pripyat パッチのストーカー コールへの追加をダウンロードします。 S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat のパッチを無料で登録なしでダウンロード


ゲーム「S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat」のパッチ 1.6.02。 このパッチは、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方にさまざまな修正と改善をもたらします。 変更点: - ゲームが全画面表示ではなくウィンドウ モードで起動されたときのバグを修正しました。 - テッセレーション パラメータを変更しました...

パッチ。 Call of Pripyat v1.6.01 for S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

ゲーム「S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat」のパッチ 1.6.01。 このパッチは、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方にさまざまな修正と改善をもたらします。 バージョン 1.6.01 への更新 一般 - 高度なグラフィック設定に「テッセレーション」オプションを追加しました (DX11 のみ)。 - ...

Call of Pripyat - MISERY for S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

説明文: MISERY is 新しい外観ゾーンの世界へ。 真の闇を見せて真の光を透かす世界観。 人間の魂は悪を見ているので、善のために戦う。 MISERY 2.1では、これがフルに反映されます...

S.T.A.L.K.E.R.のウクライナ語でのプリピャチの呼び声: プリピャチの呼び声

ゲームは完全にウクライナ語に翻訳されています。 重要! ウクライナ語のパッチは、ロシア語版のゲームのライセンス版にのみインストールされ、インストールしたすべてのパッチで動作します。 デューティとモノリスの派閥は、彼らの大義に忠実であり続けます...

Call of Pripyat MISERY 2.1.1 for S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

修正名:MISERY 2.1.1 目的:S.T.A.L.K.E.R. - Pripyat の呼び出し著者: N. Aaroe & TZP ©必要なパッチ: 1.6.0.2 Mod リリース日: Mod バージョン: 2.1.1 サイズ: 1.59 GB (Unpacked 5.14 GB) ...

Call of Pripyat S.T.A.L.K.E.R.の公式クラブパッチ: Call of Pripyat

多くのご要望にお応えして、ゲーム コンピューター クラブでライセンス版のゲーム「S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat」を使用するための特別なパッチを提供します。 このパッチを使用すると、LAN 経由で接続された無制限の数のコンピューターにゲームのネットワーク バージョンをインストールできます。 ...

Call of Pripyat Newspaper Zone for S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

この新聞には有益な情報がたくさん含まれています。 新聞のセクション: 編集者から ゾーンについて (ミュータント、アノマリー、アーティファクト、グループ、武器、コスチュームについて)。 ゾーンで働きます(追加のお金を稼ぐ場所に関する情報が提供されます)。 ストーカーの創造性(詩)。 楽しい...

Call of Pripyat Saboteur for S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

新しいブート メニュー。 新しい、より良いアイコンを追加しました。 多くの NPC のテクスチャが変更されました。たとえば、魅力的な女の子がスカドフスクとヤノフのバーを担当しています。 ゲームに登場 たくさんの突然変異体とその変種。 ほとんどすべてのモンスターからトロフィーを獲得できます...

Call of Pripyat Zone Master Misery 2.1.1 for S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

オリジナルのオーバーロードに基づいてミザリー 2.1.1 のスポナーを作成しました。The Armed Zone (TAZ) 1.7.4 のサポートがあります。mod の助けを借りて、次のことができます。1) ゲーム中に、主人公からのお金 2) ゲーム中、変化の速度を速くしたり遅くしたりできます...


このグローバル mod は、Sigerous mod、新しいプロットとキャラクター、機能、およびインターフェイスから最高のものをすべて吸収しました。 ゲームはゼロから再設計されました!
ゾーンを変革する最高のグローバル MOD の 1 つです! この修正の作成者は、グラフィックとゾーンの有効性に焦点を当て、成功しました!
ストーカー。 常に多くの可能性、プロットの不確実性に関連付けられているゲームは、自由と行動の無限の感覚を与えてくれます... Lost Alpha - 制限のない mod!
ゲーム開始時に起こったことについての新しいプロット。 科学者が「ゾーンの謎」を解明しようとした方法と、軍事分遣隊を持つ最初の科学者グループはどこに行ったのか。 ゾーンは噂を獲得し始めました、そしてあなただけが真実を知るでしょう!
あなたはゲーム全体を完了しましたが、もっと欲しいですか? この mod は、メイン ストーリーの終了後に何が起こったかを表示します。 晴天、ヒーローに何が起こるか、そしてゾーンの知識への渇望があなたをどこに引きずり込むか!
もう 1 つの mod は、通過した後、ゾーンについて多くを学び、シューターが中心に熱中した理由、そこに引き寄せられた理由、そして最も困難な試練でどうやって生き残ったのかを学びます...
あなたが取るすべてのステップは戦いの結果に影響を与えます. あなたはあなたが取るすべてのステップについて考える必要があります...
隠されたものを探すのにうんざりしていませんか? 難しいクエストを通過しますか? それとも、単に「ゾーンのマスター」のように感じたいですか? それなら、この mod はあなたのためです。ゲーム内のすべてのアイテムにアクセスできます!

Stalker Call of Pripyat ゲームのパッチ (アップデート)。 ゲーム Stalker Call of Pripyat は非常にカラフルで独創的で、多種多様なミッションとタスクに満ちており、その間に膨大な数のさまざまなイベントが発生します。 しかし、さらに、このゲームは通過するのが非常に難しく、プリピャチのストーカーコールゲームのオリジナルバージョンには、ミッションの通常の通過を妨げる多くの欠陥や穴があります。 私たちのウェブサイトで入手できるゲーム Stalker Call of Pripyat のさまざまなパッチは、ゲームのほとんどすべての欠陥とエラーを修正するだけでなく、ゲームをより簡単にしたり、その逆をより複雑で波乱に富んだものにすることができます。 ダウンロードは非常に簡単で、必要に応じて当社の Web サイトからパッチをインストールすることもできます。 チェルノブイリ原子力発電所ゾーンに関心のあるすべてのファン、特に 最新バージョンゲーム Stalker Call of Pripyat ゲーム プロセスを大幅に変更および改善できるオリジナルの高品質のパッチを提供します。 私たちは、私たちのウェブサイトに掲載されている Pripyat のストーカー コール パッチの高品質と信頼性を保証し、私たちの多くがそれなしでは平和に暮らすことができない、ゾーンの友好的でない状況で成功することを願っています。

プリピャチの呼び声 - バージョン 1.6.02 へのアップデート

パッチ 1.6.02プリピャチのストーカーコールのゲーム。 このパッチでは、シングル プレイヤーだけでなく、マルチプレイヤーでもさまざまな調整と改善が行われます。

ゲームのリリース後、すべてのゲーマーは、次の追加や変更がゲームに登場する瞬間を楽しみにしています。 あなたが自分自身を改善することを可能にするのはこれらの追加です ゲームプロセスそしてゲームを多様化します。 そしてゲームストーカー - プリピャチの呼び声も例外ではありません。 また、そのような追加や更新は、stalkergames の Web サイトでダウンロードできます。

