Ensembles de transmogrification 3.3 5. Commande de transmogrification d'objets - Sombrelune

Sur le serveur de Darkmoon, le système de choses est étonnamment différent de celui officiel pour plus d'immersion dans le jeu de rôle et son déroulement. Pour cette raison, tous les éléments qui ont des apparences ou des effets sont supprimés en tant que phénomène physique. Leur place est maintenant occupée par la commande .disp - votre premier assistant dans la création d'un personnage extérieur unique et différent. Il peut être comparé à toutes les transmogrifications familières, mais il est utilisé partout dans l'univers des engins militaires.

Pour que tout fonctionne et que l'objet habillé change d'apparence, assurez-vous d'abord qu'il y a un objet dans l'emplacement requis. Disp est attaché en permanence à un élément et ne se propage pas aux autres si vous le remplacez soudainement.

Pour utiliser cette commande, vous devez demander de l'aide dans la section base de données du site ru.wowhead.com ; sélectionnez le type d'objet requis (armure / arme), et après sa sous-section - vous recherchez des brassards ou une épée à une main. Nous retrouvons, reprenons dans la barre d'adresse les derniers chiffres suivant le signe "=". Nous les utiliserons plus tard, copie.

Pour plus de commodité, je recommande d'utiliser l'addon Mogit dans le jeu (https://wowskill.ru/mogit/), puisque vous pouvez essayer les choses que vous recherchez directement dans le jeu, et utiliser .disp sans le ID nécessaire, avec un seul élément de lien (maintenir la touche Maj et le bouton gauche de la souris sur une chose).

L'entrée de la commande représente extérieurement sa partie principale : .disp, la partie du corps (ou de l'arme) qui la suit, et l'ID final (lien) sujet obligatoire. Exemple illustratif, qui après nous enverrons pour exécution avec la touche entrée (Entrée).

Supposons qu'au départ nous ayons l'apparence du dossard comme ceci :

En sortie on obtient :

Pour annuler toute apparence et laisser l'objet sans elle, saisissez le chiffre 0 dans la valeur ID. Pour redonner à l'objet son apparence d'origine, vous devez saisir le chiffre 1 dans la valeur ID.

Liste de toutes les parties du corps couvertes par cette commande avec traduction :

Tête d'affichage - tête
.disp épaules - épaules
chemise .disp - chemise
poitrine .disp
.disp taille - ceinture
jambes .disp
.disp pieds
.disp poignets - poignets
.disp mains - mains
.disp back - imperméable
.disp tabard - tabard
.disp mainhand - l'élément dans la main droite
.disp désinvolte - élément dans la main gauche

Entre autres choses, il y a aussi des objets avec des bonus dans le jeu, dont dépend la couleur du modèle. Si vous n'utilisez pas de lien d'objet, l'identifiant du bonus peut être pris juste après le "bonus=" correspondant dans la barre d'adresse de wowhead.

Dans ce cas, la commande ressemblera à :

Où les chiffres avant la virgule sont l'ID du modèle, et après - la couleur de la couleur bonus. Vous n'avez pas besoin d'ajouter des chiffres après les deux-points dans la barre d'adresse.

Avec une liste d'identifiants bonus.

Vous nous demandez de le faire depuis longtemps et nous vous avons écouté. Dans la mise à jour 4.3, vous obtiendrez des options uniques pour modifier l'apparence de vos objets, armes et armures.
Les Aetherials venus d'autres dimensions ont apporté avec eux nouvelle technologie appelée "transmogrification". Ils se sont déjà rendus dans toutes les grandes villes d'Azeroth pour y installer des boutiques et offrir aux aventuriers un service unique : faire ressembler un objet magique à un autre. Pour cela, ils ne demandent qu'un peu d'or pour couvrir leurs dépenses.

Lors de l'interaction avec le maître de la transmogrification, une nouvelle interface apparaîtra dans laquelle les joueurs pourront modifier l'apparence de l'objet tout en conservant tous ses paramètres. Cela signifie que vous pouvez effectuer un raid avec votre ensemble incendiaire de niveau 12 comme si vous portiez une armure de porteur de lumière, et les prêtres pourront faire l'expérience de l'esprit de Thanksgiving. Les chasseurs pourront rôder dans les jungles de Strangleronce avec leur lot de chasseurs de dragons de niveau 2. Vous pouvez même vous habiller d'une robe noire en tisse-mage ! Eh bien, cela, vous savez, avec des bas hauts, des gants et à peine perceptible ... Ahem, oui.

