South park stick of true where to find cigarettes. Разходка в South Park: The Stick of Truth

Започваме играта, като създаваме нашия герой. Главен геройНовото дете току-що се премести в Южния парк и приключението започва.

Да се ​​сприятелявам

Претърсете внимателно къщата си и излезте на разходка. Още по-добре е да инспектирате всички къщи в играта, тъй като по този начин можете да намерите много полезни предмети. Така че, продължете напред и вижте битка, включваща Butters и елф, помогнете на Butters. След това преместете Джо Ерик и вземете задачата да събирате приятели.

Обадете се на най-добрия

Тръгваме от къщата на Картман, отиваме отляво до къщата на Крейг, оказва се, че той е бил наказан от родителите си. След това отидете в кафенето на Tweek и след това в къщата на Clyde, където ще ви бъде дадена нова задача, след като изпълните задачите, отидете при Cartman.

Запалимо кафе

Отидете до къщата на Kenny, след това говорете с родителите му. След това отидете до гаража и се бийте с амфетамините и вземете чантата от рафта близо до вратите. Сега можете да се върнете в кафенето и да предадете задачата си.

Неканен гост

Пазачът няма да ви пусне вътре, така че сега се преместете в магазина на Jimbo. В магазина трябва да вземете противогаз.

Задържане след час

Сега отидете в училището, след което трябва да се биете с червенокосата. В коридора на училището използвайте вашия "драконов рев", за да изчистите коридора. Е, можете да стигнете до желязната решетка, която блокира пътя ви. Затова трябва да изберете героя Кени и да използвате специалното му умение. След като Kenny отвори решетката вместо вас, ще трябва да се биете с Red отново. След победата отидете до заключените врати, в битките е по-добре да използвате това, което ви заобикаля, благодарение на това битката ще върви много по-бързо. Сега преминете към героя Butters и излекувайте детето, което е сгушено в ъгъла. Вземете ключа и излезте в коридора и отидете направо до вратата, когато стигнете там, отворете вратата с ключа. След това съборете златния ключ и го вземете веднага. Пътувайте до Маки и освободете Крейг. Сега можете да се върнете при Картман.

Бард

Отидете в таверната, където ще трябва да се биете с елфите. Където има свещ, използвайте пердах, за да освободите прохода за себе си. След това стреляйте по прозореца, където е Крейг. След това изберете Butters и излекувайте Craig от раните, които е получил. Излезте и спасете Ерик. За съюзниците трябва да изчистите прохода и да отидете на втория етаж. След като сте в стаята на Kenny, ще трябва да стреляте по предмети, които светят, за да "изградите" своя път. Пуснете полилея и веднага ще убиете елфа. Сега се върнете при Kenny и използвайте неговото "уникално умение" на капака. На върха се бийте с елфите и стреляйте в гърдите. След това слезте на първия етаж и се бийте с Jimi. След победата можете да се върнете при Картман.

Прибирай се

Върнете се в дома си и легнете да спите. Когато се окажете с извънземни, следвайте всичките им инструкции.

отвличане от извънземни

Ще получите способността да се телепортирате, когато използвате сонда и специални точки. Сега можете да се движите през тези полета и да напуснете стаята. Ще има тръба над извънземните, стреляйте по нея. След това се телепортирайте до тези, които все още са останали, и ги убийте. Използвайте сондата, за да отворите вратите за себе си. Близо до лазера отново трябва да унищожите извънземните и след това да се изкачите до върха. Довършете противниците, които все още са вляво, и отидете от дясната страна. Отворете тези врати, след което играйте на мини игра с музика. Отидете до дъното и включете превключвателя, като по този начин пуснете извънземното. Отидете до централната платформа и слезте долу, тук трябва да победите извънземното. Сега трябва отново да спасиш Ранди. След като направите няколко "грешки", ще го намерите просто и имате нужда от комбинация. Отидете до върха и се бийте отново с извънземното потомство. И сега можете да освободите приятеля си Ранди. След това имате възможност да изпълните задачата „Проблемът с бездомните“, като слезете в мазето и победите бездомните. Е, крайната станция е пилотската кабина, отидете там и се бийте за последен път с извънземни.

Намерете нови съюзници

Картман ще ви даде нова задача за нови съюзници.

наемете готови

Отидете до училището, след това намерете портата вдясно. Ето, че партито е готово. За да се присъедините към тях, трябва да се преоблечете и да намерите цигари заедно с кафето.

Неконформист

Отидете до магазина на Jimbo и от дясната страна ще има цигари от гимназисти, но ги вземете. След това можете да вземете кафе от Twinks в кафенето и дрехи от скитника, който ще се намира близо до гаражите. Сега ще срещнете елфи, които ще предложат среща с техния лидер. Изборът е маловажен, така или иначе ще бъдете отведени при Кайл. След като говорите с Кайл, можете да се върнете в готовност, но преди това, облечен в облеклото на скитник. Готите ще ви помолят да отидете с плакат на среща на местните жители. След като изпълните молбата им, върнете се при готите и танцувайте готическия танц.

Проблеми на родителския комитет

Говорете с Randy и отидете с него до тоалетната. Тук ще научите ново умение, след което ще трябва да го тествате на Mac. Сега отидете до мястото, където падна космическата чиния и използвайте новото умение върху войниците, които ще бъдат там, след като започнат да минават, можете да преминете покрай тях. След това отново трябва да отвлечете вниманието на бойците и да използвате сондата, за да се телепортирате до покрива на сградата. Влезте във вентилационната шахта. След като слезете, ще трябва да попълните няколко зомбита. Вземете предмета, от който се нуждаете, и се върнете при приятеля на Randy. Сега ще имате избор на страни, което ще се промени малко в бъдеще.

атакуват училището

Върнете се в училището и отново отидете до мястото, където по някакъв начин са били готите. Тук трябва да преминете към Джими и да отворите проход, предназначен за хора с увреждания. Отидете на училище, където трябва да се биете с врагове. Все още може да се използва в училище околен святза да улесни борбата. За да преминете отвъд тези барикади, след това преминете през вентилационната шахта. Освен това, ако не искате да се биете, можете да стреляте по маркуча в лампата. Сега остава само да пръднете на факлите и да довършите враговете, които са останали. След това стреляйте под пожароизвестителя и счупете вентилатора и отново пръднете върху факлите. След това ще трябва да се биете с червеното зомби и след това да отидете по-високо. Завъртете вентила и се качете във вентилацията, счупете електрическия панел там. Сега просто трябва да счупите тръбата и да изключите цялото електричество, което е близо до вас. Бийте се сега с местната охрана. След това се запознайте с Бътърс и неговите приятели. Когато използвате сонда, ще можете да се телепортирате до върха и да удряте врага отзад. На бариерата, която казва, че трябва да пръднеш.
Бийте се сега със самия Бейтърс и се изкачете по стълбите до върха. След няколко битки, ще имате основната битка, с шефа. Шефът ще бъде Кайл или Картман, всичко зависи от това, което сте решили по-горе. След победата се приберете у дома.

Ленен гном победител

През нощта гноми ще пристигнат преди вас, които ще започнат да ви намаляват по размер. След това се бийте с тези гноми и отидете до дупката на местната мишка, която е в стената. Няма стълби, вместо тях има жици. Качете се и счупете тръбата. Стреляйте по жицата, за да убиете плъха в битка. Сега слезте надолу, след това отидете малко напред и отново се изкачете. Трябва да унищожите няколко плъха, за да улесните битката. За да направите това, трябва да пуснете дърво върху един плъх и след това да пръднете върху друг. Сега преминете през спалнята на родителите си и се бийте с гномовете по пътя. В крайна сметка ще има гном-шаман. Когато се биете с него, бъдете възможно най-внимателни и се опитайте да избягвате атаките на татко, тъй като той ги прави неочаквано.

Изграждане на съюзи

Отидете до къщата на Кайл, след което ще разберете какво трябва да направите по-нататък.

набират момичета

След това ще трябва да спасите куклата на Джъстин Бийбър, така че момичето да ви отведе при другите и те да ви дадат нова задача.

Преструвай се на гадже на Bebe

Отидете в парка и се бийте с побойник. Сега се върнете при момичетата и се преоблечете.

Непланирано родителство

Отидете в болницата, където правят аборти. Отидете в кабинета на лекаря и го изчакайте да мине. Вземете дрехите на доктора и се преоблечете. След това отидете в стаята на лекаря. Тук трябва да се изкачите в дупката, която е в пода. Докато слизате, ще трябва да се биете със зомби плъхове, по-добре е да стреляте по тръбите. След като излезете, облечете отново лекарския костюм, за да направите аборт на Ранди. Бутонът трябва да се натисне, когато инструментите са насочени към средата. Отидете в коридора, след което трябва да намалите и да преминете през трупа на войник, който има дупка в гърдите. След това ще паднете в бездната, където трябва да съборите гредата, която е на върха. Слезте до решетката и излезте от стаята. Сега стреляйте с гранатата, след това се свийте и се телепортирайте до вентила. Спрете водата. Използвайте сондата, за да се телепортирате в една от тръбите, за да пуснете платформата върху тази картечница. Използвайте пердах, за да взривите платформата, след което можете да продължите напред. Сега ще имате битка с гигантски зомби бос. Препоръчвам ви да промените. Първо атакувайте половината. След това самият ембрион. След победата можете да предадете задачата на момичетата и да се върнете при Кайл.

На север

Отидете в салона за снимки и направете снимка за паспорта си. След това ще трябва да се биете с перверзния фотограф и да вземете паспорта си от него. Сега отидете във фермата, където ще трябва да пръднете на местните мишки, така че те да напуснат и да разчистят пътя за вас. Тъй като сте в гората, след това във всяка нова територия се придвижете нагоре, след като преминете няколко места, се озовете на границата с Канада. Отидете до първия град, който попаднете и отидете до двореца.

О, Канада

За да избегнете битката с ужасни вълци и куп други животни, просто избягайте. След като отидете в съседния град, ще получите задачата да напълните няколко свирепи мечки. След като спечелите, предайте мисията и се върнете при принца. След това ще получите мисия за конфронтация с епископа. След като отидете в неговия замък, вземете предмета, от който се нуждаете. Сега ще бъдете изпратен в друг град, но вече изпратете писмо. Преместете се на югоизток, когато стигнете до реката, ще има кей, който трябва да използвате, за да преплувате реката. Сега имате среща с Филип и Терънс. Използвайте всичките си способности в областите на пърда. След това научете нова способност - nagasaki. Отидете до пещерата и използвайте новата си способност там. Тогава ще спасите човека, който е бил там в капана. Е, сега можете да се върнете в Южния парк. Но първо отидете при момичетата, а след това и при самия Кайл.

Банг Клайд

Използвайте новата способност на моста. Заобиколете портата, след това се свийте и преминете през дупката в стената. Сега отидете при Buters и излекувайте гнома. За да убиете плъх, пръднете на запалката. След това продължете направо и счупете гредата. Изкачете се и победете нацистките зомбита. Пръднете на един от краката и разбийте цялата конструкция. След това се изкачете по стълбите. Сега ще бъдете изправени пред задачата да унищожите две кули. Вътре в лявата кула, пръдни в огъня. Пръдня върху ракетата вдясно. След това дръпнете няколко лоста и отворете портата. Сега трябва да се биете със самия Крейг. В битка бийте само него, но не и копия.

След това ще трябва да се изкачите в г-н мазохист. Вътре ще трябва да се борите с бактерии и други врагове. На царевицата можете да се изкачите, след като изберете Стената, отървете се от електричеството. Сега трябва да се телепортирате през оградата. Слезте надолу по вътрешностите и след това нагоре по шапката на Mr. Използвайте пердах, за да взривите топката. Отидете до фенерчето и поставете батериите обратно. В горната част ще има бутон, щракнете върху него и изритайте бухалката. След това ще трябва да се биете с призрака на врабче. След победата отворете прохода, като използвате способността на Нагасаки. Вземете го възможно най-високо и когато използвате сондата си, ще се телепортирате, след което трябва да включите вибратора. И тук е битката с войниците. След като ги победите, ще трябва да обезвредите пицбомбите. Значението на неутрализацията е същото като аборта на Ранди.