プリピャチの呼び声 - バージョン 1.6.01 へのアップデート

パッチ 1.6.01プリピャチのストーカーコールのゲーム。 このパッチは、シングルプレイヤーだけでなく、マルチプレイヤーにもさまざまな修正と改善をもたらします。

Call of Pripyat - クラブの公式パッチ

ゲーム コンピューター クラブでゲーム Stalker Call of Pripyat のライセンス版を使用するためのパッチ。

インストールの結果、LAN ネットワークでプレイできるネットワーク バージョンが提供されます。 このバージョンでは、シングル プレイヤー モードは無効になります。
このパッチは、ゲームのバージョンを自動的に 1.6.02 に上げます。

除外 たいていのバグ修正に直接関係のない疑わしい変更。

よりコンパクトな説明、同様のアイテムが統合されました。

ほとんどすべてのファイルは、修正が行われた場所を正確に示しています (他の開発者による検索と照合を簡素化するため)。

非公式パッチ: Call of Pripyat v3.0

モンスターの死体の定期的な除去 (makdm) が追加されました。
孤立した武器 (naxac、Jurok) の定期的な削除を追加しました。
異常ゾーン (mnn) で発生する可能性があったアーティファクト カウンターの失敗を修正しました。
見つかったアーティファクトの統計のオーバーフローを修正しました (av661194)。
照準時の誤った武器の位置を修正しました (b1ub4k)。
最適化された排出。 最終段階(Jurok)での顕著なラグを取り除きました。
ストーカーが死体を検索するときに「フリーズ」する可能性がある状況を修正しました (Jurok)。
ストーカーがキャンプ近くのミュータントを無視する状況を修正しました (steelrat);
ストーカーが「ハング」し、戦闘終了後、非常に長い間待機状態から抜け出せない状況を修正しました (Bak)。
ストーカーに武器を売ったり、足の前に投げたりすると、ストーカーがその場で「フリーズ」する可能性がある状況を修正しました (Bak)。
ストーカーが分隊長の後ろにいても追いつけない状況を修正しました (Bak);
クエスト「避難」(ジュロック)中に学校の近くのサイゾーンにいると、顕著なフリーズが発生する可能性がある状況を修正しました。
一部のアイテムがアクセスできない場所またはテクスチャ (angrydog、Jurok) の下にあったため、ほとんどのキャッシュが最後までカウントされない問題を修正しました。
読み込み中に碑文が表示される可能性があったバグを修正しました:「スリープ」、「ヘリコプターを調べる」、「キャッシュを検索する」、「航空機を検索する」、「植物を選ぶ」、「スキャナーをインストールする」、「スキャナーを拾う」 、「構造を調べる」、爆発物を植える、発電機を起動する(ジュロック)。
割り当てられた時間前に Strelok のキャッシュを検索すると、あらゆる種類の論理的矛盾が発生する可能性があるバグを修正しました。 今後は、墜落したドローン (Jurok) からメモリ モジュールのロックを解除した後にのみ使用できるようになります。
クエスト「プライベートカンバセーション」(ジュロク)のカットシーン終了直後にクエスト「ワンショット」を受注するとハングする不具合を修正。
焼けた農場でのシーンの終了直後に、ノアの後を追ってアノマリーにジャンプせず、彼の古いはしけに戻って「墜落したヘリコプターについて何か知っていますか? " (ジュロク);
クエスト「人質」の実行中に、ステーション「ヤノフ」(ジュロク)の近くにいるミーチャと話すと、フリーズが発生する可能性があるバグを修正しました。
クエスト「The Lost Reconnaissance Group」中に手榴弾(Jurok)が開始前に足元に投げられた場合、カットシーンがフリーズする可能性があったバグを修正しました。
事前にロゴヴェッツ中尉を正気に戻そうとすると、中尉が「ハング」する可能性があったバグを修正しました (ジュロク)。
タラソフ大尉のグループが、高速で移動した直後に彼らのところに行かず、病院の建物に回ってモノリス (ジュロック) を単独で攻撃すると、そのグループが 1 か所に「ハング」する可能性があったバグを修正しました。
カルダンに「アイテム #62」のドキュメントを前もって渡すことができ、後でプロットの失敗につながったバグを修正しました (Jurok)。
不明な武器が病院の屋根から落下しているときに空中でキャッチされた場合、状態が良好になる可能性がある問題を修正 (? ジュロク);
クエスト「Variable Psi-Emission」を受け入れる前に、改造された絶縁体 (Jurok) が配置されているはずの部屋に通じるドアを開けた場合、クエスト「Variable Psi-Emission」がフリーズするバグを修正しました。
メッセージ「sim_squad_scripted.script:287: インデックスに nil 値を試行します」(Kirgudu) でクラッシュが発生するバグを修正しました。
負傷したシックル、アーマー、セイウチ、クワイエット、またはトーマスを (派閥の 1 つに追加する前に) 治癒しようとすると、「発言できるフレーズがありません。ダイアログ」(Jurok) というメッセージでクラッシュが発生するバグを修正しました。
スルタンと話そうとすると、「発言できるフレーズがありません。ダイアログ」というメッセージが表示されてクラッシュする可能性があるバグを修正しました (Jurok)。
セーフゾーン(ジュロック)から非常に離れた場所にいるストーカーを攻撃した場合でも、アラームが宣言されることがあるバグを修正しました。
モーガンに雇われた傭兵が時々ヤノフ駅に現れ、アラート(ジュロック)を引き起こすバグを修正しました。
「義務」または「自由」派閥が敵対的になる可能性があり、GG がヤノフ ステーション (ジュロック) にある場合、しばしば不合理なアラームのアナウンスにつながるバグを修正しました。
ミュータントがセーフ ゾーン (ジュロック) の真ん中に出現する可能性があるバグを (部分的に) 修正しました。
「バランシング キーパー」の実績を取得した場合、「生き残ったモノリス」クエストを完了できなかったバグを修正しました。 自動的にキャンセルされるようになりました(ジュロク);
キメラを狩っている最中にゴンタが死亡すると、クエスト「カササギを求めて」を完了できなかった不具合を修正しました。 自動的にキャンセルされるようになりました(ジュロク);
クエスト「異常の調査」中に、マークされていない異常(「フロー」と「灰」)に異常なアクティビティスキャナーを事前に配置することができ、タスクを最後まで完了することができなかったバグを修正しました(ジュロック);
排出中にストーカーの移動経路にいる場合、GG によって気を散らされる可能性があるバグを修正しました (Jurok)。
クエスト「借金」の最中に、ナイフの警備員が入り口から離れ、武器を拾ったり死体を探したりすることに気を取られてしまうバグを修正しました(ジュロック)。
学校でのズールー族との会話中に、彼が立ち上がって再び座るのを止めることができなかったバグを修正しました(ジュロック)。
クエスト「キマイラ狩り」完了後、スカドフスク(ジュロック)の途中でゴーントとガーマットが負傷することがある不具合を修正。
クエスト「可変サイ放射」と「異常の調査」を完了した後、トポルと彼のグループのメンバーが科学者のバンカー(ジュロック)の近くで負傷する可能性があったバグを修正しました。
Skadovsk、Yanov、Laundry (Jurok) の途中でストーカーが負傷することがあったバグを (部分的に) 修正しました。
排出終了後、科学者の掩蔽壕 (Jurok) の正面ドアが閉まらなくなるバグを修正しました。
排出の終了後、アーティファクト プレゼンス スキャナー (Jurok) からの情報が更新されない場合があるバグを修正しました。
スミルノフ中尉と一緒にクエスト「避難」中に、姓とランクの代わりにランダムなストーカーニックネーム(ジュロック)を使用する戦闘機が表示される可能性がある場合のバグを修正しました。
クエスト「無線干渉」中に「不滅の」ロゴヴェッツ中尉を撃つことができたときのバグを修正しました。 冷蔵庫が開いたときに武器が自動的に削除されるようになりました(Jurok)。
ヴォルホフ防空システムの下にあるバーラーが、保管室 (ジュロック) に入らずに攻撃した場合、GG を完全に無視するバグを修正しました。
Zaton のキャッシュの 1 つに 7.62x54mm PP カートリッジを装着した亜鉛が 7.62x54mm 7H1 (Jurok) のパックのモデルを使用していたバグを修正しました。
会話中にスプリントを担当するボタン(ジュロック)を押すと、ヤノフ駅のヤールおじさんで修理メニューをアクティブにすることができたバグを修正しました。
命令を出して階段を後ろ向きに降りると(ジュロク)、ニンブルが消える瞬間を見ることができたバグを修正しました。
作動中の暗視装置 (Jurok) を使用して場所へのクイック トランジションを使用すると、GG のテレポートの瞬間を見ることができたバグを修正しました。
GGがVZ「サークル」(ジュロック)に向かう途中でカペルカイリーを攻撃して意図的にクエストに失敗した場合でも、オートセーブ「ブラッドサッカーの隠れ家」がアクティブになるバグを修正しました。
GG が接近中の増援 (Jurok) を具体的に攻撃した場合でも、「増援が到着しました」オートセーブがアクティブになるバグを修正しました。
表面に通じる階段から離れてから再びそこに戻ると、オートセーブ「プリピャチへの出口」が無制限に上書きされる可能性があるバグを修正しました (Jurok)。
Knave との最初の会話中に、"Debts" (Jurok) クエストを受けていなくても、オートセーブ "Return of the Data to Vano" が作成されたときのバグを修正しました。
傭兵のブラックが GG に注意をそらされる可能性があったバグを修正しました。これにより、射出が終了した後に科学者がバンカーを離れることがしばしば困難になりました (Jurok)。
