Procédure pas à pas Rise of the Tomb Raider. Tombe perdue syrienne Lara Croft Procédure pas à pas Syrie

Après une cinématique montrant un hélicoptère pourchassant la jeep de Lara et son guide, l'héroïne va tomber et atterrir sur un rebord rocheux. De là, vous pouvez voir la ville. Avancez le long du passage étroit jusqu'à atteindre un mur rocheux.

Sautez sur le mur, Lara va s'accrocher au rebord. Déplacez-vous vers la droite. Dès que la fille atteint la canopée dans le coin de la falaise, sautez et tirez-vous vers le haut.

Vous verrez un passage menant à l'un des tunnels du temple. Approchez-vous de lui et Lara ira de l'autre côté.

Fouillez dans une grotte avec des fresques

Au centre de la grotte, vous trouverez un monolithe avec des inscriptions en grec. Afin de lire les informations qui y sont gravées, Lara doit mieux comprendre la langue. Examinez la grotte. Vous y trouverez trois objets que l'on appelle des fresques. Vous pouvez utiliser l'instinct pour les mettre en évidence. Instinct peut être activé en appuyant sur le bouton correspondant sur la manette ou le clavier (voir paramètres de contrôle). Les objets interactifs seront surlignés en or.

Allez à chacune des trois fresques trouvées dans la chambre (la quatrième se trouve dans le couloir menant à la partie suivante du niveau, mais elle peut être utilisée après avoir terminé toutes les activités de la chambre.

Après avoir interagi avec les trois fresques, la capacité de Lara à lire le grec augmentera. Maintenant, vous pouvez aller au monolithe et le lire. Tant dans cette chambre que plus tard dans le jeu, la lecture du monolithe indiquera l'emplacement exact des caches de pièces sur la carte. Ouvrez le menu et vérifiez la carte, un nouveau marqueur apparaîtra à côté du monolithe. Approchez-vous de cet endroit et appuyez sur X, Lara déterrera des pièces.

Après avoir déterré les pièces, rendez-vous dans l'impasse du couloir avec la quatrième fresque. Allez ensuite vers le mur derrière lequel vous pouvez voir une faible lumière. Appuyez sur le bouton d'interaction et Lara utilisera la hache pour briser le mur. Frappez-le trois fois pour sortir.

Trouver l'entrée du Tombeau du Prophète

Allez à gauche et sautez sur l'un des piliers de l'aqueduc. Veuillez noter que tous les endroits où vous pouvez faire un saut sont marqués à la peinture blanche. Effectuez un double saut et Lara s'accrochera au rebord.

Avancez vers la gauche et sautez de l'autre côté du trou dans le mur. Montez ensuite.

Effectuez quelques sauts supplémentaires jusqu'à l'entrée de la partie principale du temple. Traversez vers un autre rebord, déplacez-vous vers la droite, sautez à droite par-dessus la niche indiquée sur l'image ci-dessus et montez sur le sol solide. Sautez dans le trou, qui est l'entrée du temple.

Lara tombera dans un couloir sombre et étroit. Au bout, utilisez votre pied pour casser les pierres qui ferment le tunnel. Lorsque l'icône du bouton Y apparaît à l'écran, appuyez dessus sur le panneau. Répétez cette action deux fois.

Recherche dans les couloirs de la tombe

Dans un instant, Lara survivra de justesse au piège qu'elle a activé. Pour aller plus loin, utilisez le pistolet en tirant sur la partie rectangulaire du piège presque jusqu'en haut. Lorsque vous visez le pistolet au bon endroit, le viseur changera de couleur en rouge. Détruisez le piège et avancez.

Plus loin dans le couloir, vous aurez le premier puzzle. Ne sautez pas dans l'eau. Au lieu de cela, tirez sur l'objet rectangle situé au-dessus de la plate-forme en bois suspendue de l'autre côté du trou. La plate-forme tombera dans l'eau.

Sautez maintenant dans l'eau et allez vers le mur à gauche. Utilisez la hache pour briser le mur. L'eau commencera à s'écouler du nouveau trou, augmentant le niveau d'eau. Nagez jusqu'à la plate-forme en bois précédemment renversée, montez dessus et sautez d'elle dans le trou.

Dans un instant, la vie de Lara sera à nouveau en danger. Un autre piège s'activera et le temps ralentira, vous permettant de tirer sur le point faible du piège - les deux tables montrées sur l'image, qui sont au-dessus des trois pointes.

Lorsque Lara commence à couler, commencez immédiatement à appuyer rapidement sur le bouton X du pad. L'icône de la hache affichée à l'écran commencera à se remplir en blanc.

Lara est incapable de retenir sa respiration plus de quelques secondes, alors après avoir relâché son pied du piège, nagez rapidement vers l'avant en appuyant sur le bouton B. Grâce à cela, le personnage flottant se déplacera plus rapidement.

Puzzles au sommet de la chambre principale de la tombe

Vous devez résoudre une autre énigme. Après avoir sorti Lara du tunnel inondé, vous vous retrouverez dans une grande pièce avec une tombe. Encore une fois, vous devez augmenter le niveau d'eau pour atteindre le haut de la chambre. Va en bas, saute dans l'eau et remarque que sur le côté droit se trouve un autre fragment de mur instable. Si vous ne le voyez pas, aidez-vous de l'instinct de Lara en appuyant sur le bouton approprié. Allez à l'endroit indiqué et utilisez la hache. Après 3 coups, l'eau s'écoulera du trou et le niveau d'eau dans la chambre montera.

Nagez de l'autre côté, à côté des rebords rocheux montrés sur l'image ci-dessus. Commencez à les escalader. Montez en haut, déplacez-vous vers la droite, tirez-vous vers le haut. La plate-forme est suspendue aux cordes devant vous. Sautez vers elle. Lara s'accrochera à une plate-forme en bois et le poids ouvrira la vanne. Le niveau de l'eau montera à nouveau et Lara tombera de la plate-forme. Nagez vers les poutres, peintes en blanc et fixées au mur. Montez-les, déplacez-vous aussi loin que possible vers la droite (au coin de la rue) et, une fois que vous avez un couloir au sol devant vous, tirez-y.

