカードのセット。 一部のカードメーカーは彼らにMhingという名前を付けました。

地図の使用は伝統に反するものではなく、人々が外出中のときに使いやすくなっています。 そのため、より便利です。軽量でコンパクトなため、モバイル性が向上します。

セットの内容

麻雀をするための標準セットは次のとおりです。

  • タイル(サイコロ)
  • 1から6までのドット表記の特別なサイコロ
  • 風向計
  • 定規-あなたに面したテーブルにサイコロを置くのを便利にするため
  • 風向計は、側面に東と南の標識が付いたトークンです。

チップ上の画像は変更されていません。伝統によれば、条件付きの性質の漢字と記号がタイルに描かれ、タイプ、スーツ、金種が表示されます。 マジアンは西欧諸国で人気を博し、特にこれらの州の住民のために、出版社は追加の指定を持つセットを作成しました-それらは骨の左隅の上部にアラビア数字とラテン文字を使用して作られています。 残りの追加はオプションです。


出版社

キットのさまざまなメーカーの中で、中国の会社であるチャイナゲームは通常注目されています-彼らは高品質の商品を出版しています。 唯一の欠点は、キットがロシア語で作成されておらず、西洋人のニーズに適合していないことです。 その中の指示は象形文字のみであり、私たちの理解を目的とした追加の記号はありません。

ドイツのメーカー、フィロスは、ドイツの職人の高品質と中国の雰囲気を組み合わせ、非常に美しいセットを生み出しました。 数字は私たちの認識に適合しています。 オリエント急行などで旅行に出かけ、ロシア語でゲームをしたい場合、このセットはこの目的に適しています。

遊び方

私たちの多くは、マジアンの原理を理解することはほとんど不可能だと考えています。 彼らは、道教と儒教の教えに従えば、偉大な知恵、ほとんど超自然的な能力を持たなければならないと信じています。

本当じゃない。 あなたがしようとすると、誰でもそれを理解することができます。 クラシックバージョンの麻雀は、特にポーカーをプレイしてドミノの原理を理解している人にとっては理解しやすいものです。 麻雀の遊び方を理解するために最初にすべきことは、クラシックバージョンのルールを理解することです。

ゲームのルール

麻雀のルールはそれほど複雑ではありませんが、たくさんあります。 麻雀を上手にプレイするには、ルールが必要です。 いくつかの品種と適応では、ルールが異なります。主なことは、最も人気のあるもののスキームを知ることです。

一般規定

麻雀の遊び方を知るには、知っておく必要があります 基本理念。 初心者の麻雀プレイヤーは、そのようなことに注意する必要があります。

生産的でバランスの取れたパーティーには、正確に4人が必要です。 3人のゲームを管理するルールがありますが、このタイプのテーブルエンターテインメントのファンは、3人のグループに座っていてもお勧めしません。

エンターテイメントにはいくつかのセッションが含まれます。 それぞれに4つの手で構成される2つのラウンドがあります。 開始する前に、いくつかのセッションを割り当てることができます。 私たちがスポーツとしてのマジアンについて話す場合、トーナメント中には時間制限があることがよくあります-すべてのセッションがプレイされていなくても、それは終了します。


内容を設定する

ゲームのために、彼らは136個のサイコロのセットを取ります。 完全なセットには、34種類の4つの等しいサイコロがあります。 34種類のそれぞれには、竹、土田、記号の3つのスーツが含まれ、中華民国では「tiao」、「tung」、「wan」と指定されています。

各スーツには、1から9までの数字を表すボーンがあります。 3つのスーツは27種類のカードを表し、各種類が4枚、合計で188枚になります。 キットには、東、南、西、北の4つの風も含まれています。 赤、緑、白の3つのドラゴンを忘れないでください。それぞれのドラゴンは、人の美徳を表しています。

初心者は、中国の壁などのゲームの概念に注意する必要があります。各人がチップを一列に並べてから、壁に移します。 この壁は中国の城壁のシンボルです。

準備段階

ドローの助けを借りて、プレーするプレーヤー、つまりディーラーが選ばれます。 また、テーブルでのそれぞれの場所を決定することもできます。

人が着席すると、骨がシャッフルされて閉じられます。 次に、参加者は2つの骨の高さの特別な壁をレイアウトします。 この壁は正方形の形で配置されており、正方形の各辺は特定の人の反対側にあります。

