Procédure pas à pas montée du pilleur de tombes. Procédure pas à pas Shadow of the Tomb Raider : procédure pas à pas complète de toutes les missions

Lequel a été chaleureusement accueilli par la presse et les joueurs, un peu moins d'un an s'est écoulé. La semaine prochaine, y compris en Russie, la vente ira Édition définitive pour Playstation 4 et Xbox One - une réédition du jeu avec des graphismes et des effets spéciaux mis à jour. À la veille de cet événement, nous avons décidé de compiler un guide pour ceux qui décident de trouver de manière indépendante toutes les précieuses reliques cachées dans les replis d'une île mystérieuse.

Entraînement

Au début, rappelons ce que vous devez faire pour terminer à 100 % :

- Terminez la campagne d'histoire.
- Collectez tous les objets de l'île, y compris les artefacts, les documents, les balises GPS et les cartes au trésor.
- Trouvez et nettoyez les 7 tombes.
- Terminez toutes les missions secondaires.
- Pompez toutes les compétences de l'héroïne et améliorez pleinement tous les types d'armes.

Les réalisations dans le jeu sont également liées à certaines actions en multijoueur, mais pour une réalisation à 100%, elles n'ont pas besoin d'être effectuées.

Participez à la collecte d'artefacts, de documents et à la recherche de tombes de deux manières. Le premier - pendant le jeu, le second - après son achèvement. Après avoir terminé le scénario, le jeu ne se termine pas et vous pouvez retourner sur l'île et terminer le travail que vous y avez commencé. Nous essaierons de vous fournir les bons conseils, peu importe laquelle des deux tactiques vous choisirez.

Campagne d'histoire

Le passage ne cache aucune difficulté particulière, même si vous pompez (conditionnellement) les mauvaises compétences, utilisez les mauvaises armes et ne vous laissez pas du tout distraire par les missions secondaires et l'exploration des lieux. Cependant, afin de diversifier sensiblement le gameplay et de faciliter le passage, nous allons donner quelques conseils simples et efficaces à suivre pour la première partie :

  • Tuez tous les ennemis. Essayez de participer à chaque combat avec des adversaires pendant le passage - cela augmentera considérablement la quantité d'expérience que vous utiliserez ensuite pour améliorer vos compétences et rendre Lara plus forte.
  • Utilisez toutes vos compétences. Essayez de tuer les adversaires non seulement rapidement, mais aussi magnifiquement: essayez d'agir en silence, et si vous êtes remarqué - donnez des coups de tête à droite et à gauche, utilisez tous les moyens et armes à portée de main, détruisant efficacement les ennemis. Pour de nombreuses techniques, vous bénéficierez également d'une expérience supplémentaire qui, comme vous le savez, n'est jamais superflue.
  • Utilisez plus souvent l'instinct de survie de Lara, le mode de vision spécial de Lara, qui vous aidera à naviguer sur le terrain. Grâce à «l'instinct», il est plus facile de trouver non seulement des artefacts et des trésors (surlignés en jaune), mais aussi des animaux de chasse (rouge).
  • Obtenez vos bonnes compétences. À personnage principal Il existe trois lignes de compétences - Survivor, Hunter et Brawler. Au début, améliorez la première branche de compétences, en particulier les compétences Survivalist (vous permet d'acquérir plus d'expérience pour dépecer des carcasses d'animaux et rechercher des trésors), Advance Salvaging (augmente le nombre de pièces détachées dans les caches trouvées par Lara) et Bone Collector ( vous pouvez collecter des pièces de rechange à partir de carcasses d'animaux). Ensemble, ces trois compétences donneront un saut significatif dans le pompage aux premiers niveaux du jeu.
  • Essayez d'étudier chaque chemin que vous voyez. Votre curiosité sera presque toujours récompensée. Plus vous explorez le territoire, plus vous obtenez d'expérience et de pièces d'équipement.

Après avoir terminé la campagne d'histoire, vous pouvez charger la dernière sauvegarde et être transféré au lieu de départ du jeu - Coastal Forest. Il y a des déplacements rapides entre les lieux grâce à des camps spéciaux, alors n'ayez pas peur - vous n'aurez plus à traverser tous les lieux à pied.

En plus des objets et artefacts manqués, des ennemis, des créatures vivantes et des coffres avec des pièces vous attendront à nouveau sur l'île - tout pour que vous puissiez exploiter au maximum les compétences de l'héroïne et améliorer les armes que vous n'aviez pas eu le temps pendant la partie principale passage.

Malgré une liste de tâches décente, battre le jeu à 100% n'est pas si difficile. très doux pour le joueur et l'aide à bien des égards à accomplir des tâches secondaires. En moyenne, vous devriez avoir environ 2 à 3 heures pour terminer toutes les missions secondaires restantes après avoir terminé le jeu.

Recherche de localisation

Les missions ou défis secondaires sont également liés à la recherche de certains objets, mais selon le lieu, ces objets sont très différents. En règle générale, la tâche consiste à collecter certains artefacts - totems, affiches, découverte de certaines statues, etc. Pour comprendre ce qui vous est demandé dans un endroit particulier, il suffit de les étudier attentivement et d'utiliser "l'instinct de survie" - il est construit de telle manière que vous tomberez sur ces missions d'une manière ou d'une autre lors du passage du Jeu. Encore une fois - des images avec l'emplacement de tous les secrets.

- Si vous utilisez des soluces détaillées, sachez que l'emplacement des artefacts sur la carte reste toujours le même, mais les artefacts eux-mêmes peuvent être mélangés. Par conséquent, si vous trouvez le mauvais trésor au bon endroit, ne vous inquiétez pas, il devrait en être ainsi.

- Explorez les reliques. Dans le menu du jeu, vous pouvez non seulement vous familiariser avec tous les trésors que vous trouvez pendant le jeu, mais aussi y trouver des secrets cachés. Tout ce que vous avez à faire est de faire tourner l'élément dans le menu et vous remarquerez peut-être un indice au verso. N'hésitez pas à passer du temps là-dessus - pour une telle curiosité, vous pouvez acquérir une expérience supplémentaire.

- Il y a une zone dans laquelle il n'y a pas de camp de voyage rapide - "Bunker on the Rock". Pour y entrer, vous devez vous déplacer sur la "Côte de la douleur" et vous rendre au "Bunker" par vous-même. La plupart des problèmes de collecte d'objets sont rencontrés par les joueurs à cet endroit.

- Dans le niveau Science Station, vous aurez besoin de 2 grenades ou de 2 flèches explosives pour construire le premier artecat. Vous ne pouvez l'obtenir que de cette façon, donc si vous ne les avez pas lors du passage, vous devrez revenir ici après, déjà avec les munitions nécessaires.

En conclusion - quelques-uns des développeurs sur la survie sur l'île :

Épisode 1:

Épisode 2:

Épisode 3 :

pour PC, Xbox 360 et PlayStation 3 sont apparus en Russie en mars 2013. Le jeu est sorti sous une forme entièrement localisée, avec doublage et sous-titres en russe.

Date de sortie : Definitive Edition pour PlayStation 4 et Xbox One en Russie est prévue pour le 30 janvier.

Suivez le chemin de montagne et apprenez les bases du jeu, de l'escalade avec vos mains à l'utilisation d'une pioche. Utilisez l'accélération pour sauter de longues distances. Assurez-vous d'appuyer sur [X] tout en sautant sur la surface glacée pour vous y accrocher.

Ayant atteint l'entrée de la grotte, Lara tombera. Appuyez sur [X] pour attraper le bord. Sautez à droite et grimpez sur la glace, puis sautez vers Jonah.

Après avoir quitté la grotte, sautez sur la surface glacée du rocher et avancez vers la droite. Ensuite, faites un saut géant de l'autre côté. Continuez à monter jusqu'à ce qu'une cinématique commence.

Lorsque Lara est suspendue, déplacez le stick analogique gauche vers la gauche et vers la droite pour vous balancer. Appuyez sur [X] lorsque vous êtes suffisamment proche pour sauter.

Montez vers le haut. Lorsque l'avalanche commence, sautez rapidement sur les ponts en évitant les chutes de pierres et de neige.

Lorsque Lara commence à glisser sur la glace, appuyez sur [X] pour rattraper le bord. Sautez rapidement de l'autre côté et avancez.

Faites un saut de géant pour terminer le prologue.

Tombe du prophète

Longez la falaise et utilisez les compétences acquises lors de la mission précédente pour vous rendre à l'entrée de la grotte.

Descendez le couloir sombre jusqu'à atteindre une pièce éclairée par la lumière du soleil. Une cinématique va commencer. Après cela, pour traduire le monolithe, examinez les trois fresques à proximité. Lorsque le niveau grec atteint un, retournez au monolithe. Maintenant, vous pouvez le lire. À l'avenir, la traduction de ces monolithes donnera l'emplacement des caches avec un bon butin. Après avoir trouvé la cache, nous suivons plus loin.

Approchez-vous d'une section fragile du mur et maintenez la touche [X] enfoncée pour casser le mur. Viens dehors.

Regardez à gauche - là, vous verrez votre chemin plus loin. Sauter et s'arrêter à temps, parce que. les bâtiments vont s'effondrer. Montez et entrez dans le passage sombre.

A l'intérieur se trouvera le premier piège sérieux. Le temps ralentira et un appareil à trois piquets se dirigera vers vous. Tirez sur la petite poutre en bois au-dessus pour casser la structure. N'oubliez pas qu'un tel piège ne peut être brisé qu'avec des armes à feu. Vous pouvez également essayer de sauter en arrière.

Nous allons plus loin. Le sol échouera et Lara finira dans l'eau. Tirez sur une petite poutre en bois suspendue juste au-dessus de la plate-forme en bois elle-même, qui, après le tir, devrait tomber à l'eau. Ensuite, nous détruisons le mur pour remplir la pièce d'eau. Vous pouvez le faire dans l'ordre inverse - cela n'a pas d'importance.

Lorsque la plate-forme est dans l'eau et que la pièce se remplit d'eau, nagez et montez sur cette plate-forme en bois et continuez.

Lorsque Lara tombe dans le piège, tire à nouveau sur le piège à lance pour le détruire, puis appuie rapidement sur [X] pour sortir du piège.

Nagez aussi vite que possible et tapotez rapidement pour remonter à la surface.