Après avoir fait quelques pas, le sol sous Lara s'effondrera. À de tels moments (il y en a beaucoup), le jeu testera vos réflexes. Le temps ralentit pendant une seconde et il faut sauter rapidement pour ne pas se faire prendre.

Descendez de l'autre côté de la chambre en utilisant les piliers détruits et entrez dans le couloir sombre menant à droite. Avec attention! Après quelques dizaines de marches supplémentaires, le sol sous Lara s'effondrera à nouveau - lorsque le temps s'arrêtera, sautez en avant. Au bout d'un moment, un piège s'active dans le plafond. Le temps ralentira à nouveau et vous devrez tirer sur les deux points faibles du piège.

Un autre puzzle est le dernier à cet endroit. Tirez sur le point faible de la plate-forme en bois suspendue illustrée dans l'image ci-dessus. La plate-forme tombera. Maintenant, en utilisant la plate-forme suspendue (elle est également visible sur l'écran ci-dessus), sautez de l'autre côté - vous devez le faire très rapidement, sinon Lara sera lavée de la plate-forme et vous devrez répéter le saut. Utilisez la hache pour briser le mur. L'eau commencera à s'écouler du trou et le niveau d'eau dans la chambre augmentera.

Sautez à nouveau sur la plate-forme en bois et cette fois, laissez l'eau vous emporter. Nagez rapidement vers la plate-forme précédemment renversée, qui est maintenant à la surface, escaladez-la et de là sautez du côté du mur à proximité. Escaladez le mur, avancez vers la droite et sautez vers le pilier de droite.

Dès que vous vous levez, remarquez qu'il y a une planche suspendue au-dessus du contrepoids, en partie peinte en blanc. Sautez vers elle. Lara est à nouveau lavée à l'eau, ce qui vous permettra de vous rapprocher de la tombe. Grimpez sur les rebords en bois avec des crânes.

Regarder la procédure pas à pas

Montée de la tombe Raider est une suite directe du redémarrage de Tomb Raider en 2013 qui suit la montée en puissance de Lara Croft en tant que chercheuse d'artefacts anciens. Mais apparemment, cette expérience ne lui suffisait pas, sinon, pourquoi les développeurs auraient-ils appelé le jeu "Rise of the Tomb Raider" ? Vous pouvez découvrir exactement comment la fille s'est reformée en une sorte d '«Amazone» dans notre procédure pas à pas.

Veuillez noter que cette page contient procédure pas à pas complète Rise of the Tomb Raider avec toutes les tombes supplémentaires, que nous avons décidé de diviser en emplacements au lieu de chapitres pour vous permettre de trouver plus facilement les informations dont vous avez besoin.

De pointe

Lara Croft au tout début du jeu se retrouvera au sommet d'une haute montagne avec des paysages naturels incroyablement beaux. Ici, il est tout à fait possible de tomber dans un abîme sans fond, en regardant la beauté locale. Cependant, nous avons devant nous le prologue de formation habituel, dans lequel il vous suffit de suivre les instructions en effectuant des tâches simples. Des difficultés ne peuvent survenir qu'avec des déclencheurs qui fonctionnent mal. Par exemple, en grimpant et en sautant vers la main tendue, vous devez vous assurer soigneusement que vous avez atteint le point le plus élevé et que vous vous êtes déplacé le plus loin possible vers la gauche. Sinon, vous ne pourrez pas sauter à la main. Cela s'applique également aux balançoires à corde - cela ne vaut la peine de sauter qu'après avoir atteint l'amplitude la plus élevée.

Syrie

La situation dans le jeu change extrêmement rapidement - ce n'est que récemment que vous avez gravi une pente enneigée et maintenant, en quelques minutes, vous conduisez une jeep à travers les dunes de sable de la Syrie. Dans ce pays, Lara doit trouver une tombe mystérieuse dans laquelle le corps du prophète est caché. Après avoir regardé une courte cinématique, montez jusqu'à ce que vous voyiez une petite fissure dans le mur. À sa droite, vous trouverez un trésor - prenez-le, puis montez à l'intérieur par un trou dans le mur.

À l'intérieur, vous trouverez une pièce spacieuse, au centre de laquelle se trouvera un pilier. Croft y trouvera une inscription, qu'elle ne pourra pas lire, par ignorance de la langue grecque. Mais cet oubli peut être facilement corrigé : il suffit d'étudier les deux fresques situées à gauche et à droite du pilier. Après cela, le niveau de Lara augmentera et elle pourra lire l'inscription. A proximité, vous trouverez un trésor. Prenez-le et avancez.

Après avoir quitté la salle, vous verrez un pont cassé menant de l'autre côté du canyon. Pour surmonter cet obstacle, il vous suffit d'utiliser un double saut. Après avoir atteint l'endroit indiqué sur la carte, vous devez monter et entrer dans une nouvelle pièce. Une autre cinématique va commencer.

Ensuite, cassez le mur à gauche avec un pic à glace. Un jet d'eau s'échappera de l'ouverture. Vous pouvez maintenant revenir en arrière et utiliser le pont de fortune pour passer de l'autre côté. Une fois dans la salle suivante, faites le tour de la grande structure directement devant vous. Montez ensuite dessus par l'autre côté. Méfiez-vous d'un piège avec des pointes acérées qui peuvent facilement vous tuer. Ensuite, vous devez vous déplacer de l'autre côté, où vous trouverez l'entrée d'un nouveau puzzle.

Résoudre le puzzle ne sera pas facile. Avec une marche normale sur les planches, vous serez immédiatement emporté par l'eau. Par conséquent, vous devez d'abord abattre les planches d'un coup de feu, puis sauter de l'autre côté. Ici, il est nécessaire de détruire le mur avec des fissures à l'aide d'un pic à glace. Cela augmentera le niveau d'eau dans le réservoir en dessous. Nous sautons à nouveau sur la planche et attendons que vous soyez lavé avec de l'eau. Après cela, nous montons rapidement sur le radeau flottant devant nous. Vous pouvez maintenant escalader le mur et escalader les rebords jusqu'à la poutre. Regardons une courte vidéo. Ensuite, vous devez courir vers la sortie, sans tomber sous les balles des soldats hostiles.