ゲームはこの壁が壊れたところから始まります。 それは特別な骨を広げることによって決定されます。

この壁から、参加者は自分で同じ数のタイル(通常は30枚)を取ります。 ディーラーは他のディーラーよりもタイルを取ります-取引の開始時に、彼は最初に動きます。 それらは垂直に配置され、常に垂直の壁がそれらに向かっています。

麻雀は4人で演じます。 それらのそれぞれは自分のために。

分布

移動は反時計回りにのみ実行され、順番に実行されます。 ディーラーが最初の動きをします。

移動中に、プレイヤーはボーンを追加し、壁の端からボーンを取り出して、別のボーンを投げます(今取ったものを使用できます)。 休憩の場所から始めて、正方形が解散するたび。 肝心なのは、正しい形を見つけて、不要な形を捨てることです。 参加者が捨てたサイコロは、真ん中に表向きに積み上げられます。 最初の動きで、ディーラーは壁に属していない1つのピースを破棄します。

麻雀チップから勝ち手をすばやく見つけた人が勝ちます。 彼がそれを完了すると、彼は麻雀を発表します-勝利。

参加者がセッション中に1〜3セットを集めると、追加のポイントを獲得するチャンスがあります。

  • Pung-同じスーツと価値の3つのタイル
  • チョウ-数列を構成する3つのタイル
  • Kong-4つの同様のパーツ。

誰もそのようなセットを壊さないように、あなたはそれを開くことができます。 そのコンポーネントを使用することは禁じられています。 セットは人の右手に動かされ、表を上にして折りたたまれます。

通常、コネクティングコングがもう1枚取らなければならない状況があります。 この時点で、プレーヤーの1人が未開封のコングから取った場合、その人はその組み合わせを失います。 未開封のコングはコング全体とはみなされないというルールがあります。

プレイヤー数 4から

パーティーの時間 10分から4時間

ゲームの難易度複雑

麻雀-中国のボードゲーム。 遊ぶときは、麻雀のシンボルが入った特別なサイコロやカードが使われます。 プレーヤーの数4。各プレーヤーは自分でプレイします。

ゲームの目的

最も多くのポイントを獲得します。

麻雀:ゲームのルール

ゲームのルールはプレゼンテーションによって大きく異なるため、ゲームの一般的なスキームとその最も一般的なバリエーションをよく理解しておくことをお勧めします。

ゲーム麻雀の一般規定(麻雀)

  • 麻雀ゲームには4人のプレイヤーが必要で、それぞれが全員と対戦します。 3人用ゲームには変更されたルールがあります。
  • エンターテインメントは、1つ以上のゲームセッションで構成されます。 次に、各セッションは少なくとも2つのラウンドに分割され、各ラウンドは4つのハンドに分割されます。 セッション数は事前に合意されています。 公式大会では、麻雀に時間制限がある場合があります。プレイしたラウンド数に関係なく、必要な時間が経過するとゲームが終了する場合があります。

ゲーム麻雀の準備段階(麻雀)

  • ロットの助けを借りて、ディーラー(プレーしているプレーヤー)とテーブルでのプレーヤーの配置が選択されます。
  • まず、サイコロをシャッフルして閉じます。 彼らが壁を2骨の高さに配置した後。 結果として得られる壁は閉じた正方形であり、その側面は各プレーヤーの反対側にあります。
  • ゲーム中に壁が分解し始めるギャップの場所は、サイコロを振ることによって決定されます。
  • プレイヤーは壁から同じ数のサイコロ(多くの場合13個)を取り、顔をあなたに向けて垂直に置きます。 このようなセットはプレイヤーの手と呼ばれます。 宣言者は、ハンドの最初に最初に行ったので、追加のサイコロを1つ取ります。 したがって、ディーラーは壁からタイルを取り出す時間を節約できます。

麻雀での配布(麻雀)

