Разходка на Stalker dead city. "Преследвач

Играта Stalker Call of Pripyat не остана незабелязана от геймърите и мнозина отдавна отбелязаха тази игра като своя любима и това не е защото е разработена от местни производители, а точно защото тук има всичко за процес на игратечеше възможно най-удобно и интересно. Това са Stalkers, които ви посрещат сърдечно след изтощителен преход в лагера и щедра награда за вашата помощ, и разбира се основната мистерия на играта: защо хеликоптерите се разбиха?

Call of Pripyat mod Dead City

Разработени са много добри модове за всички части на Stalker, всеки от които заслужава внимание по свой начин. Един от най-известните модове на Call of Pripyat - Dead City modв специална сметка за играчите. И това е напълно заслужено, тъй като модът представя много нови и интересни неща, които не са били в оригиналния ZP.

Каква е разликата между Мъртвия град?

И така, какво ново виждаме в Мъртвия град? Първо, стартовото оборудване вече е променено и ще видим много допълнителни елементи в инвентара. Претърпя промени в графиката със сюжета. Чудовищата са придобили по-свеж цвят, а звуците от изстрелите са станали по-реалистични. Самият процес на играта не причинява толкова много сривове и грешки, което е само в полза на играча. Добавени са нови фракции и най-вече нови климатични условия. Всички си спомнят, че имаше малко от тях в ZP: гръмотевична буря с дъжд, слънце или облачно време, но сега в Мъртвия град е добавено ново време, като Horror Time, Detente и др. В Зоната сега стои лятно времена годината.

Мъртъв град и преминаването му

Преминаването на мъртвия градпо принцип не се различава много от оригинала и тук няма да има радикално нов сюжет. Модът е пълен с допълнения, но сюжетът остава същият. Тъй като Call of Pripyat Dead City, пасажът ще ни се стори познат и прост. Усложняват живота ни нови чудовища, които ще бъдат повече. Нашите оръжия няма да скучаят дълго време: те ще трябва да стрелят често. Но ако по-рано се дразнехте, че бронята не искаше да бъде премахната от труповете, сега можете да вземете не само оръжието на починалия, но и униформата му. Мъртвият град също гъмжи от нови аномалии, които се намират на най-неочаквани места. Струва си да се отбележи, че има доста версии на MG и всяка от тях коригира грешките на предишните и добавя нещо свое. Не забравяйте за местата, които бяха добавени не само от Call of Pripyat, но и от Shadow of Chernobyl, тоест има много места, където да се скитате.

Какво ще прави играчът в Мъртвия град? В допълнение към кървавата битка срещу мутанти, няма да се измъкнете от основната си задача и ще трябва да се справите с хеликоптери. Но тъй като към геймплея са добавени огромен брой нови куестове, можете да не бързате с основната мисия. За щастие властите не бързат с основната задача.
Като цяло се въоръжаваме до зъби и отиваме да изследваме изоставените места на Зоната, в които освен чудовища можете да се натъкнете на нови тайници.

Нито един от домашните компютърни игрине предоставя на геймърите толкова творческа свобода по отношение на промяната на самия проект, колкото "Stalker". Малко вероятно е да видите толкова много модификации на която и да е друга игра и това прави този стелт шутър да се откроява. Вече има няколко десетки модификации към него, всяка от които може да добави както нови оръжия, така и цели локации със стотици различни куестове, нови герои и сюжетни линии. "Dead City" е една от най-известните модификации до момента, която включва абсолютно всичко, за което един геймър може да мечтае - нови локации, нови герои, огромен брой уникални задачи, преработени текстури и много други. Резултатът е независим проект, базиран само на базата на оригиналната игра. "Сталкер: Мъртъв град" е творение, което заслужава специално внимание. И след като проучите огромен брой нови мощни оръжия, определено трябва да се заемете с куестове, които ще бъдат обсъдени по-късно.