Предателство

Сега гледайте кътсцената и следвайте принцеса Кени. След много дълга битка с безсмъртния Кени. Ще трябва да извършите куп действия за различни герои. След победата преминаването на сюжета ще приключи. Версия за печат на страницата:
Прочетете всичко най-ново за игрите и разгледайте
Далеч в земите на Зарон, жителите на крепостта на Купа се бориха за живота си под нападението на злите тъмни елфи от Ларнион. Когато над кралството падна мрак, хората помолиха своя крал, Великия магистър, да ги спаси. Елфите атакуваха отново и отново, без да спират да се опитват да завладеят най-ценния артефакт на хората - Пръчката на истината. И който притежава Пръчката на истината - той царува в цялата вселена. Мистериозният "новодошъл" беше предопределен да сложи край на вечната конфронтация между хората и елфите.

Нищо не се знае за миналото на новодошлия. Самият той обаче също не е склонен да споделя подробности от живота. Родителите решават да се преместят в прекрасното градче Южен парк, спасявайки детето си от минали проблеми.

Ново в града

След като създадем герой по ваш вкус, ние се оглеждаме в стаята. Раклата до леглото е предназначена за съхранение на вещи. Ако в инвентара се появи неизползван артикул, който вероятно ще ви бъде необходим в бъдеще, тогава не се колебайте да го оставите в сандъка. Всички интериорни предмети, с които може да се взаимодейства, са боядисани в жълто. Отваряме стенния шкаф и вземаме всичко, което лежи в него от чантата. Повечето от това, което се намери, няма никаква стойност в битка и отива в секцията „Кошче“ в инвентара. Продажбата на боклук на търговци може да спечели добри пари. Излизаме от стаята и тръгваме наляво. Влизаме в банята, сядаме на тоалетната и правим големи нужди, като бързо и често натискаме показаното копче. Turd - абсолютно безплатно и много ефективно средство за защитав битка, предизвиквайки гадене на враговете и намалявайки техните нападателни способности. Слизаме на първия етаж и излизаме навън.


Отваряме дневника на задачите и се запознаваме със секциите „Задачи“ и „Карта“. Основните задачи са отбелязани с клечка на тюркоазен фон. Първият човек, когото срещнем, ще бъде Бътърс Милостивия, паладин. Ние му помагаме да се пребори с нарушителя, приближавайки се и нанасяйки удари. По пътя си ще срещнем много герои. С повечето от тях едно взаимодействие е достатъчно, за да ги превърнем в наши приятели. Някои хора първо ще имат нужда от помощ. Броят на приятелите влияе върху получаването на специални привилегии (подсекцията „Специални“ в секцията „Способности“), които ви позволяват да печелите предимства в битка. Бътърс ни отвежда при Великия магистър. В задния двор на Cartmans е разположена крепостта Koopa - основното и единствено място за разполагане на хора. Запознаваме се с Клайд – войн от ниво 14 и почасов ръководител на оръжеен магазин, Скот Малкинсън – рейнджър от ниво 9 и красивата принцеса Кени. Приближаваме се до Картман и продължаваме разговора. Представяме се както искате, защото пак ще ни наричат ​​просто и кратко - Чмо. След това изберете един от класовете. В този случай това е Warrior. Получаваме първото си оръжие от Клайд. За всеки клас са налични само определени видове оръжия. В случая това естествено е острие на воин, тоест дървен меч. Отваряме инвентар - оръжия за меле и се въоръжаваме с закупения артикул. Кралят иска да се бием срещу Клайд. Битките се провеждат в походов режим: първо едната страна атакува, след това другата. В този случай правото на първи ход има този, който пръв удари врага преди началото на битката. Избираме действие - острието на воин и кликваме върху врага. За да нанесете максимални щети, трябва да натиснете бутона за удар, когато оръжието е маркирано. Една атака се счита за перфектна, ако всички удари са направени навреме. След успешно завършване на комбинацията преминаваме към силна атака. Нанасяме един силен удар по същия принцип, както при обикновените удари.

Също така трябва да се защитите мъдро: щракнете върху бутона за прост удар, когато икона се появи под краката ви. Идеалната защита ще сведе до минимум щетите, получени от удара (ите) на врага, а мелето също ще ви позволи да контраатакувате.

Време е да използвате способността. Приближаваме се до Клайд: за първи път натискаме бутона за обикновен удар, за да хвърлим топката, втория път - да ударим топката, когато падне приблизително до нивото на гърдите, и да ударим врага с нея. Използването на способностите е ограничено от точки за мощност, показани като скала в горния ляв ъгъл. С натрупаните знания завършваме Clyde. За всяка победа се присъжда опит, който се използва за повишаване на нивото на героя.

След като доказахме нашата годност за участие в играта, преминаваме в палатката и разглеждаме свещената пръчка на истината. Изведнъж се чува аларма - елфите са нападнати! Излизаме навън, удряме всеки враг и по този начин влизаме в битката. Ние блокираме далечната атака на елф-стрелеца. Получаваме лечебен еликсир от Картман, избираме го от списъка с предмети и го използваме върху себе си. В един ход можете да извършите две действия: да използвате предмет и да атакувате. Ходът ще завърши с атака, така че първо използвайте предмета. Ние блокираме и двете атаки на врага поотделно и правим контраатака, отвръщайки на удара. След като спечелим, събираме полезни предмети от телата.

Отворете инвентара и се въоръжете с лък. Влизаме в следващата битка. Елфът защитник покрива елфа стрелец, така че не можете да стигнете до последния веднага. Ние блокираме атаката на стрелеца и се опитваме да ударим воина. Не се получи, тъй като той влезе в позиция за ответен удар. Срещу такива врагове са ефективни само далечни атаки и способности. Използваме лъка, за да уцелим елфическия стрелец. Защитникът на елфите ще промени позицията си и сега ще може да отблъсне атака от разстояние. Ние използваме способността или острието на воина.

Пръчка на истината.


AT последна биткаелфическият защитник ще използва способността за силна защита и ще постави щит, което му позволява да игнорира един удар, без да навреди на здравето си. Броят на ударите, които щитът може да издържи, е посочен върху иконата на щита вляво от лентата за здраве. Щитът се пробива от всяка атака: три стрели или три прости удара или три мощни удара в този случай са еквивалентни. Ние се справяме с останалия елфически страж с помощта на мощна атака, тъй като той има щети от изравняване на бронята по-малко от 25 (иконата на шлем с рога над лентата за здраве показва силата на бронята).

Елфите се оттеглиха, но тихо отнесоха Пръчката на истината със себе си. Клайд не се справи със задачата си да пази Палке, така че Картман го лиши от членството му в Кралството. Беше решено да се събере армия и да се върне изгубеният артефакт. Най-добрите воини - Token, Tweek и Craig - трябва да бъдат наети за възможно най-кратко време.

Обадете се на най-добрия

Малко вдясно от оръжейния магазин се е появил флаг за бързо пътуване. Откривайки едни и същи знамена в Южния парк, можем незабавно да се движим между тях.

Отворете секцията „Способности“ в дневника на мисията и подобрете една от способностите. През къщата излизаме на главната улица и отваряме картата. Мигащата стрелка сочи нашето местоположение; въпросителни - задачи. Тръгваме наляво по тротоара, минаваме покрай къщата си и унищожаваме препятствието. След като открихме втория флаг за бързо пътуване, сме подложени на изненадваща атака от елфи от засада. Опитваме се да отразяваме перфектно двойните атаки на елфите на първа линия и да правим контраатаки. За партньор важат същите условия като за главния герой, т.е. след атаката ходът приключва. Използвайте Healing Touch и възстановете здравето на Chmo. Основното оръжие на Бътърс позволява един мощен удар. Способности: чук на справедливостта - завъртете се и след светкавица хвърлете чук към врага, като по този начин го карате да побеснява; Storm Hammer – Пренасочване на мълния към множество врагове в една линия наведнъж. В допълнение към стандартните щети, стрелите причиняват кървене, което отнема малка част от здравето с всеки ход. Лечебният еликсир ще се отърве от всеки негативен ефект. Пробиваме щитовете на елфа ходатай с перфектна проста атака с лък: три стрели - минус три щита. Завършваме го с основното оръжие или способност. След като спечелихме, събираме плячка и продължаваме да се движим наляво.

Някои битки могат да бъдат избегнати чрез бягство от врагове. Правенето на това е силно обезсърчено, защото с всяка победа се добавя опит за повишаване на нивото на героя. Фокусирайки се върху картата, стигаме до къщата на Крейг и научаваме от баща му, че Крейг е бил наказан за неприличен жест към директора и оставен в училище след училище.

Отиваме в кафенето Tweek Brothers на другия край на града. Можете да се движите между улиците на кръстовища. Туик работи на непълен работен ден като куриер, доставящ специална съставка в заведението на баща си. Получаваме еликсира на скоростта, който ни позволява да направим две атаки на един ход в битка. Минаваме в задната стая през вратата от дясната страна и даваме писмото на Tweek. За да може той да се включи в играта, трябва да му помогнете с бизнеса.

Броят на приятелите влияе върху получаването на специални привилегии, които ви позволяват да печелите предимства в битка.


Горещо кафе

Фокусирайки се върху картата, стигаме до къщата на Кени. Г-жа Маккормик ще ни посрещне и ще ни даде ключа от гаража. Отключваме вратата на гаража и слизаме в мазето. Метамфетамините ще ни вземат за служител на реда. Пием еликсира на скоростта и се справяме с врага на първа линия. Използвайте способността Stormhammer на Butters и нанесете щети на двама врагове наведнъж на втората линия. Събираме плячка, качваме се по стълбите и удряме вертикалната дъска. Минаваме до края вляво и избираме торба с метамфетамин. Връщаме се при Tweek и му даваме стоките.

Обадете се на най-добрия

При главната порта на имението Dark Meadows ще срещнем агресивен пазач. Разбира се, няма да иска да ни пусне, а освен това ще ни пръска лютив спрей в лицата.

Неканен гост

Ще посетим оръжейния магазин на Jimbo, който се намира в другия край на улицата. Взимаме газова маска, слагаме я и се връщаме при пазача. Пипер газът вече няма да ни засяга - да преминем към битката. Врагът има добра броня, така че правим изключително мощни атаки.

Обадете се на най-добрия

След като наехме втория съюзник, Токен, се връщаме в кралството. Екипът все още се нуждае от Ниво 6 Thief Craig. Трябва да го изведем от училище. Преди такава опасна задача трябва да се подготвите старателно. Нека последваме Картман до тренировъчното поле и да научим как да използваме заклинанието за пръдняне на драконов рев. Задръжте левия бутон на мишката (отхвърлете десния стик надолу), използвайте бутоните за движение, за да намерите и фиксирате най-високата амплитуда на трептене и натиснете десния бутон на мишката (отхвърлете десния стик нагоре). Повторете "Dragon's Roar" вече върху противника. Кени ще бъде нашият втори партньор. Можете да превключвате между Butters и Kenny както докато се разхождате из града, така и по време на битка. Във втория случай ще се счита за пълен ход.

Задържане след час

Купуваме всичко необходимо в магазина на търговеца. Оръжията на колани и лепенки за костюми се забиват съответно в слотовете за оръжия и дрехите. Тръгваме към училището, което се намира в западната част на долната улица. В горния ляв ъгъл се появи трета скала - мана. Изисква се да използвате заклинания за пръдняне по време на битка. Опитваме се да попълним резерва от мана още преди началото на битката, така че по-късно да не се налага да харчим безценен ход по този въпрос. В допълнение към простите и силни удари беше добавен удар с усилване на пръдня, причинявайки още по-значителни щети.