フックとリッジのグループがストーカーと一緒に廃棄物処理ステーションに行くと、すぐに GG に気付くバグを修正しました。 トランジションは、クエスト「傭兵キャンプ」(ジュロク)の完了後にのみ利用可能になります。
どこでバグを修正しましたか? シミュレーションストーカーは、コンテナ倉庫に一緒に行けば、シシャクのギャングのほとんどを単独で殺すことができました. トランジションは、クエスト「人質」(ジュロック)の完了後にのみ利用可能になります。
Novikov と Azot の修理とアップグレード (Jurok) の価格が急激に上昇するバグを修正しました。
クエスト「The Lost Sentry」中に、コントローラーを殺さずに単に洗濯物 (Jurok) に戻った場合、Kovalsky 大佐が行方不明の歩哨について 2 つの相互に排他的な会話をするバグを修正しました。
強盗の最中に、Vobla がお尻で GG を「殴った」ときのバグを修正しました。
傭兵 Tesak のグループが、クエスト "Supplies" (Jurok) を完了していなくても、戦利品で食料を得ることができたバグを修正しました。
傭兵 Tesak が、彼のチーム (Jurok) に 8 人がいるにも関わらず、6 ユニットの食料を持ってくるように頼んだバグを修正しました。
ジュロククエストを完了した報酬を受け取った後、傭兵がモーガンを攻撃した場合、傭兵がモーガンに立ち向かわなかったバグを修正しました。
「取引」クエスト(ジュロック)のカットシーン中に、「偽の」デグチャレフが死体を捜索するために立ち去ることができたバグを修正しました。
最初に聖ヨハネの麦汁 (Jurok) からタスクを取得せずに、プラブニャの吸血鬼とトンネルのバーラーを破壊すると、評判が上がらないバグを修正しました。
ガリクが時代遅れの会話をする可能性があるバグを修正しました。 彼らが話していることを聞いていませんか?」、クエスト「ワンショット」(ジュロック)を対象としています。
トランプが彼向けの「準備はできていますか?」というダイアログを持っていなかったバグを修正しました。 (ジュロク);
降伏後にハーマン教授を迎えに行った場合、黒の傭兵のPDAをハーマン教授に渡すことができなかったバグを修正しました 行政文書(ジュロク);
フクロウとヒゲ(ジュロック)から同時にクエスト「ディール」を受けることができたバグを修正しました。
技術者との特定のやり取りで、GG のお金が赤字 (Jurok) になる可能性があるバグを修正しました。
一部のクエスト キャラクターが敵対的 (Jurok) であっても、会話に入ることができたバグを修正しました。
クエスト「人質」の実行中に、雇われたストーカーがGGに気を取られて、標準的な挨拶の発言が場違いに発音される可能性があるバグを修正しました(ジュロック)。
ダイアログ「オアシスからアーティファクトを与えることにしました」のオゼルスキー教授が、インベントリ(ジュロック)に対応するアイテムがあるかどうかのチェックを行わなかったバグを修正しました。
「借金」の創始者の PDA に関するダイアログで、骨のこぎり、ハワイアン、アゾットで、インベントリ (ジュロック) に対応するアイテムが存在するかどうかのチェックが行われなかったバグを修正しました。
ポートクレーンのドワーフ、ブラスナックル、強盗が利用できなくても「お金を稼ぐ」ことができたバグを修正しました(Jurok)。
Mitya に科学者 (Jurok) のために働くように申し出ると、Bear と Torba が科学者の掩蔽壕の近くと Yanov ステーションに同時にいる可能性があるバグを修正しました。
クマとトルバだけがヤノフ ステーションのクエスト キャラクターで、「不死」(ジュロック) のスペルが書かれていないバグを修正しました。
Dwarf、Sultan's Messenger、および Harbour Crane Robbers が、滞在中に友達のままでいられる問題を修正しました。 良い関係盗賊(ジュロク)と;
フリーストーカー(ジュロック)と仲が良ければ、公開された後でもトレマーが友達のままになるバグを修正しました。
ジュロク陣営と仲が良ければ、公開後もフリントがフレンドになれる問題を修正。
モーガンが「借金」(ジュロック)グループと良好な関係にある場合、彼に関する危うい情報を受け取った後でも友人であり続けることができるバグを修正しました。
クエスト「The Disappearance of Stalkers」でスカドフスク(ジュロック)に警報が発令された場合、カペルカイリーが敵になることがある不具合を修正しました。
ドワーフにお金を渡した直後にドワーフを殺すと、シシャクのギャングが中立のままになる可能性があるバグを修正しました(ジュロック)。
浚渫船のフェンスを飛び越えて Vobla のグループから逃げることができたバグを修正しました。
クエスト「Hunting the Chimera」を完了した後、Crab が GG (Jurok) に対して中立のままになることができたバグを修正しました。
「人質」クエストを完了した後、Mityai が GG (Jurok) に対して中立を維持できた場合のバグを修正しました。
クエスト「Surviving Monolith」を完了した後、トランプが GG (Jurok) に対してニュートラルを維持できるバグを修正しました。
クエスト「異常の調査」を完了した後、トポルのグループがGG(ジュロック)に対して中立になる可能性があるというバグを修正しました。
キャプテン クリメンコが「レスポンス」(ジュロック) 探知機を持つことができたバグを修正しました。
ストーリーの進行中にこれを行わなかった場合、フリープレイで Skat-4 と Skat-5 の墜落現場を調べることができるバグを修正しました (Jurok)。
将来的にクエスト「ダークビジネス」(ジュロック)を完了しても、クエスト「取引:ひげから報酬を得る」がキャンセルされなかったバグを修正しました。
クエスト「異変の調査」で爆発が発生し、最後まで任務を完了できなくなることがある不具合を修正(ジュロック)。
VNZ「クルーグ」の換気システムに毒ガスを接続しようとすると、タイマーが作動し、その時までに隠れ家がすでに破壊されていたとしても、吸血鬼が現れたバグを修正しました(ジュロック)。
クエスト「ディール」を完了した後、駅「ヤノフ」(ジュロック)でモーガンに会うことができたとしても、モーガンが林業から消えないことがあったバグを修正しました。
流木のコンテナからの盗品のセクション中に、彼との会話が誤って中断される可能性があるバグを修正しました (Jurok)。
必要な量 (Jurok) を持っていても、Garik が Pripyat から Zaton への運転を拒否できるバグを修正しました。
名犬ラッシーがその時までに殺されていても、ノアが「この犬をどこから手に入れたの?」という会話をすることができたバグを修正しました。
サブステーションワークショップの傭兵が、避難中にシェルター(ジュロック)に通じるドアの近くで立ち往生する可能性があるバグを(部分的に)修正しました。
クエスト「Stitched Monolith」(Jurok) 中に、Rogue 分隊のメンバーがリクルーターを攻撃できたバグを修正しました。
細かい作業用のツール (Jurok) を持っていなくても、Azot が Bark-919 を人間工学に基づいた衝撃吸収ハンドルにアップグレードできたバグを修正しました。
Azot と Cardan が HPSS-1m を 9x18mm にアップグレードできたバグを修正しました。
対応するセルがアップグレード メニュー (Jurok) に存在していたにもかかわらず、技術者が Beryl-5M アーマー スーツをアップグレードしてアーティファクト用の追加の 2 セクション コンテナーをインストールできなかったバグを修正しました。
「SEVA」スーツの生命維持システムのインストールへのアップグレードが、実際には健康の回復をスピードアップしなかったバグを修正しました (Ju?rok)。
ヘルメット「Sphere M12」をアップグレードする際に、すでに存在する第 2 世代 (Jurok) の NVD をインストールすることができたバグを修正しました。
防毒マスクをアップグレードすると、psi-radiation に対する保護のインジケーターが非常に増加するバグを修正しました (Jurok)。
変更されたステアリング ホイールをハーマン教授 (ジュロック) に売却すると、実績「パイオニア」を取得できなかったバグを修正しました。
アーティファクト「コンパス」が探知機「スヴァローグ」(ジュロック)のディスプレイに表示されないバグを修正しました。
アーティファクト「ハート オブ ザ オアシス」が探知機「レスポンス」、「ベア」、「ヴェレス」(ジュロック)に反応しなかった唯一のクエスト アーティファクトだったバグを修正しました。
Beard がクエスト「A Strange Phenomenon」(Jurok) を完了するための報酬としてチップをキャッシュに渡さないことがあったバグを修正しました。
セントジョンズワートがクエスト「ハント:沼地の吸血鬼の群れを破壊する」(ジュロック)を完了するための3つのキャッシュにヒントを与えないことがあった問題を修正しました。
Shishak、Knave、Tramp、mercary Cleaver、および他の多くのキャラクターが治療 (Jurok) について会話をしなかったバグを修正しました。
彼と一緒に軍事キャンプ (Jurok) に行くことを拒否した場合、Zulu から機関銃を買い戻すことができたバグを修正しました。
ゴン太の「ミュータント狩りについて教えて」ダイアログ(ジュロク)が表示されない場合がある不具合を修正
商人シクの品揃えが変更されました。 検出器「Veles」を削除しました。その存在により、クエスト「Tempting Business」(Jurok) のすべてのポイントが失われたためです。
「Tempting Business」(Jurok) クエストを完了していなくても、Professor Herman が「Svarog」探知機を所持していたバグを修正しました。
Beard、Tremor、Bonesetter、Professor German が Gauss gun (Jurok) を購入できたバグを修正しました。