Désert sibérien

Nous descendons et non loin du camp abandonné nous commençons à collecter des matériaux utiles. Pour ce faire, ils doivent être mis en surbrillance à l'aide d'une touche ou d'un bouton spécial (selon ce sur quoi vous jouez - une manette de jeu ou un clavier). Ensuite, nous retournons au feu et "fabriquons" l'arc. Nous améliorons les paramètres disponibles et avançons vers un point sur la carte. N'oubliez pas de collecter des matériaux en cours de route - ils nous seront utiles à l'avenir.

Nous passons par plusieurs actions QTE (vous devez appuyer rapidement sur certains boutons indiqués à l'écran), puis nous fuyons l'ennemi et effectuons à nouveau QTE. En conséquence, Croft reçoit plusieurs blessures dangereuses et on ne peut donc pas se passer de drogue. Collecte plantes médicinales et nous guérir. Ensuite, nous devrons créer une flèche empoisonnée pour tuer l'ours. Sa fabrication nécessite les éléments suivants : bois, tissu et champignons. Vous pouvez collecter toutes ces ressources sur le chemin du retour au camp. Nous vous conseillons également de regarder dans la grotte, située à droite du chemin. Vous y trouverez du minerai explosif et un parchemin.

Après avoir atteint le camp, nous créons une flèche empoisonnée (ou plusieurs flèches), améliorons l'arc et augmentons les compétences (nous recommandons de pomper un saut silencieux et une peau épaisse). Maintenant, nous revenons à l'ours au pied bot. Sur le chemin de l'ours, vous rencontrerez plusieurs détachements de l'armée. Il faut les traiter tranquillement. Il vaut mieux les tuer un par un.

Après avoir atteint le point central, ramassez le bidon puis faites-le exploser à côté de la grotte avec une flèche - cela vous donnera accès au trésor. Vous pouvez obtenir plus de trésors en trouvant la couronne du prince. Pour ce faire, ouvrez la carte et trouvez l'objet correspondant. Explorez ensuite la couronne pour apprendre le mongol. Cela vous aidera à lire les inscriptions sur les piliers à proximité. Après cela, de nouveaux trésors sur la carte s'ouvriront pour vous.

Maintenant, vous pouvez aller à l'ours. Le moyen le plus simple de tuer le pied bot est le suivant : nous pénétrons dans sa grotte, puis lui tirons dessus avec une flèche empoisonnée et le terminons avec deux flèches ordinaires (vous devez frapper la bête en plein dans la tête). Si vous ne pouvez pas frapper l'ours avec des flèches empoisonnées, cela n'a pas d'importance - courez simplement en arrière et créez à nouveau des flèches empoisonnées, l'ours ne vous poursuivra pas. Après avoir tué l'ours, on lui enlève sa peau et tout le reste ressources utilesà l'intérieur, puis nous détruisons le mur avec un pic à glace et entrons dans la grotte de glace.

grotte de glace

Nous descendons, nous trouvons une petite montée à droite et la montons. Vous trouverez ici un autre parchemin. Nous passons en avant et trouvons un autre camp qui peut être transformé en votre petite base. Au fait, Lara peut se déplacer instantanément entre les camps. Par conséquent, vous pouvez toujours retourner aux anciens emplacements pour collecter tous les trésors qu'ils contiennent. Améliorez votre piolet et augmentez les caractéristiques dont vous avez besoin. Ensuite, passez à autre chose. Devant vous, vous verrez un énorme navire suspendu juste au-dessus de la falaise. Suivez le mât pour vous rendre à la première mission optionnelle.

Iceship (tombe du défi)

En général, le puzzle n'est pas difficile pour nous, mais il faut quand même se casser la tête. Vous devez faire tomber la glace du navire et grimper à son sommet. Pour ce faire, vous devez démarrer le mécanisme, puis grimper sur le mât avec le piolet et sauter par-dessus le pendule droit. Ensuite, attendez qu'il descende, descendez-en et commencez à grimper sur le mur qui a été débarrassé de la glace. Encore une fois, nous utilisons le mécanisme et abaissons le pendule à une hauteur acceptable pour le saut. Nous avançons le long du mât et sautons sur le pendule afin de détruire la croûte de glace. Nous descendons du pendule et remontons. Ici, vous pouvez collecter de nombreuses choses utiles, y compris un manuscrit sacré qui augmentera vos compétences en tir à l'arc. De plus, vous trouverez beaucoup d'or et augmenterez vos connaissances de la langue grecque. Vous pouvez maintenant descendre le téléphérique. Assurez-vous de prendre un médaillon près de la descente. À l'avenir, avec l'aide de celui-ci, vous pourrez découvrir un secret important.

Après avoir terminé le test, vous devez revenir à la tâche principale. Lorsque vous sortez de la grotte et nagez dans l'eau, tournez à droite - vous y verrez un parchemin.

Lara doit infiltrer la base soviétique, et c'est assez difficile à faire. Tout d'abord, vous devez descendre au niveau inférieur et examiner la petite ouverture située sur la droite. Il vous conduira dans une petite grotte, où une partie d'un arc ancien et d'autres objets utiles sont stockés. Il n'y a pas d'énigmes ici - il vous suffit de garder constamment l'image de la carte dans votre tête, sinon vous pouvez facilement vous perdre. Nous prenons l'artefact et revenons.

On va un peu plus loin. Ici vous trouverez plusieurs adversaires et lampes à pétrole. Lancez des lampes sur les ennemis pour les incendier, puis achevez-les avec votre arc. Nous montons à l'étage, tuons quelques adversaires de plus et entrons dans la salle d'interrogatoire. Vous y trouverez votre premier pistolet. Nous avançons et entrons dans le hangar. Il aura beaucoup d'ennemis. Vous pouvez tous les détruire avec un arc ou grimper, ramasser une lampe à pétrole et mettre le feu au réservoir. Sur le mur, vous verrez un dessin, après avoir étudié, votre connaissance de la langue russe s'améliorera.

Allez-y et obtenez votre première quête secondaire. Il indique que si vous cassez tous les systèmes de transmission sur la carte, vous serez récompensé par des points d'expérience et de fidélité, ainsi qu'un crochet qui peut être utilisé pour ouvrir quelques armoires et tiroirs verrouillés au niveau. Les matériaux collectés peuvent être utilisés pour créer un deuxième pistolet. A noter que l'un des émetteurs est situé au-dessus de la grotte où se trouvent les loups. Vous pouvez vous rendre à cet endroit en escaladant le mur à pic à droite de la grotte. Ensuite, vous devez gravir la spirale. Les émetteurs restants sont faciles à trouver.