Учителят, г-н Маки, организира тричасов извънкласен маратон за своите ученици. Влизайки в сградата, срещаме червенокосия служител. Удряме го или влизаме в разговор. Врагът е слаб, така че няма да е трудно да се справите с него на първия ход. Минаваме по-нататък през вратите от дясната страна. Охранителите барикадираха коридора. Заставаме с лице към огъня и използваме „Рева на дракона“, за да унищожим бариерата и близките врагове. Г-н Маки се е заключил в трапезарията. Имате нужда от златен ключ, за да отключите ключалката. Събираме полезни предмети от шкафчетата и от телата и се преместваме в другото крило на сградата.


Пускаме стрела в телефона и щом дежурният се приближи до него, удряме столовете. Вторият вариант е да стреляте по най-лявата лампа, когато врагът е под нея. Минаваме до края вляво и заставаме пред металната ограда на преден план. Променяме Бътърс на Кени чрез раздела „Група“ в дневника на мисията. Превключваме от „Стрелба“ на „Управление на партньор“ и докато държим натиснат бутона, отговорен за прицелването, насочваме стрелката към най-близкия дежурен. Кени е майстор в привличането на момчета към себе си, защото не напразно е избрал ролята на принцеса за себе си. Без да привличаме внимание, се приближаваме до столовете, преминаваме към стрелба и избиваме зелената стойка, когато и двамата служители са близо до нея. Справяме се с последния враг в битката и получаваме месингов ключ. Претърсваме тялото и избираме достойна алтернатива на лъка - топка за доджбол (3-то ниво).

Връщаме се до предпоследната врата (само за факултета), отваряме я с извадения ключ и влизаме вътре. Стреляме по пепелника на масата и гледаме фойерверките. След експлозиите стреляме по купчина книги на плота от лявата страна. Заставаме с лице към горящата кутия с фойерверки и използваме заклинанието „Драконов рев“. Разрушаваме бариерата и стигаме до уплашеното момче. Превключваме на "Управление на съдружник" и с помощта на Бътърс го лекуваме. След като получихме сребърния ключ, излизаме в коридора и отиваме чак надясно. Отключваме вратата на кабинета на учителя Маки (съветник) и влизаме вътре. Избиваме със стрела златния ключ, разположен на горния рафт, взимаме го и отиваме в трапезарията. След взаимодействие с вратата ще се появи главният служител, така че се подготвяме правилно предварително - попълваме резерва на мана и проверяваме за наличието на еликсира на скоростта в инвентара.

Кураторът след първото преместване ще започне подготовка за смазващо заклинание - обаждане до родителите. Това не може да се допусне по никакъв начин, тъй като мачът ще завърши с наша загуба. Освен това битката ще приключи, след като се справим с куратора. Използваме Hammer of Storms на Butters на първия ход и удряме опонентите на първата линия. Срещу основния враг на втория ход използваме заклинанието Dragon Roar - това ще го деактивира за три хода. Ако е необходимо, пием еликсира на скоростта, който ще ни позволи да извършим две атаки подред. След като спечелим, събираме полезни предмети от телата. С получения ключ отключете второто шкафче отгоре и извадете от него меле оръжието „Mace of Regeneration“ (4-то ниво).

Шеф "Главен придружител".


Обадете се на най-добрия

Освобождаваме наказаните ученици и след Крейг отиваме в Крепостта. За проявена смелост и успешно набиране на съюзници, Картман ни повишава и ни награждава с титлата „Сър“. Пръчката на истината все още не е достигнала Елфическата гора и е в ръцете на Бард, тъмен елф от десето ниво. Чувайки името му, жителите са ужасени: Бард омагьосва враговете с музика и след това ги унищожава хладнокръвно. Учим ново заклинание "Stink-Chary" и традиционно го тестваме върху противник.

Бард

Бардът се скрил в съседния магарешки хан. Напускаме Кралството и отиваме там. След като слезем в мазето, тръгваме до края наляво, след това надолу и до края надясно. Така, движейки се по оградената с всякакви боклуци пътека, стигаме до Барда. Той няма да участва в битката, но с мелодиите си по всякакъв начин ще укрепва бойния дух на войниците. Елфите са подредени в три реда, което затруднява достъпа до двама стрелци, които могат сериозно да ни навредят, особено ако не поставим блокове навреме. Хвърляме всичките си сили върху воина с меча и след като се справихме с него, довършваме стрелците. Бардът избяга, като ни заключи в мазето. Приближаваме се до барикадата, превключваме на заклинанието Stink-Chary и правим насочен пердах върху лампата. Влизаме в битка с друга група елфи. Преди това използваме „Stink-Charm“ върху най-близкия враг и, като го зашеметяваме, бързо нанасяме удар.

Стреляме в резето на прозореца над рафта и пускаме Крейг вътре. Опитвайки се да регулира работата на щита, той е ударен от електрически ток. Преминаваме към "Управление на партньор" и с помощта на Бътърс лекуваме Крейг. След като излезем от мазето, минаваме в кухнята и помагаме на Картман. Излекуваме го с помощта на Бътърс и откриваме, че елфите са отвлекли принцеса Кени и я държат на втория етаж. Връщайки се в хола, стреляме по осветително тяло, окачен на тавана, и по този начин елиминирайте един от враговете. Също така стреляме по щита на дивана, минаваме през него и използваме Stink-Charm на лампата пред вратата, след като го ударим с оръжие за далеч. Разрушаваме бариерата и влизаме в битката. Опитваме се да прекъснем мощното заклинание на елфическия ловец на вещици с някаква зашеметяваща способност. В противен случай противникът ще извърши характерна атака, като попълва здравето си с всеки удар. Ако няма какво да се противопостави на ловеца, тогава първо се справяме с часовия възможно най-бързо. Трофеят Wood Elf Armor е чудесна алтернатива, особено когато се комбинира с лък.

Качваме се на втория етаж и отиваме в лявата стая. С далекобойни оръжия избиваме десния стенен рафт и многоцветен интериорен елемент отляво на рафта. Удряме масата, изкачваме я и интериорния елемент. Стреляме по полилея над леглото, отиваме докрай вдясно и след като унищожихме препятствието, хващаме въжето над килера. Претъркулваме се право на леглото и освобождаваме Кени. Излизаме в коридора и заедно със съюзниците се опитваме да влезем в стаята на Барда. Stick of Truth дава възможност за измама, включително когато държите дръжките на вратите. От тавана се чуват подигравателни забележки на елф. Кени ще помогне да се изпуши врага. Превключваме на „Управление на партньор“ и, като държим натиснат бутона за изстрел, се прицелваме в отворения люк. Изкачваме се по стълбите, унищожаваме кутията под многоцветния сноуборд и, стреляйки по лампата, я удряме със заклинанието Stink-Chary. По същия начин подкопаваме втората лампа, като по този начин неутрализираме врага. Вторият няма да иска да се бие, така че просто го ударете и съберете плячката. Снимаме гърдите на стелажа, разположен на самия ръб от дясната страна. Скачаме надолу през образуваната дупка и се озоваваме в стаята.

Джими Бард.


Бард има отлично здраве, но по отношение на атаките не се откроява с нищо забележително. Опитваме се бързо да унищожим плъховете, които той призовава със способности с голяма площ на щети. По време на приспивната песен, изпълнявана от Барда, натискайте бързо и често показаното копче, за да не заспите. Ние използваме максимално мана, включително я използваме по време на атаки от далекобойни и меле оръжия. Мощно заклинание на врага е прекъснато от перфектно изпълнена способност „Меко сварено“. Ако Бард успее да направи заклинанието, тогава с всеки удар той ще запълни нашия бар с мана. Не е толкова лошо, ако мана барът е почти на нула, но ако е повече от половината, тогава ще последва неизбежната дефекация.

След като спечелим, вземаме Stick of Truth, събираме всички полезни предмети в стаята и се връщаме в Крепостта, обръщайки се към Картман, където ще бъдем приети като член на Кралството на крепостта Koopa.

Твърде късно!

Денят е към своя край. Прибираме се вкъщи, качваме се в стаята си и лягаме на леглото. През нощта извънземни ще ни отвлекат и ще се опитат да изследват. Бързо и често натискаме показания бутон, съпротивлявайки се на влизането на чужд предмет. В същата стая с нас беше Ранди Марш, който бързо ни информира за сондирането на населението на Южния парк.

отвличане от извънземни

Избираме извънземна сонда, насочваме се към телепортиращия маяк, който е над екрана, и стреляме по нея. Като контролираме холограмата, ние я поставяме във всяка налична зона извън силовото поле. Вляво от Randy има контейнер, съдържащ оборудването на извънземния шлем (ниво 4). Слизаме по стълбите на преден план. Извънземният ще вдигне тревога и заедно с помощта ще се скрие зад силовото поле. Нека да погледнем в следващата стая и да вземем полезни предмети от контейнера от дясната страна. Връщайки се в коридора, използваме извънземната сонда на фара между враговете и се телепортираме зад силовото поле. Извънземните са силни в отбраната и ще трябва да се изправим срещу тях сами. Ние не пръскаме всички наведнъж, ние унищожаваме враговете един по един.

Въоръжаваме се с извънземен лазер и не забравяйте да сложите защитно оборудване, тъй като бяхме с пижами по време на сън. Събираме полезни предмети и отиваме до асансьора. Използвайки извънземната сонда, насочете се към малкия син панел за сигурност вляво от вратите на корсажа и стреляйте.

За да освободите Randy Marsh, трябва да деактивирате една от конзолите на системата за сигурност. Кое точно не се знае. От контейнера от лявата страна изваждаме оборудването „Alien Suit“, което в началото на битката дава щит, който може да издържи два удара. Преминаваме към следващата платформа, използвайки извънземна сонда до местния фар. Левият панел е отговорен за горната платформа, десният панел за долната платформа. Отново с помощта на маяка се телепортираме на долната платформа. След като вземем полезни предмети от контейнера, насочваме извънземната сонда към синия панел за сигурност отдясно на извънземния и стреляме: врагът ще бъде засмукан в перпендикулярната тръба. Връщаме се на предишната платформа, преместваме долната платформа наляво и се телепортираме към нея. В тръбата под нас има и маяк - свързваме се с него и се придвижваме до платформата под тръбата. Взаимодействаме с панела и наблюдаваме как извънземното се засмуква във вентилатора. Телепортираме се в самата тръба и отиваме докрай надясно. След коментарите на Ранди взаимодействаме с конзолата за сигурност и внимателно следваме многоцветните бутони в долния десен ъгъл. Повтаряме комбинациите, като щракваме върху бутоните с мишката (или върху посочените бутони на геймпада). Ранди все още е на свобода, но сме на прав път. Можете да влезете в малката стая вдясно, като насочите извънземната сонда към синия панел там.

Ранди Марш.


Връщаме се на платформата до асансьора и се придвижваме до горната платформа. След като претърсим контейнера, изчакваме извънземното над нас да бъде на синята платформа на фара и изстрелваме извънземната сонда в синята конзола за сигурност вдясно от нея. Слизаме отново и използваме левия панел, за да преместим горната платформа вляво. Телепортираме се до горната платформа, след това до горното ниво по протежение на местния маяк от лявата страна. Имаме работа с извънземния пазител, използвайки способности, ако попадне в идеална позиция за избягване. След като спечелихме, минаваме до края надясно и превключваме лоста на стената. Отдолу се появи маяк, който ще ви позволи да слезете в стаята и да почистите контейнера. Връщайки се горе, активирайте панела близо до горящата мачка и влезте в стаята от лявата страна. Взаимодействаме с конзолата за сигурност и повтаряме комбинациите чрез натискане на бутоните. Слизаме до асансьора, влизаме в стаята отляво и не забравяйте да ударите първи. Изпиваме еликсира на скоростта и с две атаки се справяме с извънземния пазач. Освен това довършваме по-слаб враг и се концентрираме напълно върху извънземния - началника на сигурността. Изключваме алармата на кораба и се връщаме при Ранди Марш. Взаимодействаме с конзолата за сигурност и повтаряме комбинациите чрез натискане на бутоните. След като освободим затворника, избираме бял енергиен кристал и излизаме в коридора. Отиваме наляво до асансьора, по пътя, изваждайки меле оръжието „Alien Probe“ (5-то ниво) от контейнера. Вмъкваме кристала в контролния панел на асансьора, стреляме от извънземната сонда в синята конзола за сигурност и отиваме до рулевата рубка. Преди основната битка претърсете контейнера на преден план от дясната страна.