FN-2000 и гаус лазер

Първата задача, която ще получите, ако играете "Stalker: Dead City", но която не беше в оригиналната версия на играта, е да намерите устройството FN-2000, което значително ще помогне на сталкерите. В допълнение, Beard, който ви дава тази задача, в същото време ви моли да му донесете гаус лазер. Най-важното нещо, от което ще се нуждаете тук, е снайперска пушка. Всичко започва в зона, наречена Радар - там ще трябва да се изправите срещу двама не особено силни опонента, които лесно могат да бъдат победени. След това трябва да преминете през пси-зоната, резултатът от която ще бъде битка с мощно зомби. След победата отидете до склада - по пътя ще попаднете на засада от наемници, които ще трябва да застреляте със снайпер - други видове оръжия ще бъдат по-трудни и по-скъпи. От телата им можете просто да вземете гаус лазер за Брадата. Влезте във военния склад, потърсете самотни пазачи и ги застреляйте. В тялото на един от тях можете да извадите FN-2000, с който трябва да се върнете обратно. Ето как ще завърши първият мисия в играта "Stalker: Dead City". Но предстоят още много интересни и вълнуващи задачи.

Platinum Flash

Доста интересно е търсенето в играта "Stalker: Dead City", чиято цел е Platinum Flash. Султан ще ви помоли да получите това изкуство, така че отидете отново до радара - има зона с голям брой електросмърти на миниатюрна горска локация. Битката ще бъде опасна, но наградата за нея ще бъде сериозна утеха за вас. И тук имате въпрос - изкуството е наистина готино, струва ли си да го дадете на султана? Ако завършите мисията и дадете светкавицата на посочения герой, в замяна ще получите прототип на Famas. Начинаещите играчи може да си помислят, че това е добра размяна, но всъщност изкуството се генерира само при вземане на мисията и вече няма да го намерите в играта, но прототипът може да бъде намерен по всяко време на картата, така че решете за теб. Ако запазите изкуството за себе си, тогава ще имате недовършена задача, а ако го подарите, ще загубите рядък предмет, така че изборът е ваш. Играта "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" постоянно ще ви предлага такива трудни решения, така че се пригответе за факта, че ще трябва да носите отговорност за последствията от избора.

Сърцето на контролера

Следващата задача в играта "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" ще получите на мястото на Zaton близо до Scar - той ще ви помоли да намерите сърцето на контролера. Това не е много трудно да се направи - трябва да отидете до Радар и да намерите отшелник там. Той ще ви даде малка задача, която можете да направите за нула време. Е, наградата ще бъде точно същото изкуство, което Скар ви поиска. Въпреки това, не бързайте да вземете плячката на този герой - можете първо да отидете при Pechkin и да размените сърцето на контролера за Minigun. След това се справете с Печкин и вземете изкуството от него. Сега вие сте собственик на мощно оръжие и най-накрая можете да дадете изкуството на Scar, за да получите дългоочакваната награда. Но отново помнете какво влияние оказват вашите решения върху развитието на събитията в играта "Stalker: Dead City" - 2 или 3 грешни хода и краят може да не е толкова щастлив.

Първото търсене на Ной

Noah може да ви предложи 2 задачи в играта "Stalker: Dead City", които определено трябва да изпълните, тъй като наградата за тях ще бъде много впечатляваща. Първото търсене е много по-трудно, но в същото време ще получите не само награда, но и мощно оръжие. И така, Ной ще ви информира, че се нуждае от джобен компютър на един от най-известните лидери на наемниците Тесак. Можете да го намерите в станцията за обработка, но най-добре е да не се приближавате до лидера и да го елиминирате от голямо разстояние. Вземете мощна снайперска пушка и първо убийте Cleaver, вероятно дори не за да не ви нанесе много щети, а за да спестите амуниции за него, тъй като тогава можете да вземете Firestorm, неговите редки оръжия, от него. Но всичко това е само след като елиминирате останалите наемници, които бяха до Тесак. Едва след като се уверите, че всички са мъртви, отидете да събирате предмети - от Cleaver първо трябва да вземете джобен компютър, който трябва да носите в мисията, както и рядък пистолет. В играта "Stalker: Dead City" преминаването може да ви отнеме доста време, тъй като намирането на правилната тактика за битка с всеки противник не е толкова лесно. Е, ако не знаете точно къде е вашата цел, ще трябва да се лутате из зоните дълго време, за да я намерите.