  • プレイヤーは交互に反時計回りに動きます。 ディーラーが最初に移動を開始します。
  • 移動するたびに、プレイヤーに追加のボーンが追加されます。プレイヤーは壁の端からボーンを取得し、ボーンの1つを破棄します(彼が取得したばかりのボーンを使用することもできます)。 閉じた正方形(つまり壁)は、前に選択したブレークポイントから時計回りに徐々に解散します。 したがって、プレイヤーは、不要なものを破棄し、必要なものを追加することによって、自分の手を構築します。 プレイヤーの反対側で、捨てられたサイコロはテーブルの中央のオープンに配置されます。 最初の動きの間に、ディーラーは壁から取ることなくゲームのサイコロの1つを捨てます。
  • ディストリビューションの勝者は、「勝者の手」(いわゆる骨のセット)を最も速く集めることができた人です。 プレイヤーがそのようなセットを集めたら、それを開いて麻雀(勝利)を発表することができます。 勝利の組み合わせは、プレイヤーが常に持っているよりも1つ多いボーンで構成されます。 したがって、それは取得することしかできません
  • 次に、骨が壁から取り出された後、廃棄される前に。 勝利を発表することをお勧めします。プレーヤーがこれを行わない場合、1つの骨を破棄し(したがって「勝利の手」を壊す)、ゲームを続行する必要があるためです。 同様の状況は、プレーヤーがゲームに勝つために、現時点で勝った手が提供できるよりもはるかに多くのポイントを獲得する必要がある場合に発生します。
  • 配布中に1つ以上のセット(小グループ)を集めると、プレーヤーは追加のポイントを獲得する機会があります。
    • パン-3つの同様のサイコロ(同じスーツと宗派、3つの同じ風またはドラゴン);
    • 食事-額面価格で同じスーツの3つの連続したサイコロ;
    • kong-4つの同様の骨。
  • 次の動きでそのようなグループを受け取ったプレイヤーは、それを開く権利があります。 宣言されたセットはプレイヤーの手の一部のままであり、このグループからサイコロを捨てることは禁止されています。 オープンセットは、テーブルの右(プレーヤーから)の隅に上向きに置かれます。
  • 多くの場合、4つの同様のタイルを収集したプレーヤーは、壁から余分な骨を奪うことを余儀なくされます。 多くの規則には、「未開封のコングはコングではない」という原則があります。 したがって、開かれた4つの同様の骨のみがコンと見なされます。

配布は次の2つの場合に終了します。

  1. 壁の骨がなくなった。
  2. プレイヤーは勝利の組み合わせを構築して開きました。

ゲームの非常に目立つ違いは、 異なるルールおよび詳細は次のとおりです。

  • 勝利の組み合わせのセット
  • 多くのルールでは、勝ちの手は4つのセットと1組の同じサイコロを含むものです。 したがって、各コングは手のサイズを1ボーンずつ増やすため、勝つハンドのサイズは異なる可能性があります。 一般的なスキームに該当しない特別な勝利の組み合わせもあり、それらはどこでも異なります。
  • リセット時にセットを構築するか、勝利を開く
  • あるプレイヤーが自分のターンにサイコロを捨て、他のプレイヤーが勝ちの組み合わせになるまで、またはセットが閉じられる前にそれを欠いた場合、後者はこのサイコロを使用する機会があります。 彼はすぐにセットを開くか勝ち、捨てられたサイコロを自分のサイコロに加えます。 プレイヤーが他の誰かの捨て札パイルにセットを集めた場合、彼は自分のターンにセットを開くときと同じように進みます。 コングが組み立てられると、プレーヤーは余分なタイルを取り、サイコロの1つを捨て、右に座っているプレーヤーに移動する権利を譲渡します。
  • 捨てられた山からサイコロを取り出すことができるのは、それが捨てられたときだけです。 投げる人の右側に座っている人だけが捨てるときに食事を開く権利を持っているとき、規則のそのような解釈があります。 多くのプレイヤーが1つの捨てられたダイを主張する場合、優先順位は集められた手(ほとんどの場合、オープニングウィンはパンまたはコンよりも優れており、パンまたはコンはチャウよりも優れています)と場所(同じオープニングで、アドバンテージ)によって決定されます。投げる人の近くまたは最も遠くに座っている人に行き、カウントは反時計回りに実行されます)。
  • 他のすべてのプレーヤーが捨てられたダイスで勝利を開くと、ハンドはドローとして宣言されます。
  • 他人が捨てた麻雀は、壁から取った骨とは評価が異なります。