И двамата извънземни пилоти са няколко пъти по-добри от нас по отношение на здравето. В допълнение към това между тях е разположена извънземна отбранителна матрица, която налага допълнителна защита на пилотите. Изпиваме еликсира на скоростта и унищожаваме матрицата в две атаки. Освен това, ако повече или по-малко успешно успяхме да отблъснем атаката на пилота, тогава отново пием еликсира на скоростта и сваляме цялата си сила върху един от враговете. Иначе, разбира се, попълваме здравето с храна.

Извънземен кораб се разбива точно насред Южния парк. Изглежда властите не са първите, които премахват следи от НЛО на Земята.

Намерете нови съюзници

Слизаме на първия етаж и срещаме Картман на входната врата. Новините съобщават, че нов ресторант Taco Bell е на път да отвори врати точно на мястото на кораба, който се разби снощи. Друго доста значимо събитие се случи в тъмното - елфите откраднаха Пръчката на истината, като по този начин нарушиха правилата на играта. Кралството се нуждае от повече воини, за да накаже нечестните елфи.

наемете готови

Готите се мотаят в ъгъла на училището - можете да стигнете до там през портата от дясната страна на главния вход. Предаваме посланието на децата в черно и след малко заяждане те се съгласяват да участват в играта, но с едно условие – трябва да съвпадаме с образа им.

Неконформист

Готически стандартен комплект: черни дрехи, кафе и цигари. Като начало ще посетим магазина за оръжия на Jimbo и ще закупим оръжие за далечно разстояние - дървен арбалет и оръжия на колани - железен предпазител, който отразява 15% повече щети, когато е блокиран. В алеята отляво има група момчета - влизаме в битка с тях. Мошениците атакуват бързо и често, така че трябва да блокирате съответно. Наградата ще бъде желан пакет цигари. Отиваме в другия край на улицата и получаваме готически костюм, шапка и ръкавици от бездомните. Слагайки ги, стигаме до Tweek Brothers Coffee и се запасяваме с напитката Strong Roast. Отвън ще бъдем заобиколени от елфи, които ще предложат да се предадат и да се присъединят към тях или да приемат битката. Във всеки случай резултатът ще бъде един - посещение в лагера на елфите. Кралят на елфите, Кайл, ще предложи да играе като тях. Изяснен е важен факт - не елфите са откраднали Пръчката на истината.


Към списъка с партньори са добавени Джими Бард и Стан. Зареждаме се в местния оръжеен магазин и се връщаме при готите. Почти ги наехме, но има още едно предизвикателство за изпълнение. Отиваме в културния дом, който се намира вдясно от училището и наблюдаваме родителската среща. Родителите са недоволни от затварянето на училището и са готови на своеволия. Един от членовете на родителския комитет се оказа Ранди Марш, който, след като ни забеляза, моли да разкаже на всички присъстващи за извънземни. Така че, без да чакат истината, родителите се разотиват. Опитваме се да залепим плакат на масата, но г-н Марш спира това и моли да го последваме.

Проблеми на родителския комитет

Минаваме в тоалетната и по молба на Ранди го пръдим. Ранди отклонява нашата магия с лекота. Годините на обучение му позволиха да овладее пердахите до съвършенство. Научаваме ново заклинание за пръдняне, наречено "Whisperer". Задръжте левия бутон на мишката (или наклонете десния стик надолу), използвайте бутоните за движение, за да намерите и фиксирате най-високата амплитуда на трептене за известно време и натиснете десния бутон на мишката (отхвърлете десния стик нагоре). Използвайте отново шепота, за да отвлечете вниманието на г-н Маки.

Тръгваме към търговския център, който се намира в северната част на горната улица. Неспокойните родители не останаха настрана и решиха лично да наблюдават изграждането на най-голямата Taco Bell в страната. Когато тълпата се разпръсне, ние се приближаваме до двамата военни и пускаме шепнещия във всяка посока. Пърдакът може да се контролира известно време (курс на мишката или ляв стик), което ще ни позволи да го взривим на правилното място. Поставяме пердах близо до портата по такъв начин, че и двата врага, които трябва да бъдат подчертани в този момент, да попаднат в радиуса на унищожение. Не сме ограничени само до един опит, ние използваме заклинанието отново и отново, отдалечавайки военните все повече и повече от портата. След това бързо преминаваме през портата в забранената територия.

Заставаме пред кафявия генератор близо до камиона от лявата страна и използваме шепота, за да примамим врага към водата. Издърпваме лоста на генератора и по този начин елиминираме военните. На покрива на сградата има фар - стреляме по него с извънземна сонда и се придвижваме нагоре. От контейнера от лявата страна изваждаме меле оръжие - "Каменен чук" (7-мо ниво). Проникваме вътре през вентилационната тръба от дясната страна.

На спешна среща правителствени служители обсъждат изтичане на извънземна слуз, което превръща всички живи същества в нацистки зомбита. Планът е прост - да спре епидемията, като унищожи целия град.

Зомби фашистът се освобождава, убива военните и ни атакува. След като се справихме с врага, ние събираме полезни предмети от телата, включително пълен набор от специални сили - брониран шлем, жилетка и ръкавица (8-мо ниво). Минаваме в конферентната зала и взимаме записващото устройство от масата, записващо срещата. От шкафчето от дясната страна изваждаме оръжието на коланите "Tesla Coil", което добавя 50 шокови щети с перфектна атака. След като излезем от сградата, напускаме територията и бягаме от зомбитата. Ако желаете, можете да се върнете и да се включите в битката. Падналите зомбита могат да се издигнат след определен брой ходове, така че винаги ги довършваме, ако няма сигурност, че битката ще приключи възможно най-скоро. Първо унищожаваме врага с щита, тъй като той може да заеме позиция, която няма да му позволи да бъде атакуван в близък бой, и да използва зашеметяваща граната, която ни лишава от движение.

Връщаме се в дома на културата и прехвърляме рекордера на Ранди Марш. За благодарност ще ни снима с плакат на фона на членовете на родителския комитет.

Оръжията на колани и лепенки за костюми се забиват съответно в слотовете за оръжия и дрехите.


Неконформист

Обличаме готически тоалет, ако не сме го правили преди, и отиваме на задната улица на училището. След като показахме снимката, ние танцуваме пред готите, натискайки стрелките на клавиатурата (или бутоните на геймпада) навреме, за да коригираме летящите икони.

Намерете нови съюзници

Отговорът е наш. Можете да вземете готови както за хора, така и за елфи. Изборът практически не засяга нищо, освен че ще има ограничение за партньорите. Хората са сигурни, че елфите са откраднали пръчката, но елфите мислят точно обратното.

Изкачваме се до върха на кулата (хора) или дърво (елфи) и призоваваме съюзници. След като получихме повишение, отиваме в училище, където всичко трябва да се реши.

атакуват училището

Минаваме в задната улица и стигаме до първата врата. Ние лекуваме готите с помощта на Butters (хора) или влизаме в рампата с помощта на Bard (елфи) и влизаме вътре. От кухнята излизаме в бюфета, а от бюфета - в трапезарията. Купуваме всичко необходимо от автомата, след което заставаме пред барикадата и застрелваме лампата над нея. Изстрелваме още един изстрел в тръбата на противопожарния шкаф. В другия край на коридора, близо до победения враг, вземаме оръжието за далечно разстояние „Баскетбол“ (8-мо ниво). Преминаваме свободно към следващата барикада и довършваме последния враг. Проникваме през вентилацията и стигаме до горната дясна решетка с помощта на извънземна сонда. Удряме решетките само когато врагът е под нас. Караме втория враг до барикадата с помощта на Whisperer или Stink-Chara. Връщаме се на барикадата и използваме заклинанието върху горящите факли.

Излизаме в коридора и тръгваме наляво. Стреляме по пожарогасителната система на тавана над вентилатора, пръдим върху горяща факла и разрушаваме бариерата. Не е толкова лесно да влезем във фоайето, така че слизаме в мазето и срещаме заразени служители. Способността Bull Pass е страхотна за пробиване на всички щитове (задръжте бутона за просто натискане след известие и го пуснете, когато се появи червеният бик), така че я използвайте срещу подстрекателите. Не забравяйте, че зомбитата могат да оживеят - ние се опитваме да ги довършим, без да повредим движението, т.е. Атака, която удря няколко врагове наведнъж.

В следващата стая се качваме по стълбите и стреляме по вентила. Проникваме през вентилацията, отиваме докрай надясно и удряме решетката в момента, когато врагът е под нас. Малко вдясно от него има щит - първо стреляме от далекобойно оръжие, след това използваме заклинанието Stink-Chary, когато врагът е под щита. Последният враг ще помогне да унищожи партньора. Ако играем за елфите, тогава насочваме Стан към врага, докато стоим на върха, ако играем за хора, тогава насочваме Кени към врага, докато стоим пред наелектризирана локва. Преминаваме към генератора, като предварително сме унищожили бариерата и изключваме захранването. Излизаме от мазето и отиваме във фоайето през вратата вдясно.

Удряме черната дъска, стреляме от извънземната сонда по фара на балкона и се придвижваме нагоре. Спускаме се по въжето от другата страна и заставаме пред барикадата, така че предназначените за нас снаряди да я ударят. След това използваме куп "Stink-Chary" върху възпламенената зона и по този начин правим експлозия. Преди това можем да примамим всички близки врагове към барикадата с помощта на заклинанието Whisperer. Заставаме зад катапулта и удряме от него барикадата на преден план. Остава само да използвате заклинанието, за да освободите входната врата. Пристигащите съюзници ще разбият вратата и ние ще можем да отидем по-далеч.


Влизаме в битка със Стан (хора) или с Бътърс (елфи). И в двата случая противниците имат силна броня, но Бътърс има и щит, който може да издържи пет удара в допълнение към това. Стан атакува бързо и често - ще трябва да блокирате според неговото темпо. Щитовете на Butters лесно се пробиват от способността Bullish Coming. След като спечелим, вземаме трофейни оръжия и се качваме на следващия етаж. Следвайки коридора, стигаме до нашата класна стая. Не е необходимо да се помага на съюзници.

Влизаме в офиса отляво и избираме - ударете Кайл или Картман. Ще трябва да се биете 1 на 1, без участието на партньори от двете страни. Често използваме еликсира на скоростта, ако няма заплаха от смърт, в противен случай попълваме здравето с лечебни еликсири. И Кайл, и Картман имат уникални заклинания, отразявайки които ще могат да прекратят битката предсрочно. За да направите това, ще трябва да натискате показания бутон много бързо и много често.

Както се оказа, ученическите чинове нямат чекмеджета! И това означава, че всички ние бяхме привлечени тук ... Клайд, който основа собственото си Кралство на Армията на мрака и събра огромен брой бойци около него. Крейг, който преди това се е бил на страната на народа, също отиде при тях.

прибери се

Играта е прекъсната поради настъпването на нощта. Като се приберем си лягаме.

Втората нощ също не се оказа без изненади: след като забелязахме ленените гноми, влизаме в битка с тях. Поради миниатюрния размер на гномите, няма да е трудно да се справите с тях. Друго нещо е, когато джуджето магьосник ни намалява до неговия размер. Както и преди, враговете не са много силни в атака, но поемат много. Еликсирът на скоростта ще помогне да се компенсира липсата на партньор.