Non loin de la montée menant au point de continuation de la parcelle, se trouve une usine. Au sommet se trouve une relique, et à côté se trouve la grotte aux loups mentionnée précédemment. Si vous allez à gauche, vous trouverez l'entrée d'une grotte secrète, recouverte de planches. Vous y trouverez une compétence utile. Casser les planches est assez simple - vous devez tirer sur la corde à proximité, puis un bloc de pierre balayera à côté de vous et détruira les planches. Maintenant tu peux descendre.

Citerne dans la grotte (tombe d'essai)

Vous pouvez immédiatement courir vers la relique, mais préparez-vous au fait que planches de bois briser sous toi et tu tombes dans eau froide. Par conséquent, vous devez d'abord aller à droite dans le coin le plus bas et y trouver un passage menant au bidon et à la trappe fermée. Vous devez faire exploser la cartouche pour augmenter le niveau d'eau. Nous revenons, contournons la structure et trouvons trois autres bidons sur la droite. Maintenant, vous devez effectuer un tour plutôt difficile - prenez une cartouche et jetez-la sur un radeau en bois. Ensuite, sautez sur la poutre et enfoncez le morceau de bois avec le bidon dans l'eau pour le côté opposé.

Sautez du faisceau et attendez que le radeau flotte près de la trappe. Tirez ensuite sur le réservoir de carburant et regardez l'explosion détruire la trappe et ouvrir un passage supplémentaire. Nous le traversons et entrons dans une petite pièce. Ici, nous grimpons et détruisons le mur. Ensuite, nous sautons, jetons une autre cartouche sur les planches et répétons l'action avec la trappe. Maintenant, Lara a besoin d'avoir le temps d'atteindre le radeau et de jeter le bidon à travers la fenêtre cassée. Nous revenons, prenons un conteneur avec du carburant et faisons sauter la dernière trappe de l'intérieur. Cela vous aidera à élever le niveau de l'eau, puis vous pourrez ramasser une relique sans aucun problème.

De retour à la base de l'URSS, vous pouvez explorer la grotte dans laquelle vivent les loups, mais il n'y a rien d'intéressant. Mais la grotte située devant le point principal de l'intrigue vous aidera à ouvrir un nouveau donjon. Entrez-y et terminez la quête. Ensuite, dirigez-vous vers le dernier feu trouvé et tuez tous les adversaires à proximité du nouveau camp. A proximité, vous trouverez un bâtiment dans lequel traîne un marchand. Vous pouvez lui acheter beaucoup de choses de valeur contre de l'or. On monte, puis on descend et on regarde une petite cinématique avec un twist inattendu.

évasion de prison

Il est nécessaire de desserrer le tuyau et de le retirer du pipeline. Utilisez-le ensuite pour détruire le mur couvert de fissures. Prenez dans le tableau une nouvelle amélioration pour l'arc (flèches avec une corde). Brisez le faisceau au-dessus de la porte à l'aide du câble, puis quittez la pièce. Ouvrez la boîte avec un crochet et sortez. Ici, Lara devra tuer tous les adversaires du niveau - nous vous recommandons de les étrangler un par un. Ensuite, cassez tous les ordinateurs portables pour terminer une quête secondaire.

Nous tirons du câble au point souhaité et nous nous dirigeons vers l'ouverture de la fenêtre. Regardons à nouveau une courte vidéo. Puis nous sortons et avançons. Nous attachons le câble directement au câble, puis nous l'accrochons au treuil. Après cela, vous devez désactiver le fil, à cause duquel nous ne pouvons pas traverser l'eau. Nous retrouvons la machine et avançons à nouveau. Vous apprendrez à fabriquer des grenades à partir de boîtes de conserve ordinaires. Faites-en autant que possible pour tuer rapidement tous les adversaires. Puis courrez vite dehors.

Préparez-vous pour une longue fusillade avec des ennemis blindés - vous aurez besoin de boîtes de conserve avec des clous. Une fois que vous avez vaincu les "chars ambulants", participez immédiatement à plusieurs courses avec une limite de temps. De plus, Lara devra nager quelques mètres sous l'eau (n'oubliez pas d'accélérer dans l'eau). Ensuite, vous attendez à nouveau le parcours du combattant. Après cela, vous vous retrouverez dans un nouvel endroit.

À la recherche de Jacob (première partie)

Vous ne devriez pas commencer immédiatement à chercher Yakov - nous vous conseillons de vous rendre d'abord dans la grotte située en face du camp. Ici, vous devez vous battre avec un léopard des neiges - un adversaire assez coriace, alors soyez prudent avec lui. Ensuite, cassez toutes les planches de la grotte et sauvegardez dans le camp. N'oubliez pas non plus d'améliorer vos compétences près des feux de camp. Nous vous recommandons de mettre à niveau définitivement l'artisanat avancé (section "survie"), qui vous permettra de créer des sacs volumineux pour les munitions. Maintenant, vous pouvez aller au tombeau.

Voix de Dieu (Tombe d'essai)

Nous avançons et essayons de ne pas tomber du deuxième faisceau recouvert de glace - quand il commence à s'effondrer, sautons immédiatement et attrapons le mur. De l'autre côté, vous devez tirer sur le poteau avec un arc, puis y attacher une corde. Ensuite, vous devez entrer à l'intérieur de la tombe. Vous y trouverez une note, une carte et quelques pièces d'or.

Vous constaterez que l'un des contrepoids est tombé en panne, c'est pourquoi il n'est pas possible de lever la porte suivante. Vous devez abaisser la porte extérieure, puis l'escalader et sauter de l'autre côté. Vous devez sauter vers la droite pour pouvoir attacher une extrémité de la corde au contrepoids coincé et l'autre à la bobine. Ordonnez à Lara de tirer le câble et de retirer l'obturateur situé sur le côté droit. La bobine cessera de bouger si vous faites tout correctement. Nous retournons et détruisons le mur menant au côté dont nous avons besoin. Nous relevons à nouveau la porte - nous pouvons maintenant installer le contrepoids dans la position dont nous avons besoin.