学校(ジュロック)でスノークを破壊した後にズールーが殺されたとしても、エンディングの1つがズールーとゾーンの中心への旅に言及する可能性があるバグを修正しました。
エンディングの 1 つで、名犬ラッシーが殺されても子犬の群れに言及できるバグを修正しました (Jurok)。
クエスト「商売の誘い:フクロウが探知機を待つ」が、睡眠(ジュロク)で時間をスクロールしても更新されない不具合を修正。
食料品店で起こったことについてコヴァルスキー大佐と話した後、キリロフ中尉が約束された装備(ジュロック)の提供を拒否できたバグを修正しました。
最後の瞬間に気が変わって彼なしでプリピャチに向けて出発した場合でも、ヴァノが「ズールーに行きましょう」というダイアログを表示できるバグを修正しました。
最後の瞬間にソコロフを連れて行くことに気が変わり、彼なしでプリピャチに行った場合、クエスト「異常な植物」がキャンセルされなかったバグを修正しました(ジュロック);
Shulga、Loki、Azoth、Sultan の近くに武器が投げられた場合 (Jurok)、アニメーションが正しく再生されなくなるバグを修正しました。
死んだストーカーの死体を調べているときにカペルカイリーのアニメーションが正しく再生されなかったバグを修正しました (手は機関銃とともに背中の後ろに回されました) (ジュロック);
ヤルモシュク軍曹 (ジュロク) の死体を調べるカット シーンで、GG のアニメーションが正しく再生されなかったバグを修正しました。
キャプテン・タラソフ、中尉ソコロフ、中尉ロゴベッツ(ジュロク)と取引できることがあったバグを修正しました。
追放中にカバーの外にいるストーカーが死体を検索でき、しばしば死に至るバグを修正しました(Jurok)。
Shishak が Mityai の購入について会話していたバグを修正しました。
クエスト「ストーカーの失踪」で、ブラッドサッカーがカペルカイリーを無視してGG(ジュロック)だけを攻撃してしまう不具合を修正。
実績「正義の使者」(ジュロク)の説明にカササギのスワッグが入っていなかったバグを修正しました。
Herman と Ozersky のロジックを変更しました。 さて、会話中、彼らは立ち止まり、GGの方に向き直ります(オリジナルでは、彼らは実験室を歩き回り続けました)(Jurok)。
ブラスナックルのロジックを変更。 今、彼は最初の会議でのみGGを呼び出します(迷惑なレプリカを避けるため)(Jurok)。
GG ジャンプの高さをわずかに上げました。これにより、レベル ジオメトリ (Jurok) で動けなくなる問題が部分的に解決されました。
カラスの飛行高度を上げ、ゲーム内の家、木、その他のオブジェクトを「通り抜ける」可能性を最小限に抑えました (Jurok)。
Uncle Yar はもう Pripyat で無料修理を行いません (チートを避けるため) (Jurok)。
クエスト「借金」と「人質」(ジュロック)を平和的に完了した後、ナイフとシシャクのギャングがキャンプを離れることができたバグを修正しました。
クエストは「沼地の吸血鬼の群れを破壊する」(ジュロック)と呼ばれていますが、沼地の吸血鬼だけでなく、普通の人もプラブニャに住んでいたバグを修正しました。
30 メートル以上離れた場所から攻撃された場合 (ジュロク)、ストーカーが GG を無視するバグを修正しました。
偽のズールー RP-74 は、タワーの一番上の棚に横たわっていますが、プリピャチ 1 陸橋 (Jurok) に行くと消えるようになりました。
GGが「Svarog」検出器を持っていない場合、タスク「異常なアクティビティ」を実行する機能を削除しました(プロットの矛盾を避けるため)(Jurok)。
ジャック ガードが標準の会話と利用可能な取引ウィンドウ (Jurok) を持っていたバグを修正しました。
書籍ストアのモノリス部隊への攻撃の増援グループが、しばしば死を伴うモンスターの攻撃を無視できたバグを修正しました (Jurok)。
可変 psi-radiation (Jurok) でトンネル内のコントローラーが破壊された後、Serpent と話すことができなかったバグを修正しました。
VNZ の「Circle」の下で、「SEVA」(Jurok) のオーバーオールを着ていても、ガスで死亡していたバグを修正しました。
クエスト「無線干渉」中に「作戦前に、ロゴヴェッツ中尉とキリロフから薬と弾薬の供給を補充することができます」というメッセージが表示されたときのバグを修正しました。
Pripyat (Jurok) に湿地の吸血鬼が出現する可能性があるバグを修正しました。
Petrukha (Jurok) を助けに行くことを拒否したにもかかわらず、Shilo が応急処置キットをくれたバグを修正しました。
「Friend of Duty」(Jurok) の実績を獲得した後でも、Loki がフレンドリーなウェルカム ダイアログを使用し続ける問題を修正しました。
Unk Yar がすでに Pripyat (Jurok) にいる場合でも、「ここで一体何が起こったの?」というダイアログが表示される問題を修正しました。
すでにプリピャチ (ジュロク) にいる間にソコロフ中尉にメモを渡すことができたバグを修正しました。
フリントが一人でバーにいても物語を語り続けていた問題を修正しました。 今、彼と一緒に常に「コメンテーター」(ジュロック)がいます。
スナイパーとマシンガンナーの死体で、武器に対応するカートリッジが表示されなかったバグを修正しました (Jurok);
マウスの右ボタン (XoBaR) を押したときにナイフの攻撃範囲が低すぎるバグを修正しました。
F-1 グレネードのダメージ係数がその説明 (Jurok) で指定された値と一致しなかったバグを修正しました。
クエスト「人質」と「借金」(ジュロック)を完了していない場合、コンテナ倉庫とチェックポイントのシェルターが爆発から保護されなかったバグを修正しました。
Black Mercenary の CCP を降伏させた後も、Herman が「あなたの警備員に何が起こったのですか?」というダイアログが表示されるバグを修正しました。 (ジュロク)。
サウンド修正:?
ほとんどの「クリック」音 (macron、Jurok) を修正しました。
楽曲 (Jurok) が終了する前にエンド クレジットが中断される可能性があるバグを修正しました。
消えたキャンプファイヤー (Decane) の近くで燃える炎の音が鳴り続けていたバグを修正しました。
スナッグが「うわー! 銃はこちら! 聞いて、見せてくれませんか? (ジュロク);
セントジョンズワート、ハーマン、オゼルスキーが別れの挨拶(ジュロック)を再生しなかったバグを修正しました。
港湾クレーン(ジュロック)での暴露シーン中に負傷した場合、Tremor が通常のストーカーの声で助けを求めることができるバグを修正しました。
カニがガルマータと同じ声で同じフレーズを言ったバグを修正しました。 先輩に相談! (ジュロク);
Vobla と彼のギャングのメンバーが同じセリフ (Jurok) を言うことができるバグを修正しました。
ミーチャイが「駅の近くで会いましょう!」というセリフを何回も続けて言えるバグを修正しました。 (ジュロク);
ガスマスクを着用しているストーカーの声とビジュアルの矛盾のほとんどを修正しましたが、くぐもった声で話したり、その逆も同様でした (Jurok)。
ユニークなキャラクターが通常の NPC (Jurok) の声でセリフを再生できる状況のほとんどを修正しました。
GGが死亡したり敵対したりした場合でも、ユニークなキャラクターがクエストラインをプレイし続けることができる状況のほとんどを修正しました(Jurok)。
外の「ヤノフ」をパトロールしている「スヴォボダ」が「借金」の声優(ジュロック)を使用していたバグを修正しました。
傭兵のクリーバーが次のセリフを続けてプレイできるバグを修正しました。 3つ数えます!」 - たとえ GG がすでに彼のグループ (Jurok) を攻撃し始めていたとしても;
Shishak の護衛が次の台詞を続けてプレイできるバグを修正しました:「足が無傷ならもっと早くやれ!」 - たとえ GG がキャンプ (Jurok) を攻撃し始めていたとしても;
フクロウが会話や取引中に定期的に別れの言葉 (ジュロック) を再生できるバグを修正しました。
ヴァノが次のセリフを回収し続けていたバグを修正しました。最初にタスク「債務」(Jurok)を実行せずにそれについて。
ゴン太が台詞「おい、ストーカー! あなたに質問があります」-たとえ私たちが彼の視野から外れていたとしても(ジュロック);
ヤノフ (ジュロック) に到着するカットシーンで、パイロットが通常のウェルカム ラインを予期せず発声することがあったバグを修正しました。
ポドロズニ中尉とバレンティール少尉と話そうとすると、常に「船長に聞いたほうがいいですか?」と答えてしまうバグが修正されました。 - タラソフ大尉がクエスト「未知の武器」(ジュロック)中に死亡した場合でも;
南の台地(ジュロク)へのテレポート中に小さなリンギングではなく、誤った研削音が再生される可能性があるバグを修正しました。
放出中に眠ったり、アナバイオティックを使用したりした後、地震音が「フリーズ」する可能性があるバグを修正しました (Jurok)。
高架で分隊メンバーの 1 人と再び話そうとすると、最初の発言が最後まで聞こえる時間がなく、次の発言 (Jurok) によってブロックされるというバグを修正しました。
一部の木製ドアが金属製ドア (Jurok) の開閉音を使用していたバグを修正しました。
視覚的な修正:
硬化した肉のゲーム モデル (Kontro-zzz) で使用されていない状態で復元されました。
バットで GG を叩いたときのカメラ回転の誤ったアニメーションを修正しました (FantomICW)。
装甲スーツ「ChN-3a」(Rvip74)の間違ったモデルを修正しました。
宇宙服を着た「債務者」モデル (Charsi) のパッチの誤った表示を修正しました。
宇宙服 (Charsi) のモノリス モデルの足裏の誤った表示を修正しました。
ミチャイとスライバーは、タスク「人質」と「報復」(ジュロク)のアイコンのイラストに合わせてルーキージャケットを着ています。
テクスチャの修正:?