En plaçant un objet dans le transmogrificateur, vous pouvez prévisualiser à quoi ressemblera votre objet après tous les changements. Cependant, toutes les combinaisons d'éléments ne peuvent pas être refaites de cette manière. Première règle générale: Seuls les objets avec des statistiques peuvent être utilisés pour la transmogrification. Vous devriez également pouvoir utiliser les deux éléments. Les Éthérés ne se soucient pas trop de l'éthique, mais vous donner l'impression de porter un article que vous ne pouvez pas utiliser est un peu trop. De même, vous ne pourrez pas changer les types d'armes et d'armures. Les chevaliers de la mort ne pourront pas faire ressembler leur cuirasse en plaques à une robe tissée ; il ne sera pas non plus possible de faire ressembler une hache à une main à une hache à deux mains ou de faire ressembler l'épée à une masse. Cependant, il existe des exceptions à cette règle : les fusils, les arcs et les arbalètes. Enfin, vous pouvez profiter pleinement du bonus racial nain qui s'étend aux armes à feu avec la grâce et la grâce d'un archer (ou du moins un silence relatif).

Lorsque vous placez des objets dans l'interface de transmogrificateur, le coût de la transformation sera affiché. En appuyant sur le bouton de transmogrification (si vous avez le nécessaire Argent), vous effectuerez la conversion elle-même. Ce processus peut être inversé en cliquant sur l'icône d'annulation de chaque élément. Appuyez à nouveau sur le bouton de transmogrification pour enregistrer les modifications. Tout objet modifié de cette manière aura un texte dans l'infobulle indiquant que l'objet a été modifié, similaire à l'infobulle pour les objets reforgés.

Avec l'introduction de la transmogrification, certains joueurs voudront très probablement conserver de nombreux objets qui ont pour eux une valeur esthétique ou commémorative : toutes sortes de culottes à volants, de vestes en cuir, etc. Les Ethereals comprennent que cela entraînera une augmentation significative de la demande d'emplacements gratuits pour stocker des objets, et à cet égard, ils proposent un nouveau service - Void Storage. Ce que c'est? Nous vous dirons bientôt.

Nous sommes très intéressés de savoir exactement comment les joueurs voudront changer l'apparence de leurs personnages avec l'introduction de cette nouvelle fonctionnalité passionnante. Nous espérons que vous êtes aussi excité que nous pour la mise à jour 4.3 et la transmogrification. Avez-vous déjà un ensemble ou une arme fétiche que vous souhaitez ramener de l'oubli ? Alors nous attendons vos commentaires !

Préparé pour vous guide de transmogrification dans World of Warcraft(en tenant compte des changements de la Légion) : de quoi s'agit-il, où le faire, quelles conditions et restrictions existent. En bonus, il y a plusieurs sets de transmogrification intéressants et des interviews avec les créateurs de sets sympas !

Transmogrification dans World of Warcraft

Qu'est-ce que la transmogrification ?

La transmogrification est une nouvelle fonctionnalité de World of Warcraft qui a été introduite dans le patch 4.3. Avec cette fonctionnalité, les joueurs peuvent modifier l'apparence de leurs objets tout en conservant toutes les statistiques. En d'autres termes, les joueurs ont une opportunité unique de personnaliser l'apparence des armes et armures de leur personnage.

En utilisant la nouvelle fonctionnalité, vous pourrez accéder aux raids, à l'arène et au bg avec bons paramètres et une belle allure. Désormais, les anciens et beaux ensembles d'équipements, désormais poussiéreux dans un bocal, voire complètement retirés, redeviennent d'actualité.

Comment fonctionne la transmogrification ?

La race éthérée s'est vu confier la responsabilité de changer l'apparence de l'équipement. Dans le patch 4.3, ils ont ouvert leurs boutiques dans tous grandes villes Azeroth.

Une nouvelle interface a été créée pour changer d'objets, vous pouvez la voir en accédant à l'assistant de transmogrification. Avant de changer d'objet, vous pourrez voir à quoi cela ressemblera sur votre personnage, ainsi que connaître le coût de la refonte. Si un le nouveau genre on se lasse du sujet, on peut toujours annuler les transformations faites.

Une ligne apparaîtra dans la description des articles modifiés indiquant que l'article a été converti. Cela indiquera l'apparence de l'objet qui a été utilisée.

Guide de transmogrification

Instructions détaillées pour modifier l'apparence des éléments :

  1. Approchez-vous du PNJ effectuant la transmogrification. Pour la Horde, c'est Spacewarp Dushar, pour l'Alliance -. Cliquez dessus avec n'importe quel bouton - la fenêtre de transmogrification s'ouvrira. Vous verrez tous les emplacements dont l'apparence peut être modifiée.
  2. Transférez l'objet (ou plusieurs objets) dont vous souhaitez transférer l'apparence du sac vers la cellule appropriée. Votre modèle de personnage sera immédiatement mis à jour et vous verrez à quoi il ressemblera après cette transformation.
  3. Tout en bas de la fenêtre, le coût des conversions sera affiché. Il y a aussi un bouton "Appliquer", en cliquant sur lequel vous transmogrifiez les éléments sélectionnés.