Второто търсене на Ной

Както споменахме по-рано, Noah ви дава две последователни мисии, но втората е много по-малко интересна. Но си струва да се отбележи, че в играта "Stalker: Dead City" преминаването на всички задачи може да ви достави много удоволствие. Само в някои ще имате алтернативен избор, възможност да получите някои редки оръжия или изкуство, а в други - само награда за изпълнена задача. Това търсене принадлежи към втория тип - Ной ви информира, че е необходимо да елиминирате един сталкер, който се крие в изгоряла ферма. Отидете там и го убийте - това е цялото търсене. Играта "Stalker: Dead City" не винаги ви поставя сложни разклонени задачи различни опциирезултат и голям брой алтернативи, така че бъдете подготвени за факта, че ще трябва да изпълнявате не най-трудните задачи.

Първо мисия от военните

На мястото на Радар ще получите много куестове в тази игра - ще има елиминиране на зомбита и стрелба от нападение на наемници и фотограф-сталкер. "Dead City" е модификация, която добавя различни локации, но в същото време много задачи се издават на радара. И когато за първи път отидете на това място, ще срещнете група военни, които ще ви отведат до къщата на своя командир. Той се нуждае от противоотрова за Horntail. Насочете се по пътя, стреляйки по произволни противници, докато не намерите стара Niva, която стои недалеч от изоставен танк. Той ще съдържа необходимата противоотрова. Върнете се в къщата, където са отседнали войниците и им дайте находката си - в замяна ще получите детектора на Via. Но това не свършва дотук. "Stalker: Dead City" е мод, в който създателите са се опитали да направят възможно най-много дълги вериги от куестове, които ще ви позволят да извлечете максимума от процеса.

Второто търсене от военните

Оказва се, че военните са загубили своя сержант Бунин някъде на територията на това място - трябва да отидете да го търсите. Преминаването на играта "Stalker: Dead City" е поредица от подобни задачи - в процеса на преминаване на една можете да започнете още три и т.н. Така че, ако получите още няколко задачи в процеса на търсене на Бунин - не се притеснявайте и продължете систематично да се движите към целта. Но си струва веднага да кажем, че ще трябва да разчистите пътя към Бунин с нещо голям калибър и бърз огън - поне M-14. Когато намерите Бунин, той ще ви каже да убиете химерата в гората - и направете това, точно за такова нещо ще ви трябва добър бързострелен пистолет.

Допълнителен мисия от Бунин и връщане

Да завършиш с Бунин обаче не е толкова лесно - той трябва да се справи с още няколко задачи. В един от тях той ще поиска вашата помощ - трябва да победите Burer. Естествено, това не може да стане с огнестрелно оръжие, така че ще трябва да се подготвите за сериозна битка. Използвайте сатър - това е най-ефективното меле оръжие в битката срещу това създание. След победата ще получите мънистата, както и ще завършите тази верига от куестове. Първо се върнете при Бунин, за да се сбогувате, а след това отидете при войниците, за да съобщите, че техният сержант е добре.

Първата мисия на бандитите

По време на играта ще трябва да се изправите срещу група бандити, които ще се нуждаят от вашите услуги. Отидете при техния лидер Императора - той ще ви даде първата задача. Според дадените ви инструкции отидете в търсене на специално зомби с мощно оръдие. Това оръжие няма много голям обсег, така че най-добре е да използвате снайперска пушка. От тялото на врага трябва да вземете джобен компютър и да го занесете на императора.

Най-добрата мисия на бандитите

Императорът може да ви даде общо около пет кръста, но най-интересният е последният. Ще трябва да отидете при султана (не се страхувайте, ако не искате да му дадете същия Flash, който сте получили в самото начало, не е нужно да правите това) и да вземете екзоскелета от него . Не е нужно да го носите - занесете го на Императора, а в замяна ще получите нанокостюм - това е един от най-добрите гледкиброня в играта, чието предимство е непроницаемото стъкло - не се напуква дори когато костюмът е получен голям бройщети, какъвто е случаят с други брони.

Сред най-популярните и вълнуващи компютърни игри е известният проект на украинските разработчици "Stalker: Shadow of Chernobyl". Въпреки факта, че проектът е издаден преди повече от 10 години, той все още привлича вниманието. Този успех беше улеснен от атмосферата на безнадеждност и неизбежност, страх и отчаяние, която прониква в целия свят на играта.

Популярността на проекта беше донесена и от богатата история на забранената зона, която пази много тайни. Местоположението в играта "Stalker: Dead City" винаги е привличало специално внимание към себе си, което, за съжаление, не е приложено в окончателната версия на проекта. Отчаяните потребители малко по малко събираха информация за това мистериозно място. Усилията им не бяха напразни - сега всеки може да посети тази столица на униние и безнадеждност.