Sautez dans l'eau ou dirigez-vous le long du mur pour atteindre le mur brisé. Détruisez-le pour qu'il y ait plus d'eau dans la pièce. Ensuite, retournez à l'endroit où vous êtes entré ici. Sautez sur les plateformes en bois contre le mur puis sur la plateforme en bois suspendue pour soulever la barricade et inonder encore plus la pièce.

Ensuite, sautez dans l'eau et nagez jusqu'au bout de la pièce, probablement à droite. Montez sur le côté droit du temple et allez plus loin, mais méfiez-vous du piège à lance dans le sol. Pour éviter de tomber, sautez rapidement par-dessus ou marchez, mais sauter est généralement plus sûr.

Sautez sur le côté gauche et entrez dans le couloir. Méfiez-vous des pièges à lance.

L'emplacement suivant contient un petit puzzle. Ignorez la plate-forme sur laquelle vous pouvez sauter et tirez sur l'autre en premier.

Suivez ensuite jusqu'au coin le plus à droite pour détruire le mur et remplir la pièce d'eau. Ensuite, sautez sur la plate-forme. Vous serez emporté.

Une fois dans l'eau, grimpe sur la plate-forme que tu as renversée et saute sur le poteau. Ensuite, sautez vers la poutre au-dessus de la plate-forme pour élever la barricade. Tiens bon jusqu'à ce que tu sois emporté. Ensuite, regardez la cinématique.

Après cela, il suffit de courir. Atteignez le bout du couloir avant que l'eau ou les ennemis ne vous rattrapent.

Jeu sibérien

Vous devez d'abord vous échauffer et construire un abri. Allez-y et collectez matériaux nécessaires: peaux et bois. Passez simplement devant l'ancien camp jusqu'à quelques petits arbres et une carcasse de cerf dans une clairière. Lorsque vous avez tout ce dont vous avez besoin, retournez au camp.

Après la cinématique, descendez le chemin de l'autre côté de votre camp. Il y aura un arbre que vous pourrez utiliser pour grimper sur le rebord. Avancez dans la neige pour trouver la source du signal et du flash.

Pour vous éloigner de l'ours, courez et sautez sur les pentes tout en restant dans la neige profonde. Sprint toujours au moment de l'atterrissage - cela évitera les blessures. En matière de lutte, choisissez soigneusement votre timing. Vous pouvez l'attaquer rapidement au corps à corps, mais uniquement lorsque l'ours est suffisamment proche.

Le traitement est assez facile. Vous avez besoin de tissu et de feuilles d'un buisson de baies rouges. Faire des flèches empoisonnées est également facile. Tout d'abord, vous avez besoin de flèches. Si vous ne les avez pas encore, vous pouvez soit les ramasser, soit les fabriquer en bois et en plumes. Ensuite, trouvez trois champignon vénéneux. L'un sera le long du chemin dans l'histoire, et deux autres à droite de l'entrée de la grotte après avoir sauté ou descendu la corde. Retournez au camp, traitez les flèches et reposez-vous.

Ensuite, vous pouvez pratiquer le tir ou la furtivité. Essayez différentes techniques. Les tirs à la tête sont un excellent choix car ne fera aucun bruit, mais si vous êtes remarqué, une alarme se déclenchera. Si les ennemis ne comptent personne, ils commenceront à s'inquiéter et partiront en reconnaissance, péchant contre les habitants. Par conséquent, il est préférable de tuer lorsqu'ils ne sont pas dans le champ de vision de leurs associés.

Retournez et tuez l'ours. Deux flèches empoisonnées plus 3-5 régulières, mais tirées dans la tête, les flèches suffiront à tuer un ours. Alternez les poisons avec un ou deux normaux pour infliger plus de dégâts, ainsi que pour l'attaquer pendant qu'il est désorienté. Ensuite, allez de l'autre côté de la pièce et cassez le mur. Montez ensuite plus haut, nagez, puis plongez, en vous frayant un chemin à travers les grottes de glace jusqu'à la sortie, à la périphérie de la base soviétique.

Descendez la corde et traversez la forêt. Il vaut mieux passer cette section à la dérobée, surtout sur plus niveaux élevés des difficultés. Utilisez divers objets, comme des bouteilles, pour détourner l'attention.

Une fois que vous atteignez l'entrée de la base soviétique, tuez tous les mercenaires comme bon vous semble avant de monter à l'étage. De là, vous pouvez prendre une corde pour nouvelle zone, où vous pouvez trouver la première arme à feu - un revolver. Utilisez-le pour tuer les deux hommes derrière la vitre. Allez dans la pièce à côté et une cinématique commencera.

Tuez tous les ennemis. La meilleure chose à faire est de tuer d'abord le mercenaire le plus proche de vous avec une flèche. Attendez qu'il se déplace vers la gauche avant de le tuer. Le suivant est au-dessus de celui que vous venez de tuer. Ne tirez pas tant qu'il n'est pas trop à gauche et hors de vue. Le troisième est à droite. Ne lui tirez pas dessus. Attendez qu'il atteigne la fuite de gaz. Lancez une lanterne dans le gaz pour provoquer une explosion. Plusieurs mercenaires commenceront à attaquer de l'extérieur. Tuez-les et passez à autre chose.

Montez la tour de guet et descendez la corde jusqu'au prochain emplacement. Allez à la montagne et grimpez à l'arbre sur la petite colline pour monter assez haut pour sortir d'ici. Continuez à travers la cabane jusqu'à la tour pour descendre en rappel jusqu'au point final.

évasion de prison

Après la cinématique, arrachez le tuyau et utilisez-le pour détruire le mur. Vous y trouverez un arc classique ainsi qu'une corde. Vous pouvez l'utiliser pour saisir ou casser tout ce qui est enveloppé dans une corde, comme le bloc au-dessus de la cage de Lara. Utilisez-le pour sortir.

Suivez Jacob. Explorez la région pour en savoir plus sur la base. Quittez la pièce en cassant la porte et grimpez sur le toit du bâtiment. L'emplacement devra être dégagé. Après cela, ouvrez la porte intérieure avec le levier à l'intérieur du bâtiment.

Utilisez les nouvelles flèches de corde pour relier le haut attaché de l'échelle cassée à la plate-forme inférieure. Montez et faites le tour du bâtiment jusqu'à ce que vous arriviez à Jacob. Après la cinématique, votre chemin passera par les égouts. Allez jusqu'au bout et cassez toutes les portes sur votre chemin.

Lorsque vous atteignez un endroit avec de l'eau dans lequel un mécanisme électrique est coincé, tirez dessus avec une flèche avec une corde, accrochez-le et sortez-le de l'eau. Ouvrez la porte et prenez le fusil d'assaut. Tuez-en trois le plus rapidement possible. Ici, vous apprendrez à créer des explosifs, alors utilisez-les pour dégager le chemin. La dernière partie de cette mission consiste à courir et nager le long d'un parcours assez linéaire.

Seul encore

Utilisez la corde pour descendre au pied de la montagne et continuez vers la base soviétique. Utilisez les flèches avec la corde pour faire tomber la barricade puis montez les marches jaunes du carrosse. Continuez jusqu'à ce que vous atteigniez des escaliers jaunes, des barricades fragiles et d'autres structures que vous pouvez utiliser pour grimper. Une fois en haut, vous pouvez créer un cocktail Molotov. Utilisez-les contre des ennemis non blindés, ainsi que pour incendier certaines barricades et couvertures.

Juste en face, il y aura un mur qui devra être incendié pour ouvrir davantage le passage. Accrochez-vous à la grue avec une corde et avancez jusqu'à une plate-forme en bois. Ensuite, encore une fois, à l'aide d'une corde, tirez le chariot vers vous et dégagez le chemin. Sautez et avancez. Montez sur la falaise puis sur les bâtiments. Utilisez la corde pour passer à l'emplacement suivant, mais soyez prêt pour un combat.

En fin de compte, vous devrez utiliser le cocktail Molotov pour détruire l'obstacle. Tout autour sera englouti par le feu, vous devrez donc vous frayer un chemin rapidement vers la sortie. Méfiez-vous du feu, car il inflige des dégâts sur une longue période de temps. Après avoir quitté le bâtiment avec un saut et une corde sur le pont, vous terminerez la mission.

Mines abandonnées

Descendez dans la mine jusqu'à ce que tout aille en enfer et que vous soyez coupé de Jacob. Courir vers l'avant. Lorsque vous atteignez un endroit sûr, tuez trois hommes, puis activez l'ascenseur. Déplacez le chariot jusqu'au bout et montez dessus. Prenez un couteau de combat et utilisez-le pour couper les deux câbles qui retiennent l'ascenseur. Lorsque l'ascenseur tombe, montez dessus, puis sur la surface verticale glacée et plus haut.

Suivez le couloir jusqu'à atteindre la partie principale de la mine. Tuez d'abord les deux hommes à côté de vous, puis deux autres un peu plus loin. Utilisez la corde attachée à la porte pour passer de l'autre côté.

Sautez en bas puis grimpez par-dessus la corde à droite, attachée au camion à moitié tombé. Tout d'abord, faites tomber le minecart de la falaise au milieu. Approchez-vous ensuite du tambour et tirez sur le chariot pour les relier avec une corde. Tirez le chariot vers vous, puis coupez la corde pour que le camion tombe, cassant le verrou de la porte. Allez à l'arrière du site, puis le long du câble jusqu'à l'autre côté. Il y aura plusieurs vagues d'ennemis ici, alors soyez prudent.

Il y aura un mur de glace à l'extrême gauche de la salle. Montez dessus. Ensuite, il y aura une porte barricadée - brisez-la à l'aide de flèches avec une corde. Montez ensuite plus haut le long du mur de glace, où vous devrez tuer quelques ennemis supplémentaires.

Montez les escaliers jusqu'à l'emplacement suivant. Sur la corde, approchez-vous de la grue, puis de le côté opposé imeuble. Rapprochez le chariot de la falaise et reliez-le à la cuve suspendue à la grue avec une corde. Tirez ensuite la cuve vers le haut pour qu'elle commence à se remplir d'eau. Toute la structure commencera à s'effondrer. Montez la grue jusqu'à la grande porte.

Sortez de la pièce en évitant le piège et nagez sous l'eau à travers les tunnels sous-marins. Une fois en surface, montez sur le côté gauche jusqu'à atteindre la corde. Sautez dessus pour terminer la mission.

vallée géothermique

Suivez jusqu'à la partie la plus éloignée du village, en utilisant votre instinct de survie si nécessaire. Vous pouvez y arriver différentes façons alors choisissez celui que vous préférez.