Pour la sélection d'ensembles d'équipements et d'armes, l'addon est très pratique.

Restrictions

Bien sûr, la transmogrification a ses limites. Vous trouverez ci-dessous les choses que vous ne pouvez pas faire avec cette fonctionnalité.

Avoir les deux éléments
La limite la plus importante. Vous devez avoir dans votre inventaire l'objet dont vous souhaitez transférer l'apparence sur un autre objet. Si vous voulez que votre armure actuelle ressemble à t6, bienvenue dans les raids d'Outreterre. En dehors de cela, vous devriez pouvoir porter les deux.

Disponibilité des paramètres sur le sujet
Pour changer, il faut que l'objet à convertir ait au moins quelques caractéristiques. Cela ne fonctionnera pas de créer un ensemble épique à partir d'éléments de départ.

héritages
L'apparence des éléments hérités peut être modifiée. Cependant, il existe des limitations importantes : lorsque vous utilisez le courrier pour envoyer des articles familiaux, l'apparence sera réinitialisée. Ainsi, votre alt ne pourra pas ressembler à un raider endurci dès les premiers niveaux.

Modifier le type d'élément
Vous ne pourrez pas faire en sorte que l'armure en plaques ressemble à du tissu ou à une autre armure. L'armure de plaques ne peut être remplacée que par une armure de plaques. Aussi avec d'autres classes d'armures.

Quant aux armes, les règles sont les mêmes : par exemple, vous ne pouvez faire ressembler une arme de gaucher qu'à une autre arme de gaucher.

Cependant, il existe des exceptions - arcs, arbalètes et fusils. Ils peuvent se transformer l'un en l'autre.

Le patch 5.2 a apporté quelques modifications à la transmogrification : vous pouvez désormais transmogrifier des épées/haches/maces à une main les unes dans les autres, des épées/haches/maces à deux mains les unes dans les autres et des bâtons en armes d'hast et vice versa.

Objets légendaires
Les objets légendaires ne peuvent pas être modifiés et ne peuvent pas utiliser de skins objets légendaires convertir. Autrement dit, les objets légendaires resteront uniques.

Certaines restrictions peuvent être révisées ultérieurement par les développeurs.

Transmogrification dans Legion

  • Le système de transmogrification de la Légion est devenu commun à Compte utilisateur, mais certaines restrictions sur la classe de personnage et le type d'armure demeurent.
  • Les objets n'ont plus besoin d'être stockés dans des sacs, des banques et des abysses : tous les objets disponibles peuvent être consultés dans la garde-robe (fenêtre modèle) - une collection spéciale pour les équipements (similaire aux collections monte et animaux domestiques).
  • En Légion ajouté 3 nouveaux créneaux Les objets pouvant être transmogrifiés incluent les tabards, les chemises et les illusions d'armes.
  • Illusions d'armes peuvent être obtenus auprès des patrons et des marchands pour leur réputation dans le monde entier ; certaines illusions sont faites par des enchanteurs. Ajout de nouvelles illusions qui n'existaient pas auparavant - par exemple Tome of Illusions: Outland.
  • Le paramètre "Masquer casque/cape" a été déplacé vers l'interface de transmogrification. Il y a une nouvelle option "Ne pas afficher les épaulettes".
  • La nouvelle réalisation Magnifique est donnée pour une grande collection d'objets pour tous les emplacements.

Une bonne vidéo sur la nouvelle transmogrification dans la Légion :

Armoire (Fenêtre modèle)

Le système de transmogrification dans WOW Legion s'appelle "Closet" ou "Model Window". Une interface distincte lui est fournie, ce qui vous permet de visualiser toutes les choses collectées par les personnages d'un compte.

  • Les objets peuvent être triés par type d'armure/d'arme.
  • Il est possible de voir tous les objets que votre personnage peut porter, et les sources pour les obtenir.
  • Ajout de la possibilité de sauvegarder certains ensembles d'apparence dans l'interface utilisateur de la garde-robe. En visitant le PNJ responsable de la transmogrification, vous pouvez rapidement basculer entre les ensembles prêts à l'emploi.


FAQ sur la transmogrification (Légion)

Quels objets sont ajoutés à la garde-robe ?

Tous les objets qui correspondent au type d'armure de votre classe et qu'ils peuvent porter.