География

Препратки към Мъртвия град присъстват в цялата игра. На глобалната карта, достъпна за нас от PDA на главния герой, можете да видите очертанията на това местоположение. Предполагаше се, че се намира на запад от Дивата територия, точно над бункера на учените на езерото Амбър. В армейските складове на кръстовището всеки сталкер може да види интересен надпис-указател - Мъртвият град буквално примами гостите към себе си.

Поглеждайки назад към ранните компилации на играта, можете да видите, че градът е бил свързан с няколко места:

  • от юг беше възможно да се влезе в територията по пътеката, водеща от езерото Янтар;
  • пътят на север водеше до блатата - територията, която стана убежище за доктора - приятел на главния герой;
  • на изток мястото беше свързано с армейските складове.

Според сюжета Стрелок (Маркиран) трябваше да избяга от това място през изрязаната локация K02deadmil, която беше специално пригодена за преминаване с транспорт и водеше обратно към армейските складове.

По улиците на града

Ентусиастите, позовавайки се на ранните версии на играта, както и на архивите на играта, успяха да пресъздадат оригиналния вид на района. Неслучайно тя получи името си - всеки сталкер, посетил Мъртвия град, разбираше това.

По улиците бродят стотици кръвожадни зомбита, в които от време на време се събужда нуждата да убиват, което ги прави по-жестоки и опасни. Малка глутница слепи кучета, водена от псевдо-куче, управлява в предградията, а в малка къща извън границите на града се е настанила почивка - едно от най-опасните и интелигентни същества в зоната.

Една от основните забележителности на града е сградата Kooptorg, която е и базата на група наемници. Не по-малко важен обект е Училище №1, превърнало се в убежище за бандити. Специално място заема обширна канализационна мрежа, с помощта на която всеки сталкер може да прекоси Мъртвия град незабелязано.

Роля в историята

Главният герой трябваше да стигне до това място, след като откри тайник в изследователския институт "Агропром". Не намирайки Доктора в тайното скривалище, Белязаният тръгва да го търси. Беше възможно да се влезе в града само през армейски складове и веднага след пресичане на аванпоста, героят беше нападнат от наемници.

В подземието главният герой трябваше да се срещне с доктора, да разбере причината за амнезията си и да разбере кой всъщност е той. По стечение на обстоятелствата по това време Kooptorg трябваше да бъде атакуван от военните и главен герой, възползвайки се от общата суматоха, може да избяга и да продължи пътуването си през забранената зона.

Криейки се в канализацията, сталкерът трябваше да напусне Мъртвия град. Преминаването на местоположението няма да отнеме много време. Но тези, които решат да останат, ще намерят много нови и интересни неща тук. И най-важното, ще получат порция незабравими впечатления.

Място в други проекти

Всеки може да се скита по улиците на Мъртвия град. Местоположението е добавено към много модификации на играта. Може също да бъде изтеглен като отделна сборка и попълнен с помощта на измамни кодове собствена воля. Трикуелът "Stalker: Call of Pripyat" също не заобиколи територията. Мъртвият град в модификацията е представен едновременно с няколко други места. Освен това тук са добавени редица нововъведения в играта.

Основната характеристика на мода Call of Pripyat е въвеждането на голям брой различни оръжия - от пистолети до ръчни противотанкови гранатомети. Фауната на оригиналната игра беше обогатена с нови мутанти - кинк, котка, библиотекар (чудовище от проекта Metro 2033) и няколко вида зомбита.

Търсете още!

Играта "Сталкер" ще продължи да ни учудва със своите тайни. Мъртвият град ни разказва само една от тайните истории на забранената зона. Кой знае колко още тайни можеш да скриеш. Продължавайте да търсите и изследвайте този извънземен, но интересен свят.

8 февруари 2015 г

Нито една от домашните компютърни игри не предоставя на геймърите толкова творческа свобода по отношение на промяната на самия проект, колкото "Stalker". Малко вероятно е да видите толкова много модификации на която и да е друга игра и това прави този стелт шутър да се откроява. Вече има няколко десетки модификации, всяка от които може да добави както нови оръжия, така и цели локации със стотици различни куестове, нови герои и сюжетни линии. "Dead City" е една от най-известните модификации до момента, която включва абсолютно всичко, за което един геймър може да мечтае - нови локации, нови герои, огромен брой уникални задачи, преработени текстури и много други. Резултатът е независим проект, базиран само на базата на оригиналната игра. "Сталкер: Мъртъв град" е творение, което заслужава специално внимание. И след като проучите огромен брой нови мощни оръжия, определено трябва да се заемете с куестове, които ще бъдат обсъдени по-късно.