Une fois dans les ruines, dirigez-vous vers le pont cassé pour signaler la tour. Utilisez la flèche pour faire glisser la corde au-dessus de la falaise pour la traverser de l'autre côté. Vous recevrez des flèches de feu avec lesquelles vous pourrez allumer la balise.

Lorsque la bataille commence, retournez sur le continent. Suivez à travers les ruines jusqu'au début du gâchis, sur le côté droit de la montagne. Maintenant, vous recevrez un fusil de chasse. Il peut tuer un ennemi non blindé d'un seul coup, mais il est préférable de l'utiliser contre des cibles blindées, par exemple un mercenaire avec un lance-flammes. Roulez et esquivez le plus souvent possible pour se placer derrière lui puis tirez (4-5 coups suffiront). Cacher ne fonctionnera pas, parce que. tous les abris sont en bois. Le fusil de chasse se recharge assez rapidement, vous devriez donc le vaincre sans trop d'effort.

Acropole

Traversez l'étang puis montez le mur de pierre jusqu'à l'endroit où les villageois étaient censés se cacher. Regardez à gauche et voyez votre chemin. Il faudra traverser le gouffre, escalader les murs ou le pont que vous avez créé à partir de la corde. Nagez jusqu'au prochain endroit et descendez sur le champ de bataille.

Le chemin vers l'Acropole est plus ou moins direct, mais en chemin, vous rencontrerez des ennemis. Tuez-les pour dégager le chemin vers la fille de Jacob. Après avoir dégagé le marché, allez à droite. Descendez, où vous aurez affaire à un autre groupe de mercenaires, après quoi le sol échouera, et vous vous retrouverez dans un nouveau couloir. Tuez les mercenaires avant qu'ils ne commencent l'exécution.

Après la cinématique, cassez le mur à gauche de la porte et allez jusqu'au bout. Là, vous obtiendrez des flèches explosives, avec lesquelles vous pourrez faire exploser les débris bloquant la porte. Frayez-vous ensuite un chemin jusqu'à la tour en tuant les mercenaires de la Trinité pour protéger les villageois.

Archives inondées

Après avoir traversé l'abîme, en utilisant des flèches avec une corde, vous recevrez une nouvelle hache, ainsi que les différentes possibilités d'utilisation.

Descendez ensuite dans la vallée où les mercenaires de la Trinité ont installé leur camp. Tuez-les par tous les moyens, mais rappelez-vous que la furtivité est plus sûre contre des ennemis lourdement blindés, surtout en grand nombre. Cependant, si vous avez confiance en vos capacités, vous pouvez attaquer en toute sécurité sans vous cacher, car. cette façon est beaucoup plus rapide.

Après avoir fait l'ascension de la maison, vous vous retrouverez dans un endroit avec encore plus d'ennemis. Les flèches empoisonnées sont très efficaces contre les ennemis lourdement blindés. ils ne tiennent pas compte de la présence d'armure.

Fusil de chasse et carabine à la fois bonnes options, dans ce cas, il y a beaucoup de cylindres autour qui explosent facilement, il ne sera donc pas difficile pour les fans de tirer pour dégager l'emplacement. Pour ceux qui préfèrent la furtivité, ce sera également facile - les ennemis sont faciles à séparer. Traversez la maison puis sur le mur du côté opposé.

Dans le prochain endroit à la végétation dense, méfiez-vous du puma qui se cache dans le feuillage. Continuez votre voyage sur la pente du château en utilisant la hache de combat. Au final, après avoir neutralisé plusieurs ennemis dispersés, vous arriverez à l'intérieur, où se trouvera Anna. Après la cinématique, éteignez les générateurs avant de vous faire déchirer. Descendez ensuite vers l'Atlas.

Battez-vous pour que Trinity n'obtienne pas l'Atlas.

Pour ce combat, la Trinité apportera de gros canons avec eux. Utilisez des conteneurs de feu pour abattre des ennemis coriaces ils marchent juste à côté d'eux. La prochaine zone sera pleine d'ennemis lourdement blindés, donc la furtivité sera préférable. Si vous êtes repéré, un fusil de chasse et des explosifs seront efficaces.

Dans l'emplacement suivant, utilisez le feu grec pour abattre la statue du prophète. Le premier est facile. Il suffit de lui tirer dessus. Plus loin - à droite. Il y aura un levier avec des poignées enveloppées de corde des deux côtés. À l'aide de flèches avec une corde, tirez-le vers le côté opposé avec une cage avec un baril de feu grec. Ensuite, tirez sur le canon des deux côtés. Vous devrez faire le tour, mais lorsque les deux sont aux extrémités, soulevez une extrémité pour qu'elle soit au niveau de la plate-forme. Coupez la corde qui le retient pour qu'il tombe à l'eau puis tirez-lui dessus.

Ensuite sera un puzzle légèrement différent. Abaissez un baril pour qu'il flotte jusqu'à la barricade, puis faites-le exploser avant d'abaisser le deuxième baril. Puis nagez rapidement de l'autre côté, ou faites-le longtemps à l'avance. Utilisez les flèches de corde pour guider le baril dans le bon flux, puis faites-le exploser.

Courez aussi vite que possible lorsque des soldats immortels tentent de vous tuer. Lorsque vous voyez des barils de feu grecs, continuez votre chemin, mais restez loin d'eux, car. ils veulent les faire sauter.

Nagez ensuite vers la sortie. Le chemin sera assez simple, après quoi vous recevrez la bonne nouvelle.

base de recherche

Retour à la base soviétique, où Lara a commencé à avoir des difficultés. Obtenir le nouveau genre flèches pour se déplacer à travers la forêt clairsemée pour atteindre la corde, que vous pouvez descendre jusqu'à la base. Après une courte pause du froid dans le tunnel, continuez à travers des tunnels et des gouffres jusqu'à ce que vous atteigniez le territoire contrôlé par l'ennemi. Le chemin est assez droit, parfois bifurqué, offrant plusieurs possibilités de dépassement. Survolez la forêt et préparez-vous au combat.

Vous trouverez des traces de camions dans la neige. Sur eux, vous atteindrez la base de la Trinité. De plus, la furtivité serait le meilleur choix, et cela est facilité par un grand nombre de flèches dispersées autour. Après avoir tué deux hommes, traversez la forêt jusqu'à la voiture rouge. Traitez les ennemis comme vous le souhaitez, mais tenez compte du fait qu'ils marchent seuls.

Une fois tous les ennemis vaincus, utilisez les flèches à pointe large pour escalader le mur en bois au sommet de la forêt. Il y aura un garde composé de deux hommes, mais vous pouvez les tuer avec deux coups d'arc rapides. Frayez-vous un chemin à travers les ennemis et la forêt jusqu'à ce que vous atteigniez un trou dans le mur de la base. Cela vous mènera à un étang gelé, puis plongez dedans. Lorsque vous êtes sous l'eau, ne sortez pas du premier trou, car. cela conduira à votre mort rapide. Il est préférable de passer à la nage pour pouvoir éliminer facilement les ennemis avec un arc.

Retournez dans la forêt une fois de plus pour tuer un total de sept ennemis - quatre d'entre eux vont par paires et les trois autres ensemble. Les couples peuvent être facilement tués si vous êtes assez rapide. Ceux qui se tiennent par trois sont plus difficiles à séparer jusqu'à ce qu'ils voient quelqu'un mort. Dans tous les cas, faites comme bon vous semble. Traversez la base, montez les escaliers jaunes jusqu'à Atlas, mais pas Jonah.

Rendez-vous à Iona avant qu'il ne soit trop tard. Il est toujours en captivité et est interrogé par Constantin.

Courez vers l'endroit où Jonah est détenu, tuant des ennemis en cours de route. Il n'y a pas besoin de furtivité ici. Suivez un chemin assez linéaire tout en évitant les obstacles et en surmontant les obstacles.

Ayant atteint Iona, il faut nettoyer le territoire. Frayez-vous un chemin à travers la maison, tandis que le fusil de chasse sera le meilleur choix. Au bout d'un moment, un hélicoptère apparaîtra, à partir duquel ils commenceront à bombarder la maison avec des mitrailleuses. Déplacez-vous aussi vite que vous le pouvez.

Dans la dernière partie, vous devrez faire face à plusieurs mercenaires lourdement blindés. Votre avantage ? Eau. Si vous faites attention, vous pouvez faire en sorte qu'ils soient dans l'eau, où vous pourrez facilement les tuer. Leur avantage ? Vision thermique. Si la fumée vous aide à vous cacher, alors si soudainement quelqu'un vous vise avec un laser, vous serez immédiatement détecté et ils commenceront à vous tirer dessus. Donc sois prudent. Évitez les lasers. Le moyen le plus efficace d'y faire face est d'utiliser des cocktails Molotov.

Planétarium

Descendez dans la pièce et cassez le mur pour traverser les tunnels. Utilisez des flèches à pointe large pour traverser les zones souhaitées, mais assurez-vous de ne pas les utiliser trop proches ou trop éloignées. Visez les bords des cercles blancs qui apparaîtront.

Après avoir atteint le planétarium, passez par le trou dans le mur pour atteindre la partie la plus basse de celui-ci. Pour résoudre le casse-tête, procédez comme suit :

  • Utilisez les flèches de corde pour tirer la première plate-forme tournante vers vous.
  • Utilisez les flèches de corde pour faire pivoter la plate-forme avec la surface d'escalade sur la gauche de 180 degrés.
  • Montez sur la plate-forme d'escalade inférieure.
  • Utilisez la hache de combat pour vous accrocher à la plate-forme suivante.
  • Grimpez jusqu'à la plate-forme d'escalade suivante.
  • Escaladez le mur.

Maintenant, vous devez déplacer le mécanisme de blocage, aller de l'autre côté et en déplacer un autre. Tout va bouger. Sautez au centre, puis attendez de pouvoir sauter sur la plate-forme inférieure, puis sur la poutre, puis sur la plate-forme, en choisissant le bon moment. Sautez ensuite vers la plate-forme finale, puis au centre de la structure, puis montez tout en haut.

Chemin des immortels

Utilisez les flèches à pointe large pour traverser le gouffre et continuer vers la vieille ville. Vous devez vous déplacer le long des murs et monter un peu, après quoi la caméra sera dans une telle perspective que vous verrez une armée en marche.