勝ち制限

  • このゲームのルールにより、賞金の開始が制限される場合があります。 たとえば、日本語版の麻雀には、振聴と呼ばれる規則があります。 このルールに従って、プレイヤーは他の誰かの捨て札パイルで勝利を開くことはできませんが、彼自身はすでに予想されるダイを捨てています(つまり、予想は変更されていません)。 ハンドの近さに関連する制限もあります。このハンドの時点でプレーヤーがコン、チャウ、またはパンを宣言した場合、勝ったハンドのいくつかで勝つ機会を逃します。 ルールの特定のバリエーションには、「物乞いのルール」があります。 その本質は、勝つ前に骨が1つ残っているプレーヤーは、自分自身を「物乞いの手」と宣言しなければならないという事実にあります。 そのような事前の発表がなければ、たとえ彼が勝ち手を作ったとしても、彼は勝ちを宣言する権利を持っていません。
  • オープニングセット
  • すべてのルールで3種類のセットすべてを開くことができるわけではありません。 多くのルールでは、すでに開いているパンをコングに変更できます。
  • 死んだ壁
  • 壁の重要でない部分(ほとんどの場合14個の骨)は、建設中に分離されます。 骨は特別な場合(例えば、コンの開封後)にのみそこから取り出されます。 死んだ壁の存在はゲームを難しくします。 配布した結果でも、どの骨が壁から引き抜かれるのかは誰にもわかりません。
  • 補助ルール
  • 特定のルールセットは、特別な機能が異なります。 特に、リチ麻雀では、勝ちの組み合わせの前に収集する骨が1つ残っているプレーヤーは、1000ポイントを賭けてリチを宣言する機会があります。 勝った場合、プレーヤーは追加のポイントを受け取りますが、プレーヤーは手を交換する機会がなくなり、他の誰かがこのディストリビューションに勝った場合、デポジット(千ポイント)が支払われるため、このような手順は安全ではありません。勝者に。
  • スコアリング
  • 得点は各ハンドの後に計算されます。 一般的なスコアリングスキームは次のとおりです。
  • 最初のゲームの前夜に、すべてのプレーヤーは特定の数のポイントを受け取ります。
  • 麻雀の費用は、当選した組み合わせの数から計算されます。
  • 勝った場合、プレーヤーは「勝った手」の価値を受け取ります。
  • 獲得したポイントは主な金額と合計され、損失はそこから支払われます。
  • さまざまなルールのカウントオプション:
  • 組み合わせのコスト
  • オープンセットのスコアリングと組み合わせの獲得方法が異なる。 ルールの多くには、勝ったハンドの価値を2倍にする「2倍の組み合わせ」があります。 ほとんどのルールでは、この種の組み合わせを少なくとも1つ含むハンドのみが勝ちます。
  • ディーラーの違い
  • 多くのルールによれば、ディーラーは勝つとより多くのポイントを獲得しますが、負けるとより多くを失います。
  • リセットで勝つために支払う
  • 捨てるときに勝ちを開くことができる規則では、勝ったサイコロを捨てたプレーヤーが全員に支払うことを強制されるという条件が適用される場合があります。 勝ったダイスを捨てたプレイヤーには、追加のペナルティを導入することができます(勝者の手札が宣言され、捨てられた場合、勝つチャンスがあります)。

負けた選手の計算

  • いくつかのルールによれば、負けたプレイヤーは勝者だけに支払います、そして他のルールによれば、彼らはまた彼らの間で解決します。
  • 抽選中の計算
  • 誰も勝てない場合はキャンセルされますが、ポイントが付与される場合があります。 引き分けのポイントは、ディーラーまたはラウンドの終わりに1つの骨のない勝利の組み合わせを持っているプレーヤーによって獲得されます。

ゲーム中にポイント数を記録することができますが、ほとんどの場合、これには特別な機器が使用されます。特定のポイント数を示すスティックまたはトークンを数えます。

ゲーム麻雀の結果(麻雀)

  • スケジュールされたすべてのセッションがプレイされると、ゲームは終了します。 プレーヤーが現在のハンドの終わりに十分なポイントを持っていなかった場合、ゲームは前もって終了します(プレーヤーは「赤字になる」ことを余儀なくされるか、ゼロポイントが残っている必要があります)。
  • ゲームに割り当てられた時間が経過すると、ゲームは中断されます。 しかし、トーナメントのルールに応じて、現在のハンドはプレーされるかキャンセルされます。
  • 麻雀ゲームの終了時に最も多くのポイントを獲得した人が勝者として宣言されます。

サイト-ボードゲームのポータルで、最も人気のあるボードゲームと、ゲーム業界の最新情報を収集しようとしました。 麻雀ボードゲームのページには、ゲームの概要、写真、ルールが掲載されています。 「麻雀ボードゲーム」に興味のある方は、似たような特徴を持つ他のカテゴリーのゲームに慣れておくことをお勧めします。