FN-2000 и гаус лазер

Първата задача, която ще получите, ако играете "Stalker: Dead City", но която не беше в оригиналната версия на играта, е да намерите устройството FN-2000, което значително ще помогне на сталкерите. В допълнение, Beard, който ви дава тази задача, в същото време ви моли да му донесете гаус лазер. Най-важното нещо, от което ще се нуждаете тук, е снайперска пушка. Всичко започва в зона, наречена Радар - там ще трябва да се изправите срещу двама не особено силни опонента, които лесно могат да бъдат победени. След това трябва да преминете през пси-зоната, резултатът от която ще бъде битка с мощно зомби. След победата отидете до склада - по пътя ще попаднете на засада от наемници, които ще трябва да застреляте със снайпер - други видове оръжия ще бъдат по-трудни и по-скъпи. От телата им можете просто да вземете гаус лазер за Брадата. Влезте във военния склад, потърсете самотни пазачи и ги застреляйте. В крайна сметка ще можете да извадите FN-2000 от тялото на един от тях, с който трябва да се върнете обратно. Ето как ще завърши първият мисия в играта "Stalker: Dead City". Но предстоят още много интересни и вълнуващи задачи.

Platinum Flash

Доста интересно е търсенето в играта "Stalker: Dead City", чиято цел е Platinum Flash. Султан ще ви помоли да получите това изкуство, така че отидете отново до радара - има зона с голям брой електросмърти на миниатюрна горска локация. Битката ще бъде опасна, но наградата за нея ще бъде сериозна утеха за вас. И тук имате въпрос - изкуството е наистина готино, струва ли си да го дадете на султана? Ако завършите мисията и дадете светкавицата на посочения герой, в замяна ще получите прототип на Famas. Начинаещите играчи може да си помислят, че това е добра размяна, но всъщност изкуството се генерира само при вземане на мисията и вече няма да го намерите в играта, но прототипът може да бъде намерен по всяко време на картата, така че решете за теб. Ако запазите изкуството за себе си, тогава ще имате недовършена задача, а ако го подарите, ще загубите рядък предмет, така че изборът е ваш. Играта "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" постоянно ще ви предлага такива трудни решения, така че се пригответе за факта, че ще трябва да носите отговорност за последствията от избора.

Сърцето на контролера

Следващата задача в играта "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" ще получите на мястото на Zaton близо до Scar - той ще ви помоли да намерите сърцето на контролера. Това не е много трудно да се направи - трябва да отидете до Радар и да намерите отшелник там. Той ще ви даде малка задача, която можете да направите за нула време. Е, наградата ще бъде точно същото изкуство, което Скар ви поиска. Въпреки това, не бързайте да вземете плячката на този герой - можете първо да отидете при Pechkin и да размените сърцето на контролера за Minigun. След това се справете с Печкин и вземете изкуството от него. Сега вие сте собственик на мощно оръжие и най-накрая можете да дадете изкуството на Scar, за да получите дългоочакваната награда. Но отново помнете какво влияние оказват вашите решения върху развитието на събитията в играта "Stalker: Dead City" - 2 или 3 грешни хода и краят може да не е толкова щастлив.

Първото търсене на Ной

Noah може да ви предложи 2 задачи в играта "Stalker: Dead City", които определено трябва да изпълните, тъй като наградата за тях ще бъде много впечатляваща. Първото търсене е много по-трудно, но в същото време ще получите не само награда, но и мощно оръжие. И така, Ной ще ви информира, че се нуждае от джобен компютър на един от най-известните лидери на наемниците Тесак. Можете да го намерите в станцията за обработка, но най-добре е да не се приближавате до лидера и да го елиминирате от голямо разстояние. Вземете мощна снайперска пушка и първо убийте Cleaver, вероятно дори не за да не ви нанесе много щети, а за да спестите амуниции за него, тъй като тогава можете да вземете Firestorm, неговите редки оръжия, от него. Но всичко това е само след като елиминирате останалите наемници, които бяха до Тесак. Едва след като се уверите, че всички са мъртви, отидете да събирате предмети - от Cleaver първо трябва да вземете джобен компютър, който трябва да носите в мисията, както и рядък пистолет. В играта "Stalker: Dead City" преминаването може да ви отнеме доста време, тъй като намирането на правилната тактика за битка с всеки противник не е толкова лесно. Е, ако не знаете точно къде е вашата цел, ще трябва да се лутате из зоните дълго време, за да я намерите.