Après un certain temps, vous serez attaqué par un guerrier. Appuyez rapidement sur [Y] pour le tuer avant le début du grand combat. Il est optimal d'utiliser un fusil de chasse, du poison et des flèches explosives, ainsi que d'utiliser le feu grec, le sapant lorsque les ennemis sont à proximité. En vous frayant un chemin à travers les vagues d'ennemis, gardez votre chemin vers la vieille ville. Ne restez pas immobile lorsque vous commencez à attaquer avec le feu.

Après avoir atteint l'emplacement suivant, veillez à ne pas tomber de la falaise.

cité perdue

Utilisez la corde pour traverser rapidement la vieille ville et atteindre la porte. Une fois en place, rebroussez chemin et montez à droite, jusqu'au trébuchet. Il y aura beaucoup d'ennemis lourdement blindés ici, mais la plupart ne porteront que des armes de mêlée. Ensuite, allez dans le coin le plus à droite et utilisez les flèches à pointe large pour créer votre chemin vers le haut du mur. Après avoir atteint le trébuchet, tuez les gardes et brisez la porte avec. Revenez en arrière et passez la porte.

Dirigez-vous vers la gauche par la porte suivante et vous obtiendrez des flèches perforantes. Ensuite, vous devrez combattre plusieurs vagues d'ennemis, alors ne gaspillez pas vos munitions. Utilisez des flèches empoisonnées et du feu grec lorsque les ennemis sont en groupe. Vous pouvez également utiliser un fusil de chasse, un fusil d'assaut ou des flèches de feu contre des ennemis lourdement blindés.

Après avoir nettoyé l'emplacement, franchissez la porte et montez jusqu'au trébuchet. Dirigez-le vers le rebord voisin avec un poteau enveloppé de corde. Approchez-vous ensuite de cette plate-forme et utilisez la flèche avec la corde pour relier ce pilier et les débris coincés dans le trébuchet. Tournez ensuite le trébuchet vers la porte et les débris se déplaceront. Maintenant, vous pouvez tirer au but.

Vous devrez utiliser le trébuchet de l'autre côté pour tirer le deuxième coup. Pour y arriver, utilisez les flèches avec la corde lorsque cela est nécessaire. Après avoir atteint l'endroit, vous devrez faire quelque chose de similaire à la façon dont vous avez libéré l'énorme porte de la mine du blocage. Allez d'abord à un bon point de vue de l'autre côté du niveau supérieur. Utilisez des flèches avec une corde pour connecter la cruche et le levier. Étirez-le sous la cascade pour le remplir, en soulevant l'extrémité métallique. Assurez-vous que l'ornement est au ras de la glace et versez l'eau de la cruche. Courez et sautez sur l'ornement aussi vite que vous le pouvez, en vous balançant et en frappant la glace pour la briser et libérer le trébuchet. Utilisez des armes de siège pour tuer les archers avant de tirer sur les portes.

Utilisez une flèche avec une corde pour descendre au niveau inférieur où se trouvaient les archers. Dirigez-vous vers la porte. Traitez plusieurs ennemis jusqu'à ce que vous atteigniez la fin du toit. Maintenant, créez à nouveau un téléphérique à l'aide de flèches avec une corde, le long de laquelle vous pouvez descendre. Franchissez la porte et tuez les ennemis derrière.

Escaladez le mur en utilisant toutes les compétences apprises, incl. flèches à pointe large. Dirigez-vous vers la tour, la partie la plus haute de la ville, méfiez-vous des ennemis, des chutes de glace et des débris. Après avoir atteint le sommet, vous devrez combattre les mercenaires de la Trinité. Utilisez des explosifs et des flèches empoisonnées, ainsi que du feu grec. Le fusil de chasse et le fusil d'assaut sont également efficaces. Contrairement à eux, contre des soldats immortels, cachez-vous derrière des couvertures et déplacez-vous uniquement entre eux, mais avec précaution, car. ils lancent des grenades.

Tout d'abord, il y aura une bataille avec un hélicoptère en plusieurs étapes. Visez et tirez avec votre trébuchet pour endommager l'hélicoptère. Trois coups sûrs sont nécessaires pour gagner. Entre les tirs, vous serez attaqué par un groupe d'ennemis, alors qu'il vaut mieux prendre position sur une colline. Si vous faites tout correctement, vous n'aurez qu'à combattre deux vagues d'ennemis.

Après la rupture du sol, vous vous retrouverez dans une pièce avec un grand nombre de soldats immortels. Vous pouvez facilement tous les tuer furtivement, et il vaut mieux attaquer par le haut, pas par derrière.

Bataille contre Constantin

Vous n'aurez pas d'alliés, pas d'armes, seulement de l'espoir et des compétences acquises. Attaquez-le avec des attaques sournoises par dessus ou par derrière, deux suffisent à le submerger. Choisissez ensuite quoi faire avec lui : tuer ou donner la vie.

Montée du jeu Pilleur de tombe continue l'histoire d'une jeune Lara Croft - c'est la deuxième partie du redémarrage de la série et le dixième jeu de la série Tomb Raider. Cette fois, l'aventurier part à la recherche du secret de l'immortalité en Sibérie. Dans cette procédure pas à pas de Rise of the Tomb Raider, nous vous montrerons comment terminer les premières missions, ainsi que comment terminer quelques tombes et relever quelques défis.

Ascension

La nouvelle aventure de Lara Croft commence au plus profond des montagnes sibériennes. Lara et son ami Jonah grimperont alors que la tempête devient de plus en plus forte. Lara pense que la maison d'un personnage historique et religieux nommé Prophète éternel se trouve entre les montagnes. Allez-y, découvrez les possibilités de l'héroïne - il n'y a rien d'autre à faire ici.

Londres et la Syrie

En fait, l'aventure de Lara a commencé deux semaines plus tôt, au cœur de Londres. Elle décide de se rendre dans un tombeau perdu en Syrie. Marchez le long de la falaise, ne sautez pas du bord. Utilisez la technique de la mission précédente pour vous agripper au rocher au moment où vous avez failli tomber. Avancez jusqu'à ce que vous atteigniez ce qui ressemble à une entrée d'égout. Entre.

Avancez dans l'obscurité jusqu'à ce que vous vous retrouviez dans une pièce éclairée. Une cinématique commencera, après quoi vous suivrez un court tutoriel et vous vous rendrez dans une petite pièce avec une fresque et une fissure dans le mur. Cassez le mur - vous vous retrouverez à l'entrée d'un magnifique temple antique. Allez à gauche, sautez dans le temps et arrêtez-vous. Avancez et montez dans le passage sombre.

Le premier piège sérieux vous attend, que vous devrez soit sauter par-dessus, soit activer et sauter en arrière. Ensuite, il y aura un autre piège - le sol se brisera sous vous et vous tomberez à l'eau. Tirez sur la poulie tenant la plate-forme, cassez la fissure dans le mur pour laisser entrer plus d'eau. Sortez d'ici et avancez.

Il y aura deux pièges dans le passage. Tirez rapidement sur le point faible du piège oscillant et appuyez rapidement sur le bouton d'action pour sortir du piège. Maintenant, nagez aussi vite que possible pour sortir de la zone inondée.

Sautez dans l'eau ou tournez à droite et courez le long du mur pour atteindre le mur brisé. Cassez-le pour inonder encore plus la zone. Allez ensuite sur le côté gauche et montez les étagères sur le mur. Sautez sur la plate-forme en bois pour élever la barricade retenant l'eau. Nagez de l'autre côté, mieux à droite, et montez. Montez sur le côté droit du temple et traversez la pièce, mais méfiez-vous du piège - un trou dans le sol. Il vaut mieux sauter dessus.

Sautez à gauche et entrez dans le couloir. Attention au piège suspendu à la toile. Vous devez appuyer sur le bouton rouge. La prochaine zone aura un puzzle simple. Ignorez la plate-forme sur laquelle vous pouvez sauter, abattez d'abord l'autre plate-forme pour qu'elle tombe. Allez ensuite tout à droite et cassez le mur pour inonder la zone. Sautez maintenant sur la plate-forme et vous serez dans l'eau. Montez sur la plate-forme que vous avez renversée et sautez sur le pilier. De là, sautez sur la poutre au-dessus de la plate-forme pour activer la barricade. Montez maintenant pour déclencher une cinématique. Maintenant, il suffit de courir.

Essais

Lorsque vous entrez dans la tombe, regardez à droite. Il y a un brûleur d'encens suspendu au plafond de la structure qui doit être renversé. Ensuite, tournez-vous immédiatement de l'autre côté de la pièce et abattez le deuxième brûleur d'encens. Il y a un brûleur d'encens de chaque côté au centre de la tombe - à gauche, au centre et à droite. Puis, depuis le niveau inférieur du sanctuaire central, saute sur le pilier à gauche de Lara, à hauteur des yeux. Sautez d'abord sur le premier pilier, puis sur le second. Regardez vers l'avant et vers le haut pour voir un autre brûleur d'encens suspendu au plafond. Tournez-vous maintenant vers le sanctuaire central. Sous l'arche, juste en dessous du sommet du sanctuaire, se trouve le dernier brûleur d'encens.

Désert sibérien


Au début, vous aimerez la chaleur et l'abri. Traversez le blizzard et cherchez les bons matériaux - bois et peaux. Il suffit de passer devant l'ancien camp jusqu'aux petits arbres. Lorsque vous obtenez tout ce dont vous avez besoin, retournez au camp.

bateau de glace

Entrez dans la tombe et sautez vers le bateau. Utilisez la hache sur le mécanisme devant vous. Il y a un document à droite du pilier. Prends-le, puis monte sur le pilier du milieu et marche le long de la poutre jusqu'à atteindre l'objet suspendu. Sautez et la glace se brisera.

Utilisez à nouveau la hache sur le mécanisme. Lorsque vous avez terminé, traversez rapidement la poutre, tournez à droite et sautez sur l'objet. Le temps est limité, alors faites tout rapidement. Si vous faites tout correctement, la glace qui bloque votre chemin sera brisée.

En haut, il y a une carte de la région, un document et des flèches. Aussi pour le passage de la tombe, vous recevrez une nouvelle compétence Ancient Abilities.

Installation soviétique

ancienne citerne

En essayant de sauter sur le pilier central, Lara tombera à l'eau. La tâche principale dans cette tombe est de tout inonder pour que Lara puisse nager jusqu'au pilier central. Collectez d'abord les objets utiles, sinon ils deviendront inaccessibles à cause de l'eau.