Nous revenons à l'endroit où se trouve le levier et essayons de le porter au niveau le plus élevé possible - vous devez ensuite couper la corde à droite. La glace sera détruite et nous pourrons librement lever toutes les portes et prendre la relique cachée. Il peut restaurer la santé à sa mort. On y retourne. Nous utilisons des flèches avec une corde pour arriver au camp initial. Nous vous conseillons d'aller au Vault in the Wilderness, car ici vous pouvez maintenant entrer dans une grotte dans laquelle vous ne pouviez pas entrer auparavant. Après nous continuons à chercher Jacob.

A la recherche de Jacob (deuxième partie)

En chemin, vous rencontrerez un descendant blessé qui vous demandera de tuer tous les loups de la grotte. Oui, c'est la même grotte où vous avez tué le léopard des neiges et les loups plus tôt. Encore une fois, nous y allons et détruisons tous les oursons (nous vous recommandons d'utiliser des flèches empoisonnées - cela les tuera rapidement). Terminer cette quête vous récompensera avec une mise à niveau du pistolet.

Non loin du camp de bûcherons, Lara peut assumer une autre mission secondaire liée au sauvetage des captifs de la prison. Le moyen le plus simple d'accéder aux prisonniers est de traverser la rivière. Nous utilisons une corde pour cela. Les captifs sont situés près du conduit d'air. Sur la gauche se trouve le sac du géographe. Ensuite, nous entrons dans la salle d'interrogatoire. Pour cette quête, vous recevrez une compétence supplémentaire.

Il y a une autre quête secondaire au niveau, qui est donnée par un paysan blessé dans une grotte. Vous devrez explorer la base ennemie et trouver le corbeau. La tâche est assez facile, nous ne la décrirons donc pas. Pour sa mise en œuvre, des éléments pour une arme à feu et une compétence sont délivrés. Vous pouvez maintenant retourner à la mission principale. Nous sélectionnons tous les artefacts et la documentation, puis nous étudions les fresques. Après avoir obtenu le cocktail Molotov, cela vaut la peine d'aller à droite, où vous réussirez à trouver une nouvelle tombe à explorer.

Mines d'uranium (Challenge Tomb)

Nous descendons, tombons dans l'eau, puis contournons toutes les fourches. Lorsque le saut est effectué, le bâtiment s'effondrera. N'ayez pas peur - cela devait arriver. En chemin, vous trouverez un tuyau qui couvrira un objet pouvant exploser. Maintenant, vous devez résoudre le puzzle.

Nous sautons vers un contrepoids éloigné et brisons tous les chemins. Nous montons un peu plus haut et tirons de l'arc dans le mécanisme (nous utilisons des flèches avec un câble), puis nous sortons le chariot. Ensuite, nous sautons de l'autre côté à l'aide d'un rebord dans le mur et montons. N'étant pas loin du pilier, nous tirons à nouveau sur le chariot. Nous descendons et sautons sur le contrepoids. En conséquence, nous pourrons fermer l'ouverture d'où provient l'eau. Nous jetons un cocktail Hammer dans un objet explosif et passons à travers l'ouverture résultante. Vous trouverez ici la compétence "Sharp Eyes". Cela vous permettra de voir tous les pièges sur votre chemin. Maintenant, nous rentrons.

A la recherche de Jacob (troisième partie)

Il faut brûler la barrière sur la route et avancer. Ensuite, vous entendrez des voix inconnues. Il faut saper le gazoduc, situé directement au-dessus des opposants, et les doucher de cocktails Molotov. Passez. Au bout d'un moment, vous arriverez à un point où vous devrez tendre la corde et descendre. Ensuite, une autre course commencera. Après avoir regardé une vidéo qui montre comment nous entrons dans les mines abandonnées.

Nous éliminons plusieurs soldats et appelons l'ascenseur. Ensuite, nous y ajustons le chariot et grimpons dessus. En conséquence, vous recevrez une nouvelle chose - un couteau. Nous coupons la corde avec un couteau et passons du côté opposé. Ici, vous devrez couper deux autres cordes retenant l'ascenseur. Nous montons et allons au feu. Nous améliorons les compétences, ainsi que l'arc et les armes à feu. Ensuite, nous examinons la fresque pour améliorer notre connaissance de la langue grecque. Dans une pièce située près du feu, on tue tous les adversaires. Nous rassemblons tous les matériaux et notes utiles, puis passons à autre chose.

Vous verrez une porte avec une serrure complexe. À l'aide d'un câble, nous descendons. Nous attachons le chariot à la corde et le levons à la hauteur dont nous avons besoin. Ensuite, nous coupons la corde et regardons comment le verrou de la porte s'effondre. Nous contournons la structure de l'autre côté et, étant dans le donjon, nous sautons par-dessus la fosse. Ensuite, nous montons. Nous tuons tous les adversaires à l'aide d'explosifs. Nous vous conseillons de vous occuper en premier de l'ennemi tenant le bouclier. Ensuite, nous montons à l'étage et atteignons la grue. Vous verrez un treuil de l'autre côté. Cela vaut la peine de l'attacher à un seau grandes tailles. Après nous déplaçons le chariot, de sorte que le seau se trouve directement au-dessus de l'étang. Maintenant, vous devez courir rapidement pour vous rendre dans la bonne pièce. Regardons une courte vidéo. Ayant à nouveau pris le contrôle de Lara, nous étudions la pièce et traversons les grottes sous-marines jusqu'à un nouvel emplacement.

Vallée géothermique (première partie)

Il s'agit d'un nouveau niveau énorme avec de nombreuses quêtes secondaires, des artefacts anciens et des tombes. Cependant plus vous ne pourrez pas encore obtenir de trésors, car Lara n'a toujours pas de bouteille d'oxygène pour de longues plongées sous l'eau. Pour cette raison, nous vous conseillons de vous concentrer sur l'accomplissement de missions supplémentaires et l'exploration de lieux. Pour détruire les drones, vous pouvez obtenir un bon arc, et la chasse aux cerfs et aux sangliers vous permettra d'obtenir des équipements et des points d'expérience. Il y a aussi une tombe facultative ici.