Победете ленените гноми

След като проникнахме в дупката, заобикаляме капана за мишки по тесния проход от лявата страна (на преден план) и се изкачваме нагоре по многоцветните жици. От чантата от дясната страна вземаме "Шлема на джуджето" (9-то ниво) и оръжието за далечно разстояние "Superball" (10-то ниво). Минаваме наляво до завоя, удряме тръбата и стреляме по жицата. Плъхът ще се уплаши и ще хукне право към капана. Слизаме долу, стигаме до вентилацията и гледаме разговора на нашите родители за нашия определен талант, за който никой не трябва да знае. Излизаме от другата страна, качваме се по жиците и тръгваме съвсем наляво. Изваждаме дрехите на джуджето от контейнера (9-то ниво) и оръжието на коланите "Копчето на кирката" (10-то ниво). Връщайки се към жиците, стреляме по тръбата над нас и се изкачваме по нея. Качваме се още по-високо по двуцветните жици пред плъха. Стреляме по площадката над нас, унищожаваме бариерата и, преминавайки до края, удряме тръбата. След като слезем, използваме "Рева на дракона" на открит огън. Справянето с последния останал плъх няма да представлява никаква трудност. Изваждаме оръжието за меле "Кирката на джуджето" (9-то ниво) от чантата, повдигаме го по жиците и излизаме, като натискаме превключвателя.

Настигаме гномите и ги унищожаваме. Събираме от едно от телата "Капачката на бикините" (11-то ниво) и ивицата за костюма "Не ме докосвай" (10-то ниво). Минаваме до края вдясно, слизаме и настигаме гнома-магьосник. Започваме атаката с „Bull's Coming“, за да намалим бронята на врага и да го накараме да кърви. В бъдеще ще продължим да използваме способности и да правим мощни атаки с далекобойни и меле оръжия. След като спечелим, получаваме прах от гном, който ни позволява да намаляваме и увеличаваме размера си по всяко време. Като крадат бельо, гномите искаха да се защитят от зелената извънземна слуз. Магьосникът няма време да разкаже за истинската си цел.

Джудже магьосник.


Изграждане на съюзи

Кайл свика всички хора и елфи на спешна среща. Тръгваме към елфическата гора, която се намира в задния двор на къщата на Кайл. Армията на мрака има поне 50 бойци. С мъка наполовина, хората и елфите се обединиха, за да се изправят срещу общия си враг. Основната задача беше да се наемат допълнителни съюзници в лицето на пиратите, федерацията и ... момичетата. С последното момчетата не се справят много добре добра връзкаСледователно от нас зависи да установим контакт с противоположния пол.

набират момичета

Картман и Кайл станаха наши пълноправни партньори. Отиваме в сградата на градската администрация и помагаме на Ани да се пребори с побойниците. След като спечелихме, изпращаме съобщение до нов познат и се съгласяваме да я последваме до тайното скривалище на момичетата. Ако помогнем на потенциални съюзници, ще получим подкрепа от тях. И така, нека се заемем със случая Моника Райланд. Моника е заподозряна в разпространение на слухове, че уважаваната Ели Нелсън е била видяна в клиника за аборти. Като се преструваме на гадже на Bebe, можем да доведем интриганта до себе си чиста вода.

преструвам се на гадже на Bebe

Тръгваме към детския парк и срещаме Моника, която седи на пейката вдясно от баскетболното игрище. Подозренията не бяха напразни - Моника наистина се оказа двуличен човек. Момичетата се подготвиха предварително и доведоха на срещата нейния приятел Джейк, който ни напада. След като се справихме с врага, се връщаме в сградата на градската администрация и отново се транспортираме до приюта на момичетата.

Бяха разкрити нови подробности: въпреки че Моника беше осъдена за непристойно поведение, не тя пусна лоши слухове за Ели. Обвинението внезапно се прехвърли на Хайди Търнър, която доскоро трябваше да помага в реализацията на плана за уличаването на Моника.

За тази задача трябва да се трансформираме в момиче. Слагаме перука, рокля, обувки и използваме изкуствени мигли.

Непланирано родителство

Отиваме в клиниката и общуваме с администратора на гишето. Продължаваме без партньор. Прескачаме архивната стая и изваждаме оръжието на коланите „Игла за вливане“ (11-то ниво) и оръжието за далеч „Отровени гранати“ (11-то ниво) от скрина. Следващата врата води до стая "А", където ще ни посрещне д-р Вагинофил. Лягаме на стол и бързо и често натискаме показания бутон, докато се запълни скалата. От количката вдясно от стола избираме хирургическо оборудване и го поставяме. След като напуснем офиса, отиваме наляво и получаваме достъп до архивната стая. Търсим полето под жълтата маркировка "2013". Внезапно от нищото се появява Ранди Марш и съобщава, че правителствени агенти са превзели клиниката.

Превключваме на "Джудже прах", намаляваме по размер и влизаме в дупката между кутиите. Стреляме по тръбата над плъховете и наблюдаваме екзекуцията им. По същия начин унищожаваме два гнома и се справяме с третия сами. Удряме жиците вътре в щита и след това ги пръдим. Веднага след щита се издигаме по жицата и излизаме. Увеличаваме размера си и вземаме ивицата за костюма „Закачалка“ от чекмеджето на нощното шкафче (12-то ниво). Слагайки хирургическа рокля, шапка и ръкавици, влизаме в диалог с Ранди Марш.

Приемането на мана трябва да бъде строго изчислено, в противен случай можете напълно да го загубите в най-неподходящия момент.


Агентите нахлуват в операционната и Ранди веднага свиква с ролята на бременна жена. За по-голяма убедителност правим аборт за Ранди. Иглата на спринцовката трябва да бъде насочена директно към центъра между краката, едва след това натискаме бутона надолу. Разширяваме ануса чрез бързо и често натискане на левия и десния бутон за движение (или завъртане на левия стик на геймпада обратно на часовниковата стрелка). Изсмучете яйцата с епруветката: задръжте левия бутон на мишката (или наклонете левия стик наляво и го задръжте в тази позиция), докато Ранди изпадне в паника, след което бързо натиснете десния бутон на мишката (отхвърлете левия стик надясно) . Повтаряме това действие, но от другата страна и напускаме операционната след агентите.

Военните вече не могат да контролират ситуацията. Извънземната слуз заразява всеки по пътя си. Така тя изпревари ембрионите, които моментално унищожиха агентите. След като се справихме с враговете или избегнахме битката, отиваме вляво и стреляме по вентилационната решетка над шкафа. Използвайки Dwarf Dust, ние намаляваме по размер и се изкачваме нагоре по предметите по рафтовете на шкафа. След като победихме плъховете, стигаме до следващата решетка и проникваме през вентилацията. Минаваме до края вдясно, излизаме в коридора и превключваме към „Извънземната сонда“. Стреляме по маяка и се телепортираме към тръбата над него. Развиваме клапана и се телепортираме вътре в тръбата. Минаваме до края вляво, превключваме на "стрелката" и стреляме през жицата, на която се държи лампата. Връщаме се на пода, увеличаваме размера си и правим насочен пердах върху запалената част на купола. Влизаме в битка с четири ембриона. Те не са толкова силни, така че използваме способности или оръжия, които причиняват щети на възможно най-много врагове.

Военните на рецепцията уведомяват за почистването на сградата. Това обаче не е така, остава последният - гигантски ембрион. Пъпната връв по време на атака е в състояние напълно да възстанови здравето на ембриона, така че първо го унищожаваме. Също така е необходимо най-накрая да завършим пъпната връв, за да не ни притеснява повече. Зародишът няма нито щитове, нито броня, така че можем лесно да се справим с него с мощни и концентрирани атаки.

набират момичета

Връщаме се при Ани и се прехвърляме в приюта на момичетата. Медицинските бележки от клиниката се оказаха включени Френски. Съответно получаваме нова задача - да превеждаме важни документи. Отиваме за помощ при съюзниците в Елфическата гора. Картман разкрива, че говорещи френски могат да бъдат намерени в Северното кралство.

На север

След като получихме паспорт на името на Лари Бобински, стигаме до „Фото Доджо“, ръководени от картата. Обръщаме се към оператора и отиваме във фотостудиото. Заставаме в центъра на зеления фон и под претенциозните претексти на оператора се събуваме до гащи. Операторът се оказа, че изобщо не е оператор, той е педофил, който е превзел студиото! След като дадохме урок на насилника на дете, позираме пред истински фотограф и залепяме получената снимка върху паспорта. Пътят до границата с Канада минава през Изгубената гора, която се намира в горния десен ъгъл на картата. Тъй като сме в гората, се движим само на север и скоро ще се окажем на границата. Покажете паспорта си и влезте в Канада.


Посещаваме първия град – Отава. Тук можете да обмените американски долари за местна валута и да ги купите от местен търговец. В клиниката за десет канадски долара се лекуват от тежък СПИН (в два подхода), с който животните могат да ни „наградят“. В края на улицата е замъкът, в който принцът на Канада живее със съпругата си. След като прегледа записите, той ще ни изпрати при графа на Уинипег.

О, Канада

Излизаме от замъка през дясната стая. Местната фауна се състои изцяло от страшни вълци, мечки и змии. Всички те, по един или друг начин, са уязвими на огън, така че Картман, който има огромни огнени способности, ще бъде идеален партньор.

Стигаме до следващия град - Уинипег. Графът ще ни помогне, ако убием всички ужасни мечки в североизточната част на града. След като напуснем сградата, тръгваме надясно по целия път, а след това нагоре - там ще срещнем ужасни мечки. След като се справихме с тях, се връщаме към броя и откриваме, че записите са направени на езика на източна Канада. Министърът на Монреал знае този език, но в момента е затворен в пещера в Квебек по заповед на принца. Графът обеща да каже добра дума за него.

Отиваме отново в Отава и се съгласяваме да помогнем на принца да убие епископа на Банф, който настоява да присъедини Монреал към кралството и претендира за трона. Стигаме до третия град - Банф. Влизаме в църквата и удряме епископа. След като приключим с него, ще имаме избор - да довършим или да вземем яйцата на глигана, които ще послужат като доказателство за убийството, и да го пуснем. Ако изберете първата опция, тогава пред нас ще се появи сандък с оръжие за меле "Scepter of Ferocity" (11-то ниво).

Връщаме се при принца и му предоставяме яйцата на епископа. Разбира се, принцът нямаше да освободи министъра, тъй като се страхуваше да не загуби мястото си на трона. Принцесата настоява съпругът й да спази обещанието си, но без да чака положителен отговор, решава сама да ни помогне. Получаваме съобщение за херцога на Ванкувър и всъщност отиваме при него последен град. Херцогът е изключително недоволен от произвола на принца и ни информира, че монасите, живеещи в югоизточната част на града, ще ни помогнат да влезем в катакомбите на Квебек. Слизаме докрай и плуваме до отсрещния бряг на реката, от кей до кей. В къщата ще се срещнем с Терънс (в червен суичър) и Филип (в син суичър). Използвайте Dragon's Roar върху Philip, изпълнете Spell Stink върху Terrance и отвлечете вниманието на двамата монаси с Whisperer. Учим нов пердах - "Нагасаки". С него разрушаваме бариерата и се справяме с трима педофили.

Входът на пещерата, където е държан министърът, се намира между градовете Отава и Уинипег. След като си проправихме път вътре, почистваме запушването на прохода с помощта на заклинанието Нагасаки. Попълнете маната си преди битката. Пердахът от Нагасаки е много ефективен срещу Голям бройврагове - използвайте го по-често в комбинация с мощните способности на Картман. Ударете първи, за да започне битката на наш ред! След като спечелихме, ние вземаме „Бронята на варварина“ от сандъка (ниво 12) и освобождаваме министъра. Той с удоволствие ще преведе нашите бележки и можем да се върнем при момичетата с получената информация.

Монасите Теренс и Филип.