Nagez jusqu'à la plate-forme derrière le pilier et déposez le bidon sur le radeau. Montez les marches, sautez et accrochez-vous à la poutre pour libérer l'eau. Sautez et tirez sur le bidon lorsque le radeau est devant la porte ronde. Nagez à travers le tunnel et montez les escaliers jusqu'au prochain petit tunnel. Cassez le mur et sautez dans l'eau.

Jetez une autre cartouche sur le radeau. Maintenant, vous devez inonder la pièce, grimper sur le radeau et jeter le bidon dans la pièce à travers le mur brisé. Faites tout, retournez dans la pièce et déposez le bidon sur le rebord. Tirez sur le bidon et nagez jusqu'au pilier central pour obtenir votre récompense.

Essais

Il y a quatre défis dans l'installation soviétique, dont certains nécessitent des objets spéciaux.

DonnéesLa corruption- Détruisez 10 ordinateurs portables dans le Goulag. Les cinq premiers ordinateurs portables se trouvent dans la zone de combat, où Lara décide de se séparer de Jacob pour trouver un moyen d'ouvrir la porte. Le sixième ordinateur portable est juste devant la porte. Sur le chemin de chemin de fer vous trouverez le reste des ordinateurs portables. Le septième est dans la pièce où Lara entre après le premier combat majeur avec son nouveau canon. Après le camp, dans la zone de combat, il y a deux autres ordinateurs portables - dans des cabanes en bois. Le dernier ordinateur portable se trouve dans la pièce où Lara retrouve les soldats morts, devant la voie ferrée.

DifférencedeOpinion- brûlez 7 affiches d'astronautes. Ils sont dans la cour de l'usine de cuivre.

Dans l'obscurité- Explorez 5 grottes dans l'installation soviétique.

Capturerladrapeau- détruire 7 drapeaux soviétiques. Ils sont situés sur le territoire de la partie principale de la zone, l'un se trouve à l'entrée du Copper Mill Yard. Pour terminer ce test, Lara aura besoin d'un couteau.

Rise of the Tomb Raider est une suite directe de la relance de Tomb Raider en 2013 et suit la montée en puissance de Lara Croft en tant que chercheuse d'artefacts anciens. Mais apparemment, cette expérience ne lui suffisait pas, sinon, pourquoi les développeurs auraient-ils appelé le jeu "Rise of the Tomb Raider" ? Vous pouvez découvrir exactement comment la fille s'est reformée en une sorte d '«Amazone» dans notre procédure pas à pas.

Veuillez noter que cette page contient procédure pas à pas complète Rise of the Tomb Raider avec toutes les tombes supplémentaires, que nous avons décidé de diviser en emplacements au lieu de chapitres pour vous permettre de trouver plus facilement les informations dont vous avez besoin.

De pointe

Lara Croft au tout début du jeu se retrouvera au sommet d'une haute montagne avec des paysages naturels incroyablement beaux. Ici, il est tout à fait possible de tomber dans un abîme sans fond, en regardant la beauté locale. Cependant, devant nous se trouve le prologue de formation habituel, dans lequel il vous suffit de suivre les instructions en effectuant des tâches simples. Des difficultés ne peuvent survenir qu'avec des déclencheurs qui fonctionnent mal. Par exemple, en grimpant et en sautant vers la main tendue, vous devez vous assurer soigneusement que vous avez atteint le point le plus élevé et que vous vous êtes déplacé le plus loin possible vers la gauche. Sinon, vous ne pourrez pas sauter à la main. Cela s'applique également aux balançoires à corde - cela ne vaut la peine de sauter qu'après avoir atteint l'amplitude la plus élevée.

Syrie

La situation dans le jeu change extrêmement rapidement - ce n'est que récemment que vous avez gravi une pente enneigée et maintenant, en quelques minutes, vous conduisez une jeep à travers les dunes de sable de la Syrie. Dans ce pays, Lara doit trouver une tombe mystérieuse dans laquelle le corps du prophète est caché. Après avoir regardé une courte cinématique, montez jusqu'à ce que vous voyiez une petite fissure dans le mur. À sa droite, vous trouverez un trésor - prenez-le, puis montez à l'intérieur par un trou dans le mur.

À l'intérieur, vous trouverez une pièce spacieuse, au centre de laquelle se trouvera un pilier. Croft y trouvera une inscription, qu'elle ne pourra pas lire, par ignorance de la langue grecque. Mais cet oubli peut être facilement corrigé : il suffit d'étudier les deux fresques situées à gauche et à droite du pilier. Après cela, le niveau de Lara augmentera et elle pourra lire l'inscription. A proximité, vous trouverez un trésor. Prenez-le et avancez.

Après avoir quitté la salle, vous verrez un pont cassé menant de l'autre côté du canyon. Pour surmonter cet obstacle, il vous suffit d'utiliser un double saut. Après avoir atteint l'endroit indiqué sur la carte, vous devez monter et entrer dans une nouvelle pièce. Une autre cinématique va commencer.

Ensuite, cassez le mur à gauche avec un pic à glace. Un jet d'eau s'échappera de l'ouverture. Vous pouvez maintenant revenir en arrière et utiliser le pont de fortune pour passer de l'autre côté. Une fois dans la salle suivante, faites le tour de la grande structure directement devant vous. Montez ensuite dessus par l'autre côté. Méfiez-vous d'un piège avec des pointes acérées qui peuvent facilement vous tuer. Ensuite, vous devez vous déplacer de l'autre côté, où vous trouverez l'entrée d'un nouveau puzzle.

Résoudre le puzzle ne sera pas facile. Avec une marche normale sur les planches, vous serez immédiatement emporté par l'eau. Par conséquent, vous devez d'abord abattre les planches d'un coup de feu, puis sauter de l'autre côté. Ici, il est nécessaire de détruire le mur avec des fissures à l'aide d'un pic à glace. Cela augmentera le niveau d'eau dans le réservoir en dessous. Nous sautons à nouveau sur la planche et attendons que vous soyez lavé avec de l'eau. Après cela, nous montons rapidement sur le radeau flottant devant nous. Vous pouvez maintenant escalader le mur et escalader les rebords jusqu'à la poutre. Regardons une courte vidéo. Ensuite, vous devez courir vers la sortie, sans tomber sous les balles des soldats hostiles.

Désert sibérien

Nous descendons et non loin du camp abandonné nous commençons à collecter des matériaux utiles. Pour ce faire, ils doivent être mis en surbrillance à l'aide d'une touche ou d'un bouton spécial (selon ce sur quoi vous jouez - une manette de jeu ou un clavier). Ensuite, nous retournons au feu et "fabriquons" l'arc. Nous améliorons les paramètres disponibles et avançons vers un point sur la carte. N'oubliez pas de collecter des matériaux en cours de route - ils nous seront utiles à l'avenir.

Nous passons par plusieurs actions QTE (vous devez appuyer rapidement sur certains boutons indiqués à l'écran), puis nous fuyons l'ennemi et effectuons à nouveau QTE. En conséquence, Croft reçoit plusieurs blessures dangereuses et on ne peut donc pas se passer de drogue. Collecte plantes médicinales et nous guérir. Ensuite, nous devrons créer une flèche empoisonnée pour tuer l'ours. Sa fabrication nécessite les éléments suivants : bois, tissu et champignons. Vous pouvez collecter toutes ces ressources sur le chemin du retour au camp. Nous vous conseillons également de regarder dans la grotte, située à droite du chemin. Vous y trouverez du minerai explosif et un parchemin.

Après avoir atteint le camp, nous créons une flèche empoisonnée (ou plusieurs flèches), améliorons l'arc et augmentons les compétences (nous recommandons de pomper un saut silencieux et une peau épaisse). Maintenant, nous revenons à l'ours au pied bot. Sur le chemin de l'ours, vous rencontrerez plusieurs détachements de l'armée. Il faut les traiter tranquillement. Il vaut mieux les tuer un par un.

Après avoir atteint le point central, ramassez le bidon puis faites-le exploser à côté de la grotte avec une flèche - cela vous donnera accès au trésor. Vous pouvez obtenir plus de trésors en trouvant la couronne du prince. Pour ce faire, ouvrez la carte et trouvez l'objet correspondant. Explorez ensuite la couronne pour apprendre le mongol. Cela vous aidera à lire les inscriptions sur les piliers à proximité. Après cela, de nouveaux trésors sur la carte s'ouvriront pour vous.

Maintenant, vous pouvez aller à l'ours. Le moyen le plus simple de tuer le pied bot est le suivant : nous pénétrons dans sa grotte, puis lui tirons dessus avec une flèche empoisonnée et le terminons avec deux flèches ordinaires (vous devez frapper la bête en plein dans la tête). Si vous ne pouvez pas frapper l'ours avec des flèches empoisonnées, cela n'a pas d'importance - courez simplement en arrière et créez à nouveau des flèches empoisonnées, l'ours ne vous poursuivra pas. Après avoir tué l'ours, on lui enlève sa peau et tout le reste ressources utilesà l'intérieur, puis nous détruisons le mur avec un pic à glace et entrons dans la grotte de glace.

grotte de glace

Nous descendons, nous trouvons une petite montée à droite et la montons. Vous trouverez ici un autre parchemin. Nous passons en avant et trouvons un autre camp qui peut être transformé en votre petite base. Au fait, Lara peut se déplacer instantanément entre les camps. Par conséquent, vous pouvez toujours retourner aux anciens emplacements pour collecter tous les trésors qu'ils contiennent. Améliorez votre piolet et augmentez les caractéristiques dont vous avez besoin. Ensuite, passez à autre chose. Devant vous, vous verrez un énorme navire suspendu juste au-dessus de la falaise. Suivez le mât pour vous rendre à la première mission optionnelle.

Iceship (tombe du défi)

En général, le puzzle n'est pas difficile pour nous, mais il faut quand même se casser la tête. Vous devez faire tomber la glace du navire et grimper à son sommet. Pour ce faire, vous devez démarrer le mécanisme, puis grimper sur le mât avec le piolet et sauter par-dessus le pendule droit. Ensuite, attendez qu'il descende, descendez-en et commencez à grimper sur le mur qui a été débarrassé de la glace. Encore une fois, nous utilisons le mécanisme et abaissons le pendule à une hauteur acceptable pour le saut. Nous avançons le long du mât et sautons sur le pendule afin de détruire la croûte de glace. Nous descendons du pendule et remontons. Ici, vous pouvez collecter de nombreuses choses utiles, y compris un manuscrit sacré qui augmentera vos compétences en tir à l'arc. De plus, vous trouverez beaucoup d'or et augmenterez vos connaissances de la langue grecque. Vous pouvez maintenant descendre le téléphérique. Assurez-vous de prendre un médaillon près de la descente. À l'avenir, avec l'aide de celui-ci, vous pourrez découvrir un secret important.