Chambre des affligés (tombe d'essai)

Allez dans le coin inférieur de la carte directement à la cascade. Vous devez passer du côté opposé - un câble vous y aidera. Ensuite, nous rampons sous la porte et tuons plusieurs animaux hostiles. Nous cassons la grille et entrons dans la grotte où se trouve la tombe. Ici, vous devez résoudre un puzzle assez simple. Nous déroulons la bobine avec le câble jusqu'au bord. Ensuite, nous attachons le chiffre huit à la poutre et allons dans le coin le plus éloigné avec un seau. Nous tirons le câble pour abaisser le godet. Nous attachons le seau au chariot sur lequel se trouve la bobine. Tout, la solution du problème est trouvée. Nous montons les escaliers et prenons une nouvelle relique avec la compétence "Quick Heal". Vous pouvez maintenant retourner dans la vallée.

Vallée géothermique (deuxième partie)

Après avoir terminé toutes les tâches et inspecté la tombe, vous pouvez commencer la mission principale de l'histoire. Nous allumons une torche sur une colline et apprenons à créer des flèches enflammées. Nous allons à un nouveau point sur la carte et prenons un fusil de chasse. Ensuite, nous commençons la bataille avec un nouvel ennemi - les lance-flammes. Vous devez courir autour de lui et tirer sur les ballons accrochés à son dos. Après l'avoir tué, passez à autre chose. Tout autour sera détruit. Nous devons trouver l'atlas. Sur le chemin, vous pouvez résoudre le puzzle d'une autre tombe facultative.

Grotte aquifère (tombe d'essai)

Faites glisser la corde de l'autre côté et marchez dessus. Sur la droite, il vous faudra contourner les petites sépultures et monter à l'étage. Ici, vous verrez un parking temporaire. Pour résoudre le puzzle, vous aurez besoin de toute votre ingéniosité et votre dextérité. Il faudra accrocher la tour aux appareils, puis passer rapidement au point suivant. Après avoir atteint l'île, vous devrez accrocher le bateau d'une meule à l'autre. Vous devrez tirer la corde avec un levier. Après avoir fait quelques-uns de ces exercices, vous obtenez toujours sur terre. Vous y trouverez une relique qui donnera à Lara la capacité de frapper les animaux en plein cœur. Malheureusement, il n'y a que peu d'avantages, car il ne fonctionne pas sur les ours et les léopards. Vous pouvez maintenant revenir à votre itinéraire principal.

Acropole

À côté du donjon se trouve un nouveau niveau appelé l'Acropole. Déplacez-vous le long des points d'histoire sans dévier de l'itinéraire principal. Tout est assez simple ici, alors ne vous perdez pas. Après avoir récupéré la flèche explosive, dirigez-vous vers la grille et tirez à travers le trou de la porte en fer pour la faire exploser. Passez ensuite à la tour. Dans ce document, vous devez vous battre avec tout un groupe d'adversaires. Ensuite, Lara devra défendre la tour d'un groupe d'invités non invités. Nous vous conseillons d'utiliser plus souvent les flèches empoisonnées et explosives. Assurez-vous cependant de laisser quelques flèches avec des explosifs à la fin pour les utiliser contre des soldats avec des boucliers. Après la fusillade, Croft recevra un nouvel objet - un piolet avec une corde. Avec lui, il sera possible de s'accrocher à diverses corniches afin de grimper jusqu'à des endroits auparavant inaccessibles.

Une nouvelle tâche apparaîtra - se rendre à l'église où l'atlas est stocké. Allez au point sur la mini-carte, en ignorant tous les défis. Après avoir touché les marais, vous devez vous rendre dans le coin droit de la carte et tuer l'ennemi blindé qui se tient à gauche. Faites le tour de la zone et faites exploser le bidon. Tirez également sur les barils situés en haut. Cela réduira le nombre d'ennemis à deux ou trois personnes qui peuvent être facilement tuées avec un arc. Si l'astuce échoue, éliminez les ennemis par groupes à l'aide de flèches explosives.

Vous verrez le deuxième groupe d'ennemis après être passé par la fenêtre. Trois adversaires peuvent être tués à la fois avec une flèche avec des explosifs. Les autres tirent simplement avec un fusil de chasse ou toute autre arme à feu. Nous vous conseillons de mettre le feu au troisième groupe de soldats avec un cocktail Molotov, puis d'en finir avec une mitrailleuse. Ensuite, il vous faudra faire quelques sauts, à l'aide d'un piolet avec une corde, afin de vous rendre à l'entrée de l'église.

Archives inondées

Il n'est pas rare que les joueurs restent coincés à ce stade à la recherche d'une entrée. Nous vous conseillons de jeter un œil aux poutres situées en haut. Accrochez-les à l'aide d'un chat. Après avoir regardé une courte cinématique, prenez une arme à feu et tirez sur deux batteries. Ensuite, une courte vidéo commencera.

Ensuite, dirigez-vous vers le feu et activez-le. Votre prochaine tâche est de trouver l'entrée des archives. Ce n'est pas aussi difficile que cela puisse paraître à première vue. Sur le chemin de l'atlas, vous trouverez un appareil à oxygène avec une bouteille qui vous permettra de rester longtemps sous l'eau. Cet appareil aidera Lara à pénétrer dans les quatre dernières tombes. Après avoir trouvé l'appareil, plusieurs adversaires vous attaqueront immédiatement. Ils commenceront à ouvrir la porte avec un autogène - nous vous conseillons d'attendre que leur travail soit terminé, puis de leur lancer un mélange incendiaire.

Ayant reçu l'artefact convoité, nous essayons de quitter l'Église. On sape les tonneaux pour faire basculer la statue. Ensuite, nous allons à gauche et nageons quelques minutes sous l'eau. Devant vous rencontrerez trois adversaires. Tuez-les avec une flèche explosive. Allez maintenant à droite et montez à l'étage. Faites glisser l'amphore avec le feu. Ensuite, jetez-le et faites-le exploser avec une flèche de feu - cela vous aidera à dégager la voie à suivre. Allez du côté opposé et lancez à nouveau l'amphore. Vous devez l'attacher à un poteau situé à proximité et le laisser descendre. Dès qu'elle passe au-dessus de la statue, coupez la corde. Ensuite, faites-le exploser, tirez-lui une flèche de feu.