Двуличната Хайди Търнър е разобличена и простена. Сега момичетата ще се включат спокойно в нашата игра.

Майната му на Клайд!

Връщаме се в Елфическата гора и всички заедно тръгваме да щурмуваме Кралството на Армията на мрака. Използвайки заклинанието Нагасаки, унищожаваме всеки от гаргойлите на повдигнатия мост поотделно. Отдясно на портата на кулата виси маяк - стреляме по него от извънземна сонда и се придвижваме нагоре. Изключете генератора, разположен от дясната страна. Отново използвайте маяка, за да се придвижите до зоната над портата. Ударихме знака и по този начин посекохме един от враговете. Слизаме и се справяме с останалия враг.

Веднъж вътре, бързо се втурваме към барикадата, пробиваме я и удряме първи враговете. След като ги победим, събираме полезни предмети и се стреляме по стълбите. Издигайки се нагоре, се справяме с два циклопа и се изкачваме по следващата стълба. Извършваме масови атаки в битка срещу голям брой врагове от различни цветове. Удряме крака на дървена маса и накрая я сваляме със заклинанието Нагасаки. Качваме се по спуснатите стълби и помагаме на пиратите да се преборят с враговете. Отиваме до дясната кула, завъртаме волана до отказ и се преместваме в лявата кула. Изстрелваме лампата вътре в него, след което правим насочен пердах върху получения огън. Минаваме през барикадата, използвайки фара над портата. Въртим волана до отказ и, връщайки се към портата, минаваме вътре.

Докато Крейг прибира третата крава, трябва бързо да се отървем от другите две. Използвайте "Nagasaki", за да освободите заградения с дъски проход на горния етаж от дясната страна. Малкият помощник ще подпали механизма - ние го удряме с "Stink-Charm". Придвижваме се докрай наляво и стреляме по лампата, хвърлена от Stan на последния етаж. Използваме "Stink-Chary" на открит огън.

Крейг е в състояние да призове армия от клонинги, които атакуват почти по същия начин като оригинала, но умират буквално от един мощен удар. Разпознаването на истинския Крейг ще трябва да стане по „метода на мушкане“, така че еликсирът на скоростта ще ви бъде полезен. Използваме го и за партньор.

Изкачваме се по стълбите, спуснати от Стан и срещаме Ранди Марш по пътя си. В клиниката той разбра с каква цел държавни агенти са посетили такова безобидно място. Както се оказа, те търсеха потенциален кандидат, който би приютил бомба, предназначена да унищожи града. Изправени пред съпротива и едва измъкнали се, агентите решават, че превозвачът ще бъде ... г-н мазохист. Ние намаляваме по размер и проникваме в него през анус.

Почти веднага се натъкваме на краля на жабата, който съветва да побързаме към дебелото черво. Унищожаваме препятствията по пътя, катерим се по царевицата и неутрализираме електрическата бариера с помощта на нашия партньор Стан. Придвижвайки се малко напред, изстрелваме червения съсирек в момента, когато под него има фашистки микроб. Стреляме по фара с извънземна сонда и се телепортираме над бариерата. Слизаме по-надолу, качваме се на Mr. Hat и стигаме до задънена улица. Използваме заклинанието "Нагасаки", за да унищожим топката. Влизаме в битка с група микроби и след като ги унищожихме, избираме оръжието за меле Вибриращ острие (ниво 14). Изкачваме се по склона, изкачваме се по хълма до фенера и слизаме по същия хълм от другата страна. Минаваме отдясно до средата на фенера и поставяме батерията. Отново се качваме на фенера и натискаме бутона му. От контейнера пред фенера изваждаме оборудването Latex Cap (ниво 13), което в началото на битката дава щит, който може да издържи пет удара.

Изкачваме се по веригата, срещаме принца врабче и го побеждаваме в битка. Разрушаваме бариерата и преминаваме към бариерата. Използвайте "Nagasaki", за да унищожите топката в горния десен ъгъл. Качваме се на вибратора, придвижваме се до левия край и удряме бялата слуз. С помощта на маяка се телепортираме до капачката на бутилката, натискаме бутона и по този начин пробиваме проход. Връщайки се обратно, слизаме и се изправяме пред пазачите. След като се справихме с тях, най-накрая стигнахме до термоядрената бойна глава. Избираме Джими за партньор и го насочваме към бутоните за управление на бомбата. Завършваме неутрализирането сами, като правим аборт. Южен парк Спасен!

Жаба крал.


Тръгваме наляво и стигаме до Clyde. Той използва слузта, за да съживи Главния. Врагът има огромно количество здраве, така че не трябва да разчитате на бърза победа. Ние приемаме като партньори изпитаните във времето Butters, които постоянно ще поддържат здравето ни на правилното ниво. След като практически унищожи началника, Клайд ще изстреля коктейл Молотов срещу него. Важно е да реагирате бързо с пердах (натискаме десния бутон на мишката или отхвърляме десния стик надолу), в противен случай ще изгорим заедно с врага.

Удостоени сме с най-високата титла – цар. Пристигналите държавни агенти, начело със здравеняк, ни обявяват за родения от дракон Дувакин. Настъпи часът X: здрав човек предлага да служи за доброто на страната, но след като научи за силата на Пръчката на истината, той се откъсва и се провъзгласява за владетел на Вселената! Принцеса Кени се присъединява към него, като по този начин предава приятелите си. Както ни беше казано, Кени е орк, чието село е пострадало от ръцете на хора и елфи.

Предателство

Качваме се до кулата и купуваме всичко необходимо преди финалната битка. Ще трябва да се биете срещу Кени, докато всички партньори, с изключение на Кайл, не участват в битката. Те ще се сменят един друг в момента на уникалната атака на врага, когато трябва бързо и често да натискате показания бутон. Отслабете бронята на принцесата до минимум със способността Bullish Coming. След първата битка Кени ще изпие извънземната слуз и бронята й ще се регенерира, но бронята ще остане същата след това.

Битката може да продължи вечно, но Картман предлага да разбиете кода и... да пръднете по топките на Кени. Пием еликсира на мана и използваме магия. Градът избяга не само от унищожението, но и се отърва от заразата с извънземна слуз. И всичко, което трябваше да направиш, беше да пръднеш по топките.

Атакувайте крепостта на Клайд. Прекосете рова със способността на Нагасаки. На входа на крепостта използвайте Whisperer върху водата, за да убиете враговете с ток.

Ръководство за преминаване към South Park: Пръчкатана Истината

Разходка в South Park: The Stick of Truth

Телепортирайте се до генератора и изключете електричеството. Влез вътре.

Разходка в South Park: The Stick of Truth

Разходка в South Park: The Stick of Truth

Разбийте бариерата, победете враговете. Стреляйте по стълбите или рафта с топката за боулинг (няма разлика, само два начина да се изкачите). Неутрализирайте враговете и се качете горе. Приближете се до оградата, изчакайте, докато нацистът, който отглеждаше кравата, слезе до клетките.

Разходка в South Park: The Stick of Truth

Разходка в South Park: The Stick of Truth

След това стреляйте по гумата отгоре, това ще неутрализира и нациста, и котката. Останалите котки ще изтичат до оградата, използвайте Stink-Charm върху лампата. Разбийте бариерата и се бийте с останалите нацисти. Счупете дървената опора и използвайте Nagasaki върху пукнатината. Издигнете се нагоре. Отидете надясно и победете момчетата, които са обидили децата, и завъртете "волана". Използвайте аналната сонда и се телепортирайте до покрива. Стреляйте по лампата, тя ще падне и ще започне пожар. Пръдня на този огън със Stink-Char.

Разходка в South Park: The Stick of Truth

Разходка в South Park: The Stick of Truth

Слезте и завъртете втория "волан". Минете през портата. Спрете Крейг да пусне нацистките крави.

Стан ще помоли за помощ (ще го намерите в горния ляв ъгъл), той ще хвърли лампа, ще стреля по нея и след това ще пръдне. Ike ви чака от другата страна, използвайте Nagasaki, за да му помогнете да влезе и използвайте Stink Charm върху запаления механизъм.

Разходка в South Park: The Stick of Truth

Разходка в South Park: The Stick of Truth

Бийте се с Клайд и последната крава. Издигнете се нагоре. Трябва да обезвредим пицбомбата в стомаха на господин Мазохист. Използвайте прах от джуджета и се качете право в задника му.

Разходка в South Park: The Stick of Truth


Разходка в South Park: The Stick of Truth

Преминава през ректума, понякога се блъска в "бялото вещество". След като влезете в презерватива, разкъсайте го и след това се изкачете върху царевицата (дори мразя да пиша за това). Изберете Wall за партньор и използвайте помощта му за преодоляване на електрическата бариера.

Разходка в South Park: The Stick of Truth


Разходка в South Park: The Stick of Truth

Стреляйте по червения израстък, за да убиете микроба и се телепортирайте.

Разходка в South Park: The Stick of Truth


Разходка в South Park: The Stick of Truth

Продължете напред, изкачете се на г-н Шапка. Разбийте билярдната топка с Нагасаки. Стигнете до фенерчето. Изкачете се и слезте по малък хълм от изпражнения. Поставете батерията и включете фенерчето с натискане на жълтия бутон. Продължете по пътя си, докато срещнете принца врабче. Докажете му, че заслужавате да стигнете по-далеч, като го победите. Счупете скелета на създанието, използвайте Нагасаки, изкачете се на купчината изпражнения, телепортирайте се до бутона и включете вибратора.

Ако имате проблеми с описание на играта The Stick of Truth, винаги можете да използвате нашите съвети и информация за действие. Ние описваме подробно стъпките, които трябва да следвате, за да завършите играта. Пръчка на истината. В най-трудните места добавяме снимки, които могат да ви помогнат. Преминаване на пръчката на истинатапрочетете на нашия уебсайт.

Създайте своя герой, гледайте няколко уводни видеоклипа.

Да се ​​сприятелявам

Родителите ти искат да намериш нови приятели. Разгледайте къщата, събирайте предмети. Излез навън. Върви надясно. На една пресечка от вас забележете битка между Бътърс и Елф. Ударете последния, говорете с Паладина. Той ще ви отведе до къщата на Картман, където ще ви научат на първите бойни техники. Можете да разговаряте с всички деца и да ги добавяте като приятели (ако Кени даде задача за цвете, можете да го вземете отляво на поляната). След тренировка отидете до палатката с Учителя, разгледайте Пръчката на истината. Появява се елф. Убие всички тях. Пръчката е открадната, за да я върнете, трябва да съберете армията си.

Глава 1: Свикване на най-добрите

Отрядът трябва да се попълни с трима бойци. Отворете картата. Най-близкият вариант за вас е Крейг. Върви по улицата до къщата му. Бащата на момчето ще каже, че Крадецът от ниво 14 е бил оставен в училище заради неприличен жест. Следващият в списъка ви е Джимбо, той живее в северозападната част на Южния парк. Отиди в имението му.

Неканен гост

Пазачът не иска да ви пусне в къщата на момчето и ви пръска в лицето с газов спрей. Отидете наляво до военния магазин, купете противогаз и я сложете. Върнете се при пазача, той няма да може да ви ослепи, победете го в битка. Разгледайте тялото, отидете до алеята на къщата. Почукай на вратата, дай на Джимбо писмото. Той се съгласява да се присъедини.

Запалимо кафе

Само Tweak остана в списъка ви. Той е в кафене. Отиди при нея. Говорете с родителите на момчето, отидете до склада. Туик ще даде чанта, помоли го да я занесе на родителите на Кени. Отидете до къщата на известния атентатор самоубиец, почукайте на вратата. Майката на Кени ти дава ключа от гаража, за да можеш да дадеш пакета на техните наематели. Те бяха метамфетамини. Ще те помислят за ченге. Убийте наркоманите. Разбийте всичко в гаража, отидете по гредата, горе вляво на рафта има пакет. Вземете го и го занесете в Tweek. Сега родителите на Туик могат спокойно да заменят захарта в кафето с метамфетамини и да пуснат момчето на разходка. Върнете се при Картман.