Après avoir terminé le test, vous devez revenir à la tâche principale. Lorsque vous sortez de la grotte et nagez dans l'eau, tournez à droite - vous y verrez un parchemin.

Lara doit infiltrer la base soviétique, et c'est assez difficile à faire. Tout d'abord, vous devez descendre au niveau inférieur et examiner la petite ouverture située sur la droite. Il vous conduira dans une petite grotte, où une partie d'un arc ancien et d'autres objets utiles sont conservés. Il n'y a pas d'énigmes ici - il vous suffit de garder constamment l'image de la carte dans votre tête, sinon vous pouvez facilement vous perdre. Nous prenons l'artefact et revenons.

On va un peu plus loin. Ici vous trouverez plusieurs adversaires et lampes à pétrole. Lancez des lampes sur les ennemis pour les incendier, puis achevez-les avec votre arc. Nous montons à l'étage, tuons quelques adversaires de plus et entrons dans la salle d'interrogatoire. Vous y trouverez votre premier pistolet. Nous avançons et entrons dans le hangar. Il aura beaucoup d'ennemis. Vous pouvez tous les détruire avec un arc ou grimper, ramasser une lampe à pétrole et mettre le feu au réservoir. Sur le mur, vous verrez un dessin, après avoir étudié, votre connaissance de la langue russe s'améliorera.

Allez-y et obtenez votre première quête secondaire. Il indique que si vous cassez tous les systèmes de transmission sur la carte, vous serez récompensé par des points d'expérience et de fidélité, ainsi qu'un crochet qui peut être utilisé pour ouvrir quelques armoires et tiroirs verrouillés au niveau. Les matériaux collectés peuvent être utilisés pour créer un deuxième pistolet. A noter que l'un des émetteurs est situé au-dessus de la grotte où se trouvent les loups. Vous pouvez vous rendre à cet endroit en escaladant le mur à pic à droite de la grotte. Ensuite, vous devez gravir la spirale. Les émetteurs restants sont faciles à trouver.

Non loin de la montée menant au point de continuation de la parcelle, se trouve une usine. Au sommet se trouve une relique, et à côté se trouve la grotte aux loups mentionnée précédemment. Si vous allez à gauche, vous trouverez l'entrée d'une grotte secrète, recouverte de planches. Vous y trouverez une compétence utile. Casser les planches est assez simple - vous devez tirer sur la corde à proximité, puis un bloc de pierre balayera à côté de vous et détruira les planches. Maintenant tu peux descendre.

Citerne dans la grotte (tombe d'essai)

Vous pouvez immédiatement courir vers la relique, mais préparez-vous au fait que planches de bois briser sous toi et tu tombes dans eau froide. Par conséquent, vous devez d'abord aller à droite dans le coin le plus bas et y trouver un passage menant au bidon et à la trappe fermée. Vous devez faire exploser la cartouche pour augmenter le niveau d'eau. Nous revenons, contournons la structure et trouvons trois autres bidons sur la droite. Maintenant, vous devez effectuer un tour plutôt difficile - prenez une cartouche et jetez-la sur un radeau en bois. Ensuite, sautez sur la poutre et conduisez le morceau de bois avec la cartouche dans l'eau du côté opposé.

Sautez du faisceau et attendez que le radeau flotte près de la trappe. Tirez ensuite sur le réservoir de carburant et regardez l'explosion détruire la trappe et ouvrir un passage supplémentaire. Nous le traversons et entrons dans une petite pièce. Ici, nous grimpons et détruisons le mur. Ensuite, nous sautons, jetons une autre cartouche sur les planches et répétons l'action avec la trappe. Maintenant, Lara a besoin d'avoir le temps d'atteindre le radeau et de jeter le bidon à travers la fenêtre cassée. Nous revenons, prenons un conteneur avec du carburant et faisons sauter la dernière trappe de l'intérieur. Cela vous aidera à élever le niveau de l'eau, puis vous pourrez ramasser une relique sans aucun problème.

De retour à la base de l'URSS, vous pouvez explorer la grotte dans laquelle vivent les loups, mais il n'y a rien d'intéressant. Mais la grotte située devant le point principal de l'intrigue vous aidera à ouvrir un nouveau donjon. Entrez-y et terminez la quête. Ensuite, dirigez-vous vers le dernier feu trouvé et tuez tous les adversaires à proximité du nouveau camp. A proximité, vous trouverez un bâtiment dans lequel traîne un marchand. Vous pouvez lui acheter beaucoup de choses de valeur contre de l'or. On monte, puis on descend et on regarde une petite cinématique avec un twist inattendu.

évasion de prison

Il est nécessaire de desserrer le tuyau et de le retirer du pipeline. Utilisez-le ensuite pour détruire le mur couvert de fissures. Prenez dans le tableau une nouvelle amélioration pour l'arc (flèches avec une corde). Brisez le faisceau au-dessus de la porte à l'aide du câble, puis quittez la pièce. Ouvrez la boîte avec un crochet et sortez. Ici, Lara devra tuer tous les adversaires du niveau - nous vous recommandons de les étrangler un par un. Ensuite, cassez tous les ordinateurs portables pour terminer une quête secondaire.

Nous tirons du câble au point souhaité et nous nous dirigeons vers l'ouverture de la fenêtre. Regardons à nouveau une courte vidéo. Puis nous sortons et avançons. Nous attachons le câble directement au câble, puis nous l'accrochons au treuil. Après cela, vous devez désactiver le fil, à cause duquel nous ne pouvons pas traverser l'eau. Nous retrouvons la machine et avançons à nouveau. Vous apprendrez à fabriquer des grenades à partir de boîtes de conserve ordinaires. Faites-en autant que possible pour tuer rapidement tous les adversaires. Puis courrez vite dehors.

Préparez-vous pour une longue fusillade avec des ennemis blindés - vous aurez besoin de boîtes de conserve avec des clous. Une fois que vous avez vaincu les "chars ambulants", participez immédiatement à plusieurs courses avec une limite de temps. De plus, Lara devra nager quelques mètres sous l'eau (n'oubliez pas d'accélérer dans l'eau). Ensuite, vous attendez à nouveau le parcours du combattant. Après cela, vous vous retrouverez dans un nouvel endroit.

À la recherche de Jacob (première partie)

Vous ne devriez pas commencer immédiatement à chercher Yakov - nous vous conseillons de vous rendre d'abord dans la grotte située en face du camp. Ici, vous devez vous battre avec un léopard des neiges - un adversaire assez coriace, alors soyez prudent avec lui. Ensuite, cassez toutes les planches de la grotte et sauvegardez dans le camp. N'oubliez pas non plus d'améliorer vos compétences près des feux de camp. Nous vous recommandons de mettre à niveau définitivement l'artisanat avancé (section "survie"), qui vous permettra de créer des sacs volumineux pour les munitions. Maintenant, vous pouvez aller au tombeau.

Voix de Dieu (Tombe d'essai)

Nous avançons et essayons de ne pas tomber du deuxième faisceau recouvert de glace - quand il commence à s'effondrer, sautons immédiatement et attrapons le mur. De l'autre côté, vous devez tirer sur le poteau avec un arc, puis y attacher une corde. Ensuite, vous devez entrer à l'intérieur de la tombe. Vous y trouverez une note, une carte et quelques pièces d'or.

Vous constaterez que l'un des contrepoids est tombé en panne, c'est pourquoi il n'est pas possible de lever la porte suivante. Vous devez abaisser la porte extérieure, puis l'escalader et sauter de l'autre côté. Vous devez sauter vers la droite pour pouvoir attacher une extrémité de la corde au contrepoids coincé et l'autre à la bobine. Ordonnez à Lara de tirer le câble et de retirer l'obturateur situé sur le côté droit. La bobine cessera de bouger si vous faites tout correctement. Nous retournons et détruisons le mur menant au côté dont nous avons besoin. Nous relevons à nouveau la porte - nous pouvons maintenant installer le contrepoids dans la position dont nous avons besoin.

Nous revenons à l'endroit où se trouve le levier et essayons de le porter au niveau le plus élevé possible - vous devez ensuite couper la corde à droite. La glace sera détruite et nous pourrons librement lever toutes les portes et prendre la relique cachée. Il peut restaurer la santé à sa mort. On y retourne. Nous utilisons des flèches avec une corde pour arriver au camp initial. Nous vous conseillons d'aller au Vault in the Wilderness, car ici vous pouvez maintenant entrer dans une grotte que vous ne pouviez pas atteindre auparavant. Après nous continuons à chercher Jacob.

A la recherche de Jacob (deuxième partie)

En chemin, vous rencontrerez un descendant blessé qui vous demandera de tuer tous les loups de la grotte. Oui, c'est la même grotte où vous avez tué le léopard des neiges et les loups plus tôt. Encore une fois, nous y allons et détruisons tous les oursons (nous vous recommandons d'utiliser des flèches empoisonnées - cela les tuera rapidement). Terminer cette quête vous récompensera avec une mise à niveau du pistolet.

Non loin du camp de bûcherons, Lara peut assumer une autre mission secondaire liée au sauvetage des captifs de la prison. Le moyen le plus simple d'accéder aux prisonniers est de traverser la rivière. Nous utilisons une corde pour cela. Les captifs sont situés près du conduit d'air. Sur la gauche se trouve le sac du géographe. Ensuite, nous entrons dans la salle d'interrogatoire. Pour cette quête, vous recevrez une compétence supplémentaire.

Il y a une autre quête secondaire au niveau, qui est donnée par un paysan blessé dans une grotte. Vous devrez explorer la base ennemie et trouver le corbeau. La tâche est assez facile, nous ne la décrirons donc pas. Pour sa mise en œuvre, des éléments pour une arme à feu et une compétence sont délivrés. Vous pouvez maintenant retourner à la mission principale. Nous sélectionnons tous les artefacts et la documentation, puis nous étudions les fresques. Après avoir obtenu le cocktail Molotov, cela vaut la peine d'aller à droite, où vous réussirez à trouver une nouvelle tombe à explorer.