Второто търсене на Ной

Както споменахме по-рано, Noah ви дава две последователни мисии, но втората е много по-малко интересна. Но си струва да се отбележи, че в играта "Stalker: Dead City" преминаването на всички задачи може да ви достави много удоволствие. Само в някои ще имате алтернативен избор, възможност да получите някои редки оръжия или изкуство, а в други - само награда за изпълнена задача. Това търсене принадлежи към втория тип - Ной ви информира, че е необходимо да елиминирате един сталкер, който се крие в изгоряла ферма. Отидете там и го убийте - това е цялото търсене. Играта "Stalker: Dead City" не винаги ви дава сложни разклонени задачи с различни резултати и голям брой алтернативи, така че бъдете подготвени за факта, че ще трябва да изпълнявате не най-трудните задачи.

Първо мисия от военните

На мястото на Радар ще получите много куестове в тази игра - ще има елиминиране на зомбита и стрелба от нападение на наемници и фотограф-сталкер. "Dead City" е модификация, която добавя различни локации, но в същото време много задачи се издават на радара. И когато за първи път отидете на това място, ще срещнете група военни, които ще ви отведат до къщата на своя командир. Той се нуждае от противоотрова за Horntail. Насочете се по пътя, стреляйки по произволни противници, докато не намерите стара Niva, която стои недалеч от изоставен танк. Той ще съдържа необходимата противоотрова. Върнете се в къщата, където са отседнали войниците и им дайте находката си - в замяна ще получите детектора на Via. Но това не свършва дотук. "Stalker: Dead City" е мод, в който създателите са се опитали да направят възможно най-много дълги вериги от куестове, които ще ви позволят да извлечете максимума от процеса.

Второто търсене от военните

Оказва се, че военните са загубили своя сержант Бунин някъде на територията на това място - трябва да отидете да го търсите. Преминаването на играта "Stalker: Dead City" е поредица от подобни задачи - в процеса на преминаване на една можете да започнете още три и т.н. Така че, ако получите още няколко задачи в процеса на търсене на Бунин - не се притеснявайте и продължете систематично да се движите към целта. Но си струва веднага да кажем, че ще трябва да разчистите пътя към Бунин с нещо голям калибър и бърз огън - поне M-14. Когато намерите Бунин, той ще ви каже да убиете химерата в гората - и направете това, точно за такова нещо ще ви трябва добър бързострелен пистолет.

Допълнителен мисия от Бунин и връщане

Да завършиш с Бунин обаче не е толкова лесно - той трябва да се справи с още няколко задачи. В един от тях той ще поиска вашата помощ - трябва да победите Burer. Естествено, това не може да стане с огнестрелно оръжие, така че ще трябва да се подготвите за сериозна битка. Използвайте сатър - това е най-ефективното меле оръжие в битката срещу това създание. След победата ще получите мънистата, както и ще завършите тази верига от куестове. Първо се върнете при Бунин, за да се сбогувате, а след това отидете при войниците, за да съобщите, че техният сержант е добре.

Първата мисия на бандитите

По време на играта ще трябва да се изправите срещу група бандити, които ще се нуждаят от вашите услуги. Отидете при техния лидер Императора - той ще ви даде първата задача. В съответствие с инструкциите, дадени ви, отидете в търсене на специално зомби с мощен пистолет. Това оръжие няма много голям обсег, така че най-добре е да използвате снайперска пушка. От тялото на врага трябва да вземете джобен компютър и да го занесете на императора.

Най-добрата мисия на бандитите

Императорът може да ви даде общо около пет кръста, но най-интересният е последният. Ще трябва да отидете при султана (не се страхувайте, ако не искате да му дадете същия Flash, който сте получили в самото начало, не е нужно да правите това) и да вземете екзоскелета от него . Не е нужно да го носите - занесете го на Императора, а в замяна ще получите нанокостюм - това е един от най-добрите видове броня в играта, чието предимство е непробиваемото стъкло - не се напуква дори когато костюмът е получил голямо количество щети, какъвто е случаят с други брони.