След уроци

Крейг трябва да бъде спасен така или иначе, иди на училище. В залата червенокоса без душа ще се опита да ви спре, бийте го. Отидете надясно, използвайте "Dragon's Roar", за да пробиете бариерата. Продължете по пътя си към следващите препятствия. Поставете Kenny в групата и го помолете да покаже циците си на пазачите, те ще отворят портата. След като победите всички червенокоси, вземете ключа. Ако сте погледнали вратите, тогава ще разберете за какво служи. Отворете вратата, можете да използвате малки предмети, за да убиете шафрана без бой. Включете Butters в отбора, излекувайте човека и вземете друг ключ. Влезте в стаята на директора, натиснете златния ключ със стрелки. Върни се в трапезарията, отвори вратата. Главният офицер се появява. Трябва да победите него и двама пазачи. Опитайте се да ударите основната цел с атаки с бухалка и газ. Опитайте се да направите всичко бързо, така че шефът да не се обади на родителите си. След победата кажете сбогом на Mackey, вземете Craig и отидете при Cartman.

Глава 2: Бард

Пръчката на истината се държи от Барда, който се крие в кръчмата. Отидете до целта си, говорете с бармана и слезте в мазето. Навсякъде е много тъмно, преминете през различни отломки на югозапад, осветете Барда. Той заеква много, така че пропуснете сцената с неговия диалог. Убийте елфите. След това трябва да излезете от мазето, можете да убиете няколко елфа с пердах и да разсеете другите със счупен контакт. Застреляй Крейг, който седи на прозореца. Излекувай го и се качи горе. Отидете в кухнята, говорете с Картман, излекувайте го.

Отидете в залата, елиминирайте новата група от елфи и горе. Бардът изневерява и не иска да отвори вратата. Отгоре седи човек, наречете го с циците на Кени. Качете се на тавана, убийте всички там. Разбийте пода в далечния десен ъгъл. Залегни. Трябва да победите Барда. Неговите песни могат да ви оглушат, така че внимавайте. Опитайте се да използвате атаки с възможно най-големи щети. След като спечелите, вземете Пръчката на истината.

Прибирай се

Много е просто, след срещата - приберете се и си легнете.

отвличане от извънземни

Извънземните много обичат да изучават хората, така че трябва да бягате от тях. Като за начало отбийте аналните атаки с дупето си. Сега имате сонда и с нейна помощ можете да навигирате през места, където има специални индикатори. Напуснете стаята, отидете в залата. Убийте извънземните и използвайте сондата, за да се придвижите до различни части на картата. Събирайте бонуси и отслабвайте защитите си. Накрая ще се озовете при главния механизъм.

Трябва да спасиш Ранди от аналните коли, да натиснеш правилните музикални бутони. Върнете се при Randy, вземете кристала от клетката му и го поставете в асансьора вляво, който се намира в съседната стая. Изкачете се, убийте двамата извънземни пилоти и приземете кораба. Катастрофата е забелязана от правителството на САЩ и изпраща разузнавателен екип при вас.

Глава 3: Нови съюзници

Картман иска да се присъедини към човешката раса, така че има нужда от нови воини. Отидете на училище, отидете в задния двор.

наемете готови

Говорете с готите, те ще ви кажат техните условия, които трябва да бъдат изпълнени за тяхното влизане. След това ще бъдете отвлечен от елф. Те ще ви кажат няколко интересни фактиза Картман и ще му бъде дадено правото на избор - да остане при хората или да отиде при елфите.

Неконформист

Отидете в кафене, купете Черно кафе. След това последвайте скитника. Купете черни дрехи от него и ги облечете. Бягайте до военния магазин. Бийте учениците на алеята, вземете цигарите. Сега обратно към готите. Танцувай. Те са готови да станат част от човешкия род, но има още една задача - да се разхождат с плакат на родителската среща. Отидете на стадиона.

Проблеми на родителския комитет

Ранди е готов да помогне със снимка, но първо трябва да отидете до мястото на катастрофата на летяща чиния и да разберете истината за правителството. Ранди ще ви научи на магически пердах - разсейване. Влезте в тълпата от хора, вижте колко умно войниците се опитват да спрат всичко и да убият човек. Отвлечете вниманието на пазачите, изтичайте през главната порта.

Отвлечете вниманието на друг пазач, качете се на покрива със сонда. След това пропълзете във вентилацията. Правителствени агенти ще взривят Южния парк. Слезте долу, откраднете касетата и убийте нацисткото зомби. Върни се при Ранди. Направете снимка и я занесете на готите. След това трябва да изберете на коя страна сте - хора или елфи. След като вземете решението, гледайте видеото.

атака срещу училището

Мисията е много дълга, но проста. Влезте в училището през задния двор (където са се мотаели готите). След това трябва да преминете през познати места и да убиете врагове и нацистки зомбита, появили се от мазето. Отидете в офиса си. Трябва да изберете кой да убиете Картман или Кайл. Бори се и победи. Оказва се, че Клайд притежава Пръчката на истината. Той създаде свой собствен отряд от нацистки зомбита. Целта на момчето е да превземе света. Ела вкъщи, лягай си.

Ленени гноми

Коварни малки мъже от Белгия искат да ви откраднат бикините. Бори се с тях. След победата ще станете гном. Трябва да се върнете към първоначалния си вид. Минете през стените до стаята на мама и татко. Те правят луд секс и шаман седи до телата им. Предизвикайте го на битка. Бийте се и избягвайте гениталиите. След победа върнете външния си вид и получете възможността да намалите в бъдеще.

Глава 4: Нов съюз

Кайл и Картман решават, че трябва да обединят силите си за голяма битка.

набират момичета

Дръжте пътя си към съда. Еми момиче ги бият гимназистките, бийте последните. Еми ще ви отведе до тайната база на всички момичета в Южния парк. Те ще се съгласят да ви помогнат, ако намерите двулика кучка.

Преструвай се на гадже на Bebe

Отидете в парка, за да се срещнете с потенциалния предател. Оказва се, че не тя е тази, която разпространява слуховете. Бийте гаджето на момичето.

Непланирано родителство

За да разберете коя е двуликата кучка, облечете се като момиче и отидете в болницата, за да направите аборт. Отидете на лекар, опрете го на масата. Когато докторът си тръгне, преоблечете се с неговите дрехи. Отиди до централната врата, мини през нея. Ще се озовете в архива, проучете документите. Появяват се Ранди и войниците. Разкрива се, че нацистките зомбита атакуват. Превърнете се в малък гном и се опитайте да напуснете болницата.

Ще бъдете в операционната зала в нормално състояние. За да попречите на войниците да ви убият, лишете Ранди от плода. Продължете, след като убиете микробите. Доктор Фагинофил се появява и казва, че бебето на Ким Кардашиян ще убие всички. Дайте му отказ и след победата се върнете при момичетата. Те ще се съгласят да се присъединят към вашия отряд, ако помогнете с превода на писмото. Говорете с Кайл.

На север

Преди да пътувате до Канада, имате нужда от паспорт. Отидете във фотосалона, направете няколко снимки. Слушайте фотографа. Малко по-късно се оказва, че той е педофил. Убий го.

О, Канада

Отидете на север до фермите. Дръжте плъховете далеч с пердах. Винаги следвайте пътя на север. Ще бъдеш в Канада. Преминете границата. Дадена странаспоред създателите на играта е подобна на 2D игра за Dendy. Отидете до първия град. Говорете с принца. Той ще ви изпрати при своя съветник. Поговорете с него и след това отново изтичайте до принца. Той ще ви помоли да убиете епископа и да му отрежете топките. Бягайте на северозапад. Направете каквото ви помолят и донесете трофея на принца. Той отказва да ви помогне, отидете във Ванкувър. Дайте писмото на главата му. Той ще ви помогне, но първо трябва да се научите новият видпукомагия. Отидете на юг. Преплувайте водата. Покажете на Терънс и Филип какво можете да направите. Те ще ви научат на нова способност. Следвайте пещерите, освободете френския канадец. В отговор бившият затворник ще преведе писмото. Върнете се при момичетата.

Банг Клайд

Трябва да изчистите 4 етажа от Clyde Tower. След като стигнете до самия връх, убийте Крейг. Първо счупете лостовете, за да не му помогнат нацистките крави. След това трябва да се справите с шефа, който се върна от другия свят.

Предателство

Купете максималното количество еликсир, за да възстановите здравето и силата си. Ще трябва да убиеш Кени. Благодарение на Morgan Freeman се оказа, че вашият приятел е бивш орк и истинският наследник на Stick of Doom. За да победите Kenny, ударете го с бухалка и с помощта на Mister Chaos. Колкото и смешно да звучи, но Кени трябва да бъде убит 6 пъти, а след това, след катсцена, да пръдне на топките му. Докато изпълнявате задачите, изхвърлете Пръчката на съдбата. Изпратете всичките си приятели. Кредити и играта завършени. Но не спирайте, можете да съберете всички chinkpocomes и да правите куп страхотни неща в South Park Town.

Какво трябва да знаете, за да успеете:

  • В играта има толкова много фен услуги, че няма смисъл да се описва преминаването на странични куестове, всякакви игрови елементи. Целият смисъл на играта е не само в удивително измамния, в пълно съответствие с анимационния сериал, сюжет, но и в огромен брой игрални елементи, намирайки които, например, ще си спомните най-старите епизоди на анимационния сериал с топлина и сардонична усмивка на лицето ти.
  • Няма да засягаме това в упътването – но ще откриете много страхотни неща в играта, докато изследвате града. И повярвайте ми, тя изобщо не е толкова малка, колкото изглежда на пръв поглед.
  • Търсенето на нови приятели продължава през цялата игра и докато напредвате, ще намерите много нови лица, които ще бъдат добавени към вашите приятели. Добавете! Това ще отвори достъп до нови елементи и способности. Не забравяйте да добавите Ал Гор като приятел.

Започнете. ново бебев града.

След въведението ще бъдете подканени да създадете герой. Това е истински производител на аватари в South Park. След това претърсваме новата си къща и отваряме всичко с жълти дръжки. Тук получаваме първата задача - да се сприятелим с някого.

Първият приятел може да бъде намерен, като излезете от къщата вдясно - човекът ще ни отведе до крепостта Купа. След разговор с лидера на крепостта, ще бъдете информирани и ще ви бъде предложено да изберете име и клас на героя. Бъдете много внимателни при избора на име. Но можете да изберете всеки герой - всички те са добри. Воин, Маг, Евреин, Крадец - много от тях имат едни и същи способности, но дават различен ефект (зашеметяване или сън, например).

Особено впечатление прави стойката за оръжие.

В крепостта Купа преминаваме бойна подготовка, нищо сложно. Използваме бойни умения точно там, по време на вражеска атака, и получаваме нова задача - да съберем заедно най-добрите воини на крепостта.

Обадете се на най-добрия.

Напускаме крепостта през къщата и тръгваме наляво, покрай нашата къща, избягвайки засади. Продължаваме да вървим наляво към къщата на първия войн - но научаваме, че не можем да го доведем, той е наказан.

Връщайки се на кръстовището, тръгваме по най-високата улица и вдясно. Можете да победите пазача само ако имате противогаз. По същата горна улица отиваме в магазин Jimbo и купуваме противогаз. Допълнителни проблеми с влизането в къщата не трябва да възникват.

На средната улица вдясно намираме кафене, намираме войн, но той се нуждае от помощ. За да направим това, отиваме на нашата улица, отиваме надясно до бедния квартал и в къщата на Кени (или по-скоро в гаража) намираме всичко, от което се нуждаем.

Задържан в училище.

Все още трябва да спасите един от воините от затвор в ужасно място - училището. В крепостта ще ви научат на ново заклинание. След това отиваме на училище, вляво по улицата.