Mines d'uranium (Challenge Tomb)

Nous descendons, tombons dans l'eau, puis contournons toutes les fourches. Lorsque le saut est effectué, le bâtiment s'effondrera. N'ayez pas peur - cela devait arriver. En chemin, vous trouverez un tuyau qui couvrira un objet pouvant exploser. Maintenant, vous devez résoudre le puzzle.

Nous sautons vers un contrepoids éloigné et brisons tous les chemins. Nous montons un peu plus haut et tirons de l'arc dans le mécanisme (nous utilisons des flèches avec un câble), puis nous sortons le chariot. Ensuite, nous sautons de l'autre côté à l'aide d'un rebord dans le mur et montons. N'étant pas loin du pilier, nous tirons à nouveau sur le chariot. Nous descendons et sautons sur le contrepoids. En conséquence, nous pourrons fermer l'ouverture d'où provient l'eau. Nous jetons un cocktail Hammer dans un objet explosif et passons à travers l'ouverture résultante. Vous trouverez ici la compétence "Sharp Eyes". Cela vous permettra de voir tous les pièges sur votre chemin. Maintenant, nous rentrons.

A la recherche de Jacob (troisième partie)

Il faut brûler la barrière sur la route et avancer. Ensuite, vous entendrez des voix inconnues. Il faut saper le gazoduc, situé directement au-dessus des opposants, et les doucher de cocktails Molotov. Passez. Au bout d'un moment, vous arriverez à un point où vous devrez tendre la corde et descendre. Ensuite, une autre course commencera. Après avoir regardé une vidéo qui montre comment nous entrons dans les mines abandonnées.

Nous éliminons plusieurs soldats et appelons l'ascenseur. Ensuite, nous y ajustons le chariot et grimpons dessus. En conséquence, vous recevrez une nouvelle chose - un couteau. Nous coupons la corde avec un couteau et passons du côté opposé. Ici, vous devrez couper deux autres cordes retenant l'ascenseur. Nous montons et allons au feu. Nous améliorons les compétences, ainsi que l'arc et les armes à feu. Ensuite, nous examinons la fresque pour améliorer notre connaissance de la langue grecque. Dans une pièce située près du feu, on tue tous les adversaires. Nous rassemblons tous les matériaux et notes utiles, puis passons à autre chose.

Vous verrez une porte avec une serrure complexe. À l'aide d'un câble, nous descendons. Nous attachons le chariot à la corde et le levons à la hauteur dont nous avons besoin. Ensuite, nous coupons la corde et regardons comment le verrou de la porte s'effondre. Nous contournons la structure de l'autre côté et, étant dans le donjon, nous sautons par-dessus la fosse. Ensuite, nous montons. Nous tuons tous les adversaires à l'aide d'explosifs. Nous vous conseillons de vous occuper en premier de l'ennemi tenant le bouclier. Ensuite, nous montons à l'étage et atteignons la grue. Vous verrez un treuil de l'autre côté. Cela vaut la peine de l'attacher à un seau grandes tailles. Après nous déplaçons le chariot, de sorte que le seau se trouve directement au-dessus de l'étang. Maintenant, vous devez courir rapidement pour vous rendre dans la bonne pièce. Regardons une courte vidéo. Ayant à nouveau pris le contrôle de Lara, nous étudions la pièce et traversons les grottes sous-marines jusqu'à un nouvel emplacement.

Vallée géothermique (première partie)

Il s'agit d'un nouveau niveau énorme avec de nombreuses quêtes secondaires, des artefacts anciens et des tombes. Cependant plus vous ne pourrez pas encore obtenir de trésors, car Lara n'a toujours pas de bouteille d'oxygène pour de longues plongées sous l'eau. Pour cette raison, nous vous conseillons de vous concentrer sur l'accomplissement de missions supplémentaires et l'exploration de lieux. Pour détruire les drones, vous pouvez obtenir un bon arc, et la chasse aux cerfs et aux sangliers vous permettra d'obtenir des équipements et des points d'expérience. Il y a aussi une tombe facultative ici.

Chambre des affligés (tombe d'essai)

Allez dans le coin inférieur de la carte directement à la cascade. Vous devez passer du côté opposé - un câble vous y aidera. Ensuite, nous rampons sous la porte et tuons plusieurs animaux hostiles. Nous cassons la grille et entrons dans la grotte où se trouve la tombe. Ici, vous devez résoudre un puzzle assez simple. Nous déroulons la bobine avec le câble jusqu'au bord. Ensuite, nous attachons le chiffre huit à la poutre et allons dans le coin le plus éloigné avec un seau. Nous tirons le câble pour abaisser le godet. Nous attachons le seau au chariot sur lequel se trouve la bobine. Tout, la solution du problème est trouvée. Nous montons les escaliers et prenons une nouvelle relique avec la compétence "Quick Heal". Vous pouvez maintenant retourner dans la vallée.

Vallée géothermique (deuxième partie)

Après avoir terminé toutes les tâches et inspecté la tombe, vous pouvez commencer la mission principale de l'histoire. Nous allumons une torche sur une colline et apprenons à créer des flèches enflammées. Nous allons à un nouveau point sur la carte et prenons un fusil de chasse. Ensuite, nous commençons la bataille avec un nouvel ennemi - les lance-flammes. Vous devez courir autour de lui et tirer sur les ballons accrochés à son dos. Après l'avoir tué, passez à autre chose. Tout autour sera détruit. Nous devons trouver l'atlas. Sur le chemin, vous pouvez résoudre le puzzle d'une autre tombe facultative.

Grotte aquifère (tombe d'essai)

Faites glisser la corde de l'autre côté et marchez dessus. Sur la droite, il vous faudra contourner les petites sépultures et monter à l'étage. Ici, vous verrez un parking temporaire. Pour résoudre le puzzle, vous aurez besoin de toute votre ingéniosité et votre dextérité. Il faudra accrocher la tour aux appareils, puis passer rapidement au point suivant. Après avoir atteint l'île, vous devrez accrocher le bateau d'une meule à l'autre. Vous devrez tirer la corde avec un levier. Après avoir fait quelques-uns de ces exercices, vous obtenez toujours sur terre. Vous y trouverez une relique qui donnera à Lara la capacité de frapper les animaux en plein cœur. Malheureusement, il n'y a que peu d'avantages, car il ne fonctionne pas sur les ours et les léopards. Vous pouvez maintenant revenir à votre itinéraire principal.

Acropole

À côté du donjon se trouve un nouveau niveau appelé l'Acropole. Déplacez-vous le long des points d'histoire sans dévier de l'itinéraire principal. Tout est assez simple ici, alors ne vous perdez pas. Après avoir récupéré la flèche explosive, dirigez-vous vers la grille et tirez à travers le trou de la porte en fer pour la faire exploser. Passez ensuite à la tour. Dans ce document, vous devez vous battre avec tout un groupe d'adversaires. Ensuite, Lara devra défendre la tour d'un groupe d'invités non invités. Nous vous conseillons d'utiliser plus souvent les flèches empoisonnées et explosives. Assurez-vous cependant de laisser quelques flèches avec des explosifs à la fin pour les utiliser contre des soldats avec des boucliers. Après la fusillade, Croft recevra un nouvel objet - un piolet avec une corde. Avec lui, il sera possible de s'accrocher à diverses corniches afin de grimper jusqu'à des endroits auparavant inaccessibles.

Une nouvelle tâche apparaîtra - se rendre à l'église où l'atlas est stocké. Allez au point sur la mini-carte, en ignorant tous les défis. Après avoir touché les marais, vous devez vous rendre dans le coin droit de la carte et tuer l'ennemi blindé qui se tient à gauche. Faites le tour de la zone et faites exploser le bidon. Tirez également sur les barils situés en haut. Cela réduira le nombre d'ennemis à deux ou trois personnes qui peuvent être facilement tuées avec un arc. Si l'astuce échoue, éliminez les ennemis par groupes à l'aide de flèches explosives.

Vous verrez le deuxième groupe d'ennemis après être passé par la fenêtre. Trois adversaires peuvent être tués à la fois avec une flèche avec des explosifs. Les autres tirent simplement avec un fusil de chasse ou toute autre arme à feu. Nous vous conseillons de mettre le feu au troisième groupe de soldats avec un cocktail Molotov, puis d'en finir avec une mitrailleuse. Ensuite, il vous faudra faire quelques sauts, à l'aide d'un piolet avec une corde, afin de vous rendre à l'entrée de l'église.

Archives inondées

Il n'est pas rare que les joueurs restent coincés à ce stade à la recherche d'une entrée. Nous vous conseillons de jeter un œil aux poutres situées en haut. Accrochez-les à l'aide d'un chat. Après avoir regardé une courte cinématique, prenez une arme à feu et tirez sur deux batteries. Ensuite, une courte vidéo commencera.

Ensuite, dirigez-vous vers le feu et activez-le. Votre prochaine tâche est de trouver l'entrée des archives. Ce n'est pas aussi difficile que cela puisse paraître à première vue. Sur le chemin de l'atlas, vous trouverez un appareil à oxygène avec une bouteille qui vous permettra de rester longtemps sous l'eau. Cet appareil aidera Lara à pénétrer dans les quatre dernières tombes. Après avoir trouvé l'appareil, plusieurs adversaires vous attaqueront immédiatement. Ils commenceront à ouvrir la porte avec un autogène - nous vous conseillons d'attendre que leur travail soit terminé, puis de leur lancer un mélange incendiaire.

Ayant reçu l'artefact convoité, nous essayons de quitter l'Église. On sape les tonneaux pour faire basculer la statue. Ensuite, nous allons à gauche et nageons quelques minutes sous l'eau. Devant vous rencontrerez trois adversaires. Tuez-les avec une flèche explosive. Allez maintenant à droite et montez à l'étage. Faites glisser l'amphore avec le feu. Ensuite, jetez-le et faites-le exploser avec une flèche de feu - cela vous aidera à dégager la voie à suivre. Allez du côté opposé et lancez à nouveau l'amphore. Vous devez l'attacher à un poteau situé à proximité et le laisser descendre. Dès qu'elle passe au-dessus de la statue, coupez la corde. Ensuite, faites-le exploser, tirez-lui une flèche de feu.