SVDm-2 (Alex Ros) の誤ったバンプを修正しました。
「SEVA」ジャンプスーツ (Hand hud SoC 2) の手の hud の不適切なバンプを修正しました。
修理メニュー (Jurok) の ChN-3a アーマード スーツの誤ったアイコンを修正しました。
間違ったテクスチャと掘削機のバンプを修正しました (OGSM 1.8 CE + 修正)。
通常の「モノリス」(Jurok) のテクスチャでホルスターが正しく表示されない問題を修正しました。
ジャケット (Alex Ros) のストーカーのテクスチャでセーターが正しく表示されない問題を修正しました。
ジャケットのバンディット (Alex Ros) のテクスチャでセーターが正しく表示されない問題を修正しました。
植物「ジュピター」の地形図を修正。 既存の不具合を修正 (Real Wolf);
PMM、PB-1s、Handicap-12、Viper-5、Chaser-13、AS-96/2、TRs-301、Grom-S14、Zaslon ヘルメット、SEVA オーバーオール」、アーティファクト「Medusa」、ラップトップのアイコンを修正しました。以前はビジュアルと一致しませんでした (Jurok、Alex Ros)。
テキストの修正:
メモの説明に示されているソコロフ中尉のイニシャルが、彼が死亡したときの最後のスライドで発声されたもの(ジュロック)と異なっていたバグを修正しました。
プリピャチでのヴァーノのセリフのスタイルを修正。 今では彼の訛りと特別なマナーを念頭に置いて書かれています (Jurok)。
クエスト「カササギを探して」(ジュロック)を完了していなくても、ゴンタが「あなたは男です。カササギを見つけました」と言うことができるバグを修正しました。
ゴンタが「カニがまだ正常に戻っておらず、ダニラがまだいないのは残念です」と言うことができたバグを修正しました。
スパルタクが言ったバグを修正しました:「科学者は保護する必要があります、私たちは彼らに同意しました」-たとえ科学者がバンカー(ジュロック)を守るために彼を雇わなかったとしても。
Tesak が「ソコロフと話してみてください。彼はプリピャチに行きたがっているようです」と言うことができたバグを修正しました。
ゴンタが次のように言うことができたバグを修正しました:「あなたはソコロフと話します:彼は本当に迷惑です、彼は本当にプリピャチに行く必要があります」 - まだバンカー(ジュロク)にいない間;
ダイアログとインターフェイス (Jurok) における多数の文法エラー、タイプミス、およびその他のそれほど重要ではない不正確さを修正しました。