Allez de l'autre côté. Trouvez une autre amphore et faites-la rouler jusqu'à l'ascenseur. Vous devez y attacher une amphore. Ordonnez ensuite à Lara de tirer la corde à l'autre bout. Ensuite, vous devez trouver la deuxième amphore et l'attacher à nouveau à l'ascenseur. Ensuite, poussez-le. Vous pouvez maintenant pousser la première amphore vers le bas en coupant la corde. Vous devriez attendre qu'elle arrive au monument, puis le faire exploser. Les anciens seront mécontents de votre acte, alors courez vers la sortie le plus rapidement possible. Le prochain point du tracé pointe vers l'Observatoire. Mais nous ne vous recommandons pas de vous précipiter là-bas - il vaut mieux aller au nouveau tombeau avec des épreuves.

Bains de Ketezhnye (tombe du défi)

Plongez dans l'étang et nagez plusieurs dizaines de mètres sous l'eau. Ensuite, vous devrez courir habilement entre les jets d'eau directement vers le feu. Ensuite, essayez de ne pas tomber dans le piège devant - vous devez sauter par-dessus. Avancez et grimpez à travers les racines de l'autre côté. Vous verrez une falaise, et en contrebas un grand nombre de l'eau. Il est nécessaire d'accrocher la tour à la poutre située sur le côté gauche, puis de la soulever jusqu'à l'autre bord.

Nous montons, puis nous courons vers le levier pour vidanger l'eau. Accrochez le câble au levier et au treuil. Commencez à enrouler le dernier. Cela aidera à verser un niveau d'eau. Descendez et livrez le bateau à la poutre à droite. Déplacez-vous à l'intérieur et vidangez l'eau déjà sur le côté droit. Attachez le levier à votre petit bateau avec un câble. Ensuite, vous devez descendre et faire sauter quelques barils. Après cela, vous verrez une relique qui vous permettra de grimper plus rapidement sur les rochers. Vous pouvez maintenant revenir à l'écran principal scénario. Allez au point désiré jusqu'à ce que vous arriviez au complexe scientifique.

Fosse d'expiation (tombe d'essai)

Maintenant que vous avez un appareil à oxygène, nous vous conseillons de retourner dans la vallée géothermique et de trouver une grotte où vous devrez nager longtemps sous l'eau. Puis nous nous levons et partons chemin de fer situé à droite. Quelque part à proximité, il y aura une nouvelle tombe avec un puzzle. Nous montons et déroulons le chariot. Ensuite, vous devez déployer une plate-forme avec des clôtures en bois dans la direction opposée. Ordonnez à Lara de pousser le chariot vers le bas.

Ensuite, trouvez un petit poteau à votre droite et attachez-y une corde. Elle vous aidera à vous rendre à la deuxième plate-forme. Montez tout en haut et utilisez le levier pour abaisser la plate-forme. Développez la structure avec trois pattes, puis déplacez le chariot sur le site. Ensuite, tournez-le de manière à ce qu'il regarde du côté opposé à Lara. Soulevez la plate-forme et déposez à nouveau le chariot. Cela vous donnera accès à une nouvelle relique qui vous donnera la compétence Géologue (malheureusement peu utile). Vous pouvez maintenant retourner à la quête principale.

Base de recherche et sauvetage d'Ion

Au fur et à mesure que vous vous dirigez vers les points d'histoire, préparez-vous à affronter plus d'ennemis. Le moyen le plus simple de détruire des groupes d'adversaires est d'utiliser des cocktails Molotov, puis d'achever les survivants avec un fusil d'assaut ou un fusil de chasse. Répétez cette méthode plusieurs fois, n'oubliez pas de faire exploser les véhicules avec du carburant pour vous débarrasser de certains soldats. À un moment donné, vous devrez vous occuper de la défense du camp. Vous serez alors sous la glace. Une fois dans l'eau, nagez un peu vers l'avant, puis nagez à travers un petit trou et éliminez tranquillement un ennemi.

Ensuite, vous devez nager jusqu'au trou le plus à gauche et tuer tous les ennemis avec les flèches envoyées. Ensuite, nous plongeons à nouveau sous l'eau et nageons jusqu'au trou le plus à droite. Ici, il sera possible de sortir en toute sécurité sur terre. Mais après quelques secondes, les ennemis vous attaqueront à nouveau. Utilisez des grenades artisanales pour vous en occuper rapidement. Après la destruction de tous les soldats, vous verrez une courte vidéo avec la divulgation d'un grand secret. Vous pouvez maintenant essayer d'entrer dans la cité perdue.

Planétarium

Trouvez des murs grimpables et escaladez-les jusqu'au planétarium. Ici, vous devez résoudre un problème simple. Vous devez faire pivoter le mécanisme de manière à créer un petit pont à partir de celui-ci. Pour ce faire, vous avez besoin de flèches avec un câble. Alignez les planètes sur une seule ligne, en créant un pont à partir d'elles. Cela vous aidera à traverser vers le côté opposé et à grimper jusqu'à la surface en caillebotis.

Lorsque vous arrivez au deuxième étage, retirez le support des deux côtés pour commencer à tordre la structure. Lara doit atteindre le sommet. Pour ce faire, vous devez sauter au centre même du mécanisme à l'aide d'un chat. Mais tout d'abord, nous montons sur la planche et nous nous accrochons à des structures avec des poutres. Ensuite, nous attendons que Lara nous dise de sauter d'elle. Puis, avec une course, nous sautons au centre du système planétaire et montons. Ensuite, vous devez atteindre la sortie et prendre une nouvelle compétence. Vous pouvez maintenant suivre le chemin des immortels.

Chemin des Immortels

Nous avançons, évitant les rencontres avec des gardiens immortels et profitant du magnifique paysage de la ville. Après avoir atteint le sommet, vous découvrirez que les immortels ne sont pas si invulnérables et que vous devez donc les combattre. Faites des sauvegardes fréquentes dans les camps et pendant les batailles, utilisez un fusil de chasse et un arc. N'oubliez pas de faire également exploser les cruches pour infliger plus de dégâts aux immortels. Au bout d'un moment, presque tout le niveau sera en feu. Nous vous conseillons de monter plus haut pour ne pas vous brûler vif. Après avoir tué tous les adversaires, nous avançons et regardons une courte cinématique. Après cela, vous vous retrouverez dans la cité perdue, où la dernière tombe vous attend.