Описание:
Folk Solyanka е модификация, в която трябва да запазите много подробности в главата си, информация за различни куестове. Тази статия съдържа съвети за куестове, които са включени в линията за мисии „Последният ден и мъртвият град“ (Базирано на ръководство: RayTwitty. Добавено: Администратор (Spaa-team)) 1. На входа ни посреща отряд " последен ден"воден от Злото. Разговаряме с него, научаваме за местните жители и заповеди.
2. Отдалечавайки се малко от мястото на появата, получаваме SMS от определен парфюмерист. Намираме го по етикета в PDA и говорим. Получаваме съвет за Саня Тюменски.
3. До знака на картата намираме фермата и Саня. Той предлага да нападне базата на бандитите и да събере боеприпаси. Отиваме и се срещаме с хората на Сани, след което почистваме бандитите с тях близо до помпената станция. В PDA можете да намерите списък на това, което трябва да се събере.
4. В основата на бандитите има повече от достатъчно неща, погледнете внимателно. Събираме необходимите неща и се плъзгаме към Саня. След това се отдалечете от лагера на сталкерите, ще получите SMS от Парфюмериста за „добрия“ контролер, който трябва да бъде защитен.
5. Отиваме в Черната ферма, почистваме враговете и ги намираме недалеч от фермата, близо до палатката на контролера на име Норман.
6. Говорим с него, разберете как можете да излезете от града, вземете карта с кеш и други знаци.
7. Свързваме се с бандита Припадък, той назначава място за среща - в подножието на Черната ферма, при ЗИЛ. Стигаме до камиона, чакаме бандита да дойде и да говорим. Той се съгласява да помогне и дава чип, който ще му позволи да проникне във външния периметър на защитата.
8. Отиваме до къщата, показана на картата от Norman. На тавана намираме арбалет, ставаме снайперист. Гледаме как се застрелват сталкерите, след което от страната на паметника се появява човек в зелен научен костюм. Да го ликвидираме.
9. След това бягаме от къщата, излизаме извън външния периметър, има серия SMS съобщения, от който научаваме, че след „беглеца“ е изпратен отряд и е открит временен телепорт-преход в посока АТП. Намираме прехода на картата и тичаме колкото се може по-бързо натам, защото имаме само две минути до затварянето на прохода.
10. Стигаме до прехода и стигаме до ATP. Очаквано не сме посрещнати по най-добрия начин. След като изчистим враговете, получаваме SMS от Norman с координатите на кеша в Agroprom.
11. Отиваме в Агропром. С помощта на позиционера намираме кеш, а в него има устройство, благодарение на което получаваме до четири прехода.
12. По съвет на Норман, запасете се с необходимите боеприпаси, отидете в Мъртвия град. Там намираме Парфюмериста и разбираме, че Блатният доктор е бил заловен от бандитите. След SMS комуникацията между Парфюмериста и Дуда, ние отново говорим с Парфюмериста.
13. Насочваме се към сградата на училището, влизаме от страната на спортната площадка. До входа има часовой, говорим с него и той ни пропуска.
14. На втория етаж намираме Дуда и говорим с него. Тогава имаме два варианта: 1) дай парите и да говориш спокойно с Доктора; 2) откажете да дадете подкуп, бързо намерете Доктора и му дайте Maskhalat и Anomalous M-16. Всичко трябва да се направи бързо, защото след половин минута "Последният ден" ще стане враг.
15. След освобождаването на Доктора напускаме училището, унищожаваме всички врагове. Пристига поредица от SMS съобщения, от които разбираме, че защитата на вътрешния периметър е деактивирана.
16. Отиваме на площада, до сградата "Слава на труда". Там намираме стая, а в нея Светкавица. Говорим с нея чрез SMS, след което Светкавицата изчезва. Идва SMS от Парфюмериста.
17. Отправяме се към централата, към сградата "Слава на КПСС". Зад статуята на Ленин намираме бележка от Искра. Говорим с парфюмериста.
18. С помощта на позиционера намираме входа на линията на Мъртвия град. Вървейки през тунела, получаваме SMS и отиваме в Затон...