インストール

オリジナルの「S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat」バージョン 1.6.02 をインストールします。

サードパーティによる変更がないことを確認してください。

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24
5月
2011

ストーカー。 Call Of Pripyat - バージョン 1.6.01 および 1.6.02 (2010) へのアップデート

発売年:2010年
ジャンル:パッチ
開発者: GSC ゲームワールド
出版社:GSCワールドパブリッシング
開発者サイト: http://cop.stalker-game.ru/
インターフェース言語:ロシア
プラットフォーム: PC
システム要求: ※OS:Windows XP/Vista/Win7
最小構成:
※CPU:デュアルコア1.8GHz
* RAM: 2Gb
* VRAM: 512Mb
* DirectX: 9.0c
* HDD: 4Gb
最適な構成:
* OS: Win7 x64
※CPU:デュアルコア2.4GHz
* RAM: 4Gb
* VRAM: 512Mb
* DirectX: 9.0c
* HDD: 4Gb
説明: バージョン 1.6.01 にアップデート

ゲーム「S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat」のパッチ 1.6.01。 このパッチは、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方にさまざまな修正と改善をもたらします。

全般的
- 高度なグラフィック設定に「テッセレーション」オプションを追加 (DX11 のみ);
- DX11 使用時の読み込み時間が大幅に短縮され、全体的なパフォーマンスが向上しました。
- 32 ビット システムでのテクスチャの改善。
- 異なる環境でゲームを同時に実行する機能を追加 アカウントユーザー;
- 権限が制限されたユーザー アカウントでゲームを実行する機能を追加しました。
- 改良されたナイフ ヒット システム。
- 建物の近くにあるオブジェクトやキャラクターの視覚的な消失を修正しました。
- 光源の周りの黒い長方形を修正。
- 静的照明下でのウォールマークの表示を修正。
- 雨が降っている間のグラフィック アーティファクトを修正しました。
- 画面の左上隅にあるスティッキー カーソルを修正しました。
- ビデオ カードによる DX11 サポートの検出を修正しました。
- 入力言語間の固定切り替え。
- 「燃える綿毛」異常による損傷がないことを修正しました。
- 古いゲーム設定ファイルが削除された場合の新しいゲーム設定ファイルの正しい作成を追加しました。