Par exemple, les chasseurs portent une cotte de mailles, ce qui signifie que seules les cottes de mailles reçues iront à la garde-robe (tous les articles en cuir et en tissu ne seront pas ajoutés, même si le chasseur peut les porter).

Si votre classe ne peut pas équiper l'objet reçu, il ne sera pas ajouté à la collection (par exemple, si vous obtenez un bouclier en jouant en tant que mage).

Comment masquer l'affichage d'un casque, d'épaulettes ou d'une cape dans Legion ?

Cela ne peut plus se faire dans la fenêtre de personnalisation de l'interface. Pour que ces objets n'apparaissent plus sur le personnage, vous devez rendre visite au PNJ responsable de la transmogrification.

Dois-je les récupérer à nouveau pour ajouter des éléments à la garde-robe ?

Tout ce que vous avez actuellement dans vos sacs ou votre banque sera automatiquement ajouté à votre garde-robe de transmogrification avec la sortie du prépatch Legione. De plus, des éléments pour toutes les tâches que vous avez déjà accomplies seront ajoutés.

Est-il possible "d'ouvrir" des éléments qui ont une restriction de classe de personnage ?

Non, les restrictions de classe demeurent. Par exemple, en tant que paladin, vous ne pourrez pas ajouter d'objets de l'ensemble T19 pour un guerrier à votre garde-robe. Exception - ensembles T3 avec enchères au marché noir: lors de leur création, il n'y avait aucune restriction de classe.

Aujourd'hui, je veux parler d'un type d'arme tel que les épées à une main / à deux mains dans WoW WOTLK. Vous pouvez trouver des informations sur une belle transmutation de hache à l'œil et, plus important encore, avec quelle aide pour le faire? C'est ce que je vais vous dire dans cet article.

Épées à une main

- Je vais peut-être commencer par l'une de mes épées préférées. Vous pouvez assommer cette transmutation à Naxxramas auprès des mobs Elite : et sur une difficulté de 25 personnes.

- L'épée, avec un modèle plutôt intéressant, tombe du boss dans la Forge des âmes.

- Un excellent one-hander pour les amateurs de magie. Vous pouvez l'obtenir dans le coffre en battant le boss de l'Œil de l'éternité.

— Une très belle et unique épée, idéale pour les chevaliers de la mort et les amateurs de goth.

- Une épée, principalement pour les magiciens, et les amoureux de BC. Lâché par le boss de la prison.

- Une autre épée de la collection des chevaliers de la mort.Peut tomber accidentellement à la mort à Naxxramas, difficulté 25 personnes.

- Prend une place bien méritée dans l'histoire de la transmutation, ainsi que l'une des premières places en termes de beauté et de brutalité, parmi la transmutation sur le loka, addon BC. Donne entre de bonnes mains, dans un endroit appelé le sommet d'Hyjal.

- Celui-ci, au nom très intrigant pour ceux qui l'ont démonté, a sa place dans presque tous les guides, car c'est un représentant impérissable de l'arme classique de la Seconde Guerre mondiale. Vous pouvez l'obtenir en demandant poliment de le donner à le boss du Repaire de l'Aile des Ténèbres.

- Un autre représentant des armes classiques de la Seconde Guerre mondiale. Il a un modèle relativement unique, qui peut être du goût des connaisseurs d'une arme "spéciale" Drops in Ahn' Qiraj.

— Une belle épée, et surtout élégante, adaptée aux personnages féminins. Veuillez la donner au Plateau du Puits Solaire.

- Le modèle unique de cette épée a attiré l'attention de nombreux joueurs, si vous avez également succombé à la tentation, vous pouvez la sortir de votre poche auprès du boss qui vit dans le Mechanar.

— Une digne épée, pour un digne magicien, c'est ainsi que la légende décrit cette arme.

- Légendaire, dans les deux sens, une épée à une main, de l'époque du classique, vous pouvez l'obtenir en complétant une chaîne de quêtes assez volumineuse et complexe.

— L'épée ferme le cercle d'honneur, digne de son titre, et bien sûr tout à fait unique en termes de transmutation. Lâché par les foules d'élite de Naxxramas.

Épées à deux mains

- Un des BK à deux mains "Culte". Lâché par un boss dans le tristement célèbre plateau du Puits de soleil.

- Et encore une fois, une épée classique, appréciée de beaucoup, grâce à son élégance et à ses performances exceptionnelles.Lâche un individu, appelé dans la Forteresse des Tempêtes.

- Et nous avons un autre chef-d'œuvre de brutalité, de l'époque de BK, le suivant. Lâché par un boss traçant ses plans au sommet du mont Hyjal.