В училище се бием с придружителя и минаваме през вратата вдясно. Можете да унищожите враговете зад столовете, като стреляте по пожарогасителя на тавана.

Качваме се горе покрай трапезарията, по коридора до задънена улица (Кени и неговите способности ще ни помогнат да преминем). Борим се с придружителите и получаваме ключа. Връщаме се и отваряме заключената врата. Тук има много предмети, стреляйки по които можете да улесните битката. Бътърс ще помогне за съживяването на бития ученик, а анимираният ще ни даде нов ключ.

Вдясно по коридора отиваме в учителската стая, събаряме друг ключ от рафта. И слизаме в трапезарията. Тук ще се срещнем с шефа - главния дежурен. Той се страхува от огън, така че използването на петарди и оръжия с огнени щети ще направи много по-лесно да го победите. Отиваме в трапезарията и спасяваме всички.

Бард

И пак крепост, и пак заклинание. Още по-ужасно, още по-вонящо. Отиваме в механата в къщата на Бард, там в мазето. В мазето ще се окажем заобиколени, ще стреляме по прозореца и след като излекуваме един от падналите войници, ще се качим горе, за да спасим лидера на крепостта Купа.

Междувременно бардът успя да избяга. Използваме ново заклинание върху всичко, което гори, стреляме по всичко, което видим, и пускаме съюзниците да влязат. С цялата тълпа на втория етаж спасяваме принцесата от затвора, счупвайки крака на масата и изкачвайки се.

Очарованието на Кени ще ни помогне да влезем в тавана, а горе има битка с босове. За да не заспите на песните на барда, трябва бързо да натиснете бутона, показан на екрана. Силните удари помагат особено срещу барда. След победата отново в крепостта Купа.

Отвличане и сондиране на петите точки.

Ще бъдем отвлечени през нощта и измъчвани. Само специално умение ще ви помогне да се освободите - бързо натиснете бутона.

Като награда за упоритостта ще бъде издаден личен телепорт. Движим се извън защитното поле. Излизайки през вратата отдолу, ние убиваме извънземните, не забравяйте за телепорта. Можете да вземете готин лазер от създанията. След като отидем в голямата зала. Има много платформи, ние се телепортираме върху тях. Слизаме, четем аудио дневника, по долната платформа стигаме до тръбата с извънземните, телепортираме се под тръбата и използваме панела - вентилаторът ще унищожи един от извънземните. Преминаваме в тръбата и довършваме останалото. По тръбата вдясно играем повторение на ключ. Няма как да сгрешите, но опитайте.

Връщаме се нагоре и тръгваме наляво. Използвайки околната среда, ние убиваме извънземни. Натиснете синия превключвател и още по-наляво. Има и ключ на стената. Връщайки се на централната платформа, отиваме в стаята, която се отваря отляво и след като убием извънземните, изключваме всички лазери на извънземния кораб.

Извънземните капитани могат да дадат светлина.

Спасяваме един от бащите и, като вземем кристала, отиваме в коридора. Преместваме се наляво и стигаме до шефовете. Извънземните пилоти са много добре защитени от устройство на гърба - матрицата. Първо ние убиваме нея, а след това извънземните. Електричеството е особено полезно.

Нови съюзници.

В крепостта има малко воини - трябва да извикате нови. Дори първоначалните врагове. Например, готов. Отиваме на училище, в задния двор. За да говориш с тях, трябва да си облечен като гот, да им носиш кафе и цигари. В близост до магазина на Джимбо учениците пушат цигари, а кафето може да се купи в кафенето на Туик.

Освен това не можем да избегнем плен и предложения от врагове да се присъединим към тях, заедно с готите. Можете да се облечете като гот, ако купувате неща от скитник на горната улица (вдясно). Отиваме при готите, те ще искат снимка с протестен плакат. За да направите това, отиваме в родителския комитет (сградата вляво от училището). Тук ще бъдем посрещнати от Ранди, спасен от извънземните, и ще ни научи на нова техника. Отиваме на строителната площадка, която се появи в града, и с помощта на ново заклинание се проправяме към покрива с помощта на телепорт. Скачаме надолу, подслушвайки разговора, бием се със зомбитата и, като вземем записа от залата за срещи, се опитваме да излезем. Зомбитата трябва да бъдат убити, в противен случай те възкръсват.

Връщаме се в родителския комитет и правим снимка за готовност. Танцуваме с тях, за да се присъединят към нас. Ще трябва да решите с кой отбор е най-добре да продължите да играете - Картман или Кайл. Съставът на съюзниците, които ще останат с вас, зависи от избора.

Училищна атака.

След като се присъединихме към лагера (аз се присъединих към лагера на Картман), се преместихме в училището. Отиваме в задния двор и възкресяваме победения гот. Отправяме се към училищното кафене. Повечето елфи могат да бъдат победени с помощта на околната среда. Слизаме надолу и наляво. Качваме се във вентилацията и премахваме барикадата с помощта на газове.

В коридора ни чакат нови барикади. Пръскаме вода от тавана и газовете ни пробиват път. Качваме се във вентилацията и след това отиваме в мазето. В мазето ученик се превръща в зомби. Побеждаваме го и продължаваме напред.

Отиваме в съседната стая, счупваме тръбата и нагоре. Изрязваме вентила на тръбата, пълзим във вентилацията и включваме електрическия щит. Връщаме се, изключваме генератора и тичаме през водата.

Отиваме в залата, където ще бъдем посрещнати от катапулт. Спешно се телепортираме на балкона, заобикаляме засадата отдясно и разбиваме барикадата с магия. След като враговете са победени, ние разбиваме барикадата с катапулт.

В съседната стая ни чака шефът Стан. Класът крадец ще бъде добра помощ, но като цяло шефът не създава проблеми. Единственото нещо, което можете да мислите при избора на партньор, е, че ще се окажат различни бойни стилове.

Качваме се горе, срещаме още две групи елфи. Минаваме наляво. Ще трябва да изберем кого да атакуваме. В края на битката с шефа ще трябва да прекъснете магията му с вашето заклинание. И тогава разберете, че големият клон отново е откраднат.

Колсон гноми.

През нощта идват гноми и ти крадат бикините. Но в началото ги побеждаваме лесно. Тогава ще бъде по-трудно - все пак те използват магия върху вас. Запомнете - гномите се страхуват от огън. В дупката на мишката, прескачайки капана за мишки, ние се изкачваме, събаряме тръбата и жицата. След като неутрализираме мишката, отиваме по-нататък в нейната дупка, нагоре по жицата. Отново стреляме по тръбата и нагоре по жиците. След като убихме друга мишка с тръба, довършваме другата с ръцете си.

Озоваваме се в спалнята, където спят родителите. И ние трябва да убием отряд гноми. Помнете огъня. Настигни гномчето на леглото. Избягвайте навреме атаките на родителите си. След като получите праха на джуджетата, можете да се свиете и да растете.

Съюзи.

Пренасяме се в кралството на Кайла. Армията от зомбита трябва да бъде победена по всякакъв начин и дори момичетата трябва да бъдат извикани. В центъра на града в администрацията говорим с момиче и ни водят на тайна среща. Естествено никой няма да ни помогне просто така. Ще трябва да се бием с момчето на едно от момичетата. Отиваме на детската площадка и бием глупостите на този нещастник.

Следващата задача ще бъде да откраднете записи от клиниката за аборти. Преобличаме момичето и отиваме в клиниката за подпомагане на непланирано родителство. Отиваме надясно, сядаме на лекарския стол и счупваме оборудването с магия. Преобличаме се в медицинска сестра, влизаме в коридора, през охраняваната врата отиваме в склада за документи и разглеждаме отчетите.

Ще се появят врагове и ние трябва да избягаме. Например през миша дупка. Стреляйте по тръбите - военните ще ни помогнат. Придвижваме се зад щита, озоваваме се в кабинета с вече познатия татко и доказваме, че все още сме лекар. Играем играта - като натискаме десните бутони. След като показахме на военните, че сме лекари, отиваме в коридора. Там трябва да се борим с бебетата. Нашият костюм на медицинска сестра ще даде бонуси - няма да има проблеми.

Намаляваме и се качваме през килера във вентилацията. Веднага щом видите автоматичната кула, стреляйте с гранатата в ръката на войника. С помощта на телепорта продължаваме напред. В чакалнята ще ни атакува специално зомби. Това е супер шеф. Първо, ще трябва да унищожим пъпната връв, трябва да я завършим докрай, в противен случай тя ще възкръсне и битката ще стане по-трудна. Тъй като врагът има голямо количество здраве и няма броня, използвайте ефектите на огъня и електричеството, което ще нанесе допълнителни щети. След победата бягаме от клиниката, докладваме на момичетата за резултата и получаваме следващата задача.

Канада.

След като получихме канадски паспорт, отиваме в съседна държава. Снимките ще бъдат направени при нас в града - във фотостудио. За да направите това, трябва да победите фотографа. След това отиваме на горната улица, вдясно до самия ръб - ще видите пътя за фермата. Във фермата отиваме надясно - разпръскваме мишките със заклинание и отиваме в гората (4 пъти нагоре). Представяйки паспорт, ще стигнем до Канада.

Местим се в Отава, при принца на Канада. Той ще ни насочи към Уинипег. След като намерихме графа там, отиваме горе вляво и убиваме мечките. Връщаме се при принца и получаваме задачата да убием епископа. Отиваме в Банф, на самия север намираме епископа, печелим, оставяйки живи. Връщаме се при принца.

Ще ни бъде дадено писмо. Тръгваме за Ванкувър, даваме писмото на херцога и тръгваме на югоизток. На кея автоматично ще бъдем прехвърлени на другата страна. Ние демонстрираме способностите си на Терънс и Филип, така че да се считаме за достойни да научим супер движението.

Отиваме в пещерата и счупваме камъка с нова способност. По-добре е да не се биете с животни. Министърът, когото намерите следващия, ще помогне с превода. Връщаме се в Южния парк.

Бей Клайд!

В двора на Клайд атакуваме крепостта. Спускаме моста с нова способност, вътре се телепортираме нагоре и изключваме генератора. Слизаме и тръгваме надясно - след като намаляхме, минаваме в дупката зад къщата. След като излекуваме гнома с Butters, убиваме плъховете. Стигаме до кулата.

На приземния етаж просто убийте зомбитата. На втория: убиваме двама, разрушаваме балкона със заклинание и се качваме по стълбите, които съюзниците ще пуснат.

Трети етаж: Разрушаваме кулите отляво и отдясно, изстрелваме ракетата със заклинание. Унищожавайки и двете кули, ще отворим централната порта.

Атаката на клонингите!

Крейг е крадец високо ниво. Битката ще започне с крави - първо убиваме тези с експлозиви, а след това останалите. Ако имате време, тогава екстремните могат да бъдат изтласкани от платформите с помощта на съюзници. За да убиете Крейг, най-добре е да използвате масови магии. Също така има смисъл да използвате асистенти за чернова.

Издигайки се горе, научаваме, че ние ще трябва да опознаем богатия вътрешен свят на г-н мазохист. Няма да има специални проблеми - ние просто продължаваме да използваме околната среда. След като победихме призрака на принца врабче, продължаваме напред. Бомба в стомаха. Джими ще ни помогне с бомбата. Неутрализираме го по същия начин, както направиха аборт в клиниката. Излизаме.

В стаята на Клайд ще ни срещне възкръсналият шеф. Убиваме го и продължаваме напред. Военните ще ни отнемат красотата и предателството ще ни принуди да нападнем безсмъртния Кени.

Бийте се с Кени.

Постоянно го убиваме, той ще оживее и ще оживее, можете да го победите само с постоянство и тайна техника - съюзниците ще ви помогнат с уникални атаки.

Вижте видео за изчезването на заразата в Южния парк. И е време да тръгнете на път, за да изследвате света на South Park и да завършите допълнителни куестове!