シングルプレーヤー
- 「gamedatascriptsxr_effects.script:1288: グローバル "npc" (a nil value) のインデックスを作成しようとしています」というメッセージが表示されるクラッシュを修正しました。
- 「Arguments: bad node in heap」メッセージによるクラッシュを修正しました。
- 「パトロール パス [...] の頂点にオブジェクト [...] がアクセスできません」というメッセージが表示されるクラッシュを修正しました。
- 「bonePHGetSyncItemsNumber()」メッセージによるクラッシュを修正しました。
- メッセージ「xrGame.dll, CxIOFile::Scanf()」によるクラッシュを修正しました。
- PDA で「メッセージの履歴」を開いたときのクラッシュを修正しました。
- ザトンで狩りをした後、ゴンタに話しかけようとするとクラッシュする問題を修正。
- Magpie が見つかった後に Gonta と話そうとするとクラッシュする問題を修正しました。
- クエスト「ワンショット」の後でコワルスキーと話そうとするとクラッシュする問題を修正。
- 「人質」クエストの後にクマと話そうとするとクラッシュする問題を修正。
- タスク「取引」の後にフクロウと話そうとするとクラッシュする問題を修正しました。
- 「異常の調査」ミッション中にハーマンと研究について話すとクラッシュする問題を修正。
- Azot に最初のゲームよりも多くのマテリアルを与えようとするとクラッシュする問題を修正しました。
- レベルロード時のハングアップを修正。
- タスク「ワンショット」を発行した後、ゲームを続行できない問題を修正。
- 動的サイトでズーム倍率を保存する機能を追加。
- プリピャチの最初のカットシーンでのキャラクターの排出による死亡を修正。
- コンボイでコンテナを開けられない問題を修正。
- 特定の状況で Garik と会話できない問題を修正。
- 特定の状況で Vobla と会話できない問題を修正。
- アチーブメント「バランスの提唱者」の発行を修正しました。
- 特定の状況でザトンを狩った際にセントジョンズワートからの報酬がない問題を修正しました。
- ゴンタが 2 ユニット同時に表示される問題を修正しました。
- 以前に殺された Yar おじさんの再出現を修正しました。
- ズールー族と会ったときの自動保存バグを修正。
- タスク「武器についてコワルスキーに伝える」の正しいキャンセルを追加しました;
- タスク「ワンショット」の正しいキャンセルを追加しました;
- タスクの軽微なバグを修正しました。
- 特定の状況でグレネードを取得できない問題を修正。
-キャラクターが食べず、飲まず、ハーモニカを演奏しなかったバグを修正しました。
- 場所へのガイドで移動した後、キャラクターによって誤ったアニメーションが再生される問題を修正しました。
- キャラクターによる負傷した味方の治療が長すぎる問題を修正。
- 武器アップグレード システムの小さなバグを修正しました。
- ヤノフのアラーム中にズールー タワーのドアにカーソルを合わせたときの誤ったツールチップを修正しました。
- 一部のダイアログのエラーを修正しました。
- わずかに修正されたテキスト;
-商人と技術者の範囲と価格をわずかに変更しました。
- 検出器がセールに追加されました;
- 軍の衛生兵が発行する薬のセットが変更されました。
- 死者の死体が消える距離を長くしました。

マルチプレイヤー
- ゲームのネットワーク部分が最適化され、使用されるトラフィック量が大幅に減少しました。
- 改善されたチート対策システム;
- サーバーに接続するとき、チームを変更するとき、およびマップを変更するときにクラッシュする問題を修正しました。
- インターネットに接続せずに GameSpy に接続しようとするとクラッシュする問題を修正。
- 統計収集が有効になっているときのクラッシュを修正しました。
- デモ録音中のクラッシュを修正。
- サーバーでオブザーバー モードが無効になっているとゲームがフリーズする問題を修正しました。
- リスポーン中のキャラクターの死亡を修正。
- 「チーム対チーム」モードでのピストルのカートリッジの不足を修正しました。
- 飛行中のキャラクターの速度、ジャンプの高さ、および制御性を変更しました。
-落下時のキャラクターと一部の衣装へのダメージが増加しました。
- 「SVDm-2」および「SVUmk-2」で実行する機能を追加。
- 一部の種類の武器の特性を変更しました。


ゲーム「S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat」のパッチ 1.6.02。 このパッチは、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方にさまざまな修正と改善をもたらします。

変更点:
- ゲームが全画面表示ではなくウィンドウ モードで起動されたときのバグを修正しました。
- ハイポリ モデルのパフォーマンス向上につながるテッセレーション パラメータを変更しました。
- 変更されたパラメーターが正しく表示されない場合の構成のダンプに関するバグを修正しました。
- 水と相互作用するときの粒子の最適化された再生。 - マウス ボタンのバインドに関するバグを修正しました。
- Windows ウィンドウとゲーム間の切り替え時間を短縮しました。
- ネットワーク経由でキャラクターを同期するためのメカニズムが最適化されました (トラフィック量が約 3 倍に減少しました)。
- グラフィック設定が低いクライアントで動的ライトを使用した電球が表示されるバグを修正しました。
- サーバー コンソールからログインしようとすると専用サーバーがクラッシュするバグを修正しました。
- ネットワークが失われた場合にスクリーンショットまたは構成ダンプを取得するときにクラッシュするバグを修正しました。
- ブルドッグまたはアンダーバレル グレネード ランチャーから発砲する際の自動照準機能を削除しました。
- 長いゲーム (シングル プレイヤー) 後のクラッシュを修正しました。
- 専用サーバーの機能を追加しました。このサーバーでは、切断後もしばらくの間プレイヤーの統計が保存されます ( コンソール コマンド sv_client_reconnect_time)。
- 最大 ping 制限の正しい値がリモート管理者メニューに表示されます。
- への自動切り替えを削除 最高の武器マルチプレイヤーでアーティファクトを拾った後、インベントリに。
- アンダーバレル グレネード ランチャーでアンダーバレル グレネードが出現するバグを修正しました。
- プロファイル転送のバグを修正しました。
- ダイナミック シャドウの品質が向上しました。
- マルチプレイヤーでの多数のクラッシュを修正しました。
- 改善されたアンチチート システム。
- キャラクターの速度、ジャンプの高さ、飛行中の操縦性を変更しました。
・一部武器の特性を変更。
- 「言うフレーズがありません、ダイアログ」というメッセージが表示されるクラッシュを修正しました。
- 「言うフレーズがありません、ダイアログ」というメッセージが表示されるクラッシュを修正しました。
- ラボ x8 を出た後、Kowalski と話す前にハングアップする問題を修正しました。
- 統合グラフィックス カード Intel GMA G43/45 以降のサポートの改善

23
5月
2011

ストーカー。 プリピャチの呼び声 - Sigerous Mod 1.7 (2010)

独自のストーリーラインを作成し、新しいキー キャラクターを導入し、元のゲームの世界を変更および拡張する新しいクエスト ラインを導入します。 - かわった ストーリーライン- 追加されたクエストの数 (46) - 膨大な数の新しいキャラクター。 - 夜になると、すべての NPC が実質的に見えなくなります。 - 新しい楽しみを追加して、HUD を変更しました...

リリース年: 26.08.2010
ジャンル:モッド


開発者サイト: http://sigerous.ru
インターフェース言語: ロシア語
プラットフォーム:PC ※OS:Windows XP / Vista / Win7


03
1月
2009

S.T.A.L.K.E.R Clear Sky - 1.5.03 から 1.5.07 (2009) までのバージョン用の一連の修正およびその他のもの

変更が含まれています:サウンド、グラフィック、シンボリック))(冬のMod、アーティファクトのアクティベーション、メガネまたはスーツ用のヘルメット(ビューを制限します))、動物のModは一般的に傑作です)K.A.Sh.そして、私はModが好きでした!!パッチ、モンスターの武器や人を召喚するためのスポナー (チート プログラムですが興味深い)). パッチ: 1.5.04, 1.5.05, 1.5.07, これらの nocd と同様に.