La cité perdue (première partie)

Avancez un peu, puis sautez dans l'étang et nagez sous l'eau sur plusieurs dizaines de mètres. Vous vous retrouverez dans une petite crypte avec des objets de valeur. Ensuite, nous vous conseillons de faire demi-tour et de revenir en arrière. Sur le côté gauche de la mini-carte, vous verrez l'entrée de la grotte. Entrez-y et tuez l'ours avec une flèche explosive. Dans cette grotte, vous pouvez trouver l'entrée de la tombe cachée.

Chambre d'exil (tombe d'essai)

Lorsque vous tuez le pied bot, commencez à chercher un mur avec des fissures. Détruisez-le avec un pic à glace et avancez. Prenez une flèche avec des explosifs et utilisez-la pour créer un passage. Vous saurez exactement où vous pouvez percer un tuyau de gaz. Tournez ensuite les deux leviers à l'aide des flèches du câble. Exécutez un court tronçon jusqu'à la cage avec le squelette et coupez la chaîne. Attendez ensuite que le gaz se disperse ou faites simplement exploser. Vous pouvez maintenant essayer de soulever la cage avec une grue. Vous devez le tourner à droite vers la porte. Ensuite, montez à nouveau sur le rebord supérieur et relâchez un peu de gaz en activant les deux leviers. Faites exploser le gaz en lui lançant une flèche de feu. Récupérez la relique qui donne un bonus aux dégâts de feu et continuez la quête de l'histoire principale.

Cité perdue (deuxième partie)

Il faut entrer dans la ville oubliée, mais le chemin est bloqué par des portes massives. Tu devrais leur tirer dessus avec un trébuchet. Après avoir détruit la première porte, préparez-vous pour un combat difficile. Nous vous conseillons d'utiliser un fusil à longue distance et de tirer à l'arc en combat rapproché. Après avoir détruit tous les adversaires, dirigez-vous vers le prochain trébuchet. Vous devez tourner la poutre avec un câble et vous frayer un chemin jusqu'au côté opposé. Accrochez le seau à la structure puis faites-le pivoter. N'oubliez pas de fermer le fond du seau avec de la ficelle. Ensuite, vous devez amener le récipient à l'eau et le tourner de manière à ce que le contrepoids soit directement en face de la glace. Videz le seau d'eau en enlevant le fond avec une corde. Laissez un peu d'eau dans le seau, puis refermez le fond avec une corde. Sautez ensuite sur le contrepoids. Cela aidera à briser la glace.

Tirez sur la porte avec le trébuchet. Vous n'aurez le temps de faire qu'un seul tir - après cela, votre catapulte sera détruite. Par conséquent, un autre trébuchet doit être utilisé. Près de lui, vous devrez tuer tous les adversaires, puis attacher le câble au support et aux planches. Dégagez la structure pour lancer et tournez le véhicule de combat dans la direction souhaitée. Vous serez attaqué par des archers - tuez-les avec un trébuchet. Ensuite, faites exploser la porte et allez dans la ville.

On regarde une courte vidéo, puis on monte dans la tour. Après avoir atteint une certaine hauteur, préparez-vous à ce que l'ennemi vous accroche. Il peut être rapidement tué d'un coup de pistolet dans la tête. Montez encore plus haut et regardez à nouveau la vidéo. Maintenant, vous devez combattre le boss sous la forme d'un hélicoptère militaire. Vous devrez lui tirer dessus avec un trébuchet lorsqu'il se trouvera à portée de vous. Vous devez le frapper au moins trois fois. Avant chaque tir, vous serez attaqué par des foules d'adversaires. Nous vous conseillons de leur tirer dessus avec des flèches empoisonnées. Vous ne devriez pas vous réjouir après l'explosion de l'hélicoptère, car après cela, vous devrez immédiatement vous battre avec le prochain boss.

Vos armes vous seront retirées, vous devrez donc attaquer l'ennemi avec des grenades artisanales. Étourdissez le boss puis frappez-le avec un pic à glace. A un certain moment, effectuez un simple QTE et infligez un coup fatal à l'ennemi. Vous pouvez maintenant monter à l'étage et entrer dans la chambre des âmes.

Chambre des âmes

Nous entrons dans le temple, regardons la vidéo finale et apprécions la musique du générique. Félicitations, vous avez terminé Rise of the Tomb Raider !

Où le jeu commence et où se trouve la première tombe. Quoi qu'il en soit, il y a quelques objets de collection ici et le premier défi de Lara. Sur le carte commune l'emplacement de tout et de chacun est présenté, puis discuté plus en détail ci-dessous. N'oubliez pas de vérifier la grande carte si vous rencontrez des problèmes.

Pièce 1

Dès que vous entrez dans la tombe du Prophète, à gauche du camp parmi les planches.

Pièce 2

Au sol près du feu dans le camp.

Pièce 3

Sur le mur de la salle inondée près de la colonne.

Pièce 4

Dès que tu pars partie centrale tombes et allez dans une petite pièce où il faut faire monter le niveau de l'eau.

Relique 1

Sur le rebord à droite devant l'entrée de la tombe.

Relique 2

Sur une colline près de la colonne.

Fresque 1

Au monolithe du camp.

Fresque 2

Du camp dans un petit couloir le long duquel il faut passer selon la parcelle, sur le mur.

Fresque 3

En face du feu de camp dans le camp au-dessus de la pierre.

Fresque 4

Derrière le même feu de camp, mais déjà derrière.

Fresque 5

Après être entré dans la tombe, à gauche.

Essai Hang 'Em Up

Une tâche: abattre sept encensoirs.

Performance: tous les encensoirs sont situés sous le "plafond", vous devez donc soulever l'appareil photo et le chercher. Pour les faire tomber, il suffit de leur tirer dessus avec un pistolet. Mais ne tirez pas sur les encensoirs eux-mêmes, mais sur la pierre à laquelle ils sont attachés.

Encensoir 1

Sous le balcon, derrière une colonne dans une grande salle inondée.

Encensoir 2

Dans le coin de la salle inondée derrière la colonne.

Encensoir 3

Sous l'arche au-dessus de la surface de l'eau. Il est pratique de le trouver lorsque vous montez dans les niveaux supérieurs de la salle, où se trouve le sarcophage lui-même.