Allez de l'autre côté. Trouvez une autre amphore et faites-la rouler jusqu'à l'ascenseur. Vous devez y attacher une amphore. Ordonnez ensuite à Lara de tirer la corde à l'autre bout. Ensuite, vous devez trouver la deuxième amphore et l'attacher à nouveau à l'ascenseur. Ensuite, poussez-le. Vous pouvez maintenant pousser la première amphore vers le bas en coupant la corde. Vous devriez attendre qu'elle arrive au monument, puis le faire exploser. Les anciens seront mécontents de votre acte, alors courez vers la sortie le plus rapidement possible. Le prochain point du tracé pointe vers l'Observatoire. Mais nous ne vous recommandons pas de vous précipiter là-bas - il vaut mieux aller au nouveau tombeau avec des épreuves.

Bains de Ketezhnye (tombe du défi)

Plongez dans l'étang et nagez plusieurs dizaines de mètres sous l'eau. Ensuite, vous devrez courir habilement entre les jets d'eau directement vers le feu. Ensuite, essayez de ne pas tomber dans le piège devant - vous devez sauter par-dessus. Avancez et grimpez à travers les racines de l'autre côté. Vous verrez une falaise, et en contrebas une grande quantité d'eau. Il est nécessaire d'accrocher la tour à la poutre située sur le côté gauche, puis de la soulever jusqu'à l'autre bord.

Nous montons, puis nous courons vers le levier pour vidanger l'eau. Accrochez le câble au levier et au treuil. Commencez à enrouler le dernier. Cela aidera à verser un niveau d'eau. Descendez et livrez le bateau à la poutre à droite. Déplacez-vous à l'intérieur et vidangez l'eau déjà sur le côté droit. Attachez le levier à votre petit bateau avec un câble. Ensuite, vous devez descendre et faire sauter quelques barils. Après cela, vous verrez une relique qui vous permettra de grimper plus rapidement sur les rochers. Vous pouvez maintenant revenir à l'écran principal scénario. Allez au point désiré jusqu'à ce que vous arriviez au complexe scientifique.

Fosse d'expiation (tombe d'essai)

Maintenant que vous avez un appareil à oxygène, nous vous conseillons de retourner dans la vallée géothermique et de trouver une grotte où vous devrez nager longtemps sous l'eau. Puis nous ressortons et longeons la voie ferrée, située sur la droite. Quelque part à proximité, il y aura une nouvelle tombe avec un puzzle. Nous montons et déroulons le chariot. Ensuite, vous devez déployer une plate-forme avec des clôtures en bois dans la direction opposée. Ordonnez à Lara de pousser le chariot vers le bas.

Ensuite, trouvez un petit poteau à votre droite et attachez-y une corde. Elle vous aidera à vous rendre à la deuxième plate-forme. Montez tout en haut et utilisez le levier pour abaisser la plate-forme. Développez la structure avec trois pattes, puis déplacez le chariot sur le site. Ensuite, tournez-le de manière à ce qu'il regarde du côté opposé à Lara. Soulevez la plate-forme et déposez à nouveau le chariot. Cela vous donnera accès à une nouvelle relique qui vous donnera la compétence Géologue (malheureusement peu utile). Vous pouvez maintenant retourner à la quête principale.

Base de recherche et sauvetage d'Ion

Au fur et à mesure que vous vous dirigez vers les points d'histoire, préparez-vous à affronter plus d'ennemis. Le moyen le plus simple de détruire des groupes d'adversaires est d'utiliser des cocktails Molotov, puis d'achever les survivants avec un fusil d'assaut ou un fusil de chasse. Répétez cette méthode plusieurs fois, n'oubliez pas de faire exploser les véhicules avec du carburant pour vous débarrasser de certains soldats. À un moment donné, vous devrez vous occuper de la défense du camp. Vous serez alors sous la glace. Une fois dans l'eau, nagez un peu vers l'avant, puis nagez à travers un petit trou et éliminez tranquillement un ennemi.

Ensuite, vous devez nager jusqu'au trou le plus à gauche et tuer tous les ennemis avec les flèches envoyées. Ensuite, nous plongeons à nouveau sous l'eau et nageons jusqu'au trou le plus à droite. Ici, il sera possible de sortir en toute sécurité sur terre. Mais après quelques secondes, les ennemis vous attaqueront à nouveau. Utilisez des grenades artisanales pour vous en occuper rapidement. Après la destruction de tous les soldats, vous verrez une courte vidéo avec la divulgation d'un grand secret. Vous pouvez maintenant essayer d'entrer dans la cité perdue.

Planétarium

Trouvez des murs grimpables et escaladez-les jusqu'au planétarium. Ici, vous devez résoudre un problème simple. Vous devez faire pivoter le mécanisme de manière à créer un petit pont à partir de celui-ci. Pour ce faire, vous avez besoin de flèches avec un câble. Alignez les planètes sur une seule ligne, en créant un pont à partir d'elles. Cela vous aidera à traverser vers le côté opposé et à grimper jusqu'à la surface en caillebotis.

Lorsque vous arrivez au deuxième étage, retirez le support des deux côtés pour commencer à tordre la structure. Lara doit atteindre le sommet. Pour ce faire, vous devez sauter au centre même du mécanisme à l'aide d'un chat. Mais tout d'abord, nous montons sur la planche et nous nous accrochons à des structures avec des poutres. Ensuite, nous attendons que Lara nous dise de sauter d'elle. Puis, avec une course, nous sautons au centre du système planétaire et montons. Ensuite, vous devez atteindre la sortie et prendre une nouvelle compétence. Vous pouvez maintenant suivre le chemin des immortels.

Chemin des Immortels

Nous avançons, évitant les rencontres avec des gardiens immortels et profitant du magnifique paysage de la ville. Après avoir atteint le sommet, vous découvrirez que les immortels ne sont pas si invulnérables et que vous devez donc les combattre. Faites des sauvegardes fréquentes dans les camps et pendant les batailles, utilisez un fusil de chasse et un arc. N'oubliez pas de faire également exploser les cruches pour infliger plus de dégâts aux immortels. Au bout d'un moment, presque tout le niveau sera en feu. Nous vous conseillons de monter plus haut pour ne pas vous brûler vif. Après avoir tué tous les adversaires, nous avançons et regardons une courte cinématique. Après cela, vous vous retrouverez dans la cité perdue, où la dernière tombe vous attend.

La cité perdue (première partie)

Avancez un peu, puis sautez dans l'étang et nagez sous l'eau sur plusieurs dizaines de mètres. Vous vous retrouverez dans une petite crypte avec des objets de valeur. Ensuite, nous vous conseillons de faire demi-tour et de revenir en arrière. Sur le côté gauche de la mini-carte, vous verrez l'entrée de la grotte. Entrez-y et tuez l'ours avec une flèche explosive. Dans cette grotte, vous pouvez trouver l'entrée de la tombe cachée.

Chambre d'exil (tombe d'essai)

Lorsque vous tuez le pied bot, commencez à chercher un mur avec des fissures. Détruisez-le avec un pic à glace et avancez. Prenez une flèche avec des explosifs et utilisez-la pour créer un passage. Vous saurez exactement où vous pouvez percer un tuyau de gaz. Tournez ensuite les deux leviers à l'aide des flèches du câble. Exécutez un court tronçon jusqu'à la cage avec le squelette et coupez la chaîne. Attendez ensuite que le gaz se disperse ou faites simplement exploser. Vous pouvez maintenant essayer de soulever la cage avec une grue. Vous devez le tourner à droite vers la porte. Ensuite, montez à nouveau sur le rebord supérieur et relâchez un peu de gaz en activant les deux leviers. Faites exploser le gaz en lui lançant une flèche de feu. Récupérez la relique qui donne un bonus aux dégâts de feu et continuez la quête de l'histoire principale.

Cité perdue (deuxième partie)

Il faut entrer dans la ville oubliée, mais le chemin est bloqué par des portes massives. Tu devrais leur tirer dessus avec un trébuchet. Après avoir détruit la première porte, préparez-vous pour un combat difficile. Nous vous conseillons d'utiliser un fusil à longue distance et de tirer à l'arc en combat rapproché. Après avoir détruit tous les adversaires, dirigez-vous vers le prochain trébuchet. Vous devez tourner la poutre avec un câble et vous frayer un chemin jusqu'au côté opposé. Accrochez le seau à la structure puis faites-le pivoter. N'oubliez pas de fermer le fond du seau avec de la ficelle. Ensuite, vous devez amener le récipient à l'eau et le tourner de manière à ce que le contrepoids soit directement en face de la glace. Videz le seau d'eau en enlevant le fond avec une corde. Laissez un peu d'eau dans le seau, puis refermez le fond avec une corde. Sautez ensuite sur le contrepoids. Cela aidera à briser la glace.

Tirez sur la porte avec le trébuchet. Vous n'aurez le temps de faire qu'un seul tir - après cela, votre catapulte sera détruite. Par conséquent, un autre trébuchet doit être utilisé. Près de lui, vous devrez tuer tous les adversaires, puis attacher le câble au support et aux planches. Dégagez la structure pour lancer et tournez le véhicule de combat dans la direction souhaitée. Vous serez attaqué par des archers - tuez-les avec un trébuchet. Ensuite, faites exploser la porte et allez dans la ville.

On regarde une courte vidéo, puis on monte dans la tour. Après avoir atteint une certaine hauteur, préparez-vous à ce que l'ennemi vous accroche. Il peut être rapidement tué d'un coup de pistolet dans la tête. Montez encore plus haut et regardez à nouveau la vidéo. Maintenant, vous devez combattre le boss sous la forme d'un hélicoptère militaire. Vous devrez lui tirer dessus avec un trébuchet lorsqu'il se trouvera à portée de vous. Vous devez le frapper au moins trois fois. Avant chaque tir, vous serez attaqué par des foules d'adversaires. Nous vous conseillons de leur tirer dessus avec des flèches empoisonnées. Vous ne devriez pas vous réjouir après l'explosion de l'hélicoptère, car après cela, vous devrez immédiatement vous battre avec le prochain boss.

Vos armes vous seront retirées, vous devrez donc attaquer l'ennemi avec des grenades artisanales. Étourdissez le boss puis frappez-le avec un pic à glace. A un certain moment, effectuez un simple QTE et infligez un coup fatal à l'ennemi. Vous pouvez maintenant monter à l'étage et entrer dans la chambre des âmes.

Chambre des âmes

Nous entrons dans le temple, regardons la vidéo finale et apprécions la musique du générique. Félicitations, vous avez terminé Rise of the Tomb Raider !