S.T.A.L.K.E.R Clear Sky - 1.5.04 から 1.5.07 までのバージョン用の一連の修正およびその他のもの
発売年:2009年
ジャンル: アクション
開発者: GSC ゲームワールド
パブリッシャー: THQ devsite: http://cs.stalker-game.com/ru/
インターフェース言語: ロシア語
プラットフォーム: Windows XP SP3
推奨プロセッサ: Core 2 Duo 2.2 GHz メモリ: 1.5
GB グラフィックカード: 256


03
しかし、私
2010

Mod OGSM CS 1.6.1 for S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (2010)

この mod は、元のゲームに期待されるゲームプレイと雰囲気を取り戻すことを目的としていますが、その多くは生のままで未完成であるか、完全に切り取られています. 最初は、純粋な味の革新や、リアリズムやロールプレイング ゲームへのジャンルの変更は期待されていません。 modの目的は、ゲームをもたらすことだけです...

発売年:2010年
ジャンル:MOD
開発者: OGSM チーム
発行元: OGSM チーム
インターフェース言語: ロシア語
プラットフォーム: PC Windows XP SP3; Pentium IV 2.2 GHz/Athlon XP 2200+; 2000MB ランダム・アクセス・メモリ(好ましい); 300 MB の空きハードディスク容量 (最低 25% の空きディスク容量);


20
六月
2010

S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat Sigerous Mod COP 1.6 (2010) の呼び出し

ストーリーラインに変更を加えたグローバル MOD。

発売年:2010年
ジャンル:モッド
開発者: Nikolay Bolotov (GeJorge または Nick_Mondyfic)
出版社: Nikolai Bolotov (GeJorge または Nick_Mondyfic)
開発者サイト: http://www.sgm-mod.ru
インターフェース言語: ロシア語
プラットフォーム: PC Windows XP SP3; Pentium IV 2.2 GHz/Athlon XP 2200+; 2000 MB の RAM (望ましい); 500 MB の空きハードディスク容量 (最低 25% の空きディスク容量); DirectX 8.0 - GeForce 5900/Radeon 9600 XT レベルの互換ビデオ カード; DirectX9.0対応 サウンドカード; キーボード、マウス インストール済み S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat パッチ 1.6.0.2


08
4月
2012

S.T.A.L.K.E.R MOD v 2.0 for Counter-Strike 1.6 (2012)

STALKER (pack csr) - これは、CS ゲームで Stalker ライフスタイルを愛する人のための mod です。 ゲームには素晴らしいインターフェースがあります。 ショットの音のデータベースを更新しました。 スプライト、非アクティブなベース SOP(PE) を追加 S.T.A.L.K.E.R. ゲームのように、ゲーム内の武器のグラフィックが変更されました。 新しいキャラクター、新しいコスチュームをお待ちしています。

発売年:2012年
ジャンル:MOD
開発者: REDEMAX 個人専用
発売元: リデマックス
開発者サイト: cs-redemax.com
インターフェース言語: ロシア語


28
7月
2009

Build Mod for S.T.A.L.K.E.R バージョン 1.0004 (2009)

プレハブミーモッド。 それは私にとって素晴らしい修正であることが判明しました。 入れました

発売年:2009年
開発者: GSC ゲームワールド
発売元: RwoR-HoMe
開発者サイト: http://www.gsc-game.ru/
インターフェース言語: RU
プラットフォーム: Windows XP / Vista 最小 *
システム: Windows 2000/XP; *
プロセッサ: 2.2 GHz; *
メモリ: 512 MB; * ビデオ カード: 128 MB のビデオ メモリを搭載したクラス nVidia GeForce 5700。 * オーディオ カード: DirectX 互換。 *
ハードディスク: 10 GB の空き容量。 * DirectX 9.0c。 特徴 *
システム: Windows 2000/XP; *
プロセッサー: インテル Core Duo E6400; *


06
5月
2010

S.T.A.L.K.E.R.: ARS Call of Pripyat Mod (2010)

ゲームプレイの拡張を伴うグローバル MOD。

発売年:2010年
ジャンル:モッド
開発者: ARS チーム
パブリッシャー: ARS チーム
開発者サイト: http://ars-team.ru
インターフェース言語: ロシア語
プラットフォーム: PC Windows XP SP3; Pentium IV 2.2 GHz/Athlon XP 2200+; 2000 MB の RAM (望ましい); 300 MB の空きハードディスク容量 (最低 25% の空きディスク容量); DirectX 8.0 - GeForce 5900/Radeon 9600 XT レベルの互換ビデオ カード; DirectX 9.0 - 互換性のあるサウンド カード。 キーボード、マウス インストール済み S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat パッチ 1.6.0.2


02
六月
2013

S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat - Shorokhov Valley (2013)

元のゲームのプロットと重複しない新しいプロット。 ゾーンを出る前に余分なお金を稼ぐことにしたマックスという名前の単純なストーカーの物語。 mod のすべてのアクションは、1 つの新しい場所で行われます。 ファッションには、さまよえる場所があり、探すべきものがあり、撃つべき人がいて、考えるべきことがあります。

発売年:2013年
ジャンル:モッド
開発者: デン スタッシュ
発売元: デンスタッシュ
インターフェース言語: ロシア語
プラットフォーム: RS
プラットフォーム: Windows® XP SP3 / Windows® Vista SP2 / Windows® 7 SP1
プロセッサー: Intel Core 2 Duo E6400/Athlon 64 X2 4200+
メモリ: 2 GB
ビデオ カード: nVidia GeForce GTS 450/RADEON HD5770 ハードディスクの空き容量: 5 GB


22
5月
2011

ストーカー。 プリピャチの呼び声 - Slayer_Mod 0.17 (2011)

1. コルドンの場所が接続され、満員になった. 2. ゲームの開始が延期された. GG がコルドンで開始する. 3. コルドンで独自のストーリー展開。 - Ovcharov のクエスト「行方不明の兵士の PDA を見つける」 - Sidorovich のクエスト「Sidorovich の盗品が入ったスーツケースを見つける」 - 商人のクエスト「盗賊 Kocherga がストーカーの基地から逃げるのを手伝ってください」 - Varan のクエスト「何が起こったのかを調べてください...

発売年:2011年
ジャンル:モッド
開発者: slayer_kch
パブリッシャー: slayer_kch
インターフェース言語: ロシア語
プラットフォーム:PC ※OS:Windows XP / Vista / Win7
最小構成: * CPU: デュアル コア 1.8 GHz * RAM: 2 Gb * VRAM: 512 Mb * DirectX: 9.0c * HDD: 4 Gb バージョン 1.5.07 へのアップグレード パッチ バージョン 1.5.07。プレイヤーとオンラインプレイ。 変更点やその他のリストを読むことをお勧めします。 重要な情報パッチについて。 バージョン 1.5.04 および 1.5.05 の保存されたゲームは、バージョン 1.5.07 で動作します。 パッチはロシアのライセンス版のゲームにのみ適用されます! シンクロ…発売元:GSCゲームワールド
インターフェース言語: ロシア語
プラットフォーム: Windows XP